Chúa tể của những chiếc nhẫn: Lời xin lỗi của Gollum, chỉ cho người chơi một lý do khác để rang nó | Mary Sue, Chúa tể của những chiếc nhẫn: Các nhà phát triển Gollum xin lỗi sau phản ứng dữ dội lớn
The Lord of the Rings: Các nhà phát triển Gollum xin lỗi sau phản ứng dữ dội lớn
Daedalic Entertainment đã đến Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum,s trang Twitter chính thức để phát hành lời xin lỗi. Tuyên bố xin lỗi vì trò chơi có kinh nghiệm áp đảo và hứa hẹn sẽ tiếp tục làm việc với các lỗi và xem xét phản hồi và phê bình mang tính xây dựng. Tuy nhiên, độc giả nhanh chóng nhận thấy rằng tuyên bố đã sai chính tả tiêu đề trò chơi trong dòng đầu tiên, gọi nó là Chúa tể của Ring: Gollum. Kết quả là, nó đã không mất nhiều thời gian cho Chúa tể của Ring Ring để bắt đầu xu hướng trên Twitter khi người dùng tiếp tục rang trò chơi và lời xin lỗi của nó.
Chúa tể của những chiếc nhẫn: Lời xin lỗi của Gollum, chỉ cho người chơi một lý do khác để nướng nó
Nó trở nên phổ biến hơn đối với các nhà phát triển trò chơi video để xin lỗi về các trò chơi được đón nhận kém, nhưng Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum đã thay đổi mọi thứ bằng cách làm cho lời xin lỗi của nó tệ như trò chơi. Trò chơi được phát triển bởi Daedalic Entertainment và được xuất bản hợp tác với NACON, và được phát hành vào ngày 25 tháng 5 cho PC, PlayStation và Xbox. Người hâm mộ của J.R.. Tolkien sườn Trung Địa đã chờ đợi Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum Trong một vài năm, khi trò chơi được công bố lần đầu tiên vào năm 2019 và đã trải qua một số sự chậm trễ.
Như tiêu đề cho thấy, trò chơi theo sau The Twisted Stoor Hobbit Gollum (Wayne Forester) trong một cuộc phiêu lưu solo trước các sự kiện của . Người chơi phải nhìn thấy Gollum lén lút qua một số địa điểm Trung Địa trong hành trình tìm kiếm chiếc nhẫn quý giá của anh ta trong khi cũng quyết định xem anh ta có nên lắng nghe bản năng Gollum hay bản năng Sméagol của anh ta. Mặc dù dự đoán, Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum đã nhận được đánh giá rất kém từ các nhà phê bình và người chơi. Trên thực tế, phiên bản PS5 hiện là trò chơi được xếp hạng tồi tệ nhất trong năm, theo Metacritic và Opencritic.
Một vấn đề với trò chơi là nó chỉ đơn giản là không hoạt động đúng. Nhiều báo cáo về lỗi và trục trặc đã nổi lên, với người chơi không thể tiến tới một số điểm nhất định trong trò chơi và xử lý các vụ tai nạn. Xu hướng kỹ thuật số ban đầu không thể xem lại phiên bản PS5 do trò chơi bị sập trong vòng năm phút sau giờ chơi. Trong khi đó, a Gamespot Đánh giá báo cáo trò chơi sụp đổ 120 lần trong 11 giờ chơi.
Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum,vấn đề s. Đồ họa cũng đã bị chỉ trích nặng nề vì đã lỗi thời, nghiệp dư và thậm chí chỉ đơn giản là xấu xí. Đối thoại, câu chuyện và điều khiển của nó cũng đã bị chỉ trích, với hầu hết các nhà phê bình cho rằng mặc dù có sự chậm trễ, trò chơi đã được phát hành trước khi nó sẵn sàng. , Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum Đã cố gắng đưa ra lời xin lỗi, nhưng nó đã không diễn ra rất tốt.
Người chơi nướng lời xin lỗi s
Daedalic Entertainment đã đến Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum,s trang Twitter chính thức để phát hành lời xin lỗi. Tuyên bố xin lỗi vì trò chơi có kinh nghiệm áp đảo và hứa hẹn sẽ tiếp tục làm việc với các lỗi và xem xét phản hồi và phê bình mang tính xây dựng. Tuy nhiên, độc giả nhanh chóng nhận thấy rằng tuyên bố đã sai chính tả tiêu đề trò chơi trong dòng đầu tiên, gọi nó là . Kết quả là, nó đã không mất nhiều thời gian cho Chúa tể của Ring Ring để bắt đầu xu hướng trên Twitter khi người dùng tiếp tục rang trò chơi và lời xin lỗi của nó.
. Tôi cũng thường thấy thật thú vị khi độc giả cố gắng nhắc nhở các nhà văn rằng họ là con người bằng cách chỉ ra mọi sai lầm nhỏ bé mà họ mắc phải. Tuy nhiên, trong một lời xin lỗi cho một trò chơi đã phải đối mặt với những lời buộc tội về sự chậm chạp, Internet sẽ không bao giờ để một sai lầm như thế này.
The Lord of the Rings: Các nhà phát triển Gollum xin lỗi sau phản ứng dữ dội lớn
Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum đã trở thành trò chơi tên tuổi mới nhất để ra mắt trong một quốc gia nghèo và các nhà phát triển Daedalic Entertainment là nhóm mới nhất xin lỗi vì điều đó.
Trò chơi đặt người chơi vào đôi giày khố. Tuy nhiên, trò chơi được phát hành cho các nhà phê bình và người hâm mộ kêu gọi nó được đưa vào đám cháy của Núi Doom.
Tại thời điểm viết, phiên bản PC trên Metacritic nằm với điểm số phê bình là 41 và điểm số người dùng là 3.4/10. Tỷ lệ phiên bản PS5 thậm chí còn tệ hơn với điểm 36 và 1.4, tương ứng.
Daedalic Entertainment / Nacon
Các vấn đề thường được trích dẫn bao gồm AI bị hỏng, đầu vào không đăng ký, các vấn đề khung hình và sự cố. Ngoài ra, đồ họa đã được so sánh với một cái gì đó từ vòng đời PS3 sớm, với lối chơi tương tự, và thậm chí cả việc sử dụng phông chữ chung trong một trò chơi giả tưởng. Đó là trước khi bạn thực hiện DLC được trả tiền để thực hiện các cảm xúc trong một trò chơi một người chơi.
Tuyên bố của các nhà phát triển bắt đầu: “Chúng tôi xin lỗi chân thành xin lỗi vì trải nghiệm áp đảo mà nhiều bạn đã có với Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum khi phát hành. Chúng tôi thừa nhận và vô cùng hối tiếc rằng trò chơi đã không đáp ứng những kỳ vọng mà chúng tôi đặt ra cho chính mình hoặc cho cộng đồng chuyên dụng của chúng tôi.”
.
Daedalic Entertainment / Nacon
. Chúng tôi thực sự coi trọng phản hồi của bạn và đã tích cực lắng nghe tiếng nói của bạn, đọc ý kiến của bạn và phân tích những lời chỉ trích và đề xuất mang tính xây dựng mà bạn đã cung cấp “, tuyên bố tiếp tục.
“Nhóm phát triển của chúng tôi đã làm việc siêng năng để giải quyết các lỗi và các vấn đề kỹ thuật mà nhiều bạn đã trải qua. Chúng tôi cam kết cung cấp cho bạn các bản vá cho phép bạn thưởng thức trò chơi với tiềm năng đầy đủ của nó.
“Một lần nữa, chúng tôi xin lỗi sâu sắc vì bất kỳ sự bất tiện nào gây ra và chúng tôi đánh giá cao sự hiểu biết của bạn trong thời gian này.
“Chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật cho bạn về tiến trình của chúng tôi và cung cấp giao tiếp minh bạch về các bản vá và cải tiến sắp tới. Niềm đam mê và sự cống hiến của bạn vì người chơi đã là động lực đằng sau quyết tâm của chúng tôi để làm cho mọi thứ đúng.”