ویلورنٹ پیچ نوٹ 3.10 ، ویلورنٹ رینک کی تقسیم اور کھلاڑیوں کی فیصد – ستمبر 2023 | اسپورٹس کہانیاں
ویلورنٹ رینک کی تقسیم اور کھلاڑیوں کی فیصد – ستمبر 2023
مسابقتی پروڈیوسر میٹھیو لی
مہارت کی تفاوت ویلورانٹ
تھوڑی دیر میں تاخیر کے بعد ہم آپ کے کھیل میں نیا ایجنٹ ، چیمبر حاصل کرنے میں خوش ہیں. نیز ، مسابقتی قطار میں شامل تمام صفوں کے لئے 5 اسٹیکوں کو کچھ شرائط کے ساتھ شامل کیا گیا ہے جس سے یہ متاثر ہوتا ہے کہ پانچ کے ایک گروپ کی کمائی سے کتنا یا کتنا کم درجہ بندی کی درجہ بندی ہوگی۔. ہمارا مشورہ ہے کہ آپ ہمارے مسابقتی پروڈیوسروں کے نوٹوں کے ساتھ نیچے ان کو پڑھیں.
. اسے نیچے پڑھیں.
ایجنٹ کی تازہ کاری
چیمبر
- اگلا سینٹینیل ایجنٹ پیچ 3 کے ساتھ تعینات ہے.10— ایلونز!
- اس کے ایجنٹ کے صفحے پر چیمبر کی بنیادی باتیں حاصل کریں
مسابقتی اپ ڈیٹس
مسابقتی قطار کسی بھی رینک کے لئے 5 اسٹیک
اسمورفنگ کو کم کرنے کی کوشش میں ، ہم مسابقتی قطار میں 5 اسٹیک پارٹیوں سے تمام درجہ بندی کی پابندیاں ختم کر رہے ہیں. ہمارے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ سب سے عام وجہ جو کھلاڑیوں کو سمورف کرتے ہیں ، وہ یہ ہے کہ وہ اپنے دوستوں کے ساتھ ہماری موجودہ درجہ بندی کی پابندیوں کی حدود سے باہر کھیلنا چاہتے ہیں۔. ان حدود کو خاص طور پر 5 اسٹیکوں کے لئے ہٹانا ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ مسابقتی قطار میں چھوٹی پارٹی کے سائز کے لئے موجود پابندیوں سے قطع نظر اپنے دوستوں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔.
.
اس قسم کے 5 اسٹیک میں کھیلتے وقت آپ جس کی توقع کرسکتے ہیں وہ یہاں ہے:
- اگر آپ کے گروپ میں ہر شخص ڈائمنڈ 2 اور اس سے نیچے ہے:
- آپ قطار کے بڑھتے ہوئے اوقات کی توقع کرسکتے ہیں کیونکہ ہم صرف اسی طرح کے اوسط ایم ایم آر کے 5 اسٹیک کے خلاف آپ کی ٹیم کو میچ کریں گے.
- ہمارے موجودہ درجہ بندی کی پابندیوں کے قواعد سے باہر 5 اسٹیک میں کھیلتے وقت درجہ بندی کی شرح اور نقصانات کو کم کیا جائے گا. آپ کے آر آر کو ایڈجسٹ کرنے والی رقم کا انحصار گروپ کے اندر درجہ بندی کی تفاوت پر ہے.
- آئیے ایک جوڑے کی مثال کے معاملات پر چلتے ہیں:
- آپ اپنے 4 دوستوں کے ساتھ پارٹی کرتے ہیں. سب سے کم ٹیم کا ممبر سلور 1 ہے اور سب سے زیادہ پلاٹینم 1 ہے. آپ کی ٹیم کو 50 ٪ آر آر میں کمی دی جائے گی کیونکہ سب سے زیادہ اور سب سے کم ممبران معیاری گروپ پابندیوں سے باہر 1 رینک ہیں.
- اسی گروپ میں ، آپ کے پاس 1 ٹیم ممبر رخصت ہے ، اور اپنے دوسرے دوست کو لائیں جو کانسی 1 ہے. اب مہارت کی تفاوت معیاری گروپ بندی کی پابندیوں سے باہر 4 درجات تک بڑھ گئی ہے. اس کے نتیجے میں آپ کی ٹیم کو 75 ٪ RR کمی دی جائے گی.
- آپ کے متوقع قطار کے اوقات بہت مختلف ہوسکتے ہیں ، اور ڈرامائی انداز میں بڑھ سکتے ہیں کیونکہ آپ اسی طرح کے ایم ایم آر کے ایک اور 5 اسٹیک کے خلاف کھیلنے کے لئے غیر معینہ مدت کے لئے انتظار کریں گے۔.
- کم از کم ، ان صفوں کے ممبر سمیت تمام 5 اسٹیکوں پر 50 ٪ RR کی کمی کا اطلاق ہوگا ، اور مہارت میں فرق میں اضافے کے ساتھ ہی یہ رقم 90 ٪ تک بڑھ سکتی ہے۔.
- آئیے ان کی ایک دو مثالوں پر چلتے ہیں:
- آپ کی پارٹی میں سے 4 ممبران لافانی ہیں اور آپ کے دوست میں سے ایک ڈائمنڈ 2 ہے. رینک کی تفاوت کی وجہ سے پورے اسکواڈ میں آر آر فوائد اور نقصانات میں 75 فیصد کمی ہے.
- آپ کی ٹیم اس وقت تک پیستی ہے جب تک کہ آپ کا ہیرا 2 دوست ڈائمنڈ 3 تک نہ پہنچے. پوری اسکواڈ میں اب آر آر کے فوائد اور نقصانات میں 50 ٪ کمی ہوگی۔ ایک ایسا جرمانہ جو ڈائمنڈ 3 یا اس سے زیادہ میں کسی بھی 5 اسٹیک پر لاگو ہوتا ہے.
- ڈائمنڈ 3 پلس کی طرح ، آپ اسی طرح کے ایم ایم آر کے ایک اور 5 اسٹیک کے خلاف کھیلنے کے لئے غیر معینہ مدت کے لئے انتظار کریں گے ، ممکنہ طور پر آپ کی قطار کے اوقات میں تیزی سے اضافہ ہوگا.
- کم از کم ، ان صفوں کے ممبر سمیت تمام 5 اسٹیکوں پر 75 ٪ RR کی کمی کا اطلاق ہوگا. نیچے کسی بھی کھلاڑی کے ساتھ کھیلنا آپ کے ممکنہ RR کو خود بخود 90 ٪ کم کردیتا ہے.
5 اسٹیک تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ, ہم مسابقتی قطار سے 4 اسٹیک بھی ہٹا رہے ہیں. اس قسم کے گروہ نسبتا ناقص کھیل کے تجربے کے ساتھ باقی سولو قطار پلیئر کو چھوڑ دیتے ہیں ، اور ہم سمجھتے ہیں کہ اس اختیار کو ختم کرنے کے نتیجے میں مجموعی طور پر زہریلا کی رپورٹوں میں نمایاں کمی واقع ہوگی۔.
ہم ان تبدیلیوں اور ان کی ممکنہ بہتری کے بارے میں پرجوش ہیں ، لیکن ان جیسے تبدیلیوں کے ممکنہ خطرات سے بھی سختی سے آگاہ ہیں. ہم آنے والے ہفتوں میں مسابقتی قطار کی بہت قریب سے نگرانی کریں گے ، اور ضرورت پڑنے پر ایڈجسٹمنٹ کرنے میں تیزی سے آگے بڑھیں گے.
مسابقتی پروڈیوسر میٹھیو لی
اسپورٹس کی خصوصیات
- کم سے کم براڈکاسٹ HUD استعمال کرتے وقت آبزرور ایجنٹ کی شبیہیں اب ایک ہی ایجنٹ پر پھنس نہیں جائیں گی
- مبصرین کے پاس حملہ آوروں اور محافظوں کے لئے اب مختلف رنگوں کے رنگ ہیں.
- حملہ آوروں کی صلاحیتیں سرخ اور دفاعی صلاحیتوں کو ٹال کے طور پر ظاہر کریں گی
کیڑے
گیم سسٹم
- ایک نیٹ/سم ٹک الیاسنگ مسئلہ طے کیا جہاں فی سیکنڈ میں 128 فریموں سے اوپر چلنے سے پیکٹ بھیجنے کی شرح 128FPS ٹوپی سے نیچے گر سکتی ہے۔
- جب اعلی کلائنٹ فریمریٹس پر چلتے وقت سرور پر کارروائی کرنے والے پلیئر ان پٹ پر عملدرآمد کرنے سے پہلے اس سے اضافی تاخیر کی کچھ ملی سیکنڈ تک ہوسکتی ہے۔. (شکریہ ، reddit!جیز
معاشرتی
- فکسڈ ایشوز جہاں آپ لابی میں کھلاڑیوں کو دوبارہ تحقیق کرنے کے قابل تھے جن کو پہلے ہی مدعو کیا گیا تھا
اسپورٹس کی خصوصیات
- ایک بگ فکس کیا جہاں مبصر کی منی میپ زوم کی ترتیب کام نہیں کرتی تھی – اس رپورٹ کے لئے میلانیا_ ایم ایچ ایس کا شکریہ!
- ایک بگ فکس کیا جہاں کوچ ہاٹکیز کو کسی تعینات یوٹیلیٹی (سائپرز کا جاسوس کیمرا ، اسکائی کا ٹریلبلزر ، یا سووا کا اللو ڈرون) کے اندر کسی کھلاڑی کو تماشائی کرنے کے لئے استعمال نہیں کرسکتے تھے۔
- ایک بگ طے کیا جہاں شفٹ کے علاوہ کسی پلیئر نمبر کو دبانے سے اس کھلاڑی کے لئے مناسب سنیما کیمرہ نہیں جاتا تھا ، اگر اس کھلاڑی کو فعال طور پر تماشائی کی جارہی ہے۔
جیف لنڈا
کمیونٹی لیڈ
سیاہی ، لہروں اور ڈیجیٹل میں بائن لائنز – لیکن ہمیشہ ڈیڈ لائن پر. ریٹرو کنسولز ، غیر واضح پرو ریسلنگ یادداشتوں ، اور مدت کی صحیح کاریں کی بورڈ کی کلید کلکس کے درمیان اس کا وقت بھرتی ہے. ایک ایف پی ایس اسٹائل تیار کرنا جو ہمت پر زیادہ لمبا نہیں ہے اور دماغ پر مختصر ہے.
ویلورنٹ رینک کی تقسیم اور کھلاڑیوں کی فیصد – ستمبر 2023
ویلورینٹ میں درجے کے ذریعہ کھلاڑیوں کی درجہ بندی اور فیصد کی فیصد. اپنی مہارت کی اصل قدر سیکھیں ، اور تمام فسادات دیو ٹیم کے اشتراک کردہ معلومات. ماہانہ تازہ کاری.
ڈیٹا کا ماخذ
آخر میں ، فسادات نے ویلورنٹ کے لئے اپنا API جاری کیا ، لہذا دسمبر 2020 سے شروع ہونے سے میں پورے پلیئر بیس کی بنیاد پر سرکاری درجہ کا ڈیٹا فراہم کروں گا.
بہت ساری ویب سائٹیں ہیں جو ان اعداد و شمار کو جمع کرتی ہیں اور ان کا اشتراک کرتی ہیں ، اور انتہائی قابل اعتماد ویب سائٹوں کی جانچ پڑتال کے بعد ، میں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ ان کے اوزار میں تقریبا کوئی اختلاف نہیں ہے۔.
گراف میں موجود اعدادوشمار اور نیچے دیئے گئے جدولوں میں کسی بھی خطے میں تمام مسابقتی کھیلوں پر غور کیا جاتا ہے.
میں وقتا فوقتا ڈیٹا کو اپ ڈیٹ کروں گا ، لہذا ہمارے پاس اس بات کا اندازہ ہوگا کہ وقت کے ساتھ ساتھ درجہ بندی کی تقسیم کس طرح تیار ہوتی ہے ، اور اگر کوئی تبدیلی آتی ہے۔.
مزید بہادری مضامین:
- بہترین بابا دیواریں
- بہترین گندھک تمباکو نوشی
- بہترین سووا تیر
- ایف پی ایس کو کیسے بڑھایا جائے
- اکانومی گائیڈ
- نقشہ کی حکمت عملی
- مقصد کو کس طرح بہتر بنایا جائے
- وینڈل بمقابلہ پریت
- مارشل بمقابلہ آپریٹر
- ایجنٹ درجے کی فہرست
درجہ بندی کی تقسیم – قسط 7
پیچ 7.6
بوٹس اور حقیقی کھلاڑیوں کے ساتھ مسابقتی رینک کو فروغ دینے کی لہر ہے. اس بدسلوکی سے بچانے کی کوشش میں ، ہم نے پابندیاں متعارف کروائی ہیں جہاں چڑھنے والے کھلاڑی اور اس سے زیادہ کھلاڑی صرف پلاٹینم رینک والے کھلاڑیوں کو مدعو کرسکتے ہیں اور ان کی مسابقتی پارٹی میں زیادہ ہیں۔.
ستمبر 2023
. اگر آپ کوئی فون استعمال کررہے ہیں تو ، آپ کو مکمل نظارے کے لئے اس کے ساتھ ساتھ تبدیل کرنا پڑے گا. بصورت دیگر ، اس کو سوائپ کرنے کے لئے بھوری رنگ کے علاقے میں زوم کریں یا دبائیں.
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.4 ٪ پلاٹینم 1 5.8 ٪ آئرن 2 1.7 ٪ پلاٹینم 2 4. آئرن 3 4.5 ٪ پلاٹینم 3 4.4 ٪ کانسی 1 5.1 ٪ ہیرا 1 4.0 ٪ 6.4 ٪ ڈائمنڈ 2 3.3 ٪ کانسی 3 6.6 ٪ ڈائمنڈ 3 2.6 ٪ چاندی 1 8.1 ٪ چڑھائی 1 2.1 ٪ چاندی 2 7.6 ٪ چڑھائی 2 1.5 ٪ چاندی 3 7.7 ٪ چڑھائی 3 1.1 ٪ سونے 1 7.5 ٪ امر 1 1 ٪ سونا 2 6.7 ٪ امر 2 0.4 ٪ سونا 3 6.1 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ منور 0.04 ٪ تقسیم:
- آئرن: 5.6 ٪
- .1 ٪
- چاندی: 23.4 ٪
- سونا: 20.3 ٪
- پلاٹینم: 15.1 ٪
- ہیرا: 9.9 ٪
- چڑھائی: 4.7 ٪
- لافانی: 1.6 ٪
- تابناک: 0.04 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 12 میں ہیں.پلیئر بیس کا 2 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.7 پلاٹینم 1 31.3 آئرن 2 99.3 پلاٹینم 2 25.5 97.6 پلاٹینم 3 20.6 کانسی 1 93.1 ہیرا 1 16.2 کانسی 2 88 ڈائمنڈ 2 12.2 کانسی 3 81.6 ڈائمنڈ 3 8.9 چاندی 1 75 چڑھائی 1 6.3 چاندی 2 66.9 چڑھائی 2 4.2 چاندی 3 59.3 چڑھائی 3 2.7 سونے 1 51.6 امر 1 1.6 سونا 2 44.1 امر 2 0.6 سونا 3 37.4 لافانی 3 0.2 منور 0.04 اگست 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.9 ٪ پلاٹینم 1 4.9 ٪ آئرن 2 3.0 ٪ پلاٹینم 2 4. آئرن 3 7.5 ٪ پلاٹینم 3 3.5 ٪ کانسی 1 6.9 ٪ ہیرا 1 3.1 ٪ کانسی 2 8.5 ٪ 2.3 ٪ کانسی 3 7.8 ٪ ڈائمنڈ 3 1.7 ٪ چاندی 1 9.3 ٪ چڑھائی 1 1. چاندی 2 7.6 ٪ چڑھائی 2 0.8 ٪ چاندی 3 7.3 ٪ چڑھائی 3 0.5 ٪ سونے 1 6.9 ٪ امر 1 0.4 ٪ سونا 2 5.9 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 5.3 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 11.4 ٪
- کانسی: 23.2 ٪
- چاندی: 24.2 ٪
- سونا: 18.1 ٪
- پلاٹینم: 12.4 ٪
- ہیرا: 7.1 ٪
- چڑھائی: 2.6 ٪
- لافانی: 0.7 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 7 میں ہیں.پلیئر بیس کا 3 ٪.
ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ 99.7 پلاٹینم 1 22.8 آئرن 2 98.8 پلاٹینم 2 17.9 آئرن 3 95.8 پلاٹینم 3 13.9 کانسی 1 88.3 ہیرا 1 10.4 کانسی 2 81.4 ڈائمنڈ 2 7.3 کانسی 3 72.9 ڈائمنڈ 3 5 چاندی 1 .1 چڑھائی 1 3.3 چاندی 2 55.8 چڑھائی 2 2 چاندی 3 48.2 چڑھائی 3 .2 سونے 1 40.9 امر 1 0.7 سونا 2 34 امر 2 0.3 سونا 3 28.1 لافانی 3 0.1 منور 0.03 جولائی 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.8 ٪ پلاٹینم 1 4.5 ٪ آئرن 2 2.9 ٪ پلاٹینم 2 3.7 ٪ آئرن 3 8.2 ٪ 3.4 ٪ کانسی 1 7.1 ٪ ہیرا 1 2.9 ٪ کانسی 2 9.2 ٪ ڈائمنڈ 2 2.1 ٪ کانسی 3 8.3 ٪ ڈائمنڈ 3 1.5 ٪ چاندی 1 10.1 ٪ چڑھائی 1 1.1 ٪ 7.8 ٪ چڑھائی 2 0.7 ٪ 7.1 ٪ چڑھائی 3 0.4 ٪ سونے 1 6.5 ٪ امر 1 0.2 ٪ سونا 2 5.6 ٪ امر 2 0. سونا 3 5.1 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 11.9 ٪
- کانسی: 24.6 ٪
- چاندی: 25 ٪
- .2 ٪
- پلاٹینم: 11.6 ٪
- ہیرا: 6.5 ٪
- چڑھائی: 2.2 ٪
- لافانی: 0.5 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 6 میں ہیں.پلیئر بیس کا 3 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.5 پلاٹینم 1 20.8 آئرن 2 98.7 پلاٹینم 2 16.3 آئرن 3 95.8 پلاٹینم 3 12.6 کانسی 1 .6 ہیرا 1 9.2 کانسی 2 80.5 ڈائمنڈ 2 6.3 کانسی 3 .3 ڈائمنڈ 3 4.2 چاندی 1 63 چڑھائی 1 .7 .9 چڑھائی 2 1.6 چاندی 3 45.1 چڑھائی 3 0.9 38 0.5 سونا 2 31.5 امر 2 .3 سونا 3 25.9 لافانی 3 0.1 منور 0.03 درجہ بندی کی تقسیم – قسط 6
درجہ بند میچ میکنگ تبدیلیوں کا خلاصہ
پیچ 6.7
اے ایف کے/قطار ڈوڈنگ
جب ہم کھلاڑیوں کی شرکت کی بات کرتے ہیں تو ہم نے خلاف ورزیوں کے لئے اپنے مداخلت کے نظام میں بہتری لائی ہے.
- ہم بار بار درجہ بندی کی قطار ڈوڈنگ کے لئے درجہ بندی کی درجہ بندی کے نقصان کی مقدار میں اضافہ کر رہے ہیں.
- ہم ان لوگوں کے لئے 1 دن کی درجہ بندی کی پابندی متعارف کروا رہے ہیں جو پہلے سے متعارف کروائے گئے درجہ بندی کی پابندیوں سے جلد ہی ضرورت سے زیادہ اے ایف کے سلوک میں حصہ لیتے ہیں۔.
پیچ 6.0
تمام کھلاڑیوں کے لئے: درجہ بندی کی درجہ بندی کے فوائد/نقصانات جیت/نقصان پر قدرے زیادہ انحصار کریں گے ، اور میچ کے عین مطابق راؤنڈ تفریق پر قدرے کم ہوں گے.
- سیاق و سباق: راؤنڈ تفریق کی بنیاد پر میچ سے میچ سے میچ تک بہت وسیع آر آر فوائد/نقصانات کا سامنا کرنا پڑتا ہے (ایک جیت 12RR دے سکتی ہے ، اور اگلی جیت 20RR دے سکتی ہے). ہم فوائد اور نقصانات میں آر آر کے اس جھول کو کم کرنے کے لئے یہ تبدیلی کر رہے ہیں.
- جیتنا اب بھی چڑھنے کا سب سے اہم طریقہ ہے!
ان کھلاڑیوں کے لئے جن کی صفیں ان کے ایم ایم آر سے بہت دور ہیں: RR فوائد راؤنڈ تفریق کے بجائے انفرادی کارکردگی پر زیادہ انحصار کریں گے. آپ کو اپنا درجہ بھی دیکھنا چاہئے اور ایم ایم آر تیزی سے اکٹھا ہونا چاہئے.
- سیاق و سباق سے ہمیں رائے ملی کہ کھلاڑیوں کو ایسا لگا جیسے انہیں اچھے کھیل کا بدلہ نہیں دیا جائے گا ، یا ان کی درجہ بندی کے دوران کسی خراب کھیل کے لئے بہت سختی سے سزا دی جائے گی۔.
- اگر کسی کھلاڑی کا درجہ ان کے اصل ایم ایم آر سے نیچے ہے تو ، اچھے کھیل کے ل they انہیں زیادہ انعام دیا جائے گا. اگر کسی کھلاڑی کا درجہ ان کے ایم ایم آر سے بالاتر ہے تو ، اگر وہ ہار جاتے ہیں تو انہیں سختی سے سزا نہیں دی جائے گی ، لیکن اس میچ میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا جائے گا۔.
قسط 6 رینک ری سیٹ
ایک نئی قسط کا مطلب ہے ایک درجہ بند ری سیٹ! توقع کریں کہ آپ کے پلیسمنٹ کا درجہ 5 کے آخر میں کم ہوگا ، اور آپ کی چڑھائی پر اچھی قسمت ہے!
- سیاق و سباق: یاد رکھنا ہم ایک نئی درجہ بندی والی سیڑھی کے آغاز کو شروع کرنے کے لئے ہر واقعہ کو دوبارہ ترتیب دیں. کھلاڑیوں کے لئے یہ موقع ہے کہ وہ نئے سیزن میں اپنی مہارت کا مظاہرہ کریں ، نیز سیڑھی میں کھلاڑیوں کو ری سیٹ کریں جو اب فعال نہیں ہوسکتے ہیں۔.
جون 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.3 ٪ پلاٹینم 1 6.6 ٪ آئرن 2 1.3 ٪ پلاٹینم 2 5.5 ٪ آئرن 3 3.7 ٪ پلاٹینم 3 5.0 ٪ کانسی 1 4.2 ٪ ہیرا 1 4.7 ٪ کانسی 2 5.8 ٪ ڈائمنڈ 2 .7 ٪ کانسی 3 5.9 ٪ ڈائمنڈ 3 3.0 ٪ چاندی 1 7.5 ٪ چڑھائی 1 2.5 ٪ چاندی 2 7. چڑھائی 2 1.7 ٪ 7.5 ٪ چڑھائی 3 .1 ٪ سونے 1 7.7 ٪ امر 1 0.9 ٪ سونا 2 7.0 ٪ .3 ٪ سونا 3 6.7 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 5.3 ٪
- کانسی: 15.9 ٪
- چاندی: 22 ٪
- سونا: 21.4 ٪
- پلاٹینم: 17.1 ٪
- .4 ٪
- چڑھائی: 5.3 ٪
- لافانی: 1.4 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 13 میں ہیں.پلیئر بیس کا 4 ٪.
ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.8 پلاٹینم 1 35.2 آئرن 2 .5 پلاٹینم 2 28.6 آئرن 3 98.2 پلاٹینم 3 23.1 94.5 18.1 کانسی 2 90.3 ڈائمنڈ 2 .4 کانسی 3 84.5 ڈائمنڈ 3 9. چاندی 1 78.6 چڑھائی 1 .7 چاندی 2 71.1 چڑھائی 2 4.2 چاندی 3 64.1 چڑھائی 3 2.5 56.6 امر 1 1.4 سونا 2 48.9 امر 2 0. سونا 3 41.9 لافانی 3 .2 منور 0.03 مئی 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.3 ٪ پلاٹینم 1 6.5 ٪ آئرن 2 1.3 ٪ پلاٹینم 2 5.5 ٪ آئرن 3 3.5 ٪ پلاٹینم 3 4.9 ٪ کانسی 1 4.2 ٪ ہیرا 1 4.7 ٪ کانسی 2 5.5 ٪ ڈائمنڈ 2 3.8 ٪ کانسی 3 5.9 ٪ ڈائمنڈ 3 3.1 ٪ چاندی 1 7.4 ٪ چڑھائی 1 2.6 ٪ چاندی 2 7.2 ٪ چڑھائی 2 1.8 ٪ چاندی 3 7.5 ٪ 1.3 ٪ سونے 1 7.6 ٪ امر 1 1.1 ٪ سونا 2 7.0 ٪ امر 2 . سونا 3 6.6 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ منور . تقسیم:
- آئرن: 5.1 ٪
- کانسی: 15.
- چاندی: 22.1 ٪
- سونا: 21.2 ٪
- پلاٹینم: 16.9 ٪
- .6 ٪
- چڑھائی: 5.
- لافانی: 1.7 ٪
- تابناک: 0.04 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. .پلیئر بیس کا 3 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ آئرن 1 .9 پلاٹینم 1 35.9 آئرن 2 .6 پلاٹینم 2 29.4 آئرن 3 98.3 پلاٹینم 3 23.9 کانسی 1 94.8 ہیرا 1 19 کانسی 2 90.6 ڈائمنڈ 2 14.3 کانسی 3 85.1 ڈائمنڈ 3 10.5 چاندی 1 79.2 چڑھائی 1 7.4 چاندی 2 71.8 چڑھائی 2 4.8 چاندی 3 64.6 چڑھائی 3 3 57.1 امر 1 .7 سونا 2 49.5 امر 2 0.6 سونا 3 .5 لافانی 3 0.2 منور 0.04 اپریل 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.7 ٪ پلاٹینم 1 5.9 ٪ آئرن 2 .4 ٪ پلاٹینم 2 .8 ٪ آئرن 3 5.6 ٪ پلاٹینم 3 4.2 ٪ کانسی 1 5.8 ٪ ہیرا 1 3.9 ٪ کانسی 2 7. ڈائمنڈ 2 2.9 ٪ کانسی 3 6.8 ٪ ڈائمنڈ 3 2.2 ٪ چاندی 1 .2 ٪ چڑھائی 1 1.8 ٪ چاندی 2 7.4 ٪ چڑھائی 2 1.2 ٪ چاندی 3 7.4 ٪ چڑھائی 3 0.8 ٪ سونے 1 7.4 ٪ امر 1 0.6 ٪ سونا 2 6.6 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 6.1 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 8.7 ٪
- کانسی: 19.6 ٪
- چاندی: 23 ٪
- سونا: 20.1 ٪
- .9 ٪
- ہیرا: 9 ٪
- چڑھائی: 3.8 ٪
- لافانی: 1 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. .پلیئر بیس کا 9 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ 100.1 پلاٹینم 1 .7 آئرن 2 99.4 پلاٹینم 2 22.8 آئرن 3 97 پلاٹینم 3 18 کانسی 1 91.4 ہیرا 1 13.8 85.6 ڈائمنڈ 2 9.9 کانسی 3 78. ڈائمنڈ 3 7 چاندی 1 71.8 چڑھائی 1 4.8 چاندی 2 .6 چڑھائی 2 3 چاندی 3 56.2 چڑھائی 3 1.8 سونے 1 48.8 امر 1 1 سونا 2 41.4 امر 2 0.4 سونا 3 34.8 لافانی 3 0.2 منور 0.03 مارچ 2023
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.6 ٪ پلاٹینم 1 5.7 ٪ 2.1 ٪ پلاٹینم 2 4.8 ٪ آئرن 3 5.0 ٪ 4.2 ٪ کانسی 1 5.7 ٪ ہیرا 1 3.9 ٪ کانسی 2 6.7 ٪ ڈائمنڈ 2 3.1 ٪ کانسی 3 6.9 ٪ ڈائمنڈ 3 2.4 ٪ چاندی 1 8.2 ٪ چڑھائی 1 . چاندی 2 7.7 ٪ چڑھائی 2 .3 ٪ چاندی 3 7.6 ٪ چڑھائی 3 0.9 ٪ سونے 1 7.4 ٪ 0.8 ٪ سونا 2 6.6 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 6.0 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.01 ٪ تقسیم:
- آئرن: 7.
- کانسی: 19.3 ٪
- چاندی: 23.5 ٪
- سونا: 20 ٪
- پلاٹینم: 14.7 ٪
- ہیرا: 9.4 ٪
- چڑھائی: 4.
- لافانی: 1.1 ٪
- تابناک: 0.01 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 10 میں ہیں.پلیئر بیس کا 7 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.8 پلاٹینم 1 29.3 آئرن 2 99.2 پلاٹینم 2 23.6 آئرن 3 97.1 18.8 کانسی 1 92.1 ہیرا 1 14.6 86. ڈائمنڈ 2 10.7 کانسی 3 79.7 ڈائمنڈ 3 7.6 چاندی 1 72.8 چڑھائی 1 5.2 چاندی 2 64.6 چڑھائی 2 3.3 چاندی 3 56. چڑھائی 3 2 سونے 1 49.3 امر 1 1.1 سونا 2 41.9 امر 2 0.3 سونا 3 35.3 لافانی 3 0.1 منور 0.01 فروری 2023
فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.7 ٪ پلاٹینم 1 4.8 ٪ آئرن 2 2.5 ٪ پلاٹینم 2 4.0 ٪ آئرن 3 7.4 ٪ پلاٹینم 3 3.7 ٪ کانسی 1 6.6 ٪ ہیرا 1 3.2 ٪ کانسی 2 8.8 ٪ ڈائمنڈ 2 2.3 ٪ کانسی 3 8.1 ٪ ڈائمنڈ 3 .7 ٪ چاندی 1 10.0 ٪ چڑھائی 1 1.2 ٪ چاندی 2 7.8 ٪ چڑھائی 2 0.8 ٪ چاندی 3 7.2 ٪ چڑھائی 3 0.5 ٪ سونے 1 .7 ٪ امر 1 0.3 ٪ سونا 2 5.9 ٪ امر 2 0.1 ٪ سونا 3 5.3 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 10.6 ٪
- کانسی: 23.5 ٪
- چاندی: 25 ٪
- سونا: 17.9 ٪
- پلاٹینم: 12.5 ٪
- ہیرا: 7.2 ٪
- چڑھائی: 2.5 ٪
- لافانی: 0.5 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 7 میں ہیں.پلیئر بیس کا 0 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99. پلاٹینم 1 22.7 آئرن 2 99.0 پلاٹینم 2 17.9 آئرن 3 96. پلاٹینم 3 13.9 89.1 ہیرا 1 10.2 کانسی 2 82.5 ڈائمنڈ 2 7.0 کانسی 3 73.7 ڈائمنڈ 3 4.7 چاندی 1 65.6 چڑھائی 1 3.0 چاندی 2 55.6 چڑھائی 2 1.8 چاندی 3 47.8 چڑھائی 3 . سونے 1 40.6 امر 1 0.5 سونا 2 33.9 0. 28.0 لافانی 3 .1 منور 0.03 پیچ 5.0
نیا درجہ: چڑھائی
- ڈائمنڈ کے اوپر ایک اضافی رینک شامل کیا گیا ، لافانی کے نیچے ، جسے “چڑھائی” کہا جاتا ہے.”
- ہمیں یقین ہے کہ ہمارے نچلے درجے میں آپ میں سے کچھ بہت سارے ہیں ، خاص طور پر کانسی اور چاندی. جب ہم درجہ بندی کی تقسیم کو دیکھ رہے تھے ، ہمیں احساس ہوا کہ اگر ہم آپ میں سے کچھ کو ان نچلے درجے میں سے آگے بڑھاتے ہیں تو ، یہ پلاٹینم اور ہیرا کو زیادہ مقبول کردے گا۔. لہذا ایک نیا رینک شامل کرکے ہم آپ کو بہتر درجہ میں تقسیم کرسکتے ہیں ، اعلی درجے کے وقار کو برقرار رکھیں ، جبکہ ہر رینک کی مہارت کی سطح کی بہتر وضاحت میں مدد کریں۔.
- یہ کٹ آفس ہیں جو کہتے ہیں کہ “آپ کو اس عہدے تک پہنچنے کے لئے ایکس ایم ایم آر ہونا چاہئے”. ایم ایم آر کے اہداف آپ کے آر آر فوائد کا تعین کرتے ہیں اور آپ کے ایم ایم آر سے ملنے کے ل your اپنے رینک کو آگے بڑھانے میں مدد کرتے ہیں.
- اس کا مطلب ہے کہ اگر وہ چڑھائی سے کم ہیں تو کھلاڑی رینک میں شامل ہوں گے.
ہماری توقعات کے ساتھ سیدھ میں رکھنا کہ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس کا مطلب بہادری کے اعلی درجے میں ہونا ہے ، امر+ کھلاڑیوں کو اپنے پچھلے واقعہ کی رینک پر واپس جانا مشکل ہوگا۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ تمام خطوں میں امر کی ایک چھوٹی لیڈر بورڈ آبادی بھی ہوگی.
قسط 5 رینک ری سیٹ
موسمی ری سیٹ کی وجہ سے ، آپ کو کچھ کام کیے بغیر واقعہ کے آغاز میں رینک میں اضافہ نہیں ہوسکتا ہے۔ لیکن ری سیٹ آخری واقعہ ری سیٹ کے مقابلے میں “کم سخت” ہوگا. لہذا چونکہ ہم پلیئر کے اڈے کو اوپر کی طرف بڑھا رہے ہیں تاکہ چڑھنے کو پُر کریں ، لہذا ری سیٹ آپ کو اتنا سخت نہیں مارے گا.
اگلی بار جب ہم دوبارہ ترتیب دیں گے تو یہ شاید آپ کو اس واقعہ کے ری سیٹ سے زیادہ نیچے لے جائے گا. براہ کرم یاد رکھیں کہ “کم سخت” ری سیٹ اس واقعہ کے لئے منفرد ہے کیونکہ عروج کے تعارف کی وجہ سے.
- چڑھائی کے لئے گروپ بندی کی پابندیاں 3 درجات کے اوپر یا نیچے چڑھنے والے کھلاڑی کے اوپر یا اس سے نیچے ہیں.
- یہ ہمارے پلاٹینم+ اصول کے مطابق فٹ بیٹھتا ہے جو گروپ بندی کے لئے تیار ہے.
- یاد رکھیں ، ڈائمنڈ 3 اور اس سے اوپر سے پہلے صرف سولو ، جوڑی ، اور 5 اسٹیک ہوسکتا تھا. یہ پابندی اب امر 1 سے شروع ہوتی ہے.
- ایک اور رینک کا اضافہ کرکے ہم پانچ اسٹیک جرمانے اور سولو/جوڑی کی پابندیوں کو امر میں دھکیلنے میں کامیاب ہوگئے. اس سے یہ زیادہ سیدھا ہوجاتا ہے ، لافانی وہ جگہ ہے جہاں لیڈر بورڈ شروع ہوتا ہے اور اسی وجہ سے ہم کھلاڑیوں کو ان کے موقف کے لئے زیادہ جوابدہ رکھنے کی کوشش کرتے ہیں.
نومبر 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.5 ٪ پلاٹینم 1 6.4 ٪ آئرن 2 1.8 ٪ پلاٹینم 2 5.3 ٪ آئرن 3 4.5 ٪ پلاٹینم 3 4.6 ٪ کانسی 1 4.9 ٪ ہیرا 1 4.4 ٪ کانسی 2 6.0 ٪ ڈائمنڈ 2 3.4 ٪ کانسی 3 6.1 ٪ ڈائمنڈ 3 2.8 ٪ چاندی 1 7.5 ٪ چڑھائی 1 2.3 ٪ چاندی 2 7.1 ٪ چڑھائی 2 1.5 ٪ چاندی 3 7.3 ٪ چڑھائی 3 1.1 ٪ سونے 1 7.6 ٪ امر 1 0.9 ٪ سونا 2 6.8 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 6.4 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 6.8 ٪
- کانسی: 17 ٪
- چاندی: 21.9 ٪
- سونا: 20.8 ٪
- پلاٹینم: 16.3 ٪
- ہیرا: 10.6 ٪
- چڑھائی: 4.9 ٪
- لافانی: 1.2 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 12 میں ہیں.پلیئر بیس کا 3 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.5 پلاٹینم 1 33.0 آئرن 2 99.0 پلاٹینم 2 26.6 آئرن 3 97.2 پلاٹینم 3 21.3 کانسی 1 92.7 ہیرا 1 16.7 کانسی 2 87.8 ڈائمنڈ 2 12.3 کانسی 3 81.8 ڈائمنڈ 3 8.9 چاندی 1 75.7 چڑھائی 1 6.1 چاندی 2 68.2 چڑھائی 2 3.8 چاندی 3 61.1 چڑھائی 3 2.3 سونے 1 53.8 امر 1 1.2 سونا 2 46.2 امر 2 0.3 سونا 3 39.4 لافانی 3 0.1 منور 0.03 درجہ بند حقائق: گروپس اور اے ایف کے
ایک نچلے درجے کے دوست کے ساتھ گروپ بندی کرنا ، یہاں تک کہ 5 اسٹیکس میں بھی ، آپ کے ایم ایم آر یا آر آر فوائد پر منفی اثر نہیں ڈالے گا! اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ کے آر آر فوائد آپ کے ایم ایم آر پر مبنی ہیں ، آپ کو مخالفین کی مشکل نہیں ہے جس کا آپ سامنا کر رہے ہیں.
ہم دو بڑی وجوہات ، زہریلا اور ہیرا پھیری کی وجہ سے اے ایف کے کی وجہ سے آر آر نقصان کو نرم نہیں کرتے ہیں. اگر آپ کسی اے ایف کے کی وجہ سے کم آر آر سے محروم ہوجاتے ہیں تو ، خراب اداکار اسکور بورڈ پر سب سے کم کھلاڑی کو دھونس دے دیں گے تاکہ انہیں اے ایف کے میں پہنچائیں تاکہ وہ کم آر آر سے محروم ہوجائیں۔.
اکتوبر 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.5 ٪ پلاٹینم 1 6.5 ٪ آئرن 2 1.7 ٪ پلاٹینم 2 5.2 ٪ آئرن 3 4.7 ٪ پلاٹینم 3 4.6 ٪ کانسی 1 4.9 ٪ ہیرا 1 4.3 ٪ کانسی 2 6.4 ٪ ڈائمنڈ 2 3.2 ٪ کانسی 3 6.4 ٪ ڈائمنڈ 3 2.5 ٪ چاندی 1 8.0 ٪ چڑھائی 1 2.0 ٪ چاندی 2 7.2 ٪ چڑھائی 2 1.3 ٪ چاندی 3 7.4 ٪ چڑھائی 3 0.9 ٪ سونے 1 7.7 ٪ امر 1 0.6 ٪ سونا 2 6.9 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 6.5 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 6.9 ٪
- کانسی: 17.7 ٪
- چاندی: 22.6 ٪
- سونا: 21.1 ٪
- پلاٹینم: 16.3 ٪
- ہیرا: 10 ٪
- چڑھائی: 4.2 ٪
- لافانی: 0.9 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 10 میں ہیں.پلیئر بیس کا 8 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99. پلاٹینم 1 31.4 آئرن 2 99.2 پلاٹینم 2 24.9 آئرن 3 97.5 پلاٹینم 3 19.7 کانسی 1 92.8 ہیرا 1 15.1 کانسی 2 87.9 ڈائمنڈ 2 10.8 کانسی 3 81.5 ڈائمنڈ 3 7.6 چاندی 1 75.1 چڑھائی 1 5.1 چاندی 2 67.1 چڑھائی 2 3.1 چاندی 3 59.9 چڑھائی 3 1.8 سونے 1 52.5 امر 1 0.9 سونا 2 44.8 امر 2 0.3 سونا 3 37.9 لافانی 3 0.1 منور 0.03 درجہ بند حقائق
اوسطا ، آپ کے درجہ آپ کے ایم ایم آر تک پہنچنے میں 20-40 کھیل لیتے ہیں. اس کا مطلب ہے ، اگر آپ کسی واقعہ کے دوران 20-40 درجہ کے میچ کھیلتے ہیں تو ، آپ کو اپنے ایم ایم آر کے برابر یا قریب ہونا چاہئے. یہ جاننے کا یہ آسان ترین طریقہ ہے کہ کیا آپ برابر +/- آر آر کے علاوہ اپنے ایم ایم آر کے قریب ہیں.
اس کے لئے ہم نے سب سے طویل عرصہ تک دیکھا ہے ، کسی کھلاڑی کو اپنے رینک/ایم ایم آر تک پہنچنے کے لئے ، 100 کھیل ہیں. ہمارے خیال میں ان میں ہیرا پھیری کی جاسکتی ہے ، جیسے بامقصد کھوئے ہوئے لکیریں ، یا واقعی بدقسمت. لہذا کچھ کھیلوں پر سلیم کریں ، اپنی پوری کوشش کریں ، اور آپ کو 40 کھیلوں کے بعد اپنے ایم ایم آر میں ہونا چاہئے.
ستمبر 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.4 ٪ پلاٹینم 1 6.4 ٪ آئرن 2 1.6 ٪ پلاٹینم 2 5.2 ٪ آئرن 3 4.3 ٪ پلاٹینم 3 4.6 ٪ کانسی 1 4.8 ٪ ہیرا 1 4.3 ٪ کانسی 2 6.3 ٪ ڈائمنڈ 2 3.3 ٪ کانسی 3 6.4 ٪ ڈائمنڈ 3 2.5 ٪ چاندی 1 8.0 ٪ چڑھائی 1 2.1 ٪ چاندی 2 7.4 ٪ چڑھائی 2 1.3 ٪ چاندی 3 7.5 ٪ چڑھائی 3 0.9 ٪ سونے 1 7.7 ٪ امر 1 0.7 ٪ سونا 2 6.9 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 6.5 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 6.3 ٪
- کانسی: 17.5 ٪
- چاندی: 22.9 ٪
- سونا: 21.1 ٪
- پلاٹینم: 16.2 ٪
- ہیرا: 10.1 ٪
- چڑھائی: 4.3 ٪
- لافانی: 1 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 11 میں ہیں.پلیئر بیس کا 1 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.4 پلاٹینم 1 31.6 آئرن 2 99 پلاٹینم 2 25.2 آئرن 3 97.4 پلاٹینم 3 20 کانسی 1 93.1 ہیرا 1 15.4 کانسی 2 88.3 ڈائمنڈ 2 11.1 کانسی 3 82 ڈائمنڈ 3 7.8 چاندی 1 75.6 چڑھائی 1 5.3 چاندی 2 67.6 چڑھائی 2 3.2 چاندی 3 60.2 چڑھائی 3 1.9 سونے 1 52.7 امر 1 1 سونا 2 45 امر 2 0. سونا 3 38.1 لافانی 3 0.1 منور 0.03 درجہ بند حقائق: آپ کی درجہ بندی کی درجہ بندی (RR) کیا طے کرتی ہے
4 چیزیں آپ کے آر آر کا تعین کرتی ہیں: جیت/نقصان ، گول فرق ، پرف بونس ، اور ہم آہنگی.
کنورجنس آپ کے کل آر آر کو ضرب دیتا ہے کہ آپ کا ایم ایم آر آپ کے عہدے سے کتنا دور ہے. یہ سب سے مضبوط جیت آپ کی رینک آپ کے ایم ایم آر سے 3 سے زیادہ دور ہے. ماضی میں کہ آپ دوگنا درجہ بندی کرتے ہیں.
اس کا مطلب ہے کہ اگر آپ دوگنا نہیں کرتے ہیں تو آپ اپنے ایم ایم آر میں 3 صفوں کے اندر ہیں. اگر آپ کے پوائنٹس معمول پر لانا شروع کردیتے ہیں تو ، جیت/نقصان کے لئے ایک ہی پوائنٹس حاصل کرنا ، اس کا مطلب ہے کہ آپ شاید اپنے ایم ایم آر میں ہیں. ایک بار جب آپ اپنے ایم ایم آر میں “اکٹھے” ہوجاتے ہیں تو آپ کے درجہ اور ایم ایم آر کے لئے الگ ہونا بہت مشکل ہوتا ہے.
عام طور پر ، پلیسمنٹ کے بعد آپ کے ایم ایم آر کے نیچے صرف آپ کا درجہ ہوتا ہے. ہم آپ سے کہتے ہیں کہ “اپنے عہدے کو ثابت کرنے کے لئے ایکس میچ کھیلیں”. یہ اس کو بناتا ہے لہذا آپ ساحل نہیں کرسکتے ہیں اور اپنے عہدے کو ثابت کرنے کے ل you آپ کو میچ کھیلنا ہوگا۔ ہوسکتا ہے کہ آپ پچھلے سال سپر باؤل چیمپین رہے ہوں گے لیکن آپ کو اس سیزن میں دوبارہ کرنا ہوگا.
اگست 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.4 ٪ پلاٹینم 1 6.0 ٪ آئرن 2 1.5 ٪ پلاٹینم 2 4.9 ٪ آئرن 3 5.2 ٪ پلاٹینم 3 4.3 ٪ کانسی 1 5.1 ٪ ہیرا 1 4.0 ٪ کانسی 2 7.5 ٪ ڈائمنڈ 2 2.8 ٪ کانسی 3 7.1 ٪ ڈائمنڈ 3 2.0 ٪ چاندی 1 9. چڑھائی 1 1.6 ٪ چاندی 2 7.7 ٪ چڑھائی 2 1.0 ٪ چاندی 3 7.6 ٪ چڑھائی 3 0.6 ٪ سونے 1 7.6 ٪ امر 1 0.4 ٪ سونا 2 6.8 ٪ امر 2 0.2 ٪ سونا 3 .3 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.03 ٪ تقسیم:
- آئرن: 7.1 ٪
- کانسی: 19.7 ٪
- چاندی: 24.6 ٪
- سونا: 20.7 ٪
- پلاٹینم: 15.2 ٪
- ہیرا: 8.8 ٪
- چڑھائی: 3.2 ٪
- لافانی: 0.7 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 8 میں ہیں.پلیئر بیس کا 7 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100.3 پلاٹینم 1 27.9 آئرن 2 99.9 پلاٹینم 2 21.9 آئرن 3 98.4 پلاٹینم 3 17 کانسی 1 92. ہیرا 1 12.7 کانسی 2 87.8 ڈائمنڈ 2 8.7 کانسی 3 80.3 ڈائمنڈ 3 5.9 چاندی 1 73.2 چڑھائی 1 3.9 چاندی 2 63.9 چڑھائی 2 2.3 56.2 چڑھائی 3 1.3 سونے 1 48.6 امر 1 0.7 سونا 2 41 امر 2 0. سونا 3 34.2 لافانی 3 0.1 منور 0.03 درجہ بند حقائق: ڈوڈنگ نقشے ، تغیر ، اعلی درجے کے کھلاڑیوں کو دوغلا کرنا
جب یہ طے کرتے ہو کہ آپ کون سا نقشہ کھیلیں گے ، ہم ہر کھلاڑی کے آخری 5 کھیلوں کو دیکھتے ہیں اور کم سے کم کھیلے ہوئے نقشے کا انتخاب کرتے ہیں. اگر آپ نقشہ چھین لیتے ہیں ، کیونکہ یہ آپ کا کم سے کم کھیلا جاتا ہے تو ، آپ کو دوبارہ حاصل کرنے کا زیادہ امکان ہے! اس کے علاوہ ، جب بھی آپ ڈاج کرتے ہیں تو آپ کو -3 آر آر ملتا ہے.
مزید میچ کھیلنے سے “اوسط” کی وجہ سے چڑھنا مشکل نہیں ہوتا ہے۔. کھیلے جانے والے کل میچوں کے بجائے ، ہمارے پاس “تغیر” ہے جو آپ اپنے موجودہ ایم ایم آر/رینک پر کس حد تک مستقل کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں. الٹس کے 35 ٪ سے بھی کم ان کے اہم عہدے پر پہنچ جاتے ہیں!
اگر آپ توقع کے مطابق کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں تو ، آپ کا تغیر سکڑ جائے گا ، جو آپ کے ایم ایم آر کو منتقل کرنا مشکل بنا دیتا ہے. لیکن اگر آپ توقعات سے باہر پرفارم کرنا شروع کردیتے ہیں تو ، آپ کا تغیر کھل جاتا ہے اور آپ کے ایم ایم آر کو تیزی سے آگے بڑھاتا ہے! یہ ایم ایم آر اوسط کھیلے گئے کل میچوں کے خیال کی جگہ لے رہا ہے.
یہی وجہ ہے کہ ونسٹریکنگ ، اور کیوں ان اعلی درجے کے خلاف جوڑے جیتنے سے واقعی آپ کو چڑھنے میں مدد ملتی ہے!
اعلی درجے کے دشمن سے پرہیز کرنے سے آپ کو زیادہ دیر تک زندہ رہنے میں مدد مل سکتی ہے ، لیکن اس سے آپ کو چڑھنے میں مدد نہیں ملتی ہے. جب آپ ڈویلس جیتتے ہیں ، اگر آپ اعلی درجہ کا کھلاڑی نکال سکتے ہیں تو ، آپ ان سے زیادہ ایم ایم آر حاصل کریں گے اگر آپ دشمن ٹیم میں سب سے کم ہنر مند کھلاڑی کو شکست دیں۔.
نوٹ: فروری 20 اگست کو ، ویلورانٹ کے سینئر مسابقتی ڈیزائنر ، ایورمور نے ای ایسپورٹس کی کہانیوں کے اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے بتایا کہ میچ میکنگ کس طرح کام کرتی ہے.
جولائی 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 0.3 ٪ پلاٹینم 1 5.6 ٪ آئرن 2 1.2 ٪ پلاٹینم 2 4.6 ٪ 5.1 ٪ پلاٹینم 3 4.2 ٪ کانسی 1 5 ٪ ہیرا 1 3.7 ٪ کانسی 2 8.2 ٪ ڈائمنڈ 2 .6 ٪ کانسی 3 7.7 ٪ ڈائمنڈ 3 1.8 ٪ چاندی 1 10.5 ٪ چڑھائی 1 1.4 ٪ چاندی 2 8.1 ٪ چڑھائی 2 0.9 ٪ چاندی 3 7.7 ٪ چڑھائی 3 0.5 ٪ سونے 1 7.4 ٪ امر 1 0.3 ٪ سونا 2 6.7 ٪ امر 2 0.1 ٪ سونا 3 6.1 ٪ لافانی 3 0.1 ٪ منور 0.02 ٪ تقسیم:
- آئرن: 6.6 ٪
- کانسی: 20.9 ٪
- چاندی: 26.3 ٪
- سونا: 20.2 ٪
- پلاٹینم: 14.4 ٪
- ہیرا: 8.1 ٪
- چڑھائی: 2.8 ٪
- لافانی: 0.5 ٪
- تابناک: 0.
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 7 میں ہیں.پلیئر بیس کا 7 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.8 پلاٹینم 1 25.8 آئرن 2 99.5 پلاٹینم 2 20.2 آئرن 3 98.3 پلاٹینم 3 15.6 کانسی 1 93.2 ہیرا 1 11.4 کانسی 2 88.2 ڈائمنڈ 2 7.7 کانسی 3 80 ڈائمنڈ 3 5. چاندی 1 72.3 چڑھائی 1 3.3 چاندی 2 61.8 چڑھائی 2 1.9 چاندی 3 53.7 چڑھائی 3 1 سونے 1 46 امر 1 0.5 سونا 2 38.6 امر 2 0.2 سونا 3 31.9 لافانی 3 0.1 منور 0.02 درجہ بندی کی تقسیم – قسط 4
درجہ بند میچ میکنگ تبدیلیوں کا خلاصہ
پیچ 4.8
- مختلف 5 اسٹیک کنفیگریشنوں کے لئے درجہ بندی کی درجہ بندی میں کمی/نقصان کا جرمانہ کم ہوا.
- اگر آپ کی پارٹی میں ہر کوئی آئرن ہے – ڈیمنڈ 2:
- اگر عام گروپ بندی کے اندر اندر کوئی آر آر جرمانہ نہیں ہے.
- اگر کوئی بھی کھلاڑی عام گروپ بندی سے باہر پڑتا ہے تو تمام کھلاڑیوں کے لئے 25 ٪ RR جرمانہ.
- تمام کھلاڑیوں کے لئے 25 ٪ RR جرمانہ.
- تمام کھلاڑیوں کے لئے 75 ٪ RR جرمانہ.
پیچ 4.0
5 اسٹیک رینک کی درجہ بندی کا جرمانہ کم ہوا
درجہ بندی میں 5 اسٹیکوں پر اپنا ابتدائی ڈیٹا حاصل کرنے کے بعد ، ہمیں احساس ہوا ہے کہ آپ 5 اسٹیک میں رہتے ہوئے آپ کو اپنے آر آر فوائد/نقصانات کو حاصل ہونے والے جرمانے پر بہت سخت ہوسکتے ہیں۔. 5 اسٹیکس کے لئے میچ انصاف غیر پانچ اسٹیکس کے برابر ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کے لئے اعلی درجے کا کھلاڑی لانا اور ممکنہ طور پر کم رینک کے کھلاڑی کو فروغ دینا مشکل ہے. اس اعداد و شمار کی وجہ سے ، ہم نچلے درجے کے جرمانے کو کم کررہے ہیں.
- ڈائمنڈ 2 اور اس سے نیچے کے کھلاڑی موجودہ توازن کے مقابلے میں ان کے آر آر جرمانے میں 25 فیصد کمی دیکھیں گے. اس کا مطلب ہے کہ پچھلے 50 ٪ کے مقابلے میں نیا کم سے کم جرمانہ 25 ٪ کم فوائد/نقصانات ہے.
- ہم نے لیڈر بورڈ کی سالمیت کو برقرار رکھنے میں مدد کے لئے لیڈر بورڈ کو توڑنے یا اس پر نہ جانے والی صفوں کے لئے صرف یہ تبدیلی لائی ہے۔.
نقشہ بے ترتیب میں اضافہ
- ہمارے نقشے کے وزن میں اضافہ ، جس کی وجہ سے نقشہ کی مختلف قسم میں اضافہ اور میچ سے میچ تک نقشہ کی نقل میں کمی ہونا چاہئے.
قسط 4 رینک ری سیٹ
- ہر واقعہ جو آپ سب سے زیادہ رکھ سکتے ہیں وہ ڈائمنڈ 1 ہے ، اور ہم تمام صفوں کو نیچے کی طرف گامزن کریں گے. آپ توقع کرسکتے ہیں (عام طور پر) 1-4 درجات جہاں سے آپ آخری واقعہ تھے. لیڈر بورڈ کی درجہ بندی ، خدشات کو بڑھانے ، مہارت کی atrophy وغیرہ کی وجہ سے اعلی درجے کی مشکلات سخت ہوجاتی ہیں.
- ہر ایکٹ ہم صرف لیڈر بورڈ کو دوبارہ ترتیب دیتے ہیں ، تمام کھلاڑیوں کو اپنے موجودہ آر آر کے 10 ٪ پر چھوڑ دیتے ہیں (اگر لیڈر بورڈ پر). باقی ہر ایک کو صرف 1 پلیسمنٹ کھیلنا ضروری ہے اور وہ سابقہ ایکٹ سے اپنا سابقہ درجہ واپس حاصل کرے گا.
یہ اصول قسط 2 کے بعد سے موجود ہیں ، لہذا توقع کریں کہ ان کے آگے بڑھیں گے اور کسی بھی تبدیلی کا اعلان کیا جائے گا.
میں قسط 4 رینک ری سیٹ پر بہت سارے دھاگے دیکھ رہا ہوں. ہاں ، ہر واقعہ آپ کا درجہ چھوڑ دے گا کیونکہ ہم ایک درجہ بند اسکویش کرتے ہیں.
ہر واقعہ پہلے واقعہ سے مسابقتی طور پر مختلف ہے. ہم توقع کرتے ہیں کہ آپ اپنی مہارت کو ثابت کریں گے ، خاص طور پر جیسے جیسے برادری تیار ہوتی ہے اور بہتر ہوتی جاتی ہے.
اس سے ہمیں ہر واقعہ کی کامیابیوں کا جشن منانے دیتا ہے.
اس سے ہمیں ایسے اکاؤنٹس کو صاف کرنے کی اجازت ملتی ہے جو شاید درجے میں ساحل پر ہوں ، یا ایک ایسا درجہ حاصل کرلیں جو ان کی موجودہ مہارت کی سطح کی نمائندگی نہیں کرسکتے ہیں۔. ہمیں اس طرح کے ری سیٹوں کی ضرورت ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ ہماری صفیں کھلاڑیوں کی مہارت کی نمائندگی کرتی ہیں.
یہ انتہائی مایوس کن ہوسکتا ہے ، میں سمجھتا ہوں. لیکن اگر آپ واقعی میں کسی خاص مہارت کی سطح سے تعلق رکھتے ہیں تو آپ وہاں پہنچ جائیں گے. صرف اس وجہ سے کہ آپ کو سونا/پلیٹ/لافانی/وغیرہ ملا ہے. اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ دوبارہ نہیں کر سکتے. اور اگر آپ اس عہدے پر واپس نہیں آسکتے ہیں تو ، کیا آپ موجودہ سیزن میں اس کے مستحق ہیں؟?
– ای وی آر ایم او آر – ویلورنٹ کے لئے سینئر مسابقتی ڈیزائنر
جون 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 3.2 ٪ پلاٹینم 1 4.1 ٪ آئرن 2 .1 ٪ پلاٹینم 2 2.8 ٪ آئرن 3 6.6 ٪ پلاٹینم 3 2.1 ٪ کانسی 1 7.5 ٪ ہیرا 1 1.8 ٪ کانسی 2 9. ڈائمنڈ 2 1.3 ٪ کانسی 3 9.0 ٪ ڈائمنڈ 3 1.0 ٪ چاندی 1 10.0 ٪ امر 1 0.9 ٪ چاندی 2 8.8 ٪ امر 2 0.3 ٪ چاندی 3 8.3 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ سونے 1 7.9 ٪ منور 0.03 ٪ سونا 2 5.9 ٪ سونا 3 4.8 ٪ تقسیم:
- آئرن: 13.9 ٪
- کانسی: 25.8 ٪
- چاندی: 27.1 ٪
- سونا: 18.6 ٪
- پلاٹینم: 9 ٪
- ہیرا: 4.1 ٪
- لافانی: 1.4 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 3 میں ہیں.پلیئر بیس کا 7 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.9 پلاٹینم 1 14.5 آئرن 2 96.7 پلاٹینم 2 .4 آئرن 3 92.6 پلاٹینم 3 7.6 کانسی 1 86.0 ہیرا 1 5.5 کانسی 2 78.5 ڈائمنڈ 2 3.7 کانسی 3 69.2 ڈائمنڈ 3 2.4 چاندی 1 60.2 امر 1 1.4 چاندی 2 50.2 امر 2 0.5 چاندی 3 41.4 لافانی 3 0.2 سونے 1 33.1 منور 0.03 سونا 2 25.2 سونا 3 19.3 درجہ بند حقائق
ہر قطار کا اپنا ایم ایم آر ہوتا ہے ، لیکن جب پہلی بار درجہ بندی کرتے وقت ، ہم دوسرے پلے لسٹس (جیسے غیر متزلزل) کو دیکھتے ہیں تاکہ آپ کو کہاں سے شروع کیا جائے. دوسرے طریقوں اور تقرریوں کا استعمال کرتے ہوئے ، ہمیں ایک اچھا اندازہ ہوتا ہے کہ آپ کا تعلق کہاں سے ہے.
یہی وجہ ہے کہ ہم بوٹس/خریدے گئے اکاؤنٹس کا مقابلہ کرنے کے لئے واقعی سخت محنت کرتے ہیں! یہ میچ میکر کو پھینک سکتا ہے اور ہیرا پھیری والے ایم ایم آر کے ساتھ ایک اکاؤنٹ ترتیب دیتا ہے. اگر آپ کے پاس ALT ہے تو ، ہمارا میچ میکر آپ کے MMR کو جلدی سے منتقل کرنے کے قابل ہونا چاہئے ، جب تک کہ یہ خرید اور ہیرا پھیری نہ ہو.
ہمارا میچ میکر اعلی ہنر مند کھلاڑی کو جوڑنے کی کوشش نہیں کرتا ہے. ہمیں پلیئر/گروپ ملتا ہے جو سب سے طویل قطار میں تھا ، ان کے ایم ایم آر کو دیکھیں اور ایم ایم آر میں ان کے قریب موجود تمام کھلاڑیوں کو پکڑیں۔. ہم ٹیم کے امتزاج کی جانچ کرتے ہیں اور بہترین انتخاب کرتے ہیں.
جب ٹیم کے امتزاجوں کو دیکھیں تو ، ہمارے پاس قواعد موجود ہیں کہ ہر کھلاڑی/ٹیمیں ایم ایم آر کتنے دور ہوسکتی ہیں ، جو میچ میکر کو 50:50 میچ بنانے پر مجبور کرتی ہے۔. اگر ہم اس گروپ کے لئے کوئی منصفانہ میچ نہیں ڈھونڈ سکتے ہیں تو ، ہم میچ پھینک دیتے ہیں اور 2nd پلیئر/گروپ کے ساتھ قطار میں سب سے طویل کوشش کرتے ہیں۔.
مئی 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 2.1 ٪ پلاٹینم 1 4.4 ٪ آئرن 2 3.1 ٪ پلاٹینم 2 3.1 ٪ آئرن 3 5.6 ٪ پلاٹینم 3 2.4 ٪ کانسی 1 6.8 ٪ ہیرا 1 2.1 ٪ کانسی 2 8.8 ٪ ڈائمنڈ 2 1.5 ٪ کانسی 3 8.9 ٪ ڈائمنڈ 3 1.3 ٪ 10.2 ٪ امر 1 1.3 ٪ چاندی 2 9.2 ٪ امر 2 0.5 ٪ چاندی 3 8.7 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ سونے 1 8.1 ٪ منور 0.03 ٪ سونا 2 6.3 ٪ سونا 3 5.1 ٪ تقسیم:
- آئرن: 10.8 ٪
- کانسی: 24.5 ٪
- چاندی: 28.1 ٪
- سونا: 19.5 ٪
- پلاٹینم: 9.9 ٪
- ہیرا: 4.9 ٪
- لافانی: 2.0 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 4 میں ہیں.پلیئر بیس کا 8 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 99.7 پلاٹینم 1 16.8 آئرن 2 97.6 پلاٹینم 2 12.4 آئرن 3 94.5 پلاٹینم 3 9.3 کانسی 1 88.9 ہیرا 1 6.9 کانسی 2 82.1 ڈائمنڈ 2 4.8 کانسی 3 73.3 ڈائمنڈ 3 3.3 چاندی 1 64.4 امر 1 2.0 چاندی 2 54.2 امر 2 0.7 چاندی 3 45.0 لافانی 3 0. سونے 1 36.3 منور 0.03 سونا 2 28.2 سونا 3 21.9 درجہ بند حقائق
آپ کے آر آر پوائنٹ فوائد کا تعین مخالفین کی مشکل سے نہیں ہوتا ہے ، لیکن آپ کے ایم ایم آر کے ذریعہ. صرف اس وجہ سے کہ آپ اسکور بورڈ کے سب سے اوپر ہیں اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کو اپنی ٹیم کے نیچے والے کھلاڑی سے زیادہ آر آر مل جائے گا.
میچ میکنگ “آپ کو 50 ٪ جیت کی شرح بنانے” کی کوشش نہیں کرتی ہے۔. جب آپ میچ کھیلتے ہیں تو ، آپ کا ایم ایم آر ہمیں آپ کی مہارت کی سطح بتاتا ہے. اس کا مطلب ہے کہ ہم آپ کو اپنی مہارت کی سطح پر میچوں میں ڈال سکتے ہیں جہاں آپ کے جیتنے کا 50:50 موقع ہے. یہ قدرتی طور پر آپ کو 50 ٪ جیت کی شرح کی طرف بڑھاتا ہے!
یہ بھی ایک اچھی وجہ ہے کہ آپ کے آخری 10-20 میچوں میں اپنی جیت کی شرح کو دیکھنے کی وجہ سے ، اگر آپ کو چڑھنا چاہئے تو آپ کو ایک اچھا اشارہ مل سکتا ہے۔! اگر آپ اپنے میچوں میں سے 50 ٪ سے زیادہ جیت رہے ہیں تو ، میچ میکر آپ کو اوپر کی طرف (آپ کے ایم ایم آر کے ساتھ) مزید منصفانہ میچز بنانے کے لئے منتقل کرے گا۔.
اپریل 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 2.5 ٪ پلاٹینم 1 3.9 ٪ آئرن 2 3.5 ٪ پلاٹینم 2 2.7 ٪ آئرن 3 6.5 ٪ پلاٹینم 3 2.1 ٪ کانسی 1 7.5 ٪ ہیرا 1 1.8 ٪ کانسی 2 9.8 ٪ ڈائمنڈ 2 1.3 ٪ کانسی 3 9.3 ٪ ڈائمنڈ 3 1.0 ٪ چاندی 1 10.7 ٪ امر 1 0.9 ٪ چاندی 2 9.2 ٪ امر 2 0.4 ٪ چاندی 3 8.5 ٪ لافانی 3 0.3 ٪ سونے 1 7.7 ٪ منور 0.03 ٪ سونا 2 5.8 ٪ سونا 3 4.6 ٪ تقسیم:
- آئرن: 12.5 ٪
- کانسی: 26.6 ٪
- چاندی: 28.4 ٪
- سونا: 18.1 ٪
- پلاٹینم: 8.7 ٪
- ہیرا: 4.1 ٪
- لافانی: 1.6 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے . مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 3 میں ہیں.پلیئر بیس کا 9 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100.3 پلاٹینم 1 14.4 آئرن 2 97.8 پلاٹینم 2 10.5 آئرن 3 94.3 پلاٹینم 3 7.8 کانسی 1 87.8 ہیرا 1 5.7 کانسی 2 80.3 ڈائمنڈ 2 3.9 کانسی 3 70.5 ڈائمنڈ 3 2.6 چاندی 1 61.2 امر 1 1.6 چاندی 2 50.5 امر 2 0.7 چاندی 3 41 لافانی 3 0.3 سونے 1 32.5 منور 0.03 سونا 2 24.8 سونا 3 19 مارچ 2022
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 2.3 ٪ پلاٹینم 1 3.8 ٪ آئرن 2 3.4 ٪ پلاٹینم 2 2.8 ٪ آئرن 3 6.2 ٪ پلاٹینم 3 2.1 ٪ کانسی 1 7.4 ٪ ہیرا 1 1.8 ٪ 9.6 ٪ ڈائمنڈ 2 1.4 ٪ کانسی 3 9.5 ٪ ڈائمنڈ 3 1.1 ٪ چاندی 1 10.8 ٪ امر 1 1.1 ٪ چاندی 2 9.4 ٪ امر 2 0.4 ٪ چاندی 3 8.6 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ سونے 1 7.6 ٪ منور 0.03 ٪ سونا 2 5.8 ٪ سونا 3 4.7 ٪ تقسیم:
- آئرن: 11.9 ٪
- .5 ٪
- .8 ٪
- سونا: 18.1 ٪
- پلاٹینم: 8.7 ٪
- ہیرا: 4.3 ٪
- .7 ٪
- تابناک: 0.03 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 3 میں ہیں.پلیئر بیس کا 1 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100 14.7 آئرن 2 97.7 پلاٹینم 2 10.9 آئرن 3 94.3 پلاٹینم 3 8.1 کانسی 1 88.1 6 کانسی 2 80.7 ڈائمنڈ 2 4. کانسی 3 71.1 ڈائمنڈ 3 .8 چاندی 1 61.6 امر 1 1. چاندی 2 50.8 امر 2 0.6 چاندی 3 .4 لافانی 3 0.2 سونے 1 32.8 منور 0.03 سونا 2 . سونا 3 19.4 کیا ویلورنٹ میں ایک اسمورف قطار ہے؟?
کوئی سمورف قطار نہیں ، اور اگر ایک اکاؤنٹ تیزی سے درجہ بندی کر رہا ہے تو ، اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ بہتر کر رہا ہے. . کچھ لوگ اس کو بہت کچھ لاتے ہیں۔ اس سے کوئی فائدہ نہیں ہے اور صرف منصفانہ میچ بنانے کو کم کرتا ہے (جو ہمارا مقصد ہے ، بہترین میچز کا ہونا).
نچلے درجے زیادہ انکاؤنٹر ایم ایم آر کا استعمال کرتے ہیں ، اور زیادہ سے زیادہ جیت/نقصان ایم ایم آر استعمال کرتے ہیں. انکاؤنٹر کو اس بات کی زیادہ پرواہ ہے کہ آپ نے جو ڈوئلز میں کس کو شکست دی ، جیت/نقصان سے اس بات کی پرواہ ہے کہ آپ میچ کس کے خلاف جیتتے ہیں. وہ کھلاڑی جو ڈوئلز جیتتے ہیں ، اور میچ جیتتے ہیں ، ان کھلاڑیوں کے مقابلے میں تیزی سے چڑھ جائیں گے جو صرف ایک یا دوسرا کرتے ہیں.
اکاؤنٹ میں پھنس جانے کی واحد وجہ یہ ہے کہ اس اکاؤنٹ پر کارکردگی مختلف ہے. آپ ٹینز کو دیکھ سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ اسے 20 کھیلوں میں ریڈینٹ ایم ایم آر میں اکاؤنٹ لے جایا جاسکتا ہے. ایم ایم آر صرف ایک سیڑھی ہے: لوگوں کو مارو اور آپ ان کی جگہ چوری کرتے ہیں اور سیڑھی پر چڑھتے ہیں.
– ای وی آر ایم او آر – ویلورنٹ کے لئے سینئر مسابقتی ڈیزائنر
فروری 2022
قسط 4 ایکٹ I 11 جنوری کو اترا. لہذا ، میں نے قابل اعتماد اعدادوشمار کو ظاہر کرنے کے لئے درجہ بندی کی تقسیم پر ڈیٹا اکٹھا کرنے سے پہلے کچھ ہفتوں کا انتظار کرنے کا فیصلہ کیا ہے.
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 2.3 ٪ پلاٹینم 1 2.8 ٪ آئرن 2 3.1 ٪ پلاٹینم 2 .0 ٪ آئرن 3 7.8 ٪ پلاٹینم 3 1.5 ٪ کانسی 1 8.1 ٪ ہیرا 1 1.6 ٪ کانسی 2 12.8 ٪ 1.2 ٪ کانسی 3 10.8 ٪ 0.7 ٪ چاندی 1 13.0 ٪ امر 1 .4 ٪ چاندی 2 9.3 ٪ امر 2 0.2 ٪ چاندی 3 7.6 ٪ لافانی 3 .1 ٪ سونے 1 6.0 ٪ منور 0.02 ٪ سونا 2 4. سونا 3 3.6 ٪ تقسیم:
- آئرن: 13.2 ٪
- کانسی: 31.7 ٪
- چاندی: 29.9 ٪
- سونا: 14.1 ٪
- پلاٹینم: 6.3 ٪
- ہیرا: 3.5 ٪
- .7 ٪
- .02 ٪
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 3 میں ہیں.پلیئر بیس کا 1 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100 پلاٹینم 1 11 آئرن 2 97.7 پلاٹینم 2 8.2 آئرن 3 94.6 پلاٹینم 3 6.2 کانسی 1 86.8 ہیرا 1 4.7 کانسی 2 78.7 ڈائمنڈ 2 3.1 کانسی 3 65.9 ڈائمنڈ 3 1.9 چاندی 1 55.1 امر 1 0.7 چاندی 2 42.1 0.3 چاندی 3 32.8 لافانی 3 0.1 سونے 1 25.2 منور 0. سونا 2 19.2 سونا 3 14.6 درجہ بندی کی تقسیم – قسط 3
درجہ بند میچ میکنگ تبدیلیوں کا خلاصہ
پیچ 3.10
اسمورفنگ کو کم کرنے کی کوشش میں ، ہم مسابقتی قطار میں 5 اسٹیک پارٹیوں سے تمام درجہ بندی کی پابندیاں ختم کر رہے ہیں.
ہمارے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ سب سے عام وجہ جو کھلاڑیوں کو سمورف کرتے ہیں ، وہ یہ ہے کہ وہ اپنے دوستوں کے ساتھ ہماری موجودہ درجہ بندی کی پابندیوں کی حدود سے باہر کھیلنا چاہتے ہیں۔. ان حدود کو خاص طور پر 5 اسٹیکوں کے لئے ہٹانا ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ مسابقتی قطار میں چھوٹی پارٹی کے سائز کے لئے موجود پابندیوں سے قطع نظر اپنے دوستوں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔.
اس تبدیلی کو عملی جامہ پہنانے میں ، ہم مسابقتی سالمیت کے مسائل کے خلاف تخفیف کرنے کے لئے اس قسم کے گروپوں کے لئے رولسیٹ کو بھی ایڈجسٹ کر رہے ہیں جس کی وجہ سے وسیع مہارت سے متعلق تفاوت گروپوں کا سبب بن سکتا ہے۔.
5 اسٹیک تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ ، ہم مسابقتی قطار سے 4 اسٹیک بھی ہٹا رہے ہیں. اس قسم کے گروہ نسبتا ناقص کھیل کے تجربے کے ساتھ باقی سولو قطار پلیئر کو چھوڑ دیتے ہیں ، اور ہم سمجھتے ہیں کہ اس اختیار کو ختم کرنے کے نتیجے میں مجموعی طور پر زہریلا کی رپورٹوں میں نمایاں کمی واقع ہوگی۔.
– میتھیو ایل ای ، ویلورنٹ مسابقتی پروڈیوسر
اگر آپ کے گروپ میں ہر شخص ڈائمنڈ 2 اور اس سے نیچے ہے:
- آپ قطار کے بڑھتے ہوئے اوقات کی توقع کرسکتے ہیں کیونکہ ہم صرف اسی طرح کے اوسط ایم ایم آر کے 5 اسٹیک کے خلاف آپ کی ٹیم کو میچ کریں گے.
- ہمارے موجودہ درجہ بندی کی پابندیوں کے قواعد سے باہر 5 اسٹیک میں کھیلتے وقت درجہ بندی کی شرح اور نقصانات کو کم کیا جائے گا. آپ کے آر آر کو ایڈجسٹ کرنے والی رقم کا انحصار گروپ کے اندر درجہ بندی کی تفاوت پر ہے.
- آئیے ایک جوڑے کی مثال کے معاملات پر چلتے ہیں:
- . سب سے کم ٹیم کا ممبر سلور 1 ہے اور سب سے زیادہ پلاٹینم 1 ہے. آپ کی ٹیم کو 50 ٪ آر آر میں کمی دی جائے گی کیونکہ سب سے زیادہ اور سب سے کم ممبران معیاری گروپ پابندیوں سے باہر 1 رینک ہیں.
- اسی گروپ میں ، آپ کے پاس 1 ٹیم ممبر رخصت ہے ، اور اپنے دوسرے دوست کو لائیں جو کانسی 1 ہے. اب مہارت کی تفاوت معیاری گروپ بندی کی پابندیوں سے باہر 4 درجات تک بڑھ گئی ہے. اس کے نتیجے میں آپ کی ٹیم کو 75 ٪ RR کمی دی جائے گی.
اگر آپ کے گروپ کے ایک یا زیادہ ممبران ڈائمنڈ 3 اور اس سے اوپر ہیں:
- آپ کے متوقع قطار کے اوقات بہت مختلف ہوسکتے ہیں ، اور ڈرامائی انداز میں بڑھ سکتے ہیں کیونکہ آپ اسی طرح کے ایم ایم آر کے ایک اور 5 اسٹیک کے خلاف کھیلنے کے لئے غیر معینہ مدت کے لئے انتظار کریں گے۔.
- کم از کم ، ان صفوں کے ممبر سمیت تمام 5 اسٹیکوں پر 50 ٪ RR کی کمی کا اطلاق ہوگا ، اور مہارت میں فرق میں اضافے کے ساتھ ہی یہ رقم 90 ٪ تک بڑھ سکتی ہے۔.
- آئیے ان کی ایک دو مثالوں پر چلتے ہیں:
- آپ کی پارٹی میں سے 4 ممبران لافانی ہیں اور آپ کے دوست میں سے ایک ڈائمنڈ 2 ہے. رینک کی تفاوت کی وجہ سے پورے اسکواڈ میں آر آر فوائد اور نقصانات میں 75 فیصد کمی ہے.
- آپ کی ٹیم اس وقت تک پیستی ہے جب تک کہ آپ کا ہیرا 2 دوست ڈائمنڈ 3 تک نہ پہنچے. پوری اسکواڈ میں اب آر آر کے فوائد اور نقصانات میں 50 ٪ کمی ہوگی۔ ایک ایسا جرمانہ جو ڈائمنڈ 3 یا اس سے زیادہ میں کسی بھی 5 اسٹیک پر لاگو ہوتا ہے.
- .
- کم از کم ، ان صفوں کے ممبر سمیت تمام 5 اسٹیکوں پر 75 ٪ RR کی کمی کا اطلاق ہوگا. .
پیچ 3.5
- امر 1/2/3 رینک کے درجے واپس آگئے ہیں!
- لیڈر بورڈ ہر لافانی درجے میں آپ میں سے ان لوگوں میں فرق کرنے کے لئے تازہ کاری کرے گا.
- ڈائمنڈ 1 → امر 1
- ڈائمنڈ 2 → امر 2
- ڈائمنڈ 3 → امر 3
پیچ 3.0
- میچ میکنگ کی درستگی میں تمام صفوں میں بہتری آئی ہے.
- اگرچہ کھیل جیتنا اب بھی سب سے اہم عنصر ہے ، انفرادی کارکردگی کا بھی امر کا حساب کتاب کیا جائے گا+.
- قریبی کھیلوں کا درجہ بندی پر چھوٹا اثر پڑتا ہے.
- درجہ بندی کی درجہ بندی کے منحنی خطوط کو ایڈجسٹ کیا ، لہذا چڑھنے یا گرنے سے کم اتار چڑھاؤ محسوس ہوگا.
- تازہ ترین درجہ کی تقسیم.
- ڈائمنڈ 1 میں پلیسمنٹ گیمز اٹھائے گئے.
دسمبر 2021
نومبر میں رینک کی تقسیم کے اعداد و شمار میں کوئی تبدیلی نہیں ہے.
نومبر 2021
درجہ درجہ فیصد آئرن 1 1.7 ٪ پلاٹینم 1 4.7 ٪ آئرن 2 .6 ٪ پلاٹینم 2 3.2 ٪ آئرن 3 4.7 ٪ پلاٹینم 3 2.4 ٪ 6.0 ٪ ہیرا 1 2.0 ٪ کانسی 2 7.9 ٪ ڈائمنڈ 2 1.5 ٪ کانسی 3 8. ڈائمنڈ 3 1.2 ٪ چاندی 1 10. امر 1 1.2 ٪ چاندی 2 9.9 ٪ امر 2 0.4 ٪ چاندی 3 9.7 ٪ لافانی 3 0.2 ٪ 9.0 ٪ منور 0.04 ٪ سونا 2 6.9 ٪ سونا 3 5.6 ٪ نوٹ: جیسا کہ متعدد قارئین کی درخواست کی گئی ہے ، اس مہینے سے شروع ہونے والے ، ریڈینٹ کو مزید درست اعداد و شمار فراہم کرنے کے لئے 2 اعشاریہ تک گول کیا گیا ہے۔.
تقسیم:
- آئرن: 9 ٪
- کانسی: 22.5 ٪
- چاندی: 30.1 ٪
- سونا: 21.5 ٪
- .
- ہیرا: 4.7 ٪
- .8 ٪
- تابناک: 0.04 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 4 میں ہیں.5 ٪ پلیئر بیس.
درجہ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100 پلاٹینم 1 .8 آئرن 2 98.2 پلاٹینم 2 12.1 95.6 پلاٹینم 3 8.9 کانسی 1 90.9 ہیرا 1 6.5 کانسی 2 84.9 ڈائمنڈ 2 4.5 کانسی 3 77 ڈائمنڈ 3 .0 چاندی 1 68.4 امر 1 1.8 چاندی 2 57.9 امر 2 .6 چاندی 3 48 لافانی 3 .2 سونے 1 38.3 منور 0.04 29.3 سونا 3 22.4 اکتوبر 2021
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 1. پلاٹینم 1 3.8 ٪ آئرن 2 2.8 ٪ پلاٹینم 2 2.5 ٪ 5.7 ٪ پلاٹینم 3 1.9 ٪ کانسی 1 6.8 ٪ ہیرا 1 1.5 ٪ کانسی 2 9.1 ٪ ڈائمنڈ 2 1.1 ٪ کانسی 3 9. ڈائمنڈ 3 0. 11.6 ٪ امر 1 0.7 ٪ چاندی 2 .4 ٪ امر 2 0.3 ٪ 9. لافانی 3 0.2 ٪ سونے 1 8.6 ٪ منور 0. سونا 2 6.2 ٪ سونا 3 4.8 ٪ تقسیم:
- آئرن: 10.2 ٪
- کانسی: 25.4 ٪
- چاندی: 31.8 ٪
- سونا: 19.6 ٪
- پلاٹینم: 8.2 ٪
- ہیرا: 3.4 ٪
- .2 ٪
- تابناک: 0.1 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 3 میں ہیں.پلیئر بیس کا 2 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ 100 12.9 آئرن 2 98.2 پلاٹینم 2 .1 آئرن 3 95.4 پلاٹینم 3 6.6 89.7 ہیرا 1 4.7 کانسی 2 82.9 ڈائمنڈ 2 3.2 کانسی 3 73.8 ڈائمنڈ 3 .1 چاندی 1 64.3 امر 1 .3 چاندی 2 52.7 امر 2 0.6 چاندی 3 42.3 لافانی 3 0.3 سونے 1 . 0.1 سونا 2 23.9 سونا 3 17.7 جیسا کہ 27 اگست کو شائع ہونے والے “ویلورنٹ سے پوچھیں” دیو بلاگ میں وعدہ کیا گیا ہے ، آخر کار فسادات نے ویلورنٹ میں درجہ بندی کی تقسیم میں بہتری لائی۔.
- اعداد و شمار کے مطابق ، اوسط پلیئر ایک چاندی 2 ہے ، جبکہ سونے 1 پہلے ہی اوسطا 70+ فیصد کو مارنے والا ہے۔.
- صرف 13 ٪ کھلاڑیوں کو پلاٹینم 1 کے درمیان دیئے گئے ہیں ، جبکہ ڈائمنڈ 95 فیصد سے اوپر سے شروع ہوتا ہے.
- اعلی درجے کے کھلاڑی میچ میکنگ کی حالت کے بارے میں شکایت کرتے ہیں ، لیکن صرف 1 کے ساتھ.لافانی میں 3 ٪ پلیئر بیس ، اور یہاں تک کہ متعدد سرورز میں بھی تقسیم ، اسی طرح کی مہارت کے ساتھ افراد کو ایک دوسرے کے ساتھ ملاپ کرنا کوئی آسان کام نہیں ہے.
کئی کھلاڑی سونے اور پلاٹینم لابی میں جدوجہد کر رہے ہیں ، اور ایسا لگتا ہے کہ اس صورتحال کے پیچھے اسمورف ایک بنیادی وجوہات ہیں۔. خوش قسمتی سے ، ڈویلپرز پہلے ہی مسمار کرنے والے کاؤنٹر میشوں پر کام کر رہے ہیں.
سمورفنگ ابھی ایک بہت بڑا موضوع ہے اور ہم ابھی بھی اپنی سمورفنگ تفتیش پر کام کر رہے ہیں ، جو تکمیل کے قریب ہے! ہم فی الحال حل اور اس سے نمٹنے کے طریقوں کے بارے میں بات کر رہے ہیں ، اور ہم حقیقت پسندانہ طور پر سمجھتے ہیں کہ کوئی بھی چیز “حل” نہیں کرے گی. یہ بلی اور ماؤس کا مستقل کھیل ہوگا اور ہمیں ہر وقت اپنے سسٹم کو ایڈجسٹ کرنا پڑے گا تاکہ کوشش کرنے اور اس کی وجہ/صلاحیت کو کم کیا جاسکے۔.
– ای وی آر ایم او آر – ویلورنٹ کے لئے سینئر مسابقتی ڈیزائنر
اگست 2021
نوٹ: ریڈینٹ ٹاپ 500 ہے ، لہذا یہ اس گراف میں نہیں دکھایا گیا ہے.
تقسیم:
- آئرن: 14.4 ٪
- کانسی: 16.5 ٪
- چاندی: 38.7 ٪
- سونا: 21.9 ٪
- پلاٹینم: 5.5 ٪
- ہیرا: 1.5 ٪
- لافانی: 0.5 ٪
- تابناک: 0.1 ٪
موجودہ اور ٹارگٹ رینک کی تقسیم
27 اگست کو شائع ہونے والے “ویلورنٹ” دیو بلاگ میں ، ویلورانٹ کے مسابقتی ڈیزائنر جون واکر نے قسط 3 ، ایکٹ 1 میں درجہ بندی کی تقسیم کا اشتراک کیا۔.
یہ اعداد و شمار پچھلے مہینوں میں جو ہم نے پوسٹ کیے تھے ان کے بہت قریب ہیں ، جس میں چاندی اور نچلے درجے پر کھلاڑیوں کی غیر متناسب مقدار کو اجاگر کیا گیا ہے۔.
جون نے وضاحت کی کہ انہوں نے میچ میکر کو بہتر بنانے اور میچ انصاف کو بہتر بنانے کے لئے قسط 3 میں متعدد تبدیلیاں کیں ، جس سے ہر ایک کے ایم ایم آر کو متاثر کیا گیا۔.
ہم آرام سے کہہ سکتے ہیں کہ ہمارے نچلے درجے میں بہت سارے لوگ ہیں ، اور ہماری اعلی درجات کافی نہیں ہیں.
اب ہمارا ہدف تقسیم کو ایڈجسٹ کرنا ہے تاکہ چاندی میں کھلاڑیوں کی مقدار کو کم کیا جاسکے ، اور ہر ایک کو اپنی صفوں میں منتقل کیا جاسکے۔.”
ذیل میں ، آپ کو زیادہ سے زیادہ درجہ کی تقسیم مل سکتی ہے جو ویلورنٹ ٹیم ایکٹ 2 میں حاصل کرنا چاہتی ہے.
خبردار: اگرچہ درجہ بندی کی تقسیم کا یہ مقصد ہے ، لیکن ایکٹ 2 میں حتمی نتیجہ مختلف ہوسکتا ہے.
جولائی 2021
درجہ بندی کی تقسیم قدرے تبدیل ہوگئی ، لیکن قسط 2 اور 3 دونوں میں اوسط درجہ اب بھی سلور 1 ہے.
درجہ فیصد درجہ فیصد آئرن 1 3.7 ٪ سونا 2 4.1 ٪ آئرن 2 3.2 ٪ سونا 3 3.3 ٪ آئرن 3 7 ٪ پلاٹینم 1 2.6 ٪ کانسی 1 6.2 ٪ پلاٹینم 2 1.9 ٪ کانسی 2 10.3 ٪ پلاٹینم 3 1.4 ٪ کانسی 3 11.5 ٪ ہیرا 1 1.3 ٪ چاندی 1 15.3 ٪ ڈائمنڈ 2 1.1 ٪ چاندی 2 11.6 ٪ ڈائمنڈ 3 0.7 ٪ چاندی 3 8.5 ٪ لافانی 0.6 ٪ سونے 1 5.7 ٪ منور 0.1 ٪ تقسیم:
- آئرن: 13.9 ٪
- کانسی: 28 ٪
- چاندی: 35.3 ٪
- سونا: 13 ٪
- پلاٹینم: 5.9 ٪
- ہیرا: 3.2 ٪
- لافانی: 0.6 ٪
- تابناک: 0.1 ٪
کھلاڑیوں کی اعلی فیصد
ذیل میں ، ایک مجموعی چارٹ جس کی نشاندہی کرتا ہے کھلاڑیوں کی اعلی فیصد. مثال کے طور پر ، ڈائمنڈ 2 کی حیثیت سے آپ ٹاپ 2 میں ہیں.پلیئر بیس کا 4 ٪.
درجہ ٹاپ ٪ درجہ ٹاپ ٪ آئرن 1 100 17.1 آئرن 2 96.3 سونا 3 13 آئرن 3 93.1 پلاٹینم 1 9.7 کانسی 1 86.1 پلاٹینم 2 7.1 کانسی 2 79.9 پلاٹینم 3 5.1 کانسی 3 69.5 ہیرا 1 3.8 چاندی 1 58 ڈائمنڈ 2 2.4 چاندی 2 42.8 ڈائمنڈ 3 1.3 چاندی 3 31.2 لافانی 0.6 سونے 1 22.7 منور 0.1 میں نے والورنٹ کے سینئر مسابقتی ڈیزائنر ، ایورمر کے ذریعہ مشترکہ میچ میکنگ وضاحتیں جمع کیں. میں نے اس کے نیچے اس کا حوالہ دیا.
ویلورنٹ بمقابلہ لیگ آف لیجنڈز رینک کی تقسیم
ہم اپنی درجہ بندی کی تقسیم میں توازن نہیں رکھتے ہیں اس کی بنیاد پر لیگ یا ان کے سسٹم کی بنیاد پر. اگرچہ میں ان کے ڈیزائنرز کے ساتھ بات کرتا ہوں ، واپرنٹ ٹیم میری ٹیم کے فیصلوں پر یقین رکھتی ہے کہ وہ کام کرے جو ہمیں یقین ہے کہ ویلورنٹ کے لئے صحیح تقسیم ہے۔.
آبادی کی بنیاد پر واپرنٹ رینک کی تقسیم متوازن ہے
ذاتی طور پر ، میں آبادی پر مبنی توازن کا ایک بڑا پرستار ہوں جس کی نسبت ایک مستحکم ایم ایم آر نمبر ہے جو تمام صفوں کے لئے یکساں ہے. اگر آپ نے جامد ایم ایم آر سسٹم کیا اور ریاضی پر کام کیا تو آپ ہر ایک درجہ کے ل want آبادی کے فیصد کے قریب پہنچ سکتے ہیں۔. لیکن ایک بار پھر ، میں آبادی کی فیصد کی بنیاد پر توازن کا ایک بڑا پرستار ہوں.
مجھے آبادی کی فیصد میں توازن پسند کرنے کی وجہ یہ ہے کہ میں سمجھتا ہوں کہ ایم ایم آر کے مقابلے میں ہضم کرنا آسان ہے ، خاص طور پر اگر آپ کا ایم ایم آر سسٹم فارورڈ فیکنگ نہیں ہے (جیسے ہمارا).
کھلاڑی ہمارے سسٹم کے بارے میں کس طرح بات کر رہے ہیں? جب میں اپنے عہدے کے بارے میں بات کرتا ہوں تو میں اکثر یہ کہنا پسند کرتا ہوں کہ “جب میں ہیرا ہوتا ہوں تو میں ٹاپ ایکس ٪ میں ہوں” ، اور میں دوسروں کو بھی جانتا ہوں جو ایسا ہی کرتے ہیں.
چاندی کا مرکز ہے
اب ، سلور سینٹر پوائنٹ کیوں ہے؟? سلور “محسوس ہوتا ہے” جیسے زیادہ تر درجہ بند نظاموں کے سنٹر پوائنٹ. جب میں نے ماضی میں کھیل کھیلا ہے تو ، گولڈ نے ہمیشہ اعلی ہنر مند پلیئر پول میں پہلا قدم کی طرح محسوس کیا ہے ، اور میں اس احساس کو برقرار رکھنا چاہتا ہوں.
چاندی کو ایسا محسوس کرنا چاہئے جیسے “میں نے اسے پیک کے وسط تک پہنچا دیا” اور اوپر جانا اس گروپ کے اوپر چڑھنے کی طرح محسوس کرنا چاہئے۔. آپ یہ بھی استدلال کرسکتے ہیں کہ چاندی کے “پیک کا وسط” ہونے کے بارے میں یہ خیال معاشرے یا دوسرے کھیلوں میں دیکھا جاسکتا ہے.
میں اس بات کو جوڑتا ہوں کہ مجھے یقین ہے کہ برادری کے لئے بہترین ہے ، کھلاڑیوں کی توقعات دوسرے کھیل کھیلنے سے کیا ہیں۔ اور ہم نے لیگ کی طرف دیکھا کیونکہ یہ ایک اور فسادات کے کھیل کے کھلاڑیوں سے واقف ہوسکتے ہیں. ظاہر ہے ، لیگ میں گولڈ ایک بہت اہم درجہ ہے کیونکہ یہی وہ جگہ ہے جہاں آپ کو اپنی درجہ بندی کی جلد مل جاتی ہے ، لہذا اس نے صرف میرے اس یقین کو تقویت بخشی کہ میں چاہتا تھا کہ سونے کو “پیک سے اوپر” محسوس کرنا شروع ہوجائے۔.
مجھے یہ بھی پسند ہے کہ آبادی کی ایک چھوٹی سی فیصد ہے کیونکہ یہ ان صفوں کو حاصل کرنے کے لئے بہت وقار محسوس ہوتا ہے. درجہ بندی آپ کی مہارت کو بہتر بنانے اور ایسا کرنے کا بدلہ دینے کے بارے میں ہے. میں ان سسٹمز کا بہت بڑا پرستار نہیں رہا ہوں جہاں اعلی درجے کے کھلاڑیوں کے ایک بڑے گروپ کے لئے ایک ہینگ آؤٹ اسپاٹ بن جاتا ہے.
- اگر آپ کی پارٹی میں ہر کوئی آئرن ہے – ڈیمنڈ 2: