Final Fantasy XIV phác thảo 10 năm tới – tiến bộ RPG, cập nhật đồ họa và bản vá 6. Lộ trình X Series – Gematsu, FFXIV Patch 6.1 đến 6.5 lộ trình được phát hành – Siliconera
Bản vá FFXIV 6.1 đến 6.5 lộ trình được phát hành
Final Fantasy XIV Nhà sản xuất và đạo diễn Naoki Yoshida đã phác thảo 10 năm tiếp theo của game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi lớn trong thư của nhà sản xuất trực tiếp LXVIII, bao gồm cả những tiến bộ sắp tới như một trải nghiệm RPG solo và nhiều người chơi, bản cập nhật đồ họa đầu tiên của trò chơi và bản cập nhật đồ họa đầu tiên của trò chơi và bản vá lỗi. 6.Lộ trình X Series.
Final Fantasy XIV phác thảo 10 năm tới – tiến bộ RPG, cập nhật đồ họa và Patch 6.Lộ trình X Series
Final Fantasy XIV Nhà sản xuất và đạo diễn Naoki Yoshida đã phác thảo 10 năm tiếp theo của game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi lớn trong thư của nhà sản xuất trực tiếp LXVIII, bao gồm cả những tiến bộ sắp tới như một trải nghiệm RPG solo và nhiều người chơi, bản cập nhật đồ họa đầu tiên của trò chơi và bản cập nhật đồ họa đầu tiên của trò chơi và bản vá lỗi. 6.Lộ trình X Series.
Nhận chi tiết bên dưới.
■ Hành trình của chúng tôi cho đến nay: Final Fantasy XIV Từ 2010 đến 2021
- Ngày 30 tháng 9 năm 2010 – Dịch vụ chính thức cho phiên bản 1.0 bắt đầu
- Ngày 10 tháng 12 năm 2010 – Đội phát triển / vận hành được cơ cấu lại
- Ngày 14 tháng 10 năm 2011 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn thông báo
- Ngày 11 tháng 11 năm 2012 – Sự kết thúc của một kỷ nguyên (1.0 dịch vụ giảm giá)
- Cuối tháng 2 năm 2013 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Kiểm tra beta bắt đầu
- Ngày 27 tháng 8 năm 2013 – Dịch vụ chính thức cho bắt đầu
- Tháng 10 đến tháng 12 năm 2014 – lần đầu tiên Final Fantasy XIV Lễ hội người hâm mộ
- Ngày 23 tháng 6 năm 2015 – Final Fantasy XIV: Heavensward ra mắt
- Ngày 21 tháng 8 năm 2015 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá năm triệu
- Ngày 20 tháng 6 năm 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood ra mắt
- Ngày 8 tháng 8 năm 2017 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 10 triệu
- Ngày 31 tháng 8 năm 2018 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 14 triệu
- Ngày 24 tháng 5 năm 2019 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 16 triệu
- Ngày 2 tháng 7 năm 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers ra mắt
- Ngày 14 tháng 12 năm 2019 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 18 triệu
- Ngày 22 tháng 7 năm 2020 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 20 triệu
- Ngày 2 tháng 12 năm 2021 – Tổng số người chơi đã đăng ký toàn cầu vượt quá 25 triệu
- Ngày 7 tháng 12 năm 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker ra mắt
(Yoshida đảm bảo rằng anh ta không có kế hoạch rời khỏi Final Fantasy XIV Dự án, trừ khi Giám đốc điều hành của Square Enix nói với anh rằng anh ta cần phải đi và ngay cả sau đó, Yoshida nói rằng anh ta sẽ chiến đấu với anh ta trên đó; hoặc nếu nhóm phát triển hoặc hoạt động muốn đuổi anh ta ra; hoặc nếu anh ta chết.)
- Nhìn về phía 7.0…
- Những tiến bộ như một trải nghiệm RPG solo và nhiều người chơi.
- Bản cập nhật đồ họa đầu tiên của trò chơi.
- Bản vá 6.Lộ trình X Series.
- Khái niệm tương lai số 1: Một game nhập vai thậm chí còn tốt hơn một mình hoặc với bạn bè!
- Cập nhật quy mô lớn cho hệ thống ủy thác.
- Khả năng tương thích tin cậy cho tất cả các trường Dungeon chính và các thử nghiệm bốn người chơi được thêm vào trong Patch 6.1 đến 6.5.
- Bản vá 6.1 sẽ làm Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Bản vá 2.0) Kịch bản nhiệm vụ tương thích ủy thác.
- Những cải tiến hơn nữa sẽ được thực hiện cho một số phiên bản và thử nghiệm kịch bản chính cấp thấp.
- Các thử nghiệm tám người chơi sẽ không được cập nhật tại thời điểm này.
- Những bản cập nhật đó sẽ được xem xét cho 7.0 trở lên.
- Cập nhật quy mô lớn cho hệ thống ủy thác.
- Khái niệm tương lai số 2: Chuẩn bị cho nhiều năm phục vụ đếnFinal Fantasy XIVBản cập nhật đồ họa đầu tiên.
- Được lên kế hoạch để thực hiện trong 7.0.
- Phát triển và chuẩn bị đang diễn ra cho đến khi mở rộng.
- Nhằm mục đích hấp dẫn thẩm mỹ toàn màn hình phù hợp với môi trường nhiều người chơi.
- Cập nhật hệ thống hoạt hình và hệ thống chiếu sáng cũng được lên kế hoạch.
- Đồ họa mới sẽ không có thể so sánh với các tiêu đề độc lập.
- Thông số kỹ thuật hoạt động tối thiểu cũng sẽ thay đổi kể từ 7.0.
- Sẽ cố gắng đáp ứng càng rộng một loạt các thông số kỹ thuật phần cứng càng tốt.
- (Yoshida đảm bảo rằng Final Fantasy XIV sẽ tiếp tục hỗ trợ PlayStation 4, ít nhất là cho đến 7.0.)
- Được lên kế hoạch để thực hiện trong 7.0.
-
-
- Cập nhật ngoại hình của nhân vật:
- Các tính năng và mục tiêu chính:
- Kết cấu có độ phân giải cao hơn (tóc, da, thiết bị, v.v.).
- Cải thiện chất lượng vật chất (da, kim loại, vải, v.v.).
- Hiệu ứng ánh sáng và bóng tốt hơn (đặc biệt là đối với bóng tối của người chơi, v.v.).
- Sự xuất hiện tổng thể của các nhân vật người chơi sẽ được thay đổi càng ít càng tốt.
- Sẽ được áp dụng cho các NPC cũ nếu có thể từ 7.x trở đi.
- Kiểm tra các cải tiến bổ sung sẽ tiếp tục trong tương lai.
- Tháng đầu tiên của thử nghiệm (mẫu) hình ảnh trực quan:
- Các tính năng và mục tiêu chính:
- Cập nhật ngoại hình của nhân vật:
-
-
-
- Cập nhật hình ảnh nền:
- Các tính năng và mục tiêu chính:
- Các điểm chiếu sáng bổ sung (cải thiện chất lượng thị giác, độ sâu và ngâm).
- Bóng có độ phân giải cao hơn (tăng chuyển động, giảm hiệu ứng nhấp nháy).
- Cải thiện kết cấu (kim loại, vải, vv.).
- Cây xanh được tạo ra nhiều hơn và tốt hơn (tăng độ phân giải, sự đa dạng, v.v.).
- Những cải tiến có thể đối với sương mù và các hiệu ứng xung quanh khác hiện đang được thử nghiệm.
- .
- Các tính năng và mục tiêu chính:
- Cập nhật hình ảnh nền:
-
- Khái niệm tương lai số 3: Tiếp tục cung cấp các bản cập nhật thường xuyên theo lịch trình thích hợp!
- Bản vá 6.
- Cập nhật kịch bản chính (Bản vá 6.1 đến 6.5)
- Bằng cách nào đó, những cuộc phiêu lưu Hildibrand tiếp theo (Bản vá 6.1 đến 6.5)
- Sê -ri Sides Sides của Tataru Tataru (bản vá 6 Tataru (bản vá 6.1 đến 6.5)
- Huyền thoại về vương quốc #1 (Liên minh RAID)
- Xung đột tinh thể (người chơi mới so với người chơi)
- Nhiệm vụ và tờ nhật ký của bộ lạc Arkasodara
- Dragonsong từ Reprise (Nhiệm vụ cuối cùng mới)
- Hệ thống tin cậy cho Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Bản vá 2.0) Dungeon kịch bản chính
- UI kiểu thẻ gọi mới
- Kiểu tóc mới cho Hrothgar
- Empyreum (Nhà ở Ishgard)
- Giao hàng tùy chỉnh: Ameliance
- Các thử nghiệm mới và các bản cập nhật khác
- Bản vá 6.Lộ trình 2 loạt: Các bản cập nhật lớn được lên kế hoạch
- Hệ thống tin cậy cho 2.x Kịch bản chính là ngục tối
- Hệ thống tin cậy cho hai đến ba Final Fantasy XIV: Heavensward Dungeon kịch bản chính
- Tiêu chí mới Tiêu chí Dungeon với độ khó thay đổi (cho một đến bốn người chơi)
- Đảo Đảo Sanctuary ”ra mắt
- Cộng với pandaemonium, hốc giả, các thử nghiệm khác, và nhiều hơn nữa!
- Bản vá 6.Lộ trình 3 loạt: Cập nhật lớn theo kế hoạch
- Hệ thống ủy thác cho phần còn lại Final Fantasy XIV: Heavensward Dungeon kịch bản chính
- Deep Dungeon Series #3
- Nhiệm vụ cuối cùng #5
- Cập nhật Island Sanctuary
- Cộng với những huyền thoại của vương quốc, các hốc giả, các thử nghiệm khác, và nhiều hơn nữa.
- Bản vá 6.4/6.Lộ trình 5 loạt: Các bản cập nhật lớn được lên kế hoạch
- Hệ thống tin cậy cho tất cả Final Fantasy XIV: Stormblood Dungeon kịch bản chính
- Tiêu chí Dungeons #2 và #3
- Khu vực bổ sung cho khu bảo tồn đảo
- Cộng với kết luận cho pandaemonium, những huyền thoại hơn nữa của vương quốc, các hốc giả, các thử nghiệm khác, và nhiều hơn nữa!
- Thêm kế hoạch cho các bản vá 6.4 và 6.5 đang được thực hiện khi chúng ta nói!
- Thông báo lịch trình vá
- Chu kỳ vá lỗi chính:
- Trước đây: Một bản vá lớn cứ sau ba tháng rưỡi.
- Đi về phía trước: Một bản vá lớn cứ sau bốn tháng.
- Vui lòng cho phép chúng tôi thêm một tuần nữa để thực hiện và tinh chỉnh. (Một tuần nữa cũng sẽ được thêm vào cho kỳ nghỉ hè và năm mới.)
- Ngay cả khi chúng tôi giải quyết những thách thức mới, chúng tôi sẽ tiếp tục cung cấp nhiều bản cập nhật theo lịch trình thường xuyên. Tham gia với chúng tôi khi chúng tôi bắt đầu trong 10 năm tiếp theo Final Fantasy XIV.
- Chu kỳ vá lỗi chính:
- Bản vá 6.
■ Bán hàng lô đất từ Patch 6.1
- Chi tiết hệ thống xổ số:
- Mỗi người chơi chỉ có thể nhập xổ số cho một lô đất trong mỗi thời gian xổ số. (Mỗi thành viên có thể vào một lần khi mua đất cho một công ty miễn phí.)
- Người chơi phải trả giá đầy đủ của cốt truyện khi nhập cảnh, người chơi không thành công sẽ được hoàn trả đầy đủ.
- Bốn hệ thống mua hàng:
- Xổ số (FC)
- Xổ số (cá nhân)
- Cứu đầu tiên phục vụ trước (FC)
- Cứu đầu tiên phục vụ (cá nhân)
- Phân phối hệ thống mua hàng:
- Một trong bốn hệ thống mua hàng sẽ được áp dụng cho mỗi phường (e.g. Empyreum Phường 6, Phố phân khu Mist 3).
- Trong bản vá 6.1, tất cả các phường sẽ sử dụng hệ thống xổ số cá nhân hoặc FC. (Chúng tôi sẽ xem xét việc thực hiện một vài phường đến đầu tiên được phục vụ trước nếu có nhu cầu mạnh mẽ.)
■ Linh tinh
- Final Fantasy XIV Thử nghiệm miễn phí tiếp tục thứ ba, ngày 22 tháng 2 (Thời gian có thể thay đổi).
- Thư của nhà sản xuất Live LXIX sẽ phát sóng vào thứ Sáu, ngày 4 tháng 3 lúc 3:00 a.m. Pt / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. Chúng tôi sẽ giới thiệu các khía cạnh khác nhau của Patch 6.1 Trong bản xem trước đầu tiên này!
- Final Fantasy XIV Bộ sưu tập in 3 sẽ phát hành vào ngày 30 tháng 4 với giá 33.000 yên (chuẩn bị phát hành ở nước ngoài đang được tiến hành). Thưởng thức yêu thích của bạn Final Fantasy XIV Hình minh họa trong tất cả vinh quang của họ với những bản in được đóng khung, chất lượng cao này!
- Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV Sự hợp tác đang diễn ra! Phần 1 kết thúc vào thứ Sáu, ngày 25 tháng 2. Phần 2 bắt đầu vào Thứ Bảy, ngày 26 tháng 2 và chạy đến thứ Sáu, ngày 25 tháng 3. (Tính khả dụng của một số mặt hàng nhất định có thể thay đổi giữa phần 1 và 2. Một số mục cộng tác được lên kế hoạch sẽ được phát hành sau đó trên cửa hàng điện tử Square Enix tại Nhật Bản.)
- Các Final Fantasy XIV .
Final Fantasy XIV hiện có sẵn cho PlayStation 5, PlayStation 4, PC và Mac.
.1 đến 6.5 lộ trình được phát hành
Square Enix đã phát hành một lộ trình cho sắp tới FFXIV Bản vá 6.1 đến 6.5 cập nhật. Ngoài các bản cập nhật kịch bản chính, Square Enix có kế hoạch phát hành một cuộc phiêu lưu mới có Hildibrand. Cũng được lên kế hoạch là chế độ PVP xung đột tinh thể, các cuộc đột kích liên minh, nhiệm vụ của bộ lạc, và nhiều hơn nữa. Thông tin thêm về 6.1 bản cập nhật sẽ xuất hiện trong một luồng sắp tới vào tháng 3.
Công ty đã phác thảo lộ trình theo kế hoạch cho mỗi bản vá trong thời gian Final Fantasy XIV Thư của nhà sản xuất luồng LXVIII. Nội dung chính bao gồm các bản cập nhật kịch bản chính, bằng cách nào đó. Tất cả ba bản cập nhật sẽ trải rộng trên các bản vá 6.1 đến 6.5. Mặc dù không được liệt kê trong luồng, các bản cập nhật liên quan đến glamour cũng sẽ xuất hiện bản vá bắt đầu 6.1.
Hơn nữa, mỗi bản vá sẽ có các bổ sung cụ thể khác nhau. Về chủ đề thời gian phát hành, nhà sản xuất Naoki Yoshida nói rằng sẽ có bốn tháng giữa các bản vá lớn; dài hơn hai tuần so với các bản cập nhật trước đó. Cũng sẽ có thêm một tuần nữa cho các bản phát hành vào mùa hè và năm mới.
Bạn có thể xem chi tiết trên mỗi bản vá thông qua danh sách bên dưới.
Bản vá 6.1
- Chuyện hoang đường về cuộc đột kích liên minh #1 của Realm
- Chế độ PvP xung đột tinh thể
- Nhiệm vụ và tờ nhật ký của bộ lạc Arkasodara
- Dragonsong từ reprise nhiệm vụ cuối cùng
- Ultima sườn bane thử nghiệm Unreal
- Thêm hệ thống ủy thác vào bản vá 2.0 Dungeons kịch bản chính
- UI kiểu thẻ gọi mới
- Kiểu tóc mới HROTHGAR
- Mở nhà ở Empyreum Ishgard
- Giao hàng tùy chỉnh: Ameliance
Bản vá 6.2 sẽ tiếp tục thực hiện hệ thống ủy thác cho các ngục tối kịch bản chính khác. . Yoshida nói rằng nội dung trên đảo sẽ là một quy mô khá lớn. Ngoài ra, Dungeon Tiêu chí của người Viking sẽ gặp phải những khó khăn khác nhau tùy thuộc vào số lượng người chơi đang tham gia.
Bản vá 6.2
- Thêm khả năng tương thích hệ thống ủy thác vào bản vá 2.x Kịch bản chính là ngục tối
- Thêm khả năng tương thích của hệ thống ủy thác vào Dungeon kịch bản chính 2-3
- Cải tiến vũ khí mới
- Tiêu chí mới Tiêu chí Khó khăn khác nhau Dungeon (1-4 người chơi)
- Nội dung ra mắt của Đảo Sanctuary
- Pandaemonium, Faux Hollow và các bản cập nhật dùng thử khác
Bản vá 6.3
- Thêm khả năng tương thích của hệ thống ủy thác vào Dungeon kịch bản chính còn lại
- Deep Dungeon Series #3
- Nhiệm vụ cuối cùng #5
- Cập nhật Island Sanctuary
- Huyền thoại về vương quốc, các hốc giả và các bản cập nhật thử nghiệm khác
Như các bản vá 6.4 và 6.5 vẫn đang được phát triển, Yoshida lưu ý rằng nhóm có thể sẽ thêm nhiều nội dung hơn vì các kế hoạch được củng cố. Square Enix sẽ cung cấp thêm thông tin và cập nhật trong tương lai gần.
Bản vá 6.4/6.5
- Thêm khả năng tương thích của hệ thống ủy thác cho tất cả các Dungeon kịch bản chính của Stormblood
- Tiêu chí Dungeons #2 và #3
- Thêm một khu vực mới vào khu bảo tồn đảo
- Kết luận của pandaemonium
- Huyền thoại về vương quốc, các hốc giả và các bản cập nhật thử nghiệm khác
Bạn cũng có thể xem các chi tiết bản vá trong ảnh chụp màn hình bên dưới.
Final Fantasy XIV ngay lập tức có sẵn trên PC, PlayStation 4 và PlayStation 5.
Lộ trình 10 năm của Final Fantasy XIV tiết lộ kế hoạch lớn cho tương lai
Trong một chương trình phát sóng đặc biệt, Square Enix đã tiết lộ lộ trình 10 năm cho Final Fantasy XIV, Cung cấp cho người chơi một hướng dẫn cho thập kỷ tiếp theo của nội dung đến với MMORPG phổ biến ồ ạt của nó. Sự kiện này được tổ chức bởi nhà sản xuất và đạo diễn Naoki Yoshida, người đã giải thích các mục tiêu như cung cấp các cơ chế chơi trò chơi và đồ họa được cải thiện.
Cuộc hành trình đến năm 2032 bắt đầu với 6 sắp tới.1 bản vá. Bản cập nhật có một số thay đổi được thực hiện với người chơi solo trong tâm trí và sẽ mở rộng trên hệ thống ủy thác trong trò chơi, cho phép người chơi trải nghiệm câu chuyện theo tốc độ của riêng họ với các NPC thay cho các thành viên trong nhóm điều khiển thông thường. Trong khi đó, những cải tiến trực quan để Final Fantasy XIV sẽ bắt đầu được thực hiện với việc ra mắt gói mở rộng tiếp theo. Những thay đổi này sẽ bao gồm hình ảnh nhân vật và thế giới tốt hơn, tăng độ phân giải kết cấu, phẩm chất vật chất và chất lượng của ánh sáng và hiệu ứng bóng tối.
Một thập kỷ là một thời gian dài, nhưng Yoshida và Square Enix ít nhất đã chia sẻ một một phần lộ trình trong 10 năm tiếp theo của Final Fantasy XIV mà bạn có thể thấy bên dưới.
Lộ trình 10 năm Final Fantasy XIV một phần
- Phiên bản chính mới Questline – Bản vá 6.1 – 6.5
- “Bằng cách nào đó tiếp tục phiêu lưu Hildibrand” – Bản vá 6.1 – 6.5
- Sê -ri Tataru của Grand Endeavour – Bản vá 6.1 – 6.5
- Huyền thoại về vương quốc #1 (Liên minh RAID)
- Xung đột tinh thể (PVP mới)
- Nhiệm vụ và tờ nhật ký của bộ lạc Arkasodara
- Dragonsong từ Reprise (Nhiệm vụ cuối cùng mới)
- Ultima xông Bane (Unreal)
- Hỗ trợ tin cậy cho (Bản vá 2.0) Dungeon kịch bản chính
- UI kiểu thẻ gọi mới (tên TBD)
- Empyreum (Nhà ở Ishgard)
- Giao hàng tùy chỉnh: Ameliance
- Thêm vào đó, các thử nghiệm mới và các bản cập nhật khác
- Hỗ trợ tin cậy cho Một cõi tái sinh 2.X Kịch bản chính là ngục tối
- Hỗ trợ tin cậy cho 2-3 Heavensward ™ Dungeon kịch bản chính
- Cải tiến vũ khí mới
- Tiêu chí mới của Nhật Bản Dungeon với độ khó thay đổi (cho 1 người chơi4)
- Đảo Đảo Sanctuary ”ra mắt
- Hệ thống tin cậy cho còn lại Trời Dungeon kịch bản chính
- Deep Dungeon Series #3
- Nhiệm vụ cuối cùng #5
- Cập nhật Sanctuary Island Sanctuary
- Cộng với những huyền thoại về vương quốc, các hốc giả, các thử nghiệm khác, và nhiều hơn nữa
- Hệ thống tin cậy cho Stormblood ™ Dungeon kịch bản chính
- Tiêu chí “Tiêu chí” Dungeons #2 & #3
- Khu vực bổ sung cho khu bảo tồn đảo
- Cộng với kết luận cho Pandæmonium, những huyền thoại hơn nữa của vương quốc, các hốc giả, các thử nghiệm khác, và nhiều hơn nữa
- Thêm kế hoạch cho các bản vá 6.4 và 6.5 đang được thực hiện khi chúng ta nói!
MỘT Final Fantasy XIV Thử nghiệm miễn phí cũng sẽ trở lại để ảnh hưởng đến người dùng mới; Bạn có thể đăng ký bắt đầu vào ngày mai, ngày 22 tháng 2. Đây là một bản dùng thử miễn phí mở rộng bao gồm tất cả các nội dung từ Một cõi tái sinh Và Trời mở rộng và thêm AU RA như một cuộc đua có thể chơi được. Bản dùng thử miễn phí không giới hạn thời gian chơi và cũng thêm ba công việc có thể chơi mới vào lời đề nghị: Dark Knight, Astrologian và Machinist. .
Giới thiệu về tác giả
Michael gia nhập nhóm Escapist vào năm 2019 nhưng đã bao gồm các trò chơi, phim ảnh, TV và âm nhạc từ năm 2015. Khi anh ấy không viết, Michael có lẽ đang chơi Super Mario Sunshine, Dead Space, sự ràng buộc của Isaac hoặc DOOM vĩnh cửu. Bạn có thể theo dõi tin tức của anh ấy và các đánh giá tại The Escapist, nhưng công việc của anh ấy đã xuất hiện trên các trang web khác như Onlysp, Gameranx và Kansas City, The Pitch, cũng vậy. Nếu bạn muốn kết nối và nói về tin tức văn hóa đại chúng mới nhất, bạn có thể theo dõi Michael trên Twitter (@MiKecripe), Instagram (Mike_cripe) hoặc LinkedIn nếu điều đó.