اوور واچ 2 کریکو کی صلاحیتیں: ان پر کیا اثر پڑتا ہے اور ان کا استعمال کیسے کریں? | ، اوور واچ 2 کیریکو – اوور واچ 2 گائیڈ – آئی جی این
اوورواچ 2 کیریکو
کیا اس کے الٹیمیٹ سمیت کریکو کی قابلیت کو متاثر کرتا ہے ، جو اس کے ساتھی ساتھیوں کی مدد کے لئے لومڑی کا جذبہ بھیجتا ہے.
اوور واچ 2 کریکو کی صلاحیتیں: ان پر کیا اثر پڑتا ہے اور ان کا استعمال کیسے کریں?
کیا اس کے الٹیمیٹ سمیت کریکو کی قابلیت کو متاثر کرتا ہے ، جو اس کے ساتھی ساتھیوں کی مدد کے لئے لومڑی کا جذبہ بھیجتا ہے.
اوورواچ 2 میں کیا نیا ہے جو آپ پوچھتے ہیں? یہ اوور واچ 1 سے ملتا جلتا لگتا ہے? ٹھیک ہے ، ایک نیا ہیرو ہے (ایماندار ہونے کے لئے ایک جوڑے) اور وہ ایک چوکیدار مزار کی دیکھ بھال کرنے والی ہے.
جب کہ ہم اس کی صلاحیتوں پر آئیں گے اور بعد میں اسے کیسے کھیلیں گے ، ایک بار جب آپ کھیل کھولیں گے تو اس کا انٹرو میوزک آپ کی توجہ حاصل کرے گا. ہیرو کی رواں فطرت انٹرو میوزک کے ساتھ بالکل پکڑی گئی ہے اور یہ اس سے پہلے ہی ہے کہ آپ اس کی آواز کی لکیروں اور اس کی صلاحیتوں کو گیم میں حاصل کریں.
اوور واچ 2 میں کریکو کی صلاحیتیں کیا ہیں؟?
- دیوار چڑھنے: ٹھیک ہے… وہ دیواروں پر چڑھ سکتی ہے
- شفا بخشا: چینل شفا بخش تعویذات کا ایک پھٹ جو ہدف شدہ اتحادیوں کی تلاش کرسکتا ہے.
- کنائی: پھینک دیا گیا تخمینہ جس سے اہم نقصان ہوتا ہے.
- تیز قدم: دیواروں کے ذریعے بھی براہ راست اتحادی کو ٹیلی پورٹ کریں.
- تحفظ سوزو: اثر کے بعد ، اس علاقے میں اتحادی مختصر طور پر ناقابل تسخیر ہوجاتے ہیں اور زیادہ تر منفی اثرات سے پاک ہوجاتے ہیں.
- کٹسون رش
دیوار چڑھنے
واقعی تخلیقی نام نہیں ، یہ. کیریکو دیواروں پر چڑھ سکتا ہے ، اور یہ ایک ہیرو کے لئے بہت مفید ثابت ہوتا ہے جو اس کی صلاحیتوں پر انحصار کرتا ہے کہ وہ اپنے اتحادیوں تک پہنچ سکے اور ایک حتمی لڑائی کا رخ موڑ دے۔.
شفا بخشا
- شفا یابی: 13 فی تالیسمین ، 26 فی برسٹ
- زیادہ سے زیادہ. حد: 35 میٹر (لاک آن), ? میٹر (ہومنگ)
- آگ کی شرح: 1 پھٹ ?
- 130 ہر ~ 1 پھٹ جاتا ہے.65 سیکنڈ
- بارود: 10
- بارود کا استعمال: 2 فی پھٹ
یہ قابلیت بطور ڈیفالٹ ٹوگل کرنے کے لئے تیار ہے. لہذا اگر آپ ایک ہی وقت میں تمام 10 شفا یابی کا استعمال نہیں کرنا چاہتے ہیں تو اسے بند کردیں.
ایک بار پھینک دیا گیا ، آفوڈا کے تالشوں کی شفا ایک رنگ کا رنگ لے جاتی ہے. ایک پیلے رنگ کے رنگین تعویذ کا مطلب ہے کہ اس کو ٹھیک کرنے کے لئے گھریلو ہدف (ایک اتحادی) ہے. نیلے رنگ کے تعویذ کا مطلب ہے کہ یہ صرف کسی ہدف کے بغیر کسی پرکشیپک میں جا رہا ہے.
اب اتحادی ہیرو اب بھی ایک نیلے رنگ کے تعویذ کی طرف جاسکتے ہیں تاکہ اثر کو ختم کیا جاسکے. اگر وہ ایسا نہیں کرتے ہیں تو کسی سطح کے اثرات پر تدال کو تباہ کردیا جائے گا.
?
کیا اوڈا کی شفا یابی شیلڈز سے گزرتی ہے؟?
اوڈا کے رنگوں کی شفا یابی کا کیا مطلب ہے؟?
کنائی
- نقصان: 40 – 120 (جسم/ہیڈ شاٹ)
- پھیلاؤ زاویہ: پن پوائنٹ
- پرکشیپک رفتار:?
- آگ کی شرح: 1 شاٹ فی .55 سیکنڈ
- بارود: 12
- دوبارہ لوڈ کرنے کا وقت: 1 سیکنڈ
- ہیڈ شاٹ: ✓ (3x ضرب)
. 40/120 کو پہنچنے والے نقصان کے ساتھ (اس پر منحصر ہے کہ یہ باڈی شاٹ ہے یا ہیڈ شاٹ ہے) ، کنی ممکنہ طور پر ایک ہی ہاتھ سے دشمن کے ہیرو کو ختم کرسکتا ہے۔. آگ کی شرح (1 شاٹ فی فی .55 سیکنڈ) زیادہ خراب نہیں ہے ، لیکن یہ قابلیت صرف کھلاڑی کے مقصد سے محدود ہے.
تیز قدم
- زیادہ سے زیادہ. حد: 35 میٹر
- کولڈاؤن: 7 سیکنڈ
تیز رفتار مرحلہ کریکو کو زیادہ تر منفی صلاحیتوں سے صاف کرتا ہے (زیادہ تر کیونکہ یہ بائیوٹک دستی بم کی منفی ڈفف کو نہیں ہٹا سکتا ہے).
سوئفٹ مرحلہ کریکو کو اتحادی ہیرو کو بندرگاہ کرنے کی اجازت دیتا ہے. اتحادی ہیرو زمین پر یا ہوا میں ہوسکتا ہے (پڑھیں: فرہ). .
اس قابلیت کو استعمال کرنے کے بعد بہت ہی مختصر مدت کے لئے ، کریکو ناقابل معافی ہے. مناسب وقت کے ساتھ ، ایک جو پریکٹس کے ساتھ آتا ہے ، کریکو کے کھلاڑی دشمن کی کچھ اہم صلاحیتوں کو چھین سکتے ہیں.
جب وہ جنکراٹ کے اسٹیل ٹریپ ، زریا کے گریویٹن اضافے یا سگما کے گروتک فلوکس کے ذریعہ بند ہوجاتے ہیں تو کیریکو تیز قدم استعمال نہیں کرسکتا۔.
کریکو ناقابل برداشت ہے?
کیا کریکو کا تیز قدم اسے جنکراٹ کے جال سے نکال دیتا ہے؟?
تحفظ سوزو
- شفا بخش: 50
- اثر کا علاقہ: 5 میٹر
- دورانیہ: 1 سیکنڈ
- کولڈاؤن: 14 سیکنڈ
ایک سیکنڈ کے لئے ، 5 میٹر کے رقبے میں کریکو کے تمام اتحادی ناقابل تسخیر ہوں گے. یہ قابلیت انتہائی طاقتور ہے اگر مناسب طریقے سے استعمال کیا جائے اور مختصر مدت اور کم AOE اس قابلیت کو طاقت سے بچنے سے روکتا ہے.
اس کے تحت تمام اتحادی بھی زیادہ تر منفی اثرات کو صاف کرتے ہیں. اگر سیدھے پھینک دیا جاتا ہے تو ، تحفظ سوزو بالکل 7 سیکنڈ میں اترتا ہے (لہذا اپنے لائن اپ کو جگہ پر حاصل کریں).
کٹسون رش (الٹیمیٹ):
- اقدام. رفتار:+50 ٪
- زیادہ سے زیادہ. حد: 25 میٹر
- آگ کی شرح:+25 ٪
- دورانیہ: 10.5 سیکنڈ
- کولڈاؤن: 3x کولڈاؤن کمی
کیریکو نے ایک لومڑی کی روح کو جاری کیا جو اس کے ذریعے بھاگتا ہے اور روح کے راستے میں موجود کسی بھی اتحادی کو نقل و حرکت ، حملہ کی رفتار ، اور کوولڈاؤن کمی ہوتی ہے۔. روح راستے پر چلتی ہے اور دیواروں پر نہیں چڑھتی ہے. یہ دیواروں سے بھی جاتا ہے. تاہم ، میئ کی دیوار اور کریو فیز جیسی کچھ صلاحیتیں خطے کی طرح کام کرتی ہیں. لہذا روح ان کے ذریعے نہیں گزر سکتی کیونکہ یہ دیواروں کی طرح ہے.
اوورواچ 2 میں کریکو کی صلاحیتیں اس کھیل کے ممکنہ طور پر سب سے زیادہ مقابلہ شدہ ہیرو میں سے ایک بناتی ہیں. کریکو اوورواچ 2 کی ریلیز کے ساتھ کھیل میں شامل ہوا اور اب تک کمیونٹی کی طرف سے وسیع پیمانے پر قبولیت دیکھی ہے.
ملاوٹ ننجا چستی اس کے ساتھ شفا بخش صلاحیتیں, کیریکو ایک ورسٹائل سپورٹ ہیرو ہے جس کو کینیزاکا کے مزار کی حفاظت اور اب اوور واچ میں مدد فراہم کرنے کا کام سونپا گیا ہے.
اوور واچ 2 کریکو صلاحیتوں کو
کردار | تائید |
ہتھیار | |
---|---|
شفا بخشا | چینل شفا بخش تعویذات کا ایک پھٹ جو ہدف شدہ اتحادیوں کی تلاش کرسکتا ہے. |
کنائی | پھینک دیا گیا تخمینہ جس سے اہم نقصان ہوتا ہے. |
قابلیت | |
---|---|
تیز قدم | براہ راست ایک اتحادی کو ٹیلی پورٹ کریں. |
تحفظ سوزو | اتحادیوں کو مختصر طور پر ناقابل تسخیر اور زیادہ تر منفی اثرات کو صاف کرنے کے لئے حفاظتی دلکشی پھینک دیں. |
حتمی | |
---|---|
کٹسون رش | ایک فاکس روح کو طلب کریں جو آگے بڑھتا ہے ، اس حرکت ، حملہ کی رفتار ، اور اتحادیوں کے کوولڈاؤن کو تیز کرتا ہے جو اس کے راستے پر چلتے ہیں. |
غیر فعال | |
---|---|
کردار: تعاون | وقت کے ساتھ خود بخود ٹھیک ہوجاتے ہیں. |
دیوار چڑھنے | دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے قریبی اتحادیوں کو ٹھیک ہوجاتا ہے. |
اوور واچ 2 کریکو ٹپس
- آپ کے اوڈا ریپڈ فائر کو بھیجنا ایک اتحادی کو برقرار رکھ سکتا ہے جس کو صرف نقصان پہنچا ہے ، لیکن جب آپ کے پانچوں کاغذی ٹیگ دستیاب ہوں تو آپ کو زیادہ پھٹ جانے کی شفا مل جاتی ہے۔. آپ کے تمام اوڈا کا آپ کے پاس واپس آنے کا انتظار کریں زیادہ سے زیادہ اثر کے لئے شفا بخش بھیجنے سے پہلے.
- اگرچہ کریکو کی شفا کا شفا الوداع خود بخود کسی ہدف پر لاک ہوجاتی ہے اور گھر میں داخل ہوجاتی ہے ، ان کے سفر میں ان کو کچھ وقت لگتا ہے. یہ آپ کے کنی کے ساتھ دشمنوں کو چھیننے کے لئے بیک لائن میں بہت دور کھیلنے کا لالچ ہے ، لیکن آپ کی ٹیم کی مدد کرنے کا آپ کا بہترین موقع ہے اس کی موٹی کے قریب کھیلیں, جہاں آپ کے کاغذ کے ٹیگز ان تک جلدی پہنچ سکتے ہیں.
- یہ جاننا کہ کب اور کب اپنی صلاحیتوں کو کولڈاؤن پر نہیں رکھنا ہے وہ ہمیشہ سپورٹ ہیرو کے لئے اہم ہے. تاہم ، کیریکو’تحفظ سوزو دشمن کی ٹیم کے الٹی میٹ کو ٹریک کرنے سے کہیں زیادہ اہم ہوتا ہے. جب صحیح لمحے پر استعمال ہوتا ہے تو ، تحفظ سوزو لازمی طور پر ہوسکتا ہے بہت سے الٹی میٹ کے اثرات کو ختم کریں, بشمول ڈی.VA کا خود سے تباہ کن یا MEI کا برفانی طوفان.
- اگرچہ تحفظ سوزو انتہائی ضرورت کے مطابق ٹیم کے ساتھیوں کو شفا بخش ہونے کا ایک چھوٹا پھٹا فراہم کرسکتا ہے ، لیکن اس کا بہتر استعمال ہے واضح منفی اثرات آپ کے ساتھی ساتھیوں سے ، جیسے انا کا بایوٹک دستی بم یا زینیٹا کا ڈسکارڈ ورب.
- کیریکو کی تحفظ سوزو بھی کرتا ہے تھوڑی مقدار میں دستک بیک جب یہ دشمن کے کسی کھلاڑی کے قریب اترتا ہے ، اور ممکنہ طور پر استعمال ہوسکتا ہے بوپ غیرمقابل نقشہ کے کنارے سے ہدف بناتا ہے.
- اپنے آپ کو خطرے سے نکالنے کے لئے دیوار چڑھنا ایک چوٹکی میں ، خاص طور پر اگر آپ کا تیز قدم کولڈاؤن پر ہے یا آپ کے پاس قریبی کوئی ساتھی نہیں ہے.
- آپ کی مدد کر سکتے ہیں جلدی سے سپون چھوڑ دو لڑائی میں دوبارہ شامل ہونے کے لئے اتحادی کے ساتھ ، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کو ہمیشہ ہونا چاہئے.
- اگر آپ دشمن کی ٹیم کے الٹیمیٹس کا سراغ لگا رہے ہیں تو ، یہ ایک اچھا خیال ہے دشمن کے حتمی حد سے جلدی سے بچنے کے لئے اپنے تیز قدم کو بچائیں. یہاں تک کہ اگر قریبی ٹیم کا ساتھی حتمی حد سے باہر نہیں ہے تو ، سوئفٹ مرحلہ میں ایک چھوٹی سی ونڈو ہے جس میں کیریکو ہے ناقابل برداشت. اگر آپ اس کا وقت بالکل ٹھیک وقت دیتے ہیں تو ، آپ بغیر چھپے ہوئے بچ سکتے ہیں.
- کیریکو کا کنی آپ کو اجازت دے سکتا ہے دور سے دشمن کے کھلاڑیوں کو سنیپ کریں اگر آپ کے پاس ہیڈ شاٹس کی مہارت ہے. یہاں تک کہ اگر آپ کی درستگی کامل نہیں ہے تو ، اس کا کنائی کافی طاقتور ہے نقصاناورٹینکہیرو ایک چوٹکی میں.
- حملے کی بڑھتی ہوئی رفتار اور کم کوالڈونز جو کٹسون رش الٹیمیٹ پیش کش بہت بڑی ہے.
- آپ اپنے ساتھی ساتھیوں کو اس کی پیروی کرنے کے لئے تباہی کا راستہ ہموار کرتے ہوئے ، کٹسون رش کو سیدھے آگے بھیج سکتے ہیں ، لیکن اس سے گھبرائیں نہیں۔ کٹسون رش کو افقی طور پر رکھیں یا دوسری سمتوں میں اپنی ٹیم کو مزید زاویے دیں دشمن کی ٹیم کو چیر کر تباہ کرنا.
اوورواچ 2 کیریکو کھالیں
| | |
اوور واچ 2 (عام) | ایتھلائزر (افسانوی) | سکجن (افسانوی) |
| | |
(لڑائی پاس ایک سیزن ، افسانوی) | ماتسوری (مہاکاوی) | اجیسائی (شاذ و نادر) |
| | |
فوجی (شاذ و نادر) | لے (شاذ و نادر) | ٹینپوپو (شاذ و نادر) |