Đánh giá Sims 4 – Gamespot, Đánh giá SIMS 4 | Gamer PC
Đánh giá Sims 4
Biến các hoạt động cá nhân này thành những câu chuyện dài không hấp dẫn như trong Sims 3, tuy nhiên. Thế giới mở của trò chơi trước, cho phép di chuyển liền mạch và điều khiển đa SIM trơn tru, đã được thay thế bằng các lô nhỏ hơn được phân tách bằng cách tải màn hình-một hệ thống quay trở lại các trò chơi cũ hơn trong loạt. Phải nhìn chằm chằm vào một màn hình tải khi bạn muốn đi đến công viên là đủ mất tập trung; Di chuyển trở lại nhà của bạn rất nhiều để duy trì các thành viên khác trong gia đình và thấy họ đứng cứng ngắc trước nhà, chờ đợi các mệnh lệnh của bạn thay vì tự nhiên đi về công việc của họ, thậm chí còn hơn thế nữa.
Đánh giá Sims 4
Kiểm soát-shift-c- “Mẹ.. Rất ít trò chơi được định nghĩa bởi mã gian lận của họ, nhưng nếu bạn muốn chuyển một gia đình kỹ thuật số vào một nơi ở cao cấp mà không dành hàng chục giờ để xây dựng tiền, mã này là vé của bạn để dịch vụ người giúp việc giá cả phải chăng và các phương pháp điều trị cửa sổ sang trọng.
Cách tiếp cận này coi Sims là một ngôi nhà búp bê, một vai trò mà Sims 4 hoàn thành với một số người bất ngờ. Nếu bạn muốn xây dựng nhưng không thích vi mô chi tiết, trò chơi đi kèm với nhiều phòng được sắp xếp trước khác nhau mà bạn có thể khớp với nhau như các mảnh Tetris, nhưng nếu bạn tận tụy với nghệ thuật kiến trúc và thiết kế nội thất, bạn có loạt được sắp xếp hợp lý nhất bộ công cụ mua và xây dựng. Mua và xây dựng các chế độ chia sẻ cùng một giao diện, giúp việc kết hợp sáng tạo và trang trí đơn giản hơn là buộc bạn phải tiếp cận từng hoạt động như một mặt đối lập của cùng một simolean. Kéo dài và kéo tường thành hình chữ nhật mô -đun đúng cách? Thật dễ dàng như biết cách sử dụng chuột và bàn phím. Không chắc chắn một loại cờ vua nào thuộc về? Chỉ cần nhập từ khóa vào trường tìm kiếm và chọn kết hợp tốt nhất. Với sự kết hợp của hai chế độ thành một và số lượng danh mục để sàng lọc, Sims 4 thực hiện một công việc đáng tin cậy để dẫn bạn đến các đối tượng và công cụ bạn đang tìm kiếm.
Bấm để bật tiếng
- Bắt đầu tại:
- Kết thúc tại:
- Tự chạy
- Vòng
Muốn chúng tôi nhớ cài đặt này cho tất cả các thiết bị của bạn?
Vui lòng sử dụng trình duyệt có khả năng video HTML5 để xem video.
Video này có định dạng tệp không hợp lệ.
Xin lỗi, nhưng bạn không thể truy cập nội dung này!
Vui lòng nhập ngày sinh của bạn để xem video này
Bằng cách nhấp vào ‘Enter’, bạn đồng ý với Gamespot’s
Điều khoản sử dụng và chính sách quyền riêng tư
Hiện đang chơi: Đánh giá video Sims 4
Trên bề mặt, dường như sẽ có quá nhiều kiểu dáng và đồ vật để chọn: ghế sofa có hình dạng và màu sắc khác nhau, gạch để làm cho phòng tắm của bạn như Nhà của những người máy tính nhỏ của bạn. Tuy nhiên, khi đến lúc thiết lập một cuộc sống giải trí, các ranh giới trở nên cứng nhắc hơn so với lần đầu tiên xuất hiện. Các tùy chọn tạo kiểu Sims 3 của Sims 3, cho phép bạn kết cấu và sơn bề mặt và hàng dệt của mình theo những cách phức tạp, đã bị loại bỏ, chỉ để lại màu sắc được xác định trước ở vị trí của chúng. Màu sắc có thể tạo ra một thông qua tuyệt vời để liên kết thẩm mỹ các hình dạng và phong cách khác nhau, nhưng nếu bạn bắn cho một nội thất chiết trung. Trộn và kết hợp có thể làm cho một căn phòng trông ngẫu nhiên hơn tinh chế; Tùy chọn Creat-A Style cung cấp một phương tiện kết nối trang trí khác nhau và sự mất mát của nó làm giảm sự sáng tạo.
Trên thực tế, Sims 4 như một quy tắc cảm thấy giảm khi so sánh với thậm chí phiên bản vani của Sims 3, trước khi nó có lợi ích của các tiện ích bổ sung cho phép bạn là một con ma và sống trong các tầng cao tầng. Nhiều điều đã được tạo ra từ các tính năng không tạo ra sự cắt giảm, nhưng ngay cả khi bạn không có danh sách các tính năng đó trong tay khi bạn chơi,. Tôi đã không bận tâm đến lô nhỏ mà tôi đã đưa ra yêu cầu cho đến khi tôi quyết định vung lên một chiếc kính thiên văn, một vật phẩm đã có lúc đủ nhỏ gọn để phù hợp với một góc nhỏ của sân. Ngược lại, kính viễn vọng khởi đầu của Sims 4, một con thú khổng lồ mà hầu hết các nhà thiên văn nghiệp dư sẽ giết để sở hữu, không thể phù hợp, và cuối cùng tôi đã dựng lên nó trên một lô công cộng, trước thư viện. Modders Sims trước đây (và mở rộng Sims 2) đã giới thiệu kính hiển vi cho hỗn hợp, nhưng tôi không có chỗ cho Colossus chất lượng phòng thí nghiệm trong Sims 4. Hạn chế, hạn chế, giới hạn. Đó không phải là những sim mà tôi đã quen trong vài năm qua.
The Sims 4 không chỉ lấy đi. Nó cũng có những món quà để đưa ra, dưới dạng các loại tương tác xã hội mới. Đa nhiệm là đi đầu trong những thay đổi này: Sims chào khách mà không cần đặt bát ngũ cốc của họ xuống và trò chuyện trong khi làm vườn. Sử dụng nhà vệ sinh cũng không phải là một sự kiện mà Sims của bạn phải tập trung hoàn toàn và tôi đã cười một cách chân thành khi phiên bản kỹ thuật số của chính mình ngồi trên John khi chơi game trên máy tính bảng của anh ấy; nó thực sự giống như nhìn trộm vào một chút tôi. Trong khi đó, con gái SIM của tôi cảm thấy thích hợp để uống nước cam của mình trong khi đi tiểu, sự kết hợp của các hoạt động mà tôi không chắc là tôi có thể hỗ trợ.
Tôi không chắc tôi nên chia sẻ những hiểu lầm của mình với người phụ nữ trẻ. Trong Sims 4, Sims khá ủ rũ, cảm thấy xấu hổ nếu bạn gửi một sim đến phòng tắm khi người khác ngồi trong nhà vệ sinh và nhận được Randy khi họ ở vùng lân cận của vợ hoặc chồng của họ. Bạn liên tục bị thúc đẩy để tận dụng những tâm trạng này, kiếm được điểm cho những thành tựu nhỏ mà bạn chi tiêu cho phần thưởng cung cấp các buff tạm thời (được cung cấp năng lượng ngay lập tức!) hoặc cải tiến vĩnh viễn (không bao giờ bị sa thải!). Sims cũng có quyền truy cập vào các loại tương tác xã hội mới khi họ cảm thấy ủ rũ-angry Sims muốn tham gia vào các trận đánh, Sim bối rối cần sự trấn an, tập trung Sims muốn chơi cờ vua, v.v.
Những thay đổi về tâm trạng được đi kèm với những câu cảm thán vô lý dự đoán trong ngôn ngữ vô nghĩa được gọi là Simlish. Một sim tôi duy trì chặt chẽ là đặc biệt tinh nghịch, đánh lừa hàng xóm bằng một cái còi tay và xúc phạm bất cứ ai dám lắp ráp tại câu lạc bộ trong khi cô ấy bị hút xuống một chiếc áo ngủ. Tôi sẽ làm cho cô ấy vui vẻ với quần áo của Sims khác, điều mà cô ấy đã làm trong một giai điệu đáng yêu, khiến nạn nhân của cô ấy giật mình trong sự kinh hoàng trước sự đáng ghét của cô ấy. Tôi đã đưa cùng một sim đó là đặc điểm hợm hĩnh, và chọn một hình ảnh động đi bộ mặc định khiến đầu cô ấy nghiêng lên để cô ấy có thể nhìn xuống mũi của mình nhìn những người đàn ông dám đi trên cùng một trái đất. Nhìn cô ấy sải bước, những thứ của cô ấy luôn tuyệt vời, mặc dù cô ấy không phải là người kỹ thuật số duy nhất đáng để mắt đến: thu nhỏ tôi sẽ sử dụng sách như những con rối, mở và đóng chúng như miệng và bắt chước những gì họ có thể nói trước khi bẻ khóa chúng và thực sự đọc. Xem Sims của bạn trong hành động có nghĩa là có một nụ cười thường xuyên trải dài trên khuôn mặt của bạn.
Biến các hoạt động cá nhân này thành những câu chuyện dài không hấp dẫn như trong Sims 3, tuy nhiên. Thế giới mở của trò chơi trước, cho phép di chuyển liền mạch và điều khiển đa SIM trơn tru, đã được thay thế bằng các lô nhỏ hơn được phân tách bằng cách tải màn hình-một hệ thống quay trở lại các trò chơi cũ hơn trong loạt. Phải nhìn chằm chằm vào một màn hình tải khi bạn muốn đi đến công viên là đủ mất tập trung; Di chuyển trở lại nhà của bạn rất nhiều để duy trì các thành viên khác trong gia đình và thấy họ đứng cứng ngắc trước nhà, chờ đợi các mệnh lệnh của bạn thay vì tự nhiên đi về công việc của họ, thậm chí còn hơn thế nữa.
Bạn càng muốn đi sâu hơn, bạn càng gặp nhiều rào cản. Có lẽ điều hợp lý là một trò chơi không có không gian lớn để đi qua sẽ không có xe đạp, nhưng tôi vẫn bỏ lỡ việc đi qua thị trấn, phóng to trên đồi và qua các thung lũng cho đến khi tôi đến nghĩa địa và quấy rối những con ma ở đó. Không chỉ giao thông vận tải, mà cả những ngọn đồi và thung lũng cũng vậy. Ở những nơi khác, sự nhấn mạnh vào các nhiệm vụ cụ thể làm mất đi sự nghiệp miễn phí. Chẳng hạn, khi tổ chức bữa tiệc sinh nhật đầu tiên của mình. Tôi đã bỏ lỡ việc có thể mua bánh, rải rác xung quanh một số bóng bay và có một thời gian tuyệt vời. Khi tôi không làm hài lòng cô gái sinh nhật, tôi không cảm thấy như thể tôi đã không cho mọi người đủ thời gian tốt-tôi cảm thấy như mình đã không nhấp vào đúng thứ theo đúng thứ tự. Đó là sự khác biệt mà bạn tìm thấy sự khác biệt giữa Sims 4 và người tiền nhiệm của nó.
Nói tóm lại, vấn đề lớn nhất của Sims 4 là Sims 3 tồn tại và mô tả nơi nó vấp ngã bởi sự cần thiết có nghĩa là nhìn vào nơi mà bộ truyện đã được. Đây là một trò chơi đáng yêu và sống động gợi ra những nụ cười liên tục, nhưng những khoảnh khắc của Sims 4 không bao giờ cảm thấy như một phần của một bức tranh lớn hơn. Tự phát được giới hạn lần lượt, đưa tôi trở lại chiếc kính thiên văn khổng lồ đó đang ngồi trước thư viện. Nhìn chằm chằm vào các vì sao có nghĩa là chịu đựng một màn hình tải, và trong khi tôi đánh giá cao các lệnh cấp cao nhất mà tôi có thể phát hành cho các thành viên trong gia đình chơi ở các lô khác, đồng thời dành thời gian với các sim khác có nghĩa là chịu đựng nhiều màn hình hơn hoặc buộc gia đình tôi phải đi du lịch cùng nhau. Tôi thích nhìn và lắng nghe Sims 4, nhưng những người kỹ thuật số nhỏ bé đó không quá mê hoặc để giữ cho tôi bị cuốn hút-không phải khi phiên bản được trang bị của Sims 3.
Đánh giá Sims 4
Một lần nữa với cảm giác: Đây là một trò chơi cơ bản tốt đẹp với các công cụ sáng tạo tuyệt vời.
PC Gamer đã trở lại của bạn
Đội ngũ giàu kinh nghiệm của chúng tôi dành nhiều giờ cho mọi đánh giá, để thực sự đi vào trung tâm của những gì quan trọng nhất đối với bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi đánh giá các trò chơi và phần cứng.
Giá: £ 50/$ 60
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà xuất bản: Nghệ thuật điện tử
Nhà phát triển: Ea maxis
Nhiều người chơi: Không
Liên kết: Trang web chính thức
Có một sự ngây thơ về cách mà cuộc sống được trình bày trong các sim hoặc an ủi hoặc một chút đáng lo ngại tùy thuộc vào tâm trạng của bạn. Bộ truyện nhẹ nhàng theo cách mà một ngôi nhà Barbie là chính trị, và ý tôi là nó không phải là người chính trị ở tất cả . Các sim được tải với các giả định về cách mọi người hoạt động và về cách mà thành công trong cuộc sống được đánh giá. The Sims được đặt trong một thế giới nơi việc mua mọi thứ luôn tuyệt vời và mọi người đều hai mươi lăm. Bất kể thẩm mỹ môi trường, bộ truyện luôn có chức năng và về cơ bản là California.
Đó là tốt. Quyền sở hữu một ngôi nhà tự xây dựng tuyệt đẹp là một ảo mộng hoàn toàn tốt để xây dựng một trò chơi xung quanh, và cho rằng hai trò chơi cuối cùng tôi đã xem xét là về những con yêu tinh và từ chối Đức quốc xã Tôi không chắc mình đang ở trong một vị trí để chọn quá nhiều lỗ hổng trong đó. Tuy nhiên, tôi đã đến Sims 4 với mong muốn được nhìn thấy trải nghiệm mà tôi đã tận hưởng trong quá khứ được làm sâu sắc và phức tạp bởi các nhân vật nghệ thuật mới và thông minh hơn. Phán quyết, về số lượng đó, là một thành công một phần. Sims 4 thừa hưởng một số lượng lớn ý tưởng, mục tiêu và cấu trúc của người tiền nhiệm của nó. Đây là một phần tiếp theo theo cách đã trở nên kỳ lạ cho loạt bài này, một khởi đầu mới cắt ngắn hoặc loại bỏ một số lượng lớn các tính năng từ Sims 3 và các bản mở rộng của nó để bắt đầu lại chu kỳ. Khi làm như vậy, Maxis đã xây dựng lại trò chơi để hỗ trợ một phong cách đồ họa mới, hoạt hình tốt hơn và một hệ thống cảm xúc thay đổi cảm giác và dòng chảy của trò chơi.
Những chi tiết này – những người tích cực và tiêu cực rất quan trọng bởi vì đàm phán chúng là những gì bạn dành phần lớn thời gian của mình. Là một trò chơi quản lý, Sims 4 không thách thức. Đó là về mong muốn thực hiện ở một mức độ đáng kể, và trong khi bạn sẽ được yêu cầu kiếm tiền và thành công trong sự nghiệp và xã hội để đạt được những mong muốn đó thực sự đến đó là vấn đề thời gian hơn là nỗ lực. Mọi sim đều có tham vọng trọn đời, được chọn trong việc tạo nhân vật, có thể được hoán đổi bất cứ lúc nào, giống như trong Sims 3. Các tiêu chí phức tạp hơn trong khoảng thời gian này, nhưng nó thực sự chỉ là một danh sách dài hơn các việc cần làm. Kể hai mươi câu chuyện cười, viết năm cuốn sách, sở hữu một con búp bê voodoo, v.v. Kết thúc một tham vọng cấp nhiều giải thưởng và khả năng đặc biệt khác nhau.
Sims 4 Cheats: Cuộc sống hack
Sims 4 Mods: Chơi theo cách của bạn
Sims 4 CC: Nội dung tùy chỉnh
Sims 4 DLCS: Đáng giá?
Sims 5: Những gì chúng ta biết cho đến nay
Sự nghiệp là tương tự, nhưng con đường quảng bá của họ dài hơn và, phần lớn phần thưởng của họ đến dưới dạng các mặt hàng mới cho nhà của bạn. Ngoài một vài hộp văn bản kiểu bạn chọn bạn không có sự tương tác với những gì Sims của bạn làm trong ngày làm việc của họ. Thay vào đó, như trước đây, bạn cố gắng đáp ứng một số tiêu chí nhất định trong thời gian ngoại khóa của họ với hy vọng gửi chúng để làm việc với cơ hội tốt để kiếm được một chương trình khuyến mãi. Thật dễ chịu và hấp dẫn, nhưng cũng đơn giản đến mức cố gắng ‘trò chơi’ hệ thống cảm thấy giống như một hành động giải thích sai. Chắc chắn, bộ truyện đã trở nên dễ dàng hơn theo thời gian.
Điều này bất chấp sự phức tạp được bổ sung được hứa hẹn bởi hệ thống cảm xúc mới. Thay vì chỉ đơn giản là bị chi phối bởi nhu cầu sinh học của họ, Sims hiện có những ổ đĩa xuất phát từ trạng thái cảm xúc của họ, và đến lượt nó, mở khóa các hành động mới trong môi trường. Đó là một bổ sung mạnh mẽ làm tăng thêm màu sắc chào mừng cho trò chơi nhưng nó đủ dễ dàng để tạo ra trạng thái cảm xúc lý tưởng cho những gì bạn muốn đạt được điều đó, từ quan điểm cơ học hoàn toàn Sim tắt để làm việc. Trường hợp cảm xúc rõ ràng hơn cho thấy lời hứa của họ là trong các tương tác hàng ngày giữa Sims và trong cơ hội, họ cung cấp cho các nhà thiết kế của trò chơi để thể hiện một chút tính cách. Tôi tự hỏi, một cách nghiêm túc và thích, về bản chất của nhà phát triển, người đã quyết định rằng một SIM tự tin sẽ có thể ‘đi tiểu như một nhà vô địch’, hoặc một SIM tức giận nên mở khóa sức mạnh để ‘có một phân giận dữ’. Đó chỉ là nhà vệ sinh. Co nhung nguoi khac.
Hệ thống cảm xúc là tốt nhất khi bạn trực tiếp điều khiển sims, khám phá các tương tác mới thông qua cảm xúc của họ. Nó ít thành công hơn khi là một phần của mô phỏng tổng thể của trò chơi. Không có bàn tay của bạn để nhắc họ vào công việc, tình yêu, sự sáng tạo hay tội phạm, Sims không được giám sát sẽ sinh ra một cách mơ hồ về nước cam và ngũ cốc, xem TV và duyệt internet cho đến khi các hóa đơn không được trả tiền, các tiện ích được tắt xung quanh một mình và không vui. Điều này luôn đúng với bộ truyện ở một mức độ nào đó, nhưng Sims 4 làm rất nhiều để làm sâu sắc thêm cuộc sống nội bộ của các nhân vật của nó đến nỗi thật xấu hổ khi không có lựa chọn nào để tắt phanh và chỉ đơn giản là để mô phỏng chạy.
Cảm xúc và đặc điểm thỉnh thoảng tạo ra các tình huống giải trí. Tôi đã xem một người mẹ giải thích ‘Woohoo’ cho con trai tuổi teen của cô ấy chỉ để anh ấy trở nên xấu hổ và chạy trốn để trốn dưới vỏ bọc của anh ấy. Trong một trường hợp, hai sim đã bỏ lỡ bữa tiệc sinh nhật của họ. Tôi đã thấy một phiên bản sim nhỏ của biên tập viên game game PC Samuel Roberts đánh bại sự tức giận của anh ấy bằng cách la hét với một đứa trẻ trong công viên. Những khoảnh khắc nhỏ của nhân vật là tuyệt vời, nhưng với sự tiếp xúc kéo dài, chúng trở thành chi tiết nền chứ không phải là một phần lâu dài trong câu chuyện đang diễn ra của bạn. Trong ba mươi giờ tôi chưa bao giờ thấy một sim mà tôi không trực tiếp kiểm soát đưa ra quyết định táo bạo vì cảm xúc, tham vọng hoặc đặc điểm của họ. Những lựa chọn đó được để lại cho người chơi, ngay cả khi bạn đã chọn để tự động hóa hoàn toàn. Có một số ý nghĩa với điều đó, nhưng tôi đã yêu thích tùy chọn chỉ đơn giản là để Sims của tôi ra thế giới và xem những gì họ đã làm.
Nếu bạn muốn cuộc sống của hàng xóm thay đổi theo thời gian, bạn sẽ cần phải tự vi mô. Họ sẽ già như sims của riêng bạn, đồng tình, đồng thời cùng lúc đó nhưng nếu không thì sự sắp xếp gia đình của họ vẫn còn nhiều khi bạn đặt chúng. . Hệ thống cảm xúc thêm chiều sâu cho các cách chơi hiện có nhưng cuối cùng, không cung cấp nhiều chỗ cho những người mới.
Lưu ý về giai điệu: Tôi đã nghe một vài người chơi lâu năm bày tỏ lo ngại về cách mà tài liệu quảng cáo cho Sims 4 tập trung vào các yếu tố kỳ quặc hơn của Gameworld, Woohoo trong không gian, thực vật ăn thịt người, v.v. Tất cả những thứ đó đều có mặt nhưng nó được bao gồm trong trò chơi tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn về tham vọng, sự nghiệp và thiết kế nội thất. The Grim Reaper vẫn xuất hiện khi một sim chết, và từ khi sinh ra cho đến chết, cuộc sống của họ bị cảm động bởi sự silliness, nhưng nói chung là bạn tự do thiết lập giai điệu bạn muốn cho câu chuyện cụ thể của bạn.
Các khu vực lân cận đã được cơ cấu lại theo cách sẽ gây tranh cãi với người hâm mộ của Sims 3 và bất kỳ ai sợ rằng bộ phim sẽ phải chịu đựng sự suy giảm tai hại tương tự khiến anh em họ của nó, Simcity. Có hai ‘thế giới’ để sống, Lạch Willow và Oasis, và mỗi người bao gồm một số ít các khu vực nhỏ với bốn hoặc năm lô xây dựng trên mỗi. Bạn chỉ có thể tải vào một nội thất duy nhất tại một thời điểm và đi giữa các vị trí Invlves một màn hình tải (thật ngắn gọn). Những chiếc xe và xe đạp của Sims 3 đã biến mất. Ban đầu, điều này tạo ra cảm giác rằng trò chơi thực sự là một bộ sưu tập các họa tiết bị cô lập, khu phố nghèo, khu phố phong phú, khu thương mại, công viên.
Sau nhiều thời gian hơn với trò chơi, rõ ràng điều này không công bằng. SIM do AI kiểm soát tập trung từng khu vực với số lượng đáng kể và mặc dù màn hình bản đồ trừu tượng không hoàn toàn có ý nghĩa cuộc sống như thế giới mở của Sims 3, các khu vực cá nhân cảm thấy tích cực hơn so với trước đây. Với một chút mày mò, cũng có thể tùy chỉnh những từ nhỏ này bằng cách thay đổi các lô để hỗ trợ các loại tòa nhà khác nhau. Bạn có thể xây dựng các quán cà phê và bảo tàng của riêng mình cũng như các ngôi nhà, và điều đó khuyến khích mức độ gắn bó cá nhân ám ảnh mà nhiều người hâm mộ sẽ tìm kiếm. Có vẻ như sẽ dễ dàng mở rộng hơn trong tương lai.
Ban đầu tôi có một chút hoài nghi về vai trò chia sẻ đám mây trong SIMS do sự hoài nghi kéo dài về chính sách ‘Mọi thứ thuộc về trực tuyến’ của EA. Trong trường hợp này, nó hoạt động tuyệt vời. Bộ sưu tập là một kho lưu trữ trung tâm cho các thiết kế của riêng bạn cho Sim, phòng và tòa nhà kết nối với một mạng để tải lên các sáng tạo của bạn và tải xuống từ những người khác. Nếu bạn muốn airdrop Barack Obama vào khu phố của mình, việc tìm kiếm tên của anh ấy trong phòng trưng bày sẽ tìm thấy bạn thứ gì đó bạn có thể sử dụng trong vài giây. Người chơi đã chia sẻ những ngôi nhà giàu trí tưởng tượng và tôi nghi ngờ rằng có thể lấp đầy mọi tòa nhà trong trò chơi với cách giải thích của người chơi khác về Taylor Swift trông như thế nào.
Sự hoài nghi được bảo đảm một cách đáng buồn bởi giá yêu cầu, tuy nhiên: trò chơi là một £ đáng kinh ngạc £ 50/$ 60 trên nguồn gốc. EA biết rằng họ không cần phải theo xu hướng của các trò chơi PC trở nên rẻ hơn và rẻ hơn vì Sims sẽ luôn bán, nhưng điều đó không giống như một cái cớ. Sự vắng mặt của một cửa hàng microtransaction làm cho giá yêu cầu cảm thấy không giống như một vụ buôn bán, nhưng EA dường như vẫn không có khả năng bán sản phẩm của họ theo cách không khiến bạn cảm thấy hơi bị khai thác. Nếu bạn quan tâm đến trò chơi, bạn phải cân nhắc mức giá đó so với thực tế rằng đây là việc đọc lại một trải nghiệm đã được thiết lập và có lẽ bạn sẽ phải trả tiền cho việc mở rộng trong tương lai.
Tuy nhiên, sau một tuần chơi, tôi cảm thấy tự tin khi gọi đây là trò chơi cơ sở Sims hay nhất cho đến nay. Nó được hưởng lợi từ mọi thứ mà Maxis đã học được kể từ khi Sims 3 và nó cung cấp một nền tảng vững chắc để xây dựng tương lai của loạt phim. Đó là trò chơi bạn biết, nhưng tốt hơn một chút. Không có trò chơi nào khác cung cấp những gì nó làm. Có sự thoải mái trong cảm giác quen thuộc đó.
Cảm ơn Sims Subreddit đã đưa ra quan điểm của họ trong thời gian sắp viết bài đánh giá này. Đầu vào của bạn rất hữu ích.