اسپیس فائٹر | فاتح وکی | فینڈم ، اسٹار فیلڈ اسٹارٹرز: اسپیس لڑاکا 101 – ایکس بکس وائر
اسٹار فیلڈ اسٹارٹرز: اسپیس کامبیٹ 101
Contents
لیکن یہاں تک کہ طاقت پر ایک کامل کنٹرول کے باوجود ، آپ کو اس پر غور کرنے کی ضرورت ہے کہ میں ڈانس کو کیا کہتا ہوں – خلائی لڑائی شاذ و نادر ہی آپ کے تمام ہتھیاروں کو دشمن کے جہاز کے سلسلے میں ڈوبنے کا معاملہ ہے ، اور اس بات کا زیادہ سمجھے جانے والے احساس کے بارے میں کہ جب فائر کیا جائے۔. دشمن کی ڈھالوں نے قدرتی طور پر نقصان اٹھانا ، اور جہازوں میں سوراخ اڑانے سے پہلے اس سے نمٹا جانا چاہئے – لیزر ہتھیار یہاں خاص طور پر موثر ہے.
اسپیس فائٹر
اسپیس فائٹر, عام طور پر ‘اسپیس’ کہا جاتا ہے ، ایک ایئر یونٹ ہے جو اصل کھیل سے دور ہوتا ہے, فاتح. یہ کھیل میں تیز ترین یونٹوں میں سے ایک ہے ، اور اس کے اعلی نقصان ، رفتار اور صحت کی بدولت اچھی حکمت عملی کے بغیر مقابلہ کرنا مشکل ہے. تاہم ، خلائی جنگجوؤں پر ان کی تیاری کے لئے تحقیق کی جانی چاہئے۔ جو مہنگا اور وقت طلب ہوسکتا ہے. اس نے ابتدائی کھیل میں جلدی میں مقبولیت حاصل کرلی ہے اور اچھی حکمت عملی کے بغیر ان کے خلاف لڑنا مشکل ہوسکتا ہے.
استعمال []
خلائی جنگجو بھاری طیاروں میں براہ راست اپ گریڈ کے طور پر کام کرتے ہیں ، جس میں صرف ڈی پی ایس میں معمولی کمی واقع ہوتی ہے. وہ ایک ورسٹائل ، ملٹیرول یونٹ ہیں جو فوری طور پر غیر منقولہ عہدوں کو نکالنے یا مرکزی فوج کی مدد کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں۔. خلائی جنگجو صرف 2 یونٹوں میں سے ایک ہیں جو سطح 3 کے خطوں سے گزر سکتے ہیں ، دوسرا ماؤں کی حیثیت سے ہے.
خلائی جنگجو یا تو خلائی لنک یا ماؤں شپ سے تیار کیے جاسکتے ہیں۔ ان دونوں کو تحقیق کی ضرورت ہے. اس کے باوجود ، ان کے پاس تمام فضائی اکائیوں کا تیز ترین تعمیر کا وقت ہے ، جس میں جلد بازی 12 سیکنڈ بلڈ ٹائم ہے.
خلائی جنگجوؤں کا مقابلہ کرنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ اس سے بھی زیادہ خلائی جنگجو ہوں یا ، انہیں جال میں پھنسائیں.
حکمت عملی []
- غیر منقولہ پودوں یا رگوں کو مٹا دینے کے لئے اسپیس فائٹر اسکواڈرن کا استعمال کریں۔ ان کی تیز رفتار کا مطلب یہ ہے کہ وہ جلدی سے مخالف کی معیشت کو جلدی سے مٹا سکتے ہیں.
- ایک ہی رگ پر ، ان کو چھوٹی فوجوں کو روکنے یا تباہ کرنے کے لئے استعمال کریں۔ بشرطیکہ ان کے پاس اینٹی ایئر دفاع نہ ہو.
- ان کے تیز وقت کے وقت کی وجہ سے ، کوئی بھی خلائی جنگجوؤں کا ایک اسکواڈرن کو جلدی سے جمع کرسکتا ہے۔ نوٹ کریں کہ ان کو بنانا مہنگا ہے ، تاہم.
- 20 منٹ کے بعد کے سی سی کو تباہ کرنے میں تقریبا 6 6 خلائی جنگجوؤں کی ضرورت ہوتی ہے.
trivia []
- خلائی لڑاکا فاتحین ، فاتح 2 اور فاتح 2 مارک 2 میں تھا.
اسٹار فیلڈ اسٹارٹرز: اسپیس کامبیٹ 101
اسٹار فیلڈ آخر کار ہمارے افق پر ہے اور ابتدائی رسائی اب زندہ ہے. گیم 6 ستمبر کو ایکس بکس سیریز ایکس | ایس اور پی سی (گیم پاس کے ساتھ) پر لانچ کرتا ہے – اور ابتدائی رسائی میں قابل عمل ہے آج اسٹار فیلڈ پریمیم ایڈیشن کے ساتھ ، اسٹار فیلڈ پریمیم ایڈیشن اپ گریڈ ، یا اسٹار فیلڈ نکشتر ایڈیشن – اور ہم ایکس بکس وائر میں اتنے خوش قسمت رہے ہیں کہ اسے جلدی کھیل سکیں۔. یہ ایک بہت بڑا کھیل ہے ، جو اوورلیپنگ سسٹم ، اسرار اور میکانکس سے بھرا ہوا ہے.
ہمیں یقین ہے کہ آپ مزید جاننا چاہتے ہیں اور ، آپ کو خود کھیلنے کے لئے تیار کرنے کے جذبے سے ، ہم نے آپ کو آنے والی کہکشاں میں تیار کرنے پر مرکوز مضامین کا ایک سلسلہ تیار کیا ہے جو آنے والا ہے اس کے لئے تیار ہے۔. ہمیں پیش کرنے کی اجازت دیں اسٹار فیلڈ اسٹارٹرز, کھیل کی سب سے اہم ، پیچیدہ ، اور کم معروف خصوصیات کے لئے ایک چار حصے ، بگاڑنے والا فری گائیڈ۔ اور ان کے ساتھ کامیاب ہونے کا طریقہ. مزید اسٹار فیلڈ شروع کرنے والوں کے لئے ، کردار کی تخصیص اور سیارے کے ہاپنگ کے بارے میں ہمارے رہنماؤں کی جانچ کرنا یقینی بنائیں.
جگہ ہمیشہ ایک دوستانہ جگہ نہیں ہوتی ہے اسٹار فیلڈ. آپ کو اسپیسرز ، ھلنایک کرمسن بیڑے ، یا گھر کے زیلوٹس کے اس پار آسکتے ہیں۔. پھر پھر, تم ہوسکتا ہے کہ وہ دوستانہ نہ ہو – آپ خلائی قزاقی کی زندگی کا فیصلہ کرسکتے ہیں ، پرامن مسافروں کے غصے کو پکارتے ہیں ، اور آباد نظاموں کے مختلف امن فوجیوں سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔.
یہ سب یہ کہنا ہے کہ آپ کو صرف اپنے جہاز کو اڑنے کا طریقہ جاننے کی ضرورت نہیں ہوگی ، بلکہ اس سے لڑنے کا طریقہ. سیاروں کے مابین واونگ ویوڈس میں زندہ رہنے کی کوشش کرتے ہوئے متعدد میکانکس پر غور کرنے کے ساتھ ، زمینی سطح پر لڑنے کے لئے خلائی لڑاکا ایک بہت ہی مختلف تجویز ہے۔. فلائٹ اسکول میں اس پر اپنے پہلے دن پر غور کریں ، پھر – یہ کامیابی کے لئے ہمارا رہنما ہے اسٹار فیلڈ’اسپیس لڑاکا:
جہاز کے نظام
آپ کے منتخب کردہ خلائی جہاز کے ہر ٹکڑے کی کلید اس کا الگ الگ نظام ہے ، اور خاص طور پر وہ کس طرح طاقت رکھتے ہیں. آپ کے سسٹم کو انجنوں ، ہتھیاروں کے تین گروہوں ، ڈھالوں اور آپ کی گروی ڈرائیو میں تقسیم کردیا گیا ہے. آپ کے جہاز کا ری ایکٹر یہ حکم دیتا ہے کہ آپ کو ان میں سے ہر ایک سسٹم میں کتنی طاقت ڈالنی ہوگی اور ، کھیل کے پہلے جہازوں پر ، آپ کو کبھی بھی اتنی طاقت نہیں ہے کہ وہ ان سب کو مکمل کارکردگی سے چلانے کے لئے چکر لگائیں۔.
اس کا مطلب یہ ہے کہ ، جیسے ہی آپ دشمنوں کو مشغول کرتے ہیں ، آپ کو ہر سسٹم میں اور باہر سائیکل کی طاقت کے ل d ڈی پیڈ (یا ماؤس اور کی بورڈ پر کھیل رہے ہیں) اگر آپ ماؤس اور کی بورڈ پر کھیل رہے ہیں) کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔. کم طاقت کے ساتھ ، لیزرز زیادہ آہستہ سے فائر کریں گے ، میزائل ایک سست رفتار سے دوبارہ کام کریں گے ، ڈھالیں پوری چارج تک نہیں پہنچ پائیں گی ، اور آپ کے انجن آپ کو اتنی تیزی سے منتقل نہیں کریں گے۔. یہاں کی کلید آپ کے دشمن کو جاننے میں ہے.
نچلے درجے کے جہازوں کے خلاف ، میں اپنی کشش کی ڈرائیو کو نکالنے میں آسانی محسوس کرتا ہوں (جس کا مطلب ہے کہ میں اس سے دور نہیں ہوسکتا) اور اپنی کچھ ڈھالیں ، اور اپنی ساری طاقت کو ہتھیاروں میں پمپ کرتا ہوں ، مطلب یہ ہے کہ میں انہیں جلدی اور آسانی سے نیچے لے جاسکتا ہوں (اس سے پہلے کہ ان کے قیمتی کو کھوج لگائیں کارگو ایک بار جب میں نے انہیں خلائی کوڑے دان میں ڈال دیا ہے). لیکن اگر میں اپنے امکانات کے بارے میں کم اعتماد محسوس کرتا ہوں تو ، میں اپنی ڈھالیں پمپ کروں گا ، کوریو ڈرائیو میں کچھ جوس چھوڑ دوں گا ، اور دستک ڈاؤن ڈریگ آؤٹ لڑائی کو قبول کروں گا ، دباؤ کو بھگواتا ہوں جب میں ان کی ڈھالوں کو ختم کرتا ہوں اور ہل کو ختم کرتا ہوں۔ اور اگر یہ سب بہت زیادہ خوفناک ہو جاتا ہے تو ، میں ایک سسٹم کود شروع کرسکتا ہوں اور کچھ قیمتی سیکنڈوں میں ہی فرار ہوسکتا ہوں.
یہ سیکھنا کہ کس طرح طاقت کو تقسیم کرنے کا سب سے بہتر لڑائیوں کو بٹن پریس کے انماد میں تبدیل کرتا ہے ، آپ کو انجن کے کمرے میں پل اور پارٹ لا فورج پر پارٹ پیکارڈ میں تبدیل کرتا ہے-یہ “موثر طاقت مختص” سے کہیں زیادہ دلچسپ ہے۔.
رقص سیکھیں
لیکن یہاں تک کہ طاقت پر ایک کامل کنٹرول کے باوجود ، آپ کو اس پر غور کرنے کی ضرورت ہے کہ میں ڈانس کو کیا کہتا ہوں – خلائی لڑائی شاذ و نادر ہی آپ کے تمام ہتھیاروں کو دشمن کے جہاز کے سلسلے میں ڈوبنے کا معاملہ ہے ، اور اس بات کا زیادہ سمجھے جانے والے احساس کے بارے میں کہ جب فائر کیا جائے۔. دشمن کی ڈھالوں نے قدرتی طور پر نقصان اٹھانا ، اور جہازوں میں سوراخ اڑانے سے پہلے اس سے نمٹا جانا چاہئے – لیزر ہتھیار یہاں خاص طور پر موثر ہے.
ایک بار جب وہ ڈھالیں کم ہوجائیں ، تاہم ، لیزر بیلسٹک توپوں سے کہیں کم موثر ہیں ، جو ہیلتھ بار کے ٹکڑوں کو دستک دینے کے لئے بہترین مقام ہیں۔. میزائل ، اس دوران بڑے بیلسٹک نقصان کی پیش کش کرتے ہیں ، لیکن بارود کو دوبارہ بازیافت کرنے میں سست ہے ، اس کا مطلب ہے کہ وہ صحت سے متعلق ہتھیاروں کے طور پر بہترین استعمال ہوتے ہیں (اس کے نیچے مزید).
اس کے بعد ، رقص یہ جان رہا ہے کہ کون سے ہتھیاروں کو طاقت سے دوچار کرنا ہے اور دشمن کے دفاع کی مخصوص اقسام کو ختم کرنا ہے. یہ ایک رکھنا دانشمند لگتا ہے بٹ ہر قسم میں طاقت کی طاقت اور ایک مستقل حملہ جاری رکھیں ، لیکن مجھے اپنے لیزرز کو پوری طاقت سے چکر لگانا ، اپنے ہدف کی ڈھالوں کو ہٹانا ، اس طاقت کو بیلسٹک میں چکر لگانا اور پھر ہل کو نیچے اتارنا زیادہ کارآمد معلوم ہوا ہے۔. آپ کا ابتدائی جہاز ، فرنٹیئر لیزرز ، بیلسٹک اور میزائلوں کے ایک بہت ہی موثر طومار کے ساتھ ترتیب دیا گیا ہے ، اور میں تجویز کرتا ہوں کہ ہتھیاروں کی دیگر اقسام کے ساتھ تجربہ کرنے سے پہلے ان کے ساتھ گرفت حاصل کریں۔.
لیکن ایک بار جب آپ کے پاس ہوجائے تو ، انٹرپرائزنگ اسپیس بوکینیئر کے لئے اور بھی اختیارات دستیاب ہیں۔. آپ کو فی جہاز میں تین ہتھیاروں کے گروپوں تک محدود ہے ، لہذا آپ کا ترجیحی سیٹ اپ سیکھنا مہلک ہنر کو مکمل کرنے کی کلید ہے.
ہدف حاصل کیا
اگر آپ خلائی لڑاکا بھاری راستہ پر جانے جارہے ہیں تو ، میرے پاس آپ کے لئے تین مددگار الفاظ ہیں: “کنٹرول سسٹم کو نشانہ بنانا”. یہ ہنر ، ٹیک ہنر کے درخت کے پہلے درجے پر کھلا ہوا ، دشمنوں کو لاک کرنے ، وقت کو سست کرنے اور جہاز کے مخصوص حصوں کو نشانہ بنانے کی صلاحیت کو کھول دیتا ہے – یہ مؤثر طریقے سے ہے اسٹار فیلڈفال آؤٹ VATS سسٹم پر کام کرتا ہے. یہ وہ جگہ ہے جہاں میزائل ، ان کے زیادہ نقصان اور گھروں کی صلاحیتوں کے ساتھ ، ان کے اپنے اندر آتے ہیں.
متعدد وجوہات کی بناء پر نشانہ بنانا مفید ہے. اگر کسی جہاز کے لیزر آپ کی ڈھالوں سے چیر رہے ہیں تو ، ان سسٹمز پر توجہ دیں اور انہیں مساوات سے ہٹائیں. اگر آپ بحری قزاقی کی جگہ پر مشغول ہیں اور یہ یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ آپ کا شکار فرار نہیں ہوسکتا ہے تو ، چھلانگ کو روکنے کے لئے ان کی گریو ڈرائیو کو نشانہ بنائیں. انتہائی دلچسپ بات یہ ہے کہ ، آپ سیدھے ان کے انجنوں کے لئے بھی جاسکتے ہیں ، جہاز کو اپاہج کرتے ہوئے اور دشمن کے جہاز سے گودی لگانا اور جہاز پر سوار ہونا ممکن بنا سکتے ہیں۔. یہاں سے ، آپ ان کے جہاز میں داخل ہوسکیں گے ، عملے کو نیچے اتار سکیں (چھوٹے جہازوں پر جو وہ عام طور پر کاک پٹ میں پائے جاتے ہیں ، لیکن دوسرے کمروں میں پاپ اپ ہوسکتے ہیں) ، کارگو بے کے مندرجات چوری کریں اور ، اگر آپ تو کاش ، پورے جہاز کو خود چوری کریں (جو اس کے بعد رجسٹرڈ ، استعمال ، اپ گریڈ ، یا آسانی سے فروخت کیا جاسکتا ہے).
اس بات کی نشاندہی کرنے کے قابل ہے کہ آپ کو موثر انداز میں سسٹم کو مارنے سے پہلے شیلڈز کو نیچے اتارنے کی ضرورت ہے (اگر آپ اس سے دوبارہ ہونے کو روکنا چاہتے ہیں تو ، صرف ان کے شیلڈ جنریٹر کو گولی مار دیں) ، اور نشانہ بنانا ایک محدود ونڈو کے ساتھ بھی آتا ہے۔ لاک آن کھوئے ، آپ کو انہیں دوبارہ نشانہ بنانے کی ضرورت ہوگی. ابتدائی کھیل کے ساتھ میرے تجربے میں کسی نظام کو اتارنے کے ل hard ہدف کے دو یا تین ٹھوس سیشنز میں عام طور پر ہوتا ہے.
ایک تحریک شروع کریں
ایک 360 جنگی جگہ میں ، آپ کی تحریک اتنی ہی اہم ہے جتنی آپ کے آرڈیننس ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کس طرح کے آس پاس ہو رہے ہیں. یہاں کی کلید یہ سیکھنے میں ہے کہ آپ اپنے جہاز کو زیادہ موثر طریقے سے کیسے تبدیل کریں. اگرچہ یہ آپ کے جہاز کے انجنوں کو ان کی حد تک دھکیلنے کے لئے پرکشش ہے ، اصل میں بہت تیزی سے جانا کم کرتا ہے آپ کی نقل و حرکت میں سے کچھ-جہاز کے جنگی UI کے مرکز کے بائیں بازو پر گیج سے پتہ چلتا ہے کہ آپ کتنی تیزی سے جارہے ہیں ، لیکن اس میں سفید رنگ میں ایک چھوٹا سا سیکشن بھی شامل ہے۔. یہ سفید حصے تیز رفتار موڑ کے لئے زیادہ سے زیادہ جگہ ہے – اپنی رفتار کو اس ونڈو کے اندر رکھیں اور آپ کہیں زیادہ فرتیلا ہوجائیں گے ، جس سے آپ تیز رفتار سے پہیے سے دور ہوجائیں اور جہاز کو اپنی نگاہوں میں آسانی سے رکھیں۔.
اگر آپ اس سے بھی زیادہ مشکل ہونا چاہتے ہیں تو ، پائلٹنگ ہنر کے پہلے درجے میں سرمایہ کاری کرنا آپ کے جہاز کے لئے تھروسٹر کنٹرول کو غیر مقفل کرتا ہے – تھروسٹرز کو تبدیل کرنے سے آپ اپنے جہاز کو چار سمتوں میں گھس جاتے ہیں ، اور آپ کو دشمن کی آگ سے بچنے میں مدد دیتے ہیں جبکہ ابھی بھی ہدف پر مالا رکھتے ہیں۔. مجھے یہ خاص طور پر فائدہ مند ثابت ہوا جب میں کسی دشمن کے ساتھ سر سے چلنے والی پرواز کے راستے پر گیا ہوں ، اپنے جہاز کو ٹھیک طریقے سے منتقل کرنے اور انچوں کے ذریعہ میزائلوں کی دیکھ بھال کرنے سے بچنے کے لئے تھروسٹرز کا استعمال کرتا ہوں۔.
آخر میں ، فروغ دینا (کنٹرولر پر بائیں چھڑی میں کلک کرکے ، یا اپنے کی بورڈ پر شفٹ دبانے سے حاصل کیا گیا) جگہوں کو تیز رفتار حاصل کرنے کا صرف ایک طریقہ نہیں ہے. در حقیقت ، یہ ایک دفاعی ٹول کی حیثیت سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ دشمن کے جہاز بھی میزائلوں کو توڑ دیتے ہیں ، اور جب وہ لاک ہوجاتے ہیں تو آپ کو آپ کی اسکرین کے اوپری حصے میں ایک سرخ انتباہ مل جائے گا۔. فروغ دینے سے فوری طور پر میزائل تالا ٹوٹ جاتا ہے ، اور آپ کو محفوظ رکھنے سے آپ کے خلاف سب سے زیادہ نقصان دہ ہتھیار دشمن استعمال کرسکتے ہیں. اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، کسی خاص ، خطرناک موقع کو بچانے کے ل space ، اسپیس لڑاکا میں رہتے ہوئے جتنی بار آپ کر سکتے ہو اپنے فروغ کو برقرار رکھیں.
ہل-آئسٹک تھراپی
خلائی لڑائی کے سنسنی کے درمیان ، یہ بھولنا آسان ہوسکتا ہے کہ آپ کا جہاز بھی کمزور ہے – کم از کم اس لئے کہ ، جب شیلڈز ری چارج ہوجائیں گی ، ہل کو پہنچنے والے نقصان قدرتی طور پر بازیافت نہیں ہوتا ہے۔. اس کو ٹھیک کرنے کے لئے کچھ طریقے ہیں-زیادہ مہنگا طریقہ یہ ہے کہ کسی بھی مہذب مقام پر جہاز کے بندرگاہ کی طرف جائیں ، جہاز کے ٹیکنیشن سے بات کریں ، اور مرمت کا مطالبہ کریں ، جو ایک ہزار کریڈٹ کی لاگت سے ایک پاپ پر آتا ہے۔.
کم مہنگا طریقہ یہ ہے کہ جہاز کے پرزوں کی فراہمی ہاتھ پر رکھیں. ان کو اسپیس شپ کے لئے میڈ پیک کے طور پر سوچیں – وہ خاص طور پر آنا خاص طور پر آسان نہیں ہیں ، اور وہ انوینٹری یا کارگو ہولڈ جگہ کی ایک وزن اٹھائیں (پرو ٹپ – اگر آپ کو سمجھ نہیں آتی ہے کہ آپ کی انوینٹری اتنی بھری ہوئی ہے تو ، چیک کریں۔ جہاز کے پرزوں کے لئے آپ کی امدادی سیکشن!) ، لیکن وہ اپنے آپ کو دوبارہ لڑنے کے لئے محفوظ بنانے کا تیز ترین طریقہ ہیں.
دلچسپ بات یہ ہے کہ جہاز کے کچھ حصے حاصل کرنے کو یقینی بنانے کا ایک آسان ترین طریقہ یہ ہے کہ… زیادہ جگہ کی لڑائی میں مشغول ہونا. آپ کسی سسٹم میں کثرت سے اڑان بھریں گے اور اپنے آپ کو فری اسٹار اجتماعی اور اسپیسرز جیسے زیادہ جارحانہ دھڑوں جیسے دوستانہ قوتوں کے مابین جاری جنگ کے دوران پائیں گے۔. اگر آپ جنگ میں حصہ لیتے ہیں تو ، تمام جارحیت پسندوں کو نیچے اتارتے ہیں تو ، زندہ بچ جانے والا رخ اکثر آپ کے جہاز کا استقبال کرتا ہے ، یہ پوچھتا ہے کہ کیا وہ آپ کی مدد کا بدلہ دے سکتے ہیں – اور جہاز کے پرزے درخواست کرنے کے لئے دستیاب انتخاب میں سے ایک ہیں۔. اور مفید!