ریلیز کے منصوبے – ٹالورلڈز انٹرٹینمنٹ ، ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ | ماؤنٹ اور بلیڈ وکی | fandom
ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ
اسی طرح واربینڈ, نقصان کی قسم کو تین قسموں میں الگ کیا جاتا ہے ، بلنٹ ، پیئرس اور کٹ ، جس میں بلنٹ کوچ کے خلاف سب سے زیادہ کارآمد ہے اور کم سے کم مفید ہے. پہلے کی طرح ، میکس کامیابی کے ساتھ مارا گیا تو ہدف کے موقف میں خلل ڈالنے کی صلاحیت میں موروثی بونس دیتے ہیں. کچھ پولیمز ، جیسے بل بعض اوقات دشمنوں پر حملہ کرسکتا ہے جو ہتھیاروں سے گھومتے ہیں (دونوں جنگجوؤں کی عین پوزیشن پر منحصر). تاہم ، شیلڈ بلاک کے ذریعے کچلنے کے لئے کردار کی مہارت سے ایک مخصوص فائدہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ اب کچھ ہتھیاروں کا موروثی نہیں ہے.
رہائی کے منصوبے
اگست اور ستمبر میں دلچسپ مہینے رہے ہیں – ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ کو آخر کار اس کی ریلیز کی تاریخ (25 اکتوبر) مل گئی ، پری آرڈر کنسولز کے لئے کھولا گیا اور آپ میں سے بہت سے لوگ گیمس کام اور پیکس میں ہائے کہنے آئے تھے۔.
اور جب کہ یہ کھیل کے کنسولز میں آنے کے لئے ایک اہم سنگ میل ہے ، ہمارے اعلان نے یہ واضح کردیا کہ یہ سفر کا اختتام نہیں ہوگا. آج ہم آپ سے بات کرنا چاہتے ہیں.
رہائی کے لئے روڈ
جیسے جیسے ریلیز کی تاریخ قریب آرہی ہے ، ہم متعدد اضافی تازہ کاریوں کی تیاری کر رہے ہیں جن میں سے آپ میں سے بہت سے لوگ بے تابی سے توقع کر رہے ہیں.
ایک تو ، ہم واقعی اپنے لارڈز اور خواتین کو بینر کے بغیر نہیں چھوڑ سکتے. آپ نے پہلے ہی دیکھا ہوگا کہ وہ حالیہ ڈیمو فوٹیج میں کس طرح نظر آتے ہیں ، لیکن ، صرف اس صورت میں ، ہم نے ذیل میں ایک اسکرین شاٹ منسلک کیا ہے.
کھیل کے بینرز مساوی اشیاء ہوں گے جو کھلاڑی اور اے آئی ہیرو جنگ میں ان کی تشکیل کی تشکیل کو فائدہ پہنچانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔. ان کے ساتھ ساتھ ہم کپڑے کے منسلکات کے ساتھ نئے دستکاری کے ٹکڑوں کو بھی متعارف کروائیں گے. یہ صرف کھلاڑیوں کو اضافی تھوڑا سا فلر کے ساتھ ہتھیار بنانے کی اجازت نہیں دیں گے – وہ مجموعی طور پر بصری تجربے میں اضافہ کریں گے کیونکہ فوجیوں کو بھی لے جانے کے لئے دوبارہ قبول کیا جاتا ہے۔.
اور جب کہ یہ تبدیلیاں ہمارے موجودہ مناظر کو مسالہ بنائیں گی ، ہم بھی نئے کاموں پر سخت محنت کر رہے ہیں. جلد ہی ہمارے 53 شہروں میں سے ہر ایک منفرد ہوگا اور قلعوں ، جنگ کے خطوں اور چھوٹے چھوٹے مقامات جیسے ہائڈ آؤٹ کے لئے تالاب میں بھی توسیع ہوتی رہے گی. یقینا ، عالمی نقشہ میں مزید بہتری بھی نظر آئے گی.
اس میں اضافہ کرنے کے ل we ، ہم ایجنٹ اے آئی موومنٹ سسٹم کی ایک بنیادی حد کو حتمی شکل دے رہے ہیں ، جو این پی سی کو مشکل خطوں (جیسے محاصرے میں) سے نمٹنے میں مدد کرتا ہے اور بھیڑ کے ساتھ معاملات کو خاص طور پر بہتر بناتا ہے۔. یہ فزکس ایڈجسٹمنٹ ، بہتر حالات کی تفہیم اور آداب (آگے اتحادیوں کا انتظار کرتے ہوئے) اور بائنری ، کارڈنل ان پٹ سے دور اور جزوی ، 360 ڈگری ون کی طرف – تھنک کی بورڈ بمقابلہ کنٹرولر کی طرف جاتا ہے۔. قدرتی طور پر ، آپ ، کھلاڑی ، اب بھی کسی کے ساتھ بھی کھیل سکیں گے.
محاصرہ ٹاور حملہ
اب ، نظر اور نقل و حرکت اہم ہے – لیکن آڈیو بھی ایسا ہی ہے. اس کے مطابق ، ہمیں یہ کہتے ہوئے بہت خوشی ہے کہ اے آئی کے کردار جلد ہی اسٹوری لائن ڈائیلاگ اور مبارکباد کے لئے وائس اوورز کی پہلی تکرار حاصل کریں گے۔. عام طور پر بات چیت سے چہرے کے نئے اور تازہ ترین تاثرات سے بھی فائدہ ہوگا.
امپیریل سرپرست ارزگوس
وائس اوور ، امپیریل سرپرست ارزاگوس
ان سے پرے ، حال ہی میں مشترکہ کسٹم سرورز ، بیٹل موڈ اور ملٹی پلیئر موڈنگ کی حمایت حاصل ہوتی رہے گی. ان کی طرح ، بھاپ ورکشاپ کا بھی ہماری کمیونٹی کے متعدد ممبروں کے ساتھ تجربہ کیا جارہا ہے. اس کا شکریہ ، یہ آپ کو مستقبل قریب میں دستیاب ہونا چاہئے.
کسٹم سرور پر ملٹی پلیئر بیٹل ایونٹ
آخر میں ، آپ میں سے بہت سے لوگوں نے کامیابیوں کے بارے میں پوچھا ہے۔.
اجراء کے بعد
اس وقت تک مذکورہ بالا سب آپ کے ہاتھ میں ہونا چاہئے اور ہم ان اضافوں پر آپ کے خیالات کے منتظر ہیں. قدرتی طور پر ، ہم یہ جان کر بھی کافی پرجوش ہیں کہ آپ کو کنسولز پر کھیل کس طرح پسند ہے.
اس وقت ہمارا ارادہ آپ کے تاثرات کی بنیاد پر بہتری لانا جاری رکھنا ہے. یہ کہہ کر ، متعدد مخصوص خصوصیات اور موافقت کے لئے پہلے ہی منصوبے موجود ہیں جن کے بارے میں اب ہم آپ کے ساتھ تبادلہ خیال کرسکتے ہیں.
شروع کرنے کے لئے ، ہم ایک کلاسک میں واپس آجاتے ہیں – ترقی کے آغاز میں ہم نے کھلاڑی کا ایک پروٹو ٹائپ تلاش کیا جو نہ صرف کلیئرنگ ہے بلکہ مجرموں سے مشترکہ علاقوں کو سنبھال لیا ہے۔. یہ کھیل میں آئے گا. یہ دوسرے کاروباری اداروں (جیسے ورکشاپس اور کارواں) کی طرح کام کرے گا جو کھلاڑیوں کو غیر فعال آمدنی فراہم کرتا ہے لیکن اس کا اپنا موڑ بھی ہوگا۔. چونکہ وہ بالکل قانونی منصوبے نہیں ہیں ، لہذا آپ کو ہمارے جرائم کے نظام سے نمٹنے کی ضرورت ہوگی. اس کے باوجود یہ سب برا نہیں ہے – سائے سے کام کرنے سے آپ کو دشمن ماحول میں چلتے رہیں گے اور ، مزید انسائیکلوپیڈیا کے ساتھ مل کر “جنگ کے دھند” کی تازہ کاریوں کو ، آپ کو ان معلومات تک رسائی برقرار رکھنے کی اجازت دی جائے گی جو آپ کے پاس نہیں ہوں گی۔.
اس کے علاوہ ، آپ کو مزید خصوصی جنگی اختیارات کا تعارف نظر آئے گا. ایک تو ، کھلاڑی اپنے محاصرے کے انجنوں کو ختم کرنے کے لئے محصوروں پر حیرت انگیز حملہ کرنے اور حیرت انگیز حملہ کرنے کے قابل ہو رہے ہیں. یہ موجودہ محاصرے والے مقامات پر ہوگا لیکن قواعد کے ایک الگ سیٹ پر عمل کریں.
باقاعدگی سے محاصرے کے حملے کو ، اس کے نتیجے میں بھی نظرانداز نہیں کیا جائے گا. ہم محاصرے کے ٹاورز اور راموں کے حق میں ترازو کو مزید ٹپ کرنے کے لئے توازن کی تبدیلیوں کی ایک حد پر کام کر رہے ہیں. مثال کے طور پر ، سیڑھیوں کو دیواروں سے دھکیلنا ممکن ہوگا یہاں تک کہ جب ان پر چڑھنے والے دشمن ہوں – سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر میں۔.
محاصرے کی سیڑھی سے گرنا
قدرتی طور پر ، دوسرے نظاموں کے لئے بھی مختلف مواقع موجود ہوں گے – چاہے وہ دشمن کی تشکیلوں کو نشانہ بنانے کی صلاحیت ہے ، جس کی درخواست خاص طور پر ہماری کیپٹن موڈ کمیونٹی نے کی ہے ، یا “جنگ کے حکم” میں صحابہ کو مخصوص شکلوں میں رکھنے کی صلاحیت ہے۔.
اور کیا آپ کا کردار لڑائی جاری رکھنے کے ل too بہت بوڑھا اور تھک جانے والا ہے ، ایک نیا مقام انہیں اگلی نسل کے حوالے کرنے کی اجازت دے گا – یا قبیلے کو ختم کردے گا۔. چاہے کوئی کھیل اس طرح کے شعوری انتخاب ، بڑھاپے یا بیمار ٹکڑوں کی وجہ سے ہوتا ہے ، یہ تھوڑی بہت تقریب کا مستحق ہے۔. اچھی ڈگری کے لئے ، انگم کٹسینز اور سنیماٹکس یہ فراہم کرتے ہیں. پھر بھی یہ اچھا نہیں ہوگا کہ آپ نے جو کچھ سالوں میں حاصل کیا اس پر نظر ڈالیں? یہ وہ جگہ ہے جہاں کھیل سے زیادہ اعدادوشمار آئے گا – آپ کے ہر قدم (یا کم از کم ان میں سے کچھ) کا سراغ لگانا اور جب آپ کا کھیل ختم ہوجائے گا یا آپ اسٹوری لائن کو ختم کریں گے تو اس کی مدد کرنا.
اعداد و شمار سے زیادہ کھیل
اسی طرح کی رگ میں ، مواد تخلیق کار ہمارے ری پلے ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے اپنی مہم جوئی کا ریکارڈ بنانے کے قابل ہوں گے. اگرچہ ہماری توجہ اس کھیل کے ساتھ رہی ہے ، ایڈیٹر نے پھر بھی ترقی دیکھی اور ممکنہ طور پر آنے والے مہینوں میں ترمیم کرنے والے ٹولز کے ایک حصے کے طور پر اس کا اشتراک کیا جائے گا۔.
مجموعی طور پر ، اور بھی بہت سارے خیالات ہیں جن کو ہم اپنی باقاعدہ پیشرفت کے حصے کے طور پر دریافت کرنے کے خواہاں ہیں. ان میں سے کچھ چھوٹے موضوعات ہیں جیسے ہمارے آٹو جنگ کے حل ، ساتھی قسم ، چھاپہ مار ، تصفیہ منصوبوں یا ملٹی پلیئر کلاسوں اور طریقوں کے توازن موافقت. دوسروں کو اسکیموں اور ہپٹک آراء ، ترمیمی ٹولز ، ملٹی پلیئر ٹونٹس اور نقشہ جات ، سفارت کاری کا فیصلہ سازی ، کلان کنگڈڈم لائف سائیکل ، مشن کے ماحول اور موسم کے نظام کے ساتھ ساتھ پارٹی کے ممبروں کو چھٹکارا دینے جیسے مختلف معیار کی زندگی کی تبدیلیوں پر بھی بہتری لانے کا خدشہ ہے۔. اور پھر بھی دوسرے لوگ شامل ہوں گے جیسے دعویدار کویسٹ اور ملٹی پلیئر تماشائی وضع.
کمرے میں ہاتھی کو حل کرنے کے ل and ، اور اس کے ساتھ آنے والے کچھ سوالات ، ہم یقینی طور پر DLCs کے لئے بھی کھلے ہیں کیونکہ وہ آپ کو اضافی مواد فراہم کرنے کا ایک عمدہ طریقہ ہیں جو بیس گیم کے دائرہ کار میں فٹ نہیں ہیں۔. یہ کہتے ہوئے ، ہمارے ڈی ایل سی کی رہائی سے پہلے کچھ وقت ہوگا ، یہ ترقی میں بتدریج تبدیلی ہوگی اور یہ باہمی طور پر خصوصی نہیں ہوگا کیونکہ بیس گیم بھی اپ ڈیٹ وصول کرتا رہے گا۔.
اس کے عہد نامے کے طور پر – کوئی خاص DLC نہیں ہے جس کا ہم ابھی اعلان کرنا چاہتے ہیں. تاہم ، ہم بہت سارے عنوانات کا مشاہدہ کر رہے ہیں اور ان پر تبادلہ خیال کر رہے ہیں جن کے بارے میں آپ کو شوق ہے.
اس سلسلے میں ، ہم ہر ایک کے ساتھ بھی دل سے شکریہ ادا کرنا چاہتے ہیں جس نے ابتدائی رسائی کے دوران ہماری مدد کی ہے. کھیل کا ایک لمبا فاصلہ طے ہوا ہے اور یہ آپ کے اور ماؤنٹ اینڈ بلیڈ کے لئے آپ کے شوق کے بغیر ممکن نہیں تھا.
ہم آپ کے ساتھ اس سفر کے اگلے اقدامات کرنے کے منتظر ہیں – نیز کوئی بھی جو راستے میں ہمارے ساتھ شامل ہوسکتا ہے.
آپ یہاں کنسولز پر کھیل کو پہلے سے آرڈر کرسکتے ہیں:
ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ
کے واقعات بینرلورڈ کھیل کے سال 1084 میں ، شروع ہونے سے 173 سال قبل واربینڈ. آپ کلراڈک سلطنت کے آخری سالوں کا مشاہدہ کرتے ہیں اور بادشاہتوں کے عروج پر جہاں سے سوادین ، روڈوکس ، نورڈز ، واگرز ، کھریگٹس اور سرینیڈس سب کا دعوی کرتے ہیں۔.
کھیل میں متعدد سوالات ہیں جو کھلاڑی کو بھی کہانی کی شکل کی شکل دینے کی اجازت دیتے ہیں.
بادشاہت
ریاستیں موجود ہیں بینرلورڈ ان لوگوں کے لئے آبائی ہیں واربینڈ اور ان کی اولاد کی بادشاہی کی خصوصیات ہیں. ہر بادشاہی میں متعدد نیک کلان ہوتے ہیں جو اپنے شہروں اور دیہات پر حکمرانی کرتے ہیں اور چلاتے ہیں ، اور ان کے اپنے قلعے ہوتے ہیں. مزید برآں ، شاہی کلراڈیا کی تلاش کے دوران کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے ڈاکوؤں اور کرایہ داروں کے قبیلوں کے مترادف ، معمولی دھڑے کم ہیں۔.
- شہنشاہ اریکوس کے بغیر وارث کے مرنے کے بعد سلطنت خود کو خانہ جنگی میں پاتی ہے.
- جنوبی سلطنت ، جس کی سربراہی بیوہ ایمپریس راگیا ، ارینسیوس کی اہلیہ کرتے ہیں. وہ دعوی کرتی ہے کہ اریکوس کی بیٹی اور اکلوتے بچے کو حکمرانی کرنی چاہئے.
- شمالی سلطنت ، جس کی سربراہی اشرافیہ کے سینیٹر لوکن کی ہے. ان کا دعوی ہے کہ سینیٹ کو نیا شہنشاہ بحال کرنے کا قدیم حق حاصل ہونا چاہئے.
- مغربی سلطنت ، جس کی سربراہی وار ہیرو جنرل گیریوس نے کی ہے. وہ چاہتا ہے کہ امپیریل سابق فوجیوں کو نیا شہنشاہ منتخب کریں.
ملٹی پلیئر
ملٹی پلیئر ایک خصوصیت ہے جو واپس آتی ہے ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ. اس میں پرانی اور نئی دونوں خصوصیات کی کثرت شامل ہے ، کچھ جس نے تنازعہ کا سبب بنے ہیں. کھیل اپنی کسٹم سرور کی فہرست کی واپسی اور کلاسیکی گیم طریقوں جیسے ٹیم ڈیتھ میچ اور محاصرے کو دیکھتا ہے. نئی خصوصیات میں ایک نیا پارٹی سسٹم ، سرور کو خود بخود تلاش کرنے اور اس میں شامل ہونے کے لئے ایک تیز پلے فنکشن ، بالکل نئے گیم طریقوں جیسے کیپٹن اور کریمش ، ایک کلاس سسٹم اور ایک آرموری جس میں کھلاڑی کو یہ دیکھنے کی اجازت ملتی ہے کہ ہر کلاس کیا ہے.
واربینڈ سے تبدیلیاں
ٹالورلڈز کا دعوی ہے کہ “بہت ساری دلچسپ اور انتہائی درخواست کی گئی نئی خصوصیات” ہوں گی اور اس میں “ایک بہت بڑے پیمانے پر ، بڑے ، بڑے ، خونخوار اور پہلے سے کہیں زیادہ شدید” کے قریب اور ذاتی قرون وسطی کی لڑائی شامل ہوگی۔. انہوں نے تصدیق کی کہ وہ شائقین کی خواہش کو نافذ کریں گے ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ.
ٹالورلڈز گیم پلے کو بڑھانے کے ل mod ، ڈپلومیسی موڈ جیسے موڈس سے پہلوؤں کو بھی شامل کریں گے۔.
ساتھی اب مخصوص حروف کی بجائے لاحقہ کی بنیاد پر تیار ہوتے ہیں. مزید برآں ، انہیں اب ایک دوسرے کی شخصیات کے خلاف متوازن نہیں ہونا پڑے گا. خاص طور پر مجاز ساتھیوں کو آپ کی طرف سے سوالات کرنے کا کام سونپا جاسکتا ہے یا آزادانہ طور پر کام کرنے کے لئے ان کی اپنی پارٹیوں میں تشکیل دیا جاسکتا ہے.
گیم پلے
گیم پلے سے متعلقہ خصوصیات کو ایک نئے انوینٹری انٹرفیس اور بہتر مصنوعی ذہانت سے بہتر بنایا گیا ہے. محاصرے کے لئے اضافی حربے دستیاب ہونے کے ساتھ ، کھلاڑیوں کی آراء کی بنیاد پر محاصرے کے نظام کو بھی بہتر بنایا جارہا ہے. چھ دھڑوں میں سے ہر ایک کے اپنے بورڈ گیمز ہوں گے جو کھیل کے قابل ہوں گے. مختلف دوسرے تبدیل شدہ تصورات بھی ہیں.
تازہ ترین پارٹی انٹرفیس
محاصرے بہت زیادہ پیچیدہ ہیں
بستیوں
اس کے پیشرو کے برعکس, بینرلورڈ اپنے شہروں اور دیہاتوں میں بہتر زندگی گزارنے کی کوشش کرتا ہے. دیہات عام طور پر زیادہ سرگرمی دیکھتے ہیں ، این پی سی کی ظاہری شکل دینے کے لئے بہتر AI پاتھ فائنڈنگ کے ساتھ ، AI کی طرح کم نظر آرہا ہے. یہاں تک کہ نو عمر افراد اور بچوں کو بڑوں میں بھی دیکھا جاسکتا ہے ، اور وہ بالغوں کو کم کرنے کے بجائے مختلف بیس ماڈل استعمال کرتے ہیں ، جیسا کہ وائکنگ فتح. جانوروں ، جیسے مرغی بھی گھومتے پھرتے دیکھا جاسکتا ہے. ٹاؤن کے مناظر بھی زیادہ سرگرمی دیکھتے ہیں ، اس سے پہلے کے عنوانات کے مقابلے میں بہت بڑے شہروں کے ساتھ. ڈھانچے اور شیلیوں کی ایک بہت وسیع قسم کی نمائش میں ہے. ٹورنز ایک بہت بہتر ماحول دیکھتے ہیں ، جس میں این پی سی ایک دوسرے کے ساتھ فعال طور پر شراب پیتے اور گفتگو کرتے ہیں ، اور ساتھ ہی گھومتے پھرتے ہیں۔. موسیقار قصبے کی ثقافت کے سلسلے میں بھی موسیقی بجائیں گے.
جب ابتدائی رسائی جاری کی گئی تو ، بہت سے قصبے ، قلعوں اور دیہاتوں میں مناظر غائب ہوتے ہیں ، جن میں ٹورنز ، تخت کے کمرے اور میدان شامل ہیں۔. ٹالورلڈز نے کہا ہے کہ وقت گزرنے کے ساتھ ، اس کی اصلاح کی جائے گی ، ہر شہر ، قلعے اور گاؤں اور اس طرح کے عمارتوں کے ساتھ ان کے اپنے انوکھے مناظر ہوں گے۔. [1]
کوچ اور لباس
کندھے/بیک کوچ کے لئے ایک علیحدہ سلاٹ کے اضافے کے ساتھ ساتھ لباس کو بھی تبدیل کردیا گیا ہے (اضافی بازو اور جسمانی کوچ فراہم کرتا ہے) نیز گھوڑوں کو آرمر گھوڑوں کی اقسام سے الگ. بینرلورڈ ایک علیحدہ ‘سویلین’ تنظیم کے تصور کو بھی متعارف کراتا ہے ، جس میں بڑی بستیوں کے اندر لڑاکا گیئر پہننے کی صلاحیت کو محدود کیا جاتا ہے ، بلکہ ان منظرناموں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے ایک علیحدہ لوڈ آؤٹ بھی فراہم کیا جاتا ہے۔.
کوچ کے تبادلے کے لئے کریکٹر حسب ضرورت انٹرفیس. نوٹ کریں کہ گھوڑے میں علیحدہ کوچ ہے اور بہت سے نئے کوچ کے ٹکڑے شامل ہیں.
ہتھیاروں اور لڑائی
ہتھیاروں کے رویے کو زیادہ سے زیادہ طبیعیات پر مبنی نقطہ نظر میں اپ ڈیٹ کیا گیا ہے ، جس میں رفتار اور نقصان جیسے اعدادوشمار کا حساب کتاب کرنے کے لئے ہتھیار کی جسمانی خصوصیات کا استعمال کرتے ہوئے. کسی ہتھیار کی اہم جسمانی خصوصیات اس کی لمبائی ، بڑے پیمانے پر اور وزن کی تقسیم ہیں. ان پراپرٹیز سے ، جارج ٹرنر کے لکھے ہوئے مضمون کی بنیاد پر ، ہتھیاروں کی سوئنگ اور زور کی رفتار کا حساب ایک آسان ماڈل کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے۔. [2] [3] یہ نیا نظام پرانے کی جگہ لے لیتا ہے واربینڈ اسپیڈ بونس کا حساب لگانے کا طریقہ.
اسی طرح واربینڈ, نقصان کی قسم کو تین قسموں میں الگ کیا جاتا ہے ، بلنٹ ، پیئرس اور کٹ ، جس میں بلنٹ کوچ کے خلاف سب سے زیادہ کارآمد ہے اور کم سے کم مفید ہے. پہلے کی طرح ، میکس کامیابی کے ساتھ مارا گیا تو ہدف کے موقف میں خلل ڈالنے کی صلاحیت میں موروثی بونس دیتے ہیں. کچھ پولیمز ، جیسے بل بعض اوقات دشمنوں پر حملہ کرسکتا ہے جو ہتھیاروں سے گھومتے ہیں (دونوں جنگجوؤں کی عین پوزیشن پر منحصر). تاہم ، شیلڈ بلاک کے ذریعے کچلنے کے لئے کردار کی مہارت سے ایک مخصوص فائدہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ اب کچھ ہتھیاروں کا موروثی نہیں ہے.
ہتھیاروں کی دستکاری ایک نئی خصوصیت ہے. چونکہ پلیئر نئے ہتھیاروں کو تیار کرتا ہے اور ان کو ڈھونڈتا ہے ، ان کے پاس انوکھے حصے دریافت کرنے کا موقع ملتا ہے جو اس کے بعد نئے ہتھیاروں پر لاگو ہوسکتے ہیں ، اپنے اعدادوشمار اور ظاہری شکل کو تبدیل کرتے ہیں۔. ایک مثال کے طور پر ، تلوار کے پرزے جن کو دریافت کیا جاسکتا ہے وہ ہیں بلیڈ ، کراس گارڈز ، ہلٹس اور پوملز. [1] اس عمل کے لئے وسائل کی ضرورت ہے جو خریداری کے لئے مہنگا پڑسکتی ہے ، لیکن لوٹ سے لوٹنے سے مطلوبہ مواد حاصل کرنے کے لئے بدبودار اور تطہیر کا فائدہ اٹھایا جاسکتا ہے۔.
گرافکس
اس کے پیشرو سے کھیل کے گرافکس میں نمایاں بہتری آئی ہے ، جس میں بہتر شیڈنگ اور اعلی تفصیل والے ماڈل ہیں. موشن کیپچر ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے کریکٹر متحرک تصاویر بنائی گئیں ، اور جذبات کی تصویر کشی کے لئے بہتر بنانے کے لئے چہرے کے متحرک تصاویر کو بھی اپ ڈیٹ کیا جائے گا۔.
گیم انجن میں عالمی روشنی ہے. [4]
اوورلینڈ کا نقشہ
کالراڈیا کے نقشے کو جنوب اور مشرق میں بڑھایا گیا ہے. بہت سے قصبے اور دیہات واربینڈ اندر لوٹ آئے بینرلورڈ, کچھ قدرے مختلف ناموں کے حامل ہیں جن کی نمائندگی کرنے کے لئے.
ولینڈیا سے جنوب مشرق کی تلاش
جنوبی سلطنت کے مشرقی نصف حصے سے جنوب کی تلاش
اوورلینڈ میپ پر اب محاصرے کی بہتر نمائندگی کی گئی ہے
موڈنگ
جیسا کہ سیریز کے پچھلے کھیلوں کی طرح ہے, بینرلورڈ طریقوں کی حمایت کرتا ہے. ٹیلورلڈز نے بتایا کہ “بینر لورڈ تیار کرتے وقت” ترمیم کرنا ایک بنیادی غور تھا “.
مختلف ترمیم کرنے والے ٹولز کے ساتھ ساتھ جاری کیے جائیں گے بینرلورڈ جیسے منظر ، میش ، مواد ، کنکال ، ری پلے ، ذرہ ، ماحول ، کپڑا ، اور راستے کے ایڈیٹرز کے ساتھ ساتھ ماڈل ، حرکت پذیری ، اور وسائل کے ناظرین. رن ٹائم پرفارمنس ٹول بھی دستیاب ہوگا.
کہا جاتا ہے کہ مکمل ترمیم کی حمایت کو ابتدائی رسائی کی مدت سے خارج کردیا گیا ہے بینرلورڈ, ٹولز کے ساتھ کھیل کی مکمل ریلیز کے ساتھ جاری کیا جائے گا. [5]
ترقی
ماؤنٹ اینڈ بلیڈ II: بینرلورڈ 27 ستمبر 2012 کو باضابطہ طور پر ایک ٹیزر کے ساتھ اعلان کیا گیا تھا. [6] [7]
ٹیلورلڈز انٹرٹینمنٹ نے E3 2016 میں شرکت کی اور 12 جون 2016 کو ، پی سی گیمنگ شو کے ایک حصے کے طور پر ، محاصرے کے گیم پلے کو دکھایا گیا۔. []] []] [10] اگلے سال ٹالورلڈز انٹرٹینمنٹ نے E3 2017 میں شرکت کی جہاں بینرلورڈ کے ہینڈ آن مظاہرے کو دبانے کے لئے پیش کیا گیا۔. [11] نیا سارجنٹ گیم موڈ ، جہاں کھلاڑی فوجیوں کی ایک ہی کمپنی کی قیادت کرتا ہے ، کو ظاہر کیا گیا. [12]
کی ترقیاتی ٹیم بینرلورڈ اگست 2017 تک ، 60 افراد پر مشتمل ہے. [13] ڈیزائن ٹیم میں پانچ ڈویلپرز ہیں ، ان میں سے دو داستانی ڈیزائنر ہیں. [13] آرماگن یاوز لیڈ گیم ڈیزائنر کے ساتھ ساتھ ٹالورلڈز انٹرٹینمنٹ میں گیم ڈائریکٹر بھی ہیں. [14] اسٹیو نیگس ڈیزائنرز میں سے ایک ہے. [15] تصور آرٹ ، ماڈلنگ ، صارف انٹرفیس ، اور موشن کیپچر جیسے مختلف کاموں میں 25 فنکار کام کر رہے ہیں. [13] اس ٹیم میں بطور لیڈ آرٹسٹ [16] ، نیز فاطمہ öba [17] ، گوکلپ ڈووان [18] ، اور imit سنگیل شامل ہیں۔. [19] گیم پلے سے متعلق پروگرامنگ کے ذمہ دار بارہ افراد جیسے اے آئی ، لڑاکا ، اور ملٹی پلیئر. [13] اس ٹیم میں سی ای ایم ایمن بائیئر کو بطور لیڈ پروگرامر [20] کے ساتھ ساتھ کورے کییاکولو [21] اور کورنیل گنز شامل ہیں۔. [22] آٹھ پروگرامرز ذمہ دار ہیں بینرلورڈ کی گیم انجن ، بشمول ایڈیٹر ، کارکردگی ، کپڑا طبیعیات ، اور کنسول پورٹنگ. [13] اس ٹیم میں مرات ٹیر کو بطور لیڈ پروگرامر [23] کے ساتھ ساتھ گخھن اورس بھی شامل ہے۔. [24] اس مہم پر خود 5 پروگرامرز کام کر رہے ہیں ، جن میں مشنز ، سینڈ باکس میکینکس ، اور صارف انٹرفیس شامل ہیں. [13] بیرات üstndağ مہم کی ٹیم کا مرکزی پروگرامر ہے. [25] آخر میں ، پانچ کوالٹی انشورنس ڈویلپرز ہیں. [13] میری نیلی کوالٹی انشورنس ٹیم کی برتری ہے. [26]
موجودہ وقت تک ترقی جاری ہے. ابتدائی رسائی کی رہائی کی تاریخ کا اعلان 31 مارچ ، 2020 کے لئے کیا گیا تھا. تاہم ، کورونا وائرس کے وبائی امور کی وجہ سے ، تاریخ ایک دن پہلے ، 30 مارچ 10 بجے UTC کو لایا گیا تھا ، جس میں منتخب ڈیجیٹل اسٹورز پر پچھلے ماؤنٹ اینڈ بلیڈ ٹائٹل کے مالک کسی کے لئے اضافی 10 ٪ کی چھوٹ تھی۔. [27] توقع کی جارہی تھی کہ اس کھیل میں “ایک سال کے لئے” ابتدائی رسائی میں ہوگا بینرلورڈ بھاپ پر ابتدائی رسائی کی تفصیل. فی الحال یہ 2 سال کے قریب ابتدائی رسائی میں ہے.
موجودہ صورت حال
E1 کے طور پر.6.2 ، بڑے پیچ کر سکتے ہیں اور مرضی بڑی عمر کی بچت کو ناقابل برداشت بنائیں ، لہذا دستی اپ ڈیٹس کو تبدیل کرنا مشورہ دیا جاسکتا ہے ، خاص طور پر سنگل پلیئر مہم کے کھلاڑیوں کے لئے.
مواد کے کچھ حصے ، جیسے ٹورن کیپر ڈائیلاگ کے ساتھ ساتھ قبیلے کے ہیروز اور مقامی قابل ذکر افراد کے ساتھ بات چیت میں کچھ اختیارات ابھی تک نافذ نہیں ہوئے ہیں۔. کھیل میں بہت سارے مناظر ، جیسے لڑائیاں ، محاصرے اور دیگر متفرق مقابلوں کو ابھی شامل کرنا باقی ہے. متعدد سوالات بھی ترقی میں ہیں. کردار کی مہارت کی سہولیات پر مکمل طور پر عمل درآمد نہیں ہوتا ہے ، لیکن وہ تکمیل کے قریب ہیں اور وہ جو کھیل میں نوٹ نہیں کیے جاتے ہیں. کبھی کبھار کیڑے ، یہاں تک کہ گیم کریشوں کو بھی سنا نہیں جاتا ہے ، لیکن کھیل معتبر طور پر مستحکم اور کافی حد تک بہتر ہے۔ بہت کھیل کے قابل.