Stellaris Nghiên cứu Cây Mẹo và Thủ thuật | PLITCH, Stellaris Tech Tree – Mọi thứ bạn cần biết | PCGamesn
Stellaris Tech Tree – Mọi thứ bạn cần biết
AI hành chính là một phần của cây/máy tính nghiên cứu vật lý và cung cấp thêm phần thưởng tốc độ nghiên cứu +5% khi nghiên cứu công nghệ yêu cầu nhiều hơn một điểm công nghệ (TP) mỗi lượt. Điều này có nghĩa là bạn có thể tiết kiệm thời gian bằng cách đảm bảo các nhà khoa học của bạn tập trung vào các dự án nặng TP đó thay vì chia rẽ sự chú ý của họ giữa nhiều dự án cùng một lúc. Ngoài ra, phần thưởng này cũng áp dụng khi nghiên cứu các công nghệ lặp lại như nâng cấp phòng thí nghiệm kỹ thuật hoặc vật lý; Vì vậy, bạn cũng có thể nhận được nhiều hơn từ khoản đầu tư của mình vào các lĩnh vực này!
Stellaris Research Mẹo và Thủ thuật
Sao Cây nghiên cứu có vẻ đáng sợ và áp đảo từ cái nhìn đầu tiên. Tất nhiên, điều này không có gì mới đối với những người hâm mộ nghịch lý khó tính, nhưng là người mới bắt đầu, bạn sẽ nhanh chóng thấy mình bị choáng ngợp bởi tất cả các tùy chọn có thể. Nhưng don không nản lòng!
Trong của chúng tôi Sao Nghiên cứu các mẹo và thủ thuật của cây, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tận dụng tối đa cây công nghệ và tận dụng tối đa nó cho trò chơi của bạn.
Mục lục
- 1) Nghiên cứu bằng cách nói một cách ngắn gọn
- 2) Cây nghiên cứu ở Stellaris
- 3) Lời khuyên: Nghiên cứu về Stellaris được thực hiện đúng
- Tăng tốc nghiên cứu của bạn ở Stellaris với PLITCH!
1) Nghiên cứu bằng cách nói một cách ngắn gọn
Gần 3.000 công nghệ khác nhau có thể được nghiên cứu trong Sao. Họ được chia thành các lĩnh vực xã hội, kỹ thuật và vật lý. Điều sau đặc biệt cho thấy một số lượng đáng ngạc nhiên các điểm tương đồng với Star Trek vũ trụ và do đó là một bữa tiệc cho trekkis và mọt sách.
Để có thể nghiên cứu, bạn cần cái gọi là điểm nghiên cứu. Bạn phải chi bao nhiêu cho các công nghệ cá nhân phụ thuộc vào quy mô của đế chế của bạn. Bạn càng có nhiều hành tinh và bạn càng mở rộng, chi phí nghiên cứu sẽ càng cao.
Bản thân cây nghiên cứu hoạt động giống như một trò chơi cơ hội. Mỗi công nghệ có một xác suất nhất định có sẵn cho bạn.
2) Cây nghiên cứu ở Stellaris
Mặc dù các yếu tố ngẫu nhiên của nó, cây công nghệ trong Sao có thể được kiểm soát và bị ảnh hưởng ở một mức độ nhất định. Ví dụ: bạn tăng xác suất của các công nghệ psion bằng cách chọn đạo đức tinh thần.
.
Ba khu vực của Cây công nghệ được chia thành mười hai danh mục con có thể nghiên cứu sau đây:
Nghiên cứu vật lý
- Ngành công nghiệp
- Nguyên vật liệu
- Đẩy
- Tàu vũ trụ (Voidcraft)
Nghiên cứu xã hội
- Sinh vật học
- Lý thuyết quân sự
- Thế giới mới
- Tượng (tượng đài)
- Psionics
Nghiên cứu kỹ sư
- Máy tính (Điện toán)
- Thao tác trường
- Vật rất nhỏ
Tất cả các lĩnh vực nghiên cứu đều có cấp độ. Khi bạn đã hoàn thành 6 công nghệ trong một lĩnh vực, bạn sẽ tăng lên một cấp độ.
Bạn càng nghiên cứu càng nhiều, bạn càng có thể tránh hoặc giải quyết các chuỗi sự kiện tiêu cực (như bạo loạn) và bạn được nâng cấp cho các tòa nhà. . Nhấp vào nó sẽ hiển thị chính xác những gì bạn có thể nâng cấp.
3) Lời khuyên: Nghiên cứu về Stellaris được thực hiện đúng
Hãy cùng nhận được các mẹo hữu hình mà bạn có thể thực hiện ngay lập tức. Khi bắt đầu trò chơi, Bạn bắt đầu với một con tàu nghiên cứu, tàu vũ trụ, tàu xây dựng và một hạm đội nhỏ. Và đây là mẹo đầu tiên: Bắt đầu xây dựng một con tàu nghiên cứu thứ hai càng sớm càng tốt và cũng tuyển dụng một nhà nghiên cứu bổ sung, sau đó bạn xây dựng từng mảnh.
Bối cảnh như sau: Với con tàu thứ hai và nhà nghiên cứu bổ sung, bạn sẽ tìm thấy nhiều sự bất thường hơn ngay từ đầu và do đó nhận được nhiều tiền thưởng hơn. .
Nhưng những gì nghiên cứu khác bạn nên bắt đầu với? Câu trả lời là của chúng tôi Mẹo số 2: Bỏ qua việc nghiên cứu một con tàu thuộc địa hiện nay và tập trung vào các lĩnh vực như thao tác thực địa, đặc biệt là với các chủ đề của bộ làm lệch hướng và khiên.
Kinh nghiệm đã chỉ ra rằng điều này sẽ cung cấp cho bạn các tàu tốt hơn nhanh hơn. Điều này cuối cùng làm tăng sức mạnh của đội tàu của bạn. Mặc dù cơ hội vẫn đóng một vai trò lớn ở đây, nhưng ít nhất bạn có thể giúp nó một chút.
Bạn cũng nên hoàn thành các dự án của Phòng thí nghiệm Vật lý và Kỹ thuật và và Phương pháp khoa học ngay khi bạn có thể. Điều này sẽ giúp bạn cải thiện kỹ năng nghiên cứu của các nhà khoa học. Bạn càng sớm thành công, hiệu ứng trong thời gian dài càng lớn.
Mẹo số 3: Xây dựng cơ sở hạ tầng nghiên cứu Nexus. Mặc dù có nhiều người chơi coi đó là không cần thiết hoặc quá yếu, nhưng họ quên rằng nó mang lại những lợi thế to lớn. Ví dụ: không giống như các lựa chọn thay thế như thế giới Ring, nó không yêu cầu bất kỳ dân số hoặc không gian xây dựng nào. Bạn chỉ có thể đặt nó ở bất cứ đâu trong hệ thống ngôi sao của bạn.
Ưu điểm lớn nhất của Nexus là nó mang lại cho bạn phần thưởng tốc độ là 5, 10 hoặc 15% cho nghiên cứu của bạn. Với điều này, bạn có thể tăng tốc độ hiệu quả nghiên cứu của mình và đạt được tiến bộ tốt hơn.
Mẹo số 4: Có một nhà khoa học chính diễn xuất cho từng khu vực trong cây nghiên cứu Stellaris. Nếu bạn không có một, tốc độ nghiên cứu của bạn sẽ giảm.
Bạn có thể đã nghe nói về các chuỗi nghiên cứu nguy hiểm. Và thực sự, có những công nghệ trong Stellaris có ảnh hưởng tiêu cực hơn là tích cực trong phiên trò chơi của bạn. Điều này bao gồm hầu như tất cả các công nghệ màu đỏ.
Vì vậy, ở đây Mẹo số 5: Cân nhắc việc khám phá các công nghệ đỏ một cách cẩn thận. Lý do duy nhất có lợi cho họ là thế này: Bạn vẫn cần một công nghệ thứ 6 trong một lĩnh vực để tiến lên cấp độ tiếp theo và các công nghệ màu đỏ là những công nghệ duy nhất có sẵn.
Tuy nhiên, bạn có thể ảnh hưởng đến một mức độ nào đó mà bạn thực hiện tiếp theo. Ví dụ, hóa ra các khu vực liên quan thường có sẵn để lựa chọn một khi công nghệ được mở khóa.
Điều này dẫn chúng ta đến Mẹo số 6: Chọn nâng cấp không gian sớm. Điều này làm tăng cơ hội nhận được các tàu tuần dương mạnh mẽ. Chúng có gấp đôi chi phí, nhưng mang lại gấp ba lần sức mạnh chiến đấu của các tàu nhỏ hơn.
Mẹo số 7: Khi bạn gặp các loài mới, bạn nên nghiên cứu về khả năng giao tiếp. Nếu không, bạn sẽ không có cách nào để giao tiếp với họ.
BẰNG Mẹo thứ tám và cuối cùng, Chúng tôi muốn cung cấp cho bạn một gợi ý về cách hoàn thành các dự án sớm và do đó tiết kiệm rất nhiều thời gian: luôn luôn kiểm tra xem một biểu tượng liên quan đến dự án hiện tại của bạn đã xuất hiện bên cạnh một trong những nhà nghiên cứu của bạn. Nếu đây là trường hợp, hãy nhấp vào nó và bạn sẽ có thể mở khóa công nghệ sớm hơn nhiều so với dự kiến và giao một nhiệm vụ mới cho nhà nghiên cứu.
nếu bạn Thực hiện theo tất cả 8 mẹo, Bạn sẽ có thể nghiên cứu tối ưu trong Stellaris và đế chế của bạn sẽ ở trên một nền tảng vững chắc. Vì vậy, bạn sẽ có thể tự bảo vệ mình tốt và mở rộng và phát triển đế chế của bạn mà không có bất kỳ vấn đề nào.
Tuy nhiên, nếu điều này mất quá nhiều thời gian hoặc quá nhiều công việc cho bạn, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên tiếp tục đọc. Có một cách để hoàn thành cây công nghệ của bạn ngay lập tức, nhờ plitch.
Tăng tốc nghiên cứu của bạn ở Stellaris với PLITCH!
Tất nhiên, chúng tôi không muốn phủ nhận rằng nghiên cứu trong Sao là niềm vui. Nhưng đôi khi mở khóa một sợi có thể mất nhiều thời gian và bạn muốn sử dụng công nghệ mới ngay lập tức thay vì phải tiết kiệm và chờ đợi nó được thông qua.
Nếu vấn đề này nghe có vẻ quen thuộc, chúng tôi có giải pháp hoàn hảo cho bạn: chỉ cần sử dụng plitch và thêm nhiều điểm nghiên cứu tùy thích. Điều này sẽ cho phép bạn tăng tốc độ tiến triển của nghiên cứu của mình một cách vô cùng.
Tải xuống PLITCH, cài đặt máy khách và chọn mục yêu thích của bạn từ 38 Sao Mã. Điều chỉnh trò chơi theo nhu cầu của bạn và tận hưởng nó hơn bao giờ hết.
Vui vẻ chơi game!
Stellaris Tech Tree – Mọi thứ bạn cần biết
Stellaris Tech Tree là một trong những khía cạnh mạnh nhất của trò chơi. Đây là những gì bạn cần biết về nó.
Xuất bản: ngày 22 tháng 4 năm 2021
? Ý tưởng về ‘cây công nghệ, không xa lạ gì với các trò chơi không gian 4X như Stellaris, nhưng tầm nhìn Paradox đối với khái niệm này là một chút bất thường hơn. .
Giao diện công nghệ Stellaris, được chia thành ba phần, một phần cho mỗi ngành học cốt lõi của kỹ thuật, vật lý và xã hội. Bạn bắt đầu với ba công nghệ được kéo ngẫu nhiên cho mỗi khu vực, với những thành kiến tích hợp về những gì bạn được hiển thị. Mỗi khi bạn nghiên cứu một công nghệ, một công nghệ mới được chọn một cách ngẫu nhiên, một lần nữa, theo một số thành kiến nhất định. Nếu bạn đã từng khám phá hoặc mở khóa một cái gì đó thông qua một sự kiện, nó cũng sẽ xuất hiện trong giao diện này và dán ở đó cho đến khi bạn nghiên cứu nó.
Mặt tiền ‘Thẻ Shuffle’ này giới thiệu một liên lạc của những điều chưa biết đối với bất kỳ lần chạy cá nhân nào – bạn không bao giờ chắc chắn những gì công nghệ sẽ mở khóa theo thứ tự nào, mặc dù giống như một cây truyền thống khác nhau được xâu chuỗi trên một con đường mà bạn sẽ cần đi theo về phía cuối. Điều này có nghĩa là, mặc dù không thể kiểm soát công nghệ nào bạn nhận được tại bất kỳ điểm nào, bạn vẫn có thể kế hoạch cho mục tiêu cuối cùng của bạn.
Cây công nghệ stellaris
Nếu bạn muốn có ý tưởng về cây công nghệ Stellaris hoàn chỉnh trông như thế nào, bạn sẽ muốn bắt đầu với công cụ này. Nó được tạo ra bởi người dùng Turanar và đang được cập nhật khi Stellaris phát triển. Phiên bản hiện tại là 3.0.1, mặc dù bạn có thể vào đây để xem các bản sao lưu trữ của các phiên bản trước của công cụ sẽ quay trở lại 2.2.0.
Công cụ này sẽ cho bạn thấy các con đường trên cây công nghệ, các loại khác nhau và các loại phụ. . .
Sau khi hợp tác với một người hâm mộ khác, công cụ hiện cũng có thể được sử dụng để tạo, lưu và sau đó tải các danh sách khác nhau để bạn có thể theo dõi tiến trình của mình trên nhiều trò chơi. Lưu lưu được lưu trữ trong kho lưu trữ của bạn, vì vậy dữ liệu sẽ là cục bộ cho bất kỳ trình duyệt nào bạn sử dụng trên một máy cụ thể.
Sử dụng công cụ này ít nhất sẽ cho phép bạn tìm kiếm con đường phía trước của bạn và lưu ý những công nghệ nào bạn cần theo dõi để đạt được bất kỳ mục tiêu cuối trò chơi muộn nào. Nếu bạn không thích sử dụng một công cụ của bên thứ ba, có một bản mod Stellaris tiện dụng tích hợp nó vào trò chơi.
Nó được tạo ra bởi Turanar, và nó đã được cập nhật cho 2.số 8. Một số tuyên bố nó vẫn hoạt động trong 3.0, mặc dù nó có khả năng không chính xác khi có những thay đổi đối với cây công nghệ xuất phát từ bản vá ‘tinh ranh và bản mở rộng Nemesis được phát hành gần đây.
Nếu bạn muốn biết về hệ thống công nghệ nói chung, đặc biệt là cách nó tập hợp các công nghệ khác nhau về những tùy chọn mà người chơi được trình bày, chúng tôi khuyên bạn nên kiểm tra Wiki chính thức của Stellaris Wiki.
Trò chơi chiến lược Joe Robinson Aficionado Joe trước đây là biên tập viên của Wargamer và đã viết cho RPS. Thích tất cả các trò chơi nghịch lý, đặc biệt là Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo và Long Walks trên bãi biển.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Stellaris Tech Tree [Giải thích & Hướng dẫn]
Ngày nay, chúng ta sẽ xem xét các tùy chọn có sẵn về mặt nghiên cứu công nghệ ở Stellaris. Công nghệ trong Stellaris được truy cập và nâng cao hơi khác so với hầu hết các trò chơi khác thuộc thể loại 4X.
Cho một, Thay vì một cây công nghệ, thì Stellaris chạy trên một hệ thống thẻ công nghệ. Điều này có nghĩa là mỗi lần nghiên cứu bất kỳ công nghệ nào, người chơi được lựa chọn để nghiên cứu một trong số một số lượng hạn chế các công nghệ liên quan cho cái tiếp theo.
Thuật toán công nghệ
Đây là cách nó hoạt động trong stellaris khi nói đến công nghệ. Khi bạn nghiên cứu một cái gì đó, bạn sẽ được cung cấp nhiều tùy chọn ngẫu nhiên (thẻ) về những gì bạn có thể nghiên cứu tiếp theo. Theo mặc định, bạn nhận được ba trong số các tùy chọn này, mặc dù bạn có thể truy cập nhiều hơn ba lần sau khi bạn đã nghiên cứu một công nghệ cụ thể mở khóa tùy chọn bổ sung này.
- Cân nặng – Cơ hội tương đối mà một phần công nghệ cụ thể có thể xuất hiện. Trọng lượng càng cao, cơ hội công nghệ càng cao. Công nghệ đã xuất hiện trước đây sẽ giảm một nửa trọng lượng khi chúng không được người chơi chọn.
- Trị giá – Chi phí của bất kỳ công nghệ nào càng cao, càng cần nghiên cứu càng lâu.
- Tầng – Mức độ của công nghệ, được chia thành năm tầng. .
- Khu vực – Loại công nghệ cụ thể mà bạn đang nghiên cứu (Vật lý, Xã hội hoặc Kỹ thuật)
- Điều kiện tiên quyết – Công nghệ bạn cần phải nghiên cứu trước khi một phần công nghệ cụ thể có thể được mở khóa.
- Kỹ thuật đảo ngược/dị thường-Một số công nghệ có thể được tìm thấy bán buôn từ các mảnh vụn chiến đấu, dị thường hoặc các sự kiện trong trò chơi khác.
- Cánh đồng – Khác với chia cho các khu vực, mỗi công nghệ sẽ đi kèm với một lĩnh vực cụ thể. Kết hợp một nhà khoa học có cùng lĩnh vực làm tăng trọng lượng của một công nghệ lên 25%.
- việc hiếm có – Những phần công nghệ cụ thể được coi là ‘hiếm bởi trò chơi và sẽ tự động giảm trọng lượng cơ bản của chúng một nửa.
Với tất cả những điều này ngoài đường, hãy để xem những phần công nghệ cụ thể nào sẽ đáng để tìm kiếm (hoặc đáng để bỏ qua). Để giúp mọi thứ dễ tham khảo hơn, tôi đã chia công nghệ vào các lĩnh vực cụ thể của nó: vật lý, xã hội và kỹ thuật.
Công nghệ vật lý hàng đầu để nghiên cứu:
AI hành chính (Cấp 1)
AI hành chính là vô giá để nghiên cứu vì nó tăng số lượng công nghệ có sẵn để bạn lựa chọn từ +1. Nó phải là công nghệ đầu tiên bạn nên cố gắng tìm.
Laser màu xanh (Cấp 1)
Nếu bạn đã được cung cấp AI Tech hành chính, thì Blue Lasers là một lựa chọn thay thế tốt để chọn, vì nó tăng cường vũ khí và mở khóa các tầng vũ khí năng lượng cao hơn.
Kiểm soát hỏa lực phụ trợ (Cấp 1)
Cho phép sử dụng hiệu quả các khe vũ khí trung bình trên tàu khu trục/tàu tuần dương trở lên.
Ức chế FTL (Cấp 2)
. .
Không có điểm Point Point (Cấp 4)
Điều kiện tiên quyết cho kỹ thuật lớn, ổ đĩa nhảy và nhiều phần công nghệ cao hơn khác.
Sáng kiến nghiên cứu liên hành tinh (Cấp 4)
Tăng tốc độ nghiên cứu cho các đế chế hữu cơ. Yêu cầu tập trung thuộc địa (T2 – Xã hội).
Lõi kỳ dị (Cấp 4)
Tăng tốc độ nghiên cứu cho các đế chế máy. Yêu cầu quản trị thiên hà (T4 – Xã hội)
Ổ đĩa nhảy (Cấp 5)
Mở khóa Drive Drive Travel, làm tăng tính di động của đội tàu nói chung.
Bất kỳ công nghệ khiên / cảm biến (Cấp 2 cấp 5)
Một trong những con đường này được yêu cầu phải có thể vượt ra ngoài cấp 3 cho nghiên cứu vật lý. Cách tiếp cận chung sẽ là từ bỏ khiên cho các cảm biến và cầu nguyện rằng bạn phát hiện ra một lỗ sâu đục khi khám phá (để tăng trọng lượng của ổn định lỗ sâu đục)).
Công nghệ xã hội hàng đầu để nghiên cứu:
Đáng chú ý ở chỗ nó là một trong những công nghệ mà bạn nên bỏ qua (hoặc chặn). Bỏ qua việc khóa bạn ra khỏi công nghệ sinh học ‘con đường, nhưng cho phép bạn nghiên cứu công nghệ hữu ích khác (được cho là). Thật không may, điều này cũng khiến bạn rời khỏi công nghệ mô tái sinh.
Thủy văn ‘Cây (Cấp 1 Cấp 5)
Tăng sản lượng thực phẩm. Rất hữu ích trừ khi bạn không phải là một đế chế hữu cơ.
Tập trung thuộc địa (Cấp 2) / Quản lý thiên hà (Cấp 4)
Là điều kiện tiên quyết cho Sáng kiến nghiên cứu liên hành tinh / Lõi Singularity (đế chế hữu cơ / máy móc). .
Mô tái sinh (Cấp 3)
Cho phép tàu của bạn tái tạo sức khỏe từ từ. Yêu cầu nghiên cứu về bản đồ bộ gen.
Cho phép thực dân hóa thế giới thù địch. Cần thiết cho việc mở rộng đế chế của bạn.
Giống như Jump Drive, nhưng nằm trong khu vực xã hội và giải phóng bạn khỏi sự cần thiết phải nghiên cứu sức mạnh ‘cây trong khu vực vật lý để truy cập đi du lịch nhảy nhảy. Yêu cầu nghiên cứu về lý thuyết psionic ‘cây (T3-T4).
Công nghệ kỹ thuật hàng đầu để nghiên cứu:
Cuộn dây (Cấp 1)
Cổng vào nghiên cứu vũ khí động lực học. Đáng để bỏ qua nếu bạn có các ưu tiên khác, nhưng bạn sẽ mất quyền truy cập vào một trong những vũ khí tầm xa tốt nhất trong trò chơi (Pháo binh Kinetic-T4).
Công nhân robot (Cấp 1)
Có thể bỏ qua nếu bạn không quan tâm đến robot hoặc không muốn tăng hiệu quả hoặc tổng hợp nghiên cứu (T4) tăng dần. Bỏ qua sẽ giúp đạt được nghiên cứu cấp cao hơn về kỹ thuật khác ‘cây.
Nền tảng vũ khí hạng nặng khả thi khác ‘Cây, bên cạnh cuộn dây. Đáng để nghiên cứu nếu bạn đã bỏ qua cuộn dây vì bất kỳ lý do gì.
Tính toàn vẹn cấu trúc được cải thiện (Cấp 2)
Hoàn toàn đáng để bỏ qua. Chỉ cải thiện các nền tảng quốc phòng, đã hút.
Kẻ hủy diệt (Cấp 2)
Cổng vào các loại tàu lớn hơn. .
Starport ‘Tree, (Cấp 1-TIER 4)
Tăng khả năng sống sót và hiệu quả của Starbase của bạn, điều này sẽ cần thiết khi bạn nghiên cứu các chất ức chế FTL và bắt đầu ngăn chặn các tàu của kẻ thù. Nâng cấp cây này là cần thiết để truy cập công nghệ Citadel (T4), cũng cần thiết cho kỹ thuật lớn.
Mạ tinh thể (Cấp 4)
Một lựa chọn tốt để tăng khả năng sống sót của các tàu của bạn nếu bạn không nhìn vào mô thân tàu tái sinh (do hy sinh bản đồ bộ gen, có lẽ).
Kỹ sư lớn (Cấp 5)
Cho phép bạn cứu vãn các cấu trúc lớn mà bạn tìm thấy trong trò chơi. Nếu bạn đã có quyền truy cập vào một cơ sở hạ tầng trong đế chế của bạn, sẽ có giá trị là do ảnh hưởng của cơ sở hạ tầng đối với trọng lượng của công nghệ này. Nếu không, bạn sẽ phải hy sinh một số công nghệ khác để có thể truy cập nó. Yêu cầu nghiên cứu về Battleship (T4) và Citadel (T4).
Trong các bản cập nhật mới nhất cho Stellaris, đã có rất nhiều cuộc nói chuyện về AI hành chính. Nhiều người chơi đang tự hỏi liệu tính năng mới này có thay đổi trò chơi theo bất kỳ cách quan trọng nào không. Câu trả lời là có và không – trong khi AI hành chính không thêm một lựa chọn khác cho tốc độ nghiên cứu công nghệ, nó cung cấp một số lợi ích thú vị cho những người chơi sử dụng nó.
AI hành chính (Cấp 1)
AI hành chính là một phần của cây/máy tính nghiên cứu vật lý và cung cấp thêm phần thưởng tốc độ nghiên cứu +5% khi nghiên cứu công nghệ yêu cầu nhiều hơn một điểm công nghệ (TP) mỗi lượt. Điều này có nghĩa là bạn có thể tiết kiệm thời gian bằng cách đảm bảo các nhà khoa học của bạn tập trung vào các dự án nặng TP đó thay vì chia rẽ sự chú ý của họ giữa nhiều dự án cùng một lúc. Ngoài ra, phần thưởng này cũng áp dụng khi nghiên cứu các công nghệ lặp lại như nâng cấp phòng thí nghiệm kỹ thuật hoặc vật lý; Vì vậy, bạn cũng có thể nhận được nhiều hơn từ khoản đầu tư của mình vào các lĩnh vực này!
Trên tất cả các phần thưởng này, AI hành chính cũng giúp quản lý tài nguyên bằng cách cung cấp phân tích bao nhiêu chi phí cho mỗi dự án về khoáng sản và tín dụng năng lượng trong suốt vòng đời của nó; Cho phép bạn đưa ra quyết định tốt hơn khi đầu tư tài nguyên vào các dự án dài hạn hoặc mở rộng trên nhiều hệ thống/hành tinh trong phạm vi tiếp cận của đế chế của bạn . Tuy nhiên, điều đáng chú ý là mặc dù tất cả những lợi thế này vẫn còn chỗ để cải thiện từ Paradox Interactive – đặc biệt là xem xét các hình thức AI khác mạnh mẽ như thế nào kể từ khi họ giới thiệu về các trò chơi chiến lược 4X như Civilization VI: Ghence Storm trở lại vào năm 2019!
Phần kết luận
Nghiên cứu công nghệ ở Stellaris rất đa dạng, rộng lớn và hơi hỗn loạn. Mặc dù không có gì đảm bảo về công nghệ mà bạn cuối cùng có, tập trung vào công nghệ mà tôi đã nêu ở trên sẽ giúp bạn có ý nghĩa về sự hỗn loạn một cách hiệu quả.
Một cái nhìn tổng quan tuyệt vời về cây công nghệ có thể được tìm thấy ở đây.
AKA. Eirakkun – lần đầu tiên anh ta tiếp xúc với chơi game là với Hoàng tử gốc Ba Tư ban đầu ở tuổi 5, và anh ta đã không dừng lại kể từ đó. Khi anh ấy không bận điều chỉnh các mod trong mechwarrior 5 hoặc fallout 4, anh ấy dành thời gian rảnh rỗi trong các trò chơi chiến lược như Stellaris, XCOM 2 và Battletech