ٹیمنگ | والہیم وکی | فینڈم ، والہیم ٹیمنگ – والہیم میں جانوروں کو کس طرح ختم اور نام لینا ہے | PCGAMESN
والہیم ٹیمنگ – والہیم میں جانوروں کو کس طرح ختم کرنے اور ان کا نام لینا ہے
ٹیمنگ کے لئے ہمیشہ 600 کامیاب ٹک (30 منٹ) کی ضرورت ہوتی ہے. جب ٹیمنگ ختم ہوجاتی ہے تو ، اسکرین پر ایک پیغام دکھایا جاتا ہے.
taming
سواروں ، بھیڑیوں اور لوکس کو کھلاڑیوں کے ساتھ دوستانہ بنانے اور دیگر معاندانہ مخلوق سے لڑنے کے خلاف مدد کرنے کے لئے ان کا مقابلہ کیا جاسکتا ہے. مرغی/مرغی پہلے ہی کسی انڈے سے نکلنے کے بعد پہلے ہی ٹکی ہوئی ہے. ان کو نسل بھی دی جاسکتی ہے جو ان کے قطروں تک آسان رسائی کے قابل بناتی ہے. ٹم بھیڑیوں کو کسی خاص جگہ کی حفاظت کرنے یا کسی جنگ میں عمل کرنے کا حکم دیا جاسکتا ہے. ٹم لوکس پر سوار ہوسکتا ہے.
ٹیمڈ مخلوق اپنے ستاروں کو برقرار رکھتی ہے اور انہیں اپنی اولاد میں منتقل کرے گی. اس سے 2 اسٹار مخلوق کو ان کے بڑھتے ہوئے قطروں اور جنگی قابلیت کے ل tam ٹامنگ کے ل very بہت قیمتی بنا دیا گیا ہے.
مندرجات
کھانا [ ]
ٹیمنگ اور افزائش دونوں کو مخلوق کو کھلانے کی ضرورت ہوتی ہے. اگر مندرجہ ذیل شرائط درست ہیں تو مخلوق ہر 10 سیکنڈ میں کھانے کی جانچ پڑتال کرتی ہے:
- مخلوق سے فرار نہیں ہونا چاہئے (آگ سے سوار ، دن کے وقت رات کے وقت بھیڑیوں یا ایونٹ کے بعد ایونٹ کی مخلوق).
- مخلوق کو یا تو الرٹ نہیں ہونا چاہئے (سرخ اشارے) یا اس کا ہدف نہیں ہوسکتا ہے. آگاہ ہونا کھانے سے نہیں روکتا (پیلے رنگ کے اشارے).
- مخلوق کو بھوکا ہونا چاہئے.
- 10 میٹر کے اندر اندر قریب ترین درست کھانے کی اشیاء کو پاتھ فائنڈنگ کے ساتھ پہنچا جاسکتا ہے.
کامیابی کے ساتھ کھانے کے بعد ، مخلوق 10 منٹ تک کھلایا جاتا ہے. جب کھلاڑی سوتے ہیں تو کھانا تیزی سے ختم ہوجاتا ہے.
نوٹ []
- مخلوق کو ان کے ہدف کے مرنے کے بعد صرف کسی ہدف کے بغیر الرٹ کیا جاسکتا ہے. ہدف کو کھونے کے دوسرے معاملات بھی انتباہ کی حیثیت کو ختم کردیتے ہیں.
- واقعہ کی مخلوق صرف اس وقت کھانا کھا سکتی ہے جب پلیئر سے پرسکون اور واقف (پیلے رنگ کا آئکن). جب مکمل طور پر پرسکون ہوجائے تو ، وہ اس کے بجائے فرار ہونے کی کوشش کریں گے. سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ انہیں کسی سوراخ میں پھنسائیں ، واقعہ ختم ہونے تک انتظار کریں ، انتظار کریں جب تک کہ وہ پرسکون ہوجائیں اور پھر ان کو آگاہ کرنے کے لئے بھاگ کر کچھ شور پیدا کریں.
- رات کے وقت کی مخلوقات جیسے ستارے والے بھیڑیوں کو ابتدائی طور پر رات کے وقت کھلایا جانا چاہئے. اگر یہ دن کا وقت ہے تو ، کھلاڑی کو بھیڑیا کو پھنسانا چاہئے اور قریب سے انتظار کرنا ہوگا تاکہ اسے ختم کرنے سے بچایا جاسکے. یہ رات تک نہیں کھائے گا.
- پاتھ فائنڈنگ چیک میں ناکامی کھانے سے روکتی ہے یہاں تک کہ اگر کھانا کھانے کی حد میں ہے.
- اگر ان کے قریب چھت موجود ہے تو لوکس نہیں کھائے گا. اس کی وجہ یہ ہے کہ ان کا راستہ فائنڈنگ ٹرولوں کے سائز پر مبنی ہے.
- خودکار نسل دینے والوں کو ایک مخصوص ڈیزائن کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ مخلوق عام طور پر کسی ایسے علاقے پر کھڑی ہوتی ہے جو پاتھ فائنڈنگ (لکڑی کے کھمبے یا چھوٹی منزلیں) کے لئے درست نہیں ہوتی ہے۔.
ٹیمنگ []
اگر مندرجہ ذیل شرائط درست ہیں تو ٹیمنگ ہر 3 سیکنڈ میں ترقی کرتی ہے:
- مخلوق بھوک نہیں ہے.
- مخلوق کو الرٹ نہیں کیا گیا ہے (کوئی سرخ رنگ کا نشان نہیں).
- یہ علاقہ متحرک ہے (کوئی بھی کھلاڑی ~ 64 میٹر کے اندر ، عین مطابق فاصلہ بنیادی زون سسٹم پر منحصر ہوتا ہے).
پیلے رنگ کے دل ایک کامیاب ٹیمنگ کی پیشرفت کی نشاندہی کرتے ہیں. مخلوق ہوور کے متن پر بھی پیشرفت دکھائی گئی ہے لیکن اس کے لئے بہت قریب آنے کی ضرورت ہے جو اکثر مخلوق کو الرٹ کرتا ہے.
ٹیمنگ کے لئے ہمیشہ 600 کامیاب ٹک (30 منٹ) کی ضرورت ہوتی ہے. جب ٹیمنگ ختم ہوجاتی ہے تو ، اسکرین پر ایک پیغام دکھایا جاتا ہے.
نوٹ []
- مخلوق صرف ایک آئٹم اسٹیکس سے کھاتی ہے تاکہ کھانا ایک ایک کرکے پھینکنے کی ضرورت نہ ہو. پلیئر بیس ڈھانچے کو کھانے کو ختم کرنے سے روکنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
- اگر وہ کسی اور مخلوق سے جارحانہ ہوجاتے ہیں تو مخلوق کو الرٹ ہوجاتا ہے. جب آگ کے ایک ذریعہ کے قریب قریب بہت قریب.
- زیادہ تر مخلوق صرف اس وقت دکھائی دیتی ہے جب وہ ایک فعال علاقے میں ہوں (سوائے LOX کے). اگر آپ سوار یا بھیڑیا کو دیکھ سکتے ہیں تو آپ کافی قریب ہیں.
- ٹیمنگ کا پہلا ٹک واقعہ اور رات کے وقت کی مخلوق سے “ڈیسپون” جھنڈوں کو ختم کردے گا.
- اس سے رات کے وقت بھیڑیوں کو بھی دن کے وقت کھانے کی اجازت ملتی ہے.
قلم []
اگرچہ سختی سے ضروری نہیں ہے ، لیکن اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ وہ ٹیمنگ کے لئے تیار کردہ مخلوقات پر مشتمل قلم تعمیر کریں۔. اس سے وہ گھومنے پھرنے یا دوسری مخلوقات کو نقصان پہنچانے سے روکتا ہے. مزید برآں ، مخلوق کو کھلاڑی سے نظروں سے دور رکھنے سے ، ان کا خوفزدہ اور جارحانہ ہونے کا بہت کم امکان ہے ، جو ٹامنگ کے عمل کو طول دے سکتا ہے۔. زمین میں ایک سادہ سوراخ کھود کر ایک اچھا کام کرتا ہے ، کیوں کہ مخلوق کو قلم میں لالچ دینا اکثر ان کی دشمنی کا باعث بنتا ہے. اگر وہ کھلاڑی تک نہیں پہنچ پائے تو معاندانہ مخلوق ڈھانچے کو نقصان پہنچانے کی کوشش کرے گی. یہ خاص طور پر لوکس جیسی مخلوق سے متعلق ہے ، جو اہم نقصان پہنچا سکتا ہے اور یہاں تک کہ پتھر کی عمارتوں کو بھی ختم کرسکتا ہے. ایک بار جب کوئی قلم تعمیر کرلیا گیا ہے ، ایک کھلاڑی یا تو مخلوق کو بڑھاوا سکتا ہے اور پیچھا کرتے ہوئے ان کو اندر لے جاسکتا ہے یا ان کو گھسیٹنے کے لئے ابیسال ہارپون کا استعمال کرسکتا ہے۔.
ٹیم []
ٹیمنگ کا اطلاق مخلوق میں ہونے والی تبدیلیوں کے بعد ہوتا ہے:
- ان کا نام Lshift + e کے ساتھ رکھا جاسکتا ہے.
- ان کے ساتھ ای کے ساتھ بات چیت کی جاسکتی ہے تاکہ متن کو ظاہر کیا جاسکے “(مخلوق کا نام) آپ سے محبت کرتا ہے” اسکرین کے ساتھ ساتھ گلابی دلوں کا بادل بھی
- سؤر اب آگ سے نہیں ڈرتے ہیں.
- بھیڑیوں کو قیام یا پیروی کرنے کا حکم دیا جاسکتا ہے. تاہم وہ پورٹلز کے ذریعے پیروی نہیں کریں گے.
- فالو اسٹیٹ کبھی کبھی کھو جاتا ہے اور اسے تھوڑی دیر میں ایک بار “تازگی” کی ضرورت پڑسکتی ہے.
- کھلاڑی صرف کسائ چاقو سے یا دوستانہ آگ کو چالو کرنے کے بعد انہیں نقصان پہنچا سکتے ہیں.
- وہ کسی اور طفیلی مخلوق پر حملہ نہیں کریں گے.
- وہ کسی بھی جنگلی مخلوق پر حملہ کریں گے ، سوائے ان کی اپنی ذات کے.
- نوٹ: لاوارث فارموں اور رن اسٹونز سے تعلق رکھنے والے سواروں کو ان کے اینکر پوائنٹ کو برقرار رکھا جائے گا. وہ ہمیشہ گھر لوٹنے کی کوشش کریں گے جس کی وجہ سے ان سے نمٹنا مشکل ہوجاتا ہے. اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ وہ موقع پر ان کو پالیں اور اس کے بجائے اولاد کو منتقل کریں.
افزائش []
ہر 30 سیکنڈ میں افزائش نسل کی جانچ پڑتال کی جاتی ہے. اگر مندرجہ ذیل شرائط درست ہیں تو مخلوق ایک محبت کا نقطہ حاصل کرتی ہے:
- 33 ٪ کا بے ترتیب رول کامیاب ہوتا ہے.
- مخلوق بھوک نہیں ہے.
- مخلوق کو الرٹ نہیں کیا گیا ہے (کوئی سرخ رنگ کا نشان نہیں).
- .
- مناسب پارٹنر قریب ہی موجود ہے (نامزد ، بھوک نہیں ، حاملہ نہیں).
- یہ علاقہ متحرک ہے (کوئی بھی کھلاڑی ~ 64 میٹر کے اندر ، عین مطابق فاصلہ بنیادی زون سسٹم پر منحصر ہوتا ہے).
کامیاب محبت کا نقطہ گلابی دلوں سے اشارہ کیا جاتا ہے. کافی محبت کے پوائنٹس حاصل کرنے کے بعد ، مخلوق حاملہ ہوجاتی ہے جس کا تصور نہیں کیا جاتا ہے. ایک مقررہ وقت کے بعد ، مخلوق سرخ بادل کے ذریعہ پیدائش کا تصور کرتی ہے.
نوٹ []
- اولاد والدین کے ستارے (جو پیدائش دیتا ہے).
- اولاد خود بخود ختم ہوجاتی ہے اور اسے قتل کرنے کے لئے کسائ چاقو یا دوستانہ آگ کی ضرورت ہوتی ہے.
- اولاد کے ساتھ بات چیت نہیں کی جاسکتی (کوئی نام تبدیل نہیں کرنا یا کمانڈنگ).
- سونے سے افزائش تیزی سے نہیں ہوتی ہے لیکن وہ کھانا ضائع کردے گا.
- حمل کا ٹائمر سونے یا دور رہنے سے متاثر ہوتا ہے لیکن اس سے کوئی حقیقی فائدہ حاصل کرنے کے لئے اتنا کم ہے.
- سوتے وقت یا دور رہتے ہوئے اولادیں بڑھتی ہیں.
- انڈے کو گرمی کے منبع سے مرغیوں کو ہیچ کرنے کے ل had گرم رکھا جاسکتا ہے ، جس میں دوسرے 3 ٹمبلوں کے مقابلے میں اضافی افزائش نسل کی ضرورت ہوتی ہے۔.
- لگتا ہے کہ مستقل انڈے دینے کے لئے مرغیوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد 8 معلوم ہوتی ہے.
- کسی علاقے میں انڈے کی لامحدود تعداد کو گرم رکھتے ہوئے ان کو گرم رکھ کر بچایا جاسکتا ہے. آبادی کی حد صرف انڈے دینے پر لاگو ہوتی ہے ، جہاں مرغیوں ، مرغیوں اور انڈوں کی رقم کی جانچ پڑتال کی جاتی ہے.
- مرغیوں ، مرغیوں اور انڈوں کی آبادی کی حد متضاد ہے اور 10 اور 15 کے درمیان تعداد ممکن ہے.
مرغی میں چکن کے بڑھنے کے لئے 50 منٹ
والہیم ٹیمنگ – والہیم میں جانوروں کو کس طرح ختم کرنے اور ان کا نام لینا ہے
جاننا چاہتے ہیں کہ والہیم جانوروں کو کس طرح مات دیں? والہیم کا نورس وائلڈرنس ایک سفاکانہ ، ناقابل معافی جگہ ہوسکتا ہے – لیکن چاہے آپ خود ہی وائکنگ گیم کھیل رہے ہو یا ملٹی پلیئر والہیم سرور پر ، آپ کو اس کا سامنا کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔.
صحیح نگہداشت اور توجہ کے ساتھ ، متعدد مختلف جنگلی والہیم جانور ممکنہ طور پر وفادار ساتھی بن سکتے ہیں ، یا ، آہ ، گوشت کے ذرائع. بس اتنا ہی آپ جانتے ہو ، جب آپ والہیم میں ایک سوار سوار کو پالتے ہیں تو ، آپ کو یہ پیغام نظر آتا ہے کہ ’’ سوار تم سے پیار کرتا ہے ‘‘. لیکن ، ارے ، آپ بھوکے ہیں ، اور یہ بقا کا کھیل ہے (آپ عفریت).
ان مخلوقات کے ل your آپ کے ارادوں سے قطع نظر ، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ کسی جانور کے جتنے زیادہ ستارے ہوں گے ، وہ اتنے ہی طاقتور ہوتے ہیں ، اور مارے جانے پر وہ جتنے زیادہ وسائل گرتے ہیں. ہر ستارے کے مابین ایک سخت فرق ہے-مثال کے طور پر ، ون اسٹار والہیم بھیڑیوں کے ان کے باقاعدہ ہم منصبوں سے کہیں زیادہ مضبوط اور طاقتور ہیں۔. لہذا ، جب والہیم جانوروں کی افزائش ہوتی ہے تو ، آپ کو اعلی سطح کی مخلوقات کو ایک ساتھ جوڑنے کا ارادہ کرنا چاہئے ، کیونکہ وہ اپنے والدین میں سے کسی سے اپنے اسٹار کی درجہ بندی کا وارث ہوں گے۔. یہ دریافت کرنے کے لئے پڑھیں.
والہیم میں جانوروں کا نام تبدیل کرنے کا طریقہ
والہیم جانور کو ٹیم بنانے کے بعد ، اس سے رجوع کریں اور بائیں شفٹ کی کلید کو تھامیں جبکہ اس کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے نام ان پٹ اسکرین لائیں۔.
والہیم بوئر ٹیمنگ
جب تک آپ کے پاس قلم بنانے کے ل food کھانا اور مواد موجود ہو ، ایک سوار کو ٹمنگ کرنا نسبتا سیدھا ہے. ایک بار جب آپ نے اپنے ہاگری ہومبریس کے لئے ایک قلم تیار کرلیا ہے – راؤنڈ پول باڑ (یا ایک گڑھے) چال چلائیں گے – آپ کو اپنے منتخب کردہ پالتو جانوروں کو کھانے کے ساتھ اندر لالچ دینے کی ضرورت ہے ، یا صرف ان کا پیچھا کرنے میں ان کا تعاقب کریں اور پھر ان کو پھنسائیں۔. ان کو تمنا کرنے میں تھوڑا وقت لگ سکتا ہے۔ زمین پر کھانا گراو (بیر ، مشروم ، یا گاجر کا کام) ، اور پھر اس کے بعد پیچھے ہٹ جائیں ، یا ان کی نظر سے چپکے چپکے رہو ، لہذا وہ کھانے کو صاف کرنے کے ل enough کافی پرسکون ہوجاتے ہیں۔. ہر بار جب وہ کھاتے ہیں تو آہستہ آہستہ تیمر بن جاتا ہے.
ایک ٹیمنگ کا عمل مکمل ہے ، آپ اپنے سور کو سر پر کچھ پیٹ دینے کے قابل ہیں. اوہ. سؤر آگ سے خوفزدہ ہیں ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ ان کا قلم کسی بھی شعلے کے کسی بھی ذریعہ سے بہت دور ہے. اگر آپ کو ایک بار ان کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے تو ، آپ ان کو راہداریوں کو ریوڑ کرنے کے لئے مشعلیں استعمال کرسکتے ہیں.
والہیم سوار کو کیسے پالیں
افزائش کا سامان دو بھوکے ، نوروں کے سامنے زمین پر کھانا چھوڑنے کا ایک آسان سا معاملہ ہے۔ ایک بار جب وہ کھاتے ہیں تو ، وہ خوش ہوجاتے ہیں ، اور ان کو نسل دینے کا موقع ملتا ہے. اگر سؤر کامیابی کے ساتھ پالتے ہیں تو گلابی دل ظاہر ہوتے ہیں۔ تب ایک ’’ پگی ‘‘ تھوڑے وقت کے بعد ظاہر ہوگا. اور یاد رکھیں: ‘سوار تم سے پیار کرتا ہے’.
والہیم ولف ٹیمنگ
والہیم بھیڑیا کو تیمنگ کرنا ایک بہت ہی سخت امکان ہے. انسان کے سب سے اچھے دوست کا پیش خیمہ دوستانہ ہونے کے لئے اتنا مائل نہیں ہو رہا ہے – تاہم ، ایک بار جب آپ نے ان کی وفاداری حاصل کرلی ہے تو ، وہ مفید ساتھی بن جاتے ہیں ، جب آپ والہیم کے اس پار جانے کے ساتھ ساتھ وفاداری کے ساتھ چلتے ہیں ، اور آپ کو دشمنوں کے خلاف دفاع کرتے ہیں۔.
آسان موڈ: والہیم کنسول کے احکامات کے ساتھ فوری طور پر جانوروں کو دبائیں
بھیڑیوں کو پہاڑوں میں پائے جاتے ہیں ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ دریافت کرنے کی کوشش کرنے سے پہلے آپ کو ٹھنڈے مزاحمت ہو. بھیڑیا کو ختم کرنے کے ل you ، آپ کو ایک قلم بنانے کی ضرورت ہوگی – راؤنڈ پول باڑیں اس کو کاٹنے نہیں جا رہی ہیں۔ آپ کو کم سے کم اسٹیک والز کی ضرورت ہوگی تاکہ ان کو موجود رکھیں ، کیونکہ وہ خوفزدہ ہونے پر باڑ پر حملہ کرتے ہیں. آپ کو بھیڑیا کو آپ کا پیچھا کرنے کی اجازت دے کر بھیڑیا کو قلم میں ڈالنے کی ضرورت ہوگی۔ محفوظ رہنے کے لئے بہتر طور پر اپنے بہترین والہیم کوچ کو لیس کریں.
متبادل کے طور پر ، آپ ایک گڑھا کھود سکتے ہیں اور اسے لکڑی کے فرش سے ڈھانپ سکتے ہیں ، بھیڑیا کو اس پر کھڑے ہونے میں راغب کرسکتے ہیں ، اور پھر اسے ہٹا سکتے ہیں۔.
ایک بار جب آپ نے بھیڑیا پر قبضہ کرلیا تو ، قلم میں کچے گوشت کا ایک گچھا (تقریبا five پانچ یا چھ کرنا چاہئے) اور واپس جائیں تاکہ وہ پرسکون ہوجائیں. آپ اسے اڑنے والے دشمنوں سے بچانے کے لئے قلم پر چھت بنانا چاہتے ہو. عام بھیڑیوں کو قابو پانے میں تقریبا half آدھے گھنٹے لگیں گے ، لیکن ستارے والے بھیڑیوں کو زیادہ وقت لگتا ہے ، کیونکہ وہ صرف رات کو ہی کھائیں گے.
اب آپ کو ایک بھیڑیا مل گیا ہے ، آپ سوچ رہے ہوں گے کہ انہیں سمندر کے پار اپنے ساتھ گھر کیسے لے جائے ، کیونکہ وہ پورٹلز کے ذریعے سفر نہیں کرسکتے ہیں۔. اپنے جہاز پر ایک گودی بنائیں اور بھیڑیا کو کشتی پر دھکیلیں ، لیکن ہوشیار رہو ، کیونکہ وہ کسی بھی دشمن ہجوم پر حملہ کرنے کے لئے چھلانگ لگائیں گے جو آپ زمین پر گذرتے ہیں.
اگر آپ پریشانیوں میں مبتلا ہیں والہیم بھیڑیوں کو ختم کر رہا ہے, یہ اس مسئلے کی وجہ سے ہوسکتا ہے جہاں دن کے وقت بھیڑیوں کو اداکاری کرنے والے بھیڑیوں نے کھلاڑی کی نظر سے باہر ہو. ریڈڈیٹ صارف U/Ignis369 میں اس کی روک تھام کے بارے میں ایک نظریہ ہے ، لیکن امید ہے کہ اس مسئلے کو جلد ہی ختم کردیا جائے گا.
والہیم بھیڑیوں کو کیسے پالیں
والہیم بھیڑیوں کو پالنے کے ل two ، دو ٹنڈ بھیڑیوں کے سامنے کچا گوشت رکھیں ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ ان کے پاس کافی جگہ ہے۔ تھوڑی دیر کے بعد ، ایک چھوٹا بچہ بھیڑیا پہنچے گا.
والہیم لوکس ٹیمنگ
لہذا ، آپ نے ایک پالتو جانور کی طرح لمبرنگ لوکس پر نگاہ ڈالی ہے – یہ مضبوط جانور میدانی بائیووم میں ریوڑ میں مل سکتے ہیں ، اور اگر آپ تیار نہیں ہیں تو وہ آپ سے فوری ناشتہ بنائیں گے۔. آپ کو ان پیارے رینگنے والے جانوروں میں سے کسی کو قلم میں پھنسانے کا کوئی راستہ نہیں ہے ، لہذا یہاں کی حکمت عملی یہ ہے کہ اس کی طرف چھپ جائے ، قریب ہی کلاؤڈ بیری یا جو کو گرا دیں ، اور پھر آپ کو کھانے سے پہلے ہی بھاگیں۔. متبادل کے طور پر ، آپ پتھر سے ایک قلم بنا سکتے ہیں ، یا زمین میں ایک گڑھے کھود سکتے ہیں ، اور ہارپون کا استعمال کرسکتے ہیں – ایک بہترین والہیم ہتھیاروں میں سے ایک – اسے اندر گھسیٹنے کے لئے۔. ایک بار جب آپ نے کھانا کھلانے کے عمل کو کچھ بار دہرایا اور لوکس پر عمل پیرا ہے تو ، آپ پھر محفوظ طریقے سے قلم بنا سکتے ہیں اور اس کے اندر رہنمائی کرسکتے ہیں.
آپ کو یہ جان کر خوشی ہوگی کہ ایک بار ختم ہونے کے بعد ، آپ اپنے پیارے دوست کو پال سکتے ہیں ، اور کوئی دوسرا قریبی لوکس آپ کو تنہا چھوڑ دے گا. والہیم ہارٹ اور ہوم اپ ڈیٹ کے مطابق ، آپ ایک کاٹھی بھی تیار کرسکتے ہیں اور اپنے لوکس پر سوار ہوسکتے ہیں.
والہیم لوکس کو پالنے کا طریقہ
چھوٹے لکس بچوں کو پالنے کا ایک طریقہ اب ہے. دو لوکس لیں اور انہیں جو ، کلاؤڈ بیری ، یا سن کو کھانا کھلائیں ، اور وہ ایک پیارا لوکس بچھڑا تیار کریں گے.
والہیم میں جانوروں کو تیمنگ اور پالنے کے بارے میں ہم سب کچھ جانتے ہیں۔ اگر آپ والہیم کانسی ، والہیم آئرن کی تلاش کر رہے ہیں ، یا اپنے والہیم ورک بینچ کو برابر کرنا چاہتے ہیں اور کچھ والہیم مالکان کو شکست دینا چاہتے ہیں تو ہم آپ کو ڈھانپ چکے ہیں۔.
جین روتری جب جین ڈوٹا 2 میں غلبہ حاصل نہیں کررہی ہیں ، تو وہ نئے جینشین امپیکٹ کرداروں کے بارے میں اشارے تلاش کر رہی ہیں ، ویلورنٹ میں اپنے مقصد پر کام کر رہی ہیں ، یا نیو ورلڈ کی طرح ایم ایم اوز میں واقع اس کی تلوار لہراتی ہیں۔. پہلے ہمارے ڈپٹی گائیڈ ایڈیٹر ، وہ اب آئی جی این میں مل سکتی ہیں.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.