Overwatch 2 Hướng dẫn anh hùng: Ramattra (Khả năng, Mẹo và nhiều hơn nữa), Overwatch 2 Ramattra Khả năng: Chi tiết đầy đủ và hơn thế nữa
Overwatch 2 Ramattra Khả năng: Chi tiết đầy đủ và hơn thế nữa
“Pummel phát ra một làn sóng sức mạnh tầm ngắn với mỗi lần xoay, Leiman nói Leiman. Đây cũng là một cuộc tấn công xuyên thấu, vì vậy nếu có kẻ thù bị xếp chồng lên nhau trong phạm vi, tất cả chúng đều bị tấn công. Nó thực sự tốt khi chơi xung quanh những thứ như Reinhardt, Shield, D.Ma trận phòng thủ VA, hoặc bong bóng Winston.”Nó rất khó nhảy trong và ngoài bong bóng khi Pummel đi thẳng qua nó bất kể. Đối với khối, Ramattra ném cánh tay lớn của mình trước mặt, giảm thiệt hại từ phía trước. Nó cũng có hiệu quả trong việc giảm thiệt hại của lõi Hanzo, Rồng và Torbjorn, Molten Molten Lõi mặc dù họ xung quanh anh ta, Leiman giải thích Leiman. Chặn làm chậm tốc độ chuyển động của Ramattra, và nó chỉ áp dụng cho thiệt hại nhận được từ phía trước, khiến anh ta dễ bị tổn thương từ phía sau.
Trừng phạt kẻ thù của bạn được xếp hạng với Tempo Tempo Tempo đầu tiên của Overwatch, Ramattra.
- 1 đứng cùng nhau
- 2 trừng phạt họ!
- 3 void tăng tốc
- 5 hình thức Nemesis
- 6 Pummel
- 7 khối
- 8 Vortex Ravenous
- 9 Tiêu diệt
- 10 Chiến thuật thông minh
Đứng cùng nhau
Những ký ức của chiến tranh đã để lại một thế giới bị sẹo với sự căm ghét cơ bản đối với những người toàn vẹn. Nhận ra mối đe dọa tuyệt chủng nếu loại hạn chế của anh ta tiếp tục trên con đường tự mãn này, Ramattra tìm cách hợp nhất loại của mình để nổi dậy chống lại các đối tác con người của họ. Đe dọa thế giới bằng một cuộc xung đột toàn cầu khác, ít người có thể chống lại cơn thịnh nộ của Ramattra trong hành trình tìm kiếm hòa bình cho người dân của mình – bằng bất kỳ phương tiện nào cần thiết.
Chương trình Thiên Chúa Anubis bắt đầu cuộc khủng hoảng Omnic đầu tiên trong cốt truyện Overwatch. Nó kích hoạt lại ngừng hoạt động Omniums, đó là những nhà máy sản xuất robot phụ thuộc, và tái sử dụng chúng để giải phóng những cỗ máy chiến tranh chết người gần như mang lại sự tuyệt chủng của con người.
Omniums Để bắt đầu chạy lại. Với sự tham gia của Talon (như đã thấy trong Hồi Storm Rising), mọi thứ chắc chắn sẽ sớm đạt đến điểm sôi của nó. Khi Pve chuẩn bị phát hành vào khoảng năm 2023, người hâm mộ rất hào hứng khi thấy phần còn lại của câu chuyện của Overwatch mở ra.
!
. Bộ dụng cụ tăng nhịp độ của anh ấy cho phép anh ấy kiểm soát đám đông (CC) với khả năng chậm chạp và tàn phá những kẻ thù đến quá gần. Hơn nữa, khả năng cuối cùng rất nguy hiểm của anh ấy, , trái ngược hoàn toàn với anh trai của mình Zenyatta.
Biết mình luôn là bước đầu tiên. Nhấn vào để khám phá tất cả những gì bạn cần biết về khả năng anh hùng của Ramattra.
Void tăng tốc
- Nhân viên của Ramattra bắn một dòng nanobots từ nhân viên của mình
- Không có thiệt hại giảm và có thể Headshot
- Chỉ có hình thức Omnic của Ramattra mới có thể chỉ huy Máy gia tốc Void
- Được thay thế bằng “Pummel” khi Ramattra bước vào hình thức Nemesis
- Ramattra đặt khiên 1000 mã lực trên mặt đất/bất kỳ cấu trúc nào (tức là. Tải trọng, Bob, Tường băng)
- kéo dài trong 4 giây (Thời gian hồi chiêu 14S)
- Chỉ có hình thức Omnic của Ramattra mới có thể triệu tập hàng rào trống
Overwatch 2 anh hùng DPS với tỷ lệ thắng cạnh tranh thấp nhất
Hình thức Nemesis
- Ramattra thay đổi hình thức của mình thành một chiếc xe tăng đang tàn phá kẻ thù ở cự ly gần
- kéo dài trong 8 giây (thời gian hồi chiêu 15s)
- tốc độ di chuyển gần đây đã tăng 20%
- Tăng 225 áo giáp
- chuyển đổi thành hình thức kẻ thù không thể bị gián đoạn
Đập
- Ramattra tấn công bằng nắm đấm của mình, gửi một sự gia tăng năng lượng bạo lực thông qua sự phòng thủ của kẻ thù
- Chỉ hình thức Nemesis của Ramattra mới có thể dồn nén
Khối
- Ramattra chặn 75% của tất cả các thiệt hại phía trước
- -Hình phạt tốc độ 50% khi chặn
- Không có thời gian hồi chiêu
Xoáy Ravenous
- Ramattra ném một quả bóng nanites trên mặt đất phát nổ thành một bầy làm hỏng, làm chậm và kéo kẻ thù trên không xuống đất (cực kỳ xấu xa)
- 15 sát thương mỗi giây; áp dụng -40% hình phạt tốc độ chuyển động
- kéo dài trong 2 giây
- Thời gian hồi chiêu 12s
- Kéo xuống kẻ thù ở trên mặt đất ± 10m
- có thể được sử dụng bởi cả hai dạng Omnic và Nemesis
Sự hủy diệt
- Ramattra biến thành hình dạng kẻ thù của mình và bao quanh mình bằng một hào quang hoành hành liên tục gây thiệt hại cho kẻ thù gần đó
- 30 sát thương mỗi giây
- vẫn tồn tại đến 20 giây Miễn là có kẻ thù bị bắt trong AOE của nó (13M)
- chuyển đổi thành hình thức kẻ thù không thể bị gián đoạn
Chiến thuật thông minh
Void tăng tốc, Giống như Kunai của Kiriko có thể nhắm vào đường dẫn ngang của kẻ thù. Trên hết, bạn cũng chọc kẻ thù một cách hiệu quả từ tầm trung. Cho rằng thiệt hại phù hợp từ bất kỳ khoảng cách nào, bạn cũng có thể làm suy yếu kẻ thù xa xôi để mang lại cho các đồng minh chiến đấu một lợi thế tốt hơn.
Khoảng trống rào cản được dành riêng tốt nhất cho Ults lớn/Cứu một đồng minh khỏi cái chết nhất định do thời gian ngắn của rào cản và thời gian hồi chiêu dài. Tiện ích của nó được đánh giá thấp, cung cấp cho người chơi phạm vi khoảng cách 35m bất cứ khi nào một đồng đội đang cố gắng thoát khỏi những người theo đuổi họ.
Hình thức NemesisBộ giáp phụ tăng khả năng sống sót của bạn một cách mạnh mẽ. . Mặt khác, hãy thoải mái trừng phạt những người đến quá gần hoặc đi lang thang quá xa các đường tầm nhìn của đội kẻ thù. Chơi theo nghĩa đen của Hulkbuster là rất vui, nhưng hãy lưu ý đến thời gian hồi chiêu dài của nó.
Overwatch 2 Mất chuỗi – Phải làm gì?
Đập vẫn đi qua bong bóng của Zarya nhưng không làm hỏng người bên trong nó. Genji có thể tránh được thiệt hại của Pummel với khả năng làm chệch hướng của anh ta và ma trận khuếch đại của Baptiste tăng cường các cuộc tấn công của Ramattra’s Pummel.
Khối là một con thú của một khả năng anh hùng. .e. D.Bản thân của VA, Dragonstrike của Hanzo, Lõi nóng chảy của Torbjorn), phòng thủ mạnh nhất của Ramattra khi được sử dụng chính xác. Có một số khả năng anh hùng mà anh ta không thể bảo vệ tốt, tuy nhiên. Khả năng cuối cùng mà thiệt hại dựa trên sức khỏe tối đa của kẻ thù không thể bị chặn bởi khối của bạn và Pulsebomb của Tracer vẫn gây ra cùng một lượng sát thương trong vụ nổ.
Xoáy RavenousKhả năng phân vùng cấp tính linh hoạt hơn cho bộ dụng cụ của Ramattra. . Một cú ném đúng lúc có thể thấy động lực của kẻ thù đang chùn bước. Bên cạnh đó, có một vài quầy của kẻ thù để theo dõi. D.Ma trận phòng thủ của VA, Javelin Spin của Orisa, Nắm bắt động học của Sigma và độ lệch của Genji Tất cả có thể phá hủy hoàn toàn xoáy của bạn.
. Điều này không ngăn được các tác động gây hại xảy ra, tuy nhiên. Và cú đấm tên lửa của Doomfist tốc độ không hoài nghi dường như không bị giảm bởi bầy đàn nanite của Ramattra.
Sự hủy diệtAura gây tổn hại chỉ có thể bị chặn bởi bong bóng của Zarya và bức tường băng của Mei. Những kẻ thù không thể xâm phạm như Zenyatta vượt qua hoặc kẻ thù dưới Suzu của Kiriko không bị ảnh hưởng. Các cấu trúc của kẻ thù như tháp pháo không thể bị hư hại trong bầy.O.B. có thể. Cuối cùng, Sombra tránh được bầy.
Với PVE của Overwatch 2 sắp thành lực vào năm 2023, người chơi trên toàn cầu rất vui mừng khi thấy chương này đưa các nhân vật chính của thế hệ anh hùng tiếp theo. Nếu có một điều chắc chắn, thì đó là người lãnh đạo của Null Sector là một người có nghĩa là, nạc, chiến đấu.
.
Overwatch 2 Ramattra Khả năng: Chi tiết đầy đủ và hơn thế nữa
Overwatch 2 đã được phát hành hơn một tháng nay và với phần 2 sắp ra mắt, và một anh hùng hoàn toàn mới ở Ramattra, có rất nhiều điều để mong đợi. Với người anh hùng mới hiện đã được tiết lộ đầy đủ cho công chúng, với tất cả các khả năng của họ, chúng ta sẽ có khả năng của Runover Ramattra bên dưới!
Overwatch 2 Ramattra Khả năng: Chi tiết đầy đủ và hơn thế nữa
. Tuy nhiên, để biết thêm chi tiết về các khả năng, Blizzard đã phác thảo chúng mà chúng tôi sẽ đăng bên dưới.
Hình thức Omnic
Khi bạn lần đầu tiên chọn Ramattra, hình thức Omnic là nơi bạn sẽ bắt đầu. Vũ khí của anh ta ở dạng này là máy gia tốc trống của anh ta. Noh Void Accelerator Lực lượng phát bắn ra một luồng nanit di chuyển nhanh, ông nói Noh. Các hạt nanite có tốc độ di chuyển đòi hỏi bạn phải lãnh đạo các mục tiêu của mình, nhưng không có thiệt hại nào giảm.Điều này mang lại cho Ramattra một tùy chọn tầm xa hơn, nhưng có một lợi thế để sử dụng vũ khí gần này. Leiman xây dựng về điểm này, nếu bạn gần gũi với kẻ thù và đặt nhân viên của mình vào mặt họ, bạn sẽ gây ra một chút thiệt hại, đặc biệt là nếu bạn đánh crits.Khả năng thứ cấp là rào cản vô hiệu: một rào cản tạm thời, sức khỏe cao mà Ramattra có thể đặt ở một vị trí được nhắm mục tiêu. Khi bạn kích hoạt rào cản, bạn sẽ thấy một đường trên sàn để xác nhận nơi bạn muốn đặt rào cản trong phạm vi của nó, điều này tạo ra một vài Playstyle khác nhau, Leiman nói, sử dụng nó để bảo vệ đồng đội và cắt đứt Kẻ thù hoặc sử dụng nó một cách tấn công để tạo không gian và thu hẹp khoảng cách giữa bạn và nhóm khác.”
Tất cả mọi thứ về hình thức này cho phép bạn thu hẹp khoảng cách giữa kẻ thù, thì nói, không, bạn có thể sử dụng hình thức này về mặt chiến thuật để di chuyển vào kẻ thù và kích hoạt hình thức kẻ thù của mình, nơi anh ta đạt được hai khả năng mới, Pummel và chặn.”
Hình thức Nemesis
Hình thức Nemesis Ramattra sườn thay đổi cả ngoại hình và vũ khí của anh ấy. Anh ấy trở thành một người bảo vệ khổng lồ, hoặc mối đe dọa, tùy thuộc vào quan điểm của bạn. Anh ta bị phình ra với áo giáp phụ, và anh ta tạo thành hai cánh tay đóng vai trò là vũ khí của mình ở dạng Nemesis.
“Pummel phát ra một làn sóng sức mạnh tầm ngắn với mỗi lần xoay, Leiman nói Leiman. Đây cũng là một cuộc tấn công xuyên thấu, vì vậy nếu có kẻ thù bị xếp chồng lên nhau trong phạm vi, tất cả chúng đều bị tấn công. Nó thực sự tốt khi chơi xung quanh những thứ như Reinhardt, Shield, D.Ma trận phòng thủ VA, hoặc bong bóng Winston.. Đối với khối, Ramattra ném cánh tay lớn của mình trước mặt, giảm thiệt hại từ phía trước. Nó cũng có hiệu quả trong việc giảm thiệt hại của lõi Hanzo, Rồng và Torbjorn, Molten Molten Lõi mặc dù họ xung quanh anh ta, Leiman giải thích Leiman. Chặn làm chậm tốc độ chuyển động của Ramattra, và nó chỉ áp dụng cho thiệt hại nhận được từ phía trước, khiến anh ta dễ bị tổn thương từ phía sau.
Không có thời gian hồi chiêu trên khối, thì Noh Noh xây dựng. “Bạn có thể sử dụng nó bất cứ khi nào bạn muốn bằng cách dệt nó vào và ra giữa các cuộc tấn công của bạn. .Nemesis là một khả năng 8 giây với thời gian hồi chiêu 8 giây, vì vậy bạn không phải là vĩnh viễn ở dạng này. Bạn cần thời gian mà bạn có thể làm được một cách cẩn thận, bởi vì các khả năng ở một hình thức won có mặt. Tuy nhiên, có một khả năng mà Ramattra có thể sử dụng bất kể hình thức nào anh ấy hiện đang sử dụng.
Xoáy Ravenous
Ravenous Vortex là một quả bóng của nanites làm chậm, căn cứ và thiệt hại kẻ thù. Khả năng này là một viên đạn nảy ra khỏi tường, kẻ thù và những con dốc trơn trượt như mái nhà. Nó phải xuống sàn để kích hoạt, Leiman nói Leiman. Sau khi được kích hoạt, nó mở ra khu vực lớn này sẽ làm chậm kẻ thù, kéo chúng xuống đất và gây sát thương.”
Ravenous Vortex giữ kẻ thù ở điểm ngọt ngào Ramattra, nơi anh ta có thể gây sát thương dễ dàng ở dạng kẻ thù hoặc hình thức Omnic. Bạn cũng có thể sử dụng khả năng này một cách phòng thủ để giữ cho mọi người khỏi đồng đội của bạn hoặc khóa một số khu vực nhất định. Ram Ramattra có thể sử dụng khả năng này để ngăn chặn đội kẻ thù lao vào bạn. Winston đi gần như không ở đâu.”Ramattra có nhiều công cụ để giúp anh ta chỉ huy không gian. Anh ấy không thích đi theo cách của mình vào các trận đánh đội. Tối thượng của anh ấy cũng không ngoại lệ.
Sự hủy diệt
Cấm Annihilation là một điều đặc biệt cuối cùng.Tiết annihilation là một bầy năng lượng rộng, đả kích bất kỳ kẻ thù nào trong phạm vi, gây sát thương liên tục.
Cẩu Nó tương tự như siêu việt theo nghĩa là nó tạo ra một chiếc nhẫn lớn xung quanh anh ấy. Annihilation có dầm bám vào kẻ thù trong phạm vi, làm cạn kiệt sức khỏe của họ. Kẻ thù cần nằm trong phạm vi cuối cùng và đường ngắm Ramattra, nhưng có một cảnh báo khác về khả năng này. Đây không phải là kết thúc, anh ấy nói Leiman. Nếu chùm tia được gắn vào kẻ thù, thì nó sẽ tạm dừng thời gian cuối cùng, thì Le Leiman tiếp tục.Trong khi những kẻ tether này gắn liền với kẻ thù, Ramattra có tất cả các lợi ích và khả năng từ hình thức Nemesis. Anh ta đưa cho kẻ thù hai lựa chọn với điều này cuối cùng: hoặc loại bỏ anh ta hoặc di chuyển.
Null Sector Meets Overwatch
Ramattra sườn Playstyle rất phức tạp và nhiều mặt, phản ánh lịch sử và lý tưởng của anh ấy. Hình thức Omnic là rất chiến thuật và cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về tâm trí khéo léo của Ramattra. Hình thức Nemesis là rất lớn, áp đặt và bạo lực: một biểu hiện vật lý của cơn thịnh nộ của anh ta. Khi anh ấy giải phóng sự bất ngờ, sự hủy diệt của mình, anh ấy gầm lên:.Thông qua khả năng này, chúng ta thấy nỗi đau mà anh ta đã trải qua trong cuộc chiến lâu dài chống lại loài người. Nó làm cho bạn tự hỏi: Có bất cứ điều gì anh ta sẽ không làm để cứu người của mình khỏi sự tuyệt chủng?