سپر پیپل کلاس گائیڈ: تمام کلاسوں کی وضاحت | گیگریکن ، تمام بہترین سپر لوگوں کی کلاسز اور قابلیت | PCGAMESN
تمام بہترین سپر لوگوں کی کلاس اور صلاحیتیں
حتمی: فورس فیلڈ – فوری طور پر ایک خاص حد میں تمام دشمنوں کو سست کردیتی ہے. صرف کیسٹر کی نقل و حرکت کی رفتار متاثر نہیں ہے.
سپر لوگوں کی کلاسز گائیڈ: تمام کلاسوں نے وضاحت کی
ٹاران اسٹاکٹن کے ذریعہ لکھا ہوا
17 دسمبر 2021 17:31 پوسٹ کیا گیا
کل بارہ ہیں سپر لوگ کلاسز ، اور تازہ ترین جنگ رائل کا کھیل ان کی شمولیت کی وجہ سے تھوڑا سا مختلف کھیلتا ہے. سپر لوگ اسی طرح کی دنیا ہے اور اس کا احساس ہے PUBG, لیکن یہ اسے کلاسوں اور ایک دستکاری کے نظام کے ساتھ مروڑ دیتا ہے. صلاحیتوں کی مختلف حالتوں اور ایک انوکھے الٹیمیٹ کے ساتھ جس کے پاس ہر طبقے کے پاس ہے ، اس کے بارے میں بہت کچھ سیکھنے کے لئے ہے ، لہذا یہاں ہمارے لئے گائیڈ ہے سپر لوگ کلاس.
- ہمارے پاس بہترین سپر لوگوں کی بندوقوں کا بھی ٹوٹنا ہے.
سپر لوگوں کی کلاسیں: کلاس کیسے کام کرتی ہیں?
جب آپ کسی کھیل میں گر جاتے ہیں سپر لوگ, آپ کے ساتھ کھیلنے کے لئے بے ترتیب کلاس دی گئی ہے. . ان میں ایک انوکھی حتمی قابلیت ، اور ہتھیاروں کی مہارت بھی ہے جس کے ساتھ وہ زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں. اس سے جنگ رائل کی صنف میں ایک نیا متحرک اضافہ ہوتا ہے ، لیکن جیسا کہ یہ بے ترتیب ہے آپ اورب آئلینڈ میں گرنے سے پہلے ہر کلاس سے واقف ہونا چاہیں گے۔.
.
سپر لوگوں کی کلاسیں: جوہری
جوہری دھماکہ خیز مواد کا ماہر ہے سپر لوگ کلاس. وہ 100 صحت سے شروع ہوتے ہیں اور زیادہ سے زیادہ 160 میں ، ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار میں مجموعی طور پر 20 ٪ اضافے کے ساتھ.
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
- سطح 1 +10 ٪ ہپ فائر کی درستگی
- سطح 2 +15 ٪ ہپ فائر کی درستگی
- سطح 3 +20 ٪ ہپ فائر کی درستگی
- سطح 1 دوبارہ استعمال کے قابل آر پی جی (کولڈاؤن: 5 منٹ)
- سطح 2 کوولڈاؤن ٹائم کو کم کریں (کولڈاؤن: 2 منٹ 30 سیکنڈ)
- سطح 3 کوولڈاؤن ٹائم کو کم کریں (کولڈاؤن: 1 منٹ)
گرین فریککس
- پتھریلی خطوں میں سطح 1 +5 ٪ نقصان
- پتھریلی خطوں میں سطح 2 +7 ٪ نقصان
- راکی خطوں میں سطح 3 +10 ٪ نقصان
اپ گریڈ شدہ انرجی بار
- سطح 1 انرجی بار کے استعمال کے بعد 5hp بازیافت کریں
- سطح 2 انرجی بار کے استعمال کے بعد 10hp بازیافت کریں
- سطح 3 +50 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ نیچے کی رفتار
- جب کھڑے ہو یا کرچنگ کرتے ہو تو سطح 1 خود بخود بنو
- ادویات یا توانائی کی سلاخوں کا استعمال کرتے وقت سطح 2 -20 ٪ نقصان
- سطح 3-20 ٪ آنے والا نقصان جب بنائی جائے
نیلے رنگ کے بھیک
- سطح 1 مولوٹوف کاک ٹیل کو اثر کے بعد آگ کی دیوار میں بدل دیتا ہے
- سطح 2 +50 ٪ آگ کی دیوار کا دورانیہ
- سطح 3 +100 ٪ آگ کی دیوار کا دورانیہ
- لیول 1 50 میٹر رداس کے اندر شوٹر کے مقام کا پتہ لگاتا ہے
- سطح 2 100 میٹر رداس کے اندر شوٹر کے مقام کا پتہ لگاتا ہے
- لیول 3 150 میٹر رداس کے اندر شوٹر کے مقام کا پتہ لگاتا ہے
- سطح 1 +10 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب خالی ہاتھ ہو
- سطح 2 +15 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب خالی ہاتھ ہے
- سطح 3 +20 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب خالی ہاتھ ہے
حتمی
- ایک بڑے رداس پر ایک تدبیراتی نوک (کولڈاؤن: 5 منٹ)
جوہری کے ساتھ ، آپ اپنے ڈویلسٹ کے اسکواڈ میں کردار ادا کرنا چاہتے ہیں. اس کا مطلب ہے کہ آپ کی دھماکہ خیز صلاحیتوں سے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، اور انہیں آگ کی دیوار اور آپ کے حتمی سے دشمن کی آگ میں زون کرنا. یہ صلاحیتیں آپ کو عمارتوں کو صاف کرنے اور چپکے والے کھلاڑیوں کو جڑ سے اکھاڑنے کے ل perfect بھی کامل بناتی ہیں.
سپر لوگوں کی کلاسیں: ٹیلی پورٹر
ٹیلی پورٹر ایک ورسٹائل سپر سپاہی ہے جو تیز شوٹر کی حیثیت سے سبقت لے جاتا ہے ، اور ان کے حتمی کی وجہ سے بہترین نقل و حرکت ہے. ان کو نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار میں مجموعی طور پر 23 فیصد اضافہ ملتا ہے ، اس کے ساتھ ساتھ زیادہ سے زیادہ 160 صحت کی سطح بھی لیتے ہیں۔.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
ایک شاٹ ، ایک مار
- سطح 1 +10 ٪ نیم آٹو نقصان/کم بازیافت
- سطح 2 +15 ٪ نیم آٹو نقصان/کم بازیافت
- سطح 3 +20 ٪ سیمی آٹو نقصان/کم بازیافت
- سطح 1 دوبارہ قابل استعمال ٹامہاک (کولڈاؤن: 1 منٹ)
- سطح 2 +15 نقصان ، کم کوولڈاؤن (کولڈاؤن: 30 سیکنڈ)
- سطح 3 +30 نقصان ، کم کوولڈاؤن (کولڈاؤن: 20 سیکنڈ)
گرین فریککس
- سطح 1 -10 ٪ ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان کو ملا
- سطح 2 -20 ٪ ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان کو ملا
- سطح 3 -30 ٪ ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان کو ملا
- سطح 1 +10 ٪ کروچ/شکار تحریک
- سطح 2 +20 ٪ کروچ/شکار تحریک
- سطح 3 +30 ٪ کروچ/شکار تحریک
- سطح 1 انرجی بار کا استعمال کرتے وقت HP میں اضافہ کریں
- سطح 2 +100 ٪ عارضی HP
- سطح 3 +50 ٪ بچت ٹیم کے ساتھیوں کا وقت
نیلے رنگ کے بھیک
- اشتہارات میں جبکہ سطح 1 -5 ٪ فرنٹ نقصان
- اشتہارات میں رہتے ہوئے سطح 2 -10 ٪ فرنٹ نقصان
- اشتہارات میں رہتے ہوئے سطح 3 -15 ٪ فرنٹ نقصان
- سطح 1 +3 ٪ تحریک کی رفتار
- ہٹ کے بعد 5 سیکنڈ کے لئے سطح 2 +20 HP
- ہٹ کے بعد 5 سیکنڈ کے لئے سطح 3 +10 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 1 -30 ٪ کیپسول استعمال کا وقت
- سطح 2 -30 ٪ انرجی بار استعمال کا وقت
- سطح 3 -30 ٪ HP آئٹم استعمال کا وقت
حتمی
- رینج کے اندر کسی خاص مقام پر ٹیلی پورٹ (کولڈاؤن: 120 سیکنڈ)
ٹیلی پورٹر اپنے ٹیلی پورٹ کے ساتھ غیرمقابل مخالفین کو جلدی سے اچھال سکتا ہے ، اور خطرے سے بھی بچ سکتا ہے. اس کی مدد سے وہ طویل عمودی یا افقی فاصلوں کو تیزی سے عبور کرسکتے ہیں. اس سے وہ نامزد مارکس مین رائفلز یا سنیپروں کے لئے بہتر کلاس میں سے ایک بن جاتا ہے. نقل و حرکت کی دیگر صلاحیتیں ، جو ٹامہاک کے ساتھ جوڑ بناتی ہیں ، ٹیلیفور کو بھی ایک مؤثر چپکے کا کردار بناتی ہیں.
سپر لوگوں کی کلاسیں: آتشیں اسلحہ کے ماہر
کھیل کے ہتھیاروں کے ساتھ ایک عمدہ آل راؤنڈر کلاس ، جو مختلف حدود سے دشمنوں کو منتخب کرنے اور ٹیموں کو اپنی حتمی شکل دینے میں سب سے بہتر ہے. ان کی رفتار میں 20 ٪ اضافے کے ساتھ ساتھ ، 27 سطح پر 180 پر سب سے زیادہ صحت حاصل ہوتی ہے۔.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
- سطح 1 +10 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 2 +15 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 3 +20 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 1 +70 ٪ جھکاؤ کی رفتار
- سطح 2 +20 ٪ دفاعی جھکاؤ
- سطح 3 +20 ٪ نقصان جھکاؤ
گرین فریککس
- سطح 1 +10 ٪ نقصان جب ایک ہی قسم کے دو ہتھیاروں کو لیس کرتے ہو
- سطح 2 +15 ٪ نقصان جب ایک ہی قسم کے دو ہتھیاروں کو لیس کرتے ہو
- سطح 3 +20 ٪ نقصان جب ایک ہی قسم کے دو ہتھیاروں کو لیس کرتے ہو
- سطح 1 -90 ٪ ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان (کولڈاؤن: 180 سیکنڈ)
- سطح 2 کو کم کرنے والا وقت (کولڈاؤن: 120 سیکنڈ)
- لیول 3 کم کوولڈاؤن ٹائم (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ)
- سطح 1 آپ دشمنوں سے گولیوں کی رفتار دیکھ سکتے ہیں
- سطح 2 +10 HP
- سطح 3 +20 HP
نیلے رنگ کے بھیک
- سطح 1 +50 ٪ ہتھیار سوئچ اور اشتہارات کی رفتار
- سطح 2 +80 ٪ ہتھیاروں کا سوئچ اور اشتہارات کی رفتار
- سطح 3 اشتہارات جاری رکھیں جب ہتھیار سوئچنگ کریں
- سطح 1 +30 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
- سطح 2 +60 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
- سطح 3 +120 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
- سطح 1 -50 ٪ ماہر ہتھیاروں کے لئے دوبارہ لوڈ کی رفتار اور تمام ہتھیاروں کے لئے +10 ٪ میگزین کی گنجائش
- تمام ہتھیاروں کے لئے سطح 2 +20 ٪ میگزین کی گنجائش
- تمام ہتھیاروں کے لئے سطح 3 +30 ٪ میگزین کی گنجائش
حتمی
- صلاحیتوں کی حد میں ہر دشمن کو فوری طور پر سست کردیتا ہے (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ)
آتشیں اسلحہ کے ماہر کی صلاحیتیں انہیں کھیل میں کسی بھی ہتھیار کے ساتھ ایک طاقت بناتی ہیں ، لہذا اختلاط اور میچ کرنے سے نہ گھبرائیں. بہتر اشتہارات کی رفتار ، ہتھیاروں کی سوئچ کی رفتار ، اور میگزین کی صلاحیت انہیں لڑائی کے ل. بہترین اشتعال انگیز بناتی ہے ، اور انہیں کسی بھی دوسرے طبقے سے باہر جانے کی اجازت دینی چاہئے۔. گولیوں کے ٹریسر کی قابلیت دشمنوں کو تلاش کرنے کے لئے لازمی ہے ، لہذا ہمیشہ افق پر نگاہ رکھیں. ہوشیار وقت اور حتمی قابلیت کا استعمال دشمنوں کو بھی وقتی زون تک پہنچنے سے بھی سست کرسکتا ہے ، یعنی آپ انہیں برف کے طوفان میں پھنس سکتے ہیں۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: میرین
میرین پانیوں کا ماسٹر ہے ، جس کی وجہ سے وہ سمندر ، جھیلوں اور اورب جزیرے کے ندیوں کے ارد گرد چپکے اور نقل و حرکت کو بہتر بناتا ہے۔. انہیں زیادہ سے زیادہ 160 صحت اور نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار میں 20 ٪ اضافہ بھی ملتا ہے.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
- سطح 1 حاصل کرنے کے قابل C4 چارج (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ)
- سطح 2 +25 ٪ C4 نقصان (کولڈاؤن: 45 سیکنڈ)
- سطح 3 +50 ٪ C4 نقصان (کولڈاؤن: 30 سیکنڈ)
- سائلینسر کے ساتھ منسلک سطح 1 +10 ٪ نقصان
- سائلینسر کے ساتھ منسلک سطح 2 +15 ٪ نقصان
- سائلینسر کے ساتھ منسلک سطح 3 +20 ٪ نقصان
گرین فریککس
- پانی یا جنگ کے دھند میں جبکہ سطح 1 +5 ٪ نقصان ، اتلی پانی میں بھی گھس سکتا ہے/شکار ہوسکتا ہے
- پانی یا جنگ کے دھند میں جبکہ سطح 2 +7 ٪ نقصان
- پانی یا جنگ کے دھند میں جبکہ سطح 3 +10 ٪ نقصان
- سطح 1 +10 ٪ نقصان جب اوپر کی زاویہ پر فائرنگ کرتے ہو
- سطح 2 +20 ٪ نقصان جب اوپر کی زاویہ پر فائرنگ کرتے ہو
- سطح 3 +30 ٪ نقصان جب اوپر کی زاویہ پر فائرنگ کرتے ہو
- لیول 1 ویلی لینڈ ہاف گیلی سوٹ حاصل کیا
- سطح 2 -30 ٪ نقصان جب تیراکی کرتے وقت موصول ہوا
- سطح 3 -50 ٪ نقصان جب تیراکی کرتے وقت موصول ہوا
نیلے رنگ کے بھیک
- سطح 1 اتلی پانی میں رن بغیر کسی تحریک کے جرمانے کے
- سطح 2 +50 ٪ تیراکی کی رفتار اور سانس کی مدت کو تھامیں
- سطح 3 +100 ٪ تیراکی کی رفتار اور سانس کی مدت کو تھامیں
- سطح 1 -50 ٪ شور جب اتلی پانی اور جنگ کے دھند میں
- سطح 2 میں پانی یا جنگ کے دھند سے باہر نکلنے کے بعد 1 منٹ کے بعد HP میں اضافہ ہوا (کولڈاؤن: 15 سیکنڈ)
- پانی یا جنگ کے دھند سے باہر نکلنے کے بعد 1 منٹ کے بعد سطح 3 نے نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کیا (کولڈاؤن: 15 سیکنڈ)
- سطح 1 +20 ٪ HP آئٹم بحال اور انرجی بار استعمال کی رفتار
- سطح 2 +20 ٪ معدنیات سے متعلق رفتار اور دفاع جب اتحادی HP کو زندہ یا بحال کرتے ہو
- سطح 3 +20 ٪ نقل و حرکت کی رفتار اور اتحادی HP کو بحال کرنے یا بحال کرنے کے بعد 10 سیکنڈ کے لئے +20 HP
حتمی
- دشمنوں سے چھپنے کے ل your آپ کے چاروں طرف دھند کی ایک سرکلر رکاوٹ بنائیں (کولڈاؤن: 90 سیکنڈ)
ظاہر ہے ، میرین کی بہت سی صلاحیتیں اورب جزیرے کے آبی رہائش گاہوں کے حق میں ہیں ، لہذا جب بھی پانی کے قریب زون ہوتا ہے تو پانی کے قریب چپک کر ان کی زیادہ سے زیادہ کٹ بناتا ہے۔. اس سے آپ کو انتہائی چپکے رہنے دیتا ہے ، اور ایک اچھا میرین کھلاڑی اگر صحیح کھیلا گیا تو پوری ٹیم کو گھات لگا کر مار سکتا ہے اور اسے مار سکتا ہے. خطرے سے بچنے کے ل Their ان کی کٹ بھی ناقابل یقین ہے ، جس سے آپ غائب ہونے کے لئے حتمی استعمال کریں یا ٹینک کو نقصان پہنچانے کے لئے واٹر بونس اور جلدی سے تیر جائیں۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: ڈرائیور
ڈرائیور کی کلاس کافی حد تک خود وضاحتی ہے ، کیونکہ وہ گاڑیاں اور کھلی سڑک کے ماسٹر ہیں ، نقشہ پر تشریف لے جانے اور اسکواڈ کو گاڑی سے ہجوم پر جانے کی اجازت دینے کے آسان طریقے ہیں۔. ان کی نقل و حرکت کی رفتار میں مجموعی طور پر 20 ٪ اضافہ ہوا اور ان کی صحت 200 پر بڑھ گئی.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
تیز رفتار سمارٹ گولی
- سطح 1 دشمنوں کی طرف تھوڑا سا آف ہدف گولیوں کا منحنی خطوط
- سطح 2 +10 ٪ ہتھیاروں کو نقصان
- سطح 3 +20 ٪ ہتھیاروں کا نقصان
- کسی گاڑی سے سطح 1 +50 ٪ درستگی
- سطح 2 +5 ٪ نقصان جب کسی گاڑی سے شوٹنگ کرتے ہو
- سطح 3 +10 ٪ نقصان جب کسی گاڑی سے شوٹنگ کرتے ہو
گرین فریککس
- سطح 1 +5 ٪ نقصان اور دفاع جب گاڑیوں کے آگے یا اس کے اندر یا اس کے اندر
- سطح 2 +7 ٪ نقصان اور دفاع جب گاڑیوں کے آگے یا اس کے اندر یا اس کے اندر
- سطح 3 +10 ٪ نقصان اور دفاع جب گاڑیوں کے آگے یا اس کے اندر یا اس کے اندر
- سطح 1 -100 ٪ گاڑیوں کے تصادم اور دھماکوں سے موصولہ نقصان
- سطح 2 -50 ٪ نقصان ٹیکٹیکل نیوکے سے موصول ہوا
- لیول 3 -50 ٪ نقصان دستی بم ، آر پی جی ایس ، سی 4 ، اور ہوائی ہڑتالوں سے موصول ہوا
- سطح 1 +10 ٪ دفاع اور گاڑیوں میں تمام اتحادیوں کے لئے +10 HP
- سطح 2 +25 ٪ دفاع اور گاڑیوں میں تمام اتحادیوں کے لئے +25 HP
- سطح 3 +40 ٪ دفاع اور گاڑیوں میں تمام اتحادیوں کے لئے +40 HP
نیلے رنگ کے بھیک
- لیول 1 ‘جی’ کی کلید کے ساتھ گاڑی چلاتے وقت نائٹرو کو چالو کریں
- سطح 2 +30 ٪ گاڑی کی رفتار سے بڑھتی ہے
- سطح 3 سے باہر نکلنے کے بعد ‘G’ کی کلید کو دبانے سے ایک گاڑی کو دھماکے سے دوچار کریں
- سطح 1 ہر کھیل میں ایک بار قریب ایک گاڑی کو طلب کرتی ہے
- ڈاج رولنگ کے ذریعہ جلدی سے کسی گاڑی سے سطح 2 کو ختم کردیں
- سطح 3 +20 HP 5 سیکنڈ کے لئے گاڑی کو ختم کرنے کے بعد
- سطح 1 قریبی گاڑیوں کا پتہ لگاتا ہے (کولڈاؤن: 15 سیکنڈ)
- سطح 2 قریبی دشمنوں کا پتہ لگاتا ہے جو کیپسول یا کرافٹ آئٹمز استعمال کرتے ہیں
- سطح 3 قریبی دشمنوں کا پتہ لگاتا ہے جو سپر جمپ یا ٹیلی پورٹ استعمال کرتے ہیں
حتمی
- بہت زیادہ استحکام کے ساتھ ایک راکشس ٹرک کو طلب کریں (کولڈاؤن: 120 سیکنڈ)
ڈرائیور کو اسکواڈ کے ساتھ کھیل میں بہترین استعمال کیا جاتا ہے ، لہذا ہر کوئی گاڑیوں سے بہتر صحت اور تحفظات سے فائدہ اٹھا سکتا ہے۔. وہ زون کے باہر کی تلاش کے ل a تھوڑا سا لمبا دیر تک رہ سکتے ہیں ، کیونکہ گاڑی کو طلب کرنے اور جلدی سے زون میں جانے کے قابل ہونے کی وجہ سے. ان کی کھوج کی صلاحیتیں بھی آپ کے اسکواڈ کو باہر نکالنے کے لئے دشمنوں کو جڑ سے اکھاڑ پھینکنے کے ل great انہیں بہترین بناتی ہیں. آخر میں حتمی طور پر اس کی اعلی استحکام کی وجہ سے کھیل کے بعد کے مراحل کے دوران سلامت رہنے کا ایک بہترین طریقہ ہوسکتا ہے.
سپر لوگوں کی کلاسیں: شاٹگن ماسٹر
شاٹ گن ماسٹر ایک قریبی رینج کا ماہر ہے اور اورب جزیرے میں زیادہ شہری اور سخت ماحول میں مہلک ہے۔. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار 20 ٪ کے اضافے سے بڑھ جاتی ہے اور وہ 180 صحت تک پہنچ سکتے ہیں.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +5 ٪ شاٹگن نقصان ، اور +10 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 2 +7 ٪ شاٹگن نقصان ، اور +15 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 3 +10 ٪ شاٹگن نقصان ، اور +20 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 1 +20 ٪ شاٹگن فائر ریٹ اور دوبارہ لوڈ کی رفتار
- سطح 2 +30 ٪ شاٹگن فائر ریٹ اور دوبارہ لوڈ کی رفتار
- سطح 3 +40 ٪ شاٹگن آگ کی شرح اور دوبارہ لوڈ کی رفتار
- سطح 1 +10 ٪ DMR نقصان
- سطح 2 +15 ٪ ڈی ایم آر نقصان
- سطح 3 +20 ٪ DMR نقصان
گرین فریککس
- سطح 1 +10 HP
- سطح 2 +15 HP
- سطح 3 +20 HP
- سطح 1 فلیش بینگ کو نقصان اور دستک بیک اثر کے ساتھ اثراتی دستیوں میں بدل دیتا ہے
- لیول 2 +20 ٪ اثر دستی بم دھماکے کا ریڈیو
- لیول 3 ایک ساتھ 2 امپیکٹ گرینیڈ پھینک دیں
- سطح 1 -10 ٪ آنے والا اے آر نقصان
- سطح 2 -20 ٪ آنے والا اے آر نقصان
- سطح 3 -30 ٪ آنے والا اے آر نقصان
نیلے رنگ کے بھیک
- لیول 1 ‘جی’ کلید (کولڈاؤن: 20 سیکنڈ) کے ساتھ اونچی 2 کہانیوں تک کودیں
- لیول 2 ‘جی’ کلید (کولڈاؤن: 20 سیکنڈ) کے ساتھ اونچی 4 کہانیوں تک چھلانگ لگائیں
- لیول 3 کود اپ اور ‘جی’ کلید کے ساتھ اسکیل کلفس (کولڈاؤن: 20 سیکنڈ)
- سطح 1 نے شوٹنگ کے دوران درستگی میں اضافہ کیا
- ڈھلوان سطحوں پر سطح 2 +50 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- لیول 3 مزید لینڈنگ حرکت پذیری نہیں اور لینڈنگ پر 3 سیکنڈ کے لئے HP میں اضافہ ہوا (کولڈاؤن: 10 سیکنڈ)
- سطح 1 نے ہٹ پر اترتے وقت دشمنوں کو دستک دی
- سطح 2 +25 ٪ دستک بیک فاصلہ
- سطح 3 +50 ٪ دستک بیک فاصلہ
حتمی
- شاٹ گن کا ہر دھماکہ ٹینک کی طرح مہلک ہوجاتا ہے
ظاہر ہے ، کوئی بھی اپنے چمڑے کی وجہ سے قریب کی حدود میں شاٹ گن ماسٹر کو بہترین نہیں بنا رہا ہے ، لہذا شہری ماحول آپ کے کھیل کا میدان بن سکتا ہے ، خاص طور پر ایل ای ٹی کے ساتھ جو اسکواڈ کو آسانی کے ساتھ چھوڑ سکتا ہے۔. ان میں دشمنوں کا پیچھا کرنے اور فرار ہونے کے لئے ٹینک کی بڑی صلاحیت ، اور نقل و حرکت کی صلاحیتیں بھی ہیں.
سپر لوگوں کی کلاسیں: گیٹلنگ سپاہی
گیٹلنگ سپاہی دونوں دشمنوں اور گاڑیوں کے خلاف لاجواب نقصان دہ ڈیلر ہے ، اور آگ کو دبانے اور دشمنوں کو نیچے کرنے میں سبقت لے جاتا ہے۔. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار 27 فیصد کے اضافے پر ختم ہوجاتی ہے اور وہ 180 صحت تک پہنچ سکتے ہیں.
سرخ سہولیات
- سطح 1 ایک گیٹلنگ گن حاصل کریں (سلاٹ 4)
- سطح 2 +20 ٪ گیٹلنگ بندوق کا نقصان
- سطح 3 +40 ٪ گیٹلنگ بندوق کا نقصان
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +30 ٪ AR نقصان
اے آر میگزین ایکسٹینشن
- اے آر اور گیٹلنگ گن کے لئے سطح 1 +30 ٪ میگزین کی گنجائش
- اے آر اور گیٹلنگ گن کے لئے سطح 2 +60 ٪ میگزین کی گنجائش
- اے آر اور گیٹلنگ گن کے لئے سطح 3 +100 ٪ میگزین کی گنجائش
گرین فریککس
- سطح 1 -5 ٪ نقصان سامنے سے موصول ہوا
- سطح 2 -10 ٪ نقصان سامنے سے موصول ہوا
- سطح 3 -15 ٪ نقصان سامنے سے موصول ہوا
- سطح 1 آپ دشمنوں سے گولیوں کی رفتار دیکھ سکتے ہیں
- سطح 2 +10 HP
- سطح 3 +20 HP
- لیول 1 ڈاج رول کے لئے ‘جی’ کی کلید دبائیں ، جو آپ کو 2 سیکنڈ کے لئے +30 HP بھی فراہم کرتا ہے (کولڈاؤن: 20 سیکنڈ)
- سطح 2 کو کم کیا
- لیول 3 کم کوولڈاؤن (کولڈاؤن: 10 سیکنڈ)
نیلے رنگ کے بھیک
- سطح 1 گولیاں دشمن کی طرف تھوڑا سا موڑتی ہیں
- سطح 2 +30 انوینٹری کی گنجائش
- سطح 3 +60 انوینٹری کی گنجائش
- سطح 1 +5 ٪ نقصان میں 5 سیکنڈ کے لئے نقصان میں اضافہ ہوا
- سطح 2 +10 ٪ نقصان میں 5 سیکنڈ کے لئے نقصان میں اضافہ ہوا
- سطح 3 +20 ٪ نقصان میں 5 سیکنڈ کے لئے نقصان میں اضافہ ہوا
- سطح 1 +3 ٪ نقل و حرکت کی رفتار اور جب اسپرٹ کے دوران گھومتے وقت سلائیڈ ہوسکتا ہے
- سطح 2 +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 3 +7 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
حتمی
- گیٹلنگ گن میگزین کے سائز میں اضافہ کریں ، اور دھماکہ خیز راؤنڈ شامل کریں جو آگ بھڑک اٹھیں. استعمال کے دوران دفاع میں بھی اضافہ کرتا ہے.
گیٹلنگ سپاہی دشمن کو ہٹ کرتے ہوئے اعلی نقصان سے نمٹنے میں سبقت لے جاتا ہے ، حالانکہ حد سے زیادہ غیرت مند نہ ہوں. گیٹلنگ گن آپ کی ٹیم کو منتقل کرنے یا اس کے حصول کے لئے دشمنوں کو دبانے کے ل perfect بہترین ہے ، اور اضافی صلاحیتوں کی بدولت ان کے پاس حیرت انگیز حد تک نقل و حرکت ہے۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: سالک
سالک زیادہ حملہ آور لون ولف کی حیثیت رکھتا ہے ، جو سولو میں جرم ذہن رکھنے والے کھلاڑیوں کے لئے بہت اچھا کام کرتا ہے ، اور اسکواڈ کی لڑائی میں ایک لالچ کی حیثیت سے کام کرتا ہے۔. وہ +30 to تک نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار حاصل کرسکتے ہیں ، اور زیادہ سے زیادہ 160 صحت سے باہر ہیں.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 2 +15 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 3 +20 ٪ ایس ایم جی نقصان
سرورق آگ: ٹھیک ہے
- دائیں طرف جھکاؤ کرتے وقت سطح 1 +70 ٪ جھکاؤ کی رفتار
- سطح 2 +20 ٪ دفاعی جھکاؤ
- سطح 3 +20 ٪ نقصان جھکاؤ
- سطح 1 +10 ٪ نقصان اور دفاع جب طوفان کے قریب ہوتا ہے
- سطح 2 +15 ٪ نقصان اور دفاع جب طوفان کے قریب ہوتا ہے
- سطح 3 +20 ٪ نقصان اور دفاع جب طوفان کے قریب ہوتا ہے
گرین فریککس
- جب درختوں یا پتھریلی خطوں کے اگلے حصے میں 1 +5 ٪ نقصان ہوتا ہے
- جب درختوں یا پتھریلی خطوں کے اگلے حصے میں سطح 2 +7 ٪ نقصان
- جب درختوں یا پتھریلی خطوں کے اگلے حصے میں 3 +10 ٪ نقصان ہوتا ہے
- سطح 1 آپ دشمن کے پھینکنے والوں کی رفتار دیکھ سکتے ہیں
- سطح 2 -25 ٪ نقصان پھینکنے والوں سے موصول ہوا
- سطح 3 -50 ٪ نقصان پھینکنے والوں سے موصول ہوا
- سطح 1 50 میٹر رداس (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ) کے اندر قریب ترین دشمن کا پتہ لگائیں
- سطح 2 کو کم کیا
- لیول 3 کم کوولڈون (کولڈاؤن: 40 سیکنڈ)
نیلے رنگ کے بھیک
لینڈنگ زون اسکین
- سطح 1 دشمنوں کا پتہ لگائیں جو آپ کے لینڈنگ زون کے قریب 5 منٹ تک اتریں
- سطح 2 +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 3 +10 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- لیول 1 ہارٹ بیٹ سینسر حاصل کیا (سلاٹ 4)
- سطح 2 +10 میٹر کا پتہ لگانے کی حد
- سطح 3 +20m کا پتہ لگانے کی حد
- لیول 1 مولوٹوف ٹریپس میں مولوٹوف کاک ٹیلز کو اپ گریڈ کرتا ہے
- سطح 2 +1M ٹرگر رداس ، اور زیادہ سے زیادہ 3 قابل تعل .ق
- سطح 3 +2M ٹرگر رداس ، اور زیادہ سے زیادہ 5 قابل تعل .ق
حتمی
- 8 سیکنڈ کی مدت کے دوران تین فوری سلائیڈیں کریں (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ)
سال اور دشمن میں جانے اور جلدی سے فرار ہونے کے لئے سالک میں سالو بہت ہی لاجواب ہے. جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، وہ دشمنوں سے بھی باخبر رہنے میں بہترین ہیں ، اور اچانک کسی موقع پر اچانک ہڑتال کرنے سے پہلے محفوظ فاصلے پر رہ سکتے ہیں۔. وہ مولوتوف کے ٹرامپ بھی ہیں کہ انہیں کچھ علاقوں کو بند کر دیا جائے ، جس کی ضرورت پڑنے پر انہیں بھی روک سکے۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: سوات
قریب قریب عمارتوں کی خلاف ورزی کرنے اور دشمنوں کے وژن کو روکنے کے لئے سوات بہت اچھا ہے. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار 160 HP میکس کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر +24 ٪ تک پہنچ جاتی ہے.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 2 +15 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 3 +20 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 1 کو توڑنے اور کھڑکیوں یا دروازوں میں داخل ہونے سے ایک تمباکو نوشی کی اسکرین کو متحرک کیا جائے گا جو دشمنوں کو 40 نقصان پہنچاتا ہے
- توڑنے اور داخل ہونے کے بعد 5 سیکنڈ کے لئے سطح 3 +25 HP
- سطح 1 نے ‘خراب سماعت’ کا اثر ہونے کے لئے دستی بم کو اپ گریڈ کیا
- سطح 2 +1.ناقص سماعت کا 5 میٹر رداس
- سطح 3 +3M رداس کی خرابی کی سماعت
گرین فریککس
- سطح 1 +5 ٪ نقصان جب باڑ کے آگے
- سطح 2 +7 ٪ نقصان جب باڑ کے آگے
- سطح 3 +10 ٪ نقصان جب باڑ کے آگے
- سطح 1 -15 ٪ نقصان 25 میٹر کے اندر موصول ہوا ، شاٹ گن سے -25 ٪
- سطح 2 -25 ٪ نقصان 25 میٹر کے اندر موصول ہوا ، شاٹ گن سے -35 ٪
- سطح 3 -35 ٪ نقصان 25 میٹر کے اندر موصول ہوا ، شاٹ گن سے -45 ٪
- سطح 1 کھڑکی سے ٹوٹتے وقت شور کو کم کریں
- سطح 2 +30 ٪ پارکور کی رفتار
- پارکور اقدام کے استعمال کے بعد 10 سیکنڈ کے لئے سطح 3 +30 HP
نیلے رنگ کے بھیک
- سطح 1 +5 ٪ نقصان 5 سیکنڈ کے لئے مارا گیا
- سطح 2 +10 ٪ نقصان 5 سیکنڈ کے لئے مارا گیا
- سطح 3 +20 ٪ نقصان 5 سیکنڈ کے لئے مارا گیا
سی کیو لڑاکا تربیت
- سطح 1 +15 ٪ ہپ فائر اور کندھے کا مقصد درستگی کا مقصد
- سطح 2 +15 ٪ فائر ریٹ
- سطح 3 +15 ٪ دوبارہ لوڈ کی رفتار
- سطح 1 +2 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 2 +4 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سیڑھیوں اور سیڑھیوں پر سطح 3 +30 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
حتمی
- ایک گنبد کے سائز کی رکاوٹ بنائیں جو دشمنوں کی نظر کو فوری طور پر روکتا ہے (کولڈاؤن: 90 سیکنڈ)
سوات میں ایک ٹن اسٹیلتھ صلاحیتیں ہیں ، اور وہ اپنی صلاحیتوں کے ساتھ پورے اسکواڈوں میں افراتفری اور الجھن پیدا کرسکتی ہیں۔. اربن زون کے آس پاس ان کی بڑھتی ہوئی نقل و حرکت ان علاقوں میں دشمنوں کو تیز کرنے اور گھات لگانے کے ل great بھی بہت اچھا بناتی ہے ، ایس ایم جی کے ساتھ قریب اور ملازمت ختم کرتی ہے۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: سپنر
سپنر رینج کا ماسٹر ہے ، جو سائے میں چھپا ہوا ہے اور دور سے ہڑتال کرتا ہے. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار مجموعی طور پر +20 ٪ تک پہنچ جاتی ہے ، اس کے ساتھ ساتھ 180 HP زیادہ سے زیادہ.
سرخ سہولیات
- جب اشتہارات 1 سیکنڈ کے لئے 1 +20 ٪ نقصان
- جب اشتہارات 1 سیکنڈ کے لئے سطح 2 +30 ٪ نقصان
- جب اشتہارات 1 سیکنڈ کے لئے سطح 3 +40 ٪ نقصان
- سطح 1 +20 ٪ سپنر رائفل کو نقصان
- سطح 2 +30 ٪ سپنر رائفل کو نقصان
- سطح 3 +40 ٪ سپنر رائفل کو نقصان
- سطح 1 +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +15 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +20 ٪ AR نقصان
گرین فریککس
- لیول 1 گراسلینڈ ہاف گیلی سوٹ حاصل کیا
- سطح 2 +10 HP
- سطح 3 +20 HP
صحت سے متعلق ہوائی ہڑتال
- لیول 1 پر حملہ ‘G’ کلید (Coldown: 60 سیکنڈ) کے ساتھ 100 میٹر کی حدود میں ہوائی ہڑتال پر حملہ کریں
- سطح 2 200 میٹر کی حد اور کم کوولڈون (کولڈاؤن: 50 سیکنڈ)
- سطح 3 400 میٹر رینج اور کم کوولڈون (کولڈاؤن: 40 سیکنڈ)
- سطح 1 کو بوبی ٹریپس میں فلیش بینگ کو اپ گریڈ کریں
- سطح 2 +1M ٹرگر رداس ، اور زیادہ سے زیادہ 3 قابل تعل .ق
- سطح 3 +2M ٹرگر رداس ، اور زیادہ سے زیادہ 5 قابل تعل .ق
نیلے رنگ کے بھیک
- چلتے وقت سطح 1 -35 ٪ قدموں کا شور
- چلتے وقت سطح 2 -35 ٪ قدموں کا شور
- سطح 3 -35 ٪ کردار کے ذریعہ کی گئی تمام شور
- سطح 1 +10 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب گھوم رہی ہو یا رینگتی ہو
- سطح 2 +20 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب گھوم رہی ہو یا رینگتی ہو
- سطح 3 +30 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جب گھوم رہی ہو یا رینگتی ہو
- سطح 1 یمپلیفائر حاصل (سلاٹ 4)
- سطح 2 +12 میٹر یمپلیفائر سرچ رداس
- سطح 3 +30m یمپلیفائر سرچ رداس
حتمی
- ہر 10 سیکنڈ آپ کا سپنر/ڈی ایم آر +50 ٪ نقصان کرتا ہے. اس سے بھی سپنر/ڈی ایم آر دوبارہ لوڈ کی رفتار اور آگ کی شرح میں اضافہ ہوتا ہے.
سپنر کی مہارتیں بالکل واضح ہیں ، یعنی اعلی درجے کے مقصد کے حامل ہر شخص کو اس کلاس کے ساتھ دشمنوں کو رینج سے دور کرنا چاہئے۔. وہ بوبی ٹریپس کے ساتھ اپنی پیٹھ اور سنائپر کے گھونسلے کو بھی بہت اچھی طرح سے ڈھانپ سکتے ہیں ، اور اضافی تحریک اور شور کے دباؤ سے قریبی دشمنوں سے بچ سکتے ہیں۔. آخر میں ، ہوائی ہڑتال ایک زبردست زوننگ ٹول ہے ، تاکہ کھلے عام دشمنوں کو تنہا اٹھانے پر یا کسی ٹیم کے ساتھ مجبور کیا جائے۔.
سپر لوگوں کی کلاسیں: ہڑتال فورس
ہڑتال فورس ایک تیز ترین اور سب سے زیادہ فرتیلی کلاس ہے ، اور بظاہر کہیں بھی ٹن نقصان سے ہڑتال کرسکتی ہے. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار 160 HP زیادہ سے زیادہ کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر +27 ٪ تک پہنچ جاتی ہے.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 2 +15 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 3 +20 ٪ ایس ایم جی نقصان
- سطح 1 +5 ٪ ایس ایم جی فائر ریٹ اور میگزین کی گنجائش
- سطح 2 +10 ٪ ایس ایم جی فائر ریٹ اور میگزین کی گنجائش
- سطح 3 +15 ٪ ایس ایم جی فائر ریٹ اور میگزین کی گنجائش
- سطح 1 +10 ٪ درستگی اور ہلکے خون بہنے کا اثر
- سطح 2 +15 ٪ درستگی اور ایک اعتدال پسند خون بہہ رہا ہے
- سطح 3 +20 ٪ درستگی اور شدید خون بہہ رہا ہے
گرین فریککس
- سطح 1 ہٹ ہونے پر بلٹ پروف شیلڈ بناتا ہے (کولڈاؤن: 10 منٹ)
- سطح 2 +50 HP سے بلٹ پروف شیلڈ اور کم کولڈاؤن (کولڈاؤن: 300 سیکنڈ)
- سطح 3 +100 HP سے بلٹ پروف شیلڈ اور کم کولڈاؤن (کولڈاؤن: 60 سیکنڈ)
- سطح 1 -8 ٪ نقصان 120m سے زیادہ سے حاصل ہوا
- سطح 2 -16 ٪ نقصان 120m سے زیادہ سے زیادہ
- سطح 3 -24 ٪ نقصان 120m سے زیادہ سے زیادہ
- چلتے وقت سطح 1 +5 ٪ نقصان اور دفاع
- چلتے وقت سطح 2 +10 ٪ نقصان اور دفاع
- چلتے وقت سطح 3 +15 ٪ نقصان اور دفاع
نیلے رنگ کے بھیک
- ہوا کی سیر کی سطح 1 +50 ٪ مدت ، اور آپ زوال کے نقصان کو نظرانداز کرتے ہیں
- سطح 2 نے شوٹنگ اور کودتے وقت درستگی میں اضافہ کیا
- سطح 3 میں ہوا کی سیر ، چھلانگ کی رفتار ، اور شوٹنگ اور جمپنگ کے دوران کراس ہیر میں بہتری میں اضافہ ہوا
- سطح 1 +3 ٪ نقل و حرکت کی رفتار اور جب اسپرٹ کے دوران گھومتے وقت سلائیڈ ہوسکتا ہے
- سطح 2 +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 3 +7 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
- سطح 1 +30 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
- سطح 2 +60 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
- سطح 3 +120 ٪ نقل و حرکت کی رفتار جبکہ کندھے کا انتظام اور اشتہارات
حتمی
- +5 سیکنڈ کے لئے 200 ٪ نقل و حرکت کی رفتار (کولڈاؤن: 70 سیکنڈ)
ہڑتال فورس دوسرے قریبی رینج لڑاکا ماہرین میں سے ایک ہے ، جس نے ایس ایم جی کے ساتھ عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کیا اور اسی وقت منتقل اور گولی مارنے کی صلاحیت کے حامی ہیں۔. ان کی فرتیلی فطرت انھیں مارنا مشکل بناتی ہے ، لہذا اچھے مقصد کے ساتھ آپ دشمنوں کے گرد رقص کرسکتے ہیں ، یا ان کو مارتے ہوئے کور کو اندر اور باہر چھوڑ سکتے ہیں۔. ان کے خون بہنے کا اثر انہیں دشمنوں کو ایک ٹن چپ نقصان پہنچانے اور ان کے شفا بخش وسائل کو کم کرنے دیتا ہے.
سپر لوگوں کی کلاسیں: گیس سپاہی
گیس سپاہی پوری عمارتوں اور علاقوں کو اپنی کٹ سے غیر آباد بنا سکتا ہے جو زیادہ نقصان پہنچا ہے اور دشمنوں کو زون کرسکتا ہے. ان کی نقل و حرکت اور پارکور کی رفتار 160 HP زیادہ سے زیادہ کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر +23 ٪ تک پہنچ جاتی ہے.
سرخ سہولیات
- سطح 1 +10 ٪ SMG نقصان ، اور +10 ٪ AR نقصان
- سطح 2 +15 ٪ SMG نقصان ، اور +20 ٪ AR نقصان
- سطح 3 +20 ٪ SMG نقصان ، اور +30 ٪ AR نقصان
- سطح 1 +20 ٪ مولوٹوف کاک ٹیل پھینکنے کا فاصلہ ، اور دوگنا مولوٹوف حاصل کریں
- سطح 2 +50 ٪ مولوٹوف کاک ٹیل پھینکنے کا فاصلہ
- سطح 3 +100 ٪ مولوٹوف کاک ٹیل پھینکنے کا فاصلہ
- سطح 1 پھٹ اور AOE کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لئے ، 5 سیکنڈ کے لئے دشمن HP ریجن کو بھی روکتا ہے
- سطح 2 7 سیکنڈ کے لئے دشمن HP ریجن کو روکیں
- لیول 3 10 سیکنڈ کے لئے دشمن HP ریجن کو روکیں
گرین فریککس
- کھنڈرات میں رہتے ہوئے سطح 1 +5 ٪ نقصان
- کھنڈرات میں رہتے ہوئے سطح 2 +7 ٪ نقصان
- کھنڈرات میں رہتے ہوئے سطح 3 +10 ٪ نقصان
زہریلا دھواں دستی بم
- سطح 1 کو گیس دستی بم میں دھواں دستی بم میں اپ گریڈ کریں
- سطح 2 +5 ٪ زہریلا دھواں نقصان فی سیکنڈ
- سطح 3 +10 ٪ زہریلا دھواں نقصان فی سیکنڈ
- سطح 1 دشمن گیس سے استثنیٰ کریں ، اور جب گیس میں ہوں تو 10 HP کو بحال کریں (cooldown: 30 سیکنڈ)
- سطح 2 جب گیس میں ہو تو اضافی 5 HP کو بحال کریں (cooldown: 30 سیکنڈ)
- سطح 3 اضافی 10 HP کو بحال کریں جب گیس میں (کولڈاؤن: 30 سیکنڈ)
نیلے رنگ کے بھیک
- فیول ٹینک کے استعمال کے بعد سطح 1 +10 ٪ نقصان اور +10 HP
- فیول ٹینک کے استعمال کے بعد سطح 2 +20 ٪ نقصان اور +30 HP
- ایندھن کے ٹینک کے استعمال کے بعد سطح 3 +30 ٪ نقصان اور +50 HP
تھیل فلیش ڈٹیکٹر
- لیول 1 گرانٹ 50 میٹر کے اندر اندر فلیش فلیش کا پتہ لگانا
- لیول 2 گرانٹ 100 میٹر کے اندر اندر فلیش فلیش کا پتہ لگانا
- لیول 3 گرانٹ 150 میٹر کے اندر اندر فلیش فلیش کا پتہ لگانا
- سطح 1 +3 ٪ نقل و حرکت کی رفتار اور چلتے وقت کرچنگ کے لئے سلائیڈ کو کھول دیتا ہے
- سطح 2 +10 ٪ حرکت کی رفتار دھواں کے اندر
- سطح 3 +20 ٪ حرکت کی رفتار دھواں کے اندر
حتمی
- اپنے شعلوں کے ساتھ آگ کی ایک طاقتور گیند لانچ کریں (کولڈاؤن: 50 سیکنڈ)
گیس سپاہی اپنی دھواں کی اسکرین اور شعلہ سازی کی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے آسانی سے عمارتوں کو صاف کرسکتا ہے ، جس سے دشمنوں میں الجھن پیدا ہوتی ہے اور آپ کی ٹیم یا خود کو اچھالنے کی اجازت دیتا ہے۔. وہ صحت سے انکار اور چپ کو پہنچنے والے نقصان میں بھی بہت اچھے ہیں ، جو حتمی زون کے قریب لازمی ہے کیونکہ وسائل کم چل رہے ہیں.
یہ ہمارا سب کا رونڈاؤن ہے سپر لوگ کلاسز ، اور اب آپ کو کسی بھی بے ترتیب کلاس سے واقف ہونا چاہئے جو آپ کو کھیل میں ملتا ہے. ہمارے پاس بھی ایک گائیڈ ہے سپر لوگ اشارے ، اگر آپ مقابلہ سے آگے بڑھنے کے خواہاں ہیں.
تمام بہترین سپر لوگوں کی کلاس اور صلاحیتیں
سب کی تلاش ہے سپر لوگوں کی کلاسیں, صلاحیتیں ، اور سہولیات? جب آپ کسی لابی میں بوجھ ڈالتے ہیں تو آپ خود بخود جنگ رائل میں 12 کلاسوں میں سے ایک کو تفویض کردیتے ہیں اور اسے تبدیل کرنے کے لئے سونے کی ادائیگی کرنی ہوگی۔. سپر لوگوں میں ہر طبقے کے اپنے پیشہ اور موافق ہوتے ہیں ، اور یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ جس انداز کو تفویض کیے گئے ہو اس کے بہترین انداز میں اپنے انداز کو تبدیل کریں.
یہاں تک کہ اگر آپ لابی چھوڑ دیتے ہیں تو ، آپ اگلے دور میں ایک ہی کلاس کو برقرار رکھیں گے ، لہذا آپ کی کم سے کم پسندیدہ کلاس مفت سے فرار نہیں ہوگا – لیکن اگر آپ اسے تبدیل نہیں کرسکتے ہیں تو ، آپ بھی اس کو استعمال کرنے کا طریقہ سیکھیں گے۔. ہر سپر لوگوں کی کلاس ایک حتمی مہارت ، سہولیات کا ایک سیٹ ، اور ایک خصوصی ہتھیار کے ساتھ آتی ہے. خصوصی ہتھیار کو تصادفی طور پر ہر کھیل میں تفویض کیا جاتا ہے ، لیکن آپ کی کلاس کے لئے ہمیشہ مناسب رہے گا.
جب آپ ہر میچ میں سطح پر کام کرتے ہیں تو ، آپ بے ترتیب طور پر سہولیات کو غیر مقفل کرتے ہیں – حالانکہ آپ ایک ہی رنگ کے بے ترتیب پرک کو غیر مقفل کرنے کے لئے رنگین مہارت کیپسول استعمال کرسکتے ہیں – اور آخر کار ، دس سطح پر اپنی حتمی قابلیت تک رسائی حاصل کریں۔. اگر آپ یقینا longer اس لمبے عرصے تک زندہ رہتے ہیں. سپر لوگوں کی کلاسیں ہیں:
گیٹلنگ سپاہی
حتمی: اسپاٹ فائر – گیٹلنگ گن کی میگزین کی گنجائش میں اضافہ کرتا ہے. دھماکہ خیز راؤنڈ شعلوں کا ایک علاقہ بناتے ہیں. گیٹلنگ گن کو فائر کرتے وقت آپ کا دفاع عارضی طور پر بڑھتا ہے.
گیٹلنگ سپاہی ایک اعلی طاقت والا طبقہ ہے جو جنگ کے بیچ میں جا سکتا ہے اور دشمنوں پر تباہی پھیل سکتا ہے۔. جیسا کہ آپ کو نام سے توقع ہوگی ، کلاس ایک طاقتور گیٹلنگ بندوق کے ساتھ آتی ہے جو کلاس کا حتمی غیر مقفل ہونے پر اپ گریڈ ہوتا ہے.
فریکوں کا استعمال کرتے ہوئے ، گیٹلنگ سپاہی بھی گولیوں کی رفتار کو دیکھ سکتا ہے ، مارنے کے بعد پانچ سیکنڈ کے لئے نقصان میں اضافہ کرتا ہے ، اور ایک ’میگزین کی توسیع‘ کو غیر مقفل کرتا ہے جس سے آپ کی اے آر اور گیٹلنگ بندوق کی گنجائش بڑھ جاتی ہے۔. جب یہ توسیع شدہ میگ کے ساتھ مل کر استعمال ہوتا ہے تو ، دوبارہ لوڈ کرنا ایک دور کی یادداشت بن جاتا ہے. آپ کے آس پاس جانے میں مدد کے لئے کچھ نقل و حرکت کے مواقع بھی موجود ہیں۔ ایک ٹیکٹیکل سلائیڈ (سی) اور ٹیکٹیکل ڈاج رول (جی). ڈاج رول انجام دینے کے بعد ، آپ کو عارضی صحت کو فروغ ملتا ہے.
شاٹ گن ماسٹر
حتمی: ٹینک شاٹگن – ہر ایس جی راؤنڈ ٹینک کی طرح مہلک ہوجاتا ہے.
شاٹ گن ماسٹر شاٹ گنوں کے ساتھ قریب اور ذاتی طور پر اٹھنے میں مہارت رکھتا ہے ، جس میں حیرت سے اپنے دشمنوں کو لے جانے کے لئے انتہائی نقل و حرکت کی مہارت پر زور دیا جاتا ہے۔. آپ کے شاٹ گن کے لئے آگ کی شرح اور دوبارہ لوڈ کی رفتار میں اضافے کے علاوہ ، کلاس میں ایک سیکنڈ ، تصادفی طور پر تفویض بونس پرک بھی شامل ہے ، صرف اس صورت میں جب شاٹ گن آپ کو اپنے آپ کو پائے جانے والے ہر منظر کو فٹ نہیں کرتا ہے۔.
دشمن کے ساتھ پیر سے پیر جانے میں آپ کی مدد کرنے کے لئے ، شاٹ گن ماسٹر کو ‘جسمانی تربیت’ پرک کے ذریعہ HP کو فروغ ملتا ہے اور دشمن کی آگ کو بہتر طور پر بہتر بنانے کے لئے حملہ آور رائفل مزاحمت پرک کو کھول دیتا ہے۔. جب آپ ہٹ پر اترتے ہیں تو دستک بیک پرک دشمنوں کو دور کرتا ہے ، اور آپ کے اپ گریڈ شدہ فلیش بینگ ایک دستک بیک اثر کے ساتھ امپیکٹ گرینیڈ میں بدل جاتے ہیں.
تاہم ، سب سے زیادہ تفریحی کام بلا شبہ شاٹ گن ماسٹر کی سپر جمپ ہے ، جو آپ کو ایک ساتھ میں کئی کہانیاں چھلانگ لگانے کی اجازت دیتا ہے. ہوا میں شوٹنگ کے دوران جمپ ٹریننگ پرک آپ کی درستگی میں اضافہ کرتا ہے ، اور آپ کو آپ کے لینڈنگ کو ختم کرنے کے لئے مزید اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے.
ہڑتال فورس
حتمی: ڈیش – پانچ سیکنڈ کے لئے 200 ٪ نقل و حرکت کی رفتار.
ہڑتال فورس کلاس نقل و حرکت کے بارے میں ہے ، نقشہ کو تیزی سے عبور کرنے کے لئے اپنی حتمی اور حکمت عملی سلائیڈ پرک کا استعمال کرتے ہوئے. اس میں دفاعی صلاحیتوں کی بھی کافی مقدار ہے۔ بلٹ پروف شیلڈ پرک آپ کو فوری طور پر نشانہ بنانے کے بعد ڈھال سے بچاتا ہے ، اور آپ کو طویل فاصلے پر حملوں سے بھی کم نقصان ملتا ہے.
آپ ’ایئر واک‘ پرک کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی اونچائی سے گرنے کا مقابلہ کرسکتے ہیں ، جو اپ گریڈ ہونے کے دوران زیادہ درست جمپ شوٹنگ دیتا ہے ، اور ’موبائل حملہ‘ پرک چلتے وقت آپ کے نقصان اور دفاع میں اضافہ کرتا ہے۔ اس کی تکمیل کے ل ‘،’ شوٹ ‘این رن‘ آپ کو مقصد کے دوران تیزی سے آگے بڑھنے کے قابل بناتا ہے. سبکرمین گنوں کا استعمال کرتے ہوئے کلاس آپ کے نقصان کو بڑھاتا ہے ، اور تیز رفتار آگ پر فائر فائر کی شرح اور میگزین کی گنجائش میں اضافہ ہوتا ہے. آپ لیسریٹنگ راؤنڈز کو بھی انلاک کرسکتے ہیں جو دشمنوں کو خون بہنے کا اثر ڈالتے ہیں.
سپنر
حتمی: ڈیڈی – ایس آر/ڈی ایم آر راؤنڈ کے لئے +50 ٪ نقصان ہر دس سیکنڈ میں ایک بار فائر کیا جاتا ہے. ایس آر/ڈی ایم آر کو دوبارہ لوڈ کرنے کی رفتار اور آگ کی شرح میں اضافہ ہوتا ہے.
سپنر کلاس آپ کو دور سے دشمنوں کو تلاش کرنے میں مدد کرتا ہے اور آپ کو کبھی بھی نوٹس لینے سے پہلے انہیں نیچے لے جاتا ہے. پرکس کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ سپنر رائفلز سے ہونے والے نقصان اور اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں جبکہ نگاہوں کو نشانہ بناتے ہیں. جب غیر مقفل ہوجاتے ہیں تو ، سلاٹ 4 میں یمپلیفائر آپ کو فوری طور پر دشمنوں کو تلاش کرنے میں مدد کرتا ہے.
آپ کو پوشیدہ رہنے میں مدد کے ل you ، آپ آدھے غلیے سوٹ کو غیر مقفل کرسکتے ہیں ، اپنے قدموں کے شور کو کم کرسکتے ہیں ، اور رینگتے ہوئے یا گھومتے ہوئے اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کرسکتے ہیں۔. اپ گریڈ شدہ فلیش بینگ کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ ٹریپس مرتب کرسکتے ہیں جو خود بخود دھماکہ کرتے ہیں جب دشمن قریب ہی ہوتے ہیں. خوبصورت مہارت کے شاٹس حیرت انگیز ہیں ، لیکن اگر صورتحال اس کے لئے کال کرتی ہے تو ، سپنر ایک چھوٹی سی رداس میں صحت سے متعلق فضائی حملے کو بھی کال کرسکتا ہے۔.
سالک
حتمی: کوئیک سلائیڈ – آٹھ سیکنڈ کے لئے تین کوئیک سلائیڈز کریں.
سالک ایک اور تحریک پر مبنی کلاس ہے جو دشمنوں کے شکار میں مہارت رکھتی ہے جبکہ غیب رہ جاتی ہے. ’لینڈنگ زون اسکین‘ پرک آپ کو پہلے پانچ منٹ میں آپ کے قریب پہنچنے والے دشمنوں کا پتہ لگانے کے قابل بناتا ہے ، اور سالک کو بھی دل کی دھڑکن سینسر تک رسائی حاصل ہے ، جس سے آپ یہ دیکھنے کی اجازت دیتے ہیں کہ دشمن کہاں ہیں – یہاں تک کہ دیواروں کے ذریعے بھی. آپ پروجیکٹس کو بھی ٹریک کرسکتے ہیں ، اور ایک مختصر رداس میں اپنے قریب ترین دشمن کو تلاش کرنے کے لئے ایک مہارت کا استعمال کرسکتے ہیں۔.
درختوں کے پیچھے یا پتھریلی علاقوں میں ڈھکنے کے دوران آپ کو زیادہ نقصان پہنچتا ہے ، اور احاطہ سے ٹیک لگاتے ہیں۔. مولوٹوف کاک ٹیلوں کو جالوں میں اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، اور آپ برف کے طوفان کے قریب ہوتے ہوئے اضافی نقصان بھی کرتے ہیں ، لہذا یہ طبقہ خود کو کور کے پیچھے چھپنے اور لوگوں کو چننے کا قرض دیتا ہے۔.
گیس سپاہی
حتمی: فائر بال – اپنے شعلوں کے ساتھ آگ کی ایک طاقتور گیند لانچ کریں.
گیس سپاہی زہریلے دھوئیں کو بھڑکانے میں مہارت رکھتا ہے تاکہ دھبوں کو چھپانے سے باہر دشمنوں کو فلش کیا جاسکے. پریشانی کی بات یہ ہے کہ گیس سپاہی عارضی صحت اور نقصان کو بڑھانے کے لئے ایندھن پی سکتا ہے. براہ کرم خود اس کی نقل تیار کرنے کی کوشش نہ کریں. اس کلاس میں ایک مکس فلیش کا پتہ لگانے کی مہارت بھی ہے ، اور وہ کیمیائی راؤنڈ کو غیر مقفل کرسکتی ہے ، جس سے ہدف کے آس پاس ایک چھوٹے سے رداس میں ہونے والے نقصان سے نمٹا جاسکتا ہے اور ان کی صحت کی بحالی میں خلل پڑتا ہے۔. یہاں ایک خطے پر مبنی نقصان کو فروغ دینے والا بھی ہے-متاثرہ خطہ تصادفی طور پر ہر میچ کا انتخاب کیا جاتا ہے.
گیس سپاہی میں مولوٹوف کاک ٹیل کی حد بہتر ہے ، اور ایک اپ گریڈ شدہ دھواں دار دستی بم ہے جو زہریلے دھواں کو اتار دیتا ہے جو وقت کے ساتھ دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے – اور یہاں تک کہ آپ کے پاس کھڑے ہوتے ہی آپ کو شفا بخشتا ہے ، جبکہ آپ کے پاس ‘گیس ماسک’ پرک ہے۔. خوش قسمتی سے ، یہ مضحکہ خیز بادل آپ کے ساتھی ساتھیوں کو نقصان نہیں پہنچاتا ہے. کلاس میں بھی حکمت عملی کی سلائیڈ کی مہارت ہے.
میرین
حتمی: جنگ کی دھند – اپنے دشمنوں سے چھپنے کے ل your اپنے ارد گرد دھند کی راہ.
میرین کلاس پانی میں یا کلاس ’حتمی مہارت ، جنگ کے دھند میں مبتلا ہونے کے دوران ، نقصان کو فروغ دینے اور پرسکون تحریک حاصل کرنے میں ، امیفائیس لڑاکا میں مہارت رکھتا ہے۔. آپ اتھلوں میں چھپنے ، اتلی پانی میں بھاگنے ، اور تیز تر اور زیادہ دیر تک تیرنے کے لئے شکار اور کرچ بھی کرسکتے ہیں. مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ ‘امیفائس حملہ’ پرک آپ کو پانی سے ابھرنے کے بعد صحت اور نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کرتا ہے. آپ کو چپکے سے پھسلنے میں مدد کرنے کے لئے ایک غیر لاکلا واٹر غلی سوٹ بھی ہے.
آپ ’اینٹی ایئر فائر‘ پرک کو کھولنے کے بعد اوپر کی طرف فائرنگ کرتے وقت اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں ، اور سی 4 کو دیواروں سے جوڑ سکتے ہیں اور رکاوٹوں کے ذریعہ نقصان سے نمٹ سکتے ہیں۔. آپ سائلینسر کا استعمال کرتے ہوئے اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں ، اور استعمال کی اشیاء کا استعمال کرتے ہیں اور اپنے اتحادیوں کو بہت جلد زندہ کرتے ہیں.
ٹیلی پورٹر
حتمی: ٹیلی پورٹ – کسی خاص حد کے اندر کسی خاص مقام پر ٹیلی پورٹ.
ٹیلی پورٹر اپنے ٹیلی پورٹیشن اختیارات کو میدان جنگ میں منتقل کرنے اور دشمنوں کو غیر متوقع زاویوں سے حملہ کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے. یہ کلاس بھی طویل فاصلے پر لڑاکا میں مہارت رکھتا ہے ، لہذا ٹیلی پورٹ کو دھکا دینے کے لئے استعمال کرنے کے بجائے ، شاٹس لگانے کے لئے اس کا استعمال کرنے پر غور کریں اور اگر آپ کا مقام ختم کردیا گیا تو دشمنوں کی انتقامی کارروائی سے بچا جائے۔.
آپ کو ’ہیڈسٹرونگ‘ پرک کے ساتھ کم ہیڈ شاٹ کو نقصان پہنچتا ہے ، اور 2x زوم یا اس سے زیادہ کا نشانہ بناتے ہوئے سامنے سے کم نقصان ہوتا ہے۔. ’بے حرمتی ایکشن‘ پرک آپ کی نقل و حرکت کی رفتار اور صحت کو نشانہ بنانے کے بعد بڑھاتا ہے ، اور جب آپ گھومتے پھرتے یا رینگتے ہو تو آپ اضافی نقل و حرکت کی رفتار کو بھی غیر مقفل کرسکتے ہیں۔.
اپنے ہتھیار کو سنگل فائر وضع میں استعمال کرنے سے آپ کو کم بازیافت اور اضافی نقصان ہوتا ہے. ٹیلی پورٹر ایک پھینکنے والا ٹامہاک کو بھی غیر مقفل کرسکتا ہے ، استعمال کی اشیاء کو جلدی سے استعمال کرسکتا ہے ، اور اتحادیوں کو تیزی سے بازیافت کرکے اور انرجی بار کے استعمال کے بعد انہیں عارضی صحت کو بڑھاوا دے کر ان کی مدد کرسکتا ہے۔.
سوات
حتمی: بلیک آؤٹ-ایک گنبد کے سائز کا فیلڈ رکاوٹ بنائیں جو آپ کے دشمنوں کی نظر کو فوری طور پر روکتا ہے.
سوات کلاس عمارتوں میں دھکیلنے اور گھر کے اندر دشمنوں کو ختم کرنے میں مہارت رکھتا ہے. پرکس آپ کو ہٹ اور گھر کے اندر رہتے ہوئے اضافی نقصان سے نمٹنے کی اجازت دیتے ہیں ، اور قریب سے رینج فائر اور شاٹ گن سے کم نقصان پہنچاتے ہیں. ہپ اور کندھے کی فائرنگ ، آگ کی شرح ، اور دوبارہ لوڈ کی رفتار کے دوران آپ بہتر درستگی کو بھی غیر مقفل کرسکتے ہیں.
’بریچ ڈور‘ پرک سوات طبقے کو دروازے اور کھڑکیوں کو توڑنے اور خود بخود ایک تمباکو نوشی کی اسکرین کو تعینات کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے جو کمرے میں کسی کو بھی نقصان پہنچاتا ہے ، جس میں اضافی نقل و حرکت کی رفتار ، نقصان اور صحت کے چمڑے کے ساتھ مکمل طور پر اپ گریڈ کیا جاتا ہے۔. مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ ‘شہری جنگ’ پرک آپ کو سیڑھیاں اور سیڑھیوں کو تیزی سے چلانے میں بھی مدد کرتا ہے.
آتشیں اسلحہ کے ماہر
حتمی: فورس فیلڈ – فوری طور پر ایک خاص حد میں تمام دشمنوں کو سست کردیتی ہے. صرف کیسٹر کی نقل و حرکت کی رفتار متاثر نہیں ہے.
آتشیں اسلحہ کا ماہر تمام بندوقوں کا ماسٹر ہے ، اور آپ کی سہولیات آپ کو ہتھیاروں کا بہتر سوئچ اور اشتہارات کی رفتار فراہم کرتی ہیں. آپ مقصد کے دوران اضافی نقل و حرکت کی رفتار حاصل کرتے ہیں ، اور “ٹیکٹیکل ری لوڈ” پرک کے ساتھ دوبارہ لوڈ کرنے میں کم وقت گزاریں گے جو خصوصی ہتھیاروں کے لئے دوبارہ لوڈ کی رفتار کو کم کرتا ہے اور میگزین کی صلاحیت میں اضافہ کرتا ہے۔. اگر آپ ایک ہی طبقے کے دو ہتھیاروں سے لیس کرتے ہیں تو ، ’مکس‘ این میچ ’پرک آپ کو ایک مہذب نقصان پہنچاتا ہے.
اگر آپ کو دشمن کے شارپشوٹر نے پکڑ لیا تو ، ’ہیڈ شاٹ چوری‘ پرک ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان کو 90 فیصد کم کردیتی ہے ، یہاں تک کہ آپ کو سنائپر کے ڈیڈی پرک سے بچاتا ہے۔. تاہم ، یہ مہارت کافی حد تک ہے ، یہاں تک کہ جب مکمل طور پر اپ گریڈ کیا جائے. ‘بلٹ ٹریسر’ پرک کے ساتھ ، اگرچہ ، آپ یہ جان سکتے ہو کہ آپ کو کہاں سے نشانہ بنایا گیا ہے. آپ کا احاطہ حاصل کرنے کے بعد ، ‘کور فائر’ پرک آپ کو جھکاؤ کے دوران جھکاؤ والے زاویہ اور رفتار اور دفاع میں اضافہ فراہم کرتا ہے.
جوہری
حتمی: ٹیکٹیکل نیوکی – ایک تدبیراتی نوک کا آغاز کرتا ہے جو ھدف بنائے گئے علاقے میں تمام دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے.
اگر آپ کو دھماکے پسند ہیں – اور کون نہیں کرتا ہے – جوہری طبقہ آپ کے مطابق ہوگا. نیوکے اس شو کا ستارہ ہے کیونکہ یہ اتنا طاقتور ہے ، لیکن اپ گریڈ کرنے کے لئے بہت سے مفید سہولیات موجود ہیں۔ لانگ کولڈاؤن. تصادفی طور پر تفویض کردہ خطوں کی قسم میں ڈھکنے کے دوران آپ اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں ، اور کھڑے ہونے یا گھومنے کے دوران آپ خود بخود بھی ‘باندھا’ جاتے ہیں ، جس سے نشانہ بنانا مشکل ہوجاتا ہے.
جب مکمل طور پر اپ گریڈ کیا جاتا ہے تو ، ’پوائنٹ شوٹنگ‘ پرک آپ کی درستگی اور نقصان کو بڑھاتا ہے جبکہ کولہے اور کندھے کی فائرنگ سے فائرنگ کرتے ہیں. توانائی کی سلاخیں بھی آپ کو وقت کے ساتھ صحت کی وصولی کا سبب بنتی ہیں ، اور آپ کی ’مقامی آگاہی‘ پرک آپ کو قریبی فائرنگ کا پتہ لگانے میں مدد کرتا ہے. خالی ہاتھ منتقل کرتے ہوئے آپ تحریک اسپیڈ بوف بھی حاصل کرسکتے ہیں.
ڈرائیور
حتمی: مونسٹر ٹرک – گولڈ اسمارٹ کلید کے ساتھ غیر معمولی استحکام کے ساتھ ایک راکشس ٹرک کو طلب کریں.
ایک مافوق الفطرت انسان پر مبنی ، جب کسی ٹیم میں استعمال ہوتا ہے تو ڈرائیور کو سب سے زیادہ افادیت ہوتی ہے ، کیونکہ آپ کی زیادہ تر سہولیات آپ کی جنگی صلاحیتوں کو بڑھاتے ہیں ، آپ کو اضافی نقصان اور دفاع فراہم کرتے ہیں ، اور آپ کی حفاظت کے لئے بلٹ پروف گلاس مسافروں.
نائٹرو بوسٹ کو چالو کرنے کے لئے ڈرائیونگ کرتے وقت آپ جی کو دبائیں ، اور مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ ‘نائٹرو’ پرک کے ساتھ ، آپ برخاست ہونے کے بعد بھی اپنی گاڑی کو دھماکے سے دوچار کرسکتے ہیں۔. خوش قسمتی سے ، ’دھماکے کی مزاحمت‘ پرک آپ کو تمام دھماکوں سے ہونے والے نقصان کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے.
پہیے کے پیچھے ہاپ کرنے سے پہلے اپنے حتمی کا انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ’سمارٹ کی‘ پرک اپنی مرضی کے مطابق قریبی بغیر کسی گاڑی کو طلب کرسکتا ہے. قریبی گاڑیوں کا پتہ لگانے کے لئے ایک ” سمارٹ ڈیٹیکٹر ” پرک بھی ہے. ڈرائیونگ کے دوران مقاصد مشکل ہے ، لہذا ’سمارٹ بلٹ‘ پرک آپ کی گولیوں کو دشمن کو نشانہ بنانے میں مدد کرتا ہے ، اور ’سوار لڑاکا‘ پرک آپ کو گاڑی سے شوٹنگ کرتے وقت درستگی اور نقصان پہنچاتا ہے.
سپر لوگوں کی کلاسوں کے بارے میں جاننے کے لئے آپ کی ضرورت سب کچھ ہے. اگر آپ ایف پی ایس افیکیوناڈو ہیں تو ، پی سی پر ہمارے بہترین ایف پی ایس گیمز کی فہرست پر ایک نظر ڈالیں ، یا دوسرے ملٹی پلیئر گیمز کے لئے ، اس گائیڈ میں آپ کی ضرورت کی ہر چیز ہے۔.
پال کیلی ، پی پی کے ایک گائڈز مصنف ، پی کے عام طور پر لیگ آف لیجنڈز میں ریسپون ٹائمر کا انتظار کرتے ہوئے پایا جاتا ہے ، بالڈور کے گیٹ 3 میں ایک ہوٹل کے گرد لٹکا ہوا تھا ، یا اسٹار فیلڈ میں آباد نظاموں کے ذریعے اپنا راستہ لڑتا ہے۔. اسے ٹوسٹ پسند ہے ، حالانکہ اس سے وہ تھوڑا سا بیمار محسوس کرتا ہے. بٹری کی نیکی ایک بھاری ٹول سے متعلق ہے ، جس کی وہ ادائیگی کرنے کو تیار ہے.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
پی سی گیمسن سے مزید ہمیں ٹویٹر ، فیس بک ، اوور والف ، بھاپ اور گوگل نیوز پر روزانہ پی سی گیمز کی خبروں ، ہدایت ناموں اور جائزوں کے لئے فالو کریں۔. یا ہمارے مفت نیوز لیٹر میں سائن اپ کریں.
سپر لوگوں میں تمام طبقات ، سہولیات اور حتمی صلاحیتیں
عمارت سے لے کر حقیقت پسندی تک ، ہر جنگ رائل نے مختلف طاقوں میں مہارت حاصل کرنے کی کوشش کی ہے تاکہ کھڑے ہوں. داخل کریں سپر لوگ, جہاں میچ میں ہر کھلاڑی کو سپر پاورز ہوتے ہیں – کھیلوں کو اور بھی مشکل اور دلچسپ.
اس کا مرکزی نقشہ مشابہت رکھتا ہے PUBG, لیکن سپر لوگ کیا اپنا ماحول پیدا کرنے کا ایک عمدہ کام کرتا ہے جو غیر متوقع طور پر توقع کرنے کے گرد گھومتا ہے. اس وقت کھیل میں کل 12 کلاسیں ہیں. میچ کے آغاز میں کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر ان میں سے ایک آپریٹرز تفویض کیا جاتا ہے جب تک کہ وہ اپنے مطلوبہ کردار کو منتخب کرنے کے لئے سنہری سکے خرچ نہ کریں۔.
ہر آپریٹر نو صلاحیتوں کے تالاب کے ساتھ آتا ہے جسے کھلاڑی کیپسول کا استعمال کرکے ایڈجسٹ کرسکتے ہیں. صلاحیتوں کو تین اضافی سہولیات میں تقسیم کیا گیا ہے اور ہر کردار کے لئے حتمی صلاحیتیں بھی ہیں. زون کے آس پاس کھیلنے اور صحیح فیصلے کرنے کے علاوہ ، کھلاڑیوں کو ان صلاحیتوں میں شامل کرنے کی ضرورت ہوگی جو وہ استعمال کرسکتے ہیں اور اپنے آپ کو میچوں میں فائدہ اٹھانے کے لئے سامنا کرسکتے ہیں۔.
جب آپ کھیل کھیلتے رہتے ہیں تو آپ کو تمام صلاحیتوں کا پتہ چل جائے گا ، لیکن پہلے سے ان کو جاننے سے آپ کو کسی بھی امکانات کی تیاری میں مدد مل سکتی ہے کیونکہ باقی کھلاڑیوں پر دائرہ بند ہوجاتا ہے۔. اگر آپ تمام صلاحیتوں کا مطالعہ کرتے ہیں تو ، آپ قسمت کے عنصر کو کم کریں گے اور ان کھلاڑیوں کے خلاف فائدہ اٹھائیں گے جو اپنی تحقیق کے بغیر میچ میں کبوتر ہیں۔.
یہاں تمام کلاسز ، سہولیات اور حتمی صلاحیتیں ہیں سپر لوگ.
- ڈرائیور
- حتمی قابلیت: گولڈن سمارٹ کلید کے ساتھ ایک راکشس ٹرک کو طلب کریں.
- سرخ سہولیات
- M416S نقصان کو 30 فیصد تک بڑھاؤ.
- دشمن کے نقصان کی طرف سمارٹ بلٹ وکر میں 30 فیصد اضافہ کریں.
- کسی گاڑی سے شوٹنگ کے دوران درستگی میں اضافہ کریں.
- اپنے نقصان اور دفاع کو 10 فیصد تک بڑھائیں.
- گاڑیوں ، دھماکوں ، دستی بموں اور تدبیروں سے کم نقصان اٹھائیں.
- اپنے زیادہ سے زیادہ HP اور دفاع کو 40 فیصد تک بڑھائیں.
- نائٹرو جمپ ڈرائیو اور گاڑیوں کی سالمیت اور دھماکے میں اضافہ.
- آتشیں اسلحہ کے ماہر
- حتمی قابلیت: سست روی آپ کے دشمنوں کی نقل و حرکت کی رفتار ، آتشیں اسلحے کے ماہر اپنی معمول کی نقل و حرکت کی رفتار کو برقرار رکھیں گے جبکہ غیظ و غضب میں موجود ہر شخص سست ہوجاتا ہے.
- سرخ سہولیات
- اپنے ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں.
- سپنر رائفل کے نقصان کو 20 فیصد تک بڑھاؤ.
- جھکاؤ کے دوران جھکاؤ کی رفتار اور نقصان میں اضافہ کریں.
- کسی بھی ہتھیار سے اپنے نقصان میں 20 فیصد اضافہ کریں.
- کم کوولڈاؤن کے ساتھ اپنے ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں.
- گولی کی رفتار کی نمائش حاصل کریں.
- ہتھیاروں کی سوئچ کی رفتار میں اضافہ کریں اور ہتھیاروں کو تبدیل کرتے وقت اشتہارات کو برقرار رکھیں.
- کندھے کے مقصد کے دوران نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- صلاحیت کے ساتھ رسالوں کا استعمال کرتے ہوئے اپنی دوبارہ لوڈ کی رفتار کو کم کریں.
- گیس سپاہی
- حتمی قابلیت: 50 سیکنڈ کے کولڈاؤن کے ساتھ ایک شعلہ راہ استعمال کریں.
- سرخ سہولیات
- ایس پی 686 نقصان کو 10 فیصد تک بڑھاؤ.
- اپنے مولوٹوف تھرو فاصلے کو 100 فیصد تک بڑھاؤ.
- کیمیائی گولی کے علاقے کو نقصان اور HP بحالی کو غیر مقفل کریں.
- پتھریلی خطوں میں اپنے نقصان کو 10 فیصد تک بڑھاؤ.
- زہریلے دستی بم میں دھواں ڈالیں اور اس کے نقصان کو 10 فیصد تک بڑھا دیں.
- دشمن کے زہریلے تمباکو نوشی سے کم نقصان اٹھائیں اور اپنے HP کو 10 فیصد تک بڑھائیں.
- نقصان میں اضافہ اور HP میں 50 فیصد تک اضافہ.
- 150 میٹر تک فلیش فلیش کا پتہ لگانے کو انلاک کریں.
- اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں اور سلائیڈنگ کو انلاک کریں.
- گیٹلنگ سپاہی
- حتمی قابلیت: گیٹلنگ گن کے میگزین کے سائز میں اضافہ کریں. گیٹلنگ بندوق کا استعمال کرتے ہوئے آپ کا دفاع بڑھایا جائے گا ، اور اثر و رسوخ (AOE) کے نقصان کو پھٹا دیا جائے گا.
- سرخ سہولیات
- گیٹلنگ بندوق کو غیر مقفل کریں.
- SCAR-H کو نقصان 10 فیصد تک بڑھاو.
- اسالٹ رائفلز اور گیٹلنگ گن کی میگزین کی صلاحیتوں میں 100 فیصد تک اضافہ.
- 15 فیصد کم نقصان اٹھائیں.
- گولیوں کے راستے دیکھیں.
- ڈاج رول آپ کے HP کو 10 سیکنڈ تک بڑھاتا ہے.
- گولیاں دشمنوں کی طرف موڑنے لگتی ہیں اور مزید انوینٹری کی جگہ حاصل کرتی ہیں.
- نقصان موصول ہونے کے بعد آپ کا نقصان پانچ سیکنڈ تک بڑھتا ہے.
- اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں اور سلائیڈ میکینک کو انلاک کریں.
- میرین
- حتمی قابلیت: اپنے دشمنوں کے گرد دھوئیں کا دھند بنائیں. اس قابلیت میں 180 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے.
- سرخ سہولیات
- اپنے اے کے ایم نقصان کو 30 فیصد تک بڑھائیں.
- سی 4 دھماکہ خیز مواد کو غیر مقفل کریں اور ان کے نقصان کو 50 فیصد تک بڑھا دیں.
- سائلینسر کو 20 فیصد تک لیس کرتے ہوئے اپنے نقصان میں اضافہ کریں.
- چٹانوں اور درختوں کے پیچھے ڈھانپتے وقت کم نقصان اٹھائیں.
- اوپر والے زاویہ پر 30 فیصد تک فائرنگ کے دوران آپ کا نقصان بڑھتا ہے.
- آدھا غلی سوٹ انلاک کریں اور تیراکی کے دوران کم نقصان اٹھائیں .
- اتلی پانی میں چلتے وقت آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کم نہیں ہوگی.
- پانی پر جاتے ہوئے کم آواز بنائیں اور پانی پر حرکت کرتے ہوئے اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- توانائی کی سلاخوں کے ساتھ اپنی صحت کا 20 فیصد تک بازیافت کریں.
- جوہری
- حتمی قابلیت: ایک ٹیکٹیکل نیوک کا استعمال کریں جو ھدف بنائے گئے علاقے کو متاثر کرتا ہے.
- سرخ سہولیات
- اے کے ایم کے ساتھ اپنے نقصان کو 20 فیصد تک بڑھاؤ.
- اپنی ہپ فائر کی درستگی میں اضافہ کریں.
- آر پی جی کولڈاؤن کو کم کریں.
- درختوں کے پیچھے چھپتے وقت کم نقصان اٹھائیں.
- توانائی کی سلاخوں کے ساتھ مزید پانچ HP حاصل کریں.
- کھڑے ہوکر یا کرچنگ کے دوران خودکار بنائی کو انلاک کریں.
- دو مولوٹوف کاک ٹیلز انلاک کریں.
- 50 میٹر کے رداس میں دشمن کے مقام کی شناخت کریں.
- بغیر ہتھیاروں کے چلتے ہوئے اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- سالک
- حتمی قابلیت: آٹھ سیکنڈ کے لئے تین کوئیک سلائیڈز انجام دیں. اس قابلیت میں 60 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے.
- سرخ سہولیات
- اپنے اے کے ایم نقصان کو 30 فیصد تک بڑھائیں.
- اپنے نقصان اور دفاع میں اضافہ کرتے ہوئے 20 فیصد تک جھکاؤ.
- جب آپ طوفان کے قریب ہوتے ہیں تو آپ کا نقصان اور دفاع 20 فیصد تک بڑھ جاتا ہے.
- درختوں کے پیچھے ڈھانپتے وقت کم نقصان اٹھائیں.
- دستی بم جیسے پھینکنے والوں سے کم نقصان اٹھائیں.
- 50 میٹر کی حد میں دشمن کا پتہ لگائیں.
- اپنے لینڈنگ ایریا کے قریب دشمنوں کا پتہ لگائیں اور اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- .
- مولوتوف کاک ٹیلوں کو پھنسانے میں اپ گریڈ کریں.
- شاٹ گن ماسٹر
- حتمی قابلیت: اپنے شاٹ گن شاٹس کے نقصان میں اضافہ کریں.
- سرخ سہولیات
- SA-12K نقصان کو 10 فیصد تک بڑھاؤ.
- اپنی شاٹ گن آگ کی شرح میں اضافہ کریں اور اپنی دوبارہ لوڈ کی رفتار کو 40 فیصد تک بڑھائیں.
- اپنے حملہ رائفل کے نقصان کو 20 فیصد تک بڑھاؤ.
- 20 فیصد تک HP کو فروغ دیں.
- فلیش بینگز اور امپیکٹ گرینیڈ میں دھماکے کا ریڈیو اضافہ ہوتا ہے.
- حملہ رائفل سے 30 فیصد کم نقصان اٹھائیں.
- ہٹ پر اترنے پر دشمنوں کو بے گھر کریں ، 50 فیصد تک دستک دیں.
- جمپ شوٹنگ کے دوران اپنی درستگی میں 50 فیصد تک اضافہ کریں.
- اپنی چھلانگ کی حد کو دو کہانیوں سے چار کہانیوں تک بڑھاؤ اور یہ اونچے پہاڑوں سے اسکیلنگ شروع ہوتا ہے.
- سپنر
- حتمی قابلیت: ہر 10 سیکنڈ میں ، ایس آر/ڈی ایم آر ہتھیاروں سے فائر کیے گئے آپ کے شاٹس میں 50 فیصد نقصان پہنچے گا. آپ کی دوبارہ لوڈ کی رفتار اور ایس آر/ڈی ایم آر ہتھیاروں کے لئے آگ کی شرح میں بھی اضافہ ہوگا.
- سرخ سہولیات
- نظر (اشتہارات) کو نشانہ بناتے ہوئے اپنے نقصان میں اضافہ کریں.
- اپنے سپنر رائفل کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں.
- اپنے حملہ رائفل کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں.
- آدھا ایک غلی سوٹ انلاک کریں.
- ہوائی ہڑتال کو 300 میٹر کی حد تک کال کریں.
- اپنے فلیش بینگ کو جالوں میں اپ گریڈ کریں.
- چلتے پھرتے اور چلتے چلتے اپنے قدموں کے شور کو کم کریں.
- 30 میٹر کے رداس تک یمپلیفائر سرچ ڈیوائس.
- کرچنگ کرتے وقت اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- ہڑتال فورس
- حتمی قابلیت: اپنی نقل و حرکت کی رفتار کو پانچ سیکنڈ کے لئے 200+ تک بڑھائیں.
- سرخ سہولیات
- اپنے ویکٹر کو پہنچنے والے نقصان کو 20 فیصد تک بڑھائیں.
- ایس ایم جی کے ساتھ اپنے فائر ریٹ اور میگزین کے سائز میں 15 فیصد تک اضافہ کریں.
- خون بہہ جانے کے اثر اور درستگی میں 20 فیصد تک اضافہ کریں.
- نقصان پہنچانے پر بلٹ پروف ڈھال بنائیں.
- 120 میٹر سے زیادہ لمبی رینج شاٹس سے کم نقصان اٹھائیں.
- چلتے وقت اپنے نقصان اور دفاع میں اضافہ کریں.
- ایئر واک کی مدت میں اضافہ کریں. چھلانگ شوٹنگ کے دوران درستگی میں اضافہ کریں.
- حرکت کی رفتار میں سات فیصد تک اضافہ کریں.
- کندھے کا مقصد یا اشتہارات کے دوران اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- سوات
- حتمی قابلیت: گنبد رکاوٹ پیدا کرکے دشمن کی نظروں کو مسدود کریں. اس قابلیت میں 90 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے
- سرخ سہولیات
- F2000 نقصان میں 30 فیصد اضافہ کریں.
- مکانات توڑنے اور داخل ہونے کے دوران دھواں کی اسکرینیں تعینات کریں. اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- آپ کے دستی بم زیادہ نقصان سے دوچار ہیں اور وہ دشمنوں کی سماعت کو خراب کرنا شروع کردیتے ہیں.
- درخت کے پیچھے ڈھانپتے وقت کم نقصان اٹھائیں.
- اپنے نقصان کو 25 میٹر تک کم کریں.
- پارکور کی رفتار میں اضافے کے ساتھ کھڑکیوں سے داخل ہوتے وقت اپنے شور کو کم کریں.
- نقصان حاصل کرنے کے پانچ سیکنڈ کے اندر اندر اپنے نقصان کو 20 تک کامل بڑھاؤ.
- اپنی ہپ فائر کی درستگی ، دوبارہ لوڈ کی رفتار ، اور آگ کی شرح میں اضافہ کریں.
- سیڑھیوں اور سیڑھیاں چڑھنے کے دوران اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں.
- ٹیلی پورٹر
- حتمی قابلیت: کسی خاص رینج کے اندر کسی مقام پر ٹیلی پورٹ کریں. اس قابلیت میں 120 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے.
- سرخ سہولیات
- اپنے X40A1 نقصان کو 40 فیصد تک بڑھائیں.
- اپنی بازگشت کو کم کریں اور سنگل فائر موڈ کا استعمال کرتے ہوئے معمولی نقصان میں اضافہ حاصل کریں.
- ٹامہاک پھینک دیتے وقت اپنی درستگی میں اضافہ کریں.
- اپنے ہیڈ شاٹ کو پہنچنے والے نقصان کی مقدار کو 30 فیصد تک کم کریں.
- اپنی نقل و حرکت کی رفتار کو 30 فیصد تک بڑھاو جب کرچنگ کرتے ہو.
- نیچے گرنے والے ساتھی ساتھیوں کو تیزی سے بازیافت کریں.
- 2x دائرہ کار یا اس سے زیادہ کا مقصد رکھتے ہوئے اپنے نقصان کی مقدار کو کم کریں.
- اپنی نقل و حرکت کی رفتار 10 فیصد تک بڑھائیں.
- استعمال کی اشیاء سے صحت کی بازیابی کی رفتار میں اضافہ کریں.
DOT اسپورٹس کے لئے اسٹریٹجیکل مواد کے مصنف اور فورٹناائٹ لیڈ. گوکھن اکر 2020 میں ایک صنعتی انجینئر کی حیثیت سے گریجویشن ہوا ہے اور اس کے بعد سے انہوں نے اپنی تجزیاتی اور اسٹریٹجک سوچ کو بہت ساری کوششوں پر لاگو کیا ہے۔. قدرتی نژاد محفل کی حیثیت سے ، اس نے اپنی صلاحیتوں کو ڈوٹا 2 میں پیشہ ورانہ سطح تک پہنچایا. 2019 میں چیمپئنز کے ایگس سے دستبردار ہونے کے بعد ، گوکھن نے اپنے لکھنے کے کیریئر کا آغاز کیا ، جس میں ہر چیز کا گیمنگ کا احاطہ کیا گیا جبکہ اس کا دل قدیموں کا زندگی بھر کا محافظ بنی ہوئی ہے۔.