اوور واچ 2 اگست 24 پیچ نوٹس – اوور واچ 2 گائیڈ – آئی جی این ، اوورواچ 2 پیچ نوٹ (ستمبر 2023): تازہ کاری کی خبریں اور تصدیق شدہ تبدیلیاں | GINX ESPORTS TV
اوور واچ 2 پیچ نوٹ (ستمبر 2023): خبروں کو اپ ڈیٹ کریں اور تصدیق شدہ تبدیلیوں
ٹریسر اور اس کے دوستوں میں شامل ہوں جب وہ فنتاسی تیمادار کردار ادا کرنے والے کھیل میں ایڈونچر کا آغاز کرتے ہیں. ! سیزن 5 میں مزید تفریح کا انتظار ہے ، بشمول آرکیڈ میں ہمارے پہلے تخلیق کاروں سے تیار کردہ ورکشاپ گیم موڈ ، سمر گیمز کی واپسی ، اور بدکاری اور جادو ، اوورواچ کا 2 پروپ ہنٹ گیم موڈ.
اوور واچ 2 اگست 24 پیچ نوٹ
کے لئے پیچ اوور واچ 2 یہاں ہے ، اور اپنے ساتھ لاتا ہے کھلاڑی کی ترقی کو اپ ڈیٹ کریں, کھیل کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے ل new نئے ہیرو ، الاری ، اور مختلف بگ فکسز کو موافقت.
یہ صفحہ 24 اگست کو اوور واچ 2 کے لئے پیچ کے نوٹوں کی ایک جامع خرابی کا کام کرتا ہے ، جس میں ایک بھی شامل ہے مکمل طور پر پیچ نوٹ دیکھنے کے لئے لنک کریں.
عام تازہ کاری
- کھلاڑی کی ترقی
- تمام ہیروز ، گیم موڈز ، اور کرداروں میں 2 سے 1 تک جیتنے والے سب بڈج لیول اپ کی ضرورت کو اپ ڈیٹ کیا گیا ، اور توازن کو دوبارہ ٹیونڈ ایکس پی نے عطا کیا۔
ہیرو کی تازہ کاری
- شفا بخش پائلن
- شفا 40 سے 30 تک کم ہوگئی
- ڈھالیں 75 سے کم ہوکر 50 تک کم ہوگئیں
- اسیر سورج
- پرکشیپک اثر اور دھماکے کو اب رکاوٹوں کے ذریعہ مسدود کردیا گیا ہے
- پروجیکٹائل سائز 1 سے کم ہوا.5 سے 0.75 میٹر
- سورج اسٹروک کی مدت 7 سے 6 سیکنڈ تک کم ہوگئی
-
- فکسڈ بگ جہاں کچھ واقعہ کے چیلنجز بریگزٹ اسپارک پلگ جلد کے لئے “انڈرورلڈ کے نجات دہندہ” کی طرف گنتی نہیں کر رہے تھے.
- ایک ایسا مسئلہ جس نے جنگ میں ایشے سنیک ورنگلر کی جلد کو آزاد کی بجائے ایک پریمیم انعام دیا. فری بیٹل پاس ٹریک پر موجود کوئی بھی کھلاڑی جس نے پہلے ہی اس درجے کو غیر مقفل کردیا ہے ، اس جلد کو خود بخود حاصل ہوجائے گا.
- ایک ایسا مسئلہ جس کے نتیجے میں کھلاڑی انڈرورلڈ ایونٹ مشن اور حملے کی کہانی کے مشنوں میں شامل ہوئے
- ایک ایسا مسئلہ جس نے انڈرورلڈ ایونٹ مشن اور حملے کی کہانی کے مشنوں میں کھلاڑیوں کی روشنی ڈالنے کی اجازت دی ہے
- بازگشت
- کلونڈ الاری کے اسیر سورج دھماکے کے ساتھ ایک مسئلہ ، اپنے آپ کو اور اس کے اتحادیوں کو نقصان پہنچا ہے
- ایک ایسا مسئلہ جہاں “کس نے کہا کہ دشمنی مر گئی ہے?”ہیرو گیلری سے وائس لائن غائب ہے
- ٹورنٹو
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – فیری میں سلائسر کلپنگ کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا ، جس کی وجہ سے انہیں نشانہ بنانا مشکل ہو گیا
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں “بچے محفوظ ہیں” چیلنج مکمل ہونے سے قاصر تھا.
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک مسئلہ طے کیا جہاں “رک جاؤ ، چور!”چیلنج مکمل ہونے سے قاصر تھا
مکمل پیچ نوٹ
اگر آپ پیچ نوٹ کو مکمل طور پر پڑھنا چاہتے ہیں تو ، آپ سرکاری اوور واچ ویب سائٹ بلاگ پوسٹ کے ذریعہ ایسا کرسکتے ہیں.
اوور واچ 2 پیچ نوٹ (ستمبر 2023): خبروں کو اپ ڈیٹ کریں اور تصدیق شدہ تبدیلیوں
اوورواچ 2 اتنا ہی مزہ ہے جتنا ہمیں امید ہے کہ ایسا ہوگا. راستے میں ٹن نئے کردار ، نئے نقشے ، اور ایک واحد کھلاڑی مہم کے ساتھ ، اوور واچ 2 کھیلنے میں گھنٹوں تفریح ہوتی ہے۔. قدرتی طور پر ، اوور واچ 2 جیسے براہ راست خدمت کے مسابقتی کھیل کے لئے ، چیزوں کو آسانی سے چلانے کے لئے باقاعدہ اپ ڈیٹ کی ضرورت ہوتی ہے. چاہے وہ کھیل کے کوڈ میں مستقل کیڑے کو ٹھیک کر رہا ہو یا زیادہ طاقت والے کردار کو نفیس ہو ، مستقل ہاٹ فکسز کا خیرمقدم کیا جاتا ہے. اس مضمون میں تمام تازہ ترین اوورواچ 2 پیچ نوٹوں کی معلومات کا احاطہ کیا جائے گا ، جس میں بیلنس ایڈجسٹمنٹ ، نئے کردار اور بہت کچھ شامل ہے۔!
20 ستمبر 2023 - تازہ ترین خبروں اور معلومات کے ساتھ صفحہ اپ ڈیٹ ہوا.
فہرست کا خانہ
- تازہ ترین اوورواچ 2 پیچ نوٹ اور اپ ڈیٹس
- 19 ستمبر 2023 – پیچ نوٹ
- 7 ستمبر 2023 – پیچ نوٹ
- 24 اگست 2023 – پیچ نوٹ
- 10 اگست 2023 – حملے کی تازہ کاری پیچ نوٹ
- 11 جولائی 2023 – وسط سیزن پیچ نوٹ
- 28 جون 2023 – پیچ نوٹ
- 13 جون 2023 – سیزن 5 پیچ نوٹ
تازہ ترین اوورواچ 2 پیچ نوٹ اور اپ ڈیٹس
بالکل نیچے ہم آپ کو بلیزارڈ کے ذریعہ اوور واچ 2 کے لئے جاری کردہ تازہ ترین پیچ نوٹوں پر تازہ ترین رکھیں گے جس میں تمام اپ ڈیٹس اور ہاٹ فکس شامل ہیں:
19 ستمبر 2023 – پیچ نوٹ
عام تازہ کاری
ہیرو ماسٹرٹی وضع
- گولڈ بونس ٹیر میں ہیرو ماسٹر کورس مکمل کرنے سے اب بونس اسکور گرانٹ کرے گا اس کی بنیاد پر آپ نے کورس کتنی تیزی سے مکمل کیا. یہ بونس اسکور آپ کے وقت اور سونے کے بونس درجے کے درمیان ایک سیکنڈ کے قریب ترین دسویں نمبر پر وقت کے فرق کی بنیاد پر دیا گیا ہے. اس نئے بونس کا وقت کورس سمری اسکرین پر فائنل لائن بونس ٹول ٹپ میں دیکھا جاسکتا ہے. اس تبدیلی سے آگے بڑھنے والے تمام ہیرو ماسٹر کورسز کو متاثر ہوتا ہے اور ہر کورس کے لئے عالمی لیڈر بورڈز کو زیادہ مسابقتی ہونے کی اجازت دینی چاہئے.
بگ کی اصلاحات
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک ایسے مسئلے کو حل کیا جس کی وجہ سے جمپ پیڈ راؤنڈ منتقلی کے بعد کام کرنا بند کردیتے ہیں.
- ایک بگ طے کیا جس کے نتیجے میں سومبرا کا EMP کچھ اہداف پر لاگو ہونے میں ناکام رہا.
- سورواسا میں ایک بگ طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو کچھ مقامات پر کھڑے ہونے پر کھنڈرات کا مقصد نقطہ (ای) کا مقابلہ کرنے سے روکا گیا۔.
- عمومی بگ فکسز اور بہتری کی.
7 ستمبر 2023 – پیچ نوٹ
ہم اوورواچ 2 کا پہلا سال منا رہے ہیں! آؤ اور ریٹرننگ ایونٹ گیم کے طریقوں کو کھیلیں ، بشمول اولمپس کے لئے جنگ ، کیچ-ماری ، اسٹار واچ ، اور فساد اور جادو! . جب یہ 19 ستمبر کو شروع ہوتا ہے تو جشن میں شامل ہوں!
نیا گیم موڈ – ہیرو ماسٹر
ہیرو ماسٹر ایک نیا ، سنگل پلیئر گیم موڈ ہے جو کھلاڑیوں کو کسٹم کورسز پر انفرادی ہیروز کے ساتھ اپنی صلاحیتوں کی جانچ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اپنی مہارت کو اعلی اسکور کے ل the حد پر دبائیں اور لیڈر بورڈز پر غلبہ حاصل کریں. کیا آپ چیلنج کا مقابلہ کر رہے ہیں؟?
- ہر ہیرو کو بڑھتی ہوئی مشکل کے تین انوکھے کورسز پر کھیلا جاسکتا ہے. اپنی صلاحیتوں کو نرم کریں اور ہر کورس میں پانچ ستاروں تک انلاک کریں.
- ہیرو ماسٹرنگ کورسز مختلف عوامل پر اسکور کیے جاتے ہیں ، جن میں وقت ، خاتمے ، شفا یابی اور یسکارٹس شامل ہیں. ہر ہیرو کے انفرادی اعدادوشمار ہوتے ہیں جن کا سراغ لگایا جاتا ہے. اس کے علاوہ اپنی صلاحیت کو ظاہر کرنے کے لئے تمام مہارت کے نشان جمع کریں!
- ہیرو ماسٹر ایک محدود وقت کے پروگرام کے ساتھ لانچ کررہا ہے جس میں خصوصی انعامات شامل ہیں. ٹریسر ، رین ہارڈٹ ، اور رحمت کے کورسز اب دستیاب ہیں ، سوجرن ، ونسٹن ، اور اگلے ہفتوں میں زیادہ پریمیئرنگ کے کورسز کے ساتھ ساتھ۔.
عام تازہ کاری
- ملکیت میں موجود اداروں (جیسے ٹوربجرن کا برج ، سیمیٹرا کا ٹیلی پورٹر ، یا الاری کا شفا بخش پائلن) اب دشمن کے ہیروز کے مقابلے میں پنگ کے اہداف کے طور پر کم ترجیح ہے.
ہیرو کی تازہ کاری
جنکر ملکہ
ڈویلپر کا تبصرہ: اس تبدیلی کے انعامات جونگڈ بلیڈ کے ساتھ درستگی پھینک رہے ہیں بغیر براہ راست جنکر ملکہ کی خود کی شفا یابی کو متاثر کیے.
- اثرات کا نقصان 50 سے 65 تک بڑھ گیا.
اوریسا
ڈویلپر کا تبصرہ: فورٹیفائی کولڈاؤن کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے تاکہ موثر اپ ٹائم ایک ہی رہے. تاہم ، اب اوریسا کو فوری طور پر شروع کرنے کی صلاحیت کو جلد ہی منسوخ کرنے کی ترغیب نہیں دی جاتی ہے ، جو استعمال کے درمیان وقفہ مستقل اور کاؤنٹر پلے کے لئے زیادہ حساس ہوجاتا ہے۔.
- کولڈاؤن اس وقت شروع ہوتا ہے جب قابلیت ختم ہونے کی بجائے چالو ہوجاتی ہے.
- کولڈاؤن 12 سے 16 تک بڑھ گیا..
- .
زریا
ڈویلپر کا تبصرہ: زاریہ اکثر خود پر دونوں رکاوٹوں کے الزامات خرچ کرتی ہے کیونکہ یہ عام طور پر توانائی کی تعمیر کے لئے زیادہ مستقل رہتی ہے. متوقع رکاوٹ میں تبدیلی اس کے اتحادیوں کے لئے زیادہ کثرت سے رکاوٹ کا استعمال کرتے ہوئے حوصلہ افزائی کرتی ہے.
- صحت 200 سے بڑھ کر 225 ہوگئی.
- کولڈاؤن 10 سے 8 سیکنڈ تک گھٹ گیا.
- .
ایشے
. .
- دوبارہ لوڈ کرنے کا وقت کم ہوا .25 سے .2 سیکنڈ.
گڑھ
ڈویلپر کا تبصرہ: حال ہی میں اس کے پرکشیپک سائز میں اضافے کے بعد A-36 ٹیکٹیکل گرینیڈ اب زیادہ قابل اعتماد ہے ، لہذا اسے اتنا نقصان دہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔. کنفیگریشن آرٹلری میں تبدیلی ایک بگ فکس ہے جس کا مقصد حتمی کے لئے تھا ، اور ہم یہ دیکھنے کے لئے نگرانی کریں گے کہ اس سے کس طرح باسشن کی کارکردگی پر اثر پڑتا ہے۔.
- اثر کا نقصان 30 سے 15 تک کم ہوا.
ترتیب: توپ خانہ
- اب تنقیدی کامیاب فلموں سے نمٹ نہیں سکتے.
میئ
ڈویلپر کا تبصرہ: میئ اپنی آخری تبدیلیوں کے بعد بھی کم کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے ، لہذا ہم بنیادی آگ کی تاثیر میں اضافہ کر رہے ہیں اور معیار زندگی کو گہری سردی میں بہتر بنا رہے ہیں۔.
- نقصان 65 سے 70 فی سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- پرائمری فائر ہٹ کے درمیان سست پڑنے سے پہلے کی مدت 0 سے بڑھ گئی.5 سے 0.6 سیکنڈ.
- بونس کو پہنچنے والے نقصان کو اب MEI کے تیز ہنگامے سے بھی متحرک کیا جاسکتا ہے.
- .5 سے 2 سیکنڈ.
.
بپٹسٹ
ڈویلپر کا تبصرہ: کم صحت کے اتحادیوں کے لئے بونس انسٹنٹ شفا حاصل کرنے کے بعد دوبارہ پیدا ہونے والے برسٹ کی مجموعی طور پر شفا یابی کی پیداوار بہت موثر رہی ہے ، لہذا ہم اس کی کل شفا بخش کو تھوڑا سا کم کررہے ہیں.
- فوری شفا یابی 50 سے 40 تک کم ہوگئی.
- وقت کے ساتھ شفا 5 سیکنڈ سے کم ہوکر 40 سے 40 سیکنڈ سے زیادہ.
کیریکو
ڈویلپر کا تبصرہ: پروٹیکشن سوزو اب دشمن کے ہیروز کو پیچھے نہیں ہٹاتا ہے ، لہذا اس پرکشیپک کو بھی ان پر اثر انداز ہونے کی ضرورت نہیں ہے. زندگی کی یہ زندگی کی تبدیلی حادثاتی سرگرمیوں کو روکتی ہے جب دشمنوں اور اتحادیوں کے ساتھ گروپوں میں پھینک دیا جاتا ہے.
- اب دشمن کے ہیروز سے گزرتا ہے.
بگ کی اصلاحات
- ڈے بریک چیلنج کو 0 پر دوبارہ ترتیب دینے اور کھیلوں کو مکمل کرنے کے بعد پیشرفت حاصل نہ کرنے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا.
- سیو-اے-ماری چیلنج اب تکمیل کے لئے مشکل کی ضروریات کو واضح کرتا ہے.
- . وہ کھلاڑی جو پہلے ہی سطح پر پہنچ چکے ہیں جہاں اب بیج کو صحیح بیج میں ترقی دی جانی چاہئے.
- ‘رشتہ دار مقصد کی حساسیت’ آپشن کے ساتھ ایک بگ کو طے کیا۔.
- ایک ایسی مثال طے کی گئی جہاں لیس مسابقتی عنوانات ایک ریلوگ کے بعد دوبارہ ترتیب دیں گے.
- میچوں کے ساتھ ایک بگ فکس کیا جس میں دکھایا گیا تھا کہ دوسرے پلیٹ فارم پر کھیلے گئے میچوں کے لئے ترک کر دیا گیا ہے.
- بدکاری اور جادو میں فکسڈ خلا اور ماحولیات کے دیگر مسائل.
- فکسڈ نیویگیشن کے مسائل جو ونسٹن کی لیب میں کنٹرولر کے ساتھ ہوسکتے ہیں.
- بوٹس کے جواب دینے کی تربیت کے ل lost گمشدہ صوتی اثرات کو طے کیا.
- کنٹرولر/گیم پیڈ پر ایک بگ طے کیا جس نے کچھ کرداروں کو اخترن سے اڑنے سے روکا.
- اوور ٹائم بار کے ساتھ ایک بگ کو حل کیا جس سے مسابقتی میں ہر طرح سے جلتا نہیں ہے ، جس سے یہ بتانا مشکل ہوجاتا ہے کہ راؤنڈ کب ختم ہوتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو خریداری کے بعد گولڈن ہتھیاروں کو فوری طور پر لیس کرنے سے روکا گیا.
- حتمی نقطہ کے قریب ماحول میں ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے بعض اوقات میئ کے برفانی طوفان کو ماحول سے گزرنے دیا گیا.
- نقشہ پر فکسڈ ایریا جس میں کھلاڑی پھنس سکتے ہیں.
- نقشہ پر مخصوص علاقوں میں روشنی کے فکسڈ مسائل.
- نقشہ میں لوڈ کرتے وقت تعارف شامل کیا گیا. اب آپ کا استقبال ‘نیو جنک سٹی میں خوش آمدید’ کے ساتھ کیا جائے گا.’
- نقشے پر کچھ چشمے طے کیے جس سے کچھ برجوں کو پوشیدہ ہونے دیا گیا.
- کچھ ایسے علاقوں کو طے کیا جن میں صحیح روشنی نہیں تھی.
- نقشہ پر فکسڈ ایریاز جس پر کھلاڑی پھنس سکتے ہیں.
- نقشہ پر فکسڈ ایریاز جس نے کھلاڑیوں کو کھیل کے قابل جگہ سے باہر کھڑا ہونے دیا.
- نقشہ کے اس پار کئی علاقوں میں جیومیٹری میں فکسڈ خلاء.
- توپ خانے کی زمینوں کے بعد ہوسکتا ہے جس کے نتیجے میں آپ کا کیمرا کیمرے پر دوبارہ کنٹرول حاصل کرنے کے بعد آسمان کی طرف دیکھ رہا ہے.
- ٹرین کے ساتھ تعامل طے کیا جو نقشے کی حدود سے باہر کھلاڑیوں کو مجبور کرسکتا ہے.
- لائٹنگ کے ساتھ ایک بگ طے کیا جو گرافکس کی ترتیبات کو تبدیل کرتے وقت اس نقشے پر ہوسکتا ہے.
- اسپان میں ایک مقام طے کیا جہاں کھلاڑی پھنس سکتے ہیں.
- ایک غلطی کو طے کیا جس کے نتیجے میں گڑھ کے تاکتیکی دستی بم کو کم کیا گیا ہے.
- جب اسیران سورج کو کاسٹ کرتے ہو.
- نقل کے دورانیے کے دوران برقرار رہنے والے نقلی توازن برجوں کے ساتھ تعامل طے کیا.
- گینجی کے بدعنوانی اور الاری کے شفا بخش پائلن کے ساتھ تعامل طے کیا. پائلن کو ختم کرنے میں اب جینجی کے اتحادیوں کو صحیح طریقے سے ٹھیک کرنا چاہئے.
- ایک بگ طے کیا جس نے قیام کی مردہ صوتی لائن کو لیس ہونے سے روک دیا.
- ایک ایسی بات چیت کو حل کیا جس سے الاری کو نقشہ کے نیچے دیکھنے کی اجازت دی گئی اگر وہ اسیر سورج کا استعمال کرتے ہوئے انا نیند کے ڈارٹ کے ذریعہ سوتے ہیں۔.
- الاری کے پائلن اشارے کے ساتھ تعامل طے کیا گیا ہے اگر اسے سومبرا نے ہیک کردیا تھا.
- سڈمیٹرا کے ٹیلی پورٹر کے ساتھ تعامل طے کیا جس سے الاری کو وسط ہوا میں ایک پائلن رکھنے کی اجازت دی گئی.
- متعدد مثالوں کو طے کیا جس کے نتیجے میں پائلن کی تعیناتی کے بعد فوری طور پر تباہ ہوگیا.
- ایک بگ فکس کیا جہاں جنکر کوئین نے اسی فریم میں جگڈ بلیڈ کو یاد کیا جس طرح یہ کسی شے میں پھنس گیا (ثانوی آگ کو تھام کر اور کسی شے کو اسی فاصلے پر جس کی وجہ سے چھری کی یاد کی رینج کی حد تک) دنیا میں پنگبل چاقو پھنس جانے کا سبب بنے گا۔.
- ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے کم چھت والے کمروں میں اتحادیوں کے لئے قدم تیز کرنا مشکل ہوگیا.
- ایک بگ طے کیا جس سے دوستانہ EMPs آپ کے پنکھڑیوں کے پلیٹ فارم کو تباہ کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- ایک ایسے مسئلے کو حل کیا جس نے زینیاٹا کے تنازع سے ہونے والے نقصان کو صحیح طریقے سے لاگو ہونے سے روک دیا جبکہ راماتٹرا مسدود ہو رہا تھا.
24 اگست 2023 – پیچ نوٹ
عام تازہ کاری
کھلاڑی کی ترقی
- تمام ہیروز ، گیم موڈز ، اور کرداروں میں 2 سے 1 تک جیتنے والے سب بڈج لیول اپ کی ضرورت کو اپ ڈیٹ کیا گیا ، اور توازن کو دوبارہ ٹیونڈ ایکس پی نے عطا کیا۔.
ہیرو کی تازہ کاری
تائید
الاری
ڈویلپر کے تبصرے: الاری کو اس کے آغاز کے بعد سے ایک مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا گیا ہے. مندرجہ ذیل تبدیلیوں کا مقصد شفا یابی اور نقصان کے مابین بہتر توازن کو فروغ دینا ہے جبکہ اس کی صلاحیتوں کے خلاف مزید کاؤنٹر پلے شامل کرتے ہیں. ہم شفا یابی پائلن کو کمزور بنا رہے ہیں ، کیوں کہ یہ اکثر لائن سے باہر یا عجیب زاویوں پر رکھا جاتا ہے اور جتنی بار ہم توقع کرتے ہیں تباہ نہیں کیا جاتا ہے۔. رکاوٹوں کو نظرانداز کرنا فوری طور پر بدیہی نہیں ہے ، لیکن ہم پرکشیپک سائز کو بھی کم کررہے ہیں ، لہذا مسدود کرنے یا تباہ کرنے کے لئے مزید صحت سے متعلق کی ضرورت ہوگی. آخر میں ، دھماکے سے ہونے والے نقصان کی دہلیز سے بچنے کے لئے سورج کی وجہ سے اثر بہت لمبا رہتا ہے.
شفا بخش پائلن
- شفا 40 سے 30 تک کم ہوگئی.
- ڈھالیں 75 سے کم ہوکر 50 تک کم ہوگئیں.
اسیر سورج
- پرکشیپک اثر اور دھماکے کو اب رکاوٹوں کے ذریعہ مسدود کردیا گیا ہے.
- پروجیکٹائل سائز 1 سے کم ہوا.5 سے 0.75 میٹر.
- سورج اسٹروک کی مدت 7 سے 6 سیکنڈ تک کم ہوگئی.
بگ کی اصلاحات
جنرل
- فکسڈ بگ جہاں کچھ واقعہ کے چیلنجز بریگزٹ اسپارک پلگ جلد کے لئے “انڈرورلڈ کے نجات دہندہ” کی طرف گنتی نہیں کر رہے تھے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس نے جنگ میں ایشے سنیک ورنگلر کی جلد کو آزادانہ کی بجائے ایک پریمیم انعام دیا. فری بیٹل پاس ٹریک پر موجود کوئی بھی کھلاڑی جس نے پہلے ہی اس درجے کو غیر مقفل کردیا ہے ، اس جلد کو خود بخود حاصل ہوجائے گا.
- ایک مسئلہ طے کیا جس کے نتیجے میں کھلاڑی انڈرورلڈ ایونٹ مشن اور حملے کے کہانی کے مشنوں میں شامل ہوگئے.
- ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس سے انڈرورلڈ ایونٹ مشن اور حملے کی کہانی کے مشنوں میں کھلاڑیوں کی تماشائی کی اجازت دی گئی.
ہیرو
بازگشت
- کلونڈ الاری کے اسیر سورج دھماکے سے ایک مسئلہ طے کیا ، جس سے خود اور اس کے اتحادیوں کو نقصان پہنچا.
اوریسا
- ایک مسئلے کو طے کیا جہاں “کس نے کہا کہ دشمنی مر گئی ہے?”وائس لائن ہیرو گیلری سے غائب ہے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں اوریسا کے لئے ورلڈ کپ کی جلد ناقابل رسائی تھی.
مشن
ٹورنٹو
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – فیری میں سلائسر کلپنگ کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا ، جس کی وجہ سے انہیں نشانہ بنانا مشکل ہو گیا.
گوٹن برگ
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں “بچے محفوظ ہیں” چیلنج مکمل ہونے سے قاصر تھا.
- ٹائٹن اس کے تعارف کے پہلے چند سیکنڈ کے لئے پوشیدہ ہونے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا.
- میگا کینن کے آس پاس ایک پوشیدہ تصادم کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جو بریگزٹ کی شیلڈ باش اور وہپ شاٹ کو روکتا ہے.
انڈرورلڈ
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک مسئلہ طے کیا جہاں “رک جاؤ ، چور!”چیلنج مکمل ہونے سے قاصر تھا.
10 اگست 2023 – حملے کی تازہ کاری پیچ نوٹ
اوور واچ 2: حملے
اوور واچ 2: اب حملے دستیاب ہے! حملے کے جنگ کے پاس ، نئے کور پی وی پی گیم موڈ فلیش پوائنٹ ، اور نیا سپورٹ ہیرو الاری میں حملے کی نئی کہانی مشنوں ، تمام نئی کھالیں ، اور کاسمیٹک انعامات سے لطف اٹھائیں۔!
الاری کو متعارف کرانا
شمسی تھریڈنگ بڑھاو کا استعمال کرتے ہوئے ، الاری نے سورج کی طاقت کو بروئے کار لاتے ہوئے اپنے دشمنوں کو مارا.
الاری
- الاری کو لائن اپ میں شامل کیا گیا ہے.
شمسی رائفل (پرائمری فائر)
- لانگ رینج آٹو چارجنگ رائفل.
شمسی رائفل (ثانوی آگ)
- درمیانے درجے کی شفا بخش شہتیر جو شمسی توانائی کو استعمال کرتی ہے.
غمزدہ (قابلیت 1)
- دشمنوں کو پیچھے ہٹاتے ہوئے ، آپ کو جس سمت منتقل کررہے ہیں اس کی طرف لانچ کرتا ہے. اونچی جانے کے لئے چھلانگ لگائیں.
شفا بخش پائلن (قابلیت 2)
- ایک پائلن تعینات کریں جو اتحادیوں کو شفا بخشتا ہے.
اسیر سورج (حتمی)
- شمسی توانائی کی ایک دھماکہ خیز گیند کو فائر کریں. دشمنوں کو نشانہ بنایا جاتا ہے اور اہم نقصان پہنچانے کے بعد پھٹ جاتا ہے.
نیا گیم موڈ – فلیش پوائنٹ
فلیش پوائنٹ جدید ترین کور گیم موڈ ہے جو آج کے سب سے بڑے نقشوں پر دستیاب ہے: سورواسا اور نیو جنک سٹی. گیم پلے کا آغاز دونوں ٹیموں کے ساتھ ہوتا ہے جس میں مرکزی مقصد کا تعاقب ہوتا ہے جسے فلیش پوائنٹ کہتے ہیں ، جس کا مقصد مخالف ٹیم کے کرنے سے پہلے ہی اس پر قبضہ کرنا ہے۔. فلیش پوائنٹ کے لئے گرفتاری کی پیشرفت کنٹرول گیم موڈ کی طرح ہے ، لیکن تیزی سے باہر نکلتی ہے.
ایک پوائنٹ کو ایک ٹیم نے ایک بار جب ایک فلیش پوائنٹ 100 capture گرفتاری کی پیشرفت تک پہنچا تو اس پر قبضہ کرلیا جاتا ہے. اگر اس وقت فلیش پوائنٹ کا مقابلہ کیا جارہا ہے تو مخالف ٹیم کے کسی ممبر کے ذریعہ فی الحال کنٹرول میں نہیں ہے جب گرفتاری کی پیشرفت 99 ٪ تک پہنچ جاتی ہے تو ، اوور ٹائم اس وقت تک چالو ہوجائے گا جب تک کہ یا تو کنٹرول میں موجود ٹیم باقی تمام مخالفین کو ختم نہیں کرسکتی ہے ، یا جب تک مقابلہ کرنے والی ٹیم اس پر قابو نہیں رکھ سکتی ہے۔ فلیش پوائنٹ.
ایک نقطہ اسکور کیا جاتا ہے جب کسی ٹیم کے ذریعہ فلیش پوائنٹ کو مکمل طور پر قبضہ کرلیا جاتا ہے ، تاہم ، گیم پلے اس وقت جاری رہتا ہے جب نقشہ پر کہیں اور واقع ایک نیا فلیش پوائنٹ چالو ہوجاتا ہے ، اور دونوں ٹیموں کو اس پر قبضہ کرنے کے لئے فوری طور پر دوڑ لگانی ہوگی۔. اضافی فلیش پوائنٹس انلاک ہونے کے ناطے ، ہر ٹیم کے اسپون مقامات عام طور پر چالو شدہ فلیش پوائنٹ کے مساوی فاصلے پر ہوں گے۔.
ٹیم نے کامیابی کے ساتھ پانچ میں سے تین فلیش پوائنٹ کو حاصل کرنے والی ٹیم میچ جیتنے والی ٹیم کو کامیابی کے ساتھ حاصل کرنے والی ٹیم.
فلیش پوائنٹ اب غیر منقطع طریقوں میں دستیاب ہے اور اس سیزن کے آخر میں مسابقتی کھیل کے لئے دستیاب ہوگا.
حملے کی کہانی کے مشن
وہ کھلاڑی جو کھیل کی دکان سے حملے کا بنڈل خریدتے ہیں وہ اپنے دوستوں یا قطار میں موجود دوسروں کے ساتھ تمام نئے اسٹوری مشنوں میں کھیل سکتے ہیں۔. ان بڑے پیمانے پر تعاون کے تجربات میں کھلاڑیوں کا سامنا نول سیکٹر کی حملہ آور قوتوں کے خلاف ہوگا ، جنہوں نے عالمی سطح پر آؤٹ آؤٹ عالمی جارحیت کا آغاز کیا ہے۔. ان سب کے ذریعے کھیلیں اور اوورواچ 2 ہیرو سوجورن کو انلاک کریں ، اس کے ساتھ ساتھ اس کی نئی ویجیلنٹ لیجنڈری جلد بھی.
پلیئر اسٹوری مشنوں تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں ، پلے مینو میں مشن کارڈ میں ونسٹن ڈیسک کے ذریعے تک رسائی حاصل کی جاسکتی ہے ، جہاں کھلاڑی اسٹوری مشن حب اور نئے انٹیل ڈیٹا بیس کو تلاش کرسکتے ہیں۔. مشن کھیلنا اور مختلف اہداف کو مکمل کرنے سے لور اندراجات ، فلمیں ، آپ کے پسندیدہ ہیروز اور کرداروں کے بارے میں کبھی نہیں کی گئی تفصیلات ، اور اوورواچ کی دنیا کے مستقبل کے بارے میں اشارے کو غیر مقفل کردیں گے۔!
نیا محدود وقت کا واقعہ: کنگز رو – انڈرورلڈ
نول سیکٹر کو اس نئے کوآپٹ ایونٹ میں اومنک انڈرورلڈ سنبھالنے سے روکیں جو ہر ایک کے لئے کھیلنے کے لئے آزاد ہے! خطرے سے دوچار اومنکس کو آزاد کرنے میں مدد کے لئے ایک جنگی ترمیم شدہ TS-1 یوٹیلیٹی BOT کو دوبارہ متحرک کریں ، لیکن متنبہ کیا جائے: بڑے پیمانے پر کالے شعبے کی قوتوں نے کنگز کی قطار پر قبضہ کرلیا ہے۔. اور یہ سب کچھ نہیں ہے۔ ایک طاقتور نیا سپورٹ یونٹ آپ کے راستے میں مہلک یا 14 حملے کے بوٹ کو شفا بخشے گا۔.
ہر ہفتے ، ہم اس نئے کوآپٹ ایونٹ کو کھیلنے کے نئے چیلنجوں اور طریقے شامل کریں گے. دوبارہ جانچ پڑتال کرتے رہیں! کنگز کی قطار – انڈرورلڈ ایونٹ 10 اگست سے 5 ستمبر تک جاری رہتا ہے.
عام تازہ کاری
فائرنگ کی حد
- پریکٹس رینج میں نئے اضافے کے ساتھ اپنے مقصد کو تربیت دیں! اپنی کراس ہائر سے باخبر رہنے کی مہارت کو مکمل کرنے کے لئے بڑے اور چھوٹے ، اسٹیشنری اور موبائل کے اہداف کا استعمال کریں. پوائنٹس اپ پوائنٹس اور اعلی اسکور طے کرنے کی کوشش کریں!
چیلنجز
- . اضافی بیٹل پاس ایکس پی کو انعام دینے کے بجائے ، اس چیلنج نے ہیرو گیلری سے آئٹمز خریدنے کے لئے 150 اوورواچ کریڈٹ کا بدلہ لیا ہے اور جب آپ متعدد ہفتہ وار چیلنجوں کو مکمل کرتے ہیں تو اوور واچ سکے حاصل کرنے کے چیلنج کے طور پر شمار ہوتے ہیں۔.
- ہفتہ وار اوورواچ سکے انعام کی ضروریات کو 4/8/11 سے 4/9/12 تک اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے.
- “حملے” کہانی کے مشنوں کے ل challenges چیلنجوں کا ایک نیا مجموعہ شامل کیا. .
- تمام 38 ہیروز کے لئے کھلاڑیوں کی ترقی کے چیلنجز شامل کیے گئے. پلیئر کی شبیہیں اب ان چیلنجوں کے ذریعہ حاصل کی جاسکتی ہیں.
- مسابقتی چیلنجوں میں گولڈ پلیئر کے ٹائٹل انعامات شامل کیے گئے.
ڈویلپر کے تبصرے: ہم نے دوسرے اور تیسرے درجے کو 9 اور 12 میں ایڈجسٹ کیا ہے ، لیکن توقع ہے کہ کھلاڑی ان دہلیز تک پہنچنے پر “پیشرفت” مکمل کریں گے ، جس سے ہفتہ وار چیلنجوں کو کوئی تبدیلی نہیں کرنا چاہئے۔. ہم نے پہلی درجے کی ضرورت کو 4 پر رکھا ہے ، جو نئے ہفتہ وار چیلنج کے تعارف کے ساتھ کمانا آسان ہونا چاہئے.
آگ پر
- کم سے کم بلیزنگ کا وقت 10 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- صوتی اثر کو کثرت سے کھیلنے سے روکنے کے لئے 3 سیکنڈ کا کولڈاؤن بلیزنگ میں شامل کیا گیا.
- بلیزنگ کے بصری اثرات کو بڑھا دیا گیا ہے.
پنگ سسٹم
- الاری کے ذاتی شفا یابی پائلن پنگ کی طرح کام کرنے کے لئے سیمیٹرا کے ذاتی ٹیلی پورٹر پنگز کو تبدیل کیا تاکہ جب یہ اشیاء پنگ ہوجاتی ہیں تو وے پوائنٹ UI کو ہٹا دیا جاتا ہے۔.
- فکسڈ لائف ویور پنگنگ دشمن کے پنکھڑیوں کے پلیٹ فارم جیسے وہ اس سے تعلق رکھتے ہیں.
- ہیلتھ پیک اب پنگ ایبل ہیں.
ٹیکسٹ چیٹ
- تمام ٹیکسٹ چیٹ چینلز کے لئے ’انفلٹرڈ‘ ترتیب کو ہٹا دیا گیا ہے. دوستانہ اور بالغ کے مابین اپنی چیٹ کی ترتیبات پر کھلاڑیوں کا انتخاب ہوگا. وہ کھلاڑی جنہوں نے پہلے ٹیکسٹ گستاخی کے فلٹرز کو غیر منقولہ کرنے کے لئے مرتب کیا تھا اب قابل اطلاق فلٹرز پختہ ہونے کے لئے تیار ہوں گے.
- ٹیکسٹ چیٹ فلٹر کی ترتیبات سے قطع نظر ، براہ کرم کھیل میں رپورٹ کے آلے کا استعمال کرتے ہوئے نامناسب چیٹ استعمال کرنے والوں کی اطلاع جاری رکھیں.
مسابقتی کھیل کی تازہ کارییں
ٹاپ 500 لیڈر بورڈز
- ہمارے دوسرے مسابقتی گیم طریقوں کے ساتھ مستقل مزاجی کے لئے ٹاپ 500 لیڈر بورڈ پر آنے کے لئے درکار جیت کی تعداد 25 سے 50 تک بڑھا دی گئی ہے۔.
ہیرو کی تازہ کاری
- آرمر صحت کو پہنچنے والے نقصان میں کمی اب نقصان میں کمی کے دوسرے ذرائع کے ساتھ اضافی ہے اور اس میں زیادہ سے زیادہ 50 ٪ کی ٹوپی ہے.
ڈویلپر کے تبصرے: صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں کمی کے ساتھ کوچ کو پہنچنے والے نقصان میں کمی ، ایسے حالات پیدا کرتی ہے جہاں کچھ ہیرو کو نقصان پہنچانا زیادہ مشکل تھا ، کیونکہ وہ نقصان کو کم کرنے کی ٹوپی کو نظرانداز کررہے تھے۔. یہ تبدیلی زندہ رہنے میں کچھ انتہائی اسپائکس کو ہموار کردے گی.
ٹینک
ڈی.VA
ڈویلپر کے تبصرے: ایک بار ڈی.VA کا میچ تباہ ہوگیا تھا ، وقت کی ایک کھڑکی تھی جہاں پائلٹ کو نقصان پہنچا یا ہلاک کیا جاسکتا تھا اس سے پہلے کہ کھلاڑی کو ان کے کردار پر مکمل طور پر کنٹرول حاصل ہو۔. اس تبدیلی کے ساتھ ، ڈی.اس سے پہلے کہ کھلاڑی میچ سے پائلٹ میں مکمل طور پر کنٹرول منتقل کرنے سے پہلے دھماکوں یا ہنگامہ خیز حملوں جیسی چیزوں سے VA کو نقصان نہیں پہنچا سکتا ہے.
بوسٹر
- کولڈاؤن 4 سے 3 تک کم ہوا.5 سیکنڈ.
انڈیک میک
- پائلٹ اب 0 کے لئے نقصان پہنچا ہے.4 سیکنڈ نکالنے کے دوران.
ڈومفسٹ
ڈویلپر کے تبصرے: ڈومفسٹ مجموعی طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے لیکن دوسرے ٹینک ہیروز کے مقابلے میں اوسطا زیادہ اموات کا رجحان ہے. زلزلہ سلیم کوولڈون کو کم کرنے سے اس کی قابلیت کی گردشوں میں ٹائم ٹائم کم ہوجائے گا اور بڑھتی ہوئی نقل و حرکت اور اس کی غیر فعال قابلیت کے ساتھ زیادہ سے زیادہ صحت پیدا کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے زیادہ بقا کا ترجمہ ہوگا۔. مزید برآں ، پاور بلاک اب ہمیشہ ڈومفسٹ سے پھنسے ہوئے ایک پرکشیپک سے دھماکہ خیز نقصان کو کم کردے گا ، حالانکہ عام طور پر آپ کو اسے روکنے کے لئے آنے والے نقصان کی سمت کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔.
زلزلہ سلیم
- کولڈاؤن 7 سے 6 سیکنڈ تک کم ہوا.
پاور بلاک
- اب پھنسے ہوئے تخمینے سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
اوریسا
ڈویلپر کا تبصرہ: اب بعض اوقات مضبوطی کی وجہ سے جب کوچ کو نقصان پہنچنے اور قابلیت کو پہنچنے والے نقصان میں کمی کی وجہ سے تبدیلی کی وجہ سے اب کبھی کبھی کمزور ہوتا ہے. چالو کرنے کو چالو کرنا جبکہ اڑیسہ کے پاس بکتر بند صحت ہے تو نقصان کو کم کرنے کی ٹوپی کو متاثر کرے گا اور اس کے نتیجے میں پہلے کے مقابلے میں موثر صحت کم ہوجائے گی ، لہذا ہم اوور ہیلتھ آئی ٹی گرانٹ کی مقدار میں اضافہ کر رہے ہیں۔. اس کے علاوہ ، ہم فیوژن ڈرائیور کی موثر حد میں اضافہ کر رہے ہیں تاکہ اوریسا قریبی حلقوں میں مشغول ہونے سے پہلے تھوڑا سا زیادہ نقصان پہنچا سکے۔.
فیوژن ڈرائیور کو بڑھاوا دیا
- نقصان فال آف کی حد 15 سے 20 میٹر تک بڑھ گئی.
fortfy
- صحت سے متعلق بونس 75 سے بڑھ کر 125 تک بڑھ گیا.
راماتٹرا
ڈویلپر کے تبصرے: ڈومفسٹ کے پاور بلاک تبدیلی کی طرح ، راماتٹرا کی بلاک کی اہلیت اب ہمیشہ اس سے پھنسے ہوئے منصوبوں پر ہونے والے نقصان میں کمی کا اطلاق کرے گی۔. اس کی فنا حتمی قابلیت کو قدرے جلد پیدا کیا جارہا تھا کہ یہ کتنا اثر انگیز ہوسکتا ہے ، لہذا ہم اس کی حتمی قیمت میں اضافہ کر رہے ہیں.
بلاک (نیمیسس فارم)
- بلاک اب پھنسے ہوئے تخمینے سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
فنا
- حتمی لاگت میں 12 ٪ اضافہ ہوا.
- بلاک اب پھنسے ہوئے تخمینے سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
سگما
ڈویلپر کے تبصرے: سگما میں ہمیشہ ہیروز کے مقابلے میں ہمیشہ کسی حد تک فلوٹیر موومنٹ کنٹرول ہوتا ہے تاکہ اس کے کردار کی تحریک متحرک تصاویر سے مقابلہ کیا جاسکے۔. تاہم ، اس کے نتیجے میں کھلاڑیوں کو یہ محسوس ہوا کہ اس کی ٹینک کے کردار کو غیر فعال قابلیت اس رقم کو کم نہیں کررہی ہے جس کی وجہ سے اسے دستک دے دی جائے گی کیونکہ اسے دوسرے ٹینکوں کے مقابلے میں رکنے میں زیادہ وقت لگا ہے۔. ہم نے اب گیم پلے کی بات چیت کو زیادہ مستقل محسوس کرنے کے ل here اس کو معیاری ہیرو موومنٹ ویلیوز میں ایڈجسٹ کیا ہے.
- معیاری ہیروز کی نقل و حرکت سے ملنے کے لئے بیس موومنٹ گراؤنڈ سست روی میں اضافہ ہوا.
ڈویلپر کے تبصرے: ونسٹن کے ٹیسلا کینن میں حملے میں ہونے والے نقصان کے مقابلہ میں ایک طویل عرصے سے چارج کا وقت تھا. یہ ایڈجسٹمنٹ چارج اور آگ کے ل more زیادہ ذمہ دار بنائے گی ، جو صحت کے کم دشمنوں کو فرار ہونے کی کوشش کرنے ، یا اچھلنے سے پہلے دشمنوں کو چھلانگ لگانے جیسے حالات کے ل useful مفید ثابت ہوسکتی ہے۔. یہ فائرنگ کے بعد صحت یاب ہونے میں زیادہ وقت لینے کی قیمت پر آتا ہے ، جو کچھ معاملات میں جمپ پیک اور پرائمری فائر کے ساتھ پھٹ جانے والے نقصان والے طومار کی حیثیت سے کمزور ہوگا۔.
ٹیسلا توپ
- ثانوی فائر چارج کا وقت 1 سے کم ہوا.2 سے 1 سیکنڈ.
- ثانوی آگ کی بازیابی کا وقت 0 سے بڑھ گیا.5 سے 0.75 سیکنڈ.
نقصان
گڑھ
.
A-36 ٹیکٹیکل گرینیڈ
- زیادہ سے زیادہ دھماکے سے ہونے والے نقصان کا خاتمہ 70 ٪ سے کم ہوکر 50 ٪ سے کم ہو گیا.
- دھماکے کا وقت 0 سے کم ہوا.5 سے 0.35 سیکنڈ.
- زیادہ تیزی سے بازیافت کے ل rec بیکار ایڈجسٹ.
- پرکشیپک سائز 0 سے بڑھ گیا.2 سے 0.25.
- اثر کو پہنچنے والے نقصان 15 سے 30 تک بڑھ گیا.
- دوبارہ لوڈ کرنے کا وقت 1 سے کم ہوا.5 سے 1.2 سیکنڈ.
ترتیب: حملہ
- کنفیگریشن حملہ میں تبدیل ہونا اب 50 آرمر ہیلتھ کی مرمت کرتا ہے.
ترتیب: توپ خانہ
- ریاست کی نقل و حرکت کی رفتار کو نشانہ بنانا 20 سے 25 میٹر فی سیکنڈ تک بڑھ گیا.
کیسیڈی
ڈویلپر کے تبصرے: یہاں تک کہ طاقتور اور دوبارہ کام کرنے والے مقناطیسی دستی بم کے باوجود ، کیسیڈی ابھی بھی کم کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے ، لہذا ہم اس کی زیادہ سے زیادہ صحت کو 225 تک واپس لے رہے ہیں ، اس کی بندوق کو پہنچنے والے نقصان کو جلد ہی اس کی مکمل کمی پہنچ گئی ہے ، اور مقناطیسی دستی بم پر زیادہ سے زیادہ حد کو محدود کردیا گیا ہے۔ قریب سے درمیانی رینج کو پہنچنے والے نقصان والے ڈیلر کی حیثیت سے اس کی حیثیت کو مستحکم کرنے میں مدد کریں.
- بیس صحت 200 سے بڑھ کر 225 ہوگئی.
امن کیپر- پیس کیپر کو نقصان پہنچا فال آف رینج کو 25-45 میٹر سے 25-35 میٹر تک بازیافت کیا گیا.
جادوئی دستی بم
- پروجیکٹائل میں اب زیادہ سے زیادہ سفر کا وقت 1 ہے.5 سیکنڈ.
- سست رقم 30 سے 25 ٪ تک کم ہوگئی.
ہنزو
ڈویلپر کے تبصرے: تصوراتی طور پر عجیب ہونے کے باوجود ، اس گیم پلے میکینک کو ہنزو کے بطور استعمال کرنے میں اچھا اور سیال محسوس ہوا. تاہم ، اس کے نتیجے میں اکثر دشمن کے کھلاڑیوں کے لئے کچھ مایوس کن سلوک ہوتا ہے جن کو ہنزو کی مجموعی تاثیر کو بہت نمایاں طور پر متاثر کیے بغیر ختم کیا جاسکتا ہے۔.
طوفان دخش
- دیوار چڑھنے کے دوران تیر ڈرا کی پیشرفت اب محفوظ نہیں ہے.
سپاہی: 76
ڈویلپر کے تبصرے: سپاہی: 76 اپنی آخری تبدیلیوں کے بعد 76 زیادہ مہلک ہو گیا تھا لہذا ہم ہیلکس راکٹ دھماکے کو اس کے پھٹ جانے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے لوٹ رہے ہیں. ہم حتمی اور اس تک پہنچنے کے دوران ، اس کی مجموعی طور پر بڑھتی ہوئی نقصان کی پیداوار میں مدد کے ل his اس کی حکمت عملی ویزر الٹیمیٹ لاگت میں بھی اضافہ کر رہے ہیں۔.
ہیلکس راکٹ
- دھماکے کا نقصان 90 سے 80 تک کم ہوگیا.
تاکتیکی ویزر
- حتمی لاگت میں 10 ٪ اضافہ ہوا.
سومبرا
ڈویلپر کے تبصرے: اس کی نسبتہ طاقت کے پیش نظر EMP فریکوئینسی تھوڑا بہت زیادہ ہے لہذا ہم اس کی لاگت میں اضافہ کر رہے ہیں. اب یہ لائف ویور کے درختوں کے درخت کو زیادہ سے زیادہ صحت سے متعلق نقصان کی معمول کی شرح سے بھی نمٹنے کے بجائے اس کو رکاوٹ کی طرح سلوک کرنے اور اسے فوری طور پر تباہ کرنے کی بجائے.
- حتمی لاگت میں 15 ٪ اضافہ ہوا.
- اب لائف ویور کے درخت زندگی کو تباہ نہیں کرتا ہے.
ٹوربجرن
ڈویلپر کے تبصرے: ہم ریوٹ گن میں بجلی شامل کرنا جاری رکھے ہوئے ہیں ، کیونکہ پچھلی تبدیلیاں برج کو پہنچنے والے نقصان میں کمی کے ل. کافی نہیں تھیں. اس کے علاوہ ، ہم فورج ہتھوڑا سوئنگ کی رفتار کو بھی بہتر بنا رہے ہیں تاکہ آگ کی زد میں ہونے کے دوران برج کی مرمت کرنا زیادہ موثر ہو۔.
- ہتھیاروں کا تبادلہ وقت 0 سے کم ہوا.5 سے 0.4 سیکنڈ.
ریوٹ گن
- ابتدائی آگ کی بازیابی کا وقت 0 سے کم ہوا.55 سے 0.48 سیکنڈ.
فورج ہتھوڑا
- سوئنگ بحالی کا وقت 0 سے کم ہوا.75 سے 0.6 سیکنڈ.
تائید
انا
ڈویلپر کا تبصرہ: اے این اے کے نقصان کی بریک پوائنٹ کی تبدیلی مجموعی طور پر اس کی لمبی حد کے پیش نظر بہت موثر ثابت ہوئی ہے لہذا ہم اسے اس کی پچھلی قیمت پر واپس کر رہے ہیں. جب ہم دشمنوں پر فائرنگ کرتے وقت غیر مہذب تخمینے کے سائز میں بھی اضافہ کر رہے ہیں (اس کے منصوبوں میں ہمیشہ اتحادیوں کے لئے ایک بڑا سائز ہوتا ہے) جس کی مدد سے انہیں قریبی خطوں کے خلاف زیادہ مستقل طور پر اترنے میں مدد ملنی چاہئے۔.
بائیوٹک رائفل
- نقصان اور شفا یابی فی تخمینہ 75 سے 70 سے کم ہوکر.
- غیر مہذب پرکشیپک سائز 0 سے 0 تک بڑھ گیا.1.
ڈویلپر کا تبصرہ: بریگزٹ کی مجموعی تاثیر اور بقا دوسرے ہیروز کے مقابلے میں زیادہ رہی ہے ، لہذا ہم رکاوٹ شیلڈ صحت کو کم کررہے ہیں. ہم ریلی کی حتمی لاگت کو بھی قدرے ایڈجسٹ کر رہے ہیں ، کیونکہ یہ اس کے کام کے بعد زیادہ موثر ہوچکا ہے.
بیریئر شیلڈ
- بیریئر شیلڈ صحت 300 سے کم ہوکر 250 ہوگئی.
- حتمی لاگت میں 6 ٪ اضافہ ہوا.
کیریکو
ڈویلپر کا تبصرہ: تحفظ سوزو اب منفی اثرات کو صاف کرتے وقت اس کی شفا یابی میں اضافہ کرکے جان بوجھ کر استعمال کا بدلہ دیتا ہے. اب یہ دشمنوں کو دستک نہیں دے گا ، کیونکہ یہ اس کے مجموعی ڈیزائن کے لئے خاص طور پر اہم نہیں تھا اور اس کے اثرات کے لئے رائے فراہم کرنے کے لئے موجود تھا. یہ کنائی تبدیلیاں ہتھیاروں کے نقصان کی پیداوار کو زیادہ مستقل بنائیں گی اور تنقیدی ہٹ فلموں کے مابین کچھ تفاوت کو کم کردیں گی یا نہیں.
تحفظ سوزو
- دستک بیک ہٹا دیا گیا.
- شفا بخش 50 سے 40 تک کم ہوگئی.
- منفی اثر کو صاف کرتے وقت اب اضافی 30 صحت کے لئے شفا بخش.
- نقصان 40 سے 45 تک بڑھ گیا.
- بازیابی کا وقت 0 سے کم ہوا.55 سے 0.5 سیکنڈ.
- تنقیدی نقصان ضرب 3 سے 2 تک کم ہوگیا.5x.
لائف ویور
ڈویلپر کے تبصرے: زندگی کا درخت کافی حد تک شفا بخشتا ہے لیکن اکثر حتمی قابلیت کے ل enough اتنی قدر فراہم نہیں کرتا ہے. اس کی افادیت کو بڑھانے کے ل the ، درخت کے ذریعہ کی جانے والی کسی بھی حد سے زیادہ کی قیمت اب اوور ہیلتھ میں تبدیل کردی گئی ہے. کانٹے والی والی کا پھیلاؤ اب کم بے ترتیب ہے ، آدھے تخمینے کے ساتھ ایک چھوٹا سا اڈہ پھیلتا ہے تاکہ درمیانی فاصلے کی مستقل مزاجی کو فروغ دیا جاسکے۔. زندگی کی گرفت میں اب موبلٹی لاک آؤٹ کا طویل عرصہ ہوتا ہے تاکہ متاثرہ اتحادی کے ذریعہ حادثاتی منسوخوں کو روکنے کے لئے پل شروع ہونے کے فورا بعد ہی تحریک کی صلاحیت کا استعمال کیا جاسکے۔. آخر میں ، ہم لائف ویور کی بقا کی صلاحیت کو اس کے مجموعی صحت کے تالاب میں اضافے کے ساتھ بڑھا رہے ہیں جس میں اس میں سے کچھ کو صحت سے بچانے کے لئے صحت کو بچایا جاسکتا ہے تاکہ اس کی پیٹھ پر پنکھڑیوں کے بڑے ہٹ حجم کا حساب کتاب کیا جاسکے ، اور ساتھ.
- بیس صحت 200 سے کم ہوکر 175 ہوگئی.
- بیس شیلڈ کی صحت 0 سے 50 تک بڑھ گئی.
کانٹا وادی
- دو کانٹے والی والی پروجیکٹس میں سے ایک کے لئے کم پھیل گیا جس میں فی شاٹ میں 25 فیصد تک فائر کیا گیا.
ڈیش کو جوان کرنا
- شفا بخش 25 سے 50 تک بڑھ گئی.
زندگی کی گرفت
- موبلٹی لاک آؤٹ کی مدت 0 سے بڑھ گئی.45 سے 0.75 سیکنڈ.
- زندگی کے 50 ٪ درختوں کی زیادہ سے زیادہ حد تک اب زیادہ سے زیادہ صحت میں تبدیل ہوجاتی ہے۔.
لیسیو
ڈویلپر کا تبصرہ: لوسیو کی بقا کی صلاحیت کو باقی سپورٹ ہیروز کے مطابق لانے میں مدد کرنے کے لئے ، امپ اپ کے دوران کراس فیڈ سیلف ہیلنگ اب لوسیو کے لئے بقا کا ایک زیادہ موثر آپشن ہے۔.
کراسفیڈ
- کراسفیڈ خود سے شفا بخش جرمانہ اب 60 سے کم ہوکر 0 ٪ تک کم ہو گیا ہے۔
رحمت
ڈویلپر کا تبصرہ: نقصان کو بڑھاوا دینے کے اثرات حال ہی میں اکثر زیر بحث موضوع رہے ہیں ، اور رحمت تمام مہارت کی صفوں میں مضبوطی سے کارکردگی کا مظاہرہ کررہی ہے. ہم رحمت کے نقصان کو بڑھانے والے بیم کی قوت کو کم کررہے ہیں لیکن یہ یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ یہ ایک موثر اور دلچسپ گیم پلے انتخاب کی طرح محسوس کرنے کے لئے اتنا طاقتور رہتا ہے ، کیونکہ شفا یابی یا نقصان کو بڑھانے کے درمیان فیصلہ کرنا میرسی کے گیم پلے کا بنیادی مرکز ہے۔.
کیڈوسس عملہ
- ثانوی آگ کا نقصان 30 سے کم ہوکر 25 ٪ تک کم ہو گیا.
کوآپٹ موڈ ہیرو کی تازہ کاری
اوورواچ 2 کے تعارف کے ساتھ: یلغار کی کہانی کے مشنوں کے ساتھ ، ہمارے پاس متعدد ہیروز کے لئے ہیرو توازن کی مخصوص تبدیلی ہوگی تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ جب کہانی کے مشنوں اور ایونٹ کے مشنوں جیسے شریک اوپٹ طریقوں میں کھیلتے وقت کھلاڑیوں کو مستقل چیلنج ہو۔.
- ہیرو وقت کے ساتھ غیر فعال طور پر حتمی چارج نہیں لیتے ہیں.
- کوآپٹ گیم کے طریقوں میں حتمی اخراجات میں اضافہ ہوا.
ٹینک
ونسٹن
ٹیسلا توپ- ثانوی آگ اب قریب قریب 4 اضافی دشمنوں کی زنجیروں کی زنجیروں میں ہے ، جس سے ہر زنجیر کو نقصان پہنچا ہے.
جمپ پیک
- ہوا میں رہتے ہوئے لینڈنگ کا نقصان اب بڑھتا ہے ، 2 سے زیادہ 250 ٪ زیادہ نقصان.5 سیکنڈ.
زریا
ذرہ رکاوٹ
- ذرہ رکاوٹ کا دورانیہ 2 سے 3 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
پیش گوئی کی گئی رکاوٹ
- متوقع رکاوٹ کی مدت 2 سے 3 سیکنڈ تک بڑھ گئی.
گریویٹن اضافے
- فی سیکنڈ میں ہونے والا نقصان 105 نقصان کے لئے 5 سے 30 تک بڑھ گیا.
توانائی (غیر فعال)
- توانائی کے انحطاط کی شرح 2 سے 1 تک کم ہوگئی.5 توانائی فی سیکنڈ.
نقصان
- ابتدائی چارج کی شرح 130 سے بڑھ کر 325 نقصان فی سیکنڈ.
- ریمپڈ چارج کی شرح 260 سے 650 ڈیمجر فی سیکنڈ تک بڑھ گئی.
- اب فی ہدف 1560 کی زیادہ سے زیادہ نقصان کی ٹوپی ہے.
بازگشت
فوکسنگ بیم
- فی سیکنڈ کا نقصان 50 سے 85 تک بڑھ گیا.
نقل
- ایکو اپنے اتحادیوں کو شریک اوپری طریقوں میں نقل کرسکتا ہے.
- .
- .
گینجی
شورکن
- نقصان 27 سے 29 تک بڑھ گیا.
- دورانیہ 2 سے 3 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
ڈریگن بلڈ
- دورانیہ 6 سے 8 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
میئ
اینڈوتھرمک بلاسٹر
- فی سیکنڈ میں آگ کا بنیادی نقصان 55 سے بڑھ کر 100 تک بڑھ گیا.
فرہ
- ہوور جیٹس اور جمپ جیٹ اب نقل و حرکت کی رفتار میں 30 فیصد اضافہ کرتا ہے.
concussive دھماکے
- دھماکے کا نقصان 0 سے 30 تک بڑھ گیا.
بیراج
- دھماکے کا نقصان 30 سے 35 تک بڑھ گیا.
ہوور جیٹس (غیر فعال)
- زیادہ سے زیادہ ایندھن میں 20 ٪ اضافہ ہوا.
ٹوربجرن
برج کو تعینات کریں
- برج کو پہنچنے والے نقصان 11 سے 15 تک بڑھ گیا.
ٹریسر
پلس پستول
- بارود 40 سے بڑھ کر 60 تک بڑھ گیا.
- نقصان 5 سے کم ہوا.5 سے 5.
پلس بم
- دھماکے کا نقصان 350 سے 550 تک بڑھ گیا.
تائید
بریجٹ
شیلڈ باش- نقصان 50 سے 60 تک بڑھ گیا.
- دورانیہ 10 سے 15 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- ریلی اسٹوری مشنوں میں رکاوٹ شیلڈ کے سائز میں اضافہ نہیں کرتی ہے.
حوصلہ افزائی (غیر فعال)
- شفا یابی کل 75 سے 55 تک کم ہوگئی.
لیسیو
آواز کی لہر
- کولڈاؤن 5 سے 4 سیکنڈ تک کم ہوگیا.
- اسپیڈ بوسٹ اب حملے کی رفتار میں بھی 20 ٪ اضافہ کرتا ہے.
نقشہ کی تازہ کاری
نیا نقشہ – نیا جنک سٹی
جنک ٹاؤن کے دروازوں سے پرے گہری دریافت کریں اور تباہ شدہ اومنیم کے مزید رازوں کو دریافت کریں جو اب اس بڑے پیمانے پر فلیش پوائنٹ کے نقشے میں جنکرز کے ذریعہ آباد ہے۔!
نیا نقشہ – سورواسا
سورواسا کے پرفتن باغات اور آبی گھاٹیوں کو دریافت کریں. یہ فلیش پوائنٹ نقشہ اپنی پیچیدہ منڈیوں ، مندروں اور کھنڈرات میں جھگڑے کی میزبانی کرے گا.
سیزن 6 کے لئے لائٹنگ
دھکا
- نیو کوئین اسٹریٹ – ڈان
- کولوسو – صبح
- ایسپرانیا – صبح
ہائبرڈ
- برفانی طوفان دنیا – رات (نیا)
- ایشین والڈے – صبح
- ہالی ووڈ – رات
- کنگ کی قطار – رات
- مڈ ٹاؤن – صبح
- پیرایسو – شام (نیا)
تخرکشک
- ڈوراڈو – شام
- ہوانا – صبح
- واچ پوائنٹ: جبرالٹر – صبح
- سرکٹ رائل – صبح
- ریالٹو – شام
- روٹ 66 – صبح
- شمبالی خانقاہ – رات
اختیار
- انٹارکٹک جزیرہ نما – رات
- بوسن – صبح
- ilios – شام
- لیجیانگ ٹاور – ڈان
- نیپال – صبح
- نخلستان – صبح
فلیش پوائنٹ
- نیا جنک سٹی – صبح (نیا نقشہ)
- سورواس – صبح (نیا نقشہ)
بگ کی اصلاحات
جنرل
- ایک مسئلے کو طے کیا جس کے نتیجے میں مسابقتی عنوانات غیر مناسب ہو سکتے ہیں.
- ریمپ یا سیڑھیاں پر اہداف پر اسپلش نقصان کو متضاد طور پر لاگو ہونے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا گیا.
- ایک مسئلہ طے کیا جس کے نتیجے میں کچھ کھلاڑیوں کے ہیرو انلاک چیلنجز پیش کرنے سے قاصر ہیں.
- چیلنج انٹرفیس کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس کے نتیجے میں کنٹرولرز اس پر تشریف لے جانے سے قاصر ہوسکتے ہیں.
- کھیل بمقابلہ اے آئی – کاسیڈی بوٹ کے ساتھ ایک بگ طے کیا جو اسے ایک بار ڈیڈی کو چالو کرنے کے بعد اپنی مکمل کٹ استعمال کرنے سے روکتا ہے.
- کھیل بمقابلہ AI – انا بوٹ کے ساتھ ایک بگ طے کیا صرف وقفوں میں صرف شفا یابی اور ہر شاٹ کے بعد دوبارہ لوڈنگ.
- بمقابلہ اے آئی – ٹوربجورن بوٹ کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا گیا ہے کہ وہ اپنے پگھلے ہوئے کور کو استعمال کرنے سے قاصر ہے.
- پش موڈ پروگریس انڈیکیٹر ٹیم کے رنگ کی عکاسی نہ کرنے کے ساتھ کسی مسئلے کو طے کیا.
- کیریئر کے پروفائل میں کچھ “بہترین” اعدادوشمار کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس کا صحیح طریقے سے ٹریک نہیں کیا جارہا ہے.
- .
- ایک مسئلہ طے کیا جس کے نتیجے میں بونس ایکس پی ٹیگ رول سلیکٹ اسکرین سے غائب ہے.
- صلاحیتوں کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس میں دشمن کی صحت کی سلاخوں کو ظاہر کیا گیا ہے جس میں ڈیتھ میچ میں تمام کھلاڑیوں کے لئے صحت کی سلاخیں ظاہر ہوتی ہیں.
- ہیرو گیلری میں استعمال ہونے پر اعلی معیار کے اسکرین شاٹس کو اس کی تصاویر میں نمونے کی نمائش کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا.
- ایک بگ طے کیا جہاں اسکور بورڈ بڑی تعداد کو غلط طریقے سے ظاہر کرے گا (1000 اب 1000 کے طور پر دکھایا گیا ہے).
- کچھ نقشوں میں مخصوص مقامات پر چھت سے گزرنے والی کچھ صلاحیتوں کے ساتھ ایک مسئلہ حل کیا.
جنکر ٹاؤن
- ایندھن کے ٹینک کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس کا تصادم ماڈل سے مماثل نہیں تھا.
لیجیانگ ٹاور
- نقشہ کا ایک ایسا علاقہ طے کیا جو امرتا فیلڈ خود کو تباہ کرنے کا سبب بنے گا.
مڈ ٹاؤن
- نقشہ میں مقررہ علاقے جو کھلاڑیوں کو پھنس جانے کی اجازت دے سکتے ہیں.
paraíso
- .
ہیرو
- ایشے کی رائفل کے ساتھ ایک کلپنگ کا مسئلہ طے کیا جو سائٹس کو نشانہ بناتے وقت ہوسکتا ہے.
- پورے ہیک کی مدت کے لئے صحیح متحرک تصاویر نہیں کھیلنے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا.
بپٹسٹ
- لافانی فیلڈ ڈیوائس کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس پر منفی اثر پڑتا ہے کنسولز پر AIM کی مدد.
گڑھ
- ترتیب کے لئے کوولڈاؤن کے ساتھ ایک بگ طے کیا: کچھ مثالوں میں حملہ مناسب طریقے سے کم نہیں کیا جارہا ہے.
کیسیڈی
- فلیش بینگ فتح کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے کیسڈی کی ٹانگ مسخ ہوگئی.
- ڈیڈی کے بعد ہی استعمال ہونے پر ہنگامے کے ساتھ ایک بگ فکسڈ.
- .
جنکر ملکہ
- ہجوم کے ساتھ ایک مسئلے کو طے کیا جب کچھ صلاحیتوں کے ذریعہ غیر فعال ہونے پر غیر فعال طور پر غیر فعال نہیں دکھایا گیا.
جنکراٹ
- لائف ویور کے پیٹل پلیٹ فارم اور جنکراٹ کے کل تباہی کے ساتھ تعامل طے کیا جس کے نتیجے میں جنکراٹ کی موت سے بم چھوڑ دیا جائے گا۔.
کیریکو
- کیریکو کو کم چھتوں کے تحت اب زیادہ مستقل طور پر کم چھتوں کے نیچے اتحادیوں اور اتحادیوں کو نشانہ بنانے کے قابل ہونا چاہئے.
- .
- تیز رفتار قدم کو زیادہ مستقل طور پر کریکو کو نقشہ کی حدود میں رکھنا چاہئے اور جب وہ ٹیلیفون پر آنے پر کھلاڑی ماحول کے اندر پھنس جاتا ہے.
- چلتے پھرتے پلیٹ فارم (جس میں پے لوڈ ، کاریں اور کشتیاں شامل ہیں) کے دوران تیز قدم استعمال کرنا کریکو کو اپنے ہدف کی طرف منتقل کرنے میں ناکام نہیں ہونا چاہئے۔.
- کریکو کی خرافات کی جلد کو اپنی مرضی کے مطابق کرتے وقت کریکو کی جلد پر بصری نمونے کا سبب بننے والے ایک مسئلے کو طے کیا۔.
لائف ویور
- ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے کھلاڑیوں کو زندگی کے درخت کے اندر چھپانا ممکن ہوگیا.
- اگر درخت زندگی کی تصدیق کے ان پٹ کے ٹری آف لائف لائف کے استعمال کے ساتھ ایک بگ فکسڈ.
- لائف ویور کے پھولوں کے ساتھ ایک بگ فکس کیا گیا ہے جو جلد کے انتخاب کے ساتھ رنگ نہیں بدل رہا ہے.
- ایک ایسی بات چیت کو طے کیا جس کی وجہ سے لائف ویور کو جب پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ مل کر ہنگامے کی حرکت پذیری منسوخ ہوسکتی ہے.
لیسیو
- اس کے کراسفیڈ وی ایف ایکس کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس کے ہاتھ کے بجائے اس کے پاؤں پر لگائے گئے ہیں.
- بارڈ لوسیو کے ڈوروں کے ساتھ ایک بگ فکس کیا.
موائرا
- موئرا کے دھندلا کے ساتھ ایک بگ طے کیا گیا ہے جو تماشائیوں کے لئے صحیح طور پر ظاہر نہیں کرتا ہے.
اوریسا
- کسی مسئلے کو فکسڈ کے ساتھ فکس کیا جس میں دشمن اوریسہ ٹیرا کے اضافے یا میئ کی گہری سردی کے ذریعہ لاگو ہونے والی سست کو صحیح طریقے سے نظرانداز نہیں کیا گیا.
فرہ
- جب آپ کے پاس کچھ کھالیں لیس ہوں تو مشن کے ساتھ ایک بگ فکسڈ.
رین ہارڈٹ
- چارج اور بریگزٹ کے شیلڈ باش کے ساتھ تعامل طے کیا جس کے نتیجے میں بریجٹ کو پن ہونے کی بجائے پہلے رابطے میں مکمل پن کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔.
سومبرا
- ٹرانسلوکیٹر اور پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ تعامل طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے قابل جگہ سے باہر نکلنے کی اجازت دی گئی.
بیوہ میکر
- جب کچھ کھالیں لیس تھیں تو ‘میں آپ کو دیکھ رہا ہوں’ پر گمشدہ صوتی اثرات کو فکس کریں.
ونسٹن
- ونسٹن کے شیلڈ جنریٹر اور ٹریسر کے پلس بم کے ساتھ تعامل طے کیا جس کے نتیجے میں نقصان کو کم نہیں کیا جاسکتا ہے اگر بم کو رکاوٹ کے اوپری حصے میں رکھا گیا تھا۔.
- ارتھ شیٹر کے ساتھ تعامل طے کیا جس کے نتیجے میں زاریہ کو صفر چارج مل سکتا ہے اگر کوئی بلبلا فعال ہے.
سمر گیمز 2023
موسم گرما کے کھیلوں کے موسمی ایونٹ کے ساتھ سورج میں کچھ تفریح کا وقت آگیا ہے! لاگ ان کریں اور کھیلیں اور کھیلیں لکیوبل ، لیسوبال ریمکس ، اور تمام نئے ونسٹن کے بیچ والی بال ، اور اس کے علاوہ نئے کاسمیٹک انعامات کے ساتھ اسکور کریں ، جس میں ڈومفسٹ کے لئے ایک نئی مہاکاوی جلد بھی شامل ہے۔!
عام تازہ کاری
- ایک مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے کھلاڑیوں کو مسابقتی کھیل میں کسی نئے راؤنڈ کے آغاز پر آگ لگ گئی جب کوئی گیم موڈ کھیلتا ہو یا کنٹرول کھیلتے وقت کوئیک پلے میں ہوتا ہے۔.
- آگ اور بھونکنا ایک دور کے اوائل میں حاصل کرنا زیادہ مشکل ہے.
- فائر کا کوولڈاؤن کم ہوکر 3 سیکنڈ تک کم ہوگیا. اس سے زیادہ تر معاملات کو روکنا چاہئے جہاں ایک ہیرو نے مثبت شراکت کے بعد تاخیر کے ساتھ آگ لگائی.
- .
- طویل عرصے تک آگ بجھانا زیادہ مشکل ہے.
ایونٹ کی معلومات کے لئے ایک نیا مرکزی مقام اب مین مینو سے دستیاب ہے ، جہاں ایونٹ کے تمام چیلنجز ، انعامات اور طریقوں کو یہاں درج کیا گیا ہے۔.
مسابقتی اپ ڈیٹس
ٹیم کی قطار اوور واچ 2 کے لئے ایک نیا مسابقتی موڈ ہے ، جس میں ہر ایک کو پانچ کھلاڑیوں کے مکمل گروپ میں کھیلنا پڑتا ہے. ٹیم قطار میں درجہ بندی کی کوئی پابندیاں نہیں ہیں اور سیزن 5 کے اختتام تک دستیاب ہوں گی. موڈ کے لئے دوسرے اہم قواعد یہ ہیں:
- اس سے قطع نظر کہ وہ رینک میں کتنے فاصلے پر ہیں اس سے قطع نظر کھلاڑی گروپ کر سکتے ہیں.
- گرینڈ ماسٹر کے کھلاڑی چار دیگر گرینڈ ماسٹر کھلاڑیوں کے باوجود بھی کھیل سکتے ہیں.
- .
- .
- پلیٹ فارم پول کی پابندیاں باقی ہیں ، یعنی کنسول پر کھلاڑیوں کو ابھی بھی صرف دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ شامل ہونا چاہئے ، جو پی سی پر نہیں ہیں ، ان کو نہیں۔.
ہیرو کی تازہ کاری
اوریسا
ڈویلپر کے تبصرے: ہم اوریسا کو ٹیم کمپوزیشن کے خلاف ایک مضبوط کاؤنٹر بنانے کے لئے مضبوطی کی تاثیر میں اضافہ کر رہے ہیں جو ہجوم پر قابو پانے پر جھکاؤ رکھتے ہیں.
- نقصان میں کمی 40 سے بڑھ کر 50 ٪ ہوگئی
راماتٹرا
. زندگی کی یہ معیار کی تبدیلی قابلیت کی مستقل مزاجی کو بہتر بناتی ہے اور حادثاتی تصادم کے خوف کے بغیر دشمنوں کے گروپوں کے خلاف استعمال کرنا آسان بناتی ہے۔.
- پرکشیپ اب دشمن کے ہیروز سے گزرتی ہے لیکن پھر بھی رکاوٹوں کے ذریعہ مسدود ہے.
رین ہارڈٹ
ڈویلپر کے تبصرے: ہم اپنے اتحادیوں کی بہتر حفاظت میں مدد کے لئے رین ہارڈٹ کی رکاوٹ کو اپ ٹائم میں اضافہ کر رہے ہیں. ہم اس پر نگاہ رکھیں گے ، کیوں کہ ہم ایسے حالات سے بچنا چاہتے ہیں جہاں کھلاڑیوں کو ایسا لگتا ہے کہ وہ ہمیشہ رکاوٹوں پر شوٹنگ کرتے رہتے ہیں۔.
- .
تباہ کن گیند
ڈویلپر کے تبصرے: تباہ کرنے والی بال شاذ و نادر ہی خود کار طریقے سے دوبارہ لوڈ ہونے کی وجہ سے اپنی کواڈ توپوں کو دستی طور پر دوبارہ لوڈ کرتی ہے جو گیند میں تبدیل ہوتی ہے۔. یہ تبدیلی بغیر کسی قابل عمل آپشن کو تبدیل کیے بغیر دوبارہ لوڈنگ بناتی ہے.
- دستی دوبارہ لوڈ کرنے کا وقت 2 سے 1 تک کم ہوگیا.6 سیکنڈ. اس سے کسی گیند میں تبدیل ہونے کے دوران خودکار دوبارہ لوڈ کو متاثر نہیں ہوتا ہے ، جو اب بھی 2 سیکنڈ ہے.
سوجورن
. زیادہ سے زیادہ پھیلاؤ تک پہنچنے سے پہلے بڑھتے ہوئے شاٹس شارٹ پھٹ میں فائرنگ کرتے وقت کھلاڑیوں کو پروجیکٹیلز پر زیادہ براہ راست کنٹرول فراہم کریں گے۔.
- زیادہ سے زیادہ پھیلاؤ تک پہنچنے کے لئے شاٹس کی تعداد 8 سے 12 تک بڑھ گئی.
- پھیلاؤ میں 12 ٪ کمی واقع ہوئی ہے.
ڈویلپر کے تبصرے: ایک سپاہی: 76 کی طاقتیں اس کی قابل اعتماد نقصان کی پیداوار ہے ، لیکن اس کی آخری تبدیلیوں کے بعد یہ کافی موثر نہیں ہے. ہم اس کی بنیادی آگ پر 20 نقصان تک پہنچنے سے گریز کرنا چاہتے ہیں کیونکہ یہ ماضی میں بہت طاقتور ثابت ہوا ہے. لہذا اس کے بجائے ، ہم دونوں پرائمری اور سیکنڈری آگ کے نقصان کو قدرے ایڈجسٹ کر رہے ہیں. وہ زیادہ دیر تک لڑائی میں رہ سکے گا اور بائیوٹک فیلڈ سے اضافی شفا یابی کے ساتھ اپنی ٹیم کی زیادہ مؤثر طریقے سے مدد کر سکے گا۔.
- نقصان 18 سے 19 تک بڑھ گیا.
- دھماکے کا نقصان 80 سے 90 تک بڑھ گیا.
- فی سیکنڈ شفا 35 سے 40 تک بڑھ گئی.
ڈویلپر کے تبصرے: سیمیٹرا غیر معمولی نقشہ پر منحصر ہے ، اس مقام پر جہاں وہ بعض حالات میں جابرانہ ہے لیکن دوسروں میں غیر موثر ہے. مندرجہ ذیل تبدیلیاں اس کے ہتھیاروں کی تاثیر میں اضافہ کرتی ہیں جبکہ اس کے برجوں کی وجہ سے کچھ مایوسیوں کو کم کرتے ہیں. فوٹون پروجیکٹر پرائمری فائر اب مشروط شیلڈ صحت کی تخلیق نو کی وجہ سے بعض ہیروز کے خلاف اس سے بھی زیادہ اہم کاؤنٹر ہے ، اور ثانوی آگ اب زیادہ تر ہیروز کو ختم کرنے کے لئے ایک کم سے کم چارج شدہ تخمینہ لگاتی ہے۔. سیمیٹرا کے برج خاص طور پر طاقتور ہوتے ہیں جب ان کے مشترکہ کل نقصان کی پیداوار کی وجہ سے ایک ہی ہدف پر توجہ مرکوز کرتے ہیں تو ان کے سست اثر کے ساتھ مل کر ان کے مشترکہ کل نقصان کی پیداوار. ہم ان کے خام نقصان کو کم کر رہے ہیں اور انہیں افادیت کی طرف بڑھا رہے ہیں تاکہ ان کو ایک اور قابل عمل آپشن پھیلائیں.
- .
- ثانوی آگ سے زیادہ سے زیادہ دھماکے کا نقصان 45 سے 50 تک بڑھ گیا.
- جب بنیادی آگ میں رکاوٹوں یا شیلڈ صحت والے دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے بعد 30 سیکنڈ فی سیکنڈ تک صحت کی صحت کو دوبارہ پیدا کریں.
- .
- برجوں نے اب نقصان سے نمٹنے کے دوران اور اس کے بعد 1 اضافی سیکنڈ کے لئے اتحادیوں کے سامنے دشمن کے ہیرو کو ظاہر کیا ہے.
ٹوربجرن
ڈویلپر کا تبصرہ: توربجرن کے برج کا تھوڑا سا سرمایہ کاری کے لئے تھوڑا بہت زیادہ اثر پڑتا ہے ، لہذا ہم اس کی کچھ طاقت کو اس کی باقی کٹ پر منتقل کر رہے ہیں تاکہ زیادہ درست گن پلے کو انعام دیا جاسکے۔. اوورلوڈ اب جزوی طور پر بارود کو دوبارہ لوڈ کرتا ہے ، جو اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ قابلیت کو چالو کرنے اور شوٹنگ کے منصوبوں کے مابین کوئی ٹائم ٹائم نہیں ہے.
- ثانوی آگ پھیل گئی 5 سے 4 تک کم ہوگئی.5 ڈگری.
- نقصان 14 سے 11 سے کم ہو گیا.
- کولڈاؤن 10 سے 12 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- اب استعمال میں 6 بارود کو دوبارہ لوڈ کریں.
کیریکو
ڈویلپر کے تبصرے: اصل میں ، ہم نے شفا بخش پھٹوں کے مابین کنی کے مزید استعمال کو فروغ دینے کے لئے اوڈا کی بازیابی کے وقت میں اضافہ کیا. اس فائدے کے باوجود ، ہم جزوی طور پر اس تبدیلی کو تبدیل کر رہے ہیں لہذا بنیادی آگ ان حالات میں زیادہ ذمہ دار محسوس کرتی ہے جہاں کیریکو پر مکمل طور پر شفا یابی پر توجہ دینے کے لئے دباؤ ڈالا جاتا ہے۔.
- بازیابی 1 سے 0 سے کم ہوگئی.9 سیکنڈ.
زینیاٹا
ڈویلپر کے تبصرے: ان تبدیلیوں کا امتزاج زینیاٹا کو تنازعہ کا اطلاق کرنے اور متاثرہ ہدف کے لئے کاؤنٹر پلے میں اضافہ کرنے کے لئے خطرہ بنائے گا۔.
- زیادہ سے زیادہ حد 40 سے 30 میٹر تک کم ہوگئی.
- جب لائن آف سیئٹ میں 2 سے 1 تک کم نہ ہو تو ہدف کو ختم کرنے کا وقت.5 سیکنڈ.
بگ کی اصلاحات
جنرل
- فکسڈ پنگنگ مخالف کی اپنی ملکیت والی اشیاء دیواروں کے ذریعہ سومبرا کے طور پر. .
- مقررہ معاملات جہاں جنکر ملکہ کا چاقو پنگ ایبل رہے گا اگر وہ فوت ہوگئی جبکہ چاقو اس کے ہاتھ میں نہیں تھا.
- .
- فکسڈ معاملات جہاں پنگ تنوں کو مڈیر پر آخری بار دیکھا ہوا پنگ پر غلط استعمال کیا جائے گا یا آخری بار دیکھا ہوا پنگز پر استعمال نہیں کیا جائے گا۔.
- فکسڈ ٹریننگ بوٹس آپ کی حتمی حیثیت کو بانٹنے کی صلاحیت کو مسدود کرتی ہے.
- فکسڈ ڈی..
دیگر بگ فکسز
- .
- ایک بگ طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو ‘کوئی عنوان’ آپشن منتخب کرنے سے روکا گیا.
- اگر آپ گفتگو کے دوران میچ میں داخل ہوئے تو کویسٹ واچ کے پس منظر کو غلط طریقے سے رکھا گیا ہے اس کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا گیا ہے.
- کچھ معاملات میں راؤنڈ کے آخر میں بہاؤ کے دوران ظاہر نہ ہونے والے کردار ماسٹر چیلنج کے ساتھ ایک بگ طے کیا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں 21: 9 تناسب پر دیکھا جانے پر ہیرو شبیہیں جھلکیاں سے محروم تھیں.
- ایک مسئلہ طے کیا جس کے نتیجے میں دوستوں کے کیریئر کے پروفائلز کبھی کبھی خالی یا گمشدہ اشیاء دکھائی دیتے ہیں.
- .
- اختیارات کے مینو میں ایک بگ طے کیا جہاں اقدار جیسے 100.0 ٪ کو کچھ زبانوں کے لئے منقطع کردیا گیا تھا.
- لوکلائزیشن کے متعدد امور کو حل کیا.
- کئی کریشوں کو طے کیا.
- نقشہ کے آس پاس متعدد مقامات پر فکسڈ لائٹنگ.
- نقشہ کے آس پاس متعدد مقامات پر فکسڈ لائٹنگ.
- نقشہ میں مقررہ خلا جو گیم پلے عناصر کو متاثر کرسکتا ہے.
- نقشہ کے آس پاس متعدد مقامات پر فکسڈ لائٹنگ.
- نقشے پر فکسڈ ایریاز جس نے کچھ ہیروز کو کھیل کے قابل علاقے سے بچنے کی اجازت دی.
- .
ہیرو
- ہنگامے کے بعد استعمال ہونے پر بندوق کی فائرنگ سے مماثل نہیں ہے تو مقصد سے نیچے نظر آنے والی حرکت پذیری کے ساتھ کسی مسئلے کو طے کیا۔.
- .
- ایک مسئلے کو ٹھیک کریں جہاں کیسیڈی کے مقناطیسی دستی بم نے مندرجہ ذیل کو غیر فعال نہیں کیا: بپٹسٹ کے ایکسو بوسٹ اور سگما کے کشش ثقل فلوکس اور رحمت کے والکیری دونوں کے لئے پرواز.
- ایک ایسی حالت طے کی گئی جہاں ایکو ہیرو کی نقل تیار کرنے کے بعد کوئی صوتی لائنیں کھیلنے میں ناکام ہوجائے گا.
- لائف ویور کے پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ تعامل طے کیا جس نے جنکراٹ کو کھیل کے قابل جگہ چھوڑنے میں مدد کی.
- تحفظ سوزو کے بعد صحیح استعمال ہونے پر ہنگامے حرکت پذیری کو ٹھیک نہیں کیا گیا ہے.
- لائف ویور کے ہیرو آئیکون چیلنجوں کے ساتھ ایک بگ طے کیا جو صحیح طور پر ترقی نہیں کررہے ہیں.
- پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس نے پلیٹ فارم کے کچھ علاقوں سے کودتے وقت چھلانگ کو بڑھانے سے روک دیا.
- ایک بگ فکس کیا جس نے زندگی کو ماحولیاتی ہلاکتوں کے ل high اعلی نقصان کو کم کردیا.
- ایک ایسی حالت طے کی جس سے زندگی کو گرفت میں آنے والی ٹیم کے ساتھیوں کو کسی نقصان کی حد تک مرنے دیا گیا.
- .
- ایک بگ فکس کیا جہاں حیرت انگیز راماتٹرا اور مداخلت کرنے والے ریوینوس ورٹیکس نے فوری طور پر دوبارہ کاسٹ کرنے کی اہلیت کی اجازت دی.
- پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ ایک تعامل طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے قابل جگہ سے بچنے کی اجازت مل گئی.
- ہیرو سلیکٹ میں منتخب کھالوں کے لئے رین ہارڈٹ کی داڑھی کو مسخ شدہ ظاہر ہونے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا.
- جب کسی کنٹرولر پر استعمال ہوتا ہے تو ہولڈ ٹو چارج آپشن آپشن توڑنے کے ساتھ تعامل طے کیا جاتا ہے.
- بھاری پلس رائفل کی حرکت پذیری کے ساتھ ایک بگ طے کیا جو اس وقت ہوسکتا ہے جب کٹسون رش کے اثر میں ٹیکٹیکل ویزر استعمال کیا جاتا تھا۔.
- کئی کھالوں پر لائٹنگ فکسڈ بہت روشن ہے.
- اگر ٹوگل ہیک آپشن فعال ہے تو پرائمری فائر کے ساتھ ایک بگ کو طے کیا گیا ہے جس میں زیر التواء ہیک پر ترجیح نہیں ہے.
- پنکھڑی پلیٹ فارم اور ٹیلی پورٹر کے ساتھ تعامل طے کیا ، جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے قابل جگہ سے بچنے کی اجازت ملتی ہے.
- لائف ویور کے پیٹل پلیٹ فارم کے ساتھ تعامل طے کیا جس سے ٹریسر کو کچھ نقشوں پر کھیل کے قابل جگہ سے باہر سے مقصد کا مقابلہ کرنے کی اجازت دی گئی۔.
- ایک بگ فکسڈ جس کی وجہ سے ہیرو نے ہیرو کو تبدیل کرنے کے بعد افسانوی ٹریسر کی جلد کے صوتی اثرات کو منتخب کیا۔.
28 جون 2023 – پیچ نوٹ
ہیرو کی تازہ کاری
ہم مقناطیسی دستی بم کی خواہش کریں گے کہ وہ اس کے استعمال میں تھوڑا سا زیادہ مطالبہ کرنے والے مقصد اور ارادے کی ضرورت ہو ، خاص طور پر لمبی حدود میں. مندرجہ ذیل ایڈجسٹمنٹ کچھ ہیروز کے لئے فوری رد عمل کے ساتھ مزید کاؤنٹر پلے کو قابل بنائے گی تاکہ اس سے پہلے ہی دستی بم سے ان سے بچنے کے قابل ہوجائے۔.
- رداس کی تلاش 1 سے کم ہوا.5 سے 1.3 میٹر.
- ہومنگ کی مدت 1 سے 0 تک کم ہوگئی.75 سیکنڈ.
میئ
. .
- .
- فی سیکنڈ میں ابتدائی آگ کا نقصان 55 سے 70 تک بڑھ گیا.
- زیادہ سے زیادہ سست لاگو ہوتا ہے جب یہ اثر 75 ٪ سے کم ہوکر 65 ٪ سے کم ہوجاتا ہے.
لائف ویور
. چونکہ وہ عام طور پر اپنے اتحادیوں سے خود کو مزید دور رکھنا چاہتا ہے ، ان تبدیلیوں سے کانٹے والی والی ہتھیاروں سے اچھی طرح سے ختم ہونے والی آگ کو دشمن کی ٹیم پر دباؤ ڈالنے میں زیادہ موثر ثابت ہوگا۔.
- 0 سے 20 تک زیادہ سے زیادہ پھیلاؤ تک پہنچنے کے لئے پروجیکٹائل کی تعداد میں اضافہ ہوا.
- زیادہ سے زیادہ بارود 70 سے بڑھ کر 80 تک بڑھ گیا.
بگ کی اصلاحات
- پچھلے سیزن میں کمانے کے بعد مسابقتی عنوانات کے ساتھ ایک بگ طے کیا.
- .
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – ایک بگ طے کیا جہاں “فلیکس آپ کی طاقت” میں کھیلے جانے والے کھیلوں کے ل challenge چیلنج کی ضرورت ہفتہ وار چیلنج غلط تھا.
- ایک ایسی جگہ طے کی جس سے کھلاڑیوں کو اسپون روم سے فرار ہونے کا موقع ملا.
- جب مخصوص ہیرو کچھ مخصوص علاقوں میں ہوتے تو ایف پی ایس کی کم کارکردگی کا سبب بننے والے مسئلے کو طے کیا.
- ایک ایسی جگہ طے کی جس سے کھلاڑیوں کو اسپون روم سے فرار ہونے کا موقع ملا.
- جب مخصوص ہیرو کچھ مخصوص علاقوں میں ہوتے تو ایف پی ایس کی کم کارکردگی کا سبب بننے والے مسئلے کو طے کیا.
- .
- راکٹ کارٹون کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس کے نتیجے میں کچھ ہیروز کی صلاحیتوں کے دوران دستک بیک کا اطلاق نہیں ہوسکتا ہے.
- .
- پچھلی تازہ کاری میں طے شدہ – برفانی طوفان کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جہاں وہ دشمن جو پہلے میئ کے اینڈوتھرمک بلاسٹر کے ساتھ منجمد ہوچکے تھے وہ برفانی طوفان میں منجمد/منجمد نہیں رہیں گے۔.
13 جون 2023 – سیزن 5 پیچ نوٹ
13 جون 2023 کو پی سی ، ایکس بکس ، پلے اسٹیشن ، اور نینٹینڈو سوئچ پر ایک نیا پیچ لانچ ہورہا ہے. تازہ ترین تبدیلیوں کے بارے میں مزید جاننے کے لئے نیچے پڑھیں.
. جب آپ جنگ کے پاس سے ترقی کرتے ہیں تو ، آپ ٹریسر کی رہنمائی کریں گے جب وہ شیطانی لارڈ رین ہارڈٹ کے خطرے سے اوورلینڈ کی جادوئی بادشاہی کو بچانے کے لئے کام کرتی ہے ، اور جب آپ اس کی خرافاتی مہم جوئی کی جلد کو غیر مقفل کرتے ہیں تو ایک طاقتور نائٹ بن جاتے ہیں۔! سیزن 5 میں مزید تفریح کا انتظار ہے ، بشمول آرکیڈ میں ہمارے پہلے تخلیق کاروں سے تیار کردہ ورکشاپ گیم موڈ ، سمر گیمز کی واپسی ، اور بدکاری اور جادو ، اوورواچ کا 2 پروپ ہنٹ گیم موڈ.
عام تازہ کاری
چیلنجز
لائف ویور انلاک چیلنجز نے مزید کہا.
لائف ویور کو اب اپنے تمام چیلنجوں کو مکمل کرکے کھلا کیا جاسکتا ہے!
نامکمل ہفتہ وار چیلنجز اب صفر پر دوبارہ سیٹ نہیں ہوں گے. پچھلے ہفتے میں ہفتہ وار چیلنجوں میں کی جانے والی 100 ٪ پیشرفت کو رکھا جائے گا اور اس کو ختم کیا جائے گا.
جیت کی ضرورت کے تمام ہفتہ وار چیلنجوں کو “مکمل کھیلوں میں تبدیل کردیا گیا ہے۔. .”
- اس تبدیلی کے نتیجے میں مطلوبہ مقدار زیادہ ہوجاتی ہے ، لیکن چیلنجوں کو مکمل کرنے کے لئے درکار کھیلوں کی اوسط کل تعداد نہیں ہے.
ڈویلپر کا تبصرہ: . . مکمل چیلنجز اب بھی دوبارہ آباد ہوں گے.
جیتنے والے کھیلوں سے کھیلوں کو مکمل کرنے میں تبدیلی سے مطلوبہ رقم کو مکمل کرنے میں اضافہ ہوتا ہے ، لیکن تکمیل کے لئے درکار کھیلوں کی اوسط تعداد وہی رہتی ہے. مثال کے طور پر ، “10 کھیل جیتنے” میں بہت سے کھیلوں کو مکمل کرنے میں لگ سکتے ہیں۔. جیت گرانٹ ڈبل پیشرفت.”15-30 کھیلوں کے درمیان لیتا ہے ، جس کی اوسطا اوسطا 20 بھی ہے. اگرچہ کھیلوں کی یہ بڑھتی ہوئی تعداد بڑی اور خوفناک نظر آتی ہے ، لیکن اس میں زیادہ سے زیادہ کھیل لیتے ہیں ، اور اوسطا اوسطا ایک ہی رہتا ہے.
آگ پر
ان نئی خصوصیات کے ساتھ آپ کے ناقابل یقین ڈراموں کو اجاگر کرنے کے لئے فائر لوٹتا ہے:
- نئی ریاست: بھڑک اٹھنا – آگ میں رہنے سے بہتر کیا ہے? اس سے بھی زیادہ آگ پر! ایک ٹیم کے سب سے غیر معمولی پلے میکرز اب بھڑک اٹھنا شروع کردیں گے. باقاعدگی سے آگ کی طرح آسانی سے بھونکنا برقرار نہیں رکھا جاسکتا ہے ، لہذا آپ کو گرمی کو برقرار رکھنے کے لئے بقایا کھیل کی ضرورت ہوگی.
- حکمران بصری اور صوتی اثرات – فائر فائر ہیرو پورٹریٹ اور نئے متحرک تصاویر کے ساتھ اسکور بورڈ کو واپس کرتا ہے. فائر نے کِل فیڈ میں بھی اپنی شروعات کی ہے.
- فائر کو پکڑنا – دشمنوں کو ہلاک کرنا جو آگ گرنے والے فائر پر ہیں.
- شعلوں کے پرستار – آگ صرف جینجی کھلاڑیوں سے زیادہ پھیل گئی ہے. خاتمے اور نقصان سے پرے ، آگ کم ہونے والے نقصان ، بچت ، شفا یابی ، معاونت ، گرفتاری/مقابلہ کرنے کے مقاصد ، نقصان کو بڑھاوا دینے ، اور ہجوم پر قابو پانے سے ملتی ہے۔. اس طرف دھیان دیں کہ آپ کی ٹیم کے ہیرو کو کس طرح آگ لگ رہی ہے اور آپ کے فائر اسکور کو بڑھانے میں ان کی مدد کریں.
میچ میکنگ
- میچ میکر کی نئی فعالیت کو شامل کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کی مہارت کی ایک تنگ رینج کے ساتھ میچز بنانا چاہئے. سیزن کے آغاز میں سسٹم کی ابتدائی ٹیوننگ جارحانہ نہیں ہوگی ، لیکن ہم پورے سیزن میں مستقل طور پر ٹیوننگ تبدیلیاں لائیں گے۔.
- میچ میکر اب اسی طرح کے گروپوں کو ایک ہی میچ میں وسیع مہارت کی حدود کے ساتھ رکھنے کو ترجیح دیتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ سولو کھلاڑیوں کو ان میچوں میں رکھنے کا کم امکان نظر آئے گا۔.
میچ میکنگ – بگ فکسز
- فوری کھیل میں بیک فلز کے ساتھ کچھ معاملات پر توجہ دی جس کی وجہ سے بیک فل کو زیادہ وقت لگ سکتا ہے یا کبھی نہیں ہوتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں میچ میکر نے بعض اوقات نئے کھلاڑیوں کے مسابقتی ایم ایم آر کو اس قدر سے شروع کیا جو ان کی مہارت کی عکاسی نہیں کرتا ہے. کھلاڑی اپنے درست ایم ایم آر میں ایڈجسٹ کرتے رہیں گے کیونکہ وہ کھیلتے رہیں گے.
ایف ایف اے پلیئر کی مہارت کی درجہ بندی – بگ فکسس
- ہم نے حال ہی میں ایک بڑے مسئلے کو نوٹ کیا جس نے متاثر کیا کہ میچ میکر نے ہمارے “مفت کے لئے مفت” گیم طریقوں ، جیسے ڈیتھ میچ میں کھلاڑیوں کی مہارت کی نمائندگی کرنے والی داخلی درجہ بندی کو اپ ڈیٹ کیا ، جہاں کھلاڑی ٹیم میں شامل نہیں ہیں۔. اس مسئلے کے نتیجے میں غلط مہارت کی درجہ بندی ہوئی ہے جو قطار کے اوقات اور توقع سے کہیں زیادہ خراب میچ معیار پیدا کرسکتی ہے.
- غلط تازہ کاریوں کا سبب بننے والے بنیادی مسئلے پر اب توجہ دی گئی ہے ، لیکن بدقسمتی سے ، یہ مہارت کی درجہ بندی اب معنی خیز نہیں ہے. آگے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ ان مخصوص گیم طریقوں کے ذریعہ استعمال ہونے والے ایف ایف اے ایم ایم آر کی مکمل ری سیٹ کریں. اس ری سیٹ کے بعد ، میچ کے معیار کی توقع کی جاتی ہے جب تک کہ کھلاڑی ڈیتھ میچ کے مزید کھیل کھیلنے کے قابل نہ ہوں. ہم اس کارروائی کو ہلکے سے نہیں لیتے ہیں ، لیکن یہ مستقبل کے لئے بہترین کورس ہے.
مسابقتی کھیل کی تازہ کارییں
درجہ بندی میں غیر فعال تبدیلیاں
- پچھلے مسابقتی سیزن کے دوران کوئی میچ نہیں کھیلنے والے کھلاڑی غیر فعال ہوجائیں گے. غیر فعال کھلاڑیوں کے پاس ہنر کا ایک نمایاں درجہ اور تقسیم نہیں ہوتا ہے. رول قطار میں ہر کردار الگ الگ غیر فعال ہوسکتا ہے ، جبکہ کھلی قطار میں ، ایک کھلاڑی کے پاس صرف ایک درجہ ہوتا ہے جو غیر فعال ہوسکتا ہے. ایک بار جب کوئی غیر فعال کھلاڑی واپس آجائے گا اور پانچ کھیل جیتنے کے بعد مسابقتی اپ ڈیٹ حاصل کرلیتا ہے تو ، ان کی مہارت کا درجہ اور ڈویژن دوبارہ مرئی ہوجائے گا.
مسابقتی اسرار ہیرو
- مسابقتی اسرار ہیرو بے ترتیب ہیرو ایکشن کے پورے سیزن کے لئے لوٹتے ہیں! مسابقتی چیلنجز بھی واپس آئے ہیں ، جو پراسرار عنوانات اور مسابقتی نکات فراہم کرتے ہیں.
مسابقتی بگ فکسز
- اس میں بہتری آئی کہ میچ میکر اپنے ابتدائی مہارت کے تخمینے ، عرف “ایم ایم آر” کی گنتی کس طرح کرتا ہے ، ایک کھلاڑی کے لئے اپنے پہلے مسابقتی کھیل کے لئے قطار میں کھڑا ہوتا ہے۔.
ہیرو کی تازہ کاری
جنکارکین
- حتمی لاگت میں 15 ٪ اضافہ ہوا.
- .
ڈویلپر کا تبصرہ: جنکر ملکہ کے آخری دور میں تبدیلیوں نے اس کے مستقل نقصان اور خود شفا بخش دونوں کو بڑھایا. لہذا ، وہ زندہ رہنے اور زیادہ دیر تک لڑائی میں ختم ہوجاتی ہے ، جو ارادے کی تھی ، لیکن فطری طور پر ، اس کے حتمی طور پر اس کے حتمی معاوضے اوسطا زیادہ تیزی سے زیادہ تیزی سے چارج کرتے ہیں۔.
غیر فعال ایڈرینالائن رش کی شفا یابی کا زیادہ طاقتور ہونا گیم پلے کے لئے دلچسپ رہا ہے کیونکہ یہ اس کی صلاحیتوں کو اتارنے سے منسلک ہے. اس کی بقا کو مزید لائن میں لانے کے ل we ، ہم خود جنکر ملکہ کے لئے حاصل کردہ عارضی صحت کو کمانڈنگ چیخنے سے کچھ طاقت منتقل کر رہے ہیں۔.
روڈ ہاگ
ایک سانس لیں
- اب 2 کے لئے 50 ٪ تک موصول ہونے والی شفا یابی کو بڑھاوا دیتا ہے.ختم کرنے کے 5 سیکنڈ بعد ایک سانس لینے کے بعد.
ڈویلپر کا تبصرہ: ہم چاہیں گے کہ روڈ ہاگ اس سے بھی سخت ہو کیونکہ وہ معمولی نقصان کو روکنے کی صلاحیت کے حامل ایک متحرک ٹینک ہے. تنہا ہونے پر اس کی خود استحکام پہلے ہی کافی طاقتور ہے ، لہذا یہ ٹیم پر مبنی تبدیلی ہے. موصول ہونے والی ایک سانس لینے سے مختصر طور پر بڑھتی ہوئی شفا یابی سے روڈ ہاگ کی ٹیم کے سپورٹ ہیروز کو زیادہ تیزی سے صحت یاب ہونے میں مدد ملے گی.
کیسیڈی
- اب زیادہ سے زیادہ پروجیکٹائل ٹریول رینج 10 میٹر نہیں ہے.
- پروجیکٹائل اب 1 سے دشمن کے ہدف کی طرف مقناطیس ہے.5 میٹر دور اور 1 سیکنڈ تک ان کا پیچھا کرتا ہے.
- اثر کو پہنچنے والے نقصان 0 سے 10 تک بڑھ گیا.
- دھماکے کا نقصان 120 سے 70 تک کم ہوگیا.
- پھنسے ہوئے اہداف میں اب ان کی نقل و حرکت 30 ٪ کی رفتار سے کم ہوگئی ہے.
- پھنسے ہوئے اہداف اب “رکاوٹ” کی حیثیت سے متاثر ہوتے ہیں ، جو تحریک کی صلاحیتوں کو چالو ہونے سے روکتے ہیں اور روک تھام کرتے ہیں۔.
ڈویلپر کا تبصرہ: مقناطیسی دستی بم کے مجموعی اہداف اپنے استعمال کو مکمل طور پر نقصان سے زیادہ افادیت میں منتقل کرنا ، اور اس کی تعیناتی کے رویے کو قریب سے رینج لاک آن سے زیادہ سے زیادہ مقناطیسی انداز میں تبدیل کرنا ہے جو دشمن کے ہدف کے قریب ہوجاتا ہے تو مقناطیس ہوجاتا ہے۔. پچھلے “پھنسے ہوئے” بینر ٹیکسٹ الرٹ نے ٹریسر کے پلس بم پیغام کو الجھا دیا ، لہذا اس نقل و حرکت سے تالے لگانے والے اسٹیٹس اثر کو “رکاوٹ” کہا جاتا ہے۔.”
ہنزو
- اثر صوتی اثر اب دشمنوں کے لئے کھیلتا ہے.
- جب پہلی بار تعینات کیا گیا تو بصری اثر اب دشمنوں کے لئے مختصر طور پر نظر آتا ہے.
- .
ڈویلپر کا تبصرہ: طوفان بو کو پہنچنے والے نقصان کی ایڈجسٹمنٹ ایک چھوٹی لیکن اہم تبدیلی ہے تاکہ 250 صحت والے ہیرو کو ایک اہم نقصان کی شاٹ سے ختم نہیں کیا جائے گا۔. ہم نے آواز اور بصری کو بھی اپ ڈیٹ کیا ہے جب آواز کا تیر ابتدائی طور پر قریبی دشمنوں کو مزید آگاہی دینے کے لئے اترتا ہے کہ قابلیت استعمال کی گئی تھی.
میئ
- فی سیکنڈ میں ہونے والا نقصان 100 سے 55 تک کم ہوگیا.
- پرائمری فائر سست اب ہمیشہ 40 ٪ نہیں رہتا ہے اور اب 30-50 ٪ سے ترازو ہوتا ہے.
- ابتدائی آگ کے اثرات اب ایک سست اثر کو بڑھاتے ہیں جو 1 کے لئے دشمن کے ہدف پر قائم رہتا ہے.5 سیکنڈ اور انہیں 75 ٪ کے لئے سست کردیتی ہے.
- .
ڈویلپر کا تبصرہ: تبدیلیوں کا یہ مجموعہ گیم پلے میں سے کچھ واپس لانا اور میئ کی بنیادی آگ کو محسوس کرنا ہے جو پہلے بھی استعمال ہوتا تھا ، حالانکہ اس کے بغیر کسی مکمل منجمد اسٹن پر سخت ہجوم پر قابو پایا جاتا ہے۔.
ریپر
- نقل و حرکت سے لاک کرنے والے اثرات (مقناطیسی دستی بم ، اسٹیل ٹریپ ، گروویٹن سرج وغیرہ سے متاثر ہونے کے دوران اب اسے چالو نہیں کیا جاسکتا ہے۔.جیز.
ڈویلپر کا تبصرہ: ریپر اور موئرا کی تبدیلیاں ورایت فارم کے تعامل کے ساتھ عدم مطابقت کا ازالہ کررہی ہیں یا نقل و حرکت سے لاک کرنے والے اثرات جیسے جنکراٹ اسٹیل ٹریپ ، سگما کے گروتک فلوکس ، زریا کا گروویٹن اضافے ، اور کیسیڈی کے مقناطیسی دستی بم. اب وہ ٹریسر کی یاد آوری یا سومبرا کے ٹرانسلوکیٹر کی طرح ہی غیر فعال ہیں ، جو ایسی صلاحیتیں ہیں جو باہر نکلتی ہیں اور کھلاڑی کو منتقل کرسکتی ہیں۔.
ٹریسر
- پھیلاؤ میں 15 ٪ اضافہ ہوا.
ڈویلپر کا تبصرہ: ہم نے ایک ایسا مسئلے کا انکشاف کیا جو ٹریسر کا زیادہ سے زیادہ ہتھیار طے کررہا تھا جس کا ارادہ سے چھوٹا ہے. ہم اس کے نتائج کی قریب سے نگرانی کریں گے ، کیونکہ اس کو ٹھیک کرنے سے اس کی مجموعی تاثیر پر نمایاں اثر پڑ سکتا ہے.
بیوہ میکر
- .
- .
ڈویلپر کا تبصرہ: بیوہ میکر کے ہتھیاروں کے فال آف میں یہ تبدیلیاں انتہائی لمبی سائٹ لائنوں کے ساتھ نقشوں پر اس کی ایک شاٹ صلاحیتوں کو کم کرنا ہیں۔. مکمل چارج میں 200 ہیلتھ ہیرو کو ختم کرنے کی اوسط حد 50 میٹر کے قریب ہے. ایک مکمل چارج شدہ تنقیدی شاٹ اب بھی حد سے قطع نظر 150 صحت کے اہداف کو ختم کردے گی.
لائف ویور
- اس کی پیٹھ پر پنکھڑیوں کے زیورات کا سائز اور ہٹ حجم میں 10 ٪ کمی واقع ہوئی ہے.
- زیادہ سے زیادہ شفا 65 سے 75 تک بڑھ گئی.
- ہر تخمینہ میں نقصان 5 سے 6 تک بڑھ گیا.
- پروجیکٹائل رداس 0 سے بڑھ گیا…
- بارود 60 سے بڑھ کر 70 تک بڑھ گیا.
- چلنے کے قابل علاقے میں 15 ٪ اضافہ ہوا.
- لفٹ کو ٹرگر کرنے کا علاقہ اب 2 سے 0 کے رداس سے سکڑ جاتا ہے.ابتدائی جگہ کا تعین کرنے کے بعد 75 میٹر.
- کولڈاؤن 20 سے 16 سیکنڈ تک کم ہوگیا.
- .
- حتمی لاگت میں 8 ٪ کا اضافہ ہوا.
ڈویلپر کا تبصرہ: وقت کے ساتھ ساتھ لائف ویور کے اعدادوشمار میں بہتری آرہی ہے ، لیکن وہ اب بھی کم کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے. یہ ایڈجسٹمنٹ بنیادی طور پر اس کی کٹ کے تقریبا every ہر پہلو میں ، اس کی حتمی قابلیت سے باہر ، سیدھے سیدھے بہتری ہیں ، جس نے بڑھتی ہوئی شفا یابی اور نقصان کی پیداوار کے لئے ایک چھوٹی سی لاگت میں ایڈجسٹمنٹ حاصل کی۔. پنکھڑی پلیٹ فارم کا علاقہ سکڑنا ایک معیار کی زندگی کی تبدیلی ہے جس کا مقصد لفٹ کو رکھنے کے بعد حادثاتی طور پر چالو کرنے سے بچنے میں مدد کرنا ہے۔.
موائرا
- نقل و حرکت سے لاک کرنے والے اثرات (مقناطیسی دستی بم ، اسٹیل ٹریپ ، گروویٹن سرج وغیرہ سے متاثر ہونے کے دوران اب اسے چالو نہیں کیا جاسکتا ہے۔.جیز.
ڈویلپر کا تبصرہ: ریپر اور موئرا کی تبدیلیاں ورایت فارم کے تعامل کے ساتھ عدم مطابقت کا ازالہ کررہی ہیں یا نقل و حرکت سے لاک کرنے والے اثرات جیسے جنکراٹ اسٹیل ٹریپ ، سگما کے گروتک فلوکس ، زریا کا گروویٹن اضافے ، اور کیسیڈی کے مقناطیسی دستی بم. اب وہ ٹریسر کی یاد آوری یا سومبرا کے ٹرانسلوکیٹر کی طرح ہی غیر فعال ہیں ، جو ایسی صلاحیتیں ہیں جو باہر نکلتی ہیں اور کھلاڑی کو منتقل کرسکتی ہیں۔.
نقشہ کی تازہ کاری
بسن
نئی لائٹنگ اسکیم – ابر آلود
ریالٹو
نئی لائٹنگ اسکیم – شام
- فارورڈ ڈیفنڈر اسپون سے باہر نکلنے کا راستہ شامل کیا
- روٹ ایڈجسٹمنٹ اور ہینگر کے باہر پہلے کیپچر پوائنٹ کے آس پاس کی جانے والی تبدیلیاں
- ہینگر کے اندر بنائے گئے کور اور روٹ ایڈجسٹمنٹ
جنرل
- فکسڈ لائف ویور پلیٹ فارم پنگ وو نہیں کھیل رہا ہے.
- فکسڈ پنگ اسٹیمز آخری نظر آنے والے پنگس کے لئے ظاہر نہیں ہوتے ہیں جس کی نظروں کی کوئی لکیر نہیں ہے.
- فکسڈ لائف ویور ٹری اور پلیٹ فارم جب اتحادیوں کے ذریعہ براہ راست پنگ کیا جاتا ہے تو دشمنوں کی حیثیت سے ظاہر ہوتا ہے.
- کنٹرولر کے لئے غیر فعال پنگ وہیل موومنٹ شارٹ کٹ.
- جب پنگ وہیل پریس میں تاخیر فعال ہو تو کنٹرولر کے لئے کراس ہائر کو لاک کرنا غیر فعال.
- فکسڈ کارکردگی کے مسائل کچھ کنسولز کا سامنا کر رہے تھے.
- شفا یابی کے تخمینے اب ان اہداف سے رابطہ کرتے ہیں جو مرحلہ وار ہیں (i.ای., موائرا کا دھندلا).
- الٹرا وائیڈ مانیٹر کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس کے نتیجے میں اسکرین کے کناروں پر سیاہ سلاخیں نمودار ہوگئیں.
- ایک بگ فکس کیا جس نے میچ کے بہاؤ کے اختتام کو روکا جس میں 500 کے اعلی کھلاڑیوں کے لئے نہیں کھیل رہا ہے.
- اس مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے انٹارکٹک جزیرہ نما کی تصویر تاریخ کے مینو میں اس کے اندراجات سے محروم ہوگئی.
آڈیو
- ایک مسئلے کی وجہ سے ، ہمیں عارضی طور پر پورے کھیل میں استعمال ہونے والی آڈیو ریورب کی ترتیبات کو متبادل طریقہ کار میں تبدیل کرنے کی ضرورت ہے. ہم امید کرتے ہیں کہ یہ آئندہ پیچ میں فکس ہوجائے گا.
نقشے
- نقشہ کا ایک ایسا علاقہ طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے قابل جگہ چھوڑنے کی اجازت دی گئی.
- کچھ ہائیلس طے کیا جنہوں نے D کو صحیح طریقے سے روک نہیں لیا تھا.VA خود تباہ کن نقصان.
- ایک بگ فکس کیا جس نے کچھ گیم پلے عناصر کو بس اور ٹیکسی کے اندر رکھنے کی اجازت دی.
- نائٹ مارکیٹ میں ایک ایسا علاقہ طے کیا جس کی وجہ سے کھلاڑیوں کو نقشہ کی حدود سے باہر کھڑا ہونے دیا جائے.
- ایک ایسی جگہ طے کی جس نے ٹوربجورن کو اپنے برج کو تقریبا completely مکمل طور پر چھپانے کی اجازت دی.
- نقشے پر کچھ ڈرم طے کیے جس پر کھلاڑی پھنس سکتے ہیں.
- سرنگ کے اوپر لٹکی ہوئی داھلیاں طے کی (حتمی نقطہ سے عین قبل ایک) تصادم اور پروجیکٹائل اور دھماکہ خیز مواد کو مسدود کرنا.
- .
- جب آخری دھچکا کے طور پر انجام دیا جاتا ہے تو نیند کے ڈارٹ کے ساتھ ایک مسئلے کو درستگی کے اسٹیٹ کی طرف گنتی نہیں کرتا ہے.
- لافانی فیلڈ کے ساتھ ایک بگ فکس کیا جس میں ہیرو تبادلوں کے ذریعہ اس کے فعال کوولڈون کو صحیح طریقے سے ظاہر نہیں کیا گیا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس سے راکٹ پنچ کے حیرت زدہ اہداف کو نشانہ بننے کے بعد کود کر جلدی سے اسٹن سے بچنے کی اجازت دی گئی.
- زندگی کے درخت اور الکا ہڑتال کے مابین تعامل طے کیا جس سے ڈومفسٹ کو ٹھیک ہونے کی اجازت دی گئی جبکہ کھیل کے میدان میں نہیں.
- ایک ایسی بات چیت کو طے کیا جس کے نتیجے میں ڈومفسٹ کے راکٹ کارٹون نے لائف ویور کے پیٹل پلیٹ فارم کو کوئی نقصان نہیں پہنچایا.
- پاور بلاک کے ساتھ کسی مسئلے کو طے کیا جس سے اثر کو پہنچنے والے نقصان کے علاقے کو صحیح طریقے سے کم نہ کیا جائے.
- فکسڈ ایک مسئلہ پاور بلاک کے ساتھ غلط طور پر جنکرکین کے خون میں لاگو کیا جارہا تھا.
- ڈی کے ساتھ ایک بگ طے کیا.جب ماؤس پہیے پر سیٹ کیا گیا تھا تو VA کی بنیادی آگ اپنی آگ کی شرح میں اضافہ کرتی ہے.
- جب ڈپلیکیٹ ختم ہوجاتا ہے تو نقل کے الٹیمیٹس کو تباہ کرنے کے ساتھ تعامل کو طے کیا جاتا ہے (توازن اور تباہ کن گیند).
- شفا بخش اثرات جو ایکو کے الٹیمیٹ کے دوران شروع ہوئے تھے اب حتمی ختم ہونے کے بعد اب بازگشت کو ٹھیک کرنا جاری رہے گا.
- .
- چپچپا بموں کے ساتھ ایک بگ طے کیا اگر ڈپلیکیٹ سرے کے بعد صحیح استعمال کیا جاتا ہے تو دھماکے نہیں کرتے ہیں.
- زندگی کی گرفت اب پے لوڈ کی رکاوٹوں کے گرد اہداف کو صحیح طریقے سے ختم کردے گی.
- شفا بخش پھول اور زندگی کی گرفت کو نشانہ بنانا اب ہدف کے سر اور سینے دونوں کو نظر کی ایک درست لکیر کے طور پر غور کریں ، جس سے عمودی رکاوٹوں ، جیسے پے لوڈ ، کے ارد گرد کو نشانہ بنانے کی اجازت ملتی ہے۔.
- ایک بگ طے کیا جس نے پنکھڑی پلیٹ فارم کو استعمال ہونے سے روکا اگر ثانوی آگ کو تصدیق ان پٹ کے طور پر ترتیب دیا گیا تھا.
- زندگی کی گرفت کے ساتھ ایک بگ فکسڈ اگر لائف ویور ہوا سے چلنے والا تھا تو مستقل طور پر اتحادیوں کو لیجز پر نہیں کھینچتا ہے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں نقشہ سے گرنے والے اتحادیوں کی زندگی ابھی بھی موت کے طیارے میں مر جائے گی.
- .
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس نے لائف ویور کے نقش قدم کو آواز کھیلنے سے روکا جب کرچنگ ہو.
- ایک ایسے مسئلے کو حل کیا جس سے زندگی کے درخت کو دشمن ٹوربجورن برج پر رکھنے سے روکا گیا (اب یہ برج کو تباہ کر دیتا ہے).
- ایک بگ فکسڈ جس نے زندگی کے درخت کو پش بوٹ سے منسلک کرنے اور ساتھ کھینچنے کی اجازت دی.
- ہیرو سویپس کے ذریعہ دوبارہ زندہ نہ ہونے کی بحالی کے ساتھ کسی مسئلے کو حل کیا.
- ایک بگ فکس کیا جہاں والکیری میں داخل ہوتے وقت رحم اپنے سرپرست فرشتہ کولڈاؤن کو صحیح طریقے سے دوبارہ ترتیب نہیں دے رہا تھا.
- ایک بگ طے کیا جہاں اوریسا موصول ہونے والے تمام نقصان کے لئے تنقیدی شاٹس حاصل کرنے کے لئے حرکت پذیری کا استعمال کرے گی.
- نیمیسس فارم اور فنا کے ساتھ تعامل کو حل کیا جس کے نتیجے میں بعض اوقات حتمی طور پر نقصان اور طرز زندگی کا مظاہرہ نہیں ہوتا ہے.
- .
- بلاک کے ساتھ ایک بگ طے کیا جس نے اسے عنا کے نانوبوسٹ کے ساتھ صحیح طریقے سے اسٹیک کرنے سے روکا.
- زیادہ درست طریقے سے درخواست دینے کے لئے دشمن کے سوجورن کے ڈسپرٹر شاٹ کے ذریعہ لاگو اسکرین اثر میں ترمیم کی گئی ، جس سے یہ بتانا آسان ہوجاتا ہے کہ جب آپ نقصان اٹھا رہے ہیں.
- .., باسکٹ بال).
- ایک بگ طے کیا جس نے ایف ایف اے ڈیتھماٹھ میں سومبرا کو پیٹل پلیٹ فارم ہیک کرنے سے روک دیا.
- لائف ویور اور ٹوربجورن کے برجوں کے مابین تعامل طے کیا جس کی وجہ سے وہ دیواروں پر رکھے جاسکتے ہیں.
ورکشاپ
- تمام صلاحیتوں کے ل working کام نہیں کرنے والے ‘سیٹ قابلیت کوولڈون/چارج/وسائل’ کے ساتھ ایک بگ طے کیا.
- ایک بگ طے کیا جہاں ’مواصلات‘ ایکشن کام نہیں کرتا تھا.
- ایک بگ طے کیا جہاں ‘سیٹ قابلیت 1 فعال’ کارروائی اوریسا کے لئے کام نہیں کرتی ہے.
- ‘سیٹمو’ اور ‘سیٹ میکس بارود’ تمام ہیروز کے لئے کام نہیں کررہے تھے ، لیکن ہم نے یہ مسئلہ طے کرلیا ہے.
- ‘بات چیت کر رہی ہے’ حالت اب فعال ہے.
اوور واچ 2 پیچ نوٹ کے بارے میں یہ سب کچھ ہے. کھیل کے بارے میں مزید معلومات کے ل our ، ہمارے سیکشن کے لئے وقف کریں اوورواچ 2 نیوز ، گائیڈز ، خصوصیات, اور مزید.
ریویل ایک آزادانہ مصنف ہے جس نے متعدد معزز سائٹوں پر شائع کیا ہے ، جس میں ڈین آف گیک ، کیو ایپ ، فینڈم اسپاٹ ، زینپلس ، اور بہت کچھ شامل ہے۔. وہ کل وقتی گچا جنونی ہے جو فی الحال ہنکئی اسٹار ریل کا عادی ہے. صحت یاب ہونے کے لئے اپنی ٹریل بلیز پاور کا انتظار کرتے ہوئے ، وہ مارول سنیپ میں لامحدود درجہ تک پہنچنے یا پوکیمون اسکارلیٹ اور وایلیٹ میں تازہ ترین ٹیرا رائڈ ڈین سے لڑنے میں وقت گزارے گا۔. نینٹینڈو اور موبائل فونز ، ہر چیز کا عاشق ، روئیل تازہ ترین ریلیزوں اور کسی بھی نئی چیز کو ڈھکنے کے لئے تیار ہے جو اس کی آنکھ کو پکڑتا ہے! آپ اس سے بھی رویل بٹلر پہنچ سکتے ہیں.com.