ٹاپ 10 تہذیب 5 بہترین تسلط کے شہری جو طاقتور ہیں | محفل فیصلہ کرتے ہیں ، تسلط کے لئے 5 بہترین رہنما (ٹاپ 10) | محفل فیصلہ کرتے ہیں

محفل فیصلہ کرتے ہیں

مجموعی طور پر ، انگلینڈ آپ کی تہذیب 5 کا تجربہ شروع کرنے کے لئے ایک اچھی قوم ہے ، جس میں عظیم بونس ، یونٹ ، اور قوم کو متحد رکھنے کے لئے ایک مضبوط بادشاہ ہے۔.

[ٹاپ 10] تہذیب 5 بہترین تسلط کے شہری جو طاقتور ہیں

CIV 5 بہترین تسلط civ

ہم سب تاریخ سے جانتے ہیں کہ سکندر اعظم ایک عظیم بادشاہ تھا لیکن اس سے بھی زیادہ شاندار کمانڈر تھا ، جو یورپ سے ہندوستان تک علاقوں کو فتح کرنے کا انتظام کرتا تھا۔.

ٹھیک ہے کھیل میں الیگزینڈر یونان کی نیشن پر حکمرانی کرتا ہے ، جو ایک تاریخی طریقہ ہے جو یہ سچ ہے ، یہاں تک کہ اگر وہ مقدونیہ نامی قوم پر حکمرانی نہیں کررہا ہے ، جس کی تاریخ سے ہم جانتے ہیں کہ اس نے کیا ، میسیڈونیا یونان کی ابتداء کا فیکٹو ہے تاکہ اس سے پیدا ہوتا ہے۔ یونان کا حکمران رکھنے کے لئے اس طرح کا احساس کریں. جب فوج کی بات آتی ہے تو اس کھیل میں سکندر کے پاس کچھ خوبصورت ٹھنڈے چمڑے ہوتے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ تیز مرحلہ وار فتح کے ل an آسان انتخاب کرتا ہے ، اس کی ہاپلائٹس اور کیولری اپ گریڈ یونان کو بیس گیم میں سب سے مضبوط قوموں میں سے ایک بناتے ہیں۔. مزید یہ کہ ، الیگزینڈر ہیلینسٹک لیگ بونس کی بدولت یونان کا نقشہ کی شہر کی ریاستوں پر دوگنا اثر ہے.

لہذا اگر آپ کھیل کے ابتدائی ہیں اور آپ کھیل کے کاموں کو سیکھنا چاہتے ہیں تو ، یہ قوم یقینی طور پر آپ کے لئے ہے.

یونان کیوں بہت اچھا ہے:

  • زبردست بونس پیش کرتا ہے
  • ایک مضبوط تاریخی شخصیت ہے
  • بہت مضبوط خصوصی یونٹ ہیں

9. ہنس

ہن ایک عظیم قوم ہیں اگر آپ اپنی دنیا کی فتح کو تیزی سے شروع کرنا چاہتے ہیں اور اس کو اور بھی تیز تر ختم کرنا چاہتے ہیں ، گھوڑوں کے تیراندازوں یا سینٹورز جیسے صدمے کے حملوں کے لئے خانہ بدوش بونس اور خصوصی یونٹ رکھتے ہیں جو خوف زدہ گھان اٹلا کی سربراہی میں شروع ہوتے ہیں ، اس قوم کو یہ قوم بناتی ہے۔ ایک جس کا حساب نہیں لیا جانا چاہئے.

مجموعی طور پر ، یہ جدید ترین کھلاڑیوں کے لئے ایک عظیم قوم ہے ، کیونکہ آباد کاروں کی کمی ہے اور ابتدائی آغاز سے حملہ کرنے اور حملہ کرنے کے کھیل کا تیز رفتار انداز ہے۔.

ہن کیوں عظیم ہیں:

  • گریٹ پیلینگ ہتھکنڈے
  • کھیل کا تجربہ کرنے کا ایک تفریحی طریقہ
  • ایک عظیم فوجی رہنما ہے

تہذیب 5 بہت سارے زبردست کھیل کے قابل ممالک کی پیش کش کرتی ہے ، لیکن پولینڈ کا ان میں ایک خاص مقام ہے. پولینڈ ایک آسان آغاز مشکل قوم ہے جس کی قیادت کاسیمیر III کر رہے ہیں ، جو کچھ عظیم بونس پیش کرتے ہیں جیسے ایک دور سے دوسرے دور میں اپنی یکجہتی کی خصوصیت کی بدولت مفت سماجی پالیسیاں حاصل کرنا ، اور فوجی روایات اور خصوصی اکائیوں کی بدولت پولینڈ پیش کر سکتے ہیں۔ آپ کھیل میں ایک آسان سر شروع کریں گے.

مجموعی طور پر ، پولینڈ ایک عظیم اور تفریحی قوم ہے جس کے ساتھ کھیلنا ہے ، یہ بہت لچکدار ہے ، بہت سارے فوائد پیش کرتا ہے ، اور ایک فوجی پاور ہاؤس ہے۔.

پولینڈ کیوں کھیلنا بہت اچھا ہے:

  • ایک عظیم فوجی رہنما ہے
  • فائدہ مند خصلت پیش کرتا ہے
  • عظیم فوجی یونٹ

7. انگلینڈ

تہذیب 5 میں انگلینڈ ایک سچا پاور ہارس اور کھیل کی سب سے طاقتور فوجی قوم ہے ، وہ کھیل میں سب سے مضبوط سمندری سفر کرنے والی قوم ہیں. انگلینڈ کا ابتدائی تعصب سمندروں کے قریب ہے جس کی وجہ سے وہ آسانی سے بحری غلبہ حاصل کرسکتے ہیں لیکن معاشی طور پر بھی. تخت پر ملکہ الزبتھ کے ساتھ ، انگریزی قوم کے پاس تمام بحری اکائیوں کے لئے +2 نقل و حرکت کی رفتار ہے اور وہ ایک اضافی جاسوس کو ملکہ کے دشمنوں کو خاموش طریقے سے ختم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.

مجموعی طور پر ، انگلینڈ آپ کی تہذیب 5 کا تجربہ شروع کرنے کے لئے ایک اچھی قوم ہے ، جس میں عظیم بونس ، یونٹ ، اور قوم کو متحد رکھنے کے لئے ایک مضبوط بادشاہ ہے۔.

انگلینڈ کیوں کھیلنا بہت اچھا ہے:

  • مضبوط فوج
  • بحریہ کی عظیم معیشت
  • زبردست شروع کرنے والے بونس

6. مصر

مصری قوم ایک خدا کی درجے کی قوم ہے ، جس میں انجینئرنگ کا جدید علم ہے جس کی وجہ سے وہ ایک مضبوط ابتدائی تہذیب بنتے ہیں. ایک تعصب کا ہونا جس کی مدد سے وہ ان جگہوں پر پھیل سکیں جہاں پھیلنا بہت آسان ہے. یادگار بلڈرز کی خاصیت انہیں ناقابل یقین شرح پر حیرت انگیز بنانے کی اجازت دیتی ہے جس کی مدد سے وہ مزید بونس حاصل کرسکتے ہیں۔. اس ملک کی فوج فوری اور لچکدار حربے پر انحصار کرتی ہے جس میں جنگی رتھ اور دیگر فاسٹ مرحلہ وار یونٹ جیسے یونٹ ہیں ان کو اپنے اختیار میں رکھتے ہیں۔.

مجموعی طور پر ، مصر ایک عظیم قوم ہے جس میں معاشی اور فوجی مضبوط پوائنٹس ہیں ، آپ پسینے کو توڑے بغیر آسانی سے کھیل جیت سکتے ہیں.

مصر کیوں عظیم ہے:

  • مضبوط معاشی نظام
  • مضبوط رہنما
  • مضبوط فوج

تہذیب 5 کی بہت سی ممالک میں جو میں نے کھیلا تھا ، کوریا میری کتاب میں ٹاپ 3 پر ہے ، یہاں کیوں ہے. اس حقیقت کے علاوہ کہ اس کا ساحلی آغاز بائیو ہے اور وہ انگلینڈ کے ساتھ ساتھ بحری تجارت پر بھی غلبہ حاصل کرسکتا ہے ، سائنس اور سیکھنے کے لئے ان کی لگن کی بدولت یہ دور میں بھی بہت تیزی سے آگے بڑھ سکتا ہے۔. مزید برآں ، کوریا کو عمارتوں اور عجائبات سے بہت زیادہ ٹیک فروغ ملتا ہے اگر وہ دارالحکومت میں بنائے گئے ہیں۔. وہ فوجی فریق سے بھی مایوس نہیں ہوتے ہیں ، کیونکہ ان کے پاس اچھی طرح سے دفاعی فوج ہے جو کسی بھی قوم کے انتہائی سخت حملوں کا بھی مقابلہ کرسکتی ہے….یہاں تک کہ گاندھی.

مجموعی طور پر ، کوریا معاشی پاور ہاؤس کی تعمیر شروع کرنے اور کسی بھی وقت میں سب سے زیادہ سائنسی لحاظ سے جدید قوم بننے کے لئے ایک عظیم قوم ہے!

کوریا کیوں بہت اچھا ہے:

  • اچھی شروعات کی پوزیشن
  • بہت سارے سائنسی بونس ہیں
  • ایک طاقتور معاشی قوم بننے کی صلاحیت ہے

4.وینس

اگر آپ خود کو سفارتی طور پر کھیل جیتنے کے ل challenge چیلنج کرنا چاہتے ہیں تو ، وینس اس کا جواب ہے! اگرچہ وینس اپنی پالیسیوں اور خصلتوں کی بدولت بہت تیزی سے ایک امیر قوم بن سکتی ہے ، لیکن وینس کا بھی شہر کی ریاستوں کے ساتھ ایک بہت بڑا رشتہ ہے ، جب آپ کو عالمی کانفرنسیں مل رہی ہیں تو ایک بہت ہی اہم بونس ہے۔. اس سے بھی زیادہ ، ایک زبردست ابتدائی تعصب کے ساتھ جو آپ کو سمندر میں تجارت کو فتح کرنے اور انگلینڈ کو بھی تجارت کے غلبے پر چیلنج کرنے کی اجازت دیتا ہے ، آپ کو یقین ہوسکتا ہے کہ آپ کو اس قوم کو کھیلنے میں بہت اچھا وقت گزرے گا۔.

ملٹری اسپیکنگ ، وینس اتنی مضبوط نہیں ہے لیکن اس میں کچھ مضبوط خصوصی یونٹ ہیں کہ اگر آپ دانشمندی سے استعمال کرتے ہیں تو آپ علاقوں کا دفاع اور یہاں تک کہ فتح حاصل کرسکتے ہیں۔.

وینس کیوں بہت اچھا ہے:

  • مضبوط معاشی خصلت ہے
  • مضبوط خصوصی یونٹ
  • خصوصیات کی بدولت شہر کی تیز رفتار ترقی

3. فرانس

فرانس ایک دلچسپ قوم ہے ، اس کی ثقافت اور تعلیم کی ایک بھرپور تاریخ ہے. مزید یہ کہ ہمیں فوجی طاقت کے بارے میں نہیں بھولنا چاہئے جو آج بھی ہے. تہذیب میں 5 فرانس ایک ایسی قوم ہے جو بغیر کسی تعصب کے ساتھ شروع ہوتی ہے اس قوم کے ساتھ بے ترتیب ہے. اگرچہ خراب سپن ایک خراب آغاز ہوسکتا ہے ، لیکن فرانس آسانی سے واپس اچھال سکتا ہے. حکمت عملی کے ساتھ فرانس کا مقصد ثقافتی غلبہ ہے اور اسی وجہ سے ، آپ آسانی سے ثقافتی فتح حاصل کرسکتے ہیں. ملٹری اسپیکنگ ، فرانس ایک مضبوط قوم ہے جس میں ایک بہترین خصوصی یونٹ (مسکٹیئر اور غیر ملکی لشکر) ہے جو وہ فوجی فتح کے ذریعہ آسانی سے عالمی غلبہ حاصل کرسکتے ہیں۔.

مجموعی طور پر ، فرانس ایک عظیم قوم ہے جو کھیل کے قابل ہے اگر آپ کسی اچھے اور پرامن کھیل سے لطف اندوز ہونا چاہتے ہیں یا فوجی رہنما بنیں جو دنیا کو زبردستی لینے کے لئے تیار ہیں۔.

فرانس کیوں عظیم ہے:

  • عظیم قومی بونس
  • زبردست خصوصی یونٹ
  • زبردست خصوصی عمارتیں

2.شوشون

تہذیب V کی کچھ عظیم قومیں ہیں جن کے بارے میں بہت سارے لوگ پرواہ نہیں کرتے ہیں اور نہ ہی ان کے بارے میں جانتے ہیں اور شوشون لوگ ان میں سے ایک ہیں. شوشون ایک بہت ہی ورسٹائل قوم ہیں. ان کے پاس قریبی وسائل پر تیزی سے قابو پانے اور قریبی علاقوں میں مقامی غلبہ قائم کرنے کا ایک مضبوط آغاز ہے. اس قوم کا بہترین حصہ وہ صلاحیت ہے جو نئے قائم کردہ شہروں کو 8 اضافی ٹائلوں سے شروع کرنے کی اجازت دیتی ہے ، جس کی وجہ سے وہ فوری طور پر قیمتی وسائل تک رسائی حاصل کرسکتی ہے جو دو یا اس سے بھی تین میل دور ہے۔. مزید برآں ، یہ منتخب کرنے کی صلاحیت جو آپ کو قدیم کھنڈرات سے کیا بونس ملتا ہے جس کے ساتھ ساتھ کسی شہر کو آباد کرنے کے بعد ان کی مفت توسیع شدہ سرحدوں کے ساتھ مل کر ان کا ابتدائی کھیل بہت مضبوط ہوجاتا ہے۔.

مجموعی طور پر ، ایک مضبوط قوم جو کھیل کے قابل ہے اگر آپ ابتدائی اچھی شروعات اور وسائل پر مضبوط اثر و رسوخ رکھنا چاہتے ہیں.

کیوں شوشونز عظیم ہیں:

  • مضبوط قوم کی قابلیت
  • بڑے ثقافتی فوائد ہیں
  • وسائل تک بہت آسان رسائی ہے

1.فارس

تہذیب 5 میں فارسی تہذیب کو آسانی سے اقوام عالم کے خدا کے درجے میں رکھا جاسکتا ہے. کھیل میں ، فارسی عوام ایک مضبوط ثقافتی بونس اور مضبوط فوجی ثقافت کے ساتھ ایک مضبوط غلامی والی قوم ہیں. مزید برآں ، جب سنہری دور کی بات کی جائے تو فارسی قوم آسانی سے پہلی جگہ لے سکتی ہے ، جس کی وجہ سے وہ طویل اور زیادہ خوشحال ایک اور زیادہ خوشحال ہوسکتے ہیں اور ان کی فوج بہت زیادہ موثر اور مہلک ہوجاتی ہے۔. مزید یہ کہ نیشن بونس (آسانی) انہیں عظیم سائنسدانوں کو حاصل کرنے اور انہیں معمول سے 50 ٪ تیز تر کمانے کی اجازت دیتا ہے. ان کا خصوصی یونٹ امر ہے ، ایک عمدہ ابتدائی یونٹ جو انہیں غیر ملکی حملہ آوروں سے بہت موثر انداز میں لڑنے کی اجازت دیتا ہے (معمول سے کہیں زیادہ تیزی سے جنگ سے صحت یاب ہو کر).

مجموعی طور پر ، فارسی سلطنت ایک عظیم قوم ہے جو آپ کو گولڈن ایج بوفس اور مضبوط فوجی ثقافت کی بدولت آئرن مٹھی کے ساتھ کھیل جیتنے کی اجازت دیتی ہے۔.

فارس کیوں عظیم ہے:

  • عظیم فوجی رہنما
  • مضبوط قومی بونس
  • بہت سنہری عمر ہے

آپ کو بھی دلچسپی ہوسکتی ہے:

  • سیوی 5 درجے کی فہرست [سب سے مضبوط اور کمزور ترین تہذیبوں کا انکشاف]
  • CIV 5 بہترین رہنماؤں کے لئے سب سے بہترین رہنما (ٹاپ 10)
  • [ٹاپ 15] Civ 5 بہترین موڈز جو ہم پسند کرتے ہیں!
  • [ٹاپ 5] Civ 5 بہترین AI Mods جو ہم پسند کرتے ہیں!
  • [ٹاپ 15] ایک نئے تجربے کے لئے بہترین سی آئی وی 5 موڈز
  • [ٹاپ 7] Civ 5 بہترین سائنس Civs
  • تہذیب 5 جیسے سرفہرست 12 کھیل (اپنے اپنے انداز میں سی آئی وی 5 سے بہتر کھیل)
  • CIV 5 بہترین پینتھن اور بدترین پینتھن

CIV 5 بہترین رہنماؤں کے لئے سب سے بہترین رہنما (ٹاپ 10)

Civ 5 بہترین رہنما

اگر تہذیب 5 میں تسلط کی فتوحات آپ کا مقصد ہیں تو ، یہ آپ کی جانے والی تہذیبیں ہیں.

بعض اوقات ہم صرف دنیا کو جلتے دیکھنا چاہتے ہیں ، اور تہذیب میں ، سائنس ، ثقافت اور سفارتی فتوحات سے تنگ آنا آسان ہے.بدقسمتی سے ، تسلط کی فتوحات حاصل کرنے میں سب سے مشکل ہیں ، یہی وجہ ہے کہ ہم نے سی آئی وی 5 میں تسلط کی فتوحات کے ل 10 10 بہترین رہنماؤں کی اس فہرست کو تیار کیا ہے۔.

چاہے یہ ایک انوکھا یونٹ ہے جو خاص طور پر مسابقت کو ختم کرتا ہے ، ایک انوکھی صلاحیت جو فوجی پیشرفت کی حمایت کرتی ہے ، یا دونوں کے کچھ مجموعہ ، ان تمام رہنماؤں میں یہ صلاحیت موجود ہے کہ اگر آپ واقعی لڑائی کی تلاش میں ہیں تو آپ کو سنجیدہ برتری فراہم کرنے کی صلاحیت ہے۔.

10. کیسیمیر III – پولش

پروں والے حسار تیار کریں

شاہ کیسیمیر III اپنے 14 ویں صدی کے دور میں جنگ کے وقت بادشاہ نہیں تھا ، لیکن وہ بلا شبہ ، سی آئی وی میں تسلط کی فتح کے لئے ٹھوس انتخاب ہے. ان کی سیاسی لچک اور سماجی و معاشی ترقی کے عزم کو حقیقی زندگی میں ان کے لوگوں کے لئے ایک اعزاز تھا اور وہ سی آئی وی میں بھی آپ کی فتح میں مدد کے لئے آئے گا۔. اپنی ثابت قدمی پروں والی حسار اور مفت سماجی پالیسیاں لیں اور باقی دنیا کو دکھائیں جو باس ہے.

  • انوکھی صلاحیت: یکجہتی – جب آپ اگلے دور میں آگے بڑھیں تو ایک مفت سماجی پالیسی حاصل کریں.
  • انوکھا یونٹ: پنکھوں والا حسار – کسی بھی محافظ کو پیچھے ہٹنے پر مجبور کرتا ہے اگر اسے موصول ہونے سے کہیں زیادہ نقصان پہنچتا ہے. محافظ جو پیچھے ہٹ سکتے ہیں وہ اضافی نقصان اٹھاتے ہیں.
  • منفرد عمارت: ڈوکل مستحکم – شہر میں ہر چراگاہ +1 پیداوار اور +1 سونے کی تیاری کرتی ہے. +اس شہر میں تیار کردہ یونٹوں کے لئے 15 ایکس پی.

کیسیمیر III کے پاس اس فہرست میں شامل دوسروں کی طرح مخصوص حکمت عملی نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن پروں والے حسار یقینی طور پر ناقابل یقین اثر ڈالتے ہیں ، خاص طور پر اگر آپ اپنے حریفوں سے پہلے ضروری ٹکنالوجیوں پر تحقیق کرسکتے ہیں۔. حملے اور دفاع دونوں اپنی خصوصی قابلیت کے ساتھ بہت آسان ہوجاتے ہیں ، اور وہ یو بی کے ساتھ بھی اچھی طرح سے جوڑتے ہیں. اگر آپ تسلط کی فتح تلاش کر رہے ہیں تو ، دستیاب گھوڑوں کی کمی ، اور پولینڈ بنا سکتی ہے۔.

9. اشوربانیپال – اسوریئن

جاننے والا اور مہلک

ساتویں صدی کے اسوریئن بادشاہ ، اشوربنیپال ، زبان ، ادب اور ریاضی کے بارے میں اپنے وسیع علم کے لئے تاریخ میں مشہور ہیں۔ وہ ، تمام اکاؤنٹس کے ذریعہ ، ایک فخر سے تعلیم یافتہ رہنما تھا جس کے لوگ اس کے اقتدار میں پروان چڑھے تھے. دوسری طرف ، وہ قدیم تاریخ کے سب سے موثر اور بے رحم ملٹری رہنماؤں میں سے ایک تھا. اس کی سی آئی وی شخصیت کم ذہین نہیں ہے اور نہ ہی اس سے کم بے رحم ہے ، جو اسے ہماری فہرست میں 9 نمبر پر لاتا ہے.

  • منفرد قابلیت: نینویہ کے خزانے: – جب کسی شہر کو فتح کیا جاتا ہے تو ، اس کے مالک کے ذریعہ پہلے ہی دریافت ہونے والی ایک مفت ٹکنالوجی حاصل کریں. تجارتی معاہدے کے ذریعہ شہر حاصل کرنا گنتی نہیں کرتا ہے ، اور یہ صرف ایک بار دشمن شہر کے ایک بار ہوسکتا ہے.
  • انوکھا یونٹ: محاصرہ ٹاور – آپ کو تمام حدود حملوں کے خلاف دفاع (33 ٪) فراہم کرتا ہے. شہر پر حملہ کرتے وقت 2 ٹائلوں کے اندر دوسرے یونٹوں کو 50 ٪ بونس ملتا ہے.
  • منفرد عمارت: رائل لائبریری – آپ کو تحریر کے ایک عظیم کام کے لئے ایک سلاٹ فراہم کرتا ہے ، جو اس کے بعد یونٹوں کو بھرنے کے بعد اضافی ایکس پی مہیا کرتا ہے.

اسوریہ کا انتخاب کرنا ایک بہت بڑا CIV ہے اگر آپ پورے کھیل سے لڑنا پسند کرتے ہیں تو ، 1 سے 500 کی باری تک. ان کا محاصرہ کرنے والا ٹاور ، جو کیٹپلٹ کی جگہ لیتا ہے ، ایک ناقابل یقین ابتدائی کھیل کے محاصرے کا آلہ ہے جو آپ کے دشمنوں کو تیزی سے ان کے گھٹنوں تک پہنچا سکتا ہے۔. اس کے نتیجے میں ، ان کی مدد کرتا ہے جو ان کے متحدہ عرب امارات کی بدولت نئی ٹیکنالوجیز کی مستقل دریافت کو مجبور کرتا ہے. اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنے تحقیقی موضوعات کو زیادہ جارحانہ انداز میں منتخب کرسکتے ہیں ، اور راستے میں سکریپ لینے کے لئے اپنی فتح پر بھروسہ کرسکتے ہیں۔. بدقسمتی سے ، ان کے یو بی کے بارے میں گھر لکھنا زیادہ نہیں ہے. ایک عمدہ کام کی سلاٹ حاصل کرنا اچھا لگتا ہے ، لیکن بونس بہت کمزور ہیں.

8. واشنگٹن – امریکی

ہمیشہ ایک جنرل

ریاستہائے متحدہ کے بانی باپوں میں سے ایک ، اور اس کے پہلے صدر کے طور پر ، واشنگٹن ہمیشہ ان چند رہنماؤں میں سے ایک کے طور پر جانا جاتا ہے جنہوں نے حقیقت میں انتخاب کے ذریعہ ایگزیکٹو ملٹری پاور کو ترک کیا ہے۔. اس نے کہا ، واشنگٹن ایک جنرل اور سب سے اہم تھا ، جس نے ایسے اختیارات اختیار کیے جو ان کے اپنے سے کہیں زیادہ تھے ، ایک چیلنجنگ ٹیرائنیس سیوی کی شخصیت میں ان کی تاریخی شخصیت کی طرح ہے ، جو اسے نمبر 8 پر لاتا ہے۔.

  • قابلیت: منشور تقدیر: ٹائل خریدتے وقت آپ کو 50 ٪ کی چھوٹ ملتی ہے. آپ کے تمام لینڈ ملٹری یونٹوں میں +1 نظر ہے (ابتدائی کھیل کی تلاش کے ل excellent بہترین).
  • منفرد یونٹ: بی 17 – کھیل میں صرف دو ہوائی جہاز میں سے ایک خصوصی میں سے ایک ، بی 17 دونوں مضبوط بمبار کے مقابلے میں مضبوط ہے ، اور دو پروموشنز کے ساتھ آتا ہے جس کی وجہ سے اسے قتل کرنا بہت مشکل ہوجاتا ہے۔.
  • منفرد یونٹ: منٹ مین – آپ کو کسی بھی لڑائی میں کوئی خطہ جرمانے نہیں ملتے ہیں ، اور آپ ہر دشمن یونٹ کے لئے سنہری دور کی طرف پوائنٹس حاصل کرتے ہیں جس کو آپ مارتے ہیں.

امریکہ ایسا نہیں لگتا ہے کہ اس فہرست میں جتنا زیادہ ہونا چاہئے ، لیکن کچھ بار ان کے ساتھ کھیلنے کے بعد ، ایسا لگتا ہے کہ ہر بار چیزیں بہت اچھی طرح سے چلتی ہیں ، یہاں تک کہ اعلی کھیل کی مشکلات میں بھی. ان کی انوکھی قابلیت زمین اور وسائل کے حصول کو آسان بناتی ہے ، جو آپ کے خیال سے کہیں زیادہ کارآمد ثابت ہوتی ہے اور ان ناقابل یقین وسط کھیل کے منٹوں اور دیر سے کھیل B17 کو ایندھن دینے میں مدد کرتی ہے۔. اپنے کارڈز کو ٹھیک امریکہ کے ساتھ کھیلیں ، اور آپ کے پاس ایک نہ رکنے والی فوجی قوت ہوگی جو سنہری عمر پیدا کرتی ہے جیسے چین بہت جرنیل تیار کرتا ہے.

7. بسمارک – جرمن

جرمن کچھ بڑی بندوقیں لے سکتا ہے.

اوٹو وان بسمارک کو بڑے پیمانے پر اس شخص کے طور پر سمجھا جاتا ہے جس نے جرمنی کو متحد کیا اور اسے ایک بڑی عالمی طاقت میں تبدیل کردیا. ہوشیار ڈپلومیسی اور متعدد مہارت کے ساتھ منظم جنگوں کے ذریعہ ، وہ مٹھی بھر ناقص منظم ریاستوں کو لینے اور انہیں سیاسی ہم آہنگی کے ساتھ ساتھ لانے میں کامیاب رہا۔. سی آئی وی میں ایک رہنما کی حیثیت سے ، اس کے مطابق وہ متوازن فوجی مرکوز رہنماؤں میں سے ایک ہے ، جو نمبر 7 پر آرہا ہے۔.

  • منفرد صلاحیت: فرور ٹیوٹونکس – ایک خیمے کے اندر ایک وحشی یونٹ کو شکست دینے پر ، 25 سونا حاصل کرنے کا 67 ٪ موقع ہے اور انہیں جرمنوں میں شامل کرنے کا موقع ہے۔. آپ تمام اراضی یونٹ کی دیکھ بھال کے لئے 25 ٪ کم ادائیگی کرتے ہیں.
  • انوکھا یونٹ: لینڈسکیچٹ – بہادر نئی دنیا نے انہیں واقعی بہت بہتر بنا دیا۔ وہ اب بغیر کسی موڑ کا استعمال کیے بغیر ہی پلیج کرسکتے ہیں ، اور وہ دشمن کے شہر پر ہر حملے کے لئے سونا وصول کرتے ہیں.
  • انوکھا یونٹ: پینزر – عام ٹینک سے تیز اور مضبوط ، پینزر سنجیدگی سے دشمن کی فوج میں خود ہی ڈینٹ ڈال سکتے ہیں.
  • انوکھی عمارت: ہنس – ہلکے سے بہتر بینک جو آپ کے پاس بہت سارے تجارتی راستے شامل کرسکتے ہیں اگر آپ کے پاس بہت سارے تجارتی راستے ہیں.

اگر آپ کو بڑے پیمانے پر فوج رکھنا پسند ہے تو بسمارک ایک بہترین انتخاب ہے. ممکنہ طور پر آپ صرف وحشی تنازعات سے کافی مقدار میں یونٹ چنیں گے ، اور آپ ان میں سے ہر ایک کے لئے کم قیمت ادا کریں گے. آنر ٹری سے پیشہ ور آرمی پرک کے ساتھ مل کر ، اور آپ کو اپنے اختیار میں ایک انتہائی موثر لیکن حیرت انگیز طور پر سستا فوجی قوت حاصل ہوگی. دونوں یو یو اپنے وقت کے لئے کافی طاقتور ہیں ، لیکن دشمن کے شہروں پر چھاپہ مارتے وقت لینڈسکیچٹ خاص طور پر کارآمد ہے ، کیونکہ آپ ہر باری کو گولی مار کر شفا بخش سکتے ہیں۔.

6. الزبتھ – انگریزی

میرے جہاز دیکھنا چاہتے ہیں?

انگلینڈ ریکارڈ شدہ تاریخ میں سب سے بڑی سلطنت رکھنے کے لئے جانا جاتا ہے ، اور اس نے بنیادی طور پر اپنی بحری طاقت کے ذریعہ اسے حاصل کیا ، لہذا یہ حیرت کی بات نہیں ہونی چاہئے کہ انگریزی بحریہ سی آئی وی کے بہترین فوجی اداروں میں سے ایک ہے۔. اگرچہ خود الزبتھ خود ایک عظیم یودقا یا عام نہیں ہوسکتی ہے ، در حقیقت ، وہ اپنی سیاسی صلاحیت کے لئے زیادہ مشہور تھیں ، اور اس نے اسے ہماری فہرست میں نمبر 6 بنانے سے نہیں روکا ہے۔.

  • منفرد قابلیت: سورج کبھی سیٹ نہیں ہوتا: تمام بحری اکائیاں ہر موڑ میں اضافی 2 جگہیں منتقل کرسکتی ہیں ، جو تلاش کرنے کے لئے بہت بڑا ہے. آپ کو 1 اضافی جاسوس بھی ملتا ہے.
  • انوکھا یونٹ: لانگبو مین – کھیل میں سب سے زیادہ زیرک یو یو. لانگ بوومین کے پاس +1 رینج ہے جس کا مطلب ہے کہ وہ شہروں میں دفاعی حد سے باہر کے شہروں میں محفوظ طریقے سے فائر کرسکتے ہیں ، اس سے پہلے کہ کسی اور کے آرٹلری ہو.
  • انوکھا یونٹ: لائن کا جہاز – +1 نظر کے ساتھ ایک انتہائی طاقتور فریگیٹ ، لائن کا جہاز نشا. ثانیہ کے دور میں غلبہ حاصل کرتا ہے.

اگر وہ ساحلی رہائش اور جہاز رانی پر سوڈ پر انحصار نہیں کرتے تو انگلینڈ ٹاپ 5 میں ہوگا۔. جزیرہ نما انداز کے نقشے میں ، وہ نمبر 1 ہوسکتے ہیں ، لیکن اس استثناء کے باوجود ، وہ اب بھی کسی بھی حالت میں ایک زبردست فوجی دشمن ہیں۔. لانگبو مین یو یو دفاعی اور جرم دونوں میں ، کھیل میں سب سے مفید رینجڈ یونٹوں میں سے ایک ہے ، جو انگلینڈ کو ابتدائی دور سے بہت زیادہ فائدہ فراہم کرتا ہے۔. توپ خانے کی آمد تک ان کے پاس کسی بھی یونٹ کی سب سے لمبی رینج ہوتی ہے ، اور ان کی قابلیت ان کے ساتھ رہتی ہے کیونکہ ان کو اپ گریڈ کیا جاتا ہے. اپنے کارڈز کو ٹھیک سے چلائیں ، اور آپ گیٹلنگگنز اور بازوکاس کے ساتھ 2 ٹائل کی حد کے ساتھ ختم ہوجائیں گے!

5. مونٹیزوما – ازٹیک

فتح لیتا ہے. قربانی.

اپنی بے رحمی سے موثر سیاسی حکمت عملی اور انسانی قربانی سے وابستگی کے لئے بدنام ، مونٹیزوما واقعی قدیم امریکہ کے ایک عظیم فوجی رہنماؤں میں سے ایک تھا۔. اگرچہ اس کی سلطنت اس کی موت کے بعد زیادہ دیر تک نہیں چل پائے گی ، لیکن اس نے اپنے وقت کے لوگوں کے لئے روشن نئی حقائق بنائے اور سنجیدہ ثقافتی اور سائنسی پیشرفت لائے۔. سی آئی وی میں ان کی شخصیت اور ان کی انوکھی صلاحیتیں ان خصوصیات کی عکاسی کرتی ہیں ، جس سے وہ ایک انتہائی فوجی طاقتوں میں سے ایک ہے.

  • منفرد قابلیت: قربانی کے اغوا کار – ہر دشمن یونٹ سے 20 ثقافت حاصل کریں جس کو آپ مارتے ہیں. سنجیدگی سے.
  • انوکھا یونٹ: جیگوار – یودقا کے لئے ایک متبادل جس نے جنگلات اور جنگلوں میں نقل و حرکت اور بہتر لڑائی کی طاقت کو بہتر بنایا تھا. اگر وہ کسی اور یونٹ کو مار ڈالتے ہیں تو وہ 25 کو بھی شفا بخشتے ہیں ، جس سے وہ انتہائی پائیدار بن جاتے ہیں.
  • منفرد عمارت: فلوٹنگ گارڈنز – واٹر مل کے لئے ایک مفید متبادل جو کھانے کی پیداوار میں 15 ٪ اضافہ کرتا ہے اور شہر کے علاقے میں ہر جھیل ٹائل کے لئے +2 کھانا مہیا کرتا ہے.

مونٹیزوما کے ساتھ جلدی سے انہیں سخت مارو ، اور آپ اڑنے والی شروعات کے لئے روانہ ہوجائیں گے. لفظی طور پر ، پہلی شہر یا تہذیب کو دوسری سی آئی وی تلاش کریں جس پر آپ آسانی سے حملہ کرسکتے ہیں اور صرف اس کے لئے جاسکتے ہیں. جنگل یا جنگل میں ابتدائی گیم یونٹ ، خاص طور پر ان کی شفا بخش طاقت کے ساتھ ، جیگوارس آؤٹ کلاس ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ اس بیٹ سے کھیل کے آغاز میں زیادہ تر لوگوں کو کلبر کرسکتے ہیں۔. ہر مار کے ساتھ تھوڑی ثقافت کو فروغ دینے میں شامل کریں ، اور آپ مزید فوجی فوائد کے ل your اپنے اعزاز کے درخت کو آسانی سے پُر کرسکتے ہیں. اسے دو سو سال دیں ، اور آپ کو تسلط کی طرف اپنے راستے میں اچھا ہونا چاہئے.

4. اوڈا نوبونگا – جاپان

فوکس اور پختگی

16 ویں صدی کے ایک شاندار اور چالاک جنگجو جو جاگیردار جاپان میں ایک بے رحم سیاسی اور عسکریت پسندانہ حکمت عملی کے ساتھ غلبہ حاصل کرتے تھے ، نوبونگا ، تسلط کے سب سے براہ راست رہنماؤں میں سے ایک ہے۔. اس کا مرکوز دماغ ، جاپانی ثقافت اور ہتھیاروں کی ٹکنالوجی کے ساتھ مل کر انہیں واقعی ایک مضبوطی بناتا ہے ، یہاں تک کہ جب ان کو آؤٹ طبقے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔.

  • قابلیت: بوشیڈو – تمام جاپانی یونٹ لڑتے ہیں گویا وہ پوری طاقت میں ہیں ، یہاں تک کہ جب نقصان پہنچا ہے. آپ کو ماہی گیری کی ہر کشتی سے +1 ثقافت اور ہر اٹول سے +2 ثقافت بھی ملتی ہے.
  • منفرد یونٹ: سامراا – لانگسورڈسمین کے لئے ایک متبادل جو انتہائی تیزی سے بہت تیزی سے جنرل پیدا کرتا ہے. سامورائی ماہی گیری کی کشتیاں بھی بنا سکتا ہے!
  • انوکھا یونٹ: صفر – سی آئی وی 5 میں ڈاگ فائٹنگ کا ناقابل تردید بادشاہ. صفر کی قیمت نہیں ہے اور دوسرے جنگجوؤں کو 33 بونس نقصان پہنچاتا ہے ، جس سے یہ عجیب و غریب اور ناقابل یقین حد تک مضبوط ہوتا ہے.

اگر بسمارک بڑی فوجوں کے بارے میں ہے تو ، نوبونگا ایلیٹ فوجوں کے بارے میں ہے. اس کی خصوصی قابلیت بوشیڈو ہر جاپانی یونٹ کو ایک شخصی فوج میں تبدیل کردیتا ہے ، جو کسی دوسرے یونٹ کے لکھنے کے بعد دشمنوں کو ختم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔. اس کو دو انتہائی قابل خصوصی یونٹوں کے ساتھ جوڑیں جو تنقیدی اہم اوقات میں آتے ہیں ، نوبونگا تقریبا کسی بھی فوج کے خلاف جیتنے کے قابل ہے ، چاہے وہ بڑے اور زیادہ ترقی یافتہ ہوں۔.

3. ہارون المشید – عربی

دولت طاقت کے برابر ہے

سلطنت عرب کے حکمران ، ہارون المشید کو اس کی سب سے بڑی ثقافتی اور سائنسی نشا. ثانیہ کے ذریعہ تاریخ کی سب سے بڑی سلطنت میں چرواہے کے لئے مشہور کیا گیا تھا۔. زیادہ اہم بات یہ ہے کہ سی آئی وی کے لئے ، وہ کھیل میں اس کی سب سے بڑی قسمت حاصل کرنے کے لئے بھی جانا جاتا ہے ، ایک ایسا معیار جو آپ کے تسلط کی فتح کے حصول میں ایک سے زیادہ بار اس کی قدر کو ثابت کرے گا۔. دولت مند ہوں ، اور دیکھیں کہ دنیا کو اپنی مرضی کے مطابق گریں.

  • منفرد قابلیت: صحرا کے جہاز (بہادر نئی دنیا) – تمام تجارتی کارواں 50 ٪ توسیع کی حد حاصل کرتے ہیں ، اور تجارتی راستے آپ کے مذہب کو دو بار مؤثر طریقے سے پھیلاتے ہیں۔. تیل کے وسائل دوگنا ہیں.
  • انوکھا یونٹ: اونٹ آرچر – نائٹ کا ایک طاقتور رینجڈ ورژن جو شہروں پر حملہ کرنے کے لئے انتہائی مفید ثابت ہوتا ہے.
  • منفرد عمارت: بازار – ایک بہترین ، اگر نہیں تو بہترین ، یو بی کھیل میں ہے. مارکیٹ کی جگہ لے لیتا ہے اور قریب ہی ہر عیش و آرام کے وسائل کی ایک کاپی فراہم کرتا ہے. نیز ، اس سے تیل کے کنوؤں اور نخلستانوں میں سونے کی پیداوار شامل ہوتی ہے.

اگر سی پی یو کے طور پر چھوڑ دیا گیا ہے تو ہارون المشید کبھی بھی تسلط کی فتح کے لئے نہیں جائے گا ، جو خوش قسمت ہے کیونکہ وہ بلاشبہ ایسا کرنے کے لئے بہترین لیس میں سے ایک ہے. تجارتی کارواں بونس اچھے ہیں ، لیکن یہ وسائل کے بونس ہیں جو واقعی انہیں کامیابی کے لئے مرتب کرتے ہیں. بازار ، جو آپ بہت جلد حاصل کرسکتے ہیں ، آپ کو سونے کے لئے بہت زیادہ وسائل فروخت کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس کو بالکل بے حد مقدار میں تیل (اور اس طرح سونے) کے ساتھ جوڑیں جو آپ دیر سے کھیل میں جمع ہونے والے ہیں ، اور عربی سلطنت دنیا کو فتح کرنے کے قابل سے زیادہ ہے ، جس میں رقم باقی ہے۔. پیسہ خوشی خریدنے کے قابل نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن یہ جوہری بم خرید سکتا ہے.

قتل کے ذریعہ طاقت

ایک زولو چیف جس نے ایک بھائی کو قتل کرکے اقتدار سنبھالا اور دوسرے بھائی کے قتل سے اپنی جان کھو دی ، شکا نے عالمی تاریخ کا ایک پیچیدہ مقام حاصل کیا ہے۔. ایک عظیم فوجی حکمت عملی کے طور پر قابل احترام جس نے زولو قبائلیوں کو متحد کیا ، وہ بھی ایک خونخوار وارمنگر کے طور پر انکار کردیا ، یہ حیرت کی بات نہیں ہونی چاہئے کہ وہ سی آئی وی کے سب سے زیادہ لڑاکا رہنماؤں میں سے ایک ہے۔.

  • انوکھی صلاحیت: IKLWA: ہنگامہ خیز یونٹوں کی قیمت 50 ٪ کم دیکھ بھال ہے اور تمام یونٹوں کو اپنی اگلی پروموشن حاصل کرنے کے لئے 25 ٪ کم تجربہ کی ضرورت ہے.
  • منفرد یونٹ: امپی – پیک مین کے لئے ناقابل یقین حد تک مضبوط متبادل ہے جس پر ہر ہنگامے حملے سے قبل ایک حد تک حملہ ہوتا ہے. نیز ، وہ گن پاؤڈر یونٹوں کے خلاف 25 ٪ طاقت کا بونس وصول کرتے ہیں.
  • منفرد عمارت: اکانڈا – زولو بیرکس نے وہاں تربیت یافتہ ہر پری گن پاؤڈر ہنگامے والے یونٹ پر بھینسوں کے سینگوں (ایک انوکھی تشہیر جو نقل و حرکت ، فلانکنگ اور رینجڈ دفاعی بونس) عطا کی ہے.

زولو سلطنت درمیانی کھیل کی جنگوں کے لئے بہت اچھی طرح سے لیس ہے ، جو واقعی میں چیزوں کو ختم کرنے کا بنیادی وقت ہے. ان کا ULA پورے کھیل میں ایک لاجواب بونس فارملی کی طاقت ہے ، لیکن جب آپ پنرجہرن کے دور کو نشانہ بناتے ہیں تو امپی ان کو خاص طور پر زیادہ طاقت دیتا ہے۔. یہ یونٹ کھیل میں کسی بھی ہنگامے والے یونٹ سے زیادہ سخت ٹکرا جاتا ہے (کیونکہ یہ دو بار مارتا ہے) اور گن پاؤڈر یونٹوں کے خلاف بونس وصول کرتا ہے جو ان کی میعاد ختم ہونے کی تاریخ سے کہیں زیادہ متعلقہ رہتا ہے۔. ان کے یو بی کے ساتھ ہم آہنگی میں استعمال کیا جاتا ہے ، زولو آرمی کو کسی بھی دوسری تہذیب کے مقابلے میں قیمتی پروموشنز تیزی سے کمانے کی ضمانت ہے۔.

1. وو زیٹیان – چینی

اور فاتح ہے...

اب تک کا سب سے چالاک سیاسی ماسٹر مائنڈز کا مطالعہ کیا گیا ، ساتویں صدی میں مہارانی مہارانی زیٹیان نے غیر معمولی فوجی کامیابیوں کی میراث کا دعوی کیا ہے۔. حکومت ، سفارت کاری ، اور جنگ کے بارے میں اس کے ہوشیار اور اسٹریٹجک نقطہ نظر نے اسے قدیم تاریخ کی جدید ترین اور ترقی پسند حکومتوں میں سے ایک قائم کرتے ہوئے آسانی سے اپنے دشمنوں کو آسانی سے ختم کرنے کی اجازت دی۔.

  • منفرد صلاحیت: آرٹ آف وار – عظیم جنرل کامبیٹ بونس دوگنا 30 ٪ کردیا گیا ہے ، اور ان کی سپن کی شرح میں 50 ٪ اضافہ ہوا ہے
  • انوکھا یونٹ: چو-کو-نو-کراسبو مین کا ایک ورژن جو ہر بار دو بار فائر کرتا ہے.
  • منفرد عمارت: پیپر میکر – لائبریری کے لئے ایک نفٹی متبادل جو لاگت 1 کے بجائے فی ٹرن میں 2 سونے پیدا کرتا ہے.

وو زیٹیان کے تحت ، چینی فوج متعلقہ آسانی کے ساتھ فہرست میں موجود ہر ایک کو تباہ کرنے کے لئے لیس ہے. امن کے اوقات میں ان کا عظیم عمومی بونس جنگ اور تیز رفتار پھیلانے میں انہیں اچھوت بنا دیتا ہے ، اور پیپر میکر انہیں ابتدائی دور سے حیرت انگیز طور پر مددگار بونس سونے کی فراہمی فراہم کرتا ہے۔. لیکن ، اصلی گیم چینجر چو-کو-نہیں ہے۔ ایک خاص قابلیت سے لیس ہے جو انہیں ہر موڑ سے دو بار فائر کرنے کی اجازت دیتا ہے ، وہ نقشے پر تقریبا کسی بھی عصری یونٹ کو ختم کرسکتے ہیں. مزید برآں ، اگر آپ گیٹلنگ گن حاصل کرنے سے پہلے ان میں سے ایک بڑی فوج جمع کرتے ہیں تو ، خصوصی اثر کو برقرار رکھتے ہوئے آپ ان سب کو اپ گریڈ کرسکتے ہیں ، جس کی وجہ سے کھیل میں سب سے زیادہ طاقت والے رینجڈ آرمی کو بالکل آخر تک ختم کیا جاتا ہے۔.

آپ کو بھی دلچسپی ہوسکتی ہے:

  • تہذیب 5 جنگ رائل میں 61 اے آئی تہذیبیں ہیں جو عالمی تسلط کے لئے لڑ رہی ہیں
  • تہذیب 5 جیسے سرفہرست 12 کھیل (اپنے اپنے انداز میں سی آئی وی 5 سے بہتر کھیل)
  • سڈ میئرز تہذیب: زمین سے پرے – بڑھتی ہوئی لہر کے جائزے
  • سڈ میئر کی تہذیب V: بہادر نیو ورلڈ
  • پی سی کے بہترین حکمت عملی وار گیمز
Liked Liked