Xem trước Marauders: Thoát khỏi Tarkov trong không gian, nhưng dễ tiếp cận hơn, Marauder в Steam
И
Contents
Với một sự trấn an rằng tôi sẽ mất nếu tôi chết trong không gian, tôi quyết định đi lớn cho cuộc đột kích cuối cùng của mình. . Đây là một trong những, tôi nghĩ. Đây là nơi chúng ta đi từ số 0 đến anh hùng.
Marauder đang trốn thoát khỏi Tarkov trong không gian, nhưng dễ tiếp cận hơn – xem trước
Xem trước Sebastian Marauder, Thiết yếu Thoát khỏi Tarkov trong không gian nhưng dễ tiếp cận hơn một chút, từ các trò chơi tác động nhỏ và Team17.
Giới thiệu về tác giả
. Từ một diễn viên lồng tiếng, người có tín dụng đáng chú ý nhất là Felicia Day nhầm anh ta với Matt Mercer trong trò chơi Vaporum, với một trình soạn thảo video với một người nghiện Smite mười năm, cho một người tạo nội dung cho Hi-Rez đã nói ở trên, trước đó Tập trung sự chú ý của anh ấy vào phát triển trò chơi và tham gia vào QA tự do. Với sự thiếu định hướng, Sebastian đã tìm kiếm người thoát ly như một nơi để làm việc với những người có cùng chí hướng và thúc đẩy tham vọng của mình. Trong khi anh ấy thích say mê tất cả các loại trò chơi để mở rộng tầm nhìn của mình, ngay cả những người đàn ông tồi tệ nhất cũng có thể thu hút sự chú ý của anh ấy.
И
Р
Р и р. . Bạn có thể
® ®
?
Ы ы. После того, как поддержавшие нас пользователи получили альфа-версию игры, их отзывы стали играть весомую роль в развитии Marauders. О о. Е.”
С и и?
О о о.
’. О. И и ад®.
А о
О о о?
О в о о о. В ж.
О о о. О о и к о р р р г. Р р и, с чаща. И.
Ж о и. А ю и.”
Tôi?
Marauders ый н н н д. . Р о о е. Т о о. О о о а у у у о. Н о о.0.”
З з з и и?
И и. О ш ш л.”
Как ы?
Tiết ы ы р р. П п.trò chơi. Л.”
Khi tác động nhỏ lần đầu tiên nói với tôi rằng nó đang tạo ra một trò chơi không gian lấy cảm hứng từ những kẻ bắn súng cướp bóc Hardcore như Escape From Tarkov, tôi đã nghi ngờ. Các nhà phát triển từ lâu đã cố gắng tái tạo thành công của game bắn súng game trò chơi Battlestate. Dice đã cố gắng với chế độ Khu vực nguy hiểm Battlefield 2042, cũng như không thể xảy ra với những người nhặt rác, nhưng không thực sự hoàn thành bản tóm tắt. Tuy nhiên, sau khi chơi Marauders, tôi đã thuyết phục được nhà phát triển mới của Đội 17, sẽ tham gia vào một người chiến thắng.
Marauder không chỉ thoát khỏi Tarkov trong không gian. Bạn không chỉ rơi vào một cuộc phiêu lưu dieselpunk không có người đàn ông với một khẩu súng và được bảo. Thay vào đó, bạn đã đặt đằng sau các điều khiển của một con tàu vũ trụ – trong trường hợp của tôi, cái xô rỉ sét lớn – trong một thiết lập lịch sử thay thế và trao chìa khóa cho thiên hà.
Điều này thậm chí còn thú vị hơn bởi thực tế có ba lớp cho trò chơi: khám phá không gian, chiến đấu trên tàu và các cuộc đột kích. Mọi người bắt đầu trong không gian, nơi bạn và đội của bạn lái theo cách của bạn thông qua một thế giới được tạo ra theo thủ tục, tìm kiếm các tàu khác hoặc các điểm quan tâm trong quá trình. Từ đó bạn thấy mình là một mục tiêu, và bạn ra lệnh cho cuộc đột kích của mình như thế nào; Bạn có thể đi đầy đủ không gian cướp biển và tấn công các tàu khác hoặc bạn có thể cập cảng tại nhà ga gần nhất và đi bộ.
Trong cuộc hành trình đầu tiên của tôi vào không gian, đội ba người của tôi đã quyết định thử vận may của chúng tôi trong các mỏ-một điểm quan tâm lớn trôi nổi vào quan điểm của chúng tôi ngay sau khi bước vào không gian. Được trang bị một chiếc Thompson (trò chơi trên một dòng thời gian trong đó Đại chiến không bao giờ kết thúc) và một số áo giáp nửa ý, tôi cảm thấy tự tin khi chiếc máy bay của khu vực trông ấn tượng này xuất hiện. Trước khi chúng tôi mở cửa, tôi đã ghi chú số ba chữ số được hiển thị. Không có nó, chúng tôi sẽ mất quyền truy cập vào khoang giữ trong đó con tàu của chúng tôi đã đỗ – khiến chúng tôi trốn thoát trở nên khó khăn hơn một chút.
Nhưng khi cánh cửa mở ra và chúng tôi đã đẩy ngày càng xa hơn, tôi đã được nhắc nhở về cách trừng phạt những kẻ bắn súng này có thể. Tôi đã để mắt đến đồng đội của mình trong vài giây và trong thời gian đó họ bắt đầu tham gia vào một người chơi AI. Tôi đã không biết ai là ai và họ cũng không. Khi tôi làm tròn góc để giúp đỡ, tôi đã nhanh chóng nhận được một viên đạn từ đồng đội của mình.
Xấu hổ, và tốt, một chút khó chịu, tôi đã nhìn qua vai Joe, pcgamesn compadre của tôi (bạn có thể đọc bản xem trước của anh ấy ngay tại đây), khi anh ấy quét qua địa phương và trả giá để thoát khỏi không gian mở. Trong khi họ rời khỏi các mỏ và cố gắng tìm một trích đoạn, tôi đã bắt đầu bản dựng của mình cho cuộc đột kích tiếp theo.
Tôi đã có một chút may mắn khi thành thật với bạn. Tôi đã đưa hầu hết các thiết bị tốt của mình vào cuộc đột kích cuối cùng đó chỉ để bị giết, vì vậy tôi quyết định mạo hiểm vào ẩn số lần này với một khẩu súng lục và một giấc mơ. Chúng tôi lại đi vào vũ trụ trong thùng rỉ sét – Joe đảm nhận vai trò là phi công và tôi đã điều khiển tháp pháo. Đó là một thời gian dài trước khi chúng tôi gặp một con tàu khác và chúng tôi quyết định tham gia.
Xô rỉ – con tàu cơ sở mà bạn sẽ luôn có quyền truy cập, bất kể bạn có bị mất phần còn lại của hạm đội trong một cuộc đột kích hay không – mặc dù vậy, được chế tạo chính xác để chiến đấu, mặc dù. Mặc dù chúng tôi đã tìm được một vài bức ảnh trên con tàu khác, nhưng đó không phải là lâu trước khi chúng tôi buộc phải tranh giành những con trốn thoát – những con tàu nhỏ được tạo ra cho một người thực sự được chế tạo cho trận chiến. Nhưng thay vì chạy trốn, chúng tôi quyết định đi đầy đủ và cố gắng lên tàu bằng những quả nhỏ nhỏ này.
Làm thế nào chúng tôi bị bắn vào quên lãng là vượt xa tôi, nhưng chúng tôi đã làm cho nó. Là ba chúng tôi – tất cả đều ở các nhóm riêng biệt – đã đến gần con tàu địch, một lời nhắc đến cho phép chúng tôi lên tàu. Trong vòng vài giây, bạn đã ném lên tàu, súng trong tay và được bảo phải hoàn thành công việc.
Nó không đơn giản như vậy, mặc dù. Vì cả ba chúng tôi lên tàu từ các nhóm khác nhau, tất cả chúng tôi đều vào tàu tại các điểm khác nhau. .
Trong một đội hình tấn công, chúng tôi đã xóa góc sau góc. Nó không giống ai ở đây, nhưng rồi đột nhiên, một tiếng súng nghe có vẻ. Phi công xuất hiện vung một chiếc MP40 và chúng tôi biết rằng chúng tôi phải nhanh chóng nếu chúng tôi muốn làm cho nó trở nên sống động. Tiếng súng bắt đầu vang lên bên trái, phải và trung tâm, khi hai người chơi khác (hoặc AI, người biết) đã xuất hiện bên phải trên Cue. Một trong những đồng đội của tôi đi xuống, nhưng chúng tôi có thể hoàn thành chúng – và bây giờ tôi là chủ sở hữu đáng tự hào của một MP40 và một con tàu mới tốt đẹp, tốt đẹp.
Vì một trong những đồng đội của chúng tôi đã chết, chúng tôi quyết định nảy – hướng đến chiết xuất gần nhất. Không giống như Escape From Tarkov, nơi nổi tiếng là khó điều hướng như một người chơi mới, đặc biệt là vì các chiết xuất có thể được ẩn trong những thứ như các vết nứt trên tường, Marauder dễ dàng hơn nhiều. Mọi bản đồ sẽ luôn có hai trích đoạn trong không gian dễ phát hiện – vì vậy bạn đã thắng được buộc phải bay quanh mép không gian, tuyệt vọng tìm kiếm một lối thoát.
Trên đường đi, chúng tôi đã gặp thêm một vài tàu nhưng chúng tôi quyết định rời xa nhau một mình. Trong một máy chủ đầy đủ, có thể chứa tối đa 16 người chơi – cũng như vô số AI Raiders – Tôi nghĩ có lẽ chúng ta đã bị chặn, nhưng ở đây chúng ta có thể thở phào nhẹ nhõm.
Quay lại an toàn trong menu chính, tôi quyết định sắp xếp thiết bị của mình. Hệ thống kiểm kê ghép hình giống như Tarkov – bạn có thể kéo và thả thiết bị vào máy nghe nhạc của mình từ Stash của bạn và ngược lại. Bạn cần phải chơi hàng tồn kho Tetris nếu bạn ra khỏi nhiều cuộc đột kích thành công và bạn sẽ cần phải bám vào một số mặt hàng cho các nhiệm vụ của thương nhân và chế tạo. Bạn cũng sẽ có tùy chọn mở các hộp mạnh ở đây – nếu bạn may mắn tìm thấy chúng trong tự nhiên hoặc một nhà giao dịch dự trữ chúng – tiết lộ một mục bí ẩn. Đây là một chút giống như hộp loot, nhưng chúng có thể được mua bằng tiền thực tế.
Thủ công khôn ngoan, mọi thứ quy mô khi bạn trở thành những người chơi có kinh nghiệm hơn và lên cấp. Sử dụng các bit bạn tìm thấy trong các cuộc đột kích, cuối cùng bạn có thể tạo ra bất cứ thứ gì từ đạn đến áo giáp đến vũ khí. Tuy nhiên, bạn sẽ rất vui khi biết rằng không giống như Tarkov, chỉ có những loại đạn dược cho mỗi vũ khí – bạn đã giành được 19 biến thể của 5 biến thể 5.56 ở đây. Đối với các nhà giao dịch, bạn có thể chấp nhận công việc từ họ và khi họ xuất hiện, nếu hoàn thành, sẽ cải thiện mối quan hệ của bạn với họ. Tôi đã nói rằng, mặc dù hiện tại có một hệ thống danh tiếng, làm việc với một nhà giao dịch hoặc một người khác đã giành được tác động tiêu cực đến mối quan hệ của bạn với người khác – nhưng đó là một thứ gì đó có tác động nhỏ có thể bao gồm sau đó.
Đây là cả hai lựa chọn tuyệt vời cho những người chơi thành đạt muốn kiếm thêm một chút tiền mặt ở bên hoặc cho những người chơi đấu tranh để có được những người khác tốt hơn trong các kịch bản PVP. Ở Tarkov, nó dễ dàng chạm đáy đá khi bạn đã có một vài cuộc đột kích xấu và là người chơi Looters Extraction, nó là một thứ gì đó nhỏ tác động muốn giải quyết với một vài tính năng được đặt tốt. Ở Marauders, không có hệ thống bảo hiểm nhưng bạn sẽ luôn có quyền truy cập vào một con tàu và chiến lợi phẩm cơ bản – bất kể mức độ của bạn. Vì vậy, bạn có thể đột kích bất cứ lúc nào, bạn sẽ luôn có quyền truy cập vào xô rỉ sét, súng lục và một số áo giáp cơ bản. Nó đã thắng giúp bạn nếu bạn vòng một góc và đối mặt với ai đó với MG42, nhưng nó có một cái gì đó.
Nếu bạn lo lắng rằng các nhà phát triển chỉ nghĩ về những người bình thường, thì don. Marauders có một hệ thống uy tín mà cho phép bạn mở khóa các tính năng mới mỗi khi bạn đạt cấp độ 50. Có hàng tá phần thưởng để chọn, nhưng hấp dẫn nhất là khả năng mở rộng Stash của bạn. Bắt duy nhất? . Bằng cách uy tín, bạn sẽ từ bỏ quyền kiểm soát hàng tồn kho và đội tàu của bạn – đưa bạn trở lại vuông một lần nữa. Nó cung cấp thách thức hoàn hảo cho những người muốn thúc đẩy bản thân và những người chơi tìm thấy chu kỳ sáu tháng của Tarkov Wipes đơn điệu.
Với một sự trấn an rằng tôi sẽ mất nếu tôi chết trong không gian, tôi quyết định đi lớn cho cuộc đột kích cuối cùng của mình. Tôi đã chọn một tia lửa – don lồng hỏi tôi làm thế nào trong không gian – và một số áo giáp mạnh mẽ và lên tàu mới mua của chúng tôi. Đây là một trong những, tôi nghĩ. Đây là nơi chúng ta đi từ số 0 đến anh hùng.
Lần này tôi lấy dây cương với tư cách là phi công. Kiểm soát tàu vũ trụ là phức tạp như tôi mong đợi, và sau khi phát hiện ra một điểm quan tâm, chúng tôi muốn tiến về phía. Sau khi chúng tôi cập cảng, chúng tôi di chuyển qua hãng hàng không, nhớ ghi chú số ba chữ số trong quá trình và vào cổng. Nó có vẻ im lặng, nhưng chúng tôi đã được cảnh báo rằng các đặc công của Hải quân – về cơ bản là các ông chủ AI – cai trị con gà trống ở đây.
Chúng tôi di chuyển qua mặt đất thấp hơn, chọn đường qua các hộp và kệ trong quá trình, cho đến khi cuối cùng chúng tôi nghe thấy chuyển động. Tôi làm tròn ngọn lửa bắn, đốt AI vào một quá trình sắc nét trong quá trình. Tôi đã chọn MP40 của anh ấy để tôi có thể thách thức những kẻ đột kích ở khoảng cách xa và sau đó di chuyển xa hơn vào cảng. Chúng tôi đã hạ gục một vài Raiders, một số người đã buộc tội chúng tôi và những người khác đã bắn những phát súng vào chúng tôi từ phạm vi, cho đến khi cuối cùng chúng tôi đến một khu vực quán bar.
Chúng tôi đã không tìm thấy bất kỳ đặc công nào ở đây nhưng có rất nhiều AI được tìm thấy. Vào thời điểm này, Joe và tôi đã tìm thấy rãnh của chúng tôi và chúng tôi đã có thể dọn sạch khu vực thanh. Đầy đủ với các loot và container, chúng tôi quyết định quay trở lại con tàu để trích xuất.
Vì con tàu có khu vực Stash, chúng tôi có thể đã chọn đổ thiết bị của mình và quay trở lại – một cái gì đó, tôi đã nói, là một chiến lược khá khả thi – nhưng chúng tôi chọn rời khỏi. Khi chúng tôi trở lại trên tàu và trong không gian, chúng tôi bắt đầu bay đến lối ra nhưng thứ gì đó sáng bóng bắt mắt chúng tôi. Một con tàu quân sự khổng lồ, rõ ràng đang bị một người chơi bay, biến mất sau một tiểu hành tinh. Chúng tôi đã thành công cho đến thời điểm này và được tiêu thụ bởi Gear Fever, chúng tôi quyết định đuổi theo – nhưng sử dụng vỏ của chúng tôi thay vì con tàu lớn, chậm của chúng tôi.
Chúng tôi tiếp cận một cách lén lút và kẻ thù không nghi ngờ của chúng tôi không có manh mối. Trong vài giây, chúng tôi đã lên tàu và chúng tôi vội vã đến cây cầu. Tôi có thể nhìn thấy hoặc nghe thấy bất cứ điều gì, nhưng sau đó từ phía trước, một loạt tiếng súng âm thanh. Vào thời điểm tôi đến ghế thí điểm, tôi thấy Joe lờ mờ về việc giết anh ta – một người chơi hướng đến các thiên đàng cao. Bơm adrenaline, cả hai chúng tôi đều lấy phần của mình và quyết định bây giờ là thời gian để rời đi. Khi chúng tôi rời khỏi cuộc đột kích, trái tim tôi đập mạnh và tôi cảm thấy như một tên cướp biển không gian thực sự.
Mặc dù tôi chỉ chơi một số ít các cuộc đột kích trong 25 phút trong lần xem trước này, nhưng rõ ràng là không có liên doanh nào vào không gian. Mặc dù bạn có thể hành động như một con chuột và váy xung quanh các cạnh, nhưng mọi cuộc gặp gỡ bạn có – với người chơi hoặc AI, hoặc đi bộ hoặc trong không gian – hoàn toàn khác nhau. Bạn có thể chọn mạo hiểm tất cả và đi theo hoàn toàn hoặc tiếp cận mọi thứ một cách thận trọng hơn, chuyển sang các điểm quan tâm bằng cách sử dụng PODS. Nó có điều này, kết hợp với các trò chơi khai thác trò chơi cổ phần cao đã được biết đến với điều đó khiến các Marauder trở thành một trò chơi hấp dẫn như vậy.
Mặc dù nó chắc chắn chia sẻ DNA với Escape From Tarkov, Marauders vẫn cảm thấy như một trò chơi riêng biệt và độc đáo. Bản dựng xem trước mà chúng tôi đã chơi có thể hơi khó khăn xung quanh các cạnh, nhưng với một chút tình yêu và sự chăm sóc dịu dàng trong việc truy cập sớm, tôi tin rằng tác động nhỏ có thể khiến thể loại này trở nên dễ tiếp cận hơn, trong khi thực hiện nó-và các trò chơi giống như Tarkov khác- đến tầm cao mới.
Marauders sẽ có mặt tại WASD vào tháng Tư – nếu bạn muốn thử game bắn súng mới này, bạn có thể mua vé của mình tại đây.