Spire of the Watcher – Destinypedia, The Destiny Wiki, Spire of the Watcher Dungeon Guide – Destiny 2 | Shacknews
Spire of the Watcher Dungeon Guide – Destiny 2
Chào mừng đến với phòng Boss cuối cùng. Trước khi chúng tôi tham gia vào chiến lược, hãy để chia nhỏ hai phòng khác nhau mà bạn sẽ chạy giữa. Trong căn phòng đầu tiên nơi bạn tập hợp, có năm nút gắn với cáp màu đỏ (được khoanh tròn màu đỏ trên). Chụp tất cả những thứ này sẽ khiến sức mạnh bật lên và sau đó trong cuộc gặp gỡ này, ba cánh cửa (trái, phải và giữa) đóng. Thêm về việc đóng cửa sau. Cũng giống như ba phòng cuối cùng, chúng phải được chụp liên tiếp nhanh chóng trong khi bạn có Buff bác sĩ Arct. Ngoài ra, còn có các nút ARC được gắn với cáp màu vàng mà rắn giữa các phòng dính liền nhau. Điểm bắt đầu cho mỗi nút cáp màu vàng này đứng sau một trong bốn trụ cột trong phòng Rally (hiển thị ở trên qua các mũi tên màu xanh).
Spire of the Watcher
Spire of the Watcher là một hầm ngục, được giới thiệu với mùa của seraph. Nó xoay quanh một Fireteam của người giám hộ xâm nhập vào một cơ sở tập thể Seraph-Ide. Ở đó, họ thấy Sol gây chia rẽ, những người đang cố gắng trích xuất dữ liệu thời kỳ hoàng kim đặc biệt dưới sự chỉ huy của nhân chứng. Nó được phát hành vào ngày 9 tháng 12 năm 2022.
Nội dung
- 1 hướng dẫn
- 1.1 quyền lực tái lập
- 1.2 Bắt đầu sự đi lên
- 1.3 Lên Spire
- 1.4 Im lặng tiếng còi báo động
- 1.5 Hậu duệ
- 1.6 nhắc nhở phê phán
- 4.1 vũ khí
- 4.2 áo giáp
- 4.3 phần thưởng khác
- 5.1 Ghi 1
- 5.2 Ghi 2
- 5.3 Ghi 3
- .4 Ghi 4
- 5.5 Ghi 5
- 5.
Hướng dẫn [Chỉnh sửa]
Tái thiết lập sức mạnh [chỉnh sửa]
Người chơi bắt đầu Dungeon tại Ishtar Chronoscopic Phân tích, nơi đặt cung cấp hồ quang của cơ sở. Sau khi di chuyển qua một số khe núi và một vách đá, người chơi xuất hiện ở một tiền đồn nhỏ được bảo vệ bởi một con yêu tinh đơn độc, nhìn ra Ares Spire thích hợp. Khi vào khu vực tiền đồn này, kẻ thù sẽ bắt đầu sinh sản, bao gồm cả ống dẫn Minotaurs.
Khu vực này giới thiệu cơ chế mạch hồ quang của ngục tối. Về cái chết, Conduit Minotaurs thả một hồ bơi mang lại cho người chơi Bác sĩ chuyên khoa Arct Buff khi bước vào, cho phép các nút ARC được kích hoạt bằng cách tấn công chúng bằng vũ khí. Buff bắt đầu bằng việc đếm ngược 30 giây, nhưng được làm mới bằng vài giây bằng cách kích hoạt các nút ARC. Các nút ARC là các thiết bị hình kim cương được kết nối với nhau bằng cách màu vàng Cáp trong mạch, phải được kích hoạt từ nút bắt đầu sang nút kết thúc theo đúng thứ tự để tiến hành. Các nút sẽ hủy kích hoạt sau một thời gian trễ ngắn nếu nút trước đó trong chuỗi chưa được kích hoạt. Nút bắt đầu có thể được xác định bằng các hình dạng chevron được chiếu sáng hướng theo hướng mà người ta sẽ cần phải đi tiếp theo.
Trong khu vực này, bốn mạch phải được hoàn thành để mở một cánh cửa ở trung tâm của tiền đồn nơi các nút cuối hội tụ. Coi chừng một khi một mạch hoàn thành, người thay thế sẽ sinh ra và đuổi theo người chơi. Điều này có thể tránh được bằng cách để mỗi mạch gần như được thực hiện cho đến khi tất cả chúng có thể được hoàn thành liên tiếp nhanh chóng. Mỗi bên của tiền đồn có một mạch trên sân thượng và bên trong các tòa nhà của họ.
- Mạch bên trong tòa nhà bên trái được bắt đầu từ một khe núi được truy cập thông qua một đường hầm. Người chơi sau đó phải quay lại tòa nhà chính để kích hoạt thêm hai nút trước khi nó sẵn sàng hoàn thành. Không bị lừa bằng cách đi theo đường dẫn của dây cáp, vì cả hai nút bên trong tòa nhà đều có thể được nhìn thấy cùng một lúc sau khi trở về từ đường hầm.
- Mạch trên đỉnh tòa nhà bên trái bắt đầu trong một căn phòng gần bên cạnh tiền đồn mà người chơi bắt đầu. Từ đó nó rắn quanh sân thượng sau đó dưới một phần nhô ra có thể nhìn thấy ở tầng trệt.
- Mạch trong tòa nhà bên phải bắt đầu từ một nút ẩn ở dưới cùng của không gian thu thập dữ liệu. Sau đó nó phải được theo dõi trở lại bên ngoài trước khi hoàn thành.
- Mạch trên đỉnh tòa nhà bên phải bắt đầu ở mặt sau của tòa nhà ở phía gần nhất với Ares Spire. Các dây cáp của mạch này đôi khi chạy dưới một phần nhô ra, nhưng các nút còn lại thực sự nằm trong hai phòng trên sân thượng được kích hoạt theo thứ tự của một ở phía đối diện của tòa nhà, sau đó là căn phòng ở giữa.
Khi tất cả các mạch được hoàn thành, tất cả kẻ thù sẽ tuyệt vọng và cánh cửa sẽ mở ra một trục thang máy phải được trèo xuống cẩn thận. Trục này dẫn vào một phòng vào với một cánh cửa bị khóa. Để tiến hành, leo qua trục thông gió ở phía trên bên trái và theo nó đến tường lửa lò phản ứng.
Bắt đầu Ascent [Chỉnh sửa]
Khu vực này phần lớn là một câu đố nhảy, nhưng người chơi nên được chuẩn bị để đối mặt với đàn hạc, hobgoblins và người tống giam hydras trong khi tiến hành thông qua nó. Từ phòng điều khiển, leo lên trục thông gió ở phía bên trái để vào tường lửa lò phản ứng. Người chơi sau đó phải nhảy giữa sàn catwalk và các vật thể lơ lửng từ cần cẩu để đưa nó đến trụ cột trung tâm lớn.
Chiếc rương bí mật đầu tiên có thể được tìm thấy trong khu vực này. Để tìm thấy nó, trước tiên, người ta phải đến sàn catwalk cao thứ hai sau khi nhảy giữa các vật thể lơ lửng trên cần cẩu, sau đó nhảy quanh phía sau của các cột để đến sàn catwalk khác đi khỏi trụ cột trung tâm; Một gờ nhỏ được cung cấp để đứng giữa các catwalks. Chiếc rương bí mật nằm trên một gờ khác phía sau cây cột cuối cùng.
Sau khi đến trụ cột trung tâm, hãy vào thang máy trọng lực để tiếp tục vào phòng điều khiển và tiếp tục leo lên bằng cách đi vào thang máy không hoạt động ở phía bên kia của căn phòng. Khi một phòng điều khiển có điểm biểu ngữ Rally được tìm thấy, hãy trèo ra khỏi cửa sổ và lên các gờ để đến khu vực tiếp theo.
Lên Spire [Chỉnh sửa]
The Spire Ascent là cuộc gặp gỡ thích hợp đầu tiên của ngục tối cấp cho Loot. Đó là sự tiếp nối của cơ chế mạch hồ quang trong đó hai mạch phải được kích hoạt để bật thang máy trọng lực và tiếp tục đến cấp độ tiếp theo của ngọn lửa. Trong cuộc gặp gỡ này, yêu tinh và người giam giữ Hydras sẽ xuất hiện để quấy rối người chơi, với những người thay thế sinh sản sau cái chết của hydras. Khi đi theo các mạch, hãy chắc chắn kiểm tra dưới sàn catwalk, phía sau các cấu trúc và ở hai bên của cấu trúc chính cho các nút. Nếu Buff ARCTROADIAN CỦA MỘT của người chơi hết hạn từ ống dẫn ban đầu ở cấp độ.
- Ở cấp độ đầu tiên, các mạch tương đối đơn giản và buff bác sĩ arctt Đối diện Minotaur.
- Cấp độ thứ hai được chia làm một nửa bởi các cổng hồ quang gây sốc cho người chơi nếu họ chạm vào năng lượng arcing. Họ có thể tránh được bằng cách nhảy xung quanh bằng cách sử dụng các nền tảng ở bên. Conduit Minotaur đầu tiên sẽ tiếp cận từ phía bên trái sau khi nổi lên từ thang máy trọng lực, trong khi thang máy tiếp theo nằm ở phía đối diện trên bức tường bên ngoài của cổng hồ quang ở đó. Các nút bắt đầu được đặt bên trong cổng ARC ở phía bên trái.
- Cấp độ thứ ba là một khu vực đối xứng gần như, nơi người chơi xuất hiện ngay trước nút bắt đầu và ống dẫn đầu tiên. Sau khi theo dõi mạch đầu tiên này, một cách khác có thể được tìm thấy đi theo con đường ngược lại.
.
Im lặng tiếng còi [chỉnh sửa]
. Để bắt đầu cuộc gặp gỡ, phá hủy Minotaur mà Akelous đang giữ.
Để làm hỏng Akelous, người chơi phải kích hoạt bốn mạch ARC cho thấy các thanh nhiên liệu ở cuối mỗi nền tảng được bảo hiểm dài kéo dài từ cấu trúc trung tâm của ngọn lửa, mỗi lần bắt đầu ở giữa đấu trường. Trong cuộc gặp gỡ, các nhóm yêu tinh được dẫn dắt bởi một ống dẫn Minotaur sẽ sinh ra trên các nền tảng đối diện nhau, được bổ sung bởi đàn hạc và yêu tinh sinh sản theo thời gian. Mỗi nền tảng được đánh số từ 1 đến 4, được đánh dấu bằng các dấu hiệu ở hai bên.
- Mạch của nền tảng 1 bắt đầu với một nút trên tường dưới sàn catwalk ở cấp dưới của cấu trúc trung tâm, sau đó một nút ở bên cạnh cấu trúc ngay bên dưới một bộ máy. Phần còn lại của các nút ARC sau đó có thể được nhìn thấy trong khi chỉ đơn giản là di chuyển đến cuối nền tảng.
- Mạch của nền tảng 2 cũng bắt đầu với một nút trên tường dưới sàn catwalk ở cấp thấp hơn, sau đó một nút khác ở bên cạnh cấu trúc trung tâm có thể được nhìn thấy dễ dàng hơn bằng cách đi vào một sàn catwalk dưới nền tảng. . Nút cung cuối cùng thứ hai cũng có thể được nhìn thấy và bắn từ cấp thấp hơn.
- Mạch của nền tảng 3 rất đơn giản vì tất cả các nút có thể dễ dàng nhìn thấy khi di chuyển qua khu vực được bảo hiểm, mặc dù nút cuối cùng vẫn nằm trên đỉnh.
- Mạch của nền tảng 4 bắt đầu bằng một nút trên mặt đất ở cấp thấp hơn, sau đó đi đến một nút ngay dưới góc nơi nó kết nối với cấu trúc trung tâm, trước khi đi lên bên phải và sau đó bên trái của nền tảng.
. Phá hủy những đôi mắt này một cách nhanh chóng sẽ cung cấp nhiều thời gian hơn để làm hỏng thích hợp. Vũ khí tốc độ hỏa hoạn cao được khuyến nghị để đối phó với nhiều mắt, chẳng hạn như súng trường theo dõi, cho phép bạn nhanh chóng quét qua chúng. . Do tốc độ mà Akelous di chuyển về phía sau, nên sử dụng vũ khí chính xác tầm xa dài hơn hoặc chiến lược sát thương giật gân như tên lửa. Vào cuối giai đoạn sát thương, Akelous sẽ phát ra một vụ nổ gây thiệt hại và đánh gục người chơi về phía sau, có thể tránh được hiệu ứng hoặc giảm thiểu bằng cách che đậy, liên kết với Gantry phía sau bạn, hoặc đi sau bản thân Akelous. Nếu Akelous chưa bị phá hủy, người chơi phải lặp lại kích hoạt mạch hồ quang để bắt đầu giai đoạn thiệt hại khác.
Sau khi Akelous bị đánh bại, chiếc rương cướp sẽ sinh ra ở trung tâm của đấu trường bằng cánh cửa mới mở rơi vào ngọn lửa.
Hạ xuống [chỉnh sửa]
Người chơi bây giờ phải đi xuống bên trong ngọn lửa, đến lõi lò phản ứng của nó, thông qua ngăn xếp tế bào Pillory-0. Sau khi theo dõi một số trục thông gió, người chơi sẽ tìm thấy một căn phòng lớn chứa đầy yêu tinh, hobgoblins và những kẻ cuồng tín, với một ống dẫn minotaur sinh sản ngay sau khi dọn sạch một số kẻ thù.
Một loại mạch hồ quang mới được giới thiệu ở đây, được biểu thị bằng màu đỏ dây cáp. Các nút của các mạch màu đỏ có thể được kích hoạt theo bất kỳ thứ tự nào nhưng tất cả chúng phải được kích hoạt trong một thời gian ngắn nếu không chúng sẽ đặt lại để bị vô hiệu hóa. Trong căn phòng này, tất cả các nút có thể rất dễ dàng nhìn thấy từ sàn catwalk giữa.
Khi mạch được kích hoạt, một cánh cửa sẽ mở ra trên sàn, tiết lộ một trục thông gió lớn với quạt quay phải hạ xuống. Mỗi người hâm mộ có một nền tảng trên đầu của nó có thể đứng trên. Người chơi có thể tránh những bước nhảy thời gian giữa các cánh quạt bằng cách đi qua các kẽ hở trong các bức tường của trục.
Phòng tiếp theo chơi tương tự như cái đầu tiên nhưng các nút hiện đang nằm rải rác cao và bên dưới và khó tìm hơn, nhưng tất cả có thể được nhìn thấy ngay lập tức từ sàn catwalk bằng máy tính và thùng ngay trước lối vào phòng này. Khi chúng được kích hoạt và một trục thông gió khác bị đi qua, người chơi rơi vào trung tâm của một căn phòng được bao quanh bởi các cổng hồ quang phải được truyền qua để tìm các minotaur của ống dẫn và hầu hết các nút ARC cho tầng này. Có ba nút ARC ở bên ngoài phòng và một nút bên trong khu vực được bao quanh bởi các cổng hồ quang, sẽ bị chiếm bởi một người giam giữ Hydra.
Chiếc rương bí mật thứ hai có thể được tìm thấy trong khu vực này. Bên dưới cầu thang ở mỗi góc của khu vực là một nắp lỗ thông hơi, và người ta sẽ mở vào một trục thông gió nơi ngực sẽ được tìm thấy.
Khi mạch vòng cung trong phòng này hoàn tất, người chơi có thể đi qua một trong những trục mới mở ở một trong các góc của căn phòng và thả xuống lõi lò phản ứng Seraph.
Nhắc nhở phê bình [chỉnh sửa]
Persys, Ruin nguyên thủy là ông chủ cuối cùng của ngục tối. Để bắt đầu cuộc gặp gỡ, bắn vào hoặc tiếp cận Persys, người sau đó sẽ xuất hiện từ lõi lò phản ứng sẽ đóng phía sau nó.
Để làm hỏng Persys, người chơi cần kích hoạt thanh lọc lò phản ứng để loại bỏ khiên trong khi bị chính Persys quấy rối, cũng như yêu tinh và người thay thế. Để bắt đầu, hai hydras ở hai bên của đấu trường phải bị phá hủy, sau đó sẽ để cho ống dẫn minotaur sinh ra. Có được buff bác sĩ arctt. Khi được kích hoạt, các cửa lõi lò phản ứng sẽ mở, cả hai bộ bên giữa lớn và hai bên nhỏ hơn.
. Hoàn thành cả hai mạch này sẽ bắt đầu khóa lõi lò phản ứng và để tiến triển, các mạch phải được hoàn thành, và sau đó Persys bị thu hút bên trong, nếu chưa có mặt. Cũng như các cuộc gặp gỡ trước đó, người chơi nên lưu ý rằng các nút sẽ xuất hiện ở những nơi bất tiện và gây hiểu lầm, chẳng hạn như ở hai bên của hố không đáy trong lõi lò phản ứng và ở hai bên máy móc.
Người chơi nên cố gắng không hoàn thành mạch cuối cùng Cho đến khi Persys ở trong lõi, hoặc nếu không họ có thể không thể bắt đầu phần giai đoạn trước Damage tiếp theo của cuộc chiến, buộc phải thiết lập lại cơ học trở lại.
- Mạch phía sau bên trái đi lên bức tường bên trái, sau đó quay trở lại sàn trước khi đi vào bên trong lõi lò phản ứng. Nút duy nhất bên trong lõi lò phản ứng bên cạnh nút cuối sẽ nằm ở mặt sau của một bộ máy.
- Mạch phía trước bên trái có đường dẫn đơn giản vào lõi lò phản ứng, tuy nhiên hai cái cuối cùng sẽ ở giữa hai máy và chỉ có thể nhìn thấy bằng cách quay trở lại lõi.
- Mạch phía sau bên phải đi vào lõi lò phản ứng dọc theo một con đường gần sàn, nhưng sau đó sẽ đi lên trần của lõi lò phản ứng và sau đó vào hố không đáy từ một góc chỉ có thể nhìn thấy bằng cách đi sau các nút cuối.
- Mạch phía trước cũng có một đường dẫn đơn giản vào lõi lò phản ứng nhưng sau đó sẽ có hai nút trong hố không đáy. Đầu tiên trong hai người có thể được nhìn thấy ngay sau khi đi theo mạch vào lõi nhưng cái tiếp theo yêu cầu người chơi phải nhảy lên lối đi trung tâm để nhìn rõ, trước khi quay trở lại chu vi của căn phòng để kích hoạt một nút ở bên cạnh một cái máy.
Khi tất cả các mạch đã được hoàn thành với Persys bên trong lõi, người chơi phải sơ tán lõi lò phản ứng trước khi nó được niêm phong và làm mới buff bác sĩ arctrida của họ bằng cách giết chết conduit minotaur vẫn có trong phòng ban đầu. Người chơi sau đó phải kích hoạt các nút của mạch hồ quang màu đỏ nằm ở hai bên của các trụ và một trên cửa chính của cửa chính. Sau khi hoàn thành, lò phản ứng thanh lọc xảy ra và Persys sẽ thoát khỏi lõi, sẵn sàng bị hư hại. Persys không có giai đoạn thiệt hại rất dài, và có cùng một điểm yếu của Radiolarian Lõi Radiolarian điển hình của Wyverns như nó. Nếu Persys không bị đánh bại bởi cuối giai đoạn thiệt hại, nó sẽ quá tải khiên của nó và lò phản ứng thanh lọc sẽ cần phải được lặp lại.
.
Boss [Chỉnh sửa]
Kẻ thù độc đáo [chỉnh sửa]
- Ống dẫn Minotaur
- Người giam giữ Hydra
- Quá tải Minotaur (chỉ chế độ chính)
Phần thưởng [Chỉnh sửa]
Vũ khí [chỉnh sửa]
- Hệ thống cấp bậc của nhu cầu – Cung kỳ lạ
- Long Arm – Súng trường Hướng đạo huyền thoại
- Liminal Vigil – Sidearm huyền thoại
- Terminus Horizion – súng máy huyền thoại
- WILDERFLIGHT – Máy phóng lựu đạn đặc biệt huyền thoại
Áo giáp [chỉnh sửa]
- TM-cogburn phù hợp tùy chỉnh
- TM-EARP Bộ đồ tùy chỉnh
- TM-moss tùy chỉnh phù hợp
Phần thưởng khác [Chỉnh sửa]
Quỷ trong các chi tiết [chỉnh sửa]
Trong các khu vực đầu tiên của ngục tối, có những bản ghi âm do Eramis, Kell of Darkness để lại.
Ghi 1 [Chỉnh sửa]
Bản ghi này có thể được tìm thấy trên một ngân hàng màn hình trực tiếp ở bên phải và lên khi lần đầu tiên thả xuống trục thang máy sau khi khôi phục nguồn điện.
- Eramis: Chào mừng, bảo vệ máy móc. Tôi biết thành phố của bạn sẽ gửi các chiến binh. Bạn có nghĩ rằng bạn đang ở đây để đối mặt với tôi không?
Ghi 2 [Chỉnh sửa]
.
- Eramis: Trong những cuộc đấu tay đôi cũ, các đối thủ trong nhà đã gặp danh dự. Lưỡi kiếm máu đầu tiên kết thúc cuộc đấu tay đôi. Nhưng bây giờ chúng tôi không tìm đến nhà hay kẻ thù với danh dự. Tôi ở một mình, nhìn khách du lịch của bạn vì tôi là ngày nó bay. Lưỡi kiếm của tôi bị kìm kẹp trong thử thách. Nhưng tôi đã không đến một giọt máu.
Ghi 3 [Chỉnh sửa]
Bản ghi này được tìm thấy trên đường đến rương bí mật đầu tiên trong tường lửa lò phản ứng.
- Eramis:Sự cứu rỗi nhà hiểu sự sụp đổ của bạn: Một cơn lốc còn lại sau khi các vị thần. Chúng tôi vẫn đi qua nó. Sigil trên màn hình: Một ngôi nhà cũ. Một hệ tư tưởng cũ. Một truyền thống thất bại, bị cuốn trôi trong sự thức dậy đó.
Ghi 4 [Chỉnh sửa]
Bản ghi này có thể được nhìn thấy từ xa khi tiếp cận lực hấp dẫn ra khỏi tường lửa lò phản ứng trên nền tảng bên trái, có thể đạt được bằng một bước nhảy dài.
- Eramis: Quỷ đã biến mất. Đôi khi, tôi cảm thấy như tôi đang ở với họ. Rằng đây là sự đền tội của tôi. Để duy trì sự sáng suốt, khi cái lạnh leo vào da thịt tôi, và trái tim tôi trở nên tê liệt. Như Europa, để tồn tại, tôi phải Kindle Flames nơi tôi tìm thấy chúng.
Bản ghi này được tìm thấy ngay phía sau điểm biểu ngữ Rally trước khi bắt đầu sự đi lên của Spire.
- Eramis: Bước ra khỏi “khách du lịch” của bạn trước khi các mưu mô của nó khiến bạn chân tay từ chân tay. Chúng tôi không cần các vị thần.
Ghi 6 [Chỉnh sửa]
Bản ghi này được tìm thấy trong phòng điều khiển ngay trước cuộc gặp gỡ với Akelous, ở phía sau phòng khi vào nó.
- Eramis: Những người ở đây sợ một tương lai của các vị thần rất nhiều, họ đã tạo ra của riêng họ. để làm nô lệ cho nó. Tự giải thoát ý chí của mình để bảo vệ, vì sự chắc chắn – như bạn đã làm. Vì tôi đã bị buộc phải làm. Nhưng tương lai của bạn có cảm thấy chắc chắn trong thời điểm này không? Đừng đấu tranh trong mất mát. Bạn sẽ chỉ gây ra sự đổ máu và đau đớn chưa được kể. tôi biết cái này.
Trivia [Chỉnh sửa]
- Spire of the Watcher là ngục tối đầu tiên có Vex.
- Hiếm khi bắt đầu cuộc chạm trán cuối cùng, Osiris có thể nhận xét rằng thất bại sẽ dẫn đến “sự vảy của cường độ to lớn”. [1]
Danh sách xuất hiện [chỉnh sửa]
Tài liệu tham khảo [Chỉnh sửa]
- ^Bungie (2022/12/6), Destiny 2: Season of the Seraph – Osiris: “Nếu không, họ sẽ giải phóng một vexplosion có độ lớn!”
Spire of the Watcher Dungeon Guide – Destiny 2
Một hướng dẫn hoàn chỉnh của ngọn lửa của Dungeon trong Destiny 2.
Ngày 9 tháng 12 năm 2022 10:30 sáng
The Spire of the Watcher Dungeon trong mùa giải của Seraph, là Destiny 2. Hoạt động này thách thức ba người chơi để giải quyết các cuộc gặp gỡ giống như cuộc đột kích, giải các câu đố và chấm dứt một mối đe dọa đã xuất hiện trở lại trên sao Hỏa. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn hoàn thành ngọn lửa của Dungeon Watcher và bao gồm các vũ khí lý tưởng, chế tạo và phá vỡ từng cuộc gặp gỡ riêng lẻ.
Spire of the Watcher Dungeon Guide
Spire of the Watcher ra mắt vào ngày 9 tháng 12 năm 2022 trong mùa của Seraph. Dungeon tập trung vào các bí mật trước khi sụp đổ. Sử dụng các liên kết sau để nhảy vào phần thích hợp:
- Tái thiết lập sức mạnh
- Tăng ngọn lửa
- Akelous, hiện tại Siren
- Persys, sự hủy hoại nguyên thủy
Master Spire of the Watcher thay đổi
- Nguồn bị khóa 20 năng lượng bên dưới
- Mỗi Minotaur Minotaur là một nhà vô địch quá tải
Bắt đầu ngọn lửa của người theo dõi
Trước khi bạn có thể bắt đầu Spire of the Watcher, bạn phải ghé thăm Ikora Rey trong tòa tháp và chọn nhiệm vụ, Ares Desperado. Bạn cũng phải hoàn thành nhiệm vụ giới thiệu nữ hoàng phù thủy, sự xuất hiện (miễn phí cho tất cả người chơi). Với nhiệm vụ trong kho của bạn và sự xuất hiện đã hoàn thành, bạn có thể khởi chạy ngọn lửa của người theo dõi thông qua thế giới ngai vàng Savathun,. Tìm biểu tượng Dungeon bên cạnh vùng đất.
Tái thiết lập sức mạnh
Cuộc gặp gỡ đầu tiên có một mục tiêu duy nhất: tái thiết lập sức mạnh. Điều này được thực hiện bằng cách đánh bại Conduit Minotaurs, có được Buff bác sĩ Arct.
- Đánh bại Conduit Minotaurs và đứng trong hồ bơi họ rơi để có được bác sĩ chuyên khoa
- Theo dõi các dây cáp điện từ trung tâm nở đến máy phát điện
- Bắn nút đầu tiên vào máy phát, hãy theo cáp điện tiếp theo, bắn nó và lặp lại cho đến khi bạn đến được cái cuối cùng
- Lặp lại quá trình này cho đến khi cả bốn nút được kích hoạt
Khi bạn lần đầu tiên vào khu vực thị trấn nhỏ này, hãy xác định vị trí của hatch lớn và bốn nút quyền lực. Các dây cáp kết nối với chúng dẫn đến bốn máy phát điện. Nút bắt đầu trong một chuỗi có các mũi tên màu trắng nhấp nháy bên cạnh nó và được tìm thấy tại máy phát điện.
Conduit Minotaurs sẽ sinh ra việc thả buff ARCTROADIAN khi bị đánh bại. Điều này kéo dài trong 30 giây và cho phép kích hoạt các nút. Bắt đầu với một nút ở trình tạo nguồn và theo cáp theo nút tiếp theo. .
Kích hoạt tất cả các nút dọc theo cáp nguồn sẽ khóa trong một nút ARC ở trung tâm hatch. Khi cả bốn nút được kích hoạt, bạn sẽ có thể tiến sâu hơn vào ngọn lửa của Dungeon của Watcher.
Trong cuộc chiến này, Cyclops sẽ sinh ra dọc theo đường vòng trong khi yêu tinh và đàn hạc sẽ tràn vào giữa.
Tăng ngọn lửa
Như trước đây, Conduit Minotaurs sẽ thả những người yêu thích ARCTROADIAN được sử dụng để sạc các nút. Theo dõi các dây cáp, sạc các nút và đánh bại minotaur khi bạn leo lên tòa tháp.
- Đánh bại Conduit Minotaurs cho Buff Actroliance
- Kích hoạt các nút ARC theo trình tự để sạc thang máy
- Leo lên ngọn lửa lên đỉnh
Cuộc gặp gỡ về ngọn lửa về cơ bản là chính xác giống như trước đây, mặc dù với thách thức thêm vào việc leo lên ngọn lửa. Xác định vị trí các nút bắt đầu, đánh bại Conduit Minotaur cho Buff bác sĩ Arct của nó và bắt đầu cung cấp năng lượng cho các dây cáp. Theo dõi các dây cáp khi chúng quấn quanh ngọn lửa.
Khi một tập hợp các nút đã được sạc, một thang máy sẽ đưa bạn đến phần tiếp theo. .
Akelous, hiện tại Siren
Cuộc chiến trùm đầu tiên của ngọn lửa của người theo dõi là chống lại Akelous, hiện tại Siren. Buff ARCTRICCOIC được sử dụng một lần nữa để sạc các nút, lần này gửi dòng điện đến cuối cùng của lối đi. Khi cả bốn người được kích hoạt, đôi mắt akelous có thể bị hỏng và sau đó là lõi của nó.
- Đánh bại Conduit Minotaurs và lấy Buff bác sĩ Arct
- Sạc các nút bắt đầu từ giữa và đi ra các thanh nhiên liệu
- Chụp đôi mắt Akelous và sau đó là khối trung tâm của nó
- Lặp lại cho đến khi Akelous bị đánh bại
. Để đạt đến giai đoạn thiệt hại, các nút phải được tính phí bắt đầu ở trung tâm. Xác định vị trí của Conduit Minotaurs, đánh bại chúng, lấy Buff Actroliance và bắt đầu cung cấp năng lượng cho các thanh nhiên liệu.
. Bạn phải phá hủy đôi mắt đỏ của nó trước khi nhà ở trung tâm của nó trở nên dễ bị tổn thương. Lên đến 50 phần trăm sức khỏe tối đa của nó sẽ có thể giảm được mỗi chu kỳ.
Khi giai đoạn sát thương kết thúc, Akelous sẽ thực hiện một vụ nổ lớn, ném người chơi trở lại và có khả năng rời khỏi cạnh. Chuẩn bị cho điều này bằng cách trượt xuống lối đi bộ hoặc sử dụng các khả năng để trở lại an toàn.
Persys, sự hủy hoại nguyên thủy
Ông chủ cuối cùng trong ngọn lửa của Dungeon Watcher là Persys, sự hủy hoại nguyên thủy. Giống như các cuộc gặp gỡ khác, những người yêu thích ARCTROADIAN được sử dụng để cung cấp năng lượng cho các nút xung quanh đấu trường. Lần này, mục tiêu là kích hoạt thanh lọc lõi lò phản ứng, điều này sẽ khiến Persys dễ bị tổn thương.
- Đánh bại Conduit Minotaurs và Buff Actroliance được thu thập
- Kích hoạt các nút để bắt đầu thanh lọc lõi lò phản ứng
- Rút lui vào phòng an toàn, kích hoạt các nút trên các cột và nút phía trên cánh cửa để đóng nó
- Khi cánh cửa mở cửa trở lại, thiệt hại và sau đó lặp lại quá trình
Mẹo: Cáp đỏ điều khiển cửa, cáp màu vàng cung cấp năng lượng cho lò phản ứng.
Cuộc chiến đấu trường chống lại Persys, sự hủy hoại nguyên thủy được chia thành hai phần: phòng lò phản ứng và phòng an toàn. Mục tiêu là sử dụng các buff chuyên gia arctrician để kích hoạt các nút, bắt đầu thanh lọc lò phản ứng. Tại thời điểm này, rút lui vào phòng an toàn nơi bạn có thể kích hoạt các nút trên các cột và phía trên cánh cửa để niêm phong Persys trong. Sau khi hoàn thành thanh lọc lò phản ứng, ông chủ sẽ dễ bị tổn thương trong một thời gian ngắn.
Bắt đầu bằng cách dọn phòng của kẻ thù. Khi người tống giam hydras bị đánh bại, ống dẫn minotaur và những kẻ thù khác sẽ sinh ra. Nhận Buff bác sĩ Arctrician từ Minotaurs đánh bại và sau đó bắn các nút vào bên trong các trụ và nút phía trên cánh cửa để truy cập vào phòng lò phản ứng.
Khi cánh cửa chính của lò phản ứng mở ra, hai nút ở bên ngoài các cột sẽ mở. Xác định vị trí các nút này và sử dụng buff bác sĩ arctt. Với hai lò phản ứng được kích hoạt, văn bản sẽ xuất hiện trên màn hình: Lò phản ứng sắp xảy ra, tìm kiếm sự an toàn. Mồi boss vào phòng lò phản ứng và sau đó rút lui vào phòng an toàn.
Sử dụng buff bác sĩ arctt. Điều này sẽ niêm phong Persys với lò phản ứng. Sau khi thanh lọc hoàn thành, các cánh cửa sẽ mở và Persys sẽ dễ bị tổn thương. Nếu Persys không ở trong phòng lò phản ứng trong quá trình thanh trừng, bạn sẽ không tháo tấm khiên của nó.
Lặp lại toàn bộ quá trình cho đến khi Persys bị đánh bại. Đây chắc chắn là một trong những trận đấu của ông chủ dễ dàng hơn trong ngục tối Destiny 2 với thử thách duy nhất là các phòng nhỏ và Persys dậm chân xung quanh.
Ngọn lửa của Dungeon của Watcher sẽ chiến đấu tốt trong lần đầu tiên người chơi đi sâu vào nó trong Destiny 2. Tuy nhiên, nó có một số loot thú vị để kiếm được và là một trong những hầm ngục nhanh hơn để hoàn thành, vì vậy hy vọng sẽ sớm quay trở lại! Hãy xem lịch trình Dungeon nổi bật của chúng tôi để bạn biết những hầm ngục nào khác sẽ kiếm được cho bạn một số thiết bị Pinnacle (hoặc Artifice Armor). Để có thêm trợ giúp nội dung cuối cùng, hãy đọc Hướng dẫn chiến lược Destiny 2 của chúng tôi.
Đến từ vùng đất xuống dưới, Sam Chandler mang đến một chút sự tinh tế của Nam bán cầu cho công việc của mình. Sau khi nảy vòng một vài trường đại học, đảm bảo bằng cử nhân và tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử, anh đã tìm thấy gia đình mới của mình ở đây tại ShackNews với tư cách là một biên tập viên hướng dẫn. Không có gì anh ấy yêu thích hơn là tạo ra một hướng dẫn sẽ giúp ai đó. Nếu bạn cần trợ giúp với một hướng dẫn, hoặc nhận thấy điều gì đó không hoàn toàn đúng, bạn có thể tweet anh ấy: @samuelchandler
- Hướng dẫn
- Định mệnh 2
- Destiny 2: Season of the Seraph
- Spire of the Watcher Dungeon
Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Guide – Cách hoàn thành mọi cuộc gặp gỡ
Định mệnh 2 Mùa của Seraph đã đến và đã đến lúc tái hợp với mọi người, yêu thích của Warmind, Rasputin. Xoay quanh việc sửa chữa tàn dư bị hỏng của Rasputin, người chơi sẽ cần phải hợp tác với Clovis và Ana Bray để sửa chữa một trong những đồng minh mạnh nhất của đội tiên phong. Mùa này cũng bao gồm một ngục tối mới, hoạt động theo mùa, vũ khí, áo giáp và một hồ bơi được cập nhật cho cuộc đột kích mật mã Deep Stone. Tất nhiên, bổ sung lớn nhất là ngọn lửa mới của Dungeon Watcher diễn ra trên sao Hỏa. Chia tay ba cuộc gặp gỡ chính, đây chắc chắn là một trong những hầm ngục ngắn nhất và dễ nhất trong Định mệnh 2. .
Spire of the Watcher Walkthrough
Cơ chế nút vòng cung
. . Giết người sẽ khiến họ thả một hồ bơi Vex lớn mà bạn có thể đứng. Điều này sẽ cung cấp cho bạn Buff Arctroc gia, cho phép bạn bắn các nút điện hình kim cương (hiển thị ở trên).
Khi bạn chụp một nút với buff này, nó sẽ châm ngòi cho màu xanh lam. Sau đó, bạn sẽ cần phải bắn nút tiếp theo theo thứ tự, có thể được xác định bằng cách đi theo cáp lớn, màu vàng trên mặt đất. Điều này sẽ dẫn bạn đến nút tiếp theo trong chuỗi mà bạn cần phải nổ. Nếu cáp lớn sáng lên màu xanh, thì bạn sẽ biết rằng bạn đã làm đúng nút trong chuỗi.
Ban đầu bạn có 30 giây trên bộ đếm thời gian của bác sĩ arctr, nhưng sẽ có nhiều thời gian hơn cho mỗi nút bạn chụp.
Tái thiết lập sức mạnh – Spire of the Watcher
Cuộc gặp gỡ khai mạc trong các nhiệm vụ ngục tối này, bạn sẽ thiết lập lại sức mạnh trong thị trấn nhỏ này. Kẻ thù Vex sẽ sinh ra trên khắp con đường chính, cùng với một vài cyclopses trên sườn núi bên phải của bạn. Khi cuộc gặp gỡ bắt đầu, hãy giết kẻ thù cho đến khi ống dẫn Minotaur sinh ra ở hai đầu của con đường chính. Sau khi giết một người, hãy đứng trong hồ bơi Vex để có được Buff Actroliance trước khi chạy đến một trong bốn tòa nhà.
Mỗi tòa nhà có một nút điểm xuất phát mà bạn sẽ cần phải đi theo giữa đường phố. Ở đó bạn sẽ thấy bốn nút xung quanh một cánh cửa trong lòng đất mở ra nếu tất cả của chúng được kích hoạt. Mục tiêu của bạn là chuyển hướng sức mạnh (làm cho tất cả các dây cáp màu xanh) đi về phía bốn nút này ở trung tâm. Điều này khá dễ dàng, vì mọi người trong Fireteam của bạn đều có thể tách ra và đi theo một dây khác vì đây không phải là một khu vực bóng tối. Nếu bạn đang vật lộn với việc định vị điểm xuất phát cho một, chỉ cần làm việc ngược từ nút giữa cho đến khi bạn hết cáp để theo dõi. Hãy nhớ rằng, Minotaurs sẽ luôn hồi sinh vì vậy đừng lo lắng về việc mất buff vì bạn luôn có thể lấy lại. Sau khi cả bốn nút ở giữa đã được bật trên sàn sẽ mở và bạn có thể tiến vào ngục tối.
Sau khi nhảy xuống lỗ. Nhảy lên bên trái và đi theo con đường qua các lỗ thông hơi. Khi kết thúc lỗ thông hơi, bạn sẽ vào một căn phòng với nhiều con đường bị đóng cửa. Tiếp cận một thứ có màu đỏ tươi, thả xuống và đi qua khu vực tiếp theo. Đây sẽ là một căn phòng khác mà bạn cần leo lên một loạt các catwalks. Bạn có thể tìm thấy những chiếc sàn catwalk phía trên cánh cửa lớn ở phía bên trái của căn phòng.
Điều này sẽ dẫn bạn đến một căn phòng lớn, nơi bạn sẽ cần chạy dọc theo nhiều sàn catwalk khác nhau và các nền tảng lơ lửng. Bộ nhảy khó khăn đầu tiên là khi bạn cần nhảy từ một trong những chiếc sàn catwalk sang một nền tảng treo trên trần nhà (hiển thị ở trên). Tôi khuyên bạn nên sử dụng một thanh kiếm, vì điều này sẽ giúp việc dọn sạch khoảng cách lớn dễ dàng hơn nhiều.
Tiếp tục dọc theo sàn catwalk, giết chết những kẻ thù Vex khác nhau sinh sản định kỳ. Bạn cần phải đi xuống cánh cửa lớn (hiển thị ở trên) để đến thang máy lớn sẽ đưa bạn đến phòng điều khiển. Xác định vị trí lỗ thông hơi ở góc sau bên trái của phòng điều khiển và theo nó cho đến khi bạn đến một khu vực tương tự. Sẽ có một lá cờ tập hợp bên cửa sổ và một nền tảng bên ngoài dẫn đến cuộc gặp gỡ tiếp theo.
Tăng cường Tháp – Spire of the Watcher
Tương tự như cuộc gặp gỡ mở đầu, bạn sẽ cần định tuyến lại sức mạnh cho hai nút bằng một thang máy hấp dẫn. Có những nền tảng và mảnh giàn giáo xung quanh các mặt của tòa tháp này, mà bạn sẽ cần sử dụng để tiếp cận các nút ARC khác nhau. Hãy chắc chắn cẩn thận với những bước nhảy của bạn, vì bạn có thể dễ dàng rơi vào cái chết của mình trong cuộc gặp gỡ này. Để bắt đầu, hãy giết ống dẫn Minotaur treo trên một trong những nền tảng. Làm như vậy sẽ sinh ra một loạt kẻ thù, cùng với hồ bơi Vex nơi kẻ thù này đã chết. Có Fireteam của bạn nhận Buff Actriciance và bắt đầu theo dõi các dây cáp.
Nếu đây là lần đầu tiên của bạn, tôi khuyên bạn chỉ nên có một người tập trung vào việc bắn các nút và hai người còn lại thỏa thuận với kẻ thù. Điều này sẽ làm cho việc định vị chúng xung quanh tòa tháp dễ dàng hơn nhiều khi bạn không liên tục bị phá hủy bởi đàn hạc. Hãy nhớ luôn theo dõi các dây cáp màu vàng, vì một số nút sẽ được ẩn trên và bên dưới bạn. Khi bạn hoàn thành việc định tuyến lại sức mạnh, bạn sẽ cần phải làm điều này lần thứ hai nhưng với bộ nút khác. Khi bạn hoàn thành việc định tuyến lại sức mạnh cho cả hai chuỗi nút, thang máy trọng lực sẽ kích hoạt.
Bây giờ đi xe nâng lên tầng tiếp theo. Lặp lại các bước tương tự của việc tiêu diệt minotaur, lấy buff và chụp tất cả các nút theo đúng trình tự cho đến khi nâng trọng lực thứ hai bật. Bạn sẽ thấy rằng mỗi tầng thêm nhiều kẻ thù và thậm chí bẫy điện ngay lập tức giết chết bất cứ ai chạm vào chúng. Bởi vì điều này, luôn luôn ưu tiên giết kẻ thù vì bạn luôn có thể nhận được một buff khác bằng cách giết chết conduit minotaurs không hồi phục vô tận. Sau khi bạn kích hoạt thang máy trọng lực thứ hai, hãy lái nó lên tầng ba và cuối cùng. Kết thúc các bước tương tự lần cuối cùng để hoàn thành cuộc gặp gỡ.
Bây giờ chỉ cần đi theo con đường lên tòa tháp và bên ngoài để đến được với ông chủ đầu tiên trong ngọn lửa của Dungeon Watcher.
Akelous, hiện tại Siren – ngọn lửa của người theo dõi
Ông chủ này rất dễ dàng. Trước khi bạn bắt đầu, tôi khuyên bạn nên tập hợp với súng bắn tỉa và súng trường hợp nhất tuyến tính. . Thần tính cũng tốt cho ông chủ này, nhưng nó không cần thiết nếu đội của bạn có thể liên tục bắn chết và gỡ bỏ ông chủ với khả năng. Để bắt đầu cuộc gặp gỡ bắn minotaur mà ông chủ đang tiêu thụ.
Ngay từ đầu, Akelous sẽ hoàn toàn miễn nhiễm với thiệt hại, vì vậy hãy bỏ qua nó cho. Thay vào đó, hãy tìm một ống dẫn minotaur nên sinh sản dọc theo một trong bốn lối đi kéo ra từ giữa. Công việc Fireteam của bạn là lấy Buff Arctician và bắn các nút cho đến khi bạn đến lò phản ứng hồ quang (hiển thị ở trên) ở cuối mỗi lối đi. Kích hoạt nút cuối cùng trong mỗi chuỗi sẽ khiến lò phản ứng hồ quang hạ xuống thành một hộp kim loại lớn. Có tất cả bốn lần hạ sẽ bắt đầu giai đoạn thiệt hại.
Hoàn thành điều này rất đơn giản, vì bạn sẽ một lần nữa chỉ theo dõi các dây cáp màu vàng cho mỗi nút. Điểm bắt đầu sẽ luôn là nút trong nền tảng trung tâm, giúp dễ dàng xác định vị trí đi bộ mà bạn đã nổ tung các nút trên. Trong tất cả điều này, Akelous và một loạt kẻ thù Vex. Có mỗi thành viên trong nhóm của bạn kích hoạt ba lò phản ứng hồ quang và sau đó tất cả gặp nhau ở giữa. Bạn làm điều này bởi vì ông chủ sẽ đi đến cuối lối đi nơi lò phản ứng hồ quang cuối cùng được kích hoạt khi giai đoạn thiệt hại bắt đầu.
Đối với những người đã chơi Garden of Salvation, phần tiếp theo này sẽ cảm thấy quen thuộc. Khi giai đoạn sát thương bắt đầu, vây akelous sẽ ra xung quanh chúng và bạn sẽ cần phải bắn ra tất cả đôi mắt đỏ phát sáng (hiển thị ở trên). Chỉ cần sử dụng vũ khí chính của bạn cho việc này, vì chúng chỉ gây ra một chút thiệt hại cho Shatter. Sau khi bạn phá vỡ tất cả các mắt Akelous, hãy chuyển sang vũ khí DPS (Damage-Per-giây) của bạn và nằm vào con trùm trắng sáng. Donith cảm thấy thoải mái, vì ông chủ sẽ nhanh chóng bắt đầu quay trở lại trung tâm của khu vực, vì vậy bạn sẽ cần phải đuổi theo nó hoặc bắn nó từ xa.
Đội của tôi sẽ đi nửa đường đi xuống và đứng đó khi nó bắt đầu quay trở lại. Khi ông chủ đến giữa, nó vẫn sẽ có thể bị phá hủy, vì vậy hãy tiếp tục chụp cho đến khi bạn bắt đầu thấy từ ngữ miễn dịch. Một lần nữa, súng trường bắn tỉa và súng trường hợp nhất tuyến tính là tuyệt vời cho cuộc gặp gỡ này vì ông chủ tiếp tục chạy trốn. Sau khi bạn hoàn thành giai đoạn sát thương, hãy lặp lại quá trình chụp các nút và đóng các lò phản ứng hồ quang cho đến khi bạn kích hoạt một giai đoạn thiệt hại khác. .
Sau khi nó chết, hãy nhảy xuống lỗ hổng mở ra ở nền tảng giữa.
Vi phạm khu vực ngăn chặn – Spire of the Watcher
Phần tiếp theo giới thiệu một loại nút mới được phân biệt bởi các dây cáp màu đỏ (không phải màu vàng) được gắn vào nó. Đối với các nút này, bạn sẽ cần phải lấy Buff bác sĩ Arct. Tuy nhiên, không có thứ tự đặt cho bất kỳ nút nào được gắn với cáp màu đỏ. Thay vào đó, nó có tất cả về tốc độ vì bạn sẽ cần phải kích hoạt cả năm trong vài giây của nhau. Nếu bạn don lồng, họ sẽ tắt và bạn sẽ cần phải thử lại. .
Cẩn thận đi xuống và tìm kiếm một lỗ thông hơi dọc theo tường ở phía dưới. Đây là một khu vực bóng tối, vì vậy nếu mọi người chết, bạn sẽ cần phải bắt đầu phần này của ngục tối ngay từ đầu. Sau khi bạn sống sót, đường hầm quạt, bạn sẽ vào một phòng khác với kẻ thù và các nút ARC mà bạn sẽ cần phải bắn. Tôi khuyên bạn nên chia tách mọi người khi họ có được Buff bác sĩ Arct. Khi tất cả chúng bị bắn, sàn nhà sẽ mở ra một lần nữa và thả bạn vào một đường hầm khác của cái chết.
Điều hướng người hâm mộ và bắn tất cả các nút vòng cung quanh phòng lần cuối cùng để mở một lỗ trên sàn nhà. Phòng cuối cùng này sẽ có bẫy điện, vì vậy hãy đảm bảo không gặp phải chúng! Sẽ có bốn nút xung quanh chu vi của căn phòng với cái cuối cùng nằm ở trung tâm của đấu trường. Sau khi tất cả chúng được bắn, căn phòng sẽ đỏ mặt và con đường cuối cùng sẽ mở. Nhảy xuống sẽ đặt bạn vào phòng cuối cùng, nơi đặt ông chủ cuối cùng của Spire of the Watcher.
Persys, Ruin nguyên thủy – Spire of the Watcher
Chào mừng đến với phòng Boss cuối cùng. Trước khi chúng tôi tham gia vào chiến lược, hãy để chia nhỏ hai phòng khác nhau mà bạn sẽ chạy giữa. Trong căn phòng đầu tiên nơi bạn tập hợp, có năm nút gắn với cáp màu đỏ (được khoanh tròn màu đỏ trên). Chụp tất cả những thứ này sẽ khiến sức mạnh bật lên và sau đó trong cuộc gặp gỡ này, ba cánh cửa (trái, phải và giữa) đóng. Thêm về việc đóng cửa sau. Cũng giống như ba phòng cuối cùng, chúng phải được chụp liên tiếp nhanh chóng trong khi bạn có Buff bác sĩ Arct. Ngoài ra, còn có các nút ARC được gắn với cáp màu vàng mà rắn giữa các phòng dính liền nhau. Điểm bắt đầu cho mỗi nút cáp màu vàng này đứng sau một trong bốn trụ cột trong phòng Rally (hiển thị ở trên qua các mũi tên màu xanh).
Phòng thứ hai (mà chúng ta sẽ gọi là phòng lò phản ứng), có nhiều nút và điểm cuối cho mỗi dây cáp màu vàng trong phòng Rally. Có nghĩa là, bạn sẽ bắt đầu chụp các nút trong phòng Rally và sau đó kết thúc trong phòng lò phản ứng. Nút vòng cung cuối cùng trong chuỗi sẽ luôn ở trong phòng lò phản ứng.
Mặc dù có một số cách khác nhau để làm hỏng ông chủ này, nhóm của tôi cuối cùng đã giải quyết việc thả một cái giếng rạng rỡ dưới chân Persys và hack anh ta với thanh kiếm than thở. Có rất nhiều kẻ thù trong cuộc chạm trán này, vì vậy những khẩu súng tiểu liên.
Khi cuộc chiến bắt đầu, ông chủ sẽ lao về phía bạn và bắt đầu bắn. . Khi họ đã chết cả hai, Conduit Minotaurs sẽ sinh sản ở vị trí của họ. Giết chúng và nhặt Buff bác sĩ Arct. màu đỏ Các nút vòng cung ở giữa phòng. Điều này sẽ bật nguồn và kích hoạt các nút vòng cung màu vàng. Hai trong số bốn nút vòng cung màu vàng có thể sau đó sẽ mở ra. Làm mới buff của bạn bằng cách giết chết conduit minotaur và bắt đầu xâu chuỗi các nút cho đến khi bạn ở trong phòng lò phản ứng.
Khi bạn hoàn thành chuỗi nút hồ quang màu vàng, bạn sẽ nhận được một số văn bản ở góc dưới bên trái màn hình của bạn có tính cách hoàn thành mạch nút ARC ARC.”Sẽ có hai mạch mà bạn sẽ cần phải hoàn thành để kích hoạt giai đoạn thiệt hại. Sau khi hoàn thành cả hai mạch nút ARC, bạn sẽ được thông báo rằng lõi lò phản ứng được trang bị. Thả bất cứ điều gì bạn đang làm và ngay lập tức đi đến phòng Rally. Nếu bạn don, các cánh cửa sẽ đóng lại sau vài giây và bạn sẽ bị giết.
Khi lò phản ứng được vũ trang, Persys sẽ chạy vào phòng và đứng cạnh lõi. Bạn cần nhanh chóng lấy Buff Actriciance và bắn các nút vòng cung màu đỏ trong phòng Rally. Điều này sẽ đóng tất cả ba cánh cửa, khóa ông chủ bên trong phòng lò phản ứng khi nó phát nổ. Khi đóng cửa, hãy gục ngã trước cửa với thanh kiếm của bạn. Khoảnh khắc cánh cửa mở ra, lao về phía ông chủ, thả rạng rỡ của bạn và bắt đầu chém đi. Bạn sẽ có khoảng 20 giây để làm hỏng ông chủ trước khi nó trở lại miễn dịch.
Sau khi nó trở nên miễn dịch, chỉ cần lặp lại các bước tương tự ở trên cho đến khi bạn nhận được đủ các giai đoạn thiệt hại để tiêu diệt Persys.
Phần khó nhất về cuộc gặp gỡ này là khối lượng kẻ thù tuyệt đối. Có rất nhiều vex. Họ có thể giết bất cứ ai mà họ là người bên cạnh khi họ bùng nổ nên luôn luôn di chuyển. Ngoài ra, ông chủ sẽ không ở một nơi. Thay vào đó, nó lang thang giữa các phòng và liên tục bắn vào bạn. Miễn là bạn giữ điện thoại di động, bạn không nên bị ông chủ này nổ tung.
Nếu bạn không lớn trên thanh kiếm, súng trường hợp nhất tuyến tính và súng bắn tỉa là tuyệt vời cho việc gây hại cho Persys. Vì nó có một khu vực quan trọng có kích thước khá. Chúng tôi vẫn không biết cách tối ưu để giết ông chủ này, nhưng bây giờ, có thể là kiếm hoặc vũ khí tầm xa là những gì tôi đề nghị. Nếu bạn đi theo con đường tầm xa, hãy bắt đầu càng xa trong phòng Rally càng tốt. Persys sẽ lao về phía bạn trong quá trình thiệt hại, vì vậy bạn sẽ muốn giữ càng nhiều khoảng cách giữa bạn càng tốt.
Với sự kiên nhẫn và một chút may mắn, bạn nên dễ dàng hạ bệ ông chủ cuối cùng của Watcher.