Reddit – Đi sâu vào bất cứ thứ gì, trái tim của Iron 4 meta – chiều rộng chiến đấu, các mẫu phân chia, và nhiều hơn nữa | PCGamesn
Hearts of Iron 4, đơn vị chiến đấu độc lập nhỏ nhất cho Warfare là bộ phận, tuy nhiên trò chơi cung cấp một nhà thiết kế mẫu cho phép bạn chọn những tiểu đoàn mà nó bao gồm. Điều này sẽ xác định các chỉ số tổng thể của nó, chẳng hạn như chiều rộng chiến đấu, nhưng cũng là sức khỏe, tổ chức, tấn công cứng và mềm, v.v.
. 10, 15, 18, 27 và 41-45 dường như là tốt nhất.
EDIT: Tôi đã phạm sai lầm, hình phạt tối đa là 33% không phải 30%. Hiện tại nó đã được sửa trong PDF và đồ thị
Vì vậy, tôi đã thực hiện một số tính toán để xác định chiều rộng chiến đấu và thực hiện một bản pdf về điều này và một số biểu đồ. Bạn có thể tìm thấy tất cả những điều này trong liên kết Dropbox này.
Một điều tôi tìm thấy: Hầu hết mọi người nghĩ rằng các bộ phận không củng cố về chiều rộng chiến đấu. Tuy nhiên, họ củng cố trừ khi trận chiến sẽ vượt quá 20% so với chiều rộng chiến đấu, nhận được 1.Hình phạt 5% cho mỗi phần trăm theo chiều rộng chiến đấu trên cả hai . Với kiến thức này, chúng ta có thể tính toán hình phạt cho mỗi kết hợp các hướng dẫn trên đường cao tốc chiến đấu và so sánh chúng với nhau
Toán học được giải thích theo chiều sâu trong PDF, nhưng kết quả trông như thế này:
Nếu bạn tìm thấy lỗi trong toán học hoặc đã tìm thấy thứ gì đó tôi không nghĩ đến khi nghe suy nghĩ của bạn.
Đặc biệt cảm ơn phản hồi, người đã giúp tôi thuyết trình và sẽ phát hành một video thảo luận về kết quả của tôi trên kênh thứ hai của anh ấy phản hồi ngày hôm nay.
Chỉnh sửa: Video phản hồi trực tiếp
Hearts of Iron 4 Meta – Chiều rộng chiến đấu, Mẫu phân chia, và nhiều hơn nữa
Vì vậy, bạn muốn biết về trái tim mới của Iron 4 meta? Với việc phát hành Hearts of Iron IV, No Bước mở rộng trở lại, trò chơi chiến lược WW2 đã thay đổi theo nhiều cách quan trọng và chúng tôi không chỉ nói về việc cung cấp HOI4. .11 Bản vá đi kèm với nó là để làm rung chuyển trò chơi chiến lược lớn trước đó – Stale – Meta của các mẫu phân chia cụ thể và chiều rộng chiến đấu.
Thật an toàn khi nói rằng mọi thứ đã thay đổi, đó chắc chắn. Liệu meta mới này sẽ trở nên cũ kỹ như cái cũ vẫn được nhìn thấy, nhưng những dấu hiệu ban đầu cho thấy rằng ở đó Các tùy chọn khả thi hơn bây giờ, đặc biệt là với hệ thống cung cấp mới làm cho các bộ phận lớn hơn có thể sử dụng được ít hơn trước đây.
Nếu bạn là một cựu chiến binh đang tìm kiếm Topline về những gì mới, hoặc một người chơi mới đang cố gắng hiểu cuộc trò chuyện và bất kể là một địa ngục 40/20, chúng tôi hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn tăng tốc trên trái tim trên Iron IV Không bước lùi meta.
Hearts of Iron 4 Meta – Không lùi lại
Dưới đây chúng tôi sẽ khám phá hai khái niệm chính liên quan đến trái tim hiện tại của Iron 4 meta – chiều rộng chiến đấu và các mẫu phân chia, cũng như một số phần liên quan đến các truy vấn cụ thể như các bến cảng nổi mới. Chúng tôi sẽ mở rộng hướng dẫn này với các truy vấn và thông tin mới khi thời gian trôi qua.
Chiều rộng chiến đấu của một bộ phận được xác định bởi bao nhiêu tiểu đoàn mà một bộ phận có. Nó có một chỉ số hoạt động như một biểu hiện có kích thước vật lý, và đại diện cho bao nhiêu ‘phòng, bộ phận sẽ chiếm khi chiến đấu trên tiền tuyến.
Các tỉnh trong Hearts of Iron 4 cũng có kích thước ’đại diện cho lượng chiều rộng chiến đấu tối đa có thể xuất hiện tại bất kỳ một thời gian nào. Vì vậy, nếu hai đối thủ đang chiến đấu trên một tỉnh, mỗi người đều nhận được một sự phân bổ riêng biệt về chiều rộng chiến đấu theo quy định của tỉnh.
Nếu tổng chiều rộng chiến đấu của các bộ phận chiến đấu trên tiền tuyến vượt quá mức tối đa của một tỉnh, thì các bộ phận sẽ được đặt trong ‘Dự trữ cho đến khi số lượng được đưa vào Cap. Các bộ phận dự trữ này sau đó tham gia cuộc cạnh tranh theo một bộ quy tắc riêng biệt.
.11 bản vá, chiều rộng của tỉnh như sau:
- Chiều rộng của tỉnh là 84, với chiều rộng củng cố là 42
- Chiều rộng của tỉnh rừng là 84, với chiều rộng củng cố là 42
- Chiều rộng của các tỉnh đô thị là 96, với chiều rộng củng cố là 32
- Chiều rộng của các tỉnh núi là 75, với chiều rộng củng cố là 25
- Chiều rộng của các tỉnh sa mạc là 90, với chiều rộng củng cố là 45
- Chiều rộng của các tỉnh đồng bằng là 90, với chiều rộng củng cố là 45
. Khi điều này xảy ra, chiều rộng chiến đấu của tỉnh, trận chiến đang diễn ra được tăng lên mỗi con đường tấn công bổ sung vượt quá cuộc tấn công đầu tiên.
Ví dụ: nếu một kẻ tấn công đang tiến lên một tỉnh rừng được bảo vệ từ ba tỉnh riêng biệt. Chiều rộng chiến đấu sẽ là 84 + 42 + 42, với tổng số 168, cả hai bên đều được lấp đầy dưới dạng các khoản phụ cấp riêng biệt. Một số công nghệ, học thuyết, v.v. có thể giảm chiều rộng chiến đấu cơ sở của các tiểu đoàn khác nhau. Ví dụ, cây học thuyết tấn công hàng loạt có các tùy chọn làm giảm chiều rộng chiến đấu của các tiểu đoàn bộ binh từ 2 chiều rộng xuống còn 1.6 chiều rộng.
Mẫu trái tim của Iron 4 Division
Hearts of Iron 4, đơn vị chiến đấu độc lập nhỏ nhất cho Warfare là bộ phận, tuy nhiên trò chơi cung cấp một nhà thiết kế mẫu cho phép bạn chọn những tiểu đoàn mà nó bao gồm. Điều này sẽ xác định các chỉ số tổng thể của nó, chẳng hạn như chiều rộng chiến đấu, nhưng cũng là sức khỏe, tổ chức, tấn công cứng và mềm, v.v.
Các mẫu phân chia thường được nói đến trong bối cảnh của trái tim của Iron 4 meta, xác định mẫu phân chia tối ưu tối ưu trông như thế nào. Tất nhiên bạn có thể tạo bất kỳ loại mẫu nào bạn có tài nguyên cho trường. .
Với sự thay đổi kích thước của tỉnh, hiện tại ít chắc chắn hơn về loại chiều rộng nào là ‘tối ưu’, nhưng các số như 24, đã bị ném, với 12 ở cấp dưới và 36 ở cấp cao, chủ yếu là vì chúng những con số chia hết nhất. Điều này vẫn đang được khám phá, tuy nhiên, vì vậy hãy xem không gian này.
Ngoài ra, cũng có một số suy nghĩ xung quanh thành phần tối ưu của một mẫu phân chia. .
Với meta chiều rộng chiến đấu tổng thể trong thông lượng, mẫu tối ưu cũng có một chút trong không khí, nhưng nói chung là sự đồng thuận hiện tại dường như là sử dụng một hỗn hợp tương tự của các tiểu đoàn đường dây cho bộ binh. Các bộ phận xe tăng và cơ giới hoạt động theo các trường phái tư tưởng riêng biệt.
. Nó không được cập nhật mà không có bước lùi, nhưng bạn có thể xem xét một số mẫu phân chia mà nó gợi ý cho một ý tưởng sơ bộ về nơi bắt đầu.
Trái tim của Iron 4 Floating Harbor
Bản mở rộng không có bước nào đã giới thiệu một tính năng cao cấp mới gọi là Cảng nổi, còn được gọi là ‘Mulberry xông Harbors. Đây là những bến cảng nhân tạo được triển khai nổi tiếng nhất sau khi hạ cánh ngày D có.
Trong Hearts of Iron 4, những chức năng này phần lớn giống nhau – chúng là một cấu trúc tạm thời được đặt sau một cuộc xâm lược hải quân thành công sẽ hoạt động như một cảng, cho phép mạng lưới cung cấp của quốc gia bạn cung cấp nguồn cung cấp cho tỉnh như nó sẽ làm Cổng thông thường, tiết kiệm cho bạn nhu cầu nắm bắt cụ thể nếu bạn không muốn.
. Điều này sau đó mở ra một biến thể thứ hai của Kế hoạch Quân đội xâm lược hải quân, sử dụng các bến cảng mới. Hãy chắc chắn rằng bạn chọn tùy chọn đó thay vì tùy chọn vani và một khi lực lượng xâm lược của bạn đã hạ cánh thành công một mô hình sẽ xuất hiện trong khu vực biển liền kề.
Xin lưu ý, các bến cảng nổi là tạm thời và cuối cùng sẽ hết hạn.
Trái tim của Iron 4 Air Cung cấp
Cung cấp không khí trong trái tim của Iron IV đề cập đến nhiệm vụ cung cấp không khí có thể được giao cho các máy bay vận tải, miễn là bạn sở hữu Thức dậy con hổ . Mỗi máy bay vận tải bị chặn và bắn hạ sẽ cung cấp một lượng nhỏ nguồn cung cho (các) tỉnh được chọn, có thể được sử dụng bởi bất kỳ bộ phận nào trong tỉnh đó.
. Điều này làm cho chúng đặc biệt hữu ích cho việc hỗ trợ các hoạt động của Paradrop và giữ cho các bộ phận bị bao vây không bị phá hủy, vì chúng sẽ bị nghiêm trọng ‘vì cung cấp hình phạt.
Có liên quan: Các trò chơi WW2 tốt nhất
Xin lưu ý rằng 1.11.4 Bản vá có Máy bay vận chuyển được nerfed bằng cách giảm khả năng mang nguồn cung cấp của họ khoảng 80%, cũng như tăng chi phí nhiên liệu của các nhiệm vụ cung cấp, vì vậy họ đã giành được.
Trò chơi chiến lược Joe Robinson Aficionado Joe trước đây là biên tập viên của Wargamer và đã viết cho RPS. Thích tất cả các trò chơi nghịch lý, đặc biệt là Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo và Long Walks trên bãi biển.
. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Chiều rộng phân chia HOI4
21. 2022 в 5:05
Nhưng nếu tất cả những điều đó quá phức tạp, chỉ cần đi với các bộ phận 10W.
.
Vì vậy, đối với bộ binh của bạn, đó là 5 tiểu đoàn bộ binh, liên tiếp, hoặc như tôi thích trong một cột
Theo như các công ty hỗ trợ, luôn luôn thêm các kỹ sư. Danh pháp tôi sử dụng để mô tả điều này, và nó có vẻ như là phổ quát là:
10winf- (ng) – có nghĩa là 10 bộ binh rộng, với hỗ trợ kỹ sư
10winf- (ng) (RT) – có nghĩa là 10W Bộ binh với Kỹ sư và Pháo binh hỗ trợ
10wdes- (ng) (RT) (AR) -LTD = 10 quân sa mạc, được hỗ trợ với các kỹ sư, pháo và bọc thép, cộng với một tiểu đoàn tàu khu trục nhẹ
. Vì vậy, đừng chỉ sản xuất hàng loạt một loại phân chia. Tạo các mẫu cụ thể cho các đặc điểm của các tướng và địa hình phổ biến nhất. Nếu một vị tướng có đặc điểm “kẻ xâm lược”, anh ta nên có sự chia rẽ của Thủy quân lục chiến.
Vì vậy, 27wmar- (ng) (RT) (AR) . Mười trong số đó có thể lấy bất kỳ cổng nào. Tôi hiếm khi thấy họ không bảo đảm một cổng. Thành phần sáu trong số đó là đủ. . .
Từ ngày đầu tiên, bạn nên bắt đầu thiết kế một nhóm quân đội đặc biệt. Nó nên được đặt ra bởi một nhân vật Marshall, người có đặc điểm “hết nguồn cung”. Tướng biển của bạn sẽ bắt đầu với sáu sư đoàn Thủy quân lục chiến, thêm bốn người sau đó. Sử dụng anh ta để tấn công cảng, trong khi anh ta tấn công cảng, airdrop các phân chia dù của bạn xung quanh cảng. Tướng nhảy dù của bạn nên có sáu bộ phận của dù 10wpar- (ng) (rt) ar) (hoặc 27W sau)
. Quân đội 24 bộ phận của anh ta nên bao gồm một số đơn vị đột phá, đơn vị cơ giới, có thể 4 trong số đó, để cho phép bạn khai thác bất kỳ nêm hoặc lỗ hổng nào, và cả một số phân chia xe tăng (có thể là 4 trong số đó). Nếu bạn không thể thực hiện động cơ đi với kỵ binh.
Toàn bộ nhóm Marshall này cần lực lượng không quân của riêng nó theo sau và bao gồm 3×100 máy bay chiến đấu, 3x100cas và 1×50 vận chuyển. Họ hành động trong khi cuộc xâm lược đang lên kế hoạch, CAS tấn công các con tàu. .
Ive đã sử dụng nhóm này để thành công lớn trong việc di chuyển xung quanh những dòng không thể phá vỡ, nhảy xuống bờ biển, xâm chiếm Vương quốc Anh và Nhật Bản, và nói chung bất cứ nơi nào mọi thứ đang bị đình trệ và bế tắc. . .
2WPAR là loại vũ khí “lửa và quên”. Nếu không có ai ở đó, đó là của bạn, nếu không tất cả họ đều chết nhanh. Nhưng tôi đã tuyên bố thành công Gilbratar, Malta và Crete với sự sụt giảm 2WPAR. Không có ai về nhà. Tôi cũng thấy rất nhiều bị xóa sạch, nó thực sự là một con xúc xắc. Thường thì tôi làm điều này trong khi cuộc xâm lược của hải quân đang lên kế hoạch, loại bỏ lại para. Xem nếu bất kỳ ai ở đó. Chúng rẻ để sản xuất, và vì bạn thậm chí không quan tâm đến đào tạo, bạn chỉ có thể đẩy chúng ra màu xanh lá cây.
Khi các dòng bắt đầu bế tắc, hãy xoay trong một vị tướng thông thường với 24 bộ phận 10Winf- (ng) cộng với bất cứ điều gì, và rút ra cái nêm của bạn. Cải cách Nhóm Quân đội Lực lượng Đặc biệt của bạn và chuyển sang một sự bế tắc khác.
Mọi thứ trên chỉ là ý kiến của tôi.
Như mọi khi, chúc một ngày tốt lành.