پیچ اور اپ ڈیٹ/اپ ڈیٹ 1.8: مزاحمت | ڈویژن وکی | فینڈم ، ڈویژن کی مزاحمتی اپ ڈیٹ کل ، مفت ویک اینڈ کے بعد
کل ڈویژن کی بڑی “مزاحمت” اپ ڈیٹ کل مارا ، اس کے بعد ایک مفت ویک اینڈ ہوگا
کھیل میں چار نئے غیر ملکی ہتھیاروں کو شامل کیا گیا ہے.
پیچ اور اپ ڈیٹ/اپ ڈیٹ 1.8: مزاحمت
تازہ کاری 1.8: مزاحمت ایک تازہ کاری ہے ٹام کلینسی ڈویژن. تازہ کاری 1.8 کا انکشاف 30 اگست ، 2017 کو ہوا ، اور اسے 5 دسمبر ، 2017 کو تعینات کیا گیا تھا. یہ مفت اپ ڈیٹ پی وی ای زون ، نئے گیم کے طریقوں کے ساتھ ساتھ ڈارک زون میں بدمعاش نظام میں تبدیلی لاتا ہے۔.
مندرجات
- 1 نئی خصوصیات
- 1.1 ویسٹ سائیڈ پیئر
- 1.2 جھڑپ
- 1..0
- 1.4 آپٹیمائزیشن اسٹیشن
- 1.5 مزاحمت
- 1.6 زیر زمین تبدیلیاں
- 2.1 الفبریج
- 2.
- 2.3 D3-FNC
- 2.4 پختہ
- 2.5 ہنٹر کا ایمان
- 2.خانہ بدوش کا 6 راستہ
- 2.7 شکاری کا نشان
- 2.8 تدبیر کا اختیار
- 3.1 گھر
- 3.2 بگ الیجینڈرو
- 3.3 شیطان
- 3.4 ہیل
- 7.1 غیر ملکی ہتھیار
- 7.2 ہتھیار
- 7.3 ہنر
- 8.1 سپورٹ اسٹیشن
- 8.2 برج
- 8.3 چپچپا بم
- 8.4 ابتدائی طبی امداد
- 8.5 زندہ بچ جانے والا لنک
- 8.6 بازیافت لنک
- 8.7 نبض
- .1 تدبیر کا اختیار
- 10.2 D3-FNC
- 10.3 شکاری کا ایمان
- 11.1 اسٹرائیکر کا بٹ گیئر
- 11.2 بازیافت
نئی خصوصیات [ ]
ویسٹ سائیڈ پیئر []
- ویسٹ سائیڈ پیئر ایک مکمل طور پر نیا علاقہ ہے جو تمام ایجنٹوں کے لئے قابل رسائی ہے جہاں دو نئے گیم موڈ ہوتے ہیں: ‘مزاحمت’ اور ‘جھڑپ’. زون میں ، دشمن کے دھڑے ڈویژن ایجنٹوں تک لڑائی لڑنے کے لئے ٹیم بنا رہے ہیں.
- ویسٹ سائڈ پیئر کا نقشہ دو نامزد زون: پیئرز نارتھ اور پیئرس ساؤتھ پر پھیلا ہوا ہے.
- کیمپ کلنٹن نامی ایک نیا سیف ہاؤس دستیاب ہوگا. کیمپ کلنٹن ایک نئے سماجی مرکز کے طور پر کام کرے گا ، جیسے ٹرمینل کی طرح ، اپ ڈیٹ 1 کے لئے.8.
- ویسٹ سائڈ پیئر میں دشمنوں ، نئی خصوصی اسائنمنٹس ، اور روزانہ اسائنمنٹس کے لئے ایک نیا متحرک اسپننگ سسٹم پیش کیا گیا ہے.
- .
تصادم []
- تصادم میں ، ٹائمر کی میعاد ختم ہونے سے پہلے چار ایجنٹوں کی دو ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتی ہیں۔. ٹیمیں ہر بار پوائنٹس حاصل کرتی ہیں جب ایک خاتمہ دشمن ایجنٹ کو ختم کیا جاتا ہے.
- ایجنٹ آپریشنز یا کیمپ کلنٹن کی بنیاد میں آخری اسٹینڈ میچ میکنگ گیٹ سے ایک جھڑپ سیشن شروع کرسکتے ہیں.
- پی وی پی رینک (پہلے آخری اسٹینڈ رینک کہا جاتا ہے) کیپ 40 سے بڑھا کر 99. آخری اسٹینڈ اور تصادم دونوں اس پیشرفت میں حصہ ڈالتے ہیں.
- نئے پی وی پی رینک کے انعامات شامل کردیئے گئے ہیں ، بشمول درجہ بند کیچز.
- جھڑپوں کی تعریفیں شامل کی گئیں.
بدمعاش 2.0 []
- ڈارک زون میں بدمعاش نظام کو اپ ڈیٹ 1 کے لئے ختم کردیا گیا ہے.8.
- روگ میں جانے کے ل the ، ایجنٹ کو دوستانہ ایجنٹوں کو کوئی نقصان پہنچانے کے قابل ہونے سے پہلے اپنی بدمعاش کی حیثیت کو ٹوگل کرنے کی ضرورت ہے. ان کے گروپ کا کوئی بھی ممبر بدمعاش جانے یا گروپ چھوڑنے کا بھی انتخاب کرسکتا ہے.
- ہنگنٹ لیول اور مقاصد کو شامل کیا گیا ہے. ایجنٹوں کی حیثیت تک پہنچنے والے ایجنٹوں کے ساتھ اب بات چیت کرنے کا ایک مقصد ہوگا ، جو مین ہنٹ کیچوں کو انعام دے گا. نان روگ ایجنٹوں کو ہانٹنگ مقصد کا عمومی علاقہ نظر آئے گا اور اس کا بدلہ لینے والے ایجنٹوں کو روکنے کا بدلہ دیا جائے گا۔.
- بدمعاش جانے کے لئے ، دشاتمک پیڈ پر تھامیں.
آپٹیمائزیشن اسٹیشن []
- گیئر آپٹیمائزیشن ایجنٹوں کو اپنے پسندیدہ گیئر میں سرمایہ کاری کرنے اور اپنے پلے اسٹائل کے لئے کامل من میکسڈ بلڈ حاصل کرنے کے لئے ایک نیا نیا طریقہ فراہم کرتی ہے. ایجنٹ اپنے کسی بھی گیئر کو نئے گیئر آپٹیمائزیشن اسٹیشن پر لے جاسکتے ہیں اور اپنی ٹوپی کی طرف آئٹم کے اعدادوشمار کے معیار کو بہتر بنانے کے لئے ڈویژن ٹیک اور کریڈٹ خرچ کرسکتے ہیں۔.
مزاحمت []
- اس اپ ڈیٹ میں ایک نیا پی وی ای گیم موڈ متعارف کرایا گیا ہے جسے ’مزاحمت‘ کہا جاتا ہے جہاں ڈویژن ایجنٹوں کے خلاف لڑنے کے لئے پہلی بار دھڑے تیار کر رہے ہیں۔. دشمن کے این پی سی نے لہروں میں مسلسل اضافہ کیا کیونکہ ایجنٹ جب تک وہ زندہ رہنے کی کوشش کرتے ہیں.
- یہ نیا PVE گیم موڈ ویسٹ سائڈ پیئر میں تین میدانوں میں ہوتا ہے.
- ایجنٹس نقشہ سے یا ویسٹ سائیڈ پیئر میں واقع میدان کے مقامات پر چل کر اور وہاں سے ایونٹ کا آغاز کرسکتے ہیں۔.
- مزاحمت کی تعریفیں شامل کی گئیں.
زیر زمین تبدیلیاں []
- .
- الیکٹرو ٹیک-نیا الیکٹرو ٹیک کھلاڑی کو مہارتوں پر ٹھنڈک کم کرتا ہے ، تاہم اس تجرباتی ٹیکنالوجی کا ضمنی اثر دوسرے برقی نظاموں میں خلل ڈالتا ہے جبکہ مہارت چالو ہوتی ہے۔.
- ایڈرینل کی شفا یابی – ایجنٹوں کو ان کی صحت کو بحال کرتے ہوئے مستقل ایڈرینالائن فروغ دیا جاتا ہے ، تاہم اضافی انٹیک کا مطلب ہے کہ تمام شفا بخش صلاحیتوں کے لئے کم بار بار استعمال دستیاب ہے۔.
- متحرک کوچ – تجرباتی نیا گیئر جو ایجنٹوں کو کوچ میں اضافہ کرتا ہے کیونکہ وہ اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کرتے ہیں. مستحکم ہونے پر بکتر بند تحفظ میں نمایاں کمی واقع ہوتی ہے.
- معاوضہ دینے والا – تجرباتی ٹیک جو سائٹس کو فائر کرتے وقت تمام ہتھیاروں کو اضافی استحکام فراہم کرتا ہے۔ تاہم اس ٹیک ایجنٹوں کے وزن کی وجہ سے بارود کی صلاحیت میں کمی واقع ہوئی ہے.
- شاک بارود – خاص طور پر ڈیزائن کردہ رسالے مستقل جھٹکے والی گولیوں کی اجازت دیتے ہیں ، لیکن مستقل آگ سے یہ ایک مختصر وقت کے لئے ناقابل استعمال ہونے اور ایجنٹ کو ممکنہ طور پر صدمہ پہنچا سکتا ہے۔.
نیا درجہ بند گیئر []
نئے درجہ بند گیئر سیٹ جو آئندہ عالمی واقعات میں دستیاب ہوں گے وہ ہیں:
- عالمی واقعہ 3 ‘ہڑتال’:
- خانہ بدوش کا راستہ
- شکاری کا نشان
- بنشی کا سایہ
- الفبریج
- پختہ
- شکاری کا ایمان
- ہتھکنڈے کا اختیار.
الفاج []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +25 ٪ صحت ریجن
- +10 ٪ ہتھیاروں کا نقصان
- ٹیلنٹ: الفبریج کو بہتر بنایا گیا
- تمام دستخطی مہارت کے غیر فعال ذاتی ورژن ہر 6 سیکنڈ میں گھوم رہے ہیں اور دشمن کے ایجنٹوں یا تجربہ کار/ایلیٹ این پی سی کو مار کر چالو ہوسکتے ہیں۔. جب کسی دشمن کو مارا جاتا ہے تو گھومنے پر دستخط کرنے کی مہارتیں 10 سیکنڈ کے لئے چالو ہوجاتی ہیں جب تمام بنیادی اعدادوشمار ایک دوسرے کے مابین متوازن ہوتے ہیں. یہ اوقات آپ کی بنیادی صفات کی حدود میں فرق پر منحصر ہیں. اب آپ دستخطی کی مہارت کو چالو نہیں کرسکتے ہیں یا حلیف دستخطی مہارت سے متاثر نہیں ہوسکتے ہیں.
بنشی کا سایہ []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +20 ٪ لوٹ مار ڈارک زون فنڈز.
- +کور سے باہر ہدف کو 5 ٪ نقصان.
- ٹیلنٹ: بہتر بانشی:
- جبکہ بدمعاش ، ہر گروپ کے ممبر کے لئے 10 میٹر کے اندر ہر گروپ کے ممبر کے لئے 5 فیصد کمی واقع ہوئی ہے. تمام بدمعاش حیثیت کی کارروائیوں کے نتیجے میں درجہ بندی دوگنی ہوجاتی ہے. موت کی حیثیت کو صاف کرنے کے انعامات میں بہتری لائی گئی ہے. اگرچہ بدمعاش نہیں ، ایجنٹ کی ہر ایک سطح کے لئے ہنگامہ خیز اسٹیٹس ایجنٹوں کو پہنچنے والے نقصان میں 5 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے. ایک ہنسٹ اسٹیٹس ایجنٹ کو مارنے کے لئے انعامات میں بہتری لائی گئی ہے.
D3-FNC []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +اشرافیہ سے 15 ٪ تحفظ
- +5 ball بیلسٹک شیلڈ کو نقصان پہنچانے لچک
- ٹیلنٹ: بہتر فرنٹ لائن
- جب بیلسٹک شیلڈ کو تعینات کیا جاتا ہے تو ، ہنگامے میں ہونے والے نقصان میں 2000 ٪ اضافہ ہوتا ہے اور ایجنٹ کو حاصل ہونے والی تمام چیزوں کا اطلاق بیلسٹک شیلڈ پر شفا یابی کے طور پر ہوتا ہے۔. جسمانی یا غیر ملکی نقصان پہنچانے سے نقصان دہلیز حاصل کرنے کے بعد ، بیلسٹک شیلڈ 6 سیکنڈ کے لئے 15 میٹر کے اندر ایجنٹ اور گروپ کے تمام ممبروں کو ایک چمڑا دیتا ہے۔. ایجنٹ کے پاس ہر 3000 صلاحیت کے لئے بوف کی مدت میں 2 سیکنڈ میں اضافہ کیا جاتا ہے.
- جسمانی نقصان: کوچ میں 30 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- غیر ملکی نقصان: ہتھیاروں کے نقصان میں 30 ٪ اضافہ ہوا ہے.
آتشبازی []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +1 آتش گیر دستی بم صلاحیت
- +5 ٪ شعلہ برج کی حد
- +20 ٪ شعلہ برج کو پہنچنے والے نقصان
- ٹیلنٹ: پختہ بہتر
- گولیوں میں دشمن کو جلانے کا سبب بننے کا 2 ٪ موقع ہے. جب ہر 10 سیکنڈ میں ایک بار گولیوں سے ہلاک ہونے پر اہداف کو جلانا ایک آتش گیر دھماکے کا سبب بن سکتا ہے. آپ کے شعلہ برج کے ذریعہ این پی سی نے آگ لگائی.
ہنٹر کا ایمان []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +20 ٪ زیادہ سے زیادہ حد
- +
- ٹیلنٹ: ہنٹر کی صحت سے متعلق
- ہیڈ شاٹس دوگنا نقصان پہنچا بونس. بونس کو پہنچنے والے نقصان کو کھونے کے لئے لگاتار 2 مس شاٹس کی ضرورت ہے.
خانہ بدوش کا راستہ []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +10 ٪ صحت پر صحت
- ٹیلنٹ: خانہ بدوش کے عزم کو بہتر بنایا گیا
- خانہ بدوش کے عزم سے شفا یابی کی مقدار میں اضافہ کرتا ہے. خانہ بدوشوں کا عزم اب زیادہ ہوجائے گا.
- ٹیلنٹ: خانہ بدوش کی قسمت
- خانہ بدوشوں کے راستے کے لئے کوئی کوولڈون نہ رکھنے کا 50 ٪ موقع. خانہ بدوش کے راستے کو متحرک ہونے کے بعد 10 سیکنڈ کے لئے 60 ٪ کم نقصان اٹھائیں.
شکاری کا نشان []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +10 ٪ دوبارہ لوڈ کی رفتار
- +8 ٪ حملہ رائفل کو نقصان
- +
- ٹیلنٹ: شکاری کا نشان بہتر ہوا
- اہداف کو تبدیل کیے بغیر 10 شاٹس کو مارنا اب شکاری کے نشان کا اطلاق کرتا ہے جس کی وجہ سے ان گولیوں کے ذریعہ پہلے ہی ہونے والے نقصان کا 50 ٪ نقصان ہوتا ہے۔ شکاری کا نشان اہداف سے خون بہہ جانے والے اہداف کو نظرانداز کرتا ہے. ہدف کو وقت کے ساتھ ہونے والے نقصان میں ہر 3000 صلاحیت کے لئے 15 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے اور یہ ہدف کو تنقیدی طور پر نشانہ بنا سکتا ہے. جب 9000 صلاحیت میں وقت کے ساتھ ہونے والے نقصان میں اضافی 120 ٪ اضافہ ہوتا ہے
ہتھکنڈے کا اختیار []
- بونس (5 ٹکڑے) سیٹ کریں:
- +5 ٪ مہارت کی جلد بازی
- +5 ٪ مہارت کی طاقت
- ٹیلنٹ: بہتر تدبیر کا اختیار
- میکس بونس پر ہنر کا استعمال کرتے ہوئے ہنر مند پاور بف کو دوبارہ ترتیب دے گا لیکن اس کیپ کو 60 فیصد تک بڑھا دے گا. 60 at پر مختلف مہارت کا استعمال کرتے ہوئے 40 ٪ کا موقع ہے کہ وہ بف پاور کو 30 ٪ پر واپس رکھیں جبکہ ٹوپی کو 60 ٪ رکھیں۔. ہر 3000 الیکٹرانکس کے لئے اس موقع میں 20 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
نئے غیر ملکی ہتھیار []
کھیل میں چار نئے غیر ملکی ہتھیاروں کو شامل کیا گیا ہے.
گھر [ ]
- سب میشین گن
- خصوصی ٹیلنٹ: کارڈ کاؤنٹر
- میگزین کا ایک آدھا نقصان 20 ٪ بڑھاتا ہے. آدھا جو 15 سیکنڈ کے بعد یا میگزین خالی ہونے کے بعد نقصان میں اضافہ کرتا ہے.
بگ الیجینڈرو []
- لائٹ مشین گن
-
- کسی دشمن پر فائر کی جانے والی ہر گولی سے ہتھیاروں کے نقصان کو 0 تک بڑھاتا ہے.5 ٪ 50 ٪ تک. بونس 10 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے. اس ہتھیار سے قتل کرنا جبکہ کور میں مدت کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے. بونس کو پہنچنے والے نقصان کو دوبارہ لوڈ کرنے ، ہتھیاروں کو تبدیل کرنے ، یا لڑائی سے باہر نکل کر منسوخ کردیا گیا ہے.
شیطان []
- مارکس مین رائفل
- خصوصی ٹیلنٹ: آگ
- ہیڈ شاٹس 15 سیکنڈ کے لئے استحکام میں 30 ٪ کا اضافہ کرتے ہیں. جسم کے شاٹس میں 15 سیکنڈ کے لئے ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان میں 30 فیصد اضافہ ہوا ہے.
- دونوں ہتھیاروں نے آگ اور غصے کی صلاحیتوں کو حاصل کیا اور چمڑے کے دورانیے میں 15 سیکنڈ کا اضافہ ہوا ہے. آگ اور روش کے درمیان تبادلہ کرتے وقت آگ اور روش سے بونس اب ضائع نہیں ہوتے ہیں. ہتھیاروں کے تبادلہ کی رفتار میں 50 ٪ اضافہ ہوا ہے.
ہیل []
- مارکس مین رائفل
- خصوصی ٹیلنٹ: روش
- کمزور پوائنٹس کو مارنے سے ہتھیاروں کے نقصان میں 15 سیکنڈ کے لئے 15 ٪ اضافہ ہوتا ہے. مارنے کی مہارت کے پراکسیوں میں 15 سیکنڈ کے لئے شدید ہٹ نقصان میں 30 فیصد اضافہ ہوتا ہے.
پریمیم فروش میں نئے اضافے []
- کھلاڑی اب خفیہ کردہ کیشے مارک 2 کو غیر مقفل کرکے وینٹی کے تمام نئے آئٹمز اور مجموعے حاصل کرسکتے ہیں.
- پریمیم وینڈر این پی سی اب کیمپ کلنٹن کے ساتھ ساتھ ٹرمینل میں بھی پایا جاسکتا ہے.
گیم پلے []
- .
- صحت سے بڑھ کر صحت کے نقطہ فی اسٹیمینا پوائنٹ 30 تک (15 تھا).
- گرینیڈ کوولڈاؤن میں 6 سیکنڈ تک اضافہ ہوا (3 تھا).
- ہپ فائرنگ کے وقت اہم ہٹ موقع میں 50 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
- جب ہپ فائرنگ کرتے وقت ریٹیکل کو ہٹا دیا گیا.
- ہتھیاروں کے نقصان کے اعدادوشمار کے + ہتھیاروں کے نقصان کے اعدادوشمار کی تمام مثالوں کو تبدیل کردیا. .
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ایک دستی بم پوشیدہ ہوسکتا ہے اگر نیچے کی حالت میں جاتے وقت بالکل پھینک دیا جاتا ہے.
- ہائی اینڈ گیئر ، ہائی اینڈ ہتھیاروں ، گیئر سیٹ آئٹمز ، درجہ بند گیئر سیٹ ، غیر ملکی کوچ اور ہتھیاروں کی تزئین کرنا اب ڈی ٹیک کو انعام دینے کا موقع ہے.
- تمام ایجنٹوں کے لئے موڑ کی رفتار میں قدرے اضافہ کیا گیا ہے.
- ہنٹر کے عقیدے کے ساتھ معاملات 4 ٹکڑوں کے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو اعلی آر پی ایم ہتھیاروں کے ساتھ زیادہ مقدار میں ڈھیر تک نہیں پہنچا ہے.
- ہتھککلیوں کا اتھارٹی بونس اب تمام نقصان سے نمٹنے کے لئے تیار ہوگا ، بشمول دوستانہ برجوں کے ذریعہ نقصان سے نمٹنے کے لئے کم شرح پر.
- ایک بگ طے کیا جہاں ایجنٹ کسی بھی بولٹ ایکشن رائفل کے ارادے سے زیادہ تیزی سے فائر کرسکتے ہیں.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں کسی ایجنٹ کو اسائنمنٹ مکمل کرنے کے بعد کیشے نہیں ملے گا اگر ان کی انوینٹری بھری ہوئی ہو.
- ایجنٹ اب گروپ ممبروں کو لات مارنے کے لئے ووٹ دے سکتے ہیں. یہ فعالیت اس وقت دستیاب ہوجاتی ہے جب کسی گروپ میں 3 یا 4 ممبر ہوں. جب کوئی ایجنٹ میچ میکنگ کے ذریعہ کسی گروپ میں شامل ہوتا ہے تو ایجنٹ 3 منٹ کے لئے گروپ سے باہر لات مارنے سے محفوظ ہوجائے گا. نیز ، ایک ایجنٹ جو میچ میکنگ کے ذریعہ کسی گروپ میں شامل ہوتا ہے اسے صرف اس صورت میں گروپ سے ہٹایا جاسکتا ہے جب ایجنٹ کو ووٹ کے ذریعہ لات مار دی جائے۔.
ui []
- انوینٹری کے ظاہری مینو میں نایاب رنگوں کو شامل کیا تاکہ یہ باقی UI میں طرز عمل سے مماثل ہو.
- ایک UI بگ طے کیا جہاں a .0 ہتھیاروں سے متعلق آتشیں اسلحہ اور ڈی پی ایس کے اعدادوشمار میں شامل کیا جائے گا.
- UI کے متعدد مسائل طے کیے جہاں متن کچھ زبانوں میں اوورپلیپ ہوجائے گا.
- ایک UI مسئلے کو طے کیا جہاں ڈارک زون میں اس وقت بھی HUD ظاہر ہوگا اگرچہ آٹو چھپانے والا آپشن آن کیا گیا تھا.
- ایک UI بگ کو طے کیا جہاں ایسا لگتا ہے جیسے کسی ایجنٹ کے پاس آگ کی گولیوں کے پاس قابل استعمال فعال ہے حالانکہ یہ فعال نہیں تھا. یہ مسئلہ تب ہی ظاہر ہوگا جب استعمال کنندہ کا استعمال ایجنٹ کے خاتمے کی حالت میں داخل ہونے سے کچھ ہی دیر پہلے کیا گیا تھا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں اسمارٹ کور میگامپ کے ساتھ اوورپلیپ ہوجائے گا.
ہتھیاروں کا توازن []
- وارلورڈ ، کیڈوسس ، مورخ ، ٹینیبری ، دمشق ، گولڈن رائنو ، مڈاس ، ہنگری ہاگ ، شو اسٹاپپر ، تھامسن ایم 1928 ، اور ٹومی گن نے ان کے نقصان میں قدرے اضافہ کیا ہے.
- پخان کو اس کا نقصان قدرے کم ہوا ہے اور اس کے پھیلاؤ میں کمی واقع ہوئی ہے.
- میڈویڈ نے اس کی حد میں اضافہ کیا ہے اور اس کے پھیلاؤ میں قدرے کمی واقع ہوئی ہے.
- اعلی آر پی ایم ہتھیاروں کے نقصان کو کم کیا گیا ہے.
- ایم 4 ، ایم پی 5 ، اور ایم پی 7 کو ان کا نقصان کم ہوا ہے.
صلاحیتوں []
- ایڈرینالائن اب صارف کو تمام اسٹیٹس اثرات کو 2 سیکنڈ سے استثنیٰ دے گی.
- ماہر اب اس کے بوف کا ایک ہی اسٹیک دے گا جو تازہ دم ہوتا ہے اگر یہ فعال ہوتا ہے تو کوئی اور مہارت استعمال ہوتی ہے. یہ اب متعدد بار اسٹیک نہیں کرے گا.
- طے شدہ مثالوں میں جہاں ریپڈ کام کرنا چھوڑ دے گا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں بٹل بڈی کسی سپورٹ اسٹیشن کے ذریعہ دوبارہ زندہ ہونے کے بعد کسی ایجنٹ پر دو بار درخواست دے گا.
- ایک مسئلے کو طے کیا جہاں پخان لون اسٹار 4 پیس بونس فعال کے ساتھ ہتھیاروں کو تبدیل کرنے پر اپنے ڈھیروں سے محروم ہوجائے گا.
مہارت []
سپورٹ اسٹیشن []
- ایک مسئلے کو طے کیا جہاں سپورٹ اسٹیشن کی مہارت اب بھی زمین پر ہی رہے گی اور جب مہارت استعمال کرنے والے ایجنٹ اس سے 100 میٹر سے زیادہ دور منتقل ہوجاتے ہیں تو مہارت دستیاب نہیں ہوتی ہے۔.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں سپورٹ اسٹیشن کے چمڑے رہیں گے یہاں تک کہ اگر اسٹیشن میں خلل پڑتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں سپورٹ اسٹیشن کی شفا یابی کی شرح متضاد ہوگی.
برج []
- تمام برجوں کے لئے پی وی پی ترمیم کنندہ کو کم کرکے 35 ٪ کردیا گیا ہے.
چپچپا بم []
- ہٹا دی گئی چپچپا بم دھماکے میں تاخیر (1 تھی.2 سیکنڈ).
ابتدائی طبی امداد [ ]
- فائرنگ کے دوران فرسٹ ایڈ کو چالو کرنے کی صلاحیت کو ہٹا دیا گیا.
زندہ بچ جانے والا لنک []
- یہ واضح کرنے کے لئے زندہ بچ جانے والے لنک ٹول ٹپ کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے کہ ایجنٹ کے گروپ ممبران ہی وہ ہیں جو ہنگامی صحت کو فروغ دیتے ہیں.
بازیابی کا لنک []
- بازیافت لنک آٹو ریویو اب حکمت عملی کے اتھارٹی بونس کو ختم کردے گا.
نبض []
- ایجنٹ اب پلس کا استعمال کرسکیں گے جب کولڈاؤن ختم ہوجائے تو بھی اگر مہارت پہلے ہی فعال ہے.
تعریفیں / پیچ []
- PVE کی بقا کے مکمل اجلاس کے بعد اب امن پسندوں کی تعریف کو انعام نہیں دیا جائے گا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں پھیلنے والی شرٹ اور غار کے رہائشی پیچ اچھی طرح سے گھل مل نہیں سکتے ہیں اگر ایجنٹ کے پاس بنشی یا بیس بال کی جیکٹ لیس ہوتی.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں حالات کے ساتھ ساتھ ایک پیچ کے انعام کے ساتھ تعریفیں کبھی کبھی غلط طور پر ظاہر ہوتی ہیں.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں پیڈڈ کارڈین – کالی قمیض یا شکار بنیان پہننے پر پیچوں سے ٹکرانے کا سبب بنتا ہے۔.
- تعریفیں سب سے زیادہ قیمت کا ہدف اور ٹارگٹڈ ایجنٹ اب چہرے کے وقت کی طرح ہی پیچ کو انعام نہیں دے گا.
- آخری اسٹینڈ کی بحالی اب صحیح پیچ کو انعام دے گی.
- ایک مسئلے کو طے کیا جہاں بغیر اعتکاف کے لئے پیشرفت اور کوئی ہتھیار ڈالنے کی تعریف نہیں کی جائے گی حالانکہ ایجنٹوں کو کارروائی میں ہلاک کردیا گیا تھا.
- ایک بگ فکس کیا جہاں سیوریج سلیئر کی تعریف ہمیشہ نامزد دشمن کو مارنے پر اپ ڈیٹ نہیں ہوتی.
- ایک ایسا بگ طے کیا جو ایک شخص کی ردی کی ٹوکری کی تعریف کو دوبارہ پیش کرکے ترقی کی اجازت دیتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جو کھلاڑی کو شاٹ گن کی تعریف کی ضروریات کے ساتھ ایجنٹ کو نظرانداز کرنے کی اجازت دیتا ہے.
گیئر سیٹ []
ہتھکنڈے کا اختیار []
- بونس سیٹ کریں (4 ٹکڑے):
- “ہر گولی جس کے ساتھ آپ دشمنوں کو مارتے ہیں اس میں 1 ٪ بونس مہارت کی طاقت کا اضافہ ہوتا ہے. ہر گولی آپ کی تعینات مہارتوں سے دشمنوں کو مارتی ہے 0 کے ساتھ.2 ٪ بونس مہارت کی طاقت. ہنر پاور بونس میکس 30 ٪ ہے. بونس مہارت کے استعمال پر کھایا جاتا ہے.”
D3-FNC []
- بونس (4 ٹکڑے) سیٹ کریں: جب استعمال کیا جاتا ہے تو ، آپ کی بیلسٹک شیلڈ میں کوئی مہارت موڈ نہیں ہے. اب یہ آپ کے ہتھیار سے تنقیدی موقع نہیں ہٹائے گا. ایس ایم جی لیس کیا جاسکتا ہے. بیلسٹک شیلڈ کی صحت میں ہر 3000 صلاحیت کے لئے 57 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے.
ہنٹر کا ایمان []
- بونس سیٹ کریں (4 ٹکڑے):
- “بولٹ ایکشن مارکس مین رائفل کے ساتھ لگاتار ہر شاٹ جو دشمن سے ٹکرا جاتا ہے اس سے 3 ٪ زیادہ نقصان ہوتا ہے. ہر 2000 3000 آتشیں اسلحے کے لئے نقصان کے بونس میں 4 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے. بونس کا نقصان ایک بار ہتھیاروں کی تبادلہ یا دوبارہ لوڈ ہونے پر ، یا 10 سیکنڈ کے بعد ہدف سے محروم ہونے کے بعد ہٹا دیا جاتا ہے.
درجہ بند گیئر سیٹ []
-
- ہر ہٹ 0 کے لئے خود سے شفا بخش بونس کا اضافہ کرتا ہے.زیادہ سے زیادہ صحت کا 02 ٪ فی سیکنڈ. اس بونس میں 0 سے مزید اضافہ کیا گیا ہے.ہر 3000 صلاحیت کے لئے 05 ٪. 100 ہٹ تک اسٹیکس. گمشدہ شاٹس 1 اسٹیک سے بونس گراتے ہیں اور بونس میں ہر سیکنڈ میں 2 اسٹیکس کم ہوجاتے ہیں.
- ہر ہٹ اسٹرائیکر کے بٹ گیئر سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو اضافی 1 ٪ بڑھاتا ہے. گمشدہ شاٹس اسٹرائیکر کے بیٹل گیئر سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو 1 ٪ سے کم کردیتے ہیں اور بونس میں ہر سیکنڈ میں 2 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
بازیافت []
- بونس سیٹ کریں (6 ٹکڑے):
- سپورٹ اسٹیشن کو 40 ٪ موقع حاصل ہوتا ہے کہ جب کسی دشمن کے ذریعہ تباہ ہوجاتا ہے تو کوئی کوولڈاؤن متحرک نہیں ہوتا ہے. ہر 3000 الیکٹرانکس کے لئے اس موقع میں 20 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
عالمی واقعہ []
- .
- جب واقعہ فعال ہوتا ہے تو پھیلنے والے عالمی ایونٹ کے ماسک کو اب پھیلنے والی مخصوص تعریفوں کو مکمل کرکے بدلہ دیا جاتا ہے.
- عالمی ایونٹ کے ہتھیاروں کی کھالیں اور باطل سیٹوں کی عکاسی کرنے کے لئے ایک ٹول ٹپ کو تبدیل کیا گیا صرف لیڈر بورڈ کے ذریعے ہی حاصل کیا جاسکتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے ہڑتال کے عالمی پروگرام کے دوران جنگلات کی زندگی پھٹ جائے گی.
- UI کے مختلف مسائل کو طے کیا.
- لوکلائزیشن کے مختلف مسائل طے شدہ.
مشن / HVTS []
- جو فیرو اب شیشے کے کمرے کے اندر بند رہتے ہوئے ناقابل تسخیر ہے.
- کسی مسئلے کو طے کیا جہاں کسی دوسرے ایجنٹ کے سیشن میں شامل ہونے کے بعد HVT معاہدے کے دوران دشمنوں کو نہیں چھپائے گا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں افسانوی مشکل پر نیپلم پروڈکشن سائٹ کو مکمل کرنے سے عالمی ایونٹ کے مشنوں کا حساب نہیں ہوگا.
- وارنگیٹ پاور پلانٹ میں ایک مسئلہ طے کیا جہاں باس ویو کے طبیب کچھ مخصوص حالات میں اپنے سپورٹ اسٹیشن کو تعینات نہیں کرتے ہیں.
حملہ []
- ایک ایسی مثال طے کی جہاں ایجنٹ چوری شدہ سگنل کی آخری لڑائی کے دوران غیر منصفانہ فائدہ حاصل کرنے کے لئے کسی خاص کمرے کو غلط استعمال کرسکتے ہیں.
ڈارک زون []
- بیس روگ ٹائمر میں 19 سیکنڈ سے 90 سیکنڈ میں اضافہ ہوا.
- کسی مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے ایک گرا ہوا گروپ ممبر کی وجہ سے ان کی ہنگامہ آرائی نہ ہو.
- فکسڈ “گروپ گون روگ” نوٹیفکیشن سولو کھلاڑیوں کو کھیل سے رابطہ قائم کرنے پر ظاہر کیا جارہا ہے جبکہ بدمعاش یا ہنگامہ خیز حیثیت رکھتے ہیں.
بقا []
- ایک بگ فکسڈ جہاں اسٹور مینو بقا میں دستیاب ہوگا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں روزانہ بقا کی تفویض مکمل کرنے سے کوئی اطلاع نہیں ہوگی.
زمین کے اندر [ ]
- ایک بگ طے کیا جہاں زیر زمین مشن مردہ انجام کا باعث بن سکتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں زیر زمین میں حتمی باس بار بار کھیت میں آسکتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جہاں حتمی مقصد حتمی باس کو مارنے کے بعد اپ ڈیٹ نہیں ہوگا.
- اگر ٹیم لیڈر آخری دروازہ کھولنے کے بعد براہ راست گروپ چھوڑ دیتا ہے تو ایجنٹوں کو اب زیرزمین نہیں پھنسیں گے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں کسی خاص کمرے میں فریم کی شرح میں نمایاں کمی واقع ہوگی.
- فکسڈ دونوں سمتوں سے کچھ پروپس پر قابو پانے کے قابل نہیں ہے.
- طے شدہ کچھ مقامات پر احاطہ کرنے کے قابل نہیں.
- ایک بگ طے کیا جو ایجنٹ کو کھیل کے قابل علاقے سے باہر نکلنے کی اجازت دیتا ہے.
- مختلف مقامات کو طے کیا جہاں کھلاڑی کے لئے پھنس جانا ممکن تھا.
- ایک پوشیدہ دیوار کو ہٹا دیا.
- فرش میں ایک وقفہ طے کیا جو ایجنٹ کو ترقی سے روکتا ہے.
- .
- پروپس کی جگہ سے متعلق متعدد ایڈجسٹمنٹ کی.
- کچھ عجیب دروازے طے کیے.
- UI کے مختلف مسائل کو طے کیا.
آخری حصار [ ]
- آخری اسٹینڈ رینک کا نام تبدیل کر دیا گیا ہے.
- سائفر کلیدی ٹکڑے اب آخری اسٹینڈ کیچوں سے قابل حصول ہیں.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں کسی ایجنٹ کو ڈارک زون میں بدمعاش کے طور پر مرنے کے بعد آخری موقف میں 30 سیکنڈ کی سزائے موت دی جائے گی.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں کسی ایجنٹ کو آخری اسٹینڈ میں 30 سیکنڈ کی سزائے موت دی جائے گی اس سے قبل بقا میں مرنے کے بعد.
- .
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ایک ایجنٹ کبھی کبھی مرنے کے بعد ریسپون مینو نہیں دیکھتا تھا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں کھلاڑی کو آخری اسٹینڈ میچ میں داخل ہونے کا اشارہ ملے گا اگر اس گروپ نے پہلے آخری اسٹینڈ میچ کے دوران کھیل کو بند کردیا تھا۔.
لوڈ آؤٹ []
- کلیدی پابندیوں کا استعمال کرتے ہوئے لوڈ آؤٹ کے مابین سوئچ کرنے سے اب اگر موجودہ بوجھ آؤٹ محفوظ نہیں کیا گیا ہے تو اب انتباہی پیغام دیں گے.
- لوڈ آؤٹ نام کے نئے اختیارات شامل کیے گئے.
پریمیم فروش []
- ایک بگ طے کیا جہاں پریمیم فروش میں کسی شے کے پاس ٹول ٹپ نہیں ہوتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جہاں نایاب وینٹی آئٹمز پر چمکنے والا اثر وینٹی آئٹمز مینو میں غائب نہیں ہوگا.
- ایک بگ فکس کیا جہاں ایک خفیہ کردہ کیشے خود بخود کھولا جاسکتا ہے جب ایجنٹ نے سائپر کی کلید خریدی.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ایک ایجنٹ نے خفیہ کردہ کیشے خریدنے کے بعد دوسرا پریمیم فروش ظاہر ہوسکتا ہے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ایجنٹ کیشے کھولنے کی اسکرین پر پھنس جائے گا اگر ایک خفیہ کردہ کیشے کھولتے وقت گروپ سے لات مار دی جائے تو.
- خفیہ کردہ کیچوں کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جہاں پیش نظارہ کے بٹن نے ابھی بھی کام کیا حالانکہ یہ UI پر موجود نہیں تھا.
- UI کے مختلف مسائل کو طے کیا.
- حرکت پذیری کے مختلف مسائل طے کیے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں پریمیم فروش ایک خفیہ کردہ کیشے خریدنے کے بعد مختصر طور پر غائب ہوجاتا ہے.
دنیا []
- ڈارک زون میں ایک کور کا مقام طے کیا جو ایجنٹوں کو حدود سے باہر دکھائے گا.
- ڈارک زون میں “آرموری” کے نشانی نشان کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جہاں بعض اوقات کسی ایجنٹ کو اس تاریخی نشان کو صاف کرنے کا انعام نہیں ملتا تھا ، اور یہ فعال طور پر ظاہر ہوتا رہتا ہے۔.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ایجنٹ چیلسی میں بازگشت نہیں کرسکتے تھے.
- .
پی سی مخصوص []
- پی سی پر ایک مسئلہ طے کیا جہاں نام کے مطابق اشیاء کو چھانٹنا ہمیشہ اشیا کو صحیح حرف تہجی ترتیب میں ظاہر نہیں کرتا ہے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ڈائریکٹ ایکس 12 رینڈر کچھ مخصوص گرافکس کارڈز پر کام نہیں کرے گا.
- ایجنٹ اب اوپن گروپ میں ایجنٹوں کے گروپ میں شامل ہونے کے لئے /جوائن کمانڈ استعمال کرسکتے ہیں.
دوسرے []
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں گرین کیڈٹ کیپ اور سفید کیڈٹ کیپ ایک جیسی نظر آتی تھی.
- ایجنٹوں کو گیئر کی کچھ نئی صلاحیتوں کی جانچ کرنے کے قابل بنانے کے لئے آپریشنز کی بنیاد میں شوٹنگ کی حد میں بہتری لائی جس میں یہ ضروری ہے کہ ایجنٹ لڑائی میں ہے.
- لڑائی میں رہتے ہوئے لوٹ کے ستونوں کی دھندلاپن میں کمی.
- .
- ڈارک زون میں ایک بگ طے کیا جہاں کسی ایجنٹ کا عالمی ایونٹ ماسک باقاعدہ گیئر ماسک کے ساتھ اوورپلیپ ہوجاتا ہے.
- کسی شے سے کودنے کے بعد جذبات کو استعمال کرنے سے منسلک ایک حرکت پذیری کا مسئلہ طے کیا.
کل ڈویژن کی بڑی “مزاحمت” اپ ڈیٹ کل مارا ، اس کے بعد ایک مفت ویک اینڈ ہوگا
اس مقام پر ٹام کلینسی کی ڈویژن تقریبا دو سال کی ہوسکتی ہے ، لیکن یوبیسوفٹ ابھی تک ان کے حیرت انگیز طور پر لچکدار ایم ایم او شوٹر سے دستبردار نہیں ہے۔. پبلشر نے اعلان کیا ہے کہ ڈویژن کی بڑی “مزاحمتی” اپ ڈیٹ کل (5 دسمبر) لانچ ہوگی. آپ مفت اپ ڈیٹ کے لئے ٹریلر ، اور نیچے شامل کیا ہے اس پر ایک فوری ریفریشر چیک کرسکتے ہیں.
متعلقہ کہانی رینبو سکس سیج سال 8 روڈ میپ میں 4 آپریٹرز ، 1 نقشہ شامل ہے۔ نیا آپریٹر براوا تفصیلی ہے
– مزاحمت میں ، مختلف دھڑوں ڈویژن ایجنٹوں کے خلاف لڑنے کے لئے پہلی بار ٹیم بنا رہے ہیں. مختلف دشمن NPCs لہروں میں مسلسل پھیلتے ہیں کیونکہ چار ایجنٹوں تک جب تک وہ ممکن ہوسکے زندہ رہنے کی کوشش کرتے ہیں. دشمن وسائل چھوڑ دیتے ہیں جو یا تو دفاع کو ترتیب دینے یا میدان جنگ میں توسیع کرنے کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں ، کھلاڑیوں کو مزید تدبیراتی اختیارات پیش کرتے ہیں۔. کھلاڑیوں کو زیادہ سے زیادہ لہروں کو مکمل کرنے اور زیادہ سے زیادہ انعامات حاصل کرنے کے لئے بہترین حکمت عملی تعاون کرنے اور تلاش کرنے کی ضرورت ہے.
تصادم (پی وی پی موڈ) – تصادم میں ، چار کی دو ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتی ہیں تاکہ وقت کی میعاد ختم ہونے سے پہلے ہی سب سے زیادہ ہلاکتیں حاصل کی جاسکیں. ٹیمیں ہر بار پوائنٹس حاصل کرتی ہیں جب دشمن کے ایک خاتمے کے کھلاڑی کو ختم کیا جاتا ہے.
اضافی طور پر ، “مزاحمت ،” اپ ڈیٹ 1.8 میں ایک نیا سماجی مرکز ، انڈر گراؤنڈ ڈی ایل سی میں بہتری ، بدمعاش میکینکس کی ایک اصلاح کے ساتھ ساتھ گیئر سسٹم کی اصلاح کے ساتھ ساتھ کھلاڑیوں کو کھلاڑیوں کو اپنے پسندیدہ سامان کے اعدادوشمار کو بہتر بنانے کی اجازت دی جائے گی۔.
یقینا ، ڈویژن اپ ڈیٹ 1.8 میں موافقت ، توازن کی تبدیلیوں اور اصلاحات کی معمول کی لمبی فہرست بھی شامل ہے. آپ مکمل پیچ نوٹ چیک کرسکتے ہیں ، بالکل یہاں.
یہ سوچ کر کہ آخر وقت کا وقت آگیا ہے کہ ڈویژن کو شاٹ دیں? ٹھیک ہے ، یوبیسوفٹ ایک مفت ویک اینڈ کی پیش کش کررہا ہے. 7 دسمبر سے صبح 10 بجے تک 10 دسمبر تک شام 1 بجے تک ، ہر ایک کو ڈویژن اور اس کے تمام توسیع ، جس میں زیرزمین ، بقا ، آخری اسٹینڈ ، اور نئی جاری کردہ مزاحمت شامل ہے ، کھیلنے کا موقع ملے گا۔. جو لوگ تجربہ کھودتے ہیں وہ ہفتے کے آخر میں 70 فیصد کی چھٹی پر ڈویژن خرید سکیں گے.
وہاں موجود کوئی بھی اب بھی ڈویژن میں ہے? ?
پیچ اور اپ ڈیٹ/اپ ڈیٹ 1.8.3
تازہ کاری 1.8.3 کے لئے رہا کیا گیا تھا ٹام کلینسی ڈویژن .
مندرجات
کھیل میں تبدیلی []
- درجہ بند گیئر
- اسٹرائیکر کا بٹ گیئر
- EMP اب اسٹیک جمع اور بونس کو پہنچنے والے نقصان کو روکتا ہے اور شفا یابی کا اطلاق نہیں ہوتا ہے. موجودہ اسٹیکس وقت کے ساتھ اور گمشدہ شاٹس کے ذریعہ کھو جاتے ہیں.
- ڈارک زون ، آخری اسٹینڈ ، اور جھڑپ میں کھیلتے وقت شاٹس میں درجہ بند اسٹرائیکر بونس ہیل کی شرح کم کردی گئی ہے اور شاٹس ہر بونس میں صرف +1 اسٹیک شامل کرتے ہیں.
- گیم میں مکمل متن:
- 4 ٹکڑا بونس: ہر لگاتار ہٹ 1 ٪ زیادہ نقصان ہوتا ہے. 100 ٪ تک اسٹیکس. لاپتہ شاٹس بونس میں 2 ٪ گرتا ہے. بونس میں ہر سیکنڈ میں 1 ٪ کمی واقع ہوتی ہے. EMP کے اثرات کے تحت اسٹیکس حاصل کرنا ممکن نہیں ہے اور بونس کو پہنچنے والے نقصان کا اطلاق نہیں ہوتا ہے. لڑائی سے باہر نکلتے وقت بونس کھو جاتا ہے.
- 6 ٹکڑا بونس: ہر ہٹ خود سے شفا بخش بونس کے 2 اسٹیکس کا اضافہ کرتا ہے۔ ہر اسٹیک کی قیمت 0 ہے.زیادہ سے زیادہ صحت کا 01 ٪ فی سیکنڈ. 100 ہٹ تک اسٹیکس. .ہر 3،000 صلاحیت کے لئے 05 ٪ فی اسٹیک. گمشدہ شاٹس 1 اسٹیک سے بونس گراتے ہیں اور بونس میں ہر سیکنڈ میں 2 اسٹیکس کم ہوجاتے ہیں. اسٹیکس حاصل کرنا ممکن نہیں ہے اور EMP کے اثرات کے تحت خود شفا بخش بونس کا اطلاق نہیں ہوتا ہے. . جبکہ ڈارک زون ، آخری اسٹینڈ ، یا جھڑپوں میں ، ہر ہٹ صرف 2 کے بجائے 1 اسٹیک کا اضافہ کرتا ہے اور شفا یابی کی شرح کم ہوجاتی ہے.
- ہر ہٹ اسٹرائیکر کے بٹ گیئر سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو اضافی 1 ٪ بڑھاتا ہے. گمشدہ شاٹس اسٹرائیکر کے بیٹل گیئر سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو 1 ٪ سے کم کردیتے ہیں اور بونس میں ہر سیکنڈ میں 2 ٪ کمی واقع ہوتی ہے. جبکہ ڈارک زون ، آخری اسٹینڈ ، یا تصادم میں ، اضافی 1 ٪ بونس کو پہنچنے والے نقصان کا اطلاق نہیں ہوتا ہے.
مہارت []
-
- جب ماسٹر موڈ کے ساتھ کسی سپورٹ اسٹیشن کو غیر فعال کرتے ہو تو اس بات پر منحصر ہے کہ مہارت کب تک فعال رہی ہے.
ہتھیار []
- شو اسٹاپپر
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں شو اسٹاپپر اضافی راؤنڈ فائر کرسکتا ہے. نوٹ کریں کہ جب اضافی شاٹ ختم نہیں ہوتا ہے ، اس اضافی شاٹ کے لئے آواز اور کنٹرولر رمبل کھیل میں اب بھی موجود ہیں.
- شو اسٹاپپر کے اسنیپ مقصد کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے.
گیم پلے []
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے کھلاڑی کچھ خاص حالات میں مہارت کا استعمال کرتے وقت اپنی جگہ پر دوڑتے دکھائی دیتے ہیں.
- ڈی ایل سی کی ملکیت سے قطع نظر ، توسیع کا اسٹش اب تمام کھلاڑیوں کے لئے دستیاب ہے.
تعریفیں []
- رینبو 6 تعریفی تقاضے اب پڑھیں “گیئر کے 6 مختلف معیار کے ٹکڑوں (بھوری رنگ/غیر ملکی ، سبز ، نیلے ، ارغوانی ، سنتری اور گیئر سیٹ)
- اسٹرائیکر کا بٹ گیئر