Fallout 4 Danh sách lệnh điều khiển | Fallout Cheat, о
Mã lừa đảo Fallout 4 PC
modpos [x / y / z] [vị trí] lệnh đích
Danh sách lừa đảo Fallout 4
Cheats Fallout là một danh sách cập nhật của tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4 cho PC và Mac (Steam). Các gian lận trong danh sách này bao gồm những người cho tất cả các DLC: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
Nhập tên của lệnh vào hộp tìm kiếm để lọc ngay lập tức 134 lệnh. Di chuột qua một lệnh trong bảng để xem trợ giúp đối số. Nhấp vào nút “Chế độ xem thẻ” để xem các lệnh bảng điều khiển ở định dạng dễ đọc.
Khóa được sử dụng để mở bảng điều khiển trong Fallout 4 phụ thuộc vào bố cục bàn phím của bạn. Các khóa phổ biến nhất là ~ (Tilde), `(Grave, thường dưới ESC) và ‘(Apostrophe). Nếu không có công việc nào trong số này hoặc bạn đang gặp sự cố khi sử dụng bảng điều khiển, vui lòng xem hướng dẫn trợ giúp bảng điều khiển của chúng tôi.
Các lệnh đích là các lệnh sẽ áp dụng hiệu ứng của chúng cho mục tiêu mà bạn hiện đã chọn. . Để bỏ chọn mục tiêu, chỉ cần nhấp vào mục tiêu một lần nữa. Tất cả các lệnh đích được truy tố với huy hiệu lệnh đích ở cuối mô tả của chúng. Thêm người chơi. Để bắt đầu một lệnh bảng điều khiển đích để áp dụng các hiệu ứng của nó cho nhân vật của bạn (e.g. người chơi.additem thay vì additem).
Xem bảng xem thẻ
Tên lệnh | Cú pháp | Sự miêu tả |
---|---|---|
người chơi.phụ gia | người chơi.ADDITEM [mã vật phẩm] [số lượng] [im lặng] | Lệnh này sẽ thêm mục của ID được chỉ định vào kho của bạn. Bạn cũng có thể chỉ định một số tiền, sẽ làm cho lệnh cung cấp cho bạn số tiền đó của mục đó. Nếu bạn chỉ định 1 ở cuối lệnh (im lặng), không có thông báo xác nhận nào sẽ được hiển thị. |
người chơi.removeallitems | người chơi.removeallitems | Lệnh này sẽ xóa kho của nhân vật của bạn (xóa tất cả các mục). |
người chơi.loại bỏ mục | người chơi.removeItem [mã vật phẩm] [số tiền] | Lệnh này, như tên sẽ đề xuất, loại bỏ mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của bạn. Nếu một số tiền được chỉ định, nó sẽ loại bỏ số tiền đó. |
người chơi. | người chơi.giết | . |
người chơi.addperk | người chơi. | Lệnh này sẽ cung cấp cho nhân vật của bạn perk với ID được chỉ định. |
người chơi.removeperk | người chơi. | Lệnh sẽ xóa perk bằng ID được chỉ định khỏi ký tự của bạn. |
người chơi.Sexchange | người chơi.Sexchange | Lệnh này sẽ thay đổi giới tính của nhân vật của bạn (chuyển đổi giữa nam và nữ). |
người chơi.Setlevel | người chơi. | Cheat này sẽ đặt cấp độ nhân vật của bạn thành cấp độ được chỉ định. |
người chơi.Nghiêm sống | .Nghiêm sống | Lệnh này sẽ khôi phục sức khỏe của bạn ở mức tối đa (100%). |
người chơi.setrace | người chơi.Setrace [ID cuộc đua] | Cheat này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật bụi phóng xạ của bạn, so với cuộc đua được chỉ định. Sử dụng ‘con người’ để trở về hình thức bình thường. Lưu ý: Bạn có thể gặp sự cố về các cuộc đua chuyển đổi nếu nhân vật của bạn không có cài đặt xuất hiện mặc định. Sử dụng lệnh ‘showlooksmenu’ để thay đổi vẻ ngoài của nhân vật. |
người chơi.GetAv | người chơi.GetAv [ID biến ký tự] | Lệnh này sẽ in để điều khiển giá trị của biến người chơi được chỉ định. Để biết danh sách ID biến người chơi, vui lòng xem trang này. |
người chơi.setav | người chơi.setAV [ID biến ký tự] [giá trị] | Lệnh này sẽ đặt biến trình phát được chỉ định thành giá trị được chỉ định. |
người chơi.Modav | người chơi.MODAV [ID biến ký tự] [Giá trị] | Cheat này tương tự như lệnh setav, nhưng thay vì đặt biến người chơi thành giá trị được chỉ định, nó sẽ thêm giá trị vào giá trị hiện có. |
người chơi.FORCEAV | người chơi.forceav [id biến ký tự] [giá trị] | Lệnh này sẽ mạnh đặt biến biến trình phát được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Sự khác biệt giữa lệnh này và setav là lệnh này sẽ đặt giá trị của biến người chơi bất kể tất cả các bộ sửa đổi. Ví dụ: nếu bạn có +10 lén từ áo giáp và sử dụng setav để đặt lén của bạn thành 20, bạn sẽ có tổng cộng 30 lén nhưng với lệnh này, tổng số lén của bạn sẽ là 20 vì nó bỏ qua tất cả các yếu tố và thay đổi tuyệt đối Giá trị, không phải giá trị cơ sở. |
người chơi. | người chơi.placeatme [id mặt hàng] [số lượng] [chất lượng] | Lệnh này sẽ sinh ra một mục, ký tự (NPC), sinh vật hoặc đối tượng trước người chơi của bạn. |
Người chơi showlooksmenu 1 | Người chơi showlooksmenu 1 | Lệnh này sẽ mở ra menu ngoại hình để bạn có thể thay đổi giao diện (e.g. tóc, mắt, v.v.) của nhân vật của bạn. |
Showpecialmenu | Showpecialmenu | Lệnh này mở ra menu đặc biệt. Menu đặc biệt có thể được sử dụng để thay đổi tên nhân vật của bạn và sửa đổi S.P.E.C.TÔI.MỘT.L. điểm. |
người chơi.chuyển tới | người chơi.Moveto [item/npc/id đối tượng] | Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến NPC, đối tượng hoặc mục với ID được chỉ định. |
giúp đỡ | Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”] [Loại tìm kiếm] [ID Form] | Lệnh này có thể được sử dụng để tìm kiếm các chức năng, mã vật phẩm, ID cho NPC/đối tượng, cài đặt và nhiều hơn nữa. Xem Giải thích Đối số để biết chi tiết. |
Thông thoáng | thông thoáng | Lệnh này xóa bảng điều khiển của tất cả các tin nhắn hiện có. |
Showallmapmarkers | ShowallMapmarkers [Bật / Tắt]] | Lệnh này có thể được sử dụng để kích hoạt (khám phá) và vô hiệu hóa (chưa được khám phá). Điểm đánh dấu bản đồ cho phép di chuyển nhanh. |
ToggleGodMode | Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ God cho nhân vật của bạn. Trong chế độ Chúa, nhân vật của bạn là bất khả chiến bại, có nghĩa là bạn không thể gây sát thương (từ mọi thứ, bao gồm cả bức xạ, oxy, v.v.). | |
ToggleimMortalmode | ToggleimMortalmode | Cheat này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ bất tử cho nhân vật của bạn. Trong chế độ bất tử, nhân vật của bạn vẫn sẽ bị thiệt hại nhưng không thể chết vì sức khỏe của bạn sẽ không bao giờ đạt đến 0. |
ToggleCollision | ToggleCollision | Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ NOCLIP. Không có chế độ clip, nhân vật của bạn không va chạm với các vật thể rắn trên thế giới, điều này cho phép bạn di chuyển qua các bức tường, v.v. Lệnh này rất hữu ích cho việc không bị hủy bỏ khỏi một vị trí và truy cập các vị trí ngoài giới hạn. |
ToggleGamePAUNE | toggleGamePAUNE | Lệnh này bật (cho phép và vô hiệu hóa) trò chơi tạm dừng. Khi bị tạm dừng, trò chơi bị đóng băng, sau khi tiếp tục, trò chơi tiếp tục từ lần thứ hai trước khi nó bị tạm dừng. |
Setcamerafov | setcamerafov [người thứ ba FOV] [người thứ nhất FOV] | Lệnh này có thể được sử dụng để đặt cả trường quan điểm (FOV) của người thứ nhất và người thứ ba. Một trường nhìn là cách nhân vật của bạn có thể nhìn thấy như thế nào. |
Toggleflycam | ToggleFlycam [đóng băng] | Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) flycam (freecam) cho nhân vật của bạn. Trong chế độ Flycam, máy ảnh bị ngắt kết nối với nhân vật của bạn – bạn có thể di chuyển nó để khám phá thế giới xung quanh nhân vật của bạn (sẽ ở lại nơi bạn đã bật chế độ Fly Cam). Sau khi vô hiệu hóa chế độ flycam, máy ảnh của bạn sẽ trở về vị trí ban đầu và điều khiển lại ký tự. |
Setufocamspeedmult | setufocamspeedmult [tốc độ] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi tốc độ máy ảnh chế độ Flycam di chuyển tại (làm chậm nó xuống hoặc tăng tốc nó lên). |
Togglemenus | Togglemenus | Lệnh này sẽ ẩn giao diện người dùng, bao gồm cả bảng điều khiển. Để bật lại giao diện người dùng, hãy nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa – lưu ý rằng phím nóng bảng điều khiển vẫn sẽ mở bảng điều khiển, mặc dù bạn không thể nhìn thấy nó (khi UI bị ẩn). |
Ảnh chụp màn hình | Ảnh chụp màn hình | Lệnh này sẽ chụp ảnh màn hình màn hình hiện tại của bạn |
Cập nhật CreatedRaysEtings | UpditorDrayRaysEtings [Cài đặt / BẬT / TẮT] [Giá trị] | Lệnh này có thể được sử dụng để kích hoạt và vô hiệu hóa tia Thần hoặc để thay đổi giá trị của cài đặt tia God được chỉ định. |
Centeroncell | Centeroncell [ID ô] | Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến ô với ID ô được chỉ định. |
Setconsoleputfile | setConsoleOuputFile [Tên tệp] | Lệnh này được đánh vần không chính xác trong trò chơi – nó bị thiếu một T ở đầu ra. Lệnh này sẽ ghi nhật ký đầu ra của bảng điều khiển vào văn bản vào tệp được chỉ định. |
RunconsoleBatch | Cheat này sẽ thực thi danh sách các lệnh trong tệp được chỉ định. . Bạn không cần chỉ định kết thúc tệp (e.g. ‘.txt ‘), chỉ tên tệp. | |
Tfow | Tfow | Cheat này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Fog of War (FOW) trên bản đồ bạn hiện đang chơi. |
Chuyển đổi | Chuyển đổi | Lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của ý nghĩa cỏ sau khi thực hiện lệnh này lần đầu tiên, cỏ sẽ được ẩn (chạy lại để hiển thị lại cỏ). |
Toggletrijuiling | Toggletrijuiling | Lệnh này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Trijuiction. Mặc dù chưa được kiểm tra, chúng tôi tin rằng Trijuiding đề cập đến việc lọc dị hướng trilinear, có nghĩa là việc chuyển đổi bộ ba có khả năng làm tăng hiệu suất của trò chơi của bạn. |
Togglelodland | Togglelodland | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) màn hình LOD xa. |
Togglesky | Togglesky | Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) kết xuất của bầu trời. |
Togglewatersystem | Togglewatersystem | Lệnh này vô hiệu hóa khả năng hiển thị của nước trong vài giây, sau đó bạn sẽ cần một lần nữa thực thi lệnh để giấu nước. |
ToggleWireFrame | ToggleWireFrame | Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ Dây điện. Trong chế độ khung, các khung dây được vẽ xung quanh các mô hình (ký tự, đối tượng, v.v.) thay vì kết cấu thông thường của chúng. Điều này tạo ra một hiệu ứng hình ảnh rất độc đáo/giả mạo. GUI không bị ảnh hưởng bởi sự gian lận này. |
Thoát khỏi trò chơi | Lệnh này, như tên sẽ đề xuất, sẽ thoát khỏi trò chơi. | |
ClearScreenBlood | ClearScreenBlood | Lệnh này loại bỏ tất cả các hiệu ứng hình ảnh như máu, bụi, v.v. khỏi màn hình của bạn. |
Lưu trò chơi | SaveGame [Lưu tên tệp] | Lệnh này sẽ lưu trò chơi/tiến trình hiện tại của bạn vào tệp được chỉ định. |
Tải trò chơi | LoadGame [Tải tên tệp] | Lệnh này sẽ tải tệp lưu được chỉ định. |
Setglobaltimemultiplier | setglobaltimemultiplier [Multiplier] | Lệnh này có thể được sử dụng để tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại – một số nhân là 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy theo chuyển động chậm với một nửa tốc độ thông thường, số nhân 2 sẽ làm cho nó chạy nhanh gấp đôi. |
Ánh sáng nhân vật | ánh sáng ký tự [BẬT / TẮT / RIM] [Sức mạnh ánh sáng] | Lệnh này có thể được sử dụng để bật, tắt và chỉnh sửa ánh sáng RIM trên các mô hình ký tự. |
SetStage | SetStage [Quest ID] [Giai đoạn #] | Cheat này có thể được sử dụng để tiến (hoặc trở lại) vào một giai đoạn được chỉ định trong một nhiệm vụ. |
GetStage | GetStage [Quest ID] | Cheat này sẽ in giai đoạn hiện tại bạn đang ở trong nhiệm vụ được chỉ định. |
sqt | sqt | SQT là viết tắt của Show Quest Target – Lệnh này sẽ in danh sách các mục tiêu cho các nhiệm vụ hiện tại của bạn. ID nhiệm vụ của các nhiệm vụ này cũng sẽ được in vào bảng điều khiển, do đó, lệnh này thường được sử dụng để tìm ra ID nhiệm vụ. |
Hoàn thành | hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ] | Cheat này sẽ ngay lập tức hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định cho nhân vật của bạn. |
Resetquest | ResetQuest [ID nhiệm vụ] | Lệnh này có thể được sử dụng để trở về điểm bắt đầu và khởi động lại một nhiệm vụ đã hoàn thành (hoặc đã hoàn thành một phần). Lưu ý: Đôi khi lệnh này có thể dẫn đến một lỗi ngăn cản bạn không thể tiến triển trong nhiệm vụ đặt lại. |
ShowQuestObjectives | ShowQuestObjectives [Quest ID] | Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nếu bạn không chỉ định ID nhiệm vụ, một danh sách các mục tiêu cho tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi sẽ được in vào bảng điều khiển. |
Hoàn thành ALLOBESTIVES | Hoàn thành ALLOBjectives [ID nhiệm vụ] | Lệnh này sẽ hoàn thành tất cả các mục tiêu hiện có cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. |
CAQ | CAQ | Cheat này sẽ hoàn thành mọi nhiệm vụ trong Fallout 4. Tất cả các mục nhiệm vụ và thành tích liên quan đến nhiệm vụ cũng sẽ được cấp tại thời điểm này. Do số lượng hàng hóa và thành tích tuyệt đối, điều này thường khiến trò chơi bị sập trong khi thực hiện. |
MovetoquestTarget | MovetoquestTarget [Quest ID] | Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu hiện tại của nhiệm vụ được chỉ định. |
Showqueststages | ShowQuestStages [Quest ID] | Lệnh này sẽ in một danh sách tất cả các giai đoạn (đã hoàn thành và chưa hoàn thành) của nhiệm vụ với ID được chỉ định – hữu ích để tìm ra các số giai đoạn nhiệm vụ. |
ShowQuestvars | ShowQuestVars [ID nhiệm vụ] | Lệnh này sẽ in một danh sách các biến được sử dụng bởi nhiệm vụ được chỉ định. |
phụ gia | ADDITEM [id mục] [số lượng] [im lặng] | Lệnh này có thể được sử dụng để thêm một lượng cụ thể của bất kỳ mục nào vào kho của NPC, người chơi hoặc bất kỳ mục tiêu nào khác với hàng tồn kho. Lệnh mục tiêu |
CF “Objectreference.Phụ gia “ | CF “Objectreference.ADDITEM “[ID tham chiếu] [số lượng] [im lặng] | Lệnh này tương tự như lệnh additem, nhưng có thể được sử dụng để thêm các mục vào kho được chỉ định bởi ID tham chiếu của chúng, không chỉ ID mục của chúng. . Bạn có thể tìm hiểu ID tham chiếu của một mục/đối tượng bằng cách nhấp vào nó trong trò chơi của bạn trong khi bảng điều khiển được mở. Lệnh mục tiêu |
CF “Objectreference.Đính kèmModtoInventoryItem “ | CF “Objectreference.Đính kèmModToInventoryItem “[ID mục] [ID sửa đổi] | Lệnh này thêm một mod vào một mục được chỉ định. Mục phải nằm trong kho của mục tiêu được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
CF “Objectreference.RemoLEMODFROMINVENVENTORYITEM “ | CF “Objectreference.RemoLEMODFROMINVENVENTORYITEM “[ID mục] [ID sửa đổi] | Lệnh này loại bỏ một sửa đổi khỏi mục được chỉ định trong kho của mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
loại bỏ mục | removeItem [id id] [số lượng] | Lệnh này có thể được sử dụng để loại bỏ một vật phẩm khỏi hàng tồn kho của người chơi, NPC hoặc bất kỳ mục tiêu nào khác với hàng tồn kho. Lệnh mục tiêu |
làm rơi | Thả [ID mục] [Số tiền] | Lệnh này loại bỏ một mục được chỉ định (và tùy chọn, một lượng) khỏi kho của mục tiêu và đặt (các) mặt hàng trên sàn gần mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
removeallitems | removeallitems [ID người nhận] | Lệnh này sẽ loại bỏ tất cả các mục khỏi kho của mục tiêu. Nếu bạn chọn chỉ định ID người nhận làm đối số, các mục sẽ được chuyển từ mục tiêu sang hàng tồn kho của người nhận. Lệnh mục tiêu |
showinventory | showinventory [Sửa đổi chương trình] | Lệnh này in một danh sách tất cả các mục trong kho của mục tiêu vào bảng điều khiển. Lệnh mục tiêu |
Trang bị | Lệnh này trang bị mục tiêu với mục được chỉ định. Mục phải nằm trong kho của mục tiêu. | |
unquipitem | unquipitem [id mục] | Lệnh này không cân bằng mục với ID được chỉ định từ mục tiêu và đặt nó vào kho của mục tiêu. |
unquipall | unquipall | Lệnh này không công bằng tất cả các mặt hàng hiện đang được trang bị mục tiêu và đặt chúng vào hàng tồn kho của mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
OpenAtressContainer 1 | OpenAtressContainer 1 | . Bạn có thể chuyển nội dung vào kho của người chơi bằng cách kéo chúng vào chính bạn. Một số mặt hàng quần áo được trang bị như trang phục sẽ không được hiển thị trong giao diện này tuy nhiên áo giáp, v.v. Lệnh mục tiêu |
giết | Lệnh này, như tên của nó có thể gợi ý, giết chết mục tiêu (đặt sức khỏe của họ thành 0). Lệnh mục tiêu | |
Phục sinh | Phục sinh | Lệnh này sẽ mang lại một NPC đã chết sau khi nó chết. Lệnh mục tiêu |
tai | tai | Lệnh này sẽ bật hoặc vô hiệu hóa (chuyển đổi) AI cho mục tiêu. Thông thường, bất kỳ mục tiêu nào có ID bị vô hiệu hóa sẽ đóng băng cho đến khi AI của họ được kích hoạt lại. Lệnh mục tiêu |
ToggleCombatai | ToggleCombatai | Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật hoặc vô hiệu hóa) AI chiến đấu cho mục tiêu. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC sẽ có hành vi thông thường đối với bất cứ điều gì không liên quan đến chiến đấu. Họ sẽ không thể tấn công bạn (hoặc làm bất cứ điều gì liên quan đến AI chiến đấu của họ). Lệnh mục tiêu |
Sexchange | Sexchange | Lệnh này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu. Nếu mục tiêu là nữ, họ sẽ trở thành nam, nếu họ nhắm mục tiêu là nam, họ sẽ trở thành nữ. Bạn không nên sử dụng lệnh này trên mục tiêu được yêu cầu cho các nhiệm vụ và không thể được tăng sinh vì nó thường có thể gây ra vấn đề. Lệnh mục tiêu |
là điều cần thiết | là điều cần thiết | Lệnh này sẽ in 1 trong bảng điều khiển nếu mục tiêu là cần thiết và 0 trong bảng điều khiển nếu mục tiêu không cần thiết. Một mục tiêu thiết yếu (thường là NPC) không thể bị giết vĩnh viễn. Lệnh mục tiêu |
GetAv | GetAv [ID biến] | Lệnh này sẽ in giá trị hiện tại của biến được chỉ định cho mục tiêu vào bảng điều khiển. Lệnh mục tiêu |
setav | setAV [ID biến] [Giá trị] | Lệnh này có thể được sử dụng để đặt giá trị của biến được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
Modav | MODAV [ID biến] [Giá trị] | Lệnh này sẽ sửa đổi giá trị của một biến được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
FORCEAV | forceav [id biến] [value] | Lệnh này sẽ mạnh đặt giá trị của một biến được chỉ định. Lệnh này đặt biến thành giá trị được chỉ định và bỏ qua tất cả các sửa đổi khác. Nếu bạn đặt lén của mình thành 5. Nếu bạn đặt lén của mình thành 5 bằng lệnh setav, bạn sẽ có tổng cộng 20 lén lút với quần áo được cung cấp +15. Lệnh mục tiêu |
chuyển tới | Moveto [ID tham chiếu] | Lệnh này sẽ dịch chuyển mục tiêu đến người chơi/NPC/đối tượng với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
ToggleControlsdrien | ToggleControlsdrien | Lệnh này sẽ đưa bạn vào kiểm soát ký tự mục tiêu. Thực thi cùng một lệnh một lần nữa để dừng kiểm soát ký tự. Vì điều này không đưa bạn ra khỏi tầm kiểm soát nhân vật của người chơi, bạn sẽ cần thực hiện người chơi.TC hoặc các đầu vào của bạn sẽ áp dụng cho cả người chơi và mục tiêu bạn đang kiểm soát. Lệnh mục tiêu |
Bổ sung | addtofAction [ID phe] [Friend / Ally] | Lệnh này thêm mục tiêu vào phe phái với ID được chỉ định là đồng minh hoặc bạn bè. |
Removefromfaction | removeFromFaction [ID phe]] | Lệnh này loại bỏ mục tiêu khỏi phe phái với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
removefromallfactions | removefromallfactions | Lệnh này loại bỏ mục tiêu khỏi tất cả các phe phái mà họ hiện là thành viên của. Lệnh mục tiêu |
thiết lập | setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally] | Lệnh này sẽ làm cho hai phe trở thành đồng minh hoặc bạn bè với nhau. |
Setenemy | Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Trung lập / Kẻ thù] [Trung lập / Kẻ thù]] | Lệnh này sẽ tạo ra hai phe hoặc kẻ thù của nhau. |
Showbartermenu | showbartermenu [giảm giá %] | Lệnh này mở ra menu trao đổi, cho phép bạn trao đổi với các NPC gần đó. Lệnh mục tiêu |
Tái chế | Tái chế | Lệnh này đặt lại NPC mục tiêu của bạn (đã chọn) theo cách của họ khi chúng lần đầu tiên sinh ra (nó cũng sẽ hồi sinh NPCS). Nếu được sử dụng trên container, nội dung của container sẽ được xóa. Nếu được sử dụng trên một đối tượng, nó sẽ di chuyển đối tượng sang vị trí mà nó sinh sản tự nhiên. Lệnh mục tiêu |
Killall | Killall | Lệnh này sẽ giết tất cả các NPC không thiết yếu trong sự gần gũi của bạn (các ô của bản đồ hiện đang được tải). Lưu ý rằng các NPC và bạn đồng hành thiết yếu sẽ không bị giết khi sử dụng lệnh này. |
kah | kah | Lệnh này giết chết tất cả các NPC là thù địch trong sự gần gũi của bạn (các ô của bản đồ hiện đang được tải). |
SetCommandState | SetCommandState [Trạng thái lệnh] | Lệnh này cho phép bạn thay đổi trạng thái lệnh của NPC được nhắm mục tiêu. Trạng thái lệnh là 1 cho phép bạn kiểm soát NPC theo cách tương tự như của một người bạn đồng hành, ngay cả khi họ ở ngoài thỏa thuận của bạn. Lệnh mục tiêu |
Tdetect | Tdetect | Lệnh này có thể được thực thi dưới dạng lệnh được nhắm mục tiêu – nếu bạn chọn mục tiêu trước khi thực hiện lệnh này, hiệu ứng của lệnh này sẽ chỉ được áp dụng cho mục tiêu của bạn, nếu không, hiệu ứng của nó sẽ được áp dụng cho tất cả các tác nhân. Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) AI Detetection. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các diễn viên/NPC sẽ không biết về hành động của bạn (vì vậy họ sẽ không phản ứng với những việc bạn làm). |
Setessential | Setessential [NPC ID] [Trạng thái cần thiết] | Lệnh này thay đổi ‘trạng thái thiết yếu’ của NPC với ID được chỉ định. Khi một NPC là điều cần thiết, nó không thể bị giết. |
Forcerepath | Forcerepath | Nếu NPC được nhắm mục tiêu hiện đang đi theo một đường dẫn hoặc tính toán một đường dẫn, lệnh này sẽ buộc đường dẫn đó được tính toán lại. Hữu ích cho việc nhận NPCS Unstuck/tìm một cách mới đến một vị trí nếu họ đang đi một tuyến đường không phù hợp. Lệnh mục tiêu |
ForcePathfailure | ForcePathfailure | Nếu NPC được nhắm mục tiêu hiện đang đi theo một đường dẫn, lệnh này sẽ làm cho đường dẫn NPCS không thành công. Con đường mà nó đang cố gắng đi theo sẽ được tính toán lại và nó sẽ không cố gắng đi theo con đường giống như trước đây. Lệnh mục tiêu |
Đặt lại | Đặt lại | Lệnh này sẽ đặt lại AI của NPC được nhắm mục tiêu – hữu ích để sửa các NPC bị hỏng/không hoạt động như dự định. Lệnh mục tiêu |
CFG “Trò chơi.AddperKpoints “ | CFG “Trò chơi.addperkpoints “[số tiền] | Lệnh này thêm số lượng điểm perk được chỉ định. |
Getgs | GETGS [Cài đặt trò chơi] | Lệnh này in giá trị của cài đặt trò chơi được chỉ định vào bảng điều khiển. |
setgs | SetGS [Cài đặt trò chơi] [Giá trị] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi (đặt) giá trị của cài đặt trò chơi được chỉ định. |
Pickbyrefid | Pickbyrefid [ID tham chiếu] | Lệnh này chọn mục/đối tượng/NPC với ID tham chiếu được chỉ định. |
Getplayergrabbedref | getplayergrabbedref | Lệnh này in ID tham chiếu của mục bạn hiện đang giữ. |
GetSelectedRef | GetSelectedRef | Lệnh này in ID tham chiếu đối tượng/mục/NPC hiện được chọn vào bảng điều khiển hiện tại. |
Picklastref | picklastref | Lệnh này sẽ chọn đối tượng/mục/NPC cuối cùng mà bạn đã chọn. Nếu bạn lần cuối cùng sinh ra một cái gì đó (e.g. một mặt hàng), điều này sẽ được chọn, thay vì những gì bạn đã chọn trước khi sinh sản nó. |
Vị trí | placethere [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng] | Lệnh này sẽ đặt đối tượng với ID cơ sở được chỉ định ở vị trí của con trỏ. Bạn có thể tùy chọn cung cấp nhiều đối số hơn để thay đổi nơi nó sẽ được định vị. |
vô hiệu hóa | vô hiệu hóa | Lệnh này sẽ ẩn đối tượng, mục hoặc NPC được nhắm mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
cho phép | cho phép | Lệnh này sẽ hiển thị đối tượng được nhắm mục tiêu, mục hoặc NPC (nếu trước đó bị tắt). Lệnh mục tiêu |
Spawndupe | Spawndupe | Lệnh này sinh ra một bản sao của mục được nhắm mục tiêu/đối tượng/NPC. Lệnh mục tiêu |
Đính kèm | BIỂN THỊ [ID sửa đổi] | Lệnh này sẽ đính kèm mod được chỉ định bởi ID cơ sở của nó vào mục được nhắm mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
loại bỏ | RemoveMod [ID sửa đổi] | Lệnh này sẽ xóa mod được chỉ định bởi ID cơ sở của nó khỏi mục được nhắm mục tiêu. |
SetScale | setScale [Multiplier] | Lệnh này sẽ đặt tỷ lệ của đối tượng/mục/NPC được nhắm mục tiêu của bạn. Điều này có thể được sử dụng để làm cho các mục tiêu lớn hơn và nhỏ hơn. Bạn có thể cần phải bật và vô hiệu hóa mục tiêu để các thay đổi áp dụng (xem .Bật và .Tắt các lệnh). Lệnh mục tiêu |
GetCale | GetCale | Lệnh này sẽ in tỷ lệ hiện tại của đối tượng/mục/NPC được nhắm mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
getpos | getpos [x / y / z] | Lệnh này sẽ in tọa độ hiện tại của mục được nhắm mục tiêu dọc theo trục được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
setpos | setpos [x / y / z] [vị trí] | Lệnh này có thể được sử dụng để đặt vị trí của một đối tượng, NPC hoặc mục dọc theo trục X, Y hoặc Z. Lệnh mục tiêu |
Modpos | modpos [x / y / z] [vị trí] | Lệnh này có thể được sử dụng để thêm và trừ các số từ vị trí của một đối tượng, NPC hoặc mục dọc theo trục X, Y hoặc Z. Lệnh mục tiêu |
khóa | Khóa [Yêu cầu cấp độ] | Lệnh này sẽ khóa cửa, két, container và thiết bị đầu cuối. Các yêu cầu khóa có thể được tùy chỉnh bằng đối số yêu cầu cấp độ. Lệnh mục tiêu |
Mở khóa | Mở khóa | Lệnh này sẽ mở khóa cửa mục tiêu, an toàn, container hoặc thiết bị đầu cuối. Lệnh mục tiêu |
kích hoạt | kích hoạt | Lệnh này sẽ kích hoạt một mục thường yêu cầu kích hoạt thông qua một cái gì đó như công tắc hoặc nút. Lệnh mục tiêu |
Markfordelete | Markfordelete | Lệnh này sẽ xóa mục tiêu khỏi trò chơi (vĩnh viễn, không chỉ ẩn nó). Lệnh mục tiêu |
setopenstate | setopenstate [0/2] | Lệnh này có thể được sử dụng để đặt trạng thái mở của một đối tượng như cửa. Trạng thái 0 được đóng lại, trạng thái 2 được mở. |
Setownership | Setownership | Lệnh này sẽ biến bạn thành chủ sở hữu của mục/đối tượng được nhắm mục tiêu. |
setangle | setangle [x / y / z] [độ] | Lệnh này sẽ thay đổi góc của mục tiêu. |
điều chỉnh | Modangle [x / y / z] [độ] | Lệnh này sẽ sửa đổi góc của mục tiêu theo số lượng được chỉ định. |
Getangle | getangle [x / y / z] | Lệnh này sẽ in góc của trục được chỉ định của mục tiêu vào bảng điều khiển. |
Đặt thời gian thành | Đặt thời gian thành [giây] | Lệnh này thay đổi bao nhiêu giây trôi qua trong trò chơi trong một giây trong đời thực. Mặc định là 20, có nghĩa là mỗi giây trong đời thực, 20 giây trong Fallout Pass. |
Đặt GameHour thành | Đặt GameHour thành [Giờ] | Lệnh này thay đổi thời gian trong ngày (0-24 giờ). |
Đặt Gameday thành | Đặt Gameday thành [Ngày] | . |
Đặt GameYear thành | Đặt GameYear thành [Năm] | Lệnh này thay đổi năm hiện tại trong trò chơi. |
fdiffmultlegendarychance_ | fdiffmultlegendarychance_ [Cơ hội huyền thoại] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi cơ hội của một kẻ thù huyền thoại sinh sản. Lưu ý rằng bạn không cần một khoảng trống giữa cơ hội và lệnh, để đặt cơ hội rất dễ dàng, bạn sẽ sử dụng lệnh fdiffmultlegendarychance_ve. |
Forceweather | ForceWeather [ID thời tiết] | Điều này lừa dối mạnh mẽ thay đổi thời tiết ngay lập tức. |
setweather | Setweather [ID thời tiết] | Cheat này thay đổi thời tiết trò chơi dần dần – như thể nó đang thay đổi một cách tự nhiên. |
setpv | setpv [tên thuộc tính giấy cói] [giá trị] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi giá trị thuộc tính giấy cói. |
trào | trào | Lệnh này sẽ loại bỏ tất cả các mục/đối tượng có thể bị loại bỏ trong các ô bản đồ hiện đang được tải. |
người chơi.Lệnh phụ gia
người chơi.ADDITEM [mã vật phẩm] [số lượng] [im lặng]
Lệnh này sẽ thêm mục của ID được chỉ định vào kho của bạn. Bạn cũng có thể chỉ định một số tiền, sẽ làm cho lệnh cung cấp cho bạn số tiền đó của mục đó. Nếu bạn chỉ định 1 ở cuối lệnh (im lặng), không có thông báo xác nhận nào sẽ được hiển thị.
Mã hàng | Mã vật phẩm của mặt hàng bạn muốn sinh sản. Xem danh sách mã mục của chúng tôi để biết danh sách mã. |
Số lượng | Tùy chọn (mặc định là 1). Số lượng của mặt hàng được chỉ định bạn muốn thêm vào kho của bạn. |
Im lặng | Không bắt buộc. Nếu bạn chỉ định 1 (hoặc true) ở đây, bạn sẽ không được nhắc với menu xác nhận sau khi thực hiện lệnh. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.removeallitems lệnh
Lệnh này sẽ xóa kho của nhân vật của bạn (xóa tất cả các mục).
người chơi.Xóa lệnh
người chơi.removeItem [mã vật phẩm] [số tiền]
Lệnh này, như tên sẽ đề xuất, loại bỏ mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của bạn. Nếu một số tiền được chỉ định, nó sẽ loại bỏ số tiền đó.
Mã hàng | Mã của mặt hàng bạn muốn xóa khỏi kho của bạn. |
Số lượng | Số lượng của mặt hàng được chỉ định bạn muốn loại bỏ khỏi hàng tồn kho của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Giết chỉ huy
Lệnh này sẽ đặt sức khỏe của bạn thành 0, giết chết bạn.
người chơi.Lệnh Addperk
người chơi.Addperk [id perk]
Lệnh này sẽ cung cấp cho nhân vật của bạn perk với ID được chỉ định.
Id perk | ID của perk bạn muốn cung cấp cho nhân vật của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.lệnh removeperk
người chơi.removeperk [id perk]
Lệnh sẽ xóa perk bằng ID được chỉ định khỏi ký tự của bạn.
Id perk | ID của perk bạn muốn xóa khỏi nhân vật của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh Sexchange
Lệnh này sẽ thay đổi giới tính của nhân vật của bạn (chuyển đổi giữa nam và nữ).
người chơi.Lệnh SetLevel
Cheat này sẽ đặt cấp độ nhân vật của bạn thành cấp độ được chỉ định.
Mức độ | Cấp độ bạn muốn đặt trình phát của mình thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh phục hồi
Lệnh này sẽ khôi phục sức khỏe của bạn ở mức tối đa (100%).
người chơi.Lệnh SetRace
người chơi.Setrace [ID cuộc đua]
Cheat này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật bụi phóng xạ của bạn, so với cuộc đua được chỉ định. Sử dụng ‘con người’ để trở về hình thức bình thường. Lưu ý: Bạn có thể gặp sự cố về các cuộc đua chuyển đổi nếu nhân vật của bạn không có cài đặt xuất hiện mặc định. Sử dụng lệnh ‘showlooksmenu’ để thay đổi vẻ ngoài của nhân vật.
ID cuộc đua | ID của cuộc đua bạn muốn thay đổi thành. Sử dụng ‘con người’ để trở về hình thức bình thường của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh GetAv
người chơi.GetAv [ID biến ký tự]
Lệnh này sẽ in để điều khiển giá trị của biến người chơi được chỉ định. Để biết danh sách ID biến người chơi, vui lòng xem trang này.
ID biến ký tự | ID của biến ký tự bạn muốn tìm ra giá trị của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh SetAV
người chơi.setAV [ID biến ký tự] [giá trị]
Lệnh này sẽ đặt biến trình phát được chỉ định thành giá trị được chỉ định.
ID biến ký tự | ID của biến ký tự bạn muốn đặt giá trị của. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt biến ký tự thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh Modav
người chơi.MODAV [ID biến ký tự] [Giá trị]
Cheat này tương tự như lệnh setav, nhưng thay vì đặt biến người chơi thành giá trị được chỉ định, nó sẽ thêm giá trị vào giá trị hiện có.
. | |
Giá trị | Giá trị bạn muốn thêm vào biến ký tự được chỉ định. Sử dụng số âm để xóa giá trị. |
Giúp đỡ nhiều hơn
.Lệnh Forceav
người chơi.forceav [id biến ký tự] [giá trị]
Lệnh này sẽ mạnh đặt biến biến trình phát được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Sự khác biệt giữa lệnh này và setav là lệnh này sẽ đặt giá trị của biến người chơi bất kể tất cả các bộ sửa đổi. Ví dụ: nếu bạn có +10 lén từ áo giáp và sử dụng setav để đặt lén của bạn thành 20, bạn sẽ có tổng cộng 30 lén nhưng với lệnh này, tổng số lén của bạn sẽ là 20 vì nó bỏ qua tất cả các yếu tố và thay đổi tuyệt đối Giá trị, không phải giá trị cơ sở.
ID biến ký tự | ID của biến ký tự bạn muốn thay đổi mạnh mẽ giá trị của. |
Giá trị | . |
Giúp đỡ nhiều hơn
người chơi.Lệnh PlaceatMe
người chơi.placeatme [id mặt hàng] [số lượng] [chất lượng]
.
ID mục | ID/mã của vật phẩm, sinh vật, nhân vật hoặc đối tượng bạn muốn đặt trước mặt bạn. |
Số lượng | . Số lượng mục được chỉ định bạn muốn đặt trước nhân vật của bạn. |
Chất lượng | Tùy chọn – Chất lượng của đối tượng/mục/vật phẩm được chỉ định mà bạn muốn sinh sản. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh trình chiếu showlooksmenu 1
Người chơi showlooksmenu 1
Lệnh này sẽ mở ra menu ngoại hình để bạn có thể thay đổi giao diện (e.. tóc, mắt, v.v.) của nhân vật của bạn.
Hiển thị lệnh EncialMenu
Lệnh này mở ra menu đặc biệt. Menu đặc biệt có thể được sử dụng để thay đổi tên nhân vật của bạn và sửa đổi S.P.E.C.TÔI.MỘT.L. điểm.
.Lệnh Moveto
người chơi.Moveto [item/npc/id đối tượng]
Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến NPC, đối tượng hoặc mục với ID được chỉ định.
Item/npc/id đối tượng | ID của mục, NPC hoặc đối tượng bạn muốn dịch chuyển nhân vật của mình để. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Trợ giúp lệnh
Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”] [Loại tìm kiếm] [ID Form]
Lệnh này có thể được sử dụng để tìm kiếm các chức năng, mã vật phẩm, ID cho NPC/đối tượng, cài đặt và nhiều hơn nữa. Xem Giải thích Đối số để biết chi tiết.
- 0 – Tìm kiếm mọi thứ
- 1 – Tìm kiếm các chức năng
- 2 – Tìm kiếm cài đặt
- 3 – Tìm kiếm toàn cầu
- 4 – Tìm kiếm một biểu mẫu (đối số tiếp theo)
- Đạn (đạn dược)
- Armo (áo giáp)
- Alch (thức ăn, đồ uống, vv)
- Sách (tạp chí, ghi chú)
- Ô (ô bản đồ)
- Thực tế (phe phái)
- Nội thất (đồ nội thất)
- Misc (linh tinh)
- NPC_ (NPCS)
- OMOD (sửa đổi mục)
- Perk (Perks)
- QUST (Nhiệm vụ)
- Spel (điều kiện nhân vật)
- Stat (đối tượng)
- Vũ khí (vũ khí)
Xóa lệnh
Lệnh này xóa bảng điều khiển của tất cả các tin nhắn hiện có.
Lệnh ShowallMapmarkers
ShowallMapmarkers [Bật / Tắt]]
Lệnh này có thể được sử dụng để kích hoạt (khám phá) và vô hiệu hóa (chưa được khám phá). Điểm đánh dấu bản đồ cho phép di chuyển nhanh.
Cho phép vô hiệu hóa | Nhập 1 Để hiển thị tất cả các điểm đánh dấu bản đồ, nhập 2 để vô hiệu hóa tất cả các điểm đánh dấu bản đồ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ToggleGodMode
Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ God cho nhân vật của bạn. Trong chế độ Chúa, nhân vật của bạn là bất khả chiến bại, có nghĩa là bạn không thể gây sát thương (từ mọi thứ, bao gồm cả bức xạ, oxy, v.v.).
Lệnh chuyển đổi lệnh
Cheat này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ bất tử cho nhân vật của bạn. Trong chế độ bất tử, nhân vật của bạn vẫn sẽ bị thiệt hại nhưng không thể chết vì sức khỏe của bạn sẽ không bao giờ đạt đến 0.
Lệnh ToggleCollision
Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ NOCLIP. Không có chế độ clip, nhân vật của bạn không va chạm với các vật thể rắn trên thế giới, điều này cho phép bạn di chuyển qua các bức tường, v.v. Lệnh này rất hữu ích cho việc không bị hủy bỏ khỏi một vị trí và truy cập các vị trí ngoài giới hạn.
Lệnh togglegamePAUS
Lệnh này bật (cho phép và vô hiệu hóa) trò chơi tạm dừng. Khi bị tạm dừng, trò chơi bị đóng băng, sau khi tiếp tục, trò chơi tiếp tục từ lần thứ hai trước khi nó bị tạm dừng.
Lệnh SetCamerafov
setcamerafov [người thứ ba FOV] [người thứ nhất FOV]
Lệnh này có thể được sử dụng để đặt cả trường quan điểm (FOV) của người thứ nhất và người thứ ba. Một trường nhìn là cách nhân vật của bạn có thể nhìn thấy như thế nào.
Người thứ ba FOV | FOV bạn muốn đặt cho FOV của nhân vật ở chế độ người thứ ba. 70 là mặc định. |
Người đầu tiên FOV | FOV bạn muốn đặt cho FOV của nhân vật ở chế độ người đầu tiên. 70 là mặc định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ToggleFlycam
Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) flycam (freecam) cho nhân vật của bạn. Trong chế độ Flycam, máy ảnh bị ngắt kết nối với nhân vật của bạn – bạn có thể di chuyển nó để khám phá thế giới xung quanh nhân vật của bạn (sẽ ở lại nơi bạn đã bật chế độ Fly Cam). Sau khi vô hiệu hóa chế độ flycam, máy ảnh của bạn sẽ trở về vị trí ban đầu và điều khiển lại ký tự.
Đông cứng | Tùy chọn – Nếu bạn chỉ định 1 ở đây, tất cả các hình ảnh động trò chơi sẽ bị đóng băng trong khi ở chế độ Fly Cam. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Setufocamspeedmult
Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi tốc độ máy ảnh chế độ Flycam di chuyển tại (làm chậm nó xuống hoặc tăng tốc nó lên).
Tốc độ | Tốc độ bạn muốn đặt cho chế độ máy ảnh bay. Tốc độ mặc định là 20. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Togglemenus
Lệnh này sẽ ẩn giao diện người dùng, bao gồm cả bảng điều khiển. Để bật lại giao diện người dùng, hãy nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa – lưu ý rằng phím nóng bảng điều khiển vẫn sẽ mở bảng điều khiển, mặc dù bạn không thể nhìn thấy nó (khi UI bị ẩn).
Lệnh này sẽ chụp ảnh màn hình màn hình hiện tại của bạn
Lệnh Upd CreatedRaysEtings
UpditorDrayRaysEtings [Cài đặt / BẬT / TẮT] [Giá trị]
Lệnh này có thể được sử dụng để kích hoạt và vô hiệu hóa tia Thần hoặc để thay đổi giá trị của cài đặt tia God được chỉ định.
Cài đặt / bật / tắt | Tên của cài đặt bạn muốn sửa đổi, hoặc ‘bật’ để kích hoạt tia Chúa, hoặc ‘tắt’ để vô hiệu hóa tia sáng. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt cho cài đặt được chỉ định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Centeroncell [ID ô]
Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến ô với ID ô được chỉ định.
ID ô | ID của ô bạn muốn dịch chuyển nhân vật của mình đến trung tâm của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetConsoleOuputFile
setConsoleOuputFile [Tên tệp]
Lệnh này được đánh vần không chính xác trong trò chơi – nó bị thiếu một T ở đầu ra. Lệnh này sẽ ghi nhật ký đầu ra của bảng điều khiển vào văn bản vào tệp được chỉ định.
Tên tập tin |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh RunconsoleBatch
RunconsoleBatch [Tên tệp]
Cheat này sẽ thực thi danh sách các lệnh trong tệp được chỉ định. Nó tìm tệp trong thư mục trò chơi gốc (thư mục chính của trò chơi). Bạn không cần chỉ định kết thúc tệp (e.g. ‘.txt ‘), chỉ tên tệp.
Tên tập tin | Tên của tệp, không có kết thúc loại tệp (e.g. ‘.txt ‘), mà bạn muốn thực thi danh sách các lệnh từ. Đối với một tệp được gọi là ‘ví dụ.txt ‘, bạn chỉ cần nhập’ ví dụ ‘. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh tfow
Cheat này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Fog of War (FOW) trên bản đồ bạn hiện đang chơi.
Lệnh togglegrass
Lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của ý nghĩa cỏ sau khi thực hiện lệnh này lần đầu tiên, cỏ sẽ được ẩn (chạy lại để hiển thị lại cỏ).
Lệnh Toggletrijuiling
Lệnh này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Trijuiction. Mặc dù chưa được kiểm tra, chúng tôi tin rằng Trijuiding đề cập đến việc lọc dị hướng trilinear, có nghĩa là việc chuyển đổi bộ ba có khả năng làm tăng hiệu suất của trò chơi của bạn.
Bộ chỉ huy Togglelodland
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) màn hình LOD xa.
Lệnh chuyển đổi lệnh
Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) kết xuất của bầu trời.
Lệnh togglewatersystem
Lệnh này vô hiệu hóa khả năng hiển thị của nước trong vài giây, sau đó bạn sẽ cần một lần nữa thực thi lệnh để giấu nước.
Lệnh togglewireframe
Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) chế độ Dây điện. Trong chế độ khung, các khung dây được vẽ xung quanh các mô hình (ký tự, đối tượng, v.v.) thay vì kết cấu thông thường của chúng. Điều này tạo ra một hiệu ứng hình ảnh rất độc đáo/giả mạo. GUI không bị ảnh hưởng bởi sự gian lận này.
Thoát khỏi lệnh
Lệnh này, như tên sẽ đề xuất, sẽ thoát khỏi trò chơi.
Lệnh ClearScreenBlood
Lệnh này loại bỏ tất cả các hiệu ứng hình ảnh như máu, bụi, v.v. khỏi màn hình của bạn.
Lệnh lưu
SaveGame [Lưu tên tệp]
Lệnh này sẽ lưu trò chơi/tiến trình hiện tại của bạn vào tệp được chỉ định.
Lưu tên tệp | Tên của tệp bạn muốn lưu trò chơi vào. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh LoadGame
LoadGame [Tải tên tệp]
Lệnh này sẽ tải tệp lưu được chỉ định.
Tải tên tệp | Tên của tệp lưu bạn muốn tải. |
Giúp đỡ nhiều hơn
SetGlobalTimeMultiplier
Lệnh này có thể được sử dụng để tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại – một số nhân là 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy theo chuyển động chậm với một nửa tốc độ thông thường, số nhân 2 sẽ làm cho nó chạy nhanh gấp đôi.
Số nhân | Hệ số nhân thời gian trò chơi mà bạn muốn thiết lập, như một số thập phân. Một số nhân của 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ 50% (chuyển động chậm nhanh bằng một nửa), số nhân 2 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ 200% (nhanh gấp đôi). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh đèn ký tự
ánh sáng ký tự [BẬT / TẮT / RIM] [Sức mạnh ánh sáng]
Lệnh này có thể được sử dụng để bật, tắt và chỉnh sửa ánh sáng RIM trên các mô hình ký tự.
BẬT / TẮT / RIM | Chỉ định ‘BẬT’ để bật ánh sáng ký tự, chỉ định ‘TẮT’ để tắt ánh sáng ký tự, chỉ định ‘RIM’ để chỉnh sửa lượng ánh sáng ký tự (bạn sẽ cần cung cấp đối số ‘float’ sau). |
Sức mạnh ánh sáng | Tùy chọn – Chỉ yêu cầu nếu sử dụng đối số ‘RIM’. Chỉ định số thập phân (e.g. 0.01) Ở đây để thiết lập cường độ ánh sáng vành mới. Giá trị cường độ mặc định là 0.02. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetStage
Cheat này có thể được sử dụng để tiến (hoặc trở lại) vào một giai đoạn được chỉ định trong một nhiệm vụ.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn thay đổi sân khấu của mình trong. |
Sân khấu # | Số lượng giai đoạn nhiệm vụ bạn muốn chuyển sang. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetStage
GetStage [Quest ID]
.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn tìm ra giai đoạn hiện tại của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh sqt
SQT là viết tắt của Show Quest Target – Lệnh này sẽ in danh sách các mục tiêu cho các nhiệm vụ hiện tại của bạn. ID nhiệm vụ của các nhiệm vụ này cũng sẽ được in vào bảng điều khiển, do đó, lệnh này thường được sử dụng để tìm ra ID nhiệm vụ.
Lệnh hoàn chỉnh
Cheat này sẽ ngay lập tức hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định cho nhân vật của bạn.
ID của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ResetQuest
ResetQuest [ID nhiệm vụ]
Lệnh này có thể được sử dụng để trở về điểm bắt đầu và khởi động lại một nhiệm vụ đã hoàn thành (hoặc đã hoàn thành một phần). Lưu ý: Đôi khi lệnh này có thể dẫn đến một lỗi ngăn cản bạn không thể tiến triển trong nhiệm vụ đặt lại.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành và trở lại giai đoạn ban đầu của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
ShowQuestObjectives Lệnh
ShowQuestObjectives [Quest ID]
Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nếu bạn không chỉ định ID nhiệm vụ, một danh sách các mục tiêu cho tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi sẽ được in vào bảng điều khiển.
Nhiệm vụ ID | Tùy chọn – ID của nhiệm vụ bạn muốn liệt kê các mục tiêu cho. Nếu điều này không được chỉ định, một danh sách các mục tiêu cho tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi sẽ được in. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Hoàn thành lệnh
Hoàn thành ALLOBjectives [ID nhiệm vụ]
Lệnh này sẽ hoàn thành tất cả các mục tiêu hiện có cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành tất cả các mục tiêu cho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Cheat này sẽ hoàn thành mọi nhiệm vụ trong Fallout 4. Tất cả các mục nhiệm vụ và thành tích liên quan đến nhiệm vụ cũng sẽ được cấp tại thời điểm này. Do số lượng hàng hóa và thành tích tuyệt đối, điều này thường khiến trò chơi bị sập trong khi thực hiện.
Lệnh MovetoquestTarget
MovetoquestTarget [Quest ID]
Lệnh này sẽ dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu hiện tại của nhiệm vụ được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn dịch chuyển nhân vật của mình đến mục tiêu hiện tại của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh showQuestStages
ShowQuestStages [Quest ID]
Lệnh này sẽ in một danh sách tất cả các giai đoạn (đã hoàn thành và chưa hoàn thành) của nhiệm vụ với ID được chỉ định – hữu ích để tìm ra các số giai đoạn nhiệm vụ.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn in danh sách tất cả các giai đoạn cho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh showquestvars
ShowQuestVars [ID nhiệm vụ]
Lệnh này sẽ in một danh sách các biến được sử dụng bởi nhiệm vụ được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn in danh sách các biến cho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
addItem [id id] [số lượng] [im lặng] lệnh đích
Lệnh này có thể được sử dụng để thêm một lượng cụ thể của bất kỳ mục nào vào kho của NPC, người chơi hoặc bất kỳ mục tiêu nào khác với hàng tồn kho.
ID mục | ID của mặt hàng bạn muốn thêm vào kho của mục tiêu. |
Số lượng | Tùy chọn (mặc định là 1). Lượng vật phẩm được chỉ định bạn muốn thêm vào kho của mục tiêu. |
Im lặng | Tùy chọn – chỉ có hiệu ứng nếu ID đích là người chơi. Chỉ định 0 để hiển thị thông báo xác nhận trước khi thêm các mục vào kho của mục tiêu. |
Giúp đỡ nhiều hơn
CF “Objectreference.Lệnh ADDITEM “
CF “Objectreference.ADDITEM “[ID tham chiếu] [Số lượng] [Silent] Lệnh mục tiêu
Lệnh này tương tự như lệnh additem, nhưng có thể được sử dụng để thêm các mục vào kho được chỉ định bởi ID tham chiếu của chúng, không chỉ ID mục của chúng. ID tham chiếu là ID duy nhất được gán cho bất kỳ mục/đối tượng/vv khi nó được sinh ra vào thế giới. .
ID tham chiếu | ID tham chiếu (không phải ID mục/ID cơ sở) của mục bạn muốn thêm vào kho của mục tiêu. |
Số lượng | Tùy chọn, mặc định là 1. Số lượng của mục được chỉ định bạn muốn thêm vào kho của mục tiêu. |
Tùy chọn, chỉ hoạt động khi thêm các mặt hàng vào kho của người chơi. Chỉ định 0 ở đây để nhắc người chơi bằng thông báo xác nhận trước khi thêm các mục vào kho của họ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
CF “Objectreference.Lệnh đính kèmModtoInventoryItem “
.
. Mục phải nằm trong kho của mục tiêu được chỉ định.
ID mục | ID của mục bạn muốn đính kèm mod vào. |
ID của mod bạn muốn đính kèm vào mục được chỉ định trước đó. |
Giúp đỡ nhiều hơn
CF “Objectreference.
CF “Objectreference.RemoLEMODFROMInventoryItem “[ID mục] [ID sửa đổi] Lệnh đích
Lệnh này loại bỏ một sửa đổi khỏi mục được chỉ định trong kho của mục tiêu.
ID mục | ID của mục bạn muốn xóa mod khỏi. |
ID sửa đổi | . |
Giúp đỡ nhiều hơn
RemoveItem [id id] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này có thể được sử dụng để loại bỏ một vật phẩm khỏi hàng tồn kho của người chơi, NPC hoặc bất kỳ mục tiêu nào khác với hàng tồn kho.
ID mục | ID của mục bạn muốn xóa khỏi kho của mục tiêu. |
Số lượng | Tùy chọn, mặc định là 1. Lượng vật phẩm được chỉ định bạn muốn xóa khỏi kho của mục tiêu. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh thả
Thả [id id] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này loại bỏ một mục được chỉ định (và tùy chọn, một lượng) khỏi kho của mục tiêu và đặt (các) mặt hàng trên sàn gần mục tiêu.
ID của vật phẩm bạn muốn chuyển từ kho của mục tiêu lên sàn. | |
Số lượng | Lượng vật phẩm được chỉ định mà bạn muốn chuyển từ hàng tồn kho của mục tiêu sang sàn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
removeallitems lệnh
RemoLEALALLITEMS [ID người nhận] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ loại bỏ tất cả các mục khỏi kho của mục tiêu. Nếu bạn chọn chỉ định ID người nhận làm đối số, các mục sẽ được chuyển từ mục tiêu sang hàng tồn kho của người nhận.
ID người nhận | Tùy chọn – nếu điều này không được chỉ định, các mục hàng tồn kho sẽ bị xóa. ID của ký tự/hàng tồn kho bạn muốn chuyển các mục sang – e.g. ‘Người chơi’ để chuyển các vật phẩm từ kho của mục tiêu sang của riêng bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh showinventory
ShowInventory [Hiển thị sửa đổi] Lệnh mục tiêu
Lệnh này in một danh sách tất cả các mục trong kho của mục tiêu vào bảng điều khiển.
Hiển thị sửa đổi | Tùy chọn – Chỉ định 1 ở đây để hiển thị tất cả các sửa đổi được đính kèm với các mục. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh trang bị
Bộ trang bị [ID mục] Lệnh mục tiêu
Lệnh này trang bị mục tiêu với mục được chỉ định. Mục phải nằm trong kho của mục tiêu.
ID mục | ID của vật phẩm mà mục tiêu nên trang bị. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh UNBIPITEM
unquipitem [id id] lệnh đích
Lệnh này không cân bằng mục với ID được chỉ định từ mục tiêu và đặt nó vào kho của mục tiêu.
ID mục | ID của mục mà mục tiêu sẽ không phù hợp. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh mục tiêu unquipall
Lệnh này không công bằng tất cả các mặt hàng hiện đang được trang bị mục tiêu và đặt chúng vào hàng tồn kho của mục tiêu.
Lệnh OpenactorContainer 1
OpenAgrcontainer 1 Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ mở một giao diện hiển thị hàng tồn kho của mục tiêu và các mặt hàng được trang bị. Bạn có thể chuyển nội dung vào kho của người chơi bằng cách kéo chúng vào chính bạn. Một số mặt hàng quần áo được trang bị như trang phục sẽ không được hiển thị trong giao diện này tuy nhiên áo giáp, v.v.
Giết lệnh mục tiêu
Lệnh này, như tên của nó có thể gợi ý, giết chết mục tiêu (đặt sức khỏe của họ thành 0).
Lệnh hồi sinh
Lệnh mục tiêu hồi sinh
Lệnh này sẽ mang lại một NPC đã chết sau khi nó chết.
Lệnh Tai
Lệnh TAI Target
Lệnh này sẽ bật hoặc vô hiệu hóa (chuyển đổi) AI cho mục tiêu. Thông thường, bất kỳ mục tiêu nào có ID bị vô hiệu hóa sẽ đóng băng cho đến khi AI của họ được kích hoạt lại.
Lệnh ToggleCombatai
Lệnh ToggleCombatai
Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật hoặc vô hiệu hóa) AI chiến đấu cho mục tiêu. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC sẽ có hành vi thông thường đối với bất cứ điều gì không liên quan đến chiến đấu. Họ sẽ không thể tấn công bạn (hoặc làm bất cứ điều gì liên quan đến AI chiến đấu của họ).
Lệnh Sexchange
Lệnh mục tiêu Sexchange
Lệnh này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu. Nếu mục tiêu là nữ, họ sẽ trở thành nam, nếu họ nhắm mục tiêu là nam, họ sẽ trở thành nữ. .
lệnh isessential
Lệnh mục tiêu isessential
Lệnh này sẽ in 1 trong bảng điều khiển nếu mục tiêu là cần thiết và 0 trong bảng điều khiển nếu mục tiêu không cần thiết. .
Lệnh GetAv
GetAv [ID biến] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ in giá trị hiện tại của biến được chỉ định cho mục tiêu vào bảng điều khiển.
ID biến | .g. Ca_affinity. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetAV
Lệnh này có thể được sử dụng để đặt giá trị của biến được chỉ định.
ID của biến bạn muốn đặt giá trị của – e.g. CA_TRAIT_MEAN. | |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt biến thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Modav
modav [id biến] [giá trị] lệnh đích
.
ID biến | ID của biến bạn muốn đặt giá trị của – e.. CA_TRAIT_MEAN. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn sửa đổi biến bằng cách. Chỉ định 10 sẽ thêm 10 vào giá trị hiện tại của biến, chỉ định -5 sẽ trừ 5 khỏi giá trị hiện tại của biến. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Forceav
ForceAv [ID biến] [Giá trị] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ mạnh đặt giá trị của một biến được chỉ định. Lệnh này đặt biến thành giá trị được chỉ định và bỏ qua tất cả các sửa đổi khác. Nếu bạn đặt lén của mình thành 5. Nếu bạn đặt lén của mình thành 5 bằng lệnh setav, bạn sẽ có tổng cộng 20 lén lút với quần áo được cung cấp +15.
ID của biến bạn muốn đặt giá trị của – e.g. CA_TRAIT_MEAN. | |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt biến thành – Lưu ý rằng giá trị này sẽ được đặt hoàn toàn và bỏ qua tất cả các sửa đổi hiện tại (e.g. Nếu bạn đã sử dụng lệnh này, hãy đặt giá trị của Sneak thành 5 và bạn đã có quần áo được cung cấp +15 Sneak, giá trị lén của bạn vẫn sẽ là 5). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Moveto
MOVETO [ID tham chiếu] Lệnh đích
Lệnh này sẽ dịch chuyển mục tiêu đến người chơi/NPC/đối tượng với ID được chỉ định.
ID tham chiếu | ID của người chơi/npc/đối tượng bạn muốn dịch chuyển mục tiêu đến. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ToggleControlsDriven
ToggleControlsDriven Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ đưa bạn vào kiểm soát ký tự mục tiêu. Thực thi cùng một lệnh một lần nữa để dừng kiểm soát ký tự. Vì điều này không đưa bạn ra khỏi tầm kiểm soát nhân vật của người chơi, bạn sẽ cần thực hiện người chơi.TC hoặc các đầu vào của bạn sẽ áp dụng cho cả người chơi và mục tiêu bạn đang kiểm soát.
Lệnh bổ sung
addtofaction [id phe] [bạn / đồng minh] lệnh mục tiêu
Lệnh này thêm mục tiêu vào phe phái với ID được chỉ định là đồng minh hoặc bạn bè.
ID của phe bạn muốn thêm mục tiêu vào. | |
Chỉ định 0 để thêm làm bạn, chỉ định 1 để thêm dưới dạng đồng minh. |
Lệnh RemoveFromFaction
Lệnh này loại bỏ mục tiêu khỏi phe phái với ID được chỉ định.
ID của phe bạn muốn xóa mục tiêu khỏi. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh RemoveFromallFactions
removeFromallFactions Lệnh mục tiêu
Lệnh này loại bỏ mục tiêu khỏi tất cả các phe phái mà họ hiện là thành viên của.
Lệnh thiết lập
setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally]
Lệnh này sẽ làm cho hai phe trở thành đồng minh hoặc bạn bè với nhau.
ID phe 1 | ID của phe bạn muốn kết bạn/đồng minh với phe được chỉ định thứ hai. |
ID phe 2 | ID của phe bạn muốn kết bạn/đồng minh với phe được chỉ định đầu tiên. |
Bạn / đồng minh | . |
Bạn / đồng minh | Chỉ định 0 để biến phe 2 thành bạn của phe 1, chỉ định 1 để biến phe 2 thành đồng minh của phe 1. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy Setenemy
Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Trung lập / Kẻ thù] [Trung lập / Kẻ thù]]
Lệnh này sẽ tạo ra hai phe hoặc kẻ thù của nhau.
ID phe 1 | ID của phe bạn muốn tạo ra kẻ thù/trung lập của phe được chỉ định thứ hai. |
ID phe 2 | ID của phe bạn muốn tạo ra kẻ thù/trung lập của phe được chỉ định đầu tiên. |
Trung lập / Kẻ thù | Chỉ định 0 để tạo phe 1 trung tính với phe 2, chỉ định 1 để biến phe 1 thành kẻ thù của phe 2. |
Trung lập / Kẻ thù | Chỉ định 0 để tạo phe 2 trung lập với phe 1, chỉ định 1 để biến phe 2 thành kẻ thù của phe 1. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy Showbartermenu
showbartermenu [giảm giá %] Lệnh mục tiêu
Lệnh này mở ra menu trao đổi, cho phép bạn trao đổi với các NPC gần đó.
Giảm giá % | Tùy chọn – Tỷ lệ chiết khấu mong muốn của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh RecyCleactor
Lệnh RecyCleactor
Lệnh này đặt lại NPC mục tiêu của bạn (đã chọn) theo cách của họ khi chúng lần đầu tiên sinh ra (nó cũng sẽ hồi sinh NPCS). Nếu được sử dụng trên container, nội dung của container sẽ được xóa. Nếu được sử dụng trên một đối tượng, nó sẽ di chuyển đối tượng sang vị trí mà nó sinh sản tự nhiên.
lệnh killall
Lệnh này sẽ giết tất cả các NPC không thiết yếu trong sự gần gũi của bạn (các ô của bản đồ hiện đang được tải). Lưu ý rằng các NPC và bạn đồng hành thiết yếu sẽ không bị giết khi sử dụng lệnh này.
Lệnh Kah
.
SetCommandState [Trạng thái lệnh] Lệnh mục tiêu
Lệnh này cho phép bạn thay đổi trạng thái lệnh của NPC được nhắm mục tiêu. Trạng thái lệnh là 1 cho phép bạn kiểm soát NPC theo cách tương tự như của một người bạn đồng hành, ngay cả khi họ ở ngoài thỏa thuận của bạn.
Trạng thái chỉ huy | Trạng thái lệnh để đặt NPC được nhắm mục tiêu thành. 0 để đặt chúng thành trạng thái lệnh mặc định. Nhập 1 vào đây sẽ cho phép họ được kiểm soát theo cách tương tự với bạn đồng hành ngay cả khi họ ở ngoài khu định cư của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh tdetect
Lệnh này có thể được thực thi dưới dạng lệnh được nhắm mục tiêu – nếu bạn chọn mục tiêu trước khi thực hiện lệnh này, hiệu ứng của lệnh này sẽ chỉ được áp dụng cho mục tiêu của bạn, nếu không, hiệu ứng của nó sẽ được áp dụng cho tất cả các tác nhân. Lệnh này chuyển đổi (cho phép và vô hiệu hóa) AI Detetection. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các diễn viên/NPC sẽ không biết về hành động của bạn (vì vậy họ sẽ không phản ứng với những việc bạn làm).
lệnh setessenti
Setessential [NPC ID] [Trạng thái cần thiết]
Lệnh này thay đổi ‘trạng thái thiết yếu’ của NPC với ID được chỉ định. .
ID NPC | . Lưu ý đây phải là ID cơ sở của NPC, thay vì ID tham chiếu của NPC. |
Chỉ định 0 ở đây để đặt NPC là không cần thiết, chỉ định 1 ở đây để đặt NPC là cần thiết. |
Lệnh ForCerePath
Nếu NPC được nhắm mục tiêu hiện đang đi theo một đường dẫn hoặc tính toán một đường dẫn, lệnh này sẽ buộc đường dẫn đó được tính toán lại. Hữu ích cho việc nhận NPCS Unstuck/tìm một cách mới đến một vị trí nếu họ đang đi một tuyến đường không phù hợp.
Lệnh ForcePathFailure
. .
Lệnh đặt lại
Đặt lại lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ đặt lại AI của NPC được nhắm mục tiêu – hữu ích để sửa các NPC bị hỏng/không hoạt động như dự định.
.
CFG “Trò chơi.addperkpoints “[số tiền]
Lệnh này thêm số lượng điểm perk được chỉ định.
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Getgs
GETGS [Cài đặt trò chơi]
Lệnh này in giá trị của cài đặt trò chơi được chỉ định vào bảng điều khiển.
Thiết lập trò chơi | Tên của cài đặt trò chơi bạn muốn tìm giá trị của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Setgs
SetGS [Cài đặt trò chơi] [Giá trị]
Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi (đặt) giá trị của cài đặt trò chơi được chỉ định.
Tên của cài đặt trò chơi bạn muốn đặt giá trị của. | |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt cài đặt trò chơi thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh pickbyrefid
Lệnh này chọn mục/đối tượng/NPC với ID tham chiếu được chỉ định.
ID tham chiếu của mục/npc/object/vv bạn muốn chọn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetPlayerGrabbedRef
Lệnh này in ID tham chiếu của mục bạn hiện đang giữ.
Lệnh GetSelectedRef
.
Lệnh Picklastref
Lệnh này sẽ chọn đối tượng/mục/NPC cuối cùng mà bạn đã chọn. Nếu bạn lần cuối cùng sinh ra một cái gì đó (e.g. một mặt hàng), điều này sẽ được chọn, thay vì những gì bạn đã chọn trước khi sinh sản nó.
placethere [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng]
Lệnh này sẽ đặt đối tượng với ID cơ sở được chỉ định ở vị trí của con trỏ. Bạn có thể tùy chọn cung cấp nhiều đối số hơn để thay đổi nơi nó sẽ được định vị.
ID cơ sở | ID của mục/đối tượng/vv bạn muốn sinh sản. |
Số lượng | Số lượng vật phẩm/đối tượng/vv bạn muốn sinh sản. |
Khoảng cách | Khoảng cách, tính bằng mét, bạn muốn sinh ra vật phẩm ra khỏi con trỏ của bạn. |
Phương hướng | Hướng bạn muốn sinh ra các mặt hàng phải đối mặt. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Tắt lệnh
Tắt lệnh đích
Lệnh này sẽ ẩn đối tượng, mục hoặc NPC được nhắm mục tiêu.
Bật lệnh
Bật lệnh đích
Lệnh này sẽ hiển thị đối tượng được nhắm mục tiêu, mục hoặc NPC (nếu trước đó bị tắt).
Lệnh Spawndupe
Lệnh mục tiêu SpawnDupe
Lệnh này sinh ra một bản sao của mục được nhắm mục tiêu/đối tượng/NPC.
Lệnh đính kèm
Lệnh TargetMod [ID sửa đổi]
Lệnh này sẽ đính kèm mod được chỉ định bởi ID cơ sở của nó vào mục được nhắm mục tiêu.
ID sửa đổi | ID cơ sở của mod bạn muốn đính kèm vào mục được nhắm mục tiêu. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh RemoveMod
RemoveMod [ID sửa đổi]
Lệnh này sẽ xóa mod được chỉ định bởi ID cơ sở của nó khỏi mục được nhắm mục tiêu.
ID sửa đổi | . |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetScale
setScale [số nhân] lệnh đích
Lệnh này sẽ đặt tỷ lệ của đối tượng/mục/NPC được nhắm mục tiêu của bạn. Điều này có thể được sử dụng để làm cho các mục tiêu lớn hơn và nhỏ hơn. Bạn có thể cần phải bật và vô hiệu hóa mục tiêu để các thay đổi áp dụng (xem .Bật và .Tắt các lệnh).
Số nhân | . Sử dụng 1 cho mặc định. 0.5 sẽ một nửa (x0.5) Kích thước, 2 sẽ tăng gấp đôi (x2) kích thước. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh getcale
Lệnh mục tiêu GetCale
Lệnh này sẽ in tỷ lệ hiện tại của đối tượng/mục/NPC được nhắm mục tiêu.
Lệnh GetPos
Lệnh này sẽ in tọa độ hiện tại của mục được nhắm mục tiêu dọc theo trục được chỉ định.
XYZ | Trục bạn muốn có được vị trí của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetPos
setpos [x / y / z] [vị trí] lệnh đích
Lệnh này có thể được sử dụng để đặt vị trí của một đối tượng, NPC hoặc mục dọc theo trục X, Y hoặc Z.
XYZ | Trục bạn muốn đặt vị trí của đối tượng trên. |
Chức vụ | Tọa độ dọc theo trục đã cho mà bạn muốn chuyển mục tiêu đến. |
Giúp đỡ nhiều hơn
modpos [x / y / z] [vị trí] lệnh đích
.
XYZ | . |
Chức vụ | . Chỉ định 5 ở đây sẽ di chuyển đối tượng 5 mét dọc theo trục được chỉ định, chỉ định -5 ở đây sẽ di chuyển đối tượng trở lại 5 mét dọc theo trục được chỉ định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh khóa
Khóa [Yêu cầu cấp độ] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ khóa cửa, két, container và thiết bị đầu cuối. Các yêu cầu khóa có thể được tùy chỉnh bằng đối số yêu cầu cấp độ.
- 0 – Điều này sẽ khóa mục tiêu bằng khóa mà nó đã có trước đó hoặc khóa mới làm nếu trước đó nó không có khóa
- -1 – Điều này sẽ làm cho khóa yêu cầu một khóa để mở
- -2 – Điều này sẽ làm cho khóa không thể truy cập được
- -3 – Điều này sẽ làm cho mục tiêu yêu cầu một thiết bị đầu cuối để mở khóa
- -4 – Điều này sẽ làm cho khóa trở thành một khóa xích
- -5 – Điều này sẽ làm cho khóa trở thành một khóa bị chặn
Mở khóa lệnh
Mở khóa lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ mở khóa cửa mục tiêu, an toàn, container hoặc thiết bị đầu cuối.
Lệnh kích hoạt
Kích hoạt lệnh đích
.
Chỉ huy Markfordelete
Lệnh này sẽ xóa mục tiêu khỏi trò chơi (vĩnh viễn, không chỉ ẩn nó).
Lệnh Setopenstate
setopenstate [0/2]
Lệnh này có thể được sử dụng để đặt trạng thái mở của một đối tượng như cửa. Trạng thái 0 được đóng lại, trạng thái 2 được mở.
0/2 | Nhập 0 để đóng mục tiêu, nhập 2 để mở mục tiêu. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy Setownership
Lệnh này sẽ biến bạn thành chủ sở hữu của mục/đối tượng được nhắm mục tiêu.
Lệnh Setangle
setangle [x / y / z] [độ]
Lệnh này sẽ thay đổi góc của mục tiêu.
XYZ | Trục bạn muốn thay đổi góc của. |
Độ | Mức độ (0-360), bạn muốn đặt góc thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh điều chỉnh
Modangle [x / y / z] [độ]
Lệnh này sẽ sửa đổi góc của mục tiêu theo số lượng được chỉ định.
XYZ | Trục bạn muốn sửa đổi góc của. |
Độ | Mức độ (0-360), bạn muốn sửa đổi góc bằng -10 sẽ thêm 10 độ, -10 sẽ trừ 10 độ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetAngle
getangle [x / y / z]
Lệnh này sẽ in góc của trục được chỉ định của mục tiêu vào bảng điều khiển.
Trục bạn muốn tìm ra góc của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Đặt thời gian thành lệnh
Đặt thời gian thành [giây]
Lệnh này thay đổi bao nhiêu giây trôi qua trong trò chơi trong một giây trong đời thực. Mặc định là 20, có nghĩa là mỗi giây trong đời thực, 20 giây trong Fallout Pass.
Giây | Số giây sẽ vượt qua trong trò chơi mỗi giây trong đời thực. Mặc định là 20. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Đặt GameHour thành lệnh
Đặt GameHour thành [Giờ]
Lệnh này thay đổi thời gian trong ngày (0-24 giờ).
Giờ | Giờ trong ngày để đặt trò chơi thành – 23 sẽ đặt trò chơi thành 11 giờ tối, 13 người sẽ đặt trò chơi thành 1 giờ chiều. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Đặt Gameday thành lệnh
Đặt Gameday thành [Ngày]
Lệnh này thay đổi ngày trong trò chơi trong tháng (1-31).
Ngày | Ngày của tháng bạn muốn đặt ngày thành – 11 sẽ đặt ngày thành ngày 11 của tháng hiện tại. Lưu ý: Điều này sẽ phá vỡ khoản tiết kiệm của bạn nếu bạn đặt ngày thành số không tồn tại (e.g. 31 vào tháng Hai). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Đặt GameYear thành lệnh
Đặt GameYear thành [Năm]
.
Năm | Năm bạn muốn đặt năm trò chơi thành – E.g. 2018. |
Giúp đỡ nhiều hơn
fdiffmultlegendarychance_ lệnh
Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi cơ hội của một kẻ thù huyền thoại sinh sản. Lưu ý rằng bạn không cần một khoảng trống giữa cơ hội và lệnh, để đặt cơ hội rất dễ dàng, bạn sẽ sử dụng lệnh fdiffmultlegendarychance_ve.
- Ve – rất dễ dàng
- E – dễ dàng
- N – bình thường
- H – khó
- VH – rất khó
- SV – Cơ hội sinh tồn
Lệnh ForceWeather
ForceWeather [ID thời tiết]
Điều này lừa dối mạnh mẽ thay đổi thời tiết ngay lập tức.
ID thời tiết | ID thời tiết bạn muốn thay đổi thời tiết hiện tại thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetWeather
Setweather [ID thời tiết]
Cheat này thay đổi thời tiết trò chơi dần dần – như thể nó đang thay đổi một cách tự nhiên.
ID thời tiết | ID thời tiết bạn muốn thay đổi thời tiết hiện tại thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh setpv
setpv [tên thuộc tính giấy cói] [giá trị]
Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi giá trị thuộc tính giấy cói.
Tên tài sản giấy cói | Tên của tài sản giấy cói, e.G: Bcommandable, Ballowmove, BallowCaravan. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt thuộc tính Paccorus thành, thường là 0 cho sai, 1 cho đúng. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh trầy xước
Lệnh này sẽ loại bỏ tất cả các mục/đối tượng có thể bị loại bỏ trong các ô bản đồ hiện đang được tải.
Mã lừa đảo Fallout 4 PC
Hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn tất cả các gian lận vũ khí trong trò chơi, tôi không tìm thấy bất kỳ hướng dẫn nào như của tôi để tôi không biết nó có tồn tại hay không
1
1
Р;.
Needfor_pizza
В и
Yakuza Kiwami 2
10.878 | Bạn о |
499 | Tuần lễ |
О о о
?? Bên trước mã súng DLC có nghĩa là hai số này khác nhau tùy thuộc vào DLC/tài khoản của bạn, để xem hai số đầu tiên mà bạn phải viết thay vì . Mở bảng điều khiển và nhấp vào NPC DLC, nhìn vào hai số đầu tiên của anh ấy/cô ấy và những người nuber mà bạn phải đặt thay vì . HIỂU RỒI?
Nếu bạn không hiểu một phần, hãy bình luận
Trước mã vũ khí, bạn phải viết người chơi.phụ gia,
Người chơi.ADDITEM 0000000F (cung cấp cho bạn 1 nắp)
người chơi.ADDITEM 0000000F 999 (Cung cấp cho bạn 999 mũ)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Big Boy (người đàn ông béo độc đáo): 0021A53E
Ashmaker (Minigun độc đáo đốt cháy kẻ thù): 001F252E
Launter tên lửa: 0003F6F8
Partysatarter (trình khởi chạy tên lửa độc đáo): 001F61E5
Cái chết từ trên cao (trình khởi chạy tên lửa độc đáo): 00225969
Broadsider (Pháo Hand): 000FD11B
Junk Jet (Shoots Junk): 000E942B
Flamer (FLAME NOSTROWER): 000E5881
Phán quyết cuối cùng (laser gatling độc đáo): 00225abe
Tiền đạo (người đàn ông béo độc đáo): ??031702
Sergant Ash (Flamer độc đáo): ??051599
Súng bắn tỉa: ??010B81
Người bạn ngưỡng mộ (súng Harpoon độc đáo): ??05158b
Đứng cuối cùng của Skipper (súng Harpoon độc đáo): ??04E752
Gun Harpoon của Defender (HG độc đáo): ??32507
Nuka-Nuke Launcher (Người đàn ông béo độc đáo bắn Nuka Cola Nukes): ??05178F
Aeternus (laser gatling độc đáo): ??04EC35
Súng lục 10 mm: 00004822
.44 Súng lục (Khẩu súng lục): 000CE97D
Eddie’s Peace (Độc đáo .44 Súng lục): 00225AE9
Súng lục của Kellogg (độc đáo .44 Súng lục): 00225AC1
.44 Súng lục): 00225AE7
Người bạn Wasteland (Súng ngắn 10 mm độc đáo): 001F61E6
Deliveryer (Súng lục duy nhất): 000DC8E7
Súng Flare: 001025AC
Ống ống-hành động: 0014831A
Súng ống: 00024F55
Khẩu súng lục ổ quay: 0014831B
Súng ngắn laser của Viện: 001633cc
Súng laser: 0009983b
Old Faithful (súng laser độc đáo): 001F61E2
Súng huyết tương: 00100AE9
Người ngoài hành tinh Blaster: 000FF995
Gamma Gun: 000DDB7C
Súng cổ vật của Lorenzo (súng gamma độc đáo): 002266F7
Zeta Gun (súng gamma độc đáo): 002266FC
Khẩu súng lục ổ quay phương Tây: ??
Hub’s Alien Blaster (người ngoài hành tinh độc đáo): ??043416
Thirst Zapper: ??007BC8
Acid Soaker (Súng Poison): ??007BC6
Súng trường tấn công: 0000463F
Súng trường chiến đấu: 000DF42E
Giám sát viên bảo vệ (Súng trường chiến đấu độc đáo): 000DF42E
Súng trường Gauss: 000D1EB0
Người khai thác cuối cùng (Súng trường Gauss độc đáo): 0022B603
Súng trường săn bắn: 0004F46A
Reba (Súng trường săn bắn độc đáo): 001ABC92
Reba II (Súng trường săn độc đáo): 001ABC93
Tinker Tom Special (Súng trường săn bắn độc đáo): 001F2675
Súng trường đường sắt (Bắn gai đường sắt): 000FE268
Súng trường đường sắt nguyên mẫu: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015B043
Silver Shroud’s Smg (Silver SMG) 001B28F7
Spray n ‘Pray (SMG độc đáo): 0015B043
Syringer (SHOPS SYRINGES): 0014D09E
Súng trường của Virgil (Súng trường Viện độc đáo): 00225aba
Người sống sót đặc biệt (súng laser độc đáo): 00225ABC
Ý định tốt (Súng trường laser độc đáo): 0022537B
Cơ quan chính đáng: Không có ID, 00225963 chỉ cung cấp súng có tên là chính quyền nhưng không có
Sức mạnh độc đáo
Wazer Wifle (Chính tả chính xác, Súng trường laser độc đáo): 00225965
Hết hạn 18-A (Súng trường huyết tương độc đáo): 001F61E9
Sentinel’s Plasmacaster (Súng trường plasma độc đáo): 00225967
Đứa trẻ tháng 12 (Súng trường chiến đấu độc đáo): ??014459
Đòn bẩy hành động súng trường: ??02C8B0
Lucky Eddy (hành động đòn bẩy độc đáo): ??045675
Đáng tin cậy cũ (hành động đòn bẩy độc đáo): ??05158F
??025FC4
Súng trường Kiloton Radium (độc đáo): ??05158E
Súng trường thủ công: ??033B60
Người giải quyết vấn đề (Súng trường thủ công độc đáo): ??036C24
Splattercannon (Súng trường thủ công độc đáo): ??04E424
Shotgun chiến đấu: 0014831C
Công lý (Shotgun chiến đấu độc đáo): 001F61E4
Le Fusil Terribles (Shotgun chiến đấu độc đáo): 00225771
Súng ngắn đôi: 00092217
Không có khẩu súng ngắn DLC
Súng trường Tesla: ??003E07
Đầu Assaultron bị trục vớt: ??0100B7
Theo yêu cầu, tôi đã thực hiện tiện ích mở rộng đạn cho hướng dẫn và có: có đạn DLC
.
FLARE (súng bùng phát): 001025ae
..50 cal mod để bắn tỉa): 0001F279
5.Vòng 56mm (AR đạn): 0001F278
.45 Vòng (Súng trường chiến đấu): 0001F66A
2 mm EC (Súng trường Gauss): 0018abdf
.Vòng 308 (Sniper): 0001F66B
Đường sắt Spike (Súng trường đường sắt): 000FE269
Stinger Ammo: khác nhau tùy thuộc vào đạn
Shotgun Shell: 0001F673
.38 Vòng: 0004CE87
Mini nuke: 000e6b2e
Nhiên liệu Flamer: 000CAC78
5 mm (Minigun): 0001F66C
Tế bào hợp nhất (tất cả vũ khí điện): 000C1897
Fusion Core (Power Armor): 00075Fe4
Hộp mực huyết tương: 0001dbb7
Vòng Blaster ngoài hành tinh: 001025AA
.Vòng 45-70 (Súng trường hành động đòn bẩy): ??
Bowling Ball đã sửa đổi (vâng, đạn thực tế của nó): ??02740E
7.62 Vòng (Súng trường thủ công): ??037897
Squirt of Water: ??04C0E4
Xem phần đầu tiên để biết thông tin về súng DLC và chúng là mã