15 trò chơi RPG theo lượt tốt nhất mọi thời đại | Gorilla Gorilla, Hướng dẫn toàn diện về các trò chơi theo lượt tốt nhất mọi thời đại
Các game nhập vai theo lượt tốt nhất mọi thời đại: Hướng dẫn toàn diện
Tại đây, một bản tóm tắt nhanh chóng về 15 trò chơi RPG theo lượt tốt nhất mọi thời đại:
15 trò chơi RPG theo lượt tốt nhất mọi thời đại
Các trò chơi nhập vai theo lượt từng thống trị Super Nintendo và PlayStation của trò chơi video.
Từ Final Fantasy đến Dragon Quest đến các trò chơi Phantasy Star cũ, các cửa hàng tràn ngập những cuộc phiêu lưu hoành tráng để chiến đấu với chúng tôi.
Trong những năm gần đây, đã có một sự thay đổi quyết định hướng tới các trò chơi nhập vai dựa trên hành động.
Nhưng, nếu bạn khao khát những ngày cẩn thận chọn từng hành động của nhân vật trong một hàng đợi văn minh, đáng kính, bạn nên xem xét các trò chơi tuyệt vời này:
Các tiêu chí
Hầu hết chúng ta có thể đồng ý, phần lớn, bạn có thể lấp đầy toàn bộ danh sách RPG theo lượt tốt nhất hoàn toàn.
Với ý nghĩ đó, chúng tôi đã quyết định giới hạn từng loạt trò chơi ở một trò chơi trong danh sách này.
Điều này không chỉ ngăn chặn một số loạt sung mãn nhất định lấp đầy mọi vị trí mà còn mang lại cho một loạt các trò chơi và nhà phát triển rộng hơn.
Trò chơi nhập vai theo lượt là gì?
Nói một cách đơn giản nhất, RPG theo lượt là một trò chơi trong đó một phương pháp chính để tương tác với thế giới (thường là chiến đấu).
Tôi đã chia nhỏ từng trò chơi thành một vài tính năng chính mà tôi tin rằng thực sự thể hiện những gì thường làm cho một game nhập vai theo lượt trở nên tuyệt vời:
- Câu chuyện/Viết-Nó có được viết tốt và gắn kết?
- Phát triển nhân vật – trò chơi có cho phép tùy chỉnh nhân vật không?
- Thăm dò/phiêu lưu – là tuyến tính trò chơi hay nó cho phép người chơi chọn con đường của riêng họ?
- Chiến đấu – nó có cân bằng không? Nó có trực quan không? No co vui không?
Bây giờ rõ ràng những khía cạnh này sẽ rất chủ quan, vì vậy nếu bạn không đồng ý với các lựa chọn trong danh sách này, hãy cho chúng tôi biết.
15 trò chơi RPG theo lượt tốt nhất
Chúng tôi luôn sẵn sàng cho các ý kiến mới và thậm chí các trò chơi mà chúng tôi có thể chưa chơi. Bây giờ, hãy để Lừa vào danh sách!
15. X-COM: kẻ thù không rõ
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 9 tháng 10 năm 2012
Nền tảng: PC, Linux, OS X, iOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360
Nhà phát triển: Trò chơi Firaxis
Nhà xuất bản: Trò chơi 2K, tương tác hoang dã
Sê-ri X-COM, kéo dài hơn một thập kỷ, là thứ bắt buộc phải có trong bất kỳ danh sách RPG theo lượt nào.
Kể từ khi ra mắt vào năm 1994, loạt X-COM đã trải qua chia sẻ công bằng về sự tăng trưởng và tiến hóa của nó. X-COM: kẻ thù không xác định (2012) chia sẻ tên của nó với trò chơi gốc, UFO: kẻ thù không rõ.
Nằm trong một phiên bản tương lai nhẹ nhàng, tương lai nhẹ của Earth, X-Com: Enemy Unknown trình bày một thế giới bị người ngoài hành tinh xâm chiếm. Là chỉ huy của một tổ chức bán quân sự ưu tú, trách nhiệm của bạn bao gồm phát triển cơ sở của bạn, công nghệ tiến bộ, đào tạo binh lính và trải qua nỗi đau khi mất chúng. Tiến bộ thông qua câu chuyện đòi hỏi phải thực hiện các nhiệm vụ ngày càng khó khăn và quan trọng để bảo vệ nhân loại chống lại mối đe dọa ngoài hành tinh, với mục tiêu cuối cùng của việc tự hào tuyên bố ngày độc lập với thế giới, hãy chờ đợi, đó có thể là một loạt khác.
Nhượng quyền X-COM đã tạo ra cuộc đối thoại và truyền thuyết hấp dẫn trong suốt hơn 20 năm tồn tại. Trò chơi có diễn xuất bằng giọng nói vững chắc và viết dễ hiểu, với những lời chỉ trích nhỏ duy nhất là âm mưu xâm lược người ngoài hành tinh có phần chung chung của nó.
Trong X-COM: Không rõ kẻ thù, bạn chỉ huy một đội gồm sáu binh sĩ (mặc dù có dự trữ được khuyến nghị) trên các bản đồ dựa trên lưới điện. Mỗi người lính chuyên về một lớp cụ thể: tấn công, nặng nề, hỗ trợ hoặc bắn tỉa. Ngoài ra còn có cơ hội cho các nhân vật sở hữu khả năng psionic, có thể thay đổi đáng kể phong cách chơi của họ. Nhân vật có được kinh nghiệm và tăng cấp, cung cấp một cây kỹ năng để lựa chọn khả năng. Các lựa chọn là loại trừ lẫn nhau, buộc người chơi phải đưa ra quyết định chiến lược. Ngoài ra, bạn có thể mua vũ khí, áo giáp và hỗ trợ tốt hơn trong một nỗ lực tuyệt vọng để giữ cho binh lính của bạn tồn tại.
Mặc dù có một số lựa chọn nhiệm vụ có sẵn, trò chơi nghiêng về tính tuyến tính. Một số hoạt động là rất quan trọng và phải được hoàn thành; Không làm như vậy sẽ dẫn đến mất trò chơi. Ngay cả trong khu vực hoạt động, người chơi phải điều hướng một đường dẫn được xác định trước để tiếp cận các mục tiêu.
Chiến đấu trong X-com đồng thời thỏa mãn và bực bội. Chơi ở chế độ Ironman, tôi thấy mình đảm bảo một cách tỉ mỉ mỗi nhân vật có vỏ bọc và sự hỗ trợ phù hợp từ các đồng minh, chỉ để mọi thứ thỉnh thoảng trở nên tồi tệ. Sự thất vọng này bắt nguồn từ sự chọn ngẫu nhiên dựa trên phần trăm của trò chơi trong các trận chiến theo lượt.
Cơ hội đánh phụ thuộc vào vỏ bọc, kích thước, phòng thủ và các yếu tố lập trình dường như huyền bí. Những người lính của bạn sở hữu nhiều khả năng khác nhau, nhưng bạn có thể sẽ dành nhiều thời gian cho Overwatch, điều này kích hoạt lửa tự động khi kẻ thù xuất hiện. Có sự hài lòng to lớn khi một người ngoài hành tinh bị hạ gục nhanh chóng trong một loạt đạn sau khi phơi bày bản thân.
Tuy nhiên, nó rất hài lòng khi tất cả sáu người lính của bạn trên Overwatch không thể giải thích được việc bỏ lỡ những cú đánh của họ. Don Tiết mong đợi phép lạ từ những người lính của bạn; Thỉnh thoảng, họ sẽ bỏ lỡ những cú đánh với 99% cơ hội đánh, điều này có thể gây phẫn nộ.
Nếu bạn thích dành sự gắn bó tình cảm của mình với những người lính được đặt tên, thì tốt nhất là tránh đặt tên cho họ theo những người bạn biết, vì việc xem họ bị diệt vong có thể không thành công.
14. Công viên Nam: Cây gậy của sự thật
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 4 tháng 3 năm 2014
Nền tảng: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360
Nhà phát triển: Giải trí Obsidian
Nhà xuất bản: Ubisoft
South Park là một chương trình đã kéo dài 26 mùa và hơn 300 tập. Điều tự nhiên là bộ truyện sẽ tạo ra một bước đột phá vào thế giới trò chơi điện tử.
Hầu hết các nỗ lực đưa South Park cho các game thủ đều rất tệ, nhưng vào năm 2014, một công ty nổi tiếng về khả năng tạo ra các trò chơi nhập vai hấp dẫn đã tiêu diệt được South Park: A Stick of Truth (ASOT). Giải trí Obsidian đã mang sự hài hước châm biếm thô thiển của South Park cho các game thủ theo một cách thực sự vui nhộn và hấp dẫn.
ASOT theo câu chuyện của New New Kid, một người mới được đặt tên là mới đến thị trấn hư cấu của South Park, Colorado. Nhân vật của bạn nhanh chóng rơi vào với các nhân vật được thành lập và được yêu thích từ chương trình truyền hình và bắt đầu một nhiệm vụ để phục hồi cây gậy của sự thật. Trong suốt trò chơi, thị trấn trải qua các cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh, âm mưu của chính phủ và thây ma Đức Quốc xã (không tôi không đùa). Ngoài ra còn có một cảnh đặc biệt đáng nhớ liên quan đến cha mẹ trẻ mới, mà tôi đã giành được sự hư hỏng nhưng bị đốt cháy sâu vào ký ức của tôi mãi mãi.
Bài viết cho ASOT là tuyệt vời không thể phủ nhận. Nếu bạn thích bài viết trong chương trình South Park, bạn sẽ thích bài viết trong trò chơi này. Trey Parker và Matt Stone đã tham gia rất nhiều vào sự phát triển trong trò chơi này và nó cho thấy. Trò chơi này là một tập tương tác của South Park.
Có bốn lớp nhân vật để lựa chọn ở đầu trò chơi, ba vùng nhiệt đới của máy bay chiến đấu. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ tăng cấp bằng cách có được kinh nghiệm thông qua các trận đánh và sự kiện. Bạn cũng sẽ mua thiết bị mới cho nhân vật của mình, tăng cuộc tấn công và phòng thủ của anh ấy hoặc cô ấy. Nó không phải là một hệ thống phát triển nhân vật chuyên sâu nếu tôi hoàn toàn trung thực, nhưng nó phục vụ mục đích của nó.
Trò chơi cung cấp một cơ hội khá quan trọng để khám phá thị trấn South Park, mà không cần nắm tay nhiều. Mặc dù một số khu vực sẽ bị khóa cho đến khi bạn hoàn thành một số mục tiêu nhất định, nói chung, bạn được khuyến khích nhìn xung quanh và tìm kiếm. Điều này đặc biệt đúng vì có một số lượng đáng kể các bộ sưu tập trong trò chơi. Nếu bạn là một trong những người cần tìm và thu thập mọi thứ, bạn sẽ có rất nhiều thứ để thu thập.
Các trận chiến diễn ra trong một phương pháp rất giống với hầu hết các loạt Final Fantasy. Các nhân vật của bạn đứng ở một bên của màn hình, kẻ thù đứng bên kia và bạn chiến đấu với nó trên một khu vực trung bình trung lập. Người chơi có quyền truy cập vào các cuộc tấn công bình thường, các cuộc tấn công tầm xa, vật phẩm, khả năng đặc biệt và tất cả các công cụ phổ biến cần thiết để đánh bại kẻ thù của bạn (cũng có sức mạnh rắm). Đứa trẻ mới không đơn độc trong các trận chiến của mình, và bạn có thể mang theo một người bạn đồng hành cho mọi cuộc chiến.
Ngoài ra, bạn cũng có thể triệu tập các nhân vật đặc biệt trong trận chiến để hỗ trợ bạn trong các tình huống nghiêm trọng (nghĩ triệu tập từ Final Fantasy).
Mặc dù ASOT không cách mạng hóa chiến đấu theo lượt bằng bất kỳ phương tiện nào, những gì nó đã làm là mang lại một nhượng quyền hài kịch yêu thích đến thế giới nhập vai theo cách là một cách quyến rũ, vui nhộn, và thô thiển và vui nhộn.
13. Wizardry 8
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 14 tháng 11 năm 2001
Nền tảng: PC, Mac
Nhà phát triển: Sir-Tech Canada
Nhà xuất bản: Sir-Tech
Sê-ri Wizardry đã trở thành trụ cột trong thế giới trò chơi video nhập vai kể từ năm 1981, vài năm trước khi tôi sinh ra. Mặc dù tôi xấu hổ khi nói rằng tôi chưa bao giờ tự mình tham gia vào các trò chơi phù thủy tiền thân, tôi nhớ đã bắn Wizardry 8 lần đầu tiên ở tuổi 13 và bắt đầu cuộc phiêu lưu.
Câu chuyện về Wizardry 8 kể về một bộ ba quen thuộc của việc cần tìm ba cổ vật để lên đến Godhood. Những cổ vật này là Astral Dominae (Chìa khóa cho cuộc sống), Destinae Dominus (Chìa khóa kiến thức) và Chaos Moliri (chìa khóa để thay đổi).
Tuy nhiên, để thu thập những cổ vật mạnh mẽ này, bạn phải khám phá một thế giới hấp dẫn của kẻ thù nguy hiểm, các đồng minh táo bạo và các nhà quan sát bí ẩn.
Đã vài năm kể từ khi tôi chơi qua trò chơi này, nhưng tôi không nhớ rằng có một lượng lớn diễn xuất bằng giọng nói. Hầu hết các thông tin được cung cấp thông qua các hộp thoại và trò chơi cực kỳ nặng nề. Nếu bạn không quen thuộc với vũ trụ phù thủy, bạn có thể bị mất một chút, nhưng không bao giờ đến mức bạn không thể tiếp tục chơi trò chơi.
Bạn bắt đầu trò chơi bằng cách tạo một bữa tiệc gồm sáu nhân vật và có thể có thêm hai nhân vật NPC tham gia cùng bạn khi bạn tiến qua trò chơi. Chiến đấu là theo lượt và có 15 lớp và 11 chủng tộc bạn có thể chọn, mỗi lớp có điểm mạnh và điểm yếu độc đáo của họ. Điều này cho phép bạn tạo một nhóm phù hợp với gần như mọi cách chơi.
Khi bạn giết người theo cách của mình trong thế giới, bạn sẽ có được kinh nghiệm và tăng cấp, có quyền truy cập vào các khả năng và điểm kỹ năng mới mà bạn có thể phân bổ để tùy chỉnh thêm.
Wizardry 8 là một trò chơi khá lớn và có rất nhiều thứ để tìm. Rải rác khắp cảnh quan bạn sẽ gặp những người thú vị, làm quen với họ một chút, và sau đó giết họ. Tôi không nhớ có nhiều khu vực bị kiểm soát, có một số yêu cầu bạn phải hoàn thành một số nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ để có được quyền truy cập, nhưng đối với hầu hết các phần, việc khám phá của bạn chỉ bị cản trở bởi mức độ tương đối của quái vật đang chờ đợi bạn ở những khu vực mới đó.
Wizardry 8 là một trò chơi nhập vai theo lượt ở dạng tinh khiết nhất. Đảng của bạn hoạt động như một đơn vị gắn kết. Bạn sẽ gán hành động cho tất cả các nhân vật của mình và sau đó lượt sẽ bắt đầu. Mỗi người sẽ hành động theo tốc độ của họ và sau đó kẻ thù sẽ đi.
Nó là một hệ thống chiến đấu từ thời đại văn minh hơn. Bạn sẽ không yêu cầu phản ứng co giật và bạn có thể lập kế hoạch di chuyển của mình một cách cẩn thận như bạn muốn.
12. Truyền thuyết về anh hùng: Những con đường mòn trên bầu trời
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 24 tháng 6 năm 2004
Nền tảng: PS Vita, PS3, PSP, PC
Nhà phát triển: Nihon Calom, Microvision Inc.
Nhà xuất bản: Nihon Falcom, Marvelous USA Inc. Ánh sáng ma
Legend of Heroes: Trails in the Sky là trò chơi phong cách trò chơi nhập vai đầu tiên của Nhật Bản (JRPG) trong danh sách này. Đây là huyền thoại đầu tiên của trò chơi Heroes tôi đã chơi, mặc dù loạt phim có từ năm 1989 với trò chơi Dragon Slayer: The Legend of Heroes.
Có 14 trò chơi Legend of Heroes chia thành năm tiểu mục, với những con đường mòn trên bầu trời, vòng cung đường mòn và đường mòn bằng thép lạnh, là ba loạt gần đây nhất.
Câu chuyện về những con đường mòn trên bầu trời kể về một cô gái trẻ kỳ lạ Estelle Bright và một cậu bé khắc kỷ và broody tên là Joshua. Mong muốn phiêu lưu bạn nhanh chóng tham gia một cán bộ được gọi là Bracers, mà cha bạn Cassius cũng là một thành viên của. Theo sau Final Fantasy Trope, có những tinh thể đặc biệt cần được phục hồi, một người cha mất tích để tìm và xấu để cản trở.
Tôi phải nói rằng chữ viết trên những con đường mòn trên bầu trời không hoàn toàn khó khăn như một số trò chơi JRPG khác. Phiên bản tiếng Anh được địa phương hóa và không có vấn đề rõ ràng nào mà tôi nhận thấy. Tôi không nhớ lại có một tấn diễn xuất bằng giọng nói, và bạn nên mong đợi đọc một loạt các giải thích, truyền thuyết và đối thoại tuyệt đối.
Có tổng cộng bảy nhân vật có thể chơi. Khi bạn lên cấp bữa tiệc của mình, bạn sẽ thu thập các quỹ đạo và thạch anh mà bạn sẽ sử dụng để nâng cấp nhân vật của mình, có được các kỹ năng mới và thường cải thiện nhóm của bạn. Như với hầu hết các trò chơi nhập vai, bạn cũng có thể mua vũ khí, áo giáp và vật phẩm mới cho các nhân vật của bạn, điều này sẽ tăng số liệu thống kê của họ cho phù hợp.
Khám phá Vương quốc Tự do, bối cảnh chính cho những con đường mòn trên bầu trời, diễn ra trong một viễn cảnh người thứ ba từ trên xuống và thay vì những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên, kẻ thù xuất hiện trên màn ảnh thế giới để bạn tấn công hoặc tránh theo ý muốn. Nói chung, bạn sẽ chỉ có thể khám phá các khu vực phù hợp với phần câu chuyện bạn đang ở và một số khu vực sẽ không thể tiếp cận được sau khi bạn tiến xa vào trò chơi. Với suy nghĩ này, nếu bạn là loại người cần săn lùng mọi vật phẩm và quái vật, hãy đảm bảo bạn hoàn thành mọi thứ trước khi tiếp tục với nhiệm vụ chính.
Những con đường mòn trên bầu trời có phần độc đáo ở đó chiến đấu là một chút chiến thuật so với một trò chơi JRPG truyền thống. Thay vì các nhóm sprites ở hai bên màn hình nhảy qua để đập nhau một cách nhanh chóng trước khi rút lui trở lại đường dây của riêng họ, những con đường mòn trong trận chiến của bầu trời diễn ra trên một lưới nơi bạn có thể điều khiển các nhân vật của mình để đối thủ ngoài phạm vi hoặc đối thủ ngoài phạm vi hoặc Đóng vào vì các cuộc tấn công tàn khốc.
Chiến đấu hoàn toàn quay lưng với một hàng đợi đáng yêu cho bạn thấy khi nào các nhân vật của bạn sẽ hành động và khi nào kẻ thù sẽ đến để cung cấp cho bạn những gì cho.
Nếu bạn đang tìm kiếm một JRPG hấp dẫn và nhẹ nhàng để chìm 40-100 giờ, thì đây có thể chỉ là người để bạn nhận.
11. Wasteland 2
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 19 tháng 9 năm 2014
Nền tảng: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, Mac OS
Nhà phát triển: Giải trí Inxile, Entertainment Entertainment
Nhà xuất bản: Bạc trắng
Wasteland 2 là một game nhập vai theo lượt sau tận thế. Nó được tài trợ thông qua Kickstarter và là phần tiếp theo của Wasteland, được phát hành vào năm 1988. Đây là một trong những trò chơi đầu tiên tôi khởi động và trong khi bản phát hành ban đầu có một số lỗi và vấn đề khá quan trọng.
Wasteland 2 diễn ra trong một lịch sử thay thế, nơi một cuộc chiến tranh hạt nhân toàn cầu đã phá hủy nền văn minh hiện đại. Bạn nắm quyền kiểm soát một đội hình của sa mạc, một nhóm dành riêng để giúp đỡ những người sống sót khác. Bạn đang bị đẩy vào một hành trình khám phá khi cơ thể của một kiểm lâm viên có kinh nghiệm được tìm thấy đã chết và bạn tự mình tìm hiểu lý do tại sao anh ta bị giết và hoàn thành nhiệm vụ của mình.
Câu chuyện diễn ra ở hai khu vực chính, Arizona và Los Angeles. Trên khắp các khu vực này, bạn sẽ tiếp xúc với các nhà sư, người đột kích, người du mục, robot và nhiều phe phái đầy màu sắc khác.
Cuối cùng, mục tiêu của bạn là cứu một phần nhỏ của bạn trong thế giới tan vỡ khỏi sự hỗn loạn. Chúc may mắn.
Bài viết ở Wasteland 2 là khá tuyệt vời. Đã có diễn xuất bằng giọng nói cho một số phần của trò chơi, nhưng không phải những người khác, và bạn nên đọc rất nhiều hộp thoại nếu bạn có ý định tìm hiểu truyền thuyết của thế giới. Trong quá trình phát hành ban đầu, có một số lỗi trong đó một số tùy chọn cuộc trò chuyện đã không xuất hiện đúng trong các cuộc trò chuyện nhất định, nhưng có vẻ như chúng đã được giải quyết. Bản thân thế giới khá chi tiết và bạn thực sự nên tập trung vào các chi tiết nếu bạn muốn tận dụng tối đa trải nghiệm.
Wasteland 2 cho phép bạn tạo bốn thành viên đội hình ban đầu và tối đa ba nhân vật NPC sẽ tham gia nhóm của bạn khi bạn tiếp tục hành trình của mình. Mỗi ký tự có thể được tùy chỉnh theo thông số kỹ thuật của bạn với các điểm chỉ số được phân bổ thành c.L.MỘT.S.S.TÔI.C thống kê (Phối hợp, Luck, Nhận thức, Sức mạnh, Tốc độ, Trí thông minh, Charisma). Mỗi số liệu thống kê này đều có lợi cho nhân vật của bạn theo một cách nào đó và bạn có thể chọn chuyên về một vài hoặc khái quát nhân vật của bạn.
Tùy chỉnh hơn nữa xảy ra theo cách kỹ năng. Có ba loại kỹ năng trong trò chơi, chiến đấu, kiến thức và tổng quát, và những điều này sẽ ảnh hưởng đến những gì bạn sẽ tập trung vào, cách các nhân vật của bạn sẽ tiếp cận các thách thức và câu đố, và cách chúng sẽ tương tác với thế giới trò chơi nói chung.
Chất thải của Arizona đầy nguy hiểm, và người ta nên chăm sóc trong khi khám phá. Mặc dù bạn có cơ hội hành trình theo ý muốn, bạn nên lưu ý rằng một số khu vực ban đầu sẽ bị chặn bởi những đám mây bức xạ, không có ý định loại bỏ hoàn toàn nhóm của bạn. Ngoài ra, có những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên có thể diễn ra, bao gồm robot giết người, kẻ cướp, người đột kích, bộ nhớ cache ẩn và tàn tích để khám phá. Khám phá được khuyến khích rất nhiều và bạn nên chuẩn bị quét từng inch của lãnh thổ để tận dụng tối đa từ trò chơi.
Chiến đấu trong Wasteland 2 diễn ra từ góc độ chiến thuật với thứ tự rẽ có thể nhìn thấy. Chiến đấu dựa trên lưới và các nhân vật của bạn có thể tấn công khỏi phạm vi, ẩn trong vỏ, gần cận chiến, ném lựu đạn và thậm chí phá hủy một số địa hình để đạt được lợi thế đối với kẻ thù của họ. Mỗi nhân vật có một số lượng điểm hành động dựa trên sức mạnh, trí thông minh và tốc độ của họ, và điều này chỉ ra số lượng họ có thể làm trong khi chiến đấu.
Nếu bạn thấy một tháp pháo chỉ vào bạn, hãy chạy.
10. Darkest Dungeon
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 19 tháng 1 năm 2016
Nền tảng: Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS
Nhà phát triển: Red Hook Studios
Nhà xuất bản: Hợp nhất trò chơi
Darkest Dungeon là một trò chơi không nắm tay bạn khi bạn đi sâu vào phong cảnh địa ngục. Đó là một trò chơi không che giấu sự thật rằng các nhà thám hiểm phải đối mặt với những cơn ác mộng kinh hoàng mọi lúc sẽ luôn luôn bị điều khiển. Đã có một vài phần của DLC được phát hành, với hầu hết là các lớp nhân vật mới. Tòa án Crimson là một trong hai DLC nội dung quan trọng và có cả tác động tích cực và tiêu cực đến trò chơi về mặt cân bằng, trong khi màu sắc của sự điên rồ nói chung.
Darkest Dungeon bắt đầu khi bạn nhận được từ rằng bạn đã thừa hưởng một bất động sản từ người thân. Thật không may, bất động sản này đã được xây dựng trên một cái hố xấu xa khổng lồ. Từ cổng thông tin đến kích thước tối, những sinh vật xấu xa đã đổ ra thế giới và bây giờ là công việc của bạn để làm sạch vùng đất của những sinh vật khủng khiếp này. Câu chuyện được kể thành từng mảnh khi bạn đi qua một số ngục tối khác nhau trước khi đến trò chơi tên của tên. Đó là ở đây bạn đối mặt với định mệnh của mình. May mắn nhất.
Viết trong ngục tối đen tối nhất là đủ nghiệt ngã và ủ rũ, phù hợp với bầu không khí của nó. Truyền thuyết rất hấp dẫn, nhưng không hống hách, và bạn sẽ không dành hàng giờ hàng giờ để đọc một cuốn tiểu thuyết trong suốt trò chơi. Diễn xuất bằng giọng nói được thực hiện tốt, mặc dù một số dòng được sử dụng bởi các nhân vật trong trận chiến có thể trở nên lặp đi lặp lại.
Có 15 lớp có sẵn trong trò chơi, với hai anh hùng bổ sung có sẵn thông qua các giao dịch mua DLC. Mỗi lớp có vũ khí và áo giáp riêng, có thể được nâng cấp tại thợ rèn, và mỗi lớp đều có bộ kỹ năng riêng mà họ mang lại để hỗ trợ bữa tiệc của họ trong cuộc hành trình đau khổ của họ. Các anh hùng có thể tăng cấp thông qua các cấp độ giải quyết của người Viking và những điều này cho phép người anh hùng cải thiện khả năng và thiết bị của họ hơn nữa, biến các anh hùng giải quyết cao trở thành một tài sản quý giá để bảo vệ.
Mỗi Dungeon Dungeon được chia thành một số phòng mà bạn sẽ cần khám phá để hoàn thành nhiệm vụ. Mỗi phòng có thể chứa kẻ thù, bẫy, kho báu, đền thờ hoặc thậm chí không có gì. Thông qua các tương tác với những sự kiện này, bạn có thể có được kinh nghiệm, buff, gỡ lỗi hoặc thậm chí là cái chết thẳng thắn. Một số ngục tối là tuyến tính, trong khi những nơi khác cho phép nhiều sự lựa chọn hơn về con đường, nhưng bạn sẽ không đi qua một cảnh quan đẹp như tranh vẽ tìm kiếm đồ sưu tầm.
Chiến đấu là nơi ngục tối đen tối nhất tỏa sáng. Nó là nội tạng, thử thách và bực bội đôi khi. Các anh hùng của bạn được đặt ở một bên của màn hình, trong khi kẻ thù được đặt ở bên kia. Bạn sẽ đi bộ một tập tin duy nhất trong một đội hình với nhân vật bên phải của bạn ở tiền tuyến. Một số khả năng chỉ có thể được sử dụng từ các vị trí nhất định trong đội hình, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn đã thiết lập người của mình ở đúng nơi.
Kẻ thù hoặc đôi khi thậm chí các kỹ năng của riêng bạn có thể khiến trật tự đảng của bạn thay đổi, vì vậy bạn phải khá cẩn thận về những gì bạn đang làm và một chiến lược dài hạn cho mỗi cuộc chiến sẽ luôn thành công hơn so với phản ứng ruột. Ngoài thiệt hại về thể chất và sẹo, các nhân vật của bạn cũng có thể bị sẹo tinh thần có thể khiến họ ngần ngại, thay đổi sự hình thành hoặc thậm chí tấn công anh hùng của chính bạn. Không ai từng nói việc dọn sạch vùng đất xấu xa là dễ dàng.
Người chiến đấu với quái vật nên nhìn vào nó để bản thân anh ta không trở thành một con quái vật. Và nếu bạn nhìn vào một vực thẳm, Abyss cũng nhìn vào bạn.
9. GRANDIA
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 18 tháng 12 năm 1997
Nền tảng: Nintendo Switch, PS, PC, Sega Saturn
Nhà phát triển: Nghệ thuật trò chơi
Nhà xuất bản: Phần mềm ESP, SCEA, Gungho Online, Ubisoft `
Grandia là trò chơi đầu tiên trong loạt trận kéo dài 6 trò chơi. Được phát hành vào năm 1997 tại Nhật Bản, nó được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 26 tháng 10 năm 1999. Đó là một JRPG thực sự, trong đó bạn đóng vai một nhà thám hiểm trẻ tuổi, người bị lôi kéo vào một cuộc phiêu lưu với số phận của thế giới đang bị đe dọa.
Bạn đóng vai Justin, một nhà thám hiểm đầy tham vọng mà cha đã biến mất và mẹ không muốn mất con trai. Bạn tham gia với người bạn của mình Sue để điều tra một trang web đào dưới sự giám sát của các lực lượng Garlyle và đánh cắp một thiết bị kỳ lạ mà bạn phải mang trên khắp thế giới. Bạn thẳng thừng từ bỏ người mẹ lo lắng của bạn, có lẽ khiến cô ấy có một sự suy sụp cảm xúc nghĩ rằng cả gia đình cô ấy đã bị mất. Tốt lắm bạn cũng giật mình, dù sao bạn cũng nhảy lên một chiếc thuyền đến một nơi khác trên thế giới, gặp gỡ một số đồng minh khác, chiến đấu với một số baddies và cứu thế giới. Nó là một JRPG, vì vậy don don hy vọng nó sẽ đi chệch quá nhiều so với ‘anh hùng vượt qua tất cả các tỷ lệ cược trope trope.
Giống như hầu hết các trò chơi trong danh sách này, mong đợi sẽ đọc rất nhiều. Một số truyền thuyết được hiển thị thông qua các cảnh trong trò chơi, nhưng mong đợi sẽ đọc các hộp thoại rất nhiều. Có rất nhiều trong cách xoắn hoặc bất ngờ, nhưng những nhân vật phản diện là nhân vật phản diện, những anh hùng là chính đáng, và có một số cảnh hài kịch vững chắc.
Có hai hình thức kinh nghiệm trong Grandia. Hình thức đầu tiên là trải nghiệm chung, sẽ tăng mức độ của bạn, nhưng trải nghiệm quan trọng hơn là kinh nghiệm kỹ năng. Kinh nghiệm kỹ năng có được bằng cách sử dụng vũ khí hoặc phép thuật. Khi bạn có nhiều kinh nghiệm hơn khi sử dụng một loại vũ khí hoặc yếu tố cụ thể, bạn sẽ mở khóa các khả năng và di chuyển mới. Thành thật mà nói, tôi khuyên bạn nên lướt qua một hướng dẫn kỹ năng trước khi cam kết với một vũ khí hoặc con đường ma thuật nhất định. Cần lưu ý rằng các kỹ năng tăng cấp cũng sẽ làm tăng số liệu thống kê của bạn, chẳng hạn như sức mạnh.
Grandia là một trò chơi điều khiển câu chuyện khá nặng nề. Mặc dù có khả năng khám phá các khu vực hạn chế, bạn sẽ dành nhiều thời gian hơn để chuyển từ trung tâm này sang trung tâm tiếp theo. Nó không phải là một thế giới mở và khi rời khỏi một số khu vực, bạn sẽ thấy mình không thể quay lại. Quái vật có thể nhìn thấy trên màn hình thế giới và các trận chiến bắt đầu khi sprite của bạn chạm vào kẻ thù.
Cuộc chiến trong Grandia là người theo lượt của người thứ ba, nhưng bạn có thể làm gián đoạn các cuộc tấn công của kẻ thù bằng cách hạ cánh trong một khoảng thời gian khi họ đang tấn công cuộc tấn công của họ. Điều này không phải lúc nào cũng hoạt động, nhưng tốt nhất là cố gắng làm gián đoạn kẻ thù bất cứ khi nào bạn có thể.
số 8. Dragon Quest 11
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 29 tháng 7 năm 2017
Nền tảng: Nintendo 3DS, PS4, PC, Nintendo Switch
Nhà phát triển: Hình vuông enix
Nhà xuất bản: Hình vuông enix
Dragon Quest 11 là trò chơi mới nhất trong một trò chơi Dragon Quest dài từ năm 1986 từ năm 1986. Trò chơi Dragon Quest đầu tiên tôi từng chơi là trên NES và anh trai tôi đã lưu trong trò chơi của tôi. Tôi đã rất khó chịu. Sê -ri đã đi một chặng đường dài kể từ đó, và tôi tin chắc Dragon Quest 11 là một trong những bộ phim hay nhất trong sê -ri.
Như với hầu hết các trò chơi Dragon Quest, bạn là người anh hùng Stoic và công việc của bạn là cứu đất. Tiền đề của trò chơi không bao giờ thực sự lệch khỏi điều này, bạn cũng không bao giờ tin rằng bạn không phải là anh hùng. Trò chơi liên tục đánh vào bạn về cách mà bạn sẽ cứu thế giới và bạn là người duy nhất có thể, vì vậy hãy lấy vũ khí của bạn và đi cho những kẻ xấu xấu xa đó một.
Bài viết trong Dragon Quest 11 là vững chắc. Tất cả các đoạn cắt cảnh chính và một số cuộc trò chuyện bình thường là diễn xuất bằng giọng nói. Bạn sẽ phải đọc một chút để tận dụng tối đa trò chơi. Điều đặc biệt hay là trò chơi cung cấp một bản tóm tắt ngắn gọn về những gì đã diễn ra trong trò chơi khi bạn tải. Vì vậy, nếu bạn đặt nó xuống trong một hoặc ba tuần, bạn có thể quay lại, tìm hiểu những gì đang xảy ra và trở lại ngay. Tôi nghĩ nhiều trò chơi nên có tính năng này.
Nhân vật của bạn là Kẻ chói, về cơ bản là một Hiệp sĩ Eldritch. Bạn là những phần bằng nhau có lưỡi kiếm Badass, và ma thuật phun ra Wizard. Khi bạn lên cấp, bạn sẽ có thể đặt điểm vào một cây tài năng dựa trên hex, cho phép bạn trở nên tốt hơn ở một số khía cạnh nhất định của việc chiến đấu. Luminary có thể nâng cấp chiến đấu hai tay, chiến đấu thanh kiếm và lên tàu và khả năng kỳ diệu. Nhưng bạn không phải là nhân vật duy nhất có cây tài năng, và mỗi trò chơi 6 NPC có thể đi cùng bạn có bộ kỹ năng và sở thích thiết bị riêng của họ. Như với hầu hết các JRPGS, bạn sẽ nâng cấp áo giáp và vũ khí của mình ở mọi thị trấn mới, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn đã nghiền nát một loạt quái vật.
Dragon Quest 11 tổ chức một thế giới tương đối mở, với một số khu vực được kiểm soát bởi các yêu cầu về nhiệm vụ hoặc cấp độ. Có khá nhiều vật phẩm và địa điểm bí mật để tìm, và việc thăm dò được khuyến khích. Bạn bị ngăn không cho trở lại một số khu vực tại các phần của trò chơi, vì vậy bạn thường khuyên bạn nên khám phá nặng nề trước khi hoàn thành các mục tiêu nhiệm vụ chính.
Mặc dù bạn có khả năng di chuyển quanh chiến trường một cách tự do với nhân vật của mình, nhưng nó hoàn toàn không có lợi ích. Chiến đấu hiệu quả theo mô hình giống như các trò chơi Dragon Quest khác và các trò chơi Final Fantasy nhất. Các đơn vị của bạn xếp hàng ở một bên của cuộc chiến, trong khi kẻ thù xếp hàng ở phía bên kia, và bạn tiến hành đánh nhau đến chết với vũ khí và ma thuật cho đến khi một bên nổi lên chiến thắng. Tôi sẽ đề nghị rằng, nếu bạn quen thuộc với các hệ thống chiến đấu này, bạn chơi ở chế độ cứng. Dragon Quest 11 dường như nghiêng một chút về phía dễ dàng nếu bạn chơi bình thường.
7. Fallout 2
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 30 tháng 9 năm 1998
Nền tảng: PC, Mac OS
Nhà phát triển: Black Isle Studios
Nhà xuất bản: Sản xuất tương tác
Nếu nhà phát triển của Fallout 2 có vẻ quen thuộc, đó có lẽ là do bạn đã chơi Baldur, Cổng, Cổng Baldur 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2 hoặc Planescape: Torment. Fallout 2 được phát hành vào năm 1998 và được thiết kế bởi Chris Avellone và Matthew Norton. Nó được coi là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất mọi thời đại.
Câu chuyện về Fallout 2 diễn ra khoảng 80 năm sau các sự kiện của Fallout. Người anh hùng (bạn) là hậu duệ trực tiếp của Vault cư trú từ Fallout và công việc của bạn là lấy một khu vườn của bộ tạo ra Eden (GECK) có thể tạo ra một cách hiệu quả. Trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp kẻ thù từ những con gián Rad đáng cười đến Deathclaw và Super Mutants đáng sợ. Nhưng bạn cũng sẽ gặp một số người thân thiện, những người sẽ giao cho bạn nhiệm vụ, phần thưởng, vật phẩm và lời cảm ơn chân thành của họ. Sally Forth Brave Hero.
Bài viết cho Fallout 2 là tuyệt vời, nhưng không nên mong đợi nhiều diễn xuất bằng giọng nói. Bạn sẽ đọc một cuốn tiểu thuyết một cách hiệu quả khi bạn chơi qua trò chơi và bạn sẽ cần phải chú ý để có được thông tin bạn đang tìm kiếm. Nếu bạn cảm thấy rằng những cuốn sách của người Viking dành cho mọt sách và không giống như đôi mắt chơi game của bạn bị hỏng bởi lời nói của con người, thì đây sẽ không phải là trò chơi dành cho bạn.
Sự phát triển nhân vật của Fallout 2 khá giống với các trò chơi Fallout khác mà bạn có thể quen thuộc. Có 7 số liệu thống kê được gọi là s.P.E.C.TÔI.MỘT.L (sức mạnh, nhận thức, sức bền, sức thu hút, trí thông minh, sự nhanh nhẹn, may mắn), và bạn sẽ phân bổ các điểm vào từng điểm để cung cấp cho nhân vật của bạn. Ngoài ra còn có 18 kỹ năng bạn sẽ có thể đưa điểm vào và bạn sẽ không thể tối đa hóa tất cả chúng, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan. Cuối cùng, cũng có những đặc quyền không giống như các chiến công của người Hồi. Ngoài ra còn có một số bạn đồng hành có thể tham gia bữa tiệc của bạn và (nếu tôi nhớ chính xác), bạn chỉ có thể mang lại một nửa giá trị lôi cuốn của mình trong các thành viên trong nhóm. Vì vậy, Charisma có thể khá quan trọng nếu bạn muốn kéo theo một số người bạn.
Hãy thoải mái chọc quanh thế giới Fallout 2 khá nhiều lúc rảnh rỗi. Chỉ cần chắc chắn để tiết kiệm rất nhiều vì những điều xấu có thể chờ đợi ở mọi góc và nó không đủ để dựa vào hy vọng và ước mơ để tồn tại. Một số khu vực sẽ được kiểm soát bởi các nhiệm vụ hoặc kiểm tra kỹ năng, nhưng nếu không, bạn có thể tự do đi lang thang xung quanh nội dung trái tim của bạn.
Chiến đấu trong Fallout 2 là theo lượt, với mỗi nhân vật có một số điểm hành động nhất định có sẵn cho họ. Bạn sẽ dành các điểm hành động của mình để di chuyển, tấn công, sử dụng các vật phẩm, v.v. Những người bạn đồng hành của bạn không được kiểm soát trực tiếp bởi bạn, nhưng bạn có thể đặt ra hành vi và chiến thuật của họ để đảm bảo họ thường sẽ làm những gì bạn muốn.
Trong bụi phóng xạ, như cuộc sống thực, đừng tiết kiệm trí thông minh. Tin tôi đi
6. Có thể và ma thuật 7
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 8 tháng 6 năm 1999
Nền tảng: máy tính
Nhà phát triển: Điện toán thế giới mới
Nhà xuất bản: 3do
Sê-ri Might and Magic có từ năm 1986 và ban đầu là một trò chơi phiêu lưu dựa trên lưới điện.
Might và Magic 6, 7, 8 và 9, đã mang lại sự chuyển động và khám phá chất lỏng trước khi Might và Magic 10 đã đưa loạt phim trở lại với nguồn gốc dựa trên lưới điện của nó.
Might và Magic 7 hầu như không thể khắc được có thể và Magic 6 như trò chơi yêu thích của tôi trong sê -ri Might and Magic, nhưng cả hai đều là những trò chơi tuyệt vời xứng đáng chơi.
Might và Magic 7 kể về câu chuyện về nhóm của bạn, một nhóm gồm bốn nhà thám hiểm dũng cảm tham dự một cuộc thi trên đảo, với giải thưởng là một lãnh chúa và trang viên của riêng bạn. Tất nhiên, không ai nói với bạn rằng trang viên của bạn đầy quái vật, và vùng đất của bạn bị bao vây bởi một cuộc xâm lược của yêu tinh, nhưng đó chỉ là những ngữ nghĩa. Khi bạn làm việc để đảm bảo ngôi nhà của mình, bạn nhanh chóng nhận ra rằng tất cả không tốt trong thế giới của Enroth, với yêu tinh và con người ở nhau. Mọi thứ càng trở nên phức tạp hơn khi bạn phải kết bạn với các thiên thần hoặc quỷ, điều này tất nhiên khiến phía bên kia cũng ghét bạn. Chọn một cách khôn ngoan, các lãnh chúa và phụ nữ của tôi.
Có một số cảnh cắt trong trò chơi với diễn xuất bằng giọng nói nhưng không mong đợi hầu hết thông tin sẽ được cung cấp cho bạn thông qua âm thanh. Bạn sẽ đọc rất nhiều văn bản. Hầu hết các thông tin bạn sẽ được cung cấp là Triển lãm và Lore, nhưng nếu bạn tận hưởng một thế giới phát triển tốt trong lịch sử và mưu mô, thì bài viết sẽ theo tiêu chuẩn của bạn.
Bạn kiểm soát một nhóm bốn anh hùng được kéo từ bốn chủng tộc và chín lớp khác nhau. Mỗi chủng tộc có các thuộc tính khởi đầu khác nhau và bạn có thể sửa đổi số liệu thống kê của họ bằng hệ thống mua điểm trong quá trình tạo ký tự. Không giống như Might và Magic 6, nơi bạn có thể làm chủ bất kỳ khả năng nào miễn là lớp học của bạn có thể học nó, Might và Magic 7 đã giới thiệu các bậc thầy về kỹ năng chuyên dụng cho mỗi lớp. Trong số 34 kỹ năng trong trò chơi, mỗi lớp chỉ có thể đạt được trạng thái Grandmaster trong một số ít, khiến cho việc đa dạng hóa bữa tiệc của bạn nếu bạn muốn có quyền truy cập vào các phép thuật và bậc thầy cấp cao hơn.
Các nhân vật có được kinh nghiệm thông qua các trận chiến và nhiệm vụ, nhưng không giống như các trò chơi nhập vai khác trong danh sách này, chỉ cần đạt được yêu cầu trải nghiệm cho cấp độ tiếp theo của bạn không có nghĩa là bạn tăng cấp. Thay vào đó, bạn phải đi tìm cho mình một trung tâm đào tạo và trả một số vàng để mở khóa điểm kỹ năng rất cần thiết của bạn.
Thế giới của Might và Magic 7 gần như hoàn toàn mở cửa cho bạn ngay từ khi bạn bước ra khỏi Emerald Isles (nơi bạn bắt đầu trò chơi). Điều duy nhất ngăn cản bạn trị vì miễn phí để nhìn vào mọi ngóc ngách là quân đoàn của những con quái vật đang chờ để ăn mặt bạn. Có nhiều cách để bỏ qua một số kẻ thù này và đi khám phá ở những nơi vượt quá sức mạnh của bạn (hoặc ma thuật), nhưng nói chung, bạn sẽ muốn bám vào các khu vực phù hợp với cấp độ cho đến khi bạn trở nên mạnh mẽ hơn.
Khi tôi thêm trò chơi này vào danh sách, tôi đã biết về chi tiết có phần gây tranh cãi rằng đây không hoàn toàn là một trò chơi chiến đấu theo lượt. Dễ dàng với những cú ném bóng và đuốc. Might và Magic 7, giống như người tiền nhiệm của nó có thể và Magic 6 là một trò chơi lai. Bạn có thể thực hiện chiến đấu trong thời gian thực, đó là thứ trở nên thường xuyên hơn khi bạn mở khóa một loại vũ khí nhất định trong trò chơi muộn, nhưng đối với hầu hết các trò chơi, bạn sẽ chiến đấu ở chế độ theo lượt.
Vì chế độ máy ảnh của bạn bị khóa ở người đầu tiên và nhóm của bạn chỉ là một camera nổi, bạn sẽ cần phải chú ý đến kẻ thù xung quanh bạn trong khi bạn ném mũi tên và phép thuật, và hack đi trước kẻ thù của bạn.
Nhóm của bạn di chuyển như một thực thể nhưng mỗi nhân vật sẽ hành động độc lập tùy thuộc vào tốc độ và sáng kiến của họ.
Vũ khí cổ đại quá mạnh.
5. Shadowrun: Dragonfall
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 27 tháng 2 năm 2014
Nền tảng: PC, OS X, Linux, iOS, Android
Nhà phát triển: Kế hoạch harebrained
Nhà xuất bản: : Kế hoạch harebrained
Sê-ri Shadowrun có nguồn gốc từ một trò chơi nhập vai bằng bút đồng cùng tên.
Trong tương lai dystopian này, thế giới đã trở thành một tập đoàn, và cả các chủng tộc, ma thuật và rồng đã trở lại trái đất.
Trò chơi Shadowrun đầu tiên được phát hành vào năm 1993 trên Super Nintendo với các tác phẩm chuyển thể khác của trò chơi được phát hành trên Sega Genesis, Mega-CD và Xbox 360.
Năm 2013 Shadowrun: Returns đã được phát hành và Shadowrun: Dragonfall xuất hiện một năm sau đó.
Shadowrun: Dragonfall kể về câu chuyện về một Shadowrunner, người đi đến Berlin để tham gia với một nhóm để đột kích một kho dữ liệu bên trong một biệt thự. Nhiệm vụ đi sai và nhà lãnh đạo của bạn chết. Bị tấn công nặng nề bởi lực lượng an ninh mà nhóm của bạn buộc phải chạy trốn. Bạn phát hiện ra rằng bạn đã được thiết lập và đồng đội của bạn bầu bạn làm người lãnh đạo mới của họ. Khi bạn đi qua thế giới rất ảm đạm, bạn sẽ bắt đầu khám phá những câu chuyện phong phú với mưu mô, phản bội và xoắn. Ngoài ra, bạn có thể gặp một con rồng. Vì vậy, điều đó khá tuyệt.
Bài viết ở Dragonfall là tuyệt vời. Thế giới rất giàu truyền thuyết, bầu không khí và chi tiết. Rất nhiều cuộc đối thoại được xử lý bằng cách diễn xuất bằng giọng nói, nhưng bạn sẽ phải đọc một số văn bản để tận dụng tối đa trò chơi. Tôi thực sự hy vọng nhiều trò chơi Shadowrun được tạo ra bởi cùng một nhà văn vì Dragonfall đã lấy những gì Shadowrun: Return.
Shadowrun là một trò chơi mà bạn chỉ tạo một ký tự chính mà bạn điều khiển trong suốt trò chơi. Có sáu lớp để lựa chọn và năm cuộc đua. Trong một bước ngoặt thú vị, sự lựa chọn của bạn về chủng tộc thực sự quan trọng hơn sự lựa chọn của bạn về lớp học. Một số chủng tộc có hạn chế hoặc tiền thưởng đối với số tiền họ có thể thúc đẩy một số kỹ năng hoặc đặc điểm nhất định. Các lớp học được gọi là nguyên mẫu trong trò chơi này, hoặc bạn có thể chỉ cần xây dựng nhân vật của riêng mình, đưa các điểm nghiệp của bạn vào bất cứ điều gì bạn muốn. Nói về điểm nghiệp, đây là những gì bạn sẽ tích lũy trong suốt trò chơi để chi tiêu để tăng khả năng của bạn.
Có 6 số liệu thống kê trong trò chơi (sức mạnh, sự nhanh chóng, cơ thể, trí thông minh, sức thu hút, ý chí) và, ngoại trừ cơ thể, mỗi người đều có các kỹ năng liên quan đến chúng. Bạn có thể (và yêu cầu) chi tiêu nghiệp cho cả hai thống kê và kỹ năng chính để làm cho nhân vật của bạn mạnh mẽ hơn.
Shadowrun: Dragonfall là một trò chơi khá tuyến tính. Mặc dù bạn có thể khám phá các khu vực bạn truy cập, nhưng trò chơi này không phải là thế giới mở bằng mọi cách. Có một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ, bộ nhớ cache ẩn hoặc tương tác liên quan đến truyền thuyết để tìm thấy trong khi hành trình xung quanh, vì vậy tôi sẽ khuyên bạn nên cung cấp cho mỗi khu vực ít nhất. Hầu hết các khu vực sẽ không thể truy cập được khi bạn hoàn thành nhiệm vụ của mình trong đó, vì vậy đừng mong đợi có thể trở lại sau khi bạn hoàn thành một khu vực.
Cuộc chiến trong Dragonfall giống hệt với Shadowrun: Returns. Bạn kiểm soát một đội quân lính đánh thuê có vũ khí trên lưới. Mỗi nhân vật có một số điểm hành động nhất định được gán cho họ mà bạn có thể dành để di chuyển, tấn công, sử dụng ma thuật, sử dụng vật phẩm hoặc hack. Chiến đấu thường diễn ra trên hai khu vực riêng biệt: thế giới thực là nơi mà hầu hết các nhân vật của bạn sẽ tham gia vào chiến đấu, không thích đi và tránh một loạt tiếng súng.
Ma trận là nơi Decker của bạn sẽ dành một số trận đánh của mình, chiến đấu với con đường của anh ấy thông qua một cấu trúc bán vật lý của một mạng lưới, chiến đấu với AI phòng thủ và cố gắng mở cửa, kiểm soát vật lộn hoặc có được thông tin hoặc tín dụng.
Mang theo một Decker mỗi lần. Bạn sẽ hối tiếc nếu bạn don.
4. Final Fantasy 9
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 7 tháng 7 năm 2000
Nền tảng: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One
Nhà phát triển: Hình vuông enix
Nhà xuất bản: Nghệ thuật điện tử vuông
Như tôi đã đề cập ở đầu danh sách này. Final Fantasy có thể lấp đầy gần như mọi vị trí trong danh sách này nếu được cung cấp miễn phí.
Sê -ri này bắt đầu vào năm 1987 với việc phát hành Final Fantasy trên NES và đã mở rộng để bao gồm hơn 30 trò chơi. Đó là một nhiệm vụ rất khó khăn để chọn một Final Fantasy để đặt trên tất cả, nhưng tôi phải đi với trái tim mình, và Final Fantasy 9 là lựa chọn của tôi (mặc dù Final Fantasy 4,5,6,7, và 10 đều gần gũi thứ hai).
Câu chuyện về Final Fantasy 9 bắt đầu bằng việc bạn kiểm soát một cậu bé với cái đầu lớn và một cái đuôi và phát hiện ra rằng nhiệm vụ của bạn là bắt cóc hoàng gia. Kế hoạch có vẻ vững chắc, những gì có thể sai? Mọi thứ. Mọi thứ đều sai. Bạn thấy mình bị lôi kéo vào một trận chiến tuyệt vọng để cứu thế giới khỏi một người phụ nữ kỳ lạ với hông thực sự ngoạn mục và một nữ hoàng chú hề tuyệt vọng để chinh phục hàng xóm của mình. Tất cả những điều này lên đến đỉnh điểm với một trận chiến chống lại một trong những ông chủ không được xác định rõ nhất. Thậm chí không đùa, bạn đánh bại những gì bạn nghĩ là ông chủ, chỉ để gặp một ông chủ khác chưa từng được nhắc đến trong trò chơi bất cứ lúc nào.
Không có giọng nói trong Final Fantasy 9, vì vậy hãy làm quen với việc đọc. Tất cả truyền thuyết và thông tin được trao cho bạn thông qua các hộp thoại được hiển thị đẹp, nhưng không có tiếng. Câu chuyện rất vững chắc, nếu một chút phức tạp, như với tất cả các trò chơi Final Fantasy. Zidane và những người bạn đồng hành của anh ấy có những lý do thuyết phục để hành trình và chiến đấu với Evil, và trò chơi có một số điểm âm nhạc tuyệt đẹp.
Có 8 nhân vật có thể chơi chính trong Final Fantasy 9, mỗi nhân vật phù hợp với một lớp Final Fantasy truyền thống. Ví dụ, Zidane là một tên trộm, Garnet là một pháp sư trắng, Vivi là một pháp sư đen, v.v. Mỗi nhân vật có một vũ khí cụ thể được gán cho họ, ngoại trừ Garnet, Vivi và Eiko, những người chia sẻ một số vũ khí của họ.
Ngoài ra, mỗi nhân vật có một lớp áo giáp họ có thể mặc, nhẹ, trung bình hoặc nặng và phụ kiện mà họ có thể trang bị. Bạn có thể tự hỏi tại sao điều quan trọng là phải giải thích tất cả những điều đó. Đó là bởi vì mỗi vũ khí, áo giáp và phụ kiện này đều có khả năng gắn liền với nó.
Bằng cách trang bị những mặt hàng đó, bạn có thể sử dụng một số hoặc tất cả các khả năng mà thiết bị sở hữu. Khi bạn giết kẻ thù, bạn sẽ đạt được AP cuối cùng sẽ cho phép bạn học hoặc làm chủ khả năng và sau đó bạn có thể loại bỏ vật phẩm mà vẫn giữ lại kỹ năng. Bên cạnh hệ thống kỹ năng dựa trên vật phẩm này, bạn cũng sẽ có được kinh nghiệm bình thường sẽ tăng số liệu thống kê nhân vật của bạn.
Final Fantasy 9 cung cấp hai cách khám phá thế giới riêng biệt của nó. Đầu tiên bạn sẽ gặp là màn hình trường, là nền được hiển thị sẵn một cách hiệu quả mà nhân vật của bạn có thể điều hướng, không giống như Final Fantasy 7. Thứ hai là bản đồ thế giới 3D, mà bạn tương tác trong một viễn cảnh từ trên xuống với một camera cơ động. Các màn hình trường thường được sử dụng trong các thị trấn, ngục tối và sự kiện, trong khi màn hình thế giới được sử dụng để đưa bạn đến những nơi đó. Có một lượng lớn khám phá có thể trong Final Fantasy 9, bao gồm một trò chơi nhỏ săn tìm kho báu được gọi là Chocobo Hot and Cold.
Hệ thống chiến đấu của Final Fantasy 9 là theo lượt. Bạn có thể dành thời gian chọn hành động của mình để tối đa hóa cơ hội chiến thắng mỗi cuộc chiến. Hai trong số các nhân vật có thể sử dụng phép thuật triệu tập, được gọi là Eidolons trong trò chơi này, trong khi những người khác sẽ không có phép thuật, nhưng các cuộc tấn công vật lý cao hơn nhiều. Có một hệ thống được gọi là trance trong trò chơi, tương tự như sự phá vỡ giới hạn từ Final Fantasy 7. Sau khi nhận đủ thiệt hại, hoặc thỉnh thoảng thông qua trò chơi, nhân vật của bạn sẽ bắt đầu phát sáng và có quyền truy cập vào các lệnh đặc biệt.
Ăn cắp… đánh cắp mọi thứ.
3. Earthbound (Mẹ 2)
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 05 tháng 6 năm 1995
Nền tảng: SNES, Game Boy Advance
Nhà phát triển: APE, phòng thí nghiệm HAL
Nhà xuất bản: Nintendo
Mặc dù Earthbound ban đầu được phát hành vào ngày 27 tháng 8 năm 1994, nhưng nó đã không đến Bắc Mỹ cho đến gần một năm sau. Đây là trò chơi thứ hai trong bộ ba mẹ và là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại.
Earthbound theo câu chuyện về một cậu bé tên Ness (hoặc bất cứ điều gì bạn muốn đặt tên cho anh ta). Bạn điều tra trang web của một vụ tai nạn sao băng với người hàng xóm của bạn Pokey và thấy rằng một người ngoài hành tinh, Giygas, đang làm cho mọi người, và mọi thứ trở nên độc hại và hung hăng. Bạn được kể bởi một con côn trùng nhỏ cách ngăn chặn giygas, nhưng mặc dù có sức mạnh to lớn của nó, con côn trùng bị giết bởi một cuộc đình công được đặt tốt từ mẹ của Pokey, và bạn bị đuổi khỏi một hành trình hoành tráng qua một số thị trấn và thậm chí cả các hoạt động bên trong của Tâm trí của riêng bạn.
Earthbound là dí dỏm, thú vị và không quá coi trọng. Bạn sẽ bắt gặp kẻ thù là những vật phẩm hoạt hình theo nghĩa đen với khuôn mặt tức giận. Không có diễn xuất bằng giọng nói, vì vậy bạn nên mong đợi đọc tất cả các truyền thuyết và thông tin, nhưng là một trò chơi SNES, nó sẽ không có chiều dài mới. Đó là một trò chơi ngớ ngẩn, và bạn nên dự đoán một câu chuyện hay và hấp dẫn, với một số hài hước hay.
San bằng trong Earthbound là tuyến tính. Sau trận chiến, bạn sẽ nhận được một số kinh nghiệm nhất định. Khi bạn đạt được giá trị kinh nghiệm cần thiết cho cấp độ tiếp theo, bạn sẽ tự động tăng cấp, tăng một số mức tăng thống kê và mở khóa bất kỳ kỹ năng nào được đặt cho cấp độ đó. Không có lựa chọn nào được thực hiện trong khi tăng cấp và sự phát triển thực sự duy nhất bạn có thể quyết định cho nhân vật của mình là nếu bạn muốn nghiền kẻ thù để có thêm kinh nghiệm hay không.
Thế giới của Earthbound (còn được gọi là Eagleland) khá tuyến tính. Bạn sẽ đi từ quê hương Onett đến Twoson đến ba người, v.v. Tuy nhiên, không phải mọi làng hay khu vực là một biến thể của một con số, nhưng bạn sẽ có cơ hội khám phá từng chi tiết trước khi chuyển sang nơi tiếp theo. Đối với hầu hết các trò chơi, bạn có thể quay trở lại các khu vực được khám phá trước đó, nhưng tôi sẽ khuyên bạn nên khám phá đầy đủ mỗi lần trước khi chuyển sang nơi tiếp theo.
Hệ thống chiến đấu ở Earthbound là một hệ thống rẽ tương đối cơ bản. Bạn xếp hàng hành động của mình và sau đó mọi thứ đều kích hoạt dựa trên thứ tự rẽ vô hình. Vì đây là một trò chơi cũ, không có nhiều hoạt hình được hiển thị trong các trận đánh. Chiến đấu tương đối nhanh chóng và khi các nhân vật của bạn trở nên áp đảo so với kẻ thù bạn đang chiến đấu, chiến đấu với kẻ thù yếu hơn sẽ tự động giành được.
Đặt tên cho điều yêu thích của bạn một cái gì đó hài hước.
2. Trình kích hoạt Chrono
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 11 tháng 3 năm 1995
Nền tảng: SNES, PS, Nintendo DS, I-mode, iOS, Android, PC, Apple TV
Nhà phát triển: Quảng trường
Nhà xuất bản: Vuông enix, enix
Bây giờ chúng tôi đang đi xuống dây, với Chrono Trigger ở vị trí thứ hai. Trò chơi này đã đưa ra rất nhiều danh sách hàng đầu mà nó không nên gây ngạc nhiên cho bất kỳ ai. Chrono Trigger là một trò chơi nhập vai mang tính biểu tượng, là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
Trong Chrono Trigger, bạn theo dõi câu chuyện của Chrono, một nhân vật chính im lặng trẻ tuổi, người mẹ cho phép anh ta tham dự một hội chợ với một thanh kiếm bằng gỗ. Nếu bạn giống tôi, bạn sẽ đánh một con robot một chút để có được một thanh kiếm thực sự, và sau đó bạn bị ném vào một cuộc phiêu lưu theo thời gian. Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là cứu một công chúa mà bạn không cần thiết phải nguy hiểm thông qua việc sử dụng người bạn của bạn, và từ đó bạn phải ngăn chặn một ngày tận thế kết thúc thế giới. Tốt hơn là lấy nó.
Bài viết trong Chrono Trigger là đỉnh cao của kỷ nguyên Super Nintendo của các trò chơi nhập vai. Có một số vòng xoắn có thể khiến bạn ngạc nhiên, và thậm chí là một khoảnh khắc cảm động khi bi kịch tấn công bữa tiệc của bạn. Không có diễn xuất bằng giọng nói trong trò chơi này, giống như hầu hết các trò chơi cũ hơn, vì vậy mong đợi sẽ đọc một số tiền hợp lý trong khi bạn đang chơi. Nó có giá trị mỗi giây.
Như với hầu hết các JRPG Super Nintendo, phát triển nhân vật là tuyến tính. Các nhân vật của bạn được giao vai trò của họ và họ sẽ mở khóa các khả năng đặc biệt của họ khi họ tăng cấp. Một điều thú vị về các trình kích hoạt Chrono là, tùy thuộc vào sự kết hợp của các nhân vật trong nhóm của bạn, bạn sẽ có quyền truy cập vào công nghệ gấp đôi hoặc ba, kết hợp khả năng của hai nhân vật với hiệu ứng mạnh mẽ hơn. Một lần nữa tôi sẽ khuyên bạn nên tìm kiếm những thứ này để bạn có thể thử chúng. Có rất nhiều sự kết hợp trong trò chơi.
Hầu hết các trò chơi sẽ diễn ra trong màn hình thực địa, nơi bạn sẽ khám phá ngục tối, thành phố và rừng. Màn hình hiện trường cũng là nơi bạn sẽ bắt gặp kẻ thù, ngoài việc phục kích, có thể nhìn thấy trên màn hình để bạn có thể cố gắng tránh hoặc bỏ qua chúng mà không cần chiến đấu. Phần còn lại của trò chơi sẽ diễn ra trên màn hình thế giới, nơi về cơ bản bạn sẽ đi từ một thành phố, ngục tối hoặc khu vực quan tâm đến khu vực tiếp theo.
Cuộc chiến trong trình kích hoạt Chrono là theo lượt. Bạn sẽ có một thanh tấn công sẽ lấp đầy từ từ và khi nó kết thúc, bạn sẽ có thể thực hiện một hành động, hoặc đôi khi chỉ chờ các nhân vật khác sẵn sàng để sử dụng công nghệ gấp đôi hoặc ba. Mặc dù các nhân vật của bạn sẽ di chuyển xung quanh màn hình chiến đấu, nhưng điều này chỉ đơn giản là thẩm mỹ và không có tác động đến cuộc chiến.
Magus không làm gì sai.
1. Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2
Ngày phát hành ban đầu: Ngày 14 tháng 9 năm 2017
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Nhà phát triển: Studios Larian
Nhà xuất bản: Bandai Namco Entertainment
Cuối cùng, chúng tôi đã đạt đến cuối danh sách của chúng tôi.
Divinity: Bản gốc Sin 2 hoàn toàn có thể là trò chơi hay nhất tôi từng chơi, chứ đừng nói đến một game nhập vai theo lượt. Mặc dù có một số lỗi và vấn đề khá tàn bạo trong quá trình phát hành ban đầu, mọi thứ đã được vá lại và một phiên bản dứt khoát đã được phát hành, thêm một lượng nội dung khá quan trọng và mở rộng thế giới.
Câu chuyện bắt đầu trên một chiếc thuyền hướng về phía Fort Joy, một nhà tù đảo cho những cá nhân có thể sử dụng nguồn.
Thuyền của bạn bị tấn công khi một thầy phù thủy mạnh mẽ thoát ra khỏi trái phiếu của cô ấy và bắt đầu phá hoại mọi thứ.
Được cứu bởi Chúa của bạn, hoặc đôi khi là một con quỷ, bạn rửa sạch trên bờ, và từ đó hành trình của bạn bắt đầu đầy đủ.
Bài viết trong Thần tính: Bản gốc Sin 2 dày đặc đến mức có thể lấp đầy một số cuốn sách. Mặc dù có một lượng giọng nói rất đáng kể, nhưng đơn giản là có quá nhiều truyền thuyết và cuộc trò chuyện để được thực hiện hoàn toàn.
Bạn có thể kiểm soát mọi thứ về sự phát triển của nhân vật của bạn.
Điều quan trọng là chọn các kỹ năng và số liệu thống kê của bạn một cách khôn ngoan cho phần đầu tiên của trò chơi, nhưng một khi bạn rời khỏi Fort Joy, bạn có khả năng gần như không giới hạn để điều chỉnh kỹ năng và điểm chỉ số của mình.
Có 6 chỉ số (sức mạnh, sự tinh tế, trí thông minh, hiến pháp, ký ức và trí thông minh), 17 khả năng chiến đấu, 7 khả năng dân sự và hơn 40 tài năng để lựa chọn.
Divinity Original Sin 2 là một trò chơi mà bạn có thể khám phá một cách tự do, nhưng nó cũng là một trò chơi trong đó tỷ lệ cấp độ là một vấn đề. Bạn thường sẽ muốn ở trong các khu vực gần hoặc ngay dưới cấp độ hiện tại của bạn. Lý do cho điều này là tỷ lệ không phải là tuyến tính. Ở các cấp độ sau, đặc biệt là bạn có thể thấy rằng một kẻ thù chỉ ở trên một cấp độ bạn có áo giáp vật lý và ma thuật hơn đáng kể so với bạn.
Mặc dù vậy, bạn hoàn toàn nên tìm kiếm mọi ngóc ngách của thế giới này. Có rất nhiều mục, nhiệm vụ và sự kiện ẩn mà gần như không thể đưa tất cả chúng trong một lần chơi.
Chiến đấu trong DOS: 2 là nội tạng, phức tạp và chiến lược cao. Cuộc chiến hoàn toàn được chuyển theo thứ tự lượt ở đầu màn hình thông báo cho bạn khi nào nhân vật của bạn có thể hành động và khi nào kẻ thù sẽ thay phiên nhau. Lệnh quay dựa trên sáng kiến.
Các nhân vật và kẻ thù có hai hình thức phòng thủ, áo giáp vật lý và ma thuật, phải được bỏ qua trước khi các điểm đánh sẽ bị mất.
Mưa đá đến Vua nguồn.
Bản tóm tắt
Điều này đưa danh sách của chúng tôi về một số game nhập vai theo lượt tốt nhất mọi thời đại đến cuối cùng.
Tại đây, một bản tóm tắt nhanh chóng về 15 trò chơi RPG theo lượt tốt nhất mọi thời đại:
- Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2
- Trình kích hoạt Chrono
- Earthbound (Mẹ 2)
- Final Fantasy 9
- Shadowrun: Dragonfall
- Might & Magic 7
- Fallout 2
- Dragon Quest 11
- GRANDIA
- Darkest Dungeon
- Wasteland 2
- Truyền thuyết về anh hùng: Những con đường mòn trên bầu trời
- Wizardry 8
- Công viên Nam: Cây gậy của sự thật
- X-COM: kẻ thù không rõ
Nếu bạn thích danh sách này, bạn có thể muốn xem danh sách RPG sau:
- 16 trò chơi RPG khoa học viễn tưởng hay nhất mọi thời đại
- 18 trò chơi chuyển đổi game nhập vai tốt nhất
- 28 trò chơi RPG tưởng tượng hay nhất mọi thời đại
- 25 trò chơi RPG PS4 hay nhất
Các game nhập vai theo lượt tốt nhất mọi thời đại: Hướng dẫn toàn diện
Qua nhiều năm, Game nhập vai theo lượt đã phát triển, tỏa sáng, chùn bước, và sau đó sống lại và hiện đang trải qua một Thời đại hoàng kim mới sáng tạo và đổi mới. Như một quạt game nhập vai lâu năm, Tôi đã luôn bị cuốn hút vào Thể loại theo lượt. Chỉ là một cái gì đó về chiến lược và nhịp độ của chiến đấu theo lượt khiến tôi quay trở lại để biết thêm.
Tôi gần 40 tuổi, vì vậy tuổi trẻ (ngày vinh quang) trùng với Thời đại hoàng kim của game nhập vai và JRPGS. Cảnh chơi game PC tự hào với những tựa game tuyệt vời như X-COM, Cổng Baldur, Anh hùng của Might và Magic, và Liên minh lởm chởm. Đồng thời, sự xuất hiện của Sony PlayStation trên hiện trường đã mở ra một đội quân của JRPG tuyệt đẹp, chẳng hạn như Xenogears, Suikoden, hồ sơ Valkyrie, Legend of Dragoon, và nhiều hơn nữa. Những viên đá quý này và những viên đá khác như chúng chắc chắn đã định hình niềm đam mê của tôi đối với thể loại và trò chơi video nói chung.
Ngày nay, tôi đã cố gắng làm điều gì đó thường chứng minh là thách thức – biên soạn một Danh sách các game nhập vai tốt nhất mọi thời đại Theo thị hiếu của riêng tôi. Tôi sẽ chia sẻ những lựa chọn hàng đầu của tôi cho game nhập vai theo lượt tốt nhất mọi thời đại, cũng như một số lựa chọn tuyệt vời cho người mới bắt đầu và người chơi nâng cao. Tưởng tượng điều này như một loại Hướng dẫn cần thiết cho các game nhập vai theo lượt. Tất nhiên, tôi biết tôi có thể bỏ qua một số danh hiệu xứng đáng, vì vậy tôi xin lỗi trước. Không cần phải quảng cáo thêm nữa, hãy để Lặn lặn trong!
- Giới thiệu về các game nhập vai theo lượt
- Điều gì làm cho một game nhập vai trở nên tuyệt vời
- Game nhập vai theo lượt hàng đầu mọi thời đại
- Game nhập vai tốt nhất cho người mới bắt đầu
- Các trò chơi theo lượt tốt nhất cho người chơi nâng cao
- Game nhập vai với câu chuyện hay nhất
- Game nhập vai với hệ thống chiến đấu tốt nhất
- Game nhập vai sắp tới
Giới thiệu về các game nhập vai theo lượt
Đầu tiên, hãy để xác định những gì chúng ta có nghĩa làRPG theo lượtPhạm vi. Trong thể loại này, chiến đấu thường được cấu trúc xung quanh hệ thống rẽ, nơi mỗi nhân vật thay phiên nhau để thực hiện các bước đi của họ. Điều này có thể tương phản với game nhập vai thời gian thực, nơi chiến đấu trôi chảy và năng động hơn. Game nhập vai theo lượt Thường nhấn mạnh tư duy chiến lược và lập kế hoạch cẩn thận, vì các trận chiến có thể chiến thắng hoặc bị mất dựa trên khả năng của người chơi để dự đoán các động thái của đối thủ.
Nhưng game nhập vai theo lượt aren chỉ là về chiến đấu. Họ cũng thường có những câu chuyện sâu sắc, nhập vai và thế giới để khám phá. Những trò chơi này thường cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật của họ và xây dựng lối chơi độc đáo của riêng họ, cho dù điều đó có nghĩa là chuyên về ma thuật, chiến đấu cận chiến hay các cuộc tấn công tầm xa.
Điều gì làm cho một game nhập vai theo lượt trở nên tuyệt vời?
Vì vậy, những gì đặt ra game nhập vai theo lượt tốt nhất Ngoài phần còn lại? Theo tôi, một số yếu tố quan trọng làm cho một RPG theo lượt:
Tham gia chiến đấu
Tất nhiên, hệ thống chiến đấu là một khía cạnh quan trọng của bất kỳ game nhập vai nào. Trong một trò chơi theo lượt, chiến đấu nên là một thách thức nhưng công bằng, với các chiến lược và cách tiếp cận khác nhau mà người chơi có thể sử dụng để thành công. Các game nhập vai theo lượt tốt nhất cũng mang lại cho người chơi cảm giác tiến bộ và tăng trưởng khi họ có được các kỹ năng và khả năng mới theo thời gian.
Câu chuyện hấp dẫn
MỘT game nhập vai tuyệt vời nên có một câu chuyện kết nối bạn và giữ cho bạn đầu tư. Điều này có nghĩa là các nhân vật được phát triển tốt, cốt truyện thú vị và một thế giới cảm thấy sống động và nhập vai. Các game nhập vai tốt nhất cũng cho phép người chơi đưa ra những lựa chọn có ý nghĩa ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện.
Tự do
TRONG Trò chơi nhập vai, Một trong những yếu tố chính có thể làm cho một trò chơi thực sự trở nên thú vị và thú vị là khả năng người chơi di chuyển tự do trong thế giới trò chơi và tiếp cận các tình huống khác nhau theo nhiều cách khác nhau. Ngoài ra, bao gồm các nhiệm vụ thứ cấp và các mục ẩn có thể thêm một lớp phấn khích và mưu đồ khác vào trò chơi khi người chơi khám phá thế giới và khám phá tất cả các bí mật của nó. Mặc dù mức độ tự do này thường được coi là một đặc điểm nổi bật của các game nhập vai theo phong cách phương Tây, nhưng nó cũng ngày càng trở nên phổ biến trong JRPGS.
Xây dựng thế giới phong phú
Cuối cùng, a game nhập vai tuyệt vời nên có một thế giới phong phú và chi tiết. Điều này có nghĩa là một loạt các địa điểm để khám phá, từ các thành phố nhộn nhịp đến Dark Dungeon. Nó cũng có nghĩa là truyền thuyết sâu sắc và lịch sử mà người chơi có thể khám phá thông qua việc khám phá và trò chuyện.
Game nhập vai theo lượt hàng đầu mọi thời đại
Với những tiêu chí trong tâm trí, hãy để một số game nhập vai theo lượt tốt nhất mọi thời đại. Đây là những trò chơi đã đứng trước thử thách của thời gian và tiếp tục được yêu thích bởi Người hâm mộ RPG vòng quanh thế giới.
Nhưng trước tiên, từ chối trách nhiệm! Nó không thể liệt kê tất cả các tiêu đề có xác định thể loại game nhập vai và giữ bài viết này ở một độ dài hợp lý, vì vậy tôi sẽ giới hạn bản thân để đề cập đến Sê -ri Ultima, trong đó có vinh dự trở thành người tiên phong trong số các trò chơi video với Cơ học thế giới mở Và những câu chuyện phi tuyến tính.
Một loạt khác chắc chắn xứng đáng hơn một đề cập vượt qua là loạt phim Cult Classic Nhiệm vụ rồng. (Ít nhất, tôi đã vinh dự nó bằng cách giới thiệu hình ảnh của họ trên bìa bài viết.) Tựa game đầu tiên của loạt phim được phát hành trong 1986 cho Nintendo/Famicom. Đó là một trong những trò chơi đầu tiên giới thiệu một hệ thống dựa trên bữa tiệc và tập trung mạnh vào việc kể chuyện; Ngày nay, nó là một chuỗi vẫn có giá trị game nhập vai theo lượt, chẳng hạn như đặc biệt Dragon Quest XI.
Nói tóm lại, như bạn có thể thấy, nó không thể cung cấp một Danh sách toàn diện của tất cả các game nhập vai lớn nhất trong lịch sử, Vì mỗi tiêu đề đã để lại một dấu ấn độc đáo và không thể xóa nhòa về thể loại này.
Dù sao đi nữa, hãy để Lừa chuyển sang những gì tôi coi là một trong những Trò chơi có ảnh hưởng Điều đó đã tiếp tục xác định thể loại và đã định hình trải nghiệm cá nhân của tôi với các trò chơi video trong những năm qua.
Final Fantasy VII
Không có danh sách game nhập vai tuyệt vời sẽ hoàn thành nếu không có Final Fantasy VII. Trò chơi cổ điển này, Được phát hành đầu năm 1997, được coi là một trong những game nhập vai tốt nhất mọi thời đại. Một tác phẩm kinh điển thực sự giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của nhiều game thủ trên toàn thế giới. Trò chơi này đã đưa người chơi đến một thế giới ma thuật, công nghệ và các nhân vật khó quên.
Trình tự mở đầu mang tính biểu tượng, với giai điệu ám ảnh của chủ đề chính, tạo tiền đề cho một cuộc phiêu lưu hoành tráng thu hút trí tưởng tượng của người chơi ở khắp mọi nơi. Câu chuyện của Cloud, Aerith, Tifa và Sephiroth – Một câu chuyện về tình yêu, sự mất mát và sự phản bội – khiến người chơi bỏ lại chỗ ngồi của họ và vẫn cộng hưởng với người hâm mộ ngày nay.
Nhưng đó không phải là câu chuyện làm cho Final Fantasy VII trở nên đặc biệt – đó cũng là trò chơi. Hệ thống chiến đấu theo lượt là trực quan nhưng vẫn khó khăn và Hệ thống vật liệu được phép tùy chỉnh và chiến lược vô tận. Trò chơi hình ảnh và âm nhạc của trò chơi cũng là đỉnh cao. Các thiết kế nhân vật là nguyên bản và đáng nhớ, và âm nhạc của nhà soạn nhạc huyền thoại Nobuo Uematsu không có gì khó khăn.
Cho nhiều người chơi, Final Fantasy VII không chỉ là một trò chơi – một trải nghiệm mà họ sẽ không bao giờ quên. Ngay cả khi các trò chơi Final Fantasy mới được phát hành và những tiến bộ công nghệ, sẽ luôn có một nơi đặc biệt trong trái tim của người hâm mộ cho những gì có thể Trò chơi Final Fantasy hay nhất từ trước đến nay.
Fallout 1-2
Sê -ri Fallout là một nhượng quyền thương mại đã chiếm được trái tim và tâm trí của các game thủ trong nhiều thập kỷ. Hai trò chơi đầu tiên, Fallout và Fallout 2, đã đặt nền tảng cho những gì sẽ đến và vẫn được coi là một số game nhập vai tốt nhất từng được tạo ra.
Ngã ra ngoài giới thiệu người chơi đến một thế giới hậu tận thế, nơi họ phải điều hướng một vùng đất hoang nguy hiểm chứa đầy những sinh vật, băng đảng và các mối nguy hiểm khác. Khám phá thế giới mở của nó, cách kể chuyện nhập vai và hệ thống chiến đấu theo lượt chiến thuật đã khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức.
Fallout 2 Tiếp tục trò chơi gốc Di sản Legacy với một thế giới mở rộng, thậm chí là những nhiệm vụ phức tạp hơn và một cốt truyện đen tối hơn, trưởng thành hơn. Nó tập trung vào sự lựa chọn của người chơi và hậu quả làm cho mọi quyết định cảm thấy nặng nề và có tác động, và các nhân vật và địa điểm đáng nhớ của nó đã đứng trước thử thách của thời gian. Cùng nhau, hai trò chơi này đặt ra tiêu chuẩn cho những gì a RPG hậu tận thế nên được, và ảnh hưởng của chúng vẫn có thể được cảm nhận trong các trò chơi hiện đại ngày nay.
Trình kích hoạt Chrono
Một game nhập vai cổ điển khác, Trình kích hoạt Chrono ban đầu được phát hành cho Super Nintendo năm 1995. Cốt truyện du hành thời gian sáng tạo và các nhân vật đáng nhớ của nó làm cho nó trở thành một trò chơi game nhập vai và JRPGS cái quạt. Các Hệ thống chiến đấu theo lượt cũng được thiết kế tốt, với nhiều khả năng và combo khác nhau để làm chủ.
Chrono Trigger là một trò chơi mà nhiều game thủ nhìn lại với cảm giác hoài cổ và tự hỏi. Game nhập vai vuông là một thành tựu mang tính bước ngoặt trong thế giới JRPGS và vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích cho đến ngày nay, với một dàn nhân vật đáng nhớ vừa là một câu chuyện vừa mang tính sử thi vừa thân mật. Cốt truyện sáng tạo của trò chơi, cho phép người chơi đi du lịch qua lại theo thời gian để thay đổi tiến trình lịch sử, vẫn còn đáng chú ý.
Hệ thống chiến đấu theo rẽ đã đi trước thời đại, cho phép người chơi kết hợp các cuộc tấn công và khả năng để có hiệu ứng tàn phá và trò chơi nhiều kết thúc và bí mật ẩn mang lại cho người chơi cảm giác khám phá và phiêu lưu mà hiếm khi thấy trong các trò chơi ngay cả ngày nay. Trò chơi hình ảnh và âm nhạc của trò chơi cũng tuyệt đẹp.
Thế giới đầy màu sắc và các nhân vật được thiết kế đẹp mắt vẫn trông tuyệt vời, và âm nhạc của nhà soạn nhạc huyền thoại Yasunori Mitsuda là không thể quên, với các bài hát ở lại với người chơi rất lâu sau trận đấu. Hơn 25 năm sau khi phát hành, trò chơi hấp dẫn vượt thời gian và cảm giác kỳ diệu tiếp tục quyến rũ người chơi ở mọi lứa tuổi.
Sê-ri X-Com (Julian Gollop)
X-COM là một loạt huyền thoại của Trò chơi video chiến thuật theo lượt bắt đầu vào năm 1994 với việc phát hành X-COM: Phòng thủ UFO (còn được biết là UFO: kẻ thù không rõ). Sê-ri lấy bối cảnh một thế giới nơi người ngoài hành tinh đã xâm chiếm Trái đất và người chơi phải đảm nhận vai trò chỉ huy của một tổ chức quốc tế được gọi là X-COM để chống lại mối đe dọa ngoài hành tinh.
Người chơi phải quản lý tài nguyên, nghiên cứu công nghệ ngoài hành tinh và đào tạo binh lính chiến đấu theo lượt theo lượt chống lại những kẻ xâm lược ngoài hành tinh. Sê-ri X-COM được biết đến với độ khó cao và lối chơi chiến lược sâu sắc, với những người chơi thường phải đối mặt với những quyết định khó khăn về việc phân bổ nguồn lực và những người lính sẽ đưa vào trận chiến.
Một trong những tính năng xác định của Sê-ri X-COM là mối quan hệ tình cảm mạnh mẽ mà người chơi thường phát triển với những người lính của họ. Khi người chơi đưa họ vào trận chiến và thấy họ vượt qua tỷ lệ cược hoặc rơi vào chiến đấu, họ có thể giúp đỡ nhưng cảm thấy cảm giác gắn bó và trách nhiệm đối với những người lính của họ.
Trò chơi X-Com đầu tiên là một thành công quan trọng và thương mại. Nó sinh ra một số phần tiếp theo và spin-off, bao gồm cả X-COM: Khủng bố từ sâu, X-COM: Ngày tận thế, Và X-COM: Chỗ chặn. Gollop tiếp tục làm việc trên các trò chơi chiến lược khác sau loạt X-Com, chẳng hạn như Chaos tái sinh và điểm phượng hoàng xuất sắc. Tuy nhiên, các trò chơi X-COM vẫn là tác phẩm mang tính biểu tượng và có ảnh hưởng nhất của anh ấy trong ngành công nghiệp game, truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi chiến lược theo lượt khác và thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại.
Game nhập vai theo lượt tốt nhất cho người mới bắt đầu
Có rất nhiều lựa chọn tuyệt vời cho những người mới bắt đầu khám phá thế giới của game nhập vai theo lượt. Những trò chơi này được thiết kế với người mới bắt đầu, có cơ học chơi trò chơi có thể truy cập và đường cong khó tha thứ. Cho dù mới cho thể loại hay chỉ đơn giản là tìm kiếm một trải nghiệm dễ tiếp cận hơn, có rất nhiều trò chơi tuyệt vời để bắt đầu. Dưới đây là ba trong số những biểu tượng nhất.
Sê -ri Pokemon
Đối với những người muốn nhúng ngón chân của họ vào các game nhập vai theo lượt, loạt Pokemon là một điểm khởi đầu tuyệt vời. Hệ thống chiến đấu đơn giản nhưng nhập vai và thế giới sôi động của nó đã quyến rũ những người chơi trong nhiều năm. Những bổ sung gần đây nhất cho bộ truyện, Pokemon Scarlet và Violet, giới thiệu một loạt các sinh vật để bắt và đào tạo. Cho dù là một người hâm mộ lâu năm hay một người mới tham gia sê -ri, những trò chơi này cung cấp những giờ vui vẻ và phiêu lưu vô tận.
Công viên Nam: Cây gậy của sự thật
Cho những người mới đến thế giới của game nhập vai theo lượt hoặc tìm kiếm một trò chơi thú vị và dễ chơi, Công viên Nam: Cây gậy của sự thật là một lựa chọn tuyệt vời. Trò chơi này, dựa trên loạt phim hoạt hình được yêu thích, cung cấp một bước ngoặt hài hước và bất kính về thể loại này, với một hệ thống chiến đấu theo lượt rất đơn giản để học hỏi và hoàn hảo.
Hơn nữa, thế giới hoạt hình, sống động của nó là một giới thiệu tuyệt vời về game nhập vai, với nhiều nhiệm vụ phụ và các trò chơi nhỏ để giữ cho người chơi giải trí trong nhiều giờ. Do đó, đối với những người chơi đang tìm kiếm một trò chơi mà cả hai thú vị vừa dễ tiếp cận, Công viên Nam: Cây gậy của sự thật là phải thử. Và sau khi đánh bại nó, niềm vui tiếp tục với chương thứ hai, Sự gãy xương nhưng toàn bộ.
Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà
Đối với trải nghiệm RPG cổ điển, Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà là một lựa chọn tuyệt vời cho người chơi ở bất kỳ cấp độ kỹ năng nào. Trò chơi tự hào có một cốt truyện quyến rũ và một dàn nhân vật đa dạng mà người chơi sẽ phát triển để yêu. Của nó Hệ thống chiến đấu theo lượt cũng được chế tạo một cách chuyên nghiệp, cung cấp trải nghiệm sâu sắc và chiến lược thưởng cho kế hoạch cẩn thận và thực thi chiến thuật.
Trò chơi giới thiệu các cơ chế mới, chẳng hạn như Divine Pulse, cho phép người chơi quay ngược thời gian và hoàn tác sai lầm hoặc kết quả không may cung cấp sự pha trộn thỏa mãn của độ sâu và khả năng tiếp cận chắc chắn sẽ thu hút người hâm mộ của game nhập vai theo lượt.
Game nhập vai theo lượt tốt nhất cho người chơi nâng cao
Những trò chơi này dành cho Cựu chiến binh game nhập vai Tìm kiếm một thử thách. Họ cung cấp cơ học chơi trò chơi phức tạp và các trận chiến tàn bạo sẽ kiểm tra các kỹ năng của họ đến giới hạn.
Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2
Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2 là một game nhập vai giành giải thưởng Điều đó cung cấp một thế giới khổng lồ, nhập vai để khám phá và một hệ thống chiến đấu theo rẽ sâu, phức tạp. Được phát triển bởi Studios Larian (các nhà phát triển hiện đang làm việc trên Cổng Baldur 3), trò chơi này là phần tiếp theo của những người được giới phê bình đánh giá cao Thần học: tội lỗi nguyên bản và lấy mọi thứ làm cho trò chơi đầu tiên trở nên tuyệt vời và xây dựng nó theo mọi cách.
Với một thế giới mở rộng lớn để khám phá, một hệ thống chiến đấu theo rẽ sâu phức tạp, một loạt các lớp học và khả năng để làm chủ và một cốt truyện phân nhánh với nhiều kết quả có thể xảy ra, trò chơi này chắc chắn sẽ quyến rũ người chơi trong nhiều giờ. Cho dù khám phá thế giới và tương tác với cư dân của nó hay chiến lược thông qua các trận chiến hoành tráng, thần thánh: Sin gốc II là Hoàn hảo cho người chơi chuyên gia.
XCOM 1-2 (Trò chơi Firaxis)
Vào năm 2012, Trò chơi Firaxis, được biết đến để phát triển Dòng văn minh, có được quyền đối với huyền thoại Nhượng quyền X-COM. Với việc mua lại này, họ đã sản xuất hai kiệt tác thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các game nhập vai chiến lược chiến thuật: XCOM: kẻ thù chưa biết Và XCOM 2 với Cuộc chiến mở rộng được chọn. Những trò chơi này được người hâm mộ và các nhà phê bình ca ngợi rộng rãi về cơ học chơi trò chơi sâu sắc, đồ họa tuyệt vời và cốt truyện hấp dẫn, khiến chúng trở thành một trò chơi phải chơi.
Các cơ chế chơi trò chơi vẫn không thay đổi so với các trò chơi trước. Người chơi đảm nhận vai trò chỉ huy dẫn đầu một đội quân trong một trận chiến tuyệt vọng chống lại một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Với hệ thống chiến đấu theo lượt và các yếu tố quản lý cơ sở chiến lược, họ cung cấp cho người chơi trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn.
Với một loạt các khả năng và chiến thuật để làm chủ, Sê -ri Firaxis XCOM thách thức người chơi lên kế hoạch cẩn thận và thực hiện các chiến lược của họ khi đối mặt với tỷ lệ cược áp đảo. Trò chơi có thể trừng phạt những đường cong khó khăn và cơ học perma chết làm cho mọi quyết định trở nên quan trọng, tạo ra một cảm giác căng thẳng và cấp bách ly kỳ.
Tôi có thể giới thiệu đủ để nhảy vào loạt vì cả hai XCOM: kẻ thù chưa biết Và XCOM 2 là những tiêu đề tuyệt vời và đảm bảo rất nhiều giờ vui vẻ.
Darkest Dungeon
TRONG Darkest Dungeon, Người chơi sẽ tìm thấy một RPG theo lượt đó là nổi tiếng với khó khăn và cơ học đầy thách thức. Trò chơi đòi hỏi phải quản lý cẩn thận các thành viên trong nhóm Sức khỏe tinh thần và mức độ căng thẳng khi họ chiến đấu qua các hầm ngục nguy hiểm và đối mặt với kẻ thù đáng sợ. Mặc dù đường cong học tập dốc, trò chơi rất bổ ích cho những người kiên trì, với lối chơi sâu sẽ khiến người chơi tham gia.
Người hâm mộ của bộ truyện sẽ hài lòng khi biết rằng Darkest Dungeon 2 sắp kết thúc giai đoạn truy cập sớm, hứa hẹn sẽ tiếp tục di sản nhượng quyền của trò chơi tối tăm và đầy thách thức. Chương thứ hai sẽ giới thiệu các cơ chế và tính năng mới, nhấn mạnh việc ra quyết định chiến lược và quản lý tài nguyên.
Anh em chiến đấu
Anh em chiến đấu là một RPG chiến lược theo lượt được biết đến với Mức độ khó khăn cực cao. Là người lãnh đạo của một công ty lính đánh thuê, người chơi phải điều hướng một thế giới nguy hiểm và không thể đoán trước, hoàn thành hợp đồng và tham gia vào các cuộc chiến chiến thuật chống lại các phe phái khác nhau.
Với mức độ tùy biến nhân vật cao và hệ thống chiến đấu trừng phạt, Battle Brothers là Không dành cho người yếu tim. Tuy nhiên, cho Những người thưởng thức một thách thức và tận hưởng chiến lược và tùy biến sâu sắc, đó là một trải nghiệm bổ ích và hấp dẫn.
Game nhập vai theo lượt với những câu chuyện hay nhất
Đối với nhiều người hâm mộ RPG, câu chuyện là khía cạnh quan trọng nhất của trò chơi. Những cái này game nhập vai theo lượt Cung cấp một số cách kể chuyện hay nhất trong thể loại.
Planescape: Tác giả
Planescape: Tác giả được coi là một trong những game nhập vai được yêu thích nhất mọi thời đại, Và vì một lý do chính đáng. Trò chơi câu chuyện nhập vai của trò chơi được đặt trong một thế giới độc đáo và hấp dẫn thu hút người chơi ngay từ đầu. Người chơi sẽ theo dõi Không tên một, một nhân vật bất tử thức dậy trong một nhà xác mà không có ký ức về quá khứ của mình. Khi anh điều hướng qua thế giới huyền diệu và bí ẩn của Planescape, anh phát hiện ra rằng mình đã sống nhiều cuộc sống và quá khứ của anh tràn ngập những bí mật và sự phản bội.
Câu chuyện là một kiệt tác thực sự của Thể loại RPG, Với các nhân vật sâu sắc và phức tạp, cốt truyện phức tạp và các chủ đề triết học khiến người chơi đặt câu hỏi về bản chất của sự tồn tại. Các Hệ thống chiến đấu theo lượt cũng được thiết kế tốt và hấp dẫn, nhưng các nhân vật và câu chuyện thực sự nâng trò chơi này lên trạng thái huyền thoại. Cho dù là một fan hâm mộ của CRPG Hoặc chỉ là một game thủ bình thường đang tìm kiếm một trải nghiệm đáng nhớ, Planescape: Torment là một danh hiệu phải chơi sẽ để lại ấn tượng lâu dài.
Undertale
Undertale là một trò chơi độc đáo có một câu chuyện đặc biệt liên quan đến quái vật và phép thuật. Mặc dù xuất hiện, bản chất tinh khiết và ấm lòng của Undertale, làm cho nó trở thành một trò chơi thực sự đặc biệt trong lĩnh vực kể chuyện. Nó nổi bật với nhiều kết thúc thay thế mang lại tác động cảm xúc mạnh mẽ.
Trò chơi theo sau một đứa trẻ đã rơi vào thế giới quái vật dưới lòng đất, nơi chúng phải điều hướng một hành trình nguy hiểm để trở về bề mặt. Trên đường đi, người chơi gặp một dàn nhân vật đáng yêu, bao gồm một diễn viên hài bộ xương và một chiến binh cá quyết đoán, mỗi người có động lực và quirks riêng của họ.
Điều khiến Undertale khác biệt với các trò chơi khác là cách tiếp cận sáng tạo của nó để kể chuyện, cho phép người chơi đưa ra những lựa chọn tác động đến cốt truyện và nhân vật theo những cách có ý nghĩa. Trò chơi cũng lật đổ Vùng nhiệt đới RPG truyền thống, Khuyến khích người chơi tìm thấy các giải pháp bất bạo động cho các xung đột và thúc đẩy sự đồng cảm và hiểu biết đối với ngay cả những nhân vật dường như đối nghịch nhất.
Câu chuyện Undertale là một kiệt tác có chiều sâu và sự phức tạp về cảm xúc, khám phá các chủ đề về sự cứu chuộc, bản sắc và tình trạng con người theo cách cộng hưởng sâu sắc với người chơi. Sự kết hợp giữa hình ảnh quyến rũ, âm nhạc hấp dẫn và câu chuyện hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi phải cho bất cứ ai tìm kiếm một trải nghiệm chơi game thực sự độc đáo và đáng nhớ.
Disco Elysium
Disco Elysium, Một trò chơi nhập vai đã được phát hành vào năm 2019, đã thu hút được sự hoan nghênh đáng kể trong ngành công nghiệp trò chơi video vì cách kể chuyện đặc biệt của nó, mang lại danh tiếng như một điểm tham chiếu trong thể loại này.
Za/um RPG điều khiển câu chuyện Đặt người chơi vào vị trí của một thám tử cảnh sát thức dậy mà không có ký ức về quá khứ hoặc danh tính của anh ta và được giao nhiệm vụ giải quyết một vụ án giết người ở thành phố Revachol. Là một thám tử, người chơi phải điều hướng một mạng lưới phức tạp của mưu đồ và tham nhũng chính trị trong khi đối phó với quỷ và đấu tranh của họ.
Câu chuyện kể và kể chuyện của Disco Elysium rất tuyệt vời và đầy đủ các nhân vật được phát triển phong phú và các tùy chọn đối thoại phức tạp cho phép người chơi định hình câu chuyện và tính cách nhân vật của họ thông qua các lựa chọn và hành động của họ. Trò chơi cũng giải quyết các chủ đề nặng nề như nghiện, bệnh tâm thần và chấn thương theo cách sắc thái và nhạy cảm, làm cho trải nghiệm vô cùng hấp dẫn và có ảnh hưởng cảm xúc.
RPG theo lượt với các hệ thống chiến đấu tốt nhất
Bây giờ, hãy để chúng tôi chú ý đến một số game nhập vai theo lượt tốt nhất với Hệ thống chiến đấu quyến rũ nhất. Những trò chơi này cung cấp các trận chiến chiến lược và năng động sẽ khiến người chơi tham gia và trên ngón chân của họ.
Final Fantasy x
Khác JRPG cổ điển Từ loạt Final Fantasy, Final Fantasy x Cung cấp một hệ thống chiến đấu theo lượt được thiết kế tốt với một bước ngoặt độc đáo: khả năng trao đổi các thành viên trong nhóm. Điều này bổ sung thêm một lớp chiến lược cho trò chơi, vì người chơi phải xem xét cẩn thận những nhân vật nào sẽ mang vào mỗi cuộc chiến.
Hệ thống chiến đấu trong Final Fantasy X là một hệ thống theo lượt, nhấn mạnh chiến lược và lập kế hoạch cẩn thận. Trong trận chiến, người chơi chọn hành động từ menu xuất hiện trên màn hình, chẳng hạn như tấn công bằng vũ khí hoặc sử dụng phép thuật. Mỗi hành động chiếm một lượng thời gian nhất định, được biểu thị bằng một thanh đặt hàng trên màn hình, hiển thị thứ tự các nhân vật và kẻ thù sẽ hành động. Điều này cho phép người chơi lên kế hoạch cho các động thái của họ một cách chiến lược, dự đoán các hành động của kẻ thù và điều chỉnh chiến thuật của họ cho phù hợp.
Một trong những tính năng độc đáo của Hệ thống chiến đấu Final Fantasy X, là khả năng chuyển các thành viên trong nhóm vào và ra khỏi trận chiến một cách liền mạch, cho phép người chơi điều chỉnh thành phần và khả năng của nhóm của họ. Ngoài ra, trò chơi giới thiệu một cơ chế mới có tên Lưới hình cầu, cho phép người chơi tùy chỉnh Khả năng của nhân vật và số liệu thống kê bằng cách phân bổ các điểm kiếm được từ các trận chiến. Với lối chơi chiến lược và cơ học tùy biến, hệ thống chiến đấu Final Fantasy X, vẫn là một người hâm mộ yêu thích trong số Những người đam mê JRPG.
Valkyria Biên niên sử 4
Đối với người hâm mộ các trò chơi chiến lược theo lượt với các yếu tố game nhập vai, Valkyria Biên niên sử 4 là một lựa chọn tuyệt vời. Hệ thống chiến đấu blitz độc đáo của nó cho phép người chơi di chuyển và tấn công trong thời gian thực trong khi vẫn giữ được độ sâu chiến lược của một trò chơi theo lượt.
Hệ thống chiến đấu trong Valkyria Chronicles 4 là sự pha trộn độc đáo của Trò chơi quay vòng và thời gian thực, với sự nhấn mạnh vào chiến lược và định vị. Trong các trận chiến, người chơi kiểm soát một đội quân, mỗi người có khả năng và điểm mạnh độc đáo của riêng họ, và tham gia vào chiến đấu chiến thuật chống lại các lực lượng của kẻ thù. Không giống như truyền thống Hệ thống quay vòng, Hành động trong Valkyria Chronicles 4 diễn ra trong thời gian thực, với những người chơi có thể di chuyển và nhắm các nhân vật của họ một cách tự do trong một số lượng điểm hành động được đặt.
Ngoài ra, Valkyria Chronicles 4 cũng có một hệ thống độc đáo của Brave Brave, cho phép các nhân vật thực hiện các khả năng đặc biệt và di chuyển với chi phí của các điểm hành động. Những động thái này có thể được sử dụng để biến Tide of Battle, nhưng phải được sử dụng một cách chiến lược để tối đa hóa hiệu quả của chúng.
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Để biết một cách nhẹ nhàng hơn về thể loại này, hãy xem Mario + Rabbids Kingdom Battle. Trò chơi này kết hợp chiến lược theo lượt của XCOM với thế giới đầy màu sắc của nhượng quyền Mario, dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi thú vị và hấp dẫn.
Mario + Rabbids Kingdom Battle có tính năng Hệ thống chiến đấu theo lượt độc đáo kết hợp các yếu tố của chiến lược và giải quyết vấn đề. Trong các trận chiến, người chơi kiểm soát một nhóm các nhân vật bao gồm Mario, Rabbids, và các nhân vật khác từ Vũ trụ Mario, mỗi người có khả năng và vũ khí độc đáo của riêng họ.
Chiến đấu diễn ra trên một chiến trường dựa trên lưới Với hệ thống bìa, các động tác đặc biệt như trượt và nhảy, và khả năng tấn công kẻ thù và thao túng chiến trường. Một trong những tính năng chính của hệ thống chiến đấu trò chơi là việc sử dụngĐội nhảy” Và “Đội nhảy tápCơ chế, cho phép người chơi thực hiện các bước nhảy và chuyển động phối hợp để đến những nơi cao và tiếp cận các khu vực mới của chiến trường.
Mario + Rabbids Kingdom BattleHệ thống chiến đấu cung cấp một sự mới mẻ, thú vị Trò chơi quay vòng. Sự pha trộn độc đáo của chiến lược và các yếu tố giải câu đố làm cho một trải nghiệm thực sự hấp dẫn.
Các game nhập vai sắp tới để coi chừng
Tôi có thể tiếp tục trong phần này, với rất nhiều điều thú vị ba một Và game nhập vai độc lập Phát hành dự kiến cho 2023 và hơn thế nữa. Tôi chỉ liệt kê bốn trong số những tựa game sắp tới đầy hứa hẹn nhất. Tuy nhiên, tôi mời bạn theo dõi tôi thường xuyên, ngay cả trên kênh YouTube của tôi, để có được cái nhìn tổng quan toàn diện hơn, vì trò tiêu khiển yêu thích của tôi đang tạo ra Danh sách các trò chơi theo lượt tốt nhất. Tuy nhiên, bốn tựa game này là một trong những người hứa hẹn nhất để xem.
Cổng Baldur 3
Cổng Baldur 3 là một trong những các game nhập vai rất được mong đợi nhất Trong những năm gần đây, vì lý do chính đáng. Được phát triển bởi Larian Studios, trò chơi là phần tiếp theo của tác phẩm kinh điển Sê -ri Cổng Baldur từ, được coi là một trong những Nhượng quyền RPG tốt nhất mọi thời đại. Trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi một trải nghiệm RPG nhập vai và hấp dẫn sâu sắc, với một thế giới phong phú và chi tiết để khám phá, một dàn nhân vật đáng nhớ để tương tác và một câu chuyện hấp dẫn sẽ khiến người chơi bị cuốn hút khỏi bắt đầu để kết thúc.
Cổng Baldur 3 tập trung vào người chơi Lựa chọn và hậu quả. Mọi người chơi quyết định đưa ra sẽ có tác động lâu dài đến thế giới trò chơi và các nhân vật xung quanh, tạo ra trải nghiệm năng động và không ngừng phát triển mà cảm thấy thực sự độc đáo đối với mỗi người chơi. Và với một hệ thống chiến đấu sâu sắc và phức tạp, trò chơi hứa hẹn sẽ cung cấp một mức độ sâu sắc và chiến lược chiến thuật sẽ giữ cho ngay cả hầu hết các game game nhập vai có kinh nghiệm đã tham gia hàng giờ liền.
Với đồ họa tuyệt đẹp, một thế giới sâu sắc và nhập vai để khám phá, vừa là trải nghiệm chơi trò chơi vừa thách thức vừa bổ ích, Baldur, Gate III đang hình thành một trong những game nhập vai thú vị nhất trong năm.
Biển của các ngôi sao
Biển của các ngôi sao là một RPG theo lượt sắp tới Điều đó hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một hành trình hoành tráng qua một thế giới rộng lớn và huyền bí tràn ngập cuộc phiêu lưu và kỳ diệu. Từ những người tạo ra Messenger, Sea of Stars tự hào về hình ảnh tuyệt đẹp, cốt truyện quyến rũ và hệ thống chiến đấu độc đáo kết hợp cơ học theo lượt cổ điển với các yếu tố khám phá thời gian thực.
Người chơi sẽ bắt tay vào một nhiệm vụ để cứu vũ trụ khỏi một nhà giả kim độc ác được gọi là The Floorcer, thu thập một dàn diễn viên đa dạng của các anh hùng trên đường đi, mỗi người có khả năng và tính cách độc đáo của riêng họ. Với một thế giới chứa đầy những bí mật để khám phá, kẻ thù để đánh bại và kho báu để khám phá, Sea of Stars đang hình thành một trong những game nhập vai hứa hẹn nhất trong năm và phải chơi cho người hâm mộ của thể loại.
Như một con rồng 8
Yakuza: Giống như một con rồng là một trò chơi mang tính cách mạng trong sê-ri, giới thiệu chiến đấu theo lượt và là nhân vật chính mới ở Ichiban Kasuga. Và bây giờ, phần tiếp theo rất được mong đợi, giống như một con rồng 8, được thiết lập để đưa mọi thứ đi xa hơn. Những người hâm mộ của bộ truyện sẽ rất vui mừng khi thấy sự trở lại của nhân vật chính yêu quý Kazuma Kiryu, khi anh hợp tác với Ichiban cho một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới ở Kamurocho.
Đoạn giới thiệu cho Như một con rồng 8 đã tạo ra làn sóng với lối chơi thú vị và cốt truyện kép của nó. Nhưng có lẽ bất ngờ lớn nhất là diện mạo mới của Kiryu, thể hiện một kiểu tóc mới và để tóc anh ta xuống như một thành viên nhóm điều tra Persona 4 thực sự.
Mặc dù thiếu ngày phát hành dứt khoát, giống như một con rồng 8 đã tạo ra tiếng vang cho Ra mắt vào năm 2024 trên nhiều nền tảng, bao gồm Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5 và PC. Với trò chơi thú vị và sự trở lại của các nhân vật yêu thích của người hâm mộ, Như một con rồng 8 chắc chắn sẽ là một trò chơi phải cho bất kỳ người hâm mộ nào của Sê -ri Yakuza và game nhập vai giống nhau.
Warhammer 40.000: Trader Rogue
Trong bài viết này, nó rất cần thiết để đề cập đến các nhà phát triển tài năng tại Trò chơi Owlcat, người đã đạt được danh tiếng vì đã mang đến thế giới máy tính bảng nổi tiếng của Pathfinder đến cõi kỹ thuật số với Kingmaker Và Cơn thịnh nộ của người công bình. Dựa vào Quy tắc Dungeons & Dragons, Cả hai tựa game đều đạt được thành công to lớn.
Dựa trên thành công này, các nhà phát triển đã mạo hiểm vào một thế giới hấp dẫn khác không kém – Warhammer 40K. Trò chơi mới nhất của họ, Rogue Trader, hứa hẹn một Trải nghiệm thế giới mở độc đáo chứa đầy những con đường phân nhánh kể chuyện thích nghi với các lựa chọn của người chơi. Nhìn chung, nó là một tiêu đề phải chơi khác cho Turn dựa trên những người yêu thích.
Kết luận: Chọn cuộc phiêu lưu game nhập vai tiếp theo của bạn
Liệu một người hâm mộ lâu năm của game nhập vai theo lượt Hoặc một người mới đến thể loại này, có rất nhiều trò chơi tuyệt vời ngoài kia để khám phá. Thế giới của game nhập vai theo lượt chưa bao giờ giàu có như vậy Trò chơi tuyệt vời để chơi, Và có nhiều người đến trong vài tháng tới. Từ các tựa game cổ điển như Final Fantasy VII Và Trình kích hoạt Chrono đến những kiệt tác hiện đại như Persona 5 Và Thần học: Sin gốc II, Có một cái gì đó cho tất cả mọi người trong thế giới của game nhập vai theo lượt. Vì vậy, hãy chọn cuộc phiêu lưu và lặn của bạn – bạn đã thắng thất vọng!
Bây giờ tôi muốn nghe ý kiến của bạn bằng cách liên hệ với tôi trên hồ sơ Twitter và máy chủ Discord. Chuc bạn nhưng điêu tôt đẹp nhât.