ہٹ مین 3 آل ڈور کوڈز اور سیف کوڈز کے امتزاج ، ہٹ مین 3 کیپیڈ کوڈز – ہر محفوظ اور دروازہ غیر مقفل | PCGAMESN
مزید نکات اور چالوں کے ل the ، مکمل ہٹ مین 3 وکی اور حکمت عملی گائیڈ دیکھیں.
ہٹ مین 3 آل ڈور کوڈز اور سیف کوڈز کے مجموعے
. کھیل میں تمام کی کوڈز طے شدہ ہیں اور ہر پلے تھرو کے تمام کھلاڑیوں کے لئے یکساں ہوں گے. ان کو جاننے سے آپ کو کچھ وقت بچائے گا.
دبئی کوڈز
- 4706 (دروازہ ، عملے کا علاقہ) – فرش کی سطح 00 پر عملے کے علاقے کا دروازہ کوڈ جس میں آپ ایٹریئم (بار کے پیچھے) داخل ہوسکتے ہیں. آپ فرش کی سطح 00 پر میٹنگ روم میں وائٹ بورڈ پر کوڈ دیکھ سکتے ہیں.
- . یہ ایٹریئم کے نیچے نقشے کے کونے میں دروازہ ہے (دوسرے دروازے کی طرح ایک ہی کوڈ). .
- 6927 (محفوظ ، سیکیورٹی روم فلور 02) – محفوظ کوڈ فلور لیول 02 ، سیکیورٹی روم. انخلا کی کارڈ پر مشتمل ہے جسے آپ دو اہداف کے انخلا کی ترتیب کو متحرک کرنے کے لئے پینٹ ہاؤس 5 اور چوتھی منزل میں دو پینلز پر استعمال کرسکتے ہیں۔. تیسری منزل کے سیکیورٹی روم کے طور پر وہی کوڈ.
- . انخلا کی کارڈ پر مشتمل ہے جسے آپ دو اہداف کے انخلا کی ترتیب کو متحرک کرنے کے لئے پینٹ ہاؤس 5 اور چوتھی منزل میں دو پینلز پر استعمال کرسکتے ہیں۔. .
- 7465 (محفوظ ، پینٹ ہاؤس مہمان بیڈروم) – پینٹ ہاؤس میں مہمان بیڈروم میں محفوظ ، فرش کی سطح 05. انٹیل کے ساتھ ایک گولی پر مشتمل ہے. تبصرے میں اس کا اشتراک کرنے کے لئے انجل ویور کا شکریہ.
- 1975 (محفوظ ، کیس فائل) – کیس فائل پر مشتمل محفوظ کوڈ. . . آپ عام طور پر اس کوڈ کو محفوظ (گھڑی ، دوربین ، آگ ، موس) کے اوپر 4 علامتوں کو دیکھ کر اور جاگیر کے گرد ان اشیاء کو ڈھونڈ کر تلاش کریں گے جن کے ساتھ والی دیواروں پر نمبر ہیں۔. .
برلن کوڈز
- 1989 (محفوظ ، ہرشملر کا دفتر) . .
چونگنگ کوڈز
- 0118 (دروازہ ، کنٹینر) . آپ کنٹینر کے سامنے کچھ لوگوں کو اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے سن کر یہ جان سکتے ہیں اور ان میں سے ایک سہولت میں داخل ہونے کے لئے کوڈ میں بھی داخل ہوگا اور اسے زور سے کہیں گے۔. .
- 0118 (دروازہ ، ICA اپارٹمنٹ) – ایک اپارٹمنٹ بلڈنگ کے فرش لیول 02 پر ، ICA اپارٹمنٹ کا دروازہ کوڈ جس میں P41 فارم ہوتا ہے. آپ چھت سے اسی اپارٹمنٹ میں چڑھ کر اور جواب دینے والی مشین سن کر اس کوڈ کا پتہ لگاسکتے ہیں. .
- 0118 (دروازہ ، لانڈرومیٹ) – لانڈرومیٹ میں دروازہ کوڈ ، فرش کی سطح 01 پر. آنکھوں کی ہر کہانی کے لئے چھت کی طرف جاتا ہے.
- 2552 (دروازہ ، بینچ مارک لیب) – بینچ مارک لیب میں سیڑھی کے دروازے کا کوڈ ، فرش کی سطح 04 (عمارت جہاں “ہش” ، مشن کا ہدف ہے). آپ اسی عمارت کی اوپر والی منزل (5 ویں منزل) پر وائٹ بورڈ دیکھ کر اسے تلاش کرسکتے ہیں.
- . آپ اسی منزل پر ایک سفید بورڈ دیکھ کر ، ایک دیوار کے پیچھے دیکھ سکتے ہیں جہاں روائس کرسی پر کسی مریض کے قریب کھڑا ہونا پسند کرتا ہے۔.
- – فرش کی سطح 00 پر آرکیڈ کے اندر دروازہ کوڈ.
- 2552 (خفیہ ہیچ) . . اس سے ڈسکوری چیلنج “کافی ہیچ” بھی مکمل ہوتا ہے.
- – ڈور کوڈ فرش کی سطح 01 پر شراب فرج پر لیزر سسٹم کو بند کرنے کے لئے (شراب خانہ جہاں سوملر ہے). کوڈ وہی ہے جیسے سال شراب موڈ تھا ، جو سال 1945 کے گرینڈ پالادین ہے. سوملر سے بات کرنے والے ایک گارڈ کا یہ بھی کہنا ہے کہ “دوسری جنگ عظیم کا آخری سال ہے”.
- 2006 (محفوظ ، ولا تہہ خانے) – ولا تہہ خانے کے لئے محفوظ کوڈ ، اہم انٹیل پر مشتمل ہے اور ایک چیلنج مکمل کرتا ہے. . وہ ذکر کرتے ہیں کہ کوڈ یٹس کا شادی کا سال ہے. . کرسٹل کا مطلب ہے 15 سال اور 2021 – 15 = 2006 جو کوڈ ہے.
- 1979 (دروازہ) .
ہٹ مین 3 میں یہ سب مشہور کوڈز اور امتزاج ہیں.
مزید نکات اور چالوں کے ل the ، مکمل ہٹ مین 3 وکی اور حکمت عملی گائیڈ دیکھیں.
ہر ہٹ مین 3 سیف کوڈ کی تلاش ہے? کسی ہدف کو قتل کرنے کے لئے کسی مضبوط گڑھ میں دراندازی کرنے سے بدتر کوئی اور چیز نہیں ہے ، صرف گرنے کے لئے اور جب تک کسی دروازے تک رسائی کا کوڈ تلاش کرنے کے لئے گھومنے پھرنے کے لئے پھنس جاتے ہیں۔.
. .
مشن پر مصروف قاتل کے ل you ، آپ کو پہیلیاں حل کرنے کا وقت نہیں ہوسکتا ہے. . . کیوں نہیں ہٹ مین 3 شارٹ کٹس گائیڈ کو بھی چیک کریں کہ تمام 15 شارٹ کٹ کو غیر مقفل کریں اور شارٹ کٹ قاتل اچیومنٹ کو نب کریں۔.
- : 1975
. . اس کے اوپر کی علامتیں کوڈ کے اشارے ہیں ، لہذا اس کو غیر مقفل کرنے کے لئے کمرے میں موجود اشیاء سے علامتوں کو جوڑیں. اگر آپ اس پر کام نہیں کرنا چاہتے ہیں تو ، کوڈ ہے 1975.
ہٹ مین 3 دبئی کیپیڈ کوڈز
- اسٹاف ایریا ڈور کوڈ: 4706 (یہ دونوں دروازوں کے لئے یکساں ہے)
- سیکیورٹی روم سیف کوڈ (یہ دونوں سیفس کے لئے یکساں ہے)
- : 7465
ہٹ مین 3 دبئی مشن میں بحفاظت ترقی کے ل you ، آپ کو عملے کے علاقے تک رسائی کے ل both دونوں دروازوں کے لئے کوڈ کی ضرورت ہوگی. ایک دروازے میں سے ایک سطح 0 پر بار کے پیچھے ہے ، جبکہ دوسرا کچھ سیڑھیوں کے قریب کونے کے پاس ہے جو سطح 1 کی طرف جاتا ہے. , اور دونوں دروازے ایک ہی کوڈ کا اشتراک کرتے ہیں.
ایک ہی کوڈ کا اشتراک کرنے والے کیپیڈس کی بات کرتے ہوئے ، دو سیکیورٹی رومز سطح 3 پر پائے جاتے ہیں ، اور سطح 2 پر نقشہ کے دائیں جانب کی طرف پائے جاتے ہیں۔. لیول 3 سیکیورٹی روم میں کوڈ ہے 6927, .
مہمان کے بیڈروم میں جانے کے لئے ، کلید چوری کریں ایک پینٹ ہاؤس اسٹاف ممبر سطح 4 پر اسٹوریج روم میں لے جا رہا ہے. پینٹ ہاؤس کے علاقے کی طرف بڑھیں اور اندر جانے کے لئے کلید کا استعمال کریں. اگر آپ نے اسے نہیں اٹھایا تو آپ دروازہ کھولنے کے لئے صرف ایک کوبار یا لاکپک استعمال کرسکتے ہیں. ایک بار اندر ، کونے میں ایک محفوظ ہے. اس کو غیر مقفل کرنے کا کوڈ کمپیوٹر سے منسلک ہے ، جو ہے 7465.
ہٹ مین 3 برلن سیف کوڈ
- رالف ہرشملر کا دفتر محفوظ ہے: 1989
ہٹ مین 3 برلن مشن میں تلاش کرنے کے لئے صرف ایک محفوظ. سطح -2 کی طرف جائیں ، کلب کی نچلی سطح جو بائیکرز کے ساتھ عمارت کے ساتھ ہے ، اور آپ کو دفتر مل جائے گا. کمرے میں جانے کے لئے ، یا تو داخل ہونے کے لئے ایک بھیس کا استعمال کریں ، یا راہداری میں پائپ کو نیچے کی سطح پر سلائیڈ کریں جو کلب کو بائیکر کی عمارت سے جوڑتا ہے۔. کوڈ وہ سال ہے جب برلن کی دیوار گر گئی ، جو ہے 1989.
- آئی سی اے اپارٹمنٹ کا دروازہ
- آئی سی اے سہولت کنٹینر داخلی دروازہ
- بینچ مارک لیب ڈور کے قریب بلاک کریں
- ہش کی نجی لیب اور تھراپی کا کمرہ
- آرکیڈ آنگن شارٹ کٹ ہیچ
ہاں ، سلامتی یہ ہے کہ ہٹ مین 3 چونگنگ مشن میں اتنا برا ہے کہ ، سب سے زیادہ کیپیڈ ہونے کے باوجود ، دشمن صرف اپنے تمام دروازوں کے لئے صرف دو کی کوڈ استعمال کرتے ہیں۔. جب بھی آپ کسی میں سے کسی کے قریب ہوں ، یا لانڈرومیٹ اور آپ کو کیپیڈ نظر آتا ہے ، استعمال کریں . 2552.
آئی سی اے کے اپارٹمنٹ تک چھت سے نیچے گر کر اور ونڈو میں چڑھ کر رسائی حاصل کی جاتی ہے ، لیکن آپ جواب دینے والی مشین کو سن کر آئی سی اے کوڈ سیکھ سکتے ہیں۔. آئی سی اے کی سہولت کے ل you ، آپ ریستوراں کے پہلو اور اس عمارت میں جاسکتے ہیں جو فریٹ کنٹینرز کے ایک سیٹ کے طور پر بھیس بدل جاتا ہے. ایک ملازم باہر پیکنگ کر رہا ہے اور داخل ہونے سے پہلے کوڈ کو زور سے کہے گا. جب کہ کوئی بھی آپ کو یاد دلانے کے لئے آس پاس نہیں ہے ، وہی کوڈ لانڈرومیٹ کے پچھلے حصے میں دروازے کے لئے کام کرتا ہے.
جہاں تک دوسرے کوڈ کی بات ہے تو ، کیپیڈ کوڈ سے عین قبل سطح 5 پر بالکنی پر ونڈو کے ذریعے وائٹ بورڈ پڑھیں. یہ ہش کی نجی لیب ہے. یہ وہی کوڈ آپ کو سطح 4 پر بینچ مارک لیب سے باہر حاصل کرے گا (کونے میں سیڑھیاں کے قریب) ، سطح 0 پر ہش کی عمارت کا اڈہ جو آرکیڈ کو اوپری منزل سے جوڑتا ہے ، اور سطح 0 پر آنگن میں ہیچ کچھ سنتری اور نیلے رنگ کے خانے کے درمیان.
ہٹ مین 3 مینڈوزا کیپیڈ اور سیف کوڈز
- شراب فرج یا لیزرز: 1945
- ولا تہہ خانے محفوظ: 2006
ہٹ مین 3 مینڈوزا مشن کے لئے صرف دو کوڈز ، لیکن یہ کچھ تحقیقات کرتے ہیں. پہلا سطح 1 پر ہے اور فریج کے ذریعہ لیزرز کو غیر فعال کردے گا. دروازے کے نوٹ میں کہا گیا ہے کہ “یہ ایک ونٹیج سال ہے” اور آپ دوسری جنگ عظیم کے آخری سال پر گفتگو کرنے والے عملے کے کچھ ممبروں کو سن سکتے ہیں۔. یقینا ، جس شراب کو وہ بیان کررہے ہیں وہ 1945 کے گرینڈ پالادین ہے ، لہذا کوڈ ہے 1945.
. اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ کو ولا کے باہر دو محافظوں کے مابین گفتگو کو سنانے کی ضرورت ہے. وہ کہیں گے کہ کوڈ وہ سال ہے جب ڈان آرچیبلڈ یٹس اور اس کی اہلیہ کی شادی ہوگئی. .
. .
ہٹ مین 3 کارپیتھین پہاڑوں کیپیڈ کوڈ
ہٹ مین 3 کارپیتھین پہاڑوں کے مشن کے لئے صرف ایک کوڈ ، کھیل کا آخری آخری ، اور یہ شروع میں ہی ٹھیک ہے. کوڈ تلاش کرنے کے لئے اس کے ساتھ والے بڑے پوسٹر کو صرف دیکھیں ، جو ہے 1979.
.
. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.