Dê Minecraft – Cách thuần hóa và sinh sản | PCGamesN, Dê – Wiki Minecraft
Minecraft Wiki
Một con dê trưởng thành có thể được vắt sữa bằng cách sử dụng một cái xô trên đó, mang lại một thùng sữa.
Dê Minecraft – Cách thuần hóa và nhân giống
Có rất nhiều cuộc nói chuyện về phía ‘hang động của Minecraft 1.17 CẬP NHẬT, nhưng không phải là một tấn về ‘vách đá, và Minecraft Mob mới nhất của họ – Dê. Chúng tôi hiểu rồi. Minecraft Axolotls là những người bạn đồng hành dưới nước tốt nhất và có khả năng thay đổi trò chơi. Mặt khác, Warden Minecraft là một con quái vật đáng sợ mới hoàn toàn mù quáng, nhưng đóng gói một cú đấm. Nhưng đã giành được một người nào đó nghĩ về những con dê Minecraft?
Có, dê ở Minecraft. Cuối cùng! Có nhiều loại dê trong thế giới thực, từ Ibex bằng cách nào đó có thể đi bộ trên độ dốc dốc, đến con dê ngất xỉu khá bi thảm. Dê Minecraft dựa trên dê núi Rocky (hoặc Oreamnos Americanus), và rất phù hợp với cả hai điều kiện Alpine và Subalpine. Chúng cũng không phải là dê về mặt kỹ thuật. Thay vào đó, chúng có liên quan chặt chẽ hơn với linh dương.
Ồ, dù là nguồn cảm hứng nào, chúng chúng ta có và ít nhất họ dường như hành động như những con thú len của ngọn núi mà chúng ta biết và yêu thương. Đây là tất cả những gì bạn cần biết về dê Minecraft.
Tìm dê ở đâu trong minecraft
Dê trong Minecraft được tìm thấy trên các bề mặt cao ở mức độ ánh sáng từ bảy hoặc cao hơn, chẳng hạn như vách đá. Nó dường như không quan trọng quá nhiều nếu các vách đá được bao phủ trong tuyết hoặc cỏ, nhưng chúng dường như đi lang thang nhiều hơn vào ban ngày.
Nếu bạn Thực ra May mắn, bạn cũng có thể bắt gặp những con dê la hét. Sự khác biệt duy nhất giữa chúng và những con dê thông thường là những kẻ đáng sợ của chúng, vì vậy bạn sẽ phải lắng nghe kỹ để tìm thấy chúng.
Dê Minecraft làm gì?
Như chúng tôi đã đề cập trước đây, họ đã dựa trên con dê núi Rocky – một con linh dương giả mạo như một con dê để mát mẻ. .
Vì vậy, thay vào đó, những con dê trong Minecraft có thể nhảy cao hai khối thay vì một khối tiêu chuẩn. Họ có thể xóa những khoảng trống nhỏ một cách dễ dàng và nhìn hùng vĩ khi họ làm như vậy. Khi gặp phải một lỗ trên mặt đất hoặc các khối tuyết, chúng có thể nhảy lên cao đến mười khối lên không trung.
Họ có mười điểm sức khỏe (năm trái tim đầy đủ) và có thể tấn công cho khoảng bảy sát thương (ba trái tim rưỡi).
Nói chung những con dê có vẻ khá thụ động, và như Captainsparklez đã phát hiện ra trong 1.17 ảnh chụp nhanh beta, họ đã thắng cuộc tấn công bạn nếu bạn đánh chúng trước. Thay vào đó, họ sẽ quyết định ngẫu nhiên bạn cần phải được đưa ra khỏi một gờ và ram vào bạn với toàn bộ lực lượng. Ngay cả khi họ có một chút tức giận mà không có lý do, họ vẫn có khả năng nhắm mục tiêu kẻ thù để bảo vệ bạn. Nếu con dê bị tấn công, nó sẽ chạy trốn khỏi kẻ tấn công của nó.
Làm thế nào để lấy sừng dê?
Minecraft 1.17 Cập nhật cũng thêm một mặt hàng mới có tên The Goat Horn. Bạn có thể lên đến tối đa hai chiếc sừng dê khi con dê đâm vào các khối, mặc dù chúng thả từng cái một. Cách dễ nhất để có được một con dê là tập hợp một số con dê ở một khu vực và có chúng buộc tội bạn. Một khi một con dê sạc chạm vào một khối, sừng của chúng sẽ bị hỏng.
Khi bạn sử dụng sừng dê, bạn sẽ tạo ra tiếng ồn như thể bạn đang thổi qua tiếng còi để phát ra âm thanh báo động. Nó có âm thanh tương tự mà nghe thấy trong các cuộc đột kích vào các làng Minecraft. Tiếng ồn này làm gì? Có một số suy đoán cho thấy sừng dê có thể được sử dụng trong một quả trứng Phục sinh trong tương lai.
Dê Minecraft ăn gì?
Trong thế giới thực, dê là một trong những con vật đầu tiên được thuần hóa để ăn cỏ, sữa sản xuất bầu vú và thịt ngon. Bạn có thể sử dụng lúa mì để khiến họ theo dõi bạn và cho chúng ăn lúa mì đặt chúng ở chế độ tình yêu để nhân giống. Bạn cũng có thể sản xuất sữa bằng cách sử dụng một cái xô rỗng trên chúng, giết chúng cho thịt cừu thô hoặc nấu thịt thịt cừu nếu con dê đang bốc cháy, nhưng ai sẽ làm một điều khủng khiếp như vậy?
Bản chất phi thường của chúng không thể cưỡi chúng, không giống như những con ngựa Minecraft, vì vậy chúng có thể là thú cưng có giá trị hơn.
Tuy nhiên, có rất nhiều điều để tìm hiểu về những gì đã có trong Minecraft thông qua Cập nhật Cave & Cliffs và những gì sắp tới, và chúng tôi không chỉ nói về mob mới. Từ quặng đồng, đến các hang động tươi tốt, có một cái gì đó cho tất cả mọi người, với nhiều hơn trên đường khi Minecraft 1.18 ngày phát hành cập nhật cuối cùng cũng giảm.
Dave Irwin Dave là một phần của một chút linh hồn đen tối hoặc Monster Hunter Rise, và nếu anh ta không chơi các trò chơi chiến đấu như Street Fighter 6, bạn sẽ thấy anh ta hạ gục kẻ thù với vật nuôi yêu dấu của mình trong Diablo 4, khám phá không gian ở Starfield và The Thế giới giả tưởng của Cổng Baldur 3.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Minecraft Wiki
Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!
Không có tài khoản?
Con dê
Cho đám đông DLC trong Dungeons Minecraft, Xem MCD: Dê.
Con dê
Sức khỏe
10
Phân loại
Hành vi
Sinh sản
Hư hại
Dễ dàng: 1
Bình thường: 2
Khó: 3
Đứa bé: 1
Các mặt hàng có thể sử dụng
Chi tiết
Kích cỡ
Người lớn:
Chiều cao: 1.3 khối
Chiều rộng: 0.9 khối
Đứa bé:
Chiều cao: 0.65 khối
Chiều rộng: 0.45 khối
MỘT con dê là một đám đông trung lập được tìm thấy trong một số sinh vật núi nhất định. Dê có thể nhảy đặc biệt cao và ram mob. Chúng là một nguồn sừng dê và sữa.
Nội dung
Sinh sản []
Các nhóm gồm hai đến ba con dê sinh ra trên các biến thể đá của các khối mờ đục trên các sườn tuyết, đỉnh răng cưa và các đỉnh đông lạnh ở bề mặt ở mức độ ánh sáng từ 7 hoặc cao hơn. Dê sinh sản cá nhân và không phổ biến hơn sau thế hệ thế giới. 5% của tất cả các con dê sinh sản khi trẻ sơ sinh.
Khi một con dê được sinh ra một cách tự nhiên hoặc thông qua các con dê bình thường, nó có 2% cơ hội trở thành một la hét [ JE chỉ ]chim kêu [ Chỉ là ] . Chúng trông giống hệt với tất cả các con dê khác, nhưng chúng phát ra âm thanh la hét và ram thường xuyên hơn.
Giọt [ ]
Dê trưởng thành giảm 1 trận3 khi bị người chơi hoặc bị sói thuần hóa giết chết, trong khi 1 trận7 bị rơi khi nhân giống thành công. Giết một con dê con không có vật dụng hoặc kinh nghiệm.
Sừng dê [ ]
Dê thả một con dê sừng khi chúng sạc vào một khối rắn. Chúng bao gồm đá, quặng than, quặng đồng, quặng sắt, quặng ngọc lục bảo, khúc gỗ và băng đóng gói. TRONG Phiên bản Java, Các khối này được liệt kê trong thẻ SNAPS_GOAT_HORN và có thể được sửa đổi bằng gói dữ liệu.
Có 4 biến thể sừng cho dê bình thường (“suy ngẫm”, “hát”, “tìm kiếm” và “cảm nhận”), và 4 biến thể sừng chỉ la hét dê rơi (“ngưỡng mộ”, “gọi”, “khao khát” và “Mơ”). Dê không mọc lại sừng của chúng; Do đó, có thể giảm tối đa hai chiếc sừng trên mỗi con dê.
Hành vi [ ]
Khi rời đi lang thang, dê có xu hướng lên đồi và núi thay vì giữ đất thấp. Hành vi của họ được đánh dấu bằng cách nhảy lên cao và bằng cách gây xôn xao các mob không di chuyển.
Dê chịu 10 thiệt hại mùa thu ít hơn và tránh đi vào tuyết. Dê không bị tổn thương bởi dripstone nhọn nếu chúng rơi vào nó từ tối thiểu sáu khối và không chết vì đá nhỏ giọt nếu chúng rơi vào nó từ tối thiểu mười.
Nhảy []
Một con dê thường nhảy khi cố gắng vượt qua một chướng ngại vật như một cái lỗ nhỏ trên mặt đất hoặc tuyết tuyết. Nó làm giảm đầu của nó, sau đó nó nhảy lên đến 10 khối theo chiều dọc và tối đa 5 khối sau. Khi một con dê nhảy theo cách này, nó không thể làm lại trong 30 đến 60 giây. Một con dê cũng không bao giờ tự nguyện nhảy xuống hơn 5 khối, mặc dù một con dê có thể bị đẩy ra khỏi một vách đá cao hơn bởi một đám đông khác hoặc một piston.
Đứng trên một khối mật ong ngăn một con dê nhảy.
Raming []
Cứ sau 30 đến 300 giây, một con dê cố gắng ram một mục tiêu không di chuyển duy nhất mà nó có thể thấy trong phạm vi 4 khối16. Họ có thể nhắm mục tiêu người chơi, giá đỡ áo giáp hoặc bất kỳ đám đông nào ngoại trừ những con dê và những con dê khác. Một con dê sạc khóa vào vị trí của mục tiêu, làm giảm đầu, dậm chân và tốc độ về phía mục tiêu. Nếu điện tích kết nối, nó gây sát thương từ 1 đến 3 (tùy thuộc vào độ khó) và 9 khối gõ vào mục tiêu của nó, có thể dẫn đến một vụ hư hỏng hoặc thậm chí là giảm nghiêm trọng. Cuộc tấn công này không bị ảnh hưởng bởi gai. [1]
Khi một con dê hạ thấp đầu, mục tiêu của nó có cơ hội di chuyển ra khỏi đường. Nếu một con dê bỏ lỡ, nó sẽ tự dừng lại trong một vài khối, trừ khi nó chạm vào một khối rắn đầu tiên. Nếu một con dê ram một khối rắn xảy ra tự nhiên trong môi trường của nó, nó có thể thả một trong hai chiếc sừng dê của nó.
Mob không trả đũa để bị đâm, ngoại trừ Piglins, Piglin Brutes, Hoglins, Zoglins và Wardens. [2]
Dê không nhắm mục tiêu người chơi ở chế độ sáng tạo hoặc bất kỳ người chơi nào trong khó khăn hòa bình. Không giống như hầu hết các đám đông trung tính, dê không tấn công người chơi nếu người chơi tấn công nó và nó không gọi để sao lưu nếu bị tổn hại.
Dê con giải quyết một cú đánh 4.5 khối. Một thời gian hồi chiêu của con dê đang la hét là 5 đến 15 giây. [ thêm thông tin cần thiết ]
Vắt sữa []
Một con dê trưởng thành có thể được vắt sữa bằng cách sử dụng một cái xô trên đó, mang lại một thùng sữa.
Nhân giống []
Dê theo dõi những người chơi trong vòng mười khối đang cầm lúa mì. Nếu dê trưởng thành được cho ăn lúa mì, chúng vào chế độ tình yêu và sinh sản, cấp một đến bảy quả cầu kinh nghiệm. Thời gian tăng trưởng của một con dê con có thể được tăng tốc 10% mỗi khi nó được cho ăn lúa mì.
Nếu một con dê tiêu chuẩn được nhân giống với một con dê la hét, có khoảng 50% khả năng em bé kết quả là một con dê la hét. Nếu cả hai con dê đang la hét, có 100% cơ hội trong Phiên bản Java và 98% cơ hội trong phiên bản nền tảng rằng em bé là một con dê la hét. Nếu không, có 2% khả năng một con dê con là một con dê la hét.
Dê con chỉ có sừng nếu chúng được triệu tập thông qua một trong hai lệnh: /triệu hồi dê ~ ~ ~ hoặc /triệu tập dê ~ ~ ~ .
Âm thanh [ ]
- Âm thanh tổn thương thứ ba của dê (la hét) và âm thanh chuẩn bị rầm rộ đầu tiên của nó (cũng la hét) là như nhau, nhưng được ném khác nhau; cái trước được ném cao hơn so với cái sau.
- Âm thanh tử thần thứ tư của dê (thường xuyên) là âm thanh xung quanh đầu tiên của nó (cũng dành cho dê thường xuyên) nhưng thấp hơn.
- Âm thanh chuẩn bị đột kích thứ hai của dê (la hét) là âm thanh xung quanh thứ năm của nó (cũng la hét) nhưng cao hơn.
- Âm thanh chuẩn bị đột kích thứ nhất và thứ ba của dê (cả hai cho dê) là âm thanh chuẩn bị rầm rộ đầu tiên của nó (những con dê thông thường) nhưng được chỉnh sửa rất nhiều.
Phiên bản Java:
Dê sử dụng danh mục âm thanh sinh vật thân thiện cho các sự kiện âm thanh phụ thuộc vào thực thể. Dê sử dụng danh mục âm thanh của sinh vật thù địch cho một số sự kiện âm thanh.
Âm thanh | Phụ đề | Nguồn | Sự miêu tả | Vị trí tài nguyên | Khóa dịch | Âm lượng | Sân bóng đá | Sự suy giảm khoảng cách |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: DOAT_IDLE4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle7.OGG https: // minecraft..com/wiki/file: doto_idle8.OGG | Dê bleats | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên từ một con dê thông thường | thực thể .con dê .xung quanh | Phụ đề .thực thể .con dê .xung quanh | khác nhau [Âm thanh 1] | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAM1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_SCREAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAM5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_SCREAM6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_scream7.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream8.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_scream9.OGG | Bellows dê | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên từ một con dê la hét | thực thể .con dê .la hét .xung quanh | Phụ đề .thực thể .con dê .la hét .xung quanh | khác nhau [Âm thanh 2] | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_death2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death5.OGG | Dê chết | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thường xuyên chết | thực thể .con dê .cái chết | Phụ đề .thực thể .con dê .cái chết | 0.65 | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Death1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Death2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Death3.OGG | Dê chết | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét chết | thực thể .con dê .la hét .cái chết | Phụ đề .thực thể .con dê .cái chết | 0.65 | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_HURT3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_HURT4.OGG | Dê đau | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thông thường bị hư hại | thực thể .con dê .đau | Phụ đề .thực thể .con dê .đau | 0.65 | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT3.OGG | Dê đau | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét bị hư hại | thực thể .con dê .la hét .đau | Phụ đề .thực thể .con dê .đau | 0.65 | 0.8-1.2 .3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_JUMP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_JUMP2.OGG | Dê nhảy | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thường xuyên nhảy | thực thể .con dê .nhảy xa | Phụ đề .thực thể .con dê .nhảy xa | 0.số 8 | khác nhau [Âm thanh 3] | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_JUMP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_JUMP2.OGG | Dê nhảy | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét nhảy dài | thực thể .con dê .la hét .nhảy xa | Phụ đề .thực thể .con dê .nhảy xa | 0.số 8 | khác nhau [Âm thanh 3] | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Mooshroom_milk1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Mooshroom_milk2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: mooshroom_milk3.OGG | Dê bị vắt sữa | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thông thường được vắt sữa | thực thể .con dê .sữa | Phụ đề . .con dê .sữa | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK5.OGG | Dê bị vắt sữa | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét được vắt sữa | thực thể .con dê .la hét .sữa | Phụ đề .thực thể .con dê .sữa | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_eat2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT3.OGG | Dê ăn | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thường xuyên ăn lúa mì | thực thể .con dê .ăn | Phụ đề .thực thể .con dê .ăn | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_eat2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT3.OGG | Dê ăn | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét ăn lúa mì | thực thể .con dê .la hét .ăn | Phụ đề .thực thể .con dê .ăn | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_STEP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_step2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_step5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP6.OGG | Bước chân | Sinh vật thân thiện | Trong khi một con dê đang đi bộ | thực thể .con dê .bước chân | Phụ đề .khối .chung .bước chân | 0.15 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM1..fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM2..fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM4.OGG | Dê dẫm | Sinh vật thù địch | Khi một con dê thông thường chuẩn bị cho ram | thực thể .con dê .PREPARE_RAM | Phụ đề .thực thể .con dê .PREPARE_RAM | 0.số 8 | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Pre_Ram1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Pre_Ram2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM5.OGG | Dê dẫm | Sinh vật thù địch | Khi một con dê la hét chuẩn bị ram | thực thể .con dê .la hét .PREPARE_RAM | Phụ đề .thực thể .con dê .PREPARE_RAM | 0.số 8 | 0.8-1.2 (Em bé: 1.3-1.7) | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact3.OGG | Dê ram | Sinh vật thù địch | Khi một con dê thông thường ảnh hưởng đến một đám đông sau khi đâm | thực thể .con dê .ram_impact | Phụ đề .thực thể .con dê .ram_impact | 0.số 8 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact1..fandom.com/wiki/file: doto_impact2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact3.OGG | Dê ram | Sinh vật thù địch | Khi một con dê la hét ảnh hưởng đến một đám đông sau khi đâm | thực thể .con dê .la hét .ram_impact | Phụ đề .thực thể .con dê .ram_impact | 0.số 8 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_horn_break1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_horn_break2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_horn_break3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_HORN_BELK4.OGG | Con dê bị vỡ | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê bị phá vỡ | thực thể .con dê .Horn_break | Phụ đề .thực thể .con dê .Horn_break | 0.9 | 1.0 | 16 |
- 0.84 cho tất cả ngoại trừ idle1 và idle2, đó là 0.82 và idle7, đó là 0.83
- .9 cho tất cả các âm thanh la hét; 0.84 Đối với tất cả các âm thanh nhàn rỗi ngoại trừ idle1 và idle2, đó là 0.82 và idle7, đó là 0.83
- ↑ AB có thể là 1.0 hoặc 0.8 cho mỗi âm thanh
Nguồn | Sự miêu tả | Vị trí tài nguyên | Âm lượng | Sân bóng đá | |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: DOAT_IDLE4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle7.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle8.OGG | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên từ một con dê thông thường | đám đông .con dê .xung quanh | khác nhau [Âm thanh 1] | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
.fandom.com/wiki/file: doto_idle1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle2..fandom.com/wiki/file: doto_idle3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: DOAT_IDLE4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle7.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_idle8.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAM1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_SCREAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAM5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_SCREAM6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_scream7.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Scream8.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_scream9.OGG | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên từ một con dê la hét | đám đông .con dê .xung quanh .chim kêu | khác nhau [Âm thanh 2] | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death1.OGG https: // minecraft.fandom..OGG https: // minecraft..com/wiki/file: GOAT_Death3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Death5.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thường xuyên chết | đám đông .con dê .cái chết | 0.65 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Death1.OGG https: // minecraft.fandom..OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Death3.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét chết | đám đông .con dê .cái chết .chim kêu | 0.65 | ..2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_HURT3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_HURT4.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thông thường bị hư hại | đám đông .con dê .đau | 0.65 | .8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_HURT3.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét bị hư hại | đám đông .con dê .đau .chim kêu | 0.65 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_JUMP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: GOAT_JUMP2.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê nhảy xa | .jump_to_block | 1.0 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Mooshroom_milk1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Mooshroom_milk2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: mooshroom_milk3.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê thông thường được vắt sữa | đám đông .nấm .FLUSTY_MILK | 1.0 | khác nhau [Âm thanh 3] |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK3.OGG https: // minecraft.fandom..OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_MILK5.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê la hét được vắt sữa | đám đông . .sữa .chim kêu | 1.0 | .0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_eat2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: DOOT_EAT3.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con dê ăn lúa mì | đám đông .con dê .ăn | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_STEP1.OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_step5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_STEP6.OGG | Sinh vật thân thiện | Trong khi một con dê đang đi bộ | đám đông .con dê .bước chân | 1.0 | 0.8-1.2 (1.3-1. |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_PRE_RAM4. | Sinh vật thù địch | Khi một con dê thông thường chuẩn bị cho ram | đám đông .con dê .PREPARE_RAM | 0.số 8 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Pre_Ram1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_Screaming_Pre_Ram2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: GOAT_SCREAMING_PRE_RAM5.OGG | Sinh vật thù địch | Khi một con dê la hét chuẩn bị để ram | đám đông .con dê .PREPARE_RAM .chim kêu | 0.số 8 | 1.0 |
https: // minecraft..com/wiki/file: doto_impact1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact3.OGG | Sinh vật thù địch | Khi một con dê thông thường ảnh hưởng đến một đám đông sau khi đâm | đám đông .con dê . | 0.số 8 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: doto_impact3.OGG | Sinh vật thù địch | Khi một con dê la hét tác động đến một đám đông sau khi đâm vào | đám đông .con dê .ram_impact .chim kêu | 0.số 8 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_horn_break1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: goat_horn_break2.OGG https: // minecraft.fandom..OGG https: // minecraft..com/wiki/file: GOAT_HORN_BELK4.OGG | Khi một con dê bị phá vỡ | đám đông .con dê .Horn_break | 1.0 | 1.0 |
- ↑ idle1 và idle2 là 0.82, idle7 là 0.83 và nhàn rỗi 3 đến 8 (không bao gồm 7) là 0.84
- ↑ idle1 và idle2 là 0.82, idle7 là 0.83 và nhàn rỗi 3 đến 8 (không bao gồm 7) là 0.84. Tất cả các âm thanh hét là 0.9
- ↑ có thể là 1.0, 0.9, hoặc 1.1 cho mỗi âm thanh
Giá trị dữ liệu []
NHẬN DẠNG [ ]
Tên | Định danh | Khóa dịch |
---|---|---|
Con dê | con dê | thực thể.Minecraft.con dê |
Tên | Định danh | ID số | Khóa dịch |
---|---|---|---|
con dê | 128 | thực thể.con dê.tên |