وارزون 2.0 جائزہ: اس جنگ رائل کا شناخت کا بحران ہے ، جو وارزون 2 میں نیا ہے? | وارزون اور وارزون 2 – ڈاٹ اسپورٹس کے مابین تمام بڑے اختلافات
وارزون 2 میں کیا نیا ہے? وارزون اور وارزون 2 کے مابین تمام بڑے اختلافات
Contents
- 1 وارزون 2 میں کیا نیا ہے? وارزون اور وارزون 2 کے مابین تمام بڑے اختلافات
- 1.1 کال آف ڈیوٹی: وارزون 2.0 شناخت کا بحران ہے
- 1.2 ایک غیر یقینی سمت
- 1.3 کرال کرنے کے لئے
- 1.4 امید کی ایک چمک
- 1.5 وارزون 2 میں کیا نیا ہے? وارزون اور وارزون 2 کے مابین تمام بڑے اختلافات
- 1.6 لوڈ آؤٹ مختلف ہیں
- 1.7 لوٹ مار تبدیلیاں
- 1.8 تیراکی ، نئی گاڑیاں ، اور کشتیاں
- 1.9 گیس کے حلقے تقسیم کریں
- 1.10 دو- VS-دو گلگ
- 1.11 دشمن اے آئی کے مضبوط گڑھ اور سیاہ فام سائٹیں
- 1.12 تیسری شخصی پلے لسٹس
- 1.13 ایکٹیویشن وارزون 2 بنا رہی ہے.0 مزید وارزون 1 کی طرح
“ایک وسیع نقشہ کے ساتھ ، العملہ کے سائز ، کلینڈسٹائن نے ندیوں کے اندر حملوں ، پانی کے اندر گھات لگانے اور تلاش کے ساتھ ساتھ رِب یا بکتر بند گشت کشتی کی تیز رفتار تحریک کے ساتھ ساتھ آپ کے جنگی اختیارات کو کافی حد تک وسعت دیتے ہوئے ، آپ کے جنگی اختیارات کو کافی حد تک وسعت دی ، کے دوران دوبارہ سیکھنا جدید جنگ II زمینی جنگ کا مقابلہ ، ”ایکٹیویشن نے کہا.
کال آف ڈیوٹی: وارزون 2.0 شناخت کا بحران ہے
اس سفاکانہ کے آخری لمحات میں صرف ایک مٹھی بھر اسکواڈ باقی ہیں وارزون 2.0 میچ.
میں نے خوف سے اپنی پیٹھ کو دیوار کے خلاف پھینک دیا ، زہریلے طوفان کے بند ہونے پر قریبی بکھرے ہوئے کھڑکی سے جھانک رہا ہوں. میں نے پچھلی مصروفیت کے دوران صرف اپنے گیس ماسک اور خود سے بچنے والی کٹ کا آخری استعمال کیا ، لہذا میں بقا کی مشکلات کو کم کرنے کے ساتھ چھوڑ گیا ہوں. اچانک ، ایک دشمن آگے کی عمارت میں کھڑکی سے سر اٹھاتا ہے جب میں کور کے درمیان جاتا ہوں ، جس سے مجھے بے نقاب کردیا گیا.
میں ایک بیگ کے لئے ایک لائن بناتا ہوں جسے قریب ہی چھوڑ دیا گیا تھا جیسے ہی گولیوں کی وجہ سے مجھ سے گزرتا ہے. نجات: بیگ میں ایک پائیدار گیس ماسک ہے. اس سے مجھے گیس کے ذریعے سلامتی سے چلانے دیں گے تاکہ آگے دشمن پر بہتر پوزیشن حاصل کی جاسکے. لیکن میں گیس کے ماسک کو اپنی انوینٹری میں رکھنے کی کوشش کرتے ہوئے کلکی بٹن کے اشارے کے ذریعے بھٹک جاتا ہوں ، اور میں پیچھے سے گولی مار کر ہلاک ہوگیا ہوں اور جلدی سے زمین پر گر گیا ہوں.
سب کے لئے کچھ نہیں.
انوینٹری کا نظام کال آف ڈیوٹی جنگ رائل میں بہت سی پریشان کن تبدیلیوں میں سے ایک ہے جو اچھ than ے سے زیادہ نقصان پہنچا ہے. کوئی انکار نہیں ہے وارزون 2.0 تفریح ہے ، لیکن یہ حیرت انگیز ہے کہ اس سے کہیں زیادہ کثرت سے ہونا چاہئے ، کچھ حیرت زدہ ڈیزائن کے انتخاب کی وجہ سے. اس کے بجائے ایک سوپ اپ سیکوئل ہونے کی, وارزون 2.0 ایک اجنبی تجربہ ہے جس میں سابقہ عظمت اور بڑھتی ہوئی تکلیفوں کی بے ہودہ گونج ہوتی ہے.
ایک غیر یقینی سمت
وارزون 2.0 ایک سیکوئل کی طرح زیادہ محسوس نہیں کرتا ہے ، بلکہ اصل فارمولے پر ایک نیا ٹیک ہے.
اصل وارزون کیا ترقی میں ایک کام کرنے والا کام تھا جو واقعی اس کی پوری صلاحیت کو کبھی نہیں پہنچا. وارزون 2.0 بہت امید افزا تھا. یہ آخر کار اصل کے بہت سے بڑے مسائل ، جیسے متوازن ہتھیار میٹا اور حد سے زیادہ پیچیدہ میکانکس کو حل کرسکتا ہے. یہ ان خیالات کو بھی تیار کرسکتا ہے جو پہلے ہی بہتر کام کرتے ہیں ، جیسے ہتھیاروں کی تخصیص اور تیز ، سیال ، اور اطمینان بخش گیم پلے لوپ.
نیا انوینٹری سسٹم کسی آر پی جی سے باہر کی طرح محسوس ہوتا ہے ، سوائے اس کے کہ حسب ضرورت کے اختیارات کے مضبوط سوٹ کو تیز رفتار سے چلنے والی جنگ رائل کے لئے ناقص موزوں ہے۔. آپ کے بیگ میں اسٹوریج میں بہت کچھ ہوسکتا ہے ، لیکن جب اس میں بہت سارے آدانوں کی ضرورت ہوتی ہے تو ، خصوصیت زیادہ بوجھ بن جاتی ہے. آئٹمز کو ادھر ادھر منتقل کرنے میں اتنا وقت لگتا ہے کہ جب آپ کو کسی دوسرے کے ساتھ سامان کے ایک ٹکڑے کو تبدیل کرنے کی کوشش کی جاتی ہے تو آپ کو پیٹھ میں گولی مارنے کا امکان ہے. یہاں تک کہ زمین سے یا بیگ سے اشیاء اٹھانا دردناک طور پر سست ہے ، جس سے آپ کو حملے کے لئے کھلا کھلا رہتا ہے.
تو یہ قدرے حیرت کی بات ہے کہ فرش لوٹ پہلے سے کہیں زیادہ قابل عمل ہے. بے ترتیب بندوقوں میں سے بہت سے لوگ بوجھ آؤٹ ہتھیاروں کی طرح ہی قابل عمل محسوس ہوتے ہیں. اور کسٹم ہتھیاروں پر ہاتھ رکھنا مشکل ہے وارزون 2.0 ویسے بھی ، لہذا لوڈ آؤٹ اتنا مفید محسوس نہیں کرتے ہیں. یہ ایک اہم اسٹریٹجک تبدیلی ہے جو اس کو ختم کردیتی ہے وارزون اس کی انوکھی شناخت اور اس سے بہت دور ہے جس سے اصل کو اتنا مزہ آتا ہے.
مزید یہ کہ ، اس کھیل میں اے آئی کے زیر کنٹرول مضبوط گڑھ کے اڈوں کا تعارف اس جگہ سے باہر محسوس ہوتا ہے ، ممکنہ طور پر نئے آنے والوں کو پورا کرنے کی کوشش میں. “حقیقی کھلاڑی نہیں نکال سکتے? یہاں ، نیچے گھاس سے کچھ AI رکھیں!”یہ ایک عجیب انتخاب ہے جو صرف 200 کھلاڑیوں کو نقشہ پر رکھنے کے بجائے میچ کے بہاؤ کو ختم کرنے کا طریقہ محسوس کرتا ہے۔.
کرال کرنے کے لئے
نیا المزرہ نقشہ بہترین ہے لیکن کم 150 پلیئر گنتی کے ل too بہت بڑا محسوس ہوتا ہے.
یہ سب کچھ خوفناک پیکنگ کے معاملات میں اختتام پزیر ہوتا ہے. جیسے جدید جنگ II, نیا وارزون 2.0 بھاگنے اور بندوق کو ترجیح دینے والوں کو سزا دیتے ہوئے ، آہستہ آہستہ پلے اسٹائل ، فائدہ مند طریقہ کار ، مریضوں کے کھلاڑیوں کی حمایت کرتا ہے.
بہت زیادہ گھومنا آپ کو کمزور بنا دیتا ہے ، لہذا آپ کو زیادہ ٹائم ٹائم برداشت کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے. آپ کو لگتا ہے کہ یہ سنائپرز کے لئے مثالی ہوگا ، پھر بھی یہ عملی طور پر ناممکن ہے کہ کسی کو بھی سر پر براہ راست ہٹ کے ساتھ (وکٹوس ایکس ایم آر رائفل کے استثنا کے ساتھ) بھی ایک شاٹ کرنا ناممکن ہے۔.
محدود 150 پلیئر گنتی بھی بہت کم لگتا ہے کہ دوسری صورت میں حیرت انگیز العزراہ نقشہ کے لئے. جب آپ مختلف POIs میں جاتے ہیں تو آپ مخالفین کے سامنے آنے کا امکان کم ہی رکھتے ہیں. اگرچہ یہ خوشی کی بات ہے کہ طویل عرصے تک زندہ رہنے کا موقع فراہم کیا جائے ، لیکن اصل بندوق کی لڑائی بہت کم اور اس کے درمیان ہے ، خاص طور پر اگر آپ دوسرے کھلاڑیوں کا فعال طور پر پیچھا نہیں کررہے ہیں۔.
یہ کھیل اسی طرح کے مایوس کن منی میپ سسٹم کو بھی بانٹتا ہے جدید جنگ II – جس میں آپ نقشے پر نہیں دکھاتے ، یہاں تک کہ جب بغیر کسی ہتھیاروں کو فائر کرتے ہو. اس سے دوسرے کھلاڑیوں کو تلاش کرنا بہت مشکل ہوجاتا ہے ، جس کے نتیجے میں ایسا تجربہ ہوتا ہے جو بورنگ اور بہت زیادہ سست ہوتا ہے.
لیکن سب سے بڑھ کر ، کھیل کے تیز وقت کو مارنے (ٹی ٹی کے) کی وجہ سے ان تمام مسائل کو اور بھی خراب کردیا گیا ہے (ٹی ٹی کے). کسی ایسے کھلاڑی کے ذریعہ باہر جانا بے حد مایوس کن ہے جو پہلے ہی آپ کی سمت کا مقصد بناتا ہے ، خاص طور پر 10 سے 20 منٹ تک کسی میچ میں. یہ رد عمل ظاہر کرنے کے لئے کچھ وقت ملنا اچھا ہوگا ، تاکہ آپ کو ادھر ادھر بھاگنے ، انوینٹری کا انتظام کرنے ، اشیاء کے ساتھ بات چیت کرنے ، یا آرمر پلیٹوں کا اطلاق کرنے پر جرمانہ نہ لگائیں۔.
امید کی ایک چمک
بہت سے براہ راست خدمت کے کھیلوں کی طرح ، وارزون 2.0 وقت کے ساتھ ساتھ بہتری لانے کی صلاحیت رکھتا ہے ، جب تک کہ ایکٹیویشن برادری کے تاثرات کو مدنظر رکھتی ہے.
وارزون 2.0 بہت زیادہ صلاحیتیں رکھتے ہیں اور بلا شبہ وقت کے ساتھ ساتھ ایک بہت بڑا کام تیار کریں گے.
شکر ہے ، ابھی بھی بہت ساری خصوصیات موجود ہیں جو اچھی طرح سے کام کرتی ہیں وارزون 2.0, جیسے خود ہی مزراہ کا نقشہ. یہ نیا نقشہ ورڈانسک کے مترادف ہے ، جس میں متعدد پی او اوز ہیں جن میں گنجان آبادی والے شہر ، تشریف لے جانے کے لئے پیچیدہ ڈھانچے ، اور بڑے مراکز کے مابین کافی احاطہ ہے۔. یہ اصل میں کیلڈیرا سے ایک بڑا قدم ہے وارزون.
خاص طور پر, وارزون 2.0’ایس ہتھیار شروع سے ہی متوازن محسوس کرتے ہیں ، جو اس طرح کے کھیلوں کے ساتھ ہمیشہ ایک چیلنج ہوتا ہے. یہ ایک قابل ذکر کامیابی ہے جو کھلاڑیوں کو مختلف تعمیرات کے ساتھ تجربہ کرنے کی ترغیب دیتی ہے ، اور اس طرح زیادہ تر وقت کے لئے گیم پلے کو تازہ رکھتی ہے. وارزون 120 سے زیادہ مختلف پرائمری ہتھیاروں کی پیش کش کی ، لیکن صرف ایک مٹھی بھر کی حمایت کی ، جس سے زیادہ تر اختیارات بے کار محسوس ہوتے ہیں. جب آپ ایک ہی ہتھیاروں کے ساتھ بار بار گھوم رہے ہیں تو ، چیزیں باسی محسوس کرسکتی ہیں. وارزون 2.0 یہ مسئلہ نہیں ہے.
نیا وارزون 2.0 2v2 گلگ بھی ایک خوشی کی بات ہے ، جو آپ کی پہلی موت کے بعد آپ کو ایک اور بے ترتیب کے ساتھ جوڑتا ہے جس کی وجہ سے دوبارہ تعی .ن میں ہائی پریشر شاٹ کے لئے آپ کی پہلی موت ہوتی ہے۔. آخری اسکواڈ کھڑے ہونے والے میچ میں واپس ڈوبنے لگتے ہیں ، جس سے نئے کھلاڑیوں کو پچھلے 1V1 گلگ سے زیادہ مواقع ملتے ہیں۔. یہ کئی تازگی اور خوش آئند تبدیلیوں میں سے ایک ہے جو کھیل کو بہتر یا بدتر کے ل a ، تھوڑا سا مختلف احساس دیتی ہے.
وارزون 2.0 اس کے مسابقت سے آئیڈیاز ادھار لے کر وسیع تر سامعین کو پورا کرنے کی کوشش کرتا ہے ، لیکن یہ نظریات کا ایک ہج پوڈ فراہم کرتا ہے جو ایسا لگتا ہے کہ اصل کو کس چیز نے بنایا ہے وارزون تو مشہور.
6/10
کال آف ڈیوٹی: وارزون 2.0 PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Xbox سیریز X | S ، اور PC کے لئے دستیاب ہے. الٹا PS5 پر کھیل کا جائزہ لیا.
الٹا ویڈیو گیم کا جائزہ اخلاقیات: ہر کوئی الٹا ویڈیو گیم کا جائزہ دو سوالات کے جوابات دیتا ہے: کیا یہ کھیل آپ کے وقت کے قابل ہے؟? کیا آپ جو قیمت ادا کرتے ہو اسے مل رہے ہیں؟? ہمارے پاس لامتناہی بازیافت کے استفسارات ، کلنک میکانکس ، یا کیڑے کے لئے کوئی رواداری نہیں ہے جو تجربے کو کمزور کرتے ہیں. ہم کسی کھیل کے ڈیزائن ، دنیا کی تعمیر ، کریکٹر آرکس ، اور کہانی سنانے کے بارے میں گہری پرواہ کرتے ہیں. الٹا کبھی بھی مکے نہیں ماریں گے ، لیکن ہم مکے مارنے سے نہیں ڈرتے ہیں. ہم مساوی پیمائش میں جادو اور سائنس فکشن کو پسند کرتے ہیں ، اور جتنا ہمیں کھیلوں کے ذریعے بھرپور کہانیوں اور دنیاؤں کا تجربہ کرنا پسند ہے ، ہم ان حقیقی دنیا کے سیاق و سباق کو نظرانداز نہیں کریں گے جس میں وہ کھیل بنائے گئے ہیں۔.
وارزون 2 میں کیا نیا ہے? وارزون اور وارزون 2 کے مابین تمام بڑے اختلافات
اصل کھیل سے بہت سارے اختلافات ہیں.
ایکٹیویشن کے ذریعے تصویر
مہینوں کی افواہوں ، لیک اور قیاس آرائیوں کے بعد, کال آف ڈیوٹی: وارزون 2 آخر کار دنیا میں انکشاف ہوا ڈیوٹی کی کال: اگلا ستمبر کو. 15.
جبکہ اصل فوکس پر تھا جدید جنگ 2 اور اس کا ملٹی پلیئر جزو, وارزون 2 فرنچائز میں نئی انٹری کے ساتھ ہاتھ میں جاتا ہے اور اس میں معلومات کا ایک دھماکہ بھی ہوا اور یہاں تک کہ حاضری میں 200 مواد کے تخلیق کاروں کی طرف سے کچھ براہ راست گیم پلے بھی ملا۔.
یہ اصل کے لئے صرف توسیع یا تازہ کاری نہیں ہے وارزون 2020 سے کھیل. وارزون 2 ایک نیا تجربہ ہے جس میں اسی انجن پر زمین سے بنایا گیا ہے , اور نئے گیم اور اصل عنوان کے مابین ایک ٹن اختلافات ہیں.
یہاں تمام بڑے فرق ہیں وارزون کھیل.
لوڈ آؤٹ مختلف ہیں
سب سے بڑی اور ممکنہ طور پر سب سے زیادہ گھماؤ والی تبدیلی یہ ہے کہ پوری طرح سے لوڈ آؤٹ خریداری میں مختلف ہیں وارزون 2. اب ، کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق تخلیق شدہ ہتھیاروں اور دیگر محدود اشیاء کو خریدنے کے لئے “دکان” کا رخ کرسکتے ہیں.
فنکشنل طور پر ، “دکان” اسی مقصد کی تکمیل کرتی ہے جیسے خرید اسٹیشنوں میں وارزون. لیکن میں وارزون 2, پیش کش پر اسٹاک مختلف ہے – لیکن کچھ واپس آنے والی اشیاء کے ساتھ جس سے کھلاڑی بہت واقف ہوں گے.
آپ اب بھی ٹیم کے ساتھیوں کو واپس خرید سکتے ہیں ، اور آپ گیس ماسک ، مارسٹریکس ، کوچ اور بہت کچھ جیسے سامان بھی خرید سکتے ہیں۔. لیکن اصل بوجھ مزید نہیں ہیں. اس بار ، آپ میچ سے پہلے تیار کردہ کسٹم ہتھیار خرید سکتے ہیں.
یہ ہے کہ آپ کس طرح لوڈ آؤٹ کرسکتے ہیں وارزون 2, ایکٹیویشن کے مطابق:
- “دکانیں-کھلاڑی اپنے تیار کردہ بوجھ سے اپنا بنیادی ہتھیار خریدنے کے لئے دکانوں پر میچ کیش (خرید اسٹیشن کے لئے نیا نام) استعمال کرسکتے ہیں۔.
- لوڈ آؤٹ ڈراپ پبلک ایونٹ – جنگ کے وسط میں رائل کے وسط میں بوجھ آؤٹ ڈراپ العملہ میں گر جائیں گے. تاہم ، یہ انفرادی اسکواڈز کو محدود یا تفویض نہیں ہیں ، بلکہ اس کے بجائے کسی بھی کھلاڑی تک رسائی حاصل کی جاسکتی ہے۔.
- گڑھ اور سیاہ فام سائٹیں – کھلاڑی ابتدائی کھیل میں بھی اپنا بوجھ آؤٹ حاصل کرسکتے ہیں جس کے انعام کے طور پر کسی مضبوط گڑھ یا بلیک سائٹ کو صاف کرنے کا صلہ مل سکتا ہے۔.”
ٹیکٹیکلز ، لیٹھلز اور سہولیات خریدنے والے اسٹیشنوں پر دستیاب نہیں ہیں. ٹیکٹیکلز اور لیٹھلز کو “بہت عام” گراؤنڈ لوٹ کے طور پر پایا جاسکتا ہے ، لیکن اس میں فائدہ نہیں ہوگا وارزون 2 لانچ میں.
لوٹ مار تبدیلیاں
وارزون 2 ایک نیا بیک بیگ سسٹم کی خصوصیات ہے. جنگ رائل میں ، سپلائی بکس ایسی اشیاء کو پاپ آؤٹ کریں گے جو کھلاڑی اٹھاسکتے ہیں. لیکن جب آپ کسی دوسرے لوٹ کنٹینر کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں ، جیسے ڈفیل بیگ یا میڈیکل کیس ، تو وہ اپنے لوٹ مینو میں کام کریں گے.
ایکٹیویشن نے کہا ، “جب کوئی کھلاڑی فوت ہوجاتا ہے تو ، وہ اپنا بنیادی ہتھیار زمین اور اپنے بیگ پر چھوڑ دیں گے ، جس میں ان کا باقی مواد موجود ہے ، اور لوٹے کے مینو کے ذریعے اس تک رسائی حاصل کی جاتی ہے۔”.
تیراکی ، نئی گاڑیاں ، اور کشتیاں
العسراہ میں دریافت کرنے کے لئے کئی ندیوں اور پانی سے منسلک علاقوں کی خصوصیات ہیں. کے ساتھ وارزون 2 اور MW2’s نئے تیراکی کے میکانکس ، بشمول پانی کے اندر پستولوں کو گولی مارنے کی صلاحیت ، اس سے پہلے کے مقابلے میں زمین کی تزئین میں اس سے کہیں زیادہ مختلف قسمیں ہیں. اور اس میں پانی کو عبور کرنے کے لئے کشتیاں شامل ہیں.
“ایک وسیع نقشہ کے ساتھ ، العملہ کے سائز ، کلینڈسٹائن نے ندیوں کے اندر حملوں ، پانی کے اندر گھات لگانے اور تلاش کے ساتھ ساتھ رِب یا بکتر بند گشت کشتی کی تیز رفتار تحریک کے ساتھ ساتھ آپ کے جنگی اختیارات کو کافی حد تک وسعت دیتے ہوئے ، آپ کے جنگی اختیارات کو کافی حد تک وسعت دی ، کے دوران دوبارہ سیکھنا جدید جنگ II زمینی جنگ کا مقابلہ ، ”ایکٹیویشن نے کہا.
اس میں “ایک درجن سے زیادہ” انوکھی گاڑیاں ہیں وارزون 2.0, اور ان سب کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا جاسکتا ہے. نہ صرف یہ ، بلکہ کچھ گاڑیوں کو استعمال کرنے کے ل gass گیسوں کی ضرورت ہوگی کیونکہ وہ توسیع شدہ استعمال کے بعد گیس ختم کردیں گے۔.
گیس کے حلقے تقسیم کریں
تجاوزات کرنے والے گیس کا دائرہ اب متعدد علاقوں میں تقسیم ہوجائے گا ، جس سے کھلاڑیوں کو ایک انتخاب فراہم کرے گا جس کا کھیل جاری رہے گا۔.
ایکٹیویشن نے کہا ، “ایک گھٹن کا طوفان آہستہ آہستہ المزرہ زمین کی تزئین کو لفافہ کرتا ہے ، آپ ورڈانسک اور کالڈیرا میں اپنے وقت سے بخارات کی تجاوزات کی دیوار سے واقف ہوسکتے ہیں۔”. تاہم ، اس بار دائرے کے خاتمے کے اندر مختلف حالتوں کی توقع ہے. ایک ممکنہ واقعہ انتہائی موسم کے نمونہ کی بے ضابطگیوں کا نتیجہ ہوسکتا ہے جس کے نتیجے میں پورے میچ میں سیف زون ایک سے زیادہ حلقوں میں تقسیم ہوجاتا ہے جو ایک ہی محفوظ زون میں دوبارہ شامل ہوجاتا ہے کیونکہ میچ حتمی دائرے کے قریب ہوجاتا ہے۔.”
دو- VS-دو گلگ
گلگ 2 میں.0 ، کسی ہتھیار سے شروع کرنا ماضی کی بات ہے. آپ اپنی مٹھی سے شروع کرتے ہیں اور دشمن کے کھلاڑی یا اے آئی کے زیر کنٹرول دشمن سے لڑنے کے لئے اپنے ہتھیاروں کو لوٹنے کی ضرورت ہوگی جس کی ایک کلید ہے جس کی آپ کو جیل سے بچنے کی ضرورت ہے۔.
ایکٹیویشن نے کہا ، “گلگ ایک دو VS-two ماحول ہوگا جہاں تصادفی طور پر جوڑ بنانے والی جوڑیوں کو اپنی مخالفت کو ختم کرنے کے لئے کوآرڈینیٹ کرنا ہوگا۔”. “تمام کھلاڑیوں کو ایک پہلے سے طے شدہ لوڈ آؤٹ ملے گا۔.”
سب سے بڑی تبدیلی ، اگرچہ ، اے آئی دشمن کی شمولیت ہے ، جو آپ کے ساتھ گلگ میں پھیل جائے گی.
ایکٹیویشن نے کہا ، “گلگ میں ایک جیلر بھی شامل ہوگا ، جو لڑائی کو تیز کرنے میں مدد کے لئے میچ کے وسط میں حاضر ہوگا۔”. “جیلر کو شکست دینے سے چاروں گلگ قیدیوں کو واپس بیٹٹ رائل میں واپس کردے گا ، جو ایک مخمصے کی پیش کش کرے گا: کیا دونوں جوڑے اس طاقتور دشمن کا مل کر انتظار کرنے اور لڑنے پر راضی ہوجاتے ہیں ، یا کوئی لالچی بن جاتا ہے اور خاتمے کی فتح کے لئے جانے کی کوشش کرتا ہے?”
اب گرفتاری کے لئے اوور ٹائم پرچم نہیں رہا ، لہذا ، کیمپنگ کام نہیں کرے گی.
ایکٹیویشن نے کہا ، “اگر نہ تو ٹیم اور نہ ہی جیلر کو مختصر مدت کے بعد ختم کردیا گیا ہے تو ، چاروں آپریٹرز ہار گئے۔”.
دشمن اے آئی کے مضبوط گڑھ اور سیاہ فام سائٹیں
AI-کنٹرولر گڑھ اور سیاہ سائٹیں العمل کے چاروں طرف پائے جاتے ہیں. یہ علاقوں میں اے آئی دشمنوں سے بھرا ہوا ہے جو کسی ایسی جگہ کا دفاع کر رہے ہیں جہاں آپ اور آپ کی ٹیم اندر “متاثر کن لوٹ” تلاش کرنے کے لئے ان سے لڑنے کا انتخاب کرسکتی ہے۔. متبادل کے طور پر ، ان کو مکمل طور پر نظرانداز کیا جاسکتا ہے ، کیونکہ “اے آئی آپ کے یا آپ کے اسکواڈ کا فعال طور پر تعاقب نہیں کرے گا ، اور آپ ان کے ساتھ کبھی بات چیت کرنے کا انتخاب نہیں کرسکتے ہیں۔”.
“العمل وارزون کے اندر انسانی آپریٹرز کے علاوہ بھی بہت کچھ ہے۔ یہ ایک زندہ ، سانس لینے کی دنیا ہے جس میں متعدد اے آئی لڑاکا اپنے زمین کے پیچ کا دفاع کرنے کے لئے تیار ہیں ، جو سب دنیا کے تانے بانے میں ضم ہوجاتے ہیں۔. اگر آپ اے آئی لڑاکا کو مشغول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ، کھلاڑی بمقابلہ پلیئر کے مقابلے میں مختلف قسم کے فائر فائٹ کی توقع کریں۔.”
تیسری شخصی پلے لسٹس
MW2’s تیسری شخصی پلے لسٹس بھی آرہی ہیں وارزون 2, سیزن 01 کے دوران ہفتہ وار گردش پر کھیل میں شامل کیا گیا.
“نقطہ نظر میں یہ تبدیلی جنگ میں رائل کے بنیادی اصولوں کو مکمل طور پر تبدیل کر سکتی ہے ڈیوٹی کی کال, ایکٹیویشن نے کہا ، “مختلف نمائش کے حربوں اور ایک تبدیل شدہ ، لیکن پھر بھی ایکشن سے بھرے گیم پلے کو محسوس کرنے کی اجازت دینا ،” ایکٹیویشن نے کہا۔. “جدید جنگ 2 مالکان پہلے ہی کھیل کے ملٹی پلیئر کے ذریعہ تیسرے شخص کا ذائقہ حاصل کرسکتے ہیں.”
اسٹاف رائٹر اور کال آف ڈیوٹی لیڈ. پیشہ ور مصنف 10 سال سے زیادہ عرصے سے. ڈسٹینی 2 ، میٹل گیئر ، پوکیمون ، ریذیڈنٹ ایول ، حتمی خیالی ، چمتکار سنیپ ، اور بہت کچھ کا عاشق. پچھلی بائ لائنز میں پی سی گیمر ، ریڈ بل ایپورٹس ، فین بائٹ ، اور ایسپورٹس نیشن شامل ہیں. ڈوگڈڈ سے یوگی کورگی ، اسپورٹس فین (نیو یارک ، نیو یارک جیٹس ، نیو یارک رینجرز ، نیو یارک نکس) ، پیرامور جنونی ، کارڈیو کے جوش و خروش.
ایکٹیویشن وارزون 2 بنا رہی ہے.0 مزید وارزون 1 کی طرح
ایکٹیویشن وارزون 2 میں نمایاں تبدیلیاں لا رہی ہے.0 ، اور اس میں سے بہت کچھ ایسا لگتا ہے جیسے وارزون 1 میں واپس جانا ہے.
جبکہ جدید وارفیئر 2 اور وارزون 2.0 نے پچھلے سال کے آخر میں بڑے پیمانے پر لانچ کا لطف اٹھایا ، تب سے کھلاڑیوں کی عدم اطمینان بڑھ گیا ہے. اگرچہ ہمارے پاس کنسول پر ہم آہنگ کھلاڑی کے نمبر نہیں ہیں ، اسٹیم ڈی بی کے مطابق ، جدید وارفیئر 2 پلیئر نمبر نومبر کے اوائل میں ایک چوٹی کے بعد مستقل طور پر ختم ہوگئے ہیں۔.
ایک بلاگ پوسٹ میں ، ایکٹیویشن نے بتایا کہ وارزون 2 کیا تبدیل ہوتا ہے.0 کھلاڑی توقع کرسکتے ہیں جب سیزن 2 کا آغاز 15 فروری کو ہوتا ہے.
یہاں ہمارے ایان ہیگٹن نے وارزون 2 ڈال رہے ہیں.0 اس کی رفتار سے.
ایکٹیویشن نے وارزون 2 پر تنقید کے بعد وار زون سے 1V1 گلگ کی واپسی کا اعلان پہلے ہی کیا تھا.0 کا 2v2 گلگ. نیا گلگ اصل وار زون اوور ٹائم میکینک – ڈومینیشن اسٹائل پرچم کنٹرول پوائنٹ – جیلر کی جگہ پر ملتا ہے. اس کے ایک حصے کے طور پر ، ایکٹیویشن نے بہتر 1V1 لڑائیوں کے لئے موجودہ گلگ کی “ترمیم” کی ہے ، لیکن ایک سرشار 1V1 نقشہ مستقبل کے موسموں کے کاموں میں ہے۔.
اگر آپ گلگ جیت جاتے ہیں اور لڑائی میں واپس آجاتے ہیں تو ، آپ کو پہلے سے کہیں زیادہ نقد انعام ملتا ہے. اس کی مدد سے کھلاڑیوں کو تیزی سے کھیل میں واپس آنے میں مدد ملتی ہے. دریں اثنا ، گلگ اب ریسرچ کی حوصلہ افزائی کے لئے گراؤنڈ لوٹ کے طور پر نقد رقم پھیلائے گا.
نقد رقم کی بات کرتے ہوئے ، ایکٹیویشن نے کہا کہ معاہدوں کو مکمل کرنے کے لئے نقد انعامات قدرے کم ہیں ، جبکہ نقد ڈھیروں کی سب سے کم قیمت کو گراؤنڈ لوٹ سے 800 ڈالر تک ، اور نقد رجسٹروں سے 500 ڈالر (اس سے پہلے $ 100 کم سے کم). اب آپ کو گراؤنڈ لوٹ ، کنٹینرز اور سفید گڑھ سپلائی والے خانوں سے نقد رقم مل جائے گی ، لیکن اب بنیادی اور افسانوی سپلائی بکس میں نہیں. .
لوٹ مار اور انوینٹری کی طرف بڑھتے ہوئے ، وارزون 2.0 لوٹ ونڈوز/مینوز سے تیرتی لوٹ میں منتقل ہوجائے گا جو اب دنیا کے تمام کنٹینرز سے باہر نکل جائے گا ، جیسے سپلائی خانوں سے لوٹ کی طرح.
یہاں خیال یہ ہے کہ صارف انٹرفیس پر تشریف لانے اور کھلاڑیوں کو تیزی سے ایکشن میں واپس لانے میں وقت کو کم سے کم کرکے گیم پلے کی رفتار کو بہتر بنانا ہے۔. واقعی میں ایک خوش آئند تبدیلی ، وارزون 2 کو منفی آراء کے پیش نظر ،.0 کا لوٹ مار نظام.
متعلقہ ، درمیانے اور بڑے بیک بیگ اب دستیاب نہیں ہوں گے ، اور ختم ہونے والے کھلاڑی لوٹ سے بھرے بیک بیگ کے بجائے زمین پر لوٹ ڈالیں گے۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ ہر کھلاڑی کے پورے کھیل میں ایک ہی بیگ ہوگا ، جو ، ایکٹیویشن امید کرتا ہے ، اس کے بعد طبی سامان ، سازوسامان اور مارٹریکس کو اسٹیک کرنے کے اثرات کو کم کردے گا۔.
یہاں وارزون 2 میں ایک کلیدی تبدیلی ہے.0: حسب ضرورت پرک پیکیجز. یہ ایک اور تبدیلی ہے جو یو ٹرنز وارزون 2 کے لئے ایک اہم اور متنازعہ فیصلے پر ہے.0 ، اگرچہ نظرثانی بالکل ٹھیک نہیں ہے جیسا کہ اس نے وارزون 1 میں کام کیا تھا.
ایکٹیویشن نے کہا ، “یہ خصوصیت دستیاب سہولیات کے قدرے کم تالاب کے ساتھ لانچ ہوگی ، جسے ہم وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ دوبارہ پیش کرسکتے ہیں۔”. “ہم اس خاص خصوصیت کو ہر ممکن حد تک احتیاط سے نیویگیٹ کرنا چاہتے ہیں ، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ تمام دستیاب سہولیات کافی افادیت فراہم کرتی ہیں اور قابل عمل/متوازن اختیارات رہیں۔.”
وارزون 2 میں آنے والی لوڈ آؤٹ تبدیلیوں کے ایک حصے کے طور پر.0 ، بنیادی ہتھیار خریدنے والے اسٹیشنوں سے زیادہ سستی ہوں گے “تاکہ کھلاڑی اپنے انتہائی مطلوبہ ہتھیاروں سے فتح حاصل کرسکیں”.
لوڈ آؤٹ ڈراپ مارکروں کی قیمت میں قدرے کم کردیا گیا ہے تاکہ اسکواڈ تیز رفتار سے اپنے مکمل لوڈ آؤٹ خرید سکیں. “انتہائی نایاب مواقع” پر ، کھلاڑی لوٹ مار کے دوران ایک مل سکتے ہیں. دوسرا لوڈ آؤٹ ڈراپ پبلک ایونٹ شامل کیا گیا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ قطرے اب ہر میچ میں پہلے اور پانچویں حلقوں پر ہوں گے.
دیگر تبدیلیوں میں تین پلیٹ بنیان سے شروع ہونے والے تمام کھلاڑی شامل ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ مختلف سائز کے واسکٹ اب لوٹ میں موجود نہیں ہوں گے۔. ایکٹیویشن نے کہا ، “یہ معیاری کاری ہر مصروفیت کو جانے سے زیادہ قابل اعتماد احساس لائے گی۔”. “ہم ٹائم ٹائم کو بہتر بنانے اور پیشگی مصروفیت سے بازیافت کرنے کی صلاحیت کو بہتر بنانے کے بارے میں ڈیٹا کو دیکھنا جاری رکھیں گے.”
نقل و حرکت پر ، سیزن 2 سے کھلاڑی دروازوں سے ٹکرانے کے قابل ہوں گے جبکہ وہ اس طرح چڑھا رہے ہوں گے کہ اگر وہ چھڑک رہے ہیں تو وہ اس طرح چڑھ رہے ہیں۔. اس تبدیلی میں نقل و حرکت کی رفتار میں تھوڑا سا اضافہ شامل ہے جبکہ پلیئرز کو ضرورت کے لمحوں میں تیزی سے ڈھکنے کی اجازت ہے.
خریدنے والے اسٹیشنوں کو رسائی میں آسانی سے بنایا گیا ہے ، جس میں اسپون کے اضافی مقامات ، نقشے کے اس پار جامد سپونز ، اور لوڈ آؤٹ ڈراپ مارکروں کے پاس تمام اسٹیشنوں پر لامحدود اسٹاک ہوتا ہے۔.
اور آخر کار ، مضبوط گڑھ پر ، انعامات میں تبدیلیوں کی توقع کے ساتھ ساتھ AI کو پہنچنے والے نقصان میں اضافی ایڈجسٹمنٹ کی توقع کریں.
میرے نزدیک ، یہ ساری تبدیلیاں یقینی طور پر وارزون 1 کے تیز رفتار کھیل کے احساس کی سمت کی طرف اشارہ کرتی ہیں ، اور تجویز کرتے ہیں کہ ایکٹیویشن وارزون 2 چاہتا ہے.0 رفتار کو تھوڑا سا اٹھانے کے لئے ، شاید مداحوں کو واپس جانے کے لئے راضی کرنے کے لئے ایک بولی میں. سیزن 2 ایک نیا چھوٹا نقشہ بھی لاتا ہے اور ساتھ ہی بحالی کی واپسی بھی کرتا ہے.
قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں
یوروگامر ہر طرح کے ویڈیوگامروں کا خیرمقدم کرتا ہے ، لہذا سائن ان کریں اور ہماری برادری میں شامل ہوں!