505 trò chơi »Terraria: Journey Journey End hiện có sẵn trên Nintendo Switch!, Terraria tiếp tục tốt hơn, bản cập nhật kết thúc hành trình hiện đang trực tiếp – Xbox Wire
Terraria tiếp tục tốt hơn, bản cập nhật kết thúc hành trình hiện đang hoạt động
Contents
- 1 Terraria tiếp tục tốt hơn, bản cập nhật kết thúc hành trình hiện đang hoạt động
- 1.1 Terraria: Journey Journey End hiện có sẵn trên Nintendo Switch!
- 1.2 Terraria tiếp tục tốt hơn, bản cập nhật kết thúc hành trình hiện đang hoạt động
- 1.3 Terraria
- 1.4
- 1.5 Terraria wiki
- 1.6 1.4.0.1
- 1.7 1.4.0.1
- 1.8 “Kết thúc hành trình”
- 1.9 Nội dung
- 1.10 Bổ sung []
- 1.11 Thay đổi []
- 1.12 Tinh chỉnh cân bằng []
- 1.12.1 Sếp []
- 1.12.2 Kẻ thù []
- 1.12.3 Áo giáp []
- 1.12.4 Vũ khí cận chiến [ ]
- 1.12.5 Vũ khí tầm xa []
- 1.12.6 Vũ khí ma thuật []
- 1.12.7 Triệu tập []
- 1.12.8 Đạn [ ]
- 1.12.9 Phụ kiện, móc và gắn kết []
- 1.12.10 Công cụ và khai thác []
- 1.12.11 Buff, Debuffs và Potions []
- 1.12.12 Đánh bắt cá [ ]
- 1.12.13 Giọt [ ]
- 1.12.14 Misc []
- 1.13 Sửa lỗi [ ]
- 1.13.1 Trò chơi và chiến đấu []
- 1.13.2 Thế giới, Bối cảnh và Worldgen []
- 1.13.3 Vấn đề trực quan/spriting []
- 1.13.4 Khối và đồ nội thất []
- 1.13.5 NPC và kẻ thù []
- 1.13.6 Các viên đạn, vật nuôi và tay sai []
- 1.13.7 Hàng tồn kho, Menu và Tooltips/Text []
- 1.13.8 Sự cố và các vấn đề rất nghiêm trọng khác []
- 1.13.9 Nhiều người chơi []
- 1.13.10 GamePad Lỗi và các vấn đề chức năng []
- 1.14 Trang Wiki được thêm vào
- 1.15 Các thực thể được vá
- 1.16 Ghi chú []
- 1.17 Trivia []
Crossplay hiện không được hỗ trợ cho Terraria – đây là một tính năng mà nhóm có kế hoạch khám phá một khi tất cả các nền tảng hoạt động đều ở mức tương đương nội dung. Chúng tôi không thể hứa liệu chúng tôi có thành công trong nỗ lực này hay không.
Terraria: Journey Journey End hiện có sẵn trên Nintendo Switch!
Được phát hành ban đầu vào tháng 5 năm 2020 cho PC, Journey, kết thúc đưa Terraria lên một tầm cao mới, đến một nơi mà trò chơi cốt lõi cuối cùng có thể được gọi là hoàn thành. Từ những cách chơi mới để chơi trò chơi, đến hơn 1000 vật phẩm mới để tìm và chế tạo, đến các ông chủ mới để thách thức, và thậm chí là một đánh giá đầy đủ về tất cả nội dung của trò chơi về sự cân bằng, chất lượng đồ họa và cơ học-thực sự, kết thúc hành trình có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Chúng tôi không thể chờ đợi để xem phản ứng của bạn khi bạn đi sâu vào tất cả những gì bản cập nhật này cung cấp và chúng tôi hy vọng rằng bạn hoàn toàn thưởng thức món quà của chúng tôi cho bạn. Đó là một hành trình tuyệt vời thực sự.
Bản phát hành này sẽ đưa chuyển đổi lên tới tương đương (khôn ngoan trong nội dung) của 1.4.0.5 phiên bản của Terraria. .4.3)!
Vì vậy, điều gì đang chờ bạn trong hành trình kết thúc? Như bạn có thể tưởng tượng, đây là rất nhiều điều để vượt qua, vì vậy chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một bản tóm tắt Topline cùng với các liên kết đến các thay đổi PC và các bài viết đánh giá kết thúc hành trình từ khi ra mắt 1.4. Mặc dù một số điều có thể không khớp với 1: 1 (chẳng hạn như sự khác biệt về UI/Control và một số tính năng sẽ khác nhau), chúng tôi cảm thấy đây là một cách dễ dàng để giúp bạn quen thuộc với nội dung ở đây trong tầm tay của bạn. Chúng tôi sẽ che đậy một số khác biệt mà chúng tôi có thể. Sẵn sàng vạch ra hành trình của bạn? Đọc tiếp, khách du lịch trung thành!
Terraria: Hành trình kết thúc (1.4) Tóm tắt
Có và trở lại một lần nữa: Một bản tóm tắt về hành trình kết thúc
Terraria: Journey Journey End chứa rất nhiều trong cách thức nội dung và các tính năng mới, mà chúng tôi cảm thấy tốt nhất là giới thiệu bạn đến cuộc hành trình chính thay đổi kết thúc từ lần khởi chạy PC để biết chi tiết đầy đủ. Để rõ ràng, tại thời điểm này, có một vài điều tồn tại trên PC và/hoặc các bảng điều khiển khác hiện không được hỗ trợ bởi Terraria: Journey Journey End trên Nintendo Switch:
Gói kết cấu & Modding hiện không thể thực hiện trên Nintendo Switch. Đây là điều mà nhóm sẽ khám phá khi chúng tôi tiến lên – nhưng hiện tại chúng tôi không thể thực hiện bất kỳ lời hứa nào bằng cách này hay cách khác.
SplitsCreen + Online (kết hợp) nhiều người chơi hiện không được hỗ trợ – điều này sẽ được khám phá ở bản cập nhật sau, vì chúng tôi không muốn trì hoãn việc ra mắt để theo đuổi nhiều vấn đề trường hợp cạnh mà tình huống cụ thể này tạo ra.
Nintendo Switch chỉ có thể hỗ trợ hai người chơi SplitsCreen tại thời điểm này
Nintendo Switch hiện không cho phép nhiều người chơi cục bộ/Bluetooth, nhóm sẽ xem xét điều này trong một bản vá trong tương lai
Điều khiển bàn phím và chuột hiện không được hỗ trợ trên Switch
Crossplay hiện không được hỗ trợ cho Terraria – đây là một tính năng mà nhóm có kế hoạch khám phá một khi tất cả các nền tảng hoạt động đều ở mức tương đương nội dung. Chúng tôi không thể hứa liệu chúng tôi có thành công trong nỗ lực này hay không.
Điều đó đang được nói, hãy để Lừa đảo vào một vài tính năng tuyệt vời/lớn hơn:
Những thay đổi mới cụ thể để chuyển đổi
Một loạt các cài đặt và tùy chọn mới, từ chất lượng đồ họa đến hồ sơ điều khiển và nhiều, nhiều hơn nữa!
Điều khiển cảm ứng đã trở lại và tốt hơn bao giờ hết!
Bật ngang qua ngang vs
Bản đồ gamepad sửa đổi để tính đến phạm vi rộng của các điều khiển kết thúc hành trình – mặc định được điều chỉnh (Legacy Di sản/Red Red, nâng cao, đơn giản hóa)!
UI thay đổi để tài khoản cho các tính năng kết thúc hành trình
Các phiên bản phát triển của DPAD Hotbar và DPAD Snap
Với phiên bản phát triển của các tính năng lâu dài này, giờ đây bạn có thể làm những việc mà bạn không thể làm trước đây:
-DPAD Hotbar hiện có thể được ánh xạ tới các nút 0-4. Trước đây, đây là một tính năng tất cả hoặc không có gì.
– DPAD Snap hiện có thể được ánh xạ riêng (LB+DPAD) trong video – để người chơi hiện có thể sử dụng DPAD HotBar và DPAD SNAP cùng một lúc.
Theo mặc định trong các điều khiển cổ điển, DPAD SNAP được bật và không có nút DPAD nào được ánh xạ, chúng tôi để lại cho bạn, người chơi.
NỘI DUNG MỚI
Hơn 1000 mặt hàng mới (ngoài 1.3.5), đưa tổng số mặt hàng lên hơn 5000!
Những sinh vật mới để tìm, kẻ thù để chiến đấu và hai người gặp ông chủ mới!
Minibiomes mới
Trăng máu mặt trăng và cá nham được mở rộng
Thương hiệu âm nhạc Terraria sử thi hoàn toàn mới
Và nhiều, nhiều hơn nữa!
Chế độ hành trình
Chế độ hành trình cung cấp trải nghiệm Terraria dễ tiếp cận hơn bằng cách đặt sức mạnh để tạo ra trò chơi mà bạn mong muốn trong lòng bàn tay của bạn. Các khối nghiên cứu mà bạn đào lên, các vật phẩm mà bạn tìm thấy và kẻ thù mà bạn đánh bại để có được sức mạnh vô hạn để nhân đôi hoặc điều chỉnh độ khó của trò chơi với ý thích của bạn. Cuối cùng, bạn có thể có trải nghiệm Terraria hoàn hảo phù hợp với mong muốn của bạn. Giới hạn duy nhất là trí tưởng tượng của bạn!
Với sức mạnh lớn có khả năng tiếp cận tuyệt vời – Giới thiệu Chế độ hành trình mới của Terraria
Làm thế nào tất cả các công việc này sẽ hoạt động trên công tắc? Đây là nơi mà một số thay đổi giao diện chuyển đổi mới xuất hiện. Đây chỉ la một vai vi dụ:
Nghiên cứu & Sao chép được đặt trong hàng tồn kho trên Switch – vì vậy bạn có thể nghiên cứu, sao chép, thủ công và lặp lại tất cả mà không cần rời khỏi màn hình kiểm kê của bạn!
Kiểm soát thời tiết, khó khăn, kẻ thù sinh sản!
Chế độ chính
Một thử thách cấp độ tiếp theo dành cho những người có kỹ năng, dũng cảm hoặc đủ ngu ngốc để thực hiện nó, chế độ chính đại diện cho thử thách Terraria cuối cùng. . Bạn có những gì cần thiết để chứng minh rằng bạn là một bậc thầy về hồ cạn?
GOLF
Thời gian để đạt được các liên kết trong thế giới của Terraria! Đúng vậy, Journey Journey End mang đến trò chơi golf vượt thời gian cho Terraria. Với một loạt các câu lạc bộ golf, ghi điểm, và nhiều hơn nữa, Terraria Golf giới thiệu một cách chơi hoàn toàn mới. Tạo các sân golf hoành tráng của riêng bạn, chia sẻ chúng với bạn bè của bạn, và sau đó gặp nhau trên các liên kết để thách thức lẫn nhau – người có thể đánh bóng dài nhất, người có trò chơi ngắn tốt nhất và ai có những gì cần thiết để tạo ra ly hợp đó putt khi tất cả trên dòng?
Muốn tìm hiểu thêm? Kiểm tra bài viết tính năng của chúng tôi tất cả về Golf Terraria!
Đ trước Rraria! Đánh vào các liên kết với Golf Terraria
Biome nghĩa địa
! Vì khi quá nhiều ngôi mộ tập hợp lại với nhau, không khí sẽ thư giãn và sương mù lăn lộn trong những gì bạn sẽ tìm thấy những bí ẩn nào được chôn sâu sáu feet trong nghĩa địa?
Sự cân bằng hoàn toàn vượt qua kẻ thù và vật phẩm
Là một phần của hành trình kết thúc, nhóm đã kiểm tra và kiểm tra lại sự cân bằng của nội dung trong trò chơi. Từ đầu đến cuối, không có hòn đá nào bị bỏ lại và không còn thiết bị nào không được tính. Cuối cùng, những gì còn lại là sự cân bằng hoàn toàn của trò chơi từ trên xuống dưới. Số liệu thống kê đã thay đổi, chức năng đã thay đổi. Không có thời gian nào tốt hơn để bắt đầu một vở kịch mới và lần đầu tiên trải nghiệm Terraria mới!
!
Những gì đã cũ được tạo ra mới một lần nữa: Revisting the Terraria trải nghiệm
Nhà nghiên cứu sinh vật học và nhà động vật học NPC
Thế giới của Terraria rất đầy đủ của nội dung, có thể khó theo dõi tất cả! Chắc chắn, hướng dẫn đã được bảo hiểm cho các công thức chế tạo và wiki Terraria thật tuyệt vời – nhưng bạn không muốn có một cách để biết thêm về kẻ thù của bạn? Tôi có thể tìm thấy cô gái bị mất ở đâu? Derpling có bao nhiêu sức khỏe? Tôi có thể nhận được bao nhiêu đồng tiền từ Sứa nuôi? Tự hỏi không còn nữa, vì Terraria Bestory ở đây!
Khi bạn đánh bại kẻ thù, bạn sẽ tìm hiểu nhiều hơn về chúng – các số liệu thống kê chính, vị trí, tỷ lệ thả, thông tin cơ bản và nhiều hơn nữa!
Tìm hiểu tất cả về Terraria Bestory bằng cách đọc bài viết tính năng của chúng tôi về chủ đề!
Những con thú thần thoại & nơi để nuôi chúng: Khám phá Terraria Best Bestory
Mở rộng Đế chế Terraria của bạn – Giá treo, Tòa nhà Thị trấn và NPC Hạnh phúc
Trong quá trình phát triển kết thúc hành trình, chúng tôi đã tiến hành một nhóm tập trung với tất cả các NPC Terraria. Ngoài một số yêu cầu rất kỳ lạ (không, hướng dẫn, chúng tôi không thể loại bỏ tất cả các cửa vào ban đêm), phản hồi của họ rất rõ ràng: họ mệt mỏi vì bị đẩy vào các khối nhỏ hoặc ống hình chữ L và họ muốn bạn biết điều này!
Để giúp nâng cao tinh thần NPC để họ có thể ở mức tốt nhất – và thưởng cho những người chơi đi xa hơn để đối xử với NPC của họ với sự tôn trọng mà họ xứng đáng, chúng tôi sẽ giới thiệu hệ thống Hạnh phúc NPC. Làm thế nào nó hoạt động? Điều này có nghĩa gì với bạn? Chúng tôi đã cung cấp một số chi tiết bên dưới, nhưng bạn cũng có thể xem bài viết tính năng đầy đủ của chúng tôi về chủ đề được liên kết bên dưới!
Mở rộng Đế chế Terraria của bạn – Giá treo, Tòa nhà Thị trấn và NPC Hạnh phúc
Điều gì ảnh hưởng đến hạnh phúc NPC?
NPC hạnh phúc hơn khi bạn định vị chúng trong các sinh học mà họ thích
NPC hạnh phúc hơn khi họ thích hàng xóm của họ
Thêm đồ đạc đẹp và thẩm mỹ.
Điều gì xảy ra nếu NPC của tôi hạnh phúc/không vui?
Giá cửa hàng NPC sẽ điều chỉnh dựa trên mức độ hạnh phúc của mỗi NPC vào thời điểm đó
Nếu bạn thực hiện một NPC đủ hạnh phúc, bạn sẽ có quyền truy cập vào một trụ cho sinh học đó (nhiều hơn về điều này dưới đây!)
Làm thế nào tôi có thể biết nếu NPC của tôi hạnh phúc?
Bạn sẽ nhận thấy một tùy chọn đối thoại mới cho hạnh phúc cho mỗi NPC
Điều này sẽ cho bạn gợi ý về những gì có thể làm cho họ hạnh phúc hơn!
Đường, chúng tôi đã thắng được đường
Chúng tôi đã đề cập ngắn gọn về những trụ bí ẩn này trong phần của chúng tôi về những điều bạn có thể nhận được với các NPC hạnh phúc. Vậy đây là gì và tại sao bạn nên quan tâm? Chà, nếu bạn có đủ các NPC hạnh phúc trong một sinh học nhất định, bạn sẽ mở khóa việc sử dụng một trụ cho Biome đó. Các trụ cho phép bạn dịch chuyển tức thời từ một trụ này sang trụ khác! Với các trụ đúng vị trí, cơ sở trung tâm lớn của bạn, giờ đây trở thành một mạng lưới các tiền đồn mát mẻ được kết nối với nhau trên toàn thế giới, cho phép bạn đi lại nhanh chóng mà không cần phải đặt đường ray hoặc dịch chuyển tức thời và cung cấp cho bạn một ngôi nhà xa nhà ở bất cứ nơi nào bạn đang!
Hướng dẫn sử dụng Pylon
Bạn chỉ có thể có một trụ của một loại sinh học nhất định được đặt tại một thời điểm (để bạn không thể có, ví dụ, một trụ cột đại dương ở cả hai đại dương)
Các trụ phải được đặt trong Biome phù hợp của chúng để hoạt động (bạn có thể đặt chúng ở bất cứ nơi nào khác, nhưng chúng sẽ không hoạt động!)
Các trụ cũng phải có hai NPC gần đó (và sống) để hoạt động – một lần nữa, ý tưởng ở đây là thưởng cho việc xây dựng các căn cứ/thị trấn đó!
Các trụ không thể được sử dụng trong các trận chiến trùm hoặc sự kiện xâm lược!
Các trụ khá dễ sử dụng. Sau khi được đặt trong Biome phù hợp của họ, bạn chỉ cần nhấp vào một tấm tháp gần đó. Điều này sẽ đưa bạn đến màn hình bản đồ nơi bạn có thể định vị một trụ được đặt khác mà bạn muốn dịch chuyển tức thời, nhấp vào nó và tắt bạn đi!
Journey Journey End có rất nhiều thứ để tìm và trải nghiệm-chúng tôi hy vọng bản tóm tắt cấp cao này đã khiến bạn quen thuộc hơn với một số tính năng lớn hơn.
Terraria tiếp tục tốt hơn, bản cập nhật kết thúc hành trình hiện đang hoạt động
2021 là một năm lớn cho Terraria Vì nó kỷ niệm 10 năm kỷ niệm. Trong thập kỷ qua, bằng cách liên tục thêm nhiều nội dung và tính năng cho người chơi để đẩy các giới hạn của trí tưởng tượng của họ, trò chơi Logic Logic đã phát triển từ một trò chơi độc lập nhỏ sang trải nghiệm lối sống. Một bằng chứng cho cộng đồng này đam mê trò chơi này là cách Câu lạc bộ Xbox Terraria kết hợp hơn 7.5 triệu thành viên thưởng thức Terraria trong và ngoài trò chơi.
Cuối cùng, những người khủng bố có thể kỷ niệm kỷ nguyên mới nhất của Terraria Trên Xbox, vì bản cập nhật kết thúc hành trình rất được mong đợi cuối cùng đã ở đây!
- Chế độ hành trình – Sức mạnh là của bạn!
- Thử thách bản thân hơn bao giờ hết trong sự tàn bạo Chế độ chính
- Hơn 1000 mục mới để khám phá – Mang tổng số mặt hàng đến Hơn 5000!
- Tìm và đối đầu kẻ thù mới, bao gồm Những ông chủ mới và đáng ngạc nhiên sự kiện mới Để kiểm tra kỹ năng của bạn.
- Nhiều Những cải tiến là ở đây, bao gồm hoán đổi khối, vault void, thanh sức khỏe của ông chủ, giao diện người dùng có thể tùy chỉnh và nhiều hơn nữa!
- Hiệu ứng khí quyển và thời tiết Đóng một vai trò lớn hơn bao giờ hết (coi chừng những cơn gió!).
- MỘT TerrariaBESTITHER hiện có sẵn để theo dõi kẻ thù, đồng minh và sinh vật đã gặp phải.
- Có Biomes và biomes nhỏ bổ sung để khám phá, cả trên và dưới lòng đất.
- Đối với những người muốn nghỉ ngơi từ tất cả những con quái vật dữ dội Có một trò tiêu khiển vui vẻ mới: Golf!
- Việc bổ sung Giá tháp thị trấn Và NPC hạnh phúclà một bản mở rộng trên hệ thống thị trấn Điều đó lên đến đỉnh điểm với khả năng xây dựng một mạng lưới dịch chuyển tức thời đến các thị trấn trên khắp thế giới .
- Những người khủng bố sẽ chú ý Đại tu đồ họa và các cải tiến UI bao gồm giao diện màn hình phân chia có thể tùy chỉnh,
- Có Bản nhạc mới và đẹp thưởng thức, Bao gồm một chủ đề tiêu đề hoàn toàn mới của Journey Journey Journey, và bài hát chiến thắng từ cuộc thi âm nhạc Terraria của Xenon và DSNiper.
Cập nhật trò chơi của bạn ngay hôm nay để truy cập tất cả những điều đó TerrariaCập nhật kết thúc hành trình của mình phải cung cấp!
Terraria
Thế giới đang ở trong tầm tay của bạn khi bạn chiến đấu để sinh tồn, khám phá cho tài sản và đào bới vinh quang. Đi sâu vào các vùng mở rộng hang động, kiểm tra khí phách của bạn trong chiến đấu hoặc xây dựng thành phố của riêng bạn! .4.4 lao động của nội dung tình yêu! Trình bày một danh mục ấn tượng gồm hơn 5.000 mặt hàng, hơn 25 NPC và hơn 400 kẻ thù và pha trộn các yếu tố của các trò chơi hành động cổ điển với sự sáng tạo theo phong cách hộp cát, Terraria thực sự là một cuộc phiêu lưu độc đáo! Bản cập nhật nội dung mới nhất bao gồm: Nội dung Lao động mới: – Thị trấn Slimes – Đã thêm thiết bị hữu ích: Shellphone, Terraformer, Lilith’s Necklace – Công cụ xây dựng mới: Rublbemaker & Hand of Sáng tạo – Khối mới và trang trí: Blocks rạn san hô, gạch cổ, tranh mới , Cuộc sống trang trí/pha lê mana. – và nhiều hơn nữa để khám phá! Hạt giống thế giới mới để khám phá: – Don lồng đào lên! – Hạt giống phối lại – Nhận BOI cố định – Hạt Zenith – Không có bẫy – Hạt không có bẫy – cải thiện hạt giống hiện có! Cải tiến: – Cải thiện hàng tồn kho – Thanh sức khỏe số – Điều chỉnh Boss – Đại tu cận chiến – và rất nhiều cải tiến hơn!
EA Sports FC 24, Playstyles mới+ là người chơi của bạn Siêu năng lực cá nhân
Tuần tới trên Xbox: Trò chơi mới cho ngày 25 đến 29 tháng 9
Sea of Thief mùa Mười mang đến sự hợp tác, những chuyến đi cạnh tranh và biển an toàn hơn
- Xbox Game Studios
- 343 ngành công nghiệp
- Đế chế
- Liên minh
- Trò chơi bắt buộc
- Gấp đôi tốt
- Sáng kiến
- Giải trí inxile
- Minecraft
- Lý thuyết Ninja
- Giải trí Obsidian
- Trò chơi sân chơi
- Hiếm
- Turn 10 Studios
- Phòng thí nghiệm bất tử
- Dây Xbox
- DACH dây Xbox
- Xbox Wire en Español
- Xbox Wire en Francais
- Xbox Wire Em Bồ Đàoss
- Xbox Wire Nhật Bản
- YouTube
- Tài sản truyền thông
- Ủng hộ
- Cảnh báo co giật nhạy cảm
- Quyền riêng tư & cookie
- Điều khoản sử dụng
- Quy tắc ứng xử
- RSS
- Thương hiệu
- Quản lý sự đồng ý
Terraria wiki
Nhớ làn da hydra cũ? Hãy thử tiện ích thủy hóa của chúng tôi! Truy cập trang Tùy chọn trong khi đăng nhập và bật tiện ích.
?
- Nội dung di động
- Nội dung TmodLoader
- Bản vá lỗi
1.4.0.1
PC/Console/Mobile/TmodLoader chỉ có nội dung: Thông tin này được áp dụng chỉ một đến máy tính, Bảng điều khiển, Di động, Và TmodLoader phiên bản của Terraria.
Các ghi chú bản vá được liệt kê dưới đây liên quan đến phiên bản máy tính để bàn.
Các mặt hàng được thêm vào có khả năng được bao gồm trong phiên bản console và phiên bản di động. Sửa lỗi cho console và di động có thể được tìm thấy trong lịch sử console và lịch sử di động, tương ứng.1.4.0.1
“Kết thúc hành trình”
Ngày phát hành
Phiên bản thời gian
← Trước đó Tiếp theo → 1.3.5.3 1.4.0.2 Nội dung
- 1 bổ sung
- 1.1 tính năng chính
- 1.2 menu/ui
- 1.3 môi trường xung quanh
- 1.4 thế giới và biomes
- 1.5 âm nhạc
- 1.6 kẻ thù và sinh vật
- 1.7 NPC và trụ
- 1.8 Câu cá
- 1.9 thiết bị và vật dụng
- 1.10 đồ nội thất và khối
- 1.11 trang phục phù phiếm, vật nuôi và gắn kết
- 2.1 UI, menu, tùy chọn và chất lượng cuộc sống
- 2.2 Worldgen và Biomes
- 2.3 cải tiến nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh
- .4 trò chơi
- 2.5 NPC, sinh vật và kẻ thù
- 2.6 thiết bị, áo giáp và vũ khí
- 2.7 khối và đồ nội thất
- 3.1 ông chủ
- 3.2 kẻ thù
- 3.3 áo giáp
- 3.4 vũ khí cận chiến
- 3.5 vũ khí tầm xa
- 3.6 vũ khí ma thuật
- 3.7 triệu tập
- 3.8 đạn
- 3.9 phụ kiện, móc và gắn kết
- 3.10 công cụ và khai thác
- 3.11 buff, debuffs và potions
- 3.12 câu cá
- 3.13 giọt
- 3.14 Misc
- 4.1 trò chơi và chiến đấu
- 4.1.1 trọng lực ngược
- 4.1.2 Chế độ camera
Các 1.4.0.1 Cập nhật, được đặt tên Kết thúc hành trình, là một bản cập nhật lớn được phát hành vào ngày 16 tháng 5 năm 2020. [2] Bản phát hành xảy ra trên Terraria’s Kỷ niệm 9 năm, với ngày 16 tháng 5 năm 2011 là ngày phát hành ban đầu. Nó đã được tuyên bố bởi nhân viên logic là bản cập nhật tính năng chính cuối cùng Terraria.
Cho đến ngày 10 tháng 6 năm 2019, bản cập nhật đã được công bố sẽ được phát hành là 1.3.6. [3]
Bổ sung []
Các tính năng chính []
- Thêm chế độ hành trình, chế độ khó khăn hoàn toàn mới và chế độ khó khăn của nhân vật cung cấp sự kiểm soát chưa từng có đối với cách bạn chơi. Có các sức mạnh độc đáo như trùng lặp vật phẩm, kiểm soát thời tiết, tốc độ sinh sản và thanh trượt khó, và nhiều hơn nữa.
- Thêm chế độ chính, độ khó cao nhất mới vượt qua chuyên gia. Kiểm tra các kỹ năng của bạn chống lại những thử thách thậm chí khó hơn và được thưởng một số phần thưởng độc đáo từ mỗi ông chủ.
- Đã thêm hai ông chủ hoàn toàn mới để tìm kiếm và thách thức: Nữ hoàng Slime và Hoàng hậu của ánh sáng.
- Đã thêm Bestatory, một cuốn bách khoa toàn thư về kẻ thù, đồng minh và những sinh vật mà bạn gặp phải trên hành trình của mình.
- Đã thêm golf, một trò tiêu khiển vui vẻ mới khi bạn muốn nghỉ ngơi từ tất cả các con quái vật bị giết.
- Đã thêm thời tiết ngày gió, cùng với các hiệu ứng xung quanh khác nhau và thậm chí một số kẻ thù.
- Đã thêm các trụ thị trấn và NPC Hạnh phúc, một bản mở rộng trên hệ thống thị trấn lên đến đỉnh điểm với khả năng xây dựng một mạng lưới dịch chuyển đến các thị trấn trên khắp thế giới.
- Thêm hệ thống may mắn ẩn.
Menu/ui []
- Chính thức thêm hỗ trợ gói kết cấu, hiện có tùy chọn riêng trong menu chính.
- Đã thêm ánh sáng RGB vào trò chơi cho Razer, Corsair và Logitech Phần cứng.
- Đã thêm hoán đổi khối, một thợ máy cho phép người chơi thay thế các khối tồn tại trước bằng các khối mới, mà không cần phải khai thác chúng trước. Như một phần thưởng, điều này cũng cho phép bạn trao đổi ngực và tủ quần áo, trong khi vẫn giữ nguyên kho!
- .
- Đã thêm các thực đơn nhân vật và sáng tạo thế giới được đại tu hoàn toàn.
- Đã thêm thanh sức khỏe của ông chủ.
- Đã thêm các lệnh và menu emote.
- Thêm văn bản trợ giúp thông tin của màn hình khi tạo thế giới.
- Đã thêm hai tùy chọn kiểu Sức khỏe/Mana mới.
- Đã thêm một số tùy chọn biên giới mới.
- Đã thêm một biểu tượng thành tích được đề xuất để hướng dẫn người chơi.
- Đã thêm một thành tích mới để tạo ra một bàn làm việc.
Môi trường []
- Đã thêm một loạt các đối tượng nền xung quanh trên bầu trời.
- Đã thêm một sự kiện kỷ niệm mới sau khi đánh bại một ông chủ hoặc lần đầu tiên. Thật là một thời gian may mắn khi trở thành một người khủng bố!
- Đã thêm Minibiome nghĩa địa.
- Đã thêm thời tiết xung quanh giông bão không phổ biến.
- Đã thêm một cơ hội cho mưa sao băng, làm tăng đáng kể tỷ lệ ngôi sao giảm.
- Đã thêm hoạt hình ngôi sao rơi mới trên bầu trời.
- Đã thêm khả năng cho nhân vật người chơi nhấp nháy, nhắm mắt hoặc nheo mắt, khi hoàn cảnh kêu gọi nó.
Thế giới và biomes []
- Đã thêm hàng tá nền sinh học mới.
- Sa mạc ngầm hiện có một số thay đổi về cấu trúc, loot mới và một loạt các mối đe dọa mới.
- Đã thêm các bức tranh mới vào các ngôi nhà sa mạc ngầm, được thực hiện bởi những người thử nghiệm!
- Đã thêm Oasis Minibiomes.
- Đã thêm dương xỉ Oasis.
- Đã thêm cattails.
- Đã thêm lilypads.
- Đã thêm một kiểu cây cọ sa mạc mới.
- Đã thêm đá granit mới, đá cẩm thạch, cây sống và đống đổ nát sa mạc vào những sinh vật.
- Thêm dây leo hoa vào hang động cỏ.
- Đã thêm hoa tự nhiên vào rừng rậm, đỏ thẫm, tham nhũng và thần thánh.
- Đã thêm hoa cao tự nhiên.
- Thêm các mảng hoa, tĩnh mạch quặng và một vài vi khuẩn bề mặt khác.
- Đã thêm nhiều thay đổi cấu trúc mới vào ngục tối.
- Đã thêm một số lượng đáng kể các nền bản đồ mới.
- Đã thêm một số biến thể sinh học rêu phát sáng mới.
- Đã thêm một số bẫy mới vào thế giới.
- Đã thêm một số biến thể xuất hiện mặt trăng mới.
- Đã thêm một số biến thể vỏ hiếm mới, cũng như cọc vỏ.
- Đã thêm yến mạch biển.
- Đã thêm một nền lớp dưới lòng đất độc đáo khi ở trong đại dương.
- Đã thêm cây Biome Mushroom mới.
- Thêm cây rong biển, có thể phát triển ở dưới cùng của đại dương.
- Cập nhật Biome Ocean với một số biến thể mới.
- Đã thêm cây đá quý dưới lòng đất.
- Đã thêm một bộ rương sa mạc Hardmode và Biome Key.
- Thêm cây liễu màu vàng và cây sakura.
- Thêm một loạt các loại trái cây có thể được tìm thấy từ việc đánh cây.
Âm nhạc [ ]
- Đã thêm một chủ đề tiêu đề hoàn toàn mới, Journey’s End.
- Đã thêm chủ đề ngày gió.
- Đã thêm chủ đề ngày không gian.
- Đã thêm chủ đề đêm đại dương.
- Đã thêm các chủ đề ngày và đêm của thị trấn.
- Đã thêm chủ đề bão.
- Đã thêm chủ đề mưa Slime.
- Đã thêm chủ đề nghĩa địa.
- Đã thêm chủ đề rừng dưới lòng đất.
- Đã thêm chủ đề Jungle Night Surface.
- Đã thêm chủ đề Boss Duke Fishron.
- Đã thêm chủ đề mưa buổi sáng.
- Đã thêm chủ đề tiêu đề bảng điều khiển.
- Đã thêm chủ đề sa mạc ngầm.
- Đã thêm chủ đề Hoàng hậu của ánh sáng.
- Đã thêm chủ đề nữ hoàng Slime.
- Đã thêm các hộp nhạc cho tất cả các bản nhạc mới được giới thiệu.
- Đã thêm các chủ đề từ bị hủy Terraria: Thế giới khác.
- Quá hạn lâu, bài hát chiến thắng của Terraria’s Cuộc thi âm nhạc của Xenon và DJ Sniper đã được triển khai như một hộp âm nhạc!
Kẻ thù và sinh vật []
- Đã thêm hai ông chủ Hardmode mới, Hoàng hậu ánh sáng và Nữ hoàng Slime.
- Đã thêm hai ông chủ mini mới, Blood Eel và Dreadnautilus.
- Đã thêm một số kẻ thù câu cá mặt trăng máu.
- Đã thêm một vài kẻ thù ngày gió.
- Đã thêm một vài kẻ thù khác vào một số sinh vật khác nhau, chẳng hạn như nấm và dưới lòng đất.
- Đã thêm gnomes.
- Đã thêm các nàng tiên thân thiện hoang dã, cũng như các bản ghi cổ tích.
- Đã thêm lọ cổ tích.
- Đã thêm hơn một chục sinh vật mới.
- Đã thêm một số sinh vật thế giới ngầm.
- Đã thêm cá vàng và một số sinh vật vàng khác.
- Đã thêm tinh thể
NPC và trụ []
- Đã thêm NPC golfer.
- Đã thêm NPC nhà động vật học.
- Đã thêm hệ thống Hạnh phúc NPC dựa trên nơi họ sống cùng và ai.
- Thêm trụ thị trấn, một phương pháp vận chuyển dễ dàng giữa các thị trấn được thành lập.
- Đã thêm mèo, chó, và npc thú cưng của Bunny Town.
- Đã thêm các đoạn đối thoại và tên mới và xóa một số tên NPC có thể.
Đánh bắt cá [ ]
- Đã thêm câu cá Blood Moon, một trò tiêu khiển nguy hiểm chứa đầy kẻ thù mới và phần thưởng mới.
- Đã thêm câu cá Oasis và một số vật phẩm mới từ nó, chẳng hạn như cần câu.
- Đã thêm hai con cá nhiệm vụ Oasis mới.
- Đã thêm các phương pháp câu cá nham thạch mới và mở rộng đáng kể hồ bơi câu cá dung nham.
- Đã thêm thùng để câu cá.
- Đã thêm băng, ốc đảo, dung nham và thùng đại dương.
Thiết bị và vật dụng []
- Đã thêm Zenith, Thanh kiếm cuối cùng, một lễ kỷ niệm cuộc hành trình của bạn, từ đầu đến cuối.
- Đã thêm lễ kỷ niệm MK2 vào hồ bơi của Moon Lord, một phiên bản thay thế được cải tiến của lễ kỷ niệm, hiện được bán bởi cô gái đảng sau khi đánh bại Golem.
- .
- Đã thêm một lớp vũ khí triệu hồi hoàn toàn mới.
- Đã thêm mũ bảo hiểm Summoner Hallowed.
- Đã thêm hơn một tá tinker phụ kiện mới.
- Đã thêm phân bước.
- Thêm các công thức chế tạo đặc biệt chỉ có thể được thực hiện với sự hiện diện của sương mù ecto của các nghĩa địa.
- Một số NPC bây giờ sẽ bán các sản phẩm đặc biệt khi họ ở trong một nghĩa địa.
- (Re) -Ded the zapinator, và bây giờ có hai biến thể màu.
- Đã thêm một vài nhạc cụ âm nhạc với chức năng âm nhạc cơ bản và thêm một số điều khiển trên âm thanh của AX.
- Đã thêm một số vật phẩm của Amber ”để phù hợp với các công thức chế tạo đá quý khác.
- Đã thêm nhân viên Finch và một số vũ khí triệu tập mới khác.
- Đã thêm một số biến thể tên lửa mới.
- Thêm cánh non nớt.
- (Re) -Ded The Lunar Drill.
- Thêm bom bụi bẩn và bom bụi bẩn.
- Đã thêm đạn vonfram, vì vậy thế giới vonfram cũng có thể tạo ra đạn của chúng.
- Thêm Trung sĩ United Shield.
- Đã thêm Lances.
- Đã thêm một số thanh kiếm mới khác.
- Đã thêm một loạt các diều.
- Đã thêm hơn 50 món ăn và đồ uống mới vào trò chơi.
- Đã thêm máy bay giấy.
- Đã thêm 9 vật phẩm mới vào các chiến lợi phẩm sa mạc dưới lòng đất.
- Thêm giáo bão.
- Đã thêm giày Dunerider.
- Đã thêm sáo của Snake Charmer.
- Thêm cái đục cổ xưa.
- Đã thêm một số loại câu lạc bộ golf cho các mục đích khác nhau, có một số giống hình ảnh khác nhau.
- Đã thêm những quả bóng golf với các màu khác nhau.
- Đã thêm Tee Golf và Golf Cup.
- Thêm tiếng còi golf.
- Thêm trang phục Vanity Câu lạc bộ đồng quê.
- Đã thêm rương golf.
- Đã thêm giá treo xe golf.
- Đã thêm danh hiệu golf.
- Đã thêm một số bức tranh golf.
- Đã thêm một máy cắt cỏ và khả năng cắt cỏ để ngăn cỏ cao mọc trở lại (tất nhiên là để chơi gôn tốt hơn)
- Đã thêm các dấu hiệu mũi tên, có thể có mũi tên được chỉ theo các hướng khác nhau.
Đồ nội thất và khối []
- Đã thêm void vault và túi void.
- Đã thêm một số đồ nội thất bị ảnh hưởng gió.
- Đã thêm một số viên gạch/bức tường mới để đi với quặng hoặc khối không có chúng.
- Đã thêm 8 bộ đồ nội thất đầy đủ mới và các khối phù hợp.
- Đã thêm một bộ sưu tập các bức tường có thể đặt được mà chúng tôi gọi chung là các bức tường ecto, cụ thể là các biến thể có thể chế tạo của hơn 50 bức tường chỉ trên thế giới trước đây.
- Đã thêm một phương pháp chế tạo các phiên bản phù hợp của các khối đá và tường được dán đá quý thường được tìm thấy trong thế giới.
- Rêu bây giờ có thể được thu hoạch như một vật phẩm với một cái cào sơn.
- Rêu bây giờ lan sang, và có thể được trồng trên gạch màu xám để làm gạch rêu!
- Đã thêm một số lượng đáng kể các biểu ngữ mới, bao gồm kẻ thù mới và một số người cũ không bao giờ có biểu ngữ.
- Đã thêm một số cột trang trí và dầm.
- Đã thêm các bức tranh nghĩa địa và một số đồ nội thất dựa trên nghĩa địa khác và các mặt hàng chặn.
- Đã thêm những bức tượng mới.
- Đã thêm một số lượng lớn nhà vệ sinh.
- Đã thêm một số mặt hàng trang trí theo chủ đề dung nham mới.
- Đã thêm một số ngọn đuốc theo chủ đề Biome mới: sa mạc, san hô, tham nhũng, đỏ thẫm, thần thánh và rừng rậm.
- Những ngọn đuốc sinh học mới hiện có thể rơi từ chậu trong quần xã sinh vật tương ứng của chúng.
- Đã thêm lửa trại phù hợp để đi cùng với tất cả những ngọn đuốc mới này.
- Đã thêm hai đài phun nước thay đổi nước mới.
- Đã thêm hai khối đá nguyên khối mới.
- Thêm chậu cây trong nhà.
- Đã thêm một vài mục liên quan đến hệ thống dây điện mới.
- Đã thêm sâu nấm cục và lồng cho hầu hết các sinh vật mới.
- Đã thêm màu sơn cuối cùng.
Trang phục Vanity, vật nuôi và gắn kết []
- Thêm hơn một tá trang phục phù phiếm mới.
- Đã thêm một số vật phẩm vanity dựa trên tóc và mũ mới.
- Đã thêm một số vật phẩm vanity tai và đuôi động vật.
- Đã thêm một số phụ kiện vanity mới.
- Đã thêm ba loại thuốc nhuộm mới.
- Đã thêm hai chục kiểu tóc mới.
- Đã thêm phần cuối của các bộ Vanity của nhà phát triển.
- Đã thêm hơn mười vật nuôi mới.
- Đã thêm hơn mười thú cưỡi mới.
- Đã thêm minecarp, đào modecart và nhiều biến thể minecart khác.
Thay đổi []
- Trò chơi ban đầu sẽ khởi chạy theo mặc định ở chế độ không có cửa sổ biên giới và cố gắng tự động phát hiện độ phân giải thích hợp của bạn.
- Ký tự trên màn hình chọn người chơi bây giờ sẽ hoạt hình khi được chọn.
- Khởi chạy trò chơi bây giờ sẽ tự động tạo thư mục ResourcePacks trong thư mục Save của bạn cho các gói kết cấu.
- Menu chính hiển thị một nền mới mỗi khi ngày hôm nay “.
- Thực đơn sáng tạo thế giới có thể tạo ra tên thế giới ngẫu nhiên cho bạn.
- Cải thiện khả năng hiển thị của các nút bật/tắt đám mây trên các menu của người chơi và thế giới để cải thiện sự rõ ràng.
- Hiện có phản hồi UI được cải thiện khi cố gắng xóa các ký tự được yêu thích.
- Thanh cuộn menu người chơi/thế giới bị xóa nếu không đủ lưu để cần cuộn.
- Bây giờ có một nút để áp dụng ngay lập tức các thay đổi độ phân giải từ cài đặt menu.
- Màn hình tử thần bây giờ có một bộ đếm thời gian cho đến khi bạn hồi sinh, và bạn cũng có thể thoát khỏi trò chơi khi chết. Bộ đếm thời gian của bạn sẽ tiếp tục đánh dấu khi ở trong menu chính và nếu bạn tham gia lại trong khi nó vẫn hoạt động, bạn vẫn sẽ chết.
- Bây giờ bạn có thể thay đổi màu mắt và da của nhân vật của bạn tại một tủ quần áo.
- Đã thêm tùy chọn cài đặt cho phép bạn chuyển đổi xem có hoạt động bằng cách giữ không, hoặc bằng cách nhấn xuống một lần. Đặc biệt có ảnh hưởng đến gamepad.
- Nếu nhiều điều khác nhau xảy ra trong khi trò chơi được giảm thiểu trên thanh tác vụ của bạn, bây giờ nó sẽ nhấp nháy. Điều này bao gồm những thứ như gây sát thương, sinh sản hoặc hoàn thiện thế giới.
- Hiện có những biểu tượng trên bản đồ của bạn cho thấy thế giới của bạn sinh sản và điểm sinh sản trên giường hiện tại của bạn.
- Người chơi, NPC và Biểu tượng Boss, cũng như một số biểu tượng khác, giờ đây có một phác thảo màu trắng trên bản đồ để tăng khả năng hiển thị.
- Đã thêm khả năng nhấp đúp vào bản đồ để tạo ping cho người chơi khác để xem.
- .
- Giữ backspace trong trò chuyện xóa văn bản nhanh hơn.
- Bây giờ bạn có thể trò chuyện/nói chuyện trong một người chơi, vì đã sử dụng các emotes hoặc xem các thông điệp thế giới trong quá khứ.
- Bây giờ bạn có thể sao chép/dán văn bản dấu hiệu và nó sẽ bao gồm các lần ngắt dòng.
- Stack Stack hiện sẽ ưu tiên Piggy Banks, két sắt, giả mạo của người bảo vệ, kho tiền trống và túi tiền di động và túi void.
- Phạm vi khả thi khi xếp chồng nhanh lên các rương gần đó đã tăng 25%.
- .
- Đã thêm một hộp màu xanh trong văn bản Mouseover trong kho để tăng khả năng đọc văn bản. Tính năng này có một tùy chọn để tắt nó nếu được ưa thích.
- Công thức hiện được chọn hiện có một điểm nổi bật bằng vàng.
- Khe khe nóng hiện đang hoạt động hiện sáng hơn khi hàng tồn kho mở.
- Sơn, thiết bị truyền động và ale hiện có thể được đặt vào các khe cắm đạn.
- Sắp xếp hàng tồn kho của bạn bây giờ sẽ cố gắng đặt đạn vào bất kỳ khe đạn miễn phí nào.
- Sắp xếp hàng tồn kho của bạn sẽ cố gắng sắp xếp các vị trí đồng xu của bạn theo thứ tự.
- Hộp âm nhạc hiện làm cho một dấu hiệu âm thanh rằng họ đã ghi lại.
- Bây giờ bạn có thể đặt các hộp nhạc vào khe vanity của bạn để nghe chúng.
- Hiển thị bộ đếm thời gian buff hiện đang tròn thay vì xuống.
- Đã mở rộng và cải thiện cài đặt hình ảnh sinh học ở chế độ camera.
- Đã thêm một tùy chọn cho phép giảm kích thước của Minimap.
- Hiện tại có một cài đặt tùy chọn để kích hoạt/hủy kích hoạt lớp phủ lưới gạch trên cả gamepad và bàn phím/chuột.
- Thang UI hiện có thể được đặt ở mức thấp nhất là 50%, với tối đa 200%.
- Con trỏ mặc định bây giờ có đường viền màu trắng, nhưng bạn vẫn có thể thay đổi điều này trong các tùy chọn.
- Thành tích bây giờ tạo ra âm thanh khi mở khóa.
- Nếu ai đó cố gắng thoát khỏi trò chơi giữa, trò chơi vẫn sẽ cố gắng hoàn thành việc tiết kiệm, điều này sẽ ngăn chặn rất nhiều sự tham gia của Save.
- Máy chủ chuyên dụng nhiều người chơi bây giờ tiết kiệm cứ sau 10 phút, thay vì mỗi sáng.
- Máy chủ chuyên dụng bây giờ sẽ ngăn PC của bạn đi ngủ khi không hoạt động, điều này sẽ dừng máy chủ.
- Thay đổi liên quan đến gamepad:
- Thay đổi cách các nút GamePad LT và RT điều hướng qua các menu hàng tồn kho. Họ sẽ tạo một vòng lặp hoàn chỉnh nếu bạn tiếp tục nhấn cùng một nút, trong khi trước đây LT và RT chỉ có thể gửi bạn đến các phần khác nhau của UI.
- Hiện tại có một tùy chọn gamepad trong cài đặt Keybinding để thay đổi tốc độ di chuyển con trỏ qua kho.
- Đã thêm các tùy chọn nút GamePad được cải tiến để loại bỏ trạng thái nhà ở cho NPCS.
- Đã thêm một tùy chọn trong tệp cấu hình để vô hiệu hóa hỗ trợ gamepad hoàn toàn (đối với những người có thiết lập gamepad tùy chỉnh của riêng họ không thể hoạt động với chúng tôi).
- Khi sử dụng tính năng GamePad, sử dụng từ hàng tồn kho, nó sẽ sử dụng các vật phẩm có thể tiêu thụ như Potion.
- Cố gắng tạo ra một mặt hàng khác trong khi giữ vật phẩm được chế tác trước đó trên GamePad sẽ đặt mặt hàng đầu tiên trong kho của bạn để giải phóng không gian.
- Thủ công nhanh trên gamepad không còn các mặt hàng thủ công nhanh như vậy, để ngăn chặn nó làm ngập hàng tồn kho và các mặt hàng nhiều thủ công của bạn một cách tình cờ.
- Khi sử dụng gamepad, chỉ các NPC gần người chơi sẽ hiển thị tên của họ, thay vì tất cả chúng trên màn hình.
Thế giới và biomes []
- Tốc độ thế giới được tối ưu hóa mạnh mẽ.
- Một loạt các bức tường nền tự nhiên từ các sinh học khác nhau giờ đây có thể được thay thế cho nhau. Một số nền rừng có thể được chuyển đổi, nhưng không thể được làm sạch trở lại rừng rậm, chỉ để đá. Trước đây, họ hoàn toàn miễn nhiễm với Clentaminator.
- Thay đổi đáng kể bố cục và tần số của các sa mạc trong thế giới, chúng nên lớn hơn nhưng ít phổ biến hơn, với nhiều cồn cát tự nhiên hơn.
- Biome ICE bây giờ sẽ tạo ra xa hơn khỏi sinh sản, và trong một hình dạng hẹp hơn. Trước đây chúng có hình dạng hình thang – bây giờ chúng tránh xa điểm sinh sản.
- Các bản nhạc Minecart dưới lòng đất tự nhiên giờ đây có thể dài hơn nhiều và đến trong các cấu hình thú vị hơn.
- Nấm dưới lòng đất thế giới hiện nay lớn hơn nhiều và được thiết kế lại.
- Cập nhật ngọn cây nấm và một số backwalls nấm dưới lòng đất.
- Cải thiện cách các bức tường sinh học đá cẩm thạch tạo ra, không còn hoàn toàn như hình vuông ”.
- Icicles trong các quần xã sinh vật bị nhiễm bệnh hiện có màu của quần xã sinh vật đó, thay vì màu xanh lam.
- Mưa bây giờ mang màu nước của sinh học nó đang rơi vào.
- Giới hạn ngực tăng từ 1000 lên 8000.
- Để đáp ứng với thế giới ngày càng phức tạp tạo ra các cabin ngầm bị phá vỡ hơn và đầy đủ đồ đạc, tỷ lệ của các bức tranh cabin đã được tăng lên cho đến khi chúng được tìm thấy hợp lý hơn.
- Cỏ mọc trước những bức tường cỏ/hoa cũng sẽ trồng hoa, không giống như trước các nền khác.
- Hoa hướng dương bây giờ chặn sự lan truyền của thánh đường.
- Những bức tượng critter hiện đang tạo ra trong thế giới.
- Rương gỗ bây giờ có cơ hội chứa một chồng gỗ.
- Đã thêm một hệ thống sẽ lấp đầy các lỗ rất nhỏ trong các bức tường được tạo ra tự nhiên trên thế giới để tạo ra sự xuất hiện của backwall được đánh bóng hơn.
- .
- Giảm cường độ của gió mạnh, giờ nó sẽ đẩy bạn ít hơn.
- Mưa ít phổ biến hơn.
Cải tiến nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh []
- Những điều sau đây đã được đánh lại/đánh bóng:
- Áo giáp thần thánh đã được làm lại hoàn toàn một cách trực quan, và bây giờ có một biến thể áo giáp thần thánh cổ đại để sử dụng kiểu cũ.
- Bộ đồ nội thất Skyware.
- Tất cả các nghệ thuật nền tảng đám mây, bao gồm cả việc bổ sung một số đám mây trông quen thuộc.
- Golem, Nữ hoàng Bee và Everscream đã được tái hiện.
- Mắt, kính bảo hộ, biểu tượng vật phẩm và kính của 0x33, để chúng dễ dàng nhìn thấy trong kho.
- .
- Kẻ thù xâm lược yêu tinh đã được tái sinh.
- Bộ xương Dungeon đã được tái sinh.
- NPC truffle đã được tái sinh.
- Nhiều vật dụng đồ nội thất biến biến-wood-wood-wood-biến thể trước đây đã được làm cho độc đáo hơn.
- Gai trong ngục tối đã được đặt lại.
- Hàng chục đống đổ nát từ các quần xã sinh vật khác nhau.
- .
- Các hành tinh xâm lược mặt trăng có thể nhìn thấy trên bầu trời.
- Ngực Hardmode Dungeon.
Trò chơi []
- Đang đến cuối mặt trăng bí ngô và mặt trăng băng giá sẽ mở khóa một ngày trong trò chơi của Halloween và mùa Giáng sinh, tương ứng.
- Ngày bắt đầu cho các sự kiện Halloween trong trò chơi bây giờ là ngày 10 tháng 10.
- Bia mộ bây giờ sẽ hiển thị ngày chết.
- NPC mà chết trong chế độ Hardcore sẽ làm rơi bia mộ.
- Hóa thạch sa mạc hiện có thể được khai thác với bất kỳ năng lượng pickaxe nào hoặc bằng bom. Tuy nhiên, nó là các khối hóa thạch mỏng manh và liền kề có thể phá vỡ khi bạn khai thác nó, khiến bạn phải trả giá.
- Thiết bị dựa trên hóa thạch sa mạc hiện đang yếu hơn vì nó có sẵn sớm hơn.
- Tăng kích thước ngăn xếp tối đa của một tấn vật phẩm.
- Bây giờ bạn có thể “trở lại” đã mua các mặt hàng với giá mua đầy đủ miễn là bạn chưa đóng cửa sổ cửa hàng
- Thỉnh thoảng đánh cây bằng rìu đôi khi có thể thả mọi thứ.
- Đã xem xét rộng rãi các giá trị bán trên toàn bộ trò chơi, tăng tính nhất quán của các giá trị bán. Điều này đặc biệt bao gồm những thứ như các mặt hàng không có giá trị bán nhưng nên có, giá trị bán nhất quán của các mặt hàng được giảm từ cùng một nguồn và nhiều hơn nữa.
- Chế độ chuyên gia Kẻ thù ăn cắp tiền của bạn bây giờ sẽ được cứu trong khu vực đó và hồi sinh nếu bạn quay lại. Bạn có thể xem vị trí của họ và họ có bao nhiêu tiền trên bản đồ.
- Găng tay Titan và Tinkers của nó bây giờ cung cấp Autoswing cho tất cả các vũ khí cận chiến (và roi da!).
- Đoạn tin Celestial Pillar Drops bây giờ tỷ lệ với số lượng người chơi trong chế độ chuyên gia.
- Gỗ, sắt và thùng vàng giảm chất lượng quặng tốt hơn tùy thuộc vào mức độ của nó. Ví dụ, thùng gỗ chỉ thả đồng/thiếc/sắt/chì.
- Tất cả các thùng câu cá bây giờ có trong tường trước của các biến thể thịt và sau tường. Tường trước của các biến thể thịt không chứa quặng hardmode.
- Thùng vàng hiện có cơ hội thả tinh thể cuộc sống và những thanh kiếm mê hoặc.
- Thùng ngục hiện có thể bao gồm sách.
- Giày hoa hiện được bao gồm trong hồ bơi của The Jungle Crate.
- Chim cánh cụt và vật nuôi rùa hiện có thể được lấy hiếm khi từ các thùng sinh học tương ứng của chúng.
- .
- Người câu cá bây giờ có cuộc đối thoại sẽ cho bạn biết bạn đã hoàn thành bao nhiêu nhiệm vụ cho anh ta.
- Phần thưởng nhiệm vụ của Angler hiện có nhiều khả năng cung cấp cho bạn các phụ kiện thông tin. Ngoài ra, anh ấy sẽ không cung cấp cho bạn các bản sao của một phụ kiện bạn có trong kho của bạn, trừ khi bạn đã có tất cả.
- Các khối san hô đã hoàn toàn được đặt lại và không còn được trao làm phần thưởng từ người câu cá. Thay vào đó, chúng có thể được chế tạo.
- Bản đồ cướp biển và các mặt hàng Quả cầu tuyết hiện có thể xếp chồng lên 20.
- Đại tu ồ ạt đã đối thoại trợ giúp của hướng dẫn, thêm gợi ý và lời khuyên cho nội dung cho đến cuộc xâm lược mặt trăng, giải quyết tất cả các NPC mới kể từ 1.1, thay thế thông tin lỗi thời và đưa một số dòng bị lỗi trước đó trở lại lưu thông.
- Trò chơi bây giờ sẽ phát hiện nếu bạn đã đứng yên/AFK trong một thời gian và tránh những con sâu sinh sản trên.
- .
- Hầu hết những kẻ thù không phải là người không phải là Dungeon/Cuộc xâm lược không còn có thể mở cửa ngoại trừ trong khi Blood Moons hoặc Eclipses.
- Cửa bây giờ sẽ tự động mở cho bạn khi tiếp cận. Tùy chọn này có thể được bật trong cài đặt.
- Cửa bây giờ sẽ cố gắng mở theo cách khác nếu chuyển tiếp bị chặn bởi một cái gì đó.
- Cửa có icicles phát triển trước mặt chúng bây giờ sẽ phá vỡ các icicles khi bạn mở chúng. Cũng áp dụng cho đống đổ nát dựa trên mặt đất khác.
- Bẫy Geyser hiện được đặt ra chỉ bằng cách bước lên chúng.
- Bột Vile và Bột luẩn bây giờ có thể được sử dụng để trải đều sinh học tương ứng trước Hardmode.
- .
- Pumpkin Moon hiện có giới hạn cẩn thận hơn về số lượng ông chủ có thể sinh ra để giảm các vấn đề về hiệu suất máy chủ nghiêm trọng.
- Mặt trăng của Chúa bây giờ làm rơi những bình thuốc siêu chữa bệnh thay vì thuốc chữa bệnh lớn hơn.
- Bây giờ nó dễ dàng vật lộn ở nơi khác dễ dàng hơn khi đã vật lộn với một nền tảng hoặc đường đua Minecart.
- Người chơi lén lút hoặc vô hình không còn có văn bản hoặc thanh sức khỏe.
- Một vài trong số những kẻ thù bí ngô và mặt trăng băng giá phổ biến hơn bây giờ cần nhiều giết hơn cho mỗi biểu ngữ thả.
- Nếu một người chơi đang ngã đủ xa để họ sẽ gây sát thương mùa thu, nhưng kẻ thù đánh họ và đánh họ trở lại, nó sẽ đặt lại thiệt hại mùa thu của chúng.
- Các bữa tiệc không còn có thể xảy ra nếu cô gái tiệc tùng không có mặt. Hãy thử nói chuyện với cô ấy lần sau một bữa tiệc tự nhiên bắt đầu!
- Bướm và đom đóm không còn sinh sản trong mưa hoặc khi trời rất gió.
- Người chơi hiện có thể sinh ra nhiều khối trên hoặc dưới điểm sinh sản của họ nếu vị trí được bao phủ bởi các khối, thay vì phá hủy các khối đó, để tăng tính linh hoạt của việc xây dựng tại Spawn.
- .
- Acorn hiện đang tự động.
- .
- Thành tích của Đền Raider bây giờ nên được mở khóa khi mở cửa đền bị khóa, không phá vỡ gạch lihzahrd.
- Kẻ thù phản ánh các cuộc tấn công (bắt chước lớn, Solar Selenians) hiện đang phát ra âm thanh đặc biệt khi nó xảy ra.
- Giảm âm lượng trên máy đập xoáy, súng bắn tỉa và phun trào mặt trời.
- Đã loại bỏ hiệu ứng âm thanh rít ra khỏi người đập xoáy, lăng kính cuối cùng và khẩu súng thần công bị buộc tội.
NPC, sinh vật và kẻ thù []
- Các bộ sạc antlion và sạc antlion hiện có thể được tìm thấy trong các biến thể nhỏ và lớn, với sự khác biệt phù hợp về sức mạnh.
- .
- Nguyên tố đá granit không còn có thể bay qua các bức tường.
- .
- Crimslimes bây giờ bị mù và bịt mắt.
- Hộp sọ bị nguyền rủa khổng lồ bây giờ gây ra lời nguyền và làm rơi Nazar.
- .
- Kiểu kẻ thù không còn có thể bị giết bằng cách khai thác khối mà chúng được gắn vào.
- Những chú hề bây giờ nguy hiểm hơn nhiều và ném bom răng nhí nhảnh.
- Nhiều kẻ thù trước đây đã ngừng sinh sản sau khi đánh bại bức tường xác thịt giờ đây có thể được tìm thấy với tỷ lệ giảm ngay cả trong Hardmode.
- Một số kẻ thù “Minion” không có biểu ngữ hiện đang chịu các hiệu ứng biểu ngữ ảnh hưởng đến người tạo ra của chúng (như Baby Mothron và Biểu ngữ Mothron).
- Kẻ thù có cơ hội tăng số tiền thưởng khi bị giết.
- Kẻ thù giảm thêm tiền trong những mặt trăng.
- Eater of Worlds hiện có nhiều phân đoạn hơn, thậm chí nhiều hơn ở chế độ chuyên gia.
- King Slime bây giờ hơi khó lạm dụng với dây thừng.
- Các xúc tu của người trồng hiện có tỷ lệ sức khỏe trong nhiều người chơi chuyên gia.
- Brain of Cthulhu của Creepers hiện có quy mô sức khỏe trong nhiều người chơi chuyên gia.
- Chuyên gia não của Cthulhu và creepers của anh ta đã tăng sức đề kháng lại trên mỗi người chơi có mặt trên máy chủ, cuối cùng trở nên miễn nhiễm với gõ cửa.
- .
- Quân đội của Old One hiện có một số chuyên gia mở rộng trong nhiều người chơi.
- Đĩa sao Hỏa ở chế độ bình thường không còn có giai đoạn hai và chết ngay khi tháp pháo của chúng bị phá hủy.
- Bây giờ có ít đĩa đĩa sao Hỏa trên mỗi cuộc xâm lược, và chúng ít có khả năng chuỗi sinh sản.
- Máy bay sao Hỏa bây giờ có thể bắn chùm chết của họ qua các khối. Tuy nhiên, chúng chậm hơn và dầm của chúng dễ dàng hơn để tránh.
- Một số giọt cuộc xâm lược sao Hỏa hiện đã bị loại bỏ khỏi người sao Hỏa thường.
- Golem tấn công mạnh mẽ hơn, càng có nhiều người chơi có mặt trong chuyên gia, và cũng hơi khó khăn hơn để.
- .
- Ray chết phantasmal của mặt trăng sẽ xâm nhập vào các khối giữa nó và người chơi.
- Ếch bây giờ có thể bơi.
- Bunnies nổ bây giờ có thể được phát hành dưới dạng sinh vật và có thể phát nổ.
- Nightcrawlers mê hoặc hiện có thể sinh sản tự nhiên trong thời gian mưa sao băng.
- Những sinh vật vàng bây giờ hiếm hơn.
Thiết bị, áo giáp và vũ khí []
- Hiệu ứng tiện ích của người cai trị hiện luôn có sẵn cho người chơi bật hoặc tắt. Mặt hàng thước kẻ hiện có thể được sử dụng làm vũ khí thay thế và vẫn được sử dụng trong các công thức chế tạo công thức chế tạo.
- Sậy thở và ô bây giờ có thể được sử dụng làm vũ khí, và vẫn có thể được sử dụng cho mục đích ban đầu của chúng.
- Lớp con ném đã được kết hợp với lớp tầm xa. Vũ khí bị ném trước đây hiện đang gây sát thương tầm xa.
- Shortswords bây giờ có thể được sử dụng theo mọi hướng, tương tự như một ngọn giáo và không chỉ về phía trước.
- Titanium Armor hiện có một phần thưởng mới, và Shadow Dodge đã được sử dụng lại là Bảo vệ Thánh, phần thưởng mới cho áo giáp thần thánh.
- Đầu Medusa và Pháo blaster đã được thiết kế lại rất nhiều và sẽ hiệu quả hơn trong chiến đấu.
- Một số vũ khí khác đã có một số thiết kế lại vừa phải để cải thiện hiệu quả của chúng, bao gồm nhưng không giới hạn ở: Tên lửa ma thuật, Flamelash, Rainbow Rod, Poison và Nọc độc, Nhân viên của Trái đất và Sia nhiệt.
- Một loạt các điều chỉnh vũ khí, áo giáp, công cụ và phụ kiện khác, một số nhỏ, một số nhỏ. Để biết thêm, vui lòng kiểm tra phần thay đổi số dư.
- Các vị trí phụ kiện Vanity bây giờ chỉ có thể giữ các phụ kiện có hiệu ứng Vanity trực quan.
- Quả cầu trọng lực bây giờ có thể được bật vào giữa không trung.
- Tiki Armor, Vòng cổ Pygmy và Beetle Hercules hiện có thể được mua mà không mang theo nhân viên PYGMY miễn là bạn đã đánh bại người trồng cây.
- Quả táo may mắn bây giờ chỉ rơi từ kỳ lân, nhưng với tốc độ giảm cao hơn trước.
- Tiara của Cenx bây giờ rơi xuống với cả hai gói dev của cô ấy.
- Các phi công của 0x33 hiện được thả ra khỏi Mắt Master Mode của Cthulhu.
- Arkhalis hiện được thả vào gói Arkhalis Dev.
Khối và đồ nội thất []
- Người giả được nâng cấp, giờ đây chúng có một kho lưu trữ tương tác cho phép các phụ kiện có thể nhìn thấy như cánh, cũng như hỗ trợ thuốc nhuộm. Chúng cũng có thể được sơn và không còn bị phá hủy trừ khi hàng tồn kho của chúng trống.
- Giá đỡ vũ khí hiện có thể sơn. Bạn cũng có thể đặt cá trên giá đỡ vũ khí cho mục đích hiển thị.
- Người chơi bây giờ có thể ngồi trên ghế, ghế sofa, ngai vàng, ghế dài và họ có thể nằm xuống giường để ngủ. Ngủ trên giường sẽ tăng tốc thời gian. Nếu trong nhiều người chơi, thời gian sẽ chỉ tăng tốc nếu tất cả người chơi đang ngủ.
- Goblin, nhãn cầu, Hornet, Imp, và những bức tượng tham nhũng hiện đang sinh ra kẻ thù khi có dây.
- Bây giờ bạn có thể chế tạo các rương băng, và tên của nó và tên của rương đông lạnh đã được hoán đổi để phù hợp với sự nhất quán của đồ nội thất.
- Gỗ sống, Skyware và rương Lihzahrd hiện có thể chế tạo được.
- Bẫy đền hiện yêu cầu năng lượng pickaxe cao hơn để khai thác để ngăn chặn chúng quá sớm.
- Thay đổi màu sắc ánh sáng của các nguồn ánh sáng trong các bộ sau để mỗi bộ sử dụng ánh sáng phù hợp: đá cẩm thạch, gỗ ngọc trai, gỗ gụ, ma quái, steampunk, gỗ cọ, ebonwood, gỗ bóng, thủy tinh, gỗ sống, và đông lạnh. Candelabra của Ebonwood đã được đặt lại để phù hợp trực quan với màu được cập nhật này.
- Trạm hấp dẫn bây giờ tạo ra ánh sáng, bởi vì nó có nến suốt thời gian này.
- Nến và nến hòa bình giờ đây có thể được nối dây để bật hoặc tắt, điều này cũng sẽ chuyển đổi buff của họ.
- Vỏ và sao biển hiện sẽ tạo ra theo thời gian trên các bãi biển.
- Các khối đám mây hiện ngăn ngừa thiệt hại rơi.
- Lửa trại cũng không còn cho buff khi tắt.
- Đặt các bản nhạc Minecart với con trỏ thông minh sẽ tạo ra các bản nhạc thông minh hơn và sạch hơn trước đây.
- Tấm đá có sự pha trộn sai, ngăn không cho nó được sử dụng độc đáo với hầu hết các khối khác, và điều này đã được sửa. Tuy nhiên, chúng tôi lắng nghe những mối quan tâm của bạn và đã thêm một khối đá bằng giọng, sẽ hoạt động giống như tấm đá cũ.
- Dynasty Wood kết hợp tốt hơn với các viên gạch khác bây giờ.
- Các khối thủy tinh đặc biệt như thác nước, confetti, vv giờ đây có sự hợp nhất tốt hơn với các gạch khác.
- Cát cứng bị nhiễm bệnh hiện có thể chế tạo được vào thủy tinh như cát cứng thông thường.
- Tượng bây giờ có thể đối mặt với cả hai hướng.
- Các khối xương hiện được khai thác sao lưu dưới dạng xương, có thể được chế tạo thành những thứ khác, hoặc được thay thế dưới dạng khối xương khi cần thiết với cây đũa xương.
- Nhân viên tái sinh không còn đặt rêu trên đá, vì rêu hiện được truy cập thông qua các phương tiện khác.
- Hộp đạn hiện có hiệu ứng âm thanh shotgun khi được sử dụng.
Tinh chỉnh cân bằng []
Sếp []
- Mô hình tấn công của Moon Lord đã được điều chỉnh một chút để phù hợp hơn, vì đôi mắt khác nhau sẽ trở nên khó khăn theo thời gian, dẫn đến một cuộc chiến ngẫu nhiên hơn (không có ý định). Ngoài ra, lượng thời gian mà mắt trán của anh ấy mở ra được tăng lên một chút.
- Ray chết phantasmal của mặt trăng sẽ xâm nhập vào các khối giữa nó và người chơi.
- Kẻ thù không còn sinh sản trong cuộc chiến của Mặt trăng, trừ khi chúng sinh ra ngoài bán kính của anh ta trong nhiều người chơi
- Mặt trăng của Chúa sẽ thả anh ta ra ngay cả khi bạn chết trong hoạt hình chết của anh ta.
- Golem tấn công mạnh mẽ hơn, càng có nhiều người chơi có mặt trong chuyên gia, và cũng hơi khó khăn hơn để.
- Golem bây giờ sẽ giận dữ khi ra khỏi rừng hoặc trên bề mặt.
- Những người theo dõi xúc tu của người trồng hiện có tỷ lệ sức khỏe trong nhiều người chơi chuyên gia.
- Chuyên gia Skeletron Prime bây giờ di chuyển nhanh hơn khi quay.
- Chuyên gia não của Cthulhu và creepers của anh ta đã tăng sức đề kháng lại trên mỗi người chơi có mặt trên máy chủ, cuối cùng trở nên miễn nhiễm với gõ cửa.
- Brain of Cthulhu của Creepers hiện có quy mô sức khỏe trong nhiều người chơi chuyên gia.
- Eater of Worlds hiện có nhiều phân đoạn hơn, thậm chí nhiều hơn ở chế độ chuyên gia.
- King Slime bây giờ hơi khó lạm dụng với dây thừng.
- Đĩa sao Hỏa gặp khó khăn dưới đây chuyên gia không còn có giai đoạn hai, và chết ngay khi tháp pháo của chúng bị phá hủy.
- Bây giờ có ít đĩa đĩa sao Hỏa trên mỗi cuộc xâm lược, và chúng ít có khả năng chuỗi sinh sản.
- Máy bay sao Hỏa bây giờ có thể bắn chùm chết của họ qua các khối. Tuy nhiên, chúng chậm hơn và dầm của chúng dễ tránh hơn nhiều.
Kẻ thù []
- Bây giờ gây ra sự mù quáng Debuff và Dropdfolds
- Bây giờ gây ra sự khó khăn bị nguyền rủa
- Bây giờ gây ra sự dập tắt bị nguyền rủa khi tiếp xúc và thông qua đạn, và thả Đức quốc xã
- Thiệt hại đầu giảm từ 16 xuống 14
- Thiệt hại cơ thể và đuôi giảm từ 10 xuống còn
- Cuộc sống giảm từ 50 xuống 40
- Giảm kích thước
- Chỉ có 1 người thu thập dữ liệu ngôi mộ nên sinh sản tại một thời điểm trong những trường hợp bình thường
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 15
- Cuộc sống tăng từ 40 lên 50
- Hệ số nhân Knockback giảm từ 0.8 đến 0.7
- Bây giờ chỉ sinh ra là kẻ thù không phổ biến trên sa mạc dưới lòng đất
- Giá trị giảm tiền tăng từ 90 đồng lên 3 bạc
- Cá bay bây giờ ít phổ biến hơn vào những ngày mưa
- Thiệt hại tăng từ 50 đến 60
- Phòng thủ tăng từ 20 lên 25
- Cuộc sống tăng từ 400 lên 800
- Hệ số nhân Knockback giảm từ 0.4 đến 0.2
- Bây giờ họ tấn công nhanh hơn nhiều
- Happy Bombs hiện đang nổ tung khi ở gần người chơi
- Bây giờ họ cũng ném bom răng nhí
- Thiệt hại phóng động tăng từ 20 lên 100 (lưu ý: Đây thực sự là một số giữ chỗ tình cờ. Nó đã gây ra 1 thiệt hại cho tinh thể Eternia, và có khả năng làm điều tương tự với hầu hết người chơi)
- Giảm thiệt hại javelin từ 48 xuống 36
- Phòng thủ giảm từ 10 xuống còn
- Tốc độ tối đa giảm từ 4 xuống 3
- Giá trị giảm tiền giảm từ 1.3 bạc đến 1 bạc
- Thiệt hại phóng động giảm từ 80 đến 60 (chỉ dành cho chuyên gia)
- Tàu tím, đỏ, vàng và đen bây giờ giảm thêm 1-3 gel
- Kiểu kẻ thù của người đàn ông không còn có thể bị giết bằng cách khai thác khối mà chúng được gắn vào
- Chiếc ô Slime DROP TIỀN GIÁ TRỊ TĂNG TƯỞNG TỪ 25 ĐỘ đồng lên 1 Bạc
- Nguyên tố đá granit không còn có thể bay qua các bức tường
- Beehive Bees in the Jungle giờ đây sẽ nhắm mục tiêu kẻ thù cũng như người chơi (không bao gồm Nữ hoàng Bee)
Áo giáp []
- Thay vì ném tiền thưởng, mỗi mảnh bây giờ gây ra thiệt hại 3% toàn cầu và cơ hội quan trọng 3%
- Phần thưởng mới đặt: Tốc độ chuyển động 20%
- Mũ bảo hiểm, tấm giáp ngực và quần legging tăng thêm 1
- Bảo vệ mũ bảo hiểm hóa thạch giảm từ 3 xuống 2
- Phòng thủ tấm hóa thạch giảm từ 6 xuống 4
- Hàng phòng ngự hóa thạch giảm từ 4 xuống còn
- Mỗi phần của bộ hiện nay mang lại cơ hội quan trọng 3%
- Phần thưởng mới: 20% cơ hội không tiêu thụ đạn
- Hiện có sẵn sớm hơn do thay đổi khai thác hóa thạch sa mạc
- Phòng thủ tăng từ 0 lên 2
- Phòng thủ tăng từ 2 lên 4
- Bảo vệ áo ngực của Cactus giảm từ 2 xuống 1
- Như một toàn bộ, bị cấm không thay đổi. Tuy nhiên, những lợi ích của áo choàng và rãnh bị cấm đã được chia đều, với mỗi lần cho 40 mana và +1 minion
- Phần thưởng mới: Rào cản Titanium
- Khi bạn tấn công kẻ thù, mảnh vỡ titan tích lũy và xoay quanh bạn
- Những mảnh vỡ này gây sát thương cho kẻ thù ở cự.
- Sử dụng chúng phòng thủ để tránh xa kẻ thù, hoặc cho người táo bạo, mạnh mẽ để gây ra thiệt hại thêm.
- Phần thưởng mới: Bảo vệ thánh
- Quen thuộc với hầu hết người dùng là Shadow Dodge, Hallowed đã có phần thưởng tập hợp dựa trên chỉ số trước đây được thay thế bằng khả năng miễn dịch định kỳ với thiệt hại.
- Khi tấn công kẻ thù, bạn sẽ có được một buff. Nếu kẻ thù đánh bạn trong khi bạn yêu thích.
- Sau giai đoạn miễn dịch này, ít nhất 30 giây phải vượt qua trước khi bạn có thể kích hoạt lại các buff miễn dịch.
- Squire Great Helm và Greaves Defense mỗi người tăng thêm 1
- Squire Great Helm’s chữa bệnh giảm 50%
- Bảo vệ mặt nạ chất diệp lục giảm từ 25 xuống 20
- Tiền thưởng tập hợp chất diệp lục bây giờ cho thêm 5% thiệt hại nếu bạn đang đeo mặt nạ chất diệp lục
- Đặt tiền thưởng ngay bây giờ đã giảm 15% thiệt hại
- Đặt phần thưởng Thorns Thiệt hại bây giờ có gấp đôi số lượng
- Đặt tiền thưởng bây giờ gây ra 100% thiệt hại ban đầu thay vì 50%
- “Tốc độ phục hồi” xác định có bao nhiêu viên đạn mới có thể được tạo ra theo thời gian đã tăng từ 150 lên 250
- Phòng thủ tổng thể tăng từ 27 đến 30, với mỗi mảnh đạt được 1 phòng thủ
- Tấm ngực ma quái bây giờ cho số lượng +2 minion thay vì +1
- Quần legging ma quái hiện đang cho tốc độ chuyển động 20%
- Tổng số phòng thủ của bộ được tăng thêm 4, nhưng đã được phân phối lại
- Bảo vệ mũ bảo hiểm Valhalla tăng từ 14 lên 20
- Valhalla Defense Defense giảm từ 30 xuống 24
- Phòng thủ Valhalla Greaves tăng từ 20 lên 24
- Sự chữa lành của Valhalla Passplate giảm 50%
- Hiệu ứng tăng cường chữa bệnh bây giờ cho 3 hp/s thay vì 5, với tối đa 9 hp/s có thể bây giờ
- Tiền thưởng cơ hội quan trọng của mũ năng lượng mặt trời tăng từ 17% lên 26%
- Tiền thưởng thiệt hại cận chiến ở ngực mặt trời tăng từ 22% lên 29%
- Mỗi phần của bộ bây giờ cho 1 hp/s regen
- Thay vì giảm 30% thiệt hại bất cứ khi nào bạn có tội danh, giờ đây bạn đã giảm 12% sát thương mọi lúc và giảm 20% thêm 20% trong khi các khoản phí đang hoạt động. Trong thực tế, điều này gần tương đương với cùng 30% mà nó được sử dụng để cung cấp do cách hai giá trị được nhân lên.
- Thời gian nạp lại giữa các điện tích khiên giảm 1 giây
- Stardust Guardian hiện có một cuộc tấn công mạnh mẽ và hung hăng hơn nhiều, và anh ta sẽ tự động tấn công mà không cần nhắc nhở. Tất cả đều giống với một anime nhất định hoàn toàn là trùng hợp.
Vũ khí cận chiến [ ]
- Shortswords bây giờ có thể được sử dụng theo mọi hướng, không chỉ về phía trước
- Thiệt hại Shortsword vàng tăng từ 11 đến 12
- Flails bây giờ có hành vi hoàn toàn mới và một vài chế độ chức năng khác nhau.
- Nếu bạn nhấp và giữ nút chuột, chúng sẽ nhanh chóng xoay quanh, thực hiện cú đánh thấp và đánh nhanh vào một vòng tròn nhỏ xung quanh bạn.
- Nếu bạn nhấp và sử dụng chúng bình thường, bạn sẽ bắn chúng tương tự như cách sử dụng để sử dụng, nhưng chúng sẽ di chuyển nhanh hơn nhiều so với trước đây. Thiệt hại gây ra gấp đôi trong chế độ này.
- Cuối cùng, nếu bạn nhấp vào khi nó ở giữa không trung sau khi bắn nó về phía trước, nó sẽ giảm đột ngột và nằm trên mặt đất. Điều này có thể được sử dụng như một chướng ngại vật gây hại đứng yên như một quả bóng nhọn trên kẻ thù đi về phía bạn.
- Một số Flails đã có một số điều chỉnh STAT để phù hợp với thiết lập mới này, chẳng hạn như có phạm vi dài hơn một chút hoặc ngắn hơn, nhưng nói chung, tất cả chúng nên hoạt động tốt hơn trước.
- Thiệt hại giảm từ 9 xuống 8
- Sử dụng thời gian tăng từ 25 lên 32
- Knockback giảm từ 5 xuống còn.5
- Thiệt hại tăng từ 11 lên 14
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Khi được tổ chức, đưa ra chuyển động không giới hạn trong nước
- Thiệt hại tăng từ 11 lên 12
- Thiệt hại giảm từ 24 xuống 23
- Sử dụng thời gian tăng từ 18 lên 21
- Knockback giảm từ 5.25 đến 4.25
- Thiệt hại giảm từ 30 xuống 25
- Sử dụng thời gian tăng từ 15 lên 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1.1 đến 1.4 (làm cho nó lớn hơn)
- Thiệt hại giảm từ 20 xuống còn 18
- Thủ công: Stingers yêu cầu tăng từ 2 lên 12
- Thủ công: Các bào tử rừng cần thiết tăng từ 3 lên 9
- Thiệt hại giảm từ 26 xuống 24
- Sử dụng thời gian tăng từ 20 lên 22
- Knockback giảm từ 5.3 đến 5
- Không còn tự động
- Thiệt hại tăng từ 19 lên 21
- Sử dụng thời gian giảm từ 34 xuống còn 30
- Thiệt hại tăng từ 39 lên 43
- Sử dụng thời gian giảm từ 30 xuống còn
- Đã đạt được một thợ máy đặc biệt, nơi nó sẽ gây sát thương 2 lần cho kẻ thù với hơn 90% sức khỏe
- Không thay đổi, nhưng liệt kê ở đây có chủ ý để đảm bảo không có sự giám sát. Thiệt hại của Cobalt Sword trước đây cao hơn nhiều so với trước đây, nhưng chúng tôi đang sử dụng nó làm cơ sở mới mà phần còn lại của thanh kiếm đang được so sánh với.
- Thiệt hại tăng từ 41 lên 45
- Thiệt hại tăng từ 44 lên 49
- Thiệt hại tăng từ 47 lên 50
- Sử dụng thời gian giảm từ 26 xuống 25
- Thiệt hại tăng từ 50 lên 56
- Sử dụng thời gian giảm từ 27 xuống 26
- Thiệt hại tăng từ 52 lên 58
- Sử dụng thời gian giảm từ 26 xuống 25
- Thiệt hại tăng từ 41 lên 42
- Sử dụng thời gian giảm từ 25 xuống 20
- Sử dụng thời gian tăng từ 15 lên 20 (không ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu của đạn)
- Thiệt hại giảm từ 70 xuống 60
- Sử dụng thời gian tăng từ 7 lên 8
- Chỉ tăng 25% được hưởng lợi từ các số liệu thống kê tốc độ cận chiến tăng
- Thiệt hại tăng từ 30 đến 55
- Sử dụng thời gian giảm từ 30 xuống 20
- Thiệt hại tăng từ 29 lên 35
- Thiệt hại tăng từ 34 lên 44
- Thiệt hại giảm từ 39 xuống 38
- Thiệt hại tăng từ 43 lên 47
- Thiệt hại tăng từ 41 lên 45
- Thiệt hại tăng từ 57 lên 66
- Sử dụng thời gian giảm từ 25 xuống 20
- Thiệt hại tăng từ 44 lên 85
- Smash Attack bây giờ gây sát thương 3 lần, tăng từ 2 lần
- Thiệt hại tăng từ 47 lên 54
- Thiệt hại tăng từ 75 lên 80
- Thiệt hại tăng từ 90 lên 105
- Lưu ý: Chức năng đại tu làm cho vũ khí này giống như một fetid Baghnakhs nâng cấp. Nó duy trì phần thưởng tàng hình của nó.
- Thiệt hại tăng từ 70 lên 85
- Sử dụng thời gian giảm từ 20 xuống 8
- Chỉ tăng 33% lợi ích từ các số liệu thống kê tốc độ cận chiến tăng
- Thiệt hại tăng từ 70 lên 85
- Bây giờ gây sát thương nhiều hơn tới 150% dựa trên mức độ kẻ thù bị thương
- Thiệt hại tăng từ 90 lên 95
- Bây giờ có cơ hội quan trọng 10%
- Các viên đạn trung bình sinh ra từ mỗi lần bắn tăng từ 2.3 đến 2.66
- Thiệt hại tăng từ 76 lên 90
- Đạn đã được đại tu hoàn toàn. Thay vì bắn một vật trang trí, nó bắn một số đồ trang trí bóng và một vật trang trí ngôi sao sẽ bay lơ lửng trong vài giây trước khi rơi xuống đất.
- Hiện đang tự động
- Về mặt kỹ thuật là một lỗi, đã khắc phục một vấn đề trong đó Daybreak sẽ không lan truyền nếu cuộc tấn công của bạn giết chết mục tiêu trong một lần đánh. Bây giờ lan truyền sự gỡ rối đến kẻ thù gần đó ngay cả khi cuộc tấn công giết chết mục tiêu trong một lần đánh
Vũ khí tầm xa []
- Thiệt hại giảm từ 29 xuống 20 do tầng trước đó
- Thiệt hại giảm từ 26 xuống 23
- Sử dụng thời gian tăng từ 23 đến 24
- Sử dụng thời gian giảm từ 12 xuống còn
- Thiệt hại tăng từ 20 lên 22
- Sử dụng thời gian giảm từ 14 xuống 13
- Knockback tăng từ 5 lên 5.5
- Thiệt hại giảm từ 19 xuống 17
- Sử dụng thời gian giảm 1
- Thiệt hại tăng từ 40 đến 50
- Thiệt hại giảm từ 46 xuống 39
- Sử dụng thời gian giảm từ 21 xuống 16
- Bây giờ tự động bắn
- Lưu ý: Mặc dù giảm thiệt hại, nhưng điều này sẽ dẫn đến một cung mạnh hơn, mặc dù có nhiều tác dụng phòng thủ hơn cung như tủy. Thay đổi chủ yếu có nghĩa là giới thiệu sự thay đổi giữa các cung.
- Thiệt hại giảm từ 43 xuống 38
- Khi sử dụng Mũi tên Thánh, Ungoly, Hellfire hoặc Jester, bắn trung bình 2.66 mũi tên, thay vì trung bình bình thường là 3.33 mũi tên
- Thiệt hại tăng từ 28 lên 33
- Thiệt hại tăng từ 52 lên 62
- Sử dụng thời gian giảm từ 14 xuống còn
- Thiệt hại tăng từ 43 lên 53
- Sử dụng thời gian giảm từ 19 xuống 16
- Thiệt hại tăng từ 27 lên 35
- Áp dụng hình phạt thiệt hại 15% cho vụ đánh tiếp theo cho mỗi kẻ thù là một kẻ phá hoại
- Thiệt hại tăng từ 24×2 lên 32×2
- Sử dụng thời gian giảm từ 20 xuống còn 18
- Phoenix Projectile hiện đang bắn vào mỗi phát bắn thứ 3 thay vì cứ thứ 4
- Mũi tên trung bình trên mỗi phát bắn giảm từ 2.7 đến 2.33
- Thiệt hại tăng từ 38 lên 50
- Sử dụng thời gian giảm từ 30 xuống 20
- Thiệt hại giảm từ 50 xuống 45
- Có sát thương 2 lần trên các lần truy cập trực tiếp đến một mục tiêu không
- Thiệt hại 3 lần khi các mỏ bị đứng yên, thiệt hại bình thường khi chúng vẫn di chuyển
- Sử dụng thời gian tăng từ 40 đến 50
- Giảm số lượng các mỏ hoạt động mà bạn có thể có cùng một lúc
- Bây giờ bắn 3 con piranhas, có thể tấn công các mục tiêu tương tự hoặc khác nhau
- Tốc độ mà Piranhas có thể cắn đã giảm nhẹ trên cơ sở cá nhân, nhưng tổng số DPS mà ba piranhas có thể làm bây giờ cao hơn nhiều
- Thiệt hại tăng từ 65 lên 85
- Sử dụng thời gian giảm từ 22 xuống 20
- Giảm thiệt hại cho mỗi mục tiêu đạt được tăng từ 10% lên 20%
- Thiệt hại 2 lần trên các lần truy cập trực tiếp đến một mục tiêu duy nhất (chỉ áp dụng cho bu lông ban đầu, không phải các đoạn)
- Thiệt hại giảm từ 65 xuống 25 (lưu ý: Thiệt hại tên lửa rất cao và được thêm vào. Ngay cả Rocket 1S cũng giao dịch 40, vì vậy việc giảm thiệt hại thực tế là 105 đến 65 ngay cả khi sử dụng tên lửa tồi tệ nhất)
- Tiền thưởng cơ hội quan trọng của 10% bị loại bỏ
- Bây giờ được bán bởi cô gái tiệc tùng sau Golem
- Thiệt hại tăng từ 40 đến 60
- Áp dụng hình phạt thiệt hại 15% cho vụ đánh tiếp theo cho mỗi kẻ thù là một kẻ phá hoại
- Thiệt hại tăng từ 77 lên 85
- Cơ hội không tiêu thụ đạn tăng từ 50% lên 66%
Vũ khí ma thuật []
- Tăng thiệt hại từ 8 lên 14
- Sử dụng thời gian giảm từ 28 xuống 26
- Tăng trên lửa! cơ hội từ 33% đến 50%
- Bây giờ có cơ hội quan trọng 10%
- Đạn nhanh hơn và có homing nếu bạn phát hành nó
- Có vụ nổ thiệt hại AOE vừa phải đối với tác động
- Sử dụng thời gian tăng từ 17 lên 18
- Chi phí mana tăng từ 10 lên 12
- Đạn nhanh hơn và có homing nếu bạn phát hành nó
- Bây giờ là những kẻ đâm thủng và có thể đánh lần thứ hai. Có vụ nổ sát thương AOE vừa phải sau lần đánh thứ hai.
- Thiệt hại giảm từ 40 xuống 36
- Sử dụng thời gian tăng từ 20 đến 30
- Chi phí mana tăng từ 12 lên 18
- Sử dụng thời gian giảm từ 20 xuống 16
- Chi phí mana giảm từ 14 xuống 12
- Thiệt hại tăng từ 36 lên 50
- Sử dụng thời gian giảm từ 20 xuống 15
- Chi phí mana giảm từ 12 xuống còn 9
- Liên quan: Xem Buff Inferno bị nguyền rủa
- Thiệt hại tăng từ 55 lên 60
- Sử dụng thời gian giảm từ 20 xuống còn
- Chi phí mana giảm từ 17 xuống 11
- Tăng cơ hội tê cóng từ 50% lên 100%
- Thiệt hại tăng từ 25 lên 32
- Chi phí mana tăng từ 4 lên 5
- Lưu ý: Trước đây, do các khung miễn dịch xuyên qua, chỉ có một đạn từ mỗi lần bắn sẽ tấn công mỗi mục tiêu, dẫn đến rất nhiều thiệt hại bị mất. Chúng tôi đã triển khai một hệ thống cho phép tất cả các viên đạn bắn trúng mục tiêu, cải thiện đáng kể chức năng giống như súng ngắn của nó. Tuy nhiên, để bù đắp lợi ích này, nó đã phải giảm một số chỉ số của nó. Nhìn chung, đây sẽ là một vũ khí mạnh hơn, tuy nhiên.
- Thiệt hại giảm từ 48 xuống 43
- Giảm số lượng kẻ thù mà mỗi viên đạn có thể đánh từ 4 xuống 3
- Áp dụng hình phạt thiệt hại 25% cho vụ đánh tiếp theo cho mỗi kẻ thù là một kẻ phá hoại
- Projectiles hiện có phạm vi giới hạn
- Thiệt hại tăng từ 19 lên 25
- Thời lượng mà các viên đạn nán lại (và thiệt hại thỏa thuận) được tăng khoảng 70%
- Chiều cao của ngọn lửa Clinger tăng 50%
- Không còn giới hạn hit
- Bây giờ có thể gây ra sự nguyền rủa Inferno Debuff (liên quan: Xem Buff Inferno bị nguyền rủa)
- Bây giờ có thể gây ra các bản hit quan trọng
- Thay vì bị sạc, vũ khí này hiện được kênh và phạm vi của nó giảm đáng kể.
- Khi được kênh, nó sẽ được tổ chức trước người chơi. Nếu không có kẻ thù nào có mặt, nó sẽ không bắn và sẽ không tiêu thụ mana.
- Khi kẻ thù ở trong phạm vi, nó sẽ liên tục tấn công bất kỳ kẻ thù nào gần đó, tiêu thụ mana cho mỗi cuộc tấn công.
- Có thể đạt đến 3 mục tiêu với mỗi lần tấn công (không tiêu thụ thêm mana)
- Thiệt hại hiện được đặt thành 40
- Chi phí mana đã giảm từ 18 xuống 15, tuy nhiên, giờ đây nó có thể bắn lên tới 4 lần mỗi giây, làm tăng tốc độ mà nó tiêu thụ mana
- Chi phí mana tăng từ 14 lên 17
- Sử dụng thời gian giảm từ 30 xuống 22
- Chi phí mana giảm từ 18 xuống 14
- Đạn nhanh hơn và có homing nếu bạn phát hành nó
- Bây giờ là những kẻ đâm thủng và đánh lên tới 3 lần.
- Có bán kính AoE vừa phải về tác động
- Thiệt hại 74 -> 50
- Sử dụng thời gian tăng từ 18 lên 25
- Mana có giá 18 -> 21
- Có thể chạm vào gạch mà không phát nổ ngay bây giờ.
- Sử dụng thời gian giảm từ 22 xuống 17
- Chi phí mana giảm từ 25 xuống 19
- Thiệt hại tăng từ 24 lên 32
- Sử dụng thời gian giảm từ 30 xuống 25
- Lưu ý: đã nhận được đại tu chung giống như nhân viên Poison. Nên được cải thiện nhiều trong việc sử dụng thực tế, nhưng cần giảm chỉ số để bù đắp cho sự thay đổi này. Hãy thử trước khi bạn đánh giá! 🙂
- Thiệt hại giảm từ 63 xuống 44
- Giảm số lượng kẻ thù mà mỗi viên đạn có thể đánh từ 7 đến 5
- Áp dụng hình phạt thiệt hại 25% cho vụ đánh tiếp theo cho mỗi kẻ thù là một kẻ phá hoại
- Bây giờ có một phạm vi trước khi các viên đạn chết, dài hơn 50% so với nhân viên độc
- Lưu ý: Điều này nghe có vẻ giống như một nerf trên giấy, nhưng nó giao dịch “số đếm” cho tổng thiệt hại và thực sự sẽ dẫn đến nhiều DPS hơn cho súng WASP. Ít ong bắp cày hơn, nhiều thiệt hại hơn.
- Thiệt hại tăng từ 21 lên 31
- Sử dụng thời gian tăng từ 11 lên 18
- Wasps bây giờ có thể nảy/xỏ chỉ 3 lần thay vì 4
- Wasps trên mỗi diễn viên: giảm xuống trung bình 3
- Chi phí mana tăng từ 6 lên 10
- Thiệt hại tăng từ 28 lên 35
- Chi phí mana tăng từ 10 lên 12
- Thiệt hại giảm từ 72 xuống còn 65
- Mỗi viên đạn bây giờ có thể đạt tới 3 lần, thay vì chỉ một lần
- Chi phí mana tăng từ 11 lên 15
- Thiệt hại thực tế chủ yếu là không thay đổi, nhưng liệt kê sát thương “tốc độ tối đa” của nó thay vì thiệt hại “tốc độ thấp” của nó
- Bây giờ có cơ hội quan trọng 20%
- Chi phí mana tăng từ 15 lên 18
- Sử dụng thời gian giảm từ 40 xuống 24
- Tốc độ phóng tăng lên rất nhiều, do đó, có phạm vi tốt hơn và khó giảm xuống dưới ngưỡng tối thiểu để duy trì thiệt hại tối đa
- Lưu ý: Có quá nhiều vũ khí “đầy đủ” ở tầng này và không đủ vũ khí sát thương mục tiêu đơn cao. Tia nhiệt đã thay đổi để tránh sự dư thừa với nhân viên bóng tối và nhân viên của Trái đất và cho lớp học linh hoạt hơn.
- Thiệt hại tăng từ 55 lên 80
- Sử dụng thời gian giảm từ 16 xuống còn
- Không thể xuyên thủng và đánh nhiều kẻ thù
- Dơi trung bình cho mỗi cast tăng từ 2 lên 2.5
- Chi phí mana tăng từ 3 lên 6
- Vũ khí này vẫn sạc, nhưng bây giờ nó bắn liên tục trong khi sạc.
- Trong giây đầu tiên của sạc, bạn sẽ bắn 6 viên mục tiêu đơn, mỗi lần gây sát thương cơ bản là 100 (tăng từ 50)
- Trong hai giây tiếp theo, bạn sẽ bắn tổng số vụ nổ tổng thể, mỗi lần gây sát thương cơ bản là 250 (tăng từ 100)
- Sau đó, nó sẽ bắn chùm tia laser, không thay đổi so với triển khai ban đầu
- Bạn cũng có thể nhanh. Tốc độ lửa của các viên này cao hơn nhiều so với lần thực hiện trước đó.
- Chi phí sạc mana không thay đổi, tuy nhiên, việc bắn nhanh sẽ tự nhiên tiêu thụ nhiều mana hơn vì tốc độ hỏa hoạn đã tăng đáng kể.
- Sử dụng thời gian giảm từ 15 xuống 12
- Chi phí mana giảm từ 18 xuống còn
Triệu tập []
- Summoned Minions hiện điều chỉnh thiệt hại của chúng một cách linh hoạt dựa trên thiết bị hiện tại của bạn và các buff thiệt hại của bạn
- Một số (mặc dù không phải tất cả) triệu tập hiện sử dụng hệ thống hẹn giờ miễn dịch thiệt hại của riêng họ. Trong thực tế, điều này có nghĩa là chúng sẽ không còn can thiệp vào việc sử dụng các vũ khí khác bằng cách tối đa hóa các khung miễn dịch của kẻ thù. Tất cả các tay sai bị ảnh hưởng được đặt trên bộ hẹn giờ sát thương của chính họ để phù hợp chính xác nhất là DPS thay đổi trước của họ, nhưng một số thay đổi sẽ được dự kiến so sánh 1.3.5 dps đến 1.4 DPS. Nói chung, ngay cả khi có một số tổn thất hoặc lợi ích nhỏ của DPS so với hiệu suất trước thay đổi, thì nó cũng đáng để cải thiện hiệu suất tổng thể. Ví dụ về Minions bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi này:
- Nhân viên Slime
- Nhân viên nhện
- Nhân viên cướp biển
- Nhân viên quang học
- Nhân viên của Raven
- Nhân viên hình cầu chết người
- Nhân viên Stardust Dragon
- Một số triệu tập mới cũng sử dụng hệ thống này
- Thiệt hại giảm từ 21 xuống 17
- Tốc độ lửa tăng đáng kể
- Thiệt hại tăng từ 37 lên 55
- Tốc độ bay nhân đôi
- Thiệt hại giảm từ 150 xuống 80
- Đã sửa lỗi các vấn đề về độ chính xác, cải thiện tốc độ lấp lánh. Nên dễ dàng gây ra nhiều thiệt hại hơn trước.
Đạn [ ]
- Mũi tên và vũ khí tầm xa không còn có cơ hội thả làm vật dụng để tái sử dụng
- Bây giờ một lần
- Không còn là mục tiêu xuyên
- Tốc độ phóng được tăng lên
- Bây giờ có thể nảy nhiều lần và sẽ “nảy thông minh” ở một mục tiêu gần đó nếu một trong phạm vi
- Mũi tên sau khi phục vụ chỉ gây sát thương 66%
- Ngôi sao rơi không còn có thể xuyên thủng và đạt mục tiêu thứ hai
- Ngôi sao rơi hiện đang gây ra 50% thiệt hại ban đầu thay vì 100%
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 15
- Giá nanites tăng
- Thiệt hại tăng từ 14 lên 15
- Liên quan: Xem Buff Venom
- Giá lọ nọc độc tăng
- Thiệt hại tăng từ 17 lên 19
- Liên quan: Xem Buff Venom
- Giá lọ nọc độc tăng
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 17
- Thiệt hại tăng từ 9 lên 10
- Liên quan: Xem Buff Inferno bị nguyền rủa
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 12
Phụ kiện, móc và gắn kết []
- Bạn không còn đạt được lợi ích xếp chồng lên nhau từ việc mặc nhiều biến thể đá thiên thể
- Ngoài hiệu ứng nhầm lẫn trước đó, Brain of Influsion giờ đây có cơ hội 1/6 để tránh các cuộc tấn công của kẻ thù. Khi tránh được một cuộc tấn công, bạn sẽ có được một buff tạm thời mang lại cơ hội quan trọng 20% trong vài giây, trong thời gian đó bạn không thể tránh được các cuộc tấn công bổ sung.
- Găng tay Titan và Tinkers của nó bây giờ cung cấp Autoswing cho tất cả các vũ khí cận chiến (và roi da!)
- Cân bằng cánh đã được cân bằng rất nhiều trong toàn bộ trò chơi.
- Chỉ với một vài ngoại lệ, cánh được tìm thấy ở cùng một tầng nên tương đương với sức mạnh. Các trường hợp ngoại lệ thường đặc biệt khó hoặc đặc biệt dễ dàng để có được.
- Thật không may, rất khó để chia sẻ các số liệu thống kê chính xác cho cánh, một phần vì có hàng tá trong số chúng đã được thay đổi và chỉ số của chúng không dễ dàng chuyển thành các số liệu thống kê dễ đọc.
- Tóm tắt ngắn nhất là hơn một chục bộ cánh đã được đệm, và đôi cánh và cánh đóng băng đó đã bị giảm điện, vì chúng quá mạnh so với cấp của chúng.
- Các ghi chú chính khác:
- Bướm và Bee Wings bây giờ chỉ có thể giảm sau khi các ông chủ mech, nhưng sức mạnh của chúng đã được tăng theo tỷ lệ.
- Trước đây, hầu hết các cánh từ tường xác thịt cho đến khi Golem có sức mạnh rất giống nhau và không đưa ra nhiều lý do để nâng cấp. Những điều này hiện đã được trải ra, tạo ra sự gia tăng dần dần, phù hợp hơn về sức mạnh cánh trong suốt quá trình của trò chơi.
- Truffle tôm bây giờ cho tăng tốc độ và phần thưởng thiệt hại khi ở trong mưa.
- Basilisk Mount bây giờ có một cú nhảy đôi
- Tốc độ kéo giảm từ 16 xuống 13 (đây là tốc độ mà nó kéo người chơi vào móc)
- Tốc độ bắn giảm từ 15.5 đến 13.5
- Tốc độ kéo tăng từ 11 lên 12
- Tốc độ bắn tăng từ 15 lên 16
- Tốc độ kéo tăng từ 13 lên 16
- Tốc độ bắn tăng từ 16 lên 18
Công cụ và khai thác []
- Tất cả các trục, hamaxes, cưa máy và các công cụ khác có chức năng axe đều có tốc độ cắt gỗ của chúng tăng 20%
- Tất cả các cuộc tập trận và cưa máy hiện đang đào nhanh hơn các đối tác phi cơ học của chúng, nhưng có phạm vi ngắn hơn. Ngoài ra, các tải trọng đào được tối ưu hóa vẫn hoạt động tốt hơn trên các pickaxes/trục, nhưng các máy khoan và cưa máy sẽ nhanh hơn trên các tải trọng không được tối ưu hóa
- Hóa thạch sa mạc hiện có thể được khai thác với bất kỳ năng lượng pickaxe nào hoặc bằng bom. Tuy nhiên, nó là các khối hóa thạch mỏng manh và liền kề có thể phá vỡ khi bạn khai thác nó, khiến bạn phải trả giá.
- Thiết bị dựa trên hóa thạch sa mạc hiện đang yếu hơn vì nó có sẵn sớm hơn.
- Hellforges bây giờ yêu cầu Demonite Pickaxe hoặc cao hơn để phá vỡ. Bây giờ họ cũng bảo vệ các gạch bên dưới họ khỏi bị phá vỡ khi ở trong thế giới ngầm. Điều này không áp dụng bên ngoài thế giới ngầm.
- Sử dụng thời gian giảm từ 16 xuống 15
- Thiệt hại giảm từ 5 xuống 4
- Sức mạnh khai thác tăng từ 50 lên 55
- Năng lượng khai thác giảm từ 100 xuống 59
- Phạm vi tăng từ 10 lên 11
- Sử dụng thời gian giảm từ 7 xuống còn
- Không còn có chức năng AX
Buff, Debuffs và Potions []
- Một số lượng đáng kể các thuốc buff đã tăng thời lượng của chúng, nhiều đến gấp đôi thời gian
- Buff được cho ăn tốt đã được chia thành ba tầng, với tầng thấp nhất bằng với bản gốc và mạnh nhất là mạnh nhất gấp 2 lần như bản gốc
- Tất cả các thực phẩm trong trò chơi, bao gồm hơn 50 mặt hàng thực phẩm mới, đã có thời lượng và các tầng được điều chỉnh để có phần thưởng phù hợp hơn cho sự khó khăn trong việc có được chúng. Thực phẩm thời gian ngắn có thể có tầng cao hơn, trong khi thực phẩm thời gian dài có thể có tầng thấp hơn. Tìm những gì hiệu quả nhất cho bạn!
- Buff được cho ăn tốt bây giờ cho một phần thưởng tốc độ khai thác
- Potion vô hình hiện có thêm lợi ích là giảm 20% tỷ lệ sinh sản của kẻ thù
- Độc dược phục hồi không còn chữa lành Mana, nhưng chữa lành thêm 10 mạng sống với tổng số 90, và gây ra bệnh tật ít hơn, bây giờ chỉ có 45 giây
- Tiền thưởng xỏ khuyên áo giáp của Starening Station đã được tăng từ 4 lên 12
- Thiệt hại Debuff Inferno bị nguyền rủa mỗi giây tăng từ 12 lên 24 trên cả phiên bản người chơi và kẻ thù của Debuff
- Ghoul, Clinger và Spazmatism đã nguyền rủa thời gian vô sinh
- Tất cả các nguồn khác của Debuff này đều có ý định nhận được thiệt hại được cải thiện
- Thiệt hại Venom Debuff mỗi giây tăng từ 12 đến 30 trên cả phiên bản người chơi và kẻ thù của Debuff
- Thời gian nhân viên của Pygmy và Nữ hoàng Spider giảm để giảm thiểu tiềm năng tăng
- Thời gian ẩn dật màu đen và săn trộm cát giảm đi phần nào để giảm thiểu nguy hiểm cho người chơi
- Tất cả các nguồn khác của Debuff này đều có ý định nhận được thiệt hại được cải thiện
Đánh bắt cá [ ]
- Mồi có nhiều khả năng được tiêu thụ
- Sức mạnh câu cá rất cao hiện mang lại lợi nhuận giảm
- Sức mạnh câu cá là 1.1 lần trong các mặt trăng máu
- Cá kiếm bây giờ ít phổ biến hơn khi câu cá
- Cá chép vàng ít phổ biến hơn khi câu cá
- Thùng biome hiện được đảm bảo sẽ thả một vật phẩm ngực, thay vì chỉ đôi khi
- Dungeon Crates bây giờ sẽ luôn thả hộp khóa vàng
- Boots hoa hiện được bao gồm trong hồ bơi LOOT của Jungle Crates
- Gỗ, sắt và thùng vàng giảm chất lượng quặng tốt hơn tùy thuộc vào mức độ của nó. Ví dụ, thùng gỗ chỉ thả đồng/thiếc/sắt/chì.
- Chim cánh cụt và vật nuôi rùa hiện có thể được lấy hiếm khi từ các thùng sinh học tương ứng của chúng
- Tất cả các thùng câu cá bây giờ có trong tường trước của các biến thể thịt và sau tường. Tường trước của các biến thể thịt không chứa quặng hardmode.
- Thùng vàng hiện có cơ hội thả tinh thể cuộc sống và những thanh kiếm mê hoặc
Giọt [ ]
- Amber phổ biến hơn một chút từ hóa thạch và có thể tạo ra tự nhiên trên sa mạc dưới lòng đất
- Phần thưởng nhiệm vụ của Angler hiện có nhiều khả năng cung cấp cho bạn các phụ kiện thông tin. Ngoài ra, anh ấy sẽ không cung cấp cho bạn các bản sao của một phụ kiện bạn có trong kho của bạn, trừ khi bạn đã có tất cả
- Các vật liệu thuốc nhuộm cơ bản hiện nay cho 2 thuốc nhuộm đó thay vì 1 khi chế tạo
- Cơ hội cổng thông tin đồng xu khi phá vỡ chậu đã giảm một nửa
- Kẻ thù có cơ hội tăng số tiền thưởng khi bị giết
- Kẻ thù giảm thêm tiền trong những mặt trăng
- Các phím vàng bây giờ nên giảm thường xuyên hơn từ kẻ thù và chậu, và Dungeon Slimes là một chút phổ biến hơn một chút
- Những sinh vật vàng bây giờ hiếm hơn
- Sứa và golem granit sinh ra từ các bức tượng bây giờ làm rơi các mặt hàng của chúng thậm chí ít thường xuyên hơn và giảm giá trị bán của một số giọt đó
- Charm dung nham chỉ có thể được tìm thấy trong các rương trong lớp dung nham bây giờ, nhưng việc câu cá dung nham hiện cung cấp một nguồn tái tạo thứ cấp cho chúng
- Lưỡi kiếm bắt buộc bây giờ có thể được thả bởi các bầy antlion
- Mặt trăng của Chúa bây giờ làm rơi những bình thuốc siêu chữa bệnh thay vì thuốc chữa bệnh lớn hơn
- Tỷ lệ giảm hạt giống cỏ nấm tăng từ 1/50 lên 1/40
- Quà tặng của thiên nhiên giờ sinh ra thường xuyên hơn trong rừng rậm
- Picksaw bây giờ có một cơ hội để thả từ Golem ngoài các chiến lợi phẩm khác của anh ta, thay vì là một phần của nhóm thả chính của anh ta. Tỷ lệ giảm này là 33% so với túi kho báu chuyên gia.
- Rod of Discord Tỷ lệ giảm trong chế độ chuyên gia hiện là 1/400
- Những cây lạ không còn tạo ra trong thế giới và sẽ không bắt đầu xuất hiện cho đến khi Hardmode
- Ném dao vào rương bây giờ đi vào các ngăn xếp lớn hơn nhiều
- Giày đi bộ nước hiện có cơ hội 1/10 để xuất hiện trong rương nước, tăng từ 1/15
- Một số giọt cuộc xâm lược sao Hỏa hiện được thả ra từ người sao Hỏa thông thường thay vì những chiếc đĩa sao Hỏa, làm giảm bản chất ngẫu nhiên của hồ bơi Drop của Sao Hỏa
Misc []
- Y tá hiện tính phí tăng số tiền để chữa bệnh khi trò chơi tiến triển
- NPC thị trấn bây giờ mạnh hơn một chút mỗi khi bạn đánh bại một ông chủ
- Bão cát hiện ít phổ biến hơn, đặc biệt là trong trò chơi đầu
- Giảm cường độ của gió mạnh
- Mưa ít phổ biến hơn
- Thiệt hại tăng đột biến trong ngục tối đã tăng từ 40 lên 60 và gây chảy máu
- Thiệt hại tăng đột biến bằng gỗ đã tăng từ 60 đến 80 và gây chảy máu
- Đèn đuốc đá quý và cầu vồng bây giờ cho 10 ngọn đuốc cho mỗi lần chế tạo thay vì 3
- Glowsticks and Torches hiện xếp chồng lên 999
- Tất cả các quả bom, lựu đạn và thuốc nổ hiện đang xếp chồng lên 99
- Thanh quặng hiện đang xếp chồng lên 999
- Hạt và cây giả kim hiện đang xếp chồng lên 999
- Mẫu mô và tỷ lệ bóng hiện đang xếp chồng lên 999
- Bản đồ cướp biển và các mặt hàng Quả cầu tuyết hiện có thể xếp chồng lên 20
- Tăng tính nhất quán của giảm tiền sếp
- Đã xem xét rộng rãi các giá trị bán trên toàn bộ trò chơi, tăng tính nhất quán của các giá trị bán. Điều này đặc biệt bao gồm những thứ như các mặt hàng không có giá trị bán nhưng nên có, giá trị bán nhất quán của các mặt hàng được giảm từ cùng một nguồn, khai thác tiền vô hạn bằng cách mua hàng thấp/bán cao thông qua chế tạo, và nhiều hơn nữa
Sửa lỗi [ ]
Trò chơi và chiến đấu []
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cung và thanh thiếc được coi là vũ khí cận chiến cho mục đích của tiền tố.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc bắn TOME của trí tuệ vô hạn trên đường đua Minecart dốc sẽ khiến các trang bị bắn theo mọi hướng.
- Đã sửa một vấn đề trong đó sử dụng chức năng nhấp chuột phải của Tome of Infinite Wisdom trong khi trên máy khoan sẽ thoát ra tất cả mana của bạn gần như ngay lập tức.
- Đã sửa chữa một khai thác nơi chết vào trạng thái hỗn loạn trong khi cầm một que bất hòa trong con trỏ trên một nhân vật khó.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó phân đoạn cuối cùng của lưỡi kiếm phun nước mặt trời không thực sự gây sát thương.
- Thêm các biện pháp bảo vệ để ngăn chặn một lỗi rất hiếm trong đó Debuff phun trào năng lượng mặt trời sẽ giết chết người dùng của chính nó.
- Đã sửa một sự giám sát trong tỷ lệ giảm Halloween dựa trên HP khiến găng tay có lưỡi và dao rựa đẫm máu quá hiếm trong chuyên gia.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các ngưỡng tốc độ cận chiến cực kỳ cao sẽ phá vỡ hành vi của vũ khí như Fury của Sky Dragon.
- Bạn không còn có thể sử dụng phạm vi bắn tỉa và ống nhòm trong khi chết.
- Nhân viên tái sinh không còn phá vỡ đá và đống đổ nát khác.
- Đã khắc phục sự cố mà bạn có thể sử dụng một số vũ khí được kênh nhất định nhưng chuyển sang vũ khí khác và sử dụng vũ khí đó.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số vũ khí và công cụ được kênh nhất định sẽ tiếp tục được sử dụng ngay cả sau khi người chơi được chuyển sang đá.
- Đã sửa một sự cố trong đó, sau khi sử dụng thanh kiếm có thời gian thời gian thời gian hồi chiêu, chuyển sang một khe cắm thanh nóng khác thông qua phím số sẽ xóa 1 tiêu thụ khỏi khe cắm đó.
- Đã sửa một số mâu thuẫn loại thiệt hại bao gồm các viên đạn thực hiện sai loại thiệt hại, vũ khí nhận/không nhận được loại thiệt hại hoặc tiền thưởng thuốc theo lỗi, mức giá quan trọng được áp dụng không chính xác và nhiều hơn nữa.
- Đã sửa một số trường hợp cạnh trong đó những thứ như hư hỏng gắn kết hoặc lá chắn của Cthulhu Dashing sẽ không đăng ký trên đồng hồ đo DPS.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó có hai loại khả năng Dash và loại bỏ một trong số chúng Mid Dash sẽ bất ngờ tăng gấp đôi khoảng cách Dash của bạn.
- Đã sửa một vấn đề tương tự trong đó việc loại bỏ một dấu gạch ngang phụ kiện Dash.
- Đã sửa một số khai thác liên quan đến giày hoa.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó sử dụng bão cát trong chai sau đó bắn ngay nhiều móc vật lộn vào các khối khác nhau sẽ khiến nhân vật quay qua lại mãi mãi.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số cánh (vây, dơi, mothron) có tốc độ gia tốc bị lỗi.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó sac spore sẽ chỉ hoạt động gần các khối, nhưng không phải khi chỉ gần các nền tảng.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi mặc vỏ sao Hải Vương có thể dính đầu vào nước và chết, bởi vì sự phục tùng đầu không đủ để biến bạn thành một người đàn ông, nhưng nó đủ để chết đuối.
- Đã sửa lỗi không nhất quán với cách đám mây trong chai hành xử khác nhau với cánh so với các chai nhảy khác
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó vòng cổ cá mập và buff biểu ngữ sẽ không áp dụng cho nhiều cuộc tấn công không điển hình.
- Đã khắc phục sự cố trong đó đồng hồ bấm giờ sẽ không hiển thị chính xác tốc độ người chơi trong khi trên một số giá treo, như trong khi rơi với giá treo Slime.
- Đã sửa một vấn đề trong đó di chuyển sang một bên trên một sợi dây sẽ được coi là 0 dặm / giờ cho đồng hồ bấm giờ.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số cánh sẽ tạo ra ánh sáng ngay cả trong các khe vanity.
- Đã sửa lỗi một số tên lửa đẩy phạm vi vị trí tăng (Toolbelt, Builder Potion) không xếp chồng chính xác.
- Mặt nạ MIME hiện được coi là một chiếc mũ bảo hiểm phù phiếm.
- Đã sửa một xu hướng cho các cuộc tấn công tự động nhất định như lính gác hoặc áo giáp diệp lục để tấn công kẻ thù bất khả chiến bại như Dungeon Spike Balls hoặc Blazed Wheels.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số phần thưởng áo giáp Shroomite và Chlorophyte sẽ không xếp chồng.
- Đã sửa một số mâu thuẫn với phần thưởng áo giáp được áp dụng cho loại thiệt hại của các cuộc tấn công liên quan đến bóng tuyết.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó áo giáp Frost/Necro tạo ra âm thanh đặc biệt không nhất quán tùy thuộc vào việc chúng có trong các khe cắm áo giáp/bình thường hay không và khi mặc với nhau.
- Đã sửa một khai thác (hoặc làm cho nó khó hơn) để tránh thiệt hại với giá treo và hình nộm mục tiêu.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó gắn kết bay sẽ tăng rất chậm về chiều cao theo thời gian.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó gắn kết bay có thể đi xuống thông qua các nền tảng hạ thấp.
- Đã khắc phục sự cố mà bạn không thể sử dụng nhanh trong khi đi bộ ngăn chứa khoan.
- Đã sửa một cú nhảy gấp đôi chỉ khi nhảy ra khỏi nước trong khi cưỡi ngựa nhờn.
- Đã sửa lỗi vấn đề Minecart trong đó các bản nhạc chạy trực tiếp vào băng tải sẽ khiến Minecart trật bánh.
- Đã khắc phục một vấn đề khiến việc nhảy thất bại đôi khi trong minecarts di chuyển nhanh.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các lính canh sét được đặt trên các khối dốc dưới nước sẽ chìm xuống đất.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Nữ hoàng Spider Sentry không thể có nhiều triệu tập với thiết bị tăng cường Sentry.
- Có khả năng khắc phục một vấn đề trong đó con trỏ thông minh sẽ thất bại liên tục khi ở rìa thế giới.
- Đã khắc phục sự cố trong đó SMART chọn không gợi ý hóa thạch sa mạc cho chiết xuất.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó SMART SELECT sẽ ủng hộ một khẩu súng ngọn lửa mà không có sự bùng phát trên một chồng Glowsticks.
- Đã khắc phục sự cố khi leo lên dây thừng ở rìa thế giới sẽ khiến máy ảnh rời khỏi người chơi.
- Đã khắc phục sự cố liên quan đến hoiK trong đó sử dụng vật lộn và dây thừng có thể khiến máy ảnh bỏ lại hoàn toàn người chơi.
- Đã khắc phục một vấn đề khi nhìn vào đồ nội thất buff (lửa trại, đèn lồng tim) bằng ống nhòm hoặc súng bắn tỉa sẽ cung cấp cho bạn buff.
- Đã sửa một số mâu thuẫn chế tạo với các trạm chế tạo cần thiết cho các loại nền tảng khác nhau. Hầu hết là bằng tay bây giờ, nhưng một số ít yêu cầu các trạm đặc biệt.
- Đã sửa một loạt các sự không nhất quán của trạm chế tạo với bộ đồ nội thất.
- Sự mâu thuẫn cố định với các viên đạn được phản ánh gây ra các dòng chảy trên người chơi* Chúng không nên gây ra các dòng debuffs nào cả.
- Đã sửa một số mâu thuẫn với thuốc ấm áp và các cuộc tấn công dựa trên lạnh không được bảo vệ.
- Đã sửa một sự cố trong đó việc uống bình trong khi bình trước được kích hoạt sẽ loại bỏ buff bình đầu tiên nhưng không cung cấp cho buff mới.
- Giảm hiệu quả của việc khai thác cổng và thiệt hại giảm để miễn dịch với các ông chủ và các mối đe dọa khác.
- Đã sửa lỗi khai thác đường câu cá vô hạn khét tiếng.
- Đã khắc phục sự cố trong đó việc chuyển đổi các vật phẩm trong thời điểm quay cuồng trong một vật phẩm từ câu cá sẽ bị mất vật phẩm.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó phần thưởng nhiệm vụ câu cá giảm về chất lượng sau 150 nhiệm vụ.
- Đã thêm một số bảo vệ chống lại một vấn đề mà các bản nhạc sẽ tiếp tục chơi lặng lẽ trong nền khi dịch chuyển đến các quần xã sinh vật khác.
- Kraken Yoyo bây giờ cũng nên cho việc cướp thành tích nghiêm trọng.
- Khắc phục (một lần nữa) một vấn đề trong đó thành tích Funkytown sẽ mở khóa từ dịch chuyển ra khỏi một bộ sinh học nấm dưới lòng đất.
- Đã sửa một sự cố âm thanh trong đó pad Thái tạo ra âm thanh uống thay vì âm thanh ăn uống.
- Đã sửa một vấn đề trong đó một số vật phẩm trên tường sẽ được đặt chậm hơn đáng kể so với các mặt hàng tường khác.
- Đã sửa một vấn đề trong đó việc mở một máng tiền trong khi giữ một mặt hàng sẽ sử dụng vật phẩm và mở máng tiền.
- Đã sửa một số mâu thuẫn nhỏ giữa lối chơi độ phân giải 4k và không 4K.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc chọn rất nhiều đồng xu sẽ cho đúng số tiền, nhưng số tiền được hiển thị trên màn hình là không chính xác.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các điểm sinh sản trên đại dương của các thế giới rộng lớn sẽ liên tục tự đặt lại.
Trọng lực ngược []
- Đã sửa (một lần nữa) một vấn đề trong đó các tấm chắn trụ thiên thể sẽ bay lên bầu trời khi đảo ngược trọng lực.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc nhấn lên để lật trọng lực sẽ loại bỏ người chơi khỏi việc bay. Bây giờ, nó chỉ đơn giản là không lật trọng lực khi ở trên giá treo.
- Đã khắc phục vấn đề trọng lực ngược trong đó phát hiện chuột của Piggy Floand Bank sẽ đi sai hướng.
- Đã khắc phục vấn đề trọng lực ngược trong đó vũ khí theo kiểu nhân viên của Blizzard sẽ hội tụ theo hướng ngược lại với nơi bạn nhắm.
- Đã sửa lỗi vấn đề trọng lực ngược trong đó người chơi sẽ bị mắc kẹt trên các nền tảng búa.
- Đã khắc phục sự cố trong đó vòng của Forbidden Set không lật đúng trọng lực.
- Đã khắc phục sự cố trọng lực ngược trong đó một số vũ khí sẽ không lật với người chơi.
- Đã khắc phục vấn đề trọng lực ngược trong đó mạng nhện không làm chậm người chơi đảo ngược chính xác.
Chế độ máy ảnh [ ]
- Cải thiện đáng kể/Cố định cách chế độ camera ghi lại nền/bóng và hiệu ứng thời tiết.
- Đã khắc phục sự cố trong đó một số viên đạn sẽ không xuất hiện trong ảnh chụp màn hình camera.
- Đã khắc phục sự cố trong đó thác nước và các hình ảnh tương tự khác không hiển thị trong hình ảnh chế độ camera.
- Đã sửa lỗi trong đó Stardust Guardian xuất hiện trước mặt người chơi trong ảnh chụp màn hình camera.
- Đã sửa một vấn đề trong đó một số gạch, chẳng hạn như các tấm áp suất, sẽ vẽ sai lớp khi chụp ảnh màn hình camera.
Thế giới, Bối cảnh và Worldgen []
- Sky Island House/Nội thất Sky Island cải tiến đáng kể, sửa chữa nhà không có đồ nội thất hoặc cửa
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mạng nhện trong thế giới đôi khi sẽ xóa dây được tạo tự nhiên
- Cải thiện thất bại và phát hiện cho các rương bị hỏng hoặc nổi trong thế giới
- Đã sửa một vấn đề thế giới trong đó các cabin nấm có nấm chiếm cùng một nơi với các đồ nội thất khác, có xu hướng phá vỡ chúng
- Đã sửa lỗi một thế giới nhỏ, nơi một nền tảng duy nhất sẽ sinh ra ở rìa cầu thang của ngục tối
- Đã khắc phục một vấn đề đánh máy dẫn đến các rương dưới lòng đất có số lượng nước đi bộ và các loại thuốc gây nguy hiểm như dự định gấp đôi
- Hành vi của dấu hiệu cuối cùng khi đạt đến giới hạn dấu hiệu ít xảy ra
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các minibiomes lửa trại đã sử dụng người chơi trên mạng
- Đã khắc phục sự cố trong đó bẫy tượng được tạo tự nhiên sẽ không có bức tượng
- Đã khắc phục sự cố trong đó các rương vàng không thể tạo ra bên ngoài các cabin ngầm trong lớp Cavern
- Đã sửa chữa phần lớn các tình huống trong đó các minibiomes quặng bị nổ dưới lòng đất sẽ tạo ra mà không cần phải kích hoạt
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bản nhạc Minecart sẽ tạo ra các tinh thể và rương sống
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Crimson Vines sẽ sinh ra ở những vị trí không thể tin được và phá vỡ một cách tự nhiên khi người chơi tiếp cận chúng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thế hệ thế giới Hardmode sẽ lấp đầy hang động bằng các bức tường nền khác thường
- Đã khắc phục một số vấn đề thế giới cuối cùng dẫn đến các bãi biển quá nhỏ, đặc biệt là ở phía bên phải hoặc khi rừng rậm quá gần
- Đã sửa một vấn đề thế giới hiếm hoi nơi các bãi biển sẽ nuốt chửng một phần của ngục tối, và đôi khi, ngay cả ông già
- Đã sửa một vấn đề thế giới tinh tế trong ngục tối nơi các sinh học đá cẩm thạch/đá granit đã tạo ra dưới nó vẫn sẽ để lại một số viên gạch ngục tối được đập vào cùng một hình dạng khi trước khi ngục tối tạo
- Đã khắc phục một vấn đề thế giới, nơi đôi khi Sky Lakes sẽ được ưu tiên với chi phí của các hòn đảo bầu trời thông thường
- Đã sửa lỗi Dungeon say rượu khét tiếng, nơi Worldgen có ngục tối dính cao lên khỏi mặt đất
- Đã khắc phục một vấn đề thế giới trong đó các bàn thờ của thế giới đối diện Evil đôi khi sẽ tạo ra trong thế giới của bạn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bàn thờ quỷ/đỏ thẫm sẽ sinh ra thành các cụm lớn ở rìa của đại dương
- Đã khắc phục một vấn đề dài trong đó những đại dương cao lớn sẽ xuất hiện trong thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề thế giới, nơi tổ ong của Nữ hoàng nên có đầy đủ các mật ong tự nhiên nhưng chúng không hoạt động
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khu vực tham nhũng/đỏ thẫm được tạo ra trên ngục tối và chặn lối vào của nó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các cụm cát dưới lòng đất lớn sẽ tạo ra gần sinh sản, khiến người chơi phải đến một sinh học sa mạc ngay lập tức
- Đã khắc phục sự cố trong đó các thế giới sẽ không sử dụng tất cả các biến thể nền có sẵn
- Cải thiện đáng kể cách phòng Golem của ngôi đền tạo ra để giảm khả năng không thể tiếp cận
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bàn thờ Lihzahrd đôi khi sẽ sinh ra trên đỉnh của những chiếc gai và bẫy có thể phá vỡ
- Cải thiện thế giới để giảm khả năng cửa của ngôi đền bị chặn bởi các khối Lihzahrd
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó đôi khi hành lang dẫn vào ngôi đền sẽ đầy bùn thay vì những bức tường Lihzahrd
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các hệ điều hành khác nhau sẽ thấy kết quả hạt giống thế giới hơi khác nhau, mặc dù chúng ta sẽ phải để mắt đến điều này
- Tăng phạm vi tối thiểu từ sinh sản mà các hòn đảo trên bầu trời yêu cầu, để ngăn chặn sự sinh sản trên chúng
- Đã khắc phục một phần một vấn đề trong đó nhiều hang động màu đỏ thẫm sẽ sinh ra trên nhau, làm cho trái tim của họ quá dễ dàng để tiếp cận. Bây giờ chúng nên được bọc trong Crimstone ngay cả khi điều đó xảy ra.
- Đã khắc phục một vấn đề rất hiếm gặp trong đó lối vào kim tự tháp chồng lên một hang động cỏ sẽ lấp đầy toàn bộ kim tự tháp bằng cỏ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các quần xã sinh vật sẽ lây nhiễm một phạm vi lớn hơn nhiều so với bình thường trên các bức tường sa mạc dưới lòng đất
- Đã khắc phục một vấn đề khi bỏ việc trong khi ở giữa mưa chất nhờn sẽ thiết lập lại thời gian của nó
- Đã sửa một thông điệp về kết thúc mưa chất nhờn khi bỏ khỏi thế giới mưa nhờn và tham gia
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tham nhũng luôn được ưu tiên hơn Crimson, ngay cả khi Crimson có nhiều khối hơn
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó những đám mây nền sẽ xuất hiện trên mạng không thể tin được trong đại dương
- Đã sửa một vấn đề nền trong đó có thể nhìn thấy biên giới đen ở dưới cùng của nền của thế giới ngầm
- Đã khắc phục một số vấn đề với các thanh màu đen ở dưới cùng của bầu trời ngay ở rìa của lớp ngầm
- Đã sửa một sự cố trong đó cạnh trên của Backwall của lớp ngầm sẽ nhấp nháy vào tầm nhìn trên màn hình thay vì tắt màn hình
Vấn đề trực quan/spriting []
- Đã sửa một số vấn đề hình ảnh với trang phục sinh vật không gian
- Đã khắc phục một số vấn đề Spriting trên áo mưa
- Đã loại bỏ một pixel đi lạc trong khi vung vũ khí khi mặc áo tuyết nữ
- Đã sửa một pixel màu xanh đi lạc trên mặt nạ ăn của thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số áo giáp quân đội của Old One cũng sẽ nhuộm ba lô và áo choàng của bạn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số áo giáp quân đội cũ không thể nhuộm đúng cách hoặc sẽ giữ lại màu sắc từ trang phục mặc định của người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề phân lớp trong đó có thể nhìn thấy được một bàn tay trần của một nhân vật nữ ngay cả khi được bao phủ bởi găng tay và khiên
- Đã khắc phục nhiều vấn đề minh bạch liên quan đến CAPE, điều này sẽ dẫn đến việc Capes trông tốt hơn tổng thể
- Đã sửa một số vấn đề với và cải thiện đáng kể cách
- Đã khắc phục một vấn đề khó giải quyết đáng ngạc nhiên trong đó quần legging của Jim có một chiếc áo choàng không chơi tốt với một số vật phẩm phù phiếm khác, chẳng hạn như sự tô điểm của nàng tiên cá
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mũ bảo hiểm của Valhalla Knight và Tam O ‘Shanter sẽ lúng túng trong khi di chuyển
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó áo giáp xoáy có hiệu ứng bồng bềnh kỳ lạ
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó kimono sẽ xuất hiện trước các phụ kiện giày
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó người chơi có đuôi Lamia/Nàng tiên
- Đã sửa một vấn đề trong đó bịt mắt đã vẽ trên tóc của người chơi thay vì dưới
- Đã khắc phục sự cố trong đó thuốc nhuộm cho các phụ kiện khuôn mặt và bộ tóc giả quen thuộc sẽ không hiển thị đúng trên biểu tượng đầu bản đồ của người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thuốc nhuộm tóc Twilight chỉ trông đúng khi cũng sử dụng thuốc nhuộm Twilight Armor
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số áo giáp (Aaron’s, Vortex, Nebula, Obsidian) có một nhóm các vấn đề đồ họa khó coi quanh eo
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó khiên Cthulhu sẽ bị cắt một chút bằng đồ họa khi lao
- Đã khắc phục một số vấn đề với cách hiển thị các phụ kiện đai trên máy nghe nhạc trong các khung hoạt hình khác nhau
- Các phụ kiện hoạt hình bây giờ không còn hoạt hình khi tạm dừng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mặc một bộ áo giáp mặt trăng đầy đủ sẽ khiến thuốc nhuộm tóc tiệc tạo ra quá nhiều confetti
- Đã sửa một vấn đề trong đó Master Ninja Gear, Tabi và Blackbelt đã tạo ra khói phản ứng kỳ lạ với thuốc nhuộm
- Đã khắc phục sự cố trong đó phần thưởng Set của Forbidden Armor có thể tạo ra một tia lửa spam
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó các phụ kiện đầu trên bản đồ sẽ được bù và nhẹ khi bạn di chuyển
- Đã sửa một vấn đề trong đó đầu của người chơi xuất hiện ở vị trí sai trên bản đồ khi cưỡi một số giá treo
- Scutlix Mount không còn tạo hiệu ứng mật ong khi được triệu tập
- Đã khắc phục sự cố trong đó ba lô và những thứ khác đã thu hút ở độ cao không chính xác khi trên giá treo
- Đã sửa một vấn đề trong đó giá treo Slime được rút ra bằng một nửa pixel
- Đã sửa vài trăm kết hợp thuốc nhuộm/thuốc nhuộm xuất hiện hoặc bị hỏng, vô hình hoặc không hiển thị thuốc nhuộm, nổi tiếng nhất là cá zephyr và bất kỳ thuốc nhuộm nào
- Đã sửa một vấn đề trong đó Keybrand thực sự không có trong tay bạn khi bạn vung nó
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan trong đó cơn thịnh nộ của Betsy sẽ lơ lửng bên ngoài bàn tay của người chơi khi bắn nó theo một số hướng
- Đã sửa một vấn đề trong đó người chơi vung dao ma thuật ngược khi sử dụng chúng
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó một số vũ khí ma thuật sẽ lắc trong tay người chơi khi bạn sử dụng chúng trong khi di chuyển
- Đã sửa một vấn đề trực quan liên quan đến việc giữ trong khi vật lộn với các nền tảng, sau đó sử dụng vũ khí
- Giảm cơ hội và hy vọng đã sửa lỗi bụi thị giác thường thấy khi sử dụng lăng kính cuối cùng trong một cơn bão cát, trong đó các cây thánh giá trắng sẽ nổi lên vị trí
- Đã khắc phục sự cố sprite khiến một số bức tường nền màu đỏ thẫm và dưới lòng đất không được lặp lại một cách trơn tru khi di chuyển theo chiều ngang
- Đã sửa một số pixel đi lạc trong nền màu đỏ thẫm bề mặt
- Đã khắc phục sự cố trong đó các khối sẽ không thể nhìn thấy ở những vị trí cực kỳ tối trong thế giới ngầm trên ánh sáng trippy/retro
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bộ phận phát sáng của các nền tảng thiên thạch và sao Hỏa sẽ không thay đổi vị trí để phù hợp khi chúng bị đập
- Đã sửa một pixel đi lạc sẽ nhấp nháy và bật trong bát cá vàng
- Đã sửa một pixel đi lạc trên cửa bí ngô
- Đã khắc phục sự cố trong đó các khối bí ngô bị thiếu một số pixel
- Đã sửa lỗi Sprout Sprout Sprite để không quá khó để xem
- Đã khắc phục sự cố sprite với một số cây đàn piano, nơi đứng trên chúng hoặc đặt các vật phẩm lên chúng trông giống như chúng đang nổi
- Đã khắc phục một vấn đề tinh tế mà hầu như không ai chú ý, trong đó hiệu ứng phát sáng của người thao túng cổ xưa đã bị tắt bởi một vài pixel
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Sprite của Goblin Tinkerer trông mờ/méo mó
- Đã khắc phục sự cố Spriting trong đó một số kẻ thù hai chân đã bị phá vỡ một cách tinh tế
- Đã sửa một số pixel đi lạc cực kỳ tinh tế trôi nổi gần kẻ thù rìu màu đỏ thẫm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các cột thiên thể đang lơ lửng trong một vũng nước nhỏ hoặc ao sẽ có ao xuất hiện trước mặt họ
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan trong đó kẻ thù kiểu con rùa sẽ bị đẩy xuống đất một chút
- Đã sửa một số vấn đề sprite nhỏ trong đó pixel không sử dụng định dạng 2×2 thích hợp
- Tuyết không còn rơi trong nhà khi trần nhà ở ngoài màn hình
- Cải thiện một vấn đề mà có những tiếng nhấp nháy màu đỏ bất thường khi ở gần thế giới ngầm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thác nước sẽ rơi qua băng mỏng
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan đã xảy ra nếu người chơi đã đi dưới lòng đất trong một mặt trăng máu, điều này sẽ phá vỡ hiệu ứng Shader Blood Moon cho phần còn lại của phiên chơi trò chơi đó
- Đã khắc phục một vấn đề xếp lớp trong đó dây câu cá rút trước máng tiền nhưng cần câu sau đó
- Đã sửa lỗi vấn đề chồng chéo UI trong đó tên của một tủ quần áo và biểu tượng áo sơ mi để sử dụng nó sẽ bao phủ lẫn nhau
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó UI của người cai trị sẽ mở rộng với zoom trò chơi, không phải tỷ lệ UI
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Wobble của người khai thác đã không hoạt động trong một thời gian
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó lá phước lành của Dryad sẽ chuyển sang màu đen trên một số cài đặt ánh sáng nhất định
Khối và đồ nội thất []
- Được bảo vệ các khối hỗ trợ cánh cửa đền bị khóa bị hỏng, dẫn đến một cánh cửa nổi
- Cát rơi và những viên gạch rơi khác không thể hạ cánh vì gạch bây giờ sẽ biến thành vật phẩm để nhặt
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó quặng thiên thạch lóe
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể kích hoạt các khối rơi, làm cho khối rơi xuống, sau đó đặt đồ đạc lên trên những điểm đó và nó cũng sẽ hoạt động một phần
- Đã khắc phục sự cố với các khối rơi nổi trong không khí trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố trong đó các khối đá cẩm thạch thực sự hợp nhất với cửa
- Đã sửa lỗi hành vi không nhất quán giữa các khối búa bên phải và bên trái và cách chúng phản ứng với những ngọn đuốc được đặt gần chúng
- Đã sửa một vấn đề trong đó các khối tinh thể được hợp nhất một cách kỳ lạ với các khối khác
- Đã khắc phục sự cố trong đó một số khối nửa đặt bên cạnh một cột của một khối khác sẽ có vấn đề về đồ họa
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó hóa thạch sa mạc không được tiết lộ bởi Spelunker Potion
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khối dưới cành cây không thể bị đập hoặc kích hoạt
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể đặt ngọn đuốc vào các khối dốc hướng phải, nhưng không phải bên trái
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó nghệ thuật gạch Luminite không được đóng khung chính xác, dẫn đến các gạch không kết nối trực quan với nhau
- Đã khắc phục một số vấn đề tương tác với các khối nhóm xuất phát từ không còn sử dụng cơ học
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc phá hủy rêu ngay lập tức bằng chất nổ sẽ không làm rơi đá
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó giá treo máy khoan có thể búa không thể biết được, chẳng hạn như bẫy
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó các khối bụi bẩn chưa được ghi lại được bao quanh bởi các khối bụi bẩn ở cả hai bên sẽ hiển thị không chính xác
- Đã sửa một vấn đề trong đó gạch cầu vồng bị mất hiệu ứng cầu vồng khi bị đập
- Đã sửa một vấn đề trong đó các khối lớn các gai được đặt sẽ chuyển sang màu đen ở trung tâm
- Các loại khối đám mây khác nhau hiện đang hòa quyện với nhau
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những đám mây mưa/tuyết không hiển thị mưa/tuyết ở góc dốc
- Đã sửa chữa một khai thác cực kỳ hiếm gặp, nơi thiên thạch có thể hạ cánh và đào vào đền, phá hủy các viên gạch lihzahrd nếu nó tiếp xúc với bề mặt
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khối đá không hoạt động dốc sẽ giảm xuống lần sau khi bạn tham gia thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc đặt tinh thể vĩnh cửu lên sinh sản của bạn và hồi sinh trong sự kiện quân đội cũ sẽ phá vỡ tinh thể
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các nhũ đá băng được bù nhẹ từ vị trí thích hợp của chúng
- Đã khắc phục một vấn đề khi đứng ở độ cao cụ thể bên dưới rương sẽ cho phép bạn mở nó nhưng ngay lập tức đóng lại
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó phạm vi chuột cho một số rương là cực kỳ nhỏ so với những người khác
- Đã khắc phục sự cố trong đó một số tủ quần áo không đủ điều kiện để xếp nhanh vào các rương gần đó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó nối dây một số đèn lồng bằng đế sẽ chỉ tắt chúng một phần, thay vì tất cả các cách
- Đã sửa một số hành vi bất thường khi đặt miếng đệm áp suất teal ở hai bên và đáy của các hình dạng khối khác nhau
- Đã khắc phục sự cố trong đó cột đèn không có giá trị ánh sáng cho nhà ở
- Đã thêm văn bản Mouseover Map vào một số gạch không có chúng, bao gồm Geysers, Bóng đèn dây và lồng Nightcrawler mê hoặc
- Đã sửa một số gạch đã vẽ một vài pixel quá thấp/sang một bên, chẳng hạn như một số đồng hồ, đèn chùm, nấm xanh và ghế.
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể đặt Trapdoors lên trên
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó không thể đặt nhiều vật dụng đồ nội thất trên giao lộ của cầu thang và nền tảng
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể sử dụng bộ truyền động để phá vỡ bàn thờ Lihzahrd sớm
- Hoa hướng dương bây giờ có thể được đặt trước tường
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bia mộ và cây rừng sẽ không bị vỡ khi khối bên dưới chúng được kích hoạt
- Đã sửa một phương pháp nhân đôi áo giáp ra khỏi người giả
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những ngọn đuốc được đặt trên các khối ngay phía trên một cánh cửa sẽ chao đảo khi mở cửa
- Đã khắc phục một số vấn đề trong đó lửa trại có thể bị tắt, chìm trong nước, sau đó sống lại dưới nước, cũng như sự không nhất quán với cách nước bị vỡ/tắt lửa trại trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề rất khó gặp
- Đã sửa một vấn đề về gạch trong đó bia mộ sẽ không bị vỡ nếu các khối bên dưới chúng bị đập
- Các nhà máy kỳ lạ bây giờ nên hiển thị trên máy dò kim loại
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các nhà máy rừng và nấm sẽ tiếp tục phát triển trên bùn hoạt động, dẫn đến các mặt hàng của chúng ngay lập tức bị vỡ và rơi để được thu thập
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số lượng đáng kể các nền tảng trong trò chơi đã tạo ra sai bụi khi bị hỏng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó chỉ có một số loại thảo mộc giả kim trong chậu có thể là con trỏ thông minh được thay thế bằng hạt tươi
- Đã sửa lỗi vấn đề nhiều người chơi trong đó mở cửa bẫy để nó chồng lên cầu thang sẽ khiến cho một phần của cầu thang vô hình cho đến khi máy chủ được đặt lại
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan trong đó hoa lê gai luôn trông màu xanh lá cây xương rồng ngay cả trên các biến thể bị nhiễm của xương rồng
- Đã sửa một khai thác trùng lặp nhất định liên quan đến khung vật phẩm
- Đã sửa một khai thác trùng lặp nhất định liên quan đến dịch chuyển tức thời
- Đã sửa một khai thác trùng lặp nhất định liên quan đến cửa
- Đã khắc phục một vấn đề gây hư hỏng trên thế giới, nghiêm trọng với việc để đồ đạc trên đỉnh băng và sau đó bỏ ra khỏi thế giới
- Đã sửa một vấn đề mà bạn không thể đặt một khối trên một mảnh tường phía sau bị cô lập
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan trên các bức tường gạch Dungeon khiến nó trông giống như những khối tường rắn không được lấp đầy đầy đủ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bức tường ngục tối xanh, xanh và hồng làm bụi bẩn khi bị vỡ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bức tường sa mạc dưới lòng đất dễ bị tái nhiễm không ngừng liên tục bởi Biome nhiễm trùng đối diện
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bức tường gạch quan sát đặt người chơi có màu tối hơn đáng kể so với các bức tường gạch obsidian tự nhiên
- Đã khắc phục sự cố đóng khung bằng các bức tường đá cẩm thạch khiến chúng có những dòng không mong muốn
- Đã khắc phục sự cố trong đó tường nấm không hợp lệ
- Đã khắc phục một vấn đề trực quan với các bức tường xương đôi khi rất lớn và xếp lớp không đúng cách
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó hàng rào và cánh buồm sắt không được coi là tường nhà ở hợp lệ
- Đã sửa một vấn đề tường khiến góc tường Luminite biến mất nếu chúng có một khối trên chúng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó backwalls với những ngọn đuốc trên chúng sẽ bị vỡ trong một lần hit, ngay cả khi bức tường đó sẽ mất nhiều hơn một hố đánh để phá vỡ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó con trỏ thông minh sẽ cố gắng phá vỡ các bức tường phía sau Bàn thờ Quỷ trước khi làm bằng thịt, nhưng thay vào đó, đánh vào bàn thờ, làm tổn thương bạn. Nó sẽ không còn nhắm đến những bức tường này
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó sơn màu xanh đậm thực sự có màu xanh đậm trên một số gạch
- Đã sửa chữa một số tình huống không nhất quán trong đó các khối cỏ không phải lúc nào cũng trải sơn chính xác đến cỏ cao, hoa và dây leo
- Đã khắc phục một số vấn đề với thác nước và khối dốc
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó nước sẽ tiếp tục bị phá hủy bởi dung nham chồng lên đường đua Minecart. OBSIDIAN (và mật ong/mật ong giòn) giờ đây sẽ hình thành một cách thích hợp, phá hủy đường đua, trong các kịch bản như vậy
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thác nước chảy xuống một con dốc đôi khi sẽ đi qua một khối và đi ra phía bên kia
- Đã sửa một số mâu thuẫn với một số mặt hàng nhất định không thể được đặt trên giá đỡ vũ khí như họ nên
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thiết kế lớn không thể được đặt trong các khung vật phẩm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc đặt quá nhiều ngọn đuốc sẽ khiến một ngôi nhà không hợp lệ do không có dung lượng trống
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một ngôi nhà có đủ phòng ban đầu, nhưng khi cây mọc ra từ một chậu đất sét trang trí, đột nhiên không có đủ không gian
NPC và kẻ thù []
- Đã sửa lỗi khai thác khét tiếng liên quan đến tượng vịt
- Đã khắc phục một vấn đề mà những con thỏ sinh ra từ các bức tượng trong các bữa tiệc sẽ không đội mũ tiệc tùng
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể giải phóng các sinh vật vào các khối rắn, điều này thật kinh khủng
- Đã sửa lỗi khai thác nhiều người chơi trong đó Coin Lucky và Tink của nó vẫn hoạt động trên bức tượng sinh sản kẻ thù
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số AI của kẻ thù sẽ chạy trốn khi sinh ra từ các bức tượng vì chúng không ở trong sinh học nhà của chúng
- NPC thị trấn không còn thô lỗ đi trên bàn triều đại
- Sửa một số NPC không được các bức tượng vua/nữ hoàng được triệu tập đúng cách
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các ngôi nhà khối bong bóng có phần không đáng tin cậy và các NPC sẽ chuyển đi
- Đã sửa một sự cố trong đó các NPC đi bộ trên nền tảng trực tiếp trên các khối sẽ tăng lên xuống trên nền tảng, nhưng chỉ khi đi bộ bên trái
- Cải thiện một số tương tác kép không mong muốn khi nói chuyện với NPC đứng trước đồ đạc
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc mở một cánh cửa trong một ngôi nhà sẽ làm mất hiệu lực nhà ở của NPC ở đó vì cánh cửa chiếm quá nhiều không gian
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thành tích đại lý bất động sản sẽ không mở khóa nếu NPC cuối cùng được giải cứu thay vì chuyển đến
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó mặc áo giáp băng giá cũng sẽ áp dụng Frostburn cho các cuộc tấn công của NPC thân thiện. Cũng đã khắc phục một vấn đề trong đó mặc áo giáp băng giá sẽ khiến các vụ tấn công cướp biển gây ra tê cóng trên NPC của bạn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC, những người an toàn bên trong nhà của họ sẽ bắt đầu hoảng loạn và chạy ra ngoài nếu kẻ thù ở gần nhà
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC không thể dịch chuyển nhà nếu cờ nhà ở của họ quá khối
- Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC có thể bước vào các góc chặt chẽ và cuối cùng bị mắc kẹt ở đó, quay vòng nhanh chóng
- Đã khắc phục sự cố mà người thu thuế thích các bên. Rõ ràng là không có nhân vật.
- Đã khắc phục một vấn đề mà thương gia đi du lịch sẽ không bao giờ truy cập nếu tất cả các bề mặt gần đó được bao phủ trong các đường ray Minecart
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó y tá sẽ bị mắc kẹt dưới nước vô thời hạn chữa lành bản thân khỏi bị chết đuối
- NPC sẽ không còn phát ra bạn trong khi vô hình
- King Slime sẽ không còn dịch chuyển nhanh chóng và sinh ra trại một người chơi đã chết
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó King Slime đôi khi sẽ quá lớn
- Đã sửa chữa một khai thác trong đó các tay sai của King Slime sẽ thả những linh hồn ánh sáng/đêm khi ở dưới lòng đất
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó phá vỡ nhiều quả cầu/trái tim hơn sau khi triệu tập Eater of Worlds/Brain of Cthulhu sẽ triệu tập một cái thứ hai
- Nữ hoàng Bee không còn được triệu tập và tấn công bạn nếu ấu trùng của cô bị gãy khi không có ai ở gần, kể cả từ chất lỏng định cư trên thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bộ phận bay Hà Lan sẽ tuyệt vọng ở những khoảng cách khác nhau với người chơi, đôi khi nó chết một cách tự nhiên
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người triệu tập yêu tinh không giữ được âm nhạc xâm lược như các yêu tinh khác
- Đã khắc phục một vấn đề mà chạy từ một bộ xương nổi giận có thể khiến cánh tay của anh ta bị tuyệt vọng
- Đã khắc phục sự cố với cặp song sinh trong đó các biểu tượng bản đồ của họ được trộn lẫn
- Cải thiện vị trí của bàn thờ Lihzahrd và cách Golem sinh ra trên nó, giảm khả năng anh ta bị mắc kẹt trên trần nhà và khiến anh ta khó đánh bại anh ta
- Đã sửa một sự cố trong đó việc bơm được tính cho 3 kẻ thù trên radar của bạn
- Thêm các hiệu ứng tử vong để tầm nhìn cổ đại không còn đơn giản là ngừng tồn tại khi bị giết
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó âm nhạc sùng bái Aggro’d được phát ở một khoảng cách thực sự lớn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tinh thể lá diệp lục sẽ tiếp tục bắn vô dụng vào những người sùng bái Sigil và giết những người ngoài cuộc văn hóa vô tội
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những quả bóng cát đi lạc sẽ hạ cánh trong ngục tối và ngăn chặn những người sùng bái sinh sản
- Đã khắc phục một vấn đề nếu bạn giết những người sùng bái thụ động trong một lần, từng người một, nó sẽ không tức giận
- Đã thay đổi thiên thạch sinh sản để họ không còn có thể rơi vào điểm thờ phượng của những người sùng bái, ngăn họ sinh sản
- Cải thiện chức năng của khu vực sinh sản của người Hồi giáo để loại bỏ một số tình huống hiếm hoi trong đó các biến thể nhỏ của lối vào ngục tối
- Đã sửa một vấn đề hiếm gặp trong đó các trụ thiên thể sẽ sinh ra trên bầu trời
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù xâm lược thiên thể sẽ không sinh ra trên một đấu trường khổng lồ bao gồm hoàn toàn các bức tường đặt người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề phổ biến hơn trong đó các cột thiên thể sẽ chìm xuống đất nhiều hơn một chút mỗi khi bạn tải thế giới của mình
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tia chết phantasmal của mặt trăng sẽ tiếp tục bắn nếu bạn giết mắt anh ấy ở giữa nó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người khô hạn và quạ sẽ không đi qua các nền tảng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các pigrons màu đỏ không thể sinh ra trên băng đỏ thẫm
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó Mothron có xu hướng chiến đấu giữa trận chiến giữa
- Đã khắc phục một vấn đề mà việc bò trên tường sẽ sở hữu sẽ tăng trưởng những người chơi đã chết trong khi nhật thực
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó gạc sẽ sinh sản ở bất cứ đâu, nếu nền là sa thạch
- Đã sửa một vấn đề trong đó vẹt cướp biển không thể bay xuống các nền tảng
- Đã sửa một vấn đề trong đó các băng chuyền vượt qua Biome sinh sản
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các nền tảng sẽ can thiệp vào sinh học sinh học tự nhiên
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cầu vồng không thể sinh ra trên các khối Hallow, mặc dù chúng chỉ có thể sinh sản trong Hallow. Bây giờ chúng phổ biến hơn nhiều.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người đi giảm giận dữ sẽ giết bạn trên sa mạc, và sau đó theo dõi bạn từ hàng trăm khối và tấn công bạn một lần nữa tại điểm sinh sản của bạn
- Đã sửa một vấn đề mà chỉ có cô gái bị mất mới có thể thả tiền, không phải là nữ thần. .
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù có thể thay đổi hình thức (nhện, thon, cô gái bị mất) và đã nhặt tiền trong chuyên gia sẽ mất tiền đó khi thay đổi hình thức
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thương gia chú hề và bộ xương không phải là kẻ thù hiếm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các chiến binh yêu tinh và một số kẻ thù tương tự khác sẽ rơi xuống sàn trong hành lang cao 3 khối
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số kẻ thù bốn lần sẽ rơi qua các khối khi chạy vào một số đầu chết nhất định
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó hai kẻ thù sâu khác nhau của cùng một loài
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các dây leo tường và golem đá granit đã sử dụng các hiệu ứng âm thanh sai
- Đã khắc phục một vấn đề mà quỷ tạo ra âm thanh, nhưng Voodoo Demons không
- Cố định kẻ thù bò trên tường dễ bị nhầm lẫn nhưng không hành động bối rối
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các javelin xương sẽ tấn công một kẻ thù nhưng không gây ra thiệt hại theo hiệu ứng thời gian, đồng thời gây ra thiệt hại theo thời gian vào kẻ thù thứ hai
- Đã khắc phục sự cố trong đó Hitbox của Sroller đã ở ngoài trung tâm
- Đã khắc phục một vấn đề mà người Drakanian không bỏ biểu ngữ Drakomire Rider
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người đi giảm mạnh sẽ rút ra một cách trực quan phía sau cửa và các khối được kích hoạt, điều này khiến cho việc nhìn thấy chúng khó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các tế bào Stardust đôi khi sẽ rất lớn
- Đã khắc phục sự cố trong đó các tế bào Stardust không thể di chuyển qua các nền tảng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người dân năng lượng mặt trời không xuất hiện trên quầy kiểm đếm
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó những thây ma lớn sẽ hơi chặt vào mặt đất
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các cung thủ của kẻ thù đã bị nhầm lẫn sẽ chạy trốn ở tốc độ cao
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những kẻ thu thập máu và những kẻ săn bắn cát đang bò trên tường đã có một hộp hit ngoài trung tâm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Witherbeasts sẽ desync và biến mất đôi khi khi bị tấn công trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó “chế độ ma” kẻ thù quân đội cũ sẽ gây ra những gợn nước bất thường
Các viên đạn, vật nuôi và tay sai []
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các rìu bị sở hữu quá mức và một số tay sai nhất định sẽ dẫn đến việc các rìu bị sở hữu xếp chồng lên nhau với số lượng lớn
- Đã sửa lỗi ngọn lửa của ngọn lửa bắn vào các mục tiêu phía sau, bên dưới và trên đầu bẫy ngọn lửa
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các viên đạn nhất định có thể có khoảnh khắc nổi bật được áp dụng hai lần
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các loại hạt giống đã nhận được tiền thưởng tốc độ mũi tên của Magic Quiver
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Chain Guillotine có một hộp hit thực sự kỳ lạ
- Đã khắc phục sự cố va chạm trong đó Yoyos có thể bị kẹt trong các khối khi dưới nước
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Yoyos hành xử ngày càng thất thường ở tốc độ cận cận
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Spears Spears và Bone Javelin sẽ không chính xác sau khi bay Hà Lan
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Daybreak sẽ không lan truyền Debuff nếu cuộc tấn công của bạn giết chết mục tiêu trong một lần. Bây giờ lan truyền sự gỡ rối đến kẻ thù gần đó ngay cả khi cuộc tấn công giết chết mục tiêu trong một lần đánh.
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó các viên đạn Dart Bẫy không thể kích hoạt tháp pháo cổng thông tin đúng
- Nimbus và Crimson Rod Projectiles hiện ít có khả năng xuyên qua các khối
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Sách Skulls được chiếu quá nhiều trong các tình huống ánh sáng cao
- Đã khắc phục sự cố với thanh băng dẫn đến mất FPS quá mức
- Đã sửa một vấn đề trong đó dao ma cà rồng sẽ không bắn khi được sao lưu vào tường
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các ngôi sao rơi sẽ kẹp qua băng chuyền và cuối cùng được nhúng vào bụi bẩn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc ném hàng chục người phát sáng spelunker sẽ tạo ra sự lấp lánh cho mỗi ánh sáng, làm cho kho báu lấp lánh quá nhiều
- Đã sửa chữa các viên đạn của Fungi Bulb hoạt động kỳ lạ, và không hiệu quả, trong chuyên gia
- Đã sửa một vấn đề trong đó Stardust Dragon sẽ rời khỏi cạnh của màn hình và Despawn
- Đã khắc phục sự cố Layering trong đó đầu của Stardust Dragon đang đặt sai thứ tự với phần còn lại của các phân đoạn của nó
- Đã sửa một vấn đề trong đó các tay sai nhện được tính với ít hơn một minion
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các tay sai tên cướp biển sẽ không quay lại với bạn khi bị bỏ lại phía sau, và nói chung là khá ngu ngốc
- Cải thiện cách thức minion nhện và nhện thú cưng xử lý các bức tường cao 1 khối, ngăn không cho chúng lắc lư dữ dội tại chỗ
- Có khả năng khắc phục một vấn đề hiếm gặp trong đó các tay sai bay pygmy bị chìm trong dung nham sẽ biến thành một đường màu đen thẳng trong khi tấn công kẻ thù
- Đã sửa một vấn đề trong đó Minions sẽ cắt các gạch khác nhau như mạng nhện hoặc cỏ với cơ thể của họ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó khối đồng hành sẽ nhảy liên tục trong hành lang chặt chẽ
- Đã sửa một vấn đề trực quan trong đó thú cưng của quân đội cũ có các cạnh/tỷ lệ thô khi chúng nổi ở một góc
- Đã khắc phục sự cố trong đó vật nuôi mặt nạ tiki sẽ lắc mạnh khi chìm trong nước
- Đã sửa lỗi thú cưng cây con bị nguyền rủa không hiển thị thuốc nhuộm nếu được triệu tập qua vật phẩm của nó
Hàng tồn kho, Menu và Tooltips/Text []
- Đã khắc phục sự cố công cụ trong đó tấm ngực Shroomite có thiệt hại phạm vi tăng 13% không được liệt kê
- Đã khắc phục sự cố công cụ trong đó khiên của Paladin có khả năng miễn dịch về mặt sau nhưng không cho biết nó đã làm
- Đã sửa lỗi không chính xác cho thấy sự không chính xác trên áo giáp nhện cho biết nó đã gây ra sai phần % thiệt hại
- Đã sửa chữa xúc tu trông đáng ngờ không sử dụng thẻ độc quyền “chuyên gia” và màu hiếm
- Đã sửa chữa và làm rõ hàng trăm vật phẩm và bộ công cụ áo giáp khác để đưa ra các số, giải thích cụ thể hơn và sử dụng thuật ngữ phù hợp hơn trong suốt trò chơi
- Đã sửa một tấn sự hiếm có của vật phẩm không chính xác/không nhất quán, trong khi thừa nhận rằng sự hiếm có của vật phẩm trên 5000 mặt hàng là một khoa học sơ bộ và sẽ luôn có một số mâu thuẫn
- Đã sửa lỗi hàng tấn lỗi chính tả, lỗi chính tả, các vấn đề về khoảng cách, vấn đề dấu câu và công cụ chung, đối thoại và đánh bóng văn bản trên toàn bộ trò chơi
- Đổi tên tuyết rơi và sandfall để thực sự được gọi là các khối tuyết rơi, và các khối cát sandfall tương ứng
- Đã sửa một số viên đạn có tên không chính xác, hiển thị ID đặt tên nội bộ trong các thông báo tử vong khi họ giết người chơi
- Tiền xu bây giờ chỉ hiển thị thiệt hại của họ khi người dùng có súng đồng xu
- Đã sửa một số lỗi làm thay đổi phức tạp liên quan đến ngăn xếp tiền xu biến mất khi nhanh chóng vào các ngân hàng heo
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đồng tiền QuickStacking từ kho
- Đã sửa một khai thác trong đó mana etherian có thể được lưu trữ với số lượng lớn trong các rương giữa các cuộc xâm lược
- Đã khắc phục sự cố trong đó trò chơi sẽ thường xuyên tự động mặc định vào Slot Thanh 9 khi đóng kho
- Đã sửa một vấn đề trong đó việc nhấp chuột phải vào một mục được yêu thích để chọn nó sẽ loại bỏ trạng thái yêu thích của nó
- Đã sửa một khai thác nơi người chơi có thể đặt đá quý lớn vào thùng rác để tránh mất chúng khi chết
- Đã khắc phục sự cố khi đặt hộp nhạc hoặc bát cá tạm thời vô hiệu hóa một số chức năng hàng tồn kho như một tác dụng phụ của chúng cũng là thiết bị
- Khắc phục sự cố trong đó các biểu tượng phụ kiện thông tin biến mất khi đổi tên rương
- Đã khắc phục một số vấn đề trong đó các nút xây dựng thanh bên trái sẽ có khoảng cách bất thường
- Đã sửa một sự cố trong đó có một sự chồng chéo nhẹ giữa nút PVP và các khe thuốc nhuộm
- Đã khắc phục sự cố trong đó việc mở rương sẽ làm cho các biểu tượng phụ kiện thông tin di chuyển
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cát cứng là vật liệu chế tạo nhưng không hiển thị như một vật liệu, và làm cho cát cứng bị nhiễm trùng có thể chế tạo được
- Đã sửa một vấn đề trong đó đồng hồ thủy tinh có hai công thức nấu ăn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó bộ phù phiếm của người thu thuế được bán từ hai NPC khác nhau
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó không thể được giới thiệu về búa thiếc
- Đã khắc phục sự cố trong đó vũ khí sẽ mất tiền tố khi đóng toàn bộ hàng tồn kho
- Đã sửa một vấn đề trong đó vũ khí sẽ tạo ra một tiền tố tạm thời vô hình, triệu chứng chính là màu hiếm của chúng sẽ khác với bình thường cho đến khi thế giới được tải lại
- Đã khắc phục sự cố trong đó Hermes Boots trong khe phụ kiện thứ 6 ở chế độ Bình thường sẽ tạo ra âm thanh bảnh bao, mặc dù bạn không tắt
- Đã khắc phục sự cố trong đó thuốc nhuộm khe phụ kiện thứ 6 ở chế độ bình thường sẽ hiếm khi gây ra sự cố thuốc nhuộm trên các phụ kiện khác
- Đã khắc phục sự cố trong đó giao diện UI tủ quần áo sẽ chỉ hiển thị tóc chung, không phải tóc hiện tại của bạn
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể nhận được thành tích khi chết và trò chơi sẽ cố gắng cho bạn nhấp vào chúng, nhưng họ sẽ không cho bạn thấy menu thành tích
- Bây giờ sẽ khó khăn hơn để đầu vào bàn phím BIND gấp đôi và tự khóa menu, nhưng người chơi quản lý để làm như vậy vẫn cần phải xóa hoặc sửa đổi tệp cấu hình đầu vào của họ để sửa nó
- Đã khắc phục sự cố khi bỏ một thế giới trong khi giữ một ngọn đuốc sẽ dẫn đến nhân vật menu người chơi của bạn đưa tay ra
- Đã sửa một vấn đề trong đó thời gian chơi nhân vật không tăng khi tự động bật
- Đã sửa một cách giải quyết cho phép bạn tạo tên nhân vật quá dài
- Đã khắc phục sự cố trong đó các nút phân loại thành tích không tạo ra hiệu ứng âm thanh
- Đã khắc phục một vấn đề âm thanh khó chịu liên quan đến các thanh trượt tạo nhân vật tạo ra những tiếng động lặp đi lặp lại, hoặc không có âm thanh nào cả, khi đưa chúng qua chúng
- Đã sửa một vấn đề nhỏ khét tiếng trong đó cài đặt thị sai sẽ liên tục đặt lại thành 99% thay vì 100%
- Đã sửa một vấn đề trong đó, khi di chuyển NPC và giữ một công cụ, nó sẽ hiển thị cả đầu của NPC và con trỏ công cụ
- Đã sửa lỗi thông báo tiến triển đặc biệt của Tavernkeep hiển thị theo thứ tự
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người câu cá sẽ không nói hầu hết cuộc đối thoại của mình
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi với cuộc đối thoại câu cá trong đó tên thế giới sẽ không được liệt kê
- Đã sửa một số văn bản đối thoại câu cá không nhất quán hoặc không chính xác
- Đã khắc phục một số vấn đề tiếp tục với các NPC liên quan đến Bàn thờ tham nhũng/quỷ trong khi ở thế giới Crimson
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó nhấp chuột vào các mục vào hướng dẫn hoặc các khe đặc biệt của Goblin Tinkerer sẽ không có âm thanh nào
- Đã sửa một vấn đề trong đó mã văn bản đặc biệt (biểu tượng mục và màu) không hoạt động trên văn bản ngực
- Cải thiện một số vấn đề với các lần ngắt dòng và màu văn bản trong trò chuyện
- Đã sửa một sự cố trong đó, khi trò chuyện, nếu bạn nhấn enter ngay sau khi nhấn phím cuối cùng, nó sẽ sử dụng lại phím đó sau khi tin nhắn được gửi, đôi khi kích hoạt các phím nóng như potion
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc kết nối các buff biểu ngữ trong khi số lượng biểu ngữ gần cực cao sẽ cắt văn bản theo cách xấu xí
- Đã sửa một số vấn đề về tỷ lệ/độ phân giải UI khiến các yếu tố UI và các thành phần UI khác chồng chéo và cho phép bạn nhấn hai nút cùng một lúc
- Cải thiện các vấn đề với cách các tỷ lệ giao diện người dùng cho những người có màn hình thực sự ngắn, ngăn không cho nó cắt UI ở phía dưới
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cố gắng mở một máng tiền nổi trên ngực sẽ luôn mở rương
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó văn bản Mouseover cho các mục linh hồn và việc cau có/phép thuật của Yorai sẽ rất cao so với mặt hàng
- Đã sửa một sự cố trong đó, sau khi alt+tab ra khỏi trò chơi, việc di chuyển con trỏ xung quanh màn hình máy tính của bạn sẽ nhấp vào các tùy chọn cài đặt một cách rõ ràng trong trò chơi
Sự cố và các vấn đề rất nghiêm trọng khác []
- Thêm sự bảo vệ chống lại các rương trên ấu trùng ong trong thế giới ban đầu, dẫn đến một sự cố ngay lập tức trên tải trọng thế giới
- Có khả năng đã khắc phục sự cố về sự cố Mac chỉ trong đó trò chơi có xu hướng bị sập khoảng 15-20 phút chơi
- Đã sửa chữa vài chục vụ đóng băng/tai nạn thế giới, và đã chạy hàng ngàn người trong thế giới liên tiếp trong nhiều ngày để bắt càng nhiều càng tốt
- Đã sửa một vấn đề về sự cố tiềm năng trong đó, nếu bạn bắt đầu tạo ra một thế giới và sau đó nhận được một lời mời hơi nước, cố gắng tham gia vào lời mời đó thường sẽ làm hỏng thế giới của bạn hoặc có các tác dụng phụ hỗn loạn khác như hiển thị cho bạn một phần thế giới được tạo ra một phần
- Đã sửa lỗi sự cố tiềm ẩn khi sử dụng cống thoát sống trong khi trong trọng lực ngược
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn liên quan đến thành tích xảy ra khi giết bức tường xác thịt ở một số thế giới
- Đã khắc phục một vấn đề cực kỳ nghiêm trọng khi đặt tên cho các nhân vật của bạn.” hoặc “..”Có thể dẫn đến việc xóa thư mục lưu của bạn
- Đã sửa một sự cố trong đó tệp máy chủ chuyên dụng của Mac không cài đặt chính xác
- Đã sửa một vụ tai nạn hiếm gặp liên quan đến những con rùa khổng lồ không xử lý tốt với gạch dốc
- Đã sửa lỗi sự cố khi cố gắng truy cập thư mục chụp thông qua nút trong trò chơi sẽ làm hỏng trò chơi nếu bạn không có thư mục chụp
Nhiều người chơi []
- Đã sửa lỗi máy chủ trong đó, sau khi đạt đến dung lượng của máy chủ, không ai có thể tham gia máy chủ ngay cả khi mọi người rời đi
- Đã sửa lỗi sự cố máy chủ trong đó việc đặt mật khẩu để bao gồm một hoặc hai dấu ngoặc kép sẽ ngăn mọi người tham gia
- Tạo một ký tự mới khi cố gắng tham gia phiên nhiều người chơi qua Steam không còn đưa bạn trở lại menu SinglePlayer sau khi
- Cải thiện và hy vọng túi Boss cố định không giảm cho mọi người trong nhiều người chơi, đặc biệt là King Slime và Eater of Worlds
- Đã khắc phục sự cố trong đó một số đạn không có từ trước sẽ không hiển thị cho người chơi tham gia máy chủ
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó những người chơi bị vật lộn trên tường khi một người chơi mới tham gia sẽ liên tục rơi từ vị trí đó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Mount Bee không đồng bộ hóa việc lơ lửng với các máy chủ, dẫn đến các vấn đề thị giác khác thường cho người chơi khác
- Đã sửa lỗi vấn đề nhiều người chơi trong đó đặt một khối, thu hoạch với nhân viên tái sinh, thay thế bằng hạt hoặc các loại thảo mộc giả kim sẽ không cung cấp tất cả các hạt và thảo mộc dự kiến
- Đã sửa lỗi vấn đề nhiều người chơi dài trong đó các dấu hiệu và bia mộ sẽ không hiển thị văn bản chuột cho người chơi khác nếu chúng được tạo trong phiên đó
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó cờ hoàn thành Legion Frost không được đặt chính xác trong các máy chủ, ngăn người chơi mua mũ đặc biệt từ Clothier
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó người chơi Ghost Hardcore sẽ không cập nhật chính xác cho những người chơi khác
- Đã sửa một vấn đề nhiều người chơi trong đó các sinh vật đứng trên các nền tảng vào ban đêm sẽ liên tục rơi xuống và sau đó dịch chuyển ngược trở lại đỉnh của nền tảng
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó người chơi không thể nhìn thấy nhau đang vung vẩy các đội quân lính của một người già
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó thương hiệu của các hình ảnh động và âm thanh đặc biệt của Inferno sẽ không hiển thị cho những người chơi khác
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó vũ khí kiểu Vilethorn không chơi chính xác âm thanh của họ cho những người chơi khác
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó phá vỡ một số khối nhất định không tạo ra hiệu ứng âm thanh
- Đã khắc phục sự cố trong đó các cảm biến người chơi không phát ra âm thanh trong nhiều người chơi
- Đã sửa một vấn đề nhiều người chơi trong đó Dungeon Guardian và Skeletron không gầm lên
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó phun trào năng lượng mặt trời chính xác một lần sẽ không phát ra âm thanh cho những người chơi khác
- Đã sửa một số hình ảnh và âm thanh giảm dần với Sky Fracture khi trên các máy chủ nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố trong đó văn bản trong trò chơi qua đầu người chơi trò chuyện không mở rộng đúng với thang điểm UI
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các trạm súng cổng thông tin không phát ra âm thanh và súng cổng thông tin không phát ra âm thanh trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố với các cổng súng cổng thông tin không hoạt động chính xác khi chúng dẫn đến một đoạn không tải trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó các cổng súng cổng thông tin có thể trùng nhau và dẫn đến hành vi không nhất quán
- Đã sửa một khai thác trong đó các ký tự Hardcore đã chết có thể xem bản đồ
- Đã khắc phục sự cố nhiều người chơi trong đó Molotov gây ra cháy trong PVP sẽ không hoạt động chính xác
- Đã khắc phục một vấn đề bị giết trong PVP bởi Inferno Potion thông báo rằng bạn đã bị giết bởi bất cứ thứ gì trong tay kẻ giết người, chẳng hạn như điện thoại di động
- Đã sửa một số máy phát điện PVP liên quan đến vụ nổ áo giáp mặt trời
GamePad Lỗi và các vấn đề chức năng []
- Đã khắc phục sự cố trong đó menu của stylist không có chỉ số rõ ràng về kiểu tóc bạn đang chọn khi sử dụng gamepad
- Đã sửa một số nút trên màn hình không chính xác trợ giúp văn bản liên quan đến vật lộn khi sử dụng gamepad
- Đã sửa một sự cố trong đó khóa trên biểu tượng sẽ bị kẹt khi chuyển trở lại bàn phím và chuột khi sử dụng gamepad
- Đã sửa một vấn đề trong đó nếu người chơi bị vật lộn trên đường đua Minecart trong khi sử dụng gamepad, cố gắng sử dụng Minecart sẽ bắn một cái móc khác và để chúng treo giữa hai người
- Đã sửa lỗi vấn đề cài đặt gamepad trong đó nhấn A để nhập một số menu phụ nhất định sẽ vô tình chuyển đổi cài đặt trong các menu phụ khác
- Đã sửa một sự cố trong đó nút rác không làm gì cả khi sử dụng gamepad
- Đã sửa một vấn đề trong đó khai thác trên một sợi dây cho người chơi ít khoảng cách khai thác hơn khi sử dụng gamepad
- Đã sửa một sự cố khi hoán đổi qua lại từ gamepad sang bàn phím/chuột trong khi nhập văn bản vào một số menu sẽ nhập các chữ cái Phantom
- Đã sửa một sự cố trong đó nếu bạn bật các biểu tượng nhà ở có thể nhìn thấy và sau đó chuyển sang bàn phím/chuột, bạn không thể tắt chúng một lần nữa khi sử dụng gamepad
- Cải thiện một số cơ chế chọn gamepad thông minh liên quan đến ngọn đuốc và pickaxes khi nhắm vào các khối
Trang Wiki được thêm vào
- Kỹ thuật chiến đấu nâng cao
- Áo choàng màu hổ phách
- Giày lưỡng cư
- Cái đục cổ xưa
- Gạch đồng cổ
- Giáp thần thánh cổ đại
- Dandelion tức giận
- Biểu ngữ bồ công anh giận dữ
- Khối chống tĩnh mạch
- Trứng Antlion
- Ấu trùng Antlion
- Biểu ngữ ấu trùng Antlion
- Quả táo
- Nước táo
- Bánh táo
- Bánh táo
- Quả mơ
- Hoa phức tạp
- Dấu hiệu mũi tên
- Azure Crate
- Sườn nướng
- Mũ của Badger
- Ball o ‘Fuse Wire
- Cây tre
- Lá tre
- Bức tường tre
- Nội thất tre
- Chuối
- Chuối chia
- Tượng bast
- Nectar Bedazzled
- Găng tay của Berserker
- BESTITHER
- Rương sinh học
- Birdie Rattle
- Bộ tốt nghiệp màu đen
- Blackcurrant
- Nhân viên lưỡi
- Chặn hoán đổi
- Lươn máu
- Biểu ngữ lươn máu
- Biểu ngữ xác ướp máu
- Máu cam
- Cây có máu
- Máu máu
- Biểu ngữ Squid máu
- Máu gai
- Moscato đẫm máu
- Nước mắt đẫm máu
- Bộ tốt nghiệp màu xanh
- Khối sao màu xanh
- Tường sao màu xanh
- Bốt
- Thùng boreal
- Boss Health Bar
- Xô dung nham không đáy
- Bouncy Slime
- Não trong một cái lọ
- Thùng bramble
- Giấy phép thỏ
- Bunny Stew
- Bunny Set
- Burger
- Bộ đồ bán thịt
- Có thể của giun
- Hộp sữa
- Giấy phép mèo
- Starboard thiên thể
- Celestial đũa
- Đầu bếp đặt
- quả anh đào
- Gà nugget
- Chiếc ghế dài của chippy
- Bánh quy chocolate
- Chum xô
- Cụm tên lửa i
- Cụm tên lửa II
- Dừa
- Cà phê
- Cờ lê chiến đấu
- Trồng roi
- Biểu ngữ bắt chước tham nhũng
- Ván trượt vũ trụ
- Câu lạc bộ đồng quê đặt
- Vết nứt gạch nứt
- Soda kem
- Crimson bắt chước biểu ngữ
- Bạch Crimstone
- Tường gạch Crimstone
- Dầu gội critter
- Áo giáp Assassin
- Slime pha lê
- Thu hoạch tối
- Tome của Dark Mage
- Đầu dò vô hiệu hóa
- Chiếc rương của người quá cố
- Áo len của người chết
- Phòng phân rã
- Thùng ô uế
- Conch con quỷ
- Sừng quỷ
- Nhân viên hổ sa mạc
- Sừng quỷ
- Đào phân cực
- Bom bụi
- Thùng thần thánh
- Giấy phép chó
- Chó bộ
- Cá heo
- Dr. Người đàn ông bay
- Thanh long
- Chuồn chuồn
- Lọ chuồn chuồn
- Dreadnautilus
- Biểu ngữ Dreadnautilus
- Drippler Crippler
- Bộ trống
- Dunerider Boots
- Durendal
- Khối Echo
- Ecto Mist
- Eldberry
- Các lệnh emote
- Hoàng hậu của ánh sáng
- Đá đóng gói
- Bệnh bạch đàn nhựa cây
- Sự kiện
- Đồ chơi nhai kỳ lạ
- Nàng tiên
- Giày cổ tích
- Fairy Glowstick
- Lọ cổ tích
- Sừng kỳ lân giả
- Đăng nhập thất bại
- Fedora
- Nhân viên Finch
- Pháo
- Fractal đầu tiên
- Ngọn lửa Waker Boots
- Mace rực
- Cá bơn
- Hạt giống hoa
- Máy tạo sương mù
- Thuốc nhuộm sương mù
- FoodBarbari’s Set
- Bóng đá
- Hóa thạch Pickaxe
- Fox Set (Nhà động vật học)
- Gạch mảnh
- Trứng chiên
- Khoai tây chiên
- Ếch flipper
- Thiết bị ếch
- Ếch Webbing
- Chuối đông lạnh Daiquiri
- Thùng đông lạnh
- Vương miện đóng băng
- Khiên đóng băng
- Nươc trai cây
- Trai cây trộn
- Trái cây
- Đồ chơi rít lên toàn bộ mặt trăng
- Bộ tang lễ
- Thần lùn giữ vườn
- Tinh thể gelatin
- Gelatin
- Gem Bunnies
- Squirrels Gem
- Gemcorns
- Geode
- Bộ Ghostar
- Gladius
- Gnome
- Biểu ngữ Gnome
- Sọ dê
- Con chuồn chuồn vàng
- Cá vàng
- Bọ rùa vàng
- Cá ngựa vàng
- Khối sao vàng
- Bức tường sao vàng
- Nước vàng Strider
- Golden Delight
- Golf
- Bong chơi golf
- Chìa khóa xe golf
- Câu lạc bộ Golf
- Cup Golf
- Điểm phát gôn
- Còi golf
- Danh hiệu golf
- Golfer
- Nước ép nho
- Bưởi
- Quả nho
- Vỉ lò sưởi
- Bộ mộ tập hợp
- Xẻ rách của Gravedigger
- Nghĩa địa
- Zapinator xám
- Grebe
- Grox The Great’s Set
- Người bảo vệ Golem
- Hướng dẫn về sự đồng hành của Critter
- Xuất huyết
- Hallowed Jousting Lance
- Hallowed bắt chước biểu ngữ
- Treo Thuốc tăng hơn
- Treo lơ lửng
- Treo các loại thảo mộc
- Giá treo nón
- Kiểu tóc trái tim
- Hellfire Treads
- Hellstone Crate
- Hematic Crate
- Cá mập huyết sắc tố
- Biểu ngữ cá mập huyết sắc tố
- Anh hùng khiên
- Chi nhánh hexxed
- Móc của sự bất hòa
- Móc
- Bánh mì kẹp xúc xích
- Áo choàng thợ săn
- Kem
- Bên trong ống
- Gạch sắt
- Tường gạch sắt
- Ivy
- Viên ngọc của ánh sáng
- Chế độ hành trình
- Jousting Lance
- Rùa rừng
- kính vạn hoa
- Diều
- Sinh con
- Đêm đèn lồng
- Tre lớn
- Bức tường tre lớn
- Núi lửa lớn
- Dung nham hấp thụ bọt biển
- Lavafly
- LAVAPROOF BUG NET
- Lavaproof câu cá
- Lawn Flamingo
- Máy cắt cỏ
- Gạch dẫn
- Bức tường gạch dẫn đầu
- Roi da
- Chanh vàng
- Nước chanh
- Khối tổn thương
- Tường khối tổn thương
- Nội thất tổn thương
- Cà rốt sét
- Bom lỏng
- Tên lửa lỏng
- Tường gỗ sống
- Lizard Set
- May mắn
- Độc dược may mắn
- Lucky (Buff)
- Biểu ngữ tín đồ Lunatic
- cái chùy
- Sâu non
- Maggot Zombie
- Xúc xắc ma thuật
- Sọ magma
- Hoa nam châm
- Người giúp việc
- Áo choàng mana
- Quả xoài
- Bộ game thủ chính
- Chế độ chính
- Mưa sao băng
- Sữa lắc
- Mini nuke i
- Mini Nuke II
- Núi lửa nhỏ
- Mirage Crate
- Còi động vật thân mềm
- Sự quyến rũ nóng chảy
- Run rẩy nóng chảy
- Sọ nóng chảy hoa hồng
- Chân mặt trăng
- Ngôi sao buổi sáng
- Bud Bud
- Bộ nấm
- Mythril Crate
- Bánh Nachos
- Nebula Brick
- Tường gạch Nebula
- Nội thất tinh vân
- Nightglow
- Ốc đảo
- Oasis Crate
- Thùng quan sát
- Hộp khóa Obsidian
- Sọ quan sát hoa hồng
- Nội thất obsidian
- Thùng đại dương
- Câu lạc bộ của Ogre
- Zapinator màu cam
- Khóa Shadow ORNATE
- Con cú
- con hàu
- Cặp nhãn cầu
- Tai gấu trúc
- Máy bay giấy
- Quả đào
- Peach Sangria
- Ngọc trai
- Thùng ngọc trai
- Mảnh của mực mặt trăng
- Cờ pin
- Chong chóng
- Quả dứa
- Bộ người giúp việc màu hồng
- pizza
- Piña Colada
- Cây giống cây trồng
- Đèn plasma
- Đĩa
- Mận
- Pogo Stick
- Thịt lợn của biển
- Sọ sở hữu
- Khoai tây chiên
- Thuốc trở lại
- Cây nham thạch trong chậu
- Cây chậu
- Tấm áp suất
- Bộ đẹp
- Thuốc nhuộm lăng trụ
- Lacewing lăng kính
- Lọ ren lăng kính
- PUSMATIC PUNCH
- Nến thơm bí ngô
- Cá con
- Cầu giá
- Súng ngắn Quad-nòng
- Nữ hoàng Slime
- Cá rô thỏ
- Bài hát mưa
- Trái chôm chôm
- việc hiếm có
- Con chuột
- Phạm vi RECON
- RETAL SAILECEITY
- Phát hành chim bồ câu
- Phát hành đèn lồng
- Di tích
- Gói tài nguyên
- Chim rang
- Vịt nướng
- Sọ robot
- Rock Golem
- Biểu ngữ Rock Golem
- Đầu Rock Golem
- Tôm hùm đá
- Cây xương rồng lăn
- Niềm vui hoàng gia
- Saddles
- Bộ của Safeman
- Xô cát
- Ngực đá sa thạch
- Đồ đạc sa thạch
- Nhân viên lạc quan
- Chân ếch xào
- Bom Scarab
- Cá Scarab
- Cá Bọ Cạp
- Con rùa biển
- Seagull
- Cá ngựa
- Thùng bên bờ biển
- Hạt giống thế giới bí mật
- Trung sĩ United Shield
- Shadow Jousting Lance
- Đống vỏ
- Tôm po ‘boy
- Shroomerang
- Ngôi sao của cây bụi
- Cung hộp sọ
- Lát bánh địa ngục
- Đá sa thạch mịn
- Smoothie của bóng tối
- Snake Charmer’s Flute
- Snapthorn
- Phù phù hợp tăng vọt
- Gạch mặt trời
- Tường gạch mặt trời
- Nội thất mặt trời
- Mì ống Ý
- Bóng slime lấp lánh
- Mật ong lấp lánh
- Kính biểu tượng
- Khối tổ của nhện
- Bức tường tổ nhện
- Nội thất nhện
- Bat bào tử
- Biểu ngữ Bat Spore
- Bộ xương bào tử
- Biểu ngữ xương bào tử
- Móc sóc
- Người run rẩy của Stalker
- Trái khế
- Ngôi sao tóc
- Star Princess Set
- Stardust Brick
- Bức tường gạch Stardust
- Nội thất Stardust
- Ánh sao
- Bít tết
- Giai điệu tuyệt vời
- Bước phân
- Bomp bụi bẩn
- Vòng cổ Stinger
- Thùng Stockade
- Đá nhấn Tấm
- Bão giáo
- Super Star Shooter
- Máu quá nóng
- Bộ siêu anh hùng
- Mắt cười toe toét
- Đoạn máy tính bảng
- Dấu hiệu gỗ rách nát
- Teacup
- Ấm trà
- Terragrim
- Terraprisma
- Boots Terraspark
- Điểm đen
- Biểu ngữ cô dâu
- Thunder Zapper
- Dông
- Hẹn giờ
- Lời khuyên
- Thùng Titan
- Thị trấn
- Thị trấn Bunny
- Mèo thị trấn
- Con chó thị trấn
- Bể chơi đồ chơi
- Ô bi thảm
- MAGNET
- Cây quả cầu
- Sinh tố Nhiệt đới
- Bullet Vonfram
- Con rùa
- Mũ bảo hiểm cực kỳ
- Pylon phổ quát
- Nhân viên ếch ma cà rồng
- Biểu ngữ thỏ xấu xa
- Biểu ngữ cá vàng luẩn quẩn
- Biểu ngữ chim cánh cụt luẩn quẩn
- Victoria Goth thiết lập
- Túi rỗng
- Void Vault
- Gelatin dễ bay hơi
- Gạch xoáy
- Tường gạch xoáy
- Nội thất xoáy
- Banner mắt lang thang
- Cá mắt lang thang
- Biểu ngữ cá lang thang
- Strider nước
- Vane thời tiết
- Roi da
- Khinh khí cầu
- Ngày gió
- Cánh
- Cánh/es
- Cây chổi của phù thủy
- Toàn cầu
- Cây liễu màu vàng
- Zenith
- Zombie Merman
- Banner Merman Zombie
- Nhà động vật học
Các thực thể được vá
Ghi chú []
- Mặc dù có logic gọi lại phiên bản này “1.4.0.1 “, họ thực sự đã phiên bản Terraria thực thi là 1.4.0.0. Điều tương tự cũng đúng với “1.4.0.2 “Phát hành.
Trivia []
- Số ngày giữa việc phát hành 1.3.5.3 và phát hành 1.4.0.1 là 1.117 ngày, khoảng thời gian dài nhất giữa hai Terraria cập nhật. So sánh, thời gian giữa việc phát hành trò chơi và phát hành 1.2.4.1 là 1.096 ngày.
- Bản cập nhật này cũng giữ kỷ lục cho hầu hết các mục được thêm vào một bản cập nhật với 1.113, đánh bại 1.2 với 1.010.
- Theo danh sách Sprite, mục đầu tiên được thêm vào là lễ kỷ niệm MK2, tiếp theo là đồ nội thất nhện.