.4 ، FFXIV DPS درجے کی فہرست – حتمی خیالی کے لئے DPS/میٹر/میٹر 14 – اوڈیالو
FFXIV DPS درجے کی فہرست – حتمی خیالی 14 کے لئے DPS/میٹر
سامراا ایک ہنگامہ خیز ڈی پی ایس ہے جس میں ایک بہت ہی متحرک اور اطمینان بخش کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی عمارت/خرچ کرنے کی گردش ہے. وہ لڑائی کے دوران ہموار محسوس کرتا ہے ، کیونکہ اس کے وسائل جسمانی طور پر پیدا ہوتے ہیں جب وہ اپنا طومار انجام دیتا ہے. چونکہ سامراا کی گردش سیدھی سیدھی ہے ، لہذا وہ ابتدائی افراد کے لئے سب سے مضبوط ملازمتوں میں سے ایک ہے جو ڈی پی ایس کے لحاظ سے شراکت کرنا چاہتے ہیں. . سامورائی کا اہم (اور بہت زیادہ) کردار ڈی پی ایس چارٹ میں سرفہرست ہے کیونکہ وہ کسی بھی گروپ کی افادیت کو ٹیبل پر نہیں لاتا ہے۔. یہ “خود غرضی” نقصان دہ لگ سکتی ہے ، لیکن سامراا کے ڈی پی ایس زیادہ سے زیادہ ہے جو اس کے لئے تیار ہے.
FFXIV ہنگامہ DPS درجے کی فہرست – پیچ 6 کے لئے بہترین ملازمت کی درجہ بندی.4
میں ڈی پی ایس ملازمتوں کی کوئی کمی نہیں ہے حتمی خیالی XIV, . یہ ملازمتیں دشمن کے قریب اور ذاتی طور پر اٹھتی ہیں ، صرف جسمانی صلاحیت کے ذریعہ بڑے پیمانے پر نقصان سے نمٹتے ہیں.
ہنگامہ خیز ڈی پی ایس ملازمتوں کی مقدار ہر دوسرے زمرے سے کہیں زیادہ ہے ، جس میں سے پانچ مختلف پلے اسٹائل منتخب کرنے کے لئے ، اور ایک اور راستے میں ffxivآئندہ توسیع ، ڈانٹریل. ان کی بنیادی بات یہ ہے کہ یہ ملازمتیں ایک ہی کام کرتی ہیں – اپنی صلاحیتوں کو زنجیروں سے دوچار کرکے زیادہ سے زیادہ چوٹ پہنچائیں جبکہ حملوں کے لئے صحیح مقام کی جگہ کا تعین کرتے ہوئے سب سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے ل.
ان میں سے کچھ ملازمتیں تب سے ہی رہی ہیں ffxivکا دوبارہ لانچ ایک دائرہ پنرپیم, اگرچہ انہوں نے بعد میں توسیع میں متعارف کروائی گئی کلاسوں کے ساتھ فٹ ہونے کے لئے کچھ اہم نظرثانی دیکھی ہے. اس درجے کی فہرست ان ملازمتوں کے پچھلے اوتار پر غور نہیں کرے گی اور پیچ 6 کے طور پر ان کے پلے اسٹائل کے ذریعہ ان سے مراد ہے..
یہاں ہم موجودہ ہنگامے والے DPS ملازمتوں کو کس طرح درجہ دیتے ہیں حتمی خیالی XIV پیچ 6.45:
ایس ٹائر ہنگامہ ڈی پی ایس
ایک ٹائر ہنگامہ خیز ڈی پی ایس
بی ٹائر میلے ڈی پی ایس
سی ٹائر میلے ڈی پی ایس
ایس ٹائر ہنگامہ خیز ڈی پی ایس کلاسز: سمورائی
اگرچہ سامورائی ہر جگہ کیٹن کی صلاحیت کو کھونے کے بارے میں پکارتا ہے ، سامراا اس بارے میں سب سے اوپر کا کتا ہے کہ کام کتنا آسان ہے اور دائیں ہاتھوں میں یہ کتنا مہلک ہے. پی وی ای اور پی وی پی دونوں مواد میں ایک اچھی طرح سے کھیلے ہوئے سمورائی ناقابل یقین حد تک مہلک ہیں.
سامراا نے اپنے ملازمت کے وسائل کو سین کے نام سے جانا جاتا ہے کے لئے کمبوس کا ایک سلسلہ انجام دینے پر توجہ دی ہے. iajutsu کی اہلیت پر عمل درآمد کے بعد ، ایک مختلف اثر کو متحرک کیا جاتا ہے جس پر انحصار کیا جاتا ہے کہ انھوں نے جو منفرد سین کی تعداد جمع کی ہے اس پر منحصر ہے. ایک سین ایک نقصان سے زیادہ وقت کا اثر دیتا ہے ، دو سین ایک طاقتور AOE حملہ کرتے ہیں ، اور تین سین نے حملہ کیا جس کو سامراا نے اپنے پورے سینے میں ڈال دیا.
سمورائی کے کینکی گیج سے منسلک صلاحیتوں کے ساتھ ملا کر ان کے کمبوس میں بنے ہوئے دیگر طاقتور مہارتوں کے ل. ، سمورائی نقصان سے نمٹنے کے ل take مختلف قسم کے راستے لے سکتے ہیں جس سے یہ محسوس کیے بغیر سیکھنے کے لئے اتنا آسان ہے کہ آپ ایک ہی وقت میں بہت ساری چیزوں کو جگاتے ہو جبکہ نہیں۔ ایک نیرس “1-2-3” ہنر مند ہونے کی وجہ سے.
ہنگامہ خیز ڈی پی ایس جاب پول میں تازہ ترین اضافہ قریب قریب سیکنڈ میں آتا ہے. ریپرس پارٹی کے میک اپ کے طاقتور ممبر ہیں ، اور “کاروبار سے باہر جانے” کی طرح بائیں اور دائیں نقصان کے حوالے کرتے ہیں۔.
ریپر کی گردش آسان ہے ، ایک معیاری 1-2-3 کومبو کو برقرار رکھنا جبکہ اپنی ڈفف کو برقرار رکھتے ہوئے اور مختلف صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے ایک بار پروک اور کولڈاؤن سے دور. ریپر کے نقصان کا نتیجہ ان کی انشروڈ قابلیت کی قلیل المیعاد ونڈو میں ہے کہ ان کے کامبو کی پوری طرح سے اپنے ملازمت گیج کے وسائل کی تعمیر کے ذریعہ کام کر رہا ہے۔.
اگرچہ ایک ماسٹر ریپر کو بہترین میں سے ایک کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے ، اور یہ کام خود ہی سمجھنا آسان ہے ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ اس کی گردش میں صرف معمولی تغیرات ہوتی ہیں جس کی وجہ سے “کھیلنے میں تفریح” کے معاملے میں یہ پیش گوئی اور کم دلچسپ ہوجاتا ہے۔.”ریپر اپنے پرانے بہن بھائی ، سمورائی سے کم وقت کے لئے رہا ہے ، لہذا اس کام سے مستقبل میں توسیع میں کچھ نظرثانی ہوگی۔.
بی ٹائر میلے ڈی پی ایس کلاسز: ننجا
کا دوبارہ لانچ ffxiv, ننجا ، ایک قاتل کی شبیہہ کے برخلاف جس کی وہ تصویر پیش کرتے ہیں ، اسٹیلتھ پر کم انحصار کرتے ہیں اور اس کے طاقتور نینجوسو پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔.
ننجا کے پاس نینجوسو مہارت کے اثر کو تبدیل کرنے کے لئے نشانات انجام دینے کی انوکھی صلاحیت ہے ، جس سے انہیں کسی بھی صورتحال کے لئے ایک وسیع ٹول سیٹ مل جاتا ہے۔. . یہ ان لوگوں کے لئے دوسری فطرت بن جائے گی جو ننجا کو کافی حد تک کھیلتے ہیں ، اور جب کوئی بھی کام اس کی گردش کو خراب کرسکتا ہے ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ غلط اثر ڈالنے میں غلطی کی اور بھی گنجائش ہے۔.
سی ٹائر ہنگامہ آرائی ڈی پی ایس کلاسز: ڈریگن
میں ایک اہم کلاس اس کے بعد سے فرنچائز ، ڈریگن موجود ہے ffxivشروعات کا آغاز. اس کی ایک وجہ یہ ہے کہ یہ اونچی اڑن ڈی پی ایس ملازمت تقریبا ہر ایک میں ظاہر ہوتی ہے آج کا کھیل – جب وہ اپنے انتقال پر بیک فلپنگ نہیں کرتے ہیں.
90 کی سطح پر ، ڈریگن کی گردش لمبی ہے ، جس میں کمبوس کے دو مختلف راستے لینے ہیں ، ہر ایک چھ اقدامات کے ساتھ. ان کی ملازمت گیج اعلی جمپ کی صلاحیت پر انحصار کرتی ہے ، جو اس کی اہم گردش میں نہیں رہتی ہے. جب دستیاب ہو تو ڈریگنوں کو ان کی گردش میں تیز چھلانگ لگانی ہوگی اور ، جیرسکوگول کو پھانسی دینے کے بعد ، دو دیگر صلاحیتوں کو مرکب میں شامل کرنا ہے۔. اس کے اوپری حصے میں مختلف مہارتیں اور بوفس ہیں کہ یہ کام جاری رکھنے کے لئے ذمہ دار ہے ، جس میں ڈریگن کو نوسکھئیے کھلاڑیوں کے لئے اعلی سطح پر تھوڑا سا مغلوب کیا گیا ہے۔.
سی ٹائر: راہب
ڈریگن کے ساتھ مل کر ڈی پی ایس کی ایک سب سے قدیم ملازمت ، راہب نے کچھ بھاری نظرثانی دیکھی ہے ffxivزندگی بھر. اس کام کے متعدد کومبوس مختلف صلاحیتوں کو متحرک کرتے ہیں تاکہ لڑائی کے مختلف فارموں میں تبدیل ہوجائیں ، اگر صحیح طریقے سے جکڑے ہوئے متعدد بوفس اور ڈففس کا اطلاق کریں۔.
راہب کی گردش کی شاخیں دو راستوں میں بند ہوجاتی ہیں ، اور کچھ مہارتیں صرف اس وقت اپنے پورے اثرات کا اطلاق کرتی ہیں جب کسی مخصوص لڑائی کے فارم میں ہوں. اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کے بوفس اور ڈففس کو برقرار رکھا گیا ہے ، راہب طاقتور حملوں کو دور کرنے کے لئے اپنا چکر گیج بھی بنا رہے ہیں۔. اگرچہ یہ کافی آسان معلوم ہوسکتا ہے ، لیکن ان کا ثانوی ماسٹر گیج بھی ہے ، جو مہارت کا کامل توازن شامل کرتا ہے اور مطلوبہ اثر کو حاصل کرنے کے لئے صحیح ترتیب میں صلاحیتوں کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔. راہب کی حیثیت سے ٹریک کرنے اور برقرار رکھنے کے لئے بہت کچھ ہے – تقریبا بہت زیادہ. .
ہر ہنگامہ خیز DPS ملازمت میں حتمی خیالی XIV ایک قابل عمل آپشن ہے. . ہر کام میں مہارت حاصل کرنے میں وقت لگے گا ، حالانکہ کچھ کے پاس سیکھنے کے منحنی خطوط نہیں ہوتے ہیں. آپ کے لائٹ کی منتخب کردہ ملازمت سے قطع نظر ، وہ اپنی پارٹی میں اتنا ہی لازمی کردار ادا کریں گے.
ڈی پی ایس ٹائر لسٹ
. تمام دستیاب ملازمتیں اختتامی کھیل میں بالکل قابل عمل ہیں (سوائے اس کے کہ ایک کام ، جو اپنے بارے میں نیلے رنگ کا احساس کرتا ہے) اور کارکردگی کے اختلافات حیرت انگیز طور پر معمولی ہیں. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ جو بھی کلاس چاہتے ہو اسے کھیل سکتے ہیں اور چھاپوں اور دیگر قسم کے مواد میں مسابقتی رہ سکتے ہیں. . یہی وجہ ہے کہ ہم نے ایف ایف XIV DPS ملازمتوں کے موجودہ توازن کو تھوڑا سا گہرا دیکھنے کا فیصلہ کیا ہے اور ایف ایف XIV DPS رینکنگ میں ان کی جگہ اور ان کی مدد/افادیت کی بنیاد پر ان کو تین درجے میں تقسیم کیا ہے جو وہ میز پر لاتے ہیں (کیونکہ ہر ایک) ٹائر کی فہرستوں سے محبت کرتا ہے ، ٹھیک ہے. .
FF XIV DPS رینکنگ
ایس ٹائر
فصل کی کریم ، بہترین بہترین۔ یہ ملازمتیں وہ کیا کرتے ہیں اس پر بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں (اور وہ کیا کرتے ہیں وہ بقایا ڈی پی ایس ہے). . اگر آپ اعلی اداکاروں کی تلاش کر رہے ہیں تو ، وہ یہاں ہیں.
. وہ اپنے دشمنوں کو آگ سے بھڑکانے کے قابل ہے ، صرف ان کو منجمد کرنے اور سیکنڈ بعد میں برف پر مبنی قوی منتر کے ساتھ بکھرنے کے لئے. . .
FF XIV میں بلیک میج زیادہ پیچیدہ سے کھیل کے DPS ملازمتوں میں سے ایک ہے. در حقیقت ، کسی بھی تصادم میں “بالکل” کارکردگی کا مظاہرہ کرنا جو آپ کو پوزیشنوں کو تبدیل کرنے پر مجبور کرتا ہے تقریبا ناممکن ہے. حقیقت یہ ہے کہ اس کی گردش اوسط سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے. اس کے باوجود ، بلیک میجس اب بھی ایف ایف XIV DPS درجے کی فہرستوں میں سب سے اوپر ہیں جو آپ کو دکھاتی ہیں کہ وہ اس وقت واقعی کتنے مضبوط ہیں. اگر آپ کسی چیلنج کی تلاش میں ہیں تو ، یہ یہاں ہے – ایک سیاہ فام کے طور پر ، آپ اپنے پچھلے نتائج کے خلاف مقابلہ کریں گے ، اپنے گروپ میں موجود دیگر نقصان والے ڈیلروں کے خلاف نہیں۔.
سامراا ایک ہنگامہ خیز ڈی پی ایس ہے جس میں ایک بہت ہی متحرک اور اطمینان بخش کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی عمارت/خرچ کرنے کی گردش ہے. وہ لڑائی کے دوران ہموار محسوس کرتا ہے ، کیونکہ اس کے وسائل جسمانی طور پر پیدا ہوتے ہیں جب وہ اپنا طومار انجام دیتا ہے. چونکہ سامراا کی گردش سیدھی سیدھی ہے ، لہذا وہ ابتدائی افراد کے لئے سب سے مضبوط ملازمتوں میں سے ایک ہے جو ڈی پی ایس کے لحاظ سے شراکت کرنا چاہتے ہیں. یہ ہنگامہ ڈی پی ایس غیر یقینی طور پر زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے اگر آر این جی اس کی طرف ہے. سامورائی کا اہم (اور بہت زیادہ) کردار ڈی پی ایس چارٹ میں سرفہرست ہے کیونکہ وہ کسی بھی گروپ کی افادیت کو ٹیبل پر نہیں لاتا ہے۔. یہ “خود غرضی” نقصان دہ لگ سکتی ہے ، لیکن سامراا کے ڈی پی ایس زیادہ سے زیادہ ہے جو اس کے لئے تیار ہے.
سامراا کی سادگی (جس کے نتیجے میں اس کام کے ساتھ ساتھ اوسطا کھلاڑیوں سے بھی کم کارکردگی کا مظاہرہ ہوتا ہے) ، اور ڈی پی ایس کو کسی بھی دوسرے کام سے باہر کرنے کی صلاحیت ، اسے ایس ٹائر میں جگہ بناتی ہے۔. .
مشینی FF XIV میں یقینی طور پر زیادہ دلچسپ DPS ملازمتوں میں سے ایک ہے. یہ انجینئر جیسے حد سے زیادہ نقصان والا ڈیلر بندوق اور مختلف تکنیکی ایجادات کا استعمال کرتا ہے ، جیسے برج اور آٹومیٹن اپنے دشمنوں کو کافی فاصلے سے ٹکرانے کے لئے استعمال کرتا ہے۔. . شیڈو برنجرز کی توسیع نے مشینی کو ایک اہم کام لایا ہے۔ بہت ساری چیزوں کو ایڈجسٹ کیا گیا ، آر این جی عناصر کو ہٹا دیا گیا ، اور اس کے گولہ بارود کے وسائل کو تبدیل کردیا گیا – ان تبدیلیوں نے مشینی کو ایک عمدہ جگہ پر چھوڑ دیا ہے۔.
مشینسٹ آسانی سے دوسرے جسمانی حدود والے ڈیلروں کو بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے ، اور بہت سے ایف ایف XIV DPS درجہ بندی اس کا ثبوت ہے. وہ ٹیبل پر کچھ افادیت بھی لاتا ہے (لیکن اس میں سے بہت زیادہ نہیں) اور جب تیزی سے اہداف کو تبدیل کرنے کی بات کی جاتی ہے تو کسی بھی دوسرے کام کو بہتر بناتا ہے (مشینی فی الحال بہترین ایڈ قاتل ہیں ، جس سے ان مقابلوں میں انتہائی قیمتی ہوتا ہے جس میں متعدد اہداف پیش کیے جاتے ہیں جس میں متعدد اہداف پیش کیے جاتے ہیں۔ جلدی سے تصرف کرنا ہوگا). اس کی ڈی پی ایس کی صلاحیتیں اور مجموعی استعداد آسانی سے اسے ہماری فہرست کے ایس ٹیر میں جگہ بناتی ہے.
اچھی
اس درجے میں رکھی گئی ڈی پی ایس ملازمتیں ، عمدہ اداکار ہیں اور کسی بھی ایف ایف ایکس آئی وی ڈی پی ایس ٹائر لسٹ میں سرفہرست مقامات کے لئے آسانی سے مقابلہ کرسکتی ہیں ، خاص طور پر اگر انہیں کچھ معمولی ایڈجسٹمنٹ ملیں۔. جیسا کہ یہ کھڑا ہے ، مندرجہ ذیل 4 ملازمتیں “s” درجے سے تھوڑا سا کم ہو چکی ہیں ، تاہم ، صورتحال آسانی سے مستقبل کے پیچوں کے ساتھ بدل سکتی ہے کیونکہ اس وقت کھیل کا توازن بہت ٹھوس ہے اور اختلافات حیرت انگیز طور پر معمولی ہیں۔.
مائکرو مینجمنٹ سمنر کے لئے کھیل کا نام ہے۔ پالتو جانور ، وقت کے اثرات کے زیادہ نقصان ، ملازمت سے متعلق وسائل ، اور ملازمت سے متعلق میکانکس کو ہر وقت قریب سے نگرانی اور انتظام کرنا ہوگا (اگر آپ اعلی درجے پر طلب کرنے والے کو کھیلنا چاہتے ہیں). اگرچہ سمنر “تھوڑا سا” کھیلنا پیچیدہ ہے ، لیکن جب وہ مہارت حاصل کرتا ہے تو وہ بہت فائدہ مند ہوتا ہے اور بہت ساری گروپ یوٹیلیٹی پیش کرتا ہے (بشمول قیامت کا جادو بھی).
سمنر سب سے زیادہ موبائل ملازمتوں میں سے ایک ہے اور وقت کے اثرات کے ساتھ اس کے نقصان نے اسے ملٹی ٹارگٹ مقابلوں میں بہت اچھا بنا دیا ہے. اگرچہ شیڈو برنجرز کی توسیع نے اسے تھوڑا سا نیچے کردیا ہے ، لیکن وہ اب بھی کھیل کے سب سے مضبوط نقصان والے ڈیلروں میں سے ایک ہے. اس کی نقل و حرکت اسے کسی بھی تصادم میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کی اجازت دیتی ہے ، اور اس کے جارحانہ ٹول کٹ کی استعداد اسے اپنے ڈی پی ایس کو کسی بھی صورتحال میں رکھنے کی اجازت دیتی ہے۔. اگر آپ ایک عظیم اداکار کی تلاش کر رہے ہیں جس کے پاس ہر جنگی صورتحال کا جواب ہے تو ، سمنر ایک بہترین انتخاب ہے. صرف ایک ہی وجہ ہے کہ طلب کرنے والا “ایس” کے بجائے “اچھے” درجے میں ہے ، یہ سیاہ فام مگ تھوڑا بہتر ہے (اور ہم 2 کیسٹر ملازمتیں سب سے اوپر رکھنا نہیں چاہتے تھے).
ڈریگن کھیل میں سب سے تیز ڈی پی ایس ملازمتوں میں سے ایک ہے. اس کی گردش آس پاس (بہت زیادہ) کودنے اور کھیل میں سب سے طویل کومبوس کو انجام دینے کے گرد گھومتی ہے. ڈریگن کا پلے اسٹائل بہت اطمینان بخش اور متحرک ہے ، لیکن اس کی کچھ مہارتوں میں پوزیشن کی ضروریات ہیں. جب کہ اس کی چھلانگ بہت اچھی لگ رہی ہے ، وہ ڈریگن کی اصل خرابی بھی ہیں – باس کے اے او ای حملے میں پھنسے ہوئے ہیں جبکہ درمیانی ہوا کسی کی زندگی کے لئے نقصان دہ ثابت ہوسکتی ہے۔. مجموعی طور پر ، ڈریگن کے کمبوس بہت اثر انگیز محسوس کرتے ہیں اور اگر مناسب طریقے سے عمل میں لایا گیا تو وہ انتہائی فائدہ مند ہیں. .
جہاں تک خالص نقصان کی پیداوار ہے ، ڈریگن یقینی طور پر مسابقتی ہے لیکن اس میں مہارت سے متعلق کچھ معمولی پریشانی ہے. بنیادی طور پر ، کچھ مقابلوں میں ، وہ لڑائی سے متعلق میکانکس (جس میں بنیادی طور پر اے او ای کے حملے شامل ہیں جن سے پرہیز کرنا پڑتا ہے اس کی وجہ سے وہ اپنی اعلی سطح پر پرفارم نہیں کرسکیں گے۔. اس خرابی کے باوجود ، ڈریگن اب بھی ایک بہت بڑا اداکار ہے ، خاص طور پر اگر ہم گروپ وسیع ڈی پی ایس کو فروغ دیتے ہیں جو وہ فراہم کرتا ہے.
ننجا ان بہترین ملازمتوں میں سے ایک ہے جو آپ چھاپے کے مواد کے ل pick منتخب کرسکتے ہیں. اگرچہ اس کا ذاتی ڈی پی ایس سب سے زیادہ نہیں ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر مسابقتی ہے اور وہ جو افادیت میز پر لاتا ہے وہ محض بقایا ہے. ننجا کی بنیادی مہارت ، ٹرک اٹیک ، اکثر اسے ہر گروپ میں جگہ محفوظ کرنے کے لئے کافی ہوتا ہے۔ ٹرک اٹیک سے ہدف کے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے جس کی وجہ سے ہر ایک ایف ایف XIV DPS رینکنگ میں بہت بہتر نظر آتا ہے۔. میکانکی طور پر ، ننجا میں مہارت حاصل کرنا کافی مشکل ہے ، لیکن کھیلنا بھی بہت فائدہ مند ہے.
اگر آپ کسی ایسی نوکری کی تلاش کر رہے ہیں جو نہ صرف ذاتی نقصان کی پیداوار کے بارے میں ہے بلکہ آپ کے گروپ کی کارکردگی کو بڑھانے کے بارے میں بھی ہے تو ، ننجا جانے کا راستہ ہے. اس کا ذاتی ڈی پی ایس ٹھوس ہے۔ وہ ایک ہنگامہ خیز کام ہونے سے تھوڑا سا تکلیف اٹھاتا ہے ، تاہم – ڈی پی ایس کو برقرار رکھتے ہوئے اور ہنگامے کی حد میں رہنا میکانکس انجام دینا کبھی کبھی کافی مشکل ہوسکتا ہے. افادیت کے مطابق ، ننجا اس پیک سے آگے ہے – اس کا چال حملہ کھیل میں سب سے مضبوط نقصان میں سے ایک ہے اور اس کی باقی افادیت کٹ بھی بہت ٹھوس ہے.
ڈانسر ایک رینجڈ فزیکل ڈی پی ایس کام ہے جو کسی بھی چیز سے زیادہ گروپ سپورٹ پر مرکوز ہے. اس کے طومار میکانکس پرفارم کرنے کے لئے کافی دلچسپ اور لطف اٹھانے والے ہیں ، بلکہ اوقات میں بے ترتیب اور مایوس کن بھی ہیں. اس کے پاس کچھ دلچسپ چمڑے تک رسائی ہے جو اسے بناتے ہیں ، اور ایک منتخب ٹیم کے ساتھی (نام نہاد “ڈانس پارٹنر”) ، جو لڑائی میں زیادہ موثر ہیں۔ اس بوف کی تاثیر RAID گروپوں میں نسبتا miner معمولی ہے ، کیونکہ اس سے صرف 2 کھلاڑیوں کو متاثر ہوتا ہے – چھوٹے تہھانے والے گروپوں میں ، یہ بہت اچھا ہے ، تاہم ، یہ بہت اچھا ہے. اگر آپ کسی ایسی نوکری کے بعد ہیں جو “اچھی لگتی ہے” ، تو آپ یقینی طور پر ڈانسر کو پسند کریں گے ، کیونکہ اس کی مہارت کے متحرک تصاویر کھیل میں سب سے زیادہ خوش کن ہیں۔.
. جب سولو کھیلتے ہو تو ، ڈانسر تھوڑا سا دباؤ محسوس کرسکتا ہے ، لیکن وہ ایک گروپ میں رہتے ہوئے بہت بہتر ہوتا ہے – اسی وجہ سے ہم اس ڈی پی ایس کی نوکری کی سفارش کرتے ہیں جو اہم شفا بخش ہیں اور ڈی پی ایس میں تبدیل ہونا چاہتے ہیں (ڈانسر کی افادیت کٹ شفا بخش کو گھر میں محسوس کرے گی۔ جبکہ اس کے ڈی پی ایس گردشوں سے وہ یہ سیکھنے کی اجازت دیں گے کہ ملازمتیں کس طرح نقصان دہ ہیں).
اوسط
ہماری فہرست میں آخری درجہ ڈی پی ایس ملازمتوں کے لئے وقف ہے جو دوسروں کے ذریعہ ختم کردیئے جاتے ہیں یا محض کسی ایسی چیز کی کمی ہوتی ہے جس کی وجہ سے وہ “زیادہ سے زیادہ” بن جاتے ہیں۔. اب ، براہ کرم نوٹ کریں کہ مندرجہ ذیل تین ملازمتیں اب بھی بالکل قابل عمل ہیں< ہر قسم کے موجودہ مواد کے ل they ، وہ صرف “بہترین” انتخاب نہیں ہیں جو DPS کے لحاظ سے ہیں.
موجودہ دنوں میں ، بہت سارے کھلاڑی لفظ “قابل عمل” کو لفظ “زیادہ سے زیادہ” کے ساتھ ملاتے ہیں جس کی وجہ سے وہ یہ سوچتے ہیں کہ صرف سب سے مضبوط ملازمتیں/کلاس کھیلنے کے قابل ہیں۔. وہ غلط ہیں. FF XIV میں ہر کام ENG- گیم مواد کے لئے بالکل قابل عمل ہے اور ایک انوکھا ذائقہ اور پلے اسٹائل لاتا ہے – آپ اپنی مرضی کے مطابق کوئی بھی کام کھیل سکتے ہیں اور جب تک آپ میکانکس کو سمجھیں اور بہت زیادہ بڑی غلطیاں نہ کریں۔.
. ریڈ میج ایک بہترین شروعاتی ملازمت ہے کیونکہ وہ ٹھوس نقصان سے نمٹتا ہے اور اسی وقت ، کام کرنے کے لئے سیدھا سیدھا اور سیکھنے میں بہت آسان ہے۔ بہت زیادہ زوال بھی نہیں ہیں جن سے بچنا پڑتا ہے. . ریڈ میج کے ساتھ بنیادی مسئلہ ہے. حقیقت یہ ہے کہ کاسٹر قسم کے نقصان والے ڈیلروں کی حیثیت سے سیاہ فام اور سمنر دونوں بہتر ہیں.
مجموعی طور پر ، ریڈ میج ایک بہت ہی ٹھوس کاسٹر ڈی پی ایس کام ہے ، خاص طور پر حالیہ تبدیلیوں کے بعد ، اور وہ اچھ and ے اور اوسط درجوں کے درمیان کہیں تیرتا ہے (شاید ہم اسے بہت جلد ٹائر سے ٹکرا سکتے ہیں). موجودہ جگہ کا تعین کرنے کے باوجود ، ہم ان تمام کھلاڑیوں کو ریڈ میج کی سفارش کرتے ہیں جو کاسٹر کی حیثیت سے کھیلنا پسند کرتے ہیں لیکن طلب کرنے والے یا یہاں تک کہ بلیک میج سے بھی آسان چیز کی تلاش میں ہیں۔.
دیگر ملازمتوں کو نقصان پہنچانے کے لئے ہتھیاروں کی ضرورت ہے۔ راہب نہیں کرتا – اس کا پورا جسم ایک ہتھیار ہے. راہب ایک ہنگامہ خیز ڈی پی ایس کا کام ہے جو سیکھنا آسان لگتا ہے لیکن حقیقت میں ، الجھن میں ہے کیونکہ اس میں کچھ مجسم کومبو کی صلاحیتوں کی خصوصیات ہے۔. اگر اس نے اسکیم کی پیروی کی تو یہ اچھی بات ہوگی. . .
اگر بہت سارے کھلاڑیوں کو جدوجہد کرنے والے اس کے مبہم میکانکس کے لئے نہیں ، تو ہم راہب کو “اچھے” درجے میں رکھیں گے. جیسا کہ یہ کھڑا ہے ، راہب ایک ٹھوس اداکار ہے جو محسوس ہوتا ہے کیونکہ وہ “مختلف” ہے. یہ وہ کام ہے جس کو کم از کم ہماری رائے میں سب سے زیادہ کام کی ضرورت ہے.
بارڈ موبائل ڈی پی ایس کی زیادہ ملازمتوں میں سے ایک ہے (اس کی فوری کاسٹ صلاحیتوں کی بدولت ، وہ اس حرکت کے دوران اپنے کمبوس کو انجام دے سکتا ہے) ، لیکن اس کی مجموعی طور پر نقصان کی پیداوار فخر کرنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے۔. خوش قسمتی سے ، وہ نہ صرف نقصان کے بارے میں ہے۔ وہ لڑائی میں اپنے اتحادیوں کی حمایت کرنے میں بھی بہت اچھا ہے. گانا میکینک کا شکریہ ، بارڈ اپنے اور اپنے ساتھی ساتھیوں پر مختلف طاقتور بوفس کا اطلاق کرسکتا ہے. یہ بوفس ہٹ ریٹ میں اضافے سے لے کر ، نقصان سے لے کر ، شفا یابی تک پہنچنے والے نقصان تک ہوتے ہیں. میکانکس کے لحاظ سے ، بارڈ حیرت انگیز طور پر سیکھنے میں آسان ہے اور اس طرح بالکل نئے کھلاڑیوں کے لئے مناسب ہے.
بارڈ ان ملازمتوں میں سے ایک ہے جو سولو کھیلتے ہوئے اتنا اچھا نہیں ہے لیکن گروپ میں رہتے ہوئے بہت بہتر ہوجاتے ہیں. افسوس کی بات یہ ہے کہ ، موجودہ پیچ میں ، بارڈ کی افادیت اس کی کمی کو نقصان پہنچانے کی کارکردگی کو پورا کرنے کے لئے کافی نہیں ہے ، لہذا ہم نے اسے “اوسط” درجے میں رکھنے کا فیصلہ کیا ہے (بنیادی تعی .ن عنصر یہ حقیقت تھی کہ وہ ڈانسر کی طرح ہی کردار کو بھرتا ہے۔ اور ڈانسر میلے مجموعی طور پر تھوڑا بہتر).
اختتام نوٹ
یاد رکھیں کہ اگرچہ ہم نے اس فہرست کو مرتب کرتے وقت زیادہ سے زیادہ غیر جانبدار رہنے کی کوشش کی ہے ، لیکن اس میں ابھی بھی کچھ متعصب رائے شامل ہوسکتی ہے۔. اگر آپ کا ذاتی تجربہ/کچھ FF XIV DPS ملازمتوں کے بارے میں رائے ہماری فہرست میں موجود تصویر سے مختلف ہوتی ہے تو ، ہمیں بتانے میں ہچکچاہٹ نہ کریں. .
اس مضمون میں استعمال ہونے والی تصاویر اسکوائر اینکس کو کی دانشورانہ ملکیت ہیں., .