ڈیبگ وضع کو کیسے فعال کریں اور CK3 (کروسڈر کنگز III) میں کنسول کا استعمال کریں ، کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ موڈ: دھوکہ دہی کو کیسے قابل بنائیں
کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ وضع: دھوکہ دہی کو کیسے قابل بنائیں
کے لئے ڈیبگ موڈ کو چالو کرنا کروسڈر کنگز 3 کوئی مشکل عمل نہیں ہے ، لیکن یہ تمام کامیابیوں کو غیر فعال کرنے کے بڑے منفی پہلو کے ساتھ آتا ہے ، لہذا آپ اس کے ساتھ گزرنے سے پہلے اس کے بارے میں سوچنا چاہیں گے۔. ڈیبگ موڈ میں کھیل کو لانچ کرنے کے لئے یہاں مکمل عمل ہے:
صلیبی جنگجو بادشاہوں میں کنسول کو کس طرح اہل اور استعمال کریں
اگر آپ نے پہلے بھی کوئی پیراڈوکس انٹرایکٹو کھیل کھیلا ہے تو ، آپ کو شاید معلوم ہوگا کہ ان میں سے بیشتر کنسول کے ساتھ آتے ہیں جو آپ کو دھوکہ دہی کے کوڈ میں داخل ہونے کی اجازت دیتا ہے۔. کروسڈر کنگز 3 اس سے مختلف نہیں ہے. یہ گائیڈ آپ کو ڈیبگ موڈ (جو کنسول کو قابل بنائے گا) اور کنسول کو کس طرح استعمال کرنے کے ل. آپ کی پیروی کرنے کی ضرورت ہے ان اقدامات کے ذریعے آپ کو لے جاتا ہے۔.
کنسول کے کام کرنے کے لئے ڈیبگ موڈ کو فعال کرنے کی ضرورت ہے. کنسول کو قابل بنانے کے اقدامات مختلف ہیں اس پر منحصر ہے کہ آپ کس پلیٹ فارم پر CK3 کھیل رہے ہیں. ہم نے ذیل میں سے ہر ایک کے لئے مدد فراہم کی ہے. اپنے پلیٹ فارم پر کودنے کے لئے ان لنکس کا استعمال کریں:
- بھاپ (طریقہ 1 ، موڈز کا استعمال کرتے ہوئے)
- بھاپ (طریقہ 2 ، لانچ کے اختیارات کا استعمال کرتے ہوئے)
- لانچر کا استعمال کرتے ہوئے (تمام پلیٹ فارمز کے لئے کام کرتا ہے)
ایک بار جب آپ ڈیبگ موڈ کو فعال کرلیں (اوپر ملاحظہ کریں) ، کنسول کھولنے کے لئے مندرجہ ذیل کلیدوں میں سے ایک کا استعمال کریں (جب تک کہ ایک کام نہ کریں ، کیونکہ کنسول کھولنے کی کلید ہر کی بورڈ لے آؤٹ کے لئے مختلف ہے):
- `
- ²
- °
- ^
- ~
- §
- شفٹ + 3 (ایک ہی وقت میں)
- ALT + 2 + 1 (ایک ہی وقت میں)
- شفٹ + 2 (ایک ہی وقت میں)
کنسول میں کمانڈ ٹائپ کریں اور اسے چلانے کے لئے اپنے کی بورڈ پر داخل کریں.
لانچر (تمام پلیٹ فارمز) کے ذریعے ڈیبگ موڈ کو فعال کریں
آپ لانچر کے ذریعہ ڈیبگ موڈ کے ساتھ کھیل کو لانچ کرسکتے ہیں. نوٹ کریں کہ جب آپ کھیل کھولتے ہیں تو آپ کو یہ کرنے کی ضرورت ہوگی. ایسا کرنے کے لئے ، لانچر کے بائیں مینو میں “گیم کی ترتیبات” پر کلک کریں ، پھر “ڈیبگ موڈ میں اوپن گیم” کے ساتھ والے “لانچ” کے بٹن پر کلک کریں:
بھاپ پر ڈیبگ موڈ کو فعال کریں (موڈز کا استعمال کرتے ہوئے)
اگر آپ بھاپ استعمال کررہے ہیں تو سی کے 3 پر ڈیبگ موڈ کو فعال کرنے کا آسان ترین طریقہ موڈز کے ذریعے ہے. پہلے ، مندرجہ ذیل لنک دیکھیں (ڈیبگ ٹوگل موڈ کے لئے بھاپ ورکشاپ کا صفحہ):
پھر “سبسکرائب کریں” کے بٹن پر کلک کریں:
اب ، CK3 کھولیں (آپ کو کھیل کو بند کرنے اور دوبارہ کھولنے کی ضرورت ہوگی اگر آپ نے سبسکرائب پر کلک کیا تو آپ پہلے ہی کھول چکے ہیں). ڈیبگ موڈ کو فعال کرنے کے لئے انسائیکلوپیڈیا ملاحظہ کریں اور “ٹوگل ڈیبگ” بٹن پر کلک کریں:
بھاپ پر ڈیبگ موڈ کو فعال کریں (لانچ کے اختیارات کا استعمال کرتے ہوئے)
اگر آپ ڈیبگ موڈ کو ٹوگل کرنے کے لئے موڈ استعمال نہیں کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ اس کے بجائے اپنے کھیل میں لانچ کا آپشن شامل کرسکتے ہیں. سب سے پہلے ، اپنی بھاپ لائبریری میں “کروسڈر کنگز III” پر دائیں کلک کریں اور “پراپرٹیز…” پر کلک کریں:
اس کے بعد ، پراپرٹیز مینو کے لانچ کے اختیارات سیکشن میں ، -debug_mode درج کریں .
اب ، کھیل کھولیں اور ڈیبگ موڈ فعال ہوجائے گا (کنسول کھولنے کے اقدامات اس صفحے کے اوپری حصے میں ہیں). اگر آپ کے پاس پہلے ہی کھیل کھلا ہوا ہے تو ، آپ کو اثر انداز ہونے کے ل launch لانچ کے آپشن کے لئے بند اور دوبارہ کھولنے کی ضرورت ہوگی.
کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ وضع: دھوکہ دہی کو کیسے قابل بنائیں
ٹاران اسٹاکٹن کے ذریعہ لکھا ہوا
20 دسمبر 2022 16:48 پوسٹ کیا گیا
- کروسڈر کنگز 3 کے بہترین آغاز کی ہماری فہرست دیکھیں ، جس میں متعدد حکمرانوں کا احاطہ کیا گیا ہے جس کا آغاز آپ کسی تفریحی کھیل کے لئے شروع کرسکتے ہیں۔.
کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ وضع: دھوکہ دہی کو کیسے قابل بنائیں
کے لئے ڈیبگ موڈ کو چالو کرنا کروسڈر کنگز 3 کوئی مشکل عمل نہیں ہے ، لیکن یہ تمام کامیابیوں کو غیر فعال کرنے کے بڑے منفی پہلو کے ساتھ آتا ہے ، لہذا آپ اس کے ساتھ گزرنے سے پہلے اس کے بارے میں سوچنا چاہیں گے۔. ڈیبگ موڈ میں کھیل کو لانچ کرنے کے لئے یہاں مکمل عمل ہے:
- دائیں کلک کریں کروسڈر کنگز 3 آپ کی بھاپ لائبریری پر.
- ‘پراپرٹیز’ منتخب کریں.
- ‘جنرل’ ٹیب پر کلک کریں.
- ‘لانچ کے اختیارات مرتب کریں’ کو منتخب کریں.
- ٹیکسٹ باکس میں “-debug_mode” ٹائپ کریں.
- کھیل لانچ کریں.
اب جب بھی آپ لانچ کریں گے کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ موڈ فعال ہوجائے گا ، لہذا اگر آپ اسے بند کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ کو لانچ کے اختیارات ٹیکسٹ باکس سے لائنوں کو ہٹانا ہوگا۔.
ڈیبگ موڈ کو آن کرنے کے لئے تھوڑا سا مختلف عمل ہے اگر آپ ایکس بکس گیم پاس ورژن استعمال کررہے ہیں CK3. یہ کیسے کریں یہ ہے:
- ونڈوز سرچ بار میں ‘کمانڈ پرامپٹ’ تلاش کریں.
- اس کمانڈ کو کمانڈ پرامپٹ ٹیکسٹ باکس میں چسپاں کریں (کوٹیشن مارکس کے بغیر) اور انٹر کلید کو دبائیں: “شیل شروع کریں: ایپ فولڈر \ پیراڈوکسینٹریکٹو.پروجیکٹٹٹس_زفنی آر ڈی وی 2 ڈی 78 این وائی!ایپ -ڈیبگ_موڈ “.
- اس سے کھیل کے مؤکل کو لوڈ کیا جائے گا ، لہذا صرف ‘پلے’ پر کلک کریں اور ڈیبگ موڈ فعال ہوجائے گا.
کروسڈر کنگز 3 ڈیبگ موڈ: کنسول کمانڈز
اب آپ نے قابل بنایا ہے CK3 ڈیبگ موڈ اور کھیل کو بھری ہوئی ، آپ کو کنسول کمانڈز کو کس طرح استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی. بس ٹلڈا کی کلید دبائیں ، جو 1 اور اس سے اوپر کے ٹیب کے بائیں طرف واقع ہے ، اور اس سے کنسول سامنے آئے گا جہاں آپ نیچے دیئے گئے کمانڈز کو کھیل کے تقریبا every ہر پہلو سے گڑبڑ کے لئے ان پٹ کرسکتے ہیں۔.
یہ بات بھی قابل غور ہے کہ ذیل میں کنسول کمانڈز میں مربع بریکٹ کو داخل کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، صرف قیمت. مثال کے طور پر ، اگر آپ گولڈ [رقم] کمانڈ استعمال کرتے ہیں تو ، بریکٹ کے بجائے سونے 1000 ٹائپ کریں.
کنسول کمانڈ | اثر |
سونے [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں سونے کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
مار ڈالو [کریکٹر ID] | مار دیتا ہے [کریکٹر ID] |
gain_all_perks [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کو تمام طرز زندگی کی سہولیات دیتا ہے |
know_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کا پتہ چلتا ہے. |
end_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کو ترک کردیا گیا ہے. |
انسٹیبلڈ | پلیئر کریکٹر کے ڈومین میں ہولڈنگز اور عمارتیں ایک دن میں ختم ہوجاتی ہیں. |
add_perk [perk ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں [پرک ID] شامل کرتا ہے |
add_piity [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں تقویٰ کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
add_prestige [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں وقار کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
add_trait [خاصیت ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں [خاصیت ID] شامل کرتا ہے |
واقعہ [واقعہ ID] | محرکات [واقعہ کی شناخت]. |
give_title [عنوان ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کو [عنوان ID] دیتا ہے |
set_sexuality [جنسیت ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے جنسی رجحان کو [جنسیت کی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے |
حمل [کریکٹر ID] [کریکٹر ID] | فادر کے ساتھ خواتین [کریکٹر آئی ڈی] کو متاثر کرتی ہے [کریکٹر آئی ڈی] |
عمر [رقم] [کریکٹر ID] | عمر کی [رقم] [کریکٹر ID] میں شامل کرتا ہے |
add_claim [عنوان ID] [کریکٹر ID] | [عنوان ID] پر [کریکٹر ID] پر ایک دبے ہوئے دعوے کا اضافہ کرتا ہے۔ |
add_doctrine [نظریہ ID] [عقیدہ ID] | [عقیدہ ID] میں [نظریہ ID] شامل کرتا ہے |
add_dread [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں تناؤ کی [رقم] کا اضافہ کرتا ہے |
add_maa [رجمنٹ ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں مردوں میں سے اسلحہ کے [رجمنٹ ID] کا اضافہ کرتا ہے۔ |
add_perk [perk ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں [پرک ID] شامل کرتا ہے |
add_piity [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں تقویٰ کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
add_prestige [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں وقار کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
add_realm_law [قانون ID] [کریکٹر ID] | [قانون ID] [کریکٹر ID] کے دائرے میں پاس کرتا ہے |
add_realm_law_skip_effects [قانون ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID کے دائرے میں [قانون ID] کا اضافہ کرتا ہے |
add_relation [رشتہ ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] اور [کریکٹر ID] کے درمیان [رشتہ ID] شامل کرتا ہے۔ |
add_secret [خفیہ ID] | کھلاڑی کے کردار میں [خفیہ ID] شامل کرتا ہے |
ADD_STERSS [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں تناؤ کی [رقم] کا اضافہ کرتا ہے |
add_title_law [عنوان ID] [قانون ID] | [عنوان ID] میں [جانشینی قانون ID] شامل کرتا ہے. |
add_trait [خاصیت ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں [خاصیت ID] شامل کرتا ہے |
add_lifestyle_xp_all [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے تمام طرز زندگی میں تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے۔ |
add_diplomacy_lifestyle_xp [رقم] [کریکٹر ID] | ڈپلومیسی طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] [کریکٹر ID] میں شامل کرتا ہے۔ |
add_martial_lifestyle_xp [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں مارشل طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے۔ |
add_stewardship_lifestyle_xp [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں اسٹیورشپ طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے۔ |
add_intrige_lifestyle_xp [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں سازش طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے۔ |
add_learning_lifestyle_xp [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں طرز زندگی کے تجربے کو سیکھنے میں [رقم] شامل کرتا ہے۔ |
تبدیلی_کلچر [کاؤنٹی ID] [کلچر ID] | [کاؤنٹی ID] کی ثقافت کو [ثقافت ID] میں تبدیل کرتا ہے. |
Change_development_level [رقم] [کاؤنٹی ID] | [کاؤنٹی ID] میں ترقی کی [رقم] کا اضافہ کرتا ہے |
تبدیلی_فرور [رقم] [عقیدہ ID] | [ایمان ID] میں جوش و خروش کی [رقم] شامل کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ 10. |
Change_diplomacy [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں سفارت کاری کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
change_martial [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں مارشل مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
Change_stewardship [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں اسٹیورشپ مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
Change_intrige [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں سازش کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
تبدیلی [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں سیکھنے کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
تبدیلی_پرویس [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] میں قابلیت کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
Clear_character_modifiers [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] سے تمام کرداروں میں ترمیم کرنے والوں کو ہٹا دیتا ہے |
Clear_title_laws [عنوان ID] | [عنوان ID] سے تمام عنوان کے جانشینی قوانین کو ہٹا دیتا ہے. |
کلیئر_ٹراٹس [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] سے تمام خصلتوں کو ہٹاتا ہے |
Drack_all_eras [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے تمام بدعات کا پتہ چلتا ہے |
ڈسکور_را [ایرا ID] | پلیئر کریکٹر کی ثقافت کے لئے [ایرا آئی ڈی] اور اس کی تمام بدعات کا پتہ چلتا ہے. |
ڈسکور_فاسکینیشن [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے موجودہ دلکشی کا پتہ چلتا ہے |
ڈسکور_آننوویشن [انوویشن آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے [انوویشن ID] کا پتہ چلتا ہے |
DINASTY_PRESTIGE [رقم] [خاندان ID] | [خاندان] میں [رقم] شامل کرتا ہے [خاندان ID] |
end_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کو ترک کردیا گیا ہے. |
واقعہ [واقعہ ID] | محرکات [واقعہ کی شناخت]. |
gain_all_dynasty_perks [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے خاندان کے لئے تمام خاندان کی میراث خریدتا ہے |
gain_all_perks [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کو تمام طرز زندگی کی سہولیات دیتا ہے |
give_title [عنوان ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کو [عنوان ID] دیتا ہے |
سونے [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں سونے کی [رقم] شامل کرتا ہے. |
انسٹیبلڈ | پلیئر کریکٹر کے ڈومین میں ہولڈنگز اور عمارتیں ایک دن میں ختم ہوجاتی ہیں. |
انسٹنٹ_برتھ | حمل ایک دن تک جاری رہتا ہے. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. |
join_era [ایرا ID] | [کریکٹر ID] کی ثقافت کے لئے [ایرا ID] میں داخل ہوتا ہے |
مار ڈالو [کریکٹر ID] | مار دیتا ہے [کریکٹر ID] |
know_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیموں کا پتہ چلتا ہے. |
انضمام_کلچر [ثقافت ID] [ثقافت ID] | [ثقافت ID] کی تمام کاؤنٹیوں کی ثقافت کو [ثقافت ID] میں تبدیل کرتا ہے. |
حمل [کریکٹر ID] [کریکٹر ID] | فادر کے ساتھ خواتین [کریکٹر آئی ڈی] کو متاثر کرتی ہے [کریکٹر آئی ڈی] |
ہٹائیں_ڈوکٹرین [نظریہ ID] [عقیدہ ID] | [عقیدہ ID] سے [نظریہ ID] ہٹاتا ہے |
ہٹائیں_نک [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] سے موجودہ عرفی نام کو ہٹا دیتا ہے |
ہٹائیں_ریلیشن [رشتہ ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] اور [کریکٹر ID] کے درمیان [ریلیشن ID] کو ہٹا دیتا ہے۔ |
ہٹائیں_ٹریٹ [خاصیت ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر آئی ڈی] سے [ٹریٹ آئی ڈی] ہٹاتا ہے ٹیب کو دبانے سے تمام خصلت کی شناخت ہوتی ہے. |
set_cluture [کلچر ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے ثقافت کو [ثقافت کی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے |
set_dread [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے خوف کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
set_faith [ایمان ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے ایمان کو [ایمان ID] میں تبدیل کرتا ہے |
set_focus [فوکس ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے [فوکس ID] پر توجہ مرکوز کرتا ہے |
set_nick [عرفی نام ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کو [عرفی نام ID] دیتا ہے |
set_sexuality [جنسیت ID] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے جنسی رجحان کو [جنسیت کی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے |
سیٹ_سٹریس [رقم] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر ID] کے لئے تناؤ [رقم] پر طے کرتا ہے |
set_diplomacy [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے [رقم] پر سفارت کاری کی مہارت کا تعین کرتا ہے۔ |
set_martial [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے مارشل کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے۔ |
set_stewardship [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے اسٹیورشپ کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے۔ |
set_intrige [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے سازش کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
set_learning [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے سیکھنے کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
set_prowess [رقم] [کریکٹر ID] | [کریکٹر ID] کے لئے [رقم] پر قابلیت کی مہارت کا تعین کرتا ہے۔ |
ہاں مین | AI کردار تمام تجاویز کو قبول کرتے ہیں |
صاف | کنسول کی تاریخ کو صاف کرتا ہے. |
اثر | اسکرپٹ اثر کو انجام دیتا ہے. |
دھڑے_سپون | اگر اس کو بنانے کے لئے درست کاؤنٹی یا درباری موجود ہیں تو اسپینس [دھڑے کی قسم]. |
جنریٹ_کیڈیٹ_کووا | کھلاڑی کے کردار کے گھر کے لئے اسلحہ کا ایک نیا کوٹ تیار کرتا ہے. |
مدد | [کمانڈ] کی تفصیل پرنٹ کرتا ہے ، اگر خالی تمام کنسول احکامات کی فہرست دیتا ہے. |
instamove | لشکروں میں روزانہ ایک بارنی. |
نقشہ_ ایڈیٹر | نقشہ ایڈیٹر کھولتا ہے. |
کوئی آدمی نہیں | اے آئی کے کردار تمام تجاویز سے انکار کرتے ہیں. اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کرتا ہے. |
مشاہدہ | آبزرور وضع میں داخل ہوتا ہے. |
کھیلیں | کردار کو [کریکٹر ID] میں تبدیل کرتا ہے. |
پورٹریٹ_ ایڈیٹر | پورٹریٹ ایڈیٹر کھولتا ہے. |
رن | [فائل کا نام] میں کمانڈز پر عملدرآمد کرتا ہے. فائل کو دستاویزات/پیراڈوکس انٹرایکٹو/کروسڈر کنگز III میں رکھنا چاہئے. |
set_is_ai | AI کو [کریکٹر ID] پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے. |
set_is_player | [کریکٹر ID] پر قابو پانے کے لئے AI کی اجازت نہیں دیتا ہے. |
add_dynasty_modifier | ایک خاندان میں ایک ترمیم کنندہ کا اضافہ کرتا ہے. |
add_dynasty_perk | خاندان پرک کا اضافہ کرتا ہے. |
add_dynasty_prestige | خاندان کے وقار کو شامل کرتا ہے. |
add_dynasty_prestige_level | خاندان کے وقار کی سطح کا اضافہ کرتا ہے. |
ہٹائیں_ال_ڈیناسٹی_موڈیفائر_آنسٹینسز | ایک خاندان سے ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_ڈیناسٹی_موڈیفائر | ایک خاندان سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں. |
add_house_modifier | کسی گھر میں ترمیم کنندہ شامل کریں. |
ہٹائیں_ال_ ہاؤس_موڈفائر_ ان اسٹینسز | کسی گھر سے ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_ ہاؤس_موڈفائر | کسی گھر سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں. |
add_scheme_modifier | مخصوص اسکیم میں ترمیم کرنے والا شامل کرتا ہے. |
add_scheme_progress | اسکوپ اسکیم میں پیشرفت شامل کریں. (پیشرفت 0 میں ہے.0 – 100.0 حد) |
end_scheme | ایک مخصوص اسکیم کو ختم کرتا ہے اور اسے بغیر کسی دوسرے اثر کے ہٹاتا ہے. |
بے نقاب_سچیم | اس اسکیم کو محافظ کے سامنے بے نقاب کرتا ہے |
بے نقاب_سچیم_جینٹ | موجودہ اسکیم کے ایجنٹ کی حیثیت سے ہدف کے کردار کو بے نقاب کرتا ہے. |
ہٹائیں_سیمی_موڈفائر | مخصوص اسکیم ترمیم کنندہ کو ہٹا دیتا ہے. |
اسکیم_فریز_ڈیز | ایکس دن کے لئے اسکیم کو منجمد کرتا ہے (0 اسکیم کو غیر منقولہ کرتا ہے) |
add_county_modifier | کسی کاؤنٹی میں ترمیم کنندہ شامل کریں. |
change_county_control | کسی عنوان پر کاؤنٹی کنٹرول کو تبدیل کرتا ہے. اگر عنوان کاؤنٹی سے زیادہ درجہ رکھتا ہے تو ، اس کا اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا. |
change_de_jure_drift_progress | کسی عنوان کے ڈی جور بڑھے کی پیشرفت کو تبدیل کریں. |
change_development_level | کسی عنوان کی ترقیاتی سطح کو تبدیل کرتا ہے. اگر عنوان کاؤنٹی سے زیادہ درجہ رکھتا ہے تو ، اس کا اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا. |
Change_development_progress | کسی عنوان کی ترقیاتی پیشرفت کو تبدیل کرتا ہے. اگر عنوان کاؤنٹی سے زیادہ درجہ رکھتا ہے تو ، اس کا اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا. |
change_development_progress_with_overflow | کسی عنوان کی ترقیاتی پیشرفت کو تبدیل کرتا ہے. اگر عنوان کاؤنٹی سے زیادہ درجہ رکھتا ہے تو ، اس کا اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا. بہہ جائے گا ، لہذا 50 پیشرفت کے ساتھ کسی کاؤنٹی میں +100 کا اضافہ کرنے سے سطح 1 کا اضافہ ہوجائے گا اور اس کے نتیجے میں اگلی سطح کی طرف 50 پیشرفت ہوگی۔. |
کلیئر_ٹیٹل_لاؤس | تمام ٹائٹل قوانین کو اسکوپڈ عنوان سے ہٹا دیں. قانون کو ہٹانے کے اخراجات اور اثرات کا اطلاق نہیں کرتا ہے. |
Clear_title_laws_effects | تمام ٹائٹل قوانین کو اسکوپڈ عنوان سے ہٹا دیں. قانون کو ہٹانے کے اخراجات اور اثرات کا اطلاق کرتا ہے. |
کاپی_ٹیٹل_ہسٹری | کسی اور عنوان سے عنوان کی تاریخ کاپی کریں. |
ہٹائیں_ال_کونٹی_موڈیفائر_آنسٹینسز | کسی کاؤنٹی سے ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_کونٹی_موڈفائر | کسی کاؤنٹی سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں. |
RESET_TITLE_NAME | اسکوپڈ ٹائٹل کا نام اور صفت اس کی کلید کی بنیاد پر ہونے کے لئے واپس کرتا ہے. سابقہ کو تبدیل کرنے کا سبب بنے گا. |
Reset_title_prefix | اسکوپڈ ٹائٹل کا سابقہ اس کی کلید پر مبنی ہونے کے لئے واپس کرتا ہے. اس کی صفت یا نام کو تبدیل کرنے کا سبب نہیں بنے گا. |
Revoke_lease | اسکوپڈ ٹائٹل کے لیز کو منسوخ کریں. |
set_always_follows_primary_heir | سیٹ کرتا ہے اگر عنوان ہمیشہ پارٹیشن جانشینی میں بنیادی وارث کے پاس جانا چاہئے. |
set_capital_county | عنوان کے دارالحکومت کاؤنٹی کو ٹارگٹ کاؤنٹی میں مقرر کرتا ہے. |
set_color_from_title | عنوان کے رنگ کو اسی طرح کے ہدف کے عنوان کی طرح سیٹ کرتا ہے (ایک جیسے نہ ہونے کے لئے بہت تھوڑا سا منتقل کیا گیا). |
set_county_cluture | ایک کاؤنٹی کی ثقافت کا تعین کرتا ہے. |
set_county_faith | ایک کاؤنٹی کے پاس جو ایمان ہے اسے تبدیل کرتا ہے. |
set_de_jure_liege_title | ایک نیا ڈیجور لیج ٹائٹل مرتب کریں. |
set_definive_form | سیٹ کرتا ہے اگر عنوان ایک حتمی فارم کا نام (کوئی ‘بادشاہی’) استعمال کرنا چاہئے۔. |
set_delete_on_destroy | سیٹ کرتا ہے اگر عنوان کو ختم ہونے پر مکمل طور پر گیم اسٹیٹ سے حذف کرنا چاہئے. |
set_destroy_if_invalid_heir | اگر اس کی پابندیوں سے مماثل کوئی وارث نہیں ہے تو سیٹوں کو جانشینی پر ختم کردیا جانا چاہئے۔. |
set_destroy_on_succession | سیٹ اگر عنوان کو جانشینی پر تباہ کرنا چاہئے. |
set_landlement_title | سیٹ اگر عنوان بے زمین ہے (حکمرانوں کے پاس نہیں ہوسکتا ہے جس کی زمین نہیں ہے) |
set_no_automatic_clames | اگر عنوان خود کار دعووں کی اجازت نہیں دینا چاہئے تو سیٹ کرتا ہے (جس کا مطلب ہے دعوے صرف اسکرپٹ کے ذریعہ شامل کیے جائیں گے ، اور دبے ہوئے دعووں کے ذریعہ وراثت میں ملیں گے). |
set_title_name | اسکوپڈ ٹائٹل کا نام (لوکلائزیشن کلید) سیٹ کرتا ہے. یہ صفت لوکلائزیشن کی کلید میں ‘_adj’ شامل کرکے تعمیر کی جائے گی. سابقہ کو تبدیل کرنے کا سبب بنے گا. |
set_title_prefix | اسکوپڈ عنوان کا سابقہ سیٹ کرتا ہے. اس کے نام یا صفت کو تبدیل کرنے کا سبب بنے گا. |
ٹائٹل_کریٹ_فیکشن | اسکوپڈ لینڈڈ ٹائٹل مخصوص ہدف کے خلاف مخصوص قسم کا ایک گروہ بناتا ہے. |
ٹائٹل_جوئن_فیکشن | دائرہ کار میں لینڈڈ ٹائٹل تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہوتا ہے. |
ٹائٹل_لیو_فیکشن | دائرہ کار میں عنوان تفویض کردہ دھڑے کو چھوڑ دیتا ہے |
end_story | ایک کہانی کو ختم کرتا ہے اور اس پر عمل درآمد کرتا ہے اس کے بعد ، کہانی کو اب اس کے بعد حاصل نہیں کیا جاسکتا ہے. |
Make_story_owner | کردار کو کہانی کا نیا مالک بناتا ہے. |
add_innovation | کسی ثقافت میں جدت طرازی شامل کریں. |
add_random_innovation | بے ترتیب دستیاب بدعت شامل کریں |
get_all_innovations_from | ہدف کی ثقافت سے تمام بدعات دریافت کریں. |
get_random_innovation_from | کسی اور ثقافت سے بے ترتیب دستیاب جدت حاصل کریں. |
add_character_flag | ایک کردار کا جھنڈا شامل کرتا ہے. |
add_character_modifier | کسی کردار میں ترمیم کرنے والا شامل کریں. |
add_courtier | اسکوپ کریکٹر کی عدالت میں ہدف کے کردار کو شامل کریں. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | دیئے گئے کردار میں فی پوائنٹس طرز زندگی کا اضافہ کرتا ہے. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی XP کا اضافہ کرتا ہے. |
add_dread | کسی کردار میں خوف (یا ہٹاتا ہے) خوفزدہ کرتا ہے. |
add_gold | ایک کردار میں سونے کا اضافہ کرتا ہے. |
add_hook | ایک کردار پر ہک شامل کرتا ہے. اگر اس میں شامل ہو تو کھلاڑی کو ٹوسٹ بھیجتا ہے. |
add_hook_no_toast | ایک کردار پر ہک شامل کرتا ہے. کھلاڑی کو ٹوسٹ نہیں بھیجتا ہے. |
add_intrige_lifestyle_perk_points | دیئے گئے کردار میں فی پوائنٹس طرز زندگی کا اضافہ کرتا ہے. |
add_intrige_lifestyle_xp | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی XP کا اضافہ کرتا ہے. |
add_joine_faction_discontent | دائرہ کار کے کردار میں موجود دھڑوں میں عدم اطمینان (یا گھٹاتا ہے). |
add_knows_of_killer | دائیں ہاتھ کے کردار کو شامل کرتا ہے جیسا کہ اسکوپڈ آبجیکٹ کے قاتل کو جاننے کے طور پر. |
add_learning_lifestyle_perk_points | دیئے گئے کردار میں فی پوائنٹس طرز زندگی کا اضافہ کرتا ہے. |
add_learning_lifestyle_xp | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی XP کا اضافہ کرتا ہے |
add_martial_lifestyle_perk_points | دیئے گئے کردار میں فی پوائنٹس طرز زندگی کا اضافہ کرتا ہے. |
add_martial_lifestyle_xp | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی XP کا اضافہ کرتا ہے. |
add_opinion | عارضی رائے میں ترمیم کرنے والا شامل کرتا ہے. |
add_perk | اس کردار کے لئے پرک کو شامل کرتا ہے |
add_piity | کسی کردار کو تقویٰ دیتا ہے (یا لیتا ہے). |
add_pivity_experience | کسی کردار کو تقویٰ کا تجربہ دیتا ہے (یا لیتا ہے). |
add_pivity_level | کسی کردار کی تقویٰ کی سطح میں اضافہ (یا کم ہوتا ہے). |
add_pressed_claim | کسی کردار کو ایک دبے ہوئے دعوے دیتا ہے. |
add_prestige | کسی کردار کو وقار دیتا ہے (یا لیتا ہے). |
add_prestige_experience | کسی کردار کو وقار کا تجربہ (یا لیتا ہے) دیتا ہے. |
add_prestige_level | کسی کردار کی وقار کی سطح میں اضافہ (یا کم ہوتا ہے). |
add_realm_law | اسکوپڈ کردار میں دیئے گئے قانون کو شامل کرتا ہے. |
add_realm_law_skip_effects | اسکوپڈ کردار میں دیئے گئے قانون کو شامل کرتا ہے. لاگت اور پاس اثر کو چھوڑ دیتا ہے ، اور موجودہ قانون کے اثرات کو ختم کرنے کے اثرات. |
add_relation_flag | موجودہ رشتہ میں ایک جھنڈا شامل کرتا ہے. |
add_scheme_cooldown | اسکوپڈ کردار کے لئے ایک اسکیم کوولڈون سیٹ کرتا ہے. |
add_secret | ایک راز جوڑتا ہے. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | دیئے گئے کردار میں فی پوائنٹس طرز زندگی کا اضافہ کرتا ہے. |
add_stewardship_lifestyle_xp | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی XP کا اضافہ کرتا ہے. |
ADD_STERSS | کسی کردار کے تناؤ میں اضافہ (یا کمی). |
add_targeting_factions_discontent | ان تمام دھڑوں میں عدم اطمینان کا اضافہ (یا گھٹاتا ہے) جو دائرہ کار کے کردار کو نشانہ بنا رہے ہیں. |
add_to_scheme | اسکیم میں ایک ایجنٹ کی حیثیت سے ایک کردار کو شامل کرتا ہے. |
add_trait | کسی کردار میں ایک خاصیت شامل کرتا ہے (خاصیت شامل نہیں کی جائے گی اور اگر کردار خصلت کے اہل نہیں ہے تو کوئی ٹول ٹپ نہیں دکھایا جائے گا۔.ای. جب پہلے سے ہی خصلت ہو ، مخالف خصلت ہو ، خصلت کو پورا نہ کریں۔. |
add_trait_form_tooltip | کسی کردار میں ایک خاصیت شامل کرتا ہے (اگر ADD_TRAIT اثر اس خصلت کو شامل نہیں کرتا ہے – i.ای. جب پہلے سے ہی خصلت ہو ، مخالف خصلت ہو ، خصلت کی IS_Potential ٹرگر کو پورا نہ کرے یا خاصیت کی حد سے باہر ہو – ایک ٹول ٹپ دکھائی جائے گی لیکن اس کی خاصیت شامل نہیں کی جائے گی). |
add_tyranny | کسی کردار کو (یا اس سے) ظلم کا اضافہ (یا ہٹاتا ہے). |
add_unpressed_claim | کسی کردار کو بے لگام دعویٰ دیتا ہے. |
add_vising_courtier | ہدف کے کردار کو دائرہ کار کے مہمان کے طور پر شامل کریں. |
اجازت_الینس | ہدف کے کردار کے ساتھ اتحاد (پہلے ٹوٹا ہوا) اتحاد کی اجازت دیتا ہے. |
اجازت_ان_سیمی | کردار کو بطور ایجنٹ اسکیم میں شامل ہونے دیں. |
درخواست دیں_ای_ااسال_و بلگیشن_لیج_موسٹ_ڈیزیڈ | معاہدے میں لیج کی خواہش کے مطابق انتہائی مطلوبہ AI ذمہ داری کی سطح کے لئے نئی سطح کا اطلاق کریں |
درخواست دیں_ای_ااسال_و بلگیشن_وااسال_موسٹ_ڈیزیڈ | انتہائی مطلوبہ AI واجبات کی سطح کے لئے نئی سطح کا اطلاق کریں معاہدہ میں واسال چاہتا ہے. |
تفویض_ کونسل_ٹاسک | کونسل کے کام کو ہدف کا کردار تفویض کرتا ہے. |
تفویض_کونسلر_ٹائپ | دستیاب قسم کی پہلی دستیاب کونسل پوزیشن کو ہدف کے کردار کو تفویض کرتا ہے. |
خارج | کردار کو جلاوطن کردیا جاتا ہے. |
بن جاتا ہے | بن جاتا ہے اور آزاد حکمران. |
بریک_ ایلیئنس | ہدف کے کردار کے ساتھ اتحاد کو توڑ دیتا ہے. |
منسوخ کریں_ٹروس_بوت_ ویز | مخصوص کردار کے خلاف ، اور ان کے اسکوپڈ کردار کے خلاف جنگ ختم کردیتا ہے. |
منسوخ کریں_ٹروس_ون_ وے | مخصوص کردار کے خلاف صلح کا خاتمہ کرتا ہے. |
تبدیلی_کورینٹ_ ویٹ | اسکوپڈ کردار کے موجودہ وزن کو تبدیل کریں |
change_first_name | کسی کردار کا پہلا نام تبدیل کریں. |
تبدیلی_بورنمنٹ | ایک کردار کی حکومت کو تبدیل کرتا ہے. |
change_liege | لیج کی تبدیلی کا اضافہ کرتا ہے. |
change_prison_type | چیرٹر کی جیل کی قسم کو تبدیل کرتا ہے. اسکوپڈ کردار قیدی ہے. کسی بھی جامد ترمیم کنندہ کو قبول کرتا ہے (امپروسن اثر بھی دیکھیں). |
change_target_weight | اسکوپڈ کردار کے ہدف وزن کو تبدیل کریں. |
واضح_فریڈ_ووٹ | واضح_فریڈ_ووٹ = ہاں |
استعمال کریں_بیش_ریاز | استعمال کریں ‘تمام غیر منقطع وجوہات جو اسکوپڈ کردار کے ہدف کے کردار پر ہیں. جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہ مل جائے ، وہ دوبارہ ہدف پر پابندی نہیں لگا سکتے. |
استعمال کریں_ڈیورس_ریاز | ‘طلاق کی تمام وجہ استعمال کریں جو اسکوپڈ کردار کے ہدف کے کردار پر ہے. جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہ مل جائے ، وہ دوبارہ ہدف کو طلاق نہیں دے سکتے. |
استعمال کریں_یکسیکیٹ_ریاز | استعمال کریں ‘تمام وجوہات پر عملدرآمد کریں جو اسکوپڈ کردار کے ہدف کے کردار پر ہے. جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہ مل جائے ، وہ دوبارہ ہدف پر عمل نہیں کرسکتے ہیں. |
استعمال کریں_مپریسمنٹ_ریاز | استعمال کریں ‘تمام قید کی وجوہات جو اسکوپڈ کردار کے ہدف کے کردار پر ہیں. جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہ مل جائے ، وہ دوبارہ ہدف کو قید نہیں کرسکتے ہیں. |
استعمال کریں_ریوک_ٹیٹل_ریسن | استعمال کریں ‘1 کو منسوخ کرنے والے عنوان کی وجہ جو اسکوپڈ کردار کے ہدف کے کردار پر ہے. |
کاپی_این ہیئریبل_پیئرنس_فرم | ہدف کے کردار سے اسکوپڈ کردار تک وراثت میں ظاہری صفات (کردار کے ڈی این اے سٹرنگ میں وراثت میں جین) کاپی کرتا ہے. |
تخلیق_الینس | اسکوپڈ کردار اور ہدف کے مابین ایک اتحاد بنائیں. حروف کے ذریعہ اتحادی اس بات کا تعین کرتا ہے کہ اتحاد برقرار رکھنا چاہئے یا نہیں اس کے خلاف کس کی جانچ پڑتال کی جاتی ہے. |
create_cadet_branch | دائرہ کار کردار جس گھر میں ہے اس کی ایک کیڈٹ شاخ پیدا کرتا ہے. |
تخلیق_فیکیشن | اسکوپڈ کردار مخصوص ہدف کے خلاف مخصوص قسم کا ایک گروہ تشکیل دیتا ہے. |
تخلیق_ اسٹوری | موجودہ کردار کے ساتھ مالک کی حیثیت سے ایک کہانی کے چکر کو تخلیق اور شروع کرتا ہے. |
موت | ایک کردار کو مار دیتا ہے. جہاں X ایک کردار ہے اور Y موت کی وجہ کی چابیاں میں سے ایک ہے. یا موت = قدرتی جو کردار کو مارنے کے لئے فطری موت کی وجہ کا انتخاب کرے گی. |
ڈیپوز | کردار معزول ہوجاتا ہے. |
تباہ کریں_ٹیٹل | ایک عنوان تباہ کرتا ہے. |
end_pregnancy | حمل کو ختم کریں |
execute_decision | اسکوپڈ کردار کے لئے مخصوص فیصلے پر عمل کریں |
Finish_council_task | کونسلر موجودہ تفویض کردہ کام کو کامیابی کے ساتھ ختم کرتا ہے. |
فائر_کونسلر | دائرہ کار کے کردار نے ہدف کے کردار کو برطرف کردیا ہے. |
ممنوع_فوم_سیمی | اسکوپ کردار کو ایجنٹ کی حیثیت سے ہدف اسکیم میں شامل ہونے سے منع کریں (اور اگر اسکیم میں پہلے سے ہی کردار کو لات ماریں) |
فورس_ایڈ_ٹو_سیمی | اسکیم میں ایجنٹ کی حیثیت سے ایک کردار کو شامل کرتا ہے اور انہیں رہنے پر مجبور کرتا ہے. |
فورس_ووٹ_اس | کردار کو ہدف کی طرح ہی ووٹ ڈالنے پر مجبور کرتا ہے. |
get_title | ایک کردار کو ایک عنوان دیتا ہے. |
give_nickname | اس کردار کو ایک عرفی نام دیں. |
جوائن_فیکشن | دائرہ کار میں کردار تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہوتا ہے. |
join_faction_forced | دائرہ کار میں موجود کردار کو کسی وضاحتی وقت کے لئے کسی کردار کے ذریعہ کسی گروہ میں شامل ہونے پر مجبور کیا جاتا ہے. |
join_faction_skip_check | دائرہ کار میں موجود کردار can_character_join ٹرگر کو چھوڑنے والے تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہوتا ہے. |
چھوڑیں_فیکیشن | دائرہ کار میں چارکٹر تفویض کردہ دھڑے کو چھوڑ دیتا ہے. |
Make_claim_strong | ایک دعوی کو مضبوط بناتا ہے (کریکٹر دعوی کو شامل کرتا ہے اگر پہلے ہی نہ ہو). |
Make_claim_weak | دعوے کو کمزور بنا دیتا ہے (کریکٹر دعوی کو شامل کرتا ہے اگر پہلے ہی نہ ہو). |
میک_کونکوبائن | ہدف کے کردار کو دائرہ کار کے کردار کی ایک لونڈی بناتا ہے ، ہدف کو قید نہیں کیا جانا چاہئے. |
Make_pregnant | ایک کردار کو حاملہ کرتا ہے. |
میک_ٹریٹ_یکٹیو | غیر فعال خصلت کو چالو کرتا ہے. ٹول ٹائپ نہیں دکھایا جائے گا اگر کردار میں خصلت نہیں ہوسکتی ہے. |
Make_trait_active_form_tooltip | غیر فعال خصلت کو چالو کرتا ہے. ٹول ٹپ کو دکھایا جائے گا یہاں تک کہ اگر کردار میں خصلت نہیں ہوسکتی ہے. |
Make_trait_inactive | کسی کردار کی موجودہ خصلت کو غیر فعال بنا دیتا ہے. ٹول ٹائپ نہیں دکھایا جائے گا اگر کردار میں خصلت نہیں ہے. |
Make_trait_inactive_form_tooltip | کسی کردار کی موجودہ خصلت کو غیر فعال بنا دیتا ہے. ٹول ٹپ کو دکھایا جائے گا یہاں تک کہ اگر کردار میں خصلت نہیں ہے. |
Make_unprunable | دائرہ کار کا کردار ان کی موت کے بعد قابل عمل نہیں ہوگا. احتیاط کے ساتھ استعمال کریں ، کیونکہ اس سے ہر ایک ان سے متعلقہ بھی نہیں ہوگا. لہذا آپ کو صرف اس صورت میں استعمال کرنا چاہئے جب کسی کو اپنی موت کے کئی سال بعد رہنے کی ضرورت ہے * کی ضرورت ہے. |
شادی | اسکوپڈ کردار کو ہدف کے کردار سے شادی کرتا ہے. |
شادی_میٹریلینل | اسکوپڈ کردار کو ہدف کے کردار سے شادی کرتا ہے |
move_to_pool | اسکوپڈ کردار (درباری یا مہمان) اپنی موجودہ عدالت چھوڑ کر تالاب میں منتقل ہوتا ہے. |
move_to_pool_at | اسکوپڈ کردار (درباری/مہمان/پول کردار) اپنی موجودہ عدالت (اگر کوئی ہے) چھوڑ دیتا ہے اور مخصوص صوبے کے تالاب میں چلا جاتا ہے۔ |
pay_long_term_gold | دائرہ کار کا کردار ہدف کے کردار کو سونا دیتا ہے. (AI بجٹ زمرہ طویل مدتی). |
pay_short_term_gold | دائرہ کار کا کردار ہدف کے کردار کو سونا دیتا ہے. (AI بجٹ زمرہ قلیل مدتی). |
pay_short_term_income | دائرہ کار کردار فوری طور پر ان کی آمدنی کے مطابق سونے کو ہدف کے کردار کو ادا کرتا ہے. (AI بجٹ مختصر مدت). |
play_music_cue | مخصوص میوزک کیو بجاتا ہے. |
recalculate_scripted_relation | اسکرپٹ رشتہ کے اثر کو دوبارہ گنتی کرتا ہے. |
بھرتی_کورٹیئر | درباری بننے کے لئے ہدف کو بھرتی کرتا ہے. |
رقم کی واپسی_ال_پرکس | کردار کے تمام معاوضوں کی واپسی. |
رقم کی واپسی_پرکس | RHS طرز زندگی کے تمام معاوضوں کی واپسی. |
ریلیز_فرم_پریسن | اس کردار کو جیل سے رہا کرتا ہے. |
ہٹائیں_ال_چارٹر_موڈیفائر_ ان اسٹینسز | کسی کردار سے ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں |
ہٹائیں_چارٹر_فلاگ | ایک کردار کا جھنڈا ہٹاتا ہے. |
ہٹائیں_چارٹر_موڈفائر | کسی کردار سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_کلیم | ایک واضح (زندہ والدین/عظیم الشان والدین سے نہیں) کے دعوے کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_کونکوبائن | دائرہ کار کردار کی ایک لونڈی کے طور پر ہدف کے کردار کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_کورٹیر_ور_گوسٹ | اسکوپ کریکٹر کی عدالت سے ہدف کے کردار (مہمان یا درباری) کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ڈیکیشن_کولڈاؤن | اسکوپڈ کردار کے لئے فیصلہ لینے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_ہک | کسی کردار پر ہک ہٹاتا ہے. اگر قسم کی وضاحت کی گئی ہے تو ، ہک کو صرف اس صورت میں ہٹا دیا جائے گا جب یہ اس قسم کا ہو. |
ہٹائیں_ٹریکشن_کولڈون | اسکوپڈ کردار کے لئے تعامل کے استعمال پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_ٹریکشن_کولڈون_اگینسٹ | اسکوپڈ کریکٹر کے لئے ہدف کے کردار کے خلاف تعامل کا استعمال کرنے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_لنگ_ٹریم_گولڈ | ایک کردار سے سونے کو ہٹا دیتا ہے (AI کا طویل مدتی بجٹ). |
ہٹائیں_نیک نام | موجودہ کردار سے کسی بھی عرفی نام کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_پینین | عارضی رائے میں ترمیم کرنے والے کو ہٹا دیتا ہے. جہاں ایکس ایک کردار ہے ، y رائے میں ترمیم کرنے والا ہے ، زیڈ بتاتا ہے کہ آیا ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ختم کرنا ہے یا صرف ایک. |
ہٹائیں_پرک | اس کردار کے لئے پرک کو ہٹا دیں |
ہٹائیں_ریلم_لاؤ | دیئے گئے قانون کو اسکوپڈ کردار سے ہٹاتا ہے. اس سے لاء گروپ کو خالی چھوڑ دیا جائے گا ، لہذا صرف اس صورت میں کریں جب آپ کسی قانون گروپ سے جان چھڑائیں گے. |
ہٹائیں_ریلیشن_بیسٹ_ دوست | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_بلی | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_کورٹ_فیسیشین | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_کرش | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_فلاگ | |
ہٹائیں_ریلیشن_ دوست | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_ گارڈین | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے |
ہٹائیں_ریلیشن_نٹریگ_مینٹر | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_نٹریگ_ اسٹڈینٹ | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_لور | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_منٹر | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_نیمیسیس | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_اوف | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے |
ہٹائیں_ریلیشن_پوٹینشل_ فرینڈ | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_پوٹینشل_لور | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_پوٹینشل_روال | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_ریوال | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_سولڈر_ دوست | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_سولمیٹ | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_سٹوڈینٹ | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_ وکٹیم | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_ریلیشن_ورڈ | اسکرپٹڈ تعلقات کو ہٹا دیتا ہے. |
ہٹائیں_سچیم_کولڈون_اگینسٹ | اسکوپڈ کریکٹر کے لئے ہدف کے کردار کے خلاف اسکیم استعمال کرنے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں |
ہٹائیں_شورٹ_ٹریم_گولڈ | ایک کردار سے سونے کو ہٹا دیتا ہے (AI کا قلیل مدتی بجٹ). |
ہٹائیں_ٹریٹ | کسی کردار سے ایک خصلت کو ہٹاتا ہے. ٹول ٹائپ نہیں دکھایا جائے گا اگر کردار میں خصلت نہیں ہے. |
ہٹائیں_ٹریٹ_فور_ٹولٹپ | کسی کردار سے ایک خصلت کو ہٹاتا ہے. ٹول ٹپ کو دکھایا جائے گا یہاں تک کہ اگر کردار میں خصلت نہیں ہے. |
ری سیٹ_بینیفیسیری | ہدف کا کردار فائدہ اٹھانے والے کا ہونا بند ہوجاتا ہے. |
واپسی_ٹو_کورٹ | آجروں کی عدالت کو دائرہ کار کردار واپس کرتا ہے. |
ریورس_اڈ_پینین | عارضی طور پر الٹا رائے دینے والے کو شامل کرتا ہے. X اسکرپٹڈ ترمیم کنندہ کا نام ہے. y ایک قدر یا ایک حد ہوسکتا ہے “< A B >“اگر ٹائم آؤٹ کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے تو ، ترمیم کنندہ کا اسکرپٹڈ ڈیفالٹ ٹائم آؤٹ استعمال ہوگا. |
اسکرپٹڈٹسٹس_ریکالکولیٹ_چارٹر_موڈفائر | اسکوپڈ کردار کے ترمیم کنندہ کو دوبارہ گنتی کرتا ہے. |
اسکرپٹڈ اسٹیٹس_ریکالکلیٹ_سیسیسیشن | اسکوپڈ کردار کے جانشینی کی لکیر کو دوبارہ گنتی کرتا ہے. |
set_absolute_country_control | اگر اس کردار میں مکمل ملک کا کنٹرول ہے تو سیٹ کریں. |
set_beneficiary | ہدف کا کردار اسکوپڈ کردار کا فائدہ اٹھانے والا بن جاتا ہے. |
set_character_faith | ایک کردار کے اثرات کو اس کے اثرات کو انجام دینے کے لئے کیا ہے. تاریخ کے لئے سیٹ اپ کے بجائے ‘set_character_faith_history’ استعمال کریں. |
set_character_faith_history | اس کے لئے جو عقیدہ ایک کردار کے اثرات کو انجام نہیں دے رہا ہے اس میں تبدیلی آتی ہے. صرف ہیسوٹری سیٹ اپ میں استعمال کریں! |
set_character_faith_with_conversion | ایک کردار کے پاس جو عقیدہ ہے اسے تبدیل کرتا ہے ، گویا انہوں نے عقیدہ ویو کی بات چیت کا استعمال کیا (مائنس تقویٰ کی قیمت). لہذا واسال جو قبول کریں گے وہ تبدیل ہوجائیں گے ، جیسا کہ دارالحکومت |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | حمل کے دوران بچے کو لونڈی کا بچہ (یا نہیں) بناتا ہے |
set_council_task | اسکوپ کونسلر کا کام طے کرتا ہے |
سیٹ_کلچر | اس کردار کے لئے ثقافت کو مقرر کریں |
set_cluture_same_as | کردار کی ثقافت کو ہدف کی ثقافت کی طرح ہی مقرر کرتا ہے. |
set_death_reason | موت کی وجہ اور کسی مردہ کردار کے قاتل کا تعین کرتا ہے. |
set_default_education | اس کردار کے لئے پہلے سے طے شدہ تعلیم کا فوکس طے کرتا ہے. |
set_designated_heir | دیئے گئے کردار کو نامزد وارث کے طور پر مرتب کرتا ہے. |
Set_employer | ہدف کے کردار کی عدالت میں دائرہ کار کے کردار کو شامل کریں. |
سیٹ_ فادر | ایک کردار کے والد کو سیٹ کرتا ہے. |
set_focus | اس کردار کے لئے توجہ مرکوز کریں |
سیٹ_ ہاؤس | کردار کے خاندان کا گھر طے کرتا ہے. |
set_immortal_age | اس کی عمر کس عمر میں لازوال بن گئی. صرف اس صورت میں کام کرتا ہے اگر پہلے ہی لافانی ہو. |
set_killer_public | اسکوپڈ کردار کے قاتل کو عوامی طور پر جانا جاتا ہے |
set_nown_bastard_on_pregnancy | حمل کے دوران بچے کو ایک معروف یا نامعلوم کمینے پر سیٹ کرتا ہے. |
set_num_pregnancy_children | بچوں کی تعداد طے کریں |
set_override_designated_winner | اسکوپڈ کردار اپنے فائدہ اٹھانے والے کو تخت پر ڈال دے گا اگر وہ #1 شریک ہیں اگر اسے ‘ہاں’ کے ساتھ بلایا گیا ہے۔. اسے دوبارہ آف کرنے کے لئے ‘نہیں’ کے ساتھ کال کریں. |
set_player_character | دائرہ کار کے کردار کا کھلاڑی اب ہدف کے کردار کے طور پر کھیلے گا. دائرہ کار کو پلیئر پر قابو رکھنا چاہئے. ہدف پلیئر پر قابو نہیں پایا جاسکتا. |
set_pregnancy_assumed_ فادر | حمل کے فرض کردہ باپ کو مقرر کریں. |
set_primary_spouse | کسی کردار کی بنیادی شریک حیات مرتب کریں. |
set_primary_title_to | کسی کردار کے لئے بنیادی عنوان طے کرتا ہے. |
set_real_ فادر | کردار کے دائرہ کار کے اصل والد کو تبدیل کرتا ہے. |
set_realm_capital | ایک نیا دائرہ دارالحکومت طے کریں |
set_relation_best_ فرینڈ | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_bully | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_court_physist | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_crush | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_fied | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_guardian | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_intrige_mentor | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_intrige_student | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_lover | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_mentor | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_nemesis | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_oaf | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_potential_ فرینڈ | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_potential_lover | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_potential_rival | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_rival | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_soldier_ فرینڈ | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_soulmate | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_student | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_victim | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_relation_ward | اسکرپٹ رشتہ طے کرتا ہے. |
set_sexuality | کردار کی جنسیت کا تعین کرتا ہے |
set_to_lowborn | کردار کو نچلے حصے میں سیٹ کریں. |
set_vassal_contract_modification_blocked | ‘vassal_contract_is_blocked_from_modification’ کے ذریعہ جانچ پڑتال کے سلسلے میں ترمیم کرنے سے واسال معاہدے کو روکتا ہے۔ |
spawn_army | اس کردار کے لئے ایک فوج کو پھیلاتا ہے. اگر کردار جنگ میں نہیں ہے تو ، رجمنٹ تشکیل دیئے جائیں گے ، لیکن فوج کو تیار نہیں کیا جائے گا. |
start_default_task | کونسلر کو پہلے سے طے شدہ کام کی طرف لوٹنے پر مجبور کریں. کسی بھی متعلقہ فیصد کی پیشرفت ختم ہوجائے گی (چاہے کونسلر پہلے سے طے شدہ کام انجام دے رہا ہو). |
start_scheme | |
start_war | ایک جنگ شروع ہوتی ہے. x ایک کاسس بیلی قسم ہے ، y ہدف کردار ہے ، z i (اختیاری) دعویدار ، W1 ، W2. نشانہ بنائے گئے عنوانات ہیں. |
تناؤ_مپیکٹ | مخصوص خصلتوں (خاصیت = قدر) کے مطابق تناؤ کا اثر ، اساس کی قیمت کے لئے بیس = ویلیو کا استعمال کریں جو ہمیشہ شامل ہوتا ہے. |
use_hook | ایک ہک کا استعمال کرتا ہے جس میں ایک کردار ہوتا ہے (اگر کمزور ہو تو ہٹاتا ہے ، اگر مضبوط ہو تو کولڈاؤن پر ڈالتا ہے). |
Vassal_contract_decrease_obligign_level | اسکوپڈ کریکٹر کے واسال معاہدے کی ذمہ داری کی سطح کو کم کریں. |
Vassal_contract_increase_obligation_level | اسکوپڈ کریکٹر کے واسال معاہدے کی ذمہ داری کی سطح میں اضافہ کریں. |
Vassal_contract_set_obligation_level | اسکوپڈ کریکٹر کے واسال معاہدے کی ذمہ داری کی سطح کو تبدیل کریں. |
ملاحظہ کریں_کورٹ_ف | دائرہ کار کے کردار کے مہمان کی حیثیت سے دائرہ کار کے کردار کو شامل کریں. |
add_faction_discontent | دائرہ کار میں عدم اطمینان کا اضافہ (یا گھٹاتا ہے). |
تباہ کن_فیکیشن | دائرہ کار دھڑا تباہ ہوگیا ہے. |
دھڑکن_ریموو_ور | فی الحال اس دھڑے سے وابستہ جنگ کو دور کرتا ہے. |
دھڑے_ اسٹارٹ_ور | دائرہ کار دھڑا ان کے ہدف کے خلاف جنگ کا آغاز کرتا ہے. |
ہٹائیں_سپریسیل_چارٹر | دائرہ کار دھڑے کے لئے خصوصی کردار کو ہٹا دیتا ہے |
ہٹا دیں_سپیئر_ٹیٹل | دائرہ کار دھڑے کے لئے خصوصی کردار کو ہٹا دیتا ہے. |
set_special_character | دائرہ کار دھڑے کے لئے خصوصی کردار طے کرتا ہے. |
set_special_title | دائرہ کار دھڑے کے لئے خصوصی عنوان طے کرتا ہے |
add_attacker | حملہ آور کی حیثیت سے دائرہ کار جنگ میں ہدف کے کردار کو شامل کرتا ہے. |
add_defender | ایک محافظ کی حیثیت سے دائرہ کار جنگ میں ہدف کے کردار کو شامل کرتا ہے. |
end_war | مخصوص فاتح کے ساتھ جنگ کا خاتمہ کرتا ہے. |
ہٹائیں_پارٹیپینٹ | اسکوپ وار سے ہدف کے کردار کو ہٹا دیتا ہے. |
set_called_to | ہدف کے کردار کو طے کرتا ہے جیسا کہ پہلے ہی اسکوپ جنگ میں کہا جاتا ہے. |
set_casus_belli | اسکوپ وار کا کاسس بیلی سیٹ کرتا ہے. |
ایکٹیویٹ_ہولی_سائٹ | ایک غیر فعال مقدس سائٹ کو چالو کریں. |
add_doctrine | عقیدے میں عقیدہ شامل کریں. |
تبدیلی_فورور | دیئے گئے قدر کے ذریعہ ایمان کے جوش کو تبدیل کرتا ہے. |
ہٹائیں_ڈوکٹرین | عقیدہ سے عقیدہ کو ہٹا دیں. |
ہٹائیں_ religious_head_title | عقیدے کے مذہبی ہیڈ لقب کو دور کرتا ہے. |
set_religious_head_title | عقیدے کے مذہبی ہیڈ لقب کو دیئے گئے عنوان پر مرتب کرتا ہے. |
start_great_holy_war | ایک عظیم مقدس جنگ شروع کرتا ہے. |
set_add_claim_on_loss | اگر سیٹ کیا گیا تو ، کسی بھی عنوان سے ہونے والے نقصانات کے نتیجے میں پچھلے ہولڈر میں دعوے شامل کیے جائیں گے. |
set_title_and_vassal_change_type | تبدیلی کی قسم کا تعین کرتا ہے. |
ADD_SECRET_PARTIPANT | راز میں شریک کو شامل کرتا ہے. |
غیر فعال_ایکسپوزر_بی | ہدف کے کردار کو راز کو بے نقاب کرنے سے منع کرتا ہے |
ہمارے وضاحت کنندہ کے لئے یہ سب کچھ ہے کروسڈر کنگز 3 کنسول کے تمام احکامات کی مکمل فہرست کے ساتھ ڈیبگ موڈ.
اگر آپ یہ بھی جاننا چاہتے ہیں کہ کروسڈر کنگز 3 میں چھاپے کا طریقہ.
پیراڈوکس لانچر پر ڈیبگ موڈ کو کیسے استعمال کریں?
نیچے دیئے گئے ویڈیو کے ساتھ ساتھ یہ دیکھیں کہ اپنی سائٹ کو اپنے ہوم اسکرین پر ویب ایپ کے بطور انسٹال کیسے کریں.
نوٹ: اس خصوصیت میں فی الحال بلٹ ان سفاری براؤزر کا استعمال کرتے ہوئے سائٹ تک رسائی کی ضرورت ہے.
ہم نے اپنے کمیونٹی کوڈ آف کنڈکٹ کو اپ ڈیٹ کیا ہے. براہ کرم فورم کے نئے قواعد کو پڑھیں جو پیراڈوکس انٹرایکٹو کے صارف معاہدے کا لازمی جزو ہیں.
آپ آؤٹ آف ڈیٹ براؤزر استعمال کر رہے ہیں. یہ اس یا دیگر ویب سائٹوں کو صحیح طریقے سے ظاہر نہیں کرسکتا ہے.
آپ کو اپ گریڈ کرنا چاہئے یا متبادل براؤزر استعمال کرنا چاہئے.
Theonlylampshade
بھرتی
1 بیجز
میں سی کے 3 سے ڈیبگ موڈ کیسے استعمال کرسکتا ہوں جو پیراڈوکس سے خریدا گیا تھا اور پیراڈوکس لانچر کا استعمال کرتے ہوئے لانچ کیا گیا تھا?
میں نے ان فورمز پر آن لائن ، ریڈڈیٹ تلاش کیا ہے۔ ہر جگہ. میں بھاپ ، ایکس بکس پاس ، ، مائیکروسافٹ اسٹور کے لئے ایک حل تلاش کرسکتا ہوں ، لیکن پیراڈوکس لانچر کے لئے بالکل بھی کچھ نہیں ، اور ان میں سے کوئی بھی حل پیراڈوکس لانچر کے ساتھ کام نہیں کرتا ہے۔.
پیورگرین
دو بار
ماڈریٹر
106 بیجز
27 اپریل ، 2010 2.582 1.391
Googling CK3 ڈیبگ موڈ حل کو کم از کم اوپر 3 نتائج کے طور پر سامنے لاتا ہے.
کنسول کمانڈز – CK3 وکی
بھاپ کے بغیر
متبادل کے طور پر ، بھاپ کا استعمال کیے بغیر ، آپ اپنے مرکزی CK3 انسٹالیشن فولڈر میں جاکر اور مرکزی CK3 ایپلی کیشن پر دائیں کلک کرکے شارٹ کٹ تشکیل دے کر اور شارٹ کٹ تخلیق کرکے ایک شارٹ کٹ تشکیل دے کر کھیل کو شروع کرسکتے ہیں۔. نئے شارٹ کٹ پر دائیں کلک کریں اور پراپرٹیز کو منتخب کریں. شارٹ کٹ ٹیب میں جہاں یہ کہتا ہے کہ فیلڈ کے بالکل آخر میں ڈیبگ_موڈ کو ٹارگٹ کریں اور درخواست دیں. اس شارٹ کٹ کا استعمال کرتے ہوئے گیم لانچ کرتے وقت یہ ڈیبگ موڈ کو قابل بنائے گا.
تجربہ کیا اور تصدیق کی کہ کام کرتا ہے ، یہاں تک کہ میرے محفوظ کردہ موڈ سلیکشن کو بھی لوڈ کرتا ہے جو میں نے پیراڈوکس لانچر میں بنایا تھا.
جب آپ دیکھتے ہیں کہ کسی کی پوسٹ اس طرح نمودار ہوتی ہے تو ، وہ ماڈریٹر کی حیثیت سے کام کر رہے ہیں.
ماڈریٹر پوسٹس کو کبھی بھی حوالہ یا دوسری صورت میں عوامی طور پر جواب نہ دیں. اگر آپ کو کوئی مسئلہ ہے: وزیر اعظم ایک ماڈریٹر
فورم کے قواعد