Quake II / Nhân vật – Tv Vùng nhiệt đới, Quake / Nhân vật – TV nhiệt đới
Ký tự / động đất
Contents
- 1 Ký tự / động đất
- 1.1 Nhân vật / Quake ii
- 1.2 Liên minh người đàn ông (TCM)
- 1.3 Kẻ thù không phải là kẻ thù
- 1.4 Shambler
- 1.5 Nhân vật / Trận động đất
- 1.6 Quái vật
- 1.7 Được giới thiệu trong Trận động đất
- 1.8 Shub-Niggurath
- 1.9 Được giới thiệu trong Scourge of Armagon
- 1.10 Vũ trang
- 1.11 Được giới thiệu trong Giải thể vĩnh cửu
- 1.12 Con rồng
Đây là danh sách nhân vật cho tất cả các quái vật, ông chủ và nhân vật người chơi từ Trận động đất.
Nhân vật / Quake ii
Bảng ký tự cho các đơn vị và ký tự được giới thiệu trong Quake ii. Strogg có thể được tìm thấy trong trang riêng của họ.
Mở/Đóng tất cả các thư mục
Liên minh người đàn ông (TCM)
Liên minh nói chung
“Vì vậy, đi ra và đá đít, những người lính!”
- Quân đội Badass: Trái đất tốt nhất phải cung cấp, khôn ngoan quân sự.
- Drop Pod: Drop-pods của họ khá bất thường; Thay vì là những nhóm theo nghĩa đen đâm xuống đất hoặc làm chậm dòng dõi của chúng bởi những chiếc dù, họ là máy bay theo cách riêng của họ, với những người cư ngụ có thể kiểm soát nơi họ hạ cánh. Họ dường như chỉ có một cá nhân và có một buồng lái giống như giường.
- Quân đội áo đỏ: Hơn 90% trong số họ không làm cho nó trở nên sống động từ Stroggos.
- Vai của Doom: Skins Cyborg hiển thị một Pauldron cực kỳ dày với sự tương đồng nổi bật với những người trên Astartes Power Armor.
- Vai trò nhỏ, tác động lớn: “Cowboy” đã đánh sập Pod của Bitterman trong phần giới thiệu của trò chơi chính của . Bằng cách hạ gục Bitterman ngoài khơi khỏi khu vực hạ cánh được chỉ định, Marine vô tình cứu sống Bitterman với chi phí của chính mình khi các hệ thống phòng thủ liên tục đã xóa sạch phần còn lại của lực lượng TCM. Nếu không phải vì sự thể hiện của anh ấy, Trái đất thực sự đã thua trận chiến chống lại Strogg.
- Thế giới của những người đàn ông cơ bắp: Không một lính thủy nào không hoàn toàn bị kích.
- Zerg Rush: Chiến lược phổ biến nhất của họ trong cuộc xâm lược Stroggos đang triển khai những nhóm Thủy quân lục chiến lên bề mặt hành tinh để thực hiện các nhiệm vụ khác nhau. Điều này luôn luôn dẫn đến phần lớn các lực lượng của họ kết thúc đã chết hoặc bị bắt, với các nhiệm vụ chỉ thành công nhờ vào một số ít quân nhân một người đàn ông.
- “Bitterman” (trò chơi cơ bản, có thư mục riêng bên dưới).
- “Joker” (Hóa đơn
- “Con riêng” (Mặt đất không và phiên bản PSX của trò chơi cơ sở)
- Quake II 64)
- “Máy” “Phẫu thuật”, “C.J.”,” Brickslayer “,” Tích cực “và” Eriksson “, cộng với một Marine không tên (Cuộc gọi của máy).
. Nhiệm vụ được giao cho một hạm đội trong đó Joker là một trong những người duy nhất sống sót.
Cuộc đình công cuối cùng vào Stroggos đã được trao cho một hạm đội có con riêng là một trong những thành viên của họ. Đầu tiên, Stepchild được giao nhiệm vụ hạ gục trọng lực trên một khu vực của Stroggos giống như một chút trò chơi chính (phiên bản PSX), và sau đó, anh ta lại gửi một hạm đội đến Stroggos, lần này là để hạ gục trọng lực. Trong cả hai trường hợp, hạm đội của anh ta đều phải chịu số phận.
- Trở về từ bờ vực: Họ là Thủy quân lục chiến không gian duy nhất sống sót qua những lời giới thiệu tương ứng của họ.’
- Tiêu đề nhân vật: Cán bộ chỉ huy của Thủy quân lục chiến đảm nhận các OP khác nhau trong “Call of the Machine” có tên gọi là “Máy”.
- Chỉ huy sự lạnh lùng: “Máy” chịu trách nhiệm gửi quân đội để thu thập các đĩa dữ liệu, và cũng là người đối mặt với nhà sản xuất Strogg ở cuối.
- Nhân vật chính không đặc biệt: Tất cả đều có thể xuất hiện nhiều như được phản ánh bởi các tùy chọn da nhiều người chơi của trò chơi, bao gồm cả nữ và cyborg.
- Phát điên từ sự mặc khải: Marine được gửi đến độ sâu tối nhất không chỉ không truyền đĩa dữ liệu mà còn mất đi sự tỉnh táo trong quá trình mà không có phẩm giá của một sự hy sinh anh hùng.
- .
- Sự hy sinh anh hùng:
- Phẫu thuật không làm cho nó còn sống sau khi truyền đĩa dữ liệu của họ.
- Đã được ngăn chặn cho lính thủy được gửi đến độ sâu tối nhất, nhưng có lẽ họ đã thích nó .
- Phần thưởng của máy khi đánh bại các bậc thầy của máy từ cùng một chiến dịch sẽ bị mắc kẹt trong một khoảng trống vô hạn .
Người cay đắng khi anh ấy xuất hiện trong Quake III: Đấu trường.
Bấm vào đây để xem cái nhìn ban đầu của anh ấy (càu nhàu) của anh ấy trong Quake ii Là ký tự người chơi mặc định.
Bấm vào đây để xem Grunt khi anh ấy xuất hiện trong Đấu trường Quake III.“Anh hùng này của cuộc chiến Strogg cũng có thể là nạn nhân bi thảm nhất của nó. Trong khi một người bị giam cầm trên Stroggos, các thí nghiệm tệ hại đã biến xác thịt của anh ta thành một thứ gì đó hơn và ít hơn nhiều so với con người.”
– Quake III: Hướng dẫn sử dụng đấu trường
Nhân vật chính của trò chơi chính của Quake ii. Một trong số ít những người sống sót sau hoạt động: quầy. Một vụ tai nạn tình cờ với hai con tàu khác dẫn đến việc anh ta đâm sầm vào Stroggos sớm hơn dự đoán, cứu anh ta khỏi đội tàu của anh ta đã phải chịu dưới tay của Strogg Big Gun.
Sau đó anh ấy xuất hiện như một nhân vật có thể lựa chọn trong Quake III: Đấu trường, tiết lộ điều đó, ngay cả sau khi anh ta trốn thoát khỏi Stroggos, cuối cùng anh ta đã bị bắt và thử nghiệm, kết quả khiến anh ta nhiều hơn so với con người. Người chơi chiến đấu chống lại anh ta ở vị trí của nhiều cái chết, khu cắm trại và Abbey đá Brimstone.
- Hói cho quyền lực: Anh ta dường như được gọi là lãnh đạo đội hình bằng cách kiểm soát nhiệm vụ, và anh ta hoàn toàn bị hói.
- Người đứng đầu sự dẻo dai: Một lần nữa, không một mái tóc nào trên đầu và vẫn là một đội quân một người.
- Blood Knight: Theo hướng dẫn, anh không thể chờ đợi để cuối cùng phải đối mặt với Strogg và mang cuộc chiến đến nhà của họ.
- Tên Canon: Nếu trứng Phục sinh ở đầu trò chơi không đủ rõ ràng, Quake III: Đấu trường đã cho nhân vật người chơi trò chơi chính là biệt danh Bitterman.
- Nhân vật phân hủy: trong Ii Grunt là làn da mặc định cho các trò chơi nhiều người chơi và sự xuất hiện giả định cho Bitterman. TRONG Iii, Cả Bitterman và Grunt đều được trao các vị trí nhân vật riêng biệt, với Bitterman được trao cho một ngoại hình hoàn toàn mới.
- Deep South: Giọng nói của anh ấy trong phần giới thiệu có gợi ý về giọng Texan. TRONG Iii, Sau khi chết trong một cái hố dung nham, ông nói điều này:
“Đây giống như một tháng 8 Alabama!”
“Chào, ! Một con bò đang ngủ làm cho một mục tiêu khó khăn hơn bạn!”Kẻ thù không phải là kẻ thù
Nhân vật spoiler vì
Shambler
“Điều này chắc chắn không phải từ Stroggos. . Chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn. . ) Mẫu vật đã được quan sát thấy trong bộ lông đứng lên khi bắn sét, nhưng một số cá nhân đã được tìm thấy chỉ được bao phủ trong da và cơ bắp.”
– Vault Id trong phiên bản Remastered 2023 của Ii
Lớp học kẻ thù trở lại duy nhất từ Trận động đất, Shamblers làm cho sự hiện diện của họ như kẻ thù trong Cuộc gọi của máy, với một số thậm chí được chiến đấu như những ông chủ:
- Modir: Một cái ác cổ xưa thức tỉnh bởi Strogg trong một ngôi đền cổ dành riêng cho con dê đen vĩ đại. Chiến đấu ở cuối Hoạt động: Độ sâu tối nhất.
- Masters of the Machine: Một cặp Shamblers chỉ huy Strogg trong máy hút bụi được tạo ra sau sự thất bại của một số kẻ chủ mưu Strogg. Chiến đấu ở cuối Cuộc gọi của máy chính nó.
- Tình huống mơ hồ: Mối quan hệ giữa Shub-Niggurath và Strogg không được giải thích đầy đủ: Họ dường như đã cho mượn một tàu vũ trụ cho họ theo chiều của đầu cuối bản đồ máy Nazard. Nhưng vì thực tế là nhiệm vụ loại bỏ các bậc thầy, họ được xác định một cách mơ hồ là “Strogg-Maker”. Không biết nó chỉ là một tên mã đang chờ.
- Ông chủ kép: Cả hai bậc thầy đều chiến đấu với bạn cùng một lúc, với một thanh sức khỏe riêng cho mỗi.
- , Hoạt động: chạy Corpse.
- Sau khi người chơi thoát ra khỏi “Cổng chết” qua Slipgate, có thể nghe thấy tiếng gầm rú của Shambler.
- Một kẻ giả mạo ẩn đằng sau một bức tường bí mật trong “Cho tôi trở lại mặt trăng của tôi”.
- .
- Máy móc Trò chơi Rebậc thầy của Quake ii.
Nhân vật / Trận động đất
Đây là danh sách nhân vật cho tất cả các quái vật, ông chủ và nhân vật người chơi từ Trận động đất.
Nhân vật chính của trò chơi, và người sống sót duy nhất của hoạt động: Counterstrike.
Anh ta xuất hiện trở lại Quake III: Đấu trường Và Champions Quake Là một trong những nhân vật có thể chơi được, tất cả các trò chơi đều thừa nhận anh ta là cùng một người.
Đối với nhiệt đới trên anh ta, hãy kiểm tra trang của riêng anh ta.
Quái vật
Được giới thiệu trong Trận động đất
- Con người mơ hồ: Hướng dẫn mô tả chúng là “những kẻ giết người hàng loạt tùy chỉnh” với cấy ghép điều khiển học cho chúng thuốc lắc mỗi khi chúng giết, nhưng không rõ liệu chúng có được đánh giá lại.
- Expy: Họ đảm nhận vai trò tương tự như Zombieman từ Sự chết: Những người lính xếp hạng và tập tin được kiểm soát bởi các lực lượng xấu xa giảm 5 vòng cho vũ khí cơ bản nhất của bạn khi bị giết.
- Cá ra khỏi nước: là những người lính tương lai, có súng, họ thường chỉ xuất hiện ở cấp độ “cơ sở” theo chủ đề khoa học khá lạc lõng.
- Glass Cannon: Tuy nhiên, đơn vị yếu nhất trong trò chơi, nó hầu như luôn luôn được tìm thấy trong các gói hoặc bên cạnh các mook mạnh hơn khác, và thiệt hại từ súng ngắn của họ chồng chất lên nhau.
- . Rất may, khẩu súng ngắn của họ yếu hơn một chút so với người chơi.
- Học viện thiện xạ của Imperial Stormer.
- Thuộc tính được thông báo: Được cho là, các tàu thăm dò trong bộ não của họ khiến họ cảm thấy vô cùng hạnh phúc mỗi khi họ giết ai đó, nhưng họ là những người cau mày vĩnh viễn.
- Trò chơi điện tử tiềm năng quan tâm: Vì một giá trị nhất định của “chăm sóc”: không làm hỏng chúng khiến chúng thả đạn cho khẩu súng ngắn và Super Shotgun.
- Với những người bạn như thế này. : Con quái vật duy nhất sẽ trả thù các cuộc tấn công từ một trong những loài của chúng, có khả năng là hậu quả của cơn thịnh nộ không thể ngăn cản của chúng.
- Chó bảo vệ tức giận: Được tìm thấy ở cấp độ Techbase, họ sẽ tấn công Ranger trong tầm mắt với một vết cắn.
- .
- Sprepile Speedster: Một trong những đơn vị yếu nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, chúng hầu như luôn luôn được tìm thấy trong các gói hoặc bên cạnh các mooks mạnh mẽ hơn và khá nhanh.
- Tôi có nhiều tên: trong các tập tin trò chơi, chúng chỉ được gọi là “con chó”.
- Nhân vật trò đùa gây chết người: Mặc dù vết cắn và vết trầy xước của chúng thường khá khốn khổ, cuộc tấn công nhảy của họ có thể là một KO một cú đánh nếu nó xảy ra trên đầu người chơi.
- Kẻ thù độc đáo: Trong Quake 64, Chúng chỉ xuất hiện ở cấp mở, “E1M1: phức hợp trượt” “. Họ đã bị cắt từ cấp độ Techbase duy nhất khác có trong cổng này.
“Tạm dừng lại!” “Dừng lại!” “Đông cứng!”” Bạn ở đó!”
- Con người mơ hồ: Hướng dẫn mô tả chúng là “càu nhàu, đánh dấu hai”, nhưng không đề cập đến việc họ có cùng một câu chuyện không gian mạng gây ra niềm vui hay không, và không giống như tiếng càu nhàu, họ có thể nói.
- Tăng thêm: Sau khi chỉ xuất hiện ở ba cấp độ của bản gốc Trận động đất và hầu như không nổi bật hơn trong các bản mở rộng tiếp theo, Kích thước của máy Nâng cấp chúng thành kẻ thù phổ biến nhất, với hàng tá xuất hiện ở mọi cấp độ.
- Elite Mook: Những người càu nhàu hơn khi mặc một bộ đồ sinh học đầy đủ và được trang bị súng trường laser.
- Vũ khí năng lượng: Bu lông bắn súng trường Laser của họ rất khó tránh và gây ra nhiều thiệt hại.
- Goons vô danh: Mũ bảo hiểm sinh học của họ có mặt che mặt.
- Đôi mắt rực rỡ của sự diệt vong: đôi mắt đỏ rực của chúng có thể được nhìn thấy một cách yếu ớt bên dưới tấm che mặt của họ.
- Kẻ thù độc đáo: Trong Quake 64, .
- Thiết bị của kẻ thù không sử dụng được: Súng trường laser của họ không thể được người chơi sử dụng. Mặc dù Scourge of Armagon Mission Pack có pháo laser có thể sử dụng, nó bắn ra những chùm màu đỏ mạnh hơn nhiều so với dầm màu cam của súng trường.
- Vader Breath: Sau khi họ phát hiện ra người chơi, có thể nghe thấy tiếng thở nặng nề của họ vang vọng qua các hội trường khi họ săn lùng bạn.
Ogre / Multi-Grenade Ogre
- Tạp chí không đáy: Họ có một số lượng lựu đạn không giới hạn để tặc lưỡi vào bạn. May mắn thay, chúng dễ dàng né tránh.
- Mang lại cho bạn bằng chữ “S”: Multi-Grenade yêu.
- Chainaw tốt: Họ mang một cái trên cánh tay phải của họ.
- L Grenade Launcher: Lựu đạn tiêu chuẩn của Variety Variet. Mặc dù bắn lựu đạn trông giống như người chơi, nhưng chúng yếu hơn nhiều, đến mức, trong số tất cả những kẻ thù với các cuộc tấn công bùng nổ, Ogres là những người duy nhất không thể cho Zombies Gib Zombie.
- Khả năng sáng suốt: Chúng được mô tả là “quái vật ăn thịt người”. .
- Thuộc tính được thông báo: Họ được cho là ăn thịt người, nhưng giống như mọi kẻ thù ngoại trừ tiếng càu nhàu.
- Sông băng hùng mạnh:
- Yêu tinh thông thường có 200 mã lực và được trang bị cả phóng lựu đạn và cưa máy, nhưng chúng không nhanh như vậy.
- .
- Fragile Speedster: Không có nhiều sức khỏe và cuộc tấn công nhổ của nó không gây hại đặc biệt, nhưng nó có khả năng di chuyển tốt nhất của tất cả kẻ thù trong trò chơi cơ bản, và nao núng không ngăn cản nó tấn công.
- Tôi có nhiều tên: Tên trong trò chơi chính thức của thực thể là “Monster_wizard”.
- Tên không chỉ định: Tên của nó có lẽ đã được thay đổi do nó là một thứ maggot/rắn không có đặc điểm giống như thuật sĩ, ngoài việc trôi nổi một cách kỳ diệu. Các QTest Bản demo cho thấy rằng scrag ban đầu đã bắn những quả cầu bùng nổ thay vì chất nhờn, nhưng nó gần với một phù thủy như nó.
- Con người mơ hồ: họ con người và đỏ chảy máu, nhưng không có khả năng nói và dường như có nguồn gốc từ các chiều khác, có nghĩa là chúng có khả năng là người ngoài hành tinh con người.
- Sự ngu ngốc nhân tạo: Mặc dù họ xa kẻ thù duy nhất không ngừng theo đuổi người chơi bất kể điều gì có thể đứng trên con đường của họ, nhưng chúng nổi bật vì không có cuộc tấn công tầm xa và không có khả năng nhảy, dẫn đến chúng thường xuyên bay đi từ trên khắp một khoảng cách hoặc qua một cửa sổ dường như không nhận thức được rằng rõ ràng họ không thể đánh bạn.
- Glass Cannon: Không có nhiều sức khỏe, nhưng thanh kiếm của họ hết sức chết người khi bạn vào trong phạm vi đu.
- Đưa xe buýt: Vì bất cứ lý do gì, theo “E2M2: Thành cổ Ogre”, họ biến mất hoàn toàn khỏi trò chơi trong một thời gian dài, trong suốt phần còn lại của tập 2 và toàn bộ tập 3. Họ không xuất hiện trở lại cho đến khi “E4M2: Tháp tuyệt vọng”, cũng là cấp độ đầu tiên mà họ xuất hiện cùng với các Hiệp sĩ tử thần, người đã ra mắt trong “E2M3: Crypt of Decay” và về cơ bản là thay thế chúng.
- Thiết bị của kẻ thù không sử dụng được: Người chơi không bao giờ sử dụng thanh kiếm của họ.
- Sự ngu ngốc nhân tạo:
- Họ sẽ tự động sử dụng tấn công nhảy của mình trừ khi bạn ở cự ly cực gần, ngay cả khi trần quá thấp để nó hoạt động. Điều này có thể dẫn đến những tình huống thú vị trong đó một kẻ thù tiếp tục nhảy vào vị trí cố gắng vô ích để có được bạn cho đến khi bạn giết nó.
- . Buộc họ vào tình huống đó có thể dễ dàng khiến họ nhảy sai hướng và rơi vào một khoảng cách, loại bỏ một cách hiệu quả mối đe dọa của họ.
- Nếu cuộc tấn công nhảy của họ bị trốn tránh, chúng bị khóa vào một khung hoạt hình cụ thể của họ, nơi họ khá dễ bị tổn thương.
The Shambler khi nó xuất hiện trong Trận động đất.
Bấm vào đây để xem nó khi nó xuất hiện trên Quake II: cuộc gọi của máy..
Cuộc gọi của máy chiến dịch trong bản remaster năm 2023 của Quake ii. Đối với vùng nhiệt đới liên quan đến sự xuất hiện của họ trong chiến dịch của trò chơi đó, hãy đến đây.
- Boss in Mook Quần áo: Xuất hiện tại Junctures trong trò chơi mà một ông chủ sẽ được mong đợi (kết thúc của một tập phim) và khá nguy hiểm.
- Cameo:
- Champions Quake Đặc trưng là một phụ kiện phù phiếm cho Ranger, và một trong những cánh tay của nó là một làn da thay thế cho Súng Lightning.
- Một vài trong số họ xuất hiện trong Cuộc gọi của máy chiến dịch trong bản remaster năm 2023 của Quake ii, Ông chủ.
- Boss đã xuống cấp: Nó tốt hơn một chút so với Vore, chỉ trở nên phổ biến vào cuối tập 4 và các gói Mission. Về những khó khăn khó khăn và ác mộng mà bạn thậm chí gặp phải ba Trong số họ sớm nhất là cấp ba của tập đầu tiên, hai lần đầu tiên.
- Điều đáng sợ: Hướng dẫn nói rằng ngay cả những con quái vật khác cũng sợ nó. Nó không phổ biến trong trò chơi, vì những con quái vật khác sẽ chiến đấu với Shambler nếu bị tấn công bằng tia sét của nó.
- Khuôn mặt không mắt: Theo John Romero, nó thiếu mắt vì những cõi bản địa của nó mờ, ẩm và khủng khiếp, và không có mắt lợi thế.
- .
- .
- Lightning Bruiser: Có số điểm đánh cao nhất của tất cả kẻ thù (ở mức 600), chỉ mất một nửa sát thương từ chất nổ (là vũ khí mạnh nhất mà người chơi có quyền truy cập) và nhanh hơn rất nhiều so với kích thước khổng lồ của nó có thể khiến bạn trở nên cho rằng. Tốc độ đáng ngạc nhiên của nó có thể gây khó khăn cho việc tránh xa tầm nhìn của họ để tránh cuộc tấn công tầm nhìn của họ.
- Tên có ý nghĩa: Nó không được gọi là “Shambler” không có gì, vì anh ấy sẽ bỏ rơi bạn trong sự hỗn loạn nếu bạn đến quá gần anh ấy. Con quái vật giống với Shambler chiều từ huyền thoại Cthulhu cả về tên và ngoại hình.
- Không bán: Có khả năng chống sát thương 50% cho tất cả chất nổ.
- Quy tắc nhận thức: Nếu nó không thể nhìn thấy bạn khi nó sắp xảy ra cuộc tấn công Thunderbolt của nó, nó sẽ không làm hỏng bạn.
- Sốc và Awe: Phương pháp tấn công chính của nó là nấu một luồng sét và bắn nó vào bạn.
- Và tôi phải hét lên: Không bao giờ thực sự chết, chỉ bị thổi thành từng mảnh để không gây ra mối đe dọa.
- Quy tắc salsa chunky: Thông thường nó không bị giết bởi đạn hoặc đinh (vì nó đã chết) và phải bị nổ.
Kiếm sĩ cao lớn, có nhiều tay cầm có sừng. Giống như các hiệp sĩ tiêu chuẩn, họ chạy nước rút vào mục tiêu của họ để chém họ bằng thanh kiếm của họ ở cự ly gần. Không giống như các đối tác ít hơn của họ, họ cũng có một cuộc tấn công tầm xa trong đó họ bắn một luồng năm quả cầu lửa trong một vòng cung. Cũng được gọi là Hiệp sĩ địa ngục.
- Con người mơ hồ: Giống như các hiệp sĩ thông thường, họ trông đủ con người, nhưng, là người bản địa rõ ràng với chiều thay thế, nhiều khả năng là người ngoài hành tinh con người.
- Nhân vật đột phá Mook: A Death Knight đã cắt giảm Champions Quake Là một nhân vật có thể chơi được.
- Elite Mook: Khó hơn nhiều để giết và gây sát thương nhiều hơn hiệp sĩ thông thường, cũng như có một fan hâm mộ của những quả cầu lửa cho một cuộc tấn công tầm xa.
- Giant Mook: Tháp trên nhân vật người chơi ở gần 1.5x chiều cao.
- Tôi có nhiều tên: còn được gọi là “Hiệp sĩ địa ngục” trong các tệp trò chơi.
- Mighty Glacier: Chúng không nhanh lắm nhưng có thêm 50 điểm sức khỏe so với Ogre và thanh kiếm của chúng có thể phóng ra một số bu lông năng lượng với mỗi lần quay.
- Truyền lan: Họ bắn nhiều quả cầu lửa cùng một lúc, mặc dù chúng tương đối chậm và có thể tránh được. Giảm khả năng này cho ba người và đặt tên nó là “bức tường lửa”.
- Thiết bị của kẻ thù không thể sử dụng: Người chơi không bao giờ sử dụng thanh kiếm của mình cũng như ném bóng lan truyền của nó.
- Hội chứng Chuck Cickyham: Họ vắng mặt Giải thể vĩnh cửu, được thay thế bằng lươn điện.
- Lỗi phá vỡ trò chơi: Trong các phiên bản trước của Trận động đất, Không thể đạt được hoàn thành 100% trên các cấp độ với cá rotfish vì mỗi người trong số họ bị tính toán nhầm là hai con quái vật khác nhau.
- Tôi có nhiều tên: giống như Rottweilers, tên của họ trong các tập tin trò chơi chỉ là “Cá”.
- Vấn đề của Piranha: Một chút quái dị và chết người so với Piranhas thực sự, nhưng chắc chắn lấy cảm hứng từ trope này, và chúng thậm chí còn được gọi trực tiếp là “Piranhas” trong phiên bản beta của trò chơi.
- Kẻ thù độc đáo: Trong Kích thước của máy, Rotfish chỉ xuất hiện trong MGE3M1: Xuống chất thải.
Không có mắt. Họ bắn những viên đạn về phía mục tiêu của họ.
- Giới tính mơ hồ: So với sự xuất hiện khá nam tính của hầu hết các quái vật khác, Vore có một khung mỏng rõ rệt và giọng nói cao hơn, mơ hồ giống như một người phụ nữ.
- Boss in Mook Quần áo: Xuất hiện tại Junctures trong trò chơi mà một ông chủ sẽ được mong đợi (kết thúc của một tập phim) và khá nguy hiểm.
- Call-Back: Vores xuất hiện như những ông chủ trong tập thứ hai, và sau đó là những người thông thường trong 3 và 4. Điều này tương tự như Nam tước của Địa ngục, các ông chủ của tập đầu tiên của Sự chết.
- Boss đã xuống cấp: Vores lần đầu tiên xuất hiện với tư cách là một ông chủ kép vào cuối tập thứ hai, chỉ xuất hiện trở lại trong các cấp độ bí mật và cuối cùng của tập 3 và chỉ trở thành kẻ thù chung trong tập 4.
- Khuôn mặt không mắt: Theo John Romero, nó thiếu mắt vì những cõi mà nó có nguồn gốc mờ, ẩm ướt và khủng khiếp, và không có mắt lợi thế.
- Nhện khổng lồ: Đó là sự giao thoa giữa cái này và một số loại quỷ.
- Có một thời xưa đồng tính: “Vore” trong thời hiện đại đề cập đến một sự tôn sùng liên quan đến việc bị kích thích bởi ý nghĩ bị ăn thịt (bởi người khác, động vật, quái vật, v.v.). Cả tôn sùng và quái vật đều lấy tên của họ từ cùng một nguồn: người Latin Vorus (nuốt chửng), từ đó chúng ta nhận được những từ như “Carnivore”.
- Hoist bởi Petard của chính mình: Mặc dù điều đó khá khó khăn và nói chung là không phải là một ý kiến hay, có thể có được một viên đạn của Vore để đâm vào nó, vì bản thân Vore khá chậm.
- Homing Projectile: Nó bắn những vụ cháy Spikey theo dõi bạn với hiệu quả đáng ngạc nhiên, nhưng chúng có thể tránh được bằng cách khiến chúng đập vào chướng ngại vật và tường rất sớm. Đặc biệt vui nhộn nếu bạn có thể định vị Vore để nó tiếp tục ném những quả bóng Spikey vào một bức tường hoặc cột gần đó. Nó sẽ không nhận ra thiệt hại giật gân đang làm tổn thương nó và cuối cùng tự sát.
- Tôi có nhiều tên: mô hình, lập trình và tệp âm thanh của nó đều gọi nó là “Shalrath”.
- Mighty Glacier: có sức khỏe gấp đôi so với yêu tinh và di chuyển thậm chí chậm hơn. Mặt khác, nó đang bùng nổ tấn công pod.
Trái: sinh sản; Đúng: Địa ngục sinh sản
- Hành động Bomb: Bị hạ thấp, họ tấn công người chơi bằng các cuộc tấn công rầm rộ, nhưng sẽ không bùng nổ trừ khi bị giết.
- Blob Monster: Cả hai đều là những đốm màu không có hình dạng.
- Đánh bại bằng vụ nổ: Khi bị phá hủy, chúng bùng nổ.
- Tôi có nhiều tên: Trong mã của trò chơi, tên của chúng không phải là “sinh sản”, mà là “Tarbaby”.
- Tự sao chép: Hell Spawns cũng có thể tự sao chép. Bản thân bản thân không thể tạo ra các bản sao hơn nữa, tuy nhiên.
- Thanatos Gambit: Sau khi phá hủy, họ giải phóng một vụ nổ nổ làm hỏng bất cứ thứ gì gần đó.
- Khỉ dưới lòng đất: Hell Spawns là sinh sản với màu xanh lá cây tar bệnh hoạn và được chấm với đôi mắt màu vàng cam phồng lên. Các bản sao sinh sản địa ngục thiếu mắt, khiến chúng trở thành một bảng màu Truer để sinh sản tiêu chuẩn.
- Giới tính mơ hồ: Không giống như Shub-Niggurath, Chthon được gọi là “nó” trong văn bản kết thúc của tập 1 thay vì với các đại từ giới tính, mặc dù Kích thước của máy .
- Idiocy Bosen-Arena: Chthon hoàn toàn miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại ngoài hai cột có thể điều chỉnh có thể bắn sét giữa chúng.
- Tôi có nhiều tên: tên của nó trong mã của trò chơi chỉ đơn giản là “Boss”.
- Tên có ý nghĩa: Chthon là tiếng Hy Lạp cho “Trái đất” (như trong, dưới lòng đất). Anh ấy sống ở đâu? Bên dưới trái đất.
- BOSS PUSZZLE: Cuộc chiến cuối cùng của trò chơi chính chống lại anh ta không liên quan đến việc bắn súng, vì nó không thể bị hư hại bằng các phương tiện thường xuyên. May mắn thay, cấp độ cung cấp một cách để đặt nó xuống và người chơi phải thực hiện nó vài lần.
- Kiểu mẫu Satanic: Được gọi là Quỷ dữ và bóng tối và “Master of the Underworld” trong Kích thước của máy kết thúc văn bản.
- Điểm yếu của yếu: Lightning. Trong trận chiến đầu tiên, bạn phải kích hoạt nó bằng cách sử dụng hai cuộn dây được đặt thuận tiện ở hai bên và bước lên một số công tắc trên sàn theo một thứ tự nhất định trong một thời gian ngắn. TRONG Kích thước của máy, Thunderbolt là vũ khí duy nhất có khả năng làm hỏng anh ta.
Spoiler trùm
Shub-Niggurath
- Wimp thích ứng: Trong bản gốc Huyền thoại Cthulhu, Cô ấy là một trong những vị thần “ba lớn” (cùng với Azathoth và Yog-Sothoth), và là bất khả chiến bại. Ở đây, cô ấy bị một người lính già phát triển.
- Cái ác cổ đại: Một người già hơn thời gian với ý định xấu.
- Blob Monster: Một bồn tắm và xúc tu lớn kỳ dị.
- Idiocy Bosen -Arena: Hoàn toàn không có gì có thể làm cô ấy bị thương – ngoại trừ việc bị telefraged bởi quả cầu gai bí ẩn bay quanh đấu trường của cô ấy, không bao giờ xuất hiện ở bất cứ nơi nào khác trong trò chơi.
- Boss trêu chọc: Cô ấy được nhắc đến lần đầu tiên vào cuối Tập 2: The Realm of Black Magic.
- Ghi chú màu nâu: Đứng quá gần cô ấy sẽ khiến bạn bị thiệt hại nhẹ. .
- Câu chuyện kinh dị vũ trụ: Nó không bao giờ được giải thích Tại sao Shub-Niggurath muốn tiêu diệt cả nhân loại. Cô ấy chỉ làm.
- Eldritch abomination: Một con quái vật khổng lồ với các xúc tu trên đầu.
- FLUNKY BOSS: Do hậu quả của việc không thể di chuyển hoặc tấn công cả, Vores và Shamblers được tìm thấy trên cấp độ của cô ấy đã đưa các cầu thủ vào thử nghiệm.
- Tôi có nhiều tên: dưới mui xe, các tập tin trò chơi của cô ấy gọi cô ấy là tên “Old One”. Ngoài ra, cô ấy được gọi là mẹ địa ngục và nữ thần phù thủy trong các văn bản cuối cùng.
- Nó có thể nghĩ: nó đã chủ mưu toàn bộ cuộc xâm lược của trái đất.
- Thiếu sự đồng cảm: Bản thể gớm ghiếc này thậm chí còn không bị làm phiền bởi tất cả những người đàn ông, phụ nữ và trẻ em sẽ bị diệt vong vì những cách độc ác của cô ấy.
- Tên có ý nghĩa: Shub-Niggurath được mô tả bởi H. P. Lovecraft là “con dê đen trong rừng với một ngàn con”. . Cô ấy trông giống một trong những “Young Young” hơn được phát minh bởi Call of Cthulhu Người sáng tạo Sandy Petersen là “Trẻ em” của Shub.
- .
- PUZZS BOSS: Cách duy nhất để đánh bại cô là bằng cách dịch chuyển tức thời cùng lúc với quả cầu nhọn vào cơ thể cô, mặc dù sẽ mất một chút để người chơi tìm ra điều đó.
- Samus là một cô gái: “Quake” được gọi là “anh ta” trong hướng dẫn sử dụng, vì quân đội con người không biết danh tính của kẻ thù của họ. Không phải ai cũng có thể nói với tình dục của cô ấy chỉ bằng cách nhìn cô ấy, dù sao.
- Nhân vật phản diện im lặng: Không thốt ra âm thanh, có khả năng vì cô ấy thậm chí không có miệng.
- Boss đứng yên: hoàn toàn không di chuyển từ vị trí của cô ấy, dựa vào Vores và Shamblers nằm trên khu vực có thể chơi được cũng như bẫy của cấp độ.
Được giới thiệu trong Scourge of Armagon
- Hãy coi chừng cái đuôi stinger của tôi: Họ sử dụng stinger của họ trên kẻ thù của họ vì thiệt hại nặng nề. Trong trường hợp của người chơi, nếu họ đến quá gần.
- Những con bò lớn đáng sợ: Chúng là những con bọ cạp đáng sợ từ tính lớn.
- Cyborg: được mô tả như vậy trong các trang web chính thức cũ cho Scourge of Armagon, và được hỗ trợ nhiều bởi âm thanh và ngoại hình của họ.
- Expy: Centroid đảm nhận vai trò tương tự và sự rung cảm đối với Sự chếtArachnotrons: Đi bộ, các tháp pháo giống như lỗi sẽ nhanh chóng đưa bạn bằng đạn nếu chúng kết thúc.
- Tôi có nhiều tên: Tên thực thể của chúng trong các tệp trò chơi là “SCourge”, điều này cũng sẽ khiến chúng trở thành một nửa số ký tự tiêu đề của Scourge of Armagon.
- Thêm Dakka: Được trang bị những chiếc đinh cặp đôi trên mỗi móng vuốt của họ, có thể gây sát thương nặng nếu bạn không nhảy xung quanh như một kẻ điên và nỗ lực đủ để né tránh chúng.
- Trò chơi video tiềm năng quan tâm: Đối với một giá trị nhất định của “chăm sóc”: không làm cho chúng làm cho chúng thả đạn Nailgun.
- Hoist bởi Petard của chính mình: Họ có thể đánh cắp vũ khí của người chơi (Sans Ax, Shotgun và Mjölnir) và sử dụng chúng để chống lại chúng.
- Tôi là một người nhân đạo: Họ vui vẻ nhai bất kỳ xác chết nào, nó có thể có được những găng tay Spikey của họ, bao gồm cả những gremlins khác.
- Tôi là một đám đông: Họ trùng lặp khi ăn cơ thể quái vật đã chết.
- .
- Gót chân Achilles:
- Chúng phát nổ ngay lập tức khi bị đánh bằng đinh, bất kể cái đinh nào được sử dụng. Đó là một điểm yếu khá hữu ích, vì chúng mạnh mẽ chống lại các vũ khí khác.
- .
Vũ trang
- Tiêu đề đối kháng: Gói mở rộng được đặt theo tên của anh ấy.
- Boss trêu chọc: Armagon được đề cập sớm nhất là kết thúc Tập 1: Pháo đài của người chết.
- .
- Rồng Ascendant: chiếm lấy các lực lượng của Shub-Niggurath sau thất bại của nó.
- Ông chủ chịu tải: Lair của anh ta sụp đổ sau khi bị đánh bại, sự hủy diệt cho thấy một lối đi trở lại Trái đất.
- Quái vật cơ học: Cơ học sinh học, một thực thể ma quỷ của cái ác chưa được trang bị tên lửa và laser.
- RAPE Tâm trí: Điều này có cho Ranger giữa chừng trong suốt trò chơi.
Được giới thiệu trong Giải thể vĩnh cửu
- .
- .
- Vô hình có thể nhìn thấy: Bên cạnh vũ khí có thể nhìn thấy của họ, những kiếm sĩ Phantom tạo ra một ánh sáng rực rỡ, xung quanh từ vị trí của họ.
- Tâm thần điện EEL: Kẻ thù gốc dưới nước duy nhất của Giải thể vĩnh cửu, với gần ba lần sức khỏe của cá rot và một cuộc tấn công gây tổn hại hơn đáng kể.
- Thiết lập khoảnh khắc nhân vật: Họ xuất hiện lần đầu tiên nổi lên từ một ngôi mộ trong R1M6: Đền thờ Giữa một nghĩa trang đầy zombie.
- Sự cùng tồn tại của Expy: Vores và Wraths có thể được tìm thấy trong cùng các cấp độ trong một số dịp nhất định.
- Homing Projectille: Họ ném lửa Vore màu đỏ gây sát thương ít hơn đáng kể.
- Power Floats: Giống như lớp phủ của chúng, chúng là các thực thể nổi.
- Đưa bạn theo tôi: Giống như sinh sản, Wraths sẽ bùng nổ vì cái chết vì một lượng thiệt hại đáng kể, mặc dù vụ nổ của chúng bị trì hoãn một chút, đây là mối đe dọa chính của họ do thiệt hại thấp của cuộc tấn công tăng đột biến và xu hướng cố gắng đến gần Bạn.
- Khỉ ngầm: hạ thấp; Sự tương đồng của nó với Vore là cả hai đều khá khó để hạ bệ và ném một viên đạn Homing. Tuy nhiên, đó là nơi kết thúc sự tương đồng.
- Đánh bại bằng vụ nổ: một vụ nổ máu và xương, nhưng vẫn.
- BOSS đã xuống cấp: Thời gian du hành thời gian thứ hai của các shenanigans dẫn đến những người kiểm lâm vượt qua các con đường với Overlord một lần nữa ở cuối “R2M5: The Wizard’s Keep”.
- Homing Projectile: Nó ném các phiên bản màu đỏ của các đám cháy của Vore gây sát thương ít hơn đáng kể.
- Đa vũ trang và nguy hiểm: Nó có bốn cánh tay, và đó là ông chủ cuối cùng của Tập 1.
- Ông chủ có thể bỏ qua: Cuộc chiến thứ hai với Overlord trong “R2M5: The Wizard’s Keep” có thể được bỏ qua.
- Teleport Spam: Thích dịch chuyển tức thời trên khắp nơi.
Trái – Tượng Knight. Đúng – Tượng tử chết
- Trò chơi và phân biệt câu chuyện: Giống như mọi kẻ thù khác, chúng bị chảy máu khi bị bắn, nghẹt thở khi chết và nổ tung.
- Bức tượng sống: Ban đầu được đặt trên bản đồ dưới dạng các đạo cụ tĩnh, mặc dù sẽ thức dậy khi người chơi kích hoạt một số kích hoạt (nhập phòng, mở cửa, thu thập các vật phẩm/quyền lực, v.v.). Họ thậm chí Gib.
- Minotaurs của chúng tôi khác nhau: Tượng tử chết giống như những minotaur bọc thép, phù hợp với khung cảnh Grome cổ đại của cấp độ mà họ gặp phải trong.
- Monkey dưới lòng đất: Chúng ít hơn các hiệp sĩ và hiệp sĩ tử thần với những người mẫu độc đáo và âm thanh được chỉnh sửa.
- Kẻ thù độc đáo: Chúng chỉ gặp phải trong “R2M1: Tempus Fugit”.
- Thiết bị của kẻ thù không sử dụng được: Người chơi không bao giờ sử dụng thanh kiếm của họ.
Trái sang phải: Người giám hộ Hy Lạp (Người giám hộ của Quake), Người giám hộ Ai Cập, Người bảo vệ Aztec (Linh mục cao cấp của Quake)
- Boom Stick: Mỗi người trong số họ được trang bị một stave bắn ra một tia năng lượng.
- Boss-Sponge Boss: Tất cả những người giám hộ chính đều có một cuộc tấn công dễ tránh, nhưng một hồ bơi lớn 2000 HP. Ngay cả trình khởi chạy đa phát cũng sẽ thực hiện một số bản hit trực tiếp để hạ bệ chúng.
- Summoner của kẻ thù: Người giám hộ của Quake có thể triệu tập nhiều người bảo vệ hơn.
- Pharaoh quý giá: Getup của người giám hộ Ai Cập khiến anh ta giống một.
- Kẻ thù độc đáo: Bị hạ thấp, mỗi người bảo vệ có những cái tên duy nhất ở mọi cấp độ họ xuất hiện: người ở cuối “R2M1: Tempus Fugit” được gọi là “Quake’s Gaurdian” (sic), người ở cuối “R2M4: Lời nguyền của Osiris “được gọi là” Người bảo vệ Ai Cập “và là người ở cuối” R2M6: hy sinh máu “được gọi là” Thượng tế của Quake “. Ngoài ra, họ là một kẻ thù như nhau, được kể lại.
- Thiết bị của kẻ thù không sử dụng được: Người chơi không bao giờ sử dụng nhân viên của họ.
- Expy: Chúng là phiên bản ít hơn của Chthon .
- Giống như không thể cắt như: Chúng không thể bị hư hại bởi dung nham hoặc các cuộc tấn công trên lửa như móng tay dung nham hoặc móng tay dung nham.
- Kẻ thù độc đáo: Chúng chỉ xuất hiện trong “R2M3: Elemental Fury II”, và chỉ một phần của nó, tại đó.
- Boss-Sponge Boss: gần gấp đôi tổng sức khỏe của Shambler. May mắn thay, bạn có thể tele-frag một trong số họ nếu bạn đứng ở vị trí chính xác mà cô ấy sinh ra và tiết kiệm một tấn đạn.
- Elite Mook: Một phiên bản mạnh mẽ hơn của zombie.
- Mighty Glacier: Một thây ma được trang trí lại để trông phù hợp theo chủ đề với cấp độ Ai Cập. .5 lần đó là 60 HP của Zombie.
- Khỉ dưới lòng đất: Một thây ma được rủ trong băng trắng rách và có hàm dưới vắng mặt.
- Kẻ thù độc đáo: Chỉ chiến đấu ở một cấp độ trong toàn bộ gói.
Spoiler trùm
Con rồng
- Boss-Sponge Damage: Với 6.000 điểm sức khỏe về độ khó/cơn ác mộng, đó là con quái vật chắc chắn nhất trong trò chơi, bên ngoài Shub-Niggurath bất khả xâm phạm.
- Con rồng: Trên hết là một con rồng, nó cũng là người bảo vệ bộ chuyển đổi năng lượng tạm thời, thiết bị xấu mà các lực lượng động đất cần phải xâm chiếm các chiều khác ngay từ đầu.
- Được làm bằng sắt: Cho dù bạn sử dụng đạn, sét, tên lửa hay bất cứ thứ gì khác, nó sẽ mất hàng tá hit mà không cần nao núng.
- Những con rồng của chúng tôi khác nhau: một con rồng có cánh phục vụ vị thần eldritch shub-niggurath.