? | ڈین آف گیک ، ڈیڈ اسپیس اینڈنگ کی وضاحت – ڈیڈ اسپیس گائیڈ – آئی جی این
مردہ جگہ ختم ہونے کی وضاحت
زیادہ تر حصے کے ل you ، آپ کو کھیل کے ہر باب میں ایک مارکر ٹکڑا مل جائے گا. تاہم ، کچھ ابواب میں کوئی ٹکڑے نہیں ہوتے ہیں اور ایک دو ابواب میں متعدد ٹکڑے ہوتے ہیں. ایک بار پھر ، آپ کی بہترین شرط یہ ہے کہ آپ ان پر نگاہ رکھیں جب آپ کھیلتے ہیں اس کے بجائے بعد میں ان کے پاس گھومنے کی کوشش کریں.
?
مردہ خلائی ریمیک کی سب سے بڑی ڈرا میں سے ایک اس کا خفیہ اختتام ہے. یہاں آپ اس اختتام کو غیر مقفل کرتے ہیں اور خفیہ ترتیب کا کیا مطلب ہے.
- فیس بک پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- ٹویٹر پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- لنکڈ ان پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
| تبصرے گنتی: 0
اس مضمون پر مشتمل ہے مردہ خلا .
مردہ خلا ریمیک یہاں ہے اور (بگاڑنے والے) یہ بہت اچھا ہے. اگرچہ ریمیک میں دراصل متعدد ہوشیار تبدیلیاں شامل ہیں ، لیکن کھیل میں سب سے بڑا اضافہ اس (مزید خراب کرنے والے) خفیہ اختتام ہوسکتا ہے.
مردہ خلا‘کا خفیہ خاتمہ شاید فرنچائز کے شائقین کو صدمہ نہیں دے گا ، لیکن یہ ایک دلچسپ متبادل نتیجہ ہے جس میں سیریز کے مستقبل کے بارے میں کچھ کہنا ہوسکتا ہے۔. اس سے پہلے کہ آپ اسے دیکھ سکیں ، اگرچہ ، آپ کو اسے غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہوگی. یہ ہے کہ آپ صرف یہ کیسے کرتے ہیں.
ڈیڈ اسپیس ریمیک: خفیہ اختتام کو کیسے انلاک کریں
کھولنے کے لیے ‘خفیہ خاتمہ ، آپ کو سب سے پہلے ریمیک کے نئے گیم+ موڈ کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہے. اس وضع تک رسائی کے ل you ، آپ کو کسی بھی مشکل اور کسی بھی حالت میں بیس مہم کو شکست دینے کی ضرورت ہے. وہاں سے ، آپ ریمیک کی نئی گیم+ مہم کے ذریعے کھیل سکیں گے ، جس کی مدد سے آپ اپنے سابقہ غیر مقفل ہتھیاروں اور اپ گریڈ کو برقرار رکھ سکتے ہیں لیکن اس میں نئے اور زیادہ مشکل دشمنوں کی خصوصیت ہے۔.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
یہ صرف وہی چیز نہیں ہے جس میں آپ کو مل جائے گا اگرچہ ، نیا گیم+ موڈ ، اگرچہ. .”خفیہ اختتام کو دیکھنے کے ل you آپ کو تمام 12 ٹکڑوں کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہوگی. بری خبر یہ ہے کہ آپ ان ٹکڑوں کو آسانی سے یاد کرسکتے ہیں. اچھی خبر یہ ہے کہ آپ نئے گیم+ مہم کو شکست دینے سے پہلے ان کو جمع کرنے کے لئے بیک ٹریک کرسکتے ہیں. پھر بھی ، اگر ممکن ہو تو ان کو جمع کرنا بہتر ہے.
ڈیڈ اسپیس ریمیک: ہر مارکر ٹکڑے کا مقام
زیادہ تر حصے کے ل you ، آپ کو کھیل کے ہر باب میں ایک مارکر ٹکڑا مل جائے گا. تاہم ، کچھ ابواب میں کوئی ٹکڑے نہیں ہوتے ہیں اور ایک دو ابواب میں متعدد ٹکڑے ہوتے ہیں. .
مارکر ٹکڑا 1 مقام
باب 1 کے دوران بحالی بے آفس میں پایا گیا. ہنگامے میں ڈیٹا بورڈ کے ساتھ موجود کتابوں کی الماری پر حملہ کریں ، اور آپ کو پہلا مارکر ٹکڑا تلاش کرنا چاہئے.
مارکر ٹکڑا 2 مقام
. t. باب 2 میں کین کا دفتر. وہاں ، آپ کو ایک اور شیلف مل جائے گا جو پہلے مارکر کے ٹکڑے کو تلاش کرنے کے ل you آپ کو توڑنا پڑا تھا. اس بار ، اگرچہ ، آپ کو شیلف منتقل کرنے اور دوسرا ٹکڑا تلاش کرنے کے لئے اپنی کینیسیس کی صلاحیت کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی.
مارکر ٹکڑا 3 مقام
باب 3 کے دوران ، پاور سب اسٹیشن 03 ایریا کا پتہ لگائیں. . اس علاقے کے پچھلے حصے میں (نشان کے پیچھے) ، آپ کو ایک کونے میں بیٹھا ایک ٹکڑا ملے گا.
باب 4 میں ، بریک روم ایریا کی تلاش کریں. . بریک روم میں ، آپ کو کچھ مشکوک طور پر رکھی ہوئی موم بتیاں کے قریب ٹکڑا نظر آئے گا.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
مارکر ٹکڑا 5 مقام
DR داخل کریں. c. باب 5 کے دوران مرسر کا دفتر ، اور آپ کو ایک مارکر صرف اندر بیٹھا ہوگا. اس کو یاد کرنا بہت مشکل ہے ، اور یہ پہلا ٹکڑا ہے جس میں بہت سارے کھلاڑیوں کو اتفاق سے مل سکتا ہے.
مارکر ٹکڑا 6 مقام
باب 5 میں بھی پایا گیا ، آپ کو یہ ٹکڑا میڈیکل ڈیک پر کریوجینک منجمد چیمبر میں ملے گا. آپ مرکزی کہانی کے ایک حصے کے طور پر اس علاقے تک پہنچنے جارہے ہیں ، لیکن اس ٹکڑے کو خود ہی یاد کرنا آسان ہے. کریو چیمبر کے اوپری حصے کو دیکھو ، اور آپ کو اسے دیکھنا چاہئے. اگرچہ ، آپ کو اپنے قریب لانے کے لئے کینیسیس کا استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی.
مارکر ٹکڑا 7 مقام
باب 6 کے حصے کے دوران ، جب آپ سے گھرگوں کو انجیکشن کرنے کے لئے کہا جاتا ہے تو ، قریبی کمرے کے کونے میں پھنسے ہوئے اس ٹکڑے ٹکڑے پر نگاہ رکھیں۔. .
مقام
جب آپ کو باب 7 میں بیکن تلاش کرنے کے لئے کہا گیا تو ، سیکیورٹی کلیئرنس لیول 3 ایریا کے لئے آنکھ کھلی رکھیں. وہاں ، آپ کو معدنی نمونے کا کمرہ مل جائے گا. اس کمرے میں ، آپ کو شیلف کے اوپر بیٹھا ایک ٹکڑا دیکھنا چاہئے.
مارکر ٹکڑا 9 مقام
باب 8 کے دوران جب آپ کامس سرنی کو چالو کرنے کی کوشش کر رہے ہیں تو ، اس علامت پر نگاہ رکھیں جو مواصلات کے کنٹرول پینل کی نشاندہی کرتا ہے. اس علامت کے بائیں طرف دیوار کا ایک متاثرہ حصہ ہے. آپ کو اس حصے میں ٹکڑا مل جائے گا.
مارکر ٹکڑا 10 مقام
عجیب بات ہے ، باب 9 میں کوئی نیا مارکر ٹکڑا نہیں ہے. اس کے بجائے ، آپ کو باب 10 تک پہنچنے کی ضرورت ہوگی اور جب تک آپ لفٹ تک نہ پہنچیں اس وقت تک انتظار کریں. اس علاقے میں لفٹ تک رسائی حاصل کرنے کے بعد ، بی کی سطح پر جائیں اور سرکٹ بریکر کا استعمال کریں. اس کو ڈیلکس بنکس سیکشن کا دروازہ کھولنا چاہئے. وہاں ، آپ کو ایک ڈیسک کے اوپر ٹکڑا مل جائے گا.
یہ ٹکڑا باب 10 میں بھی پایا جاتا ہے. ٹیرنس کین سے بات کرنے کے بعد ، انکوائری ڈیسک روم کی طرف جائیں. وہاں ، آپ کو ڈیسک پر بیٹھا ایک ٹکڑا ملے گا.
مارکر ٹکڑا 12
آخری مارکر کا ٹکڑا شکر ہے کہ تلاش کرنا بہت آسان ہے. . آپ کو اس شیلف پر حتمی ٹکڑا ملنا چاہئے.
. کیپٹن کے کوارٹرز کے علاقے میں ، آپ کو بارہ پیڈسٹل ملیں گے. . .
مردہ خلا خفیہ اختتام ، آپ کو پہلے یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ اڈے میں کیا ہوتا ہے (یا “اصل”) مردہ خلا اختتام.
. جب وہ فرار ہو رہا ہے ، اگرچہ ، اس پر بظاہر گیمنگ کی تاریخ میں چھلانگ کے ایک زبردست خوف میں نیکول کے تغیر پذیر ورژن نے حملہ کیا ہے۔. اس کے فورا بعد ہی کھیل کریڈٹ میں کمی کرتا ہے.
خفیہ اختتام میں ، ایساک نے چھتے کے دماغ کو بھی شکست دی اور اسے اپنے جہاز پر واپس کردیا. اس بار ، اگرچہ ، اس پر نیکول نے حملہ نہیں کیا ہے. در حقیقت ، نیکول کا بظاہر تبدیل شدہ ورژن ایسک سے پوچھتا ہے کہ کیا وہ گھر جارہے ہیں کیونکہ “بہت زیادہ کام کرنے کے لئے ہے.”ایساک جواب دیتا ہے ،” جلد ہی ، میں وعدہ کرتا ہوں. پہلے تھوڑا سا کچھ بنانا ہوگا.. جب وہ ایساک کے کندھے پر ہاتھ رکھتی ہے تو ، وہ کہتے ہیں کہ “یہ حیرت کی بات ہے ، پیاری. لیکن مجھے لگتا ہے کہ آپ اسے پسند کریں گے.”
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
اگر آپ نے کبھی اصل نہیں کھیلا مردہ جگہ 2, اس کا خاتمہ شاید اصل اختتام سے بالکل روانگی کی طرح لگتا ہے. تاہم ، یہ مکمل طور پر سچ نہیں ہے. دراصل ، ہم بعد میں یہ سیکھتے ہیں کہ نیکول کے ذریعہ ایساک پر بالکل بھی حملہ نہیں ہوا تھا. وہ دراصل مارکروں کے مشترکہ اثرات (جس نے نیکرمورفس پیدا کیا) کے نتیجے میں دھوکہ دہی کر رہا تھا اور… ٹھیک ہے ، وہ سب کچھ جس سے وہ گزر رہا تھا. حقیقت میں, مردہ جگہ 2 . وہ وہاں تین سال رہا ہے اور اس کی کوئی یاد نہیں ہے کہ پہلے کھیل کے اختتام اور دوسرے کے افتتاحی کے درمیان کیا ہوا.
مردہ خلا اور شروعات کا آغاز مردہ جگہ 2. خفیہ اختتام اس خیال کی تائید کرتا ہے کہ اساساک کے آخر میں صرف پاگل نہیں تھا مردہ خلا لیکن مارکروں کے ذریعہ ان کی بولی لگانے اور اپنا اثر و رسوخ پھیلانے کے لئے کنٹرول کیا جارہا تھا.
جیسا کہ دوسروں نے اشارہ کیا ہے ، اس کا خاتمہ نہ صرف اس حقیقت کو بناتا ہے مردہ خلا سابق فوجیوں کو پہلے ہی معلوم ہے کہ اصل اختتام کا جمپ خوف آرہا ہے لیکن اس سے پہلے کے کچھ منطق کے فرق کو دور کرنے میں مدد ملتی ہے. ٹیم کو معلوم نہیں تھا کہ انہیں سیکوئل بنانے کا موقع ملے گا یا وہ اس حتمی سیکوئل کے ساتھ کیا کریں گے. ایسا لگتا ہے کہ اس خفیہ اختتام کی تصدیق ہوتی ہے ریمیک ٹیم دوسرے کھیل کے لور کو عزت دینے کا ارادہ رکھتی ہے اور عنوانات کو قدرے صاف طور پر جوڑنا چاہتی تھی.
مردہ جگہ ختم ہونے کی وضاحت
, باب 12, . اس کھیل کا خاتمہ براہ راست اسحاق کے نیچے جانے کے بعد ہوتا ہے عملے کے کوارٹرز, جہاں اسے آخری وقت کے لئے کسی ظالمانہ ولن کے خلاف سامنا کرنا پڑتا ہے اور ممکنہ طور پر ایشیمورا سے فرار ہونے کی طرف اپنا راستہ بناتا ہے۔.
اگر آپ پوری کہانی کا ٹوٹنا چاہتے ہیں اور کچھ کلیدی لور ہیں تو ، ہماری مکمل جانچ پڑتال ضرور کریں ڈیڈ اسپیس اسٹوری اور لور پیج. ابھی کے لئے ، آئیے اس میں غوطہ لگائیں مردہ جگہ کا خاتمہ. خبردار کیا جائے کہ وہاں ہوگا .
مردہ جگہ ختم ہونے کی وضاحت
آخری لمحات کے دوران مردہ جگہ کا اختتام واقعتا شروع ہوتا ہے باب 11. چھتے کا دماغ. جیسا کہ کین نے پہلے کھیل میں ہمیں بتایا تھا ، چھتے کا دماغ ایک بہت بڑا راکشس ہے جو ایشیمورا کے بعد ایجیز VII کی سطح پر کان کنی کے بعد جاری کیا گیا تھا۔.
چھتے کا دماغ جاری ہونے کے بعد ، اس نے تیزی سے کام کرنا پڑا ، نوآبادیات کو ہلاک کیا اور انفیکشن پھیل گیا. کین کے مطابق ، عفریت کو شکست دینے کا واحد راستہ ہے مارکر کا استعمال کرتے ہوئے اسے دور کریں, جو اسحاق کا مقصد بن جاتا ہے. مارکر کو لوڈ کرنے کے بعد ، اسحاق واپس ڈاکنگ خلیج کی طرف لڑتا ہے جہاں وہ کین ، ڈینیئلز اور نیکول کے ساتھ ایجس VII کے پاس اڑنے کا ارادہ رکھتا ہے۔.
تاہم ، جب وہ پہنچتا ہے, اور مارکر کے ساتھ ہینگر سے باہر اڑتا ہے, . اس کے آجر اس کے وجود کو چھپانا چاہتے ہیں.
ڈینیئلز کے مطابق, ریڈ مارکر دراصل انسانوں نے بنایا تھا اور سیکڑوں سال قبل زمین پر پائے جانے والے بلیک مارکر کی براہ راست کاپی ہے. . یہی وجہ ہے کہ ایجس VII قرنطین میں تھا.
حکومت نے بالآخر یونٹولوجسٹوں کی ایگس VII سے مارکر کو بازیافت کرنے کی کوشش کی ہوا کو پکڑ لیا اور ان کی کوششوں کو روکنے کا فیصلہ کیا. یو ایس ایم ویلور (وہ جہاز جسے نیکرمورف چن نے روکا تھا) سمجھا جاتا تھا , جہاز سے مارکر نکالنے میں اس کی مدد کرنا. اس سب کو سیکھنے کے بعد ، اسحاق کو ابتدائی طور پر مرنے کے لئے ایشیمورا پر ترک کردیا گیا تھا. البتہ, نیکول سے رابطے اسحاق, .
واقعات کے ایک عجیب و غریب سلسلے میں جہاں اسحاق شعور کے اندر اور باہر جاتا ہے, وہ اور نیکول ڈینیئلز کے جہاز کو ڈاکنگ بے میں یاد کرتے ہیں, اسے فرار ہونے والے پھلی میں سیارے کی سطح پر اتارنے پر مجبور کرنا. .
. اس کے فورا بعد ہی ، نیکول اسحاق کی طرف متوجہ ہونے لگے کہ وہ کیسا ہے ““اور شروع”کنورجنسی“. یہ احساس کرتے ہوئے کہ مارکر چھتے کے ذہن کو ارادہ کے مطابق سیل نہیں کر رہا ہے ، اسحاق نے راکشس کو رہائش پذیر کرٹر کے آس پاس کے تیتروں کو ہٹانے کی کوشش کی ہے۔.
تیتھرس کو ہٹاتے ہوئے ، وہ ڈینیئلز میں داخل ہوتا ہے ، جو نیکول کو یرغمال بناتا ہے. اسحیمورا پر اسحاق پہنچنے سے بہت پہلے نیکول کا انتقال ہوگیا. . مارکر اسحاق کو کٹھ پتلی کے طور پر استعمال کرتا رہا ہے, ڈاکٹر کراس پر نیکول کا فارم پیش کرنا: سائنس دان اسحاق نے ہائیڈروپونکس میں مدد کی. یہ احساس کرتے ہوئے کہ مارکر کو روکنے میں بہت دیر ہوچکی ہے, ڈینیئلز نے کراس کو گولی مار دی اور پھر اس منظر سے بھاگ گیا ، شٹل اسحاق کو ہائی جیک کرنے کی کوشش کرتے ہوئے سطح پر آگیا.
اس بات کا احساس کرتے ہوئے کہ اس پر قابو پایا گیا ہے ، اسحاق نے ڈینیئلز کو جہاز پر واپس بھیج دیا لیکن اسے چھتے کے دماغ نے روک لیا ، جو اور . سخت جدوجہد میں, اسحاق نے چھتے کے دماغ کو شکست دی, لیکن نقصان پہلے ہی ہوچکا ہے. اسحاق شٹل کو خلا میں اڑاتا ہے اور خاموشی سے اپنا ہیلمیٹ ہٹاتا ہے. وہ مسافروں کی نشست کو دیکھنے کے لئے رجوع کرتا ہے اور دیکھتا ہے کہ نیکول کا ایک مردہ ورژن اس کی طرف گھور رہا ہے. یہ حملہ کرنے سے پہلے کچھ سیکنڈ کے لئے گھورتا ہے.
اگرچہ اسحاق چھتے کے دماغ اور فرار کو شکست دیتا ہے ، لیکن نقصان پہنچا ہے. مارکر نے اسحاق کے دماغ کو خراب کردیا ہے ، اور اسے پاگل بنا دیا ہے. جیسا کہ ہم سیکھتے ہیں مردہ جگہ 2, وہ کبھی بھی اس کے اثرات سے باز نہیں آئے گا.
اگرچہ ایک معیاری پلے تھرو آپ کو مردہ جگہ کا کلاسک اختتام پائے گا ، نئے گیم پلس کے ذریعے کھیلتا ہے اور نئے شامل کردہ سب کو جمع کرنا پوشیدہ مارکر متبادل اختتام کو غیر مقفل کریں گے. اس نتیجے کو مختصر طور پر بیان کرنے کے قابل بھی ہے کیونکہ اس سے بہت سارے سوالات باقی ہیں ، خاص طور پر نئے آنے والوں کے لئے سیریز میں.
اس نتیجے پر ، اس وقت تک ہر چیز ایک جیسی ہی رہتی ہے جب تک کہ اسحاق کو شکست نہیں دی جاتی ہے . عام طور پر ، یہ اس وقت ہوتا ہے جب اسحاق پر نیکول کی غیر منقولہ دھوکہ دہی سے حملہ ہوتا ہے ، تاہم ، ہمارا نیا نتیجہ اسے اس پر مارکر کے اثرات کو پوری طرح سے گلے لگاتا ہے۔. اس اختتام پر ، اسحاق اپنی مردہ بیوی کے مارکر حوصلہ افزائی کی دھوکہ دہی سے پیار سے بات کرتا ہے ، اور اسے بتاتا ہے کہ وہ اس کے لئے کچھ بنانے کا ارادہ رکھتا ہے ، حالانکہ وہ بالکل ظاہر کرنے سے باز ہے کہ یہ کیا ہے.
یہ بظاہر ایک حوالہ ہے مردہ جگہ 2, اسحاق چھیڑنے کے ساتھ . . اسحاق زمین کی مشکوک حکومت اور نولان اسٹراس نامی ایک ساتھی مارکر سے متاثرہ مریض کی مدد سے یہ نیا سرخ مارکر تیار کرتا ہے. .