Quidditch – Bí ẩn Harry Potter Hogwarts, Quidditch | Harry Potter wiki | Fandom
Hogwarts Quidditch
Gỗ dự định bắt đầu đào tạo trước ba bên còn lại. Thật không may cho Gryffindor, người đã thức dậy vào lúc bình minh cho buổi tập đầu tiên của họ, Slytherin đã được sử dụng sân Hogwarts Quidditch của Severus Snape. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, Harry đã phải rời đi với Ron Weasley sau khi anh ta sử dụng một câu thần chú vào Draco Malfoy đã phản tác dụng, khiến Ron phải ợ. [6]
Quidditch
. Quidditch là một phần rất lớn của thế giới phù thủy và bạn có cơ hội trải nghiệm nó trong bí ẩn của Hogwarts. Quidditch được mở khóa sau khi bạn hoàn thành năm 2 Chương 6 và có thể truy cập từ cửa sổ Quest Side Quest. Trong bí ẩn của Hogwarts, Quidditch được chia thành các mùa và mỗi mùa đều chứa một số chương. Mặc dù câu chuyện quidditch không liên quan đến câu chuyện chính, nhưng nó sẽ tham khảo một số phần của nó. Tuy nhiên, nội dung quidditch hoàn toàn tùy chọn, vì vậy nếu vì lý do nào đó bạn không thích nó, hoặc don don muốn tham gia vào nó, bạn vẫn sẽ ổn vì nó đã giành được. Ngoài ra, trong khi chơi nội dung Quidditch, bạn sẽ được mở khóa thêm bạn bè, bản thân nó là một động lực tốt đẹp để chơi nó.
Dưới đây là các liên kết và mô tả ngắn cho mỗi mùa Quidditch. Nội dung này sẽ được cập nhật thường xuyên. Chỉ cần nhấp vào hình ảnh của mùa bạn muốn xem và bạn sẽ được đưa đến phần đó.
Quidditch mùa 1
Phần này chứa hướng dẫn chi tiết cho phần 1 của Quidditch. Điều này khá nhiều khi bạn sẽ được giới thiệu về nó, tìm hiểu các quy tắc của nó, v.v. Bạn cũng sẽ có cơ hội tham gia nhóm nhà của bạn. Ngoài ra, bạn sẽ kết bạn với một số người bạn mới, và quan trọng nhất, bạn sẽ được chơi Quidditch như một chế độ trò chơi hoàn toàn mới.
Quidditch mùa 2
Ở đây bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn rộng rãi cho phần 2 của Quidditch. Sau khi trở thành người theo nhóm cho nhóm nhà của bạn, bạn sẽ được trình bày với những thách thức, cơ hội và câu chuyện mới. Lần này, bạn sẽ có cơ hội chơi beater, một vị trí hoàn toàn khác so với người bạn đã chơi trong mùa trước.
Phần này chứa hướng dẫn chi tiết cho phần 3 của Quidditch. Trong mùa này, bạn sẽ có cơ hội chơi thủ môn cho đội nhà của bạn, điều này khác rất nhiều so với chơi beater hoặc Chaser. Bạn có thể giúp đội của bạn giành được Cup Quidditch với tư cách là người giữ? Lặn ngay vào và tìm hiểu.
Quidditch mùa 4
Tại đây bạn có thể tìm thấy hướng dẫn rộng rãi cho Phần 4 của Quidditch. Trong mùa này, bạn sẽ có cơ hội chơi người tìm kiếm cho đội nhà của bạn. Trên hết, bạn sẽ là người dẫn dắt đội trong mùa giải, vì vậy sẽ có rất nhiều trách nhiệm trên vai của bạn. Bạn sẽ có thể xử lý nó và giúp đội của bạn giành được Cup Quidditch? Chỉ có một cách để tìm hiểu.
Tìm kiếm một cuộc phiêu lưu sao chổi
Tại đây bạn có thể tìm thấy hướng dẫn rộng rãi để tìm kiếm một cuộc phiêu lưu sao chổi. Cuộc phiêu lưu này có sẵn sau khi hoàn thành phần 1 Chương 8 của Quidditch. Trong thời gian đó, bạn sẽ có cơ hội kiếm được một cây chổi sao chổi cũng như một động thái quidditch đặc biệt liên kết với nó.
Nhiệm vụ cho cuộc phiêu lưu của Quidditch Cup
Phần này chứa hướng dẫn chi tiết để tìm kiếm cuộc phiêu lưu của Quidditch Cup. Cuộc phiêu lưu này có sẵn cho các sinh viên đã hoàn thành Phần 1 Chương 11 của Quidditch. Trong thời gian đó, bạn sẽ được chơi trận đấu cuối cùng với đội Erika Rath,. Nếu bạn quản lý để giành chiến thắng, ngôi nhà của bạn sẽ yêu cầu Quidditch Cup!
Sự cạnh tranh, tôn trọng và cuộc phiêu lưu của Rath
Tại đây bạn có thể tìm thấy hướng dẫn chi tiết cho sự cạnh tranh, tôn trọng và cuộc phiêu lưu của Rath. Cuộc phiêu lưu này sẽ mở khóa cho các sinh viên đã hoàn thành Phần 2 Chương 8 của Quidditch. Trong thời gian đó, bạn sẽ có cơ hội để thuyết phục Erika Rath giúp bạn đào tạo cho trận chung kết Quidditch Cup sắp tới. Nhưng đó không phải là tất cả, nếu bạn hoàn thành cuộc phiêu lưu này trong thời gian, bạn cũng sẽ trở thành bạn với Rath.
Cuộc phiêu lưu cúp quidditch thứ hai
Phần này chứa hướng dẫn rộng rãi cho cuộc phiêu lưu cúp quidditch thứ hai. Bạn sẽ mở khóa cuộc phiêu lưu này sau khi hoàn thành Phần 2 Chương 11 của Quidditch. Trong thời gian đó, bạn sẽ được gặp cha Skye, Ethan Parkin, người đang đến thăm Hogwarts để xem trận chung kết Quidditch Cup. Bạn sẽ có cơ hội tìm hiểu thao tác bí ẩn của anh ấy và quan trọng hơn, hãy giành Cup Quidditch cho ngôi nhà của bạn!
Cuộc phiêu lưu huyền thoại của Hogsmeade
Tại đây bạn có thể tìm thấy hướng dẫn chi tiết cho cuộc phiêu lưu huyền thoại của Hogsmeade. Cuộc phiêu lưu này sẽ có sẵn sau khi hoàn thành Phần 3 Chương 8 của Quidditch. Trong thời gian đó, thủ môn cũ của bạn sẽ đến thăm đội và kể cho bạn về Snitch Golden huyền thoại của Hogsmeade. Theo The Legend, nhóm tìm thấy nó sẽ giành được Cup Quidditch. Bạn có những gì nó cần để bắt cái snitch huyền thoại này không? Lặn ngay vào và tìm hiểu!
Cuộc phiêu lưu cúp quidditch thứ ba
Phần này chứa hướng dẫn rộng rãi cho cuộc phiêu lưu cúp quidditch thứ ba. Cuộc phiêu lưu này sẽ có sẵn sau khi hoàn thành Chương 11 của Phần 3. Trong thời gian đó, bạn và các đồng đội của bạn sẽ có thể cạnh tranh trong trận chung kết Quidditch Cup. Tuy nhiên, chiến thắng trong trận đấu này đã giành được một nhiệm vụ dễ dàng.
Cuộc phiêu lưu cúp quidditch thứ tư
Tại đây bạn có thể tìm thấy hướng dẫn chi tiết cho cuộc phiêu lưu Cup Quidditch thứ tư. Cuộc phiêu lưu này mở khóa sau khi hoàn thành Chương 11 của Phần 4. Trong thời gian đó, bạn và các đồng đội cuối cùng sẽ cạnh tranh với cặp song sinh tốt trong trận đấu cuối cùng của mùa giải.
Tính năng thú vị nhất mà Quidditch mang đến cho Hogwarts Mystery là cho phép người chơi cuối cùng trải nghiệm môn thể thao phù thủy này tận mắt. Như hầu hết các bạn đều biết, Quidditch là môn thể thao phù thủy phổ biến nhất, và nó cũng phổ biến trong dân gian phù thủy như bóng đá nằm trong số những kẻ buôn lậu. Quidditch có tên từ Queerditch Marsh, nơi tổ chức trò chơi được ghi lại đầu tiên. Kể từ đó, Quidditch đã phát triển và các chi tiết về lịch sử, quy tắc và sự tiến hóa của nó có thể được tìm thấy trong một cuốn sách có tên Quidditch qua các thời đại, được viết bởi Kennilworthy Whisp.
Không quá lâu sau khi bắt đầu Quidditch, bạn sẽ được xem Quidditch đầu tiên của bạn thân thiện với Penny. Bạn sẽ biết rằng người bạn Hufflepuff của bạn là một fan hâm mộ lớn của môn thể thao phù thủy này, nhưng đó không phải là tất cả. Bạn cũng sẽ học được rằng cô ấy đang root cho đội nhà của bạn, ngay cả khi bạn không Hufflepuff. Lý do cho điều này là Skye Parkin, một người theo nhóm của đội nhà bạn. Sau khi xem trò chơi Quidditch đó, mọi thứ sẽ thay đổi đáng kể cho bạn. Bạn chắc chắn sẽ bị kéo vào thế giới của Quidditch, và không lâu sau đó, bạn sẽ phát hiện ra rằng bạn có một tài năng bẩm sinh cho môn thể thao phù thủy này.
Penny sẽ là người thuyết phục bạn thử sức cho đội nhà của bạn và bạn sẽ thấy mình chuẩn bị cho điều đó. Tuy nhiên, con đường trở thành người chơi quidditch cho đội nhà của bạn sẽ là một người gập ghềnh. Bạn sẽ phải tìm hiểu rất nhiều về lịch sử của môn thể thao này, các quy tắc của nó, và đó chỉ là một phần của nó. Bạn cũng cần thể hiện kỹ năng tuyệt vời với một cây chổi, cũng như suy nghĩ nhanh và phản xạ. Và trên hết mọi thứ, bạn sẽ cần phải hiểu rất nhiều về chiến lược, tinh thần đồng đội và phối hợp. Mặc dù tất cả những điều này nghe có vẻ đáng sợ khi bắt đầu, với một số công việc khó khăn và sự cống hiến, bạn có thể kéo nó ra và trở thành thành viên mới nhất trong nhóm nhà của bạn.
Trong khi chơi các chương Quidditch, bạn sẽ có thể gặp, làm quen và cuối cùng làm bạn với một số nhân vật mới và thú vị. Một trong số đó là Skye Parkin, một người theo đuổi đội nhà của bạn. Skye là thành viên của gia đình Parkin, một gia đình thành lập Wigtown Wanderers vào năm 1422. Cha cô là Ethan Parkin, một người chơi Quidditch nổi tiếng. Bạn sẽ có thể học được rất nhiều về mục tiêu và khát vọng của cô ấy, và cuối cùng trở thành bạn với cô ấy. Trong các chương Quidditch, Skye sẽ đào tạo bạn để giúp bạn thành công trong buổi thử sức cho nhóm. Cô ấy sẽ nhìn thấy rất nhiều tiềm năng trong bạn, và vì một trong những mục tiêu của cô ấy là giành chiến thắng. Tuy nhiên, việc đào tạo Skye, rất nghiêm ngặt và bạn sẽ sớm phát hiện ra rằng nó không giống như một thực hành bay thông thường mà bạn trải nghiệm trong các lớp học bay thông thường. Lần này, bạn sẽ phải học cách phản ứng nhanh với môi trường xung quanh và bạn sẽ cần phải có khả năng giữ bình tĩnh trong điều kiện nghiêm trọng. Ví dụ, bạn sẽ cần có khả năng gắn một cây chổi hexed, thể hiện suy nghĩ nhanh, phản xạ nhanh và nhiều hơn nữa nếu bạn muốn trở thành thành viên của nhóm nhà của bạn.
Khác với Skye, bạn cũng sẽ gặp Murphy McNully, một sinh viên từ nhà bạn, một người hâm mộ cuồng nhiệt của Quidditch. Quan trọng hơn, anh ấy là một nhà bình luận quidditch, khao khát trở thành một ngày chuyên nghiệp một ngày. Anh ấy có lẽ là một trong những kẻ cuồng tín Quidditch lớn nhất mà bạn sẽ gặp. Anh ấy thậm chí còn bình luận về các trận giao hữu và thực hành các trận đấu, và anh ấy làm như vậy với niềm đam mê và sự cống hiến to lớn. Một khi bạn làm quen với anh ấy, bạn sẽ học được rằng anh ấy thực sự tốt khi nói đến số liệu thống kê và số lượng. Trong khi hầu hết các sinh viên có thể thấy điều này hơi khó chịu, Murphy không quan tâm đến nó. Trên thực tế, anh ấy là người rất vui vẻ và nhẹ nhàng. Cho biết anh ấy hiểu biết như thế nào khi nói đến Quidditch, anh ấy sẽ hỗ trợ bạn bằng cách dạy cho bạn một số chiến lược quan trọng có thể giúp bạn rất nhiều. Khác với Quidditch, Murphy thích chơi cờ phù thủy, và thậm chí bạn sẽ có cơ hội chơi nó với anh ấy.
Một người thú vị khác mà bạn sẽ gặp là Orion Amari, đội trưởng của đội nhà của bạn. Một khi bạn gặp anh ấy, bạn sẽ nhận ra anh ấy không giống như một người chơi Quidditch thông thường, hoặc thậm chí là đội trưởng. Anh ta có vẻ rất kỳ lạ và vụng về khi bắt đầu vì anh ta là một người khá bất thường. Không chỉ vậy, mà anh ta thường sử dụng các chiến lược kỳ lạ và không chính thống, điều này có thể khiến bạn đặt câu hỏi về phương pháp của anh ta. Tuy nhiên, cuối cùng bạn sẽ làm quen với anh ấy, và nhận ra rằng có nhiều hơn nữa với anh ấy. Ngoài ra, Orion và Skye không thực sự là những điều tốt nhất, điều này có thể khiến mọi thứ trở nên khó khăn.
Trong mọi trường hợp, Quidditch mang đến rất nhiều điều mới cho Hogwarts Mystery, và không nghi ngờ gì là điều mà người chơi đã yêu cầu kể từ khi trò chơi được phát hành. Bây giờ, cuối cùng có thể không chỉ chơi Quidditch, mà còn trải nghiệm một câu chuyện hoàn toàn mới, chứa đầy những nhân vật thú vị, cốt truyện hấp dẫn, và nhiều giờ vui vẻ và giải trí.
Quidditch
Ít nhất một số nội dung trong bài viết này có nguồn gốc từ thông tin đặc trưng trong: Harry Potter: Bí ẩn Hogwarts Không có giá trị Harry Potter: Câu đố & Phép thuật Không có giá trị Harry Potter: Magic Awakened Không có giá trị Legacy Hogwarts Không có giá trị Harry Potter: Nhà vô địch Quidditch.
Như vậy, những kẻ phá hoại sẽ có mặt trong bài viết.
“Quidditch, môn thể thao phổ biến nhất trong thế giới ma thuật – rất nguy hiểm, rất thú vị và được chơi trên chổi.” – Mô tả [SRC]
Quidditch (được biết đến trước đây như Kwidditch Và Cuaditch) là một môn thể thao phù thủy được chơi trên Flying Broomsticks. [1] Đây là trò chơi nổi tiếng và nổi tiếng nhất trong số các phù thủy và phù thủy, và, theo Rubeus Hagrid, phù thủy tương đương với niềm đam mê bóng đá của Muggles.
Trò chơi được chơi bởi hai đội với bảy thành viên. Mục tiêu của trò chơi là ghi được nhiều điểm hơn đội đối thủ.
Nội dung
- 1 Lịch sử
- 1.1 người tiền nhiệm cổ xưa
- 1.2 Sự phát triển của trò chơi
- 1.3 Golden Snitch
- 5.1 Quidditch World Cup
- 5.2 Cup Quidditch giữa các nhà
- 7.1 lỗi
- số 8.1 ném quaffle
- 11.1 cuốn sách
- 11.2 tạp chí
Lịch sử [ ]
Mặc dù Quidditch là trò chơi dựa trên chổi đầu tiên (và cho đến nay). Trong thực tế, Quidditch có thể nợ một khoản nợ cho một số tiền thân của nó trong việc làm cho nó thành công như. Tất cả các trò chơi chổi cổ xưa này đều phổ biến ở các khu vực địa phương, nhưng không có trò chơi nào có sức hấp dẫn lớn mà Quidditch đã làm. Vẻ đẹp của Quidditch là nó đã có những khía cạnh tốt nhất trong tất cả những người tiền nhiệm của nó, thêm các vòng xoắn độc đáo của riêng nó, và kết thúc như một trò chơi sẽ vẫn còn phổ biến với quần chúng trong nhiều thế kỷ. [1]
Những người tiền nhiệm cổ đại []
Các trò chơi cổ xưa cung cấp một số cảm hứng cho Quidditch là:
Một trò chơi có tên Stichstock có nguồn gốc từ Đức và bao gồm một phù thủy duy nhất hoạt động như một người giám hộ hoặc thủ môn, cố gắng bảo vệ một bàng quang rồng bị thổi phồng. Một số người chơi khác được gắn trên chổi sẽ cố gắng xuyên qua bàng quang, với người đầu tiên đã làm thành công đã được tuyên bố là người chiến thắng. [2] Trò chơi này có thể là nguồn cảm hứng cho vị trí Quidditch của thủ môn.
Một trò chơi Ailen có tên là Aingingein yêu cầu người chơi gắn chổi phải bay qua một số thùng đang cháy trong không trung, trong khi tất cả thời gian nắm chặt một quả bóng bằng một tay. Vào cuối khóa học bốc lửa này là một mục tiêu mà quả bóng phải được đưa vào. Phù thủy đã hoàn thành khóa học và ghi một bàn thắng trong thời gian ngắn nhất là người chiến thắng. [2]
CreaothceAnn là một trò chơi đặc biệt bạo lực và thường gây tử vong bắt nguồn từ Scotland. Một số lượng lớn các tảng đá đã bị quyến rũ để di chuột lên không trung và mỗi người chơi có một cái vạc được buộc vào đầu của anh ấy/cô ấy. Một tiếng còi đã được phát ra, những tảng đá đã được phát hành, và người chơi sẽ bay xung quanh trên cây chổi của họ đang cố gắng bắt càng nhiều đá trong vạc của họ càng tốt. Người chiến thắng là người chơi đã bắt được nhiều tảng đá nhất (trò chơi này đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật trong nhiều năm). [2] Trò chơi này, như đã lưu ý trong Quidditch qua các thời đại, được cho là nguồn cảm hứng của vị trí đánh đập.
Shuntbumps là một hình thức đánh bóng chổi rất đơn giản, nơi một người bay cố gắng đánh bật những người khác khỏi chổi của họ. [2]
Một trò chơi khá giống như quần vợt trên cây chổi, SwivenHodge liên quan đến việc đánh một con lợn bị phồng lên phía sau và chuyển tiếp qua một hàng rào. .
Sự phát triển của trò chơi []
Thể thao Quidditch có tên từ Queerditch Marsh, vị trí của trò chơi đầu tiên được ghi lại. Một phù thủy tên là Gertie Keddle sống ở rìa đầm lầy vào khoảng năm 1050 và ghi lại những gì cô thấy trong một cuốn nhật ký sống sót cho đến ngày nay. Các mục liên tiếp trong tạp chí của cô ấy cho thấy sự phát triển của trò chơi và cách mỗi yếu tố được giới thiệu. [1]
Ghi chú đầu tiên của cô chỉ ghi lại sự khó chịu của cô tại một số người chơi một trò chơi với một quả bóng trong khi bay chổi của họ phía trên đầm lầy. Khi quả bóng rơi vào miếng vá bắp cải của mình, cô ấy đã tịch thu nó và sau đó hex đã đánh bại người đàn ông đã yêu cầu nó. [1]
Một mục thứ hai cho thấy các cầu thủ đã không bỏ cuộc, nhưng đã biến mình thành một quả bóng mới và sau đó cố gắng ghi bàn bằng cách ném nó qua cây ở cuối đầm lầy. Đây là hóa thân sớm nhất của quaffle và các vòng ghi bàn. [1]
Mục thứ ba lưu ý sự ra đời của những tảng đá bay đã bị mê hoặc để đánh bật các cầu thủ khỏi chổi của họ, đó là những người đi trước của Bludgers. Cô cũng đề cập đến sự hiện diện của một ‘Warlock lớn của Scotland‘Ai có thể là một người chơi creaothceann, sẽ hiển thị một liên kết rõ ràng giữa hai môn thể thao. [1]
Với các hồ sơ lịch sử về thời điểm này khá hạn chế, không còn đề cập gì nữa về Quidditch cho đến một trăm năm sau, khoảng 1150. Một lá thư được gửi từ một phù thủy tên là Goodwin Kneen cho người anh em họ Na Uy của mình, Olaf đã sống sót từ thời điểm này và đưa ra một dấu hiệu rõ ràng về việc trò chơi đã đi được bao xa. Nó đã đạt được một cái tên (mặc dù nó đã được đánh vần ‘Kwidditch‘Tại thời điểm này) và một số đội có tổ chức, cũng như các tiêu đề cho người chơi và thiết bị. Từ bức thư, có thể thấy rằng những người theo đuổi ban đầu được gọi là ‘Người bắt‘, Và Bludger bắt đầu cuộc sống của nó là’Máu‘. [1]
Thư của Kneen cũng tiết lộ một sự đổi mới mới: sử dụng ba thùng được gắn trên sàn để sử dụng làm mục tiêu. Đây chắc chắn là một cải tiến lớn từ việc sử dụng cây làm mục tiêu và là tiền thân rõ ràng cho các vòng được sử dụng trong trò chơi hiện đại. Do đó có thể thấy rằng môn thể thao ‘Kwidditch‘Được chơi bởi Kneen đã rất giống với những gì Quidditch đã trở thành.
Một yếu tố bị thiếu là Golden Snitch. [1]
Golden Snitch []
“Cái này. là quả bóng vàng, và nó là quả bóng quan trọng nhất của lô. Rất khó để bắt bởi vì nó quá nhanh và khó nhìn thấy. Đó là công việc của người tìm kiếm để bắt nó. Bạn đã được dệt vào và ra khỏi những người theo đuổi, người đánh bại, Bludgers và Quaffle để có được nó trước khi người tìm kiếm của đội khác, bởi vì bất kỳ người tìm kiếm nào bắt được Snitch giành được đội của anh ta thêm một trăm năm mươi điểm, vì vậy họ gần như luôn giành chiến thắng. Đó là lý do tại sao những người tìm kiếm bị phạm lỗi rất nhiều. Một trò chơi quidditch chỉ kết thúc khi snitch bị bắt, vì vậy nó có thể tiếp tục từ lâu –” – Mô tả về Snitch và công việc của người tìm kiếm [SRC]
Lịch sử của snitch có lẽ là thú vị nhất trong tất cả các quả bóng quidditch, và phần giới thiệu của nó là kết quả trực tiếp của một trò chơi được chơi vào năm 1269 tại Kent. Đây là hơn một thế kỷ từ bức thư của Goodwin Kneen gửi cho anh em họ của anh ấy, và dường như trong thời gian này, trò chơi đã có được rất nhiều sự nổi tiếng và tổ chức, và đã thay đổi trong định dạng của nó rất ít. Tuy nhiên, hiện tại nó thường xuyên được tham dự bởi rất nhiều người muốn xem trò chơi. [1]
Trò chơi 1269 được đề cập ở trên có sự tham gia của Barberus Bragge, người đứng đầu Hội đồng của Wizards. Như một cái gật đầu với môn thể thao săn bắn súng, cũng rất phổ biến vào thời điểm đó, Bragge đã mang một con chim như vậy đến trò chơi và giải phóng nó ra khỏi lồng của nó. Anh ta nói với các cầu thủ rằng một trăm năm mươi galleons-một khoản tiền lớn, đặc biệt là trong những thời điểm đó-sẽ được trao cho người chơi bắt được con chim. [1]
Điều này nói dễ hơn làm: Snidget rất nhanh, rất nhỏ và có thể thực hiện những thay đổi hướng đột ngột ở tốc độ cao. Thử thách đáng kể được đặt ra bởi các mô hình chuyến bay của con chim là điều khiến việc săn bắn súng ngắn rất phổ biến ngay từ đầu. [1]
Những gì đã xảy ra tại trò chơi Quidditch trong câu hỏi là khá dễ đoán: Người chơi hoàn toàn bỏ qua trò chơi, và mỗi người chỉ đơn giản là đi theo đuổi Snidget, được đám đông giữ trong đấu trường. [1]
Một phù thủy tên là Modesty Rabnott, người cũng đang theo dõi trò chơi, đã thương hại cho Snidget và giải cứu nó với một sự quyến rũ triệu tập trước khi vội vã hơn nó được giấu bên trong áo choàng của cô. Cô bị bắt bởi một sự khoe khoang giận dữ và bị phạt mười galleons vì đã phá vỡ trò chơi, nhưng không phải trước khi cô phát hành Snidget. Điều này đã cứu sống con chim này, nhưng mối liên hệ với Quidditch đã được thực hiện, và chẳng mấy chốc, một snidget đã được phát hành ở mọi trò chơi. Từ đó, mỗi đội có thêm một người chơi-ban đầu được gọi là Hunter, sau này là người tìm kiếm-người có công việc duy nhất là bắt và giết Snidget, trong đó một trăm năm mươi điểm đã được trao trong ký ức của một trăm năm mươi Galleons Được cung cấp bởi Bragge trong trò chơi gốc. [1]
Sự phổ biến rộng lớn của môn thể thao này đã dẫn đến việc nhanh chóng giảm số lượng snidget, và vào giữa thế kỷ 14, nó đã được Hội đồng Wizards được bảo vệ, hiện đang đứng đầu là Elfrida Clagg. Điều này có nghĩa là con chim không còn có thể được sử dụng cho mục đích Quidditch, và thực sự là sự đặt Snidget Rabnott khiêm tốn đã được tạo ra ở Somerset để bảo vệ sự sống sót trong tương lai của Snidget. [1]
Trò chơi Quidditch, tuy nhiên, không thể tiếp tục mà không có sự thay thế. [1]
Trong khi hầu hết mọi người tìm kiếm một con chim thay thế phù hợp để đuổi theo, một người thợ rèn kim loại tên là Bowman Wright từ Godric’s Hollow có một ý tưởng khác: Anh ta đã phát minh ra một snidget giả mà anh ta gọi là Golden Snitch. Phát minh của anh ấy khá nhiều những gì đã thấy trên sân Quidditch hiện đại: một quả bóng vàng với đôi cánh bạc, cùng kích thước và trọng lượng như một snidget thực sự, bị mê hoặc để làm theo chính xác các mô hình chuyến bay của nó. Một lợi ích bổ sung là quả bóng cũng bị quyến rũ để ở trong khu vực chơi, loại bỏ sự cần thiết phải sử dụng liên tục của đám đông. [1]
Snitch đã được phê duyệt như một sự thay thế Snidget, trò chơi Quidditch có thể tiếp tục, và môn thể thao hiện đại như chúng ta biết nó đã hoàn thành. Tất cả các quả bóng được sử dụng trong trò chơi hiện đại hiện có mặt, các đội có tổ chức đã chơi với nhau và số lượng lớn người đã đến xem. Trong khi điều này nghe có vẻ giống hệt như môn thể thao này, vẫn còn một vài sửa đổi được thực hiện theo cách chơi, và điều này tiếp tục phát triển cho đến năm 1883 khi định dạng của các sân Quidditch hiện đại được hoàn thành. [1]
Tổng quan khớp []
“Gắn chổi của bạn, làm ơn.’Harry leo lên nimbus của mình hai nghìn. Bà Hooch đã phát nổ lớn trên tiếng còi bạc của mình. Mười lăm cây chổi mọc lên, cao, cao vào không khí. Họ đã tắt.” – Sự khởi đầu của một Gryffindor VS năm 1991. Slytherin Match [SRC]
Có bảy cầu thủ trong một đội Quidditch: ba Chasers, hai Người đánh, một Thủ môn, và một Người tìm kiếm. Trò chơi được chơi với bốn quả bóng: A Quaff, hai Bludgers, và a Golden Snitch.
The Chasers đã xử lý quaffle và kiếm được điểm bằng cách ném nó qua bất kỳ một trong một bộ ba thủ môn ở phía các đội đối phương của trường. Mỗi mục tiêu có giá trị 10 điểm. Người giữ đã bảo vệ các cầu thủ ghi bàn trong nỗ lực ngăn chặn các đội đối thủ.
Người tìm kiếm đã cố gắng bắt được Snitch vàng trước khi người tìm kiếm của đội đối thủ có thể. Snitch vàng bay rất nhanh và rất khó nhìn thấy. Khi nào và chỉ khi snitch bị bắt, trò chơi đã kết thúc, và người tìm kiếm đã bắt được snitch kiếm được 150 điểm cho đội của họ.
Hai Bludgers là những quả bóng rất hung dữ bay trong không trung và cố gắng đánh bật các cầu thủ khỏi cây chổi của họ. Hai người đánh nhau đã sử dụng một con dơi để đánh vào Bludgers trong nỗ lực tránh xa đồng đội của họ, cũng như gửi Bludgers về phía các thành viên của đội đối thủ. [3]
Trò chơi bắt đầu với trọng tài phát hành tất cả bốn quả bóng từ vòng tròn trung tâm trên sân. Bludgers và Snitch đã bị mê hoặc để tự mình đi theo cách riêng của họ, nhưng queffle đã bị trọng tài ném lên không trung để báo hiệu sự khởi đầu của chơi (điều này tương tự như cách các trò chơi bóng rổ và bóng đá Gaelic, thể thao Muggle nổi tiếng, bắt đầu bởi trọng tài ném bóng lên không trung). [3]
Sau khi một bàn thắng được ghi. [3] Các đội tiếp tục sử dụng cùng một thủ môn để ghi bàn trong suốt trò chơi.
Trò chơi chỉ kết thúc khi Golden Snitch bị bắt, hoặc nếu đội trưởng của cả hai đội đã đạt được thỏa thuận. Một số trò chơi có thể diễn ra trong nhiều ngày nếu snitch không bị bắt (kỷ lục cho trò chơi dài nhất, theo Quidditch qua các thời đại, là sáu tháng, mặc dù không ai bắt được snitch). Vì độ dài của các trò chơi Quidditch rất khác nhau (một số trò chơi có thể diễn ra trong nhiều ngày nếu Golden Snitch không bị bắt), trò chơi không được chơi trong các giai đoạn, mặc dù các đội trưởng có thể gọi một thời gian. [1]
Người chiến thắng trong trò chơi là đội có nhiều điểm nhất, bất kể ai đã bắt được Golden Snitch. .. Nếu đội kia có ít nhất 160 điểm khi snitch bị bắt). Kết quả là, có thể, mặc dù khó khăn, để giành chiến thắng trong trò chơi mặc dù đội đối thủ đã bắt được Snitch, cũng như trường hợp của trận đấu cuối cùng giữa Ireland và Bulgaria của Quidditch World Cup 1994. [4]
Snitch đã bị mê hoặc để trả lời phù thủy hoặc phù thủy đầu tiên để liên lạc với nó, trong trường hợp có bất kỳ tranh chấp nào liên quan đến người tìm kiếm đã chạm vào nó trước. Mặc dù vậy, đã có một số trường hợp trong đó snitch đã bị dò.
Nó chưa bao giờ được giải thích những gì đã xảy ra trong trường hợp cà vạt.
Ủy ban []
Ủy ban Quidditch của Liên minh quốc tế của Wizards là một cơ quan quản lý quốc tế, tuân theo Liên đoàn Phù thủy quốc tế, giám sát các cuộc thi Quidditch quốc tế, như World Cup. Cụ thể, nó nằm ở các địa điểm phù hợp, được sắp xếp vận chuyển cho khán giả và cung cấp chính sách cho các trò chơi. Đó cũng là ICWQC đã chọn các trọng tài cho các trận đấu World Cup.
Các sân Quidditch []
“.“-Sân thế kỷ thứ mười bốn [SRC]
. Ở mỗi đầu có ba bài viết mục tiêu ở các độ cao khác nhau, được bao quanh bởi một khu vực ghi bàn. Vì Quidditch là một môn thể thao trên không, các sân Quidditch thường có chỗ ngồi của khán giả tại các điểm thuận lợi cao, cho dù trong các tòa tháp (như tại Hogwarts) hoặc theo phong cách nền tảng bao quanh hoàn toàn (như sân vận động Anh tổ chức Quidditch World Cup 1994). [1]
Ba cột mục tiêu hooped ban đầu là các mục tiêu thùng, được giới thiệu trong thời gian của Goodwin Kneen. Tại thời điểm giới thiệu khu vực chấm điểm, chúng đã được thay thế bằng các giỏ trên sàn, nhưng trong khi những điều này thực tế, chúng đã mang một vấn đề vốn có: không có giới hạn kích thước trên các giỏ, khác nhau đáng kể. [1]
Đến năm 1620, các khu vực ghi điểm đã được thêm vào ở mỗi đầu của sân, và một quy tắc bổ sung trong trò chơi, một ‘hình phạt không có nghĩa Môn thể thao cao quý của warlocks. Ngoài ra, kích thước của chính các giỏ đã giảm đáng kể, mặc dù vẫn còn một lượng biến thể nhất định giữa các sân. . . [1]
Các sân Quidditch được xây dựng ở những nơi mà họ sẽ không thu hút sự chú ý của Muggle. Điều này bắt đầu vào năm 1398 khi Wizard Zacharias bị MUMPS nhấn mạnh sự cần thiết phải bảo mật chống Muggle khi chơi trò chơi: ‘Chọn các khu vực của vùng đất hoang vắng xa thói quen Muggle và đảm bảo rằng bạn không thể được nhìn thấy khi bạn cất cánh trên cây chổi của mình. Charms-o. Cũng nên chơi vào ban đêm, bạn nên chơi.‘Lời khuyên của quai bị không phải luôn luôn được tuân theo, như vào năm 1362, Hội đồng của Wizards đã chơi vòng ngoài vòng pháp luật khi chơi Quidditch trong vòng năm mươi dặm của một thị trấn Muggle đã biết.
Điều này đã được sửa đổi vào năm 1368, có thể là do sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi. Bản sửa đổi này đã thực hiện việc chơi thể thao trong vòng một trăm dặm của một thị trấn Muggle bất hợp pháp, nổi tiếng là không chơi ‘bất cứ nơi nào gần bất kỳ nơi nào có cơ hội nhỏ nhất đang xem, hoặc chúng ta sẽ thấy bạn có thể Chơi trong khi bị xích vào tường ngục.
Đạo luật quốc tế về bí mật phù thủy năm 1692 đã khiến tất cả các bộ phép thuật chịu trách nhiệm về hậu quả của các môn thể thao ma thuật trong lãnh thổ của họ. . Các đội Quidditch mà các hướng dẫn của Bộ đã bị giải tán. Một trường hợp như vậy là các vụ nổ banchory. [1]
Sự kiện Quidditch []
Quidditch World Cup []
“Một nguồn bất đồng kịch liệt, rủi ro an ninh cho tất cả những người tham dự và tập trung thường xuyên cho tình trạng bất ổn và phản kháng, Quidditch World Cup đồng thời là sự kiện thể thao phấn khích nhất trên trái đất và một cơn ác mộng hậu cần cho quốc gia chủ nhà.” – Mô tả về World Cup Quidditch [SRC]
Quidditch World Cup [5] được tổ chức bốn năm một lần kể từ năm 1473. Cuộc thi đã chứng kiến các đội Quidditch đại diện cho các quốc gia trên thế giới để cạnh tranh cho World Cup, trong khi Giải đấu Quidditch quốc tế là giữa các đội khu vực.
Hướng dẫn chính thức về World Cup Quidditch là cuốn sách hướng dẫn chính thức cho World Cup Quidditch, được viết và xuất bản bởi Ủy ban Quidditch của Liên minh quốc tế, cung cấp thông tin về các quy tắc và lịch sử của Quidditch World Cup. Được bán trong hầu hết các nhà sách có uy tín, cuốn sách này có giá ba mươi chín galleons, dẫn đến hầu hết các phù thủy và phù thủy để gọi nó là quá đắt. [6]
Cũng như rất nhiều điều khác về cuộc thi thể thao quan trọng nhất thế giới phù thủy, nhiều người đã hỏi tính chính xác của tuyên bố này. Vì chỉ có các đội châu Âu thi đấu trong thế kỷ mười lăm và mười sáu, những người theo chủ nghĩa thuần túy thích hẹn hò với thế kỷ thứ mười bảy của Quidditch. [6]
Cũng có cuộc tranh luận sôi nổi về tính chính xác của một số tài khoản lịch sử của các giải đấu. Một lượng đáng kể tất cả các phân tích sau trò chơi tập trung vào việc có xảy ra sự can thiệp kỳ diệu hay không và liệu nó có được thực hiện hay không, kết quả cuối cùng.
Cup Quidditch giữa các nhà []
Cúp Quidditch giữa các nhà là một chức vô địch có dạng một giải đấu nhỏ tại Trường Phù thủy và Phù thủy Hogwarts. Mỗi đội nhà đã chơi nhau trong suốt cả năm học. Điều này dẫn đến ba trò chơi cho mỗi đội và sáu trò chơi Quidditch để trường thưởng thức tổng thể. Bảng xếp hạng cuối cùng trong cuộc thi dựa trên tổng số điểm giành được trên tất cả các trận đấu được chơi, thay vì số lượng chiến thắng. Một đội hoàn toàn có thể thua một đội khác, nhưng vẫn yêu cầu Cup nếu điểm của họ từ các trò chơi trước đó đã đủ cao.
Cup Quidditch là một chiếc cúp bạc khổng lồ, với bốn tay cầm được thiết kế sau bốn động vật biểu tượng của Bốn ngôi nhà. Cup theo truyền thống được giữ trong văn phòng của người đứng đầu nhà vô địch trị vì.
Cup Quidditch giữa nhà
Harry Potter: Bí ẩn Hogwarts Legacy Hogwarts Không có giá trị Harry Potter: Nhà vô địch Quidditch.
Như vậy, những kẻ phá hoại sẽ có mặt trong bài viết.Thông tin giải đấu Quidditch
Thành lập
Định dạng
Đồ đạc v mỗi đội
Cầm
Chiếc cúp
Một chiếc cốc bạc khổng lồ [1] [2]
Các Cup Quidditch giữa nhà, [3] còn được gọi là Hogwarts Quidditch Cup [4] Hoặc đơn giản là Cup Quidditch, đã được trao tặng hàng năm tại Trường Phù thủy và Phù thủy Hogwarts cho đội Quidditch House với tổng số điểm nhất.
Nội dung
- 1 mô tả
- 2 nhóm tham gia
- 3 trận đấu
- 4 mùa
- 4.1 1600s
- 4.2 1700s
- .3 1889 Từ1890 Năm học
- 4.4 trước 1910
- 4.5 1940s1970s
- 4.5.1 1966 Từ1967 Năm học
- 4.5.2 năm 1968
- 4.5.3 1970
- 4.9.1 đội
- 4.10.1 kết quả
- .10.
- 4.10.3 đội
- 4.11.1 kết quả
- 4.11.2 Hồ sơ đạt được
- 4.11.3 thuyền trưởng và người đứng đầu nhà
- 4.11.4 bình luận viên
- 4.11.5 trọng tài
- 4.11.6 đội
- 4.11.7 chổi
- 4.12.
- 4.12.2 thuyền trưởng và người đứng đầu nhà
- 4.12.3 bình luận viên
- 4.12.4 trọng tài
- 4.12.5 đội
- 4.12.6 chổi
- 4.13.1 kết quả
- .13.2 thuyền trưởng và người đứng đầu nhà
- 4.13.3 bình luận viên
- 4.13.
- 4..5 đội
- 4.13.6 chổi
- 4.15.1 kết quả
- 4.15.
- 4.15.3 bình luận viên
- 4.15.4 trọng tài
- 4..5 đội
- 4.15.6 chổi
- 4.16.1 kết quả
- .16.2 thuyền trưởng và người đứng đầu nhà
- 4..
- 4.16.4 trọng tài
- 4.16.5 đội
Sự miêu tả [ ]
Giải vô địch ở dạng một giải đấu nhỏ, với mỗi đội nhà chơi nhau trong suốt cả năm. Điều này dẫn đến ba trò chơi cho mỗi đội và sáu trò chơi Quidditch để trường thưởng thức tổng thể. Vì có một số lượng nhỏ các trò chơi. Khi nói đến Quidditch, một số giáo sư đã mất thái độ bình tĩnh bình thường và trở nên hào hứng với kết quả như các sinh viên. Bình luận đã được cung cấp trên mỗi trò chơi.
Một bình luận viên lưu ý là Lee Jordan, người đã tham dự Hogwarts vào những năm 1990, một nhiệm vụ mà anh ấy thực hiện từ năm thứ ba, và có thể trước đó. Lee đã rắc bình luận của mình với một chút thiên vị của Gryffindor, một sự ngưỡng mộ không biết xấu hổ đối với Angelina Johnson, và nhiều hơn một vài lời thề, không phải lúc nào cũng để giải trí của Giáo sư McGonagall.
Bảng xếp hạng cuối cùng trong cuộc thi dựa trên tổng số điểm giành được trên tất cả các trận đấu được chơi, thay vì số lượng chiến thắng. [2] Một đội hoàn toàn có thể thua một đội khác, nhưng vẫn yêu cầu Cup nếu điểm của họ từ các trò chơi trước đó đã đủ cao. [1]
Cup Quidditch là một chiếc cúp bạc khổng lồ, với bốn tay cầm được thiết kế sau bốn động vật biểu tượng của Bốn ngôi nhà. Cup theo truyền thống được giữ trong văn phòng của người đứng đầu nhà vô địch trị vì.
Kết quả Quidditch rất quan trọng không chỉ đối với niềm tự hào khi giành được Cup Quidditch, mà còn bởi vì có những điểm nhà bị đe dọa. Nó đã được tuyên bố trước trận đấu Gryffindor vs Hufflepuff vào năm 1992 rằng nếu Gryffindor giành chiến thắng, họ sẽ vượt qua Slytherin trong Giải vô địch Hạ viện lần đầu tiên sau bảy năm. Không bao giờ nói rõ có bao nhiêu điểm đã được trao cho những chiến thắng của Quidditch, nhưng khi Harry cập cảng năm mươi điểm bởi Giáo sư McGonagall vì đã chạy vòng quanh Tháp thiên văn lúc 1:00 sáng, anh ta lo lắng rằng anh ta đã mất đi sự dẫn đầu mà anh ta đã đạt được Chiến thắng cuối cùng của anh ấy. Percy Weasley cũng nhận xét với Harry Potter rằng anh ấy chơi một ngày trước khi đưa Gryffindor dẫn đầu cho Cúp House, bằng cách kiếm cho họ năm mươi điểm trong năm thứ hai của Harry.
Oliver Wood, đội trưởng của đội Gryffindor Quidditch trong những năm đầu của Harry, luôn gây áp lực cho đội phải giành cúp, và luôn có một bài phát biểu trước khi bước vào sân nếu họ đã tham gia trận đấu cuối cùng, mặc dù đôi khi các đồng đội của anh ấy đã bỏ qua bài phát biểu của anh ấy.
Các nhóm tham gia []
Màu sắc Biểu tượng Gryffindor đỏ tươi Con sư tử Hufflepuff Màu vàng hoàng yến Lửng Ravenclaw Màu xanh da trời chim ưng Slytherin Màu xanh lá Serpent Diêm [ ]
- Trận đấu đầu tiên: Gryffindor – Slytherin
- Cuối tuần đầu tiên/thứ hai vào tháng 11
- Cuối tuần thứ ba/thứ tư trong tháng 11
- Cuối tuần thứ ba/thứ tư trong tháng Hai
- Cuối tuần đầu tiên/thứ hai trong tháng 3
- Cuối tuần đầu tiên/thứ hai vào tháng Năm
- Cuối tuần thứ ba/thứ tư trong tháng 5
Ngoại lệ cho lịch trình các trận đấu này đã xảy ra, chẳng hạn như trong năm học cuối cùng của Minerva McGonagall và năm học 1993.
Các mùa [ ]
1600s []
Khoảng năm 1691, năm học, Gryffindor đã phải chịu một thất bại nặng nề như vậy, phải mất ba trăm năm cho đến khi họ phải chịu một điều tồi tệ hơn. [6] Điều này rất có thể diễn ra trong đội trưởng của Astrix Alixan, đội trưởng Gryffindor Team từ năm 1688 đến 1692. . [7]
1700s []
Các thuyền trưởng đầu tiên của Đội Gryffindor trong thế kỷ 18, kế nhiệm Angelina Appleby, là Oona Ballington (1700 Ném1704), Concepta Battista (1704 Ném1708), Betty Bickering (1708. Boon (1716 Từ1720), Jason Charmer (1720 Từ1724) và Sophia Prickett (1724?). [số 8]
Đội Slytherin được chỉ huy bởi Katie Rayknolls (1724 Từ1728), Vicky Bishopper (1728 Ném1732), Robin Higgy (1732 Ném1736), Mark sommertime (1736. Mạnh1748), Jess Lafington (1748 Đội trưởng của Đội Slytherin Quidditch. . [9]
1889 Từ1890 Năm học []
Trong trận chung kết mùa giải, một học sinh máu tinh khiết đã bị thương, [10] khiến giáo sư Black phải hủy bỏ mùa Quidditch năm tới. [11]
Trước năm 1910 []
Minerva McGonagall, giống như mẹ cô, là một người chơi Quidditch tài năng, người đại diện cho Gryffindor trong thời gian của cô tại Trường Phù thủy và Phù thủy Hogwarts.
Minerva đã có một cú ngã khó chịu trong năm cuối cùng của cô ấy (một pha phạm lỗi trong trận đấu Gryffindor so với Slytherin, sẽ quyết định người chiến thắng Cup Quidditch) và để lại cho cô ấy một chấn động, một số xương sườn bị gãy và một mong muốn suốt đời để nhìn thấy Slytherin bị nghiền nát trên sân Quidditch. [12]
Những năm 19401970 []
Đội Slytherin được chỉ huy bởi Winky Crockett (1940 Ném1944), Neil Lament (1944 Ném1948), Andrew Snowy Owl (1948 Ném1952), Jo King (1952 Ném1956), Rufus Winick (1956 1960 Ném1964), Stuart Craggy (1964 Từ1968), Steve Smilelot (1968 Ném1972), và Emma Vanity (1972 Chuyện1976), tất cả trong bốn năm học liên tiếp, [13] cho đến khi Lucinda Talkalot, thay thế Emma Vanity, trở thành đội trưởng của đội Slytherin Quidditch. Đội trưởng của Talkalot chỉ là trong năm học 19761977. [13]
1966 Từ1967 Năm học []
Trận đấu cuối cùng của mùa giải được chơi giữa Gryffindor và một đội nhà khác, và Ethan Parkin đã chơi cho một trong hai đội. Điểm cuối cùng của trận đấu là 570-580, với đội bóng của Ethan Parkin sau khi ghi được mười điểm với sự trợ giúp của chiến thuật chơi sức mạnh và người tìm kiếm của họ bắt được Snitch. Nhiều lỗi đã được thực hiện trong trận đấu. [14]
Hồ sơ đạt được
- Hogwarts Quidditch có điểm cao nhất mọi thời đại: 570-580 [14]
Năm 1968191969 năm học []
. J. H. King đã chơi trong đội Gryffindor Quidditch, và đã giành được một giải thưởng cho nó vào năm 1969.
Những năm 1970 []
James Potter đã chơi như một người theo đuổi cho Gryffindor đôi khi trong những năm 1970. [16] Tại một số thời điểm trong giai đoạn này, đội Gryffindor đã giành được Cup Quidditch. [17]
Trong năm học 1970 1970. G. McGonagall đã chơi trong đội Gryffindor Quidditch, giành giải thưởng cho nó.
Regulus Black chơi cho Slytherin trong năm học 19771978.
1985 Từ1986 Năm học []
Charlie Weasley đóng vai người tìm kiếm cho Gryffindor mùa này. [1] Gryffindor đánh bại Slytherin. [18] Gryffindor đã giành được Cup Quidditch. [6]
1986 Từ1987 Năm học []
Angelica Cole là đội trưởng của Đội Gryffindor Quidditch năm đó. [19]
1988 Từ1989 Năm học []
Có một số trò chơi sắp xếp lại. Một trận đấu gryffindor-ravenclaw đã được chơi ít nhất hai lần, có nghĩa là nó có thể là một cái gì đó đã gây ra một trận tái đấu. Trận đấu Gryffindor-Ravenclaw thứ hai là ngay sau trận đấu Slytherin-Hufflepuff. [20] [21] Gryffindor đã không giành được Cup Quidditch.
1989 Năm1990 Năm học []
Hufflepuff, Ravenclaw hoặc Slytherin đã giành được Cup Quidditch.
Đội hình []
Đội Gryffindor 1989 Từ1990 Chasers không xác định không xác định không xác định Người đánh không xác định không xác định Thủ môn Người tìm kiếm Gỗ Oliver Charles Weasley Người thay thế không xác định Năm học 19901991 []
Theo Gryffindor Trưởng phòng, Minerva McGonagall, Gryffindor đã bị Slytherin “san phẳng”. [22] Oliver Wood là thủ môn của Gryffindor và Fred và George Weasley là những người đánh. Alicia Spinnet chỉ là một khu bảo tồn cho Gryffindor mùa này.
Kết quả [ ]
- Slytherin đánh bại Gryffindor
Thuyền trưởng và người đứng đầu nhà []
Đội Đội trưởng Trưởng nhà Gryffindor Charles Weasley Minerva McGonagall Hufflepuff không xác định Pomona nảy mầm Ravenclaw không xác định Filius Flitwick Slytherin không xác định Severus Snape Đội hình []
Đội Gryffindor 1990 Từ1991 Chasers Angelina Johnson không xác định không xác định Người đánh Fred Weasley George Weasley Thủ môn Người tìm kiếm Gỗ Oliver Charles Weasley (Thuyền trưởng) Người thay thế Alicia Spinnet (Chaser) Năm học 19911992 []
Harry Potter trở thành người tìm kiếm trẻ nhất của Gryffindor trong 100 năm và bay một cây chổi Nimbus 2000. Oliver Wood là thủ môn và đội trưởng Gryffindor. Fred và George Weasley là những người đánh bóng Gryffindor, trong khi Alicia Spinnet, Angelina Johnson và Katie Bell phục vụ như những người săn đuổi. Marcus Flint đã học năm thứ năm và là đội trưởng Slytherin. Keeper của Slytherin là Miles Bletchley, Terence Higgs là người tìm kiếm của họ và Adrian Pucey chơi như một người theo đuổi.
Mặc dù chỉ ở năm đầu tiên tại Hogwarts, Harry đã được đưa vào đội Gryffindor sau khi Giáo sư McGonagall chứng kiến anh ta bắt gặp một cách ngoạn mục của Neville Longbottom sau năm mươi feet lặn. Anh ấy trở thành người chơi nhà trẻ nhất trong một thế kỷ. [22]
Trò chơi mở đầu, Gryffindor so với Slytherin, đã được chơi vào một ngày tháng 11 lạnh lẽo. Đây là trận đấu đầu tay của Harry Potter. Angelina Johnson là người đầu tiên ghi bàn, bắn qua quaffle qua Bletchley. Lần đầu tiên Harry phát hiện ra snitch, Higgs cũng vậy, nhưng khi Harry tăng tốc về phía nó, anh ta đã bị đá bởi Flint. Đối với điều này, Madam Hooch đã trao một hình phạt mà Alicia Spinnet ghi được, nhưng những người tìm kiếm đã mất tầm nhìn của Snitch. Giáo sư Quirrell sau đó bắt đầu can thiệp một cách kỳ diệu vào cây chổi của Harry, nhưng Harry đã được cứu khi Hermione Granger sử dụng một câu thần chú để bắt đầu một ngọn lửa nhỏ trong khán đài mà Quirrell đang chiếm một câu chuyện ngược lại). Harry lấy lại quyền kiểm soát chổi của mình và bắt được snitch bằng cách vô tình nuốt nó. Mặc dù Flint phàn nàn với Hooch, cô đã đánh giá cuộc chơi công bằng sự cố và Gryffindor đã giành chiến thắng trong trận đấu 170-60. [23]
Giáo sư Severus Snape đã giới thiệu trận đấu Hufflepuff so với Gryffindor. Các quyết định của anh ấy đã được thiên vị để ủng hộ Hufflepuff. Gryffindor Beater, George Weasley đánh một cú đánh vào anh ta. Harry bắt gặp Snitch trong thời gian kỷ lục và giành chiến thắng trong trò chơi cho Gryffindor. [24]
Harry đã bất tỉnh trong cánh bệnh viện trong ba ngày và không thể tham gia trận đấu Gryffindor so với Ravenclaw, trong đó Gryffindor phải chịu thất bại tồi tệ nhất trong ba trăm năm. [6]
Không chắc ai đã giành được Cup, nhưng Gryffindor không phải là người chiến thắng. Có khả năng Slytherin là những người chiến thắng, với tầm quan trọng của các điểm Cup Quidditch trong bảng xếp hạng nhà tổng thể, và thực tế là Slytherin là ngôi nhà dẫn đầu. Slytherin sẽ thắng hai trận đấu cuối cùng của họ bằng một tỷ lệ đủ và vượt qua Gryffindor, người chỉ đạt được sự khác biệt 90 điểm. Ravenclaw sẽ cần phải thua ít nhất một trận hoặc chỉ thắng một biên độ nhỏ, có lẽ là Hufflepuff để đạt được kỷ lục 2-1 của họ (nếu họ thắng 3, có lẽ họ sẽ có điểm cao hơn Slytherin, người cũng thua một trận).
Kết quả [ ]
- Gryffindor đánh bại Slytherin, 170-60
- Gryffindor đã đánh bại Hufflepuff, 180-20 [25]
- Ravenclaw đánh bại Gryffindor
Hồ sơ đạt được []
- Người chơi nhà trẻ nhất trong 100 năm: Harry Potter (Gryffindor)
- Fastest Ever Fack of the Snitch: Harry Potter (Gryffindor)
- Thất bại nặng nề nhất của Gryffindor sau 300 năm: Ravenclaw
Thuyền trưởng và người đứng đầu nhà []
Đội Đội trưởng Trưởng nhà Gryffindor Gỗ Oliver Minerva McGonagall Hufflepuff không xác định Pomona nảy mầm Ravenclaw không xác định Filius Flitwick Slytherin Marcus Flint Severus Snape Bình luận viên []
Trọng tài []
Đội hình []
Đội Gryffindor 1991 Từ1992 Katie Bell Angelina Johnson Alicia Spinnet Người đánh Fred Weasley George Weasley Thủ môn Người tìm kiếm Oliver Wood (Thuyền trưởng) Harry Potter không xác định Đội Hufflepuff 1991 Từ1992 Chasers không xác định không xác định không xác định Người đánh không xác định không xác định Thủ môn Người tìm kiếm không xác định Người tìm kiếm không xác định Đội Ravenclaw Chasers không xác định không xác định không xác định Người đánh không xác định không xác định Thủ môn Người tìm kiếm Người tìm kiếm không xác định Đội Slytherin 1991-1992 Chasers Marcus Flint (Thuyền trưởng) không xác định Adrian Pucey Người đánh Beater không xác định Beater không xác định Thủ môn Người tìm kiếm Miles Bletchley Terence Higgs Người thay thế không xác định Chổi []
Năm học 19921993 []
Đội Slytherin đã bắt đầu mùa giải với một người tìm kiếm mới, Draco Malfoy, có cha đã mua toàn bộ thương hiệu Nimbus 2001 của đội mới. Không có cô gái nào trong đội Slytherin mùa này. Gryffindor giữ cùng một đội với mùa trước. Harry Potter đã bay một Nimbus 2000. Fred và George Weasley đã bay.
Gỗ dự định bắt đầu đào tạo trước ba bên còn lại. Thật không may cho Gryffindor, người đã thức dậy vào lúc bình minh cho buổi tập đầu tiên của họ, Slytherin đã được sử dụng sân Hogwarts Quidditch của Severus Snape. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, Harry đã phải rời đi với Ron Weasley sau khi anh ta sử dụng một câu thần chú vào Draco Malfoy đã phản tác dụng, khiến Ron phải ợ. [6]
“Tôi, giáo sư s. Snape, cho phép đội Slytherin thực hành ngay hôm nay trên sân Quidditch, do cần phải đào tạo người tìm kiếm mới của họ.” – Thư của Flint từ Snape [SRC]
Trong trận đấu Slytherin mưa so với Gryffindor, những người theo đuổi Slytherin đã chiếm ưu thế, dẫn trước 60-0 tại một điểm. Harry không ngừng truy đuổi bởi một kẻ lừa đảo lừa đảo, vì vậy Oliver Wood kêu gọi hết thời gian. Tuy nhiên, Harry đồng ý chơi, nói với cặp song sinh Weasley ngừng bay xung quanh để anh ta có thể theo đuổi Snitch. Khi hành động trở lại Harry bị đánh vào khuỷu tay bởi một kẻ phá hoại, đã phá vỡ cánh tay phải của anh ta. Mặc dù vậy, khi anh ta phát hiện ra snitch, anh ta đã có thể đuổi theo nó và nắm lấy nó trong tay trái, chiến thắng trận đấu cho Gryffindor. Gilderoy Lockhart sau đó đã cố gắng sửa chữa cánh tay bị gãy của Harry, nhưng thay vào đó đã loại bỏ xương. Harry được cho Skele-gro trong cánh bệnh viện, nơi đêm đó Dobby tiết lộ chính anh ta đã bị giả mạo với Bludger.
Trong dự đoán về trận đấu tiếp theo của họ với Hufflepuff, Wood đã nhấn mạnh vào các buổi tập của Gryffindor Team mỗi tối sau bữa tối. [26]
Thật không may, Cup Quidditch đã bị hủy hoàn toàn do các cuộc tấn công vào các sinh viên sinh ra trước khi trận đấu Gryffindor so với Hufflepuff.
Kết quả [ ]
- Gryffindor đánh bại Slytherin
Thuyền trưởng và người đứng đầu nhà []
Đội Đội trưởng Gryffindor Gỗ Oliver Hufflepuff không xác định Pomona nảy mầm Ravenclaw không xác định Filius Flitwick Slytherin Marcus Flint Severus Snape Bình luận viên []
Trọng tài []
Đội hình []
1992 Từ1993 Chasers Katie Bell Angelina Johnson Alicia Spinnet Người đánh Fred Weasley George Weasley Người tìm kiếm Oliver Wood (Thuyền trưởng) Harry Potter Người thay thế không xác định Đội Slytherin 1992 Từ1993 Chasers Marcus Flint (Thuyền trưởng) không xác định Adrian Pucey Người đánh không xác định Thủ môn Người tìm kiếm Miles Bletchley Draco Malfoy Người thay thế không xác định Chổi []
Đội Người chơi Chổi Gryffindor Harry Potter Nimbus 2000 Fred Weasley CleanSweep năm George Weasley CleanSweep năm Slytherin Tất cả người chơi Nimbus 2001 Năm học 19931994 []
Vào năm học 19931994, nhóm được Lee Jordan cho là “nhóm tốt nhất mà Hogwarts đã thấy trong vài năm qua”. Đây là năm đầu tiên họ giành được Cup Quidditch kể từ khi Charles Weasley ở trong đội. Gryffindor giữ cùng một đội với năm trước. Đó là đội trưởng mười bảy tuổi, mùa trước của Oliver Wood. Họ được đào tạo ba lần một tuần. [27] Đội trưởng của Slytherin vẫn là Marcus Flint. Những người theo đuổi đồng nghiệp của anh ấy là Graham Montague và C. Warrington. Derrick và Bole là những người đánh bóng của Slytherin, Draco Malfoy là người tìm kiếm trong khi Bletchley giữ vị trí của mình làm thủ môn. Roger Davies là đội trưởng của Ravenclaw và Cho Chang người tìm kiếm của họ.
. Hufflepuff đã có một đội trưởng và người tìm kiếm mới, Cedric Diggory.
Trò chơi được chơi trong mưa lớn, gió dữ dội, sấm sét và sét. Gió mạnh đến nỗi những người chơi lảo đảo sang một bên khi họ bước lên sân rất lầy lội. Âm thanh của tiếng sấm bị chết đuối trong tiếng hét của đám đông. Còi của bà Hooch để bắt đầu trận đấu trùng với tia sét đầu tiên. Tầm nhìn của Harry đã bị cản trở bởi những hạt mưa liên tục trên kính của anh ta và anh ta gần như bị một bludger tấn công hai lần. Gỗ kêu gọi hết thời gian khi Gryffindor lên năm mươi điểm. Hermione Granger đã sử dụng “Impervius” vì vậy kính của Harry sẽ đẩy lùi bất kỳ nước nào. Khi chơi tiếp tục, Harry nhìn thấy sự nghiệt ngã trong những đám mây. Khi cả hai người tìm kiếm đã phát hiện ra snitch, Harry sau đó đã nhìn thấy ít nhất một trăm kẻ mất trí nhớ đã vào sân vận động. Anh nghe thấy những lời cuối cùng của mẹ anh trước khi cô bị Lord Voldemort giết chết và anh đã ngã khoảng năm mươi feet xuống đất. . Sau đó, anh ta thoát khỏi những kẻ mất trí nhớ, phép thuật Harry lên cáng và đưa anh ta đến lâu đài nổi trên đó.
Cedric đã bắt được Snitch, mang lại cho Hufflepuff một chiến thắng với 100 điểm. Anh ấy đã đưa ra một trận đấu lại, nhưng Gryffindor đã chấp nhận thất bại. Harry’s Nimbus 2000 đã bị thổi bay vào người liễu đã phá hủy nó.
Ravenclaw đã làm phẳng Hufflepuff trong một trận đấu vào tháng 11.
Slytherin “hẹp” đã đánh bại Ravenclaw, một tuần sau khi bắt đầu nhiệm kỳ sau kỳ nghỉ Giáng sinh. Gryffindor tăng khóa đào tạo của họ lên năm lần một tuần (dưới sự giám sát của bà Hooch) [29]
Nếu Gryffindor đánh bại Ravenclaw, họ sẽ đi vào vị trí thứ hai trong chức vô địch, mặc dù Ravenclaw sẽ chơi ba trận đấu với hai. Thực hành cuối cùng của Gryffindor trước trận đấu của họ với Ravenclaw là đội bóng tốt nhất hiện tại của họ. Harry đã bắt được snitch trong vòng mười giây sau khi phát hành, nhóm nghiên cứu đã thực hiện những động thái của họ một cách không có lỗi và gỗ không có lời chỉ trích nào.
Đối với trò chơi chống lại Ravenclaw, Harry đã bay Firebolt mới của mình. Người tìm kiếm đối lập của anh ấy, Cho Chang năm thứ tư, đã bay một sao chổi 260. Chang là cô gái duy nhất trong nhóm Ravenclaw. Trong điều kiện rõ ràng, mát mẻ, Gryffindor đã dẫn đầu tám mươi điểm, nhưng Ravenclaw đã xoay sở để vuốt nó trở lại 80-30. Khi Harry phát hiện ra snitch lần thứ ba, Malfoy, Crabbe, Goyle và Flint bước lên sân, ăn mặc như những kẻ mất trí nhớ. Harry ném một người bảo trợ cho họ và sau đó bắt được Snitch, mang lại cho Gryffindor Victory, người mà người hâm mộ đã chạy lên sân trong lễ kỷ niệm. Tức giận tại Malfoy và những người khác vì nỗ lực phá hoại, Giáo sư McGonagall đã cho họ bị giam giữ và rời khỏi Slytherin năm mươi điểm của Slytherin. [30]
Slytherin phải đánh bại Hufflepuff, và cũng phải làm như vậy bằng một biên độ rất lớn: khi họ bước vào trận đấu cuối cùng dẫn đầu chức vô địch với 200 điểm, [1] xem xét họ chỉ đánh bại Ravenclaw, [29] và chính Gryffindor đã có Một sự khác biệt về điểm đã biết là +100 (đã mất 100 điểm cho Hufflepuff, nhưng đã giành được 200 trước Ravenclaw). Do đó, Slytherin phải có chênh lệch điểm là +300 sau hai trận đấu, để có lợi thế 200 điểm trên Gryffindor.
Vào thứ bảy đầu tiên sau kỳ nghỉ lễ Phục sinh Gryffindor đã chơi Slytherin. Gryffindor đã được đào tạo mỗi ngày để chuẩn bị cho trò chơi. Slytherin đã dẫn đầu chức vô địch với chính xác 200 điểm, có nghĩa là Gryffindor cần phải giành chiến thắng trong trận đấu với 210 điểm để giành Cup Quidditch. Mối thù giữa hai ngôi nhà bây giờ mạnh mẽ hơn bao giờ hết, với những vụ ẩu đả trên hành lang đạt đến đỉnh điểm khi một năm thứ tư của Gryffindor và một năm thứ sáu đã kết thúc trong cánh bệnh viện sau khi xảy ra sự cố với Jinx khiến tỏi tây đổ Ra khỏi tai nạn nhân, và mỗi khi Harry đến lớp, các sinh viên Slytherin đã dính chân vào một nỗ lực để vượt qua anh ta và phá hoại anh ta, với Crabbe và Goyle đặc biệt bật ra bất cứ nơi nào anh ta đi. Theo yêu cầu của gỗ, anh ta đã được hộ tống bởi tất cả nhà Gryffindor, điều này đã ngăn anh ta đến các lớp học đúng giờ. Sự cạnh tranh giữa Harry và Draco Malfoy cũng mạnh mẽ hơn nhiều, vì Malfoy vẫn còn mặn mà về vụ việc với bùn tại Hogsmeade (khi Harry vô tình rời khỏi đầu anh ta khi anh ta ở dưới chiếc áo choàng vô hình), đặc biệt là khi Harry không bị giam giữ Nhưng chỉ thoát khỏi việc bị tịch thu bản đồ của Marauder, trong khi Harry vẫn nhớ thực tế rằng Malfoy đã cố gắng phá hoại anh ta trong trận đấu với Ravenclaw, và vấn đề với Buckbeak the Hippogriff (Malfoy đã phóng đại vết thương trên tay anh ta trong một thời gian dài, điều này không chỉ khiến trận đấu bị hoãn, mà điều này còn khiến Buckbeak bị cho đến chết) đã khiến anh quyết tâm đánh bại anh trong trận đấu trước toàn trường.
“Chưa bao giờ trong trí nhớ của bất kỳ ai, đã có một trận đấu được tiếp cận trong một bầu không khí có tính phí cao như vậy.” – Harry Potter và tù nhân ngục Azkaban
Ba phần tư của đám đông đã hỗ trợ Gryffindor, vì Hufflepuff và Ravenclaw rất háo hức được nhìn thấy tên của người khác trên chiếc cốc ngay cả khi đó không thể là của họ, nhưng cũng vì Harry hiện đang bay với một cây chổi Firebolt hiện đại, mà đã được đáp ứng với sự hoan nghênh tuyệt vời. Trận đấu đặc biệt này cũng được biết đến với các chiến thuật vô cùng bẩn thỉu từ đội Slytherin (và một vài cuộc tấn công trả đũa từ Fred và George) đã khiến Madam Hooch giận dữ đến mức Hysteria tức giận. Johnson ghi bàn đầu tiên, lên những tràng pháo tay tuyệt vời, sau đó gần như đã bị đánh gục khi Flint cố tình đập vào cô ấy. Trong khi anh ta không thực sự tuyên bố đã không nhìn thấy Johnson, Fred đã ném con dơi của mình vào phía sau đầu Flint đập vào tay cầm chổi của anh ta, đẫm máu mũi anh ta. Kết quả là hình phạt đã được đưa ra cho mỗi bên.
Alicia Spinnet đã ghi được hình phạt của cô ấy và Wood đã cứu Flint’s. Katie Bell đã chiếm hữu quaffle, nhưng mất quyền sở hữu nó khi Montague bắt đầu. Flint sau đó ghi bàn cho Slytherin. . Gỗ được lưu lại và Gryffindor ghi bàn. Một mục tiêu khác từ Katie đã đạt được tỷ số 50-10, và trong khi Fred và George vắng mặt trong việc bảo vệ cô khỏi bất kỳ cuộc tấn công trả đũa nào, Bole và Derrick đã đánh bại cả hai Bludgers tại Wood, kết thúc anh ta hoàn toàn. Bà Hooch, gần như bên cạnh mình với cơn thịnh nộ, đã hét lên với hai người vì đã tấn công thủ môn khi quaffle không ở trong khu vực ghi bàn, điều này. Angelina đã ghi được hình phạt kết quả, và Gryffindor chuyển sang dẫn đầu 70-10 khi Alicia ghi bàn sau khi Fred bắn một Bludger vào Warrington, khiến anh ta mất quyền sở hữu quaffle.
Harry sau đó phát hiện ra snitch và lên đường sau nó, đảm bảo chiến thắng Gryffindor bây giờ để họ có đủ điểm để làm điều đó, nhưng ngay trước khi anh ta có thể lấy nó, Malfoy đã nắm lấy cái đuôi của anh ta và kéo nó trở lại, bất chấp những nỗ lực của Cây chổi tức giận để thoát khỏi sự nắm bắt của anh ta, và snitch đã thoát ra trong sự nhầm lẫn. Màn hình gian lận này hoàn toàn ghê tởm đã kiếm được Gryffindor một hình phạt thứ năm từ một Madam Hooch Apoplectic và có nhiều người ủng hộ Gryffindor (thậm chí là Giáo sư McGonagall bị hạn chế bình thường). Alicia đã bị phạt, nhưng cô ấy đã rất tức giận vì sự phạm lỗi của Malfoy đối với Harry đến nỗi cô ấy đã làm hỏng mục tiêu của mình và bị bỏ lỡ bởi một vài bước chân, và với đội Gryffindor mất tập trung, Montague ghi bàn cho Slytherin. Sau đó, tất cả mọi người trong đội Slytherin ngoài Malfoy, bao gồm cả thủ môn, đã cố gắng ngăn chặn cuộc tấn công của Angelina, nhưng Harry đã can thiệp bằng cách phóng to họ, buộc họ phải tránh đường và cho phép cô ghi bàn, ghi bàn 80-20-20. Malfoy lao về phía Snitch. Harry đã truy đuổi anh ta và đưa cả hai tay ra khỏi chổi của mình để tiếp cận và nắm bắt Snitch giành được Gryffindor The Quidditch Cup. [1]
. – Gần như chắc chắn rằng Ravenclaw đã đánh bại Hufflepuff về vị trí thứ ba về sự khác biệt điểm.)
Kết quả [ ]
- Hufflepuff đánh bại Gryffindor (150-50)
- Ravenclaw đã đánh bại Hufflepuff (nặng nề)
- Slytherin đánh bại Ravenclaw (hẹp)
- Gryffindor đánh bại Ravenclaw (230-30)
- Slytherin đã đánh bại Hufflepuff (nặng nề)
Bảng xếp hạng giải đấu cuối cùng 1993 191994 năm học
Đội 1 Gryffindor 2 Slytherin Hufflepuff hoặc Ravenclaw (có lẽ là Ravenclaw) 4 Hufflepuff hoặc Ravenclaw (có lẽ là Hufflepuff) Thuyền trưởng và người đứng đầu nhà []