Moder Minecraft thực tế – Ứng dụng trên Google Play, Shaders Mod (được cập nhật bởi Karyonix) – Minecraft Mods – Bản đồ và Modding: Java Edition – Diễn đàn Minecraft – Diễn đàn Minecraft
Diễn đàn Minecraft
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.34
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Đã sửa chữa nước mờ trong khi giữ vật phẩm mê hoặc.
Mod shader thực tế minecraft
Shaders cho Minecraft PE cung cấp cho bạn tất cả các shaders/kết cấu phổ biến bạn cần. Shaders là mod/addon cho minecraft, điều này làm cho trò chơi của bạn trông đẹp hơn nhiều.
Shaders miễn phí
Hầu như tất cả các shader đều miễn phí và chúng tôi chỉ cung cấp một số shader chuyên nghiệp mà bạn có thể mở khóa bằng kim cương. Nhưng bạn cũng có thể nhận chúng miễn phí bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ 🙂
Shaders MCPE của chúng tôi
Chúng tôi có các mod Shader tốt nhất cho Minecraft PE ngoài kia. Shaders 4K thực tế, ngay cả đối với các thiết bị chậm hơn. Các shaders MCPE sẽ nâng cao trải nghiệm Minecraft của bạn với màu sắc rực rỡ, cây vẫy, bầu trời đẹp và bóng tối thực tế mịn màng.
Các tính năng shader của chúng tôi
– Vẫy hoạt hình thực vật
– Mây tuyệt vời
– Nước trong vắt với hình ảnh động
– Shaders/kết cấu thực tế
Phiên bản được hỗ trợ✅
Ứng dụng này rất dễ sử dụng và các shaders MCPE có thể được nhập trực tiếp vào Minecraft.
Chúng tôi hỗ trợ hầu hết mọi phiên bản Minecraft! Nếu bạn có bất kỳ vấn đề nào, bạn luôn có thể liên hệ với chúng tôi.
Shader phổ biến⭐
Kể tên một mcpe shader, chúng tôi có thể đã nhận được nó. Những người yêu thích của chúng tôi là SEUS PE Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shader, Fishy’s Wunderful Shader và The Haptic Shader. Đi kiểm tra chúng ra!
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đây là một ứng dụng không chính thức cho Minecraft PE. Ứng dụng này không liên kết với Mojang AB dưới bất kỳ hình thức nào. Đã đăng ký Bản quyền. Tên Minecraft, nhãn hiệu Minecraft và tài sản Minecraft là tài sản của Mojang AB hoặc chủ sở hữu hợp pháp của họ. Theo tài khoản http: //.Mojang.com/tài liệu/brand_guidelines
Tất cả các tệp có sẵn để tải xuống trong ứng dụng này thuộc về những người tạo khác nhau, chúng tôi không yêu cầu các tệp và dữ liệu của sở hữu trí tuệ và trí tuệ trong mọi trường hợp và chúng tôi cung cấp chúng theo các điều khoản của giấy phép miễn phí.
Nếu bạn tin rằng chúng tôi đã vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của bạn hoặc bất kỳ thỏa thuận nào khác, hãy viết thư cho chúng tôi tại [email protected], chúng tôi sẽ thực hiện các hành động cần thiết ngay lập tức.
Diễn đàn Minecraft
Shadersmod thêm Shader vào Minecraft và thêm nhiều bộ đệm vẽ, bản đồ bóng, bản đồ thông thường, bản đồ cụ thể. Những điều này có thể được sử dụng để thay đổi ngoại hình của Minecraft World. Làm thế nào nó trông phụ thuộc vào shaderpack đã chọn và một số cài đặt người dùng.
Bản mod này có nguồn gốc từ mod Shaders GLSL của Daxnitro.
Mod này yêu cầu card đồ họa gần đây và nhanh với GPU NVIDIA hoặc AMD.
Hiệu ứng đồ họa không ra khỏi hư không. Họ yêu cầu sức mạnh tính toán của cả CPU và GPU.
Một số shaderpacks chậm hơn khoảng 10 lần so với vani minecraft.
Bạn có thể mong đợi tốc độ khung hình thấp nếu máy tính của bạn không thể nhận được hơn 200 khung hình / giây từ vani minecraft.
Tình trạng gần đây nhất
Shadersmod chưa được cập nhật cho phiên bản Minecraft gần đây hơn 1.12.
Bạn có thể sử dụng Optifine thay vì ShadersMod để tải Shader trong phiên bản Minecraft mới nhất.
Cho Minecraft 1.12
– Shadersmod v2.7.0 Trình cài đặt cho Minecraft 1.12 (Cập nhật 2017-06-17)
(Liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
— Đây là dành cho Minecraft 1.Chỉ 12, không phải cho 1.12.1 hoặc 1.12.2.
Cho Minecraft 1.11.2
– Shadersmod v2.6.1 Trình cài đặt cho Minecraft 1.11.2 (Cập nhật 2016-12-28)
(Liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
Cho Minecraft 1.11
– Shadersmod v2.6.0 Trình cài đặt cho Minecraft 1.11 (cập nhật 2016-12-18)
(Liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
Cho Minecraft 1.10.2
– Shadersmod v2.5.4 Trình cài đặt cho Minecraft 1.10.2 (Cập nhật 2016-12-18)
(Liên kết)
Tải xuống Tải trang
Thay đổi – Khắc phục một số lỗi kết cấu
— Không tương thích với Forge, Optifine
– Shadersmod v2.5.3 Trình cài đặt cho Minecraft 1.10.2 (cập nhật 2016-06-29)
(Liên kết)
— Không tương thích với Forge, Optifine
— Thêm thông tin.
Cho Minecraft 1.10
– Shadersmod v2.5.2 Trình cài đặt cho Minecraft 1.10 (cập nhật 2016-06-20)
(Liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
— Thêm thông tin. Vui lòng đọc trước khi cài đặt.
Cho Minecraft 1.9.4
– Shadersmod v2.5.1 Trình cài đặt cho Minecraft 1.9.4 (Cập nhật 2016-06-12) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
— Thêm thông tin. Vui lòng đọc trước khi cài đặt.
Cho Minecraft 1.9
– Shadersmod v2.5.0 Trình cài đặt cho Minecraft 1.9 (Cập nhật 2016-05-15) (Liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Không tương thích với Forge, Optifine
— Thêm thông tin. Vui lòng đọc trước khi cài đặt.
Optifine cho 1.9.X cũng bao gồm các tính năng của ShadersMod. Xem chủ đề Optifine.
Shadersmod không thể được sử dụng cùng với Optifine.
Cho Minecraft 1.số 8.8 – 1.số 8.9
sp614x đã hợp nhất tính năng của shadersmod vào optifine. Có sẵn tại chủ đề Optifine.
Cho Minecraft 1.số 8 (1.8 Chỉ, không thể được sử dụng trên 1.số 8.1 hoặc 1.số 8.2 hoặc 1.số 8.3)
– Shadersmod v2.4.12 Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-06-30) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
— Tương thích với Forge 1487 đến 1521. Không tương thích với Forge 1523 trở lên.
— Tương thích với Optifine_1.số 8.0_hd_u_d5 (aa tắt. AF tắt, tắt nhanh, tắt kết cấu tự nhiên)
— Thêm thông tin. Vui lòng đọc trước khi cài đặt.
– Shadersmod v2.4.11 Trình cài đặt cho Minecraft 1.
— Đã sửa các bóng thực thể không được hiển thị khi được sử dụng với Forge
— Đã sửa lỗi của Shall Frampuffer trên OSX
— Tương thích với Optifine_1.số 8.0_hd_u_d2, không phải với optifine_1.số 8.0_HD_U_D3
— Tương thích với Forge 1468, không phải với 1469 trở lên
– .4.10 Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-03-01) (Liên kết)
— Trò chơi chùm tia cố định cố định một phần với chất xúc tác AMD 14.Trình điều khiển 12 Omega.
— Rắn áo giáp đầy mê hoặc cố định một phần với AMD Catalyst 14.Trình điều khiển 12 Omega.
— Đã thay đổi thông số bộ đệm đọc bóng.
— .
– Shadersmod v2.4.9 Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-02-23) (liên kết)
— Đã sửa lỗi tương tác với kết cấu được kết nối optifine.
— Thêm thông tin.
– Shadersmod v2.4.số 8 Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-02-16) (liên kết)
— Đã sửa lỗi tương tác với optifine_1.số 8.0_HD_U_D1.
— Cố định khả năng tương tác với Forge 11.14.1.1313.
— Không tương thích với kết cấu được kết nối. Bạn phải vô hiệu hóa kết cấu được kết nối trong tùy chọn optifine khi sử dụng với shadersmod.
— Thêm thông tin.
– Shadersmod v2.4.7 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-01-12) (Trình cài đặt Cập nhật 2015-02-01) (Liên kết)
— Nó có thể hoạt động với optifine_1.số 8.0_HD_U_B6 – C7 nhưng không phải D1
— Nó có thể hoạt động với Forge 11.14.0.1281 nhưng không rèn 11.14.0.1292 trở lên
— Mod và trình cài đặt được hợp nhất trong một lọ.
— Thư viện ASM không được bao gồm trong trình cài đặt mod. .
— Đã sửa lỗi vòng phản hồi kết cấu trong một số shaderpacks (ví dụ. Trục nước trong SEU 10.1).
— Đã cố định các khối xa không được hiển thị trong V2.4.6
— Thêm thông tin.
– Shadersmod v2.4.6 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.8 (Cập nhật 2015-01-09) (Liên kết)
Yêu cầu Minecraft 1.số 8
Không tương thích với Forge
Không hoàn toàn tương thích với Optifine. Nó hoạt động với optifine_1.số 8.0_HD_U_B6 nhưng có một số trục trặc.
Thay đổi gần đây
– Đã sửa lỗi bóng
Cho Minecraft 1.7.10
– Shaders Mod v2.3.31 Phiên bản Forge cho Minecraft 1..10 (2015-11-16) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
Compatibie với Minecraft 1.7.10 với Forge 1481-1566
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_C1 (chỉ có phiên bản Ultra)
Tương thích với AMD Catalyst 14.9
Yêu cầu Forge hoặc FML. Bạn có thể tải xuống trình cài đặt Forge từ các tệp.Minecraftforge.mạng lưới.
Sử dụng Trình cài đặt Forge để cài đặt Forge. Chọn hồ sơ Forge trong trình khởi chạy Minecraft.
Sao chép tệp jar shadersmod vào thư mục mod trong thư mục trò chơi, vì vậy nó sẽ được tải bởi Forge.
– Shaders Mod v2.3.29 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (liên kết)
Tải trang
Tương thích với Minecraft 1.7.10.
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_A4. (Chỉ có phiên bản Ultra)
Tương thích với AMD Catalyst 14.9.
Thay đổi gần đây
– Đã sửa lỗi sự cố trong khi hiển thị la bàn trong khung vật phẩm.
– Khả năng tương thích với AMD Catalyst 14.9.
Cho Minecraft 1.7.2
– Shaders Mod v2.3.30 phiên bản Forge cho Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
Tương thích với Minecraft 1.7.2.
Tương thích với Optifine_1.7.2_HD_U_D3. (Chỉ có phiên bản Ultra)
Tương thích với AMD Catalyst 14.9.
Yêu cầu Forge hoặc FML. Bạn có thể tải xuống trình cài đặt Forge từ các tệp.Minecraftforge.mạng lưới.
Sử dụng Trình cài đặt Forge để cài đặt Forge. Chọn hồ sơ Forge trong trình khởi chạy Minecraft.
Sao chép tệp jar shadersmod vào thư mục mod trong thư mục trò chơi, vì vậy nó sẽ được tải bởi Forge.
Cho Minecraft 1.6.4
– Shaders Mod v2.2.3 Phiên bản Forge cho Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
* Tương thích với AMD Catalyst 14.
. Tương thích với Minecraft 1.6.4.
. Tương thích với Optifine_1.6.4_HD_U_D1.
. Yêu cầu Forge hoặc FML. Bạn có thể tải xuống trình cài đặt Forge từ các tệp.Minecraftforge.mạng lưới.
Sử dụng Trình cài đặt Forge để cài đặt Forge. Chọn hồ sơ Forge trong trình khởi chạy Minecraft.
Sao chép tệp jar shadersmod vào thư mục mod trong thư mục trò chơi (hoặc mod \ 1.6.4), vì vậy nó sẽ được tải bởi Forge.
Cài đặt
Cài đặt (Phiên bản Forge)
–Điều kiện tiên quyết
– Cài đặt Forge hoặc FML
— Tải xuống Trình cài đặt Minecraft Forge hoặc FML
— Mở máy phóng Minecraft.
— Chọn một cấu hình (góc dưới bên trái của cửa sổ Launcher).
— Chỉnh sửa hồ sơ. Chọn Phiên bản Minecraft mà ShadersMod được tạo và lưu.
— Nhấp vào Chơi. Chờ Minecraft tải.
— Sau khi trò chơi bắt đầu thành công, hãy đóng Minecraft. Đóng Launcher nếu nó vẫn mở.
— Cài đặt Minecraft Forge hoặc FML với trình cài đặt đã tải xuống.
— Mở máy phóng Minecraft.
Chọn Forge hoặc FML trong hộp hồ sơ ở góc dưới bên trái của cửa sổ Launcher.
Hoặc chọn hồ sơ khác và nhấp vào chỉnh sửa hồ sơ và chọn phiên bản Forge hoặc FML và lưu.
— Nhấp vào Chơi.
— Bạn sẽ thấy nút “Mods” trong màn hình tiêu đề bên dưới nút “Nhiều người chơi”.
– Kiểm tra xem mọi thứ có ổn không và đóng Minecraft.
– Cài đặt
– Sao chép ShadersModcore-. jar đến %appdata %\.Thư mục Minecraft \ Mods.
Đảm bảo tiện ích mở rộng tệp của nó là “.bình “, không phải”.khóa kéo “.
– Nếu bạn muốn cài đặt các mod FML khác hoặc Forge Mod, hãy sao chép chúng vào cùng một thư mục Mods.
– Chạy
– Sử dụng trình khởi chạy Minecraft của Mojang để chạy Minecraft với hồ sơ Forge.
(Đừng lo lắng nếu ShadersMod không được hiển thị trong màn hình danh sách mod)
– Mở menu tùy chọn mở, shader. cái nút. Nhấp vào Mở thư mục ShaderPacks.
– Đặt một số shaderpacks vào thư mục.
– Trong màn hình Shaders, nhấp vào tên ShaderPack.
1. Trước khi chạy ShadersMod Installer:
1.1 Sử dụng trình khởi chạy Minecraft. Chạy Minecraft 1.8 ít nhất một lần và đóng nó.
—- Nếu bạn chỉ cài đặt các phiên bản khác, hãy nhấp vào “Hồ sơ mới” hoặc “Chỉnh sửa cấu hình” và chọn “Sử dụng phiên bản” “Phát hành 1..
1.2 Cài đặt ASM 5.0.3 trong thư viện Minecraft.
—- Sử dụng ASM V5 này.0.3 Trình cài đặt cho Minecraft
—- Nếu bạn đã cài đặt Forge hoặc FML cho Minecraft 1.8, nó nên đã cài đặt ASM.
1.3 Đóng trình khởi chạy Minecraft trước khi bạn chạy trình cài đặt ShadersMod.
1.4 Đối với một số phiên bản tương thích với optifine, nếu bạn muốn cài đặt nó cùng với optifine, hãy chạy trình cài đặt optifine trước khi trình cài đặt shadersmod.
2. Chạy trình cài đặt ShadersMod
2A. Trình cài đặt là tệp JAR thực thi. Bấm đúp vào nó trong Windows Explorer để chạy.
2b. Nếu máy tính của bạn không liên kết .Tệp JAR đúng cách, bạn có thể phải chạy Java từ dòng lệnh hoặc tệp hàng loạt.
—- Lệnh sử dụng giống như “java -jar shadersmod -v2 này.4.7.cái lọ”
—- Bạn có thể phải sử dụng đường dẫn đầy đủ đến Java.exe nếu nó không có trong môi trường đường dẫn của bạn.
3. Sau khi bạn chạy trình cài đặt thành công:
3.1 Trình khởi chạy Minecraft mở. Chọn Hồ sơ 1.8-Shadersmod và nhấp vào Chơi.
3.2 Màn hình tùy chọn mở. Nên có nút Shaders. Nhấp vào nó để mở màn hình Shaders.
Những phiên bản trước
– Shaders Mod v2.3.Phiên bản 28 Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (liên kết)
Tương thích với Minecraft 1.7.10.
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_A4. (Chỉ có phiên bản Ultra)
Tương thích với AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod v2.3.27 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (liên kết)
Tải xuống Tải xuống Trang 1 hoặc Tải xuống Trang 2
– GLSL Shaders Mod v2.3.Phiên bản 26 Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Tải xuống
Thay đổi gần đây
– Đã sửa lỗi sự cố trong khi hiển thị la bàn trong khung vật phẩm.
– Khả năng tương thích với AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod v2.3.25 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
Tương thích với Minecraft 1.7.10.
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_A4.
– GLSL Shaders Mod v2.3.Phiên bản 24 Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (liên kết)
Tải xuống Tải trang
Tương thích với Minecraft 1.7.10.
Thay đổi
– Đã sửa lỗi bản đồ thông thường và hình ảnh động bản đồ cụ thể.
– GLSL Shaders Mod v2.3.23 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (liên kết)
Tải xuống Link1
– GLSL Shaders Mod v2.3.22 Phiên bản Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (liên kết)
Tải xuống Link1
Thay đổi
– Kết xuất cố định của khối giữ.
– GLSL Shaders Mod v2.3.21 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (liên kết)
Tải xuống Link1
– GLSL Shaders Mod v2.3.Phiên bản 20 Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (liên kết)
Tải xuống Link1
Thay đổi
– Đã thêm thuộc tính đỉnh Vec4 at_tangent. (at_tangent.xyz = vectơ tiếp tuyến, at_tangent.W = Handedness)
– Khả năng tương thích cố định với Ánh sáng-1.7.10-4.4.số 8.47
– GLSL Shaders Mod v2.3.19 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1..10 (2014-07-12) (liên kết)
Tải xuống Link1
Tương thích với Minecraft 1.7.10.
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_A4.
– GLSL Shaders Mod v2.3.18 Phiên bản Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (liên kết)
Tải xuống Link1
– GLSL Shaders Mod v2.3.17 Phiên bản Forge cho Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (liên kết)
Tải xuống Link1
Tương thích với Minecraft 1.7.10 và 1.7.2.
Yêu cầu Forge hoặc FML.
– GLSL Shaders Mod v2.3.16 phiên bản không thích Trình cài đặt cho Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (liên kết)
Tương thích với Optifine_1.7.10_HD_U_A2.
thêm thông tin .
Cho Minecraft 1.7.5
Phiên bản không thích
– GLSL Shaders Mod v2.3..7.5 Trình cài đặt (2014-03-29)*
Không yêu cầu rèn.
Tương thích với Optifine_1.7.5_HD_U_D1.
.
Cho Minecraft 1.7.4
Phiên bản không thích
– GLSL Shaders Mod v2.3.13 cho Minecraft 1.7. Trình cài đặt (2014-03-24)*
Không yêu cầu rèn.
Tương thích với Optifine_1.7.4_HD_U_D1.
thêm thông tin .
Cho Minecraft 1.7.2
– GLSL Shaders Mod v2.3.12 cho Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Tải xuống Link1
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
. Đã sửa lỗi sự cố nếu được sử dụng với FML mà không có giả mạo (v2.3.10-2.3.11).
. Đã sửa MC_Entity.z và gl_multitexcoord3 không hoạt động trong v2.3.10.
GLSL Shaders Mod v2.3.11 cho Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Tải xuống
Yêu cầu Forge hoặc FML .
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Đã sửa MC_Entity..3.10.
Lỗi: sự cố nếu được sử dụng với FML mà không có giả mạo.
GLSL Shaders Mod v2.3.10 cho Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Tải xuống Link1
Yêu cầu Forge hoặc FML .
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Đã sửa lỗi bóng nhấp nháy
Kết xuất mục được tổ chức cố định
Đã thêm chương trình gbuffers_spidereyes
Đã thay đổi mc_entity x = blockid, y = renderType, z = siêu dữ liệu
Đã thêm cài đặt shader: shadowtex0mipmap, shadowtex1mipmap, shadowColor0MipMap, shadowColor1MipMap, shadowTex0Nearest, shadowtex1Nearest, shadowColor0Nearest, shadowColor1Nearest (được sử dụng bởi seus gi algorithm)
Lỗi: MC_Entity.z = siêu dữ liệu không hoạt động.
Lỗi: GL_MultItExCoord3 không hoạt động.
Lỗi: sự cố nếu được sử dụng với FML mà không có giả mạo.
GLSL Shaders Mod v2.3.9 cho Minecraft 1..2 (2014 / 02-16)*
Tải xuống Link1
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Đã thêm Gbuffers MIPMAPS Generation trước chương trình cuối cùng (trước đây chỉ trước chương trình Composite*).
Đã sửa lỗi hiển thị lỗi trên màn hình.
GLSL Shaders Mod v2.3.7 cho Minecraft 1.7.2 (2014 / 02-09)*
Tải xuống Link1
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Đã sửa lỗi bóng của khối trong suốt.
Đã thêm Cài đặt ShaderPack: TạoHadowColorMipMap, ShadowHardwareFiltering0, ShadowHardwareFiltering1, Shadow0MinMagNearest, Shadow1MinMagNearest, ShadowColor0MInMagNearest, ShadowColor1MagNearest
GLSL Shaders Mod v2.3.6 cho Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Tải xuống
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Sửa lỗi ánh sáng enderdragon cố định.
Đã sửa lỗi render và các dấu hiệu với gbuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod v2.3.4 cho Minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Tải xuống Tải xuống
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine.
Những thay đổi gần đây:
Đã sửa lỗi con nhện và enderman.
Đã thêm tùy chọn để vô hiệu hóa tải bản đồ thông thường và bản đồ cụ thể
Đã thêm tùy chọn để kích hoạt ánh sáng cũ
Thay đổi kết xuất sát thương khối
Đã thay đổi bầu trời kết xuất ở đường chân trời.
Đã thay đổi bỏ qua MIPMAP của bộ đệm nếu không OpenGL 3.0.
Cho Minecraft 1.6.4
Phiên bản giả mạo
– GLSL Shaders Mod v2.2.2 cho Minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Tải xuống Link1
Yêu cầu Forge hoặc FML.
Tương thích với Optifine. Nhưng không tương thích với các tính năng lọc dị hướng và chống dị ứng của Optifine. Tắt chúng khi sử dụng với mod shader.
Optifine trong thư mục mod không tương thích với shadersmod 2.2.1 Vì sự thay đổi trong Forge/FML.
Forge/FML có thể tải Optifine trong thư mục MODS nhưng nó chạy biến áp của lớp Optifine sau ShadersMod, do đó, Optifine ghi đè lên sự thay đổi mà ShadersMod làm, vì vậy ShadersMod không hoạt động.
Plugin FML thử nghiệm để tải Optifine từ liên kết thư mục MODS.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.2.0 cho Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Cố định giá trị SkyColor.
Thay đổi kết xuất tay.
Vẽ chân trời bằng gbuffers_skybasic.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta18 cho Minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Cờ cờ truy cập cố định của một số trường và phương thức.
Cố định FogMode có giá trị bằng không.
Đã sửa lỗi giá trị SkyColor – lỗi một lần nữa.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta17 cho Minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Đã sửa lỗi sự cố bản địa trong khi thay đổi tài nguyên trên thẻ AMD.
Đã sửa lỗi cài đặt định dạng bộ đệm tổng hợp.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta15 cho Minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Đã sửa lỗi bản đồ bình thường mặc định và lỗi bản đồ cụ thể khi được sử dụng với optifine.
Đã sửa lỗi biến thống nhất không được đặt trước khi xác minh đối tượng chương trình.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta13 cho Minecraft 1..2 (2013-09-15)
Không yêu cầu Forge nhưng yêu cầu FML (được bao gồm trong Forge nhưng có thể được cài đặt riêng).
Tương thích với Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Cố định sự cố khi được sử dụng với tconstruct.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta12 cho Minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Đã thêm cài đặt định dạng Gaux1-Gaux4 từ ShaderPack.
Đã thêm Phiên bản tương thích Optifine.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta9 cho Minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
.
Đã thêm tùy chọn để cắt bóng tối chính xác (nhưng FPS thấp hơn).
Đã thêm tùy chọn hệ số nhân phân giải kết xuất.
Ít thay thế lớp.
.0.1 beta6 cho Minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Nhiều bộ đệm độ sâu.
Bộ đệm nhiều độ sâu bóng có bộ đệm màu bóng tối.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta5 cho Minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Đã sửa lỗi hộp màu trắng che đầu ngựa.
Kết xuất cố định của da người chơi đã tải xuống.
Bỏ qua tính toán một số tính năng mới khi không được sử dụng.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta2 cho Minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Đã sửa lỗi kết cấu bộ xương.
Bỏ qua bản vẽ bóng tròn.
Đã thêm tùy chọn lọc kết cấu khối.
Mod Shaders GLSL (được cập nhật bởi Karyonix) v2.0.1 beta1 cho Minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Yêu cầu Minecraft Forge.
Không tương thích với Optifine.
Bây giờ tương thích với shader không thể tin được của Sonic Ether V10.0
ShaderPacks
– Sonic Ether của Shader không thể tin được —
liên kết chủ đề
– Shaders của Sildur PC/Mac, Intel tương thích.
liên kết chủ đề
– Shaders của Chocapic13
liên kết chủ đề
– Yshaders của Sensi277 — Đối với đồ họa Intel HD
liên kết chủ đề
– Các shader của Mrmeep_x3
liên kết chủ đề
– Naelego’s Cel Shaders
liên kết chủ đề
– Rre36 Shaders
liên kết chủ đề
– Dedelner’s Cuda Shaders
Địa chỉ website
– Bóng râm axit của bruceatsr44
liên kết chủ đề
– Bóng râm của Beed28
Liên kết chủ đề thế giới Jelly
Liên kết chủ đề Bendy Ground
Liên kết chủ đề sóng
– Gói Shader của Ziipzaap
liên kết chủ đề
– Shaders của Robobo1221
liên kết chủ đề
– Shaders của DVV16
liên kết chủ đề
– Stazza85 Super Shaders
liên kết chủ đề
– Hoo00’s Shaders Pack B
liên kết chủ đề
– Regi24 của cây vẫy bóng râm
liên kết chủ đề
– Mrbutternuss Shaderpack | Shader 4 Low PC’s
liên kết chủ đề
– Đồ họa tuyệt vời của Dethraid trên Nitro Shaders
liên kết chủ đề
– Edi’s Shader forallpc’s
liên kết chủ đề
– Crankerman’s TME Shaders
liên kết chủ đề
– Kadir NCK Shader (cho Skate702)
liên kết chủ đề
– Kiến thức về cuộc sống của Nexus Shaders
liên kết chủ đề
– Cybox Shaderpack
liên kết chủ đề
– Crapdeshoes Cloudshade alpha
liên kết chủ đề
– Airloocke42 Shader
liên kết chủ đề
– Capttatsu’s BSL Shaders
liên kết chủ đề
– Shaders của Triliton
liên kết chủ đề
– Shadersmcofficial’s Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders EDIT)
liên kết chủ đề
– Dotmodded’s Continuum Shaders
liên kết chủ đề
– QWQX71’s Lunar Shaders (Chỉnh sửa Shader của Chocapic13)
liên kết chủ đề
– Epix Shaders
liên kết chủ đề
– Shaders sôi động của Seamatis V1 (Chỉnh sửa Shader của Chocapic13)
liên kết chủ đề
– DatweirdPerson’s Mercury Shaders (PC/Mac/Intel)
– Bump-shadow vẫy v0.9.9 (2014-09-06)
Bump-shadow vẫy v0.9.9 (2014-09-06)
Tải xuống Link1 hoặc Tải xuống Link2
– Khắc phục sự cố POM trên một số khối (ví dụ:. Dây đỏ).
– Trình diễn cách sử dụng thuộc tính AT_TANGENT mới.
– Yêu cầu Shadersmod v2.3.20+.
Bump-shadow vẫy 0.9.8 cho MC1.7. (2014-03-22)
Tính toán POM được điều chỉnh cho kết cấu lật ở phía đông và phía bắc của khối trong Minecraft 1.7.2 Chỉ, theo đề xuất của Death_Dealer. Đây là dành cho Minecraft 1.7.2 Chỉ, không cho 1.7.4+.
Bump-shadow vẫy 0.9.số 8 (2014 / 02-19)
Khả năng tương thích với NVIDIA 334.89.
phiên bản cũ
Bump-shadow vẫy 0.9.7 (2013-09-23)
Thể hiện việc sử dụng nhiều bộ đệm sâu, nhiều bộ đệm bóng và bộ đệm màu bóng tối.
Bóng dưới nước vẫn chưa đầy đủ – bây giờ nó quá sáng.
.
Bump-shadow vẫy 0.9.6 (2013-08-20)
Chứng minh việc sử dụng nhiều bộ đệm sâu và bộ đệm độ sâu bóng và bộ đệm màu bóng tối.
Nước và Cổng thông tin có bóng màu.
Các vật thể mờ trên nước đúc bóng trên cả mặt nước và dưới nước.
Bóng dưới nước vẫn chưa hoàn chỉnh.
Lỗi: không tương thích với AMD.
Bump-shadow vẫy 0.9.5 (2013-08-18)
Chứng minh việc sử dụng nhiều bộ đệm sâu và bộ đệm độ sâu bóng và bộ đệm màu bóng tối.
Nước và Cổng thông tin có bóng màu.
Các vật thể mờ trên nước đúc bóng trên cả mặt nước và dưới nước.
Lỗi: Pom không hoạt động.
Bump-shadow vẫy v0.9.3 (2013-08-08)
Đã sửa lỗi vẫy cỏ và hoa vấn đề trong 1.6.x.
Không di chuyển các đỉnh dưới đáy của nước.
Mưa vẫn không tốt.
Yêu cầu ShadersMod Preview 3 hoặc V2.0.1 beta 1 cho Minecraft 1.6.2.
Bump-shadow vẫy v0.9.2 Xây dựng thử nghiệm (2013-03-06)
(Cập nhật 2013-08-06)
Yêu cầu Shadersmod 1.44+
Dựa trên các shader thay thế trong phát hành GLSL Shaders của Daxnitro và Wiki của Daxnitro.
Các hiệu ứng :
Vẫy lá, cỏ, v.v.
Pom, bóng, sương mù,
DOF Blur (bị tắt theo mặc định, Chỉnh sửa Chung kết.fsh để bật)
Sử dụng bản đồ bình thường + bản đồ chiều cao trong *_n.PNG.
Sử dụng định dạng kết cấu cụ thể của Sonic Ether trong *_s.PNG.
Tương thích với kết cấu mặc định (nhưng nó không có hiệu ứng vết sưng và cụ thể).
Tương thích với Lightmap mặc định. Không tương thích với ánh sáng đặc biệt được làm cho SEUSV10RC5.
Mưa trông không tốt. Tôi có thể sửa nó trong phiên bản sau.
– Cách chuẩn bị tệp zip shaderpack
1.Tạo một thư mục có tên Shaders
2.Sao chép *.vsh *.Các tệp FSH trong thư mục
3..
4.Đảm bảo rằng tệp zip có thư mục shader trong đó với *.vsh *.FSH trong thư mục Shaders.
5.Đổi tên tệp zip của bạn để nhận dạng dễ dàng.
– Cách chuẩn bị thư mục ShaderPack để lựa chọn Shaders trong trò chơi
1. Bắt đầu Minecraft với cài đặt ShadersMod
2. Lựa chọn. Shaders. Mở thư mục ShaderPacks
3. Tạo thư mục con .minecraft/shaderpacks/Tên gói
4. Tạo thư mục con .minecraft/shaderpacks/Tên gói/Shaders
5. Sao chép của bạn .FSH .tập tin VSH vào .minecraft/shaderpacks/Tên gói/Shaders
Đây là cấu trúc thư mục cho .Minecraft/ShaderPacks
– .Minecraft
— ShaderPacks
—– PackName1 — thư mục
——- Shaders — thư mục con
——— .vsh
——— *.FSH
—– PackName1 — thư mục
——- Shaders — thư mục con
——— *.vsh
——— *.FSH
—– PackName3.Zip — Tệp zip
——- Shaders — thư mục trong zip
——— *.vsh
——— *.FSH
—– PackName4.Zip — Tệp zip
——- Shaders — thư mục trong zip
——— *.vsh
——— *.FSH
Gói tài nguyên
Một số hiệu ứng Shaders cần “Bản đồ bình thường” và “Bản đồ cụ thể” trong gói tài nguyên.
Tên bản đồ bình thường là + “_n.png “.
Tên bản đồ cụ thể là + “_s.png “.
– Đồi Chroma
Địa chỉ website
– 3D-Craft (Bumpmap) 16×16
– Balea tiếp tục
Địa chỉ website
Liên kết trình điều khiển đồ họa
Nếu bạn gặp sự cố khi chạy bản mod này, hãy thử cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn.
Đôi khi, phiên bản mới nhất có thể không hoạt động tốt, bạn có thể phải cài đặt phiên bản trước được biết là hoạt động.
Trình điều khiển đồ họa Intel HD
Phiên bản trình điều khiển *.3408 – *.3907 không tương thích. Trò chơi sẽ bị sập.
Bạn nên sử dụng trình điều khiển mới nhất (hoặc trình điều khiển gần đây kể từ *.3945)
– Bộ xử lý Intel Core thế hệ thứ 2 với Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 cho Windows 64-bit
–
—- 15.33.32.64.4061 cho Windows 64-bit
– Bộ xử lý lõi Intel thế hệ thứ 4 với Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 cho Windows 64-bit
– Trung tâm tải xuống Intel
Trình điều khiển NVIDIA GEFORCE
Phiên bản được đề xuất là 335.23 hoặc mới hơn
335.23 cho Windows 7/8/8.1 64-bit32-bit
Tìm kiếm
Phiên bản 32x.XX không ổn định. Tôi không thể sử dụng chúng.
Trình điều khiển AMD Catalyst
.3.26+ có thể được sử dụng với AMD Catalyst 14.9.
Các phiên bản cũ hơn của Shadersmod gặp sự cố trên 14..4 hoặc 13.12.
Xử lý sự cố
– Độ phân giải kết cấu
Nếu trò chơi không thể chạy sau khi cài đặt mod này và bạn đang sử dụng kết cấu có độ phân giải cao, hãy thử lại với kết cấu 16×16 hoặc 32×32. Nếu nó hoạt động, bạn có thể thử độ phân giải cao hơn như 64×64 hoặc 128×128.
256×256 không hoạt động tốt với shadersmod trên hầu hết các card đồ họa ngày nay.
– Kích thước đống Java
Điều này có thể được đặt trong trình khởi chạy Minecraft – Chỉnh sửa hồ sơ – Đối số JVM
-Xmx1024m hoặc -xmx1g thường là đủ. 2048m là rất nhiều, tùy thuộc vào khoảng cách kết xuất và mod.
Đừng đặt nó quá cao.
Shadersmod và OpenGL đòi hỏi nhiều bộ nhớ bên ngoài heap java.
Hãy chắc chắn rằng bạn có đủ bộ nhớ còn lại bên ngoài Java Heap.
– Đầu ra bảng điều khiển
Trong trình khởi chạy Minecraft – Chỉnh sửa hồ sơ –
Kiểm tra “Khả năng hiển thị của trình khởi chạy” và đặt nó thành “Giữ trình khởi chạy mở”. Lưu hồ sơ.
Sau khi điều này được đặt và bạn khởi chạy trò chơi, đầu ra bảng điều khiển nằm trong cửa sổ Launcher Minecraft, tab Bảng điều khiển phát triển.
Đọc nó có thể cung cấp một số manh mối về nguyên nhân của vấn đề.
.com/ (hoặc trang web tương tự), gửi và nhận liên kết của nó. Đăng liên kết của bạn trong diễn đàn khi bạn yêu cầu trợ giúp.
– Báo cáo tai nạn
Nếu trò chơi gặp sự cố. Ngoài ra còn có trang báo cáo sự cố trong cửa sổ Launcher cung cấp thông tin hữu ích.
– Phiên bản và thông tin hệ thống
Nếu bạn yêu cầu trợ giúp, vui lòng cung cấp số phiên bản Minecraft, số phiên bản Forge, số phiên bản Shadersmod và tên MODS và phiên bản/phiên bản khác (nếu được cài đặt).
Nếu trình khởi chạy không mặc định được sử dụng, bạn cũng nên viết tên và số phiên bản của nó.
Ngoài ra tên và phiên bản hệ điều hành, tên bộ điều hợp đồ họa và phiên bản trình điều khiển.
Hãy cụ thể. Đừng nói phiên bản mới nhất của mọi thứ.
Modpack cho phép
Tuyên bố này chỉ về Shadersmod, không bao gồm ShaderPacks (được thực hiện bởi nhiều người).
Bạn có thể bao gồm ShadersMod trong Mod Pack.
Tuy nhiên, một số máy tính không tương thích hoặc không đủ mạnh.
Điều này có thể gây ra vấn đề cho người dùng của bạn. Bạn nên cung cấp hỗ trợ cho họ.
Cảm ơn
–
– id_miner cho các shader GLSL của
–
– Sonicether cho các shader không thể tin được của Sonic Ether
– Snowycat2012, Voldeus để đề xuất sửa chữa bộ đệm tràn
– Alexei03a để đề xuất cải tiến.
Lịch sử
Daxnitro đã tạo ra mod Shaders GLSL ban đầu tạo ra khả năng cho Minecraft đẹp hơn.
Tuy nhiên, vào tháng 9 đến tháng 10 năm 2012, Daxnitro đã không cập nhật mod của mình cho Minecraft mới phiên bản 1.3.2-1.4.2. Phiên bản cuối cùng là 2.1.6 cho Minecraft 1.3.1.
Nhiều người dùng đã yêu cầu bản cập nhật cho phiên bản mincraft mới.
Daxnitro nói trong bài đăng của mình rằng anh ấy cho phép sửa đổi và phân phối mod của mình.
class = “quote-body”>
Các phiên bản sửa đổi / thay thế
Một vài thành viên cộng đồng đã thực hiện các sửa đổi cho mod cũng như các mod bổ sung chức năng của nó (đó là nguồn mở và tôi khuyến khích mọi người làm như vậy.). Nếu bạn làm điều này, bạn có thể làm những gì bạn muốn với nó và phân phối nó theo cách bạn muốn, nhưng tôi khuyên bạn nên đưa nó lên wiki để mọi người tải xuống.
Vì vậy, tôi đã bắt đầu cập nhật phiên bản mới của mod. ID_Miner cũng đã thực hiện phiên bản cập nhật của anh ấy về Mod Shaders GLSL. Anh ấy đăng nó trong các shaders GLSL của mình. Tôi đang kết hợp mã của anh ấy trong phiên bản mod shaders của tôi. Anh ấy dự định để lại phát triển mod shaders sau khi tôi bao gồm tất cả các tính năng được thêm vào của anh ấy trong phiên bản của tôi.
Nếu bạn thích mod và muốn quyên góp cho Daxnitro, hãy xem liên kết trong chủ đề của anh ấy.
Phát hành cũ
Zip của các lớp được sửa đổi phát hành
Phát hành cũ
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.46
ShadersMod-MC1.5.2-OFUD3-1.46 cho Minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Phát hành ghi chú
– Cập nhật để triển khai kết cấu mới trong Minecraft 1.5
– Texturename_N.png = bản đồ bình thường
– Texturename_S.PNG = Bản đồ cụ thể
– Kết cấu và bản đồ và bản đồ cụ thể bình thường của nó phải có cùng số pixel.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
ShadersMod-MC1.4.6-OFUD5-1.44 cho Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Phát hành ghi chú
– .
– Đã thêm entityhurt int thống nhất và entityflash int đồng nhất cho gbuffers_entities.
– Đã thêm cài đặt DrawBuffers tùy chỉnh.
– Đã thêm phao nổi trên Sunangle và Float Shada Float Shadow
đồng nhất int entityhurt;
Giá trị: 0 = Bình thường, 102 = Hurt
đồng nhất int thực thể;
Giá trị: 0 = bình thường, 1..255 = Hệ số phát sáng của Creeper nhấp nháy
Sunangle nổi đồng đều;
giá trị:
0.00 = Đông
0.25 = Zenith (trưa)
0.50 = Tây
0.75 = nadir (nửa đêm)
Phao bóng đồng đều;
giá trị:
0.00 = Đông
0.25 = Zenith (trưa)
0.50 = Tây
ShaderPacks Tác giả có thể viết Cài đặt DrawBuffers trong GBuffers_*.fsh và composite*.FSH
/ * DrawBuffers: xxxx */
Chiều dài của xxxx là số bộ đệm rút được sử dụng.
Số lượng bộ đệm rút hợp lệ phụ thuộc vào GPU.
Tối đa được phép trong shadersmod là 8.
trong đó mỗi chữ cái trong xxxx có thể là một chữ số (0-7) hoặc n
0 = đính kèm màu 0
.
N = không có
Chữ cái đầu ra đầu ra của GL_FRAGDATA [0]
Thư thứ hai đặt đầu ra của GL_FRAGDATA [1]
.
Ví dụ
/ * DrawBuffers: 0124 */
GL_FRAGDATA [0] Viết vào đính kèm màu 0
GL_FRAGDATA [1] Viết vào đính kèm màu 1
GL_FRAGDATA [2] Viết vào đính kèm màu 2
GL_FRAGDATA [3] Viết vào đính kèm màu 4
/ * DrawBuffers: 3 */
GL_FRAGDATA [0] Viết vào đính kèm màu 3
GL_FRAGDATA [0] Viết vào đính kèm màu 0
GL_FRAGDATA [1] Viết vào đính kèm màu 1
GL_FRAGDATA [2] Viết vào đính kèm màu 2
GL_FRAGDATA [3] Viết vào đính kèm màu 3
GL_FRAGDATA [4] Viết vào đính kèm màu 4
GL_FRAGDATA [5] Viết vào đính kèm màu 5
GL_FRAGDATA [6] Viết vào đính kèm màu 6
GL_FRAGDATA [7] Viết vào đính kèm màu 7
Định dạng nội bộ của Gnormal và Gaux4 có thể được thay đổi từ RGBA thành RGBA32F hoặc RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */hoặc/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4format: rgba32f */hoặc/ * gaux4format: rgb32f */
Cài đặt .20-1.46
. Phiên bản sai không hoạt động.
Ví dụ :
ShadersMod-MC1.4.6-OFUD5-1…6-1..7 sẽ được sử dụng với Optifine 1.4.6_HD_U_D5
sẽ không hoạt động với Optifine 1.4.6_HD_D5 (Phiên bản tiêu chuẩn không phải là Ultra),
sẽ không hoạt động với Optifine 1.4.6_HD_U_C3 (phiên bản Optifine sai),
sẽ không hoạt động với Optifine 1.4.5_HD_U_D5 (phiên bản Minecraft sai).
Mcpatcher hd fix không tương thích.
Modloader không tương thích.
Forge tương thích. .
Forge bao gồm FML cung cấp chức năng Modloader.
* Cài đặt để sử dụng với Magic Launcher
1. Mở ra bệ phóng ma thuật.
2. Nhấp vào nút Cài đặt.
3. Chọn hoặc tạo cấu hình bạn muốn sử dụng.
4. Nếu bạn sử dụng Forge, hãy thêm Zip toàn cầu Forge.
5. Thêm Zip Optifine (bên dưới Forge Universal nếu được sử dụng cùng nhau).
6. Thêm zip shadersmod bên dưới optifine.
7. Ok và đăng nhập. Kiểm tra trò chơi mà không có shaderpack trước.
số 8. Lựa chọn. Shaders. Mở thư mục ShaderPacks
9. Đặt một số shaderpacks vào thư mục.
10. Quay lại GUI Shaders Minecraft. Nhấp vào tên ShaderPack từ danh sách.
* Cài đặt thủ công trong Minecraft.cái lọ (Đối với người dùng nâng cao, nếu bạn không muốn sử dụng Magic Launcher)
1. Tạo một bản sao lưu của Minecraft gốc.cái lọ. (Bạn có thể muốn nó sau.)
2. Mở Minecraft.JAR trong Winrar hoặc 7 Zip hoặc chương trình tương tự.
3. Xóa meta-inf trong Minecraft.cái lọ.
4. Nếu bạn sử dụng Forge, hãy sao chép các tệp từ Forge Universal Zip vào Minecraft.cái lọ
5. Sao chép các tệp từ Zip Optifine vào Minecraft.cái lọ.
6. Sao chép các tệp từ Zip Shadersmod vào Minecraft.cái lọ
7. Đóng Minecraft.Tệp jar và chạy trò chơi. Kiểm tra nó mà không có shaderpack trước.
Nếu trò chơi không thể chạy, bạn có thể phải khôi phục Minecraft.bình từ sao lưu và thử lại hoặc từ bỏ.
số 8. Lựa chọn. Shaders. Mở thư mục ShaderPacks
9. Đặt một số shaderpacks vào thư mục
10. Quay lại GUI Shaders Minecraft. Nhấp vào tên ShaderPack từ danh sách.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.43 (2013-02-21) Xây dựng ổn định
ShadersMod-MC1.4.6-OFUD5-1.43 cho Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
ShadersMod-MC1.4.6-OFUD4-1..4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
ShadersMod-MC1.4.6-OFUD3-1.43 cho Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Phát hành ghi chú
– Viết lại tải shaderpack.
– Sắp xếp lại các cuộc gọi thời gian.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.42
.4.6 – 1.4. —
Phát hành ghi chú
– Đã thêm gbuffers_skybasic và gbuffers_skytextured.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa chữa bầu trời đen phía sau lỗi nước từ các phiên bản gần đây.
– Đặt thuộc tính mc_entity = -2 cho bầu trời.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi phản xạ bất thường sau khi thay đổi gói kết cấu.
– Tắt trộn cho tay nhưng bật trộn cho băng cầm tay.
– Tắt máy cắt lại cho kính cầm tay.
– Cải thiện xử lý lỗi trong xác thực chương trình Shader.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Cải thiện xử lý lỗi trong xác thực chương trình Shader.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Lỗi: phụ thuộc vào LWJGL 2.số 8.5
Phát hành ghi chú
– Cải thiện xử lý lỗi trong xác thực chương trình Shader.
Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– .
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.35 (2013 / 02-12)
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Đã cố định lỗi thế giới (gây ra sự xuất hiện của thế giới đen trong SEU V10) từ V1.33-1.34.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.34
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa chữa nước mờ trong khi giữ vật phẩm mê hoặc.
* .33
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi lớp phủ lửa vô hình
– Đã sửa lỗi trong khi thay đổi shaderpack
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.32
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Phát hành ghi chú
– Tương thích với Forge #518
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.31
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Lỗi: không tương thích với Forge
Phát hành ghi chú
– Đã sửa V1.30 lỗi bộ đệm khung hình
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.30
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Lỗi: không tương thích với Forge
Phát hành ghi chú
– Thêm các biến thống nhất.
Đồng nhất IVEC2 Lông mày SHIVEC2; // Tương tự như độ lông mày nhưng thay đổi suôn sẻ trong vài giây
Lấy mẫu thống nhất2d gdepthtex; // kết cấu bộ đệm độ sâu
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.28
..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Phát hành ghi chú
– Cập nhật tất cả các khối sau khi thay đổi shaderpack.
– Thêm các biến thống nhất.
Đồng nhất phao mắt; // vị trí y
Đồng nhất IVEC2 lông mày; // .x = ánh sáng từ ngọn đuốc, dung nham, v.v.; .y = ánh sáng bầu trời; Phạm vi 0..240
Đồng phục int iseyeinwater; // 0 = Không 1 = Có
đồng nhất int hidgui; // 0 = show 1 = Ẩn
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.26
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Phát hành ghi chú
– Thay đổi shader. ID nút vì xung đột với GuiApi.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.25
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi/sự cố khi người chơi bị tổn thương khi ở trong màn hình hàng tồn kho.
– Đã sửa lỗi kết xuất lớp phủ lửa.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.24
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra C3 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra B5 —
Phát hành ghi chú
– .
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.23
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Phát hành ghi chú
– Bóng tối cố định ngừng hoạt động khi người chơi bị tổn thương.
– Đã thay đổi kết xuất bỏ qua của bóng tối “vani”.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.21
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi nhện sáng.
– Đã thêm tùy chọn để tắt bóng đám mây.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.20
cho Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra B6 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
cho Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Phát hành ghi chú
– Đã thêm GUI bộ chuyển đổi shader trong trò chơi (được điều chỉnh từ các shader GLSL của ID_Miner).
– Buffer độ sâu bóng mờ và bán trong suốt riêng biệt.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.15
cho Minecraft 1.4.6 hoặc 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
cho Minecraft 1.4.6 hoặc 1.4. —
cho Minecraft 1.4.6 hoặc 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi lỗi chậm bất thường trong V1.13-1.14.
– Đã sửa lỗi xóa văn bản.
– Đã sửa lỗi cho bộ xương và kết xuất hư hỏng con lợn zombie.
– Thay đổi kết xuất hư hỏng khối để sử dụng gbuffers_terrain.
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.12
cho Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
cho Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
cho Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Phát hành ghi chú
– Chỉ sử dụng với phiên bản Minecraft được chỉ định và phiên bản Optifine.
– Đã sửa lỗi sự cố khi sử dụng với ngoại bào
– Đã sửa lỗi kết cấu sai trên các khối mod (v1.11 lỗi)
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.10
cho Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
cho Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Phát hành ghi chú
– Chỉ sử dụng với phiên bản Minecraft được chỉ định và phiên bản Optifine.
– Đã sửa lỗi Gaux4
* Shadersmod (được sửa đổi bởi Karyonix) 1.9
cho Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Phát hành ghi chú
– Chỉ sử dụng với phiên bản Minecraft được chỉ định và phiên bản Optifine.
– Đã thêm hình ảnh mặc định cho bản đồ bình thường, bản đồ cụ thể
– Đã thêm Gaux4 . có lỗi, không thể được sử dụng
– Đã thêm Composite1, Composite2, Composite3 Chương trình
– Đã sửa lỗi không có gbufferProjection
– Nước cố định vectơ bình thường
Cài đặt cho Minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadersmod v1.9-1.15
Bạn cần phiên bản được chỉ định của minecraft gốc.JAR, optifine.
Bạn cần shader (*.vsh, *.fsh). .
* Cài đặt thủ công trong Minecraft.cái lọ
1. Tạo một bản sao lưu của Minecraft gốc.cái lọ. (Bạn có thể muốn nó sau.)
2. Mở Minecraft.JAR trong Winrar hoặc 7 Zip hoặc chương trình tương tự.
3. Xóa meta inf trong minecraft.cái lọ.
4. Nếu bạn sử dụng Forge, hãy sao chép các tệp từ Forge Universal Zip vào Minecraft.cái lọ
5. Sao chép các tệp từ Zip Optifine vào Minecraft.cái lọ.
6. Sao chép các tệp từ Zip Shadersmod vào Minecraft.cái lọ
7. Sao chép *.fsh *.Các tệp VSH thành Minecraft.bình/shader (hoặc để nó trống và sao chép *.fsh *.vsh vào .Thư mục Minecraft/Shaders thay thế)
số 8. Hoàn thành. Chạy Minecraft.
Cài đặt để sử dụng với Magic Launcher
1. Mở ra bệ phóng ma thuật.
2. Nhấp vào nút Cài đặt.
3. Chọn hoặc tạo cấu hình bạn muốn sử dụng.
4. Nếu bạn sử dụng Forge, hãy thêm Zip toàn cầu Forge.
5. Thêm Zip Optifine (bên dưới Forge Universal nếu được sử dụng cùng nhau).
6. Thêm zip shadersmod bên dưới optifine.
7. Thêm tệp zip shaders (có *.fsh *.VSH trong thư mục shaders bên trong zip)
số 8. ĐƯỢC RỒI
* Cách sử dụng phiên bản 1.12-1.15 Shadersmod với SEUS-V10RC6
MỘT. Cài đặt thủ công trong Minecraft.cái lọ
Mở Minecraft.lọ trong 7 zip
Xóa meta-inf
Sao chép các tệp từ mod zip vào minecraft.bình theo thứ tự này
: (Forge), Optifine, SEUS-V10RC6, ShadersMod mới hơn
B. Hợp nhất ShadersMod mới hơn thành ZIP SEUS-V10RC6 (để sử dụng với Magic Launcher)
Thay thế .Tệp lớp trong zip SEUS-V10RC6 với .Các tập tin lớp từ New ShadersMod.
C. Đơn giản chỉ cần sử dụng Magic Launcher
Thêm tệp zip SEUS-V10RC6 bên dưới Optifine và trên ShadersMod mới hơn.
Thêm ShadersMod mới hơn bên dưới SEUS-V10RC6.
Phát hành bản vá nitơ (Đối với Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* GLSL Shaders Mod cho Minecraft 1.4.5 Được sửa đổi bởi Karyonix v1.1
Tải xuống
Phát hành ghi chú
– Thêm tên tệp shader vào nhật ký khi có lỗi biên dịch.
* GLSL Shaders Mod cho Minecraft 1.4.5 Được sửa đổi bởi Karyonix v1.0
Tải xuống
Phát hành ghi chú
– Cập nhật cho Minecraft 1.4.5
* GLSL Shaders Mod cho Minecraft 1.4.2 Được sửa đổi bởi Karyonix V4
Tải xuống
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi tương thích gbuffers_water với optifine.
– Tương thích với tải chunk mặc định, mịn, đa lõi trong optifine.
– Không hỗ trợ lọc dị hướng, chống răng cưa, kết cấu được kết nối.
– Là kết quả của việc sửa chữa gbuffers_water, không được sửa đổi
Sonic Ether của Shaders không thể tin được v10 RC5
(không bao gồm trong mod này) sẽ không làm cho nước đẹp của nó. Để khôi phục kết xuất nước của SEUSV10RC5, hãy xóa GBuffers_water được cung cấp.vsh và .fsh sau đó sao chép gbuffers_textured_lit.vsh và .fsh và đổi tên chúng thành gbuffers_water.vsh và .fsh, thay thế các tệp đã xóa.
– Các tập tin Shaders đi kèm trong gói này là từ gói của Daxnitro kết hợp với “vẫy cỏ, lúa mì, lá, hoa, lửa, dung nham, dây leo và miếng lily” và “vẫy nước” từ
Wiki của Dax
. Nó không có tính năng bóng tối hoặc bản đồ/bản đồ bình thường.
* GLSL Shaders Mod cho Minecraft 1.3.2 Được sửa đổi bởi Karyonix V4
Tải xuống
Phát hành ghi chú
– Đã sửa lỗi tương thích gbuffers_water với optifine.
– Tương thích với tải chunk mặc định, mịn, đa lõi trong optifine.
– Không hỗ trợ lọc dị hướng, chống răng cưa, kết cấu được kết nối.
– Là kết quả của việc sửa chữa gbuffers_water, không được sửa đổi
Sonic Ether của Shaders không thể tin được v10 RC5
(không bao gồm trong mod này) sẽ không làm cho nước đẹp của nó. Để khôi phục kết xuất nước của SEUSV10RC5, hãy xóa GBuffers_water được cung cấp.vsh và .fsh sau đó sao chép gbuffers_textured_lit.vsh và .fsh và đổi tên chúng thành gbuffers_water.vsh và .fsh, thay thế các tệp đã xóa.
– Các tập tin Shaders đi kèm trong gói này là từ gói của Daxnitro kết hợp với “vẫy cỏ, lúa mì, lá, hoa, lửa, dung nham, dây leo và miếng lily” và “vẫy nước” từ
Wiki của Dax
. Nó không có tính năng bóng tối hoặc bản đồ/bản đồ bình thường.
Cài đặt Đối với các bản phát hành bản vá nitrous
Cài đặt (Minecraft 1.4.2)
– Tạo một bản sao của Minecraft.JAR v1.4.2
– (Tùy chọn, Khuyến nghị) Trích xuất Optifine Ultra cho Minecraft 1.4.2 đến một thư mục. Sử dụng 7-Zip hoặc Winrar để thêm tất cả các tệp được trích xuất vào Minecraft của bạn.cái lọ
(Mod này có thể hoạt động mà không cần lựa chọn, nhưng với chức năng hạn chế)
– Trích xuất gói mod GLSL vào thư mục.
– Chạy nitơ.JAR trong thư mục Shaders.
Nếu bạn không thể chạy nó bằng cách bấm đúp, bạn có thể chạy nó từ tệp lệnh hoặc tệp hàng loạt.
Java -Jar nitơ.cái lọ
– Trong Nitrous, chọn Tab Tùy chọn. Duyệt cho minecraft được sửa đổi của bạn.cái lọ.
– Chọn tab mod cục bộ. Nhấp vào Cài đặt Mods.
– Xem nhật kí. Kiểm tra thông báo lỗi.
– Thay thế .minecraft \ bin \ minecraft.lọ với bạn đã sửa đổi Minecraft.cái lọ
Hoặc sử dụng ma thuật Laucher để chọn minecraft đã được sửa đổi của bạn.bình và chạy nó.
Cài đặt để sử dụng với SEU V10 RC5 trên Minecraft 1.4.2
Sonic Ether của Shader không thể tin được là một bộ shader thay thế phổ biến.
Nó có bóng, ánh xạ bình thường, sự phản xạ bóng, bóng.
Nó có sẵn để tải xuống từ trang Facebook của Sonic Ether.
Nó đi kèm với mod shaders GLSL cho minecraft 1.3.1 .
Nếu bạn có một bản sao của các shader không thể tin được của Sonic Ether V10RC5, bạn có thể cài đặt nó cùng với mod Shaders GLSL được cập nhật này.
1. Tải xuống
1.1 Minecraft sạch sẽ.Phiên bản JAR 1.4.
1.2 Optifine HD A7 Ultra cho Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL Shaders Mod cho Minecraft 1.4.2 Được sửa đổi bởi Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 cho Minecraft 1.3.1
1.5 gói kết cấu: Gói mộc mạc của OVO.
2. Trích xuất các tệp này trong các thư mục riêng biệt.
Optifine_1.4.2_HD_U_A7.Zip
SEUS V10 RC5 cho Minecraft 1.3.1.Zip
Shaders-2.1..4.2-Mod4.Zip
3. Tạo một bản sao lưu của minecraft gốc.bình, chỉ trong trường hợp.
4. Cài đặt Optifine
4.1 tạo một bản sao của Minecraft.cái lọ, đổi tên thành Minecraft-O.cái lọ .
4.2 Mở Minecraft-O.cái lọ trong Winrar hoặc 7-Zip.
4.3 Xóa meta-inf trong Minecraft-O.cái lọ .
4.4 Sao chép tất cả các tệp từ trích xuất Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ vào trong Minecraft-O.cái lọ .
4.5 Đóng Winrar hoặc 7-Zip.
5. Chuẩn bị trình cài đặt cho GLSL Shader Mod + SEUS
.1 Xóa SEUS V10 RC5 cho Minecraft 1.3.1 \ shaders chỉ \ gbuffers_water.vsh Và Gbuffers_water.FSH.
5.2 trùng lặp gbuffers_textured_lit.vsh và đổi tên bản sao thành Gbuffers_water.vsh, Thay thế các tập tin đã xóa.
5.3 trùng lặp .FSH và đổi tên bản sao thành Gbuffers_water.FSH, Thay thế các tập tin đã xóa.
5.4 Sao chép tất cả các tệp trong SEUS V10 RC5 cho Minecraft 1.3.1 \ shaders chỉ \
ĐẾN Shaders-2.1.6-cc1.4.2-Mod4 \ Shaders \ Mods \ Shaders \ Intent \ Files \ Shaders \ .
. Chạy nitơ
6.1 tạo một bản sao của Minecraft-O.cái lọ, đổi tên thành Minecraft-Seus.cái lọ
6.2 Chạy Inst.exe hoặc nitơ.lọ vào Shaders-2.1.6-cc1.4.2-mod4 \ shaders \
6.3 trong Nitrous, chọn Tùy chọn Tab. Duyệt cho bạn Minecraft-Seus.cái lọ
6.4 Quay lại Tab Mod cục bộ. Nên có 1 mod.
6.5 Đảm bảo của bạn Minecraft-Seus.cái lọ không được mở trong các chương trình khác.
6.6 Nhấp vào Cài đặt.
6.7 Nhấp vào Xem nhật ký. Kiểm tra thông báo lỗi.
6.8 Đóng nitơ.
7. Chuẩn bị kết cấu
7.1 sơn mở hoặc GIMP hoặc chương trình khác, tạo hình ảnh 16×16 pixel chứa đầy màu đỏ tươi (255,0,255), xuất/lưu dưới dạng Custom_water_still.PNG Và Custom_water_flowing.PNG .
7.2 Tạo một bản sao của gói mộc mạc của OVO, đổi tên thành SEU mộc mạc của Ovo.Zip
7.3 Mở SEU mộc mạc của Ovo.Zip trong Winrar hoặc 7-Zip
7.4 Sao chép mọi thứ trong SEUS V10 RC5 cho Minecraft 1.3.1 \ Ovo’s seus patch ĐẾN SEU mộc mạc của Ovo.Zip Ngoại trừ địa hình.PNG .
7.5 ghi đè SEU mộc mạc của Ovo.Zip\Custom_water_still.PNG Và Custom_water_flowing.PNG với những hình ảnh Magenta.
7.6 Đóng Winrar hoặc 7 Zip.
số 8. Nếu bạn sử dụng Magic Launcher, bạn có thể chỉ cần nhấp vào Cài đặt và chọn sau đó duyệt cho Minecraft-Seus.cái lọ.
Nếu bạn muốn chạy nó từ trình khởi chạy Minecraft bình thường, đổi tên Minecraft-Seus.JAR đến Minecraft.cái lọ .
9. Đăng nhập và thay đổi cài đặt.
Gói kết cấu> SEU mộc mạc của OVO.Zip
Lựa chọn. . >
Đang tải chunk: Mặc định
Lựa chọn. > Cài đặt video. > Chất lượng. >
Cấp độ MIPMAP: Max
Loại MIPMAP: tuyến tính
Lọc dị hướng: Tắt
Antialiasing: Tắt
Màu sắc tùy chỉnh: Trên
Kết cấu được kết nối: Tắt
Kết cấu tự nhiên: Tắt
Xong
Đây là Iris
!
Thiết kế hiện đại
Iris đã được xây dựng từ mặt đất lên để có thể mở rộng và dễ dàng cập nhật. Nói lời tạm biệt với nhiều tuần chờ đợi để sử dụng shader trên phiên bản minecraft mới!
Nguồn miễn phí và mở
Iris là một mod nguồn mở mà bất kỳ ai cũng có thể đóng góp cho. Điều này cho phép Iris cải thiện bằng cách tạo điều kiện hợp tác.
Đặc trưng
Optifine chẵn lẻ
Iris nhằm mục đích có hỗ trợ đầy đủ cho tất cả các shaderpacks optifine trong quá khứ và hiện tại, và số lượng gói được Iris hỗ trợ liên tục và nhanh chóng phát triển!
Ảnh chụp màn hình của IMS, Kappa V5
Làm việc với natri
IRIS tương thích với các mod tối ưu hóa caffeinemc như natri và phosphor, cho phép đồ họa tuyệt đẹp ở các khung tương đương hoặc thậm chí tốt hơn vani.
Ảnh chụp màn hình của IMS, Nỗi nhớ V4
Lợi thế mống mắt
Kỹ thuật kết xuất mới đưa bạn lên trước trò chơi
Iris sử dụng một kỹ thuật gọi là Shadow Frustum Culling để giảm chi phí của một trong những con lợn hiệu suất lớn nhất của Shader – The Shadows. Sử dụng loại bỏ Frustum Shadow của Iris, bạn sẽ có thể đạt được tốc độ khung hình cao hơn mà không làm mất chất lượng ánh sáng thể tích hoặc bóng tối.
Ảnh chụp màn hình của IMS, Kappa V5
Kết xuất thực thể hiệu quả
Iris cải thiện cách mà Minecraft hiển thị các thực thể và chặn các thực thể như rương, lợn và khung vật phẩm. Thủ thuật này thậm chí còn hoạt động với các shader bị vô hiệu hóa và trong các thế giới với rất nhiều thực thể, nó có thể tăng hiệu suất vani lên tới 60 %. Shadow Rendering thấy một sự cải thiện đặc biệt lớn, làm cho các khu vực đã từng không thể chơi được với các shader vào những nơi mà FPS của bạn mịn màng một cách đáng ngạc nhiên!
Ảnh chụp màn hình bởi Kinzuu_music
về dự án mống mắt
Dự án IRIS là một dự án nguồn mở hợp tác được tạo ra bởi một nhóm các nhà phát triển đam mê đang tìm cách làm cho Minecraft Shaders trải nghiệm tốt nhất có thể. Iris được phát triển bởi cộng đồng, cho cộng đồng.