Cách bật chế độ gỡ lỗi và sử dụng bảng điều khiển trong CK3 (Thập tự chinh Kings III) |, Thánh giá Kings 3 Chế độ gỡ lỗi: Cách bật Cheat
Thánh giá Kings 3 Chế độ gỡ lỗi: Cách bật gian lận
Bật chế độ gỡ lỗi cho Thập tự quân Kings 3 không phải là một quá trình khó khăn, nhưng nó đi kèm với nhược điểm lớn của việc vô hiệu hóa tất cả các thành tích, vì vậy bạn có thể muốn nghĩ về điều đó trước khi trải qua với nó. Đây là quy trình đầy đủ để khởi chạy trò chơi ở chế độ gỡ lỗi:
Cách bật và sử dụng bảng điều khiển trong Thập tự chinh 3
Nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi tương tác nghịch lý nào trước đây, có lẽ bạn biết rằng hầu hết chúng đều đi kèm với bảng điều khiển cho phép bạn nhập mã gian lận. Thập tự quân Kings 3 không khác. Hướng dẫn này đưa bạn qua các bước bạn cần tuân theo để bật chế độ gỡ lỗi (sẽ cho phép bảng điều khiển) và cách sử dụng bảng điều khiển.
Chế độ gỡ lỗi cần được bật để bảng điều khiển hoạt động. Các bước để bật bảng điều khiển khác nhau tùy thuộc vào nền tảng bạn đang chơi CK3 trên. Chúng tôi đã cung cấp trợ giúp cho mỗi bên dưới. Sử dụng các liên kết này để nhảy vào nền tảng của bạn:
- Steam (Phương pháp 1, sử dụng mod)
- Steam (Phương pháp 2, sử dụng các tùy chọn khởi chạy)
- Sử dụng trình khởi chạy (hoạt động cho tất cả các nền tảng)
Khi bạn đã bật chế độ gỡ lỗi
- `
- ²
- °
- ^
- ~
- §
- Shift + 3 (cùng một lúc)
- Alt + 2 + 1 (cùng một lúc)
- Shift + 2 (cùng một lúc)
Nhập lệnh vào bảng điều khiển và nhấn enter trên bàn phím của bạn để chạy nó.
Bật chế độ gỡ lỗi thông qua trình khởi chạy (tất cả các nền tảng)
Bạn có thể khởi chạy trò chơi với chế độ gỡ lỗi được bật thông qua trình khởi chạy. Lưu ý rằng bạn sẽ cần phải làm điều này mỗi khi bạn mở trò chơi. Để thực hiện việc này, nhấp vào “Cài đặt trò chơi” trong menu bên trái của trình khởi chạy, sau đó nhấp vào nút “Khởi chạy” bên cạnh cài đặt “Mở trò chơi ở chế độ gỡ lỗi”:
Bật chế độ gỡ lỗi trên Steam (sử dụng mod)
Cách dễ nhất để bật chế độ gỡ lỗi trên CK3 nếu bạn đang sử dụng Steam là thông qua các mod. Đầu tiên, hãy truy cập liên kết sau (trang STEAM Workshop để gỡ lỗi chuyển đổi mod):
Sau đó nhấp vào nút “Đăng ký”:
Bây giờ, hãy mở CK3 (bạn sẽ cần đóng lại và mở lại trò chơi nếu bạn đã mở khi bạn nhấp vào Đăng ký). Truy cập Encyclopedia và nhấp vào nút “Chuyển đổi gỡ lỗi” để bật chế độ gỡ lỗi:
Bật chế độ gỡ lỗi trên Steam (sử dụng tùy chọn khởi chạy)
Nếu bạn không muốn sử dụng mod để chuyển đổi chế độ gỡ lỗi, bạn có thể thêm tùy chọn khởi chạy vào trò chơi của mình. Đầu tiên, nhấp chuột phải vào “Crusader Kings III” trong thư viện Steam của bạn và nhấp vào “Thuộc tính trên mạng”:
Sau đó, trong phần Tùy chọn khởi chạy của menu Thuộc tính, Enter -Debug_Mode .
Bây giờ, hãy mở chế độ trò chơi và gỡ lỗi sẽ được bật (các bước để mở bảng điều khiển ở đầu trang này). Nếu bạn đã mở trò chơi, bạn sẽ cần đóng và mở lại tùy chọn khởi chạy để có hiệu lực.
Thánh giá Kings 3 Chế độ gỡ lỗi: Cách bật gian lận
Viết bởi Tarran Stockton
Đăng ngày 20 tháng 12 năm 2022 16:48
- Kiểm tra danh sách các khởi đầu tốt nhất của Crusader Kings 3, bao gồm nhiều người cai trị mà bạn có thể bắt đầu như cho một trò chơi thú vị.
Thánh giá Kings 3 Chế độ gỡ lỗi: Cách bật gian lận
Bật chế độ gỡ lỗi cho Thập tự quân Kings 3 không phải là một quá trình khó khăn, nhưng nó đi kèm với nhược điểm lớn của việc vô hiệu hóa tất cả các thành tích, vì vậy bạn có thể muốn nghĩ về điều đó trước khi trải qua với nó. Đây là quy trình đầy đủ để khởi chạy trò chơi ở chế độ gỡ lỗi:
- Click chuột phải Thập tự quân Kings 3 Trên thư viện Steam của bạn.
- Chọn ‘Thuộc tính’.
- Nhấp vào tab ‘Chung’.
- Chọn ‘Đặt Tùy chọn khởi chạy’.
- Gõ “-debug_mode” vào hộp văn bản.
- Ra mắt trò chơi.
Bây giờ mỗi khi bạn khởi chạy Thập tự quân Kings 3 Chế độ gỡ lỗi sẽ được bật, vì vậy nếu bạn muốn tắt nó, bạn sẽ cần xóa các dòng khỏi hộp văn bản Tùy chọn khởi chạy.
Có một quy trình hơi khác nhau để bật chế độ gỡ lỗi nếu bạn đang sử dụng phiên bản Pass trò chơi Xbox của CK3. Đây là cách làm điều đó:
- Tìm kiếm ‘Lời nhắc lệnh’ trong thanh tìm kiếm Windows.
- Dán lệnh này vào hộp văn bản nhắc lệnh (không có dấu ngoặc.ProjectTitus_ZFNRDV2DE78NY!App -debug_mode “.
- Điều này sẽ tải lên máy khách của trò chơi, vì vậy chỉ cần nhấp vào ‘Chơi’ và chế độ gỡ lỗi sẽ được bật.
Thánh giá Kings 3 Chế độ gỡ lỗi: Các lệnh bảng điều khiển
Bây giờ bạn đã kích hoạt CK3 Chế độ gỡ lỗi và tải lên trò chơi, bạn sẽ cần làm thế nào để sử dụng các lệnh điều khiển. Đơn giản chỉ cần nhấn phím Tilda, nằm bên trái của tab 1 trở lên, và điều này sẽ đưa ra bảng điều khiển nơi bạn có thể nhập các lệnh bên dưới để gây rối với gần như mọi khía cạnh của trò chơi.
Cũng đáng chú ý là dấu ngoặc vuông trong các lệnh điều khiển bên dưới không cần phải nhập, chỉ là giá trị. Ví dụ: nếu bạn sử dụng lệnh Gold [Lượng], hãy nhập vàng 1000 thay vì dấu ngoặc.
Lệnh bảng điều khiển | Tác dụng |
vàng [số lượng] | Thêm [lượng] vàng vào nhân vật người chơi. |
Giết [ID nhân vật] | Giết [id nhân vật] |
GAIN_ALL_PERKS [ID ký tự] | Cung cấp cho tất cả các đặc quyền lối sống cho [ID ký tự] |
Kick_scheme | Phát hiện ra tất cả các chương trình nhắm mục tiêu nhân vật người chơi. |
end_scheme | Tất cả các kế hoạch nhắm mục tiêu nhân vật người chơi đều bị bỏ rơi. |
Instabuild | Nắm giữ và các tòa nhà trong miền của nhân vật người chơi được hoàn thành trong một ngày. |
add_perk [id perk] [id ký tự] | Thêm [id perk] vào [id ký tự] |
add_piety [số tiền] | Thêm [số lượng] lòng đạo đức cho nhân vật người chơi. |
add_prestige [số tiền] | Thêm [số lượng] uy tín cho nhân vật người chơi. |
add_trait [id đặc điểm] [id ký tự] | Thêm [ID đặc điểm] vào [ID ký tự] |
Sự kiện [ID sự kiện] | Trình kích hoạt [ID sự kiện]. |
cho_title [id tiêu đề] [id ký tự] | Cung cấp [id tiêu đề] cho [id ký tự] |
set_sexuality [ID tình dục] [ID ký tự] | Thay đổi xu hướng tình dục thành [ID tình dục] cho [ID ký tự] |
Mang thai [ID ký tự] [ID ký tự] | Tẩm nữ [ID nhân vật] với cha [ID nhân vật] |
Tuổi [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [lượng] tuổi vào [ID ký tự] |
add_claim [id tiêu đề] [id ký tự] | Thêm yêu cầu nhấn vào [ID tiêu đề] vào [ID ký tự] |
add_doctrine [ID học thuyết] [ID Faith] | Thêm [ID học thuyết] vào [Faith ID] |
add_dread [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [lượng] căng thẳng vào [ID ký tự] |
add_maa [ID trung đoàn] [ID ký tự] | Thêm [ID trung đoàn] của nam giới vào [ID ký tự] |
add_perk [id perk] [id ký tự] | Thêm [id perk] vào [id ký tự] |
add_piety [số tiền] | Thêm [số lượng] lòng đạo đức cho nhân vật người chơi. |
add_prestige [số tiền] | Thêm [số lượng] uy tín cho nhân vật người chơi. |
ADD_REALM_LAW [ID luật] [ID ký tự] | Vượt qua [ID luật] cho vương quốc của [ID ký tự] |
ADD_REALM_LAW_SKIP_EFEFCECTS [ID luật] [ID ký tự] | Thêm [ID luật] vào vương quốc của [ID ký tự |
add_relation [ID quan hệ] [ID ký tự] | Thêm [ID quan hệ] giữa [ID ký tự] và [ID ký tự] |
add_secret [id bí mật] | Thêm [ID bí mật] vào ký tự người chơi |
add_stress [số lượng] [id ký tự] | Thêm [lượng] căng thẳng vào [ID ký tự] |
add_title_law [id tiêu đề] [id luật] | Thêm [ID luật kế vị] vào [ID tiêu đề]. |
add_trait [id đặc điểm] [id ký tự] | Thêm [ID đặc điểm] vào [ID ký tự] |
add_lifestyle_xp_all [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [lượng] kinh nghiệm cho tất cả các lối sống của [ID ký tự] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [số lượng] [id ký tự] | Thêm [số lượng] trải nghiệm lối sống ngoại giao vào [ID ký tự] |
add_martial_lifestyle_xp [số lượng] [id ký tự] | Thêm [lượng] trải nghiệm lối sống võ thuật vào [ID nhân vật] |
add_swewardship_lifestyle_xp [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số tiền] của trải nghiệm lối sống quản lý vào [ID nhân vật] |
add_intrigue_lifestyle_xp [số lượng] [id ký tự] | Thêm [số lượng] của trải nghiệm lối sống hấp dẫn vào [ID nhân vật] |
add_learning_lifestyle_xp [số lượng] [id ký tự] | Thêm [số lượng] của trải nghiệm lối sống học tập vào [ID ký tự] |
Change_culture [ID quận] [ID văn hóa] | Thay đổi văn hóa của [ID quận] thành [ID văn hóa]. |
thay đổi_development_level [số tiền] [ID quận] | Thêm [số lượng] phát triển vào [ID quận] |
thay đổi_fervor [số tiền] [ID Faith] | Thêm [số lượng] của sự nhiệt thành vào [Faith ID]. Mặc định 10. |
Change_diplomacy [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số lượng] kỹ năng ngoại giao vào [ID ký tự] |
Change_martial [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [lượng] kỹ năng võ thuật vào [ID ký tự] |
Change_Stewwardship [Số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số lượng] kỹ năng quản lý vào [ID ký tự] |
Change_intrigue [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số lượng] kỹ năng hấp dẫn vào [ID ký tự] |
Change_learning [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số lượng] kỹ năng học tập vào [ID ký tự] |
thay đổi_prowess [số lượng] [ID ký tự] | Thêm [số lượng] kỹ năng năng lực vào [ID ký tự] |
Clear_character_modifiers [ID ký tự] | Xóa tất cả các bộ điều chỉnh ký tự khỏi [ID ký tự] |
Clear_Title_laws [ID tiêu đề] | Xóa tất cả các luật kế vị tiêu đề khỏi [ID tiêu đề]. |
Clear_traits [ID ký tự] | Xóa tất cả các đặc điểm khỏi [ID ký tự] |
Discover_all_eras [ID ký tự] | Phát hiện ra tất cả những đổi mới cho văn hóa của [ID nhân vật] |
Discover_era [ID ERA] | Phát hiện ra [ID ERA] và tất cả những đổi mới của nó cho văn hóa của nhân vật người chơi. |
Discover_Fascination [ID ký tự] | Phát hiện ra niềm đam mê hiện tại đối với văn hóa của [ID nhân vật] |
Discover_innovation [ID đổi mới] [ID ký tự] | Phát hiện ra [ID đổi mới] cho văn hóa của [ID nhân vật] |
Dynasty_Prestige [Số tiền] [ID triều đại] | Thêm [số lượng] nổi tiếng vào [ID Dynasty] |
end_scheme | Tất cả các kế hoạch nhắm mục tiêu nhân vật người chơi đều bị bỏ rơi. |
Sự kiện [ID sự kiện] | Trình kích hoạt [ID sự kiện]. |
GAIN_ALL_DYNASY_PERKS [ID ký tự] | Mua tất cả các di sản triều đại cho triều đại của [ID nhân vật] |
GAIN_ALL_PERKS [ID ký tự] | Cung cấp cho tất cả các đặc quyền lối sống cho [ID ký tự] |
cho_title [id tiêu đề] [id ký tự] | Cung cấp [id tiêu đề] cho [id ký tự] |
vàng [số lượng] | Thêm [lượng] vàng vào nhân vật người chơi. |
Instabuild | Nắm giữ và các tòa nhà trong miền của nhân vật người chơi được hoàn thành trong một ngày. |
Instant_Birth | Mang thai kéo dài một ngày. Nhập nó một lần nữa vô hiệu hóa nó. |
tham gia_era [ID thời đại] | Nhập [ERA ID] cho văn hóa của [ID nhân vật] |
Giết [ID nhân vật] | Giết [id nhân vật] |
Kick_scheme | Phát hiện ra tất cả các chương trình nhắm mục tiêu nhân vật người chơi. |
Merge_CARM [ID văn hóa] [ID văn hóa] | Thay đổi văn hóa của tất cả các quận của [ID văn hóa] thành [ID văn hóa]. |
Mang thai [ID ký tự] [ID ký tự] | Tẩm nữ [ID nhân vật] với cha [ID nhân vật] |
remove_doctrine [ID học thuyết] [ID Faith] | Xóa [ID học thuyết] khỏi [Faith ID] |
remove_nick [id ký tự] | Xóa biệt danh hiện tại khỏi [ID ký tự] |
remove_relation [id quan hệ] [id ký tự] | Xóa [ID quan hệ] giữa [ID ký tự] và [ID ký tự] |
remove_trait [id đặc điểm] [id ký tự] | Xóa [ID đặc điểm] khỏi [ID ký tự] Nhấn Tab cho thấy tất cả ID đặc điểm. |
SET_CARM [ID văn hóa] [ID ký tự] | Thay đổi văn hóa thành [ID văn hóa] cho [ID nhân vật] |
set_dread [số lượng] [ID ký tự] | Đặt sự sợ hãi thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
set_faith [ID Faith] [ID ký tự] | Thay đổi đức tin thành [Faith ID] cho [ID nhân vật] |
set_f Focus [ID lấy nét] [ID ký tự] | Đặt trọng tâm thành [ID tập trung] cho [ID ký tự] |
set_nick [id biệt danh] [id ký tự] | Cung cấp cho [id biệt danh] cho [ID ký tự] |
set_sexuality [ID tình dục] [ID ký tự] | Thay đổi xu hướng tình dục thành [ID tình dục] cho [ID ký tự] |
set_stress [số lượng] [ID ký tự] | Đặt ứng suất thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
set_diplomacy [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng ngoại giao thành [số tiền] cho [ID ký tự] |
set_martial [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng võ thuật thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
set_swewardship [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng quản lý thành [số tiền] cho [ID ký tự] |
set_intrigue [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng hấp dẫn thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
set_learning [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng học tập thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
set_prowess [số lượng] [ID ký tự] | Đặt kỹ năng năng lực thành [số lượng] cho [ID ký tự] |
Yesmen | Ký tự AI chấp nhận tất cả các đề xuất |
thông thoáng | Xóa lịch sử console. |
tác dụng | Thực hiện một hiệu ứng theo kịch bản. |
phe phái_spawn | Sinh sản [loại phe] nếu có các quận hoặc cận thần hợp lệ để tạo nó. |
Generate_cadet_coa | Tạo ra một chiếc áo cánh tay mới cho nhà của nhân vật người chơi. |
giúp đỡ | In mô tả của [lệnh], nếu danh sách trống tất cả các lệnh bảng điều khiển. |
Instamove | Quân đội nhiều hơn một Barony mỗi ngày. |
trình biên tập bản đồ | Mở trình chỉnh sửa bản đồ. |
NOMEN | Các ký tự AI từ chối tất cả các đề xuất. Nhập nó một lần nữa vô hiệu hóa nó. |
quan sát | Nhập chế độ quan sát. |
chơi | Chuyển ký tự sang [ID ký tự]. |
chân dung_editor | Mở cho biên tập viên chân dung. |
chạy | Thực thi các lệnh trong [Tên tệp]. Tệp phải được đặt trong tài liệu/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Cho phép AI điều khiển [ID ký tự]. |
set_is_player | Không cho phép AI để điều khiển [ID ký tự]. |
add_dynasty_modifier | Thêm một công cụ sửa đổi cho một triều đại. |
add_dynasty_perk | Thêm triều đại perk. |
add_dynasty_prestige | Thêm uy tín triều đại. |
add_dynasty_prestige_level | Thêm cấp uy tín của triều đại. |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Loại bỏ tất cả các trường hợp của một công cụ sửa đổi khỏi một triều đại. |
Remove_DyNasty_Modifier | Loại bỏ một công cụ sửa đổi khỏi một triều đại. |
add_house_modifier | Thêm một công cụ sửa đổi vào một ngôi nhà. |
remove_all_house_modifier_instances | Xóa tất cả các trường hợp của một công cụ sửa đổi khỏi một ngôi nhà. |
remove_house_modifier | Xóa một công cụ sửa đổi khỏi một ngôi nhà. |
add_scheme_modifier | Thêm công cụ sửa đổi sơ đồ được chỉ định. |
add_scheme_protress | Thêm tiến trình vào sơ đồ phạm vi. (Tiến trình là trong 0.0 – 100.0 phạm vi) |
end_scheme | Kết thúc một sơ đồ cụ thể và loại bỏ nó mà không có bất kỳ hiệu ứng nào khác. |
phơi bày_scheme | Phơi bày kế hoạch cho người bảo vệ |
phơi bày_scheme_agent | Phơi bày ký tự mục tiêu như một tác nhân của sơ đồ hiện tại. |
remove_scheme_modifier | Xóa công cụ sửa đổi sơ đồ được chỉ định. |
SPREM_FREEZE_DAYS | Đóng băng sơ đồ trong x ngày (0 giải phóng sơ đồ) |
add_county_modifier | Thêm một công cụ sửa đổi vào một quận. |
Change_county_Control | Thay đổi sự kiểm soát của quận đối với một tiêu đề. Nếu tiêu đề có cấp cao hơn quận, hiệu ứng sẽ tuyên truyền xuống tất cả các quận bên dưới nó. |
Change_de_jure_drift_protress | Thay đổi tiến trình của de jure drift của một tiêu đề. |
Change_development_Level | Thay đổi mức độ phát triển của một tiêu đề. Nếu tiêu đề có cấp cao hơn quận, hiệu ứng sẽ tuyên truyền xuống tất cả các quận bên dưới nó. |
Change_development_protress | Thay đổi tiến trình phát triển của một tiêu đề. Nếu tiêu đề có cấp cao hơn quận, hiệu ứng sẽ tuyên truyền xuống tất cả các quận bên dưới nó. |
Change_development_proTHER_WITH_OVERFLOW | Thay đổi tiến trình phát triển của một tiêu đề. Nếu tiêu đề có cấp cao hơn quận, hiệu ứng sẽ tuyên truyền xuống tất cả các quận bên dưới nó. Sẽ tràn, do đó, việc thêm +100 vào một quận với 50 tiến trình còn lại sẽ tăng mức lên 1 và dẫn đến 50 tiến độ cho cấp độ tiếp theo. |
Clear_Title_laws | Xóa tất cả các luật tiêu đề khỏi tiêu đề phạm vi. Không áp dụng chi phí và hiệu ứng loại bỏ luật. |
Clear_Title_laws_effects | Xóa tất cả các luật tiêu đề khỏi tiêu đề phạm vi. Áp dụng chi phí và hiệu ứng loại bỏ luật. |
copy_title_history | Sao chép lịch sử tiêu đề từ một tiêu đề khác. |
remove_all_county_modifier_instances | Xóa tất cả các trường hợp của một công cụ sửa đổi khỏi một quận. |
remove_county_modifier | Xóa một công cụ sửa đổi khỏi một quận. |
RESET_TITLE_NAME | Đặt tên và tính từ của tiêu đề phạm vi trở lại dựa trên khóa của nó. Sẽ không làm cho tiền tố thay đổi. |
RESET_TITLE_PREFIX | Đặt tiền tố của tiêu đề phạm vi trở lại dựa trên khóa của nó. Sẽ không làm cho tính từ hoặc tên của nó thay đổi. |
thu hồi_lease | Thu hồi hợp đồng thuê tiêu đề phạm vi. |
set_always_follow_primary_heir | Đặt ra nếu tiêu đề phải luôn luôn đi đến người thừa kế chính trong phân vùng. |
set_capital_county | Đặt thủ đô của tiêu đề thành quận mục tiêu. |
set_color_from_title | Đặt màu của tiêu đề thành giống như tiêu đề đích (chuyển rất nhẹ sang không giống nhau). |
set_county_cult | Đặt văn hóa của một quận. |
set_county_faith | Thay đổi niềm tin mà một quận có. |
set_de_jure_liege_title | Đặt tiêu đề mới dejure Liege. |
set_definitive_form | Đặt ra nếu tiêu đề nên sử dụng tên biểu mẫu dứt khoát (không có ‘vương quốc’). |
set_delete_on_destroy | Đặt ra nếu tiêu đề sẽ bị xóa hoàn toàn khỏi gameestate khi nó bị phá hủy. |
set_destroy_if_invalid_heir | Đặt ra nếu tiêu đề sẽ bị phá hủy khi liên tiếp nếu không có người thừa kế phù hợp với các hạn chế của nó. |
set_destroy_on_succession | Bộ nếu tiêu đề nên bị phá hủy khi liên tiếp. |
set_landless_title | Bộ nếu tiêu đề là không có đất (có thể được giữ bởi những người cai trị không có đất) |
set_no_automatic_claims | Đặt ra nếu tiêu đề sẽ không cho phép các khiếu nại tự động (có nghĩa là các khiếu nại sẽ chỉ được thêm vào theo kịch bản và bằng các khiếu nại bị ép được kế thừa). |
set_title_name | Đặt tên (khóa bản địa hóa) của tiêu đề phạm vi. Tính từ sẽ được xây dựng bằng cách thêm ‘_adj’ vào khóa bản địa hóa. Sẽ không làm cho tiền tố thay đổi. |
set_title_prefix | Đặt tiền tố của tiêu đề phạm vi. Sẽ không làm cho tên hoặc tính từ của nó thay đổi. |
Tiêu đề_create_faction | Tiêu đề hạ cánh trên phạm vi tạo ra một phe của loại được chỉ định so với mục tiêu được chỉ định. |
Tiêu đề_join_faction | Tiêu đề hạ cánh trong phạm vi tham gia phe được giao. |
Tiêu đề_leave_faction | Tiêu đề trong phạm vi để lại phe được giao |
end_story | Kết thúc một câu chuyện và thực hiện nó là hiệu ứng on_end, câu chuyện không còn có thể được truy cập sau đó. |
make_story_owner | Làm cho nhân vật trở thành chủ sở hữu mới của câu chuyện. |
add_innovation | Thêm sự đổi mới cho một nền văn hóa. |
add_random_innovation | Thêm sự đổi mới có sẵn ngẫu nhiên |
get_all_innovations_from | Khám phá tất cả những đổi mới từ văn hóa mục tiêu. |
get_random_innovation_from | Nhận sự đổi mới có sẵn ngẫu nhiên từ một nền văn hóa khác. |
add_character_flag | Thêm một lá cờ nhân vật. |
add_character_modifier | Thêm một công cụ sửa đổi vào một ký tự. |
add_courtier | Thêm ký tự mục tiêu vào tòa án của nhân vật phạm vi. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Thêm lối sống trên mỗi điểm vào ký tự đã cho. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Thêm lối sống XP vào ký tự đã cho. |
add_dread | Thêm (hoặc loại bỏ) sự sợ hãi cho một nhân vật. |
Thêm vàng | Thêm vàng vào một nhân vật. |
add_hook | Thêm một cái móc vào một nhân vật. Có gửi bánh mì nướng cho người chơi nếu nó liên quan. |
add_hook_no_toast | Thêm một cái móc vào một nhân vật. Không gửi bánh mì nướng cho người chơi. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Thêm lối sống trên mỗi điểm vào ký tự đã cho. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Thêm lối sống XP vào ký tự đã cho. |
add_joined_faction_discontent | Thêm (hoặc trừ) bất mãn vào các phe phái mà ký tự phạm vi ở. |
add_knows_of_killer | Thêm nhân vật bên tay phải là biết về kẻ giết người của đối tượng phạm vi. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Thêm lối sống trên mỗi điểm vào ký tự đã cho. |
add_learning_lifestyle_xp | Thêm lối sống XP vào ký tự đã cho |
add_martial_lifestyle_perk_points | Thêm lối sống trên mỗi điểm vào ký tự đã cho. |
add_martial_lifestyle_xp | Thêm lối sống XP vào ký tự đã cho. |
add_opinion | Thêm một công cụ sửa đổi ý kiến tạm thời. |
add_perk | Thêm lợi ích cho nhân vật này |
add_piety | Cho (hoặc nhận) lòng đạo đức đối với một nhân vật. |
add_piety_experience | Cho (hoặc mất) kinh nghiệm đạo đức cho một nhân vật. |
add_piety_level | Tăng (hoặc giảm) mức độ đạo đức của một nhân vật. |
add_pressing_claim | Đưa ra một yêu cầu ép cho một nhân vật. |
ADD_PRESTIGE | Cho (hoặc nhận) uy tín cho một nhân vật. |
add_prestige_experience | Cho (hoặc mất) kinh nghiệm uy tín cho một nhân vật. |
add_prestige_level | Tăng (hoặc giảm) mức độ uy tín của một nhân vật. |
add_realm_law | Thêm luật đã cho vào nhân vật phạm vi. |
add_realm_law_skip_effects | Thêm luật đã cho vào nhân vật phạm vi. Bỏ qua chi phí và hiệu ứng vượt qua, và các hiệu ứng thu hồi của luật hiện hành. |
add_relation_flag | Thêm một lá cờ vào một mối quan hệ hiện có. |
add_scheme_cooldown | Đặt thời gian hồi chiêu cho ký tự phạm vi. |
add_secret | Thêm một bí mật. |
add_swewardship_lifestyle_perk_points | Thêm lối sống trên mỗi điểm vào ký tự đã cho. |
add_swewardship_lifestyle_xp | Thêm lối sống XP vào ký tự đã cho. |
add_stress | Tăng (hoặc giảm) ứng suất của một nhân vật. |
add_targeting_factions_discontent | Thêm (hoặc trừ) bất mãn cho tất cả các phe phái đang nhắm mục tiêu ký tự phạm vi. |
add_to_scheme | Thêm một ký tự như một tác nhân vào sơ đồ. |
add_trait | Thêm một đặc điểm vào một ký tự (tính trạng sẽ không được thêm vào và không có công cụ nào sẽ được hiển thị nếu nhân vật không đủ điều kiện cho đặc điểm, tôi.e. Khi đã có đặc điểm, có một đặc điểm đối lập, không hoàn thành trình kích hoạt IS_POTITHER của đặc điểm hoặc nằm ngoài phạm vi của đặc điểm). |
add_trait_force_tooltip | Thêm một đặc điểm vào một ký tự (nếu hiệu ứng add_trait sẽ không thêm đặc điểm – i.e. Khi đã có đặc điểm, có một đặc điểm đối lập, không hoàn thành trình kích hoạt IS_POTITHER của đặc điểm hoặc nằm ngoài phạm vi của đặc điểm – một chú giải công cụ sẽ được hiển thị nhưng đặc điểm sẽ không được thêm vào). |
add_tyanny | Thêm (hoặc loại bỏ) sự chuyên chế vào (hoặc từ) một nhân vật. |
add_unpressing_claim | Đưa ra một yêu cầu không có tính cách cho một nhân vật. |
add_visiting_courtier | Thêm ký tự mục tiêu làm khách của nhân vật phạm vi. |
cho phép_alliance | Cho phép (trước đó bị hỏng) Liên minh với ký tự mục tiêu. |
cho phép_in_scheme | Cho phép nhân vật tham gia chương trình như một tác nhân. |
Ứng dụng_ai_vassal_obligation_liege_est_desired | Áp dụng cấp độ mới cho mức nghĩa vụ AI mong muốn nhất, Liege trong Hợp đồng muốn |
Ứng dụng_ai_vassal_oblator_vassal_est_desired | Áp dụng cấp độ mới cho mức nghĩa vụ AI mong muốn nhất mà chư hầu trong hợp đồng muốn. |
gán_council_task | Gán ký tự mục tiêu cho nhiệm vụ hội đồng. |
gán_councillor_type | Gán ký tự mục tiêu cho vị trí hội đồng có sẵn đầu tiên có sẵn. |
đày ải | Nhân vật bị trục xuất. |
trở thành_indepin | Trở thành và cai trị độc lập. |
break_alliance | Phá vỡ liên minh với ký tự mục tiêu. |
hủy_truce_both_ways | Kết thúc thỏa thuận ngừng bắn chống lại ký tự được chỉ định và của họ chống lại nhân vật phạm vi. |
hủy_truce_one_way | Kết thúc thỏa thuận ngừng bắn chống lại ký tự được chỉ định. |
Change_current_ weight | Thay đổi trọng lượng hiện tại của ký tự phạm vi |
Change_first_name | Thay đổi tên đầu tiên của một nhân vật. |
Change_gocate | Thay đổi chính phủ của một nhân vật. |
Change_liege | Thêm một sự thay đổi Liege. |
Change_prison_type | Thay đổi loại nhà tù của nhà từ trong. Nhân vật phạm vi là tù nhân. Chấp nhận bất kỳ công cụ sửa đổi tĩnh (xem thêm Hiệu ứng Improson). |
Change_target_ weight | Thay đổi trọng lượng mục tiêu của ký tự phạm vi. |
Clear_forced_vote | Clear_forced_vote = Có |
tiêu thụ_banish_reasons | Tiêu thụ ‘tất cả các lý do cấm mà nhân vật có phạm vi có trên ký tự mục tiêu. Cho đến khi họ nhận được một lý do mới, họ không thể trục xuất mục tiêu một lần nữa. |
tiêu thụ_divorce_reasons | Tiêu thụ ‘tất cả lý do ly hôn mà nhân vật có phạm vi có trên nhân vật mục tiêu. Cho đến khi họ nhận được một lý do mới, họ không thể ly hôn một lần nữa. |
tiêu thụ_execute_reasons | Tiêu thụ ‘tất cả các lý do thực thi mà ký tự phạm vi có trên ký tự mục tiêu. Cho đến khi họ nhận được một lý do mới, họ không thể thực hiện lại mục tiêu. |
tiêu thụ_imprisonment_reasons | Tiêu thụ ‘tất cả các lý do tù đày mà nhân vật có phạm vi có trên ký tự mục tiêu. Cho đến khi họ nhận được một lý do mới, họ không thể bỏ tù mục tiêu. |
tiêu thụ_revoke_title_reason | Tiêu thụ ‘1 thu hồi tiêu đề lý do mà ký tự phạm vi có trên ký tự mục tiêu. |
COPY_Ineritable_APPEARANCE_FROM | Sao chép các thuộc tính ngoại hình di truyền (gen di truyền trong chuỗi DNA của ký tự) từ ký tự mục tiêu đến ký tự phạm vi. |
created_alliance | Tạo liên minh giữa ký tự phạm vi và mục tiêu. Đồng minh thông qua các nhân vật xác định ai sẽ kiểm tra xem Liên minh có tiếp tục hay không. |
created_cadet_branch | Nhân vật phạm vi tạo ra một nhánh Cadet của ngôi nhà mà anh ta đang ở. |
created_faction | Ký tự phạm vi tạo ra một phe của loại được chỉ định so với mục tiêu được chỉ định. |
created_story | Tạo và khởi tạo một chu kỳ câu chuyện với nhân vật hiện tại là chủ sở hữu. |
cái chết | Giết một nhân vật. Trong đó x là một nhân vật và y là một trong những phím lý do tử vong. Hoặc cái chết = tự nhiên sẽ chọn một lý do cái chết tự nhiên để giết nhân vật từ. |
hạ bệ | Nhân vật bị phế truất. |
Dest_Title | Phá hủy một tiêu đề. |
end_pregnancy | Kết thúc thai kỳ |
thực thi_decision | Thực hiện quyết định được chỉ định cho ký tự phạm vi |
Kết thúc_Council_Task | Ủy viên hội đồng hoàn thành nhiệm vụ được giao hiện tại thành công. |
FIRE_COUNCILLOR | Nhân vật phạm vi bắn vào biểu mẫu mục tiêu TEH Hội đồng. |
Cấm_From_Scheme | Cấm ký tự phạm vi tham gia sơ đồ mục tiêu với tư cách là một tác nhân (và loại bỏ nhân vật nếu đã có trong sơ đồ) |
FORCE_ADD_TO_SCHEME | Thêm một nhân vật như một tác nhân vào sơ đồ và buộc họ phải ở lại. |
Force_vote_as | Buộc nhân vật bỏ phiếu giống như mục tiêu. |
get_title | Đưa ra một tiêu đề cho một nhân vật. |
cho_nickname | Đặt biệt danh cho nhân vật này. |
tham gia_faction | Nhân vật trong phạm vi tham gia phe được gán. |
tham gia_faction_forced | Nhân vật trong phạm vi bị buộc phải tham gia một phe phái bởi một nhân vật trong một thời gian xác định. |
tham gia_faction_skip_check | Nhân vật trong phạm vi tham gia phe được gán bỏ qua CAN_Character_Join Trigger. |
Rời khỏi_faction | Charcter trong phạm vi để lại phe được giao. |
make_claim_strong | Làm cho yêu cầu trở nên mạnh mẽ (ký tự thêm yêu cầu nếu không có nó). |
make_claim_weak | Làm cho yêu cầu yếu (ký tự thêm yêu cầu nếu không có nó). |
make_concubine | Làm cho ký tự mục tiêu trở thành một người vợ lẽ của ký tự phạm vi, mục tiêu không nên bị cầm tù. |
make_pregnant | Làm cho một nhân vật mang thai. |
make_trait_active | Kích hoạt một đặc điểm không hoạt động. Tooltip sẽ không được hiển thị nếu nhân vật không thể có đặc điểm. |
make_trait_active_force_tooltip | Kích hoạt một đặc điểm không hoạt động. Tooltip sẽ được hiển thị ngay cả khi nhân vật không thể có đặc điểm. |
make_trait_inactive | Làm cho một đặc điểm hiện tại của một nhân vật không hoạt động. Tooltip sẽ không được hiển thị nếu nhân vật không có đặc điểm. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Làm cho một đặc điểm hiện tại của một nhân vật không hoạt động. Tooltip sẽ được hiển thị ngay cả khi nhân vật không có đặc điểm. |
make_unprunable | Nhân vật phạm vi sẽ không còn được cắt tỉa sau khi chết. Sử dụng một cách cẩn thận, vì điều này cũng sẽ khiến mọi người liên quan đến họ không thể quản lý. Vì vậy, bạn chỉ nên sử dụng điều này nếu ai đó hoàn toàn * cần * để dính vào vài năm sau khi họ chết. |
kết hôn | Kết hôn với nhân vật phạm vi với nhân vật mục tiêu. |
kết hôn_matrilineal | Kết hôn với ký tự phạm vi với ký tự mục tiêu theo mẫu hệ |
Move_to_pool | Nhân vật phạm vi (cận thần hoặc khách) rời khỏi tòa án hiện tại của họ và di chuyển vào hồ bơi. |
Move_to_pool_at | Nhân vật phạm vi (Nhân vật Courtier/Guest/Pool) rời khỏi tòa án hiện tại của họ (nếu có) và di chuyển vào nhóm của tỉnh được chỉ định |
pay_long_term_gold | Nhân vật phạm vi trả vàng cho ký tự mục tiêu. (Danh mục ngân sách AI dài hạn). |
pay_short_term_gold | Nhân vật phạm vi trả vàng cho ký tự mục tiêu. (Danh mục ngân sách AI ngắn hạn). |
pay_short_term_income | Ký tự phạm vi ngay lập tức trả tiền vàng tương ứng với thu nhập của họ cho ký tự mục tiêu. (Ngân sách AI ngắn hạn). |
play_music_cue | Chơi gợi ý âm nhạc được chỉ định. |
Recalculation_Scripted_Relation | Tính toán lại hiệu ứng của một mối quan hệ theo kịch bản. |
Tuyển dụng_courtier | Tuyển dụng mục tiêu để trở thành một cận thần. |
hoàn lại_all_perks | Hoàn lại tất cả các đặc quyền của nhân vật. |
hoàn lại_perks | Hoàn tiền tất cả các đặc quyền của lối sống RHS. |
release_from_prison | Phát hành nhân vật từ nhà tù. |
remove_all_character_modifier_instances | Xóa tất cả các phiên bản của một bộ sửa đổi khỏi một ký tự |
remove_character_flag | Xóa một lá cờ nhân vật. |
remove_character_modifier | Xóa một công cụ sửa đổi khỏi một ký tự. |
remove_claim | Xóa một yêu cầu rõ ràng (không phải từ cha mẹ/cha mẹ sống). |
Remove_concubine | Loại bỏ ký tự mục tiêu như một người vợ lẽ của ký tự phạm vi. |
remove_courtier_or_guest | Xóa nhân vật mục tiêu (khách hoặc cận thần) khỏi tòa án của nhân vật phạm vi. |
remove_decision_cooldown | Loại bỏ thời gian hồi chiêu khi đưa ra quyết định cho nhân vật phạm vi. |
Remove_hook | Xóa một cái móc trên một nhân vật. Nếu loại được chỉ định, móc sẽ chỉ được xóa nếu nó thuộc loại đó. |
remove_interaction_cooldown | Loại bỏ thời gian hồi chiêu bằng cách sử dụng một tương tác cho ký tự phạm vi. |
remove_interaction_cooldown_against | Loại bỏ thời gian hồi chiêu bằng cách sử dụng tương tác với ký tự mục tiêu cho ký tự phạm vi. |
remove_long_term_gold | Loại bỏ vàng khỏi một nhân vật (ngân sách dài hạn của AI). |
remove_nickname | Xóa bất kỳ biệt danh nào khỏi ký tự hiện tại. |
remove_opinion | Loại bỏ một công cụ sửa đổi ý kiến tạm thời. Trong đó x là một ký tự, y là công cụ sửa đổi ý kiến, z cho biết có nên xóa tất cả các trường hợp của trình sửa đổi hay chỉ một. |
remove_perk | Xóa perk cho nhân vật này |
remove_realm_law | Loại bỏ luật đã cho khỏi nhân vật phạm vi. Điều này sẽ khiến nhóm luật trống rỗng, vì vậy chỉ làm điều này nếu bạn thoát khỏi một nhóm luật. |
remove_relation_best_friend | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_bully | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
Remove_Relation_Court_Physician | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_crush | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_flag | |
remove_relation_friend | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_guardian | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản |
remove_relation_intrigue_mentor | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_intrigue_student | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_lover | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_mentor | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_nemesis | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_oaf | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản |
remove_relation_potential_friend | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_potential_lover | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_potential_rival | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_rival | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_soldier_friend | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_soulmate | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_student | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_victim | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_relation_ward | Loại bỏ mối quan hệ kịch bản. |
remove_scheme_cooldown_against | Xóa hồi chiêu bằng cách sử dụng sơ đồ chống lại ký tự mục tiêu cho ký tự phạm vi |
remove_short_term_gold | Loại bỏ vàng khỏi một nhân vật (ngân sách ngắn hạn của AI). |
remove_trait | Loại bỏ một đặc điểm khỏi một nhân vật. Tooltip sẽ không được hiển thị nếu nhân vật không có đặc điểm. |
remove_trait_force_tooltip | Loại bỏ một đặc điểm khỏi một nhân vật. Tooltip sẽ được hiển thị ngay cả khi nhân vật không có đặc điểm. |
Reset_Beneficator | Nhân vật mục tiêu ngừng có một người thụ hưởng. |
return_to_court | Trả lại nhân vật phạm vi cho tòa án sử dụng lao động. |
Reverse_add_opinion | Thêm một công cụ sửa đổi ý kiến đảo ngược tạm thời. X là tên sửa đổi theo kịch bản. Y có thể là một giá trị hoặc một phạm vi “< A B >“Nếu không có thời gian chờ được chỉ định, thời gian chờ mặc định theo kịch bản của công cụ sửa đổi sẽ được sử dụng. |
ScriptedTests_Recalculation_Character_Modifier | Tính toán lại công cụ sửa đổi của ký tự phạm vi. |
ScriptedTests_RecalCulation_Succession | Tái tính dòng chữ của nhân vật phạm vi. |
set_absolute_country_control | Bộ nếu nhân vật này có quyền kiểm soát quốc gia tuyệt đối. |
set_beneficator | Nhân vật mục tiêu trở thành người thụ hưởng của ký tự phạm vi. |
set_character_faith | Thay đổi niềm tin mà một nhân vật đã thực hiện các hiệu ứng cho nó. Để thiết lập lịch sử, hãy sử dụng ‘set_character_faith_history’ thay thế. |
set_character_faith_history | Thay đổi những gì đức tin mà một nhân vật đã không thực hiện các hiệu ứng cho nó. Chỉ sử dụng trong thiết lập Hisotry! |
set_character_faith_with_conversion | Thay đổi niềm tin mà một nhân vật có, như thể họ đã sử dụng tương tác về tầm nhìn đức tin (trừ chi phí đạo đức). Vì vậy, những người chư hầu chấp nhận sẽ được chuyển đổi, cũng như thủ đô |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Đặt đứa trẻ trở thành (hoặc không) một đứa trẻ của một người vợ lẽ trong khi mang thai |
set_coardcil_task | Đặt nhiệm vụ của Ủy viên Hội đồng Phạm vi |
set_cult | Đặt văn hóa cho nhân vật này |
set_cult_same_as | Đặt văn hóa của nhân vật giống như văn hóa của mục tiêu. |
set_death_reason | Đặt ra lý do cái chết và kẻ giết người của một nhân vật đã chết. |
set_default_education | Đặt trọng tâm giáo dục mặc định cho nhân vật này. |
set_designated_heir | Đặt nhân vật đã cho là người thừa kế được chỉ định. |
set_employer | Thêm ký tự phạm vi vào tòa án của nhân vật mục tiêu. |
set_father | Đặt cha của một nhân vật. |
đặt trọng tâm | Đặt trọng tâm cho nhân vật này |
set_house | Đặt nhà triều đại của nhân vật. |
set_immortal_age | Thay đổi ở độ tuổi nào nhân vật trở nên bất tử ở. Chỉ hoạt động nếu đã bất tử. |
set_killer_public | Đặt kẻ giết người của nhân vật phạm vi là công khai được biết đến |
set_known_bastard_on_pregnancy | Đặt đứa trẻ đến một tên khốn đã biết hoặc không xác định khi mang thai. |
set_num_pregnancy_children | Đặt số trẻ em |
set_override_designated_winner | Nhân vật phạm vi sẽ đưa người thụ hưởng của họ lên ngai vàng nếu họ là người tham gia số 1 nếu điều này được gọi với ‘Có’. Gọi bằng ‘Không’ để tắt lại. |
set_player_character | Trình phát của nhân vật phạm vi bây giờ sẽ đóng vai trò là ký tự mục tiêu. Phạm vi phải được kiểm soát người chơi. Mục tiêu không thể được kiểm soát người chơi. |
set_pregnancy_assumed_father | Đặt người cha giả định của thai kỳ. |
set_primary_spouse | Đặt người phối ngẫu chính của một nhân vật. |
set_primary_title_to | Đặt tiêu đề chính cho một nhân vật. |
set_real_father | Thay đổi người cha thực sự của phạm vi nhân vật. |
set_realm_capital | Đặt vốn cõi mới |
set_relation_best_friend | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_bully | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_court_physician | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_crush | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_friend | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_guardian | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_intrigue_mentor | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_intrigue_student | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_lover | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_mentor | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_nemesis | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_oaf | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_potential_friend | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_potential_lover | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_potential_rival | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_rival | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_soldier_friend | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_soulmate | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_student | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_victim | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_relation_ward | Đặt mối quan hệ theo kịch bản. |
set_sexuality | Đặt ra tình dục của nhân vật |
set_to_lowborn | Đặt nhân vật thành Lowborn. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Khối hợp đồng chư hầu được sửa đổi liên quan đến việc được kiểm tra bởi ‘Vassal_Contract_is_Blocked_from_modification’ |
Spawn_army | Sinh ra một đội quân cho nhân vật này. Nếu nhân vật không có chiến tranh, các trung đoàn sẽ được tạo ra, nhưng quân đội sẽ không được sinh ra. |
start_default_task | Buộc ủy viên hội đồng trở lại nhiệm vụ mặc định. Bất kỳ tỷ lệ phần trăm liên quan nào sẽ bị mất (ngay cả khi ủy viên hội đồng đã thực hiện nhiệm vụ mặc định). |
start_scheme | |
start_war | Bắt đầu một cuộc chiến. X là loại casus belli, y là ký tự đích, z i người yêu cầu (tùy chọn), w1, w2. là tiêu đề được nhắm mục tiêu. |
stress_impact | Tác động ứng suất theo các đặc điểm được chỉ định (tính trạng = giá trị), sử dụng cơ sở = giá trị cho giá trị cơ sở luôn được thêm vào. |
use_hook | Sử dụng một móc một ký tự có (loại bỏ nếu yếu, đặt thời gian hồi chiêu nếu mạnh). |
vassal_contract_decrease_oblator_level | Giảm mức độ nghĩa vụ của hợp đồng chư nhận của nhân vật phạm vi. |
vassal_contract_increas_oblator_level | Tăng mức nghĩa vụ của hợp đồng chư hầu của nhân vật phạm vi. |
vassal_contract_set_oblator_level | Thay đổi mức nghĩa vụ của hợp đồng chư hầu của nhân vật phạm vi. |
truy cập_court_of | Thêm ký tự phạm vi làm khách của nhân vật mục tiêu. |
add_faction_discontent | Thêm (hoặc trừ) bất mãn vào phe phạm vi. |
Dest_Faction | Phe phạm vi bị phá hủy. |
phe phái_remove_war | Loại bỏ chiến tranh hiện đang liên quan đến phe. |
phe phái_start_war | Phe phạm vi bắt đầu cuộc chiến chống lại mục tiêu của họ. |
remove_special_character | Loại bỏ ký tự đặc biệt cho phe phạm vi |
remove_special_title | Loại bỏ ký tự đặc biệt cho phe phạm vi. |
set_special_character | Đặt ký tự đặc biệt cho phe phạm vi. |
set_special_title | Đặt tiêu đề đặc biệt cho phe phạm vi |
add_attacker | Thêm ký tự mục tiêu vào cuộc chiến phạm vi như một kẻ tấn công. |
add_defender | Thêm nhân vật mục tiêu vào cuộc chiến phạm vi với tư cách là một hậu vệ. |
end_war | Kết thúc cuộc chiến với người chiến thắng được chỉ định. |
remove_partionant | Loại bỏ ký tự mục tiêu khỏi cuộc chiến phạm vi. |
set_called_to | Đặt ký tự mục tiêu như đã gọi vào cuộc chiến phạm vi. |
set_casus_belli | Đặt casus belli của cuộc chiến phạm vi. |
Activate_Holy_Site | Kích hoạt một địa điểm thánh không hoạt động. |
add_doctrine | Thêm giáo lý vào đức tin. |
thay đổi_fervor | Thay đổi sự nhiệt thành của đức tin bằng giá trị đã cho. |
remove_doctrine | Loại bỏ giáo lý khỏi đức tin. |
remove_religious_head_title | Loại bỏ tiêu đề đầu tôn giáo của đức tin. |
set_religious_head_title | Đặt tiêu đề đầu tôn giáo của đức tin thành tiêu đề đã cho. |
start_great_holy_war | Bắt đầu một cuộc chiến thánh vĩ đại. |
set_add_claim_on_loss | Nếu được đặt, bất kỳ tổn thất tiêu đề nào cũng sẽ dẫn đến các khiếu nại được thêm vào người giữ trước đó. |
set_title_and_vassal_change_type | Đặt loại thay đổi. |
ADD_SECRET_PARTIDIANANT | Thêm một người tham gia vào bí mật. |
vô hiệu hóa_exposeure_by | Cấm nhân vật mục tiêu phơi bày bí mật |
Đó là tất cả cho người giải thích của chúng tôi về cách bật Thập tự quân Kings 3 Chế độ gỡ lỗi, cùng với danh sách đầy đủ tất cả các lệnh điều khiển.
Nếu bạn cũng muốn biết cách đột kích vào Crusader Kings 3, chúng tôi đã khiến bạn phải bao gồm một sự cố hoàn toàn của thợ máy.
Cách sử dụng chế độ gỡ lỗi trên trình khởi chạy Paradox?
Theo dõi cùng với video bên dưới để xem cách cài đặt trang web của chúng tôi dưới dạng ứng dụng web trên màn hình chính của bạn.
Ghi chú: Tính năng này hiện yêu cầu truy cập trang web bằng trình duyệt Safari tích hợp.
Chúng tôi đã cập nhật Quy tắc ứng xử cộng đồng của chúng tôi. Vui lòng đọc qua các quy tắc mới cho diễn đàn là một phần không thể thiếu của thỏa thuận người dùng Paradox Interactive.
Bạn đang sử dụng trình duyệt lỗi thời. Nó có thể không hiển thị chính xác hoặc các trang web khác.
Bạn nên nâng cấp hoặc sử dụng trình duyệt thay thế.
Theonlylampshade
Tuyển dụng
1 huy hiệu
Làm cách nào tôi có thể sử dụng chế độ gỡ lỗi từ CK3 được mua từ Paradox và ra mắt bằng cách sử dụng Paradox Launcher?
Tôi đã tìm kiếm trực tuyến, Reddit, trên các diễn đàn này; mọi nơi. Tôi có thể tìm thấy một giải pháp cho Steam, Xbox Pass ,, Microsoft Store, nhưng hoàn toàn không có gì cho trình khởi chạy Paradox và không có giải pháp nào khác hoạt động với trình khởi chạy Paradox.
Pevergreen
Hai lần
Người điều hành
106 huy hiệu
27 tháng 4 năm 2010 2.582 1.391
Chế độ gỡ lỗi Googling CK3 đưa ra giải pháp vì ít nhất là 3 kết quả hàng đầu.
Lệnh bảng điều khiển – Wiki CK3
Không có hơi nước
Ngoài ra, không sử dụng Steam, bạn có thể bắt đầu trò chơi ở chế độ gỡ lỗi bằng cách truy cập thư mục CK3 chính của bạn và tạo một phím tắt bằng cách nhấp chuột phải vào ứng dụng CK3 chính và chọn Tạo phím tắt. Nhấp chuột phải vào phím tắt mới và chọn Thuộc tính. Trong tab phím tắt nơi nó nói Target add -debug_mode vào cuối trường và nhấn áp dụng. Điều này sẽ cho phép chế độ gỡ lỗi khi khởi chạy trò chơi bằng cách sử dụng phím tắt đó.
Đã kiểm tra và xác nhận rằng hoạt động, thậm chí tải lựa chọn mod đã lưu của tôi mà tôi đã thực hiện trong trình khởi chạy nghịch lý.
Khi bạn thấy bài đăng của ai đó xuất hiện như thế này, họ đang đóng vai trò là người điều hành.
Không bao giờ báo giá hoặc trả lời công khai với các bài đăng của người điều hành. Nếu bạn gặp sự cố: PM là người điều hành
quy định của diễn đàn