ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی: صوفیانہ غار مقام ، جادو گیٹ پہیلی حل | گیملسٹر ، صوفیانہ غار – ڈریم لائٹ ویلی وکی
صوفیانہ غار
کھانا پکانے کے بعد ، آپ کو تھری اسٹار ویجی پاستا ملے گا. صوفیانہ غار میں تیسرے اور آخری جادو گیٹ کو غیر مقفل کرنے کے لئے ویجی پاستا کھائیں.
ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی: صوفیانہ غار مقام ، جادو گیٹ پہیلی حل
ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی بہت سے دلچسپ سوالات سے بھرا ہوا ہے جو کھیل میں آگے بڑھنے کے لئے کھلاڑیوں کو مکمل کرنا پڑتا ہے. ان میں سے ایک طاقت کی بڑی جدوجہد ہے. اس جدوجہد میں ، کھلاڑیوں کو صوفیانہ غار کا دورہ کرنے اور ارسولا کو تاریک جادوئی رکاوٹ سے آزاد کرنے کے لئے طاقت کا ورب جمع کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔.
صوفیانہ غار میں طاقت کے ورب کو حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو مشکل چھڑیوں کو حل کرنا پڑے گا. ہمارے پاس بہت سارے کھلاڑی ہیں جو جاننا چاہتے ہیں کہ پہیلی کو کیسے حل کریں اور کھیل میں طاقت کا ورب حاصل کریں. یہ دیکھ کر ، ہم نے ایک آسان گائیڈ تیار کیا ہے جہاں آپ کو صوفیانہ غار مل جائے گا ، پہیلیاں حل کرنے اور ورب یا طاقت حاصل کرنے کا طریقہ ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی.
صوفیانہ غار کہاں تلاش کریں
آپ کو ڈزل بیچ پر صوفیانہ غار مل جائے گا.
عرسولا کا غار چھوڑنے کے بعد ، اپنے دائیں طرف کھجور کے درختوں کی پیروی کرتے ہوئے ، ساحل سمندر پر واپس چلیں جب تک کہ آپ کو کوئی ستون نظر نہ آئے. ستون کے پیچھے جاؤ ، اور آپ کو صوفیانہ غار کا داخلی راستہ مل جائے گا. داخلی راستے کے قریب ، آپ کو ایک قدیم آلہ نظر آئے گا. آلے کے ساتھ بات چیت کریں اور صوفیانہ غار کا دروازہ کھولنے کے لئے ارسولا کے ذریعہ موصولہ کرسٹل رکھیں.
جادو کے دروازوں کو کیسے غیر مقفل کریں
صوفیانہ غار میں جادو کے تین دروازے ہیں ، جسے آپ کو مزید ترقی کے لئے پہیلیاں حل کرکے کھولنے کی ضرورت ہے. ذیل میں ہم نے صوفیانہ غار میں ہر جادو گیٹ کو غیر مقفل کرنے کا حل شیئر کیا ہے.
پہلا جادو گیٹ
پہلے جادو گیٹ میں ، آپ کو تین مختلف رنگین مجسمے ملیں گے. مجسموں کا رنگ ان جواہرات سے مشابہت رکھتا ہے جس کی آپ کو پہیلی کو حل کرنے اور پہلا جادو گیٹ کھولنے کی ضرورت ہوگی. یہ وہ جواہرات ہیں جن کی آپ کو اس پہیلی کو حل کرنے کی ضرورت ہوگی:
- سبز مجسمہ : پیریڈوٹ (پرامن گھاس کا میدان میں معدنیات کی رگوں سے کان کنی اور شاندار بیچ بایوم).
- نیلے رنگ کا مجسمہ : ایکوامارین (چکرا ساحل سمندر میں معدنی رگوں سے کان کنی اور جنگل کے بایوم کا جنگل).
- سرخ مجسمہ : گارنیٹ (پلازہ میں معدنی رگوں سے کان کنی اور پرامن گھاس کا میدان بائیووم).
آپ کو مذکورہ بالا بایومس میں یہ جواہرات ملیں گے. ان جواہرات کو حاصل کرنے کے لئے وادی میں پتھروں کو چننے کے ساتھ بکھریں. ایک بار جب آپ نے تمام ضروری جواہرات جمع کرلیں تو ، مجسموں پر واپس جائیں ، ان کے ساتھ بات چیت کریں ، اور صوفیانہ غار میں پہلا جادو گیٹ کھولنے کے لئے ان کو ہاتھ میں رکھیں۔.
دوسرا جادو گیٹ
دوسرے جادو گیٹ میں ، آپ کو مجسموں کی ایک اور تینوں نظر آئیں گی. ایک بار جب آپ میز کے قریب جائیں گے تو ، آپ کو اسکرین پر ایک خفیہ تفصیل ملے گی “D” D ISCOVER دائیں فصلوں کو جاری رکھنے کے لئے اور نیچے جاری رکھنے کے لئے۔. ایک زیر زمین ہے ، دوسرا سونے اور بھوری. جو باقی رہتا ہے وہ سرخ اور گول ہے .”اس کا مطلب ہے کہ آپ کو کچھ گاجر کے بیج ، گندم کے بیج اور ٹماٹر کے بیج کی ضرورت ہوگی.
ان بیجوں کو حاصل کرنے کے دو طریقے ہیں ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی . سب سے پہلے رات کے کانٹے کے قطرے ہوتے ہیں ، اور دوسرا گوفی اسٹال سے ہوتا ہے. چونکہ انہیں رات کے کانٹوں سے حاصل کرنے کے امکانات بہت کم ہیں ، لہذا ہم تجویز کرتے ہیں کہ انہیں پرامن گھاس کا میدان میں موروفی اسٹال سے خریدیں۔.
ایک بار جب آپ تمام مطلوبہ بیج حاصل کرلیں تو ، صوفیانہ غار میں واپس جائیں ، فصلوں کے بیجوں کو مجسموں کے سامنے لگائیں ، اور انہیں باقاعدگی سے پانی دیں۔. آپ یا تو ان کے بڑھنے یا کسی اور جستجو میں مشغول ہونے کا انتظار کرسکتے ہیں ، کیونکہ وہ فارم میں وقت لگاتے ہیں. ایک بار جب وہ تیار ہوجائیں تو ، صوفیانہ غار کا دوسرا جادو گیٹ کھولنے کے لئے ان کی کٹائی کریں.
تیسرا جادو گیٹ
تیسرے جادو گیٹ میں ، آپ سے کہا جائے گا کہ آپ جو کچھ بڑھا رہے ہو اسے “کھانا پکانا اور کھانے” کریں گے. ایسا کرنے کے لئے ، باورچی خانے سے متعلق برتن کے ساتھ جادوئی گیٹ کے دائیں جانب سے بات چیت کریں ، گاجر ، گندم اور ٹماٹر رکھیں جو آپ برتن کے اندر بڑھ چکے ہیں ، اور کھانا پکانا شروع کریں۔. کھانا پکانے کے ل You آپ کو کوئلے کی ضرورت ہوگی. اگر آپ کے پاس نہیں ہے تو ، ایک حاصل کرنے کے لئے اپنے پیچھے پتھروں کو تباہ کریں.
کھانا پکانے کے بعد ، آپ کو تھری اسٹار ویجی پاستا ملے گا. صوفیانہ غار میں تیسرے اور آخری جادو گیٹ کو غیر مقفل کرنے کے لئے ویجی پاستا کھائیں.
ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی میں ورب کو کس طرح حاصل کیا جائے
ہر جادو کے گیٹ کو کامیابی کے ساتھ کھولنے اور ویجی پاستا کھانے کے بعد ، آگے بڑھیں ، اور آپ کو ایک چھوٹے سے تالاب میں طاقت کا ورب نظر آئے گا. طاقت کے ورب کو حاصل کرنے کے لئے ، اپنی ماہی گیری کی چھڑی کو تالاب میں کاسٹ کریں جیسے آپ باقاعدگی سے ماہی گیری کے لئے کرتے ہیں. آپ کو شے کو جھکنے میں مشکلات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے ، لیکن کچھ کوششوں کے بعد ، آپ کو طاقت کا ورب مل جائے گا.
ہم امید کرتے ہیں کہ اس رہنما نے آپ کی مدد کی ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کویسٹ. کوئی سوال? ذیل میں تبصرہ کریں!
صوفیانہ غار
صوفیانہ غار ایک مقام ہے. یہ ایک تاریک ، پراسرار غار ہے جس کی زمین میں 4 درجے اترتے ہیں ، جس میں پانی کا تالاب اور نچلی سطح پر ٹوٹے ہوئے ستون ہیں۔. یہ پہلے سے ہی ایک نیا گیم شروع کرتے وقت رکھے جائیں گے اور ڈزل بیچ کے مشرقی ساحلوں پر پائے جاتے ہیں. اسے منتقل نہیں کیا جاسکتا.
مندرجات
نظام الاوقات
مرکزی مضمون: وقت.
وقت | مقام | |
---|---|---|
تمام دن | کھلا اور دستیاب ہے. اس جگہ پر کوئی حرف نہیں رہتا ہے. |
ماحولیات کی اشیاء
استفسارات
یہ مقام مندرجہ ذیل سوالات میں شامل ہے:
کہانی کے سوالات
- بڑی طاقت کے ساتھ.
دوستی کے سوالات
- ریمی کی ہدایت کی کتاب
- ایک روشنی چمک
- سلائی کا شوق
- رسم
- فنجن اور ڈریگن
پوشیدہ سوالات
یادیں
مندرجہ ذیل یادیں اس مقام کا حوالہ دیتی ہیں:
سپوئلر |
ڈریم لائٹ ویلی میموری 11 |
اشیاء
مندرجہ ذیل آئٹمز کو اس جگہ پر جمع کیا جاسکتا ہے:
- پیلے رنگ کے انعام کے سینے پر مشتمل:
- اسٹار سکے
- گاجر (3)
- ویجی پاستا پر مشتمل ہدایت کی کتاب
- سفید مکی ماؤس پیچ جین جیکٹ پر مشتمل لباس بیگ
گیلری