Tất cả các vũ khí trong King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports, King S Fall | Destiny wiki | Fandom
Vua S mùa thu
Thay đổi anh hùng
Tất cả các vũ khí trong King Fall Fall In Destiny 2
Định mệnhCuộc đột kích mùa thu của vua đã trở lại Định mệnh 2, Đưa một lớp sơn khác cho một trong những khoảnh khắc mang tính biểu tượng nhất trong nhượng quyền thương mại. Người chơi kỳ cựu có thể mong đợi King Fall Fall rất giống với phiên bản cơ sở (với một số thay đổi cơ học được rắc trong suốt) và người chơi mới hơn có thể tận hưởng cuộc đột kích yêu dấu lần đầu tiên. Cho dù bạn là a Định mệnh Cựu chiến binh hoặc một ánh sáng mới, bạn sẽ có rất nhiều lý do để chơi cuộc đột kích, và điều đó trước khi chạm vào loạt vũ khí đột kích mà bạn có thể nhận được khi rơi xuống từ King Fall Fall Fall.
Vũ khí mùa thu của vua mang một thẩm mỹ tổ ong độc đáo pha trộn sự chết chóc và thanh lịch. Nếu vẻ ngoài của họ không đủ, một số kết hợp perk của họ có thể đủ để khơi dậy sự quan tâm và một số thậm chí có thể lấp đầy các khe trong nhu cầu thay thế (như Zaouli của Zaoul Sunset Ones). Sự đóng băng trên bánh là đặc điểm của nguồn gốc, làm tràn tạp chí khi tải lại gần các đồng minh.
Mặc dù tất cả các vũ khí mùa thu của vua có thể là tuyệt vời theo cách riêng của họ, nhưng viên ngọc quý của bộ sưu tập của vua vua là cảm giác kỳ lạ, trở về từ Định mệnh trong một hình dạng tương tự. Tâm dẫn độc đáo của nó, bị buộc tội tàn phá, tạo ra những cú đánh chính xác tính phí một bóng tối. Bắn chết kẻ thù sẽ bị mù tạm thời. Vòng cuối cùng trên tạp chí cũng sẽ chiếm một số sức khỏe để gây thêm thiệt hại và đánh bại ba mục tiêu với Touch of Malice sẽ tái sinh sức khỏe.
Đây là tất cả các vũ khí trong Định mệnh 2‘S King xông Fall Raid.
Tất cả các vũ khí mới trong King Lôi rơi vào Định mệnh 2
- Smite of Merain (Súng trường xung, 390 vòng / phút, Kinetic)
- Doom của Chelchis (Súng trường Scout, 180 vòng / phút, Void)
- Zaouli xông Bane (Pháo bàn tay, 140 vòng / phút, năng lượng mặt trời)
- Thách thức yasmin (bắn tỉa, 90rpm, động học)
- Midha từ tính (súng trường hợp nhất, tác động cao, cung)
- Terminus Qullim (súng máy, 360rpm, ứ đọng)
- Kỳ lạ: Touch of Malice (Súng trường Scout, 260RPM, Kinetic)
Pedro là nhà văn vận mệnh chính của Dot Esports. Anh ta là một nhà văn tự do từ năm 2019, và Legend nói rằng bạn có thể triệu tập anh ta bằng cách ping một R-301 hoặc mời anh ta chạy một cuộc đột kích trong Destiny 2 (mặc dù anh ta có thể gặp may mắn hơn RNG so với nhóm D2 kết hợp). Khi anh ta không bắn chết, bạn có thể thấy anh ta nuôi người chết trong Diablo IV, nhận được một phần thứ ba trong DMZ, hoặc thất bại. Tìm những lời lan man của anh ấy trên twitter của anh ấy @ggpedroperes.
Vua mùa thu
Vua mùa thu là một cuộc đột kích trong Định mệnh sự bành trướng Vị vua bị bắt. [1] Cuộc đột kích diễn ra trong Dreadnaught và ông chủ cuối cùng là Oryx, Vua Taken. [2] Nó đã có sẵn lúc 10 giờ sáng PDT vào ngày 18 tháng 9 năm 2015. [3]
Nội dung
- 1 Hướng dẫn
- 1.1 Hall of Souls
- 1.2 ngôi mộ
- 1.3 Phiên tòa của Warpriest
- 1.4 Chiến binh
- 1.5 hầm của Golgoroth
- 1.6 Golgoroth
- 1.
- 1.8 con gái của Oryx
- 1.9 oryx, vua bị bắt
- 3.1 rương
- 3.1.1 ngực 1
- 3.1.2 ngực 2
- 3.1.3 ngực 3
- 3.3.1 áo giáp
- 3.3.1.1 thợ săn
- 3.3.1.2 Titan
- 3.3.1.3 Warlock
Hướng dẫn [ ]
Hội trường của linh hồn []
Cuộc đột kích bắt đầu trong Hội trường linh hồn, nơi cần có Fireteam để mở cổng tại Tòa án Oryx bằng cách kích hoạt sáu bức tượng theo trình tự. Hai di tích sẽ xuất hiện trong khu vực, trên các cột ngay bên ngoài tòa án. Khi hai người giám hộ lấy các di tích này, khu vực chứa các bức tượng sẽ bị chặn bởi một trường lực và lấy sẽ sinh ra trong đó. Bốn người chơi còn lại phải bắn sân cho đến khi nó rơi xuống, sau đó tiêu diệt kẻ thù, cho phép người giữ di tích gửi cả hai di tích liên tiếp vào bức tượng được đánh dấu. Khi điều này đã được thực hiện, hai di tích nữa sẽ sinh ra ở nơi khác ở cấp độ, một ở bên phải của phòng trước tòa án và một di tích bên trái, và phải được lấy và gửi theo cùng một thứ tự. Quá trình này phải được lặp lại sáu lần, mỗi lần với các di tích xuất hiện ngày càng xa hơn và với nhiều kẻ thù và các trường lực giữa chúng và các bức tượng. Nếu các di tích không được truy xuất và lắng đọng đủ nhanh, bức tượng sẽ được trang trí và trình tự sẽ thoái lui bởi một giai đoạn.
Khi tất cả sáu bức tượng đã được cung cấp năng lượng, cổng thông tin của tòa án sẽ kích hoạt và một số kẻ thù sẽ xuất hiện. Fireteam phải vào cổng thông tin để tiếp tục. Một chiếc rương cướp được tìm thấy ngay sau khi đi qua cổng thông tin.
Thay đổi anh hùng
Thời gian mà một bức tượng sẽ giảm dần và thời gian tối đa được phép giữa các khoản tiền gửi của các di tích phù hợp cũng được rút ngắn.
- 1 mảnh vụn
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune cổ
Đánh giá chuyên gia Gamespot
24 tháng 11 năm 2020
Bia mộ []
. Mỗi người chơi phải thực hiện cuộc hành trình riêng lẻ, thời gian và nhắm mục tiêu cẩn thận để hạ cánh trên mỗi nền tảng liên tiếp.
Khu vực tiếp theo là một căn phòng to. Những người bảo vệ phải nhảy lên ngôi mộ cập bến để bắt đầu trình tự, sau đó đợi cho đến khi nó đến gần với người khác và nhảy qua trước khi người đầu tiên biến mất. Tiếp tục nhảy từ tàu sang tàu cho đến khi đến phía đối diện của căn phòng, nơi ngôi mộ cuối cùng cho phép một bước nhảy lên mặt đất vững chắc. Một lần nữa, mọi người chơi thực hiện hành trình của họ riêng lẻ và không thể ảnh hưởng đến sự tiến bộ của nhau.
Ở phía xa của nền tảng hạ cánh cuối cùng, có một ngôi mộ khác. Nếu Fireteam bảng nó, nó sẽ bay qua một cửa ngõ được bảo vệ bởi một trường lực không thể vượt qua. Có hai miếng đệm, một bên trái và một bên phải của bến tàu, theo đó những người giám hộ phải đứng đồng thời để cho các tay đua đi qua cánh đồng. Các miếng đệm sẽ chỉ hạ thấp trường trong một thời gian ngắn, do đó, hai bộ kích hoạt phải đợi cho đến khi ngôi mộ ở gần trường trước khi hạ thấp nó. Khi đi qua lĩnh vực, các tay đua sẽ tìm thấy thêm hai bảng có thể được sử dụng theo cách tương tự để đưa hai nhà kích hoạt đầu tiên đi qua Forcefield trên một ngôi mộ thứ hai.
Thay đổi anh hùng
Nền tảng nhỏ ở bên trái giữa chừng trong chuỗi nhảy được gỡ bỏ và sẽ không có điểm kiểm tra nào được đưa ra ở đó. Tất cả các thác sẽ đưa người chơi trở lại nền tảng bắt đầu.
Phiên tòa của Warpriest []
Ở trung tâm của khu vực là một nền tảng sàn lớn được liên kết với một cửa ngõ kín. Ở mỗi bên của glyph là hai phòng, một màu đỏ và một màu xanh, chứa đầy một trường năng lượng sẽ làm hỏng những người chơi không được bảo vệ và hai vật tổ mà người chơi phải đứng dưới mọi lúc.
Ở lối vào mỗi phòng bên là một quả bóng năng lượng, sẽ mang lại hào quang cho một người giám hộ, người nhặt nó lên bằng cách bước lên nó. Hào quang này sẽ bảo vệ người chơi đó và bất kỳ người chơi nào khác bên trong nó, khỏi thiệt hại trong các phòng màu đỏ hoặc màu xanh trong 30 giây, trong thời gian đó họ phải đứng dưới vật tổ. Sau 30 giây đó, hào quang sẽ chuyển sang người chơi khác đứng bên trong nó và người chơi gốc sẽ nhận được một buff có tên là Sức mạnh của Deathsinger. Người chơi đã nhận được buff này bây giờ phải đến Glyph trung tâm và đứng trên đó cho đến khi sức mạnh thải ra, khi một người chơi thứ ba đến Totem để giải phóng người chơi thứ hai và nhận được hào quang từ họ khi lần thứ hai nhận được Đầu tiên. Việc xả thải tại glyph sẽ mở khóa một phần cổng và để người chơi xả sẵn sàng nhận được hào quang một lần nữa và tiếp tục chu kỳ. Quá trình này phải được thực hiện đồng thời trong cả hai phòng để duy trì dòng người chơi mang lại cả hai hào quang cùng một lúc.
Người chơi phải liên tục đạp xe giữa việc nhận được hào quang, giữ nó trên vật tổ, cho phép nó được lấy từ họ và xả sức mạnh của cái chết vào glyph cho đến khi các rune lót các cạnh của cổng được kích hoạt đầy đủ, khoảng mười chu kỳ. Tại thời điểm này, thông điệp “Warpriest cho rằng bạn xứng đáng” sẽ được hiển thị, cổng sẽ mở, cơ học hào quang và totem sẽ hủy kích hoạt, và một chiếc rương loot sẽ xuất hiện.
Thay đổi anh hùng
Các cơ chế của cuộc gặp gỡ không thay đổi. Các hiệp sĩ lớn sẽ xuất hiện trong các chu kỳ sau này.
- 2 mảnh vỡ đúc
- Rune cổ
- Tính toán của Midha
Chiến binh []
Phòng của Warpriest chứa ba miếng đệm mà người chơi có thể đứng, và ba tượng đài lớn mang các rune Hive ở phía gần và chạm khắc hình ảnh ở phía xa. Đứng trên cả ba miếng đệm đồng thời sẽ triệu tập chiến binh, người ban đầu miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại. Một số lượng lớn tổ ong cũng sẽ sinh sản trong khu vực. Sau khi hầu hết trong số họ bị giết, ba hiệp sĩ lớn sẽ xuất hiện, một trong khu vực của mỗi miếng đệm. Giết chúng sẽ bắt đầu chuỗi glyph được sử dụng để làm cho người chiến tranh dễ bị tổn thương.
Từng người một, theo thứ tự ngẫu nhiên, các mặt xa của ba di tích sẽ sáng lên. Người chơi phải ở vị trí để quan sát điều này vì chúng sẽ không được nhìn thấy từ phía gần. Khi một tượng đài đã thắp sáng, một người giám hộ phải bước lên miếng đệm tương ứng và ở đó cho đến khi miếng đệm thứ ba được kích hoạt.
Nếu được thực hiện chính xác, người giám hộ bước trên miếng đệm thứ ba sẽ nhận được hào quang gọi là “thương hiệu của đồng tu.”Bất kỳ người giám hộ nào khác đứng gần người chơi này sẽ có thể làm hỏng chiến tranh. Thương hiệu này sẽ kéo dài trong mười giây, sau đó người bảo vệ có thương hiệu bị giết, trừ khi chúng giết kẻ thù trước đó, điều này sẽ đặt lại bộ đếm thời gian. Việc thiết lập lại này có thể được thực hiện năm lần, cho phép thời gian dài cho phần còn lại của đội để gây sát thương cho chiến binh, vì vậy việc tiêu diệt đặt lại phải được thực hiện vào thời điểm cuối cùng có thể. Sau năm vụ giết người của người giữ thương hiệu, Warpriest sẽ sử dụng một cuộc tấn công giết chết bất kỳ người giám hộ nào không đứng trong bóng tối của một tượng đài. Cách dễ nhất để vào trong bóng tối của một tượng đài là đứng trên một miếng đệm. Tượng đài sẽ cứu nhóm khỏi lau, nhưng sẽ bị phá hủy trong quá trình.
Nhiều kẻ thù sinh sản hơn, và chu kỳ lặp lại bốn lần, phá hủy một tượng đài mỗi lần và được thực hiện thay thế tổ ong nửa chừng. Vào cuối chu kỳ thứ tư, không còn vỏ bọc nào, vì vậy cuộc tấn công cuối cùng của chiến tranh sẽ xóa sạch đội nếu anh ta không bị giết sau đó.
Thay đổi anh hùng
Mỗi lần một tượng đài bị phá hủy bởi Oculus, Warpriest sẽ có được một loại tấn công mới. . Trung tâm một sẽ cấp cho anh ta tìm kiếm bu lông để đối phó với các cuộc tấn công, giống hệt với những người đã bắt hobgoblins. Người đúng sẽ cấp cho anh ta những quả bóng bóng tối mù quáng giống hệt với những đội trưởng bị bắt.
Một người giám hộ khác phải lấy hào quang cho mỗi giai đoạn thiệt hại và không thể giữ nó lần thứ hai. Warpriest có tốc độ hỏa hoạn cao hơn và sinh ra những kẻ thù mạnh hơn trong suốt cuộc chiến.
- 2 mảnh vỡ đúc
- Rune cổ
- Thách thức yasmin
- Terminus của Qullim
- Elulim điên cuồng
Hầm của Golgoroth []
. Toàn bộ Fireteam phải điều hướng nó trong khi tránh các hố không đáy để tập trung tại cửa ở phía xa, khiến nó mở ra và để chúng vào buồng tiếp theo. Côn trùng bay xuất hiện trên các hố như các chỉ số về vị trí của chúng.
Golgoroth []
Treo từ trần nhà là một bong bóng bóng tối. Chụp nó sẽ khiến nó nhỏ giọt xuống sàn và triệu tập Golgoroth và một số lượng lớn kẻ thù khác.
Ở phía sau buồng là một cột màu đen lớn gọi là máy tính bảng Ruin. Bất kỳ cái chết nào của người chơi (ngay cả khi ngay lập tức hồi sinh) sẽ kích hoạt một rune được khắc vào nó. Nếu tất cả sáu rune được kích hoạt, máy tính bảng sẽ bị mù và sau đó tiêu diệt toàn bộ Fireteam.
Golgoroth là một con yêu tinh đột biến lớn, người đã tấn công chùm tia của mình liên tục. Anh ta sở hữu hai điểm yếu, một trên ngực và một trên lưng. Phía trên anh ta là sáu bong bóng bóng tối nữa, mỗi trong số đó nếu bị bắn hạ sẽ tạo ra một vũng ánh sáng nhỏ trên sàn đấu trường của anh ta, điều này làm tăng đáng kể thiệt hại cho anh ta. Golgoroth sẽ giết bất kỳ người giám hộ nào nhảy xuống để tận dụng điều đó trừ khi ánh mắt của anh ta được giữ bởi một người chơi khác. Nắm bắt ánh mắt của anh ta được thực hiện bằng cách bắn vào phía sau anh ta, điều này sẽ khiến anh ta chuyển sự chú ý của mình sang người bắn và chuyển từ bắn tia yêu tinh của anh ta sang bắn tìm kiếm các viên đạn tương tự như của một Centurion bị bắt. Người chơi đã thu hút sự chú ý của mình không được tìm kiếm sự che đậy hoặc phá vỡ tầm nhìn của Golgoroth vào thời điểm này, mà thay vào đó là đứng vững và bắn xuống các viên đạn, do đó giữ ánh mắt của anh ta. Sự chú ý của Golgoroth sẽ tập trung vào người chơi đó trong một thời gian ngắn, được biểu thị bằng bộ đếm thời gian trên HUD. Trong thời gian đó, những người chơi còn lại có thể tự do bắn xuống bong bóng, vào hố và bắn ngực của Golgoroth mà không bị trả thù từ anh ta. Khi bộ hẹn giờ nhìn xuống, một người chơi thứ hai ở phía đối diện của khu vực sẽ bắt được ánh mắt của anh ta, để duy trì sự an toàn của những kẻ tấn công đấu trường; Điều này sẽ khiến Golgoroth quay lại để một bong bóng khác phải bị bắn hạ và những kẻ tấn công chuyển đến hồ bơi mới để tiếp tục tấn công. Handoff này có thể được thực hiện sáu lần, sau đó không còn bong bóng nữa và những kẻ tấn công phải rời khỏi đấu trường. Thrall bị nguyền rủa sẽ đổ vào đấu trường để làm cho Golgoroth gây tổn hại trong cuộc tấn công này trở nên khó khăn. Ngoài ra, chỉ có một người chơi có thể là người giữ ánh mắt chuyên dụng, với năm người chơi khác làm hỏng anh ta trong hố và chỉ cần một bong bóng mỗi chu kỳ hư hỏng, do đó tránh được sự ngắt lời cho đến khi giai đoạn thực hiện.
Sau một thời gian ngắn, các bong bóng hồi sinh và chu kỳ có thể được thực hiện nhiều lần cho đến khi Golgoroth chết.
Khi Golgoroth có sức khỏe 35 ~ 40%, được thực hiện sẽ sinh sản thay vì tổ ong, khiến Golgoroth khó giết hơn. .
Thay đổi anh hùng
Trong khi tấn công Golgoroth từ nhóm ánh sáng, hai người chơi ngẫu nhiên sẽ nhận được một bản debuff có tên là “Ánh sáng không ổn định.”Những người chơi này sẽ bùng nổ, gây tổn hại hoặc giết chết những người chơi gần đó (nhưng không phải chính họ) khi người hẹn giờ của họ đạt đến 0, và phải rời khỏi hồ bơi sớm để tách ra trước khi điều này xảy ra.
Tất cả sáu người chơi phải nắm bắt và giữ ánh mắt của Golgoroth trong mỗi chu kỳ (trừ khi anh ta chết trước khi chu kỳ hoàn tất).
- 2 mảnh vỡ đúc
- Gauntlets của nhà vua
- Áo giáp ngực mùa thu của nhà vua
- Bộ giáp chân mùa thu của nhà vua
Pistons []
Người chơi phải đi qua một khoảng trống lớn giữa hai thân tàu của Dreadnaught. Có những nền tảng được mở rộng từ các bức tường nghiêng có thể đứng một cách an toàn, trong khi tránh các thiết bị giống như piston sẽ đánh gục người chơi về cái chết của họ. Tại một số điểm nhất định là các tấm nguồn phải được chiếm để khiến các nền tảng nổi xuất hiện. Một người giám hộ phải ở lại trên mỗi tấm cho đến khi tất cả chúng được kích hoạt, tại thời điểm đó, các nền tảng nổi trở nên vĩnh viễn và tất cả những người bảo vệ có thể tiếp tục. Thu thập linh hoạt trước cánh cửa cuối cùng của khu vực sẽ mở khóa nó và cho phép đi đến cuộc gặp gỡ tiếp theo.
Con gái của Oryx []
Phòng cuối cùng này chứa hai người chết, được bảo vệ bởi các trường lực trên các nền tảng cao. Ở những nơi khác trong phòng là bốn tấm nguồn trên bệ, có thể được người chơi kích hoạt để gây ra các nền tảng bán trong suốt xuất hiện trong không khí. Lơ lửng cao trên một trong những nền tảng là một tia sáng của ánh sáng. Bước lên bất kỳ nền tảng nào trong số này sẽ khiến kẻ thù sinh ra và một trong những người chết bắt đầu sử dụng một câu thần chú, sẽ quét sạch đội sau một phút.
Một người chơi ngẫu nhiên sẽ là “Torn giữa các chiều”, làm biến dạng tầm nhìn của họ và làm cho họ xuất hiện trong mờ cho những người chơi khác. Người chơi này là người duy nhất có thể đi qua các nền tảng nổi được triệu tập bởi các tấm điện. Để tạo ra một đường dẫn đến tia lửa, các nền tảng phải được kích hoạt theo trình tự ngược chiều kim đồng hồ, bắt đầu từ hình ảnh ngay sau khi tia lửa và tiến hành xung quanh phòng đến cái ngay trước nó. Người chơi bị rách phải đến được tia lửa, nhảy lên nền tảng chứa cái chết không sử dụng phép thuật và sử dụng tia lửa (bằng cách giữ hình vuông hoặc x) để đánh cắp hào quang bảo vệ của cái chết. Điều này sẽ khiến Deathsinger không được bảo vệ, cho phép nhóm làm hỏng nó và sẽ bảo vệ bất kỳ người giám hộ nào đứng gần kẻ đánh cắp khỏi câu thần chú lau sạch. Sau khi sử dụng phép thuật lau, hào quang sẽ trở lại với chủ sở hữu hợp pháp của nó. Chu kỳ sau đó sẽ lặp lại với những cái chết khác sử dụng phép thuật và tia lửa ở một vị trí khác.
Những người chết phải bị giết trong các chu kỳ liên tiếp. Một khi một người bị giết, hào quang của nó sẽ biến mất và người chơi sẽ không thể tự bảo vệ mình khỏi câu thần chú lau tiếp theo ngoại trừ bằng cách giết chết người còn lại trước khi thời gian hết hạn.
Sau khi cả hai người chết đã chết, một chiếc rương cướp sẽ xuất hiện và một tia lửa sẽ xuất hiện ở phía xa của căn phòng gây ra cuộc gặp gỡ cuối cùng khi tiếp cận.
Thay đổi anh hùng
Các chu kỳ tiếp theo sẽ bắt đầu ngay sau khi đánh vần và hào quang mờ dần, mà không có sự chậm trễ ngắn ở độ khó bình thường.
- 2 mảnh vỡ đúc
- Mục lớp mùa thu của nhà vua
- Im lặng của A’arn
Oryx, Vua được thực hiện []
Oryx xuất hiện khi người chơi đến gần tia lửa. Sau khi các cầu thủ giết kẻ thù sinh sản gần phía trước đấu trường, Oryx sẽ di chuyển đến gần một trong những nền tảng và đấm nó. Điều này sẽ tạo ra một Mote of Light trên nền tảng đó và bốn kẻ thù đặc biệt được gọi.
Một người chơi phải khẳng định tia lửa, bị giằng xé giữa các chiều, như trong cuộc gặp gỡ của những người chết. Vai trò của họ là điều hướng các nền tảng được triệu tập và đạt đến tia lửa treo trên cao.
Đồng thời, bốn người chơi khác phải triệu tập các nền tảng mà người chơi bị rách cần. Giống như trước đây, các nền tảng phải được kích hoạt theo trình tự ngược chiều kim đồng hồ bắt đầu từ nền tảng mà Mote xuất hiện. Tuy nhiên, bốn nhà kích hoạt cũng phải giết chết Ogre gần nền tảng của họ và đảm bảo làm điều đó tốt khỏi con đường chạy xuống trung tâm của khu vực. Điều này là do mỗi yêu tinh sẽ làm rơi một quả cầu ánh sáng bị hỏng khi bị giết và người chơi phải tránh đến gần nó cho đến khi đúng thời điểm. Người chơi còn lại có thể “nổi”, giết bất kỳ kẻ thù nào còn lại và hỗ trợ các nhà kích hoạt với Ogre giết chết của họ.
Khi người chơi bị rách đạt đến tia lửa trên cao và tuyên bố nó, một ngôi mộ sẽ bay qua đấu trường và giao một hiệp sĩ đặc biệt tên là tàu Oryx, sẽ chạy lên con đường trung tâm. Người chơi bị rách phải nhảy xuống để chặn nó, sau đó giữ vuông hoặc x, tùy thuộc vào bảng điều khiển, để xả tia lửa và đánh cắp hào quang của hiệp sĩ (lưu ý rằng không có lời nhắc trên màn hình nào cho việc này, chỉ cần làm điều đó khi gần với hiệp sĩ).
Đánh cắp hào quang của Hiệp sĩ khiến hiệp sĩ dễ bị tổn thương bởi tất cả người chơi, và cũng cung cấp sự bảo vệ khỏi thiệt hại cho tất cả người chơi đứng gần người chơi đã đánh cắp hào quang. Tại thời điểm này, mọi người chơi phải hội tụ trên tàu của Oryx và giết nó càng nhanh càng tốt. Khuyến nghị rằng điều này được thực hiện gần trung tâm của đấu trường, để tránh các quả cầu ánh sáng bị hỏng.
Khi tàu Oryx bị giết, Oryx chuẩn bị sử dụng cuộc tấn công cuối cùng của mình bằng cách mở ngực, phát ra ánh sáng trắng sáng. Mọi người chơi phải dỡ càng nhiều hỏa lực càng tốt vào ngực của Oryx, nhắm vào trung tâm chết của khu vực phát sáng để chắc chắn đến vị trí dễ bị tổn thương. Với đủ thiệt hại, Oryx sẽ lảo đảo. (Với không đủ thiệt hại, Fireteam sẽ lau.)
Bây giờ, các quả cầu ánh sáng bị hỏng bị bỏ rơi bởi yêu tinh có thể được sử dụng. Bốn người chơi phải chạy đến một quả cầu và đứng gần nó trong khoảng năm giây, cho đến khi một thông điệp thừa nhận điều này xuất hiện, và sau đó chạy trở lại hào quang do người chơi bị rách mang theo để được bảo vệ khỏi sự phát nổ ánh sáng bị hỏng. Trong thời gian này, ít nhất một người chơi khác cần tiếp tục làm hỏng Oryx. Miễn là Oryx đang gây sát thương bền vững trong khi đèn bị hỏng bị kích nổ, việc phát nổ sẽ gây ra một lượng thiệt hại đáng kể cho Oryx. Bất kỳ kẻ thù bình thường còn lại sẽ bị giết và Oryx sẽ rùng mình và rơi ra bên cạnh khu vực.
Oryx sẽ tăng ở cuối đấu trường và bắt đầu bắn vào mọi người chơi cùng một lúc, như được chỉ ra bởi các vòng tròn màu trắng xuất hiện ở vị trí của họ và sau đó phát nổ. Điều này có thể bị phản đối bằng cách chạy nước rút xung quanh đấu trường. Sau một thời gian ngắn, hàng rào sẽ chấm dứt.
Khi Oryx dưới 50% sức khỏe, anh ta sẽ không còn thực hiện cuộc tấn công khác sau khi đèn bị hỏng được phát nổ và thay vào đó sẽ tạo ra một bong bóng bóng tối ở một đầu của đấu trường, và từng người một của Fireteam sẽ được dịch chuyển vào Nó. . Sức khỏe của người bảo vệ không nạp năng lượng trong khi ở bên trong bong bóng. Người bảo vệ chưa được dịch chuyển vào bong bóng có thể hỗ trợ những người đang giết chết những kẻ thù khác trong đấu trường, những người sẽ cố gắng vào bong bóng và can thiệp vào cuộc chiến. Nếu tiếng vang bị đánh bại trong vòng một phút, đấu trường sẽ giải thể và đưa người chơi trở lại cuộc gặp gỡ chính.
Khi Oryx đạt đến sức khỏe dưới 1%, anh ấy sẽ xuất hiện ở cuối đấu trường và mở ngực. Fireteam phải gây ra một lượng nhỏ thiệt hại cho ngực anh ta để giết anh ta và hoàn thành cuộc gặp gỡ.
Thay đổi anh hùng
Mỗi khi một con yêu tinh được giết chết, một hiệp sĩ ăn nhẹ sẽ sinh ra bởi nền tảng đối diện và cố gắng phát nổ sớm quả cầu ánh sáng bị hỏng.
ORYX phải bị tổn thương đầy đủ (từ sức khỏe 100% đến 0%) trong một lần chạy; Điều này có thể được thực hiện bằng cách kích nổ 16 quả cầu ánh sáng bị hỏng cùng một lúc. .
- 2 mảnh vỡ đúc
- Mũ bảo hiểm mùa thu của nhà vua
- Mục lớp mùa thu của nhà vua
- Kingsbaneembol
- Vũ khí chính của Fall Fall
Khó khăn anh hùng []
Cài đặt khó khăn anh hùng đã được cung cấp vào lúc 10 giờ sáng PDT vào ngày 23 tháng 10. Kẻ thù hiện có mức độ ánh sáng được khuyến nghị là 300, tăng lên 320 cho cuộc gặp gỡ cuối cùng với Oryx. Như trong các cuộc tấn công khác, các thành viên Fireteam không thể hồi sinh lẫn nhau và chỉ có thể được đưa trở lại thông qua chiến thắng, lau hoặc kỹ năng Fireborn của Warlock.
Cướp bóc []
Rương []
Ngực 1 []
Chiếc rương đầu tiên nằm ở cuối khu vực nhảy ngôi mộ, bên cạnh trường lực phải được hạ xuống để vượt qua. Ở bên trái của lực lượng này là một spar dài chạy lên bức tường có thể tiếp cận được từ ngôi mộ đi qua với một bước nhảy thời gian cẩn thận. Đi lên Spar sẽ dẫn những người bảo vệ đến một cánh cửa nhỏ chỉ mở trong khi trường lực đang bị giữ bởi các tấm. Qua cánh cửa là một cái rương và một cơ hội để nhảy lên nền tảng hạ cánh ở phía đối diện.
- 2 mảnh vỡ đúc
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune cổ
- 1 Mote of Light
- 2 Tổng hợp đạn đặc biệt
- 2 Tổng hợp đạn hạng nặng
Ngực 2 []
Chiếc rương thứ hai được tìm thấy trong mê cung tối trước cuộc chiến với Golgoroth. Ẩn trong mê cung là bốn tấm sàn tròn lớn, phải được bước vào theo trình tự thích hợp. Nếu hướng từ lối vào lối ra được đưa về phía bắc, các tấm phải được bước vào theo thứ tự này: Tây, Đông Nam, Tây Nam, Đông Bắc. Điều này sẽ mở ra một cánh cửa (được tìm thấy bằng cách đi đến lối ra và đi về phía nam) tiết lộ chiếc rương.
- 2 mảnh vỡ đúc
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune cổ
- 2 Tổng hợp đạn đặc biệt
- 2 Tổng hợp đạn hạng nặng
Ngực 3 []
Chiếc rương thứ ba được tìm thấy trong phần nền tảng ngay sau Golgoroth. Khi đạt đến tấm kích hoạt đầu tiên, một gờ nhỏ có thể được nhìn thấy trên một cột tự do gần đó. Nếu Người bảo vệ nhảy đến gờ này, họ có thể sử dụng ma của mình để tiết lộ một bộ nền tảng vô hình gần đó. Điều này sẽ dẫn đến một con đường nhảy mới, trên một số bộ nền tảng và xem lại cột độc lập, cuối cùng dẫn đến một cánh cửa được đặt vào thân tàu dốc ở phía xa của khu vực. Chiếc rương ở trong phòng qua cánh cửa này.
- 2 mảnh vỡ đúc
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune cổ
- 1 mảnh hadium
- 2 Tổng hợp đạn đặc biệt
- 2 Tổng hợp đạn hạng nặng
- Vũ khí hoặc áo giáp kỳ lạ
Loot Drop Points []
- Sau các vật tổ
- Sau khi giết chết chiến binh
- Sau khi giết Golgoroth
- Sau khi giết các con gái của Oryx
- Sau khi giết Oryx
Danh sách loot []
Tất cả các loot thu được ở chế độ bình thường giảm ở mức tấn công/phòng thủ ngẫu nhiên giữa 310 đến 320.
Thợ săn [ ]
- Mặt nạ Darkhollow (Mũ bảo hiểm)
- Darkhollow nắm (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (áo giáp ngực)
- Treadflow Treads (Giáp chân)
- Lớp phủ Darkhollow (áo choàng)
Titan []
- War Numen’s Crown (Mũ bảo hiểm)
- War Numen’s Fist (Gauntlets)
- War Numen’s Rest (áo giáp ngực)
- Giày của War Numen (Giáp chân)
- War Numen’s Mark (Mark)
Warlock []
- Miệng của bạn (mũ bảo hiểm)
- Nắm bắt EIR (Gauntlets)
- Vòng tròn của Yuul (áo giáp ngực)
- Path of Xol (Giáp chân)
Vũ khí []
- Nỗi thống khổ của Drystan (Súng trường tự động)
- Smite of Merain (súng trường xung)
- Doom của Chelchis (Súng trường Scout)
- Zaouli’s Bane (đại bác tay)
- Tính toán của Midha (súng trường hợp nhất)
- Thách thức Yasmin (Súng trường bắn tỉa)
- Im lặng của A’arn (Shotgun)
- Terminus của Qullim (súng máy)
- Elulim’s Frenzy (bệ phóng tên lửa)
Khác [ ]
- Vỏ Kingslayer
- Kingsbaneembol
- SHARDS MOLLDERING (chỉ bình thường)
Anh hùng []
Tất cả các loot thu được trong chế độ anh hùng giảm ở mức tấn công/phòng thủ ngẫu nhiên trong khoảng từ 310 đến 335. Áo giáp và vũ khí được đưa ra tiền tố “bừa bộn” và có vẻ ngoài tối hơn so với các đối tác chế độ bình thường của chúng.
Ngoài thiết bị bừa bộ. Oryx cũng được đảm bảo sẽ bỏ một vật phẩm trên anh hùng, vì vậy các mảnh vỡ hỗn hợp không bị rơi hay tiêu thụ.
390 Ánh sáng []
Phiên bản ánh sáng 390 giảm mọi thứ từ phiên bản ánh sáng 335 cũng như sau:
- Malevolenceshader (Oryx)
- XV1 usurpersparrow (ORYX)
Các chế độ thử thách có sự sụt giảm được đảm bảo của một trong những điều sau đây:
- Nỗi thống khổ của Drystan (ADEPT) (Súng trường tự động)
- Smite of Merain (ADEPT) (Súng trường xung)
- Doom của Chelchis (Adept) (Súng trường Scout)
- Zaouli’s Bane (Adept) (súng đại bác)
Thách thức []
. Sự sụt giảm sẽ chứa một vật phẩm từ bộ sưu tập loot bình thường của ông chủ với một cuộc tấn công hoặc bảo vệ 310, cũng như một vật phẩm ở 310. Nếu thử thách được hoàn thành trên anh hùng, sự sụt giảm cũng sẽ chứa một vật phẩm bừa bộn ở 320 và một vật phẩm ở 320.
Ngoài ra còn có những mặt hàng chỉ có thể kiếm được từ những thách thức cụ thể.
- Biểu tượng người hầu của Gods Gods
- Facified Fragment XLIII, “Kết thúc dòng thời gian thất bại”
- Devourer của biểu tượng ánh sáng
- Phân vôi hóa XLIV, “Proof Strict Eternal”
- Biểu tượng ánh sáng và đói
- Phân vôi hóa XLV, “Tôi sẽ đóng tất cả chúng trong các ô.”
- Agonarch Karvejumpship (chỉ anh hùng)
Trivia []
- Trong khu vực câu đố nhảy pistons, có một phòng bí mật có chứa sân bóng rổ của Oryx. [4] Phòng này là một quả trứng Phục sinh và không chứa thêm.
Phòng trưng bày [ ]
Bản đồ hầm của Golgoroth, bao gồm lối vào, lối ra, tấm và ngực.
Bản đồ của cuộc gặp gỡ Oryx.
Giết kẻ thù ban đầu sinh sản.
Nhảy lên các nền tảng trong một chuyển động ngược chiều kim đồng hồ bắt đầu từ nơi oryx pound nắm đấm của mình. Giết Ogres và kích nổ các đèn bị hỏng.
Tiếp tục di chuyển để tránh các cuộc tấn công của Oryx. .
Giết bóng của Oryx trong đấu trường. .
Người giới thiệu [ ]
- IGN (2015) YouTube: Destiny: The Taken King New Gameplay – IGN Live: Gamescom 2015 Truy cập ngày 7 tháng 8 năm 2015.
- Somxstation (2015) YouTube: Destiny: Taken King Phỏng vấn Eric & Luke Smith + Thêm cảnh quay + Supers mới + Bản đồ mới! Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2015.
- Twitter “Bungie Tweet”. Truy cập ngày 3 tháng 9 năm 2015.
- ↑ Dattodoesdestiny (2015) YouTube: Destiny Taken King: Phòng Bí mật mùa thu của nhà vua – Tòa án bóng rổ Oryx đã truy xuất ngày 6 tháng 10 năm 2015.
- Twitter “Luke Smith Tweet”. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2015.