Resident Evil 2 Remake Locker Mã, kết hợp an toàn và bàn Leon s | VG247, nơi tìm tất cả các mã làm lại Resident Evil 2 | Người đàn ông xanh chơi game
Resident Evil 2 làm lại, tất cả tủ khóa, két sắt và mã
Có hai két di động trong bản làm lại Resident Evil 2, và thật không may cho một lần chúng tôi không thể cung cấp cho bạn một vị trí cho mã của họ hoặc đơn giản là cung cấp cho bạn các mã. Các thiết lập lại này một cách ngẫu nhiên khi bạn bắt đầu trò chơi của mình, vì vậy bạn sẽ cần một mã mới mỗi lần.
Hướng dẫn làm lại Resident Evil 2 – Tủ khóa, Kết hợp an toàn, bàn của Leon và két sắt di động
Bạn đang tìm kiếm Mở khóa tất cả các tủ khóa, Tìm tất cả các Kết hợp an toàn, Mở két di động trong Resident Evil 2 làm lại? Hướng dẫn “có thể truy cập” này đã được bảo hiểm.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
Một trong những câu đố đầu tiên bạn đến trong bản làm lại Resident Evil 2 yêu cầu bạn Mở khóa bàn Leon Leon, Vì vậy, hãy bắt đầu ở đó, chúng ta sẽ?
Resident Evil 2 Remake – Mở khóa bàn Leon Leon
Bạn sẽ thấy một ghi chú bị mắc kẹt trên bàn của Leon, cho bạn biết các đồng nghiệp mới của anh ấy đã khóa nó và giải pháp là tên viết tắt của họ. Điều có thể khiến bạn thất vọng là thực tế là cảnh sát gọi cho nhau bởi họ của họ, nhưng bạn cần sử dụng tên của họ cho việc này.
- Để mở khóa phía bên tay phải, hãy sử dụng mã: .
Bạn tìm ra điều này bằng cách nhìn vào các bàn cảnh sát khác ở bên phải và kiểm tra thẻ tên: Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R), và sau đó là George Scott (G).
- Để mở khóa bên trái của bàn Leon, hãy sử dụng mã: Ned.
Logic hoàn toàn giống như cái cuối cùng, với David Ford (D) và Elliot Edward (E) cho bạn hai trong ba giải pháp, nhưng hãy nhớ rằng bạn sẽ phải nhập tên theo cách khác để tạo Ned.
Nếu bạn đang chơi với tư cách là Leon, bạn sẽ nhận được một tạp chí công suất cao cho khẩu súng lục của mình. .
Resident Evil 2 Remake Locker Kết hợp
- Tầng 3 DCM
- Tầng 2 phòng tắm tủ khóa phòng tắm: MŨ LƯỠI TRAI
- Tủ khóa phòng điều khiển thoát nước trên – SZF
Resident Evil 2 làm lại kết hợp an toàn
- trái 9, phải 15, trái 7 – Cung cấp cho bạn một túi hông
- Phòng chờ của East Wing Kết hợp an toàn: trái 6, phải 2, trái 11 – Cung cấp phanh mõm cho Leon, hoặc một pháp sư mở rộng cho Claire.
- Phòng điều trị Phòng kết hợp an toàn: – SHOTGUN Stock cho Leon, Hip Pouch cho Claire.
Resident Evil 2 Safe di động
Mở khóa những thứ này sẽ cung cấp cho bạn chìa khóa dự phòng cho bàn phím trong phòng ký gửi an toàn, cho phép bạn lấy túi hông và một loạt các vật tư tiêu hao. Đây là nơi bạn có thể tìm thấy chúng:
Chơi a
- Phòng tắm tủ khóa an toàn di động
- Phòng vải lanh an toàn di động
Playthrough b
Để giải quyết những điều này, bạn cần nhấp vào các nút để chúng kích hoạt đèn theo trình tự ngược chiều kim đồng hồ. Không quan trọng bạn bắt đầu ở đâu, miễn là đèn tiếp theo từ nút bạn nhấn bên cạnh Đèn bạn vừa kích hoạt. Bạn không thể thất bại những thứ này, vì vậy chỉ cần chơi xung quanh cho đến khi bạn thấy nút nào điều khiển đèn nào, sau đó tìm ra trình tự tốt nhất.
Bạn không đăng nhập!
Tạo các tính năng cộng đồng ReedPop ID & Mở khóa của bạn và nhiều hơn nữa!
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
- Cuộc phiêu lưu hành động theo sau
- Capcom theo dõi
- ESRB trưởng thành 17+ theo dõi
- Hướng dẫn làm theo
- Hướng dẫn theo dõi
- Pegi 18 theo sau
- PS4 theo sau
- Resident Evil 2 theo dõi
- Resident Evil 2 làm lại theo dõi
Theo dõi tất cả các chủ đề xem thêm 5
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Đăng ký nhận bản tin hàng ngày của VG247
Tin tức lớn nhất trong ngày được gửi đến hộp thư đến của bạn.
Resident Evil 2 làm lại, tất cả tủ khóa, két sắt và mã
Nó không dễ dàng tìm đường của bạn thông qua Thành phố Raccoon trong Resident Evil 2 Remake. Với zombie, hỏa hoạn, nguy hiểm và tệ hơn để giúp bạn có được một chút ác mộng. Nhưng không sợ hãi, ít nhất chúng ta có thể giúp đỡ một số điều đó. Nếu bạn bị mắc kẹt trên tủ khóa, cần trợ giúp với an toàn hoặc chỉ muốn một chút hỗ trợ với một mã mà chúng tôi đã lấy lại. Hướng dẫn này sẽ thấy bạn an toàn với mọi mã, tủ khóa, an toàn di động và tất cả đều được mở khóa.
Mã bàn Leon Leon
Có hai mã để mở khóa bàn Leon Leon. Các câu trả lời đến từ các đồng nghiệp viết tắt của Leon, sử dụng tên đầu tiên của họ làm chìa khóa. Đối với mã đầu tiên ở phía bên phải của bàn, hãy sử dụng Marvin Branagh, Rita Phillips và George Scott để đánh vần MRD.
Phía bên trái của bàn có thể được mở khóa với Neil Carlsen, Elliot Edward và David Ford để đánh vần Ned.
Sự kết hợp tượng của đồn cảnh sát
Có một số kết hợp mà bạn sẽ cần cho ba huy chương trong đồn cảnh sát. Đó là:
- Tượng Lion – Sự kết hợp được tìm thấy trong sổ ghi chép của sĩ quan trong phòng Watchman. Sự kết hợp là Sư tử, Sprig, Và chim ưng. Trên một chiếc B-chạy đây là Vương miện, lửa, Và Chim.
- Tượng kỳ lân – Sự kết hợp cũng được tìm thấy trong sổ ghi chép của sĩ quan. Sự kết hợp là Cá, Bọ Cạp, Và Cái bình. Trên một chiếc B-chạy đây là Trẻ em, quy mô, Và Sâu.
- Tượng đầu tiên – Bạn sẽ cần thiết bị nổ từ phòng vận hành và pin từ văn phòng các ngôi sao để mở các mảnh vụn trong phòng lưu trữ phía tây để truy cập vào bức tượng này. Sự kết hợp là Người phụ nữ, cung, Và Rắn. Trên một chiếc B-chạy đây là Ram, đàn hạc, Và Chim.
Kết hợp tủ khóa
Có ba tủ khóa để mở trong bản làm lại Resident Evil 2, mỗi cái có câu đố nhỏ của riêng họ xoay quanh mã ba chữ cái. Đó là:
- Tầng khóa 3 – có thể được tìm thấy trong phạm vi bắn gần nhà để xe, sự kết hợp thay đồ là DCM.
- Phòng tắm ở tầng 2 – Sự kết hợp nằm trên bảng trắng một căn phòng ở phía nam của phòng hoạt động. Mã là MŨ LƯỠI TRAI.
- Phòng điều khiển cống – Mã được tìm thấy một tờ rơi jazz ở Thượng cống, trong phòng nghỉ của công nhân. Mã là SZF.
Kết hợp an toàn
Một lần nữa, ba két để bạn bị gãy răng. Chúng có thể được tìm thấy ở các vị trí sau:
- Tầng một văn phòng phía tây an toàn – Bạn có thể tìm thấy mã trên The Stars Office Memo. Mã là trái 9, phải 15, trái 7.
- Phòng chờ của East Wing an toàn – Mã được tìm thấy trong tệp báo cáo tịch thu. Sự kết hợp là trái 6, phải 2, trái 11.
- Phòng điều trị phòng hồ bơi an toàn – sự kết hợp được tìm thấy ở bên cạnh của két sắt, vì vậy bạn đã giành được. Sự kết hợp này là trái 2, phải 12, trái 8.
Phòng thí nghiệm tổ và mã nhà kính
Các mã này được viết thông qua các ký hiệu, có nghĩa là bạn sẽ phải ghi nhớ một chuỗi để mở các cửa hầm và cửa mà chúng khóa.
- Mã nhà kính – Cửa nhà kính trong nhà kính có thể được mở đơn giản bằng cách sử dụng mã trên chính cửa hầm. Nhập mã kết hợp này vào thiết bị đầu cuối kiểm soát cơ sở trong phòng điều khiển nhà kính và nó sẽ mở Pop.
- Mã đơn vị phân tán – Mã này có thể được tìm thấy ở khu vực tầng dưới trong phòng chờ dưới một chiếc cúp trên bàn. Sử dụng lại tầng trên này một lần nữa trên thiết bị đầu cuối kiểm soát cơ sở trong phòng điều khiển nhà kính và đơn vị phân tán trong phòng thí nghiệm thử nghiệm sẽ mở.
Kết hợp an toàn di động
Có hai két di động trong bản làm lại Resident Evil 2, và thật không may cho một lần chúng tôi không thể cung cấp cho bạn một vị trí cho mã của họ hoặc đơn giản là cung cấp cho bạn các mã. Các thiết lập lại này một cách ngẫu nhiên khi bạn bắt đầu trò chơi của mình, vì vậy bạn sẽ cần một mã mới mỗi lần.
Rất may bạn có thể ép buộc họ khá dễ dàng. Để mở chúng, bạn sẽ cần thắp sáng bánh xe ở phía trên theo thứ tự ngược chiều kim đồng hồ. Chúng tôi khuyên bạn nên thử nghiệm, viết ra những nút nào sáng lên đèn nào và sự kiên nhẫn để vượt qua.
- Playthrough A:
- Tắm phòng tắm
- Kho đồ vải
- Phòng thẩm vấn
- Kho đồ vải
Bây giờ bạn nên có mọi thứ bạn cần để đi sâu vào bản làm lại Resident Evil 2 với sự tự tin hơn một chút. Tất nhiên, bạn vẫn cần phải trốn thoát khỏi MR. X và đánh bại những nỗi kinh hoàng mà tập đoàn ô đã giải phóng, nhưng ít nhất là khóa đã giành được.
Hướng dẫn Resident Evil 2: Mọi kết hợp khóa và khóa quay số an toàn
Jeffrey Parkin (anh ấy/anh ấy) đã viết hướng dẫn trò chơi video cho Polygon trong gần bảy năm. Anh ấy đã học cách yêu thích mọi thể loại trò chơi tồn tại.
Resident Evil 2 đầy ổ khóa và câu đố. Tuy nhiên, việc tìm kiếm mọi sự kết hợp và mã.
Để lưu cho bản thân tất cả những gì chạy xung quanh, hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn mọi kết hợp khóa và khóa quay số an toàn – cùng với nơi để tìm các giải pháp.
Mục lục
Mã và kết hợp đồn cảnh sát
Mã cống và kết hợp
Mã và kết hợp phòng thí nghiệm tổ
Mã và kết hợp đồn cảnh sát
Các mã rõ ràng mà bạn sẽ cần cho Đồn cảnh sát là những người bạn sẽ cần cho ba huy chương, nhưng cũng có rất nhiều két sắt và khóa quay số để mở trên đường đi.
Tượng Lion và Huy chương kết hợp
Sự kết hợp cho là trong Cán bộ máy tính xách tay Rằng bạn nhận từ sĩ quan Elliot (tốt, một nửa của anh ta) trong Phòng Watchman (1F).
Đi vào con sư tử, chi nhánh (hoặc các nhánh hoặc lá hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn gọi nó), và chim ưng (hoặc chim hoặc bất cứ điều gì) vào cơ sở của bức tượng trong Sảnh chính để nhận được Huy chương sư tử.
Tượng kỳ lân và kết hợp huy chương
Sự kết hợp này cũng nằm trong sổ ghi chép của sĩ quan. Nhập cá, bọ cạp, Và bình đựng nước các biểu tượng để nhận Huy chương kỳ lân từ bức tượng trong Phòng chờ (2F).
Tượng và Huy chương Maiden
Huy chương thứ ba cần nhiều công việc nhất để thu thập. Bạn cần phải có được Ngòi nổ từ Phòng hoạt động (1F) và Ắc quy từ Văn phòng Stars (2F), Và sau đó bạn cần phải mở cửa tế bào trong Phòng lưu trữ phía tây (2F).
Sự kết hợp này là khó khăn nhất để nhập vào vì Rust khiến bạn khó có thể chọn ra Đầu phụ nữ, cây cung, Và rắn.
Văn phòng phương Tây (1F) Kết hợp an toàn
Sự kết hợp cho an toàn này là trên Bản ghi nhớ nội bộ bạn sẽ tìm thấy trong Văn phòng Stars (2F). Khi bạn tìm thấy nó, bạn sẽ học được rằng sự kết hợp là Còn lại 9, Phải 15, Còn lại 7.
Văn phòng Tây (1F) Kết hợp phân công đầu tiên của Tân binh
Ghi chú trên Bàn Top Roll nói với Leon để nhập các sĩ quan của mình, đầu tiên vào mỗi khóa quay số. Bạn có thể lấy tên của bảng tên trên bàn của họ. Đi vào Ned bên trái khóa và Mrg bên phải. (Chúng tôi không bao giờ tìm thấy bảng tên G, nhưng đã có cái này thông qua thử và lỗi.)
Phòng thay đồ (2F) Kết hợp khóa quay số
Tủ khóa bên phải của bạn phía trước bạn khi bạn bước vào phòng thay đồ có khóa quay số trên nó. Bạn sẽ tìm thấy sự kết hợp – MŨ LƯỠI TRAI – Viết trên bảng trắng trong phòng ở phía nam của Phòng hoạt động (1F). Bạn cần Máy cắt bu lông để vào đó, mặc dù.
Phòng thay đồ (2F) và phòng vải lanh (2F) Kết hợp an toàn di động
Có hai Két sắt di động mà bạn sẽ tìm thấy trong Resident Evil 2 – một cho mỗi Chìa khóa dự phòng bạn cần trong Phòng ký gửi an toàn. Không có sự kết hợp duy nhất để mở chúng, mặc dù.
Mỗi trong số tám nút trên an toàn tương ứng với một trong các đèn trên. Những ánh sáng đó có mũi tên giữa chúng cho biết bạn phải thắp sáng chúng theo cách nào. Công việc của bạn là thắp sáng tất cả chúng theo thứ tự, nhưng nó không quan trọng khi bạn bắt đầu.
Bạn có thể giải quyết những điều này bằng cách dùng thử và lỗi, hoặc bằng cách viết xuống đèn nút nào ánh sáng và giải quyết nó một cách có hệ thống (có lẽ là đường nhanh hơn).
Ở đây, một mẹo để làm cho nó dễ dàng hơn một chút: Luôn bắt đầu ở nút trên cùng bên trái. Hãy nghĩ đó là căn cứ nhà của bạn. Khi bạn mắc lỗi, tất cả những gì bạn phải làm là trở về nhà một lần nữa.
Phòng chờ (2F) Kết hợp an toàn
Bạn đã thắng được tìm thấy sự kết hợp cho két sắt trong Phòng chờ cho đến khi bạn đã đi vào Gara đỗ xe và trở lại đồn cảnh sát, nhưng chúng tôi bao gồm nó ở đây bởi vì bạn sẽ tìm thấy an toàn sớm hơn thế nhiều.
Sự kết hợp là trên Báo cáo tịch thu bên trong Phòng quan sát (1F). Bạn sẽ cần hoặc (như Leon) hoặc Chìa khóa tim (như Claire) để vào.
Sự kết hợp là 6 trái, 2 phải, 11 trái.
Kết hợp thay đồ 3F
Locker này đang đứng trên hành lang trên tầng ba. Bạn sẽ phát hiện ra nó lần đầu tiên khi bạn nhận Khóa thuổng.
Sự kết hợp – DCM – là trên “3F tủ khóa” mà bạn sẽ tìm thấy trong Phạm vi bắn gần Gara đỗ xe.
Mã cống và kết hợp
Ở đó, chỉ có một an toàn để mở khóa trong cống.
Phòng xử lý phòng kết hợp an toàn
Bên ngoài của Giám sát phòng, Bạn sẽ băng qua một cây cầu. Bên trái, bạn sẽ tìm thấy một Biên lai giao hàng Điều đó cho bạn biết nơi để tìm sự kết hợp cho một an toàn mà bạn sẽ tìm thấy ở bên phải.
Sự kết hợp được viết ở phía bên phải (trong khi đối mặt với nó) của két sắt. Nó đọc 2 trái, 12 phải, 8 trái.
Mã và kết hợp phòng thí nghiệm tổ
Có một vài cánh cửa nữa để mở khóa trong phòng thí nghiệm tổ. Những gì họ yêu cầu sự kết hợp của aren, nói đúng, nhưng dù sao chúng tôi cũng sẽ bao gồm chúng ở đây.
Mã để mở hầm trong Nhà kính được in ngay trên đầu nó. Tuy nhiên, nó chỉ là một loạt các biểu tượng, vì vậy, nó khó nhớ, vì vậy chúng tôi đã bao gồm một hình ảnh của nó ở đây. (Tuy nhiên, nó có thể khác trong trò chơi của bạn.)
Đấm mã này vào kích thước tường Thiết bị đầu cuối kiểm soát cơ sở bên trong Phòng kiểm soát nhà kính để mở khóa cửa hầm.
Mã đơn vị phân tán
Mã biểu tượng khác mà bạn sẽ cần nhập cùng Thiết bị đầu cuối kiểm soát cơ sở bên trong Phòng kiểm soát nhà kính Mở khóa Đơn vị phân tán bên trong Phòng thí nghiệm thử nghiệm thuốc.
Bạn sẽ tìm thấy mã này ở tầng dưới trong Phòng chờ. Nhặt lên Chiếc cúp từ một trong các bảng và kiểm tra nó để phát hiện mã ở phía dưới.
Resident Evil 2 Remake Hướng dẫn và hướng dẫn
- Resident Evil 2 Người mới bắt đầu Hướng dẫn
- Điều gì khác biệt giữa các chiến dịch của Leon và Claire,?
- Làm thế nào để biết nếu một thây ma thực sự đã chết trong Resident Evil 2
- Phim: Địa điểm ẩn nấp
- . Vị trí Raccoon có bản đồ
- Công thức nấu ăn, chế tạo và kết hợp các thành phần
- Mỗi vị trí mục chính
- Vị trí túi hông
- Mọi chiếc cúp và thành tích
- Phần 1: Trạm xăng và đường phố Raccoon City
- Phần 2: Sở cảnh sát – Điều tra Huy chương Đông & Lion
- Phần 3: Sở cảnh sát – Huy chương Unicorn
- Phần 4: Sở cảnh sát – Huy chương đầu tiên
- Phần 5: Cơ sở dưới lòng đất và phòng máy móc Boss Fight
- Phần 6: Nhà để xe và điện tử Phần 1
- Phần 7: Key Club, phòng chờ an toàn và huy hiệu Stars
- Phần 8: Văn phòng Stars (Lightning Hawk) và Tháp đồng hồ (Điện tử Phần 2)
- Phần 9: Mở các phòng giam và thoát khỏi nhà để xe
- Phần 10: cống rãnh – ADA và lò đốt
- Phần 11: cống rãnh – Tìm ADA và các tuyến đường thủy trên, dưới và dưới
- Phần 12: cống rãnh – cung cấp giải pháp phòng lưu trữ và súng phun lửa hóa học
- Phần 13: cống rãnh – Sử dụng phích cắm để mở cửa, G (Giai đoạn 2)
- Phần 14: Phòng thí nghiệm Nest – Điều tra khu vực phòng thí nghiệm và phía đông
- Phần 15: Phòng thí nghiệm Nest – Khu vực phía Tây, G (Giai đoạn 3) Boss Fight và thoát khỏi phòng thí nghiệm
- Phần 1: Trạm xăng và đường phố Raccoon City
- Phần 2: Sở cảnh sát – Điều tra Huy chương Đông & Lion
- Phần 3: Sở cảnh sát – Huy chương Unicorn
- Phần 4: Sở cảnh sát – Huy chương đầu tiên
- Phần 5: Cơ sở dưới lòng đất, Boss phòng máy móc, và Sherry
- Phần 6: Nhà để xe của đồn cảnh sát
- Phần 7: Tìm phần Power Panel đầu tiên
- Phần 8: Tìm phần Power Panel thứ hai
- Phần 9: Sherry
- Phần 10: Cứu hộ Sherry
- Phần 11: cống rãnh – Tìm Sherry và Save Sherry
- Phần 12: Thủy thủ – Tìm phích cắm, giải câu đố cờ, G (Giai đoạn 2)
- Phần 13: Phòng thí nghiệm Nest – Điều tra phòng thí nghiệm
- Phần 15: Phòng thí nghiệm Nest-Khu vực W-03 West
- Claire [2nd] Phần 1: G (Giai đoạn 1) Cuộc chiến ông chủ, Nhà để xe và Văn phòng Chánh văn phòng
- Claire [2nd] Phần 2: Tìm các bộ phận của Bảng điều khiển Power
- Claire [2nd] Phần 3: Sherry
- Claire [2nd] Phần 4: Giải cứu Sherry
- Claire [2nd] Chạy Phần 5: cống và G (Giai đoạn 2)
- Claire [2nd] Chạy Phần 6: Phòng thí nghiệm tổ
- Leon [thứ 2] Phần 1: Phòng máy móc G (Giai đoạn 1) Cuộc chiến ông chủ
- Leon [2nd] Phần 2: Nhà để xe, Điện tử Phần 1, Phòng nghỉ
- Leon [2nd] Phần 5: Câu đố tù, Nhà để xe, phía sau RPD, Súng cửa hàng
- Leon [2nd] Phần 6: Lối vào cống
- Leon [2nd] Phần 7: cống rãnh – ADA
- Leon [2nd] Phần 8: cống thoát nước – Lưu ADA, Câu đố Chess Plug, G (Giai đoạn 2) Boss Fight
- Leon [2nd] Phần 9: Phòng thí nghiệm Nest – Điều tra phòng thí nghiệm
- Leon [2nd] Phần 10: Phòng thí nghiệm Nest – Khu vực phía Đông
- Leon [2nd] Phần 11: Phòng thí nghiệm Nest – Khu vực phía Tây, Go Boss và kết thúc thực sự
Đăng ký nhận Ghi chú bản vá bản tin
Một cuộc tròn hàng tuần của những điều tốt nhất từ Polygon