Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, Star Wars: Battlefront II – PCGamingWiki PCGW – Bugs, Fixes, Crashes, Mod, Guide và Cải tiến cho mỗi trò chơi PC
Star Wars: Battlefront II
Tóc Leia sườn đã được cập nhật để phù hợp với trang phục của cô ấy
Star Wars Battlefront II – Bản vá ngày 26 tháng 8 – Ghi chú phát hành
Chúng tôi có một bản vá nhỏ cho CHIẾN TRANH GIỮA CÁC VÌ SAO™ Battlefront II đến vào thứ Tư này. Sự tập trung vào bản vá này là một số lượng nhỏ các bản sửa lỗi cho một số vấn đề đang ảnh hưởng đến các anh hùng.
Đáng chú ý nhất là vấn đề có thể xây dựng các đặc điểm giảm thiệt hại của Darth Vader. Một bản sửa lỗi cũng đã được thực hiện, điều này sẽ ngăn chặn khả năng của Tướng Grievous Grievous. Chúng tôi cũng đã khắc phục một vấn đề khiến Darth Maul trở nên không thể chặn, sau khi thực hiện một cuộc tấn công quay vòng.
Giữ an toàn, trở nên tuyệt vời với nhau và chúng tôi sẽ gặp bạn trên chiến trường.
Cầu mong lực lượng ở bên bạn, luôn luôn.
Đội Chiến tranh Star Wars II
Ghi chú phát hành:
- Đã khắc phục một vấn đề cho phép người chơi xây dựng các đặc điểm giảm sát thương của Darth Vader.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cuộc tấn công mạnh mẽ của Tướng Grievous ‘Claw có thể tấn công đối thủ nhiều lần trong một thời gian ngắn.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Darth Maul sẽ không thể chặn sau khi thực hiện tấn công spin trong khi chặn.
- Đã khắc phục sự cố trong đó VFX không chính xác sẽ chơi xung quanh Jetpack của Boba Fett trong khi anh ta bị Ragdolled.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó biểu tượng Jetpack của Boba Fett sẽ không bị mờ đi trong khi khả năng của anh ta bị chặn.
- Đã cập nhật logo truy cập EA và nguồn gốc trong trò chơi với logo EA Play.
Thời gian triển khai
- Xbox One: ngày 26 tháng 8 năm 2020, 7 giờ sáng UTC
- PS4: ngày 26 tháng 8 năm 2020, 8 giờ sáng UTC
- PC: ngày 26 tháng 8 năm 2020, 9 giờ sáng UTC
Ước tính kích thước tải xuống
- PC: 500-750MB
- PS4: 500MB
- Xbox One: 900MB
Star Wars: Battlefront II
Có tiêu đề Star Wars: Battlefront II (Cổ điển, 2005) Trên các cửa hàng kỹ thuật số để tránh nhầm lẫn với trò chơi năm 2017 với cùng tên.
Nội dung DLC từ phiên bản Xbox chưa bao giờ được phát hành chính thức trên PC, nhưng có thể được sửa đổi trong. Xem nội dung Xbox DLC và Cập nhật tiêu đề cho PC để biết chi tiết.
Thông tin chung
khả dụng
Khóa nối tiếp hơi nước hoạt động trên phiên bản bán lẻ.
Bản cập nhật nhiều người chơi Galaxy đã xóa biểu tượng ban đầu khỏi thực thi. Một sự thay thế có thể được tìm thấy ở đây.
Phiên bản khác biệt
GOG.Các phiên bản com và steam đã được cập nhật với hỗ trợ nhiều người chơi vào tháng 10 năm 2017. [3] Trò chơi chéo giữa các phiên bản này có sẵn thông qua GOG Galaxy. [4]
Phiên bản CD-ROM đã được phát hành tại Bắc Mỹ với 4 đĩa và phiên bản DVD-ROM đã được phát hành ở châu Âu, mặc dù một số bản sao DVD tồn tại ở Bắc Mỹ.
Cải tiến thiết yếu
Bản vá lỗi
Bản vá 1.1 – GOG.Các phiên bản com và steam được vá qua cái này. Phiên bản bán lẻ trong bộ sưu tập “Fan yêu thích 1” đã được cài đặt bản vá này.
V1 không chính thức.3 Bản vá – Khắc phục các lỗi khác nhau, giúp văn bản dễ đọc hơn và bao gồm nhiều thay đổi để cải thiện khả năng điều chỉnh. Tương thích trực tuyến, để phát hành bán lẻ xem tại đây.
Battlefront II Remastered – Cập nhật mới nhất dựa trên V1 không chính thức.3 bản vá. Hỗ trợ độ phân giải cao hơn cho giao diện menu, trang Cài đặt mới, làm lại HUD với các tính năng mới, Thanh Heals Health cố định trong xe và hơn thế nữa.
Dữ liệu game
Tệp cấu hình (các) vị trí
Hệ thống | Vị trí |
---|---|
các cửa sổ | \ Gamedata \ SaveGames [Lưu ý 1] |
Chơi Steam (Linux) | /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[Lưu ý 2] |
Lưu vị trí dữ liệu trò chơi
Hệ thống | Vị trí |
---|---|
các cửa sổ | \ Gamedata \ SaveGames [Lưu ý 1] |
Chơi Steam (Linux) | /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[Lưu ý 2] |
2.0 Bản vá
Bản cập nhật này tập trung vào một cuộc đại tu của hệ thống tiến triển nhiều người chơi của trò chơi, đáng chú ý nhất là việc loại bỏ các thùng loot và giới thiệu các điểm kỹ năng và XP dành riêng cho lớp học cụ thể. Những thay đổi đáng chú ý khác bao gồm:
- Đã mở khóa tất cả các anh hùng và nhân vật phản diện hiện có cho tất cả người chơi. Không cần phải mua chúng với các khoản tín dụng. Anh hùng tương lai vẫn sẽ cần phải được mua, tuy nhiên.
- Bản đồ mới cho Blast và Heroes VS. Nhân vật phản diện đặt trên Bespin: Cung điện của Quản trị viên
- Đã mở khóa tất cả các thẻ sao và vũ khí trong arcade đến cấp thẻ Epic
Nội dung
- 1 ý kiến mở
- 2 Ghi chú bản vá
- 2.1 anh hùng và nhân vật phản diện cân bằng
- 2.2 lớp, đơn vị đặc biệt và phương tiện
- 2.3 thay đổi chế độ trò chơi
- 2.4 cải tiến chung và sửa lỗi
- 2.5 vấn đề đã biết
Mở bình luận []
Bản cập nhật này mang lại những thay đổi lớn cho hệ thống tiến triển nhiều người chơi của chúng tôi. Chúng tôi đã đăng rất nhiều thông tin về những thay đổi này trên cả blog của chúng tôi cũng như trong Câu hỏi thường gặp mà chúng tôi đã tạo. Vui lòng để lại cho chúng tôi phản hồi của bạn trong các diễn đàn!
Cùng với những thay đổi này, chúng tôi cũng đã mở khóa tất cả các anh hùng và anh hùng hiện có cho mọi người. Với tất cả các nhân vật hiện có một cấp độ đơn vị, chúng tôi không muốn giới hạn bất kỳ ai có cơ hội tiến bộ khi chúng tôi thay đổi cách bạn tương tác với các nhân vật này.
Trên hết, chúng tôi đã mang một địa điểm mới cho trò chơi! Bespin trở lại từ chiến trường Star Wars đầu tiên làm địa điểm mới cho Blast, Heroes VS. Nhân vật phản diện, arcade, và trong một thời gian giới hạn là hàng hóa Jetpack. Chúng tôi hy vọng bạn thích vụ nổ này từ quá khứ.
Cuối cùng, chúng tôi đã mở khóa tất cả các thẻ sao và vũ khí trong arcade ở cấp thẻ Epic để arcade có thể được sử dụng tự do hơn như một hộp cát để thử các kết hợp mới. Thay đổi này cũng cung cấp nhiều tùy chọn chơi trò chơi hơn cho những người chơi không thích chơi nhiều người chơi. Như mọi khi, chúng tôi đã tiếp tục sửa lỗi và thực hiện các thay đổi cân bằng cho trò chơi trên nhiều khu vực khác nhau. Chúng tôi sẽ tiếp tục đánh bóng và tinh chỉnh trò chơi theo thời gian. Thưởng thức!
Đội Chiến tranh Star Wars II
Ghi chú [ ]
Anh hùng và nhân vật phản diện cân bằng []
Iden Versio
Iden đang cần tăng sức mạnh vì vậy chúng tôi quyết định tập trung rất nhiều vào cô ấy cho bản cập nhật này trong khi chúng tôi xem kết quả của bản cập nhật trước đó tác động đến các anh hùng khác.
- Tăng sức khỏe cơ sở từ 550 lên 650
- Đã khắc phục sự cố trong đó mô-đun lửa thứ cấp không xuất hiện trên TL-50 của IDEN
Chúng tôi đã thực hiện một cải tiến nhỏ cho lá chắn droid vì chúng tôi cảm thấy nó không hoạt động đủ lâu. Điều chỉnh này sẽ làm cho nó rất khả thi.
- Tăng thời gian hoạt động từ 10 đến 12 giây
Pháo Iden Pulse Pulse đã được làm lại một chút cho bản cập nhật này. Chúng tôi đã cải thiện nó một chút bây giờ nhưng chúng tôi muốn làm lại khả năng này hơn nữa trong tương lai. Bây giờ nó bắn nhanh hơn để bù đắp cho chúng tôi giảm thiệt hại cơ bản của nó. Thiệt hại tầm xa, phóng to sẽ cảm thấy bổ ích và chúng tôi muốn đẩy vũ khí sử dụng theo hướng đó. Kết quả là chúng tôi đã giảm thiệt hại nổ nhưng tăng độ chính xác của vũ khí để làm cho nó có nhiều vũ khí kỹ năng. Ngoài ra, chúng tôi đã quay trở lại một ý tưởng thiết kế trước đó, nơi chúng tôi muốn Iden trao đổi tự do hơn giữa TL-50 và Pháo xung-điều này sẽ khiến Iden cảm thấy linh hoạt hơn một chút.
- Giảm thời gian nạp lại từ 5 xuống 1 giây
- Đã thêm hệ số nhân tăng sát thương phóng to 80% (thiệt hại nổ không được nhân lên bởi thay đổi này)
- Giảm thời gian xuống hoàn toàn từ 1.25 đến 0.6 giây
- Giảm sự phân tán không zoom từ 2 xuống 0.2 độ (phân tán zoom là 0)
- Giảm độ giật của vũ khí
- Giảm thiệt hại bắt đầu từ 100 xuống 40
- Giảm thiệt hại cuối từ 150 xuống 100
- Giảm khoảng cách khởi động từ 125 xuống 30 mét
- Giảm khoảng cách sát thương cuối từ 150 đến 50 mét
- Giảm thiệt hại nổ từ 80 xuống 20
Hoán đổi nóng – thẻ sao
Thẻ ngôi sao này đã được thay đổi để cung cấp sức khỏe cho Iden khi Droid của cô choáng váng kẻ thù, và thậm chí nhiều hơn khi nó tấn công các anh hùng. Với công việc làm lại khẩu pháo, phiên bản cũ trở nên lỗi thời. Chúng tôi biết rằng người chơi muốn có nhiều thẻ sao anh hùng hơn để lấy lại sức khỏe và chúng tôi sẽ điều tra thêm nhiều hơn, nhưng cảm giác này như nó phù hợp với Droid của Iden. Chúng tôi sẽ theo dõi số dư của thẻ ngôi sao này cho đến khi cập nhật tiếp theo.
Chúng tôi đã nghe thấy sự so sánh với F-15 và cũng nghe nói rằng khả năng cơ động của Boba Fett, Jetpack rất thích. Với điều chỉnh này, tốc độ giảm nhẹ, nhưng anh ấy vẫn cảm thấy nhanh và mạnh mẽ khi chơi.
- Giảm tốc độ lực đẩy về phía trước của máy bay phản lực của Boba một chút
Trong khi giảm tốc độ chuyển tiếp của Jetpack của Boba Fett, chúng tôi cũng muốn xem lại sức khỏe của anh ấy vì nó là thấp nhất hiện tại và không cảm thấy chính xác cho một anh hùng – ngay cả một người bay.
- Tăng sức khỏe cơ sở từ 500 lên 550
LEAGANA
Tóc Leia sườn đã được cập nhật để phù hợp với trang phục của cô ấy
Chúng tôi hài lòng với lối chơi hiện tại của Leia nhưng sẽ nhìn vào khiên đội của cô ấy cho các anh hùng VS. Nhân vật phản diện trong tương lai. Cô ấy là một nhân vật rất dễ tiếp cận cho những người chơi mới. Điều đó nói rằng chúng tôi muốn đẩy cô ấy nhiều hơn vào phong cách chơi trò chơi điều khiển. Chúng tôi đã quyết định tăng cường tái sinh sức khỏe của cô ấy để giữ sức khỏe cơ sở của cô ấy ở cùng cấp độ với các anh hùng cầm xe khác cũng như cho cô ấy nhiều cơ hội để giữ trong cuộc chiến.
- Tăng sự tái sinh sức khỏe tối đa cho Leia từ 150 lên 200
- Giảm độ trễ tái tạo sức khỏe từ 5 xuống 4.5 giây
Han rất khó để thành thạo và anh ta có sức khỏe thấp mà không có nhiều khả năng phòng thủ khiến anh ta khá dễ bị tổn thương.
- Tăng sức khỏe cơ sở từ 600 lên 650
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó điện tích kích nổ của Han Solo không phát nổ giữa không trung
Darth Vader
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Thẻ Star Punishing Star trừng phạt của Darth Vader không được áp dụng chính xác.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó khả năng ném Saber của Darth Vader có thể đi qua một bức tường trên Takodana
Hoàng đế Palpatine
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thẻ ngôi sao hấp thụ sét palpatine không cho phép chính xác lượng sức khỏe sau khi được sử dụng
- Lựu đạn choáng không còn có thể được kích hoạt trong khi các khả năng khác đang kích hoạt
- Trong khi sử dụng Insight, một vòng tròn không nên xuất hiện dưới Rey cho những người chơi khác khi được kích hoạt
- Khu vực hiệu ứng bây giờ sẽ hiển thị đúng khi khả năng giải phóng được kích hoạt
- Đã khắc phục sự cố mà Yoda không thoát ra khỏi khả năng bất động khi sử dụng sự hiện diện
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó điểm đánh dấu UI cho khả năng deadeye của Finn sẽ tồn tại sau khi khả năng kết thúc
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các hiệu ứng phong hóa không hoạt động trên Finn
Lando Calrissian
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể sinh ra như Lando Calrissian nếu Han Solo được chơi
Các lớp học, đơn vị đặc biệt và xe []
- Đã khắc phục sự cố trong đó làm mát vũ khí không hoạt động chính xác cho các mod vũ khí
- Đã khắc phục sự cố trong đó làm mát tăng cung cấp giảm làm mát cao hơn dự định
- Mô tả được điều chỉnh về bắn homing để làm rõ rằng nó có thể bắn nhiều tên lửa, thay vì chỉ một
- Đã khắc phục sự cố trong đó làm mát vũ khí không hoạt động chính xác cho các mod vũ khí
- Giảm thiệt hại cuối từ 20 xuống 17
- Giảm số lượng phát bắn có thể được bắn trước khi quá nóng từ 25 xuống còn 17
- Giảm số lượng ảnh có thể được bắn trước khi quá nóng khi tăng mod làm mát được trang bị từ 49 lên 25
- Giảm khoảng cách sát thương cuối từ 40 đến 30 mét
- Làm phẳng các điểm được đưa ra cho một sĩ quan với sự hiện diện của sĩ quan, bất kể hào quang ảnh hưởng đến 1 hay 19 đồng minh.
- Point Pointoff với sự hiện diện của sĩ quan đã xếp chồng lên nhau, có nghĩa là một sĩ quan đang đứng trong một điểm choke có thể nuôi hàng ngàn điểm chiến đấu mà không cần nỗ lực. Để khắc phục điều này, chúng tôi đã xóa quy tắc xếp chồng này.
- Tháp pháo hiện phát hiện kẻ thù khi nó có được chúng và các chức năng để bắn. Kẻ thù phát hiện chỉ có thể nhìn thấy đối với sĩ quan sở hữu tháp pháo.
- Cho phép logic phát hiện, ống nhòm nhiệt được cải thiện tăng thời gian kẻ thù được phát hiện
- Đã thêm sự kiện ghi điểm 25 điểm cho mỗi kẻ thù phát hiện
- Đã khắc phục sự cố trong đó làm mát vũ khí không hoạt động chính xác cho các mod vũ khí
- Đã khắc phục sự cố khi có thể sử dụng khả năng Sentry ở người thứ nhất
- Đã khắc phục sự cố trong đó âm thanh có thể bị mắc kẹt trong khả năng Sentry
- Đã khắc phục sự cố trong đó làm mát vũ khí không hoạt động chính xác cho các mod vũ khí
Chúng tôi đã cập nhật mô tả của từng đơn vị trên không để phân biệt chúng với nhau rõ ràng hơn. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Rocket Jumper -> Rebel Rocket Jumper & Kháng chiến Rocket Jumper
- Đã khắc phục sự cố trong đó thẻ STAR Launche Launcher được cải tiến không làm giảm sạc lại như dự định
- Đã sửa một vấn đề hoạt hình khiến cho máy bay không chính xác
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người lính chết sẽ không thấy đường viền trắng đối với kẻ thù đã bị ảnh hưởng bởi tác dụng làm mờ âm thanh của họ
- Đã khắc phục sự cố trong đó bán kính nổ của bộ điều khiển âm thanh không được cải thiện bởi thẻ sao chuyên gia nổ
- Đã khắc phục sự cố trong đó máy phóng lựu đạn AT-ST sẽ không kích hoạt sau khi được kích hoạt
Chế độ trò chơi thay đổi []
Galactic Assault
- Làm việc lại các hậu vệ sinh sản trong Giai đoạn 2, di chuyển chúng gần hơn với các mục tiêu
- Giá của AT-ST trên Takodana đã được tăng từ 1500 lên 2500
- Làm việc lại các hậu vệ sinh sản trong Giai đoạn 3, di chuyển chúng gần hơn với các mục tiêu
- Thời gian phản hồi đã được tăng lên 30 giây
- Đã khắc phục sự cố trong đó sức khỏe MTT sẽ không hiển thị chính xác và đôi khi nó sẽ vào trạng thái không chính xác
- Làm cho giai đoạn 2 và 3 dễ dàng hơn để bảo vệ và giai đoạn 1 dễ dàng hơn một chút đối với những kẻ tấn công bằng cách điều chỉnh các vị trí sinh sản
- Giai đoạn 2 sinh sản cho các hậu vệ đã được điều chỉnh để định vị và lan truyền trong nỗ lực tăng cường an toàn trực tiếp sau khi bạn sinh sản
- Kẻ tấn công sinh sản trong Giai đoạn 2 đã được di chuyển gần hơn với các mục tiêu để dễ dàng tấn công
- Hậu vệ sinh sản trong Giai đoạn 3 đã được di chuyển gần hơn với mục tiêu để giúp việc bảo vệ dễ dàng hơn
- Được giới thiệu các cải tiến chất lượng trực quan khác nhau như: giảm LOD Pop-in, kết cấu sắc nét hơn, ánh sáng và vật liệu được cải thiện, nội dung phá hủy nhỏ và chi tiết môi trường bổ sung
- Tần số được điều chỉnh mà các cài đặt ánh sáng thay thế xuất hiện
- Giá LAAT tăng từ 400 lên 1000
- Laat respawn đã được tăng thêm 30 giây
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi sinh sản vào AT-ST
- Cập nhật và giới thiệu lại cài đặt ánh sáng ban ngày
- Tần số được điều chỉnh mà các cài đặt ánh sáng thay thế xuất hiện
- Các vùng sinh sản được cải thiện cho vụ nổ trên căn cứ Starkiller
Tấn công Starfighter
- Starfighter Splash thiệt hại đối với quân lính giảm 50% để ngăn chặn việc nhắm mục tiêu quá mức của quân lính.
- Đã sửa một sự cố trong đó màn hình MVP sẽ liên tục rung chuyển
Hàng hóa Jetpack
- Những cải tiến khác nhau đối với UI Clarity, các vấn đề cho người chơi tham gia giữa vòng và các vấn đề hồi sinh với hàng hóa
- Đã khắc phục sự cố trong đó AI đôi khi có thể trở thành tĩnh và không nhận ra người chơi
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các cột mốc trong vòng cuối đã bị thiếu sau khi hoàn thành một nhiệm vụ
- Đã khắc phục sự cố trong đó các cài đặt trận chiến chồng chéo với màn hình tải trong arcade
- Đã giải quyết một vấn đề trong đó môi trường thị giác của Thuyền trưởng Phasma đã được áp dụng cho cả hai người chơi khi chơi SplitsCreen
- Đã khắc phục một vấn đề khi có thể tránh được AI trên Death Star II
- Misc. Sửa vào các khu vực mà Boba Fett có thể bay ra khỏi tầm với của AI
- Đã sửa một vấn đề trong đó AI sẽ kẹp vào một tòa nhà trên tatooine
- Đã khắc phục sự cố trong đó ánh sáng sẽ bị hỏng trên màn hình khách khi chơi Duel trên Crait
- Đã khắc phục sự cố trong đó vé được tính không chính xác nếu người chơi rơi khỏi bản đồ khi chơi *so với trên Kashyyyk
Cải tiến chung và sửa lỗi []
- Đã sửa một vài khu vực mà người chơi có thể bị mắc kẹt khi chơi ở các phần của Mos Eisley
- Cải thiện sự va chạm địa hình trên mos eisley, để ngăn chặn các vấn đề với máy ảnh lắc khi không có ý định
- Đã sửa một vài khu vực mà người chơi có thể bị mắc kẹt trong nội thất của cơ sở hoth
- Cải thiện va chạm cho các cấu trúc trên căn cứ Starkiller
- Cải thiện va chạm trên kamino để ngăn người chơi tiếp cận các khu vực ngoài ý muốn
- Cải thiện va chạm cho lối vào hang động trên Crait
- Đã sửa một vài khu vực mà người chơi có thể bị kẹt khi chơi trên Naboo
- Đã sửa một vài khu vực mà người chơi có thể bị kẹt khi chơi trên Endor
- Cải thiện va chạm trên các cấu trúc và cây Yavin, để ngăn người chơi bị mắc kẹt
- Đã sửa một vài khu vực mà người chơi có thể bị kẹt khi chơi trên Kashyyyk
- Đã khắc phục sự cố khi người dùng có thể trang bị thẻ sao trên khe khóa
- Đã khắc phục sự cố trong đó các thẻ sao được hiển thị với độ mờ thấp sau khi sinh sản
- Đã khắc phục sự cố trong đó người dùng đã bị ngăn không
- Đã sửa lỗi vấn đề về mặt trước trong đó điểm đánh dấu “mới” màu vàng được hiển thị không chính xác
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó cột mốc “độ cao của sự vĩ đại” không theo dõi đúng
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thử thách “gấp đôi nỗ lực của bạn” được dịch không chính xác
- Đã giải quyết một vấn đề ánh sáng gây ra đá đen trên Endor
- Đã giải quyết một vấn đề trong đó các yếu tố giao diện người dùng có thể bắt đầu nhấp nháy nếu người chơi thay đổi kích thước cửa sổ trò chơi
- Đã khắc phục sự cố trong đó các đơn vị trên không không được dịch đúng
- Misc Bugfixes và cải tiến hoạt hình cho các sinh vật thế giới sống trên Endor
- Đã khắc phục một vấn đề mà các anh hùng có thể vào phương tiện sau khi một người lính đã ra
- Đã khắc phục sự cố trong đó trò chơi có thể bị mắc kẹt ở trạng thái không phản hồi nếu người dùng thực hiện các hành động đăng xuất và đăng nhập nhiều lần
- Đã sửa một vấn đề trong đó trò chơi thỉnh thoảng đóng băng khi điều hướng đến tab Bộ sưu tập ở mặt trước
- Đã khắc phục sự cố trong đó tải màn hình vô tình gây ra tải cao trên một số card đồ họa
- Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi đôi khi sẽ mất tải khi tiếp tục một nhiệm vụ trong chiến dịch
- Đã giải quyết các vấn đề về sự cố khác nhau
- Đã thêm hỗ trợ Ansel cho card đồ họa NVIDIA trong arcade
- Đã thêm trình bày trước của các shader trên DX12 để giảm sự nói lắp trong quá trình chơi trò chơi. Điều này có thể được nhìn thấy trong màn hình tải khi quá trình này diễn ra.
Các vấn đề đã biết []
- Assault Galactic Assault-AT-AT không chính xác có lửa thân thiện khi bắn các cổng nhà chứa máy bay
- Khả năng ném Saber của Darth Maul không phải lúc nào cũng đạt được mục tiêu
- Đề can aren áp dụng đúng cho địa hình trên crait
- Chân có thể clip khi các ký tự đang quay
- Sự kiện chấm điểm HeadShot không được theo dõi trong nhật ký sự kiện
- Các thanh XP không hoạt hình vào cuối trận đấu
Người giới thiệu [ ]
- Star Wars Battlefront II – Ghi chú phát hành – Cập nhật 2.0 về chính thức Chiến tranh giữa các vì sao chiến đấu Diễn đàn(Nội dung lỗi thời; Liên kết sao lưu không phản hồi, ảnh chụp màn hình gốc không được chụp)