دور کری 5 کے اختتام کی وضاحت ، خراب ویڈیو گیم اختتام: دور کری 5 · اس کی اپنی بھلائی کے لئے بہت ہوشیار
“صرف آپ” ریڈیو پر کھیلنا شروع کردیتا ہے ، یہ وہ گانا ہے جو فرقے کو روک کے برین واش کو متحرک کرنے کے لئے استعمال کرتا تھا. جیسا کہ یہ کھیلتا ہے ، اسکرین سرخ ہونا شروع ہوجاتی ہے ، پھر اچانک سیاہ میں کاٹتا ہے.
دور رونے 5 کے اختتام کی وضاحت کی گئی
“فار کری 5” ہاپ کاؤنٹی ، مونٹانا میں ، ایک خیالی مذہبی ڈومس ڈے فرقے کا گھر ہے جسے ایڈن گیٹ میں پروجیکٹ کے نام سے جانا جاتا ہے ، جس کی سربراہی جوزف سیڈ اور اس کے اہل خانہ کے ذریعہ ہے۔. اس کھیل میں ایک جونیئر ڈپٹی شیرف کی پیروی کی گئی ہے ، جسے عام طور پر “روک” کے عرفی نام کے نام سے جانا جاتا ہے ، جسے لازمی طور پر اس فرقے کو نیچے لے جانا چاہئے اور انہیں آس پاس کی کمیونٹی میں شکار کرنے سے روکنا چاہئے۔. ریلیز کے وقت اوپن ورلڈ گیم کو نسبتا well اچھی طرح سے پذیرائی ملی ، جس نے میٹاکٹریٹک پر PS4 ورژن کے لئے 81 کمایا اور عام طور پر 2018 میں ریلیز ہونے والے بہترین کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔.
اگرچہ اس میں کچھ تاخیر دیکھی گئی ہے ، “فار کری 6” سیریز کے تاریک سر اور اعلی آکٹین ایکشن کو جاری رکھنے کے لئے تیار ہے۔. “فار کری 6” میں غوطہ لگانے سے پہلے ، آپ کو کچھ سوالات ہوسکتے ہیں کہ پچھلے اندراج میں کس طرح لپیٹ گیا ہے.
متعدد مالکان سے لڑنے اور ایک دو بار دماغ دھونے کے بعد ، روک نے اپنے چرچ میں جوزف سیڈ کا مقابلہ کیا ، جہاں کھلاڑی کو یا تو جوزف کو گرفتار کرنے کی کوشش کرنے کا انتخاب کرنا پڑتا ہے یا وہاں سے چلے جاتے ہیں اور ہوپ کاؤنٹی چھوڑ دیتے ہیں۔.
“دور کری 5 5 کے لئے آگے بڑے خراب کرنے والوں سے بچو.”
apocalypse کی پیش گوئی کرنا
اگر آپ بیج کو آزمانے اور مزاحمت کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ، وہ خوشی پھینک دے گا ، جو ایک سائیکلیڈک دوائی ہے جو کلٹ بناتا ہے ، پوری جگہ پر. اس باس کی لڑائی کے دوران ، کھیل سے آپ کے اتحادیوں کو بیج کے ذریعہ آپ کے خلاف کردیا جائے گا. باس کی لڑائی کے بعد ، آپ بیجوں کو گرفتار کرنے کے لئے آگے بڑھیں ، صرف اس وقت مداخلت کی جائے جب قریبی ایٹمی بم جاتا ہے.
فرار کی کوشش کے بعد ، بیجوں نے زیر زمین بنکر میں گھسیٹ لیا ، جہاں اس کا دعوی ہے کہ خدا کے ذریعہ دنیا صاف ہوجائے گی. اس کے بعد بیج اس کے بارے میں گھمنڈ کرنے کے لئے آگے بڑھتا ہے کہ اس کی پیش گوئی کس طرح درست تھی اور وہ واقعتا God خدا کا منہ ہے. سیڈ نے روک کو بتایا کہ وہ اب ایک کنبہ ہیں – اور کریڈٹ رول.
اس اختتام کو “سچ” ختم سمجھا جاتا ہے ، اور اس نے کھیل کے بہت سے شائقین کو ناخوش چھوڑ دیا. reddit پر ، U/Thenecrophobe نے لکھا “کوئی اچھا راستہ نہیں ہے. آپ ایک شخص کی فوج ہیں جو اس وقت دماغی جیک تھی اور کامل مارنے والی مشین کی حیثیت سے تیار تھی ، لیکن آپ کو اس کھیل میں کڑوی نہیں یا ڈبل ایجڈ ختم ہونے کا خاتمہ بھی نہیں ہوسکتا ہے۔.”دوسرے ریڈڈیٹ تھریڈز میں ، لوگوں نے شکایت کی ہے کہ اختتام بہت زیادہ ڈاونر تھا اور دونوں آپشنز نے انہیں ناخوش چھوڑ دیا.
آپ صرف نہیں چل سکتے
دوسرا خاتمہ اس وقت ہوتا ہے جب آپ اس لڑائی سے دور چلنے کی پیش کش کو قبول کرتے ہیں اور اسے اور اس کا فرق چھوڑ دیتے ہیں. بیج آپ کو شیرف کے محکمہ کے دوسرے ممبروں کو لے جانے اور وہاں سے بھاگنے کی اجازت دیتا ہے. جیسے ہی روک اور دوسرے لوگ بھاگ گئے ، شیرف کا کہنا ہے کہ وہ لوگوں کے لئے واپس آرہے ہوں گے بیج کنٹرول کر رہا ہے.
“صرف آپ” ریڈیو پر کھیلنا شروع کردیتا ہے ، یہ وہ گانا ہے جو فرقے کو روک کے برین واش کو متحرک کرنے کے لئے استعمال کرتا تھا. جیسا کہ یہ کھیلتا ہے ، اسکرین سرخ ہونا شروع ہوجاتی ہے ، پھر اچانک سیاہ میں کاٹتا ہے.
لوگوں کا خیال ہے کہ یہاں اس کا مطلب یہ ہے کہ برین واشنگ کی وجہ سے روک نے ایک قاتلانہ غصے میں چلے گئے اور کار میں موجود سب کو ہلاک کردیا ، جو بیج کا منصوبہ تھا۔. کھلاڑیوں کا یہ بھی ماننا ہے کہ یہ کینن ختم نہیں ہوتا ہے کیونکہ ، اسے مکمل کرنے کے بعد ، آپ کو دوسرے اختتام کو کھیلنے کے آپشن کے ساتھ کھیل میں واپس رکھ دیا جاتا ہے۔. ایسا لگتا ہے کہ کھلاڑی اس اختتام کے بارے میں کم پریشان ہیں ، بنیادی طور پر اس کی وجہ یہ تھی سمجھا جاتا ہے “برا” ختم ہونا.
روک کے ساتھ کیا ہوا؟?
جوزف سیڈ کے ساتھ بنکر میں بند ہونے کے بعد ، روک کا مستقبل (اور دنیا کا) تاریک لگتا ہے. اسپن آف ٹائٹل میں ، “فار کری نیو ڈان” روک بظاہر غیر متوقع طور پر ان کی واپسی کرتا ہے. “فار کری نیو ڈان” جوہری بموں کے اختتام پر “فار کری 5” کے اختتام پر کئی سالوں بعد ہوتا ہے اور جوزف سیڈ اب شمال میں ایک برادری چلا رہا ہے۔. کیمپ میں جج نامی ایک کردار ہے ، جو ماسک پہنتا ہے اور کبھی نہیں بولتا ہے.
ریڈڈیٹ صارف U/TheSamstatic نے بتایا کہ اگر آپ بنکر پر جاتے ہیں جہاں ایک بار روک اور سیڈ ایک بار ٹھہرایا جاتا ہے تو ، ایک نوٹ ہے جس کا مطلب یہ ہے کہ انہوں نے بیج پر یقین کرنا شروع کیا ہے اور “شرمندہ” محسوس کرنا شروع کر دیا ہے اور انہیں نقاب پہننے کی ضرورت ہے۔. ایک اور پوسٹ پر یو/ڈریوڈاگ 79 نے لکھا ہے “اگر آپ کے پاس جج (ع) ہے اور خوشحالی کے پاس جائیں تو کم رائی سیدھے آپ کو بتائے گی کہ وہ دوکھیباز ہے ،” جو ایک سیدھے سیدھے آگے کی تصدیق کی طرح لگتا ہے۔.
خراب ویڈیو گیم اختتام: دور کری 5
خراب ویڈیو گیم کے اختتام پر آپ کا استقبال ہے جہاں ہم آپ کو گہرائی سے تجزیہ کریں گے کہ کیوں کچھ ویڈیو گیم کے اختتام خراب ہیں. آج ، ہم یہاں اس بات پر تبادلہ خیال کرنے کے لئے موجود ہیں کہ شاید 2018 کے بدترین اختتام کے ساتھ کھیل کیا تھا: دور کری 5.
│ ہم یہاں پر ہیں ویڈیو چومز بہترین تجربہ اور مشمولات پیش کرنے کی کوشش کریں لہذا ہم سے رابطہ کریں اگر کوئی طریقہ موجود ہے جس میں ہم بہتر ہوسکتے ہیں.
انتباہ: آگے بڑے بگاڑنے والے ہیں لہذا براہ کرم احتیاط کے ساتھ آگے بڑھیں. V1D30CHUMZ 65-108-102-48
فار کری 5 2018 کے بہترین کھیلوں میں سے ایک نہیں تھا لیکن سیاسی گفتگو کو مدعو کرنے کے لئے یہ سب سے زیادہ درزی ساختہ تھا. پلاٹ کے مضامین کو دیکھتے ہوئے ، اس کی رہائی ٹرمپ کی انتظامیہ کے وسط میں ، اور ریاستہائے متحدہ میں جاری اوپیئڈ بحران ؛ دور کری 5 اس کے مواد سے متعلق بات چیت کے لئے بہترین افزائش گاہ کی طرح لگتا تھا. جیسا کہ یہ نکلا ، تاہم ، فار کری 5 ایک غیر متزلزل کھیل تھا اور اس کے پاس بندوق کے تشدد ، منشیات کی لت ، یا دیہی امریکہ کے گہرے پہلوؤں کے بارے میں واقعتا کچھ نہیں تھا۔. میں اس کے ساتھ بالکل ٹھیک تھا. صرف اس وجہ سے کہ کسی کھیل کو گہرے موضوعات میں کھودنے کا موقع ملتا ہے ، اس کا ہمیشہ مطلب یہ نہیں ہے کہ اسے کرنا پڑتا ہے. بعض اوقات ، ایک کھیل محض ایک تفریحی تجربہ ہونے سے بہتر ہوتا ہے اور مصنفین اور ڈویلپرز شاید گہری موضوعات میں غوطہ لگانے کا کام نہیں کرسکتے ہیں اس طرح دانشمندی کے ساتھ زیادہ سرمایہ کاری والے لوگوں کی خواہشات کو چھوڑ دیتے ہیں۔. زیادہ تر حصے کے لئے ، دور کری 5 صرف یہ کرتا ہے. یعنی اس کی بدقسمتی ختم ہونے تک.
فار کری 5 کا اصل اختتام کسی بھی طرح سے معقول حد تک اچھ .ا نہیں ہے کیونکہ وہ پوری داستان گوئی نہیں کرتے ہیں. ایک اختتام لفظی طور پر کہیں بھی نہیں آتا ہے بغیر کسی واضح وجہ کے. تاہم ، ان انجام کی سطح کے نیچے کچھ اور چل رہا ہے اور یہ بات واضح ہے کہ مصنفین اور ڈویلپر کچھ بڑے پوائنٹس بنانے کی کوشش کر رہے تھے۔. بدقسمتی سے ، یہ نکات واقعی میں بھی کام نہیں کرتے ہیں.
فار کری 5 کے اختتام پر ، آپ بظاہر جیت گئے ہیں. تمام خطے آزاد ہیں اور جوزف کے لیفٹیننٹ سب مر چکے ہیں جبکہ صرف جوزف خود ہی اپنے کمپاؤنڈ میں رہتا ہے. اس کے بعد آپ چرچ میں اس کا مقابلہ کرنے کے لئے جاتے ہیں جہاں یہ سب شروع ہوا تھا اور یہی وہ جگہ ہے جہاں کہانی ریلوں سے دور ہے. کہیں بھی نہیں ، ہوپ کاؤنٹی میں آپ کے اتحادیوں کو نعمتوں کے ذریعہ ہپناٹائزڈ کیا گیا ہے اور وہ شیرف اور آپ کے ساتھی نائبین کو یرغمال بنا چکے ہیں. اس کے بعد جوزف آپ کو 2 اختیارات دیتا ہے: آپ اپنے ساتھی افسران کے ساتھ پرامن طور پر رخصت ہوسکتے ہیں یا آپ لڑ سکتے ہیں. دریں اثنا ، جوزف اس بارے میں ایک متاثر کن تقریر کرتا ہے کہ موت اور قتل عام کی ساری غلطی کس طرح ہے اور اگر آپ کھیل کے آغاز پر ہی آسانی سے چل پڑے تو اس سب سے کیسے بچا جاسکتا تھا۔. یہ وہ جگہ ہے جہاں دور کری 5 اپنی بھلائی کے لئے تھوڑا بہت ہوشیار ہوجاتا ہے.
اگر آپ مزاحمتی آپشن کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ کو ایک روایتی فائنل باس کا خاتمہ ملتا ہے کیونکہ ایک بڑی بندوق کی لڑائی کا آغاز ہوتا ہے جو آپ کے ساتھ ختم ہوتا ہے جوزف کو پکڑنے کے ساتھ. اس کے بعد ، ایک نکا فاصلے پر چلا جاتا ہے اور آپ کو اپنے ساتھی قانون نافذ کرنے والے افسران کے ساتھ بنکر بنانے کی کوشش کرتے ہوئے علاقے سے فرار ہونے پر مجبور کیا جاتا ہے اور ساتھ ہی ایک اسیر جوزف کے طور پر ہوپ کاؤنٹی لفظی طور پر آپ کے آس پاس جلتا ہے۔. آپ آخر کار جس ٹرک کو چلا رہے تھے اس کو کریش کر رہے تھے جس کے نتیجے میں کار میں موجود ہر شخص کی اموات آپ اور جوزف کے لئے بچت ہوتی ہیں. اس کے بعد وہ آپ کو قریبی بنکر کے پاس لے جاتا ہے ، ایک معاون کردار کو مار دیتا ہے جو اس کے اندر تھا ، آپ کو بستر پر لے جاتا ہے اور آپ دونوں جنگ کا انتظار کرنا شروع کردیتے ہیں.
اگر آپ چلنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ، چیزیں تھوڑی مختلف ہوتی ہیں. آپ شیرف اور اپنے ساتھی نائبین کے ساتھ روانہ ہوجاتے ہیں لیکن آپ کے دوسرے اتحادی ابھی بھی جوزف کے زیر اثر ہیں. اس کے بعد شیرف گندگی کو صاف کرنے میں مدد کے لئے نیشنل گارڈ میں فون کرنے کا عزم کرتا ہے پھر ریڈیو کو موڑ دیتا ہے جو گانا “صرف آپ” ادا کرتا ہے۔. اس کھیل کے شروع میں ، آپ کو مشروط کیا گیا تھا کہ جب بھی آپ یہ گانا سنیں لیکن آخر کار ، یہ بات مبہم رہ گئی ہے کہ آپ نے یہ سننے کے بعد کار میں موجود سب کو مار ڈالا یا نہیں.
ایک بار پھر ، یہ مکمل طور پر کام نہیں کرتا ہے. پلاٹ کے بہت سارے سوراخ ہیں کیوں کہ اس کے بارے میں کچھ بھی نہیں بتایا گیا ہے کہ اتحادی کس طرح خوشی سے متاثر ہوئے تھے اور وہ کس طرح شیرف اور نائبین کو پکڑنے میں کامیاب ہوگئے۔. یہ کہا جارہا ہے ، یہ بات بالکل واضح ہے کہ کچھ اور ہو رہا ہے. ڈویلپر واضح طور پر کھلاڑیوں کے انتخاب اور ان فیصلوں کے بارے میں کچھ کہنے کی کوشش کر رہے ہیں جن سے ہم سے ویڈیو گیمز میں توقع کی جاتی ہے. ابتدائی طور پر ایک انتخاب کے نتیجے میں سیکڑوں افراد ہلاک ہوگئے اور تمام امید کاؤنٹی کو مطلق افراتفری میں پھینک دیا. آپ کو ایک فیصلہ دیا گیا ہے جہاں آپ کا کردار یا تو وہاں سے چل سکتا ہے اور کافی حد تک تنہا چھوڑ سکتا ہے یا گولیوں سے ہر چیز کو حل کرنے کی کوشش کرسکتا ہے جس کے نتیجے میں مزید موت ، افراتفری اور تباہی ہوئی ہے۔. یہاں تک کہ اگر آپ جوزف سے دور چلنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ کے اعمال کے نتائج غیر متوقع طریقے سے آپ کے ساتھ رہتے ہیں. پوری چیز کافی ہوشیار اور بہت زیادہ ہوشیار ہے اس سے کہ زیادہ تر محفل اس کا سہرا دیتے ہیں.
پریشانی یہ ہے؛ یہ واقعی کام نہیں کرتا ہے کیونکہ ان اختتامات کے ساتھ مسائل تین گنا ہیں. جیسا کہ میں نے کہا ، یہ ایسی کوئی چیز فراہم نہیں کرتا ہے جو دور دراز سے ایک اطمینان بخش داستان گوئی سے مشابہت رکھتا ہو اور دوسرے 2 امور کو کھیل کے انداز ، لہجے اور گیم پلے سے نمٹنا پڑتا ہے۔. . وہ نائب پر چیختا ہے کہ کس طرح ہر چیز کو گولیوں اور شوٹنگ سے حل نہیں کیا جاسکتا ہے اور حقیقت میں آپ سے التجا ہے کہ آپ لڑیں نہ کریں۔. اس کے بعد آپ کو امن پسند راستے پر جانے کا بدلہ ملتا ہے اور انہیں لڑائی کی سزا دی جاتی ہے. مسئلہ یہ ہے کہ یہ سب 20+ گھنٹوں کے بعد بندوق کی لڑائیوں اور بڑے پیمانے پر تباہی کے اندر مستقل طور پر لڑنے کے بعد آتا ہے جو آپ کے دشمنوں کو زیادہ موثر انداز میں ختم کرنے کے ل new آپ کو نئے گیئر سے بدلہ دیتے ہیں۔. پھر اچانک ، یہ چاہتا ہے کہ آپ امن پسند بنیں اور کافی حد تک تنہا چھوڑ دیں ، بالآخر ایک ایسا پیغام پہنچا جو بالکل منافقت کے طور پر سامنے آجاتا ہے.
. جوزف کا کہنا ہے کہ آپ نے حقیقت میں اسے گرفتار کرنے کا انتخاب کرکے اور اس طرح باقی کھیل کے واقعات کو متحرک کرکے یہ سب کچھ پیدا کیا۔. اس کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ وہ کسی کھیل میں آپ کے انتخاب کے بارے میں مستقل طور پر جاری ہے جو واقعی آپ کو کوئی نہیں دیتا ہے. یقینی طور پر ، آپ کو ہر وقت اور پھر ایک آپشن ملتا ہے لیکن زیادہ تر حصے کے لئے ، داستان بہت لکیری ہے. پلاٹ کی ترقی کے ل some کچھ حروف کو مرنا پڑتا ہے اور آپ کے فیصلوں کی بنیاد پر برانچنگ کے کوئی اختیارات نہیں ہیں. کسی بھی معاون ولن کے ساتھ پرامن حل کے ساتھ حقیقت میں آنے کا کوئی راستہ بھی نہیں ہے. دوسرے لفظوں میں ، یہ ایک خاتمہ ہے جو لفظی طور پر آپ کو اپنے فیصلوں کے لئے دھڑکتا ہے جبکہ آپ کو صرف 3 معنی خیز انتخاب دیتے ہیں جس سے بہت کم اثر پڑتا ہے. اس کے بارے میں کچھ غلط محسوس ہوتا ہے.
آخر میں ، یہ صرف اختتام پر ہی میرا ذاتی فائدہ ہے. بلاشبہ ، اس معاملے پر مختلف رائے ہیں لہذا براہ کرم ، مجھے نیچے دیئے گئے تبصروں میں اپنے خیالات بتائیں. کسی بھی طرح سے ، میں امید کرتا ہوں کہ یہ آخری بار ہے جب دور دراز ہوشیار رہنے کی کوشش کرتے ہوئے اس کی خراب چیز کو ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے کیونکہ اس کی وجہ سے بحث آگے بڑھ جاتی ہے لیکن میرے ذہن میں ، دور کری 5 میں یقینی طور پر کچھ بدترین خاتمے ہوتے ہیں۔ کبھی.
خراب ویڈیو گیم اختتام: ہاسن کا مسلک
دور رونے 5 کا جائزہ
دور کری نیو ڈان جائزہ
دور رونے والے 3 کلاسیکی ایڈیشن کے تاثرات
روبیکن جائزہ کے بکتر بند کور vi آگ
پیر یو کا جائزہ
ایف ای ای فارم کے بارے میں مجھے 10 چیزیں پسند ہیں
ٹاپ 10 گیمز جن کا ہم نے 2022 میں جائزہ لیا
جوسنٹ کی معنی خیز دنیا اور گرفت میں آنے والا گیم پلے