بہترین PUBG کی ترتیبات: بہترین FPS کے لئے تجویز کردہ موافقت اور GPUs | پی سی گیمر ، PUBG گرافکس کی ترتیبات – کس طرح ایف پی ایس میں اضافہ کریں اور مرئیت اور مسابقتی کھیل کے لئے بہترین PUBG ترتیبات |
PUBG گرافکس کی ترتیبات – کس طرح ایف پی ایس کو بڑھایا جائے اور مرئیت اور مسابقتی کھیل کے لئے بہترین PUBG ترتیبات
اثرات – دھماکوں ، خون کے چھڑکنے اور دھواں کی ظاہری شکل جیسی چیزیں اس ترتیب سے چلتی ہیں. اس کے فریم ریٹ پر جو اثر پڑتا ہے وہ پیچ سے پیچ تک مختلف ہوتا ہے ، لیکن یہ اہم ہوسکتا ہے. اس کو کم کرنا بھی وہی ہے جو اعلی کھلاڑی زیادہ سے زیادہ بصری اثرات کو کم سے کم کرنے کے لئے کرتے ہیں جو آپ کی سائٹ کی لائن کو ہر ممکن حد تک رکاوٹ بناسکتے ہیں.
پلیئر نان کے میدان جنگ کے میدانوں کی ترتیبات اور پرفارمنس گائیڈ
ہم نے تازہ ترین GPUs اور CPUs کے ساتھ نیا وکینڈی نقشہ استعمال کرتے ہوئے اپنی تمام جانچ کو اپ ڈیٹ کیا ہے.
ہوسکتا ہے کہ پلیئر نان کے میدان جنگ ان دنوں شہر کا سب سے زیادہ مقبول کھیل نہ ہو ، لیکن PUBG ایک گرم شے بنی ہوئی ہے ، بھاپ کے مطابق روزانہ دس لاکھ سے زیادہ افراد اسے کھیل رہے ہیں۔. پچھلے ایک سال کے دوران ، بلیو ہول نے تین نئے نقشے شامل کیے ہیں ، یہ تازہ ترین وکینڈی کا برف سے ڈھکے ہوئے زمین کی تزئین کی ہے.
ابتدائی رسائی کے بعد سے کارکردگی بہتر طور پر تبدیل ہوگئی ہے ، اور 144FPS فریمریٹ ٹوپی اب ماضی کی بات ہے. نئے نقشوں اور انجن کی تازہ کاریوں کے ساتھ ، ہم نے محسوس کیا کہ ہمارے تمام بینچ مارک کو اپ ڈیٹ کرنے کا یہ اچھا وقت ہے.
بشرطیکہ آپ انتہائی اعلی قراردادوں اور زیادہ سے زیادہ معیار پر چلانے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں ، PUBG کے سسٹم کی ضروریات زیادہ خراب نہیں ہیں. کم سے کم جی پی یو کی سفارش ایک جیفورس جی ٹی ایکس 660 2 جی بی یا ریڈیون ایچ ڈی 7850 2 جی بی ہے ، لیکن آپ کم سے کم ہو سکتے ہیں – صرف ایک ہموار 60 ایف پی ایس پر نہیں۔. سی پی یو کی ضروریات اس سے بھی زیادہ معمولی ہیں ، جس میں کور i3-4340 / AMD FX-6300 کم از کم درج ہے. جانچ میں ، موجودہ تمام سی پی یو اور جی پی یو کھیل کے قابل کارکردگی پیش کرسکتے ہیں ، حالانکہ آپ اپنے ہارڈ ویئر کے ل things چیزوں کو ٹیون کرنا چاہیں گے. اگر آپ کو کوئی شک نہیں ہے تو ، مزید کے لئے ہمارے بہترین گرافکس کارڈ گائیڈ کو دیکھیں.
خصوصیات میں تیزی سے چل رہا ہے چیک لسٹ ، میدان جنگ میں گرافکس کے بہت سارے اختیارات موجود ہیں ، اور یہ زیادہ تر دائیں خانوں کی جانچ پڑتال کرتا ہے. ریزولوشن سپورٹ اچھی ہے ، اور الٹرا وائیڈ ڈسپلے پر ایف او وی میں تبدیلی کے ساتھ ، میری جانچ میں پہلو تناسب کی حمایت مناسب طریقے سے کام کرتی ہے۔. ایک ایف او وی سلائیڈر بھی ہے ، لیکن وہ صرف اگر آپ پہلے شخص کے نقطہ نظر میں کھیل رہے ہیں تو ایف او وی کو متاثر کرتا ہے.
پچھلے ایک سال کے دوران کچھ اشیاء طے کی گئیں ، جیسے فریمریٹ ٹوپی کو ختم کرنا. موڈنگ سپورٹ واحد گمشدہ شے بنی ہوئی ہے ، اور یہ سرکاری طور پر ختم ہے – یہ نہیں کہ اس کے آس پاس تیرنے والے غیر مجاز ہیک موڈز کی کافی مقدار نہیں ہے ، حالانکہ PUBG دھوکہ باز اکاؤنٹس پر پابندی عائد کرنے کے بارے میں کافی سرگرم ہے۔.
RX 580 8GB نتائج کے لئے بائیں سوائپ کریں ، تصویر کے معیار کے موازنہ کے لئے دائیں
جی ٹی ایکس 1060 6 جی بی کے نتائج کے لئے دائیں سوائپ کریں ، تصویر کے معیار کے موازنہ کے لئے بائیں
ٹھیک ٹیوننگ PUBG کی ترتیبات
ہمارے کفیل پر ایک لفظ
کارکردگی کے ان تفصیلی تجزیوں کے لئے ہمارے ساتھی کی حیثیت سے ، ایم ایس آئی نے ہارڈ ویئر فراہم کیا جس کی ہمیں پلیئر نان کے میدان جنگوں کو مختلف AMD اور NVIDIA GPUs ، ایک سے زیادہ CPUs ، اور کئی لیپ ٹاپ کے ایک گروپ پر جانچنے کے لئے درکار تھا ، جس کے ساتھ ساتھ ہمارے پرفارمنس تجزیہ 101 آرٹیکل کے ساتھ مل کر ملاحظہ کریں۔. شکریہ ، ایم ایس آئی!
میں نے مختلف پریسیٹس کے ساتھ کارکردگی کا تجربہ کیا ، اس کے ساتھ ہر ترتیب کو کم سے کم سیٹ کیا ، اور اس کا موازنہ الٹرا پریسیٹ کے ساتھ کیا. RX 580 8GB اور GTX 1060 6GB زیادہ تر معاملات میں بالکل اسی طرح کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں.
عالمی پیش سیٹ کیا کارکردگی کو شروع کرنے کے لئے سب سے آسان جگہ ہے ، لیکن آپ شاید بہتر توازن تلاش کرنے کے ل things چیزوں کو موافقت کرنا چاہیں گے. الٹرا پریسیٹ سے زیادہ تک جانے سے کارکردگی میں 30 فیصد اضافہ ہوگا ، میڈیم پیش سیٹ الٹرا کے مقابلے میں 45-55 فیصد تیزی سے چلتی ہے ، کم پیش سیٹ کارکردگی کو 65-75 فیصد تیزی سے فروغ دے گی ، اور کم سے کم بہت کم پیش سیٹ تیزی سے دوگنا تیزی سے چلتا ہے۔.
زیادہ تر مسابقتی کھلاڑی انتہائی کم پیش سیٹ کے ساتھ چلیں گے ، لیکن الٹرا میں نظارے کے فاصلے کے ساتھ. اگر آپ انفرادی ترتیبات کو بہتر دھن کی کارکردگی کے لئے موافقت کرنے کی امید کر رہے ہیں تو ، میں نے یہ دیکھنے کے لئے کچھ ٹیسٹنگ کی کہ ہر ترتیب الٹرا پریسیٹ کو بیس لائن کے طور پر استعمال کرتے ہوئے فریمریٹس کو کتنا متاثر کرتی ہے۔. اس کے بعد میں نے ہر ترتیب کو کم سے کم (بہت کم) ترتیب پر اور اثر کی پیمائش کرنے کے لئے گرا دیا.
اسکرین اسکیل: رینج 70-120 ہے ، اور یہ شبیہہ کے انڈرسمپلنگ/اوورسمپلنگ کی نمائندگی کرتا ہے. یہ آپ کی قرارداد کو تھوڑی مقدار میں موافقت دینے کے مترادف ہے ، لیکن میں تجویز کرتا ہوں کہ اسے پہلے سے طے شدہ 100 کی ترتیب پر چھوڑیں اور اس کے بجائے آپ کی قرارداد کو تبدیل کریں. 70 کا استعمال کارکردگی کو تقریبا 45 45 فیصد تک بہتر بنا سکتا ہے.
مخالف لقب دینا: حیرت کی بات یہ ہے کہ کوئی بڑا عنصر نہیں ، لیکن اس کی وجہ یہ ہے کہ غیر حقیقی انجن کو اے اے کرنے کے لئے پوسٹ پروسیسنگ تکنیک کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے۔. اگر آپ بہتر AA چاہتے ہیں تو ، آپ سپر سیمپلنگ کی اعتدال پسند شکل حاصل کرنے کے لئے اسکرین اسکیل کو 120 پر سیٹ کرسکتے ہیں. الٹرا کوالٹی AA سے بہت کم معیار AA تک جانے کا کارکردگی پر نہ ہونے کے برابر اثر پڑتا ہے.
پوسٹ پروسیسنگ: سامان کے ایک پورے گروپ کے لئے ایک عام لیبل جو رینڈرنگ کے بعد کیا جاسکتا ہے. اس کا کارکردگی پر نسبتا large بہت بڑا اثر پڑتا ہے۔.
سائے: یہ ترتیب محیطی ہونے اور سائے پیش کرنے کی دیگر اقسام کو متاثر کرتی ہے ، اور الٹرا سے بہت کم تک جانے سے آپ کے جی پی یو کے لحاظ سے کارکردگی کو 15-25 فیصد تک بہتر بناتا ہے۔.
بناوٹ: کارکردگی پر صرف ایک معمولی اثر ، بشرطیکہ آپ کے پاس کافی VRAM ہو. الٹرا سے بہت کم اضافے کے فریمریٹ میں 3-5 فیصد تک گرنا.
اثرات: اس ترتیب کا تعلق دوسرے عناصر کے علاوہ دھماکوں جیسی چیزوں سے ہے. یہ کھیل میں سب سے زیادہ مطالبہ کرنے والی ترتیب ہے. بہت کم ہونے کی کارکردگی سے کارکردگی میں 25 فیصد تک بہتری آتی ہے.
پودوں: تمام درختوں اور گھاس کو دیکھتے ہوئے ، آپ کو توقع کی جاسکتی ہے کہ کارکردگی پر اس کا بڑا اثر پڑے گا ، لیکن میں نے اسے بہت کم رکھنے کے بعد صرف 1 فیصد فرق دیکھا۔.
فاصلہ دیکھو: ایسا لگتا ہے کہ اس کا گرافکس کی کارکردگی کے مقابلے میں سی پی یو کی کارکردگی پر زیادہ اثر پڑتا ہے ، لہذا اگر آپ کا سی پی یو سنف پر ہے تو آپ اسے محفوظ طریقے سے الٹرا پر سیٹ کرسکتے ہیں۔. یہاں تک کہ ایک بنیادی I3 سسٹم پر ، بہت کم رہ جانے سے صرف فریمریٹس میں 3 فیصد فرق پڑا.
موٹی دھندلا: اس کی ایک وجہ ہے کہ یہ پہلے سے طے شدہ ہے ، ٹھیک ہے? گھومتے ہوئے دشمنوں کو اسپاٹ کرنا موشن دھندلا پن کے ساتھ زیادہ مشکل ہے. لیکن اگر آپ اثر کو پسند کرتے ہیں تو ، اس کی وجوہات کو ختم کرنا.
تیز: موشن بلور کے الٹ کی ترتیب دیں ، یہ بھی پہلے سے طے شدہ ہے. اس کو چالو کرنے سے کارکردگی پر کوئی پیمائش اثر نہیں پڑا.
اگر آپ زیادہ مسابقتی ہونے کی تلاش کر رہے ہیں تو ، پوسٹ پروسیسنگ ، سائے ، اثرات اور موشن دھندلاہٹ کو کم سے کم کرنے کا رخ موڑنے سے فریمریٹ کو تقریبا 75 75 فیصد تک بہتر بنایا جاسکتا ہے۔. اس سے دشمنوں کو بھی تلاش کرنا آسان ہوسکتا ہے ، حالانکہ یہ ضروری نہیں ہے کہ آپ کو کسی اور بہتر مقصد کا مقصد بنائے۔.
ایم ایس آئی نے اس جانچ کے لئے تمام ہارڈ ویئر فراہم کیے ، زیادہ تر اس کے گیمنگ/گیمنگ ایکس گرافکس کارڈ پر مشتمل ہے. یہ کارڈ تیز لیکن پرسکون ہونے کے لئے ڈیزائن کیے گئے ہیں ، حالانکہ آر ایکس ویگا کارڈز ریفرنس ماڈل ہیں اور آر ایکس 560 ایک ایرو ماڈل ہے.
میرا مرکزی ٹیسٹ سسٹم استعمال کرتا ہے ایم ایس آئی کا زیڈ 370 گیمنگ پرو کاربن اے سی کے ساتھ کور i7-8700k انتخاب کے ہتھیار کے طور پر ، کے ساتھ جی سے 16 جی بی DDR4-3200 CL14 میموری.مہارت. میں نے ایم ایس آئی کے X370 گیمنگ پرو کاربن پر رائزن پروسیسرز کے ساتھ کارکردگی کا بھی تجربہ کیا. کھیل تمام ڈیسک ٹاپ جی پی یو کے لئے سیمسنگ 850 پرو ایس ایس ڈی سے چلایا جاتا ہے.
ایم ایس آئی نے اپنی تین گیمنگ نوٹ بک کو جانچ کے لئے بھی فراہم کیا ، جی ٹی ایکس 1060 6 جی بی کے ساتھ جی ایس 63 وی آر ، جی ٹی ایکس 1070 کے ساتھ جی ای 63 وی آر ، اور جی ٹی ایکس 1080 کے ساتھ جی ٹی 73 وی آر۔. GS63VR میں 4KP60 ڈسپلے ہے ، GE63VR میں 1080p120 G-Sync ڈسپلے ہے ، اور GT73VR میں 1080p120 G-Sync ڈسپلے ہے۔. لیپ ٹاپ کے ل I ، میں نے سیکنڈری ایچ ڈی ڈی اسٹوریج میں کھیل انسٹال کیا.
PUBG Vikendi GPU بینچ مارک
بینچ مارک کے ل I ، میں نے الٹرا میں 1440p اور 4K کے ساتھ ساتھ ، بہت کم ، میڈیم اور الٹرا پریسٹس پر 1080p کا تجربہ کیا ہے۔. کچھ لوگ کم سے کم گرافکس کے معیار پر چلنا چاہیں گے ، سوائے اس کے کہ نظارے کے فاصلے کے ، مسابقتی فائدہ حاصل کرنے کی کوشش کریں۔. یہ بدصورت لگتا ہے ، لیکن گھاس یا سائے میں چھپے لوگوں کو تلاش کرنا آسان ہوسکتا ہے. کارکردگی بہت کم نتائج سے ملتی جلتی ہونی چاہئے. میں نے انٹیگریٹڈ گرافکس حل پر 720p بہت کم تجربہ کیا ہے.
1080p سے بہت کم شروع ہو رہا ہے ، جو زیادہ تر مسابقتی اسٹریمرز کے استعمال کے قریب ہے ، سی پی یو کارکردگی کو 200 ایف پی ایس تک محدود کرتا ہے ، اس نشان کے نیچے کم سے کم کم سے کم کے ساتھ. AMD GPUs میں کارکردگی کی اس سے بھی کم سطح کی کم سطح موجود ہے ، کیونکہ ویگا کارڈ دونوں GTX 1070 کے پیچھے پڑتے ہیں.
بجٹ جی پی یو کے لئے ، جی ٹی ایکس 1050 اور اس سے اوپر 60 ایف پی ایس اوسط کا انتظام کرتے ہیں ، لیکن آر ایکس 560 مختصر آتا ہے. مربوط گرافکس حل بھی 1080p پر 30fps کو توڑنے میں ناکام رہتے ہیں ، حالانکہ رائزن 5 2400 گرام اور اس کے ویگا 11 جی پی یو 720p پر معقول کارکردگی کا انتظام کرتے ہیں۔. انٹیل کا ایچ ڈی گرافکس 630 اس دوران ابھی بھی کم سے کم ترتیبات میں صرف 23fps ہے ، حالانکہ ریزولوشن اسکیلنگ سے تھوڑا سا مدد مل سکتی ہے.
مرکزی دھارے کے کارڈوں پر 1080p میڈیم ڈراپ کی کارکردگی تقریبا 20 20-25 فیصد تک ہے ، حالانکہ تیز رفتار جی پی یو اب بھی سی پی یو کی حدود کے قریب ہے. AMD GPUs ابھی بھی تھوڑا سا کم کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں ، حالانکہ RX 590 دونوں 1060 کارڈوں سے آگے نکلتا ہے. RX 570 4GB اور سب سے بڑھ کر 60fps توڑ دیتے ہیں ، لیکن کبھی کبھار اس نشان کے نیچے ڈپس کے ساتھ.
درمیانے درجے کے معیار کے مطابق 1080p تک الٹرا کی کارکردگی 35-40 فیصد تک کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے. زیادہ تر مرکزی دھارے میں شامل اور مذکورہ کارڈ کھیل کے قابل ہیں ، حالانکہ آپ کو 60+ ایف پی ایس کو نشانہ بنانے کے لئے جی ٹی ایکس 1060 اور آر ایکس 570/580 پر کچھ ترتیبات کو ایڈجسٹ کرنا ہوگا۔. جی ٹی ایکس 1070 اور اس سے اوپر اوسطا 60 ایف پی ایس سے اوپر ہے ، لیکن 60 سے کم سے کم کم سے کم حاصل کرنے کے لئے آر ٹی ایکس 2070 اور اس سے اوپر کی ضرورت ہے.
1440p الٹرا کارکردگی میں نیچے کی طرف رجحان جاری رکھے ہوئے ہے ، اور اب صرف جی ٹی ایکس 1080 اور اس سے زیادہ اوسطا 60 ایف پی ایس ہے ، جبکہ آر ٹی ایکس 2080 ٹی آئی واحد جی پی یو ہے جس نے کم سے کم 60 سے زیادہ کو برقرار رکھا ہے۔. ویگا کارڈز چارٹ کو تھوڑا سا آگے بڑھاتے ہیں ، ممکنہ طور پر ان کے اعلی میموری بینڈوتھ کی بدولت. متبادل کے طور پر ، ترتیبات کو چھوڑنے سے چند نشانوں کو زیادہ تر مڈرینج اور اوپر GPUs سے اوپر 60fps سے اوپر ملے گا.
4K الٹرا اب بھی سفاکانہ ہے ، صرف RTX 2080 TI نے 60fps کو توڑ دیا ہے ، لیکن پھر بھی اس کے نیچے ڈپس کے ساتھ. مسابقتی وجوہات کی بناء پر ، 4K پر کھیلنا عام طور پر سفارش نہیں کی جاتی ہے. یہاں تک کہ تیز ترین پی سی کے آس پاس ، آپ 1440p پر بہتر طور پر گرنا چاہتے ہیں.
PUBG گرافکس کی ترتیبات – کس طرح ایف پی ایس کو بڑھایا جائے اور مرئیت اور مسابقتی کھیل کے لئے بہترین PUBG ترتیبات
مسابقتی فائدہ اور اپنے ایف پی ایس کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے ترتیبات.
کرس ٹیپسیل ڈپٹی ایڈیٹر کے ذریعہ گائیڈ
24 مئی 2021 کو اپ ڈیٹ ہوا
پلیئر نان کے میدان جنگ کے میدانوں کی پیروی کریں
PUBG گرافکس کی ترتیبات وقت کے ساتھ ساتھ ، کھیل کی کسی حد تک شونکی کارکردگی کے امتزاج کے طور پر ، اور دلچسپ بات یہ ہے کہ ، آپ مینوز میں کچھ موافقت کرکے ایک واضح مسابقتی فائدہ حاصل کرسکتے ہیں۔.
یہاں اس صفحے پر ، پھر ، ہم دونوں کی وضاحت کریں گے بہترین PUBG ترتیبات مسابقتی کنارے کے لئے ، اور کے لئے بہترین ترتیبات PUBG میں FPS کو کیسے بڑھایا جائے, بہت ، تو ، چاہے آپ چکن ڈنر کے لئے اپنے راستے پر جانے کے لئے باہر ہوں ، یا کھیل کو آسانی سے چلانے کے لئے حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہو ، آپ کو ترتیب دیا جانا چاہئے.
ونڈو موڈ – یہ صرف یہ حکم دیتا ہے کہ آپ کی اسکرین پر گیم ونڈو کس طرح ظاہر ہوتا ہے. فل اسکرین (ونڈو) عام طور پر پہلے سے طے شدہ ہوتا ہے اور آپ کو آسانی سے ٹیب کرنے کی اجازت دیتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ اس کے ساتھ ہی دوسری اسکرین استعمال کررہے ہیں.
ڈسپلے قرارداد – آپ کو ہمیشہ 1920 x 1080 کا مقصد بنانا چاہئے ، کیونکہ یہ مکمل ایچ ڈی کا معیار ہے. آپ نے جتنا زیادہ طے کیا ہے اس سے آپ کے کھیل کی کارکردگی کم ہوگی ، اور یقینا. یہ کم کارکردگی بہتر ہے. یہ آپ کے کھیل کے ایف پی ایس کو متاثر کرنے کے لئے بھی ایک انتہائی موثر ترتیبات میں سے ایک ہے ، لہذا اگر آپ سنجیدگی سے جدوجہد کر رہے ہیں تو ، قرارداد کو اپنے آخری حربے کے طور پر موافقت پر غور کریں۔.
کیمرا ایف او وی – ایف پی پی (پہلے شخص کے نقطہ نظر) کے کھیلوں کے لئے زیادہ سے زیادہ مسئلہ ، ایف او وی آپ کا وژن کا میدان ہے. یہ جتنا وسیع ہے ، اتنا ہی آپ اسکرین پر دیکھ سکتے ہیں. زیادہ سے زیادہ PUBG میں 103 ہے ، اور عام طور پر ہم نے جن ٹاپ پلیئرز کو دیکھا ہے اس نے 90 اور 103 کیپ کے درمیان سیٹ کیا ہے. جب آپ میدان جنگ میں سے زیادہ دیکھ سکتے ہیں اس کے ساتھ یہ دیکھ سکتے ہیں کہ اس کے ساتھ ہی اس کا اضافہ ہوا ہے ، تو ہم اس کی کوئی وجہ نہیں ہے کہ آپ کو اس کو زیادہ سے زیادہ نہیں کرنا چاہئے.
چمک – یہ ایک ذاتی ترجیحی آپشن ہے ، جس کے آپ کے کھیل کی کارکردگی پر کوئی اثر نہیں ہے. یہ جتنا اونچا ہے ، یہ اتنا ہی روشن ہوگا. عام طور پر لوگ اوسطا 50-60 کے آس پاس رہتے ہیں ، اگر آپ روشن ماحول میں کھیل رہے ہیں تو ، اونچی طرف کی غلطی ہوتی ہے ، صرف مرئیت میں مدد کے لئے.
مجموعی طور پر معیار – آپ یہاں پہلے سے تیار کردہ ترتیبات کا استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن جیسے ہی آپ خود ہی کسی بھی چیز کو موافقت دیتے ہیں ، یہ ہمارے اور زیادہ تر کھلاڑیوں کے لئے اپنی مرضی کے مطابق ہے جو آپشنز مینوز میں غوطہ لگاتے ہیں۔.
اسکرین اسکیل – یہ ترتیب گیم میں “جگگی” کناروں کو کم کرنے کے لئے ہے ، اپنے کھیل کو آپ کے مانیٹر سے زیادہ ریزولوشن میں پیش کرنے کے لئے کہہ کر کہے. لہذا اگر آپ کے پاس 1080p مانیٹر ہے اور اس کھیل کو 1920×1080 ریزولوشن میں مرتب کیا گیا ہے تو ، اسکرین اسکیل کو 100 سے زیادہ تک بڑھانے کا اصل مطلب یہ ہوگا کہ کھیل کو 1080p سے زیادہ پر پیش کیا جائے گا ، اور بصریوں کے کچھ روگور پہلوؤں کو ہموار کریں گے۔.
جب آپ اس میں اضافہ کرتے ہیں تو اس کی کارکردگی پر نمایاں اثر پڑتا ہے ، بالکل اسی طرح جیسے ہی قرارداد کو بڑھانا خود ہی ہوگا ، اور صرف ایک ہی فائدہ ایک اچھا جمالیاتی ہے – لہذا مسابقتی کھلاڑی اسے پہلے سے طے شدہ 100 پر رکھتے ہیں۔.
مخالف لقب دینا – اینٹی الیاسنگ کا استعمال کرنے سے جیگڈ لائنوں کی ظاہری شکل بھی کم ہوجاتی ہے ، لیکن کچھ کھیلوں میں اس کا کارکردگی پر مہنگا پڑ سکتا ہے ، پب جی کے ساتھ یہ حیرت انگیز طور پر چھوٹا ہے۔.
اعلی کھلاڑی زیادہ سے زیادہ کارکردگی کو ختم کرنے اور کناروں کی اتنی ہلکی سی دھندلاپن کو کم کرنے کے لئے کم رکھیں گے جو ان کو ہموار کرنے میں متعارف کراتے ہیں – اور اس طرح جب آپ ان کو دیکھتے ہیں تو اشیاء کے مابین زیادہ سے زیادہ تفریق حاصل کرتے ہیں۔ لیکن حقیقت میں یہاں فرق کسی بھی طرح سے کم سے کم ہونے والا ہے.
پوسٹ پروسیسنگ – عام طور پر بصری معیار کی بہتری جو کھیل کے رینڈرنگ کے بعد انجام دی جاتی ہے ، پوسٹ پروسیسنگ کا ایف پی ایس پر کافی زیادہ اثر پڑتا ہے جب ان کا رخ موڑ جاتا ہے ، لیکن بصریوں پر کافی کم اثر پڑتا ہے ، لہذا زیادہ تر کھلاڑی اس کو کم رکھتے ہیں۔.
بناوٹ – ساخت کا معیار شاید ایک ایسی چیز ہے جس پر آپ زیادہ سے زیادہ اعلی تک پہنچ سکتے ہیں تاکہ آپ کا کھیل کس طرح بہتر انداز میں بہتر ہو ، بغیر کسی واقعی میں کارکردگی کو بالکل متاثر کیا۔. اگر آپ ایف پی ایس کے لئے جدوجہد کر رہے ہیں تو ، اسے درمیانے یا اس سے اوپر کی طرف ترتیب دے رہے ہیں ، اور ہر چیز کو بہت کم تک پہنچا ہے ، یہ بصری اور کارکردگی کو متوازن کرنے کا بہترین طریقہ ہے۔.
عام طور پر ، اعلی کھلاڑیوں کے پاس میڈیم اور الٹرا کے درمیان ہوتا ہے – زیادہ تر الٹرا استعمال کرتے ہوئے – کیونکہ یہ کھیل کو دیکھنے سے روکتا ہے مکمل طور پر دوسرے کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کی آپ کی صلاحیت پر کم سے کم اثر ڈالنے کے باوجود گھناؤنا.
اثرات – دھماکوں ، خون کے چھڑکنے اور دھواں کی ظاہری شکل جیسی چیزیں اس ترتیب سے چلتی ہیں. اس کے فریم ریٹ پر جو اثر پڑتا ہے وہ پیچ سے پیچ تک مختلف ہوتا ہے ، لیکن یہ اہم ہوسکتا ہے. اس کو کم کرنا بھی وہی ہے جو اعلی کھلاڑی زیادہ سے زیادہ بصری اثرات کو کم سے کم کرنے کے لئے کرتے ہیں جو آپ کی سائٹ کی لائن کو ہر ممکن حد تک رکاوٹ بناسکتے ہیں.
پودوں: درخت! اور پودے اور گھاس. اس کا کارکردگی پر ایک چھوٹا سا اثر پڑتا ہے ، لیکن اسے بہت کم پر رکھنا کھلاڑیوں کے لئے آپشن ہے تاکہ اثرات کی ترتیب کی طرح آپ کی نظر کی لکیر کی راہ میں جتنا ممکن ہو سکے بہت کم ہو۔.
فاصلہ دیکھو – سب سے زیادہ متنازعہ ترتیبات میں سے ایک ، ویو فاصلہ زیادہ تر معاملات میں کارکردگی پر کم سے کم اثر ڈالتا ہے ، لیکن اعلی کھلاڑی واقعی یہاں ان کی ترجیحات میں مختلف ہوتے ہیں۔. دیکھیں فاصلہ حکمرانی کرتا ہے. نظارہ کا فاصلہ جتنا کم ہوگا ، آپ کو عام زمین کی تزئین کی جیسی چیزوں کے قریب ہونے کی ضرورت ہے اس سے پہلے کہ وہ واقعی میں کھیل میں دکھائی دیں.
عام طور پر ، ہم اسے اوپری سرے پر ترجیح دیتے ہیں تاکہ ہمیں قطعی طور پر معلوم ہو کہ ہمارے آس پاس کیا ہے ، لیکن اس میں ایک دلیل ہے کہ اس کو کم رکھنے کا مطلب یہ ہے کہ آپ بہت دور کے کھلاڑیوں کو تلاش کرسکیں گے جو دوسری صورت میں خطے سے پوشیدہ ہوجاتے۔.
V-sync – پہلے سے طے شدہ یہ ہے کہ اس میں سے بیشتر کو دور رکھنا ہے. V-Sync ایک ایسی ترتیب ہے جو آپ کے کھیل کے فریم ریٹ کو آپ کے مانیٹر کی ریفریش ریٹ کے ساتھ ہم آہنگ کرنے کا سبب بنتی ہے ، تاکہ اسکرین پھاڑنے اور بصری نمونے جیسی چیزوں کو کم کیا جاسکے۔. اگرچہ یہ ایف پی ایس کے لحاظ سے کافی مہنگا ہے ، اور اسکرین پھاڑنے جیسے منفی پہلو تب ہی اس وقت ہوتے ہیں جب آپ اپنے مانیٹر کی ریفریش ریٹ سے کہیں زیادہ فریم کی شرح حاصل کر رہے ہو ، جس کے بارے میں آپ کو مطالبہ کرنے والے کھیل کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ PUBG!
موشن دھندلا – جیسا کہ V-Sync کی طرح ، پہلے سے طے شدہ یہ ہے کہ اسے دور رکھیں. جب آپ جلدی سے مڑ جاتے ہیں تو اس کو تبدیل کرنے سے اسکرین پر جان بوجھ کر دھندلاپن ہوتا ہے – وسرجن کے ل great بہت اچھا ، یہ دیکھنے کے قابل نہیں ہے کہ آپ تناؤ کے حالات میں کیا کر رہے ہیں. کسی بھی طرح سے کارکردگی پر کم سے کم اثر ، لیکن واضح وجوہات کی بناء پر تمام اعلی کھلاڑی اس کو دور رکھتے ہیں.
PUBG اپ ڈیٹ #29 براہ راست ہے: آپ کو تیز رفتار تک پہنچانے کے لئے اپ ڈیٹ 29 کے لئے تازہ ترین PUBG پیچ نوٹ کے لئے ہماری گائیڈ یہ ہے. دریں اثنا ، ہم نے سنھوک نقشہ ، ایرنگل نقشہ اور میرامار نقشہ اور وکینڈی کے نقشے پر بھی صفحات وقف کردیئے ہیں۔. اگر آپ کچھ وسیع تر مشوروں کے بعد ہیں تو ، ہمارے PUBG نکات اور چالوں کی فہرست ، PUBG ہتھیاروں کو پہنچنے والے اعدادوشمار اور بہترین ہتھیاروں اور بہترین PUBG لوٹ کے مقامات سے مدد مل سکتی ہے۔.
PUBG پی سی سسٹم کی ضروریات اور تجویز کردہ چشمی
آخر میں ، یہ جاننے کے قابل ہے کہ میدان جنگ کے نظام کی ضروریات دراصل کیا ہیں. آپ کے نچلے حصے ہیں ، یا قریب تر وہ کم سے کم ہیں ، بجائے اس کے کہ اس سے نمایاں طور پر اوپر ہوں ، اتنا ہی آپ کم فریم کی شرحوں کے ساتھ جدوجہد کریں گے. اگر آپ یہاں ہیں کیونکہ آپ چاہتے ہیں کہ PUBG بہتر چلائیں ، تو ، شاید یہ پہلی چیز ہے جس سے آپ کو اختیارات کے مینو میں ٹنکر کرنے سے پہلے ڈبل چیک کرنا چاہئے۔.
دلچسپ بات یہ ہے کہ ، اور شاید عام طور پر ، PUBG میں واقعی “سفارش کردہ” چشمی نہیں ہوتی ہے جیسے کھیل عام طور پر کرتے ہیں. اس کے بجائے ، صرف ایک کم سے کم ہے کہ آپ کو پورے بورڈ میں حد سے تجاوز کرنا چاہئے. نوٹ کریں کہ ایک چیز جو لازمی ہے وہ آپریٹنگ سسٹم ہے ، جو 64 بٹ ہونا چاہئے.
نظام کی مخصوص | کم سے کم نظام کی ضروریات |
---|---|
آپریٹنگ سسٹم (OS) | 64 بٹ ونڈوز 7 ، ونڈوز 8.1 ، ونڈوز 10 |
پروسیسر | i3-4340 / AMD FX-6300 |
یاداشت | 6 جی بی رام |
گرافکس | Nvidia Geforce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB |
ڈائریکٹ ایکس | ورژن 11 |
نیٹ ورک | براڈ بینڈ انٹرنیٹ کنیکشن |
اسٹوریج | 30 جی بی دستیاب جگہ |
جیسا کہ ہم نے اوپر ذکر کیا ہے ، یہ یاد رکھنے کے قابل ہے کہ بہترین گرافکس کی ترتیبات واقعی معاملے کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں. آپ کے سسٹم سے آپ کو کچھ زیادہ مطالبہ کی ترتیبات کو نیچے کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے ، یا یہ آپ کو ان سے زیادہ مطالبہ کرنے والوں کو اوسط سے تھوڑا سا اونچا کرینک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.
اسی طرح ، آپ کی ترجیحات یہ حکم دے سکتی ہیں کہ ، اصل میں ، آپ تھوڑا سا زیادہ پودوں کو ترجیح دیتے ہیں کیونکہ آپ مسابقتی فائدہ پر وسرجن کو ترجیح دیتے ہیں ، یا ہوسکتا ہے کہ آپ کو معمول کے معیار کی طرف موڑنے سے زیادہ ڈوڈگی کم اثرات زیادہ پریشان کن پائیں۔. آخر کار ، یہ ہمیشہ آپ کی کال ہوتی ہے!
قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں
یوروگامر ہر طرح کے ویڈیوگامروں کا خیرمقدم کرتا ہے ، لہذا سائن ان کریں اور ہماری برادری میں شامل ہوں!
گوگل کے ساتھ سائن ان کے ساتھ فیس بک سائن ان کے ساتھ ٹویٹر سائن ان کے ساتھ ریڈڈیٹ کے ساتھ سائن ان کریں
اس مضمون میں عنوانات
عنوانات پر عمل کریں اور جب ہم ان کے بارے میں کچھ نیا شائع کریں گے تو ہم آپ کو ای میل کریں گے. اپنی اطلاع کی ترتیبات کا نظم کریں.
- اسپورٹس فالو کریں
- فوجی فالو
- جدید دن کی پیروی کریں
- پی سی فالو کریں
- PS4 فالو کریں
- پلیئر نان کے میدان جنگ کے بعد
- شوٹر فالو
- ایکس بکس ون فالو
تمام موضوعات پر عمل کریں 3 مزید دیکھیں
آپ کی پہلی پیروی پر مبارکباد!
جب بھی ہم (یا ہماری بہن سائٹوں میں سے ایک) اس موضوع پر کوئی مضمون شائع کریں گے تو ہم آپ کو ایک ای میل بھیجیں گے.
یوروگیمر کو سبسکرائب کریں.نیٹ ڈیلی نیوز لیٹر
دن کی سب سے زیادہ بات کرنے والی کہانیوں کو سیدھے اپنے ان باکس میں حاصل کریں.
کرس ٹیپسل یوروگیمر کے ڈپٹی ایڈیٹر اور سب سے زیادہ سجاوٹ والے فٹ بال منیجر ہیں. وہ گائڈز لکھتے تھے ، اور اگر آپ لیگ آف لیجنڈز یا مسابقتی پوکیمون کے بارے میں پوچھتے ہیں تو آپ کو اپنی پسندیدہ اسپریڈشیٹ کے لنکس بھیجے گا۔.