یہ ہے کہ آپ کس طرح ایچ ڈی ماڈلز کے ساتھ درمیانی زمین 1 اور 2 آن لائن کے لئے جنگ کھیل سکتے ہیں پی سی گیمسن ، درمیانی زمین کی جنگ – پرانے کھیل ڈاؤن لوڈ
درمیانی زمین کے لئے جنگ
اصل پبلشرز ای اے کو اپنے لارڈ آف دی رنگز ویڈیوگیم لائسنس کی میعاد ختم ہونے کی وجہ سے نئے سال کے موقع پر سرکاری سرورز کو بند کرنے پر مجبور کیا گیا تھا ، لیکن آپ اب بھی BFME 1 ، 2 کے ملٹی پلیئر گیمز کھیل سکتے ہیں ، اور ڈائن کنگ کے رائز آف رائز T3A: آن لائن غیر سرکاری سرور اور گیمرجر جیسی خدمات کے ذریعے.
یہ ہے کہ آپ کس طرح ایچ ڈی ماڈلز کے ساتھ درمیانی زمین 1 اور 2 آن لائن کے لئے جنگ کھیل سکتے ہیں

درمیانی زمین I اور II کے لئے جنگ دو عمدہ آر ٹی ایس کھیل تھے جن میں ٹولکین کی مشہور فنتاسی کی فوجوں نے بالادستی کے لئے تیار کیا ، کتابوں اور فلموں سے ہیرو یونٹوں کی مدد سے. حکمت عملی کے کھیل بالترتیب 2004 اور 2006 میں سامنے آئے تھے ، لہذا وہ جدید معیار کے مطابق بہت اچھ .ا نظر آسکتے ہیں لیکن ، ان کے مداحوں کی بدولت ، موڈز دونوں بہترین لارڈ آف دی رنگز گیمز کو ایچ ڈی گرافکس کے دور میں لانے کے لئے دستیاب ہیں۔.
ایچ ڈی موڈز بنیادی طور پر ساخت پیک ہیں ، جس میں دوبارہ کام اور تمام نئے یونٹ اور ہیرو ماڈل دونوں کی خاصیت ہے۔. درمیانی ارتھ 1 کے لئے جنگ: ایچ ڈی ایڈیشن اور مڈل ارتھ کے لئے جنگ 2: ایچ ڈی ایڈیشن دونوں کو 2017 میں جاری کیا گیا تھا ، اور دونوں اب بھی 2021 میں حمایت حاصل کر رہے ہیں کیونکہ موڈ ٹیم ورژن 8 پر کام کرتی ہے۔.0. یہاں تک کہ BFME2 کے پاس رنگ موڈ کے مقبول دور کی بھی حمایت کرنے کے لئے ایک ورژن ہے.
اصل پبلشرز ای اے کو اپنے لارڈ آف دی رنگز ویڈیوگیم لائسنس کی میعاد ختم ہونے کی وجہ سے نئے سال کے موقع پر سرکاری سرورز کو بند کرنے پر مجبور کیا گیا تھا ، لیکن آپ اب بھی BFME 1 ، 2 کے ملٹی پلیئر گیمز کھیل سکتے ہیں ، اور ڈائن کنگ کے رائز آف رائز T3A: آن لائن غیر سرکاری سرور اور گیمرجر جیسی خدمات کے ذریعے.
سب سے بہتر ، ایچ ڈی ایڈیشن کے موڈ باہمی تعاون کے مطابق ہیں ، مطلب ہے کہ آپ انہیں آن لائن استعمال کرسکتے ہیں یہاں تک کہ اگر آپ کے مخالف نے انہیں انسٹال نہیں کیا ہے.
درمیانی زمین کی جنگ: ریفورڈ پروجیکٹ ، جسے BFME کے نام سے بھی جانا جاتا ہے: ایک اور چیز جس پر دھیان دینے کے قابل بھی ہے ، وہ کچھ اور ہے۔. تمام طریقوں کی طرح ، یہ انتہائی غیر سرکاری ہے ، لیکن اس کا مقصد جدید گرافکس کے ساتھ غیر حقیقی انجن 4 میں درمیانی زمین کے لئے جنگ کو مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کرنا ہے۔. موڈ ابھی کچھ سالوں سے ترقی کر رہا ہے ، لیکن ہمیں 2020 میں گیم پلے کی پہلی جھلک ملی:

ٹیم کی حالیہ تازہ کاری اپریل 2021 میں پوسٹ کی گئی تھی اور یلوس میں آنے والی تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ پیشرفت کے دیگر بٹس کو بھی دیکھتی ہے۔. اس کے لئے کوئی ریلیز ونڈو نہیں ہے جب یہ ختم ہوجائے گا ، لیکن شائقین پرجوش دکھائی دیتے ہیں. ہمیں تشویش ہے کہ یہ موڈ صرف پہلے سے موجود ہے اس میں ترمیم کرنے کے دائرے سے باہر ہے ، لہذا اس کو ذہن میں رکھیں.
اس دوران ، آپ درمیانی زمین کے لئے جنگ کو پکڑ سکتے ہیں: یہاں ایچ ڈی ایڈیشن ، اور درمیانی زمین کے لئے جنگ: ایچ ڈی ایڈیشن یہاں. تنصیب آسان ہے ، حالانکہ یہ ایک یاد دہانی کے قابل ہے کہ اصل کھیل مزید ، ڈیجیٹل یا کسی اور چیز کی خریداری کے لئے دستیاب نہیں ہیں ، لہذا آپ کو اپنی پرانی ڈسکس کھودنا پڑے گا یا دوسرا ہاتھ تلاش کرنا پڑے گا۔.
ہوسکتا ہے کہ اگر ہم سخت خواہش کریں تو ہم درمیانی ارتھ 3 کے لئے جنگ حاصل کرسکیں?
رچرڈ اسکاٹ جونز رچ کو ایک کلچ سے نفرت ہے ، لہذا قدرتی طور پر اس کا پسندیدہ کھیل ڈارک روح ہے. وہ ایک حکمت عملی کا کھیل ، کل جنگی کھیل ، اور وارہامر گیمز بیوقوف ہے. اس سے اس کے مقدر 2 کھیل کے وقت کے بارے میں پوچھیں.
درمیانی زمین کے لئے جنگ

لارڈ آف دی رنگس: درمیانی زمین کے لئے جنگ ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی ویڈیو گیم ہے جو مائیکرو سافٹ ونڈوز کے لئے ای اے لاس اینجلس نے تیار کیا ہے۔. یہ 6 دسمبر 2004 میں ریلیز ہوا تھا اور یہ پیٹر جیکسن کے لارڈ آف دی رنگز فلم تریی پر مبنی ہے ، اس کے نتیجے میں جے پر مبنی ہے۔. r. r. ٹولکین کا اصل ناول.
درمیانی زمین کے لئے جنگ ڈاؤن لوڈ کریں
ہمارے پاس کھیل ایک سے زیادہ پلیٹ فارم کے لئے دستیاب ہوسکتا ہے. مڈل ارتھ کے لئے جنگ فی الحال ان پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے:
ونڈوز (2004)
ونڈوز پر کیسے کھیلنا ہے
- ڈاؤن لوڈ کے بٹن پر کلک کریں. یہ آپ کو اپنے ڈاؤن لوڈ پر بھیجنا چاہئے. یقینی بنائیں کہ آپ فائل کو صحیح طریقے سے ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں اور یہ کہ آپ کا انٹرنیٹ ڈاؤن لوڈ کے دوران منقطع نہیں ہوتا ہے.
- اپنے ڈیسک ٹاپ پر “درمیانی زمین کے لئے جنگ” فولڈر نکالیں.
- “درمیانی زمین کے لئے جنگ” فولڈر کھولیں اور پھر “گیم فائلیں” فولڈر کھولیں.
- “سیٹ اپ” چلائیں.exe ”فائل اور گیم سیٹ اپ لانچ ہونا چاہئے. اعلی ریزولوشن اسکرینوں پر ، آپ شاید مکمل سیٹ اپ نہیں دیکھ پائیں گے. اس معاملے میں آپ سیٹ اپ کو مکمل کرنے کے لئے اپنے کی بورڈ پر صرف “انٹر” دباسکتے ہیں. BFME 1 کو آپ کے کمپیوٹر پر انسٹال کرنا شروع کرنا چاہئے.
- ایک بار کھیل انسٹال ہونے کے بعد ، آپ ڈیسک ٹاپ شارٹ کٹ سے کھیل چلا سکتے ہیں.
- کھیل کا لطف لیں!
اضافی فائلیں ، پیچ اور اصلاحات
درمیانی زمین کے اسکرین شاٹس کی جنگ
ونڈوز
ویڈیو گیم / درمیانی زمین کے لئے جنگ

رب آف دی رِنگس: درمیانی زمین کی جنگ, یا bfme, ریئل ٹائم اسٹریٹیجی ویڈیوگیمز کا ایک سلسلہ ہے ، جسے ای اے لاس اینجلس نے تیار کیا ہے اور ای اے گیمز کے ذریعہ شائع کیا ہے ، جو سیج انجن (وہی انجن استعمال کرتا ہے جو وہی انجن استعمال کرتا ہے۔ کمانڈ اینڈ فتح: جرنیل استعمال). وہ کھیل استعمال کرتے ہیں حلقے کا رب لائسنس ، اور فلموں سے بہت زیادہ متاثر ہیں.
- رب آف دی رِنگس: درمیانی زمین کی جنگ (2004) ، جو فلموں کو قریب سے پیروی کرتا ہے.
- دی رب آف دی رِنگس: درمیانی زمین کے لئے جنگ ۔.
- دی رب آف دی رِنگس: درمیانی زمین کے لئے جنگ: ڈائن کنگ کا عروج (2006) – ایک توسیع پیک کے لئے bfmeii -جس کی مہم صدیوں کے دورے کے واقعے کا ایک دور دراز ہے حلقے کا رب.
- قابل عمل:
- روہن
- گونڈور
- isegard
- مورڈور
- رنگ کی رفاقت
- لارین
- اینٹس
- موریہ کے گوبلنز
- ہراد
- مرد
- یلوس
- بونے
- گوبلنز
- isegard
- مورڈور
- انگمار (صرف توسیع پیک)
کھیل کی مثالیں فراہم کرتی ہیں:

- ایکشن گرل: دونوں کھیلوں میں اووین ، اروین اور گالڈریئل میں bfmeii. کے ہیرو ایڈیٹر bfmeii آپ کو ایک بنانے کی اجازت دیتا ہے (ایلویش آرچر اور روہن نوکرانی).
- موافقت ڈائی جوب: کتابوں میں ، گلورفندیل کے بارے میں سنہرے بالوں والی بالوں والے ہیں (اس کے نام کا مطلب سنہری بالوں والی بھی ہے). کھیل میں ، اس کے بال چاندی کی سفید ہیں.
- موافقت کی توسیع:
- پیٹر جیکسن فلموں کی ، جیسے bfmeii فلموں میں نہیں ، لیجنڈریئم کے بہت سے عناصر کی خصوصیات ہیں ، جس میں ڈیل اور میرک ووڈ کی لڑائیاں دکھائی جارہی ہیں۔ اور ہیرو کی حیثیت سے ٹام بمبدیل ، گلوئن ، ڈین ، اور گلورفندیل کی خاصیت. توسیع پیک میں انگمار کمک سمن سمن کے طور پر بیرو لائٹس ہیں.
- دوسرے کھیل کا پلاٹ رنگ کی جنگ کے شمالی تھیٹر کے بارے میں ٹولکین کی مختلف تحریروں میں توسیع ہے ، جبکہ اس کی توسیع انگمار اور آرنور کے مابین جنگوں کا احاطہ کرتی ہے۔.
- موافقت پذیر بڈاس: اصل میں ، اووین صرف ایک بار لڑائی میں تھا (لیکن درمیانی زمین کے زیادہ تر فوجیوں سے زیادہ حاصل کرنا ، ڈائن کنگ کو مار کر). یہاں ، ایک بار غیر مقفل ہونے کے بعد وہ اس کے دل کو روتی ہے. در حقیقت ، بری مہم میں نہ تو تھوڈن ہے اور نہ ہی اومر ہیلم کے گہرے کے محاصرے سے زندہ ہے – صرف اووین کے لئے بقیہ روہیریم کو خود ہی پیلنور فیلڈز کی لڑائی میں لے جانے کے لئے ، تھیوڈن کی افسانوی ریزنگ تقریر کی تلاوت کے ساتھ مکمل ہے۔لفظ کے لئے لفظ.
- موافقت پذیر ھلنا. یہاں اس نے دوسرے ورژن کے مقابلے میں جسم کی بڑی گنتی حاصل کی ہے.
- موافقت پذیر ویمپ: لورین اور کنگڈم آف میرک ووڈ ، کہانی کے لحاظ سے. اصل میں ڈول گلڈور صرف ان کے ذریعہ لیا گیا تھا۔ اس کھیل میں یہ ان کے پلس ریوینڈیل ، لنڈن ، ایربر اور ڈیل ہیں. اور بری مہم میں لورین کا اقتدار سنبھالنے والا پہلا مشن ہے – اور یہ لفظی طور پر “گوبلنز رش لوتھلورین کا گروہ ہے ، آسانی سے اسے فتح کرتا ہے اور سیلیبورن کو مار دیتا ہے”۔. اس میں کوئی منطقی وضاحت نہیں ہے کہ یہ کیسے ممکن ہے (اصل لورین میں ڈول گلڈور کے ذریعہ تین بار طوفان برپا ہوا تھا کہ بالکل فائدہ نہیں ہوا). گیم پلے کے لحاظ سے – عام طور پر یلوس (جن کو جدید عام فنتاسی دقیانوسی تصور کی طرح پیش کیا جاتا ہے) اور خاص طور پر گلورفائنڈیل. اصل میں اس نے صرف ایک تلوار کے ساتھ ایک فریکنگ بالروگ کو ہلاک کیا ، دوسری طرف سے واپس لوٹ آیا اور بعد میں نزگول کو خود ہی اپنی موجودگی سے خوفزدہ کردیا۔. یہاں وہ صرف ایک درمیانی درجے کا ہنگامہ ہیرو ہے.
- a.میں. بریکر: اسٹوری موڈ کے دوران پہلا کھیل اس مسئلے میں چلتا ہے. ایک خاص مثال شیطانی مہم کی ہیلم کی گہری جنگ کے دوران ہے. اگر آپ گہری دیوار پر حملہ کرتے ہیں تو ، فلموں کی نقالی کرتے ہوئے ، کمپیوٹر آپ کی فوج سے لڑنے کے لئے پوری طرح تیار ہے. ان کا دفاع مکمل طور پر اپ گریڈ ، اعلی سطح کے تیراندازوں اور انفنٹری کے ساتھ مکمل ہے جو آپ کو پسپا کرنے کے لئے تیار ہے یا زیادہ سے زیادہ ہلاکتوں کا شکار ہے. لیکن رکھیں بہت ہلکے سے دفاع کیا جاتا ہے اور اگر آپ اسینگارڈ کی پوری طاقت کو اس پر پھینک دیتے ہیں تو AI مناسب جواب نہیں دے گا.
- دستی میں سب کچھ: دونوں کھیلوں کی پلاٹ اور سب ٹیکسٹ انفارمیشن اتنی نایاب ہے کہ اگر کھلاڑی نے کتابیں نہیں پڑھیں یا کم از کم پیٹر جیکسن فلمیں نہ دیکھیں تو کہانی کو بہت کم سمجھ میں آسکتی ہے۔.
- پریشان کن تیر: زیادہ تر ٹال گیا. اپ گریڈ شدہ تیروں والے الیون آرچرز ایک شاٹ سے دشمن کو مار سکتے ہیں لیکن عام تیروں کے ساتھ دو یا تین لے سکتے ہیں. یہاں تک کہ اپ گریڈ شدہ کوچ والے دشمن بھی زیادہ سے زیادہ دو اپ گریڈ شدہ الیون تیروں کا مقابلہ کرسکتے ہیں. کمزور آرچر یونٹوں کے ساتھ دھڑے کم نقصان کا سامنا کرتے ہیں لیکن پھر بھی شاید پانچ تیروں سے زیادہ نہیں مارتے ہیں. “راکشس” یونٹ جیسے ٹرول ، ماماکیل ، اینٹس ، وغیرہ. ان کے سائز اور استحکام کی وجہ سے مارنے کے لئے بہت سے شاٹس کی ضرورت ہے.
- ہیرو کے اعلی ہٹ پوائنٹس اور تیز جنگ سے باہر کی تخلیق نو کی وجہ سے ہیرو یونٹوں کے ساتھ سیدھے کھیلے. یہاں تک کہ رنگ کی رفاقت بورومیر ایک تیر سے جان لی.
- صوابدیدی ہیڈکاؤنٹ کی حد:
- میں bfme, تصادم اور ملٹی پلیئر طریقوں میں اچھ and ے اور برے فریقوں کے لئے ایک مسلط حد ہوتی ہے ، برے اچھ one.
- کی مہمات کے دوران bfme, مخصوص علاقوں کو کنٹرول کرتے وقت اس حد کو آہستہ آہستہ بڑھایا جاتا ہے. زیادہ سے زیادہ ملٹی پلیئر / جھڑپ کی طرح ہی ہے.
- میں bfmeii, مخصوص عمارتوں کے ساتھ حد میں اضافہ کیا گیا ہے. دونوں فریقوں کی زیادہ سے زیادہ حد ہوتی ہے. مہموں میں زیادہ سے زیادہ حد مشن سے مشن تک خود بخود بڑھ جاتی ہے.
- بکتر بند ڈریگن: ڈریگوتھ ڈریگن لارڈ اسٹیل پلیٹوں میں پوشیدہ ہے ، اس کے علاوہ اس کی پہلے سے ہی ہم جنس طاقت کے علاوہ.
- آگ پر تیر: زیادہ تر تیراندازوں کے لئے اپ گریڈ کریں bfme. میں bfmeii, یہ اب بھی انسان اور آرک تیراندازوں کے لئے معاملہ ہے ، لیکن گیارہ افراد اپنے تیروں کو ایک طرح کے چاندی کے کھوٹ اور جادوئی جادو کے ساتھ اپ گریڈ کرتے ہیں۔.
- محاصرے والے یونٹوں پر بھی لاگو ہوتا ہے ، جس میں زیادہ تر دھڑوں نے اپنے تخمینے کو آگ ، گوبلنز اور یلوس (جو ان کو پھینکنے کے لئے مخلوق کا استعمال کرتے ہیں) پر روشنی ڈالتے ہیں اور اس کے بجائے انگمار ان کو منجمد نہیں کرتے ہیں۔.
- چڑھائی اضافی:
- انگمار ہیرو حلڈار کا ذکر ضمیموں میں گزرنے میں کیا گیا تھا. تیسرے کھیل میں ، وہ ایک مکمل ہیرو ہے جس کی اپنی انوکھی صلاحیتوں اور یہاں تک کہ بیک اسٹوری بھی ہے.
- اس کے باس مورگومیر پر بھی لاگو ہوتا ہے ، جو نازگول میں سے ایک ہے. کتابوں میں ، نام وصول کرنے والا واحد نزگول خامول تھا.
- پہلے کھیل میں ، گوبلنز یونٹ ایک معمولی نان پلے ایبل دھڑا ہے جو گڈ مہم (موریہ اور لورین مشنوں میں) ابتدائی مشنوں میں دشمن کے طور پر ظاہر ہوتا ہے ، نیز مختلف نقشوں میں رینگنے کے طور پر کام کرنے والے کمزور عدم حقیقت کے دشمن. دوسرے کھیل میں ، گوبلن ایک مناسب ، مکمل طور پر کھیل کے قابل دھڑے ہیں.
- پہلے کھیل میں ، یلوس ایک معمولی نان پلے ایبل دھڑا ہے جو مہم کے ایک دو مشنوں میں نمودار ہوتا ہے ، اور ایلون آرچر روہن دھڑے کی اکائی ہے. دوسرے کھیل میں ، یلوس ایک مناسب ، مکمل طور پر کھیل کے قابل دھڑے ہیں.
- حیرت انگیز ، لیکن ناقابل عمل: گرونڈ ، مورڈور کے ذریعہ میناس تریتھ محاصرے کے دوران استعمال ہونے والا ایک بہت بڑا بیٹرنگ رام (bfmeجیز. یہ بہت بڑا ، سست ، بہت مزاحم اور بہت طاقتور ہے. مسئلہ یہ ہے کہ ، جب شہر کا گیٹ تباہ ہوجائے گا ، گرونڈ وہیں پر رہے گا اور شہر کے اندر اور باہر کا بیشتر راستہ روک دے گا ، اور محافظوں کو ایک طرح کا غیر ارادی مفید آلہ فراہم کرے گا۔. گرونڈ صرف دروازہ تباہ کرسکتا ہے ، یہ اندرونی عمارتوں ، دیواروں ، یا یہاں تک کہ پریشان کن ٹاوروں کو ختم نہیں کرسکتا ہے.
- تصادم کے موڈ میں ہیرو یہ ہوسکتے ہیں ، ان کو برابر کرنے میں وقت لگتا ہے اور وہ جو ٹوپی استعمال کرتے ہیں وہ مزید یونٹ بنانے کے لئے استعمال ہوسکتے تھے.
- دوسرے کھیل میں اولیفینٹس. وہ بڑے اور دھمکی آمیز نظر آتے ہیں ، لیکن کھیل میں ان کی اصل کارکردگی ان کے 1600 وسائل اور 100 آبادی کی لاگت کا جواز پیش نہیں کرنا شروع کرتی ہے ، یہاں تک کہ بیلنس بوف نے ان میں بہتری لائی۔.
- بیلنس بوف حاصل کرنے سے پہلے ، گینڈالف اور ڈائن کنگ جیسے بہت سارے اعلی ہیرو استعمال کرنے کے قابل نہیں تھے. وہ اس بات کا یقین کرنے کے لئے طاقتور تھے ، لیکن اتنے مہنگے تھے کہ انہیں صرف دیر سے کھیل ہی حاصل کیا جاسکتا تھا ، اور ان کے لاحق خطرہ کا مطلب یہ ہے کہ کوئی بھی سمارٹ کھلاڑی اس پر توجہ مرکوز کرے گا لہذا وہ پوری طرح سے سطح پر نہ جائیں۔. خاص طور پر ڈائن کنگ کو ایک مسئلے کا سامنا کرنا پڑا تھا جہاں پیدل حملوں کے لئے اے او ای دوستانہ یونٹوں اور دشمن یونٹوں کو نشانہ بنائے گا ، جس سے ہنگامے کرنے والے لڑاکا کی حیثیت سے اس کی طاقت سے فائدہ اٹھانا بہت مشکل ہوگیا۔.
- بیرسکر: یہ آئیسنگارڈ یونٹوں میں سے ایک ہے. گیملی کی ایک مہارت کو بھی اس طرح بیان کیا گیا ہے.
- بڑا برا: دونوں کھیلوں کے لئے سورون ، قدرتی طور پر ، کیوں کہ وہ ڈارک رب ہے جس کی درمیانی زمین کے آزاد لوگوں نے مخالفت کی ہے. اگر آپ بری مہمات کھیلتے ہیں تو وہ ولن کا مرکزی کردار بھی بن سکتا ہے.
- ڈائن کنگ کا عروج اس حیثیت کو سورون کے لیفٹیننٹ ، انگمار کی ڈائن کنگ کو دیتا ہے ، کیونکہ اس توسیع میں ارنور کے خلاف اس کی مہم کی تفصیل ہے۔.
- اسپلنگ کا بیگ: زگ زگڈ.
- دونوں کھیلوں میں ، ہیرو یونٹ اپنے تجربے کو مشن سے مشن تک برقرار رکھتے ہیں ، کیونکہ کھلاڑی اپنی عام طاقتوں کو برقرار رکھتا ہے. ہر مشن میں اپ گریڈ کی تحقیق کرنی ہوگی.
- میں bfme مہمات ، کھلاڑی اپنے یونٹوں کو اپنی سطح اور ان کی اپ گریڈ کے ساتھ رکھتا ہے ، لیکن ان کو ان یونٹوں میں لاگو کرنے کے لئے پہلے اپ گریڈ کرنے والوں پر تحقیق کرنی ہوگی جو اس نے ابھی تیار کی ہے.
- میں bfmeii مہمات ، کھلاڑی اپنے ہیروز کو برقرار رکھتا ہے لیکن اپنی فوج نہیں.
- میں bfmeii “وار آف دی رنگ” کے موڈ ، کھلاڑی موڑ پر مبنی وضع کے دوران اپنی فوج کو برقرار رکھتا ہے ، لیکن ریئل ٹائم لڑائیوں کے دوران پیدا ہونے والے فوجیوں کو نہیں۔.
- توسیع میں ٹل گیا ، آپ کی فوجیں جو آپ ریئل ٹائم موڈ میں بناتے ہیں اب مستقل ہیں.
- بلیک نائٹ: دونوں کھیلوں میں گرنے والے درندوں پر نازگل کی خصوصیات ہے (بشمول انگمار کی ڈائن کنگ بھی ایک زیادہ طاقتور نازگل کے طور پر). bfme گھوڑوں پر نازگل ہے ، سورون کا منہ ، اور خود سورون (پیدل).
- سیاہ جادو: انگمار جادوگر یونٹ اس پر مبنی ہے۔ اس کے چاروں طرف ایکولائٹس کے ایک دستہ سے گھرا ہوا ہے جس کی قربانی اس طرح کرنے کے ل.
- کمرے میں اڑا ہوا: یلوس نے ہتھوڑے کے بلوں کی طرح سلورتھورن تیر کو جادو کیا اور ایک آرک اڑان کو جنگ کے میدان میں مزاحیہ انداز میں بھیج سکتا ہے.
- بو اور تلوار ان معاہدے: کچھ ہیرو (لیگولس ، لورٹز ، فرمیر ، وغیرہ) تلوار (یا لیگولس کے لئے چاقو) اور بو کے درمیان سوئچ کرسکتے ہیں۔. یہاں گونڈور رینجرز بھی ہیں ، جو ہنگامہ خیز لڑائی میں دفاع کرنے کے دوران خنجر استعمال کرتے ہیں.
- کیمیو: کیوں؟ ہیلو, بیریٹور ، آئیڈریل ، موروین اور ہڈھوڈ! ہمیں آپ کو یہاں دیکھنے کی توقع نہیں تھی.
- توپ کا چارہ: خراب دھڑوں ، خاص طور پر مورڈور کے لئے معیاری حکمت عملی.
- BFMEII میں گوبلنز کے لئے ایک درست حکمت عملی یہ ہے کہ بڑے پیمانے پر سستے ، بنیادی گوبلن واریرس تیار کریں اور سیکڑوں کے ذریعہ حملہ کریں.
- کینن غیر ملکی:
- دوسرے کھیل میں گوبلنز کو اس میں بہت کچھ کرنا پڑا ، اس لئے کہ گوبلن کے پاس بہت سارے قابل عمل اختیارات نہیں تھے (وہ فرنچائز میں مختلف گوبلن قبائل پر مبنی ہیں ، جن میں سے بیشتر وقت تک مر چکے ہیں۔ کے رب کے حلقےجیز. اس کی وجہ سے ، آپ کے پاس گورکل اور ڈروگوتھ ہیں ، جو بنیادی طور پر عظیم گوبلن اور سموگ ہیں اگر وہ نہیں مرے بونا.
- انگمار اس کا ایک اور بڑا زیادتی کرنے والا ہے ، کیوں کہ انگمار کی جنگیں کینن میں کسی حد تک مبہم طور پر بیان کی جاتی ہیں ، یعنی ان کے پاس صرف نامزد کردہ کردار ڈائن کنگ اور ہولڈار تھے۔. اس کھیل میں ایک نامعلوم رنگتوں میں سے ایک کو مورگومیر کی حیثیت سے پیش کیا گیا ہے ، اور ٹرولوں اور خراب مردوں کی نمائندگی کرنے کے لئے روگش اور کارش میں بھی اضافہ کیا گیا ہے۔. انگمار کے بیشتر یونٹوں کو بھی مکمل طور پر بنانا پڑا.
- کیولری: اچھی مہم کے کئی مشن bfme کمک آنے تک زندہ رہنے پر مشتمل ہے. ان میں سے بیشتر لفظی مثالیں ہیں ، کیونکہ گھڑسوار روہن فوج ہے.
- مرنے والوں کی گھڑسوار: ان کو طلب کرنا اچھے جنرل طاقتوں کی حتمی طاقت ہے ، اور آرگورن کی سطح 10 کی مہارت ہے. وہ اسکرپٹڈ ایونٹس کے دوران بھی مداخلت کرتے ہیں ، دونوں ہی معاملات میں اراگورن کی سربراہی میں: میناس ٹیرتھ کا محاصرہ bfme (دونوں مہمات) ، اور ریوینڈیل کا محاصرہ bfmeii (بری مہم کا اختتام). مردہ زیادہ تر ہتھیاروں یا اختیارات سے محفوظ ہیں. صرف وہی جو واقعی ان کو نقصان پہنچا سکتے ہیں وہ یونٹ ہیں جن میں اثر کے سخت حملے ہوتے ہیں جیسے سائورون ، ڈائن کنگ ، بالروگ ، اور ایگلز اور گرنے والے درندوں کی طرح اڑنے والی یونٹ.
- کریکٹر راوی: گینڈالف اور سارومان بالترتیب اچھ and ی اور بری مہم کے لئے کھیل کے قابل ہیرو اور راوی ہیں. کے لئے ڈائن کنگ کا عروج, یہ گلورفندیل ہے ، جو آخری باب میں قابل عمل ہے.
- لڑاکا جمالیات: یلوس.
- کمانڈ اینڈ فتح معیشت: کسی بھی چیز کی ادائیگی کے ل you آپ کو صرف ایک قسم کے وسائل کی ضرورت ہے.
- مسابقتی توازن: دوسرے کھیل میں دھڑے کم و بیش متوازن ہیں ، لیکن یہ پہلے کھیل میں ٹل جاتا ہے ، بغیر کسی شرم کے اچھے پہلو کی طرف متوازن ہوتا ہے۔.
- اچھ side ے پہلو میں شفا بخشنے کے لئے متعدد اختیارات ہیں: ایک رنگ کی طاقت ، ہیرو کھڑا بیکار ، اراگورن کی پہلی طاقت ، اڈوں میں چشمے وغیرہ۔. شفا یابی کا وجود نہیں ہے ، سوائے ہیروز اور ٹرولوں کے جو درخت نہیں پکڑتے ہیں.
- درمیانے درجے کے اچھے اڈوں میں ہلکی دیوار ہوتی ہے جس کی وجہ سے اندراج میں برائی کو رکاوٹ ڈالنے پر مجبور کیا جاتا ہے. بڑے اڈے بھاری دیواروں ، وشال ٹاورز اور دروازوں کے ساتھ مکمل قلعوں ہیں جو بند ہوجاتے ہیں ، جن تک محاصرے کے ہتھیاروں کے بغیر رسائی حاصل نہیں کی جاسکتی ہے۔. تمام برے اڈوں میں صرف معمولی ٹاورز اور دیواریں نہیں ہیں ، اور یہ ممکن ہے کہ اچھ side ے پہلو کو ایک محاصرے کا ہتھیار بنائے بغیر پورے کھیل کو شکست دی جائے۔.
- رنگ کی طاقت کھلاڑی کو نقشہ کے ایک مقام پر رہنے کی اجازت دیتی ہے ، اور عارضی قوتوں کو کہیں اور تعینات کرتی ہے: یلوس ، روہیریم ، ایگلز ، اینٹس ، بھوت وغیرہ۔. بری طرف صرف بالروگ ہے ، جو سب سے مہنگی طاقت ہے اور صرف کھیل میں دیر سے استعمال ہوسکتی ہے. یہ بات ذہن میں رکھیں کہ اچھے دھڑوں ‘کو ان کی اکائیوں کی وجہ سے متوازن سمجھا جاتا ہے کہ وہ برے دھڑوں سے زیادہ مضبوط اور مہنگا ہے ، یہ طاقتیں اس بات کا مقابلہ کرتی ہیں کہ اچھے دھڑوں کی اصل کمزوری سمجھا جاتا ہے۔.
- اچھا پہلو: ہیرو کا بوجھ اور بوجھ. گینڈالف اور لیگولس سمیت ، جو خود ہی پوری فوجیں لے سکتے ہیں. بری طرف: اسینگارڈ کے لئے سارومان یا لورٹز ، کوئی بھی مورڈور کے لئے نہیں (نزگول صرف وقتا فوقتا ظاہر ہوتا ہے). چیزیں ایک ہیں a چھوٹا تصادم میں بہتر ، جہاں مورڈور کم از کم نزگول کو مستقل طور پر بھرتی کرسکتا ہے ، لیکن وہ تیر کے لئے قابل عمل کمزور ہیں اور اچھے ہیروز کے مقابلے میں محدود صلاحیتیں رکھتے ہیں۔.
- جامع کردار: گوبلن بنیادی طور پر ٹولکین میں ہر بدنیتی پر مبنی عنصر کا ایک میشپ ہیں جو دوسرے دو برے دھڑوں کے تحت آسانی سے الگ نہیں ہوسکتے ہیں۔. یہاں متوقع افراد (موریہ میں موجود گوبلن) ہیں ، اس کے بعد کافی معقول حد سے زیادہ اضافی (غار ٹرولز ، آدھے ٹرول ، گریٹ گوبلن پر مبنی ایک رہنما) ، پھر چیزیں بونا اس کو گوبلن (جنات ، مکڑی) کے ساتھ ممکنہ طور پر رخ کیا جاسکتا ہے ، پھر ایسی چیزیں جو ہوسکتی ہیں plausially درمیانی زمین میں موجود ہے لیکن کینن میں موجود ہونے کی کوئی علامت نہیں ہے (مکڑی سے چلنے والی گوبلن کیولری ، فائر ڈریکس کی ایک موجودہ دوڑ ، جن میں سے ایک حریفوں نے سموگ) اور آخر کار شیلوب ، جو یقینی طور پر غیر سنجیدہ طور پر موجود تھا لیکن کھانے کے علاوہ گوبلن سے کوئی تعلق نہیں تھا۔ انہیں. یہ بڑے پیمانے پر ان میں سے ایک نمونہ ہے جو اصل میں “وائلڈ” کے نام سے منسوب کیا جاتا ہے ، اس کھیل کے کوڈ میں اس طرح کا لیبل لگایا جاتا ہے۔.
- ٹھنڈا بمقابلہ. Awesome: The map editor allows players to come up with all sorts of crazy battle scenarios (Gandalf vs a fifty foot tall Sauron, for example), but there are a few to be found within the games themselves. دوسرے کھیل کا آخری اچھا مشن ، اگر آپ اسے احتیاط سے کھیلتے ہیں تو ، ٹری بیارڈ بمقابلہ بالروگ کی خصوصیت رکھ سکتے ہیں (ٹری بیارڈ جیتنا ممکن ہے ، لیکن اس کے لئے شفا یابی کی طاقتوں کا بہت محتاط استعمال درکار ہے).
- ٹھنڈا ، لیکن ناکارہ: سیکوئل میں بحری لڑاکا اس میں تھوڑا سا پڑتا ہے. اگرچہ یہ یقینی طور پر رفتار کی تبدیلی ہے ، لیکن یہ اکثر ایسا نہیں ہوتا ہے کہ یہ حقیقت میں مددگار ثابت ہوتا ہے ، کیونکہ جہاز کو لڑنے کا ایک اہم حصہ بنانے کے لئے کچھ نقشے تیار کیے گئے ہیں۔. آپ صرف زیادہ فوجیوں یا محاصرے کے انجنوں پر وسائل خرچ کرنے سے کہیں بہتر ہیں.
- کٹسین:
- دونوں کھیلوں میں ، ان میں سے بیشتر گیم انجن کا استعمال کرتے ہیں. میں سے کچھ bfmeii جن میں جان ہوو ڈرائنگ کی یاد دلانے والے انداز میں تبدیل شدہ کھیل کی بے ساختہ تصاویر شامل ہیں
- bfme فلموں سے نکالے جانے والے چند سائز کے شرک والے کٹاسن شامل ہیں ، جو حقیقی گیم پلے میں رکاوٹ ڈالے بغیر منی میپ ونڈو میں دکھائے جاتے ہیں۔. ان میں سے کچھ سے آپ کو فلم سے لمحوں کو دوبارہ بنانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایسا ہی.
- زیادہ سے زیادہ کی طاقت:
- دوران bfme امون ہین مشن آف دی گڈ مہم ، ایک کٹسین ہے جہاں لیگولس کو ایک اعلی سطح کی مہارت کا استعمال کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے جو بعد میں صرف کئی مشنوں کو کھلا کردیا جائے گا۔.
- کی اچھی مہم bfmeii طوفان کو طلب کرنے کے بعد گالڈرئیل نے ڈول گلڈور کو تباہ کرنے کے ساتھ ختم کیا
- نقصان آگ ہے: سیدھے کھیلے گئے bfme (سوائے انٹس کے ، جو جلتے وقت واقعی مستقل نقصانات سے دوچار ہیں) ، جزوی طور پر اندرون bfmeii (جہاں آگ کے حملے عمارتوں کو خصوصی نقصانات کا سبب بنتے ہیں).
- آپ کو لاتعلق ، پٹھوں کی یادداشت!: پہلا کھیل اختیارات کو چالو کرنے کے لئے دائیں کلک کا استعمال کرتا ہے۔ دوسرا کھیل بائیں کلک کا استعمال کرتا ہے. کیوں EA نے سوچا کہ یہ تبدیلی ضروری ہے کسی کا اندازہ ہے.
- ڈیوڈ بمقابلہ گولیتھ: ایک کھلاڑی نے اصل کھیل میں مثال کے طور پر مثال کے طور پر جہاں آپ اس کی لڑائی دی بلروگ میں گینڈالف کو کنٹرول کرتے ہیں. گینڈلڈف کے لئے ہنگامہ خیز کام کرنے کے لئے بالروگ بہت طاقتور ہے ، لہذا بہترین آپشن یہ ہے کہ گینڈالف کے ایک منتر کو بالروگ کو نقصان پہنچانے کے لئے استعمال کریں ، پھر اس وقت تک بھاگیں جب تک کہ وہ دوبارہ چارج نہ کریں اور اسے دوبارہ استعمال کریں۔.
- اوپر سے موت: دونوں کھیلوں میں ایگلز اور نازگل بڑھتے ہوئے جانور. bfmeii گوبلنز کے لئے ڈریگن ڈروگوتھ ، مورڈور قلعہ کی ایک بڑی آتش فشاں چٹان کو پھینکنے کی صلاحیت ، اور کئی عام طاقتیں (جلتی ہوئی سورج کی کرنوں ، تیروں کی بارش یا جلتی ہوئی چٹانوں) کا اضافہ کرتا ہے۔.
- شکست کا مطلب ہے کھیل کے قابل: کی بری مہم میں bfme, پہلے مسلط مورڈور مشن کے لئے متعدد ہرڈرم بستیوں کو فتح کرنے ، درمیانی زمین کی فتح کے لئے ان کی خدمات حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، یا تو (مہنگے موجود کے ساتھ) خرید کر یا ان میں سے ہر ایک کو تباہ کرکے.
- میں ڈائن کنگ کا عروج, جب آپ نے اپنی ٹرول آرمی کے ساتھ بلیک نمنورینز کو شکست دی ہے تو ، وہ آپ کے ایلیٹ انفنٹری یونٹ بن جائیں گے.
- اضافی پر ڈیموٹڈ:
- پہلے کھیل میں ، روہن ایک مناسب ، مکمل طور پر کھیل کے قابل دھڑا ہے. دوسرے کھیل میں ، اب وہ ایک کے طور پر موجود نہیں ہیں ، حالانکہ ان کی کچھ اکائییں دوسرے دھڑوں کے روسٹر میں پائی جاسکتی ہیں (ہیرو اور روہن سوار ہیومن یونٹ ہیں ، الیون تیرانداز اور اینٹس ایلیون یونٹ ہیں ، کسان آرچرز ہیں۔ اثاثہ کو بونے یونٹ کے طور پر دوبارہ استعمال کیا گیا ہے).
- اگرچہ آئسنگارڈ دوسرے کھیل میں ایک مناسب ، مکمل طور پر کھیل کے قابل دھڑا ہے ، یہ گروہ صرف بری مہم میں ایک ہی مشن میں ظاہر ہوتا ہے (بطور دشمن).
- گونڈور بھی اس سے دوچار ہے. اگرچہ ان کی اکائییں اب بھی دوسرے کھیل میں ہیں (انسانی دھڑا زیادہ تر ان پر مشتمل ہے ، نیز روہن سواروں اور روہن ہیروز) ، اس کھیل میں زیادہ تر یلوس اور بونے (اچھ and ے اور شرائط دونوں میں) پر توجہ مرکوز کی جاتی ہے ، اور انسان صرف کھیل کے قابل ہیں۔ سبق اور ملٹی پلیئر موڈز.
- کینن کے ذریعہ برباد: اچھی مہم میں عجیب طور پر ٹال گیا bfme. سب سے پہلے ، موریا مشن کا اختتام گینڈالف نے رفاقت سے الگ ہونے کے بغیر بالروگ کو مار ڈالا. امون ہین مشن کے بونس مقصد کے لئے بورومیر کی زندگی کو بچانے کی ضرورت ہے. بعد میں ، فامیر اسجیلیت میں شدید زخمی نہیں ہوا ، تھوڈن میناس تریتھ کے سامنے نہیں مرتا ہے ، اور اووین اس کے قریب شدید زخمی نہیں ہوا ہے۔. اس سے بلیک گیٹ پر لڑائی کا باعث بنتا ہے جس میں بہت سارے ہیرو موجود ہیں کہ ان کے انتخاب کی علامتیں دراصل اسکرین کے گرد لپیٹتی ہیں.
- کتاب کے ضمیموں میں کنگ ڈین کو ایریبر کے محاصرے کے دوران ہلاک ہونے کے نام سے جانا جاتا ہے حالانکہ اس کھیل میں اسے آسانی سے زندہ کیا جاسکتا ہے۔.
- کینن کے ذریعہ دونوں فریقوں کو برباد ہونے کے ایک عجیب و غریب واقعہ میں ، انگمار اور آرنور دونوں واضح طور پر توسیع کے واقعات سے بچنے نہیں جا رہے ہیں ، اور یہ دیکھ رہے ہیں کہ نہ ہی کتابوں میں بھلائی کی افواج کی مدد کرنے یا اس کی راہ میں رکاوٹ ہے۔.
- خوفزدہ:
- خوفناک غصے کی مہارت کا حامل کوئی بھی ہیرو اہل ہے ، لیکن خصوصی تذکرہ گرنے والے درندوں کو جاتا ہے. خوفزدہ چیخوں کی توقع “یہ ایک نازگول ہے. “جب بھی کوئی ظاہر ہوتا ہے تو آپ کی فوج سے. اور اچھی وجہ کے ساتھ. ہیک ، یہ ان کی غیر فعال خصوصی صلاحیتوں میں سے ایک ہے: دہشت گردی کی ایک چمک جس سے دشمنوں کو اتنا برا لگتا ہے کہ وہ آدھی طاقت پر لڑتے ہیں.
- ہیلم کی گہری میں آرک بارودی سرنگیں اور سیڑھی بھی خوفزدہ چیخوں کا سبب بنتی ہیں جب پہلی بار تعینات ہوتی ہے.
- اس پر ایک پل گرا دیا: انگمار مہم کے چھٹے مشن کے بعد حولدار نمودار ہوا بغیر کسی وضاحت کے. یہ بات بخوبی ہے کہ اگلا مشن کئی دہائیوں بعد ہوتا ہے ، امکان ہے کہ وہ بڑھاپے سے ہی مر گیا.
- تہھانے کرالنگ: موریہ اور شیلوب کا لیر مشن bfme اچھی مہم ، جو دونوں کا ایک ثانوی مقصد ہوتا ہے جس میں تمام خزانے تلاش کرنے میں شامل ہوتا ہے. خاص طور پر موریہ کا ایک ، جس میں صرف ہیرو یونٹ شامل ہیں.
- آسان لاجسٹک:
- یہاں صرف ایک وسیلہ (رقم) ہے ، جو خود بخود پیدا کرتا ہے جب کھلاڑی مخصوص عمارتوں کا مالک ہوتا ہے. اکائیوں کو کھانے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، عمارتوں کو لکڑی ، پتھر یا اسٹیل کی تعمیر/مرمت کی ضرورت نہیں ہوتی ہے).
- رینجڈ یونٹ ، دفاعی ٹاورز ، اور محاصرے کے یونٹوں میں لامحدود گولہ بارود ہے.
- تباہ ہونے پر عمارتوں کی تھوڑی دیر بعد خود بخود مرمت ہوجاتی ہے
- ہر ایک زندہ رہتا ہے: پہلے کھیل کی اچھی مہم میں ، آخری مشنوں میں سے ایک میناس ترتھ کی لڑائی ہے. اگرچہ جنگ فلموں اور کھیلوں میں ایک خون خرابہ ہے ، لیکن کسی ایک آدمی کو کھوئے بغیر مشن کے ذریعے کھیلنا حقیقت میں ممکن ہے (اگرچہ مشکل). کیسے? اپنے تمام یونٹ شہر کے اوپری سطح پر پیچھے ہٹیں اور انہیں دونوں سیڑھیوں کے بالکل اوپر رکھیں ، اور اپنے فوجیوں کو مکمل طور پر بازو اور اپ گریڈ کرنے کے لئے چشمے اور آرمریز بنائیں۔. نچلے درجے کے اوپری دائیں حصے پر پوشیدہ گیٹ بنائیں ، اور پھر باقی نچلے سلاٹوں پر ٹاورز کے سوا کچھ نہیں بنائیں. اس طرح ، جب بھی مورڈور یونٹ ٹوٹ جاتے ہیں تو ، وہ نزگل سمیت تیروں کے نان اسٹاپ کے ساتھ جکڑے جائیں گے ، اور جو بھی ٹوٹ پھوٹ کا شکار ہو گا وہ آپ کے فوجیوں کے ہاتھوں ہلاک ہوجائے گا جب وہ سیڑھیوں پر جانے کی کوشش کرتے ہیں۔. جب روہن پہنچے تو ، انہیں پوشیدہ گیٹ سے اوپر کی سطح تک جانے دیں. جب مردہ کی فوج ظاہر ہوتی ہے تو ، مشن جیتنے کے لئے ان کو تمام مورڈور یونٹوں کو مارنے کے لئے استعمال کریں .
- اس کو حاصل کرنے کے لئے ایک اور راستہ ہے. پتہ چلتا ہے کہ گونڈور رینجرز کی ایک پوری فوج ، سب کو آگ کے تیروں اور بینرز کے ساتھ اپ گریڈ کیا تاکہ بٹالین خود بخود کھوئے ہوئے فوجیوں کو بھر دے ، مکھن کے ذریعے گرم چاقو کی طرح اندھیرے کی افواج سے نقش ہو جائے گی۔. یہاں تک کہ ایک نازگول بھی ایک تشویش کا باعث بنتا ہے ، چونکہ وہ ہیں بہت آگ کے حملوں کے خلاف کمزور. جب روہیریم اور مردہ فوج کی فوج ظاہر ہوتی ہے تو ، صفائی کے سوا ان کے لئے بہت کچھ نہیں ہوتا ہے ، جس کے نتیجے میں شاذ و نادر ہی ایک ہی نقصان ہوتا ہے۔.
- برائی موت سے سردی ہے: ڈائن کنگ کا عروج توسیع کے انگمار دھڑے میں برف پر مبنی کئی سپورٹ پاورز ہیں (سابقہ ”منجمد گراؤنڈ ،” ان کے فائدہ مند جیو اثرات کا ورژن) ، فراسٹ اینچینٹڈ تیر ، اور ان کے سپر ویوپون نے دشمن میں ایک بہت بڑا آئس بال لانچ کیا ہے۔.
- ایول اوورلورڈ: سیرون ، اور سارومان کسی حد تک. وہ مہم کے کچھ مخصوص مشنوں میں نظر آتے ہیں. سارومان آئسنگارڈ دھڑے کے لئے ایک عام ہیرو یونٹ ہے ، اور سورون میں تعمیر کیا جاسکتا ہے bfmeii ملٹی پلیئر / جھڑپ وضع اگر کچھ حالت پوری ہو تو.
- میں سورون کا منہ bfmeii ایک ممکنہ امیدوار بھی ہے ، کیوں کہ ایسا لگتا ہے کہ وہ ڈول گلڈور کا ماسٹر ہے اور وہ شمال میں مورڈور کے حملوں کا مرکزی کوآرڈینیٹر ہے۔.
- توسیع میں ڈائن کنگ bfmeii, وہ انگمار مہم کے عروج کے تمام مشنوں میں استعمال کیا جاسکتا ہے اور اس کا حتمی مقصد یہ ہے کہ اسے کافی حد تک قتل نہ کریں۔.
- برائی بمقابلہ. بدی: مہم کی مہم ii اسینگارڈ اور گوبلنز کے مابین ایک لڑائی کی خصوصیات ہے ، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ آئسنگارڈ کو سورون نے فتح کیا ہوسکتا ہے (وہ آخری جنگ میں کسی بھی صلاحیت میں موجود نہیں ہیں). کوئی بھی ان منظرناموں کو تصادم کے موڈ میں نقل کرسکتا ہے.
- چوتھی دیوار آپ کی حفاظت نہیں کرے گی: افتتاحی فلم bfme اسکرین کے وسط میں سورون کی آنکھ کے ساتھ ختم ہوتا ہے ، کھلاڑی کو دیکھتے ہوئے.
- گیم موڈ: گیم ایک ہے بڑے پیمانے پر پچھلے کچھ سالوں میں ترمیم کرنے والی کمیونٹی میں بحالی ، جس میں ایچ ڈی ٹیکسٹچر چینجرز سے لے کر ، متعدد اعلی معیار کے طریقوں کو پھیلاتے ہوئے ، مشہور جیسے مشہور توسیع پیک ، جیسے مشہور ایڈین موڈ ، اور رنگ کی عمر, جو درجنوں نئے یونٹ ، نئے دھڑے ، گیم پلے میکانکس اور پیشگی گرافیکل تبدیلیاں شامل کرتے ہیں.
- گیم پلے اور اسٹوری انضمام:
- اس حصے کو یاد رکھیں بادشاہ کی واپسی جہاں اورکس نے مائنس تریتھ میں ایک نفسیاتی جنگ کے حربے کے طور پر سرپرستوں کو لانچ کیا? یہ BFME2 میں مورڈور کیٹپلٹ کی خصوصی صلاحیت ہے.
- ہیروز کے پاس خصوصی ترمیم کار ہیں جو فلموں سے واقعات کی نقل تیار کرنے کے لئے تیار کیے گئے ہیں ، کم از کم گیم پلے کے مطابق. مثال کے طور پر ، ڈائن کنگ نے ایوین کو نمایاں طور پر نقصان پہنچا دیا ، جو اس کے نتیجے میں اس کے خلاف بڑے پیمانے پر ترمیم کرنے والوں کو حاصل کرتا ہے ، کیونکہ وہ کنونکی طور پر وہی ہے جو اسے مار دیتی ہے۔. اسی طرح ، بالروگ اور گینڈالف سے کسی دوسرے یونٹوں کے مقابلے میں ایک دوسرے کو نمایاں طور پر زیادہ نقصان پہنچا ہے کیونکہ دونوں ہی ایک دوسرے سے لڑتے ہیں اور ایک دوسرے کو مار دیتے ہیں.
- گیم پلے اور اسٹوری علیحدگی:
- کچھ کٹاسن اس زمین پر بہت زیادہ یونٹ دکھا کر کہانی کے احساس کو آئینہ دار کرتے ہیں جسے کھلاڑی اور مصنوعی ذہانت نے تربیت دی تھی.
- کچھ مشنوں میں ، مقاصد میں ہیرو کو بھی زندہ رہنا چاہئے ، چاہے پلیئر بیس میں عمارت ہو جو ہیرو کو دوبارہ زندہ کرسکے۔
- bfmeii ملٹی پلیئر / جھڑپ / “رنگ کی جنگ” کے طریقوں میں ایک خاص گیم پلے کی خصوصیات ہیں جن میں گھومنے والی گولم شامل ہے جس میں ایک انگوٹھی ہے۔. وہ مرتے وقت اسے گراتا ہے۔ کوئی بھی یونٹ جو رنگ پر قدم رکھتا ہے اسے حاصل کرتا ہے ، اور اگر یہ کھلاڑی کے قلعے تک پہنچ جاتا ہے تو وہ اسے اچھ / ے / برے پہلو کے حتمی ہیرو کی تربیت دینے کی اجازت دیتا ہے (گالڈریل برائے اچھ ، ا ، برائی کے لئے سورون). تاہم ، یہ سب اچھ and ے اور برے دھڑوں کا معاملہ ہے ، جو کچھ متضاد عناصر کا باعث بن سکتا ہے-واضح طور پر اسینگارڈ کے ساتھ ، جہاں سارومان کی پوری محرک کہانی ہے۔ نہیں رنگ سورون کو دیں ، بلکہ اپنے لئے اس کا دعوی کریں.
- وشال فلائر: دونوں کھیلوں میں اچھ side ے پہلو کے لئے ایگلز ہیں ، نازگل سواری گرنے والے درندوں (ڈائن کنگ ایک خاص نازگل ہیں) برے پہلو کے لئے. bfmeii گوبلن دھڑے کے ہیرو کی حیثیت سے ایک ڈریگن لارڈ کی خصوصیات.
- وشال مکڑی: سیرب میں شیلوب bfme. گوبلنز میں bfmeii مکڑی سے سوار ہیں. وہ شیلوب کو ہیرو یونٹ کی حیثیت سے بھی خدمات حاصل کرسکتے ہیں.
- وشال اسکویڈ: میں bfmeii, بری جنرل طاقتوں میں سے ایک پانی میں نگاہ رکھنے والے کو طلب کرنا ہے.
- گلاس توپ: سیکوئل میں ان کے گرنے والے درندوں اور ڈروگوتھ پر نازگلس. وہ بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں ، خاص طور پر مؤخر الذکر اس کی طاقتور صلاحیتوں کا شکریہ ، لیکن ہنگامے کرنے والے حملوں سے محفوظ ہونے کی تلافی کے لئے تیراندازوں کا بہت خطرہ ہے۔.
- ہیرو کو زندہ رہنا چاہئے: کچھ سطحوں میں استعمال کیا جاتا ہے ، حالانکہ دوسرے آپ اپنے ہیروز کو اپنے اڈے پر واپس طلب کرسکتے ہیں اگر آپ کے پاس کافی رقم ہوتی.
- ایک اور کہانی کا ہیرو: اصل میں دوسرے کھیل کی اچھی مہم ہے دوسری کہانی کی مرکزی پلاٹ لائن کی حلقے کا رب, جیسا کہ اس کی توجہ مڈل ارتھ کے شمالی علاقوں میں لڑی جانے والی لڑائیوں پر مرکوز ہے جب رفاقت چھوڑنے کے بعد.
- انسانی وسائل: عمارتوں کی تیاری کرنے والے برے دھڑوں میں سے ایک ذبح خانہ ہے ، جو آپ کی اپنی فوجوں کے ذریعہ کھلایا جانے پر بہت کچھ پیدا کرتا ہے. مزید ، مورڈور بیسک انفنٹری لفظی طور پر مفت ہے: آسان رقم حاصل کرنے کا ایک عملی طریقہ یہ ہے کہ آرک انفنٹری کی تعمیر کرنا ، صرف انہیں سلاٹر ہاؤس میں بھیجنا ہے۔. یہ صرف پہلے کھیل پر لاگو ہوتا ہے bfmeii, شیطان کی لیمبر مل کے استثنا کے ذریعہ وسائل کی پیداوار کی عمارتیں دھڑے کے ذریعہ تقسیم ہوجاتی ہیں ، اسانگارڈ کو بھٹی ملتی ہے ، مورڈور نے سلاٹر ہاؤس کو برقرار رکھا ، گوبلن کو سرنگیں مل رہی ہیں۔ مورڈور بیسک انفنٹری کی قیمت بنانے کے لئے رقم خرچ ہوتی ہے.
- ہیرو یونٹ: بہت ساری ، فلموں کا تقریبا any کوئی بھی کردار ایک ہے ، اور کچھ کتابوں سے.
- حقیقت کے لئے ہلاک کیا گیا: بورومیر ، میں bfme بری مہم. دل لگی طور پر ، دوسرے ہیرو بعد کے برے مشنوں میں واپس آتے رہتے ہیں حالانکہ آپ نے انہیں بھی مار ڈالا ہے.
- آخری حصار:
- میں ہیلم کے گہرے اور میناس ٹیرتھ مشن bfme اچھی مہم قریب قریب ناامید محاصرے میں ہے جہاں محافظ کی حیثیت سے ، اس وقت تک مزاحمت کرنا چاہئے جب تک کہ گھڑسوار (لفظی طور پر: دونوں مشنوں میں روہن سے کمک شامل ہوتا ہے) آجاتا ہے۔. اس مہم کا آخری مشن بھی ہے ، جہاں کھلاڑی کو لازمی طور پر مورڈور یونٹوں کی لامتناہی لہروں کے خلاف زندہ رہنا چاہئے ، جب تک کہ فروڈو ماؤنٹ ڈوم تک نہ پہنچے اور اس میں ایک انگوٹھی پھینک دے۔.
- سیکوئل کی بری مہم میں ریوینڈیل واضح طور پر درمیانی زمین میں اچھ of ی قوتوں کا حتمی موقف ہے۔.
- مہلک لطیفے کا کردار: ٹام بمبدیل ، ایک سمنبل یونٹ جب کھلاڑی کی ایک اچھی عمومی مہارت ہے bfmeii.
- میجک نائٹ: گینڈالف ایک اسکویشی وزرڈ کی طرح لگتا ہے (وہ صرف ایک بھوری رنگ/سفید لباس پہنتا ہے ، تلوار اور عملے کو چلاتا ہے) لیکن وہ حیرت انگیز طور پر سخت ہنگامے والا لڑاکا ہے جس میں تباہ کن جادو کے منتر ہیں ، سب سے زیادہ اہم مقامات کے ساتھ ایک اچھے ہیرو ہیں۔.
- سارومان بری ہم منصب ہے.
- دوسرے کھیل میں ایلرنڈ ، گینڈالف کے برعکس اس کے جادوئی پہلو کی حمایت کے بارے میں ہے. یہ ، جب تک کہ وہ سطح 7 تک نہ پہنچ جائے اور طوفان کا جادو ہوجائے.
- ماس “اوہ ، گھٹیا!”: جب بھی ایک خاص طور پر خوفناک یونٹ جیسے ایک بڑا اڑان دکھاتا ہے تو ، قریب قریب کے تمام غیر ہیرو دشمنوں کو بے ہوش ہوجاتا ہے ، بظاہر گھماؤ پھراؤ اور دہشت گردی میں نوحہ ہوتا ہے۔. یہاں تک کہ یہ ہیرو کی کچھ صلاحیتوں تک بھی پھیلا ہوا ہے ، جو انہیں خوف کے ساتھ سیدھے مفلوج کرتا ہے. کلاؤڈ بریک کی قابلیت کا اثر بری قوتوں پر بھی پڑتا ہے.
- بے معنی معنی خیز الفاظ: ہیروز کے معیاری نعرے ہیں جب وہ منتخب ہوں گے جب ان کا انتخاب ہوگا. خاص طور پر اروین کی: “ان کی غداری ان کو دھوکہ دیتی ہے” اس سے کوئی معنی نہیں ہے ، لیکن کسی حد تک بھی گلورفندیل کے “کچھ ہے ایک فول” اور دیگر.
- میڈیکل:
- اچھے دھڑوں کی مخصوص عمارتیں ہیں جن میں یہ کردار ہے (جیسے چشمے میں bfmeجیز
- اراگورن ، ایلرنڈ ، اور ارون کے پاس ایک لیول ون ہنر (“ایتھیلس”) ہے جو قریب ہی اتحادیوں کے ہیرو کو شفا بخشتا ہے
- اچھے جنرل کو دیئے جانے والے جادوئی طاقتوں میں سے ایک ایک چھوٹے سے علاقے میں اتحادی اکائیوں کو ٹھیک کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- غالب گلیشیر: بہت سے یونٹ “مضبوط لیکن سست” سڑنا کے فٹ ہیں – خاص طور پر ، سب سے طاقتور یونٹ سستوں کی طرح حرکت کرتے ہیں.
- مجموعی طور پر سیکوئل میں جیملی اور بونے دھڑے.
- ENTS ، خاص طور پر درخت بیارڈ جو ایک مضبوط ENT کی طرح کام کرتا ہے. حیرت کی بات نہیں ، اس کی ایک لائن “جلد بازی نہ کرو!”
- ٹرولز ، خاص طور پر خطرناک سیکوئل میں مورڈور کے حملے کے ٹرول ہیں.
- مماکلز ، جو اب تک سب سے مضبوط غیر خصوصی یونٹ ہیں.
- جب اس کی مختصر پرواز استعمال نہیں کی جارہی ہے تو بالروگ.
- اس میں سائورون فوڈ چین کا سب سے اوپر ہے.
- ملین موک مارچ: جب آرکس ہیلم کے گہرے اور میناس ٹیرتھ کی طرف مارچ کرتے ہیں.
- راوی کے ساتھ ساتھ: آخری باب ڈائن کنگ کا عروج توسیع سے پتہ چلتا ہے کہ مہم کے لئے راوی گلورفندیل ہے.
- شریروں کے لئے کوئی مہم نہیں: مکمل طور پر ٹال گیا. bfme اور bfmeii دونوں کے پاس “بری” مہم ہے ، اور اس کی واحد مہم ہے ڈائن کنگ کا عروج ایک بری دھڑے پر مرکوز ہے.
- شریروں کے لئے کوئی کینن نہیں:
- سیدھے کھیلے bfme اور bfmeii, کے ساتھ ٹال گیا ڈائن کنگ کا عروج, انگمار کے ڈائن بادشاہ کی کہانی سنانے والا ایک پریکوئل ہونا.
- bfmeii اور اس کی توسیع ایک مشہور کہانی ، کینن اسٹیٹس پر مبنی ہے ڈائن کنگ کا عروج اگرچہ قابل اعتراض ہے. نوٹ اگرچہ انگمار کی آرنور کی فتح کینن میں ہے اور خود ہی ، متعدد آزادیوں کو بالکل اسی طرح لیا گیا ہے کہ تنازعہ کا آغاز کیسے ہوا.
- برائی کا کوئی علاج نہیں: شفا یابی کے منتر اور عمارتیں اچھے دھڑوں کے لئے مخصوص ہیں ، بری دھڑوں کو اجازت دینے کی واحد شفا یابی کی خصوصیت ہیرو کے ذریعہ خود کار طریقے سے صحت کی تخلیق نو ہے۔. واحد استثناء انگمار ہے ، جو اپنے جادوگروں کے ذریعہ شفا بخش صلاحیتوں کا حامل ہے.
- مطلوبہ استعمال نہیں: شریر دھڑوں کی ان کی بنیادی انفنٹری پر “بلڈتھیسٹی” کہا جاتا ہے جس کی وجہ سے وہ جنگی تجربہ حاصل کرنے کے لئے دوستانہ اکائیوں پر حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. بات یہ ہے کہ ، یونٹ لگانے کا پہلا انعام ایک معیاری بیئرر ہے ، جو ایک یونٹ کو کھوئے ہوئے ممبروں کو دوبارہ تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اور تجربہ کار یونٹوں کو مارنا زیادہ جنگی تجربہ فراہم کرتا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے بنیادی فوجیوں کو پاور لیول کرنے کا ایک قابل عمل طریقہ یہ ہے کہ ایک معیاری بیئرر حاصل کریں (یا خریدیں) پھر دوسرے یونٹوں کو اس پر حملہ کرنے کی کوشش کی جائے جب تک کہ وہ زیادہ سے زیادہ سطح پر نہ ہوں۔. جب آپ کو یہ یاد ہے جب آپ کو یاد ہے بالکل اسی طرح URUK/ORC سوسائٹی کائنات میں کام کرتی ہے, اور وہ آرک میڈیسن بہت موثر ہے ، جس سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ آپ کے یونٹ واپس کیوں آتے رہتے ہیں.
- لوٹ مار: اومر کے پاس ایک مہارت ہے جس کی وجہ سے کھلاڑی کو اس پر قابو پانے میں پیسہ حاصل ہوتا ہے جب وہ یا اس کے قریب اتحادی یونٹ دشمن کی اکائیوں اور عمارتوں کو ختم کردیتے ہیں۔. آئیسنگارڈ ہیرو لورٹز سطح 6 پر اسی طاقت کو کھولتا ہے. برے دھڑوں میں ایک عام مہارت ہوتی ہے جس کا ایک ہی اثر ہوتا ہے ، لیکن کھلاڑی کی ہر اکائی کے لئے.
- bfmeii میں جب بھی عمارتوں پر حملہ کرتے ہو تو ڈنلینڈ کے جنگلی مردوں کی یہ صلاحیت نافذ ہوتی ہے.
- ون مین آرمی: بالروگ ، جو پوری فوجوں یا اڈوں کو آسانی سے مٹا دیتا ہے. سائورون اس سے بھی زیادہ انتہائی حد تک ہے: جب کہ اس کے حملے کی شرح اور نقل و حرکت کی شرح اتنی سست ہے کہ وہ عملی طور پر ہر جھول کے ساتھ اپنا وقت لے رہا ہے ، اس کی طرف سے ایک ہٹ کچھ بھی کچھ جھولوں کو ختم کردے گی ، اور مرنے سے پہلے وہ بے بنیاد نقصان اٹھاتا ہے۔ ، اور یہ اپنی صلاحیتوں کو استعمال کیے بغیر ہے. جواز ، جیسا کہ وہ گرتے ہیں.
- پلاٹ کوچ: آپ کو لگتا ہے کہ فارامیر بورومیر سے کمزور ہوگا ، چھوٹا بھائی ہے. اور جیملی اپنے والد ، گلین سے زیادہ کمزور. لیکن فامیر اور جیملی کے پلاٹ کے لئے زیادہ اہم ہیں رب کے حلقے, لہذا وہ اعلی سطح کے ہیرو ہیں. لیگولس اور اس کے والد تھرنڈول کے ساتھ ٹال گیا۔ تھرینڈول زیادہ قابل ہے ، حالانکہ لیگولس زیادہ مفید ہے.
- فخر واریر ریس گائے: ہر بونے.
- اسکییکنگ کے لئے درجہ بندی کی درجہ بندی: پورے بورڈ میں ، اتنا زیادہ کہ استثناء کی فہرست بنانا آسان ہے. بونے کے ساتھ ، جیملی ان کے اعلی درجے کے ہیرو کنگ ڈین سے زیادہ مضبوط لڑاکا ہے ، جو سپورٹ یونٹ میں زیادہ ہے. مغربی دھڑے کے مردوں میں ، اراگورن سب سے مضبوط ہنگامہ خیز لڑاکا ہے اور اس کا کوئی سرکاری درجہ نہیں ہے ، اس کا ڈیزائن گونڈور کا بادشاہ بننے سے پہلے ہی اس پر مبنی تھا۔.
- عصمت دری ، پلیج اور برن: کس طرح سب سے زیادہ بری مہم کے مشن ختم ہوجاتے ہیں.
- خلا میں ری سائیکل!: سیریز ہے کمانڈ اینڈ فتح: جرنیل درمیانی زمین میں.
- بقیہ: اچھی مہم کے اختتام کے قریب bfme, کچھ اختیاری مشنوں کا سیٹ روہن کا علاقہ ہے جو دشمنوں کی حیثیت سے آئسنگارڈ سے بچ گیا ہے. بری مہم کے اختتام کے کچھ مشنوں کے دوران دشمن کے لئے روہیریم نفاذ بھی موجود ہے.
- روبو ٹیکنگ: بی ایف ایم آئی آئی میں زگ زگ. آپ کی رینجڈ فوجیوں کے پاس اصل میں گھریلو پتھر نہیں ہوتے ہیں ، لیکن ایک بار جب آپ بھڑکتے تیر (یا یلوس کے لئے چاندی کے تیر) میں اپ گریڈ کرتے ہیں تو ، وہ کبھی بھی کمی محسوس نہیں کرتے اور گولوں کو اہداف پر حملہ کرنے کے لئے موڑنے کے لئے دیکھا جاسکتا ہے۔. یلوس-سلورٹورن تیروں کے ساتھ مکمل طور پر قابل وضاحت واضح طور پر ہر کسی کے لئے جادو کی بات ہے لیکن یہ واضح طور پر توازن کی وجوہات کی بناء پر ہے۔.
- آر پی جی عناصر:
- ہیرو یونٹ ، ان کی سطح کی ٹوپی 10 ہے ، اور وہ مخصوص سطح پر مہارت حاصل کرتے ہیں.
- میں bfmeii, کھلاڑی کسٹم ہیرو (ہر ریس سے مخصوص) تشکیل دے سکتے ہیں ، اور ملٹی پلیئر / جھڑپ کھیل کے دوران ان میں سے کسی کو استعمال کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں ، اور “رنگ کی جنگ” کے موڈ کے ساتھ۔.
- زیادہ تر یونٹوں کا تجربہ حاصل ہوتا ہے اور رجمنٹ گرے ہوئے ساتھیوں کو تبدیل کرنے کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں ، ان کی سطح کی ٹوپی 10 میں ہے bfme, اور 5 in bfmeii. زیادہ تر یونٹوں کو ان کے ابتدائی ہتھیاروں / کوچوں سے بہتر گیئر کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے.
- کچھ عمارتیں سطح کو بڑھا سکتی ہیں اور دفاعی ٹاور حاصل کرسکتی ہیں.
- دشمنوں کو مارنا اور کچھ ثانوی مقاصد (مہمات میں) کو پورا کرنا جنرل کو تجربہ فراہم کرتا ہے ، جو میدان جنگ میں قابل استعمال اختیارات خریدتا ہے.
- “رسک”-اسٹائل نقشہ:
- مہم کا نقشہ bfme اس طرح ہے. فلموں کے کلیدی واقعات (ہیلمز ڈیپ ، آئسنگارڈ سیج ، سیرتھ یونگول ، وغیرہ) سے متعلق کچھ مسلط مشنوں کے علاوہ ، کھلاڑی اپنی مرضی کے علاقے پر فتح حاصل کرنے کا انتخاب کرسکتا ہے۔. یہ انتخاب مشن کے اختتام پر حاصل کردہ انعام کو متاثر کرتا ہے (جنرل پاور پوائنٹ ، صوابدیدی ہیڈکاؤنٹ کی حد میں اضافہ ، یا رقم کی پیداوار کی شرح میں اضافہ)
- “رنگ کی جنگ” کے موڈ bfmeii دو حصے ہیں: “رسک” اسٹائل نقشہ پر ایک باری پر مبنی وضع ، اور جب کھلاڑی کو لڑنا پڑتا ہے تو ایک حقیقی وقت کی جنگ ہوتی ہے.
- کینن کے ذریعہ محفوظ کیا گیا: بری مہم bfme. ایمون مرغی ، ہیلم کے گہرے اور میناس ٹیرتھ مشنز کے دوران اراگورن ، لیگولس اور جیملی سے ملاقات کی جاتی ہے ، جہاں انہیں ہر بار ہلاک کرنا پڑتا ہے۔. جنوبی اتھلیئن ، اوسگیلیتھ ، اور میناس ٹیرتھ مشنوں میں فرمیر کے ساتھ ایک ہی چیز.
- پھر وہ ایک بار پھر بری مہم میں دکھاتے ہیں bfmeii حتمی مشن میں ایک بار پھر آپ کے پاس موجود ہر چیز کو پھینک دیں. لفظی طور پر: اراگورن مردوں کی فوج کے ساتھ آتا ہے ، اروین کوشش کرتا ہے کہ پانی کو طلب کرنے کی چال ، لیگولس کی ایک ایسی فوج ہے ، اور گینڈالف آپ کے اڈے کے اندر ایک شخصی ہجوم پر جاتا ہے۔.
- شور آؤٹ: روگش ایک بہت بڑا سبز راکشس ہے (اچھی طرح سے ، ٹرول ، لیکن آپ کو خیال آتا ہے) جو اس کے جملوں سے الفاظ کو چھوڑ دیتا ہے اور جب بھی وہ جنگ میں جاتا ہے تو عام طور پر افراتفری کا بویا جاتا ہے۔. اس کی ایک لائن حوالہ کو اور بھی واضح بناتی ہے (روگش smaaaassshhh. جیز
- بیمار سبز چمک: چاندی کے تیر الیکٹرک نیلے رنگ کے چمکتے ہیں.
- محاصرہ: حیرت کی بات یہ ہے کہ اس طرح کے سیٹ اپ کے ساتھ بہت ساری لڑائیاں ہیں ، کھلاڑی کو یا تو ایک بہت بڑا قلعہ کا انتظام کرنا اور اس کا دفاع کرنا ہے یا اسے زمین پر جلا دینا ہے۔. بڑے کینن والے پہلے کھیل میں دکھائے جاتے ہیں (میناس ٹیرتھ اور ہیلم کی گہری) ، جبکہ سیکوئل نے ایریبر اور ڈول گلڈور کی لڑائیوں کو دکھایا ہے۔. وہ کچھ ایسے نقشے منتخب کرکے ، جو ایک قابل ذکر قلعہ رکھتے ہیں اور کسی کھلاڑی کو اس پر قابو پانے کے لئے نامزد کرتے ہیں ، ان کو تصادم کے موڈ میں بھی ترتیب دیا جاسکتا ہے۔.
- محاصرے کے انجن: Bfmeii میں ، یلوس دل کے دل سے اپنے محاصرے کے اکائیوں کے طور پر اینٹ رکھتے ہیں.
- موافقت سے بچا: بورومیر اور تھیوڈن کو بچایا جاسکتا ہے ، گینڈالف بالروگ کے خلاف اپنی لڑائی میں نہیں پڑتا (اور اس کے باوجود گینڈلڈ بن جاتا ہے) اور فروڈو اپنی انگلی سے محروم نہیں ہوتا ہے۔.
- اسٹریٹجک اثاثہ کیپچر میکینک: گیم انز اور شپ رائٹس جو باڑے ہیڈکوارٹر کی حیثیت سے کام کرتی ہیں ، ایسی چوکیاں جو غیر فعال آمدنی پیدا کرتی ہیں ، اور ایک سگنل فائر جو آپ کے تمام سپورٹ پاورز کے کوولڈونز کو کم کرتی ہے۔. مورڈور ، گوبلنز ، اور (توسیعی پیک میں) انگمار ایول دھڑوں میں ایک معاون طاقت ہے جس کی مدد سے وہ رینگنے والے گھوںسے کو باڑے کے ڈھانچے میں تبدیل کرسکتے ہیں۔.
- مشکوک طور پر اسی طرح کا متبادل: گوبلن دھڑے کے دو اصل ہیروز اسٹینڈ ان کرداروں کے لئے اسٹینڈ ان کرداروں کے لئے جب کھیل کے واقعات طے ہوجاتے ہیں. گورکل نے دی ہوبٹ سے عظیم گوبلن اور بولگ کے لئے واضح موقف ہے ، اور ڈروگوتھ سموگ کے لئے ایک واضح موقف ہے.
- مشکوک طور پر چھوٹی فوج: یہ ایک آر ٹی ایس ہے ، کھیلوں میں ان یونٹوں کی تعداد نہیں سنبھال سکتی ہے جو ایک حقیقی فوج پر مشتمل ہوں گی.
- BMFE II میں ڈبل الٹ گیا. تصادم کے موڈ میں ، آپ تمام کھلاڑیوں کو 100،000 کمانڈ پوائنٹس رکھنے کی اجازت دے سکتے ہیں. لیکن خوش قسمتی ہے کہ آپ کے کمپیوٹر کے پھٹنے کے بغیر بہت سارے یونٹوں کو حاصل کرنا. گیم انجن کو ڈیزائن نہیں کیا گیا ہے کہ نقشہ پر ایک ہی وقت میں بہت سے یونٹ ہوں. اگر آپ خوش قسمت ہیں تو ، آپ شاید کچھ ہزار رکھیں – مزید کوئی اور آپ کو شدید وقفے کا سامنا کرنا پڑے گا ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ آپ کی رگ کتنی طاقتور ہے.
- ٹیکٹیکل سپر ویوپون یونٹ: ii اس اور ہیرو یونٹ کے مابین “رنگ ہیروز” ہے. ان کا تقاضا ہے کہ کھلاڑی کے پاس ایک انگوٹھی ہو ، تقریبا 10،000 10،000 سامان ، اور اچھ five ے پانچ منٹ. برے دھڑوں کو ڈارک لارڈ سورون (ایک گرے ہوئے فرشتہ) کو اپنے دو ٹن میس سوئنگ ، لاوا بم سے چلنے والی شان و شوکت میں مل جاتا ہے ، جبکہ اچھے گروہوں کو طوفان کی ملکہ گالڈریئل (ایک گیارہ ملکہ اور طاقتور انچینٹریس) ملتی ہے ، جو طوفانوں کو ٹھکانے لگاسکتی ہے۔. اس سے کچھ بری ریسوں کو بھی ایک شیطان (بالروگ ، ایک بڑا سرخ شیطان ، جو مستقل طور پر آگ لگاتا ہے اور ایک کوڑے اور ایک گیگانٹکس ورڈ کو چلاتا ہے) یا سپورٹ پاورز کے ذریعہ ایک ڈریگن (ایک ویرم) کو بھی طلب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. ڈائن کنگ کا عروج توسیع پیک کھلاڑیوں کو ایلیٹ موکس کا ایک ہی اسکواڈ فیلڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- زندہ رہنے کے لئے بہت گونگا: وہ دو گھوڑوں جو بے وقوفانہ طور پر اسانگارڈ میں سرپنگ کرتے ہیں۔.
- تجارت کا سنارک: کچھ ناقابل تلافی وجہ سے ، کھیلوں کی تنصیب کے فولڈروں کے پہلے سے طے شدہ ناموں میں ان میں ٹریڈ مارک کی علامت ہوتی ہے. یہاں تک کہ اسٹارٹ مینو اور ڈیسک ٹاپ شارٹ کٹ کے ناموں میں ٹریڈ مارک کے نشانیاں ہیں.
- پرامن دیہاتیوں کی تربیت: “مسودہ” اچھی عام طاقت bfme روہن کسانوں کو ہتھیاروں اور ہلکے کوچ کو دیتا ہے ، اور انہیں توپ کے چارے سے ایک سستے اور نسبتا effective موثر انفنٹری کی طرف موڑ دیتا ہے۔.
- سرنگ نیٹ ورک: میں bfmeii, دونوں بونے گروہ ، اور گوبلن دھڑے میں وسائل کی کان کنی کے ڈھانچے ہیں جو ان کے متعلقہ ٹنل نیٹ ورکس کے داخلی راستے کے طور پر دوگنا ہوگئے ہیں۔.
- غیر متوقع گیم پلے میں تبدیلی: کھیل آر پی جی عناصر کے ساتھ آر ٹی ہیں ، لیکن اس کے چند مشن ہیں bfme جو ایک طرح کے سستے تہھانے رینگنے والے کھیل کی طرح لگتا ہے (زیر زمین تہھانے ، صرف ہیرو یونٹ ، سونے کی تلاش میں). شیلوب کا لیر مشن ان میں سے ایک ہے ، لیکن بعد میں ایک اور غیر متوقع گیم پلے میں تبدیلی کی خصوصیات ہے: یہ ایک تہھانے کی طرح شروع ہوتا ہے اور ایک معیار کی طرح ختم ہوتا ہے bfme مشن.
- تجربہ کار یونٹ: اوپر آر پی جی عناصر دیکھیں.
- فتح کا پوز: ہر کامیاب معمولی تصادم کے بعد فوجیوں کی فوج خوش ہوتی ہے. اس کا مطلب یہ ہے ، اگر آپ آرکس کے ایک اسکواڈ کو چلانے کے لئے گھڑسوار کا ایک دستہ بھیجتے ہیں تو ، وہ ایک بار آرکس کے مرنے کے بعد رک جائیں گے اور خوش ہوں گے۔. ہر کوئی. وقت. ٹھیک ہے ، کم از کم حوصلے پزیر ہیں. اگر وہ ہیرو ان کے قریب بھاگتا ہے تو وہ بھی خوش ہوں گے. جس کا کہنا ہے کہ ، اراگورن یا تھیوڈن کے لئے ، لیکن شوق کے لئے اتنا زیادہ نہیں ہے. فروڈو سے پہلے خوش ہوں?
- ویڈیو گیم کیئرنگ کی صلاحیت: مہم میں bfme, اور “رنگ کی جنگ” کے موڈ میں bfmeii, پوری مہم کے دوران ہیرو اور یونٹ رکھے جاتے ہیں. وہ تجربہ حاصل کرتے ہیں اور ان میں سے کچھ کو اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے.
- بی ایف ایم ای کی اچھی مہم کے پہلے نصف حصے میں روہن کے ارد گرد اومر سواری ہے جو اروک ہائی سے کسانوں کو بچا رہی ہے. نوٹ کریں کہ اس میں کھیل کا ایک حقیقی فائدہ ہے: اگر آپ کسانوں کو موت سے بچاتے ہیں تو وہ آپ کی افواج میں شامل ہوجائیں گے. واقعی ، وہ فوج کے سب سے کمزور یونٹ ہیں ، بلکہ سب سے زیادہ اپ گریڈ کے قابل بھی ہیں.
- کیا اگر?: دونوں کھیلوں میں بری مہم کو اس پر غور کیا جاسکتا ہے. پہلے کھیل سے پتہ چلتا ہے کہ اگر برے لوگوں نے فلم تریی میں شامل لڑائیوں کو جیت لیا تو کیا ہوگا ، جبکہ دوسرا کھیل ولنوں کی کہانی سناتا ہے جو شمالی علاقوں کو آہستہ آہستہ سنبھالتا ہے ، اور مڈل ارتھ کی مفت ریسوں کی باقیات کے ساتھ اختتام پذیر ہوتا ہے۔ ریوینڈیل میں آخری اسٹینڈ. اس آخری مشن کے دوران ، سورون یہاں تک کہ فروڈو سے انگوٹھی بازیافت کرنے میں کامیاب ہوگیا.
- ہیم کی دنیا: آپ اس کھیل کا نام “درمیانی زمین: مناظر چیونگ ایڈیشن” کا نام دے سکتے ہیں اور مکمل طور پر درست رہ سکتے ہیں. سب ، اور ہمارا مطلب ہے سب, اسے اس طرح کھڑا کرتا ہے جیسے یہ انداز سے باہر ہو رہا ہے.
- آپ نے اپنی افادیت کو ختم کردیا ہے: بری مہم bfmeii ایک مشن ہے جب کھلاڑی (گوبلن آرمی کی کمان) کو شائر پر فتح کرنا پڑتا ہے. جب یہ ہو جاتا ہے تو ، گرہما کیڑے کی سربراہی میں ایک اسانگارڈ آرمی نے وہاں ایک اڈہ بنا لیا ، اس کھلاڑی کا شکریہ ادا کیا کہ وہ گندا کام انجام دے ، اور کھلاڑی کے خلاف رجوع کریں۔. مشن کا اختتام اس کو تباہ کرنے اور گریما کو مارنے میں شامل ہے.
- آپ گزر نہیں سکتے!: بلیک گیٹ مشن ، کی اچھی مہم کا خاتمہ bfme (اوپر آخری اسٹینڈ دیکھیں)
- جب درختوں پر حملہ ہوتا ہے: فینگورن ، اور آئسنگارڈ مشن bfme (دونوں مہم). اینٹس (بشمول ٹری بیارڈ ہیرو یونٹ) کو بھی روہن یونٹوں میں تربیت دی جاسکتی ہے bfme, اور بطور الیون یونٹ bfmeii.
- زیرگ رش: زیادہ تر مورڈور کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے کیونکہ وہ عام طور پر مفت اور برے دھڑوں کے لئے ORCs تیار کرسکتے ہیں کیونکہ اس حکمت عملی کو استعمال کیا جاتا ہے کیونکہ ان کی اکائییں زیادہ سستی ہیں. آئسنگارڈ دوسرے کھیل میں اس کو روکتا ہے ، دراصل طاقتور اور مہنگے یونٹوں پر انحصار کرتا ہے.
- بعد میں پہلے کھیل میں ، دشمن کا گروہ ہر جنگ کے آغاز میں کرے گا. چونکہ آپ کی اکائیوں میں ابھی بھی پچھلی لڑائیوں سے اپ گریڈ ہوگا ، لہذا یہ صرف افسوسناک ہے.
- ہیلم کی گہری اور مینا تریتھ کے محاصرے بھی اس طرح شروع ہوتے ہیں ، کیونکہ دشمن آپ کو سراسر تعداد کے ذریعے مغلوب کرنے کی کوشش کرتا ہے (جب لڑائیاں شروع ہوجائیں گی تو آپ کے پاس زیادہ سے زیادہ سو یونٹ ہوں گے ، جبکہ دشمن کا امکان دس ہزار سے زیادہ ہوگا).
- کی اچھی مہم میں حتمی مشن bfme کیا کھلاڑی کو بالکل بہت بڑا سامنا کرنا پڑتا ہے. اور بعد میں ، نئے آنے والے دشمن خود بخود سطح 10 ہوں گے.
