تہذیب 5: ہر فتح کی قسم کے لئے بہترین قائدین اور تہذیبیں – فینڈم اسپاٹ ، بہترین رہنما/ تہذیب کھیلنے کے لئے
بہترین تہذیب v
اتلا اور ہنز کھیل کی سب سے زیادہ جارحانہ تہذیب ہیں ، جو ایک رہنما کے ایک جہنم کے ذریعہ چلتی ہیں.
تہذیب 5: ہر فتح کی قسم کے لئے بہترین قائدین اور تہذیبیں
مارکو ایبرا کے ذریعہ اس پوسٹ میں ملحق لنکس شامل ہوسکتے ہیں. اگر آپ کوئی چیز خریدتے ہیں تو ہمیں آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے ایک چھوٹا کمیشن مل سکتا ہے. (اورجانیے).
Civ 6 اس وقت تہذیب کا سب سے گرم کھیل ہوسکتا ہے ، لیکن میں مدد نہیں کرسکتا لیکن Civ 5 سے محبت کرتا ہوں.
مجھے نہیں معلوم کہ یہ کھیل کا فن ہے یا نہیں ، یا اگر مجھے ابھی گیم پلے اتنا ہموار ملا ہے ، لیکن یہ کبھی بھی میرے ٹاپ سی آئی وی گیمز میں آسانی سے ہوتا ہے۔.
اور میں جانتا ہوں کہ بہت سارے لوگ ہیں جو آج بھی اسے کھیلتے ہیں ، اور اسے بالکل پسند کرتے ہیں.
لہذا اگر آپ کسی اور مہم کو برطرف کر رہے ہیں اور آپ قیادت میں مدد کے لئے تلاش کر رہے ہیں تو ، میں یہاں کے تمام بہترین قائدین کی درجہ بندی کروں گا. لہذا آپ اپنی اگلی تہذیب بمقابلہ پلے تھرو پر صحیح انتخاب کرسکتے ہیں.
میری چنیں فتح کی قسم اور تہذیب کے ذریعہ منظم ہیں ، لہذا اس کے ساتھ ساتھ سکم کرنا بھی آسان ہونا چاہئے.
سائنس وکٹری کے لئے بہترین قائدین (CIV V)
سائنس کی فتوحات ہمیشہ ہی سب سے زیادہ دلچسپ رہی ہیں ، کیونکہ وہ آپ کو حقیقی دنیا میں موجود ہونے کے بعد کئی عمر کے پاگل ٹیکنالوجیز پر تحقیق کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔.
کم از کم میری رائے میں ، دوسری صدی میں کینن دیکھنے سے زیادہ کوئی اور نہیں ہے!
سائنس کی فتح کے ل the بہترین رہنماؤں کے ل my یہاں میری چنیں ہیں ، اگر یہ آپ کی مہربان چیز ہے.
بابل – نیبوچڈ نزار II
اگرچہ کوریا کی طرح اچھ .ا نہیں ، بابل میں چھوٹی چھوٹی بہتری ہے جو آپ کو سائنس کی فتح کے لئے جانے میں مدد فراہم کرے گی ، اور تکنیکی دریافتوں میں پیش قدمی کرے گی۔.
بابل کے ساتھ ، آپ بہت جلد اکیڈمی بنا سکتے ہیں.
یہ عام طور پر اسے ایک بہترین تہذیب بناتا ہے (اچھی طرح سے ، سائنس کی فتح کے لئے). اگرچہ ان کے پاس ایک مضبوط فوج کی کمی ہے. تو منصفانہ انتباہ.
کوریا – سیجنگ
اگر آپ سائنس کی فتح حاصل کرنے کے خواہاں ہیں تو کوریا کھیل کی بہترین تہذیب ہے.
ان میں ایک خاص صلاحیت ہے جہاں تمام عظیم شخص میں بہتری ، نیز تمام ماہرین ، سائنس کو +2 بونس حاصل کرتے ہیں.
اس سے آپ اپنے ٹائلوں کا ایک ٹن سائنس پر مبنی افراد میں تبدیل کرسکیں گے.
آپ کو بھی کسی بھی چیز سے بڑھ کر سائنس پر مبنی عجائبات کی تعمیر کرنا چاہئے. آپ سائنس کی پیداوار کو مزید فروغ دینے کے لئے ان میں بہتری کا استعمال کرسکتے ہیں!
ثقافت کی فتح کے لئے بہترین قائدین (CIV V)
چاہے آپ اپنی روح کو شیطان میں بیچنا چاہتے ہیں اور دبئی کی طرح بننا چاہتے ہیں ، یا لا یورپ کے روایتی ثقافتی راستے کی پیروی کرنا چاہتے ہیں ، آپ اپنے نئے کھیل کو شروع کرنے کے لئے ان میں سے کسی ایک قائدین (اور/یا Civ) کو منتخب کرنا چاہیں گے۔ ثقافتی پہلو.
برازیل – پیڈرو II
برازیل آپ کو کسی دوسرے کے مقابلے میں زیادہ سیاح بناتے ہوئے دیکھیں گے.
زیادہ تر ان کے بونس کا شکریہ کہ خطے کے تمام سیاحوں کو دوگنا کرنے کے لئے ، اور ساتھ ہی جب سنہری دور پیدا ہوتا ہے تو اضافی عظیم افراد کو طلب کرنے کی انوکھی صلاحیت.
اگر آپ ایک آسان جیت چاہتے ہیں اور آپ ثقافتی فتح کے لئے جارہے ہیں تو ، آپ برازیل کے باشندوں کو کوشش کرنا چاہیں گے. وہ مایوس نہیں ہوں گے.
اس کے علاوہ ، ان کے پاس کچھ مضبوط یونٹ ہیں جو آپ کو کسی بھی آنے والے دشمنوں کے خلاف اپنے علاقے کا دفاع کرنے میں مدد فراہم کریں گے ، اگر جنگ کا موقع آپ کی سیاحتی سرحدوں کے قریب کھینچیں۔.
مصر – رامیسیس دوم
اگرچہ مصر کو کھیل میں ایک طاقتور عسکریت پسند تہذیب کے طور پر دیکھا جاتا ہے ، لیکن اس سے مختلف کھیلوں کی سہولت ملتی ہے جو اسے مجموعی طور پر ایک اچھی طرح سے گول کرنے والی سی آئی وی بناتے ہیں۔.
مصر کی کسی اور سے زیادہ تیزی سے عجائبات پیدا کرنے کی صلاحیت شاید اس کی بنیادی وجہ ہے کہ بہت سارے لوگ ان سے پیار کرتے ہیں. اور یہی وجہ ہے کہ مجھے لگتا ہے کہ وہ ثقافتی فتح کے لئے بہترین ہیں.
میرے بیٹے ، ان عجائبات اور جیتنے والے اسپام.
ڈپلومیسی فتح کے لئے بہترین قائدین (CIV V)
سچ میں ، مجھے کبھی بھی سفارت کاری کی فتح کے لئے کھیلنا دل لگی نہیں ملی.
جب آپ اپنے دشمنوں سے زندہ گھٹیا پن کو ختم کرسکتے ہیں تو پر سکون طور پر کیوں کھیلتے ہیں؟? عملی طور پر ، یقینا.
کسی بھی صورت میں ، یہ سفارت کاری کی فتح کے لئے میرے پسندیدہ قائدین ہیں.
وینس – اینریکو ڈینڈولو
بہادر نیو ورلڈ اپ ڈیٹ میں شامل کیا گیا ، اس کی انوکھی گیم پلے حکمت عملیوں کی بدولت وینیشین تہذیب سفارت کاری کی فتح کے لئے ایک بہترین ہے۔.
تفصیلات میں جانے کے ل These یہ بہت پیچیدہ ہیں ، لیکن جس طرح سے وینیوں نے اپنی سفارت کاری کی تشکیل کی ہے ، وہ ہے ، لاجواب وجہ اس راستے کا انتخاب کرتے وقت انہیں جانے کے لئے.
اگر آپ مزید جاننے کے لئے دلچسپی رکھتے ہیں تو اصل میں یہ گائیڈ موجود ہے ، اچھی طرح سے پڑھنے کے قابل ہے.
سیام – رامخامانگ
مجھے ہمیشہ آپ کے اتحادیوں کی حیثیت سے شہر کی ریاستوں کے ساتھ کھیلنا بہت اچھا لگتا ہے.
اور مجھے یہ کہنا پڑتا ہے کہ سیام کے مقابلے میں اس کا کوئی اور بہتر طریقہ نہیں ہے.
آپ شہر کے ریاستوں کے ساتھ دوستی کر کے اپنے کھانے ، ثقافت اور ایمان کو بڑھا سکیں گے ، جو تہذیب کے سفارتی بونس کی بدولت آسانی سے کیا جاسکتا ہے۔.
سٹی ریاستیں آپ کو ایک مضبوط فوج بنانے میں بھی مدد فراہم کریں گی تاکہ آپ اپنی فوجوں کو فراموش کیے بغیر ، اپنی ڈپلومیسی پر اپنی توجہ مرکوز کرسکیں۔.
تسلط فتح کے لئے بہترین قائدین (CIV V)
شہروں کو تباہ کریں ، اپنے دشمنوں کو فتح کریں ، اور گاندھی کو اس مقام تک پہنچائیں جہاں وہ آپ کو روکنے کا فیصلہ کرے گا اور زمین کی تاریخ کی سب سے خطرناک جنگ شروع کرے گا۔.
لیکن کون سے Civ 5 رہنما اس کردار کے لئے بہترین فٹ ہیں?
پولینڈ – کیسیمیر III
اگر آپ کوولری سے محبت کرتے ہیں تو ، آپ پولینڈ استعمال کرنا چاہیں گے.
نہ صرف ان کے پاس منفرد پنکھوں والے حسار ہیں ، بلکہ ایک منفرد قسم کی مستحکم بھی ہیں جو راستہ بہتر کھیل میں اوسطا ایک.
پولینڈ نہ صرف تسلط کی فتح کے لئے بہترین تہذیبوں کے لئے ایک ہے ، بلکہ یہ کھیل میں بہترین راؤنڈ اپ تہذیب کے طور پر بھی کھڑا ہے۔.
آپ دراصل پولینڈ کو چن سکتے ہیں اور کسی بھی قسم کی فتح کے لئے جاسکتے ہیں. وہ کتنے خوفناک ہیں.
زولو – شکا
زولو کے پاس ایک انوکھا یونٹ ہے جو اسے وہاں کے بہترین شہریوں میں سے ایک بنا دیتا ہے ، اور ساتھ ہی ایک طاقتور فوجی بونس بھی ہے جو کھیل شروع ہوتے ہی آپ کو تسلط کی فتح کی تلاش میں آجائے گا۔.
اگر آپ ابتدائی رش کی ابتدائی حکمت عملی کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ اسے CIV 5 مہم میں بہت دور کرسکیں گے. لیکن وسط کھیل وہ جگہ ہے جہاں زولو یہاں سب سے زیادہ طاقتور بن جاتا ہے.
ہنک – اٹیلا
اتلا اور ہنز کھیل کی سب سے زیادہ جارحانہ تہذیب ہیں ، جو ایک رہنما کے ایک جہنم کے ذریعہ چلتی ہیں.
ان کے پاس محاصرے کے یونٹ کسی دوسرے سی آئی وی کے مقابلے میں پہلے دستیاب ہیں ، جبکہ اٹیلا کو بھی ان کے رہنما کی حیثیت سے رکھتے ہیں ، جو دنیا نے اب تک دیکھا سب سے بہترین فاتح ہے۔.
ہن کی حیثیت سے ، آپ ابتدائی کھیل میں اپنے دشمنوں کو جلدی کرنا چاہتے ہیں اور اپنے ابتدائی کھیل کے محاصرے اور طاقتور انفنٹری کا پورا فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں.
کھیل کو آدھے راستے سے پہلے ہی فرشوں کا صفایا کریں اور دنیا کو فتح کریں.
مارکو ایبرا
90 کی دہائی کے پہلے نصف حصے میں پیدا ہوئے ، ویڈیو گیمز جب سے میں اپنے والد کے ذریعہ عمر کے سلطنتوں سے تعارف کرایا گیا تھا تب سے میری زندگی کا ایک حصہ رہا ہے. میں ایک ماس مواصلات گریجویٹ ہوں جس میں مارکیٹنگ میں مہارت حاصل ہو ، نیز ایک سخت محفل بھی ہوں. میرا مقصد آپ کو معیاری مواد لانا ہے تاکہ آپ اپنے کھیلوں سے بہترین فائدہ اٹھاسکیں اور اپنے تجربے کو اگلے درجے پر لے جاسکیں!
بہترین تہذیب v
12. اوکے ٹی. 2013 کے ایل. 10.34
opprinnelig skrevet av کرونوس:
opprinnelig skrevet av antermyhat:
فتح کی فتوحات کے لئے کوئی بھی چین کو نہیں پیٹتا ہے. مناسب طریقے سے استعمال کیا جاتا ہے ، وہ رکے نہیں ہیں.
وہ کیسے ?
چین کی متحدہ عرب امارات (انوکھی صلاحیت) انہیں زبردست جنرل کو تیزی سے حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے
ان کا چوکونو تقریبا ناقابل تسخیر ہے. وہ ایک موڑ میں دو بار حملہ کرسکتے ہیں. لہذا آپ بنیادی طور پر اعزاز اور عظیم جنرل کے ساتھ مل کر آپ کے دشمن کے لئے ڈبل ڈمز کر رہے ہیں.
ان کا کاغذ بنانے والا وہی ہے جو آپ کی معیشت کو برقرار رکھ سکتا ہے. بی این ڈبلیو کی وجہ سے ، سونے کا سامان بنانا مشکل ہے جب تک کہ آپ کو کاغذ بنانے والا نہ ملے. یہ آپ کو تیز تر رکھے گا
10. جولی 2015 کے ایل. 9.20
4. ستمبر. 2015 کے ایل. 14.18
میں نیدرلینڈ کا ذاتی پرستار ہوں. سمندری بھکاری آپس میں ہیں
4. ستمبر. 2015 کے ایل. 16.21
پولینڈ کے لیچ والنسا. وجہ: پولینڈ کی پالیسی میں بوم پرک کی وجہ سے تمام سیٹ اپ عوامل (شروع کرنے والے اسپاٹ ، پڑوسی شہریوں ، وغیرہ) پر فتح کی تینوں اقسام کو حاصل کرنے کے لئے انتہائی لچک ، ‘تقریبا آزاد’.
مجھے ذاتی طور پر ڈچ کے کسی بھی پرستار کے ساتھ خوش ہونا چاہئے ، لیکن یہ ایک اور معاملہ ہے-
sist redigert av onxcarp ؛ 4. ستمبر. 2015 کے ایل. 16.22
4. ستمبر. 2015 کے ایل. 19.34
انگلینڈ ، بہت سارے سمندر یا ساحلی شہر کے نقشے پر ، آپ اپنے بحریہ کے ساتھ دوسرے تمام شہریوں کو پیش کریں گے.
تجارت پر مکمل کنٹرول ، لہذا آپ کسی کی آمدنی کو بند کرسکتے ہیں جس کی آپ پسند نہیں کرتے ، پتھر کے دور پر بمباری جہازوں کے ساتھ بمباری کرتے ہیں جس کو آپ پسند نہیں کرتے ہیں ، بس اپنی مرضی کے مطابق کچھ بھی لیں اور پانی پر کسی کو بھی آگے بڑھا سکتے ہیں۔. کسی بھی پانی کے نقشے پر واقعی طاقتور دھڑا.
sist redigert av akarinn ؛ 4. ستمبر. 2015 کے ایل. 19.36
ایک اعلی درجے کے کھلاڑی کی حیثیت سے ، میں آپ کو بتا سکتا ہوں کہ معیاری رفتار ، معیاری نقشہ اور دیوتا کی دشواری کی ترتیب کے ساتھ ، اسپین 108 موڑ میں جہاز کا آغاز کرسکتا ہے جبکہ پولینیسیا 112 موڑ میں اپنا جہاز لانچ کرسکتا ہے۔. جہاں تک فتح کی فتح کی فتح کی بات ہے ، ہن 64 موڑ میں یہ حاصل کرسکتے ہیں جبکہ 73 موڑ میں مصر.
4. ستمبر. 2015 کے ایل. 20.43
مجھے یقین ہے کہ او پی اس دھاگے میں واپس آنے اور دو سال بعد آپ کے تمام جوابات دیکھنے کے لئے بہت پرجوش ہوگی.
4. ستمبر. 2015 کے ایل. 21.08
ایک اعلی درجے کے کھلاڑی کی حیثیت سے ، میں آپ کو بتا سکتا ہوں کہ معیاری رفتار ، معیاری نقشہ اور دیوتا کی دشواری کی ترتیب کے ساتھ ، اسپین 108 موڑ میں جہاز کا آغاز کرسکتا ہے جبکہ پولینیسیا 112 موڑ میں اپنا جہاز لانچ کرسکتا ہے۔. جہاں تک فتح کی فتح کی فتح کی بات ہے ، ہن 64 موڑ میں یہ حاصل کرسکتے ہیں جبکہ 73 موڑ میں مصر.
یہ کیسے ممکن ہے?
5. ستمبر. 2015 کے ایل. 3.13
تسلط کے لئے روس
5. ستمبر. 2015 کے ایل. 3.15
کاش روم کو مصلوب ہوتا.
5. ستمبر. 2015 کے ایل. 9.25
opprinnelig skrevet av الیکس:
ایک اعلی درجے کے کھلاڑی کی حیثیت سے ، میں آپ کو بتا سکتا ہوں کہ معیاری رفتار ، معیاری نقشہ اور دیوتا کی دشواری کی ترتیب کے ساتھ ، اسپین 108 موڑ میں جہاز کا آغاز کرسکتا ہے جبکہ پولینیسیا 112 موڑ میں اپنا جہاز لانچ کرسکتا ہے۔. جہاں تک فتح کی فتح کی فتح کی بات ہے ، ہن 64 موڑ میں یہ حاصل کرسکتے ہیں جبکہ 73 موڑ میں مصر.
یہ کیسے ممکن ہے?
سنجیدگی سے ، صرف آپ کی پہلی ٹیک حاصل کرنے میں 10-12 موڑ لیتے ہیں. پولیوں کو کس طرح شروع کر رہا ہے ، پیالہ بنانے کا طریقہ سیکھنے کے بعد اسپیس شپ 102 کا آغاز کیسے ہوتا ہے?