ایسٹونر بمقابلہ کوئی انسان کا آسمان: کوئی آدمی ایس اسکائی جنرل ڈسکشن ، ایسٹونر سوئچ ریویو – کوئی آدمی کا اسکائی لائٹ نہیں
ایسٹونر سوئچ کا جائزہ – کوئی آدمی کا اسکائی لائٹ نہیں
5 αυγ 2018 ، 11:21
ایسٹونر بمقابلہ کوئی آدمی کا آسمان نہیں
5 αυγ 2018 ، 11:09
αναρτήθηκε αρχικά από چھاپہ مار:
کسی ایسے شخص کے طور پر جو دونوں نے کھیلا ہے ، میں کہوں گا کہ یہ آپ پر منحصر ہے.
این ایم ایس ریسرچ اور اس طرح کی چیزوں کے ل mu بہتر ہے لیکن ایسٹونر بیس بلڈنگ اور ترقی کو قدرے بہتر بناتا ہے. مواد کے لحاظ سے NMS فاتح ہے.
مضحکہ خیز کیونکہ آپ کہتے ہیں کہ ہر پوسٹوں پر میں نے بھی آپ کو اپنے کھیلوں کی لائبریری میں ایسٹروونر نہیں کیا ہے.
5 αυγ 2018 ، 11:09
αναρτήθηκε αρχικά από FALCOS01:
αναρτήθηκε αρχικά από چھاپہ مار:
کسی ایسے شخص کے طور پر جو دونوں نے کھیلا ہے ، میں کہوں گا کہ یہ آپ پر منحصر ہے.
این ایم ایس ریسرچ اور اس طرح کی چیزوں کے ل mu بہتر ہے لیکن ایسٹونر بیس بلڈنگ اور ترقی کو قدرے بہتر بناتا ہے. مواد کے لحاظ سے NMS فاتح ہے.
مضحکہ خیز کیونکہ آپ کہتے ہیں کہ ہر پوسٹوں پر میں نے بھی آپ کو اپنے کھیلوں کی لائبریری میں ایسٹروونر نہیں کیا ہے. اسے 1 کے بعد واپس کردیا.9 گھنٹے ، میری قسم کا کھیل نہیں تھا.
5 αυγ 2018 ، 11:10
αναρτήθηκε αρχικά από چھاپہ مار:
αναρτήθηκε αρχικά από FALCOS01:
مضحکہ خیز کیونکہ آپ کہتے ہیں کہ ہر پوسٹوں پر میں نے بھی آپ کو اپنے کھیلوں کی لائبریری میں ایسٹروونر نہیں کیا ہے.
اسے 1 کے بعد واپس کردیا.9 گھنٹے ، میری قسم کا کھیل نہیں تھا. اوہ اوکے 🙂
5 αυγ 2018 ، 11:11
αναρτήθηκε αρχικά από fxme:
ہائے ، میں سوچ رہا تھا کہ کیا اب کوئی مینس اسکائی خریدنے کے قابل نہیں ہے؟. اس سے پہلے کہ نئی اپ ڈیٹ (این ایم ایس نیکسٹ) لوگوں نے مجھے آسٹرونر خریدنے کے لئے کہا تھا ، لیکن اب میں اس کے بارے میں الجھن میں ہوں کہ اصل بہتر کھیل کیا ہے. میں ایک کھیل کھیلنا چاہتا ہوں (کہانی ، پیسنا وغیرہ).) دوستوں کے ساتھ بھی. تو کیا قابل ہے یا بہتر 🙂
میرے لئے ٹی بی ایچ این ایم ایس ، ایسٹونر ایک اچھا کھیل ہے لیکن یہ لفظی طور پر ایک ہی کام بار بار کر رہا ہے. مواد تلاش کریں ، ان کو بہتر بنائیں ، بیس کو بڑھا دیں. یہ سب کھیل ہے.
5 αυγ 2018 ، 11:15
یہ سچ ہے. آسٹرونیر نے تیزی سے اختتام کو پیداوار بنادیا..نہیں کھیل سکتا. NMS خوبصورت گرافک ہے .
5 αυγ 2018 ، 11:21
این ایم ایس بھی اس میں عجیب و غریب ہے جو کھیل چھوڑنے والے کھلاڑی فورمز پر اس کے بارے میں برا بات کرنے کے لئے آس پاس رہتے ہیں ، بعض اوقات ان کے جانے کے کئی سال بعد.
5 αυγ 2018 ، 11:21
5 αυγ 2018 ، 11:23
αναρτήθηκε αρχικά από کیپٹن:
یہ ابھی خریدنا قابل ہے کیونکہ HG یہ ثابت کر رہا ہے کہ وہ کھیل کو بہتر بنانا اور ٹھیک کرنا جاری رکھیں گے ، لیکن اس کی وجہ یہ بھی ہے کہ اس کی فروخت ہوتی ہے ، میں اسے خریدوں گا اور اس کو دو ہفتوں تک دوں گا جب تک کہ خوفناک بھاری رقم کا ایک اچھا حصہ کیڑے فکسڈ ہیں.
یہ!
خریدنے کی سفارش کریں گے (یہاں تک کہ پوری قیمت پر بھی) کوز کی رہائی کے بعد سے کھیل میں بہت زیادہ بہتری آئی ہے اور ایسا لگتا ہے کہ وہ رکنے کے قریب نہیں ہیں! کچھ قابل اعتماد ڈیوس رکھنا بہت اچھا ہے جس پر ہم ایمانداری سے اعتماد کرسکتے ہیں.
ایسٹونر سوئچ کا جائزہ – کوئی آدمی کا اسکائی لائٹ نہیں
اس مضمون کو سنیں
ایسٹونر کیا ہے؟?
سسٹم ایرا سافٹ ورکس کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے, ایسٹونر اصل میں 2016 میں بھاپ پر ابتدائی رسائی کا کھیل تھا جس کے 2019 میں اس کے سرکاری لانچ کے ساتھ. ان برسوں کے دوران ، اس نے کافی کمیونٹی تیار کی ہے جو کھیل سے لطف اندوز ہوتی ہے. ایک بار جب میں اپنے پہلے سیارے پر اترا تو ، اس کھیل کے بارے میں میرا پہلا تاثر یہ تھا کہ یہ کسی آدمی کا اسکائی لائٹ نہیں ہے.
یہ ایک بقا ، سیارے کی تلاش کا کھیل ہے جس میں بہت کچھ کرنا ہے ، لیکن ایک بار جب وہ کام کرلیں تو اور بھی بہت کچھ نہیں ہوتا ہے. اس جائزے پر میرے ساتھ.
دنیا کا تصور
ایسٹونر آپ کو ایک طریقہ کار سے پیدا ہونے والے سیارے کے بے ترتیب مقام سے شروع ہوتا ہے. اس سیارے پر آپ کے وقت کا ہدف یہ ہے کہ اگلے سیارے کی طرف اڑنے کے لئے کافی وسائل اور ٹکنالوجی جمع کریں. کللا اور دہرائیں. وسائل کو اکٹھا کرنے کے ل you ، آپ کے پاس ایک قسم کا خلا ہے جو آپ جمع کرتے ہیں اس میں بیکار ہوتا ہے. آپ اسے نہ صرف جمع کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں بلکہ سیارے کو ٹیرفورم کرتے ہیں. پہاڑوں اور پلوں کو کھودیں اور تعمیر کریں ، یا تخلیق شدہ غاروں اور گڈڑھیوں میں گہری غوطہ لگائیں جہاں تک مرکز تک. مجھ پر یقین کریں ، اس کھیل میں بہت کچھ چل رہا ہے.
یہاں تک کہ آپ ٹاورز ، مشینری ، لیبز اور گاڑیاں جیسے نئے ڈھانچے بنا سکتے ہیں. وہ گاڑیاں جیسے بڑے کھلے سینڈ باکس میں انتہائی کارآمد تھیں ایسٹونر. سیارے ، ایک بار پھر ، بڑے اور متنوع ہیں. برف سے ڈھکے ہوئے مقامات ، صحرا اور پودوں کی زندگی سے بھرا ہوا روشن سبز جنگلات. رنگ روشن اور پرکشش ہیں ، اور گرافکس اگرچہ ابتدائی نظر آتے ہیں ، آرٹ اسٹائل اور گیم کو اپنی شناخت اور اسٹائل دیتے ہیں. یہ ایک کم ریزولوشن ، کثیر الجہتی لیگو گیم کی طرح ہے ، یا پھر, کوئی آدمی کا آسمان نہیں. اس کھیل کے PS1 ورژن کے طور پر اس کے بارے میں سوچئے.
تاہم ، نوٹس میں نے پودوں کی زندگی کہا. پودوں اور حیوانات نہیں. نہ جانور ، نہ کوئی دوسرا انسان (سوائے کوآپٹ موڈ کے) ، کوئی دشمن ، اور نہ ہی کوئی چیلنج. آپ ان بے جان سیاروں پر جو کچھ کرتے ہیں وہ ہے جمع کرنا ، تعمیر کرنا ، وسائل چوسنا اور دوبارہ کام کرنے کے لئے اڑان بھریں. اس میں کوئی لڑائی نہیں ہے ایسٹونر.
تمام کھیلوں کو ایکشن کی ضرورت نہیں ہے
صرف اس وجہ سے کہ کوئی لڑائی نہیں ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ ایک خوفناک کھیل ہے. یہ ان لوگوں کے لئے ہے جو کسی برے آدمی سے لڑنے اور کسی چیز/کسی کو بچانے کے دباؤ یا محرک کے بغیر پرسکون ، سردی سے کھیلتے ہیں. یہ کھیل میرے لئے نہیں تھا ، لیکن میں قبول کرتا ہوں کہ کسی ایسی چیز کی سست اور مستحکم تلاش اور دریافت کی اپیل ہے جو آپ کو خوفزدہ اور حیرت میں ڈال سکتی ہے… صرف یہ کھیل ہی ایسا نہیں کرتا ہے۔.
میں نے اپنے آپ کو ایک بار پھر وہی چیزیں دیکھنے اور کرتے ہوئے مایوس پایا ، یہاں تک کہ جب میں نے اگلے سیارے میں ترقی کی۔. کھیل کی پیش کش سے میں بہت جلدی بور ہو گیا کیونکہ ایک بار جب آپ پہلے سیارے کے ساتھ کام کر لیتے ہیں تو آپ یہ سب دیکھ سکتے ہیں ، اور شاید دوسرے نمبر پر. میں نے اپنے آکسیجن ٹینک کو کیسے جاری رکھنے کے بارے میں منصوبہ بندی کرنے پر خود کو دباؤ اور ناراض پایا جب میں اپنی فراہمی سے مزید دور اور دور ہوگیا۔. ہاں ، جہاں بھی ضرورت ہو ان کو رکھنے کے لئے لائنیں موجود ہیں ، لیکن کیا واقعی یہ واحد خطرہ ہونا چاہئے کہ کسی پہاڑ سے لمبے لمبے گرنے سے مرنے کا واحد خطرہ ہو?
جاتے جاتے سیکھیں
مرنے کی بات کرتے ہوئے ، آئیے اس کے بارے میں بات کرتے ہیں کہ زندہ رہنے کا کام کیسے ہوتا ہے. آپ کے کردار میں صحت سے متعلق بار نہیں ہے. جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے ، کچھ ، بہت کم دشمن پودوں کو چھوڑ کر کوئی حقیقی خطرہ نہیں ہے. آپ کی سب سے بڑی توجہ آپ کے آکسیجن کی سطح کو ختم ہونے سے روکنا ہے ورنہ آپ دم گھٹنے اور مرجائیں گے. آپ کے عذاب میں لانگ فالس آپ کو بھی ختم کردے گا.
افسوس کی بات یہ ہے کہ مرنے کے بارے میں بدترین حصہ کسی بھی سامان کو کھو رہا ہے جس کا آپ اپنے ساتھ رکھنے کا فیصلہ کرتے ہیں جیسے ہی آپ دریافت کرتے ہیں. بخوبی ، آپ اس کی بازیافت کرسکتے ہیں جو کھو گیا تھا اگر آپ کو ایک بار جب آپ کو دوبارہ بیس پر واپس جانے کا جسم مل جاتا ہے تو ، لیکن اگر آپ کسی بے ترتیب وادی میں مر جاتے ہیں جو ناقابل رسائی ہے یا غلط موڑ لیتا ہے اور آپ کا راستہ نہیں مل سکتا ہے تو ، اس سے مایوسی ہوتی ہے۔.
یہ اتنا مایوس کن نہیں ہے جتنا سبق کی کمی اور سیکھنے کے منحنی خطوط. جب میں نے پہلی بار شروعات کی ایسٹونر, مجھے سلائیڈ شو کے ساتھ استقبال کیا گیا! کیوں ، 2022 میں… اصل میں ، یہاں تک کہ 2016 میں بھی ڈویلپر ہیں جو اب بھی ٹیوٹوریل دینے کے لئے سلائڈ شو اور اسکرین شاٹس استعمال کررہے ہیں? خاص طور پر اس طرح کے ایک پیچیدہ اور تفصیلی وسائل کی بقا کے کھیل پر! یہ خالص کاہلی ہے! مجھے خود ہی یہ معلوم کرنا پڑا کہ جب میں دوسرے سیارے پر پہنچا تو بھی مجھے ایسا لگا جیسے میں نہیں جانتا تھا کہ میں کیا کر رہا ہوں.
میں کھیل کے کم سے کم UI ڈیزائن کی تعریف کرتا ہوں. ایسی کوئی بھی چیز نہیں ہے جو آپ کے گیم اسکرین کو گھیرے میں لے. کوئی بھی بیک بیگ ، ریسورس مینجمنٹ ، یا ٹکنالوجی جو آپ استعمال کرتے ہیں وہ صرف زوم ان مصنوعات ہیں جو پہلے ہی اسکرین پر ہیں. آپ اپنی پسند کی بات کو گھسیٹیں اور چھوڑ دیں اور ایک اطمینان بخش کلک وصول کریں جب آپ چاہتے ہیں جہاں آپ چاہتے ہیں. وسائل کے انتظام کے لئے بہت ساری گھسیٹنے اور گرنے کی ضرورت ہے لیکن یہ بہت سیال ہے. بدقسمتی سے ، مجھے بہت طویل وقت کے لئے کوئی اشارہ نہیں تھا کہ نقطوں کو کس طرح مربوط کیا جائے ، اپنے وسائل کو صحیح طریقے سے استعمال کریں ، اور چیزیں تخلیق کریں۔. ہر کوئی سلائیڈ کے موافق نہیں ہوتا ہے جو آپ کو نتیجہ حاصل کرنے کے لئے دبانے کے لئے ایک بٹن بتاتا ہے. مجھے یہ اندازہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ میں کیا کر رہا ہوں وہ صحیح ہے یا غلط.
مائیکرو ٹرانسیکشنز. کیوں کہ یقینا there وہاں موجود ہیں.
میرے خیال میں یہ واضح ہوجاتا ہے کہ ایک بار جب آپ کھیلتے ہیں یا آسٹروونر کے لئے ٹریلر دیکھتے ہیں کہ اس کھیل میں مائیکرو ٹرانسیکشنز پائے جائیں گے۔. میں کسی بھی ڈویلپر کو کسی کھیل میں فنڈنگ جاری رکھنے کی کوشش کرنے پر غلطی نہیں کرتا ہوں تاکہ اس کی حمایت اور تازہ کاری جاری رہ سکے. مجھے امید ہے کہ وہ کسی مناسب تربیت یا ٹیوٹوریل وضع کے ساتھ کھیل کو اپ ڈیٹ کریں اس سے پہلے کہ وہ مجھے صحرا کے سیارے پر لفظی طور پر کریش کریں. مجھے لگتا ہے کہ یہ نوٹ کرنا چاہئے کہ وہ سب کاسمیٹک ہیں اور اگرچہ کسی حد تک زیادہ قیمت پر ہیں. براہ کرم اپنے کھیل کو نقد پکڑنے کی طرح نظر نہ آئیں ، کیونکہ آج کل اس طرح دیکھنا آسان ہے.
یہ آپ کے کسی بھی بچوں کے لئے بھی احتیاط کا ایک لفظ ہے جو اس کھیل کو آزمانا چاہتا ہے ، جس کی میں ویسے بھی سفارش نہیں کروں گا جب تک کہ آپ اپنے کردار اور دنیا کی تعمیر کا انتظام کرنے کے طریقہ کار کے بارے میں درسی کتب کے ساتھ کلاس روم سیشن کا انعقاد نہیں کرنا چاہتے ہیں۔. وہ ٹھنڈی نظر آنے والی تمام چیزیں بھاری قیمت پر خریدنا چاہیں گے. سیدھے سادے ، یہ دوستانہ ، رنگین ، بچوں جیسے آرٹ اسٹائل کے باوجود چھوٹے بچوں کے لئے نہیں ہے. ان کے پاس سوٹ ، ویزر ، کھالیں ، ٹوپیاں ، ماسک ، جذبات ، اور بہت کچھ ہے.
آخر میں ، اس سے بھی فرق پڑتا ہے?
جب تک آپ کسی دوست کے ساتھ کھیل رہے ہیں ، ایسٹروونر کے پاس دو یا تین سیاروں سے باہر ری پلے کی بہت کم قیمت ہے. اس وقت تک آپ نے یہ سب کر لیا ہے. میں نے ایمانداری کے ساتھ تعاون کرنے کی کوشش نہیں کی ، لیکن دوستوں کے ساتھ کچھ بھی بہتر ہے. میں جانتا ہوں کہ میں نے اپنے کھلاڑیوں کو یہ سکھانے میں اس کی سستی کے لئے زیادہ تر کھیل کو شکست دی ہے اور سیارے کتنے بے جان ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ برا کھیل نہیں ہے اگر آپ صرف لوٹ مار کو اکٹھا کرنا چاہتے ہیں تو ، کچھ بنائیں پھر دہرائیں۔.
یہ ایک آرام دہ کھیل ہے جس کے بارے میں سوچنے کے لئے زیادہ نہیں ہوتا ہے جب آپ جاتے ہیں. میں صرف اس وقت کے بعد سوچتا ہوں اور اب اسے نینٹینڈو سوئچ میں ڈال دیا گیا ہے ، اس سے بہتر ، زیادہ سوچنے والی تازہ کارییں ، بہتری اور وسیع تر سامعین کو اپیل کی جاسکتی ہے۔. اگر آپ کو عمارت بنانا ، تباہ کرنا اور جمع کرنا پسند ہے تو اسے آزمائیں. اب ، میرا دباؤ عمل/ایڈونچر شوٹر کا کھیل کہاں ہے لہذا میں اسے لوڈ کرسکتا ہوں?