Top 5 Dinos cho người chơi mới – ARK: Hướng dẫn phát triển sinh tồn – IGN, Taming – Ark: Survival Evolve Wiki
Ark Tames
Contents
- 1 Ark Tames
- 1.1 Top 5 khủng long cho người chơi mới
- 1.2 Thuần hóa
- 1.3 Nội dung
- 1.4 Taming cơ bản []
- 1.5 Hiệu quả thuần hóa []
- 1.6 Cấp độ Dino và Số liệu thống kê []
- 1.7 Gợi ý gợi ý []
- 1.8 Bảng thuần hóa []
- 1.9 Không thể thay đổi []
- 1.10 Máy tính thuần hóa []
- 1.11 Hướng dẫn thuần hóa sự sống sót của Ark
- 1.12 Có được khủng long
- 1.13 Cấp độ khủng long
- 1.14 Mức độ và thuần hóa
- 1.15 Quản lý số liệu thống kê khủng long
- 1.16 Sinh vật thuần hóa
- 1.17 Cưỡi sinh vật
- 1.18 Thực phẩm ảnh hưởng đến việc thuần hóa như thế nào
- 1.19 Taming bất bạo động
Để tối đa hóa cơ hội tìm kiếm một sinh vật cụ thể, bạn sẽ cần biết môi trường sống ưa thích của nó. Sarcosuchus, ví dụ, nói chung là những người đi khắp đầm lầy, người Argentavis làm cho những ngọn núi trở thành nhà của nó, trong khi voi ma mút và direwolves thích những vùng tuyết. Tuy nhiên, trước khi theo dõi mục tiêu của bạn, bạn nên tạo ra một thủy thủ (5 gỗ, 10 ẩn, 10 sợi và 2 pha lê). Điều này có thể được sử dụng để kiểm tra cấp độ sinh vật từ khoảng cách an toàn – giảm cơ hội ăn trong khi bạn xác định thú cưng trong tương lai của bạn.
Top 5 khủng long cho người chơi mới
Có một số khủng long trong Ark: Survival phát triển có khả năng duy nhất để giúp bất kỳ người sống sót nào nếu được sử dụng đúng cách. Không chỉ quan trọng để hiểu những điều cơ bản của chế tạo, xây dựng và sống sót mà còn hiểu được tầm quan trọng của một số con khủng long và sinh vật sớm.
Cho dù bạn đang tìm kiếm thứ gì đó để giúp bạn trang trại, đi qua bản đồ hay chỉ đơn giản là hoạt động như một sinh vật phòng thủ hoặc hung hăng, danh sách này sẽ giúp bất kỳ người chơi nào bắt đầu.
1) Trike
Đối với nhiều người đây là dino số một để giúp người chơi bắt đầu. Họ không chỉ là một trong những khủng long cấp đầu tốt nhất để canh tác mà còn đứng lên như một con dino phòng thủ trong khi được gắn kết.
Bạn nên nhắm đến một Trike cấp thấp để tăng tốc thời gian và tài nguyên ban đầu cần thiết để chế ngự. Trở thành một động vật ăn cỏ, tất cả những gì cần thiết là những quả mọng narco để giữ kiến thức và mejo quả để cho ăn và chế ngự. Một phương pháp hiệu quả là để cho dino chết đói khoảng 30% nếu tổng số cơn đói của nó và sau đó đóng cọc quả mọng trên. Điều này sẽ đảm bảo hiệu quả thuần hóa cao hơn khi được thuần hóa do đó dẫn đến nhiều cấp độ được thêm vào. Kỹ thuật này được giải thích chi tiết hơn ở đây “Kỹ thuật đói” (sẽ sớm được thêm vào)
Lý do chính cho một Trike là một người thuần hóa ban đầu là trở thành một người thu thập nông dân/berry. Không chỉ số tiền họ có thể thu hoạch trên mỗi bụi cây mà còn cả số tiền chúng có thể mang theo. Một điều hữu ích cần lưu ý là phần đính kèm cận chiến của dino này càng cao thì càng có nhiều tài nguyên mà nó có thể lấy được mỗi lần tấn công/vuốt.
Khi thuần hóa một Trike, bạn sẽ thấy việc thu hoạch Narco Berry dễ dàng hơn nhiều, tất nhiên được sử dụng với thịt hư hỏng trong người chết và chày để tạo ra bột màu gây nghiện. Kết quả của việc này là bạn sẽ có một nguồn cung cấp không giới hạn được sử dụng khi thuần hóa tất cả các sinh vật khác (không thụ động) và cũng có thể được chế tạo thành các mũi tên tranq.
Là một trong những con khủng long “nông dân” khởi đầu tốt nhất không phải là sức mạnh duy nhất của Trike, vì họ có cơ sở tốt HP (điểm sức khỏe) và nếu tăng một cuộc tấn công tốt. Do chúng nhận ít thiệt hại trực tiếp vào đầu, khi được gắn, chúng có thể được sử dụng để tiêu diệt hầu hết các khủng long, với điều kiện mức độ không cao hơn đáng kể.
Tiêu cực duy nhất là sức chịu đựng thấp và tốc độ chuyển động. Điều này cũng có thể tăng theo mỗi cấp độ, tuy nhiên không chỉ chạy nước rút mà còn tấn công/thu thập giảm đáng kể sức chịu đựng, vì vậy đó là điều cần lưu ý.
2) Pteranodon
Có thể tự do di chuyển bản đồ và tài nguyên nông trại là một trong những lợi thế chính sẽ khiến người sống sót/bộ lạc của bạn sớm hơn. Tâm bất kỳ hình thức bay nào từ sớm là điều mà hầu hết người chơi sẽ nhắm đến. Lý do cho một pteranadon là tờ rơi của sự lựa chọn, ở giai đoạn này, là do sự phong phú của chúng ở hầu hết các khu vực của trò chơi (tuyệt vời cho các khu vực bắt đầu an toàn) và thực tế là chúng là những con khủng long thụ động và vì vậy thường sẽ chạy trốn khi bị tấn công hơn hơn là bật kẻ tấn công, do đó làm giảm đáng kể mức độ đe dọa khi cố gắng chế ngự. Với việc sử dụng đơn giản một Bola và một vài mũi tên TranQ, hầu hết người chơi có thể dễ dàng loại bỏ một pterandon ở mức tương đối tốt (1-50 được đề xuất cho người chơi mới).
Một khi được thuần hóa và yên ngựa đã được chế tạo, bạn sẽ có thể đi với tốc độ đầy đủ đến hầu hết các khu vực của bản đồ để khám phá, trang trại và thậm chí bạn có thể chọn những người chơi khác và những con khủng long nhỏ hơn với tính năng của nó (tùy thuộc vào công suất mang trọng lượng ).
3) Dodos hoặc Dilos
Những con khủng long này hoạt động như một trong những con khủng long khởi đầu tốt nhất chỉ đơn giản là do họ sinh sản almos ở khắp mọi nơi. Bất kể mức độ nào họ cũng dễ dàng loại bỏ và thuần hóa. Tất nhiên, Dilo sẽ tấn công bạn trên trang web (với một sự gần gũi nhất định) vì vậy hãy cảnh giác với điều này (một Bola được khuyến nghị), nhưng cả khủng long/sinh vật không nên cung cấp cho bạn nhiều rắc rối.
Benfit của cả Dodo và Dilo là chúng có nhiều chức năng hữu ích. Họ không chỉ có thể hoạt động như những con chó bảo vệ hoặc một hệ thống cảnh báo bằng cách đặt một cách chiến lược những thứ này trong căn cứ của bạn, trong đó bạn sẽ được thông báo nếu chúng bị giết hoặc bị giết, mà còn là một cách thường bị bỏ qua. Điều này có nghĩa là nếu ai đó phải giết những thứ này tại căn cứ của bạn, người chơi sẽ không xem xét để cướp nó hoặc truy cập vào kho của nó, sau đó làm cho họ trở thành một nơi thông minh để lưu trữ một số vật phẩm. .
Thêm vào đó, những quả trứng mà sản phẩm là một thành phần cơ bản cho nhiều lần tiếp nhận kibble mà bạn có thể cần sau này.
Nhưng lợi ích cuối cùng và được cho là quan trọng nhất của dodos và Dilos là. Họ làm những người bạn đồng hành tuyệt vời. Toàn bộ trải nghiệm sinh tồn là một chút đáng sợ hơn khi bạn có một người bạn rườm rà hoặc lông vũ bên cạnh bạn.
4) Carbonemys
Có quyền truy cập sớm vào hầu hết các khu vực của bản đồ thực sự khiến người chơi và bộ lạc khác biệt. Đây là lý do chính tại sao một carbonemys được khuyến nghị là một người khởi động chế ngự. Một khi được thuần hóa, mặc dù tốc độ di chuyển chậm, có thể di chuyển cả trên đất và nước mà không cần người chơi bị đá. Tính năng đa dụng này làm cho chúng tuyệt vời bất kể địa hình (trong lý do).
Thông thường, con dino này được thuần hóa hoặc được nhân giống với ý định hoạt động như một “xe tăng” hoặc “bọt biển”, điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi chọn bơm thống kê vào các điểm sức khỏe của nó (HP). Điều này hoạt động như một sự thuần hóa thực sự hữu ích khi đi vào một cuộc đột kích do khả năng của chúng để tăng sát thương và đạn và các loài thực vật X.
5) Raptor hoặc Carno
Mọi người chơi/bộ lạc bắt đầu đều cần một người ăn thịt! Họ không chỉ cho phép bạn thu hoạch thịt hình thành các cấp độ tương tự khác, hoặc thấp hơn, khủng long mà còn có thể là cả tấn công và phòng thủ, tùy thuộc vào tình huống. Hầu hết những người chơi mới khác sẽ nghĩ hai lần về việc tấn công bạn nếu họ nhìn thấy một gói Raptors hoặc một Carno lớn hơn ngồi bên ngoài cửa trước của bạn.
Cũng có những thứ này trong quân đội của bạn khi bạn đang cố gắng đột kích hoặc tấn công một người chơi/bộ lạc khác sẽ chứng minh một sự bổ sung tuyệt vời. Sức mạnh và sức khỏe của một carno cấp độ tốt kết hợp với tốc độ của raptors có nghĩa là bất kỳ người chơi/bộ lạc khởi động cấp thấp nào cũng sẽ chạy trốn.
Thuần hóa
Các sinh vật trên đảo có thể được thuần hóa và sử dụng cho các mục đích khác nhau. Sử dụng cho động vật được thuần hóa bao gồm cưỡi, vận chuyển vật phẩm, lưu trữ, săn bắn, thu hoạch, sản xuất tài nguyên và tài sản bảo vệ trong khi bạn đang ngoại tuyến. Các mặt hàng được đặt trong kho của một sinh vật được thuần hóa thường mất nhiều thời gian hơn để làm hỏng.
Nội dung
- 1 điều cơ bản thuần hóa
- 1.1 Taming loại bỏ (KO)
- 1.2 Taming không bạo lực (NV)
- 1.2.1 thuần hóa độc đáo không bạo lực
- 1.2.2 giỏ cá thuần hóa không bạo lực
- 1.2.3 thuần hóa tạm thời
- 1.5.1 mega mek thuần hóa
- 2.1 Ảnh hưởng của hiệu quả thuần hóa
- 4.1 cho động vật ăn thịt
- 4.2 cho động vật ăn cỏ
- 4.3 Đối với hầu hết các sinh vật
- 5.1 Bảng thuần hóa động vật ăn cỏ (Cấp 30)
- 5.2 Bàn thuần hóa Carnivore (Cấp 30)
Taming cơ bản []
Taming loại bỏ (KO) []
Đánh giá chuyên gia Gamespot
13 tháng 9 năm 2017
Taming không bạo lực (NV) []
Hầu hết các sinh vật dưới đây đều có thể được thuần hóa không bạo lực. Tranh lấy ngoại giao có thể được thuần hóa với cả hai phương thức.
Lưu ý rằng ví dụ đầu tiên của thực phẩm bạn cho sinh vật giống như gõ nó vô thức với một sự thuần hóa bạo lực – nó ràng buộc sự thuần hóa với người sống sót (hoặc bộ lạc của họ) và sự đói của sinh vật sẽ bắt đầu giảm. Tại thời điểm này – hiệu quả thuần hóa và tiến trình thuần hóa sẽ không bắt đầu giảm dần trừ khi sinh vật bắt đầu bị thiệt hại (tôi.e. đi vào chiến đấu hoặc bắt đầu chết đói). Sự chậm trễ ban đầu giữa thức ăn thứ nhất và thứ hai so với tất cả các cho ăn tiếp theo cũng lớn hơn. Sau khi được cho ăn lần thứ hai, tiến trình sẽ bắt đầu đặt lại nếu bạn mất quá nhiều thời gian để cho ăn. Di chuyển quá xa trước khi cho ăn thứ hai cũng sẽ không ràng buộc – đặt lại mọi thứ (mặc dù thực phẩm của nó có thể mất một vài khoảnh khắc để cập nhật). Như với Tames bạo lực, bạn có thể cho ăn số lượng lớn một sinh vật bị bỏ đói với độ trễ khoảng 5-10 giây giữa các lần cho ăn. Do việc thiết lập lại hoàn toàn nếu bạn di chuyển quá xa và thực tế hầu hết các trò chơi không bạo lực không có đủ thực phẩm để bị bỏ đói đáng kể: Thủ thuật này chỉ thực sự hữu ích để thuần hóa ichthys hoặc khỉ .
Taming không bạo lực độc đáo []
Một số khủng long phải được thuần hóa với các phương pháp độc đáo.
Ngoại trừ Hyaenodon, Liopleurodon, Phoenix và Troodon, họ cũng tuân theo quy trình tương tự trong việc chờ đợi để trở nên đói đủ để ăn lại.
* = Liopleurodon tự động biến mất mà không có dấu vết sau 30 phút. Chỉ được thuần hóa nếu bạn cần buff của nó trong khoảng thời gian nói trên.
Giỏ cá thuần hóa không bạo lực []
Phần này là về nội dung dành riêng cho DLC: Quang sai, Valguero, Genesis: Phần 1, Pha lê Isles, Genesis: Phần 2 Để biết thêm chi tiết, hãy truy cập giỏ cá
Với phần giới thiệu về quang sai, có thể thuần hóa một số sinh vật dưới nước bằng giỏ cá (phải học trong bản đồ quang sai để sử dụng trong các bản đồ khác). Mặc dù nó đòi hỏi thời gian để giỏ thiết lập, nó có thể được sử dụng để bắt và chế ngự các sinh vật nhỏ hơn. Hãy nhớ rằng nó có một tuổi thọ nhất định trong khi bị mắc kẹt; Để nó “hư hỏng” về 0 sẽ giết chết họ. Các sinh vật đã được thuần hóa bằng cách sử dụng giỏ cá được coi là có thể có lực lượng và không cư xử bình thường.
Thuần hóa tạm thời []
Một số sinh vật có thể được coi là “tạm thời được thuần hóa/có thể chỉ huy” (nhưng không hoàn toàn tạm thời được thuần hóa như Liepleurodon hoặc Titan), nhưng hoặc không xuất hiện như một phần của bộ lạc (vẫn còn là hoang dã), hoặc chỉ có thể tương tác với tư cách là người sống sót.
Tháp pháo thuần hóa []
Đối với một số sinh vật nhất định, chẳng hạn như Titanosaur, Rock Elemental, Karkinos và Astrocetus, thuốc an thần không hiệu quả. Để gây ra cho họ, bạn sẽ cần phải gây sát thương cho đầu của họ bằng cách sử dụng vũ khí tháp pháo. Bởi vì bản thân các tháp pháo là bất động, nên người ta có thể phải gắn tháp pháo trên yên nhà nền, thường là yên bronto bục . Vũ khí hiệu quả nhất là Pháo. Mặc dù bạn cũng có thể sử dụng Trình khởi động tên lửa trên Rock Elemental và Tháp pháo máy bay trên Karkinos. Mặc dù có liên quan, Golem đổ nát không thể được thuần hóa.
* = Tamed Titanosaur sẽ từ chối ăn bất cứ thứ gì, và sẽ không lấy lại cơn đói thông qua bất kỳ phương pháp nào và cuối cùng sẽ chết đói. Nhưng nếu máy chủ riêng hoặc người chơi duy nhất chạy với cài đặt allowRaidDinofeed.
Taming chỉ nâng lên []
Phần này là về nội dung dành riêng cho DLC: Trái đất thiêu đốt, Ragnarok, Quang sai, Valguero, Genesis: Phần 1, Pha lê Isles, Genesis: Phần 2 Do bản chất của những sinh vật này, chúng không thể được thuần hóa vì người lớn không giống như hầu hết các sinh vật khác. Để ‘thuần hóa’ những sinh vật nói trên, chúng phải được nuôi dưỡng từ khi sinh ra. Những sinh vật sau đây chỉ có thể được thuần hóa từ khi sinh ra.
Taming chỉ thủ công []
Phần này là về nội dung dành riêng cho DLC: Sự tuyệt chủng, Genesis: Phần 2 Ba sinh vật chỉ có thể được “chế tạo” thay vì thông thường, thông qua việc mua lại bản thiết kế của nó, hoặc được chế tạo dưới dạng cấp 1 (hoặc 51 cho MEK).
Trong trường hợp của cả người thi hành và trinh sát, cả hai đều có thể được tìm thấy chuyển vùng xung quanh khu bảo tồn. Phá hủy chúng sẽ giảm các bản thiết kế liên quan đến cấp độ của chúng, có thể từ nguyên thủy đến lên ngôi dựa trên mức độ của chúng, với tỷ lệ phần trăm ngẫu nhiên của các số liệu thống kê.
Trong trường hợp của MEK, những thứ này có thể được chế tạo bằng Engram cấp 51. Họ chỉ xuất hiện dưới dạng cấp 51 và không giống như người thi hành, những người này không thể tăng cấp. Điểm tốt hơn, các bản thiết kế MEK cấp cao hơn đôi khi có thể được lấy từ các giọt cung cấp quỹ đạo cứng hoặc huyền thoại.
Mega Mek Taming []
Phần này là về nội dung dành riêng cho DLC: Sự tuyệt chủng Mega mek được lắp ráp bằng cách sử dụng m.O.M.TÔI. Để kết hợp bốn tôi. Tuy nhiên, nó chỉ có thể được sử dụng đúng cách trong cuộc chiến Boss của Vua Titan, vì vậy bạn chỉ cần lắp ráp Mega Mek chỉ với sự hiện diện của Vua Titan Alpha.
Titan Taming []
Phần này là về nội dung dành riêng cho DLC: Sự tuyệt chủng 3 trong số những người khổng lồ có thể được thuần hóa tạm thời bằng cách tấn công các nút tham nhũng trên cơ thể của họ theo một chuỗi được chỉ định. Mỗi Titan là khác nhau ở nơi tham nhũng tồn tại, và do đó đòi hỏi chiến lược khác nhau để loại bỏ sự tham nhũng.
Tất cả các khối u tham nhũng được tìm thấy tại cơ thể của nó luôn luôn Lấy một thiệt hại cho mỗi lần đánh, điều này làm cho thiệt hại cao vô nghĩa. Thay vào đó, việc sử dụng bắn nhanh như súng trường tấn công hoặc các sinh vật như Velonasaur sẽ giúp.
Dựa trên mức độ thiệt hại của nó, loại titan khi được thuần hóa sẽ thay đổi, mỗi loại có chỉ số cao hơn. Chúng được ký hiệu là tiền tố của nó khi nó được thuần hóa lần đầu tiên.
- Alpha = lấy ít hơn ?? Mất HP
- Beta = được thực hiện giữa ?? Và ?? Mất HP
- Gamma = lấy giữa ?? Và ?? Mất HP
- Không = Giết nó
Kỳ lạ thuần hóa []
Phần này là về một tính năng có sẵn trên thiết bị di động Các sinh vật kỳ lạ không thể được thuần hóa theo mặc định tại nơi nó có nguồn gốc từ. Để có thể có được các sinh vật như vậy, cấy ghép sinh vật (di động) của nó phải được loại bỏ khỏi kho.
Hiệu quả thuần hóa []
Hiệu quả thuần hóa cho thấy số tiền thưởng mà sinh vật nhận được một khi nó được thuần hóa thành công. Nó không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến tốc độ thuần hóa của khủng long. Hiệu quả thuần hóa ban đầu là 100%và giảm bất cứ khi nào sinh vật ăn thức ăn còn lại trong kho của nó hoặc gây thiệt hại trong khi vô thức. Phân rã hiệu quả thuần hóa là đối ứng, có nghĩa là nó càng thấp thì nó càng giảm. Về cơ bản công thức là TE = 1 / (1 + [số lượng thực phẩm ăn] + [Thiệt hại]), với một số hệ số nhân trọng số bổ sung, tùy thuộc vào loài và loại thực phẩm. . Hầu hết các sinh vật cũng có một kibble ưa thích, đó sẽ là thực phẩm thuần hóa nhanh nhất trong khi chỉ giảm một chút hiệu quả thuần hóa. (Lưu ý bên: Hiệu quả không phải là từ đồng nghĩa với hiệu quả. Hiệu quả (phương pháp kinh tế như thế nào) không được tính đến cho hiệu quả thuần hóa.)
- Trong trường hợp của Reaper King, hiệu quả thuần hóa cũng được áp dụng, nhưng thông qua một phương pháp khác. Mặc dù nó vẫn chưa được sinh ra, giết chết khủng long sẽ tiếp thu kinh nghiệm như hiệu quả, ảnh hưởng đến chỉ số tiền thưởng của nó khi nó được sinh ra. Tuy nhiên, không có phương pháp nào khác về kinh nghiệm kiếm tiền.
- Trong trường hợp của Bloodstalker, hiệu quả thuần hóa luôn bắt đầu ở mức 30% bất kể. Thay vì giảm, hãy để nó ăn thịt những sinh vật được thuần hóa và giết nó thực sự làm tăng hiệu quả của nó, và sẽ không bao giờ giảm một khi nó được nâng lên.
Ảnh hưởng của hiệu quả thuần hóa []
Hiệu quả thuần hóa (TE) xác định số lượng tiền thưởng mà một sinh vật sẽ đạt được khi hoàn thành việc thuần hóa. Mỗi cấp độ là một điểm khác trong một kỹ năng cụ thể. Các mức thưởng này được coi là “cấp độ hoang dã” cho mục đích của cấp độ sau cùng tên (e.g. +4% mỗi cấp đề cập đến 4% giá trị sau tên) và nhân giống, và vì vậy tối đa hóa hiệu quả thuần hóa là rất quan trọng để mua các sinh vật tốt nhất.
Với hiệu quả thuần hóa 100%, một sinh vật sẽ nhận được 50% mức độ hoang dã của nó như mức thưởng. Số lượng tiền thưởng đạt được tỷ lệ thuận với hiệu quả thuần hóa (vì vậy 50% TE là 25% mức thưởng). Trong đó L là cấp độ sinh vật hoang dã, số lượng tiền thưởng là l × te / 2 (làm tròn xuống). Ví dụ: A Cấp 90 REX với hiệu quả thuần hóa là 85% sẽ nhận được 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 Cấp độ thưởng.
Với mức độ hoang dã tối đa là 150 và hiệu quả thuần hóa tối đa là 99.9% cho tất cả các sinh vật phải ăn ít nhất một lần (sinh vật như Troodon và Pegomastax giữ lại 100% do không “ăn” về mặt kỹ thuật) – số lượng tiền thưởng tối đa bạn có thể đạt được là 150 × 99.9% / 2 → 74 (tròn), với tổng mức là 224.
Ngoài các mức tiền thưởng, hầu hết các sinh vật có ít nhất một chỉ số có hệ số nhân thuần hóa dựa trên hiệu quả thuần hóa – E.g. Rex có 17.6% số nhân về thiệt hại cận chiến của nó. Hệ số nhân được áp dụng sau mức thưởng và bất kỳ phần thưởng phụ gia nào (e.g. Rex cũng có phần thưởng phụ gia +7%). Bên cạnh đó, các phần thưởng phụ gia không bị ảnh hưởng bởi hiệu quả thuần hóa. Tương tự như các mức tiền thưởng, tỷ lệ hệ số nhân tương ứng với hiệu quả thuần hóa. Sử dụng Rex làm ví dụ một lần nữa, toàn bộ 17.Hệ số nhân 6% chỉ đạt được với hiệu quả thuần hóa 100%. Chỉ với 50% TE, bạn sẽ chỉ nhận được 8.8% thiệt hại cận chiến tiền thưởng. Sử dụng các máy tính thuần hóa bên ngoài để biết phương pháp nào chi phí/hiệu quả hơn cho tình huống của bạn.
Khi sinh sản, trẻ sơ sinh được coi là có hiệu quả thuần hóa 100% bất kể hiệu quả thuần hóa của cha mẹ. Mặc dù điều này sẽ không khiến họ đạt được mức thưởng, nhưng điều này sẽ khiến họ đạt được số nhân tối đa. Đây là lý do tại sao các sinh vật được nhân giống thường có chỉ số cận chiến hoặc thực phẩm cao hơn cả cha mẹ của chúng.
- ↑ Lưu ý rằng các giá trị thực phẩm phụ thuộc vào sự kết hợp giữa thực phẩm và sinh vật, nhưng hầu hết các sinh vật đều có cùng giá trị cho một thực phẩm cụ thể. Ngoại lệ được áp dụng đặc biệt cho thực phẩm ưa thích của một sinh vật.
- Tốc độ thuần hóa có nguồn gốc từ mối quan hệ thuần hóa trên mỗi tiêu thụ / giá trị thực phẩm cho mỗi tiêu thụ thực phẩm cụ thể so với đường cơ sở (thường là thịt sống hoặc các loại quả mọng khác).
- Hiệu quả thuần hóa có nguồn gốc từ số lượng các tiêu điểm, trong đó ít nhất là hiệu quả nhất là hiệu quả nhất. Hiệu quả nhất có thể không phải lúc nào cũng nhanh nhất.
- 5.05.15.25.35.4 ước tính.
- ↑ Lưu ý rằng điều này được so sánh với 20 loại thịt sống, thay vì 1 thịt sống.
- ↑ 7.07.17.27.37.47.57.6 Đây là mặt hàng thực phẩm hợp lệ duy nhất cho sự thuần hóa này.
Cấp độ Dino và Số liệu thống kê []
Gợi ý gợi ý []
- Một Narcoberry sẽ tăng hình con của một con vật lên 7.5. Một chất gây nghiện tăng lên 40. Một mũi tên an thần được bắn bởi một cây cung thông thường sẽ tăng khoảng 100 (phụ thuộc vào vùng cơ thể), nhưng gây sát thương và giảm hiệu quả thuần hóa.
- Để nuôi ma túy hoặc narcoberries, hãy sử dụng E , , . -> R2/RT không phải tam giác/y
- Trong trường hợp khẩn cấp, nếu bạn hết ma túy và narcoberries, bạn có thể đấm hoặc đánh vào đầu con vật để giữ cho nó bất tỉnh, hoặc bắn nó bằng một mũi tên an thần. Tuy nhiên, điều này sẽ làm hỏng sinh vật, do đó làm giảm hiệu quả thuần hóa và mức tiền thưởng đạt được. Nó cũng có thể giết chết sinh vật nếu bạn không cẩn thận.
- Hãy chắc chắn rằng họ có thức ăn mọi lúc. Nếu họ hết thức ăn, đồng hồ thuần hóa của họ sẽ giảm nhanh chóng cho đến khi nó đạt đến 0.
- Một con vật bất tỉnh sẽ vẫn bất tỉnh cho đến khi con số đến 0. Nếu nó thức dậy, bạn sẽ mất tất cả các tiến độ thuần hóa, cộng với bất kỳ vật phẩm nào có trong kho của động vật (nếu một sự thuần hóa vô thức bị giết tuy nhiên nó sẽ làm giảm bộ đệm vật phẩm với tất cả các vật phẩm bạn có trên đó khi nó chết).
- Các động vật khác nhau mất tối đa ở các tốc độ khác nhau (ví dụ, một con spino mất rất nhanh.
- Taming có thể mất đến vài giờ. Hãy để mắt đến những người chơi hoặc kẻ săn mồi khác, vì chúng có thể cố gắng làm hại sinh vật vô thức của bạn.
- Một sinh vật vô thức chứng minh một bữa ăn ngon miệng cho các loài ăn thịt nhỏ hơn thậm chí có thể không tấn công khi nói rằng sinh vật có ý thức; Hãy cảnh giác bảo vệ sự thuần hóa của bạn vì ngay cả một nhóm nhỏ Dilophosaur cũng có thể nhanh chóng làm hỏng một sự thuần hóa Quetzal.
- Động vật được thuần hóa của bạn có thể chết vì đói ngay cả khi bạn ngoại tuyến, vì vậy hãy chắc chắn rằng có đủ thức ăn trong kho của chúng. Tuy nhiên, như người chơi, động vật không hoạt động sẽ sử dụng thức ăn rất chậm.
- Nếu thuần hóa của bạn có sức khỏe thấp, bạn có thể buộc thức ăn để nó sẽ lấy lại được một số HP. Điều này sẽ không làm giảm hiệu quả thuần hóa nếu thực phẩm của sinh vật được tối đa. Điều này chỉ hoạt động trên động vật ăn thịt.
- Nếu thuần hóa của bạn bị ảnh hưởng, bạn có thể để nó thức dậy để thiết lập lại hiệu quả thuần hóa.
- Trong sự kiện Ngày lễ tình nhân, Box O ‘Sôcôla có thể được sử dụng để nhanh chóng giảm 40% tiến trình thuần hóa của bất kỳ Tames Knockout nào. Tuy nhiên, chúng chỉ có thể được sử dụng một lần cho mỗi sinh vật vô thức hoang dã.
- Nếu bạn đang thuần hóa nhiều sinh vật, hãy sử dụng danh sách thuần hóa để theo dõi Dino vô thức vô thức để kiểm tra thời gian trước khi hết thời gian của chúng, hoặc bao lâu để thuần hóa nó.
- Trong Ark: Survival Evolve Mobile, ứng dụng Dododex có thể được truy cập khi di chuột qua một sinh vật. Nó sẽ tự động đến sinh vật tương ứng để cung cấp các giá trị thuần hóa cho sinh vật đó.
Cho động vật ăn thịt []
- Tất cả các loài ăn thịt đều thích thịt cừu sống và thịt nguyên tố sống hơn bất cứ thứ gì khác ngoài kibble yêu thích của họ, và nó sẽ chế ngự chúng nhanh hơn thịt sống thông thường. Tất cả các em bé đều thả thịt nguyên tố thô, cũng như các biến thể trưởng thành của các loài sau:
- Không giống như động vật ăn thịt, không có thực phẩm nào bạn có thể nuôi một động vật ăn cỏ để tăng tốc độ thuần hóa của nó ngoại trừ kibble (ngoại trừ Plus nguyên thủy, một số loại cây trồng trên một số loài khủng long sẽ rất nhanh Động vật ăn thịt được cấp bằng và có kích thước. Do đó – bạn nên dành rất nhiều thời gian để thuần hóa động vật ăn cỏ, đặc biệt nếu bạn đã để mắt đến một loại.
- Động vật ăn cỏ sẽ ăn cây trồng, trong khi điều này sẽ không tăng tốc thời gian chung để thuần hóa, nó sẽ dẫn đến hiệu quả thuần hóa cao hơn.
- Động vật ăn cỏ sẽ không tự nguyện ăn narcoberries.
- Không giống như với những con khủng long được thuần hóa, nơi các kích thích sẽ khiến chúng bị đói, buộc phải ăn một con dino vô thức sẽ chỉ bị giảm xôn. Tuy nhiên, động vật ăn cỏ sẽ ăn kích thích nếu không có thực phẩm nào khác trong kho của chúng. Mặc dù các kích thích làm giảm đáng kể hiệu quả thuần hóa, nhưng chúng thêm một lượng rất nhỏ ái lực thuần hóa. Do đó, họ sẽ ăn các kích thích với tốc độ không đổi. Đây có thể là một cách để tăng ái lực thuần hóa trong khi bỏ đói một động vật ăn cỏ với chi phí hiệu quả thuần khiết 0%.
Đối với hầu hết các sinh vật []
- Hầu hết các sinh vật đều có một chiếc kibble ưa thích sẽ tăng đồng hồ thuần hóa nhanh hơn nhiều so với các loại thực phẩm yêu thích của chúng trong khi gần như tạm dừng sự phân rã hiệu quả thuần hóa. Mỗi chất lượng của kibble đòi hỏi các thành phần khác nhau và bạn có thể tìm cách làm cho mỗi loại kibble ở đây
- Kibble làm cho việc thuần hóa nhanh hơn 5 lần cho mỗi sinh vật thích một người ngoại trừ brontos, được thuần hóa nhanh hơn 8 lần khi sử dụng kibble.
- Người chơi mới sẽ nhận thấy rằng một số thời gian thuần hóa sẽ rất cao mà không cần sử dụng kibble, và không được khuyến khích một cách đúng đắn. Nói chung, nếu một sự thuần hóa mất nhiều thời gian hơn 3 giờ mà không có kibble, có lẽ không nên thử. Taming những sinh vật cấp cao không có kibble làm giảm đáng kể hiệu quả thuần hóa, phủ nhận những lợi thế của việc thuần hóa một sinh vật cấp cao.
- Điều này đặc biệt đúng với động vật ăn cỏ; Mặc dù có nhiều loại thịt trong trò chơi, cho phép hầu hết các loài ăn thịt được thuần hóa nhanh chóng mà không có kibble trong khi vẫn giữ được mối quan hệ thuần hóa, nhưng động vật ăn cỏ không có được sự sang trọng này. Bên ngoài quả mọng, các loại thực phẩm khác duy nhất mà hầu hết các động vật ăn cỏ sẽ chấp nhận là cây trồng và kibble ưa thích của chúng, cả hai đều không được người chơi sử dụng cho đến khi có nhiều trò chơi từ giữa đến cuối. Bởi vì điều này, việc thuần hóa các động vật ăn cỏ cấp cao sẽ hầu như luôn luôn yêu cầu kibble ưa thích của chúng, và thậm chí sau đó, vẫn có thể mất một lượng đáng kể thời gian và ma túy để ngủ. Ví dụ, việc thuần hóa một cấp độ 150 doedicurus trên các cài đặt chính thức sẽ mất 34 kibble và 130 ma túy, và vẫn sẽ mất 1 giờ 42 phút. Nếu một người cố gắng và chế ngự và cùng doedicurus sử dụng quả mọng bình thường, nó sẽ yêu cầu gần 700 quả mọng và gần 900 ma túy, với toàn bộ quá trình mất gần 6 giờ 38 phút, chỉ để sinh vật nhận được 17 cấp phần thưởng do sự phụ thuộc Mất hiệu quả thuần hóa.
- Một cryopod cho phép dễ di chuyển khủng long từ điểm này sang điểm khác, đặc biệt là mới thuần hóa. Chỉ cần chú ý không chết vì bất cứ ai cũng có thể đánh cắp cryopod đầy cho bộ lạc của họ từ một xác chết (nếu một kế hoạch được thực hiện để sinh sản, có thể nên tìm cách di chuyển khác, trừ khi người chơi ổn với tối đa 2 Ngày cho thời gian hồi chiêu).
- Nếu người chơi có quyền truy cập vào Snow Owl, họ có thể sử dụng nó để chữa lành Dino vô thức bị thương để đảm bảo rằng họ tiếp tục sống trong trường hợp nó bị mất quá nhiều hiệu quả thuần hóa.
- Do lượng thức ăn mà một số sinh vật cần ăn để được thuần hóa, có một số động vật, ngay cả với kibble, không bao giờ có thể đạt được 100% TE. Một cách để chế ngự những sinh vật này với hiệu quả cao hơn là chờ một sự kiện tăng tốc độ thuần hóa, chẳng hạn như sự kiện ARK: Evolution. Trong những sự kiện này, cần ít kibble hơn và do đó có thể chế ngự các sinh vật ở mức độ hiệu quả cao hơn mà nếu không thì không thể trên các cài đặt chính thức tiêu chuẩn. Một ví dụ điển hình cho điều này là tê giác len, chỉ có thể đạt đến mức TE tối đa là 95.8% trên các cài đặt chính thức tiêu chuẩn, nhưng có thể đạt 98.9% trong các sự kiện như vậy.
- Tuy nhiên, có một số sinh vật không thể đạt TE tối đa ngay cả trên tỷ lệ x2, chẳng hạn như Basilisk. Những sinh vật này chỉ có thể đạt được tối đa TE trong các sự kiện mà giá tăng hơn nữa, chẳng hạn như trong Ark: Eggcellent Adventure.
Tăng tốc Tinh chội với Battle Tartare
Phương pháp này không còn hiệu quả.
Có nhiều cách để tăng tốc độ thuần hóa bằng cách sử dụng Battle Tartare. Tuy nhiên, nó không phải là một kỹ thuật dễ dàng và bạn cần phải nhận thức được một số điều:
Bảng thuần hóa []
Những bàn này đưa ra một cái nhìn tổng quan về các tài nguyên cần thiết để chế ngự khủng long và sinh vật của Ark. Các con số trong các bảng này có nghĩa là tạo ấn tượng đầu tiên về các tài nguyên cần thiết và so sánh với các sinh vật khác và vì vậy chỉ dành cho một Cấp độ 30 sinh vật, được cho ăn bằng thức ăn tiêu chuẩn (tôi.e. Mejoberry cho động vật ăn cỏ và thịt sống cho động vật ăn thịt). Đối với số mũi tên tranq, người ta cho rằng họ đã tấn công cơ thể, nếu không có chú thích nào khác, sử dụng nỏ. Nhắm mục tiêu đầu hiệu quả hơn đối với hầu hết các sinh vật.
Để biết thêm thông tin về thực phẩm và thời gian cần thiết cho mỗi sinh vật, hãy truy cập các trang riêng lẻ của họ, vì các tài nguyên cần thiết khác nhau phụ thuộc vào mức độ và thực phẩm đã qua sử dụng.
Lưu ý rằng các giá trị dành cho các trường hợp tối ưu, luôn mang thêm nguồn cung cấp!
Để có số lượng tài nguyên phụ thuộc vào cấp độ, hãy thử một máy tính thuần hóa bên ngoài.Lý do: “Kibble là những người hiện tại, nhưng thời gian thuần hóa và thực phẩm cung cấp có thể bị lỗi thời”
Bảng thuần hóa động vật ăn cỏ (Cấp 30) []
class = “wikitable sortionable” style = “text-align: centre”
Sinh vật Dễ chịu Narcoberries cần thiết Ma túy cần thiết Mejoberries cần thiết Mũi tên Tranq cần thiết **
[Đầu cơ thể]Thức ăn ưa thích Thời gian cần thiết
[HH: MM]Cấp độ cho
Yên xeAchatina KHÔNG () Bánh rau ngọt N/a Ankylosaurus Đúng 640 132 250 số 8 Kibble thường xuyên 03:45 40 Brontosaurus Đúng 650 89 834 34 Kibble đặc biệt 05:00 63 Carbonemys Đúng 340 62 250 5 (cơ thể); 10 (đuôi); 25 (vỏ) Kibble thường xuyên 01:52 25 Castoroides Đúng 547 167 7 Kibble vượt trội 03:45 55 Chalicotherium Đúng N/a N/a N/a Lọ bia 42 Trình giao dịch ngoại giao Đúng Kibble thường xuyên 32 Dodo KHÔNG 22 4 38 1; 1 Kibble cơ bản 00:08 N/a Doedicurus Đúng 1600 390 284 14 Kibble thường xuyên 04:15 30 Equus Đúng N/a N/a N/a Kibble đơn giản 20 / Không cần thiết Gallimimus Đúng 1461 550 169 số 8 Kibble đơn giản 01:41 30 Gasbag Đúng Kibble vượt trội 43 Gigantopithecus Đúng N/a N/a 139 N/a Kibble thường xuyên 03:10 Không cần thiết Iguanodon Đúng Kibble đơn giản 30 Jerboa KHÔNG* N/a Lymantria Đúng Kibble thường xuyên 36 Lystrosaurus KHÔNG N/a N/a N/a Hoa hiếm N/a Mammoth Đúng 786 150 417 10 Kibble vượt trội 04:23 40 Megaloceros Đúng 221 41 100 4; 2 Kibble vượt trội 01:15 30 Megatherium Đúng Kibble vượt trội 52 Mesopithecus KHÔNG* N/a N/a 84 N/a Kibble cơ bản 00:33 N/a Morellatops Đúng Kibble đơn giản 11 Ovis Đúng N/a N/a () N/a Bánh rau ngọt Không cần thiết Pachy Đúng 121 22 100 3; 23 (đặc biệt là đầu kháng thuốc) Kibble đơn giản 00:50 15 Pachyrhinosaurus Đúng 50 18 163 số 8 Thuốc chống côn trùng 01:13 25 Người đánh dù Đúng 1506 373 542 23 Kibble vượt trội 03:56 30 Bộ thuê Đúng 102 17 125 3; 2 Kibble cơ bản 00:38 10 Pegomastax KHÔNG N/a N/a N/a N/a Phiomia Đúng 45 3 250 5; 2 Kibble cơ bản 00:25 5 Procoptodon Đúng 653 151 167 () 5 Nấm hiếm 01:51 50 Cuộn chuột Đúng N/a N/a () N/a Con ong khổng lồ mật ong 58 Stegosaurus Đúng 646 127 500 9; 6 Kibble thường xuyên 03:45 30 Therizinosaurus Đúng Kibble đặc biệt 69 Triceratops Đúng 306 64 250 5 Kibble đơn giản 01:53 16 Tê giác len Đúng 11 Kibble vượt trội 45 * Những Tames này đi trên vai người chơi.
** Số lượng mũi tên tranq được bắn bởi một nỏ 100%.
Bảng thuần hóa động vật ăn thịt (Cấp 30) []
Sinh vật Dễ chịu Narcoberries cần thiết Ma túy cần thiết Thịt sống cần thiết Mũi tên tranq cần thiết ***
[Đầu cơ thể]Thức ăn ưa thích Thời gian cần thiết
[HH: MM]Cấp độ cho
Yên xeAllosaurus Đúng Kibble vượt trội Archeopteryx KHÔNG () Kibble đơn giản N/a Câu cá Đúng 3513 1153 90 16 Kibble thường xuyên 04:30 Không cần thiết Araneo Đúng N/a N/a 38 () N/a Thịt hư hỏng 0:21 40 Argentavis Đúng 648 120 100 7; 3 Kibble vượt trội 03:45 55 Arthropluera Đúng N/a N/a ? () N/a Nước dùng khai sáng 50 Baryonyx Đúng Kibble thường xuyên Basilisk Đúng (), () Trứng Drake và trứng magmasaur Basilosaurus Đúng Kibble đặc biệt Beelzebufo Đúng 349 70 81 4 Kibble thường xuyên 00:54 25 Carnotaurus Đúng 663 133 100 7 Kibble thường xuyên 03:45 50 Compy KHÔNG* 11 2 5 () 1 Thịt nguyên tố thô 00:01 N/a Daeodon Đúng Kibble vượt trội Dilophosaur KHÔNG 33 4 23 2; 1 Kibble cơ bản 00:13 N/a Diplocaulus Đúng Kibble đơn giản Dimetrodon KHÔNG 4755 2528 84 14 Kibble thường xuyên 04:12 N/a Dimorphodon KHÔNG* 76 16 45 2; 1 Thịt nguyên tố thô 00:11 N/a Gấu tàn khốc Đúng 18 Kibble vượt trội 06:54 35 Direwolf Đúng 498 100 60 8; 4 Kibble vượt trội 01:52 Không cần thiết Bọ cánh cứng KHÔNG N/a N/a 16 () N/a Phân động vật lớn 00:13 N/a Dunkleosteus Đúng 21 Kibble vượt trội 40 Điện di KHÔNG N/a N/a N/a N/a Giganotosaurus Đúng 8716 5071 196 174 Kibble đặc biệt 07:21 85 Griffin Đúng Kibble phi thường Hesperornis KHÔNG* N/a N/a () N/a Cá chết N/a Ichthyornis KHÔNG* Kibble thường xuyên N/a Ichthyosaurus Đúng N/a N/a 32 N/a Kibble đơn giản 01:22 10 Kairuku KHÔNG 200 35 45 6; 2 Kibble cơ bản 00:25 N/a Kaprosuchus Đúng Kibble thường xuyên Karkinos Đúng Kibble đặc biệt Quản lý Đúng Kibble đặc biệt Manta Đúng N/a N/a ? () N/a Anglergel 25 con bọ ngựa Đúng N/a N/a () N/a Giảm giun chết Megalania Đúng Kibble phi thường Megalodon Đúng 509 102 100 14 Kibble vượt trội 03:45 45 Megalosaurus Đúng Kibble vượt trội Microraptor KHÔNG* N/a Mosasaurus Đúng 9611 4627 580 53 Kibble đặc biệt 08:57 75 Rái cá KHÔNG* N/a N/a () N/a Cá chết N/a ONYC KHÔNG N/a N/a 57 N/a Thịt nguyên tố thô 00:28 N/a Oviraptor KHÔNG 180 35 247 () 3; 2 Trứng Giganotosaurus 01:22 N/a Pelagornis Đúng Kibble thường xuyên Plesiosaur Đúng 3377 1030 250 28 Kibble vượt trội 05:00 60 Pteranodon Đúng 481 97 60 2; 1 Kibble thường xuyên 02:30 35 Pulmonoscorpius Đúng 81 17 38 () 3 Thịt hư hỏng 00:38 25 Purlovia KHÔNG Kibble thường xuyên N/a Quetzal Đúng 7475 2603 317 22; 8 Kibble đặc biệt 08:59 60 Raptor Đúng 133 23 60 4; 2 Kibble đơn giản 00:50 15 Ravager Đúng Thịt nguyên tố thô Rex Đúng 1891 408 159 27 Kibble đặc biệt 05:18 60 Sabertooth Đúng 221 45 60 9; 3 Kibble thường xuyên 01:53 45 Sarcosuchus Đúng 627 124 85 7 Kibble thường xuyên 03:32 35 Cú tuyết Đúng Kibble vượt trội Spino Đúng 4787 1486 154 15 Kibble đặc biệt 06:54 60 Chim khủng bố Đúng 1449 462 83 6 Kibble thường xuyên 02:04 25 Tapejara Đúng số 8 Kibble vượt trội 50 Titanoboa KHÔNG N/a N/a () Trứng giganotosaurus thụ tinh N/a Rồng gai Đúng Kibble thường xuyên Thylacoleo Đúng Kibble phi thường Tusoteuthis Đúng N/a N/a N/a Velonasaur Đúng Kibble thường xuyên Con kền kền KHÔNG* () Thịt hư hỏng Yutyrannus Đúng Kibble phi thường * Những Tames này đi trên vai người chơi.
** Bọ cánh cứng không phải là một động vật ăn thịt mà thích thịt hư hỏng sau khi nó được thuần hóa.
*** Số lượng mũi tên an thần được bắn bởi một nỏ 100% đang chờ 5 giây giữa các bức ảnh để áp dụng tất cả các “Torpor theo thời gian” theo thời gian “.
Không thể thay đổi []
Không phải tất cả các sinh vật đều có thể được thuần hóa. Hầu hết các sinh vật có thể thuần hóa thông qua một số cách nhất định đều có tiền tố “hoang dã” bên cạnh tên của chúng. Các sinh vật hoang dã không thể thay đổi không có tiền tố như vậy.
Các sinh vật sau đây hiện không thể thuần hóa ngoại trừ việc sử dụng Forcetame yêu cầu.
- 1 = Một số ông chủ có thể sinh sản trong thời gian còn tồn tại trong nhiệm vụ Ark.
- 2 = Trong khi một ferox (lớn) được sinh ra bằng cách cho ăn một số yếu tố, việc thuần hóa về mặt kỹ thuật là không thể do nó được coi là một sinh vật khác.
- 3 = có thể tự đặt tên một tên không tên sẽ khiến nó bị vùi dưới lòng đất, khử trùng sự tồn tại của nó, khiến nó trở thành sinh vật duy nhất không thể thay đổi bằng cách có nghĩa là không có phương tiện nào mà không có sự bất thường của hệ thống (E.g: sự cố).
Máy tính thuần hóa []
Xem các ứng dụng để biết danh sách các bộ tính cách thuần hóa.
Hướng dẫn thuần hóa sự sống sót của Ark
Ark: Survival phát triển có rất nhiều điều tuyệt vời cho nó, nhưng hãy trung thực, tất cả những gì bạn có thể Thực ra Muốn là một con khủng long của riêng bạn. Và vâng, dậm chân, khủng bố mọi người trên T. Rex rất vui vẻ – nhưng, điều quan trọng nhất, mọi sinh vật trên đảo đều phục vụ vô số mục đích thực tế.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
Rõ ràng nhất, những sinh vật mạnh mẽ là điều cần thiết cho các thao tác phòng thủ và tấn công hiệu quả. Chẳng hạn, một gói Raptors có thể xé toạc những kẻ xâm nhập cơ sở bất đắc dĩ (có thể là con người hoặc động vật) trong vài giây. Bạn cũng sẽ muốn một con thú mạnh mẽ của riêng bạn để giảm bớt nỗi đau săn lùng thịt sống, trốn, chitin và keratin.
Tuy nhiên, hầu hết mọi sinh vật trên đảo đều có thể làm tăng đáng kể hiệu quả của bạn trong việc nuôi các nguồn lực cụ thể khi được thuần hóa. Chẳng hạn, voi ma mút có thể cho bạn biết hàng ngàn mảnh gỗ trong thời gian bạn sẽ đưa bạn vào hàng trăm người bằng tay. Trong khi đó, Beelzebufo giống như ếch có thể biến côn trùng tiêu thụ thành bột xi măng quý giá. Thật vậy, việc có được những sinh vật phù hợp có thể làm cho cuộc sống đảo của bạn đơn giản hơn đáng kể.
Tất nhiên, các sinh vật được thuần hóa cũng cung cấp các phương tiện nhanh nhất để đi qua hòn đảo. Chẳng hạn, một pteranodon có tốc độ di chuyển cao sẽ đưa bạn từ bên này sang bên kia trong vài phút, trong khi Sarcosuchus giống cá sấu có thể điều hướng đường thủy với tốc độ đáng kinh ngạc. Hơn nữa, nếu bạn bảo vệ một sinh vật nhanh với chỉ số trọng lượng cao, bạn sẽ có thể phà tài nguyên nặng xung quanh một cách dễ dàng.
Có được khủng long
Có một số phương tiện để có được sinh vật ở Ark – một số tương đối dễ dàng và một số ít hơn đáng kể. Cách đơn giản nhất để có được một sinh vật là yêu cầu một sinh vật có danh sách trước đó một khi quyền sở hữu của nó hết hạn. Tamed Dinosaurs trở lại trạng thái không có người nhận nếu chủ sở hữu của họ không hoạt động trong khoảng 8 ngày – lúc đó họ có thể được yêu cầu bởi một người sống sót khác. Như vậy, nó trả tiền để theo dõi các sinh vật hàng xóm của bạn khi bạn chơi.
Tùy thuộc vào máy chủ đã chọn của bạn và các bộ lạc cư trú, bạn cũng có thể có được sinh vật thông qua các giao dịch. Một số bộ lạc – đặc biệt là những người lớn hơn, thành lập hơn – rất vui khi trao quyền sở hữu một sinh vật để đổi lấy hàng hóa (như thỏi kim loại), dịch vụ hoặc các sinh vật khác.
Cuối cùng, tất nhiên, bạn luôn có thể tự đặt vào một số mảnh ghép cứng và chế ngự (hoặc thậm chí là giống). Tùy chọn thứ hai này dễ dàng là phương pháp thỏa mãn nhất để xây dựng Menagerie của riêng bạn – nhưng nó thường cực kỳ tốn thời gian và tài nguyên.
Cấp độ khủng long
Trước khi xem xét việc chế ngự đầu tiên của bạn, nó rất tiện dụng để hiểu cách áp dụng hệ thống cân bằng của Ark cho các sinh vật. Tất cả các động vật hoang dã trên đảo được gán một cấp độ ngẫu nhiên – lên đến 120 – khi nó sinh sản. Cấp độ sinh vật cao hơn, nó sẽ mạnh hơn và bền hơn với các thành viên ít hơn của loài. Tuy nhiên, lưu ý rằng mọi loài đều có chỉ số thiệt hại cơ bản riêng biệt, có nghĩa là – không có gì đáng ngạc nhiên – một Dodo cấp 120 không phải là một trận đấu thậm chí phù hợp với cấp 120 Tyrannosaurus Rex trong trận chiến.
Ngoài ra, nó đáng chú ý rằng các sinh vật hoang dã yếu hơn và kém bền hơn so với các sinh vật có cùng loài. Với một chút thử nghiệm, bạn sẽ sớm tìm hiểu những sinh vật nào bạn có thể săn bắn và bạn nên tránh khi ra khỏi thế giới.
Mức độ và thuần hóa
Một cấp độ sinh vật đặc biệt quan trọng khi nói đến việc thuần hóa. Mức độ của một sinh vật càng cao, ví dụ như một argentavis cấp 1 càng lâu, có thể được thuần hóa trong khoảng 20 phút, trong khi biến thể cấp 120 sẽ mất hơn 2 giờ.
Những gì khác, các sinh vật, như con người, có một số chỉ số thuộc tính khác nhau – cụ thể là sức khỏe, sức chịu đựng, oxy, thực phẩm, trọng lượng, thiệt hại và tốc độ cận chiến và tốc độ. Điểm được gán ngẫu nhiên cho từng thuộc tính này tùy thuộc vào cấp độ cơ sở của sinh vật hoang dã – một con khủng long cấp cao sẽ tự nhiên có số liệu thống kê tốt hơn trong một hoặc nhiều loại thuộc tính. Tuy nhiên, lưu ý rằng bạn đã giành được.
Khi một sinh vật đã được thuần hóa thành công, nó sẽ kiếm được XP mỗi khi nó thực hiện một hoạt động như thu thập tài nguyên hoặc săn bắn. Điều này cho phép nó tăng cấp thêm 59 lần so với cấp độ sau đặt tên của nó. Như với nhân vật của riêng bạn, bạn sẽ kiếm được một điểm kỹ năng mỗi khi sinh vật của bạn tăng lên, có thể được sử dụng để cải thiện một trong các thuộc tính của nó.
Tuy nhiên, mọi thứ thậm chí còn thú vị hơn khi bạn tính đến phần thưởng hiệu quả thuần hóa – cho phép một sinh vật vượt quá giới hạn tự nhiên 120 của nó trong quá trình thuần hóa. Bằng cách đạt được xếp hạng hiệu quả thuần hóa 100% (trong thực tế, là hoàn toàn có thể, nhờ vào bản chất của quá trình), sinh vật của bạn có thể đạt được các cấp độ tương đương với 50% mức cơ bản của nó. Như vậy, về mặt lý thuyết, một sinh vật được thuần hóa đạt được mức tối đa là 238 – vượt quá giới hạn tự nhiên 120. Bất kỳ điểm thuộc tính nào có được thông qua các cấp phần thưởng này được gán ngẫu nhiên.
Quản lý số liệu thống kê khủng long
Như bạn có thể đã nhận ra bây giờ, tất cả những điều này có nghĩa là về cơ bản, bạn có thể tạo ra một sinh vật bespoke thông qua thuần hóa – một điều chỉnh để vượt trội trong một số nhiệm vụ nhất định. Ví dụ, nếu bạn muốn một con khủng long kiểu xe tăng để chiến đấu và phòng thủ, bạn sẽ muốn phần lớn các điểm thuộc tính của mình được gán cho sức khỏe và cận chiến. Các con la được thiết kế để mang trọng lượng, trong khi đó, sẽ cần một chỉ số trọng lượng cao và, có khả năng, sức chịu đựng mạnh mẽ và tốc độ di chuyển. Thông qua sự kết hợp của may mắn, sự giám sát của các số liệu thống kê cơ sở và phân công điểm thủ công, bạn sẽ có thể tạo ra sinh vật trong mơ của mình!
Sinh vật thuần hóa
Khi bạn đã xác định được sinh vật và cấp độ bạn muốn có được, đó là thời gian để bắt đầu quá trình thuần hóa. Hầu hết các sinh vật đều yêu cầu thuần hóa thông qua ‘bạo lực, một kỹ thuật liên quan đến ba giai đoạn cơ bản: tìm mục tiêu của bạn, gõ nó ra và thực hiện việc thuần hóa.
Định vị mục tiêu của bạn
Để tối đa hóa cơ hội tìm kiếm một sinh vật cụ thể, bạn sẽ cần biết môi trường sống ưa thích của nó. Sarcosuchus, ví dụ, nói chung là những người đi khắp đầm lầy, người Argentavis làm cho những ngọn núi trở thành nhà của nó, trong khi voi ma mút và direwolves thích những vùng tuyết. Tuy nhiên, trước khi theo dõi mục tiêu của bạn, bạn nên tạo ra một thủy thủ (5 gỗ, 10 ẩn, 10 sợi và 2 pha lê). Điều này có thể được sử dụng để kiểm tra cấp độ sinh vật từ khoảng cách an toàn – giảm cơ hội ăn trong khi bạn xác định thú cưng trong tương lai của bạn.
Gõ mục tiêu của bạn
Trước khi bạn bắt đầu thuần hóa một sinh vật, bạn sẽ cần phải bất tỉnh nó. Ngay từ đầu trong trò chơi, điều này có thể đạt được bằng cách tấn công mục tiêu của bạn bằng nắm đấm hoặc vũ khí của bạn. Tuy nhiên, cách tiếp cận thực hành này có thể chứng minh tốn thời gian và, nếu bạn không cẩn thận, chết người. Nó nói chung là an toàn nhất và hiệu quả nhất để hạ bệ mục tiêu của bạn bằng một chất gây nghiện – ví dụ, bằng cách đánh nó bằng một cái đuôi có tinh chế. Nó vẫn an toàn hơn để tấn công ở tầm xa, sử dụng mũi tên an thần hoặc phi tiêu được phóng từ một cây cung.
Chọn một điểm thuần hóa
Những sinh vật vô thức vẫn dễ bị tấn công từ các động vật và người chơi khác – và, nếu mục tiêu của bạn bị thiệt hại trong quá trình thuần hóa, đồng hồ hiệu quả thuần hóa của nó sẽ giảm, giảm bất kỳ mức thưởng tiềm năng nào mà bạn có thể kiếm được. Như vậy, bạn sẽ muốn dụ mục tiêu của mình đến một điểm an toàn (chẳng hạn như một khu vực hẻo lánh hoặc, lý tưởng nhất là một cây bút thuần hóa được chuẩn bị đặc biệt) trước khi gõ nó ra. Nếu có thể, hãy mang theo một người bạn được vũ trang tốt để theo dõi những kẻ tấn công.
Bắt đầu thuần hóa
Khi một sinh vật bị suy sụp, một bảng điều khiển thuần hóa sẽ xuất hiện trên cơ thể của nó. Điều này có ba yếu tố quan trọng: thanh tiến trình thuần hóa, đồng hồ vô thức và mức hiệu quả thuần hóa hiện tại. Bạn sẽ muốn theo dõi gần nhau trong suốt một sự thuần hóa.
Để bắt đầu chế ngự, hãy truy cập kiểm kê sinh vật sau đó đặt thức ăn và một số hình thức ma túy bên trong. Trong thời gian thuần hóa, mục tiêu của bạn sẽ không liên tục ăn từ nguồn cung cấp thực phẩm, khiến thanh thuần hóa tăng lên và mức hiệu quả thuần hóa giảm mỗi lần. Đồng hồ bất tỉnh, trong khi đó, sẽ dần dần cạn kiệt.
Nếu sinh vật hết thức ăn, đồng hồ vô thức sẽ giảm nhanh hơn – và, một khi nó trống rỗng, sinh vật sẽ thức dậy, kết thúc việc thuần hóa trong thất bại. Sau đó, bạn sẽ cần đủ thức ăn để kéo dài thời gian thuần hóa và bạn sẽ phải quản lý ma túy trong suốt để ngăn chặn sinh vật thức dậy. Để sử dụng chất gây nghiện, chỉ cần làm nổi bật nó trong kho của sinh vật và nhấn nút ’sử dụng từ xa bên dưới.
Cưỡi sinh vật
Một khi một sinh vật Taming Taming Bar đã đầy, Tame đã hoàn thành và con vật là của bạn để thực hiện đấu thầu của bạn. Đặt tên cho nó sau đó chuẩn bị cho cuộc hành trình trở lại căn cứ. Nếu một sinh vật có thể thực hiện được, bạn nên tạo ra một yên xe thích hợp trước. Nếu đó không phải là – hoặc bạn quên mang theo yên xe – bạn chỉ có thể huýt sáo với khoản phí mới của mình để làm cho nó đi theo phía sau. Nó sẽ chậm, có thể trở nên nguy hiểm, nhưng cuối cùng bạn nên về nhà.
Một lưu ý về ma túy
Có hai loại ma túy trong Ark – Narcoberries và Ma túy. Cái trước có thể được chọn trực tiếp từ các bụi cây, trong khi cái sau có thể được thực hiện bằng cách kết hợp 5 narcoberries và 1 thịt hư hỏng ở một cối và chày. Narcoeberries tăng một máy đo sinh vật có 8 điểm trong quá trình thuần hóa, trong khi ma túy thêm 40 điểm vào đồng hồ đo. Không cần phải nói, ma túy là thích hợp hơn – nếu chỉ vì thực tế là bạn đã thắng được.
Thực phẩm ảnh hưởng đến việc thuần hóa như thế nào
Taming trở nên phức tạp hơn một chút khi nói đến thực phẩm. Mặc dù nó khá rõ ràng rằng các loài ăn thịt nên được cho ăn thịt và động vật ăn cỏ nên được cung cấp cho các loại quả. Giá trị thực phẩm của một mặt hàng càng cao, thì ít sinh vật sẽ cần phải ăn trong thời gian thuần hóa; Càng ít sinh vật ăn, đồng hồ đo hiệu quả thuần hóa của bạn sẽ càng cao khi hoàn thành việc chế ngự – cấp cho bạn các mức thưởng bổ sung.
Theo như động vật ăn thịt, thịt nguyên tố sống (được nuôi từ khủng long lớn hơn) là thực phẩm hiệu quả nhất trong thời gian thuần hóa, mặc dù nó làm hỏng cực kỳ nhanh chóng. Nếu bạn không có thịt nguyên tố sống, hãy sử dụng thịt sống kém hiệu quả, thịt nấu chín hoặc thịt chính bị giật. Herbivores, trong khi đó, thích mejoberries (mặc dù bất kỳ berry nào cuối cùng sẽ đủ), và bọ cạp và nhện ủng hộ thịt hư hỏng.
Kibble
Tuy nhiên, có một thực phẩm. Kibble được làm bằng cách trộn trứng và các thành phần khác trong nồi nấu – và mọi sinh vật ở Ark đều có một loại kibble yêu thích, được làm từ một quả trứng cụ thể. T. Rex, ví dụ, thích kibble được làm từ trứng pulmonoscorpius, trong khi pteranodon yêu thích kibbled kibble.
Mỗi loại kibble được tạo ra từ một công thức độc đáo (ví dụ, kibble kibble được tạo ra bằng cách sử dụng 1 quả trứng bronto, 1 rockarrot, 1 thịt nấu chín, 2 mejoberries, 3 sợi và 1 nước) vì vậy danh sách đầy đủ nằm ngoài phạm vi của điều này hướng dẫn. Wikis là bạn của bạn ở đây!
Bằng cách sử dụng kibble chính xác trong quá trình thuần hóa, quá trình này sẽ nhanh hơn khoảng năm lần so với bình thường – ví dụ như một carno cấp 120 có thể được thuần hóa trong khoảng 2 giờ. Ngoài ra, bạn sẽ đạt được hiệu quả thuần hóa tối đa, với điều kiện là sinh vật của bạn không bị thiệt hại trong quá trình thuần hóa. Nói cách khác, để có được kết quả tốt nhất có thể luôn sử dụng ma túy và kibble!
Trứng
Tất nhiên, có một vấn đề nhỏ ở đây: bạn sẽ lấy những quả trứng đó ở đâu? Nó hoàn toàn có thể giao dịch trứng với các bộ lạc khác trên máy chủ, nhưng điều này có thể tốn kém. Thay vào đó, hầu hết người chơi thành lập sẽ nuôi trứng của riêng họ bằng cách thuần hóa một con đực và con cái của mỗi loài, sau đó giữ chúng lại với nhau tại cơ sở. Những sinh vật này sẽ sản xuất trứng không được thụ tinh suốt cả ngày, sẵn sàng được thu thập và lưu trữ trong tủ lạnh. Như bạn có thể tưởng tượng, đạt đến giai đoạn này có thể là một quá trình dài, liên quan – rất nhiều người chơi hạnh phúc hơn khi bay quanh đảo, ăn cắp trứng từ những người khác. Như vậy, nếu bạn có kế hoạch tạo ra một trang trại trứng, thì nó thường khôn ngoan để xây dựng một cấu trúc kín hoàn toàn để chứa nó trước.
Taming bất bạo động
Một số sinh vật ở Ark (cụ thể là Araneo, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Mesopithecus và Onyc) được thuần hóa thông qua các phương tiện phi bạo lực. Không giống như phương pháp tiêu chuẩn, việc thuần hóa bất bạo động không yêu cầu bạn phải loại bỏ một sinh vật trước tiên. Thay vào đó, bạn nên đặt món ăn yêu thích của bạn trong khe bên phải của thanh nóng của bạn sau đó tiếp cận. Khi bạn đủ gần, chỉ cần sử dụng vật phẩm để bắt đầu thuần hóa.
Khi sinh vật đủ đói để ăn lại, bạn sẽ được nhắc cung cấp cho nó nhiều thức ăn hơn – tiếp tục cho nó ăn cho đến khi việc chế ngự hoàn thành. Tuy nhiên, bạn nên lưu ý rằng việc thuần hóa bất bạo động khác nhau một chút so với sinh vật này sang sinh vật khác. Bạn cần phải áp dụng thuốc chống côn trùng để tiếp cận Araneo và Onyc, trong khi Gigantopithecus và Mesopithecus sẽ tấn công và chạy trốn tương ứng nếu bạn đến quá gần.
Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.