Các Marauder có thể truất ngôi thoát khỏi Tarkov với tàu vũ trụ dieselpunk và những rung cảm hoàn hảo? | PC Gamer, Marauders Access Preview (PC) – bị mất trong không gian? Súng ngón tay
Marauders xem trước truy cập sớm (PC) – bị mất trong không gian
Contents
- 1 Marauders xem trước truy cập sớm (PC) – bị mất trong không gian
- 1.1 Các Marauder có thể truất ngôi thoát khỏi Tarkov với tàu vũ trụ dieselpunk và những rung cảm hoàn hảo?
- 1.2 Bức tượng bán thân
- 1.3 Khai thác không hành động
- 1.4 Bản tin PC Gamer
- 1.5 Marauders xem trước truy cập sớm (PC) – bị mất trong không gian?
- 1.6 Cướp bóc, chết, chết
- 1.7 Chết, chết, chết
- 1.8 Chiến tranh, chiến tranh không bao giờ thay đổi
- 1.9 Các Marauder về cơ bản có trốn thoát khỏi Tarkov trong không gian không?
- 1.10 Không gian: biên giới cuối cùng
- 1.11 Giống nhau, giống nhau – nhưng khác nhau – nhưng vẫn giống nhau
- 1.12 Ngày phát hành Marauders
Các trận chiến mặt đất cũng vậy, có vấn đề. Giáp và vũ khí rất khó có cho người chơi mới, và rất tốn kém để mua từ các thương nhân, chi phí các cuộc tấn công trị giá trị giá trị 1 cho 1 khẩu súng. Những người hiểu rõ họ hoặc đủ may mắn để tiến bộ sớm, có một lợi thế lớn so với những người đến sau. Họ sẽ có kho dự trữ hoặc thuốc và ba lô để trở lại, để tối đa hóa khả năng và khả năng cướp bóc của họ, trong khi những người chơi mới không có tùy chọn để mua chúng. Có thể chế tạo thiết bị, nhưng giá chế tạo cao và bạn cần mở khóa chúng theo thời gian, điều đó có nghĩa là một lần nữa người chơi có kinh nghiệm sẽ luôn có lợi thế. Chuyển động là ok tổng thể, nhưng nhảy là khủng khiếp, như đang nhìn trộm, và người chơi gây ra nhiều tiếng ồn khi di chuyển ngay cả khi chậm. Điều này có nghĩa là lén lút là không thể làm được, điều này đòi hỏi một người chơi phải chạy và bắn rất nhiều. Playstyle Favors Group Play này và một người chơi solo sẽ luôn gặp bất lợi khác biệt; Trong khi đó ở Tarkov, một người độc tấu chỉ có thể thử và lẻn xung quanh và nhận được sự sụt giảm cho một người chơi hoặc nhóm khác, thì điều này thực sự có thể xảy ra trong Marauders.
Các Marauder có thể truất ngôi thoát khỏi Tarkov với tàu vũ trụ dieselpunk và những rung cảm hoàn hảo?
Trận đấu đầu tiên của tôi về Marauder, một game bắn súng khai thác dieselpunk mới hiện đang trong bản beta kín, rất ngắn. Tôi bắt đầu đứng bên trong một cái gỉ, một tàu khu trục nhỏ, tồi tàn không có gì ngoài một động cơ trong một tháp pháo duy nhất. Tôi đang bay về phía điểm thu hút chính của khu vực, một trạm không gian trung tâm có thể được đưa ra và cướp phá kho báu của nó, khi tôi bị kéo vào một cuộc đấu chó với một người Rustbucket đồng nghiệp. Tôi đã đập nó với tên lửa cho đến khi nó trông khá chết. Tôi chắc chắn rằng tôi đã giết họ khi, ra khỏi khóe mắt, một quả bóng nhỏ có hình viên thuốc đâm vào con tàu của tôi: “bị vi phạm” đọc một cảnh báo về HUD của tôi.
Tôi nhảy ra khỏi ghế thí điểm, chuyển sang góc nhìn của người thứ nhất bên trong con tàu của tôi, để xem liệu “vi phạm” có nghĩa là tôi nghĩ nó có nghĩa là. Tôi lén xuống cầu thang vào airlock và thấy một khẩu súng đang nhìn chằm chằm vào tôi. Chúng tôi đã trao đổi một vài bức ảnh, nhưng khẩu súng ngắn ống có vỏ của tôi không thể đánh bại MP40 của họ. Tôi đã chết, và người mà tôi ban đầu đã dồn vào một tiểu hành tinh là thuyền trưởng mới của con tàu của tôi.
Đó là những khoảnh khắc này, khi định dạng game bắn súng trích xuất với những kẻ cướp bóc theo phong cách của biển. Vấn đề là tàu thuyền trưởng và vi phạm lên máy bay thực sự là một phần nhỏ của trải nghiệm.
Phần lớn thời gian, Marauders rất giống với Escape From Tarkov, nhưng trong không gian, xung quanh hành lang tối, cướp bóc mọi hộp bạn có thể, giết người chơi không thường xuyên (hoặc một NPC mà bạn nhầm cho người chơi), sau đó để lại Bạn có thể giữ tất cả những thứ bạn tìm thấy.
Bức tượng bán thân
Khai thác không hành động
Phần yêu thích của tôi trong Marauder là, trớ trêu thay, giai đoạn khai thác không quan trọng nơi chúng tôi chạy trở lại tàu của chúng tôi và bay ra ngoài khu vực bản đồ để rời khỏi. Trò chơi được tính trong đội hình của bạn để nhớ airlock bạn đã đỗ tàu vũ trụ của bạn, một thực tế là bạn của tôi và tôi liên tục quên mất khi đến lúc rời đi. Khi chúng tôi kết hợp các cạnh của nhà ga ấn F trên máy bay cho đến khi một trong số chúng mở cửa, tôi đã được đưa trở lại khi tôi quên nơi tôi đỗ chiếc xe màu trắng chung của chúng tôi trong một biển xe hơi tại trung tâm thương mại địa phương.
Tôi nghĩ rằng ý tưởng với việc khai thác là bạn có thể gặp phải những tên cướp biển dám nghĩ dám làm để vi phạm con tàu của bạn, một kịch bản tuyệt vời mà tôi sẽ chào đón, nhưng chúng tôi không có gì ngoài khoảng trống trong mỗi chuyến đi đến lối ra. Một vài lần con tàu của tôi đã bị vi phạm đã xảy ra vào đầu trận đấu trước khi chúng tôi cướp phá bất cứ thứ gì tại nhà ga. Điều đó có ý nghĩa với tôi, tôi thực sự muốn dành tới 25 phút ngoài khu vực đột kích để chờ con tàu thỉnh thoảng rời đi? Đó có vẻ như là một cách nhàm chán để chơi, đặc biệt là xem xét chuyến đi giữa các trạm và lối ra là ngắn, vì vậy cửa sổ để cướp bóc là nhỏ.
Tôi cũng hơi bối rối bởi sự tiến bộ của Marauder. Tôi có rất nhiều tiền, nhưng không nhiều để chi tiêu cho nó. Bạn có thể ghé thăm một nhà cung cấp duy nhất cung cấp một vài khẩu súng và vật tư ngẫu nhiên theo chu kỳ thời gian. Cho đến nay các nhà cung cấp này chỉ cung cấp những thứ tôi đã có hoặc các mặt hàng lớn hơn mà tôi không có không gian kiểm kê. Tôi rất hào hứng mở khóa công thức Medkit, nhưng sau đó phát hiện ra nó yêu cầu một tài liệu tôi chỉ tìm thấy một lần trước đây.
Hiện tại, Marauders là một trò chơi tuyệt vời hơn để mô tả rằng nó sẽ chơi. Không có nhiều thứ trong bản dựng beta khép kín này, một thực tế có thể làm ảnh hưởng đến các tín đồ Tarkov không cam kết với nó bây giờ, nhưng Marauders chắc chắn đã đánh bại nó trong theo chủ đề và khả năng tiếp cận. Cá nhân, tôi nghĩ rằng có nhiều tiềm năng trong việc mượn từ Hunt: Showdown hơn là đuổi theo sau nỗi ám ảnh của Tarkov. Trên mục tiêu tìm kiếm những thứ thú vị, tại sao không thêm các mục tiêu tập trung (như các trận đấu trùm của Hunt) thu hút người chơi lại với nhau? Hoặc mục tiêu phụ chỉ tồn tại trong vùng không gian bên ngoài? Nó chắc chắn giúp cung cấp cho các trận đấu một kết thúc rõ ràng hơn “túi của chúng tôi đã đầy, chúng ta hãy rời đi tôi đoán.”
Nếu bạn muốn tự mình kiểm tra Marauders và quyết định rằng tôi hoàn toàn sai, việc mua vào khoảng thời gian đặt hàng trước $ 27 hiện là cách duy nhất để có quyền truy cập vào bản beta đóng kết thúc vào ngày 26 tháng 7.
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
Marauders xem trước truy cập sớm (PC) – bị mất trong không gian?
Ra mắt vào Early Access, Marauder Shooter Dieselpunk cần đánh bóng và chơi trò chơi chơi trò chơi. Bản xem trước súng ngón tay.
Không gian là một nơi lớn, nhưng không đủ lớn để nhân loại buông bỏ mối hận thù của nó. Năm năm 1992: Cuộc chiến vĩ đại tiếp tục nổi giận. Trái đất không còn có thể ở được, bị phá hủy bởi sự kiêu ngạo của con người. Bây giờ, hệ mặt trời là nơi ẩn náu cho tàn dư của nhân loại, công nghiệp hóa và có thể ở được nhưng ít về tiện nghi sinh vật và sự sống còn rất khó khăn. Bất chấp tất cả sự hủy diệt, bất chấp bản chất tận thế của 70 năm qua, cuộc chiến vẫn tiếp tục, tiêu tốn những gì còn lại của nhân loại
Marauders [Steam Link] là một mục mới vào một thể loại được tạo ra bởi một trò chơi mà nó sẽ rút ra những so sánh không thể tránh khỏi; Thoát khỏi Tarkov, và gần đây hơn là chu kỳ: Frontier. Phát hành vào quyền truy cập sớm vào ngày 3 tháng 10, nó cũng là một game bắn súng cướp bóc dai dẳng, nhưng với một thiết lập khác nhau nhiều. Trong khi Tarkov tập trung vào thời hiện đại, các cuộc hôn nhân thay vào đó diễn ra trong một hệ mặt trời công nghiệp hóa tận thế, nơi tàn dư của nhân loại công tước nó và kiểm soát những gì còn lại. Đế chế trung tâm, Liên kết các đồng minh và Liên minh Vương quốc đều ở nhau ở nhau, và nơi có chiến tranh có tiền. Người chơi này là một phần của phe thứ tư lỏng lẻo, Cướp biển và hoạt động như những người đi biển cùng tên, tranh giành để tồn tại một sự tồn tại khắc nghiệt bằng cách nhặt rác và đột kích từ các phe phái khác. Các phe phái chính chịu đựng được các Marauder và thường ký hợp đồng với họ để quấy rối và làm suy yếu kẻ thù của họ, và đây là công việc của người chơi trong trò chơi; Cướp bóc, giết, trốn thoát.
Cướp bóc, chết, chết
Đối thủ AI, chẳng hạn như các tù nhân trốn thoát trên một thuộc địa hình sự hoặc lực lượng đặc biệt bảo vệ thành trì của họ, đi lang thang các tòa nhà và là một nguồn thiết bị. Thật không may, có một vài vấn đề với họ; Họ thường không trả lời cho sự hiện diện của người chơi hoặc có một sở trường chỉ biến và nhìn chằm chằm vào các bức tường. Sau đó tôi đã thấy sau đó sinh ra 2 mét trước mặt tôi và bắn tôi đến chết mà không có cơ hội trả lời. Họ không muốn sử dụng vỏ bọc và chỉ sạc một người chơi, làm cho một mục tiêu dễ dàng. Thật không may, những vấn đề này là triệu chứng của các vấn đề với trò chơi nói chung.
Các trận chiến không gian đã nói ở trên có một số vấn đề nội tại sẽ luôn đưa người chơi mới vào vị trí mà họ có thể thực sự giành chiến thắng, đến mức họ không thể có cơ hội để đi và cướp bóc ở nơi đầu tiên. Người chơi trong các tàu lớn hơn gần như không thể đánh bại những người chơi mới hoặc ít có tay nghề cao trong tàu của họ; Có thể lên tàu, nhưng một người chơi giỏi (thường là những người trong những con tàu lớn) cũng sẽ chỉ bắn xuống vỏ máy bay. Nó là một hệ thống không công bằng sẽ chỉ tập trung tiến bộ trong trò chơi cho những người sớm tham gia hoặc chỉ giỏi trò chơi. Một vấn đề khác là rất nhiều người chơi don don thậm chí còn bận tâm với chiến đấu trên mặt đất; Họ chỉ cần cắm trại và phá hủy các tàu khi chúng đi ra sau khi cướp bóc thành công. Thật là bực bội khi chiến đấu thông qua một nhiệm vụ, thực sự rất tốt và tìm thấy một số vụ cướp sẽ thực sự giúp bạn và sau đó ngay lập tức bị nổ tung trong khi rời khỏi nhà ga khi họ biết con đường bạn đang đi, và bạn sẽ không biết họ trong một vài giây quan trọng.
Chết, chết, chết
Các trận chiến mặt đất cũng vậy, có vấn đề. Giáp và vũ khí rất khó có cho người chơi mới, và rất tốn kém để mua từ các thương nhân, chi phí các cuộc tấn công trị giá trị giá trị 1 cho 1 khẩu súng. Những người hiểu rõ họ hoặc đủ may mắn để tiến bộ sớm, có một lợi thế lớn so với những người đến sau. Họ sẽ có kho dự trữ hoặc thuốc và ba lô để trở lại, để tối đa hóa khả năng và khả năng cướp bóc của họ, trong khi những người chơi mới không có tùy chọn để mua chúng. Có thể chế tạo thiết bị, nhưng giá chế tạo cao và bạn cần mở khóa chúng theo thời gian, điều đó có nghĩa là một lần nữa người chơi có kinh nghiệm sẽ luôn có lợi thế. Chuyển động là ok tổng thể, nhưng nhảy là khủng khiếp, như đang nhìn trộm, và người chơi gây ra nhiều tiếng ồn khi di chuyển ngay cả khi chậm. Điều này có nghĩa là lén lút là không thể làm được, điều này đòi hỏi một người chơi phải chạy và bắn rất nhiều. Playstyle Favors Group Play này và một người chơi solo sẽ luôn gặp bất lợi khác biệt; Trong khi đó ở Tarkov, một người độc tấu chỉ có thể thử và lẻn xung quanh và nhận được sự sụt giảm cho một người chơi hoặc nhóm khác, thì điều này thực sự có thể xảy ra trong Marauders.
Có rất nhiều vũ khí trong trò chơi, điều hành gam của Pre WW2, WW2, Post War và thậm chí là vũ khí hiện đại hơn một chút như M16. Có một số vũ khí độc đáo mà tôi thực sự rất vui khi thấy, hiếm khi được nhìn thấy trong các trò chơi, chẳng hạn như De Lisle Carbines hoặc Vipermk1. Phạm vi vũ khí bình thường là ở đây; súng ngắn, súng trường tấn công, SMG, v.v. Có một vài tùy chọn tùy chỉnh nhưng chúng được giới hạn trong các tạp chí, cổ phiếu và các tệp đính kèm mõm. Thật không may, so với các đối thủ của nó, việc tùy chỉnh khá nhỏ.
Chiến tranh, chiến tranh không bao giờ thay đổi
Sự tiến bộ và hợp đồng có mặt, nhưng cũng khó khăn. Theo thời gian, bạn có thể hoàn thành các hợp đồng để có được thiết bị, chẳng hạn như súng và áo giáp, bằng cách trao lại vật liệu chế tạo trong số các loại nhiệm vụ khác. Ngoài ra còn có các hợp đồng hàng ngày ngẫu nhiên mà bạn có thể hoàn thành cho các phe phái khác nhau để tăng cấp cho các nhà giao dịch phe phái khác nhau cũng như nhận phần thưởng như nhiều súng khác. Thật không may, nhiều trong số các nhiệm vụ và hợp đồng này có những yêu cầu khó khăn và không có kiến thức sâu rộng về trò chơi, họ sẽ không thể hoàn thành mà không có một chút may mắn. Bản đồ bạn nhập vào là ngẫu nhiên và nếu bạn không may mắn, bạn đã thắng được thực sự tham gia vào các bản đồ bạn cần tiến bộ, điều mà tôi cảm thấy cần thay đổi và lựa chọn bản đồ nên là yếu tố người chơi, không phải là ngẫu nhiên.
Cuối cùng, đã có khá nhiều lỗi mà tôi đã gặp phải; Điều này dao động từ việc nói lắp quy mô lớn, giảm khung hình, sự cố AI và một số cơ chế không hoạt động như truy cập vào cửa thoát hiểm trong tàu của bạn. Cảm giác như trò chơi chỉ còn dang dở ở một số nơi và cần thêm vài tháng phát triển trước khi nó được phát hành. Đó là một tiêu đề truy cập sớm, nhưng một số vấn đề này khá là suy nhược cho người chơi và cần phải được xử lý.
Nhìn chung sau đó, Marauder cần thời gian này để truy cập sớm. Có một số khía cạnh đầy hứa hẹn cho trò chơi mà tôi hy vọng sẽ được phát triển hơn nữa, nhưng tôi lo ngại về một số quyết định thiết kế và những gì chúng có nghĩa là lâu dài, đặc biệt là đối với người chơi mới. Tôi cảm thấy như trò chơi cần nhiều tiếng Ba Lan hơn, nhưng tôi cũng cảm thấy như một số nhu cầu thiết kế trò chơi cơ bản để điều chỉnh để nó là một trò chơi hấp dẫn cho bất kỳ trò chơi nào nhưng là người khó tính nhất. Tuy nhiên, đây là một tiêu đề truy cập sớm, và tôi sẽ để mắt đến các bản cập nhật trong tương lai để xem liệu những cải tiến đã được thực hiện.
Marauder đang phóng lên PC truy cập sớm qua Steam Vào ngày 3 tháng 10 năm 2022.
Nhà phát triển: Trò chơi tác động nhỏ
Nhà xuất bản: Team17
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Để hoàn thành bản xem trước này, chúng tôi đã được cung cấp một bản sao quảng cáo của trò chơi. Đối với chính sách đánh giá đầy đủ của chúng tôi, Hãy đến đây.
Nếu bạn thích bài viết này hoặc bất kỳ nội dung nào của chúng tôi, vui lòng xem xét Patreon.
Đảm bảo theo dõi súng ngón tay trên các kênh xã hội của chúng tôi.
Các Marauder về cơ bản có trốn thoát khỏi Tarkov trong không gian không?
Kể từ năm 2016, Escape From Tarkov đã làm việc để phổ biến thể loại game bắn súng chiến thuật. Trong những năm gần đây, một số nhà phát triển đã cố gắng tận dụng thành công to lớn của Tarkov bằng cách tạo ra sự rung cảm của chính họ. Ví dụ, vào năm 2022, Chu kỳ: Frontier ra mắt, được mô hình hóa rất nhiều trên Tarkov – và không cố gắng che giấu nó. Vì vậy, chúng tôi ở đây để thảo luận về một tiêu đề khác có tên Marauder.
Đối với hầu hết các phần, mọi người đang dán nhãn Marauder là Thoát khỏi Tarkov trong không gian, Và có một số sự tin cậy cho mô tả đó. Nó có một game bắn súng nhiều người chơi nhiều người chơi không gian, chiến thuật-nếu bạn xóa thẻ ‘không gian, thì bạn có thể mô tả về cơ bản Tarkov.
Nhưng các Marauder sẽ là bất cứ điều gì hơn Tarkov với một vòng xoắn?
Không gian: biên giới cuối cùng
Tín dụng hình ảnh: Steam
Hãy tưởng tượng điều này: Nó từ những năm 1990 và Thế chiến tôi chưa bao giờ kết thúc. Nó tồn tại trong nhiều thập kỷ, và những gì được tạo ra là một thế giới bị mờ nhạt bởi sự công nghiệp hóa, nạn đói và chiến tranh. Trong một nỗ lực để chống lại cái chết không thể tránh khỏi của hành tinh, nhiều cư dân của nó bằng cách nào đó đã trốn ra ngoài vũ trụ. Từ miệng của các nhà phát triển, Trò chơi tác động nhỏ, .
Tuy nhiên, nó không kết thúc ở đó, vì các Marauder đã sẵn sàng kết hợp những gì thực chất là hai trò chơi thành một. Thứ nhất, có một trò chơi boots trên mặt đất đáng chú ý của Tarkov, kết hợp các cuộc đấu súng thực tế với cơ học cướp bóc hoàn toàn quan trọng. Phần này sẽ yêu cầu người chơi vào một khu vực, tồn tại, cướp bóc và trích xuất thành công – đó là Tóm lại từ Tarkov, Phải?
Nhưng, ở phía bên kia của cùng một đồng tiền, trò chơi Marauders, sẽ cung cấp các cuộc đấu tranh khoa học viễn tưởng bùng nổ, với những người chơi thí điểm tàu vũ trụ có thể nâng cấp có thể nâng cấp. Tại thời điểm này, vâng, trò chơi Marauders dường như Tarkov trong không gian, Với một vài điểm bán hàng độc đáo.
Giống nhau, giống nhau – nhưng khác nhau – nhưng vẫn giống nhau
Cuối cùng, nó rất khó để đứng ngoài một công ty hàng đầu trong ngành như Escape From Tarkov khi tạo ra một tiêu đề mới. Chẳng hạn, nếu một nhà phát triển sản xuất một cuộc phiêu lưu của người thứ ba thế giới mở trong môi trường đô thị, nó có thể sẽ được dán nhãn một bản sao của Grand Theft Auto, bất kể nó khác nhau như thế nào. Sẽ luôn có khía cạnh so sánh trong thế giới chơi game.
Tín dụng hình ảnh: Steam
Đối với các Marauder, những điểm tương đồng là đáng kinh ngạc, nhưng đồng thời, có rất nhiều sự khác biệt. Ví dụ, có một thẩm mỹ hoàn toàn khác, và vũ khí là sự giao thoa giữa các cấu trúc khoa học viễn tưởng, động cơ diesel-punk và súng cổ xưa, Thế chiến thứ nhất. Mặc dù trận chiến được phân chia giữa kẻ thù AI và những người chơi khác, chúng ta có thể quên rằng nó diễn ra ở độ sâu của không gian ngoài Đường phố Tarkov Như bạn có thể nhận được.
Ở Tarkov, bạn đập vỉa hè, Nhưng trong Marauder, Bạn có thể tự do vượt qua không gian trong một con tàu mà bạn thí điểm. Có những đánh giá tích cực ra khỏi không gian truy cập sớm cho các Marauder, và trên bề mặt, nó chắc chắn trông giống như một tiêu đề tuyệt vời.
Ngày phát hành Marauders
Trong khi có Không có ngày phát hành Marauder chính thức Ngay bây giờ, dự kiến sẽ giảm đầy đủ vào năm 2022. Nếu bạn đang tìm kiếm một lối thoát khỏi Tarkov (điều đó hoàn hảo) và muốn nổ tung vào không gian với tối đa ba người bạn, hãy xem xét để mắt đến tương lai của Marauders.