Trò chơi chiến đấu bán chạy nhất | Wiki bán hàng trò chơi video | Fandom, 10 trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại – IGN
10 trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại
Đối với danh sách này, chúng tôi tập trung chủ yếu vào chiến đấu truyền thống, điều đó có nghĩa là bạn đã thắng được tìm kiếm đấu vật, quyền anh, võ thuật hỗn hợp hoặc bất kỳ trò chơi nào dựa trên các môn thể thao trong thế giới thực. Không có cách nào, hãy để Lừa chiến đấu.
Trò chơi chiến đấu bán chạy nhất
Thể loại trò chơi chiến đấu trong lịch sử của các thể loại bán hàng mạnh mẽ hơn. Sau đây là một số trò chơi chiến đấu bán chạy nhất. Nhắc nhở rằng danh sách này không được coi là một nguồn khách quan vì tổng dữ liệu bán hàng cho một số thương hiệu trò chơi chiến đấu khác như Vua của các máy bay chiến đấu [1] và Guilty Gear [2] không có sẵn.
Nội dung
Doanh thu gộp [ ]
Trò chơi [ ]
Xem thêm: Danh sách các trò chơi video có doanh thu cao nhất
Tiêu đề | Tổng (triệu US $) (không lạm phát) | Giải phóng năm | Tổng như | Tham khảo | Tổng (triệu US $) (với lạm phát) [3] |
---|---|---|---|---|---|
Street Fighter II | 10.610 | 2008 | [4] | 20.377 | |
Máy bay chiến đấu Virtua | 1680 | 1993 | 1996 | [5] | 3,403 |
Virtua Fighter 2 | 1200 | 1994 | 2001 | [5] | 2.369 |
1.627 | |||||
[8] [9] | 1.416 |
Nhượng quyền []
Xem thêm: Danh sách các thương hiệu trò chơi video có doanh thu cao nhất
Nhượng quyền thương mại | năm | Tổng (tỷ đô la Mỹ) (không lạm phát) | Tham khảo | Tổng (tỷ đô la Mỹ) |
---|---|---|---|---|
Máy bay chiến đấu đường phố | 12.2 | 23 | ||
1992 | 5 | [10] [11] | số 8 | |
Máy bay chiến đấu Virtua | 4.08 | [5] | số 8 |
Bán phần mềm []
Trò chơi [ ]
- . Cuối cùng – 31.77 triệu [12]
- Street Fighter II – 22.93 triệu [13]
- Super Smash Bros. Dành cho Nintendo 3DS / Wii U – 15.02 triệu [14]
- Mortal Kombat 11 – 15 triệu [15]
- Super Smash Bros. Brawl – 13.32 triệu [16]
- Mortal Kombat X – 12 triệu [17] [18]
- Tekken 7 – 10 triệu [19]
- Dragon Ball Fighterz – 10 triệu [20]
- Dragon Ball Xenoverse 2 – 10 triệu [20]
- Street Fighter IV – 9.8 triệu [13]
- Tekken 3 – 8.535 triệu [21]
- Street Fighter V – 7.3 triệu [22]
- Super Smash Bros. Cận chiến – 7.
- Tekken 5 – 6 triệu [23]
- Tekken 2 – 5.74 triệu [21]
- Super Smash Bros. – 5.55 triệu
- Super Smash Bros. cho wii u – 5.38 triệu [24]
- Lực lượng nhảy – 5.12 triệu [25]
- Dragon Ball Xenoverse – 5 triệu [26]
- Marvel vs. Capcom 3 – 4.9 triệu [27]
- Mortal Kombat: Liên minh chết người – 3.5 triệu [28]
- .42 triệu [21]
- Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 triệu [43]
- Cánh tay – 2.66 triệu
- Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter – 2.5 [22]
- Virtua Fighter 2 – 2.5 triệu
- Anh hùng của tôi một công lý 2 – 2.5 triệu [29]
- Soul Calibur IV – 2.32 triệu [30]
- Chết hoặc sống 3 – 2.04 triệu
- Street Fighter 6 – 2 triệu [1]
- Soul Calibur 6 – 2 triệu [31]
- . Capcom: Infinite – 2 triệu [22]
- Street Fighter x Tekken – 1.9 triệu [22]
- Mortal Kombat: Lừa dối – 1.9 triệu [32]
- .8 triệu [44]
- Tekken – 1.79 triệu [21]
- Bất công 2 – 1,72 triệu [46]
- Virtua Fighter 4 – 1.5 triệu
- Virtua Fighter – 1.5 triệu
- Bất công: Thần giữa chúng ta – 1.42 triệu [45]
- Marvel vs. .4 triệu [22]
- Chết hoặc sống 4 – 1.2 triệu
- Street Fighter Alpha 3 – 1 triệu [22]
- Guilty Gear Strive- 1 triệu [33]
- [34]
- Mortal Kombat: Armageddon – 1 triệu [35]
Nhượng quyền []
- [36]
- Super Smash Bros. – 71.74 triệu [37]
- Dragon Ball (Trò chơi chiến đấu) – 54.7 triệu [38]
- Tekken – 54.5 triệu [39]
- Street Fighter – 51 triệu [40]
- [41]
- Soulcalibur – 15 triệu
- Marvel vs. Capcom – 10 triệu [42]
- .
- Virtua Fighter – 5.5 triệu
- Tiếng gầm đẫm máu – 1.47 triệu
Phần cứng arcade []
- Máy bay chiến đấu đường phố Sê -ri – 500.000+ [43]
- Street Fighter II – 320.000+ [4]
- Street Fighter II ‘: Phiên bản vô địch – 160.000+
- Super Street Fighter II
- – 60.000+ [45]
- Máy bay chiến đấu Virtua Sê -ri – 110.000+ [5]
- Máy bay chiến đấu Virtua – 40.000+
- Virtua Fighter 2 – 40.000
- Virtua Fighter 3 – 30.000
- Tekken Sê -ri – 94.000+ [46]
- Tekken 2 – 40.000
- Tekken 3 – 35.000
- Giải đấu thẻ Tekken – 19.000
- [47]
- Kombat sinh tử – 24.000 [47]
- Karate Champ – 40.000+ [48] [49]
Người giới thiệu [ ]
- ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/the_king_of_fighters
- ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/guilty_gear
- Máy tính lạm phát CPI. Cục Thống kê Lao động. Truy cập vào ngày 2012-02-22.
- 4.04.14.Máy bay chiến đấu 2Street
- 5.05..25.Trò chơi 3arcade
- Top 10 trò chơi arcade có doanh thu cao nhất mọi thời đại. ↑Đánh giá sở hữu trí tuệ của Minnesota – Tập 3, Trường Luật Đại học Minnesota, 2002 (p.99).
- Horwitz, Jeremy (8 tháng 7 năm 2002). “Sự thờ ơ?”. . https: // www.thời báo New York.com/2002/07/08/công nghệ/08Midw.HTML .
- McKanic, Patricia Ann (24 tháng 3 năm 1994). “Giá trị video: Đó là một trò chơi hoàn toàn mới cho ngành công nghiệp”. . https: // tin tức.Google.?id = 49WVAAAAIBAJ & SJID = DFWDAAAAIBAJ & PG = 4448,1185138 .
- Threshold Labs kỹ thuật số Phòng thí nghiệm Greenlights phim hoạt hình kỹ thuật số đầu tiên của nó, ‘Foodfight!’. PR Newswire . Cision (ngày 13 tháng 6 năm 2000). Truy cập vào ngày 8 tháng 1 năm 2017.
- ↑ http: // tin tức.Google.com/báo?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = h0rwaaaaibaj & sjid = rodaaaaibaj & pg = 3412,181681
- ↑ 10 trò chơi bán hàng hàng đầu của Nintendo Switch
- 13.013.1Máy bay chiến đấu đường phố
- ↑ 10 trò chơi bán hàng hàng đầu của Nintendo 3DS
- .sự kiện.com/news/2022/tháng 10/12/mk11ultimate tốt nhất-sing-sing-game-planchise/
- Https: // www..đồng.JP/IR/EN/Finance/Software/Wii.
- 166 Câu hỏi nhanh chóng với Mortal Kombat 11 ED Boon – 16:43
- Https: // twitter.com/noobde/status/1419669323984035842?s = 19
- Https: // twitter.com/harada_tekken/status/1601849013069750273
- .020..com/Dragonballgames/Status/1656207541863366656
- ↑ 21.021.121.221.3Tekken
- 22.022.122…422.Danh sách hàng triệu người bán hàng của 5Capcom
- ↑ https: // phá hoại.elespanol.com/báo cáo/tekken-6
- ↑ 10 trò chơi bán hàng hàng đầu của Nintendo Wii U
- ↑ CESA White Giấy 2022 qua Diễn đàn cài đặt
- Https: // twitter.com/bk2128/trạng thái/925695824213848066
- Danh sách triệu người bán hàng của Capcom Marvel VS. Capcom 3: Số phận của hai thế giới (PS3, x360)- 2.20 Ultimate Marvel VS. Capcom 3 (PS4, XB1) – 1.50 Ultimate Marvel VS. Capcom 3 (PS3, x360) – 1.20
- ↑ Lỗi khi gọi đến mẫu: Trích dẫn web: tham số Lưu trữ Và Lưu trữ phải được chỉ định hoặc cả hai bỏ qua, Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Phỏng vấn Ed Boon. Bây giờ là game thủ. Truy cập vào ngày 2011-09-06.
- ↑ https: // web.lưu trữ.org/web/20110723162849/http: // www.Bandainamco.đồng.jp/en/ir/tài chính/pdf_bnh/en_20090520_1.PDF
- Https: // twitter.com/soulcalibur/status/1417655554126663680
- Surette, Tim (ngày 14 tháng 10 năm 2005). MK: Giá giảm giá lừa dối. Gamespot.
- Https: // www.tội lỗi.com/ggst/en/news/post-1636/2.5 triệu người chơi https: // www.Ign.com/articles/guilty-gear-strive meason-3-details-exeed-as-it-25-million-players-globally-evo-2023
- Https: // www.Gematsu.com/2023/08/granblue-fantasy-so với sales-top-mone triệu
- Https: // www.Gamespot.com/articles/mk-Armageddon-sells-a-million/1100-6163898/
- Https: // www.TWEAKTOWN.com/news/91528/mortal-kombat-hit-80 triệu-sales-heres-it-it-stacks-up-against-expition/index.HTML
- ↑Super Smash Bros.
- 1999 – N64 – Super Smash Bros. – .55
- 2001 – GCN – Super Smash Bros. Cận chiến – 7.41
- 2008 – Wii – Super Smash Bros. Brawl – 13.32
- 2014 – 3DS – Super Smash Bros. Dành cho Nintendo 3DS – 9.64
- 2014 – Wii U – Super Smash Bros. cho wii u – 5.38
- 2018 – Switch – Super Smash Bros. Cuối cùng – 30.44
- ↑Ngọc rồng
- ↑Sách thực tế 2022. Bandai Namco. 2022. P. 3 . https: // www.Bandainamco.đồng.jp/files/ir/tích hợp/pdf/2022en_fact.PDF .
- ↑Máy bay chiến đấu đường phố
- Trang 3 – https: // www.Bandainamco.đồng.JP/CGI-bin/Release/Index.CGI/Tệp/View/10492?entry_id = 7280
- Bán hàng nhượng quyền của Capcom
- “Guinness World Records Gamer của Gamer 2008”, (Kỷ lục Guinness thế giới): P. 77, 2008, ISBN 980-1-904994-21-3, https: // sách.Google.com/sách?ID = OJQFSlyMefac, Truy cập 2011-04-09, “Street Fighter đã bán được hơn 25 triệu trò chơi console và 500.000 đơn vị arcade tạo ra doanh thu hơn một tỷ đô la doanh thu.”
- [Https: // sách.Google.đồng.Vương quốc Anh/Sách?id = hqc0aaaaiaaj & q = Super+street+máy bay chiến đấu+ii, Toyo Keizai Shinposha, 1994, trang 758] – “Bán hàng” Street Fighter II Turbo ‘nhắm vào 4.2 triệu đơn vị và sử dụng thương mại “Super Street Fighter II” tại 100.000 đơn vị trong nhiệm kỳ hiện tại.”
- Steven l. Kent (2001), , Prima, p. 446, http: // sách.Google.đồng.Vương quốc Anh/Sách?.”
- ↑Tekken
- 47.047.1 Horwitz, Jeremy (ngày 8 tháng 7 năm 2002). “Công nghệ: sự thờ ơ phàm trần?”. Thời báo New York . http: // www.thời báo New York.com/2002/07/08/công nghệ/08Midw.HTML . Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2012 .
- ↑ Dữ liệu East – Phỏng vấn bàn tròn 2002. Shmuplations (20 tháng 12 năm 2021).
- “Cột” người đọc ở nước ngoài “. Máy chơi game (Báo chí giải trí, Inc.) (259): 22. 1 tháng 5 năm 1985 . https: // onitama.TV/gamemachine/pdf/19850501p.pdf#page = 12 .
Nội dung cộng đồng có sẵn theo CC-by-SA trừ khi có ghi chú khác.
10 trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại
Từ thiết bị tội lỗi phấn đấu đến Ultimate Marvel VS. Capcom 3, đây là những lựa chọn của chúng tôi cho các trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại.
Cập nhật: ngày 15 tháng 9 năm 2023 10:18 PM
Đăng: ngày 10 tháng 8 năm 2023 7:02 tốiTrò chơi chiến đấu có một vị trí đặc biệt trong cả quá khứ và hiện tại của chơi game, đặc biệt là với các trò chơi như Mortal Kombat 1 và Street Fighter 6 đến năm 2023. Nó là một thể loại đòi hỏi suy nghĩ nhanh, phản xạ co giật và lượng kiến thức khổng lồ của cả chính bạn và các tùy chọn đối thủ của bạn để chơi ở cấp độ cao. Nó thường có vẻ đáng sợ. Nhưng một số bộ truyện dễ nhận biết nhất trong văn hóa nhạc pop, như Street Fighter và Mortal Kombat, thuộc cùng thể loại đó.
Vì vậy, đối với các cuộc thảo luận của chúng tôi trong việc lắp ráp danh sách này, chúng tôi đã đưa ra một số tiêu chí đặc biệt: chúng tôi đã loại trừ các máy bay chiến đấu nền tảng như loạt phim Smash Bros vì đó là một danh sách đủ quan trọng để tự mình là một danh sách; Chúng tôi chỉ có một trò chơi đại diện cho mỗi loạt, và trong khi Legacy có thể đóng một phần lớn, họ phải cung cấp cơ học mạnh mẽ và vẫn vui vẻ để chơi ngày hôm nay. Dưới đây, danh sách 10 trò chơi chiến đấu hàng đầu của chúng tôi.
10. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat 9 đánh dấu một bước ngoặt trong lịch sử của MK. Đó là một khởi động lại – không chỉ là câu chuyện của nó, mà là tất cả những gì xác định Kombat đã xác định trong những năm qua. Câu đố Kombat, động cơ Kombat và sự sáng tạo kỳ lạ đều đã biến mất thay cho cách tiếp cận cơ bản tập trung vào Kombat thực tế trên tất cả. Hóa ra đó là quyết định tốt nhất có thể cho bộ truyện, bởi vì Mortal Kombat 9 đã đưa loạt chiến đấu huyền thoại trở lại từ bờ vực, nhờ vào chế độ câu chuyện tuyệt vời, số lượng lớn dịch vụ của người hâm mộ và làm lại cơ học đã đặt nền tảng cho các trò chơi tiếp theo để tiếp theo theo.
Đây chắc chắn không phải là trò chơi chiến đấu cân bằng nhất trên thế giới, nhưng đó là một phần của sự quyến rũ của nó, và sự không hoàn hảo của nó thực sự là một trong những lý do khiến nhiều người hâm mộ vẫn thích MK9 cho đến ngày nay.
9. Skullgirls
Thậm chí chỉ cần một cái nhìn thoáng qua về Skullgirls trong chuyển động sẽ cho bạn biết rằng đây là trò chơi chiến đấu độc lập trung bình của bạn. Nhưng có nhiều thứ để skullgirls hơn là vẻ ngoài của nó. Skullgirls có một trong những hệ thống trò chơi chiến đấu linh hoạt nhất từng được thực hiện. Mỗi nhân vật đều có rất nhiều tuyến đường kết hợp khác nhau, và bạn có thể đóng vai trò là một nhân vật solo với sức khỏe và thiệt hại tăng lên, một đội Duo cân bằng hoặc lấp đầy đội hình của bạn với ba nhân vật yếu hơn, nhưng cung cấp lợi thế của hỗ trợ thêm và kết hợp phần mở rộng. Thêm vào thiết kế nhân vật đáng nhớ, phong cách nghệ thuật và âm nhạc trên trò chơi mượt mà mượt mà, và nó không có gì lạ khi skullgirls vẫn phát triển mạnh 10 năm sau.
số 8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
Virtua Fighter 5 Final Showdown là trận đấu cuối cùng và vòng lặp console của máy bay chiến đấu 3D hàng đầu của Sega, cho đến khi Ultimate Showdown xây dựng lại trò chơi trên động cơ rồng Yakuza cho các máy chơi game hiện đại. Thường được ghi nhận với ảnh hưởng lớn hoặc thậm chí tạo ra thể loại máy bay chiến đấu 3D, Virtua Fighter là nền tảng cho các trò chơi video. Những người như Yu Suzuki (người tạo ra Shenmue và Space Harrier) và Toshihiro Nagoshi (người đứng đầu lâu năm của loạt Yakuza) đã giúp tạo ra một loạt tập trung vào võ thuật, phong trào rộng lớn, tấn công và các lựa chọn chống lại ngay lập tức.
Virtua Fighter 5 đại diện cho đỉnh cao của thiết kế này, với lối chơi vẫn cảm thấy đúng với nguồn gốc của nó, nhưng khác với bất kỳ máy bay chiến đấu nào khác ngoài kia và cải thiện các tính năng trực tuyến của loạt phim. Và mặc dù một số dịch vụ chơi đơn đã bị xóa khỏi các phiên bản trước của Virtua Fighter 5, Ultimate Showdown là cách dễ nhất để chơi mục mới nhất về phần cứng hiện đại. Với trần nhà cực kỳ cao để thực hiện, chẳng hạn như các động tác yêu cầu các cửa sổ đầu vào nhỏ như một thứ sáu mươi của một giây và các nhân vật thú vị chỉ để kết hợp các nút trên, Virtua Fighter 5 Showdown là một trò chơi phải chơi cho người hâm mộ của máy bay chiến đấu 3D và thể loại nói chung.
7. Bản năng giết người (Xbox One)
. Đây là một trong những trò chơi chiến đấu chính thống đầu tiên tích hợp rollback netcode và lối chơi trực tuyến của nó vẫn là một trong những trò chơi mượt mà nhất xung quanh. . Hơn thế nữa, bản năng giết người được đóng gói với nội dung chơi đơn tuyệt vời, và bất kể bạn chơi như thế nào, nó trông rất tuyệt và có nhạc nền giết người của Mick Gordon.
Nhưng cho dù bạn đang la hét cùng với phát thanh viên trong khi tạo ra một combo cực kỳ nhu cầu trong khi vẫn duy nhất. Bây giờ nếu chỉ có Microsoft phát hành phần tiếp theo
6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Ultimate Marvel vs Capcom 3 được đặt ra bởi sự cân bằng nhân vật của nó (hoặc thiếu nó) và xây dựng nhóm. Nhiều nhân vật bị phá vỡ theo cách mà chỉ có Marvel mới có thể thoát khỏi và có thể đặt ba trong số các nhân vật này lại với nhau, mỗi trong ba tùy chọn hỗ trợ, theo các đơn đặt hàng khác nhau, tạo ra một hộp cát có khả năng.
Bạn có thể kiểm soát hoàn toàn khi bạn thực hiện hoàn hảo một trò chơi kết hợp vô hạn và đặt câu hỏi về quyết định cuộc sống của bạn khi bạn bị mắc kẹt trong việc chặn linh hồn không ngừng nghỉ mà không có cơ hội di chuyển trò chơi tiếp theo. Bạn có thể bắt đầu một trò chơi với một hỗn hợp dẫn đến kết hợp tử thần, trộn lẫn nhân vật tiếp theo của đối thủ vào một combo chết khác và mắc một lỗi thực thi trên nhân vật thứ ba của họ chỉ cần xem toàn bộ đội của bạn chết thành một LVL.Sự trở lại 3 yếu tố X. Nó rất tàn bạo và không thể tha thứ, nhưng cảm giác toàn năng đó là đáng giá. Nó rất nhanh, hào nhoáng và hệ thống kết hợp thật lố bịch. Nó sẽ thu hút sự chú ý của bạn và đưa bạn đi xe.
5. Vua của máy bay chiến đấu XIII
Sê -ri King of Fighters có một số mục tuyệt vời, với nhiều người chọn 98 và 2002 là mục yêu thích của họ, và XV nhận được rất nhiều tình yêu là mục mới nhất. Tuy nhiên, với tiền của chúng tôi, đó là Kof XIII vẫn là một trong những trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại. Nghệ thuật pixel siêu chi tiết, tốc độ chơi và hệ thống combo Hyper Drive đều đã giúp KOF có sự hồi sinh trong bối cảnh trò chơi chiến đấu cạnh tranh và thông thường tiếp tục cho đến ngày nay, và mặc dù các thử nghiệm kết hợp khó khăn khét tiếng vẫn còn Để sử dụng trong khi chơi. Các nhân vật, chiến đấu dựa trên đội và hoạt hình đẹp giữ cho vị vua đặc biệt này lên ngôi.
4. Dragon Ball Fighterz
Cuối cùng, Dragon Ball Fighterz không chỉ là một trò chơi Dragon Ball, mà còn là một trò chơi chiến đấu tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó. Điều đầu tiên bạn nhận thấy là bài thuyết trình: nó hoàn toàn tuyệt vời khi nhìn vào, và âm thanh của những người làm cỏ khô, siêu dấu gạch ngang và dầm năng lượng mang lại cho hành động mà nó thực sự cần. Bạn có thể đóng băng gần như bất kỳ khung nào và bạn có thể nghĩ rằng nó trực tiếp từ anime.
Kết hợp bài thuyết trình của nó với một danh sách sâu sắc các nhân vật yêu thích của người hâm mộ, hệ thống thẻ 3V3, một hệ thống tự động có thể tiếp cận giúp thực hiện các combo hào nhoáng dễ dàng cho người mới bắt đầu và bạn có một trong những trò chơi thú vị nhất để chơi các trò chơi chiến đấu trong bộ nhớ gần đây, với đôi chân cạnh tranh Điều đó vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay. . Ngay cả với ít hơn so với stellar netcode, kiến thức tình yêu rõ ràng cho cả Dragon Ball và thể loại này xuất hiện trong mỗi cuộc chiến.
3. Tekken 7
Tekken luôn được biết đến như một trong những thương hiệu trò chơi chiến đấu khó khăn nhất. Chuyển động 3D của nó bổ sung các lớp phức tạp, có hơn 50 ký tự với hơn 100 lần di chuyển, và hành động đơn giản là di chuyển về phía sau cần thực hành đúng. Độ sâu và sự phức tạp của nó làm cho nó một chút đòi hỏi như nó là bổ ích, và những người đặt thời gian, sẽ được khen thưởng.
Điều làm cho Tekken 7 khác biệt với các mục khác trong sê -ri và kiếm được một vị trí ở đây, là mức độ cải thiện trong khả năng tiếp cận mà không cần cắt giảm độ sâu của nó. Sê -ri trở lại 1V1 từ định dạng 2V2 trong Giải đấu thẻ Tekken 2 cắt giảm số lượng di chuyển bạn cần nhớ làm đôi, nhưng tất cả các nhân vật đều phức tạp như họ, nếu không muốn nói là nhiều hơn. Rage Arts and Rage Ổ đĩa là cơ chế trở lại thú vị nhưng sẽ không bao giờ đánh bại trò chơi vững chắc. Và trong khi những người hoàn thiện chậm chạp không thay đổi nhiều thứ cho lối chơi, họ đã tạo ra một số khoảnh khắc cường điệu trong các giải đấu. Tekken 7 đạt được sự cân bằng của việc thu hút khán giả mới mà không xa lánh người hâm mộ Hardcore một cách hoàn hảo.
2. Guilty Gear phấn đấu
Sê -ri Guilty Gear đã bơm ra các trò chơi chiến đấu xuất sắc trong hơn hai thập kỷ, nhưng Guilty Gear phấn đấu là nơi ARC System hoạt động tựa game hàng đầu cuối cùng đã tìm thấy thành công chính thống, và vì lý do chính đáng. Phấn đấu thể thao Netcode rollback tốt nhất trong doanh nghiệp, một điều mà phần lớn chưa từng thấy trong một máy bay chiến đấu chính thống thậm chí vài năm trước.
Nhưng một mình Netcode tốt không phải là một chiến binh tuyệt vời. Phấn đấu cũng tinh chỉnh loạt trò chơi kỹ thuật khét tiếng, giúp bạn dễ dàng chọn và hiểu mà không mất chiều sâu hoặc sự đa dạng của Guilty Gear Gon Gonzo Cast. Mỗi trong số hai mươi nhân vật của Strive-cho dù là sê-ri Poster Boy và Rushdown Monster Sol Badguy, hay Goldlewis Dickinson, chơi hoàn toàn khác với nhau, vì vậy có một số lượng lớn để học và khám phá ngay cả khi bạn chỉ chơi một trò chơi ký tự đơn. Thêm vào việc hủy bỏ La Mã, cho phép bạn hủy bỏ bất kỳ hành động nào vào một hành động khác và phấn đấu có mức độ tự do và biểu hiện của người chơi gần như vô hạn.
.
1.
Chọn một trò chơi duy nhất để đại diện cho nhượng quyền trò chơi chiến đấu được lưu trữ nhiều nhất là một câu hỏi khó khăn. Rốt cuộc, Street Fighter II đã phổ biến thể loại này khi nó tấn công Arcades vào năm 1991; và Street Fighter IV đã hồi sinh nó khi nó tấn công bảng điều khiển nhà vào năm 2009. Nhưng Street Fighter III: Cuộc đình công thứ 3 là một cái gì đó đặc biệt. Nó đã cho chúng tôi Evo Moment 37, Daigo Parry và truyền cảm hứng cho cả một thế hệ người chơi. Nhưng có rất nhiều điều hơn thế nữa. Công việc sprite vẫn là một số hoạt hình đẹp nhất xung quanh; các nền tảng của phong cách ooze; Và nhạc phim lấy cảm hứng từ nhạc jazz có một số bản nhạc hay nhất trong bất kỳ trò chơi chiến đấu nào. Ngay cả đội hình, được đánh giá thấp vào thời điểm đó vì số lượng nhân vật được chuyển từ Street Fighter II và một số nhân vật kỳ lạ như thế nào, hãy giữ vững các tùy chọn phù hợp với bất kỳ phong cách nào.
Nhưng điểm nổi bật thực sự là hệ thống parry. Quyết định thực hiện bất kỳ cuộc tấn công nào, từ Hadoukens, đến Super Arts Parryable sẽ thêm chiều sâu gần như vô hạn vào một loạt đã nổi tiếng trong khi giữ nó khá dễ dàng để chọn và chơi cho những người mới đến. Cuộc đình công thứ 3 cho chúng ta thấy những gì có thể, đưa loạt phim quan trọng nhất của thể loại tăng tốc với những người cùng thời trong khi đồng thời nâng nó lên tầm cao mới. Quan trọng hơn, tất cả đều giữ vững. Street Fighter III: Cuộc đình công thứ 3, khá đơn giản, trò chơi chiến đấu vĩ đại nhất từng được thực hiện.
Trò chơi chiến đấu mới ra mắt và mới
Có rất nhiều trò chơi chiến đấu mới vào năm 2023 và hơn thế nữa. Street Fighter 6 đã trở lại vào tháng 6 và Mortal Kombat 1 hiện đang trong khoảng thời gian phát hành sớm với ngày phát hành ngày 19 tháng 9. Tekken 8 cũng đang đi xuống đường ống, với ngày phát hành vào ngày 26 tháng 1 năm 2023.
Và ở đó bạn có nó, lựa chọn của chúng tôi cho 10 trò chơi chiến đấu hàng đầu mọi thời đại. ? Hãy chắc chắn để cho chúng tôi biết trong các bình luận bên dưới và cho mọi thứ khác chơi game, bạn đã ở đúng nơi, IGN.
Danh sách được lựa chọn chung bởi: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate MacPherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
Blurbs được viết bởi: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
30 trò chơi chiến đấu vĩ đại nhất mọi thời đại
Trên trang này, bạn sẽ tìm thấy một lễ kỷ niệm các trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại. Lựa chọn của chúng tôi bao gồm các tác phẩm kinh điển đã đứng trước thử thách của thời gian cũng như những người chơi trò chơi gần đây đã giành được vị trí của họ trong số những người ưu tú. Chúng tôi đã cân nhắc danh sách của chúng tôi đối với trò chơi và tác động lâu dài hơn bất kỳ thứ gì khác, đặt danh sách tính năng và nội dung một người chơi trên BackBurner. Chúng tôi đã bao gồm các đối thủ cạnh tranh từ một số ngành khác nhau, nhưng tất cả đều nắm bắt được sự pha trộn tuyệt vời của sự cống hiến, cạnh tranh và niềm vui toàn diện đã khiến thể loại này tiếp thêm sinh lực trong nhiều thập kỷ.
. Không có cách nào, hãy để Lừa chiến đấu.
30. Bất công 2
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Nhà xuất bản: Warner Bros. Giải trí tương tác / Nhà phát triển: Netherrealm Studios / Phát hành: 2017
Bạn có thể không nghĩ rằng sự nhạy cảm cực kỳ bạo lực của Netherrealm sẽ kết hợp tốt với các thương hiệu tất cả các tuổi của DC Comics, nhưng hãng phim sau Mortal Kombat đã đánh bật nó ra khỏi công viên với loạt phim Injustice. . Trong khi câu chuyện chơi đơn không mạnh mẽ như trò chơi đầu tiên, thì Netherrealm, chiến đấu đã được đánh bóng hơn, kiếm được sự bất công 2. Ngay cả sau nhiều giờ của các siêu anh hùng bị đánh cắp, chúng ta vẫn cười khúc khích. Rex.29. Persona 4 Arena Ultimax
Nền tảng: PS3 • 360 / Nhà xuất bản: Atlus / Nhà phát triển: ARC System Works, Atlus / Release: 2014
Hấp dẫn hai đối tượng khác nhau không phải là một kỳ công dễ dàng, nhưng Atlus đã xoay sở để làm hài lòng người hâm mộ Persona và chiến đấu với những người đam mê trò chơi với Persona 4 Arena. . Nó cung cấp các nhân vật mới dựa trên một loạt các cơ chế chơi trò chơi mới lạ, và nó đã không bỏ qua các đoạn phim cắt cảnh. Nó ngồi ở một vùng giữa kỳ lạ giữa các thể loại, nhưng Ultimax có một cái gì đó cho mọi loại người hâm mộ.28. Chết hoặc sống 4
Nền tảng: 360 / Nhà xuất bản: TECMO / Nhà phát triển: Nhóm Ninja / Phát hành: 2005
Trong những tháng đầu của tuổi thọ Xbox 360, bảng điều khiển đã tuyệt vọng cho các trò chơi chất lượng để thể hiện những gì thế hệ mới có thể kéo ra, và chết hoặc sống 4 phù hợp với hóa đơn một cách hoàn hảo. Một trong những mục âm thanh cơ học nhất của Dead hoặc Alive, phần thứ tư có hệ thống truy cập chuyên sâu và mức độ trôi chảy ấn tượng trong hoạt hình. Đây cũng là lần đầu tiên trong sê -ri có vở kịch trực tuyến (một điều mới lạ năm 2005).27. Blazblue: Tiểu thuyết trung tâm
Những câu chuyện trong các trò chơi chiến đấu thường được xem là không quan trọng, nhưng câu chuyện phức tạp ở Blazblue là một phần lớn trong sự hấp dẫn của nó. Tiểu thuyết trung tâm đóng vai trò là kết luận thỏa mãn cho một vòng cung dài, nhưng nó cũng được đưa ra trên mặt trận chiến đấu, với 35 nhân vật có thể chơi. Những cơn kỹ thuật cao được tiết lộ trong sự phức tạp của họ, làm cho tiểu thuyết trung tâm trở thành một mục bổ ích cho những người chơi dày dạn.26. Vua của máy bay chiến đấu XIII
Nền tảng: PS3 • 360 • PC • Arcade / Nhà xuất bản: ATLUS / Developer: SNK / REURIGHT: 2011
Khi hầu hết các loạt trò chơi chiến đấu đã chuyển sang các mô hình 3D và đơn giản hóa các đầu vào, loạt phim của Vua của các máy bay chiến đấu đã bị mắc kẹt với các khẩu súng retro của nó và cho người hâm mộ khó tính, kết quả đã nói lên chính họ trong XIII. Một loạt các supers bị xích và loại bỏ Drive trộn lẫn với loạt các mặt hàng chủ lực của nhiều loại nhảy và đội ba người để cung cấp một trong những máy bay chiến đấu trường học cũ, phức tạp nhất xung quanh. Trong khi đó, các Sprites 2D tuyệt đẹp, đã già hơn hầu hết những người đương thời đa giác của họ, mang đến cho King of Fighters XIII một nhân vật không giống bất cứ điều gì khác hiện nay.25. Bushido Blade
Nền tảng: PS1 / Nhà xuất bản: Square / Nhà phát triển: Trọng lượng nhẹ / Phát hành: 1997
Bushido Blade đã trả lời câu hỏi, “Bạn sẽ kéo dài bao lâu trong một cuộc đấu kiếm thực sự” với sự rõ ràng làm mất tinh thần: “Có lẽ.Trò chơi PlayStation có các bộ đôi chiến đấu với quyền lực tối cao, nhưng chiến đấu cổ phần cao của nó đã bị loại bỏ so với những gì phần còn lại của thể loại trò chơi chiến đấu đang cố gắng. Ở đây, các trận chiến có thể kết thúc trong một tia sáng trong khoảnh khắc chiến đấu để họ cảnh giác. Những người chơi lành nghề có thể đánh bại, lăn lộn và sử dụng địa hình để tạo lợi thế cho họ, tạo ra những trận đánh mà cảm thấy điện ảnh như họ đang tàn bạo.24. Skullgirls
. Trước khi Dragon Ball Fighterz thậm chí còn là một giấc mơ, Fenge Labs, chiến đấu trực quan tuyệt đẹp đã làm chúng tôi thất vọng với các trận chiến dựa trên đội hỗn loạn và một đội hình của các chiến binh vẽ tay quái dị. May mắn thay, Skullgirls, nhưng chiến đấu có thể tiếp cận đã chứng minh vẻ đẹp của nó nhiều hơn da sâu. .23. Bản năng sát thủ
Nền tảng: Xbox One • SNES • Trò chơi Boy • Arcade / Nhà xuất bản: Midway, Nintendo / Nhà phát triển: Rare / Phát hành: 1994
Trong một kỷ nguyên mà các cuộc tranh luận của Mortal Mortal Kombat so với Street Fighter vẫn thấm vào sân chơi, hiếm hoi đưa một người mới đến để thách thức hiện trạng. Hình ảnh và âm thanh của Killer Bản năng đã rất khó tính vào thời điểm đó. Đánh dấu vào đồng hồ combo đến độ cao vô lý trong khi phát thanh viên sôi động đã mất trí về thành tích của bạn luôn luôn thỏa mãn. Bản gốc có thể không giữ được cũng như những người đương thời của nó, nhưng tác động của nó là không thể phủ nhận. Thêm vào đó, bản năng giết người hiện tại là một chiến binh được đánh giá cao, đã thiết lập một mô hình để cập nhật mà nhiều máy bay chiến đấu khác đã theo dõi.22. Tekken 3
Nền tảng: PS1 • Arcade / Nhà xuất bản: Namco / Nhà phát triển: Namco / Phát hành: 1997
Tekken 3 là một trong những phần tiếp theo ấn tượng nhất thời bấy giờ, làm rung chuyển nền tảng đến mức đội hình mang đến nhiều gương mặt mới hơn là trả lại những khuôn mặt trở lại. Namco cũng tinh chỉnh chiến đấu theo một số cách chính, chẳng hạn như giới hạn chiều cao nhảy và thêm các thao tác lảng tránh mới (bao gồm Sidestepping). Việc thực hiện các combo 10 hit cảm thấy không thể tin được, và làm chủ Lei Wulong, rất nhiều lập trường chiến đấu đòi hỏi một mức độ kỹ năng lớn và cung cấp một cái gì đó mà chúng tôi đã thấy nhiều trong các máy bay chiến đấu vào thời điểm đó. Tân Ước về vị trí của nó trong lịch sử: Tekken 3 vẫn chơi tuyệt vời ngày hôm nay.21. SoulCalibur VI
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PC / Nhà xuất bản: Bandai Namco Entertainment / Nhà phát triển: Project Soul, Dimps / Release: 2018
Sau một thời gian gián đoạn ngắn sau khi phát hành Soulcalibur V, Project Soul, Project đã mang lại sự trở lại mạnh mẽ để hình thành trong SoulCalibur VI. Một khởi động lại đã mang lại một số mục yêu thích của người hâm mộ để làm cho tựa đề quen thuộc với những người hâm mộ đã mất từ bộ truyện, nó cũng được cải thiện chiến đấu bằng cách chọn các thành phần từ mọi mục nhập khác. Nó cũng không sợ tiến về phía trước, với một kỹ thuật cạnh đảo ngược đã thay đổi nhịp độ của mỗi trận đấu và những đặc điểm nhân vật độc đáo đã tạo ra các nhân vật cổ điển của nó.20. Mortal Kombat x
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Nhà xuất bản: Warner Bros. Giải trí tương tác / Nhà phát triển: Netherrealm Studios / Phát hành: 2015
Chúng tôi vẫn còn những người hâm mộ Kombat Mortal lớn và X cho thấy lý do tại sao. Netherrealm đơn giản là không bao giờ ngừng hồi sinh loạt phim kinh điển của nó, hoặc toàn bộ thể loại. Trong khi các cuộc tấn công X-Ray khủng khiếp và những trường hợp tử vong vô lý vẫn mang đến Gore MK được thành lập, rất nhiều phương thức và nhiều phong cách chiến đấu cho mỗi nhân vật đã cho người hâm mộ nhiều cách để cạnh tranh hơn bao giờ hết. Chế độ Tháp sống cũng bổ sung thêm liều phát lại, với các kịch bản thay đổi liên tục. Các trận đấu nội tạng của Mortal Kombat X, khiến chúng tôi muốn nhiều hơn nữa, và với Mortal Kombat 11 trong tuần này, chúng tôi không phàn nàn.19. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Nhà xuất bản: Capcom / Nhà phát triển: Capcom, Eighting / Release: 2011
Ban đầu được xem là một chút đơn giản hóa của Marvel VS. Hệ thống kết hợp miễn phí Capcom 2, Marvel VS. Capcom 3 đã chứng tỏ là con thú đáng gờm của riêng nó. Được trang bị một trong những người đứng đầu đa dạng nhất bên này của Smash Bros., Người chơi cuối cùng đã tìm thấy vô hạn, trục trặc và nhiều cách hơn để mở rộng các combo kết thúc cuộc sống thành hàng trăm. Với sự khéo léo, bạn có thể kết hợp thực tế bất cứ điều gì vào bất cứ điều gì. Sự mất cân bằng và hỗn loạn đã làm việc ở một mức độ kỳ lạ, biến thành một trò chơi khiến người chơi mày mò và khán giả đã hòa nhập trong nhiều năm.18. Street Fighter Alpha 3
Nền tảng: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
Những người đi chơi arcade mong đợi nhiều hơn từ lần lặp thứ ba trong sê-ri, nhưng Street Fighter Alpha 3 đã làm rung chuyển công thức thử và đúng của Capcom với việc bổ sung ba phong cách chiến đấu có tên là ISMS ISMS.Có thể khai thác dòng chảy chiến đấu của Street Fighter Alpha: Dreams của Warriors (A-ism), Street Fighter Alpha 2 (V-ism) và Super Street Fighter II Turbo (X-ism) hoàn toàn làm rung chuyển tốc độ, tấn công và phòng thủ cho mỗi nhân vật. Alpha 3 cũng đã thêm nhiều chiến lược phòng thủ hơn với thời gian khối hoàn hảo.17. Super Smash Bros. Tối thượng
Nền tảng: Switch / Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Bandai Namco, Sora Ltd. / Phát hành: 2018
Sử dụng Ultimate làm phụ đề cho một mục trong loạt phim dài là nguy hiểm, đặc biệt là khi Smash Bros. Những người theo chủ nghĩa thuần túy đã biết yêu thích cá nhân của họ (vâng, bạn sẽ thấy nó sau trong danh sách này), nhưng Smash Bros mới nhất. kiếm được thuật ngữ. Với mọi nhân vật đã từng xuất hiện trong Smash Bros. và nhiều hơn nữa trên đường đi, Ultimate đại diện cho đỉnh cao của loạt bài về nội dung. Nó cũng đóng đinh vào chiến đấu từ thời điểm này bằng cách đẽo gần hơn với cuộc chiến Melee tốc độ cao hơn.16. Dragon Ball Fighterz
Nền tảng: PS4 • Xbox One • Switch • PC / Nhà xuất bản: Bandai Namco Entertainment / Nhà phát triển: ARC System Works / Release: 2018
Fighterz có thể là một trong những trò chơi được phát hành gần đây trong danh sách này, nhưng chúng tôi tự tin vào vị trí của nó và thành thật sẽ không ngạc nhiên khi thấy nó cao hơn nữa nếu chúng tôi xem lại danh sách này trong tương lai. Rất nhiều trò chơi chiến đấu Dragon Ball đã đến và biến mất, nhưng Fighterz dễ dàng là người giỏi nhất. Cùng với việc là một trò chơi chiến đấu tuyệt vời, nó đã thực hiện một công việc tuyệt vời là mô phỏng và cải thiện hình ảnh của tài liệu nguồn. Nó đã tìm thấy một chỗ đứng trong mạch cạnh tranh ngay lập tức và hệ thống ARC chỉ cải thiện trò chơi sau khi phát hành.15. Fatal Fury: Mark of the Wolves
Nền tảng: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • iOS / Nhà xuất bản: SNK / Nhà phát triển: SNK / Phát hành: 2001
Như một sự gửi đi thích hợp như bất kỳ loạt phim nào cũng có thể yêu cầu, Mark of the Wolves đã kết thúc Fatal Fury, trước khi gấp hoàn toàn vào loạt phim của Vua Fighters trên một dòng chữ đơn giản nhưng cao cả, cao. Nó có vị trí tấn công chiến thuật (T.O.P) Hệ thống, yêu cầu người chơi chọn liệu họ có muốn được cấp nguồn hay không (và có quyền truy cập vào các siêu di chuyển mới) khi sức khỏe của họ cao, trung bình hoặc thấp. Điều này buộc bạn phải tạo một gambit trước khi một trận đấu bắt đầu: Bạn có muốn thiết lập một vị trí dẫn sớm, hoặc tiết kiệm phòng cho một sự trở lại ly hợp? Nó không dựa vào quá nhiều mánh lới quảng cáo công phu; Máy bay chiến đấu này không sợ đứng vững trên các nguyên tắc cơ bản của nó.14. Virtua Fighter 5
Nền tảng: PS3 • 360 • Arcade / Nhà xuất bản: SEGA / Nhà phát triển: SEGA AM2 / Phát hành: 2007
Virtua Fighter luôn có tiếng là một trong những máy bay chiến đấu 3D âm thanh kỹ thuật nhất ngoài kia và không có mục nào chứng minh rằng nhiều hơn Virtua Fighter 5. 17 chiến binh được cân bằng, giàu di chuyển và mỗi người yêu cầu một tư duy khác nhau để kiểm soát. Đây là một trong những máy bay chiến đấu đã thưởng cho bạn vì đã dành thời gian để hiểu các sắc thái của từng nhân vật, và thời gian giao hàng di chuyển và hoạt hình của họ theo sau. Bạn có thể nút bấm theo cách của bạn thông qua cái này.13. Darkstalkers III
Nền tảng: PS1 • Sao Thổ • Arcade / Nhà xuất bản: Capcom / Nhà phát triển: Capcom / Release: 1997
Sê-ri có chủ đề kinh dị này có nhiều tác phẩm của Capcom, với Marvel Super Heroes cũng như các bộ phim như Frankenstein và Dracula. Các nhân vật liên tục chuyển động, gần như lấp đầy màn hình bằng hình ảnh động chất lượng cao (và thường vui nhộn). Nhờ hệ thống Dark Force, người chơi có thể dành một phần siêu của họ để thực hiện những bộ phim đặc biệt hạn chế, chẳng hạn như triệu tập quân đội Penguin của Sasquatch Sasquatch. Trong khi bộ truyện đã bị trì trệ, các nhân vật bao gồm Morrigan và B.B. Hood thường tham gia các đội hình trong loạt phim khác của Capcom.12. King of Fighters 2002 Trận đấu không giới hạn
Nền tảng: PS4 • Xbox One • Công tắc • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Publisher: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
Đối với King of Fighters 2002, Eolith đã quay trở lại những điều cơ bản cho một loạt các trận chiến ba trên ba đã trở thành mục nhập được đánh bóng nhiều nhất trong loạt phim. Vào thời điểm đó, Kof 2002 bao gồm mọi nhân vật từ tất cả các trò chơi của King of Fighters trước đó, mang đến cho người hâm mộ một số lượng trận đấu trong mơ chưa từng có. Đội hình ấn tượng này đã khiến KOF 2002 rất có thể chơi được, khi người chơi thử nghiệm với các đội khác nhau và phải học các tương tác khác nhau giữa tất cả các máy bay chiến đấu. Ngay cả một thập kỷ rưỡi sau, trận đấu không giới hạn vẫn sống theo danh hiệu hoàng gia của nó.11. Capcom vs. SNK 2: Dấu của Thiên niên kỷ 2001
Nền tảng: PS2 • Xbox • Gamecube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
Capcom sườn khác, loạt chéo ít nổi tiếng khác đã phá vỡ như một lễ kỷ niệm của các trò chơi chiến đấu. Đội hình của nó không chỉ cung cấp một người trong số hai nhà phát triển được tôn kính nhất trong thể loại này vào thời điểm đó, mà chính DNA của nó là một bức thư tình yêu. Sáu rãnh khác biệt của nó. Muốn Dish Out Street Fighter Alpha từ combo tùy chỉnh? Chọn A-Groove. Muốn có dấu hiệu của những con sói, chỉ là người bảo vệ và máy đo cơn thịnh nộ của Samurai Shodown? Đi cho K-Groove. Một hệ thống tỷ lệ cũng cho phép bạn tăng sức mạnh cho nhân vật tốt nhất của mình, tạo ra một máy bay chiến đấu với mức độ tùy biến đáng kinh ngạc.10. Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Nền tảng: PS3 • 360 • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom, Dimps / Release: 2010
Khi nó được phát hành ban đầu, Street Fighter IV chịu trách nhiệm phần lớn cho sự hồi sinh chính của các trò chơi chiến đấu. Nó đã thu hút được một khán giả vượt ra ngoài các tín đồ thể loại thông thường và Super Street Fighter IV: Arcade Edition từ 2012 bản vá đại diện cho đỉnh cao của trò chơi ban đầu đó. Với một lựa chọn tuyệt vời của các nhân vật thú vị, cộng với các tinh chỉnh cân bằng đánh bóng vào một ánh sáng, đây là cách dứt khoát để trải nghiệm một trong những máy bay chiến đấu hiện đại có ảnh hưởng nhất.09. Samurai Shodown II
Nền tảng: PS4 • Xbox One • Công tắc • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo CD • Màu bỏ túi địa lý Neo • PC • IOS • Android • Arcade / Publisher: SNK / Developer: SNK / Release: 1994
Bọng ở mức 202 MB trên hộp mực Neo Geo, Samurai Shodown 2 là phần tiếp theo được xây dựng độc lập với trò chơi gốc, giúp nhà phát triển SNK tự do hơn để đổi mới. Những thay đổi bao gồm một bộ di chuyển đa dạng hơn bao gồm khả năng phá vỡ vũ khí của kẻ thù, né cuộn và parry. Những khả năng này kết hợp để tạo ra các chiến lược độc đáo, với những người chơi đang tìm kiếm Windows để giải giáp đối thủ của họ hoặc thực hiện một cuộc đình công gây tử vong mạnh mẽ. SNK tiếp tục bơm ra các trò chơi chiến đấu, nhưng không có gì mang lại cường độ ở cùng cấp độ với Samurai Shodown II.08. Guilty Gear xrd
Nền tảng: PS4 • PS3 • PC / Publisher: ARC System Works / Developer: ARC System Works / Release: 2014
Sê -ri Guilty Gear từ lâu đã được biết đến với các hệ thống Arcane, hủy bỏ và các combo khó khăn, nhưng XRD đã tìm thấy một sự cân bằng đáng kinh ngạc giữa việc tước bỏ Chaff mà không mất đi những người hâm mộ bản chất của hành động sành điệu và bận rộn của nó đã yêu. Tự hào với một phong cách nghệ thuật anime vô nhiễm trong động cơ Unreal và một đội hình liên tục yêu cầu bạn học các cơ chế và phương pháp mới mà không áp đảo bạn, Guilty Gear XRD là một trò chơi chiến đấu của máy bay chiến đấu, và thậm chí năm năm trong vòng đời của nó tốt nhất trong số họ là viên ngọc quý trong hệ thống hồ quang của nhà phát triển hoạt động ‘danh mục trò chơi chiến đấu đa dạng.07. Tekken 7
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Nhà xuất bản: Bandai Namco Entertainment / Nhà phát triển: Bandai Namco Studios / Phát hành: 2017
Mục mới nhất trong nhượng quyền chiến đấu 3D được lưu trữ cũng là tốt nhất của nó. Bandai Namco tiếp tục cập nhật và cải thiện loạt phim với một máy ảnh năng động và có tác động hơn, hệ thống RAGE mở rộng và một đội hình khổng lồ với đầy đủ các nhân vật mới và yêu thích của người hâm mộ. Trong khi chế độ câu chuyện đưa ra một kết luận không đồng đều về sự cạnh tranh hàng thập kỷ giữa Heihachi và Kazuya Mishima, lối chơi cốt lõi vẫn có chiều sâu đáng kinh ngạc cho những người hâm mộ tận tụy, với hơn 100 động tác để học và làm chủ cho mọi chiến binh.06. Marvel vs. Capcom 2: Thời đại mới của anh hùng
Nền tảng: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • IOS • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Thể loại chiến đấu không xa lạ gì với việc nghiền nát các nhượng quyền khác nhau để tạo ra các trò chơi với các diễn viên đa dạng, nhưng Marvel VS. Capcom 2 được cho là một trong những nỗ lực đầy tham vọng nhất để tham gia các siêu anh hùng chống lại các nhân vật trò chơi video. Mỗi trong số 55 ký tự của nó được hoạt hình tỉ mỉ với các loại 2D tuyệt đẹp và bạn có thể chơi với ba lần một lần để thực hiện các combo lấp đầy màn hình đang gây kinh ngạc ngay cả bởi các tiêu chuẩn hiện đại, được thừa nhận của chúng tôi. Nó cũng giới thiệu chúng tôi với bản nhạc “Tôi muốn đưa bạn đến một bản nhạc menu đi xe, hiện đang bị mắc kẹt trong đầu bạn. Không có gì.05. Soulcalibur
Nền tảng: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Nhà xuất bản: Namco / Nhà phát triển: Project Soul / Release: 1998
Giống như hầu hết các trò chơi chiến đấu cổ điển, Soulcalibur ban đầu được phát hành trong Arcades. Tuy nhiên, máy bay chiến đấu dựa trên vũ khí của Namco đã nhanh chóng trở thành đồng nghĩa với Dreamcast nhờ một cổng khởi chạy xuất sắc thực sự đã tăng hình ảnh của người tiền nhiệm arcade của nó. Người hâm mộ chiến đấu đã yêu thích sự tự do của phong trào tám hướng Soulcalibur và hệ thống kết hợp khoan dung, và chiến đấu tập trung vào vũ khí đa dạng, được nhấn mạnh bởi một dàn nhân vật đáng nhớ. Ngay cả ngày nay, SoulCalibur vẫn cảm thấy khác biệt, khiến nó không chỉ là trò chơi Dreamcast hay nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những trò chơi chiến đấu hay nhất, còn.04. Mortal Kombat II
Nền tảng: PS3 • 360 • PS1 • Sao Thổ • SEGA 32X • SNES • Genesis • Hệ thống tổng thể SEGA • Thiết bị trò chơi • PC • Arcade / Nhà xuất bản: Midway / Nhà phát triển: Midway / Release: 1993
Kombat Mortal đầu tiên đã nổi tiếng vì bạo lực vượt trội của nó, nhưng phần tiếp theo đã mang lại cho nó sự tin cậy như một chiến binh. Vẫn còn rất nhiều khoảnh khắc gây sốc và những trường hợp tử vong khủng khiếp, nhưng tất cả đều được hỗ trợ bởi cơ học chiến đấu hấp dẫn hơn. Nó cũng được nhồi nhét vào những bí mật, bao gồm các lựa chọn thay thế bằng lưỡi để hoàn thành kẻ thù của bạn, chẳng hạn như Babalities và tình bạn, đã phá vỡ bộ não của người chơi.03. Super Street Fighter II Turbo
Nền tảng: PS4 • Xbox One • Công tắc • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3DO • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1994
Super Street Fighter II Turbo là đỉnh cao của một chuỗi các bản cập nhật gia tăng cho máy bay chiến đấu cổ điển của Capcom. Street Fighter II theo nhiều cách là điểm tham chiếu nguyên thủy cho thể loại này và phiên bản này là hình thức tinh tế nhất của nó. Như một minh chứng cho sự liên quan của nó, nó vẫn chơi cạnh tranh tại EVO – không tệ cho một trò chơi mà già hơn nhiều người chơi.02. Super Smash Bros. Cận chiến
Nền tảng: Gamecube / Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: HAL Laboratory / Phát hành: 2001
Super Smash Bros. Không sử dụng cơ học trò chơi chiến đấu truyền thống, và nó là một trong những thế mạnh lớn nhất của nó. Điều đó, và nó có một số nhân vật trò chơi video tuyệt vời nhất mọi thời đại tất cả đã được đưa vào một người đánh người vui vẻ tuyệt vời. Chúng tôi ngưỡng mộ Smash Bros., có hoặc không có vật phẩm, vì chỉ có một cái gì đó cực kỳ thỏa mãn về việc kiểm soát liên kết và sử dụng anh ta để gửi Mario bay ra khỏi một bên của một nền tảng nổi với một cuộc tấn công smash hoàn hảo. Melee đứng cao như mục nhập nhanh nhất và được đánh bóng cơ học nhất trong loạt phim đến mức thậm chí ba thế hệ console sau đó, nó vẫn là một mặt hàng chủ lực của giải đấu.01. Street Fighter III: Cuộc đình công thứ ba
Nền tảng: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Làm thế nào để bạn cải thiện một hiện tượng trên toàn thế giới và đột phá thể loại như Street Fighter II? Bằng cách thực hiện các kỹ thuật, thể loại này đã được sinh ra kể từ trò chơi quan trọng đó (chẳng hạn như công nghệ ném và các đặc biệt nâng cao) để tạo ra nhịp độ hoàn hảo trong ba lần biểu diễn, sau đó ném vào một chất xúc tác mới mạnh mẽ: parrying. Nếu bạn dám mạo hiểm tất cả bằng cách nhấn về phía trước hơn là quay lại khi một cuộc tấn công sắp hạ cánh, bạn có thể biến động lực của một cuộc chiến có lợi cho bạn trên một xu. Ném vào một số hình ảnh động sprite, một bản nhạc mượn từ vô số thể loại, và một dàn diễn viên pha trộn các mục yêu thích cũ và những kẻ lập dị, và bạn có Street Fighter III: Cuộc tấn công thứ ba, trò chơi chiến đấu hay nhất mọi thời đại.Bài viết này ban đầu xuất hiện trong số tháng 5 năm 2019 của Trò chơi thông tin.
- Street Fighter II – 320.000+ [4]