مائن کرافٹ 1.20: خصوصیات ، نئے ہجوم ، بایومز ، ریلیز کی تاریخ اور مزید | بیبوم ، جاوا ایڈیشن 1.20 – مائن کرافٹ وکی
مائن کرافٹ وکی
Contents
- 1 مائن کرافٹ وکی
- 1.1 مائن کرافٹ 1.20: خصوصیات ، نئے ہجوم ، بایومز ، ریلیز کی تاریخ اور مزید
- 1.2 مائن کرافٹ 1 کیا ہے؟.20 اپ ڈیٹ فون کیا گیا?
- 1.3 مائن کرافٹ 1 میں نیا ہجوم.20 (تصدیق شدہ)
- 1.4 مائن کرافٹ 1 میں نئے بایومز.20 (تصدیق شدہ)
- 1.5 مائن کرافٹ 1.20 اپ ڈیٹ: نئی خصوصیات (تصدیق شدہ)
- 1.5.1 1. آثار قدیمہ کی خصوصیات
- 1.5.2 2. کوچ ٹرمز اور تخصیص
- 1.5.3 3. بانس کی لکڑی اور رافٹس
- 1.5.4 4. بینر شیلڈز
- 1.5.5 5. پھانسی اور ترمیم کریں
- 1.5.6 6. چھینی والی کتابوں کی الماری
- 1.5.7 7. تخلیقی انوینٹری میں ردوبدل
- 1.5.8 8. نئے اور بہتر ہجوم کے سربراہان
- 1.5.9 9. کیلیبریٹڈ اسکولک سینسر
- 1.5.10 10. نیتھرائٹ استعمال کرنا مشکل ہے
- 1.5.11 11. بایوم کمانڈ بھریں
- 1.5.12 12. نیدر پورٹل میں فکسڈ ہجوم پھیل رہا ہے
- 1.5.13 13. ریڈ اسٹون تبدیل ہوتا ہے
- 1.5.14 14. نئی ڈیفالٹ کھالیں
- 1.6 مائن کرافٹ 1.20: جاوا اور بیڈرک برابری میں تبدیلی
- 1.7 مائن کرافٹ 1.20: ریلیز کی تاریخ اور پلیٹ فارم
- 1.8 مائن کرافٹ وکی
- 1.9 جاوا ایڈیشن 1.20
- 1.10 مائن کرافٹ 1.20
- 1.11 مندرجات
- 1.12 اضافے []
- 1.13 تبدیلیاں []
- 1.14 فکس []
- 1.15 trivia []
- 1.16 حوالہ جات [ ]
- 1.17 نوٹ []
*صرف جاوا ایڈیشن
+ صرف بیڈرک ایڈیشن
مائن کرافٹ 1.20: خصوصیات ، نئے ہجوم ، بایومز ، ریلیز کی تاریخ اور مزید
مائن کرافٹ 1.20 حالیہ برسوں میں کمیونٹی نے سب سے بڑی تازہ کاریوں میں سے ایک ہے. اگرچہ اس تازہ کاری میں سرکاری تھیم یا نام نہیں تھا جب اکتوبر 2022 میں پہلی بار اس کا اعلان کیا گیا تھا ، لیکن اب یہ ایک درجن سے زیادہ نئی خصوصیات لاتا ہے۔. موجنگ کے مطابق ، مائن کرافٹ 1.20 اپ ڈیٹ ماضی کی تازہ کاریوں ، خاص طور پر مائن کرافٹ 1 سے اپنی غلطیوں سے سیکھنے کا نتیجہ ہے.19 وائلڈ اپ ڈیٹ (وعدے سے زیادہ اور فراہمی کے تحت). لیکن یہاں ایسا نہیں ہے. تو ، آئیے حیرت انگیز نئی خصوصیات ، بایومز اور ہجوم ، اور مائن کرافٹ 1 کے آس پاس کی دیگر تمام دلچسپ معلومات کے بارے میں پڑھیں.20 ٹریلز اور کہانیاں اپ ڈیٹ.
ہم نے تصدیق شدہ خصوصیات ، اعلان کردہ تبدیلیوں ، اور آئندہ مائن کرافٹ 1 کے لئے سرکاری رہائی کی تاریخ شامل کی ہے.20 اپ ڈیٹ. مختلف تصدیق شدہ خصوصیات کے ذریعے آسانی سے براؤز کرنے کے لئے نیچے دیئے گئے جدول کا استعمال کریں.
نوٹ : اس مضمون آخری بار 7 جون 2023 کو صبح 8:00 بجے PST کو اپ ڈیٹ کیا گیا تھا تاکہ ریلیز کی تاریخ اور نئی خصوصیات کے لئے تمام سرکاری تفصیلات شامل کی گئیں ، جن میں سنیففر ، چیری بلوموم بایوم ، آثار قدیمہ کی خصوصیات ، نئی آرمر ٹرم اور بینر حسب ضرورت خصوصیات شامل ہیں۔.
مائن کرافٹ 1 کیا ہے؟.20 اپ ڈیٹ فون کیا گیا?
مائن کرافٹ 1.ماضی میں کسی بھی دوسرے کھیل کی تازہ کاریوں سے 19 تازہ کاری واقعی مختلف تھی. اس نے نئی خصوصیات کا ایک گروپ شامل کیا ، جس میں بایومز ، بلاکس ، اور یہاں تک کہ مائن کرافٹ کا سب سے مضبوط ہجوم ، وارڈن شامل ہے۔. پھر بھی ، بیشتر برادری کا خیال تھا کہ وہ اس کے عنوان تک نہیں زندہ رہا “وائلڈ اپ ڈیٹ”. لہذا ، اپنی غلطی سے سیکھتے ہوئے ، مائن کرافٹ کے ڈویلپرز نے بغیر کسی سرکاری نام کے اگلے اپ ڈیٹ کو پیش کیا ٹھنڈی ارتقا پذیر خصوصیات کا ہزارہا.
ٹھیک ہے ، موجنگ نے آخر کار تمام افواہوں کو آرام کرنے کے لئے ڈال دیا ہے اور مائن کرافٹ 1 کا سرکاری نام ظاہر کیا ہے.20 اپ ڈیٹ. ڈرمرول ، براہ کرم!! ہم ملیں گے مائن کرافٹ 1.20 ٹریلز اور کہانیاں اپ ڈیٹ 2023 میں ، جس میں انتہائی منتظر آثار قدیمہ کی خصوصیات ، دو نئے ہجوم-اونٹ اور سنففر ، ایک نیا بایوم ، ایک کوچ اور شیلڈ حسب ضرورت خصوصیت ، اور بہت کچھ شامل ہے۔. آپ نیچے سکرول کرسکتے ہیں اور تمام نئی خصوصیات کے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں.
مائن کرافٹ 1 میں نیا ہجوم.20 (تصدیق شدہ)
موجنگ کے پاس اس وقت مائن کرافٹ فرنچائز کے اندر تین کھیل ہیں ، جن میں مائن کرافٹ ، مائن کرافٹ ڈنجونز ، اور مائن کرافٹ کنودنتیوں شامل ہیں۔. اگرچہ کھیلوں کو براہ راست منسلک نہیں کیا جاتا ہے ، ڈویلپر ایک کھیل سے دوسرے کھیل میں ہجوم پورٹ کرنے کے لئے جانا جاتا ہے. لیکن ماضی میں ہم نے کنودنتیوں یا تہھانے والے ٹیزرز میں دیکھا ہوا ہجوم میں سے ایک ہجوم کو شامل کرنے کے بجائے ، مائن کرافٹ صحرا بایوم میں ایک نیا ہجوم شامل کررہا ہے۔.
اونٹ مائن کرافٹ آتے ہیں
مائن کرافٹ اونٹوں کو کھیل میں لا رہا ہے. جیسا کہ آپ کی توقع ہوسکتی ہے ، وہ قدرتی طور پر صرف صحرا بایومس میں ہی پھیلیں گے. وہ کھیل کے سب سے بڑے ہجوم میں سے ایک ہیں ، اور آپ رات کے وقت سوار ہوتے ہوئے دشمن ہجوم کی رسائ سے باہر ہوجائیں گے. جب ٹیومڈ, ایک ہی وقت میں دو کھلاڑی ایک اونٹ پر سوار ہوسکتے ہیں. آپ مائن کرافٹ 1 میں اونٹ پر سوار ہونے کا طریقہ سیکھنے کے لئے ہمارے گائیڈ کا استعمال کرسکتے ہیں.20 بغیر کسی وقت میں. لیکن یہ بات ذہن میں رکھیں کہ ، گھوڑوں کے برعکس ، اونٹ پیچیدہ خطوں میں گھوڑوں سے کہیں زیادہ آہستہ ہیں.
اگرچہ ، ان کی ڈیش صلاحیت کی بدولت ، وہ نسبتا flat فلیٹ علاقوں کو بہت تیزی سے کور کرسکتے ہیں. یہی قابلیت انہیں ندیوں پر چھلانگ لگانے کی بھی اجازت دیتی ہے. فراموش نہیں کرنا ، آپ مائن کرافٹ میں اونٹوں کی افزائش کر سکتے ہیں کیکٹس کو صحرا بائیوومز میں کھانے کے طور پر بیبی اونٹ بنانے کے ل. لہذا ، صحیح حالات میں ، وہ کھیل میں ایک مشترکہ ہجوم پالنے کا فارم بن سکتے ہیں.
سنیففر: ہجوم ووٹ 2022 فاتح
50 فیصد سے زیادہ ووٹوں کے ساتھ ، سنیففر نے مائن کرافٹ موبی ووٹ 2022 میں کامیابی حاصل کی ہے اور اگلی تازہ کاری کے ساتھ کھیل میں آرہا ہے۔. اس ہجوم میں بیبی ورژن (سنففر انڈوں کے ذریعے ہیچڈ) بھی شامل ہے ، جو کھلاڑیوں کے لئے افزائش کے زیادہ امکانات کھول رہے ہیں. گیم پلے کے معاملے میں ، اسنیففر کو اوورورلڈ میں نئے اور انوکھے پودوں کے لئے بیجوں کو سونگنا ہے. ہم یہ دیکھ کر بہت پرجوش ہیں کہ اس ہجوم کی طرف سے مائن کرافٹ کے کتنے نئے فارم ہیں.
[اپ ڈیٹ | 21 جنوری ، 12:00 بجے PST] جنوری کے آخر میں ، مائن کرافٹ کے سرکاری سوشل میڈیا ہینڈلز نے ہمیں کھیل میں سنففر (اوپر کی تصویر) پر پہلی نظر دی ، اور اس کے پہلے تاثرات دلچسپ ہیں. ابتدائی توقعات کے برخلاف ، یہ چھ پیروں والا ہجوم کھلاڑی سے بھی بڑا ہے اور اس میں تفصیلی بناوٹ ہے. اس کے سائز کی وجہ سے ، بہت سے کھلاڑی اس کی رضیحہ کے بارے میں سوچ رہے ہیں ، جس کا امکان نہیں ہے ، لیکن مائن کرافٹ 1 میں نئی سواری کمانڈ.20 آپ کو سنففر پر سوار ہونے کے لئے ایک کام دے سکتا ہے.
اس کی ظاہری شکل کو ایک طرف چھوڑ کر ، سنففر کر سکتے ہیں زمین پر لیٹ جاؤ جب یہ آرام کرنا چاہتا ہے ، جیسے نئے اونٹ کے ہجوم کی طرح. بصورت دیگر ، یہ تصادفی طور پر گھومتا ہے. مزید برآں ، اس کی نقل و حرکت سست ہے ، اور اس کے ناسور تھوڑا سا اچھالتے ہیں جب کہ سنیففر نئے شامل بیجوں – مشعل فلاور اور گھڑا پلانٹ کے لئے “سونگھ” رہا ہے۔. اس نئے ہجوم کو ایکشن میں دیکھنا تازہ ترین ہجوم ووٹ میں کمیونٹی کے انتخاب کی توثیق کرتا ہے.
اگر یہ خوبصورت اور تیز ہجوم آپ کی دلچسپی رکھتا ہے تو ، مائن کرافٹ 1 میں سنفرز کے بارے میں ہماری گہرائی گائیڈ پڑھیں.20 ابھی. ہم نے ابھی سنیففر انڈے تلاش کرنے اور بالغ ہجوم کو نسل دینے کے بارے میں بھی رہنماؤں کو وقف کیا ہے.
مائن کرافٹ 1 میں نئے بایومز.20 (تصدیق شدہ)
برسوں کے دوران ، مائن کرافٹ نے کئی نئے اور اصلاح شدہ بایومز کو چھیڑا ہے ، لیکن وہ کبھی بھی کھلاڑیوں تک نہیں پہنچے. اگرچہ ہم نے ابتدائی طور پر امید کی تھی کہ صحرا ، سوانا ، یا بیڈ لینڈز ، مائن کرافٹ 1 کے لئے بایوم اپ ڈیٹ دیکھیں۔.20 نے ایک نیا چیری بلوموم بایوم شامل کرکے ہمیں حیرت میں ڈال دیا ہے. اس نئے بایوم کے بارے میں سب کو یہاں پڑھیں:
چیری بلوموم بایوم
غیر متوقع ویلنٹائن ڈے تحفہ کے طور پر ، موجنگ نے انکشاف کیا کہ مائن کرافٹ 1.20 کو چیری بلوموم کی شکل میں ایک نیا “گلابی” بایوم مل رہا ہے. جیسا کہ آپ کی توقع کی جاسکتی ہے ، یہ ایک اوورورلڈ فارسٹ بایوم ہے جس میں ان کے گلابی پتے کے ساتھ مشہور چیری کھلنے والے درخت شامل ہیں۔. مزید یہ کہ اس بایوم میں پھول بھی گلابی ہیں. جہاں تک ہجوم کی بات ہے, ہمیں کوئی خصوصی ہجوم سپننگ نہیں ہو رہی ہے یہاں, لیکن ابتدائی اسکرین شاٹس کے مطابق ، آپ بنیادی طور پر خرگوش اور مکھیوں کو دیکھنے کی توقع کرسکتے ہیں.
چونکہ یہ بایوم کھیل میں نئے چیری بلوموم ٹری کو لا رہا ہے ، لہذا ہمیں چیری لکڑی کا سیٹ بھی مل رہا ہے. یہ لکڑی کی سیٹ خصوصیات ہلکے گلابی بلاکس اور آئٹمز. بونس کے طور پر ، آپ کو اس بایوم سے نیا چیری بلوموم پودا اور چیری لاگز بھی ملتے ہیں. فراموش نہ کریں ، جب جنگل کے دیگر بایومس کے مقابلے میں ، چیری بلوم نے ایک منفرد شاخ پر مبنی نسل کے ساتھ موٹے درختوں سے بھرے ہوئے درختوں کو پیک کیا ہے. یہ نہ صرف خوبصورت ہے بلکہ ان میں پوشیدہ اڈہ بنانے کے لئے بھی موزوں ہے.
مائن کرافٹ 1.20 اپ ڈیٹ: نئی خصوصیات (تصدیق شدہ)
جیسا کہ مائن کرافٹ لائیو 2022 کے دوران انکشاف ہوا ، مائن کرافٹ 1.20 اپ ڈیٹ کھیل میں نئی خصوصیات کا ایک گروپ لائے گا. اگرچہ اس کے لئے بہت ساری خصوصیات تیار کی گئی ہیں ، لیکن ڈویلپرز نے ان میں سے کچھ ہی انکشاف کیا ہے. وہ زیادہ سے زیادہ اور انڈر ڈیلیور نہیں کرنا چاہتے ، جیسا کہ انہوں نے ماضی میں کیا ہے. اس اپ ڈیٹ کے لئے مزید خصوصیات آنے والے مہینوں میں سامنے آئیں گی. ابھی کے لئے ، آئیے ان تمام خصوصیات کو آگے بڑھاتے ہیں جو یقینی طور پر ، مائن کرافٹ 1 کا حصہ بننے جا رہے ہیں.20 اپ ڈیٹ.
1. آثار قدیمہ کی خصوصیات
برسوں کے انتظار کے بعد ، مائن کرافٹ آخر کار کھیل میں بہت متوقع آثار قدیمہ کی خصوصیات کو شامل کررہا ہے. اس کے ساتھ ، آپ مشکوک ریت اور مشکوک بجری کے بلاکس کی تلاش میں اپنی دنیا میں جاسکتے ہیں. یہ نئے بلاکس ، جب دھول ہوجاتے ہیں تو ، مٹی کے برتنوں کی شارڈز (مٹی کے برتنوں کے شیرڈس ، جیسا کہ مائن کرافٹ نے ان کا نام تبدیل کردیا ہے) قدیم سجاوٹ والے برتن بنائیں مائن کرافٹ میں
اگرچہ ، آپ ان کو نہیں بنا سکتے ہیں. ابھی نہیں ، کم از کم. ہر سجایا ہوا برتن میں ایک انوکھا ڈیزائن ہوتا ہے جو مائن کرافٹ سے کسی چیز کی عکاسی کرتا ہے. مزید برآں ، آثار قدیمہ کا نظام ڈسٹنگ کے عمل کے لئے مائن کرافٹ میں ایک نیا “برش” ٹول لاتا ہے. فی الحال, برتن کے 20 منفرد ڈیزائن ہیں, اور وہ ٹھنڈا نظر آتے ہیں. ہم نے صرف چار ڈیزائنوں کے ساتھ آغاز کیا لیکن اس کے بعد سے اس کھیل میں شامل کیا گیا ہے.
مزید برآں ، مائن کرافٹ لائیو 2020 میں چھیڑ چھاڑ کی کھدائی کے مقامات کے برعکس ، آپ کو موجودہ صحرا کے مندروں ، سمندری کھنڈرات اور ایک نئی جگہ میں مشکوک ریت اور بجری کے بلاکس ملیں گے۔. ہاں ، آثار قدیمہ کا نظام مائن کرافٹ میں ایک نیا ڈھانچہ شامل کرتا ہے۔ پگڈنڈی کھنڈرات, جس کی پوری طرح تک رسائی حاصل کرنے کے ل you آپ کو کھودنے کی ضرورت ہے. تب ، آپ کو انفرادی بلاکس تلاش کرنے اور انہیں خاک کرنے کی ضرورت ہوگی. مائن کرافٹ 1 میں ٹریل کھنڈرات تلاش کرنے کے ل You آپ کو ہماری سرشار گائیڈ کو پڑھنا چاہئے.20.
2. کوچ ٹرمز اور تخصیص
سادہ نظر آنے والے کوچ کے استعمال کے سالوں کے بعد ، مائن کرافٹ 1.20 آخر میں کھیل میں کوچ کی تخصیص لا رہا ہے. اپنے کوچ کے ہر ٹکڑے کے ل you ، آپ کو مل جائے گا 10 انوکھے رنگوں میں 16 پیٹرن ڈیزائن. مائن کرافٹ میں مختلف قسم کے کوچ پر غور کرتے ہوئے اور آپ کس طرح آئٹمز کو مل سکتے ہیں اور میچ کرسکتے ہیں ، آپ اپنے کوچ کے انتخاب کے لئے آسانی سے درجنوں اسٹائل حاصل کرسکتے ہیں۔.
اس کوچ کی تخصیص کی خصوصیت ایک کی بدولت ممکن ہے نئی آئٹم جسے ’آرمر ٹرم ،‘ کے نام سے جانا جاتا ہے۔ مائن کرافٹ دنیا میں تقریبا every ہر بڑے ڈھانچے میں ایک تغیر پیدا ہوتا ہے.
. اگرچہ کسٹم ڈیزائن حیرت انگیز نظر آتے ہیں ، لیکن کوچ کی تراشنے کا مقصد صرف جمالیاتی ہے. مثال کے طور پر ، اپنے کوچ پر سونے کے ٹرم کا استعمال اسے پگلن دوستانہ نہیں بناتا ہے. پھر بھی ، ٹیم کی وردی کی حیثیت سے بہترین پی وی پی مائن کرافٹ سرورز میں منفرد طور پر ڈیزائن کیا گیا آرمر ایک بہت بڑی ہٹ ثابت ہوگا۔.
3. بانس کی لکڑی اور رافٹس
مائن کرافٹ 1.20 مائن کرافٹ میں بانس کی لکڑی کا ایک نیا کنبہ لا رہا ہے ، جس میں ان کے اپنے تختے ، بلاکس اور بہت کچھ شامل ہے. وہ ڈویلپرز کی لکڑی کی اقسام کی زیادہ درست نمائندگی کھیل میں لانے کی کوششوں کا ایک حصہ ہیں.
مزید یہ کہ ، اس لکڑی کا سیٹ اس کے خصوصی بلاکس کے خصوصی سیٹوں کی وجہ سے اور بھی خاص ہے. آپ استعمال کرسکتے ہیں بانس کی لکڑی کرافٹ کے لئے ہوسکتی ہے آرائشی بانس موزیک بلاکس. مائن کرافٹ میں لکڑی کی دوسری اقسام کے لئے اس طرح کا کوئی بلاک نہیں ہے ، جس سے یہ واقعی منفرد ہے. فراموش نہیں کرنا ، آپ بانس کی لکڑی کو مائن کرافٹ میں رافٹس کرافٹ کرنے کے لئے بھی استعمال کرسکتے ہیں. وہ مائن کرافٹ میں کشتیوں کی طرح کام کرتے ہیں لیکن ظاہری شکل میں زیادہ کھلی نظر آتے ہیں.
4. بینر شیلڈز
مائن کرافٹ 1.20 ایک اور زیادہ سے زیادہ قیمت کی خصوصیت بھی شامل کر رہا ہے۔ شیلڈ پر بینرز لگائیںبیڈرک ایڈیشن میں ایس. یہ خصوصیت سب سے پہلے مائن کرافٹ پیش نظارہ 1 میں متعارف کروائی گئی تھی.20.0.20 اپریل کے شروع میں. لوم کا استعمال کرتے ہوئے رنگین بینر تیار کرنے کے بعد ، آپ بینر کو ڈھال پر ڈھال کے ساتھ ڈھال پر ڈال سکتے ہیں تاکہ شیلڈ پر بینر لگایا جاسکے۔. آرمر ٹرامس کے ساتھ ، اس سے آپ کے کھیل میں شخصیت میں مزید کردار شامل ہوتا ہے.
5. پھانسی اور ترمیم کریں
اپنی علامت رکھنے کے لئے صحیح جگہ نہ ڈھونڈنے کے مستقل مسئلے کو حل کرنا ، پھانسی کے نشانوں کو کسی بھی بلاک پر لٹکایا جاسکتا ہے. تم انہیں پہلو اور نیچے بھی رکھ سکتا ہے بلاکس کے. اب آپ کو انہیں زمین پر نہیں رکھنا پڑے گا. مزید یہ کہ ، آپ نشانوں کے تحت بھی نشانیاں ڈال کر آرائشی آئٹمز کا ایک گروپ بنا سکتے ہیں ، جس سے ونڈ چائم نما ڈھانچہ تشکیل دیا جاتا ہے۔. ہمارے پاس ایک ٹیوٹوریل ہے جو آپ کو مائن کرافٹ میں پھانسی کے نشان بنانے اور استعمال کرنے کا طریقہ سیکھنے میں مدد کرتا ہے.
مزید ، مائن کرافٹ 1.20 آپ کو بھی اجازت دے گا نشانوں میں ترمیم کریں اور متن کو دوبارہ لکھیں ان پر. اب آپ کو نشان کو ختم کرنے اور نیا بنانے کی ضرورت نہیں ہوگی. آپ نشان کے دونوں اطراف میں مختلف متن شامل کرسکتے ہیں.
6. چھینی والی کتابوں کی الماری
آخر میں ، مائن کرافٹ میں کتابوں کی الماری مفید ہیں. نئی چھینی والی کتابوں کی الماری کو تیار کرنے کے بعد, آپ باقاعدہ اور جادو کی کتابیں اسٹور کرسکتے ہیں ان میں. آپ کسی بھی کتاب کو کسی بھی کتاب کو چھینی والی کتابوں کی الماری میں رکھنے کے لئے آزاد ہیں ، لیکن ان کے مابین فرق کرنا ضعف ناممکن ہے. اگرچہ ، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ہر سلاٹ برابر ہے. کتابوں کی الماری کا ہر ایک اسٹوریج سلاٹ مختلف طاقتوں کے ساتھ ریڈ اسٹون سگنل بھیجتا ہے. لہذا ، صحیح میکینک کے ساتھ ، آپ خفیہ دروازے بنانے کے لئے چھینی والی کتابوں کی الماری کا استعمال کرسکتے ہیں (جیسا کہ مائن کرافٹ لائیو 2022 کے دوران دکھایا گیا ہے) اور بہت کچھ.
7. تخلیقی انوینٹری میں ردوبدل
- عمارت کے بلاکس: عام بلاکس اور آئٹمز جو ڈھانچے کی تخلیق میں استعمال ہوتے ہیں
- رنگین بلاکس: مختلف قسم کے بلاکس جن میں متعدد رنگوں کی شکلیں ہیں جیسے بستر ، موم بتیاں ، ٹیراکوٹا وغیرہ۔.
- قدرتی بلاکس: وہ تمام بلاکس جو مائن کرافٹ کے اوورورلڈ اور دیگر جہتوں میں قدرتی طور پر پیدا کرتے ہیں
- فنکشنل بلاکس: وہ بلاکس جو ملازمت کے سائٹ بلاکس ، بیکنز ، لائٹ بلاکس وغیرہ سمیت متعدد مقاصد کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں۔.
- ریڈ اسٹون بلاکس: تمام بلاکس جو استعمال کیے جاتے ہیں یا ریڈ اسٹون سرکٹ پر اثر انداز ہوتے ہیں
- ٹولز اور افادیت: مختلف استعمال کے قابل آئٹمز جو مائن کرافٹ میں مختلف مقاصد کو پورا کرتے ہیں
- لڑائی: ہتھیاروں ، پروجیکٹیلز ، کوچ اور دیگر اشیاء جو مائن کرافٹ میں لڑائی کے دوران استعمال کی جاسکتی ہیں
- کھانا اور مشروبات: وہ تمام اشیاء جو کھیل میں استعمال کی جاسکتی ہیں جن میں پوٹینز (تمام اقسام) ، اسٹو اور کھانا شامل ہیں
- اجزاء: وہ چیزیں جو سب سے عام دستکاری اور پینے والے اجزاء کے طور پر کام کرتی ہیں
- اسپان انڈے: اسپان انڈوں کی شکل میں تقریبا min تمام مائن کرافٹ ہجوم
- آپریٹر کی افادیت: روشنی ، رکاوٹ ، ساخت کے بلاکس ، اور مختلف کمانڈ بلاکس جیسے بلاکس جو مائن کرافٹ دنیا کی ڈیفالٹ خصوصیات کو متاثر کرتے ہیں.
8. نئے اور بہتر ہجوم کے سربراہان
ہجوم کے سربراہان ، جو کچھ ہجوم گرتے ہیں جب کسی الزام والے کریپر کے ذریعہ مارے جاتے ہیں ، ابھی تھوڑی دیر کے لئے مائن کرافٹ کا حصہ رہے ہیں. لیکن ، انہیں ماسک یا آرائشی شے کے طور پر استعمال کرنے کے علاوہ ، ان کا مقصد کافی ابتدائی رہا ہے. خوش قسمتی سے ، یہ مائن کرافٹ 1 کے ساتھ تبدیل ہوتا ہے.20 ، جیسا کہ یہ ہمیں اجازت دیتا ہے محیطی ہجوم کی آوازیں پیدا کرنے کے لئے ہجوم کے سروں کو نوٹ بلاکس کے ساتھ مربوط کریں. ان آوازوں کا تعلق ہجوم سے ہے جس کے سر کو آپ استعمال کررہے ہیں. مثال کے طور پر ، کنکال کی کھوپڑی تیر کو فائر کرنے کی آواز بناتی ہے.
فراموش نہیں کرنا ، مائن کرافٹ 1.20 بھی لاکر ہجوم ہیڈ لائبریری کو بڑھا رہا ہے پگلن سر کھیل میں. ایک حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو ہالینڈ کے پاس جانا پڑے گا اور پھر چارجڈ کریپر کا استعمال کرتے ہوئے ایک پگلن کو مارنا ہوگا. جب یہ ریڈ اسٹون سگنل کے ذریعہ متحرک ہوتا ہے تو یہ نیا سر پگلن کو آواز دیتا ہے اور اس کے کانوں کو بھڑکا دیتا ہے.
9. کیلیبریٹڈ اسکولک سینسر
مائن کرافٹ میں سکک بلاک فیملی اسنیپ شاٹ 23 ڈبلیو 12 اے اپ ڈیٹ میں بڑھ چکی ہے ، جس میں نئے آثار قدیمہ کے نظام کو مزید بڑھانے اور کھدائی کو کھیل میں ایک چیز بنانے کے لئے پگڈنڈی کھنڈرات کا بھی اضافہ ہوتا ہے۔. مائن کرافٹ 1 میں آنے والا نیا سکولک بلاک.20 کیلیبریٹڈ سکولک سینسر ہے ، ایک نیا ریڈ اسٹون جزو جو آپ کو اجازت دیتا ہے “ان کی تعدد کی سطح کی بنیاد پر فلٹر کمپن.”
مائن کرافٹ کی دنیا میں کیلیبریٹڈ اسکولک سینسر قدرتی طور پر نہیں پائے جاتے ہیں ، اور آپ کو اسکولک سینسر اور ایمیٹسٹ شارڈز کا استعمال کرتے ہوئے ان کو تیار کرنے کی ضرورت ہے۔.
10. نیتھرائٹ استعمال کرنا مشکل ہے
.20 ، آپ کو ہالائٹائٹ آئٹمز حاصل کرنے میں مشکل وقت گزرے گا. اس کی وجہ یہ ہے کہ نئے اپ گریڈ اسمتھنگ ٹیمپلیٹ کو متعارف کرایا گیا ہے ، جو اب اسمتھنگ ٹیبل پر نیدرائٹ کوچ یا نیتھرائٹ تلوار بنانے کے لئے ایک لازمی چیز ہے۔. لہذا ، صرف نیتھرائٹ انگوٹس بنانے کے بجائے ، آپ کو اب گڑھ کے باقی حصوں سے اپ گریڈ ٹیمپلیٹ بھی جمع کرنا پڑے گا۔. فراموش نہیں کرنا ، ان کو جمع کرنا آسان نہیں ہے اور آپ کو ہر آئٹم اپ گریڈ کے ل one ایک کی ضرورت ہے.
11. بایوم کمانڈ بھریں
مائن کرافٹ اسنیپ شاٹ 22w46a کے ساتھ متعارف کرایا گیا ، آپ اپنے مائن کرافٹ دنیا میں کسی بھی خطے کے بائیو کو دستی طور پر کسی دوسرے مائن کرافٹ بائیووم میں تبدیل کرنے کے لئے “/فلبیوم” کمانڈ استعمال کرسکتے ہیں۔. اسے کام کرنے کے ل you ، آپ کو کرنا پڑے گا نقاط مرتب کریں دو نکات کے لئے جس کے درمیان آپ بایوم کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں.
یہ مائن کرافٹ میں مقبول فل کمانڈ کی طرح ہے ، سوائے اس کے کہ یہ بلاکس کے بجائے بایومز پر مرکوز ہے. اس پر پھیلتے ہوئے ، نیا “فل بایوم” کمانڈ آپ کو ایک جہت سے دوسرے طول و عرض میں بائیووم لانے کی بھی اجازت دیتا ہے. اگرچہ ، یہ بایومس جہتی خصوصیات کو متاثر نہیں کرتے ہیں جیسے ہالینڈ میں بستروں کو پھٹتے ہیں.
12. نیدر پورٹل میں فکسڈ ہجوم پھیل رہا ہے
مائن کرافٹ میں نیدر فارموں کو ایک اہم نفرف دیتے ہوئے ، آنے والی تازہ کاری سے ہجوم کو ہتھیاروں کے پورٹل کے آس پاس نمایاں طور پر کم کیا جائے گا۔. جیسا کہ آپ واقف ہوسکتے ہیں ، مائن کرافٹ میں ہر معاندانہ ہجوم کے لئے روشنی کو خود کو تیز کرنے کے لئے کسی خاص چمک کی سطح سے نیچے ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔. لہذا ، آئندہ اپ ڈیٹ اینڈرمین ، کنکال ، اور مرجھانے والے کنکالوں کو ہالینڈ کے طول و عرض میں سطح 9 تک پہنچانے کے لئے روشنی کی سطح کو نیچے لا رہا ہے۔.
یہ روشنی کی سطح پہلے کے ورژن میں 11 تھی ، جو نیدر پورٹل کی روشنی کی سطح کی طرح ہے. اس تبدیلی کی وجہ سے ، یہ ہجوم نیدر پورٹل میں براہ راست ٹیلی پورٹ نہیں کرسکتے ہیں اور براہ راست ٹیلی پورٹ نہیں کرسکتے ہیں. اگر آپ کسی فارم کے لئے موجودہ میکینک کا استعمال کررہے ہیں تو ، اب آپ کو پورٹل میں داخل ہونے کے لئے ان ہجوم کو ترغیب دینا ہوگی۔.
13. ریڈ اسٹون تبدیل ہوتا ہے
- جوک باکسز اب اس میں میوزک ڈسک پر منحصر ہوتے ہوئے ریڈ اسٹون سگنل تیار کرتے ہیں ، جس کا موازنہ کرنے والا پتہ لگاسکتا ہے.
- کمپن کے ذریعہ تیار کردہ زیادہ تر ریڈ اسٹون سگنل بدل گئے.
- ہستیوں (مائن کارٹس ، کشتیاں ، داستانی ہجوم) میں داخل ہونا اور باہر جانا اب ایک مجسمہ سینسر کو بھی متحرک کرتا ہے.
14. نئی ڈیفالٹ کھالیں
ایک پوری دہائی تک ، کھلاڑیوں کو دو میں سے ایک افسانوی مشہور کھالیں ، اسٹیو اور الیکس کا انتخاب کرنا پڑا۔. تاہم ، مائن کرافٹ 1 کے ساتھ.20 اپ ڈیٹ ، کمیونٹی کو پہلے سے طے شدہ کھالوں کا ایک نیا سیٹ مل رہا ہے جس کے وہ کھیل سکتے ہیں. وہ کردار نور ، دھوپ ، ایری ، زوری ، ماکینا ، کائی ، اور ای ایف ای ہیں.
مائن کرافٹ 1.20: جاوا اور بیڈرک برابری میں تبدیلی
پچھلے 2-3 سالوں میں ، مائن کرافٹ جاوا اور بیڈرک ایڈیشن پہلے سے کہیں زیادہ مماثل ہوگئے ہیں. موجنگ نے دونوں ورژن ، اور مائن کرافٹ 1 کے مابین بڑے فرق کو ختم کرنے کے لئے کام کیا ہے.اس پر 20 اپ ڈیٹ تیار ہوتا ہے. تازہ ترین تازہ کاری میں یہاں بڑی برابری کی تبدیلیاں یہ ہیں:
تماشائی اور کٹر وضع
جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے ، مائن کرافٹ کا تماشائی موڈ اگلی اپ ڈیٹ کے لئے پہلے ہی ترقی میں ہے. لہذا ، یہ حیرت کی بات نہیں ہوگی اگر اس موڈ کو مائن کرافٹ بیڈروک کے لئے ہارڈ ویئر گیم موڈ کے ساتھ جاری کیا گیا ہے۔.
کٹر گیم موڈ مستقل موت کے علاوہ کوئی بڑی خصوصیت پیش نہیں کرتا ہے. لیکن جاوا ایڈیشن میں ، کٹر گیم موڈ میں ایک داخلی خصوصیت کے طور پر تماشائی وضع شامل ہے.
ایڈیٹر وضع
بیڈروک ایڈیشن کو مائن کرافٹ – ایڈیٹر موڈ میں اب تک کی سب سے منفرد بڑی ونیلا خصوصیات مل رہی ہیں. . اس طرح آپ منٹ کے معاملے میں بڑی تعمیرات پیدا کرنے کے قابل ہیں. آپ دنیا کے کچھ حصوں کو بھی منتخب کرسکتے ہیں ، ان کی نقل تیار کرسکتے ہیں اور ان کے آس پاس چسپاں کرنا شروع کر سکتے ہیں.
یہ ایک ناقابل یقین ٹول ہے جو آپ کو یہ سوال کرتا ہے کہ آیا یہ واقعی ونیلا کی خصوصیت ہے. یہ بنیادی طور پر پوری برادری کے لئے دستیاب بڑے نقشوں کی تعمیر میں نقشہ تخلیق کاروں کی مدد کے لئے بنایا گیا ہے.
چپکے چپکے اور رینگنا
ہاں ، آپ نے یہ صحیح پڑھا ہے. مائن کرافٹ بیڈروک اب اس سادہ خصوصیت میں جاوا کے برابر ہے. کھلاڑی اب رینگنا شروع کردیں گے جب وہ ایک بلاک کے فرق میں ہوں گے (جسے آپ ٹریپ ڈور یا پسٹن کا استعمال کرکے تشکیل دے سکتے ہیں). مائن کرافٹ 1.20 بھی ایک نیا کرال حرکت پذیری لاتا ہے اور رینگنے کی رفتار چپکے سے بھی ہوگی.
فکسڈ کشتی کا نسخہ
جاوا اور بیڈرک ورژن کے مابین برابری لانے کے لئے موجنگ اپنی طاقت میں سب کچھ کر رہا ہے. یہ تبدیلی بیڈرک کو جاوا کے ساتھ قطار میں لاتی ہے ، جس میں کشتی تیار کرنے کی ترکیب کو آسان بنایا جاتا ہے. کھیل میں کشتی تیار کرتے وقت آپ کو اب بیلچہ استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے. کمپنی نے بیرل کرافٹنگ ہدایت کو بھی اپ ڈیٹ کیا ہے.
نسخہ غیر مقفل کرنا
یہ جاوا صارفین میں ایک معروف خصوصیت ہے ، لیکن اب یہ بیڈرک کھلاڑیوں کے لئے تجرباتی خصوصیت کے طور پر دستیاب ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ جب آپ اپنی مائن کرافٹ دنیا میں نئے مواد جمع کرتے ہیں تو اب آپ کو اوپر دائیں طرف “ہدایت غیر مقفل” اطلاع نظر آئے گی۔. مزید یہ کہ یہ خصوصیت آپ کو یہ بھی سکھاتی ہے کہ آپ دوستوں سے حاصل کردہ اشیاء یا ٹولز کو کس طرح تیار کریں.
احکامات
- /کیمرا (بیڈرک ایڈیشن) – کھلاڑیوں کو کیمرے کا زاویہ تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے
- /نقصان (جاوا ایڈیشن) – کھلاڑیوں کو کسی خاص ذریعہ سے کسی ادارے کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کی اجازت دیتا ہے
- /فلبیوم (جاوا ایڈیشن) – کھلاڑیوں کو اس علاقے کو ایک بایوم سے دوسرے بایوم میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے
دیگر برابری میں ہونے والی تبدیلیوں میں مائن کرافٹ جاوا میں جوک باکس کے اوپر ایک نوٹ ذرہ دکھانا ، بیڈرک میں ڈوروں کو الٹ جانے والی کوبیبس کو ہٹانا ، اور کچھ دوسری معمولی تبدیلیاں شامل ہیں۔.
اس کے ساتھ ، اب آپ کو ہر ممکنہ خصوصیت معلوم ہے جو مائن کرافٹ 1 میں متعارف کروائی گئی ہے.20 اپ ڈیٹ. ڈویلپر نے یقینی طور پر تمام نئی خصوصیات کو ظاہر کرنے میں اپنا میٹھا وقت لیا ، لیکن کھیل میں بہت سارے نئے اضافے دیکھنا حیرت انگیز ہے. اگر آپ کھیل میں کودنے کے خواہشمند ہیں تو ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ کچھ بہترین مائن کرافٹ 1 چیک کریں.20 بیج ہم نے یہاں مرتب کیے ہیں. مزید برآں ، ذیل میں دیئے گئے تبصروں میں ، ہمیں اس تازہ کاری میں اپنی پسندیدہ خصوصیت سے آگاہ کریں.
مائن کرافٹ 1.20: ریلیز کی تاریخ اور پلیٹ فارم
اکتوبر میں مائن کرافٹ لائیو 2022 ایونٹ کے دوران ، گیم ڈویلپر موجنگ نے انکشاف کیا کہ اگلا میجر مائن کرافٹ 1.20 اپ ڈیٹ 2023 تک جاری نہیں ہوگی. اور اچھی طرح سے ، یہ سچ ثابت ہوا ، جیسے ہی موجنگ نے اگلے چند مہینوں میں نئی خصوصیات کی ایک بہت ساری جانچ کی۔. لیکن ایک طویل انتظار کے بعد ، مائن کرافٹ 1.20 ٹریلس اور کہانیاں اپ ڈیٹ 7 جون کو جاری کیا گیا ہے. رہائی کی تاریخ پچھلے سال کے مائن کرافٹ 1 کی طرح ہے.19 تازہ کاری ، جو الائنس ، قدیم شہر ، اور ایک سخت ہجوم کو وارڈن کے نام سے لایا ، کھیل میں.
- ایکس بکس
- پلے اسٹیشن
- نینٹینڈو سوئچ
- iOS
- انڈروئد
- ونڈوز
- Chromebook +
- میکوس*
- لینکس*
*صرف جاوا ایڈیشن
+ صرف بیڈرک ایڈیشن
. لیکن ، سب سے بڑا اضافہ سرکاری کروم بوک سپورٹ کی شکل میں آتا ہے. موجنگ نے 7 جون کو کروم او ایس کے لئے سرکاری تعاون حاصل کیا ، جس سے کروم بوک صارفین کو باضابطہ طور پر اپنے آلات پر مائن کرافٹ بیڈروک کھیلنے کی اجازت دی گئی۔. لہذا ، کون سی خصوصیات آپ مائن کرافٹ 1 میں آزمانے کے لئے سب سے زیادہ پرجوش ہیں.20 اپ ڈیٹ? ہمیں ذیل میں دیئے گئے تبصروں میں بتائیں.
مائن کرافٹ وکی
ڈسکارڈ یا ہمارے سوشل میڈیا صفحات پر مائن کرافٹ وکی کی پیروی کریں!
اکاؤنٹ نہیں ہے?
جاوا ایڈیشن 1.20
جاوا ایڈیشن 1 کے ساتھ الجھن میں نہیں رہنا.2.
مائن کرافٹ 1.20
ایڈیشن
سرکاری نام
قسم
تاریخ رہائی
ترقیاتی ورژن
ڈاؤن لوڈ
تعی .ن کے نقشے
پروٹوکول ورژن
ڈیٹا ورژن
1 کی دوسری مثالیں بھی دیکھیں.20
- بیڈرک ایڈیشن
- پلے اسٹیشن 3 ایڈیشن
- پلے اسٹیشن 4 ایڈیشن
- پلے اسٹیشن ویٹا ایڈیشن
1.20, کی پہلی ریلیز پگڈنڈیوں اور کہانیاں, کی ایک بڑی تازہ کاری ہے جاوا ایڈیشن 7 جون 2023 کو جاری کیا گیا. اصل میں 15 اکتوبر 2022 کو مائن کرافٹ لائیو 2022 میں اعلان کیا گیا ، اس اپ ڈیٹ کا نام سامنے آیا مائن کرافٹ ماہانہ 2 مارچ ، 2023 کو.
مندرجات
اضافے []
بلاکس []
اشیاء [ ]
ہجوم []
اونٹ
- ایک رئیسٹی ہستی ، جو ایک کاٹھی سے لیس ہوسکتی ہے اور دو کھلاڑیوں کے ذریعہ سوار ہوسکتی ہے.
- 32 × 16 صحت کے پوائنٹس ہیں.
- صحرا کے دیہات میں قدرتی طور پر پھیلتا ہے.
- کیٹی کے ساتھ نسل دی جاسکتی ہے ، اور کھلاڑیوں کی پیروی کرے گی جو ہاتھ پر کیکٹس رکھے ہوئے ہے.
- ہجوم جو 2 بلاکس لمبے اور نچلے حصے میں ہیں جب کھلاڑی اس کی اونچائی کی وجہ سے ، جب کھلاڑی اس پر سوار ہوتا ہے تو وہ کھلاڑی تک نہیں پہنچ سکتا (مکڑیوں کے علاوہ).
- 1 سے زیادہ چل سکتے ہیں.5 بلاک لمبے رکاوٹیں (جیسے باڑ اور بلاکس جس میں سلیب کے ساتھ اوپر).
- تصادفی طور پر بیٹھ جائے گا.
- بیٹھے ہوئے ، ان کو منتقل کرنے کے لئے راضی کرنا مشکل ہے.
- یا تو آہستہ آہستہ چل سکتے ہیں یا جلدی سے سپرنٹ کرسکتے ہیں.
- آگے بھی آگے بڑھ سکتا ہے (اگر کھلاڑی اس پر سوار ہونے کے دوران جمپ کی کلید استعمال کرتا ہے) لیکن تھوڑی دیر کے لئے اسٹیمینا سے محروم ہوجائے گا.
- جب یہ صلاحیت کھو دیتا ہے تو ، یہ کچھ سیکنڈ کے لئے دوبارہ سپرنٹ یا ڈیش نہیں کرسکتا.
- .
sniffer
- ایک نیا غیر فعال ہجوم ، جو مائن کرافٹ لائیو 2022 کا ہجوم ووٹ فاتح بھی ہے.
- پہلا “قدیم” ہجوم سمجھا جاتا ہے.
- بہت بڑا (2×2 مکمل بلاکس).
- 14 × 7 صحت کے مقامات ہیں.
- قدرتی طور پر نہیں سو سکتے ہیں.
- اکثر ہوا میں سونگھتے ہیں اور کبھی کبھار ٹارچ فلاور کے بیجوں کے لئے کھودتے ہیں.
- کھودنے کا 8 منٹ کا کولڈاؤن ہے.
- آخری 20 کھودنے والے بلاکس کو sniffer_explored_positions میموری کے ساتھ یاد کیا جاتا ہے ، اور دوبارہ کھودنے کے اہل نہیں ہیں.
- مشعل پھول کے بیجوں کے ساتھ نسل اور آزمایا جاسکتا ہے ، ایک سنیففر انڈا بچھاتا ہے.
غیر MOB ادارے []
چیری بوٹ
- چیری تختوں کے ساتھ تیار کردہ ایک نئی قسم کی کشتی.
- سینے کے ساتھ مختلف شکل تیار کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
رافٹ
- بانس کے تختوں کے ساتھ تیار کردہ ایک نئی قسم کی کشتی.
- سینے کے ساتھ مختلف شکل تیار کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
- وہ عام کشتیوں کی طرح اسی طرح کام کرتے ہیں ، لیکن ان سے الگ الگ نظر ڈالتے ہیں.
- ایک بیڑے کا ماڈل کشتی سے زیادہ ہے.
عالمی نسل []
چیری
- نئی قسم کے درختوں کی مختلف قسم جو چیری گروس میں پائی جاتی ہے ، چیری کے پودوں سے اگائی جاسکتی ہے.
- کبھی کبھار مکھی کے گھوںسلا کے ساتھ پیدا ہوتا ہے.
- درختوں کے تنوں کا کانٹا یا موڑ اونچا ہے ، اور پھر چیری کے پتے کی بڑی ، گول کینوپیوں میں ڈھک جاتا ہے.
- اس تصور کو پیٹرک جیوڈر نے 2013 میں تجویز کیا تھا ، [1] [2] لیکن آخر کار اس وقت شامل نہیں کیا گیا تھا۔.
چیری گرو
- ایک نیا بایوم جس میں چیری کے درخت ہوتے ہیں.
- پہاڑوں میں ، جیسے گھاس کا میدان ہے.
- سور ، بھیڑ ، خرگوش ، اور شہد کی مکھیاں یہاں پھیل سکتی ہیں.
پگڈنڈی کھنڈرات
- کھوئی ہوئی ثقافت سے دفن شدہ پیدا شدہ ڈھانچہ.
- تائیگاس ، برفیلی تائیگاس ، پرانی نمو ٹائیگاس (دونوں اقسام) ، پرانے نمو برچ کے جنگلات اور جنگلوں میں پیدا ہوتا ہے.
- ایک ٹاور پر مشتمل ہے ، نیچے کا راستہ ، اور کچھ اضافی کمرے سائیڈ سے منسلک ہیں.
- مشکوک بجری پر مشتمل ہے ، نیز کیچڑ کی اینٹوں اور ٹیراکوٹا اور گلیزڈ ٹیراکوٹا کے کئی رنگوں پر مشتمل ہے.
- چار کوچ ٹرمز اور سات برتنوں کے شیرڈ یہاں مل سکتے ہیں.
- مشکوک بجری میں ، کھلاڑی تلاش کرسکتا ہے:
- لکڑی کی کدال
- کوئلہ
- گندم
- گولڈ نوگیٹ
- بیج
- چوقبصور کے بیج
- تار
- بلوط پھانسی کا نشان
- بلیو گلاس پین
- سرخ گلاس پین
- پیلے رنگ کے شیشے کا پین
- ہلکے نیلے رنگ کے شیشے کا پین
- ارغوانی شیشے کا پین
- مینجٹا گلاس پین
- گلابی گلاس پین
- بلیو ڈائی
- پیلے رنگ کا رنگ
- اورنج ڈائی
- ہلکے نیلے رنگ کا رنگ
- سفید رنگ
- اینٹ
- سبز موم بتیاں
- سرخ موم بتیاں
- ارغوانی موم بتیاں
- بھوری موم بتیاں
- پٹا
- مردہ جھاڑی
- مٹی بلاک
- خطرے کے برتنوں کا شیرڈ
- دوست مٹی کے برتن شیرڈ
- دل کے برتنوں کا شیرڈ
- دل کو توڑنے والے مٹی کے برتن شیرڈ
- ہول پوٹری شیرڈ
- میزبان کوچ ٹرم
- رائزر آرمر ٹرم
- شیپر آرمر ٹرم
- وائی فائنڈر آرمر ٹرم
- نایاب لوٹ آئٹمز اور عام لوٹ آئٹمز میں سے ہر ایک کی اپنی سرشار آثار قدیمہ لوٹ کی میز ہوتی ہے.
کمانڈ فارمیٹ []
- ایک نئی کمانڈ جو افعال کے اندر عملدرآمد کے بہاؤ کو کنٹرول کرنے اور ان کی واپسی کی قیمت کو تبدیل کرنے کے لئے استعمال ہوسکتی ہے. اثرات:
- فی الحال پھانسی دینے والے فنکشن (اگر کوئی ہو تو) میں باقی علیحدہ اعلی سطحی کمانڈز کو چھوڑیں.
- فنکشن کمانڈ کے نتائج کی قیمت جس نے پھانسی کو متحرک کیا اس کو قیمت پر پھانسی دینے والے کمانڈوں کی تعداد سے تبدیل کیا گیا ہے.
- ریٹرن کمانڈ کے نتائج کی قیمت بھی قیمت ہے.
- قیمت: ایک عددی واپسی کی قیمت.
گیم پلے []
- آٹھ نئی پیشرفت شامل کی:
- دلچسپ بو آ رہی ہے
- ایک سنیففر انڈا حاصل کریں
- ایک سنفلیٹ فیڈ کریں
- کوئی بھی سنیففر بیج لگائیں
- اسمتھنگ ٹیبل پر تراشے ہوئے کوچ کو تیار کریں
- کم از کم ایک بار ان سمتھنگ ٹیمپلیٹس کا اطلاق کریں: اسپائر ، اسنوٹ ، پسلی ، وارڈ ، وارڈ ، خاموشی ، ویکس ، جوار ، وائی فائنڈر
- مٹی کے برتنوں کو حاصل کرنے کے لئے ایک مشکوک بلاک برش کریں
- 4 مٹی کے برتنوں میں سے ایک سجا ہوا برتن بنائیں
- موازنہ کرنے والے کا استعمال کرتے ہوئے چھینی والی کتابوں کی الماری کا پاور سگنل پڑھیں.
جنرل []
- .
- شرائط:
- ہدایت_ ID: ہدایت کا وسائل کا مقام تیار کیا گیا ہے.
- اجزاء: نسخے میں استعمال ہونے والے آئٹم اسٹیکس کے لئے پیش گوئی کی ایک صف.
- ایک ہی آئٹم اسٹیک کو صرف ایک پیش گوئی کو پورا کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
- ترقی کو متحرک کرنے کے لئے ہر پیش گوئی کو پورا کرنے کی ضرورت ہے. اس سے ایسی ترکیبیں کے مابین الگ ہونے کی اجازت ملتی ہے جن میں ایک ہی شناخت کنندہ ہوتا ہے لیکن مختلف اجزاء استعمال کرتے ہیں.
- یہ فیلڈ اختیاری ہے. جب فراہم نہیں کیا گیا ، یا خالی چھوڑ دیا جائے تو ، صرف ہدایت نامہ محرک کی کامیابی کا حکم دے گا.
- شامل کردہ رجسٹری ٹرم_پٹرن اور ٹرم_میٹریل ، جو بالترتیب ٹرم پیٹرن اور مواد کی وضاحت کرتی ہے ، تاکہ ان کو ڈیٹا پیک کے ذریعے شامل کرنے کی اجازت دی جاسکے۔.
- جب وہ سرور میں شامل ہوتے ہیں تو یہ مؤکلوں کے ساتھ مطابقت پذیر ہوتے ہیں ، لیکن کلائنٹ پر اس کے ساتھ والے ریسورس پیک کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ وہ ان کو مرئی بنائیں.
- ان بناوٹ کے راستے پیٹرن JSON کے فائل نام کی بنیاد پر اندازہ لگائے جاتے ہیں ، اور اسی نام کی جگہ میں بناوٹ کو ٹرم پیٹرن کے نام کے فیلڈ کی طرح تلاش کرنے کی کوشش کریں گے۔.
- اثاثہ_ایڈ: ایک نام کی جگہ والی ID ساخت کے مقامات اور لوکلائزیشن کا اندازہ لگانے کے لئے استعمال ہوتی ہے.
- ٹیمپلیٹ_ آئٹم: اسمتھنگ ٹیمپلیٹ آئٹم کی شناخت ٹرم پیٹرن کو استعمال کرنے کے لئے استعمال ہوتی ہے.
- تفصیل: جب کسی کوچ کے آئٹم اسٹیک کو منڈلا کرتے ہو تو کوچ ٹرم کے پیٹرن کا نام ظاہر کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.
- اثاثہ_ نام: کوچ ٹرم ٹرم ساخت کے مقامات کے ل lught ایک لاحقہ کے طور پر استعمال ہونے والا ایک تار.
- جزو: ٹرم مواد کو استعمال کرنے کے لئے استعمال ہونے والے اجزاء کی آئٹم کی شناخت.
- آئٹم_موڈیل_ انڈیکس: ایک فلوٹ نمبر جو آئٹم ماڈل کو اوور رائڈ کی وضاحت کرتا ہے ہر آرمر آئٹم ماڈل کو اس مواد کے ل their اپنے بصری کو تبدیل کرنے کا نشانہ بنانا چاہئے.
- تفصیل: جب کسی کوچ کے ٹرم کا مادی نام ظاہر کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے جب کسی آرمر آئٹم اسٹیک کو منڈلا رہے ہو.
- اس تفصیل میں بیان کردہ انداز کو آرمر ٹرم پیٹرن کی تفصیل پر بھی لاگو کیا جاتا ہے.
- نقشہ کی کلید کوچ کا مواد ہے جس کو یہ ٹرم میٹریل ایک مختلف رنگ پیلیٹ کے ساتھ اوور رائڈ کرنا چاہتا ہے.
- نقشہ کی قیمت رنگ پیلیٹ کا نام ہے جو اس وقت استعمال ہوگی جب اس ٹرم مواد کو بکتر بند ٹکڑے پر اسی کوچ کے مواد کے ساتھ لگایا جاتا ہے۔.
- شامل Unihex Glyph فراہم کنندہ.
- یونیفونٹ ہیکس فائلوں کو پڑھنے کے لئے ایک نیا گلیف فراہم کنندہ.
- ہیکس فارمیٹ بٹ میپ فونٹ گلیفس کی وضاحت کرتا ہے.
- ہر گلیف کی اونچائی 16 پکسلز ہے.
- گلیف کی چوڑائی 8 ، 16 ، 24 یا 32 پکسلز ہوسکتی ہے.
- کسٹم گلیف کی چوڑائیوں کو سائز_ورائڈس کے ساتھ ترتیب دیا جاسکتا ہے .
- ہیکس_فائل: ایک یا زیادہ پر مشتمل زپ آرکائیو کا راستہ *.ہیکس فائلیں (مختلف توسیع کے ساتھ محفوظ شدہ دستاویزات میں فائلوں کو نظرانداز کردیا جاتا ہے).
- سائز_ اوور رائڈس: کوڈپوائنٹ کی حدود کی فہرست جس کی چوڑائی مختلف ہونی چاہئے جو آٹو کا پتہ لگائیں (گلیف میں خالی جگہ پر مبنی). فیلڈز:
- سے ، کرنا: کوڈپوائنٹ رینج کا آغاز اور اختتام (شامل).
- بائیں ، دائیں: حد میں گلیف کے بائیں اور دائیں سب سے زیادہ کالموں کی پوزیشن کو بیان کرنے والے عدد.
- اس حد سے باہر کالموں میں کسی بھی بٹس کو ضائع کردیا جائے گا.
- نئے گلیف فراہم کنندہ کو دوسرے فونٹس کے فراہم کنندگان کو شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
- فراہم کنندگان کو صرف ایک بار بھری جانے کی ضمانت دی جاتی ہے ، چاہے وہ کتنی بار شامل ہوں.
- تمام فونٹ لوڈ ہونے کے بعد شمولیت انجام دی جاتی ہے ، لہذا اس میں تمام ڈیٹاپیکس میں بیان کردہ دیئے گئے فونٹ کے لئے تمام فراہم کنندگان شامل ہوں گے۔.
- لاؤ شامل کیا. [نوٹ 1]
- YAKUT شامل کیا. [نوٹ 1]
- شامل کیا گیا sniffer_digging: ٹارچ فلاور_سیڈس ، اور پچر_پوڈ پر مشتمل ہے .
- کھودتے وقت سنفرز کے ذریعہ کیا پایا جاسکتا ہے کو کنٹرول کرتا ہے.
- آرون چیروف کے ذریعہ ، نئے محیط ساؤنڈ ٹریک شامل کیا گیا. [نوٹ 2]
- “ایک واقف کمرہ” بقا کے موڈ (تمام بایومز) کے ساتھ ساتھ مینو اسکرینوں میں بھی کھیلتا ہے.
- بانس جنگل ، چیری گرو ، پھول جنگل ، جنگل ، جنگل ، ویرل جنگل ، نیز مینو اسکرینوں میں “برومیلیڈ” کھیلتا ہے.
- “کریسنٹ ڈینس” صحرا میں کھیلتا ہے ، ہر قسم کے بیڈ لینڈز ، نیز مینو اسکرینز.
- چیری گرو ، پھولوں کے جنگل ، سرسبز غاروں ، ہر قسم کے بی لینڈ لینڈز کے ساتھ ساتھ مینو اسکرینوں میں “ہوا میں ایکو” کھیلتا ہے۔.
- شامل چیری_ لیوس ، جو چیری کے پتے کے نیچے ظاہر ہوں گے.
- آرمر ٹرم آئٹم ٹول ٹپس کو چھپانے کے لئے این بی ٹی فیلڈ کو چھپانے کے لئے نیا پرچم (ویلیو 128) شامل کیا گیا.
- تازہ ترین نیدرائٹ اپ گریڈ اور نئے آرمر ٹرم ہدایت کے لئے بالترتیب اسمتھنگ_ٹرانسفارم ، اور اسمتھنگ_ٹریم ہدایت سیریلائزر شامل کیا گیا۔.
- پیلیٹڈ_پرموٹیشن شامل کیا گیا ، جو ایک نئی قسم کی اٹلس کنفیگریشن ماخذ ہے جو رنگ پیلیٹوں کے ایک سیٹ کی بنیاد پر میموری میں نئی بناوٹ تیار کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔.
- رنگین پیلیٹ کسی ساخت کے رنگوں کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتے ہیں بغیر وسائل کے پیک میں ساخت کی مختلف حالتوں کے لئے تمام فائلوں کو فراہم کیے۔.
- یہ آرمر ٹرامس جیسی چیزوں کے لئے مفید ہے. .
- پیلیٹڈ_پرموٹیشن سورس کے پاس مطلوبہ پیرامیٹرز کا ایک سیٹ ہے:
- بناوٹ: بیس بناوٹ کے نام کی جگہ والے مقامات کی ایک فہرست.
- یہ بناوٹ ان کی مختلف حالتیں پیدا کرنے کے لئے استعمال کی جائیں گی جن کو رنگین پیلیٹوں کے ذریعہ تبدیل کیا گیا ہے.
- کلیدی پکسل رنگوں کے سیٹ کی وضاحت کے لئے ایک رنگ پیلیٹ کلید کا استعمال کیا جاتا ہے جسے ہم ذیل میں بیان کردہ رنگ پیلیٹوں کے ساتھ تبدیل کرنا چاہتے ہیں.
- لاحقہ شروع میں ہی آؤٹ پٹ مختلف بناوٹ کے وسائل کے مقام پر شامل کیا گیا ہے ، جس میں ایک _ کردار لاحقہ اور بیس ساخت کا نام الگ کرتا ہے.
- رنگین پیلیٹ ایک ساخت فائل ہے جس میں پکسلز کا ایک سیٹ ہے جو پکسلز کی جگہ لینے کے لئے استعمال ہوتا ہے جو ہر بیس ساخت میں رنگ پیلیٹ کلید سے ملتے ہیں۔.
- ہر رنگ کے پیلیٹ میں پکسلز کی تعداد اس ماخذ کے لئے بیان کردہ پیلیٹ_کی کی طرح ہونی چاہئے.
- کلیدی مماثلت پیلیٹ_کی میں ہر پکسل کی آر جی بی اقدار کا موازنہ رنگ پیلیٹ میں ہر پکسل کی آر جی بی اقدار سے کر کے کی جاتی ہے۔.
- کلیدی ملاپ کے لئے الفا چینل کو نظرانداز کیا گیا ہے ، لیکن اس کے نتیجے میں ساخت میں الفا چینل رنگ پیلیٹ کے الفا چینل سے ضرب ہے۔.
- پکسلز جو پیلیٹ_کی سے مماثل نہیں ہیں ان کے نتیجے میں ساخت کے مطابق کاپی کیا جاتا ہے۔.
"قسم": "پیلیٹڈ_پرموٹیشنز", "بناوٹ": کے بعد کے کے لئے کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا کے آیا ، کے آیا کے ایل کے کے لئے کے یا "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_ہیلمیٹ", "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_چسٹپلیٹ", "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_لیگنگس", "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_بوٹس" ن, "پیلیٹ_کی": "مائن کرافٹ: کلورمپ/رنگین_پیلیٹ/چرمی_آرمور_کولر_کی", "اجازت نامے": "سرخ": "مائن کرافٹ: کلورمپ/رنگین_پیلیٹس/سرخ", "سبز": "مائن کرافٹ: کلورمپ/رنگین_پیلیٹ/گرین", "بلیو": "مائن کرافٹ: کلورمپ/رنگین_پیلیٹ/بلیو" > >
"بناوٹ": "پرت 0": "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_ہیلمیٹ_ریڈ", "پرت 1": "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_چیسٹ پلیٹ_ گرین", "پرت 2": "مائن کرافٹ: آئٹم/چرمی_بوٹس_ بلو" > >
- شامل سپلیش:
- اپنے برش کرنا یاد رکھیں. . دانت
- کام کرنے والی کتابوں کی الماریوں میں ہے!
- سونگھ سونگ.
- پھانسی کا نشان یہاں رکھیں
- جول بھی صاف ہے!
- بائیووم ٹیگ شامل کیا گیا:
- #Has_structure/ٹریل_روئنس: تائیگا ، اسنو_ٹائیگا ، پرانا_گروتھ_پائن_ٹیگا ، پرانا_گروتھ_سپروس_ٹیگا ، پرانا_گروتھ_بیرچ_فورسٹ ، اور جنگل پر مشتمل ہے۔ .
- #all_hanging_signs: چھت پر مشتمل ہے.
- #بامبو_ بلاکس: بانس_ بلاک پر مشتمل ہے ، اور سٹرپڈ_بامبو_ بلاک .
- #celing_hanging_signs: پھانسی کے سائن بلاکس کے چھت کے تمام ورژن پر مشتمل ہے.
- .
- #Combination_step_sound_blocks: #Wool_carpets ، crimson_rots ، moss_carpet ، ہالینڈر_سپروٹس ، برف ، اور warped_roots پر مشتمل ہے .
- کون سے بلاکس کو کنٹرول کرتے ہیں جو قدم کی آوازوں کا مجموعہ پیدا کرسکتے ہیں.
- ان بلاکس پر مشتمل ہوتا ہے جو جادوئی ٹیبل اور کتابوں کی الماریوں کے مابین رکھے جانے پر جادوئی بونس کو باطل نہیں کرتے ہیں.
- ان بلاکس پر مشتمل ہے جس کی وجہ سے کھیتوں کو اس کے اوپر رکھے جانے پر گندگی میں تبدیل نہیں کیا جائے گا.
- ان بلاکس پر مشتمل ہے جس پر ایک اور بلاک رکھا جاسکتا ہے.
- بدلنے والے بلاکس پر مشتمل ہے جسے بڑھتے ہوئے درخت تبدیل کرسکتے ہیں.
- تلوار سے تیزی سے ٹوٹنے والے بلاکس پر مشتمل ہے.
- .
- #بوکسفل_ بکس: کتاب ، تحریری_بک ، رائٹیبل_بک ، اینچینٹڈ_بک ، اور نالج_بک پر مشتمل ہے .
- #بریک_decorated_pots: #ٹولز پر مشتمل ہے .
- #چیری_لاگس: چیری_لاگ ، چیری_ ووڈ ، سٹرپڈ_چیری_لاگ ، اور سٹرپڈ_چیری_ ووڈ پر مشتمل ہے .
- #decorated_pot_ingredients: اینٹوں پر مشتمل ہے ، اور #decorated_pot_sherds .
- #ڈیکوریٹڈ_پوٹ_شیرڈس: اینگلر_پوٹری_شیرڈ ، آرچر_پوٹری_شیرڈ ، آرمس_پ_پوٹری_شیرڈ ، بلیڈ_پوٹری_شریڈ ، بریور_پوٹری_شریڈ ، ہارٹ برٹری_شرڈ ، خطرہ_شریڈ ، ایکسپلور_پوٹری ، ایکسپلورر_پوٹری_پوٹری_پوٹری پر مشتمل ہے۔ eak_pottery_sherd ، howl_pottery_sherd ، miner_pottery_sherd ، mourner_pottery_sherd ، plenty_pottery_sherd ، prize_pottery_sherd ، share_pottery_sherd ، شیلٹر_پوٹری_شریڈ ، کھوپڑی_پوٹری_شیرڈ ، کھوپڑی_پوٹری_شیرڈ ، کھوپڑی_پوٹری_شیرڈ_شریڈ ، کھوپڑی_شیرڈ_شریڈ ، کھوپڑی_شیرڈ_شریڈ ، کھوپڑی_شیرڈ ، کھوپڑی_شیرڈ ، کھوپڑی_شیرڈ۔ .
- #Hanging_signs: تمام پھانسی والے اشارے پر مشتمل ہے.
- #Noteblock_top_instruments: Zombie_head ، کنکال_سکول ، creeper_head ، drenample_skelton_skull ، piglin_head ، اور پلیئر_ہیڈ پر مشتمل ہے .
- #Sniffer_food: ٹارچ فلاور_سیڈز پر مشتمل ہے .
- #اسٹون_بٹونز: اسٹون_بٹن ، اور پالش_بلک اسٹون_ بٹن پر مشتمل ہے .
- #Trim_matoryles: amethyst_shard ، کاپر_نگوٹ ، ڈائمنڈ ، زمرد ، گولڈ_نگوٹ ، آئرن_نگوٹ ، لاپیس_لازولی ، نیتھرائٹ_نگوٹ ، کوارٹز ، اور ریڈ اسٹون پر مشتمل ہے .
- #TRIM_TEMPLATES: COOSS_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE پر مشتمل ہے ، ڈون_آرمور_ٹرم_سمیٹنگ_ٹیمپلیٹ ، آئی_آرمور_ٹریم_سمتھنگ_ٹیمپلیٹ ، میزبان_آرمور_سمیٹنگ_ٹیمپلیٹ ، رائسر_ٹیمپلیٹ ، ریزر_ٹیمپلیٹ ، رائسر_ٹیمپلیٹ ، رئیسر_ٹرم_ٹیمتھنگ_ٹیمپلیٹ ry_armor_trim_smithing_template ، shaper_armor_trim_smithing_template ، silence_armor_trim_smithing_template ، snout_armor_trim_smithing_template ، spire_trem_templat ithing_template ، Ward_armor_trim_smithing_template ، wayfinder_armor_trim_smithing_template ، اور وائلڈ_آرمور_ٹریم_سمیٹنگ_ٹیمپلیٹ .
- #ٹریمبل_ آرمور: چین میل_بوٹس ، چین میل_چسٹپلیٹ ، چین میل_ہیلمیٹ ، چین میل_لیگنگس ، ڈائمنڈ_بوٹس ، ڈائمنڈ_چسٹپلیٹ ، ڈائمنڈ_ہیلمیٹ ، ڈائمنڈ_لیگنگز ، گولڈن_بوٹس ، گولڈن_کیسٹپلیٹ ، گولڈن_ہیلمیٹ ، آئرن_لیگنگز پر مشتمل ہے۔ چرمی_ہیلمیٹ ، چرمی_چیسٹپلیٹ ، چرمی_لیگنگس ، چرمی_بوٹس ، نیتھرائٹ_بوٹس ، نیتھرائٹ_چسٹپلیٹ ، نیتھرائٹ_ہیلمیٹ ، نیتھرائٹ_لیگنگس ، اور کچھی_ہیلمیٹ .
- #villager_plantable_seeds: گندم_سیڈس ، آلو ، گاجر ، چقندر_سیڈز ، ٹارچ فلاور_سیڈس ، اور پچر_پوڈ پر مشتمل ہے .
- بیجوں پر مشتمل ہے جو دیہاتیوں کو کھیت میں استعمال کریں گے.
تبدیلیاں []
بلاکس []
- رنگین مختلف حالتوں کو اب کسی دوسرے رنگ کا رنگ دیا جاسکتا ہے.
- جب اس کو مجسمہ سینسروں سے ملحق رکھا جاتا ہے تو کمپن گونج نامی ایک نیا سلوک شامل کیا جاتا ہے.
- اگر اس سکک سینسر کو ایک کمپن موصول ہوتا ہے تو ، ایمیٹسٹ کا بلاک اس کے مقام پر ایک علیحدہ کمپن کے طور پر اپنی فریکوئنسی کو دوبارہ ترتیب دے گا۔.
- گونجنے والے امیٹیسٹ بلاک کے ذریعہ خارج ہونے والے کمپنوں کے ذریعہ مجسمہ کے شری رنگ اور وارڈنز متحرک ہیں.
- پالش بلیک اسٹون بٹن اب دوسرے بٹنوں کی طرح ہی ٹوٹ جاتا ہے.
- ڈیڈ کورل بلاکس اب اسی ترتیب میں درج ہیں جیسے تخلیقی انوینٹری میں براہ راست مرجان.
- ان کے اور کتابوں کی الماریوں کے مابین ایک بدلاؤ بلاک اب بونس کو باطل نہیں کرتا ہے.
- تخلیقی انوینٹری میں “ریڈ اسٹون بلاکس” ٹیب میں شامل کیا گیا.
- تخلیقی انوینٹری میں پتے کے بجائے اب لاگوں کے ساتھ گروپ کیا گیا ہے.
- ہجوم کے سر اب چپکے بغیر نوٹ بلاکس کے اوپر رکھا جاسکتا ہے.
- جب کسی نوٹ بلاک پر ہجوم کا سر رکھتے ہو تو ، وہ نوٹ بلاک اب اس ہجوم کی ایک محیطی آواز کو کھیلے گا جب کسی کھلاڑی کے ذریعہ کھیلا یا ریڈ اسٹون کے ذریعہ طاقت سے چلایا جائے۔.
- اب ایک نوٹ_ بلاک_ساؤنڈ این بی ٹی ٹیگ پر مشتمل ہوسکتا ہے.
- درست آواز والے واقعے کے لئے وسائل کا مقام ہونا ضروری ہے.
- جب موجود ہوتا ہے تو ، یہ آواز کا تعین کرتا ہے جب سر کو اوپر رکھا جاتا ہے تو نوٹ بلاک کرتا ہے.
- کھیل میں بہت سے اقدامات کی کمپن فریکوئنسی کو ناپسندیدہ مداخلت کو روکنے کے لئے ٹویک اور بہت آسان بنایا گیا ہے ، جیسا کہ مندرجہ ذیل ہے:
- ڈیفالٹ ریڈ اسٹون آؤٹ پٹ کو فاصلے کے حساب کتاب کے ل more زیادہ قابل اعتماد ہونے کے لئے تبدیل کیا گیا ہے.
- اب وہ اس بلاک کو مضبوطی سے طاقت دیتا ہے جس پر وہ رکھے جاتے ہیں.
- اب سنفرز کھودنے کے ذریعہ چالو کیا جاسکتا ہے.
- اگر کسی اسکولک سینسر کے ذریعہ کوئی کمپن موصول ہونے والا ہے تو ، یہ اس وقت تک قطار میں رہے گا جب تک کہ تمام ملحقہ حصوں کو بھری نہ ہو اور ٹک ٹک لگ جائے.
- یہ فاصلے سے ان کے ٹکڑوں کو اتارتے وقت کمپن گونج سیٹ اپ کو توڑنے سے روکتا ہے.
- اگر بلاک پانی سے بھرے ہوئے ہیں تو چیخوں کی آوازیں اب نہیں سنی جائیں گی.
- تخلیقی انوینٹری میں “ریڈ اسٹون بلاکس” ٹیب میں شامل کیا گیا.
- اگر کوئی کمپن کسی مجسمے کے ذریعہ موصول ہونے والا ہے تو ، یہ اس وقت تک قطار میں رکھے گا جب تک کہ تمام ملحقہ حصوں کو بھری نہ ہو اور ٹک ٹک لگ جائے.
- یہ فاصلے سے ان کے ٹکڑوں کو اتارتے وقت کمپن گونج سیٹ اپ کو توڑنے سے روکتا ہے.
- سائن ٹیکسٹ کو اب دنیا میں رکھنے کے بعد اس کے ساتھ بات چیت کرکے ترمیم کی جاسکتی ہے.
- .
- ایڈونچر موڈ میں کھلاڑیوں کے ذریعہ نشانیاں ترمیم نہیں کی جاسکتی ہیں.
- پہلے سے طے شدہ طور پر ، ایک نشان کھلاڑی کو رکھے جانے پر فرنٹ سائیڈ کے متن کو داخل کرنے کا اشارہ کرے گا.
- متن کو پیچھے کی طرف لگانے کے ل the ، کھلاڑی کو لازمی طور پر دوسری طرف چلنا چاہئے اور اس میں ترمیم کرنے کے لئے اس چہرے کے ساتھ بات چیت کرنا ہوگی.
- نان ٹیکسٹ چیٹ کے اجزاء والے نشانوں میں ترمیم نہیں کی جاسکتی ہے ، چاہے نشان موم نہ ہو.
اشیاء [ ]
- اب اسمتھ ٹیبل پر متعدد منفرد تراشوں کے ساتھ ضعف کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا جاسکتا ہے.
- مکمل طور پر بصری بغیر کسی گیم پلے فوائد کے ، اور صرف ہیلمٹ ، سینے کی پلیٹوں ، لیگنگز اور جوتے پر ہی اس کا اطلاق ہوسکتا ہے.
- تمام ٹرم پیٹرن بکتر بند کے آئٹم آئیکون پر ضعف ایک جیسے ہیں ، لیکن رنگ اب بھی ٹرم میٹریل کی بنیاد پر تبدیل ہوجائے گا۔.
- ٹرم پیٹرن کا نام آئٹم کے ٹول ٹپ پر ظاہر ہوگا.
- .
- مواد: ٹرم کو استعمال کرنے کے لئے کس جزو کا استعمال کیا جاتا ہے اس کے ذریعہ بیان کردہ ، اور ٹرم کے رنگ کی نمائندگی کرتا ہے.
- دستیاب اجزاء:
- ایمیٹسٹ شارڈ
- تانبے کی انگوٹھی
- ہیرا
- زمرد
- سونے کا انگوٹھا
- آئرن انگوٹ
- لاپیس لازولی
- نیدر کوارٹج
- نیتھرائٹ انگوٹ
- ریڈ اسٹون دھول
- اب تخلیقی انوینٹری میں مچھلی کی اشیاء کی طرح اسی ترتیب میں درج ہیں.
- مرجع اثر ذرہ رنگوں کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے تاکہ ان کو مزید تمیز بنایا جاسکے.
- سست گرنے کی دوائیاں اس کا رنگ ٹوییک کرچکی ہیں تاکہ اسے پوشیدہ کے دوائوں سے زیادہ تمیز بنایا جاسکے.
- اب تخلیقی انوینٹری میں دوسرے چھوٹے پھولوں کے ساتھ گروپ کیا گیا ہے.
ہجوم []
- موت کے بعد جوار کو آرمر ٹرم چھوڑ دیتا ہے.
- اب جمپ بوسٹ اثر سے متاثر ہیں.
غیر MOB ادارے []
- پچھلی اقدار اب ہمیشہ ضائع کردیئے جاتے ہیں اگر انٹرپولیشن_ڈوریشن 0 ہے.
- اس بات کو یقینی بنائیں کہ ایک ہی وقت میں رینڈر پراپرٹیز کا اطلاق ہوتا ہے (لہذا تبدیلی کے طور پر ایک ہی وقت میں بلاک_سٹیٹ کا اطلاق ہوتا ہے ، i.ای. اپ ڈیٹ حاصل کرنے کے بعد اگلے ٹک پر).
- جب تک ابتدائی ڈیٹا موصول نہیں ہوتا ہے تب تک اداروں کو پیش نہیں کیا جاتا ہے. اس کا مطلب ہے کہ ڈسپلے والے ادارے پہلے ٹک پر نہیں دکھا سکتے ہیں.
- گیم اپ ڈیٹس کو کس طرح سنبھالتا ہے اس کی وجہ سے ، طلب کرنے کے بعد کی جانے والی اداروں میں تبدیلیاں بعد میں ٹک کے ساتھ مؤکلوں کو پہنچائی جاسکتی ہیں.
- حوالہ کے لئے ، ماڈل پر لاگو تبدیلیوں کا آرڈر (اندرونی سے شروع ہوتا ہے) آئٹم_ٹرانسفارم ہے ، Y 180 ، تبدیلی کا فیلڈ ، ہستی واقفیت (بل بورڈ آپشن + گردش فیلڈ + POS فیلڈ) کو گھمائیں۔.
عالمی نسل []
- سینوں میں اب وارڈ آرمر ٹرم اور خاموشی کوچ ٹرم پر مشتمل ہے.
- سینوں میں اب نیتھرائٹ اپ گریڈ اور اسنوٹ کوچ ٹرم شامل ہیں.
- سینوں میں اب ٹیلے کوچ ٹرم پر مشتمل ہے.
- اب ایک نیا کمرہ شامل ہے جو ریت اور مشکوک ریت سے بھرا ہوا ہے.
- کچھ ریت بے نقاب دکھائی دے گی ، اور بلیو ٹیراکوٹا جیسی اونچائی پر پائی جاسکتی ہے.
- مشکوک ریت نئے شامل کمرے کی اوپری پرت پر دکھائی دیتی ہے.
- ہیرا
- زمرد
- tnt
- گن پاؤڈر
- آرچر پوٹری شیرڈ
- مائنر مٹی کے برتن شیرڈ
- پرائز مٹی کے برتن شیرڈ
- کھوپڑی کے مٹی کے برتنوں کا شیرڈ
- اب پانی کے اندر مشکوک ریت شامل ہے.
- مشکوک ریت میں ، کھلاڑی تلاش کرسکتا ہے:
- اینٹ
- چھڑی
- زمرد
- مشکوک سٹو
- ہتھیاروں سے برتنوں کا شیرڈ
- بریور پوٹری شیرڈ
- سینوں میں اب اسپائر کوچ ٹرم پر مشتمل ہے.
- سینوں میں اب جنگلی کوچ ٹرم موجود ہے.
- سینوں میں اب پسلی کوچ ٹرم موجود ہے.
- اب مشکوک بجری کے بلاکس شامل کریں.
- مشکوک بجری میں ، کھلاڑی تلاش کرسکتا ہے:
- زمرد
- آئرن کلہاڑی
- کوئلہ
- گولڈ نوگیٹ
- گندم
- لکڑی کی کدال
- بلیڈ مٹی کے برتن شیرڈ
- ایکسپلورر مٹی کے برتن شیرڈ
- سوگر پوٹری شیرڈ
- بہت ساری مٹی کے برتن شیرڈ
- اب مشکوک ریت کے بلاکس شامل کریں.
- مشکوک ریت میں ، کھلاڑی تلاش کرسکتا ہے:
- لکڑی کی کدال
- زمرد
- کوئلہ
- گولڈ نوگیٹ
- گندم
- اینگلر مٹی کے برتن شیرڈ
- شیلٹر مٹی کے برتن شیرڈ
- برتنوں کے برتنوں کو سنور کریں
- سینوں میں اب سینٹری آرمر ٹرم پر مشتمل ہے.
- سینوں میں اب کوسٹ کوچ ٹرم ہوتا ہے.
- سینوں میں اب آنکھوں کی کوچ ٹرم ہوتی ہے.
- سینوں میں اب vex کوچ ٹرم پر مشتمل ہے.
کمانڈ فارمیٹ []
- سٹرنگ ڈیٹا کے ذرائع اب منفی حدود کو قبول کرتے ہیں ، جن کی ترجمانی انڈیکس کے طور پر کی جاتی ہے جو اسٹرنگ کے اختتام سے شمار ہوتا ہے.
گیم پلے []
- چیری گرو کو اب “ایڈونچرنگ ٹائم” پیشرفت کے لئے دورہ کرنے کی ضرورت ہے.
- اونٹ اور سنفرز اب “دو دو” ترقی کے لئے درکار ہیں.
- “طوطے اور چمگادڑ” ترقی کو اب سنیفرز اور اونٹوں کی افزائش کے ذریعہ عطا کیا جاسکتا ہے.
- “ایک بیج والی جگہ” کی ترقی اب مشعل پھول کے بیجوں اور گھڑے کے پوڈوں کے ذریعے دی جاسکتی ہے.
- “چمک اور دیکھو!”اب ایک پھانسی کے نشان پر چمک سیاہی کی ساک کا استعمال کرکے ترقی حاصل کی جاسکتی ہے.
- تفصیل اب کہتی ہے “کسی بھی علامت کا متن بنائیں”.
- دوبارہ ڈیزائن کیا گیا: اب یہ جسمانی سامان کی اپ گریڈ اور ترمیم کے لئے ایک ورک سٹیشن ہے.
- پرانے 2 سلاٹوں کے بائیں طرف اسمتھنگ ٹیمپلیٹس کے ذریعہ استعمال ہونے والے ایک سلاٹ کو شامل کیا گیا.
- سمتھنگ ٹیمپلیٹس اس بات کی وضاحت کرتے ہیں کہ کس قسم کا اپ گریڈ کیا جائے گا جو سامان میں بنائے گا.
- یہ دونوں کی وضاحت کرتا ہے کہ کس قسم کی اشیاء جو اپ گریڈ کرسکتی ہیں ، اور کون سے اجزاء اپ گریڈ کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے درست ہیں.
جنرل []
- تمام فیلڈز میں موجود تمام فیلڈز ، آئٹم_سڈ_ون_بلاک ، اور Allay_drop_item_on_block ایڈوانسمنٹ ٹرگرز کو کسی ایک مقام کے میدان میں گرادیا گیا ہے۔.
- نیا مقام پلیئر فیلڈ سے ملتا جلتا ہے – یہ لوٹ کے حالات/پیش گوئی کی فہرست ہے.
- اس فہرست میں شامل تمام شرائط کو چلانے کے لئے ٹرگر کے لئے میچ کرنا ہوگا.
- اس ہستی کے طور پر پلیئر.
- رکھے ہوئے/تعامل کے بلاک کی پوزیشن.
- رکھے ہوئے/تعامل کردہ بلاک کی بلاک حالت.
- “ٹول” کے طور پر انعقاد/استعمال شدہ شے.
- پرانے مقام کے فیلڈ کے مندرجات کو مقام_کیک کی حالت میں منتقل کیا جانا چاہئے.
- آئٹم فیلڈ کے مندرجات کو میچ_ٹول کی حالت میں منتقل کیا جانا چاہئے.
- بلاک اور ریاستی شعبوں کے مندرجات کو بلاک_سٹیٹ_پروپرٹی حالت میں منتقل کیا جانا چاہئے.
- کچھ موجنگ ملازمین کو شامل کرنے کے لئے تازہ کاری.
- اب دبانے سے اوپر کی طرف سکرول کیا جاسکتا ہے.
- باہر_ بارڈر ، اور جنرک_کل شامل کیا گیا .
- دنیا کی سرحد سے باہر کے کھلاڑیوں کو اب IN_WALL کے بجائے باہر والے نقصان کی قسم سے نقصان پہنچا ہے .
- i کا استعمال کرتے ہوئے زبردستی کسی ہستی کو ہٹانا.. /کِل کمانڈ اب out_of_world کے بجائے نقصان کی قسم جنرک_کل کا استعمال کرتا ہے .
- ڈیٹا پیک ورژن اب 15 ہے .
- /کِل کے حکم کے لئے استعمال ہونے والے موت کا پیغام تبدیل کیا گیا.
- “پلیئر” سے تبدیل ہوا> پلیئر “سے” دنیا سے باہر گر گیا> مارا گیا “.
- “پلیئر” سے تبدیل ہوا> پلیئر “سے” دیوار میں دم گھٹ لیا> اس دنیا کی قیدیں چھوڑ دیں “.
- فونٹ بناوٹ کو ڈیبگ ساخت ڈمپ (F3 + S) میں شامل کیا گیا ہے.
- اپ ڈیٹ_1_20 فیچر پرچم اور بلٹ ان ڈیٹاپیک کو ہٹا دیا گیا.
- “اپ ڈیٹ 1 سے تمام خصوصیات اور تبدیلیاں.20 “تجرباتی پیک اب کھیل کا حصہ ہیں.
- پسٹن_کونٹریکٹ گیم ایونٹ کو بلاک_ڈاسٹیویٹیٹ کے حق میں ہٹا دیا گیا ہے .
- پسٹن_کسینڈ اور ڈسپینس_فیل گیم ایونٹس کو بلاک_ایکٹیویٹ کے حق میں ہٹا دیا گیا ہے .
- بہت سے کھیل کے واقعات میں کمپن فریکوئنسی کی نئی تعدد ہوتی ہے:
- تھوڑا سا کلر کے رنگوں کو تھوڑا سا تبدیل کیا.
- ریفرنس نامی نئی لوٹ ٹیبل فنکشن شامل کیا گیا .
- نیا فنکشن حوالہ افعال کو ذیلی فنکشن (حوالہ کی حالت کی طرح) کال کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- فیلڈز: نام – کال کرنے کے لئے فنکشن کا مقام
- کھیل اب لوٹ ٹیبلوں کے لئے لوٹ مار کے لئے لوٹ مار کرنے کے لئے بے ترتیب تسلسل کے نام استعمال کرتا ہے.
- ہر بے ترتیب ترتیب عالمی بیج اور ترتیب شناخت کنندہ پر مبنی ایک انوکھا ترتیب تیار کرتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ایک لوٹ ٹیبل ایک ہی نتائج پیدا کرے گا جب اسی دنیا میں ایک ہی پیرامیٹرز کے ساتھ بھاگتا ہے۔.
- لوٹ ٹیبل کے لئے استعمال کرنے کے لئے بے ترتیب ترتیب کی شناخت کنندہ کو ایک نئے فیلڈ میں وسائل کے مقام کے طور پر متعین کیا گیا ہے جسے بے ترتیب_سینس کہتے ہیں۔ .
- بے ترتیب ترتیب کی شناخت ایک اختیاری فیلڈ ہے. اگر کوئی تسلسل کا نام نہیں دیا جاتا ہے تو ، غیر تصادم کے بے ترتیب ماخذ کا استعمال کرتے ہوئے لوٹ کھینچا جاتا ہے.
- کھیل اب اسٹارٹ اپ پر میسج باکس ڈسپلے کرے گا اگر صارف نے متن سے تقریر کی فعالیت کو فعال کیا ، لیکن یہ دستیاب نہیں ہے.
- وہ مقامات جہاں مندرجہ ذیل موجودہ موسیقی بجائی جاسکتی ہے اسے تبدیل کیا گیا ہے: [نوٹ 3]
- “آیری” ، “فائر بگس” ، اور “لیبرینتھائن” اب مینو اسکرینوں میں نہیں کھیلا جاسکتا ، اور تمام قسم کے جنگل بایومس.
- GUI کو CTRL پکڑ کر اور ماؤس وہیل کو سکرول کرکے ویڈیو کی ترتیبات کی اسکرین پر اسکیل کیا جاسکتا ہے.
- حالت کے متبادل کا نام کسی بھی_ او ایف کا نام دیا گیا ہے .
- نئی حالت میں شامل کیا گیا جو صرف اس وقت گزرتا ہے جب تمام ذیلی کنڈیشن گزر جاتے ہیں.
- اس میں وہی نحو ہے جیسے کسی بھی_ او ایف .
- سرنی شکل میں موجود اجزاء کو اب سمتھنگ_ٹرم میں بھی اجازت دی گئی ہے ، اور فیلڈز ٹیمپلیٹ ، بیس اور اس کے علاوہ اسمتھنگ_ٹرانسفارم ترکیبیں.
- وہ کھیت خالی صفوں کی بھی اجازت دیتے ہیں ، جو اس بات کا اشارہ دیتے ہیں کہ سلاٹ کو خالی چھوڑنے کی ضرورت ہے.
- ریسورس پیک ورژن اب 15 ہے .
- مائن کرافٹ کے اسپرائٹ لے آؤٹ کو اپ ڈیٹ کیا.png
- اوور رائڈنگ مائن کرافٹ کو ہٹا دیا.پروگرامر آرٹ ریسورس پیک سے پی این جی.
- انوائٹ_یکن کے اسپرائٹ لے آؤٹ کو اپ ڈیٹ کیا.png.
- لیگیسی_ونیکوڈ گلیف فراہم کنندہ کو ہٹا دیا گیا ہے.
- یکساں فونٹ کے ذریعہ استعمال ہونے والے بٹ میپ کو ہٹا دیا گیا ہے.
- جو متعدد حرفوں کی شکل کو تبدیل کرتا ہے ، جبکہ نئے افراد کے لئے بھی مدد شامل کرتا ہے.
- حروف کا امتزاج کرنے میں اب ان کے اوپر دائرے میں شامل دائرہ شامل نہیں ہے.
- یونیفونٹ کی تازہ کاریوں کے دوران ، ہوائی جہاز 2 میں کچھ سی جے کے یونیفائیڈ آئیڈوگراف کو عام معیاری چینی حروف سیٹ کی کوریج کے لئے بنیادی یونیفونٹ فونٹ فائلوں میں شامل کیا گیا ، اور کچھ طیارے 3 میں ، خاص طور پر بیانگیانگ نوڈلس سے تعلق رکھنے والا کردار بیانگ.
- تازہ ترین Hangul نصاب اور اس سے متعلق حروف ، اب مجموعی طور پر بڑی ظاہری شکل کے ساتھ.
- U+FF00 کی حد میں مکمل چوڑائی کے اوقاف اور علامتوں کی معمولی تازہ کارییں.
- دوسرے انفرادی گلیفس کو معمولی تازہ کارییں ، خاص طور پر ایک بہت بہتر اسکیونک گلیف (U+1F9A8). [3]
- انکوڈنگ میں تبدیلیاں.
- فائل اب ابتدائی طور پر UTF-8 میں پڑھی جاتی ہے ، پچھلے انکوڈنگ (ISO 8859-1/لاطینی 1) کے ساتھ بطور فال بیک بیک.
- فائل اب UTF-8 انکوڈنگ کے ساتھ لکھی گئی ہے.
- قدم کی آوازیں اب ان بلاکس کے لئے اکٹھا ہوسکتی ہیں جو گزرتے ہیں اور آگے بڑھتے ہیں.
- قالین ، برف ، ہالینڈ انکرت کے ساتھ ساتھ وارپڈ اور کرمسن جڑوں کے لئے بھی ہوتا ہے.
- کھلاڑی چل رہا ہے سب سے اوپر کا بلاک معمول کے مطابق کھیلا جاتا ہے.
- نیچے کے نیچے بلاک کم حجم اور پچ پر کھیلا جاتا ہے.
- اس سے پہلے یہ معاملہ نہیں تھا اگر کھلاڑی اس کے ساتھ ہوا یا سیال کے ساتھ کسی بلاک کے کنارے پر چل رہا تھا.
- ایک کیپڈ پوسٹ پروسیسر کو شامل کیا گیا ہے جو اس کو محدود کرسکتا ہے کہ کتنے بلاکس ایک نمائندہ پوسٹ پروسیسر تصادفی طور پر کسی ڈھانچے میں تبدیل ہوتا ہے.
- اس کا استعمال بے ترتیب تقسیم استعمال کرنے کے بجائے مخصوص بلاکس کی قطعی مقدار کے ل a کسی ڈھانچے کے ٹکڑے کو تشکیل دینے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
- اس کے مندرجہ ذیل مطلوبہ پیرامیٹرز ہیں:
- مندوب – ایک پوسٹ پروسیسر جو اصل بلاک کی تبدیلی کو انجام دیتا ہے.
- حد – بلاکس کی زیادہ سے زیادہ مقدار جو نمائندہ پوسٹ پروسیسر تبدیل کر سکتی ہے.
- کسی ڈھانچے کے اندر موجود بلاکس سب تصادفی طور پر نمائندہ پوسٹ پروسیسر کو منتقل کردیئے جاتے ہیں جب تک کہ اس نے محدود رقم کو تبدیل کردیا۔.
- یا تو مستقل یا بے ترتیب نمبر جنریٹر پوسٹ پروسیسنگ کے دوران نمونے کے لئے.
- موجودہ بلاک_ینٹیٹی_موڈیفائر ایس ہیں:
- پاس تھرو: بلاک ہستی پر موجودہ فیلڈز کو برقرار رکھتا ہے.
- اگر کوئی بلاک_ینٹیٹی_موڈیفائر کی وضاحت نہیں کی گئی ہے تو یہ پہلے سے طے شدہ ہے.
- ایک معمولی تبدیلی یہ ہے کہ یہ ترمیم کنندہ موجودہ فیلڈز کو تبدیل کرنے کے بجائے پروسیسڈ بلاک میں تشکیل شدہ فیلڈز کو شامل کرتا ہے.
- لوٹ_ٹیبل: لوٹیبل فیلڈ کے طور پر بلاک ہستی میں شامل کرنے کے لئے لوٹ ٹیبل کا حوالہ دیا.
- بلاک پوزیشن کے ذریعہ بے ترتیب سیڈ استعمال کرتے ہوئے فیلڈ لوٹیبلڈ کو بلاک ہستی میں بھی شامل کیا جاتا ہے.
- #all_hanging_signs #all_signs بلاک ٹیگ میں شامل کیا گیا.
- #معدنیات/کلہاڑی بلاک ٹیگ میں #بی اے ایم بی او_ بلاکس ، بانس موزیک سلیب اور بانس موزیک سیڑھیاں شامل کی گئیں.
- #بوٹ آئٹم ٹیگ میں بانس_ بوٹ ، اور چیری_ بوٹ شامل کیا.
- #ووڈن_بٹون بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_ بٹن ، اور چیری_بٹن کو شامل کیا گیا.
- بانس_چیسٹ_ بوٹ ، اور چیری_چیسٹ_ بوٹ کو #Chest_ بوٹ آئٹم ٹیگ میں شامل کیا.
- .
- #fence_gates بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_فینس_گیٹ ، اور چیری_فینس_گیٹ شامل کیا گیا.
- #ووڈن_فینس بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_فینس ، اور چیری_فینس شامل کیا گیا.
- #SLABS بلاک اور آئٹم ٹیگس میں بانس_موسائک_سلاب شامل کیا گیا.
- #سائیڈ بلاک اور آئٹم ٹیگس میں بانس_موسائک_سٹیئرز شامل کیا گیا.
- #پلانکس بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_پلانکس ، اور چیری_پلانکس شامل کیا گیا.
- #ووڈن_پریشر_ پلیٹ بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_پریسچر_پلیٹ ، اور چیری_پریشر_ پلیٹ شامل کیا گیا.
- #اسٹینڈر_سائن بلاک ٹیگ اور #سائنز آئٹم ٹیگ میں بانس_سائن ، اور چیری_سائن شامل کیا گیا.
- #ووڈن_سلاب بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_سلاب ، اور چیری_سلاب شامل کیا گیا.
- #ووڈن_سٹیرس بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_سٹیئرز ، اور چیری_سٹیئر شامل کیا گیا.
- #ووڈن_ٹراپڈورز بلاک اور آئٹم ٹیگز میں بانس_ٹراپڈور ، اور چیری_ٹراپڈور کو شامل کیا گیا۔.
- bambo_wall_sign ، اور چیری_ وال_سائن کو #Wall_signs بلاک ٹیگ میں شامل کیا.
- #is_overworld ، اور #is_mounty بائیووم ٹیگز میں چیری_گروو کو شامل کیا گیا.
- #لیوس بلاک اور آئٹم ٹیگ میں چیری_لیس شامل کیا گیا.
- #فلاورز بلاک اور آئٹم ٹیگ میں چیری_ لیوس ، اور گلابی_ایروں کو شامل کیا گیا.
- #معدنیات/کدال والے بلاک ٹیگ میں چیری_ لیف ، اور گلابی_ایوں کو شامل کیا گیا.
- #Overworld_natural_logs بلاک ٹیگ میں چیری_لاگ شامل کیا گیا.
- #logs_that_burn بلاک اور آئٹم ٹیگ میں #چیری_لاگ شامل کیا گیا.
- #SAPLINGS بلاک اور آئٹم ٹیگ میں چیری_سپلنگ شامل کی گئی.
- crimson_hanging_sign ، اور warped_hanging_sign #non_flamable_wood آئٹم ٹیگ میں شامل کیا گیا.
- #bypasses_invulnerability ، اور #Bypasses_resstance نقصان کی قسم کے ٹیگز میں جنرک_کیل شامل کیا گیا.
- #bypasses_armor نقصان کی قسم ٹیگ میں جنرک_کیل ، اور باہر_ بارڈر شامل کیا گیا.
- #Music_discs آئٹم ٹیگ میں میوزک_ڈیسک_ریلک شامل کیا گیا.
- #Inside_step_sound_blocks بلاک ٹیگ میں گلابی_ایروں کو شامل کیا گیا.
- #tall_flowers بلاک اور آئٹم ٹیگز میں گھڑا_پلانٹ شامل کیا گیا.
- #فلاور_پٹس بلاک ٹیگ میں پوٹڈ_ٹورچ فلاور شامل کیا گیا.
- #bamboo_plantable_on ، اور #Overworld_carver_replaceables بلاک ٹیگز میں مشکوک_گرایل شامل کیا گیا.
- مشکوک_گرایل ، اور مشکوک_سینڈ کو #معدنیات/بیلچہ بلاک ٹیگ میں شامل کیا.
- #Sand بلاک اور آئٹم ٹیگ میں مشکوک_سینڈ شامل کیا گیا.
- #Small_flowers بلاک اور آئٹم ٹیگز میں مشعل فلاور کو شامل کیا.
- #کرپس بلاک ٹیگ میں ٹارچ فلاور_کراپ ، اور گھڑا_کراپ شامل کیا گیا.
- #فلاور_پوٹس بلاک ٹیگ میں پھول_پوٹ کو پوٹڈ_چیری_سپلنگ میں تبدیل کیا گیا .
- #Sand بلاک ٹیگ کو #Sculk_replacable بلاک ٹیگ سے ہٹا دیا ، اس کی جگہ ریت اور ریڈ_سینڈ کی جگہ لے لی۔ .
- #Buttons بلاک اور آئٹم ٹیگس سے اسٹون_بٹن ، اور پالش_بلک اسٹون_بٹن کو ہٹا دیا ، ان کی جگہ نئے شامل کردہ #اسٹون_بٹٹن کی جگہ لے لی۔ .
- #معدنیات/پکیکس بلاک ٹیگ سے اسٹون_بٹن کو ہٹا دیا ، اس کی جگہ نئے شامل کردہ #اسٹون_بٹٹن کی جگہ لے لی۔ .
- #replacable_by_trees کے حق میں #replacable_plants کو ہٹا دیا گیا .
- #enside_step_sound_blocks بلاک ٹیگ سے ، #کامبینیشن_سٹپ_ساؤنڈ_ بلاکس کے حق میں ، ماس_ کارپیٹ ، برف ، ہالینڈ_سپروٹس ، وارپڈ_روٹس ، کرمسن_روٹس ، اور #Wool_carpets کو ہٹا دیا گیا۔ .
- نئی پراپرٹی شامل کی گئی: لانچر_ نام .
- ایک نئی عالمی پراپرٹی ہر پروگرام کے ساتھ بھیجی گئی.
- یہ Minecraft پر مبنی ہے.لانچر.برانڈ سسٹم پراپرٹی.
- اس سے ڈویلپرز کو گیم سے متعلقہ کیڑے کو زیادہ موثر انداز میں حل کرنے میں مدد ملے گی ، کیونکہ وہ یہ دیکھ سکیں گے کہ آیا اس مسئلے کی ابتدا مائن کرافٹ لانچر یا تیسری پارٹی کے پروگرام میں ہوئی ہے یا نہیں۔.
- جب دائرے کے نقشے کے مواد کی دنیا (منیگیم) میں لوڈ ہو رہا ہے تو ، ورلڈ_لوڈڈ ایونٹ کو اس نقشہ کا نام ملے گا.
- اس سے ڈویلپرز کو یہ سمجھنے میں مدد ملتی ہے کہ جاوا کے دائروں کے صارفین جاوا کے دائرے ایڈونچر یا منی میپ مواد کے ساتھ کس طرح تعامل کرتے ہیں.
- جب کوئی کھلاڑی ترقی مکمل کرتا ہے تو یہ واقعہ متحرک ہوتا ہے.
- اس سے ڈویلپرز کو ایڈوانسمنٹ آئی ڈی اور اس وقت دیکھنے کی اجازت ملتی ہے جب ترقی مکمل ہوئی تھی ، اور اسٹوڈیو کو کھلاڑیوں کی ترقی اور حدود کو سمجھنے میں ان کی مدد کرتا ہے ، جو ان کے گیم ڈیزائن کو مطلع کرتا ہے۔.
- ایک واقعہ جو گیم کلائنٹ کو لوڈ ہونے پر متحرک ہوجاتا ہے ، اور اس میں کلائنٹ کو لوڈ کرنے میں وقت بھی شامل ہوتا ہے.
- یہ اس لئے ہے کہ ڈویلپر گیم کلائنٹ کو لوڈ کرنے میں جو وقت لگتے ہیں اسے بہتر بنانے اور کم کرنے پر کام کرسکیں.
- پینورما کو چیری گرو بائوم کی نمائش کے لئے تبدیل کیا گیا تھا.
- مائن کرافٹ لوگو کو تبدیل کردیا گیا تھا.
- جاوا ایڈیشن کے متن کو بڑا بنایا.
- مائن کرافٹ ٹیکسٹ چھوٹا بنایا.
- کھیل کے اطلاق کے آئیکن کو کرافٹ ٹیبل سے گھاس بلاک میں تبدیل کردیا گیا ہے.
- اسنیپ شاٹس کے لئے گندگی کا آئکن استعمال کرتا ہے.
- فی الحال لانچر میں ایک مقامی جاوا کو دستی طور پر متعین کرنے کی ضرورت ہے.
- اگر کوئی راستہ فراہم کیا جاتا ہے تو مندرجہ ذیل میں کسی دنیا میں شامل ہونے پر لاگ ان کیا جائے گا:
- قسم: یا تو سنگل پلیئر ، ملٹی پلیئر ، یا دائرے ہیں
- شناخت کنندہ: اس دنیا کی نمائندگی کرتا ہے جس میں آپ شامل ہونا چاہتے ہیں
- سنگل پلیئر کے لئے ، دنیا کا فولڈر نام
- ملٹی پلیئر کے لئے ، سرور کا IP پتہ
- دائروں کے لئے ، دائرے ID
- –کوئیک پلے پاتھ “کوئیک پلے/لاگ.JSON “میں حل ہوجائے گا .مائن کرافٹ/کوئیک پلے/لاگ.JSON
- اگر ان میں سے ایک دلیل فراہم کی گئی ہے تو ، کھیل براہ راست دیئے گئے دنیا میں لانچ کرنے کی کوشش کرے گا
- مثال کے طور پر:
- –کوئیک پلیسنگلی پلیئر “نیو ورلڈ”
- –کوئیک پلے ملٹی پلیئر “لوکل ہوسٹ: 25565”
- –کوئیک پلے ریلمز “1234”
- اگر کسی علامتی لنک کا ہدف صارف سے تشکیل شدہ اجازت فہرست میں نہیں ہے تو ، کھیل دنیا کو لوڈ کرنے کے ساتھ آگے نہیں بڑھے گا۔.
- نوٹ: ورلڈ ڈائرکٹری خود بھی منسلک ہوسکتی ہے.
- # کے ساتھ شروع ہونے والی لائنیں تبصرے ہیں اور ان کو نظرانداز کیا جاتا ہے.
- [قسم] پیٹرن ، جہاں قسم گلوب ، ریجیکس یا سابقہ ہوسکتی ہے .
- پریفکس دیئے گئے پیٹرن کے ساتھ راستے کے آغاز سے میچ کرتا ہے (لہذا /ٹیسٹ کے راستے /ٹیسٹ ، /ٹیسٹ /، اور /ٹیسٹ /فو کے لئے.TXT میچ ہوگا).
- ریجیکس پورے راستے کے خلاف باقاعدہ اظہار سے مماثل ہے.
- گلوب OS سے مخصوص راستہ مماثل طریقہ کار استعمال کرتا ہے (مثال کے طور پر *.TXT عام طور پر TXT توسیع کے ساتھ فائلوں سے میل کھاتا ہے).
- نوٹ: راستے OS مخصوص جداکار استعمال کریں گے.
فکس []
- ایم سی 180-جب ہالینڈ پورٹل کے دوسری طرف پہنچتے ہو تو حرکت پذیری ہمیشہ کے لئے کھیلتی ہے جب تک کہ باہر نہ نکلیں.
- MC-572-انویل کبھی کبھی ان پر گرتے وقت اشیاء کو ختم کردیتے ہیں یہاں تک کہ اگر وہ کامیابی کے ساتھ نہیں رکھے جاتے ہیں.
- MC-1133-چاہے کسی کھلاڑی کو کسی اثر کا تجربہ ہو یا نہیں اس کا حساب کھلاڑی کے مرکز کے تحت بلاک کی بنیاد پر کیا جاتا ہے.
- ایم سی -1310-ڈسپینسڈ کشتیاں اور رافٹ ان کو رکھنے کے لئے استعمال ہونے والے ڈسپینسروں کے اندر پھنس جاتے ہیں.
- MC-2215-سرور میں انکوڈنگ کی غلطیاں.خصوصیات .
- ایم سی -2474-کتابوں کی الماریوں اور جادوئی میزوں کے مابین شفاف بلاکس کتابوں کی الماریوں سے موصول ہونے والے بونس کی نفی کرتے ہیں.
- MC-2604-بغیر کسی تصادم کے غیر ٹھوس بلاکس پر چلنا ان کی متعلقہ آوازیں ادا کرتا ہے.
- MC-18060-کئی دائروں کے تاروں کو ناقابل تسخیر کیا جاتا ہے.
- ایم سی 21520-موت کے پیغام /قتل کے لئے “دنیا سے باہر گر گیا”
- ایم سی -30939-ہینڈر پورٹل روشنی کا اخراج جاری رکھے ہوئے ہے ، یہاں تک کہ اگر پورٹل ٹوٹ گیا ہے.
- MC-35078-حرکت پذیری کو توڑنا ایک فریم آف ہے.
- MC-48923-کیچڑ/میگما کیوب چھلانگ بوسٹ دوائوں کے اثر سے متاثر نہیں ہیں.
- MC-74955-جب اچھلتے ہوئے اور چلنے/ان کے ساتھ چھڑکیں تو باڑیں آوازیں بجاتی ہیں.
- MC-107224-عالمی سرحدی موت کے پیغام میں کہا گیا ہے کہ “دیوار میں دم گھٹ لیا گیا”
- .
- ایم سی -120158-انویلز اور دیگر فالنگ_ بلاکس جن میں تکلیف ہوتی ہے۔.
- MC-121788-چھلانگ بوسٹ ، سست فالنگ اور لیویٹیشن کا اطلاق گھوڑوں ، سوروں یا سٹرائڈروں پر نہیں ہوتا ہے جب تک کہ کسی ریلوگ کے بعد.
- MC-123081-اختتام میں داخل ہونے پر اختتامی کرسٹل رکھنا اینڈر ڈریگن کو اسپننگ سے روکتا ہے.
- MC-124327-کسی شے کا نام تبدیل کرنا اور پھر ٹیکسٹ فیلڈ کو انویل میں خالی کرنا نامعلوم نام کو دستیاب نہیں کرتا ہے ، آؤٹ پٹ آئٹم پر آخری غیر خالی نام نہیں رکھتا ہے۔.
- MC-127394-Minecraft یونیکوڈ MB4 رینج میں کرداروں کو نہیں پیش کرتا ہے.
- MC-130089-کچھی کے انڈے بلاک کناروں پر عجیب و غریب ٹوٹ جاتے ہیں.
- MC-132076-کنٹرول مینو میں لوئر کیسز لیٹرز + “پابند نہیں” غائب ہے.
- MC-138358-آئٹم کے فریموں میں آئٹم فریمز زیڈ فائٹنگ کے سب سے اوپر لیورز آئٹم فریموں میں بلاکس کے ساتھ.
- MC-146582-جب زمین پر کھڑے ہو کر تماشائی کے موڈ میں داخل ہوتے ہو تو ، کھلاڑی 0 سے نیچے جاتا ہے.19051 بلاکس ، جو آپ کو نیچے گرنے پر مجبور کرتا ہے.
- MC-151882-گیم ونڈو میں فیوکن پرانے دستکاری کی میز کی ساخت کو ظاہر کرتا ہے.
- MC-152258-سست گرنے کے ساتھ کسی ادارے کی سواری سے زوال کو نقصان نہیں پہنچے گا.
- MC-155084-گھوڑوں کا کوچ ، لگام ، اور دلیلوں کا تجربہ Z-fighting.
- MC-157727-شہد/کیچڑ بلاکس میں چھوٹا مکعب انوینٹری میں ظاہر نہیں ہوتا ہے.
- MC-158154-کھلاڑی بستروں پر اچھال سکتے ہیں یہاں تک کہ جب براہ راست اس کو چھو نہیں رہا ہے.
- MC-159633-فنکشن عملدرآمد کے دوران کمانڈ فیڈ بیک پیغامات غیر ضروری طور پر بنائے جاتے ہیں.
- ایم سی 159637-مسافروں کے ساتھ ہجوم نے حرکتیں توڑ دیں.
- MC-160332-چلتے وقت غیر پلیئر مسافروں کے ساتھ گھوڑوں کا غلط رخ ہے.
- MC-162253-کچھ خاص سرحدوں کو عبور کرتے وقت وقفہ اسپائک.
- MC-165221-3D ماڈلنگ پوٹینز کو “GUI ڈسپلے” میں صحیح طریقے سے نہیں پیش کیا گیا ہے۔.
- MC-165562-کمانڈ کی تجویز کی رپورٹ “غلط دلیل” جب کرسر بغیر کسی مشورے کے نوڈ کے آغاز پر ہوتا ہے.
- MC-165773- /جب دلائل غائب ہوتے ہیں تو رن نحو کی غلطی کا سبب نہیں بنتا ہے.
- MC-166260-آگ سے روشنی جو ٹکڑوں کی سرحد پر چل رہی ہے.
- MC-169498-خالی ٹاپ سبچونکس کچھ معاملات میں اسکائی لائٹ کو اپ ڈیٹ نہیں کرتے ہیں.
- MC-170010-اسکائی لائٹ میپ مناسب طریقے سے شروع نہیں کی گئی.
- ایم سی 170012-ابتدائی اسکائی لائٹ کے لئے لائٹ میپ غائب ہیں.
- MC-172980-اپ ڈیٹ ہونے پر لائٹ اپ ڈیٹ بلاک کریں۔.
- MC-175504-NBT راستوں میں سنگل کوٹیشن نمبر کی حمایت نہیں کی جاتی ہے.
- MC-176309-وہم کرنے والے کے پاس ان کی ساخت میں کچھ غلط جگہوں پر موجود پکسلز باقی ہیں.
- MC-179867-مائن کرافٹ میں یونیکوڈ کردار تبدیل ہوگئے.
- MC-181280-غلط بناوٹ بعض اوقات ظاہر کی جاسکتی ہے.
- ایم سی 1888295- /سیٹ بلاک کا استعمال کرتے ہوئے فیلنگ بلاکس رکھنا کچھ حالات میں کلائنٹ سائیڈ وقفے سے بڑھ سکتا ہے.
- MC-188595-F3 + N میں “گیم موڈ” سٹرنگ F3 + F4 تفصیل میں “گیم موڈ” سٹرنگ سے متصادم ہے
- MC-193749-جب دوسرے جہت بھری ہوئی ہو تو ہالینڈ پورٹلز ٹرگر آواز کو دوبارہ کھیلتے ہیں.
- MC-195781-“شامل اداروں کو شامل کریں:” ڈھانچے کے اندر دکھائے جانے والے اسٹرنگ GUI کو غلط طریقے سے سرمایہ کاری کی جاتی ہے.
- MC-195825-“ڈیٹاپیکس” سٹرنگ ڈیٹاپیک فائل میں “ڈیٹا پیک” سٹرنگ سے متصادم ہے.عنوان متن.
- MC-197241-کھلاڑی بھیڑیا کے کالر کا رنگ تبدیل کرسکتے ہیں چاہے وہ اس کے مالک ہی نہ ہوں.
- MC-197772-مائن کرافٹ میں لاپتہ بناوٹ: یکساں فونٹ.
- ایم سی -198202-اختیارات کے پس منظر کی ساخت گندگی کی ساخت سے مماثل نہیں ہے.
- MC-199752-پالش بلیک اسٹون کے بٹن کو دوسرے بٹنوں کے مقابلے میں توڑنے میں زیادہ وقت لگتا ہے.
- ایم سی -201647-کسی ادارے پر سوار ہستی مقام/کوآرڈینیٹ ڈیسینک کا سبب بن سکتی ہے.
- MC-203039-اختیارات میں بڑی آنت کا غلط استعمال.چھپے ہوئے نام.ٹول ٹائپ .
- ایم سی -203317-ایک مضبوط گڑھ کے کمرے میں ایک گمشدہ مشعل ہے جو روشنی کا ذریعہ چھوڑ رہا ہے.
- ایم سی -203399-ہوپر نیچے کی ساخت کا استعمال کرتے ہیں.
- ایم سی -203406-کیلپ اور سیگراس ماڈلز کسی کو استعمال نہ کرنے کے باوجود بایوم ٹنٹ کا حوالہ دیتے دکھائی دیتے ہیں.
- ایم سی -206548-لیش گرہ کے سب ٹائٹلز کو مناسب طریقے سے سرمایہ نہیں بنایا گیا ہے.
- ایم سی -207251-جب کلون کیا جاتا ہے ، ہوشیار دنیا میں پیدا ہوتا ہے یا اپنی مرضی کے مطابق ڈھانچے کے ساتھ رکھا جاتا ہے تو سکک سینسر اور شریئر صحیح طریقے سے کام نہیں کرتے ہیں۔.
- ایم سی -207290-اسکولک سینسر بلاک کے کنارے چلتے ہوئے کمپن کا پتہ نہیں لگاتے ہیں.
- ایم سی -207803-سیکیورٹی کا مسئلہ: دوسرے کھلاڑیوں تک ریموٹ رسائی کے لئے دو بار سرور سے رابطہ قائم کرسکتا ہے
- MC-212271-گلو اسکویڈ اور اسکویڈ شو زیڈ فائٹنگ.
- MC-213936-“مائن کارٹ موونگ” ایونٹ صحیح کمپن فریکوئنسی کو متحرک نہیں کرتا ہے.
- MC-217447-ہالینڈ وارٹ پر “واکنگ” ہالینڈ وارٹ آوازوں کے بجائے پتھر کے قدموں کی آوازیں پیدا کرتی ہے.
- MC-220096-گرافکس انتباہی بٹن (زبانیں) غلط طور پر بڑے پیمانے پر.
- MC-224433-بادلوں کی ساخت نیم شفاف پس منظر پر مشتمل ہے.
- MC-224648-پینٹنگ پر رکھے ہوئے دبے ہوئے بٹنوں سے زیڈ فائٹنگ کا سبب بن سکتا ہے.
- MC-224976-آبائی شکل.SetPixelrgba پیغام get -pixelrgba کے ساتھ استثناء پھینک دیتا ہے .
- MC-225742-جب روشنی خارج ہونے والے بلاکس ایسک کے طور پر پیدا کرتے ہیں تو ، وہ روشنی کا اخراج نہیں کرتے ہیں.
- MC-226344-کسی پرکشیپک کے مالک ٹیگ کو تبدیل کرنے سے جب تک کہ دنیا کو دوبارہ لوڈ نہیں کیا جاتا ہے اس وقت تک پروجیکٹائل کے نتائج کو متاثر نہیں کرتا ہے.
- ایم سی 2226454-“لائٹ بحیثیت خرگوش” ایڈوانسمنٹ کی تفصیل میں بیضوی ہونے کے بعد کوئی جگہ نہیں ہے.
- MC-230792-بلی کی دم زیڈ فائٹنگ کو ظاہر کرتی ہے.
- MC-230916-“پوٹڈ پھولوں کی ایزیلیہ بش پلانٹ” غلط ساخت کا استعمال کرتا ہے.
- MC-236117-میوزک ڈسک کی ساخت مناسب طور پر مرکوز نہیں ہے.
- MC-236606-بجلی سے متعلق بولٹ سے متعلق سٹرنگ میں سرمایہ کی کمی ہے.
- MC-237042-چھپنے والی حالت میں کھلاڑیوں کو ہلاک کرنا جن کے پاس ان کی قابل رسا ترتیبات میں “ٹوگل” کرنے کے لئے ان کا چپکے آپشن موجود ہے ، اس کے نتیجے میں دوسرے کھلاڑی ان کو اس حالت میں نہیں دیکھ پاتے ہیں جب وہ دوبارہ کام کرتے ہیں۔.
- MC-237556-بلیک بلی کے ماڈل کی ٹانگیں سب سے اوپر سفید ہیں.
- MC-237960-پروگرامر آرٹ کا استعمال کرتے وقت GUI کا نیا دوائیاں کام نہیں کرتی ہیں.
- MC-240098-Minecraft کو ونڈوز 11 ورژن میں صحیح طریقے سے پروفائل نہیں کیا جاسکتا.
- ایم سی -241314-بھرا ہوا کلڈرون کے نچلے چہرے ابھی بھی ختم کردیئے جاتے ہیں جب انہیں نہیں ہونا چاہئے.
- ایم سی -241326-تھامس گِمبریٹیر کا نام دو بار درج ہے اور کریڈٹ میں غلط فہمی ہے.
- ایم سی -241347-جامنی رنگ کے گلیزڈ ٹیراکوٹا اب بھی پرانا تلوار ڈیزائن استعمال کرتا ہے.
- ایم سی -241725-کریڈٹ میں ، ریلی مانس کے لئے ایک افتتاحی قوسین غائب ہے.
- ایم سی -241730-کریڈٹ میں ، کونراڈ جووکو کے لئے ایک اختتامی قوسین غائب ہے.
- MC-241732-کریڈٹ میں ، “Lionbridge” ایک جگہ پر غلط بیان ہے.
- ایم سی -241733-کریڈٹ میں ، “بصیرت” ایک جگہ پر غلط فہمی ہے.
- ایم سی -241736-کمپنی کے نام اب بھی متضاد ہیں اور جزوی طور پر کریڈٹ میں غلط اسپیل کیا گیا ہے.
- MC-241741-کچھ نام کریڈٹ میں دو بار درج ہیں.
- MC-241803-کریڈٹ.JSON: لائن 2632 میں ٹائپ (O کے بجائے C) ہے.
- ایم سی -241850-ڈبل سینے پر غلط رنگی پکسلز.
- MC-242105-جب کچھ غیر مکمل بلاکس پر اترتے وقت ایک پتلی بلاک کو چھوتے ہو تو ، اثرات کے ذرات پتلی بلاک کی ساخت کا استعمال کرتے ہیں.
- ایم سی -245819-لائٹنگ اب بھی کبھی کبھار عالمی نسل سے پیچھے رہ سکتی ہے.
- MC-246459-ڈوبے ہوئے جسم کے اندرونی جسم کی ساخت میں کچھ شفاف پکسلز ہیں.
- MC-249047-Minecraft: UI.بٹن.جب ان پر ڈبل کلک کرنے کے ذریعے دائروں میں شامل ہوتے ہیں تو کلک ساؤنڈ نہیں کھیلا جاتا ہے.
- ایم سی -249341-کریڈٹ میں کچھ موجنگ ملازمین کا ذکر نہیں کیا گیا ہے.
- ایم سی -249450-این بی ٹی کے ساتھ رکھے گئے سککلک شریئرز کو قریبی اسکولک سینسرز سے سگنل نہیں ملتے ہیں.
- ایم سی -249508-عالمی نسل پر غار کی بیلوں اور گلو لائچینز سے خارج ہونے والی روشنی اب بھی بعض اوقات منبع بارڈرز میں پھیلتی نہیں ہے۔.
- MC-249514-بٹن UV الٹا نیچے دکھائی دیتا ہے.
- ایم سی -250197-شیشے کی بوتلوں کو متضاد طور پر کچھ ترقی کی وضاحت کے تاروں میں حوالہ دیا جاتا ہے.
- MC-2550571-ورلڈ تخلیق مینو کے اندر گیمرول کی تفصیل کے تار متضاد اختتامی اوقاف پر مشتمل ہیں.
- ایم سی -251536-صحرا زومبی دیہاتی پاؤں اب بھی پیروں کے اطراف سے مماثل نہیں ہیں.
- ایم سی -251537-صحرا (زومبی) دیہاتی دوسرے دیہاتیوں کے برعکس ، بازو کے اندرونی حصے پر ٹھوس رنگ ہے.
- MC-251538-صحرا دیہاتی سینڈل کے لئے کچھ پکسلز سے محروم ہے.
- MC-252099-پوٹڈ مینگروو پروپیگول (آئینہ اثر) میں غلط ساخت کی نقشہ سازی (آئینہ اثر).
- MC -252216 -65540: غلط اسکینوڈ -1 کلید بائنڈ مینو میں لاگ ان ہوا جب کوئی آپشن بے حد ہوتا ہے.
- MC-252389-جب اون پر اترتے ہو (یا کودتے ہو) جب آپ اپنے ہٹ باکس کے ساتھ کنارے پر ہوتے ہیں تو ، یہ ایک کمپن پیدا کرتا ہے.
- MC-252408-چیٹ پر پابندی کے تاروں میں متضاد اختتامی اوقاف پر مشتمل ہے.
- ایم سی -252786-اپ ڈیٹ پر مجسمہ سازی اور اسکیلکشرائکر بلاکینٹیٹی لیک کمپن لسٹینرز.
- ایم سی -254410- /سیٹیڈلیٹ ٹائم آؤٹ ٹائمر پر سیٹ 35791 سے زیادہ طویل عرصے سے بیکار پلیئر کو فوری طور پر منقطع کرتا ہے.
- MC-254506-کچھ کوریائی مکمل فونٹ ایریا کی فونٹ فائل غلط ہے.
- MC-254588-سست اثر والے آئیکن پر غلط رنگین پکسل.
- ایم سی -256419-عرفی ناموں کے ذریعے چلنے والے نامکمل احکامات غلطیاں پیدا نہیں کرتے ہیں.
- MC-256424-گیم موڈ کو بعض اوقات “گیم میڈ” کہا جاتا ہے.
- MC-256477-علم کی کتابیں چھینی والی کتابوں کی الماریوں میں نہیں رکھی جاسکتی ہیں.
- MC-256488-بانس رافٹ اور سینے کے ماڈل کے ساتھ بیڑا زمین کے اوپر تیرتا ہے.
- MC-256503-اونٹ بیٹھ کر تیر سکتا ہے.
- MC-256506-اونٹوں کی سواری والے ادارے مستقل طور پر ڈیش موڈ میں پھنس جاتے ہیں.
- MC-256540-اونٹ کے سامنے والے بائیں ٹانگ کی اولین ساخت میں کچھ بے کار گرے پکسلز ہیں.
- MC-256551-بیبی اونٹوں میں ایک مرئی انوینٹری ہوتی ہے.
- MC-256585-زیڈ فائٹنگ پھانسی کے نشانوں کے متن پر ہوتی ہے.
- MC-256688-برچ وال پھانسی کا نشان “BASS” کے بجائے دوسرے پھانسی کے اشارے کے طور پر ، نوٹ بلاک کے نیچے رکھے جانے پر “SNARE” آلہ استعمال کرتا ہے۔.
- ایم سی -256833-جب چڑھنے کے قابل بلاکس پر ہونے پر ناکارہ اداروں کو گرنے کے نقصان کو بڑھاوا دیا جاسکتا ہے.
- MC-257052-آپ ان کو منتخب کرنے کے لئے “زبان” کے مینو میں زبانوں پر ڈبل کلک نہیں کرسکتے ہیں.
- ایم سی -257178-چھینی والی کتابوں کی الماری کے ریڈ اسٹون سلوک متضاد ہے.
- ایم سی -257246-گھوڑے ہالینڈ ووڈ ، چیری ووڈ ، بانس کی لکڑی ، یا تنوں پر چلتے وقت اسٹیپ_ ووڈ کی آوازیں نہیں بناتے ہیں۔.
- MC-257268-کبھی کبھی اونٹوں کی تیز حرکت پذیری دوسرے کھلاڑیوں کے لئے ظاہر نہیں ہوتی ہے.
- MC-257269-اسکولک سینسر نے قالین اور اون کے درمیان چلنے والے کھلاڑی کا پتہ لگایا.
- ایم سی -257336-کچھ چھینی والی کتابوں کی الماری کے تعامل کے سب ٹائٹلز کو غلط طور پر سرمایہ بنایا گیا ہے.
- ایم سی -257370-مچھلی کی بالٹیوں کو مچھلی کی اشیاء کی طرح ترتیب میں نہیں ترتیب دیا جاتا ہے.
- MC-257512-تخلیقی انوینٹری میں مردہ ٹیوب کورل غلط ترتیب میں ہے.
- ایم سی -257778-بانس موزیک سلیب اور سیڑھیاں #سلیبس اور #سیڑھی بلاک اور آئٹم ٹیگز میں نہیں ہیں۔.
- MC-258360-جب دائیں کلک کرنے کے ذریعے گھوڑوں پر لیس ہوتا ہے تو گھوڑوں کو آرمر اپنا NBT ڈیٹا کھو دیتا ہے.
- MC-258461-“ڈھانچے کے سائز اور پوزیشن کا پتہ لگائیں:” ڈھانچے کے اندر دکھائے جانے والے اسٹرنگ GUI کو غلط طریقے سے بڑی سرمایہ کاری کی جاتی ہے.
- MC-258926-اب جگہ کو فونٹ میں بھرتی کے طور پر نہیں سمجھا جاتا ہے.
- ایم سی -258939-غیر ایٹم کیچڈ ریاست ملٹی تھریڈ کریشوں کا سبب بن سکتی ہے.
- MC-259201-گدھوں کے کانوں کے سب سے اوپر اور بوتلوں کو غلط رنگ کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
- MC-259364-آئٹم.مائن کرافٹ.سمتھنگ_ٹیمپلیٹ.نیتھرائٹ_پی گریڈ.بیس_سلاٹ_ڈیسکرپشن اسٹرنگ میں سیریل کوما غائب ہے.
- MC-259873-کنکال/زومبی گھوڑے کے سینوں پرانی ہیں.
- MC-259879-ایک بڑی شیڈو_راڈیئس ویلیو کے ساتھ ڈسپلے کرنے والے ادارے کارکردگی کے مسائل کا سبب بن سکتے ہیں.
- ایم سی -259912-کاٹھی گھوڑے لامحدود طور پر لیویٹیشن اثر کو برقرار رکھ سکتے ہیں.
- MC-259978-Minecraft ٹیلی میٹری کے ڈیٹا کو ونڈوز 11 کو ونڈوز 10 کے طور پر پتہ چلا.
- MC-260020-دنیا کو دوبارہ لوڈ کرنا براؤن موش روم کے دیئے گئے پھول کو دوبارہ سیٹ کرتا ہے.
- MC-260036-مشکوک ریت پر کیکٹس اور گنے نہیں لگاسکتے ہیں.
- MC-260038-سنففر میں اس کے کچھ متحرک تصاویر کے لئے ہموار حرکت پذیری کی منتقلی نہیں ہوتی ہے ، جیسے سونگنگ.
- MC-260042-واٹر بالٹی یا ڈسپنسر کا استعمال کرکے سجا ہوا برتن کو واٹرلاگ نہیں کرسکتا.
- MC-260043-سجایا ہوا برتن تخلیقی موڈ میں بریکنگ آواز نہیں کھیلتے ہیں.
- MC-260047-تخلیقی انوینٹری سے سجا ہوا برتن اور NBT کے ساتھ نئے خالی سجاوٹ والے برتنوں سے ان کی ساخت کا مقابلہ آخری سجاوٹ والے برتن سے ہوگا جو آپ نے تیار کیا ہے.
- MC-260053-جب ڈیبگ اسٹک کے ساتھ سجاوٹ والے برتن کو گھومتے ہو تو ، اس سے سجا ہوا برتن آئٹم پیدا ہوتا ہے.
- MC-260061-سنیففر کے کان اور ہیڈ زیڈ فائٹ.
- MC-260069-ایک دوسرے کے اندر چیری کے بڑھتے ہوئے درخت ان کے پتے کشی کا سبب بنتے ہیں.
- MC-260075-تیسرے شخص میں پلیئر فیرول کے ذریعہ برش رکھتا ہے.
- ایم سی 260080-“نوئی” این بی ٹی ٹیگ ان پر لاگو ہونے کے بعد سنفرز اپنے واکنگ متحرک تصاویر کھیلتے ہیں.
- MC-260081-جب سنیفرز خراب ہوجاتے ہیں تو وہ اپنی واکنگ متحرک تصاویر نہیں کھیلتے ہیں.
- MC-260086-سنیفرز پر سوار اداروں کو بہت کم نیچے رکھا گیا ہے.
- MC-260090-سنفرز مائن کرافٹ کو نظرانداز کرتے ہیں: عام.موومنٹ_ اسپیڈ وصف.
- MC-260093-بائیں ہاتھ میں برش کے ذریعہ پیدا ہونے والے ذرات غلط سمت میں منتقل ہوتے ہیں.
- MC-260105-سنفرز کے نام کے ٹیگ جزوی طور پر اپنے ماڈلز کے اندر ہیں.
- MC-260146-گلابی پنکھڑی تخلیقی انوینٹری میں دوسرے پھولوں کے ساتھ نہیں ہیں.
- MC-260152-سکک سینسر سنفرز کھودنے کے ذریعہ چالو نہیں ہوتے ہیں.
- MC-260197-سجاوٹ والے برتن سے آئٹم ڈراپ میں کوئی لینے میں کوئی تاخیر نہیں ہے.
- MC-260202-برش کے استعمال کی آواز بلاکس سے متاثر نہیں ہوتی ہے.
- MC-260219-جب اسٹیک کے اندر ٹارچ فلاور کے بیجوں کی آخری شے کو کھانا کھلایا جاتا ہے تو سنیففر کھانے کی آوازیں نہیں چلتی ہیں.
- MC-260221-جب لیویٹیشن اسٹیٹس اثر کے ذریعہ تیرتا ہے تو سنفرز اب بھی کھود سکتے ہیں.
- MC-260233-مشکوک ریت کے پاس کوئی تفویض کردہ ٹول نہیں ہے.
- MC-260237-سنفرز گھبراتے ہوئے سونگھ سکتے ہیں.
- MC-260238-Sniffer کھودنے والے ذرات قدرے اونچائی پر تیار ہوتے ہیں.
- MC-260240-سونگنے والے جو محبت میں ہیں بعض اوقات نسل کے لئے ایک دوسرے سے رجوع کرنے کی کوشش نہیں کرتے ہیں.
- MC-260247-جب ان کو بلاکس میں دھکیل دیا جاتا ہے تو سنفرز مستقل طور پر اپنی واکنگ متحرک تصاویر کھیلتے ہیں.
- MC-260251-سنیفرز کی واکنگ متحرک تصاویر ان کی نقل و حرکت کی رفتار کے سلسلے میں تبدیل نہیں ہوتی ہیں.
- MC-260252-برف پر چلتے وقت سنیففر واکنگ حرکت پذیری ٹوٹ جاتی ہے.
- MC-260279-جوک باکس تخلیقی انوینٹری میں ریڈ اسٹون بلاکس ٹیب میں نہیں ہے.
- MC-260282-سنفرز تماشائی وضع میں کھلاڑیوں کو سونگھ سکتے ہیں اور ان کی پیروی کرسکتے ہیں.
- MC-260296-گلابی پنکھڑی بلاک ماڈل کو بہتر نہیں بنایا گیا ہے.
- MC-260301-سجاوٹ والے برتن سیٹ بلاک/بھرنے سے ہوا کی جگہ سے گرتے ہیں.
- MC-260307-چیری گرو بائیووم میں خالی میوزک ساؤنڈ ایونٹ ہے.
- MC-260315-برابری کا مسئلہ: برتنوں کے شیرڈس میں بیڈرک کے مقابلے میں مختلف بناوٹ ہوتی ہے.
- MC-260317-سنفرز ان رکاوٹوں کو ختم کرنے کی کوشش کرتے ہیں جو وہ نہیں پہنچ سکتے ہیں.
- MC-260320-برابری کا مسئلہ: سنفلیٹس (بیبی سنفرز) کے پاس بیڈرک کے ساتھ متضاد ماڈل ہے.
- MC-260326-مرنے والے سنفرز کھودتے رہتے ہیں.
- MC-260347-دنیا کو دوبارہ کھولتے وقت مشکوک ریت گرنا نہیں ٹوٹتا ہے.
- MC-260348-“sniffer_diggable” بلاک ہونے کے باوجود سنفرز کبھی بھی عام کیچڑ میں نہیں کھودیں گے.
- MC-260401-جب برش کو آف ہینڈ میں توڑا جاتا ہے تو ، ٹوٹا ہوا ذرہ مین ہینڈ میں آئٹم ہوتا ہے.
- MC-260409-چیری گروو بایوم #is_overworld بائیووم ٹیگ میں نہیں ہے.
- MC-260411-ڈریگن کو مارنے سے پہلے دنیا سے باہر نکلتے وقت دوبارہ ہم آہنگ ڈریگن اختتامی گیٹ وے کو نہیں پھسلتے ہیں۔.
- MC-260435-جب کوبیبس کے ذریعے جاتے ہوئے سنفرز اپنی چلنے پھرنے کا حرکت نہیں کرتے ہیں.
- MC-260454-جب سر پر ظاہر ہوتا ہے تو سجاوٹ والے برتنوں کا ترجمہ آف سینٹر ہوتا ہے.
- MC-260459-سونگھتے وقت بیبی سنفرز اونچی آواز میں نہیں لگتے ہیں.
- MC-260465-ٹارچ فلاور فصل میں اب بھی ایک عمر 2 بلاک اسٹیٹ ہے جو باقاعدگی سے ٹارچ فلاور کی طرح دکھائی دیتی ہے.
- MC-260466-ٹارچ فلاور اس کو بڑھانے کے لئے استعمال ہونے والے کھیتوں کو برقرار نہیں رکھتا ہے.
- MC-260467-ٹارچ فلاور کو تخلیقی انوینٹری میں دوسرے چھوٹے پھولوں کے ساتھ گروپ نہیں کیا گیا ہے.
- MC-260468-ویدر روز کو تخلیقی انوینٹری میں دوسرے چھوٹے پھولوں کے ساتھ گروپ نہیں کیا گیا ہے.
- MC-260478-ٹارچ فلاور فصل کے ہٹ بکس ان کی عمر کے مطابق سائز میں تبدیل نہیں ہوتے ہیں.
- MC-260503-سنیفرز نے اوپر والے غیر ٹھوس بلاک کے ساتھ مٹی میں کھودنے سے انکار کردیا.
- MC-260527-sniffer “Minecraft: sniffer_explored_positions” ٹیگ کے کوآرڈینیٹ طول و عرض کی جانچ نہیں کرتے ہیں.
- MC-260602- /سٹرنگ انڈیکس کی ناکامی سے ڈیٹا میں ترمیم 0 /پر عملدرآمد اسٹور کی کامیابی کے لئے 0 واپس نہیں آتی ہے .
- MC-260632-ایک ایسی ہستی کی سواری جو بہت دور ہے کلائنٹ/سرور ڈیسینک کا سبب بنتی ہے.
- MC-260653-مارکر ، تعامل اور ڈسپلے والے ادارے دباؤ پلیٹوں کو غیر فعال کرنے سے روک سکتے ہیں.
- MC-260678-پوشیدہ دوائیاں سست گرنے کے دوائوں سے ملتی جلتی نظر آتی ہیں.
- MC-260693-Potted_torchflower اب بھی #فلاور_پٹس بلاک ٹیگ کا حصہ نہیں ہے.
- MC-260711-اندر /ڈیٹاپیک کی فہرست کے کچھ الفاظ کمانڈ فیڈ بیک پیغامات ہمیشہ کثرت ہوتے ہیں.
- MC-260712- /اسکور بورڈ کمانڈ فیڈ بیک پیغامات کے اندر کچھ الفاظ ہمیشہ کثرت ہوتے ہیں.
- MC-260713- /ٹیم کمانڈ فیڈ بیک پیغامات کے اندر کچھ الفاظ ہمیشہ کثرت ہوتے ہیں.
- MC-260715- /BOSSBAR کمانڈ فیڈ بیک پیغامات کے اندر کچھ الفاظ ہمیشہ کثرت ہوتے ہیں.
- MC-260716-کچھ الفاظ /بھرنے ، /فلبیوم ، اور /کلون کمانڈ کے تاثرات کے پیغامات ہمیشہ کثرت ہوتے ہیں.
- MC-260750-میگما بلاکس پرانی خصوصیت کے لئے غیر ضروری بے ترتیب ٹک کا استعمال کرتے ہیں ، جس سے کارکردگی کے مسائل پیدا ہوتے ہیں.
- MC-260757-لوہے کی سلاخوں کی ایک بڑی مقدار کو اپ ڈیٹ کرنے کی وجہ سے کھیل کھیل میں پھانسی کا سبب بنتا ہے یا عالمی اسکرین کی بچت کے دوران.
- MC-260777-سنفرز کچھ خطرناک بلاکس کو نظرانداز کرتے ہوئے سونگھتے ہوئے اور پاتھ فائنڈنگ کے نتیجے میں ان کو نقصان پہنچا۔.
- MC-260778-سنیففر دنیا کی سرحد سے باہر بلاکس کو ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے.
- MC-260779-سنفرز عالمی سرحد سے باہر کے بلاکس میں کھود سکتے ہیں.
- MC-260799-برش سب ٹائٹل میں لفظ “ریت” کا فائدہ نہیں ہے.
- MC-260810-دیہاتی مشعل پھولوں کو کھیت کرنے کے قابل ہونے کے باوجود مشعل پھول کے بیج نہیں اٹھا سکتے ہیں.
- MC-260834-“الفا” گیم پلے کے دوران کھیل سکتا ہے.
- MC-260839-ہجوم اپنے مرکزی ہاتھ میں رکھے ہوئے ہتھیاروں کی جگہ کوچ کے ساتھ لے سکتے ہیں.
- MC-260849-Sniffer Minecart میں نہیں جا سکتا.
- ایم سی 260885-اگلی تبدیلی کے دوران ڈیفالٹ تبدیلی سے ابتدائی تبدیلی انٹرپولیٹ کے ساتھ ڈسپلے والے اداروں کو طلب کیا گیا.
- MC-260897-ڈسپلے ہستی کی سابقہ حالت میں تعل .ق کی توقع کے مطابق کام نہیں ہوتا ہے.
- MC-260898-برش کو اداروں کے ذریعے استعمال کیا جاسکتا ہے.
- MC-260903-حالیہ حملہ آور کو قتل کا سہرا دیا جاسکتا ہے.
- MC-260974-جارحانہ ہجوم “گاڑی” کے ہجوم کو کنٹرول نہیں کرسکتا.
- MC-260992-ریلم اسکرین سے ٹائٹل اسکرین پر واپس نہیں آسکتے (سوائے ESC کے استعمال سے).
- MC-261020-اس میں شامل ہونے کے لئے کسی دائرے پر ڈبل کلک کرنا اب کام نہیں کرتا ہے.
- MC-261024- /اگر بھری ہوئی ہو تو اس پر عمل کریں اگر اس بات کی ضمانت نہیں ہے کہ اداروں کو بھری ہوئی ہے.
- MC-261029-دنیا کو دائروں میں اپ لوڈ کرنے کے لئے پروگریس بار معمول سے کہیں زیادہ بڑا ہے.
- MC-261080-دنیا کو لوڈ کرتے وقت پلیئر سہاروں سے گزر سکتا ہے.
- ایم سی 261275-جب ہلاک ہونے پر سنفرز ماس بلاکس چھوڑ دیتے ہیں.
- MC-261294-جیک او لالٹین کو کھلاڑی یا کوچ پر رکھے بغیر اور دھندلا پن کے بغیر سر پر کھڑا کیا جاسکتا ہے.
- MC-261417-جب وہ لیٹتے ہیں تو سنفرز کے ہٹ بکس ایڈجسٹ نہیں ہوتے ہیں.
- MC-261433-شیلڈ TNT دھماکے کو روکتا نہیں ہے.
- ایم سی 261487-سنفرز کے سروں کی پشت پر زیڈ فائٹنگ واقع ہوتی ہے.
- MC-261626-یونیکوڈ فونٹ کا استعمال کرتے وقت الٹ کوما مناسب طریقے سے رینڈر نہیں ہوتا ہے.
- MC-261804-میعاد ختم ہونے والی کلیدی کھلاڑیوں کو سرورز پر لاگ ان ہونے سے روکتا ہے.
- MC-261857-مکمل طور پر الگ تھلگ علاقوں میں تھوڑی مقدار میں بلاکس بنانے کے لئے ” /سیٹ بلاک” ، ” /پُر” ، یا ” /کلون” کے احکامات کا استعمال کرتے ہوئے بڑے کلائنٹ سائیڈ اسٹٹرز کا سبب بنتا ہے۔.
- MC-261900-جلانے کے دوران سنفرز پانی میں مناسب طریقے سے راستہ نہیں بنا سکتے ہیں.
- MC-262067-سنففر کھودنے والے ذرات کی قسم جو تیار کی جاتی ہے اس کا تعین اس بلاک کے ذریعہ کیا جاتا ہے کہ سنفرز اس بلاک کے بجائے واقع ہیں کہ سنفرز کھود رہے ہیں.
- MC-262069-اپنے ٹارگٹ بلاک کو تباہ کرنے کے بعد سنفرز کھودتے رہتے ہیں.
- MC-262440-سنیفرز اپنے پریمی کے ساتھ محبت اور پاتھ فائنڈ کے دوران سونگھ سکتے ہیں.
- MC-262518-MCO.تشکیل.دنیا.innvite.پلیئر سٹرنگ میں سوالیہ نشان سے پہلے ایک غیر ضروری جگہ ہوتی ہے.
- MC-262684-گیم آئیکن میں کم ریزولوشن ہے.
trivia []
- اس تازہ کاری میں پہلے اسنیپ شاٹ اور اس کے پینورما کی تبدیلی کے درمیان کم ترین وقت ہوتا ہے. (14 دن یا 2 سنیپ شاٹس)
- اپ ڈیٹ کے نام کا اعلان 2 مارچ 2023 تک نہیں کیا گیا تھا.
- موجنگ ڈویلپر گنیمبن کے مطابق ، پہلے سے اعلان کردہ تازہ کاری کے لئے بہت زیادہ خصوصیات نہ رکھنے نے ترقیاتی ٹیم کے لئے ذہنی طور پر آسان بنا دیا ، جبکہ انہیں کمیونٹی کے ذریعہ موصول ہونے والی کسی چیز میں اپ ڈیٹ کو تھیم کرنے کی مزید آزادی بھی دی۔. [4]
- اس تازہ کاری کو تیار کرتے وقت زیادہ آرام دہ اور پرسکون ہونے کی وجہ سے ، موجنگ ٹیم میں کھیل میں پرانے مسائل سے نمٹنے کے لئے زیادہ ذہنی صلاحیت بھی تھی ، جیسے گھوڑے کی افزائش کے ساتھ بگ کو ٹھیک کرنا اور جوک باکسز کے لئے ہاپپر/ڈراپر سپورٹ شامل کرنا۔. [5]
- ورژن جاوا ایڈیشن 1.19.3 اور جاوا ایڈیشن 1.19.4 ایسے ورژن ہیں جنہوں نے 1 کی تجرباتی خصوصیات کو شامل کیا.20.
حوالہ جات [ ]
- ↑ “میں دیکھنا پسند کروں گا (اسے لاکھوں جاپانی لوگوں کے ساتھ بانٹنا)?) مائن کرافٹ میں چیری کے درخت. @jeb_ @ڈنر بون ” – @پیجڈر x ، 29 جولائی ، 2013 کو
- ↑ “آپ نے اسے کوڈ کیا ، ہم اسے شامل کریں گے.” – @ڈنر بون (ناتھن ایڈمز) 29 جولائی ، 2013 کو ایکس کو
- ↑ GNU UNIFONT GLYPHS – یونی فاؤنڈری.com ، وے بیک مشین پر محفوظ شدہ دستاویزات
- mo “موجنگ دیو ہرمیٹکرافٹ کے پاس آتا ہے!
- mo “موجنگ دیو ہرمیٹکرافٹ کے پاس آتا ہے!
نوٹ []
- 22 22W42A کے ورژن کے لئے بھی AB دستیاب ہے.
- all تمام 1 کو جاری کیا گیا.23W14A سے 20 سنیپ شاٹس.
- all تمام 1 میں بدل گیا.23W14A سے 20 سنیپ شاٹس.
- پاس تھرو: بلاک ہستی پر موجودہ فیلڈز کو برقرار رکھتا ہے.
- قالین ، برف ، ہالینڈ انکرت کے ساتھ ساتھ وارپڈ اور کرمسن جڑوں کے لئے بھی ہوتا ہے.
- دستیاب اجزاء:
- بناوٹ: بیس بناوٹ کے نام کی جگہ والے مقامات کی ایک فہرست.
- ہیکس فارمیٹ بٹ میپ فونٹ گلیفس کی وضاحت کرتا ہے.
- یونیفونٹ ہیکس فائلوں کو پڑھنے کے لئے ایک نیا گلیف فراہم کنندہ.
- شرائط:
- دلچسپ بو آ رہی ہے