اسٹیلاریس ایلین باکس کوئیک گائیڈ – وڈابائٹس | لائف بائٹس ، کریکنگ ایلین باکس کھولیں | پیراڈوکس انٹرایکٹو فورم
کریکنگ ایلین باکس کھولیں
مضمون کا مکمل راستہ: لائف بائٹس »سبق ودابائٹس» اسٹیلاریس ایلین باکس کوئیک گائیڈ
اسٹیلاریس ایلین باکس کوئیک گائیڈ
کیا آپ جاننا چاہتے ہیں کہ اجنبی باکس اسٹیلریس میں کیا ہے؟? یہ مداری اسپیڈ ڈیمن بے ضابطگی کے لئے واقعات کی زنجیر کا ایک لنک ہے.
یہ عام طور پر کشودرگرہ پر پھیلتا ہے اور ایک بار مکمل ہونے پر آپ اپنی سلطنت کے مرکزی خیال میں مستقل مفت خصلت شامل کرسکتے ہیں. ایونٹ کے پانچ ممکنہ مراحل ہیں ، جن میں سے کچھ برانچنگ کے اختیارات پیش کرتے ہیں: کریٹ کو فوری طور پر کھولیں ، یا پہلے اسے دریافت کریں ، یا اسے فروخت کریں اور جلد ہی چین کو مکمل کریں۔.
اگر آپ اسے محفوظ کرتے ہیں تو ، آپ کو اسے کھولنے کے لئے ایک خصوصی پروجیکٹ دیا جائے گا ، جس کے بعد آپ کو کئی دوسرے اختیارات میں سے ایک پیش کیا جائے گا. آپ کے منتخب کردہ آپشن پر منحصر ہے ، آپ کے مرکزی نظارے میں ایک نئی خصوصیت ہوگی. یہ واقعہ اپنے اصل اوتار سے بدل گیا ہے ، جب باکس نے کسی مثبت کو منفی خصلت کو اپ گریڈ کیا ، یا آپ کو موجودہ مثبت خصلت کا اپ گریڈ ورژن دیا۔.
اسے 2 کے حصے کے طور پر تبدیل کیا گیا تھا.موجودہ ورژن میں 2 تازہ کاری کریں. آپ سرکاری پیراڈوکس وکی پر کھیل کے مطابق واقعات کی زنجیر دیکھ سکتے ہیں ، لیکن ہم نے ہر مرحلے کو مختصر طور پر بیان کیا ہے.
فہرست کا خانہ
- 1 اسٹیلاریس ایلین باکس ایونٹ
- 1.1 مداری اسپیڈ ڈیمن – پہلا مرحلہ
- 1.2 مداری اسپیڈ ڈیمن – دوسرا مرحلہ
- 1.3 مداری اسپیڈ ڈیمن – تیسرا مرحلہ
- 1.4 مداری اسپیڈ ڈیمن – چوتھا مرحلہ
- .5 مداری اسپیڈ ڈیمن – پانچواں مرحلہ
اسٹیلاریس ایلین باکس ایونٹ
یہاں واقعات کی مداری اسپیڈ ڈیمن چین کا مکمل خرابی ہے.
مداری اسپیڈ ڈیمن – پہلا مرحلہ
جب تک کہ یہ مشین انٹیلیجنس نہیں ہے ، زنجیروں کی زنجیر کا پہلا مرحلہ گیئر میں داخل ہوسکتا ہے ، اور آپ کو تین اختیارات پیش کیے جائیں گے. پہلے دو میں کسی شے کے ساتھ بات چیت کرنے کی کوشش کرنا شامل ہے ، اور آخری کا مطلب بنیادی طور پر واپس جانا اور زنجیر کو فوری طور پر ختم کرنا ہے. .
مداری اسپیڈ ڈیمن – دوسرا مرحلہ
دوسرا مرحلہ آپ کو باکس کھولنے ، اس کی جانچ پڑتال کرنے یا اسے ضائع کرنے کا امکان فراہم کرتا ہے. پہلا آپشن آپ کو براہ راست چوتھے مرحلے میں لے جائے گا ، جبکہ دوسرا آپ کو تیسرے نمبر پر لے جائے گا. باکس سے چھٹکارا حاصل کرنے سے واقعات کا سلسلہ مکمل ہوجاتا ہے ، اور آپ کے سائنس جہاز میں 300 HP حاصل ہوتا ہے.
مداری اسپیڈ ڈیمن – تیسرا مرحلہ
اگر آپ دوسرے مرحلے میں ایلین باکس کو تلاش کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو ، آپ کو ایک خاص پروجیکٹ دیا جائے گا جو تیسرا مرحلہ شروع ہونے سے پہلے آپ کو مکمل کرنا ہوگا. ایک بار جب آپ اسے مکمل کرلیں تو ، آپ کریٹ کھولنے یا اسے فروخت کرنے کے آپشن کے ساتھ واپس آجائیں گے. باکس کھولنا آپ کو 150 سے 10 دے گا.000 فزکس ریسرچ پوائنٹس اور چوتھے مرحلے میں آگے بڑھنے کے لئے ایک اور خصوصی پروجیکٹ.
باکس کی فروخت واقعہ کی تبدیلی کو مکمل کرتی ہے اور آپ 100 سے 500 توانائی اور معدنی کریڈٹ حاصل کریں گے ، اس کے بعد 120 سے 10.000 فزکس ریسرچ پوائنٹس.
مداری اسپیڈ ڈیمن – چوتھا مرحلہ
اس سے قطع نظر کہ آپ دوسرے مرحلے سے براہ راست اجنبی کریٹ کو غیر مقفل کرنے گئے تھے یا پہلے اس کی تلاش کرنے کا فیصلہ کیا ہے ، آپ کو چوتھے مرحلے کو شروع کرنے سے پہلے ایک خصوصی پروجیکٹ کو ایلین کریٹ کو ہیک کرنے کی ضرورت ہوگی۔.
ایک بار کھلنے کے بعد ، آپ کو چار اختیارات پیش کیے جائیں گے. آپ تینوں شیشوں میں سے کسی کو (سرخ ، نیلے اور سبز) استعمال کرسکتے ہیں یا انہیں بیچ سکتے ہیں. شیشیوں کی فروخت واقعات کی زنجیر کو مکمل کرتی ہے اور آپ کو 150 سے 1 تک دیتا ہے.000 انرجی کریڈٹ اور 100 سے 500 معدنیات.
اگر آپ رنگین شیشی میں سے کسی کو استعمال کرتے ہیں تو ، آپ پانچویں مرحلے میں جائیں گے ، اور ہر شیشی کا اپنا آخری مرحلہ ہوتا ہے.
مداری اسپیڈ ڈیمن – پانچواں مرحلہ
پانچواں اور آخری مرحلہ کچھ دن شروع ہوگا جب کھلاڑی نے چوتھے مرحلے سے رنگ کے ایک رنگ کے اختیارات کا انتخاب کیا ہے. واقعات کا سلسلہ اس مرحلے پر ختم ہوتا ہے اس سے قطع نظر کہ آپ کس آپشن کا انتخاب کرتے ہیں ، لیکن ہر شیشی ایک نئی مثبت خصلت کے ساتھ کھلاڑی کی سلطنت کے مرکزی نظریہ میں ترمیم کرے گی ، اس طرح:
سرخ حل – سماجی فیرومونس کی خاصیت دیتا ہے ، جو آبادی کے رہائش کے استعمال کو مستقل طور پر 5 ٪ کم کرتا ہے.
نیلے رنگ کا حل – محدود تخلیق نو کی خوبی کو عطا کرتا ہے ، جس سے قائد کی زندگی میں دس سال تک اضافہ ہوتا ہے اور مستقل طور پر زمینی فوج کے نقصان کو 10 ٪ تک کم کیا جاتا ہے۔.
گرین حل -بائیو موافقت پذیر خصلت کو عطا کرتا ہے ، جو مستقل طور پر رہائش میں 5 ٪ اضافہ کرتا ہے.
مبارک ہو ، آپ نے اسٹیلاریس ایلین کریٹ سے وابستہ واقعات کا سلسلہ مکمل کرلیا ہے.
مضمون کا مشمول ہمارے ادارتی اخلاقیات کے اصولوں پر عمل پیرا ہے. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے یہاں کلک کریں.
مضمون کا مکمل راستہ: لائف بائٹس »سبق ودابائٹس» اسٹیلاریس ایلین باکس کوئیک گائیڈ
کریکنگ ایلین باکس کھولیں
نیچے دیئے گئے ویڈیو کے ساتھ ساتھ یہ دیکھیں کہ اپنی سائٹ کو اپنے ہوم اسکرین پر ویب ایپ کے بطور انسٹال کیسے کریں.
نوٹ: اس خصوصیت میں فی الحال بلٹ ان سفاری براؤزر کا استعمال کرتے ہوئے سائٹ تک رسائی کی ضرورت ہے.
ہم نے اپنے کمیونٹی کوڈ آف کنڈکٹ کو اپ ڈیٹ کیا ہے. براہ کرم فورم کے نئے قواعد کو پڑھیں جو پیراڈوکس انٹرایکٹو کے صارف معاہدے کا لازمی جزو ہیں.
آپ آؤٹ آف ڈیٹ براؤزر استعمال کر رہے ہیں. .
آپ کو اپ گریڈ کرنا چاہئے یا متبادل براؤزر استعمال کرنا چاہئے.یاسکالہ
پہلا لیفٹینٹ
65 بیجز
مجھے یہ بہت بڑی بے ضابطگی معلوم ہوئی اور اپنی بڑی حیرت کی وجہ سے انہوں نے تین ممکنہ انعامات کو تبدیل کردیا ہے. ریڈ 5 ٪ کم رہائش استعمال کرتا ہے ، بلیو آپ کے رہنماؤں کو 10 ٪ فوج کو نقصان پہنچاتا ہے اور +10 سال دیتا ہے اور سبز 5 ٪ رہائش دیتا ہے. آپ کی رائے میں آپ کے ترجیحی پلے اسٹائل کی بنیاد پر ، آپ ان میں سے کون سی انوکھی خصوصیات کو ترجیح دیں گے?
ڈیوس ویلٹ. اوڈن ولٹ. . کیک ویلٹ.
کیا یہ آپ کے لئے کافی متحرک ہے؟?سرباب
فیلڈ مارشل
109 بیجز
29 جولائی ، 2013 3.158 923مجھے یہ بہت بڑی بے ضابطگی معلوم ہوئی اور اپنی بڑی حیرت کی وجہ سے انہوں نے تین ممکنہ انعامات کو تبدیل کردیا ہے. ریڈ 5 ٪ کم رہائش استعمال کرتا ہے ، بلیو آپ کے رہنماؤں کو 10 ٪ فوج کو نقصان پہنچاتا ہے اور +10 سال دیتا ہے اور سبز 5 ٪ رہائش دیتا ہے. آپ کی رائے میں آپ کے ترجیحی پلے اسٹائل کی بنیاد پر ، آپ ان میں سے کون سی انوکھی خصوصیات کو ترجیح دیں گے?
HMM ، شاید بڑھتے ہوئے رہنما کی زندگی ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کے قائدین 10 سال زیادہ وقت تک زیادہ سے زیادہ سطح پر جا رہے ہیں ، جس میں آپ کو ان کے فوائد حاصل کرنے کے ساتھ ساتھ نئے افراد کی خدمات حاصل کرنے پر آپ کو خرچ کرنے کی ضرورت ہے۔.
دوسرا سب سے بہتر رہائش کی لاگت ہے ، کیونکہ اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کسی بھی سیارے پر صرف اتنا زیادہ پاپ فٹ کر سکتے ہیں ، جس سے آپ شاید 1-2 اضلاع کو دیہی قسم میں سے ایک کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں جبکہ ابھی بھی اتنے ہی پوپس کا انعقاد کرتے ہیں۔.
ایس پی میں میری رائے میں فوج کا نقصان اتنا کارآمد نہیں ہے ، آپ صرف ایک بڑی فوج بناتے ہیں اور اس کے ساتھ کام انجام دیتے ہیں.ارتھ ڈریگن
پہلا لیفٹینٹ
34 بیجز
.
اس طرح کا فیصلہ کرتے وقت تین اہم نقطہ نظر ہیں:
کم سے کم/زیادہ سے زیادہ – چاہے کسی بھی طرح کی کمزوری کا مقابلہ کریں جیسے غیر ایڈیٹ ایبل ہو یا بیڑہ۔. اگر یہ نقطہ نظر اختیار کیا جاتا ہے تو ، زیادہ تر حالات میں رہائش یا رہائش کے استعمال کا بہترین مجموعی اثر پڑتا ہے کیونکہ یہ کم دیکھ بھال کے ذریعہ دیر سے کھیل میں ہزاروں ماہانہ آمدنی میں سیکڑوں میں ترجمہ کرسکتا ہے اور آپ کے پاس کیا ہے.
صورتحال – کم سے کم/زیادہ سے زیادہ کے طور پر مذکورہ بالا کی ایک مختصر توسیع پرجاتیوں کی خصوصیات پر منحصر ہے ، لیکن یہ آپ کی موجودہ پوزیشن کا زیادہ ذکر ہے. اگر آپ کے ابتدائی علاقے میں چھوٹے سیاروں کا ایک گروپ ہے جس میں 16/17 ہوم ورلڈ بھی شامل ہے تو ، ریڈ آپ کا آدمی ہوسکتا ہے. اگر آپ کی ترجیحی عالمی قسم کی کمی ہے ، خاص طور پر اگر آپ خود کی طرح کھیلتے ہیں اور گارنٹیڈ سیاروں کو بند کردیں تو ، گرین جانے کا راستہ ہے.
تھیم – مجموعی طور پر ٹرمپ. اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ کی پرجاتیوں میں ان میں سے ایک بگ ریس کی طرح ہونا چاہئے جیسے سماجی فیرومونز یا ریگین کے ساتھ رینگنے والی دوڑ ہے ، تو یہ ہمیشہ “بہترین” انتخاب ہوتا ہے۔!!
ترمیم کریں: ایک نامکمل جملہ دیکھا
آخری ترمیم: 24 مئی ، 2019
میتھون
فیلڈ مارشل
16 بیجز
27 اکتوبر ، 2018 7.384 5.230میں ہمیشہ رہائش کا کم استعمال لوں گا.
ڈوک
ریفارمڈ بیڈ بائے
23 بیجز
16 اکتوبر 2001 6.137 1.402رہائش. پوپس کو اونچا اسٹیک کریں!
میں مر گیا تھا. میں بہتر ہو گیا.
بڑے پیمانے پر رنگ بلائنڈ واریر. اگر آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ آیا آپ کی رنگین اسکیم رنگین اندھا پن کے لئے کام کرتی ہے تو ، اسے میرے پاس بھیجیں.
https: // ٹینیورل.com/qvnnc3o
ٹوئچ: میڈکو 99ٹوبیاس.ایم بی
جنرل
75 بیجز
16 دسمبر ، 2013 2.328 1.8045 ٪ رہائش کبھی بھی اہمیت نہیں رکھتی. اگر آپ کی ریس غیر موافقت پذیر ہے تو یہ آپ کو کچھ سہولیات / سی جی بچا سکتا ہے ، تاہم (سوائے اس میں ترمیم کرنے والے بہت کم سیاروں کے) یہ آپ کو کبھی بھی ایسی کسی ایسی چیز کو نوآبادیاتی بنانے کی اجازت نہیں دے گا جو آپ پہلے نہیں کرسکتے تھے. اور بعد میں کھیل میں ، رہائش کی ٹیک ، جین موڈنگ اور زیادہ پاپس (پرجاتیوں) کے ساتھ آپ کو کہیں بھی 100 ٪ رہائش حاصل ہوسکتی ہے.
+10 لیڈر کی زندگی اچھی لگتی ہے ، لیکن حقیقت میں آپ کو ٹیک اور پالیسی سے پہلے ہی کافی عمر سے زیادہ مل جاتا ہے. یہاں تک کہ اس کے لئے ایک تکرار ٹیک بھی ہے. یہ وسط کھیل میں بہترین ‘میہ’ ہے اور دیر سے کھیل میں بیکار ہے.
لہذا میں کہوں گا جب تک کہ آپ رول پلے نہیں کر رہے ہیں یہ 5 ٪ رہائش لینے کے لئے کوئی دماغی ہے. اس سے قطع نظر اس سے متعلق رہتا ہے کہ آپ کھیل میں کس حد تک ترقی کرتے ہیں اور رہائش ایک غیر معمولی ترمیم کنندہ ہے دوسری صورت میں حاصل کرنا.
مل بوٹ
21 بیجز
میں آر پی سے باہر بحث کروں گا ، یہاں واقعی کوئی انتخاب نہیں ہے. رہائش کی ضروریات کو کم کرنے کے لئے کچھ آپشنز موجود ہیں اور 5 ٪ دیر سے کھیل میں ایک ٹن ہونے میں اضافہ کرتے ہیں ، جس کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ کم اضلاع رہائش پر خرچ کرتے ہیں اور معدنیات جیسی کسی چیز پر زیادہ خرچ کرتے ہیں یا مہارت سے متعلق عمارتوں کے ساتھ کسی مہارت کو مکمل طور پر لوڈ کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔. اس کے علاوہ ریسورٹ سیاروں یا رہائش گاہوں سے نمٹنے کے لئے گو ہے کیونکہ یہ رہائش فراہم کرنے کے بجائے ملازمتوں کے انعقاد کے لئے عمارتوں کو آزاد کر رہا ہے.
رہائش بڑی حد تک ایک غیر مسئلے ہے اور میں کہوں گا کہ ٹیرفورمنگ اور جین میں ترمیم کے ساتھ اس سے کم کرنا ہے. یہ زیادہ تر ہے کہ کم رہائش کے جرمانے کو نظرانداز کرنا آسان ہے. یہاں ایک دلیل بھی ہے کہ بعد میں ٹیرافارمنگ اور جین میں ترمیم کرنے کے لئے یہ شاید تھوڑا سا سستا ہے ، لیکن ایماندارانہ طور پر 5 ٪ بہت بیکار ہے. میں یہ استدلال کروں گا کہ اس بے ضابطگی کو اس کو قابل قدر انتخاب بنانے کے لئے کم از کم 10 or یا اس سے زیادہ فراہم کرنے کی ضرورت ہوگی ، اس مقام پر جہاں یہ دوسرا آپشن استعمال کرنے کی ضرورت کے درمیان فرق ہے یا اس مقام پر جہاں سیارہ کافی اچھا ہے ، یہاں تک کہ اگر رہائش کے جرمانے کو اب نظرانداز نہیں کیا جاسکتا ہے. سچ میں ، 15 ٪ شاید کافی اچھا ہوگا۔ خاص طور پر ، اگر وہ رہائش گاہ کو کسی چیز کو ذہن میں رکھنے کی ضرورت کرتے ہیں ، جبکہ آباد کاری کو بہت کم طاقتور یا سیدھے طور پر اسے ہٹانے کے لئے بھی بناتے ہیں (میں اس طرح کی ایک خاص حد ہے جہاں پوپس بڑھتی ہیں ، لہذا مرکزی پرجاتیوں کی رہائش پر ایک بھاری حصہ قابل دید یا وقت اور وسائل کی بچت کریں گے جو جین میں ترمیم کرنے یا ٹیرافارمنگ کا سہارا نہ لے کر).
10 سالہ لیڈر لائف اسپین اس کے قابل کبھی نہیں ہے. یہ تکرار ٹیک ہے اور کچھ سلطنتوں کے لئے اس کو اسٹیک کرنا مشکل نہیں ہے. اس کے علاوہ ، جب تک کہ کوئی واقعی طویل کھیل کے لئے نہیں جا رہا ہے ، اس کا انتخاب کرنے میں بہت کم نقطہ نظر آتا ہے کیونکہ کوئی کھلاڑی اس مقام پر پہنچے گا جہاں لیڈر لائف اسپینز میں مزید سالوں میں اضافہ ہوتا ہے۔. فوج کا نقصان ایک لطیفہ ہے کیونکہ فوجیں واقعی بیکار ہیں ، بحری صلاحیت کو بڑھانے کے لئے استعمال ہونے سے باہر.
اگر میں دیو ہوتا تو ، میں شاید لیڈر کی زندگی کو کھودنے اور کم سے کم دو اور اختیارات شامل کرنے پر غور کرتا ہوں. ایک موثر وجود ہوسکتا ہے ، پی او پیز کو کم دیکھ بھال کی ضرورت ہوتی ہے (لہذا کم کھانا ، صارفین کے سامان اور جو بھی سامان وہ اپنی ملازمتوں کے لئے استعمال کرتے ہیں) استعمال کریں ، یہ دونوں ہیو دماغوں اور غیر چھتوں والے دماغوں کی بائیو سلطنتوں سے متعلق ہونا چاہئے۔. دوسرا رول ماڈل ہوسکتا ہے ، جہاں پوپس استحکام کو بہتر بنانے میں مدد کرتے ہیں (میں تسلیم کروں گا کہ یہ مقابلہ کرنے کے ل enough اتنا اچھا نہیں ہوگا ، لیکن شاید لائف اسپین آپشن سے بہتر ہے ، کیونکہ پنیر کے اختیارات سے باہر ، مطلوبہ تعمیرات نہیں ہیں۔ استحکام کے ل a ایک ٹن اختیارات دوسرے تجارتی آفس کو بنائے بغیر).