ٹیم فائٹ ٹیکٹکس پیچ 12.16 نوٹ ، پیچ 12.16 نوٹ
پیچ 12.16 نوٹ
دوسری خبروں میں ، یہ TFT کے مڈسیٹ ، غیر چارٹڈ دائروں سے پہلے آخری پیچ ہے ، لہذا نئی خصوصیات اور اکائیوں کی کھوج سے پہلے ان درجہ بندی کے اہداف کو نشانہ بنانے کے لئے ڈریگن لینڈ کے پاس آئیں۔! آخری پیچ کی تبدیلیوں کے بارے میں مزید پڑھیں یہاں.
ٹیم فائٹ ٹیکٹکس پیچ 12.16 نوٹ

یہ ہمارے وسط سیٹ سے پہلے آخری پیچ ہے ، غیر منقطع دائروں سے پہلے ، اور ہم توازن کو تنگ رکھنے کے ل light روشنی کی تبدیلیاں بھیج رہے ہیں اور ٹیم کمپ تنوع کو اونچا رکھیں کیونکہ آپ اپنے خوابوں کی درجہ بندی تک پہنچتے ہیں۔. ورڈکاؤنٹ یہاں ہلکا ہوگا ، لیکن پریشان نہ ہوں ، ہم ہمیشہ نیچے دیئے گئے بہت سے غیر منقولہ دائروں میں سے ایک کے ساتھ مل سکتے ہیں۔.
![]()
راجر “فسادات پرزم” کاوڈیل
پیچ کی جھلکیاں

غیرضروری دائرے
یہاں ناقابل تلافی چارٹ کرنے کے لئے? مندرجہ ذیل ٹکڑوں میں 24 نئے یونٹوں کا احاطہ کیا گیا ہے ، ڈریگن (اور خزانے ڈریگن) میں وسیع پیمانے پر تبدیلیاں ، اور ظاہر ہے ، تمام نئے متلاشی کارٹوگرافی میں اپنا ہاتھ آزما رہے ہیں۔.
- غیر منقولہ دائرے پاس اور زیادہ: تمام تدبیریں ، میدان اور مزید نئے پاس میں آنے والے.
- غیر مہذب دائرے گیم پلے کا جائزہ: 24 نئے یونٹ ، 5 نئے ڈریگن ، اور بہت کچھ!
- /dev tft: یہاں ڈریگن ہوں: فسادات مورٹ اور میں ڈریگن اور خزانے ڈریگن میں ایک جیسے تبدیلیوں میں غوطہ لگاتے ہیں!
بڑی تبدیلیاں
بڑی ، جیسے ناممی کی طرح اب وہ سب غیر منقولہ دائروں میں بڑی ہو چکی ہیں!
خصلت
- بروزر صحت: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
- کیولئیر آرمر اور ایم آر: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
- ٹرینر ، نمسی بیس فائر بال کو نقصان: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
- بجلی کی ہڑتال کے بعد ٹیمپیسٹ بونس حملے کی رفتار: 20/50/100/200 ٪ ⇒ 20/50/120/250 ٪
یونٹ: ٹائر 1
ایزریئل آئٹم ہولڈر یا ریرول کیری کی طرح اچھا نہیں کر رہا ہے. اسے ایڈجسٹ کرکے ، ہم ایزریل کو زیادہ کثرت سے کاسٹ کرنے اور ریج بلڈ اور اسٹیکک شیو جیسی اشیاء کو زیادہ موثر انداز میں رکھنے کی اجازت دے رہے ہیں۔.
- ایزریئل حملے کا نقصان: 40 ⇒ 35
- Ezreal حملے کی رفتار: 0.6 ⇒ 0.65
یونٹ: ٹائر 2
براوم کی ڈھال بہت بڑی ہے. آخری بار میں نے چیک کیا ، بڑی چیزوں سے ٹکرانے میں تکلیف ہوتی ہے.
پرزم کی ریرول کین کے لئے رہنما.
1. اشیا: انفینٹی ایج ، وشال سلیئر ، اور رات یا کیو ایس ایس کے کنارے
2. ایکون حکمت عملی: سست رول ، 50 سے اوپر سے 3 اسٹار کین کو برقرار رکھتے ہوئے ، امید ہے کہ شین 3 اور قینہ 3 کو مفت میں مارنا!
3. خصلت: قاتل 4 ، ریگیونگ 3
4. سپر خفیہ اشارہ: پہلی پوزیشن لینے سے مزید ایل پی ملے گی لہذا جیتنا یقینی بنائیں!
- براوم حملے کا نقصان: 50 ⇒ 70
- کین میکس مانا بف: 0/45 ⇒ 0/30
- کین آرمر اور جادو مزاحمت: 25 ⇒ 35
یونٹ: ٹائر 3
بظاہر کسی کو بھی آخری پیچ نوٹ میں میرے لی گناہ گائیڈ کا استعمال کرتے ہوئے چیلینجر کو نہیں ملا. یہ ٹھیک ہے – یہ مجھ پر ہے. لیکن اگر آپ چیلینجر کو نہیں مارتے ہیں جب لی گناہ پر مجبور کرتے ہیں تو یہ آپ پر ہے ، یہ آپ پر ہے.
- ڈیانا پیلا کاسکیڈ نقصان فی ورب: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
- ڈیانا پیلا کاسکیڈ کل نقصان: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
- لی گناہ میکس مانا بف: 40/100 ⇒ 30/90
- رائز اٹیک اسپیڈ: 0.65 ⇒ 0.7
یونٹ: ٹائر 4
ہمارے 8 لاگت والے ڈریگن زیادہ کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں اور وہ غالب حکمت عملی بن چکے ہیں. چونکہ ہم ان کو اعصابی بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں جب ہم ان کے لاگت کو غیرمجاز دائروں میں کم کرتے ہیں ، لہذا ہم نے ان کے کچھ نیرف کو جلدی بھیج دیا. ہم امید کرتے ہیں کہ اس سے ڈریگن سے کم کمپس کو بھی غیر منقولہ دائروں سے پہلے پروان چڑھانے کی اجازت ملتی ہے.
اس مقام پر ، میں یہ شرط لگا رہا ہوں کہ میں راکن سے زیادہ زیاہ کے بارے میں لکھتا ہوں. زیاہ کے بف آخری پیچ نے اسے ایک قابل عمل کیری ہونے کے قریب کردیا ، لیکن وہ اب بھی ایک اسٹار میں دوسرے کیریوں کے مقابلے میں جدوجہد کر رہی ہے جو ابتدائی بورڈ کو زیادہ مستقل طور پر مستحکم کرسکتی ہے۔.
- دائیجا آرمر اور جادو مزاحمت: 40 ⇒ 30
- ڈائیجا ونڈ بلاسٹ غیر فعال نقصان: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
- شی اوہ یو جیڈ فارم کو نقصان میں کمی: 20/25/50 ٪ ⇒ 15/20/50 ٪
- سیفین حملے کا نقصان: 110 ⇒ 100
- سیفین آرمر اور جادو مزاحمت: 70 ⇒ 60
- ژیاہ حملے کو نقصان: 70 ⇒ 75
- زیاہ کے پنکھ اڑتے ہیں! بیس پنکھ کو نقصان: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
یونٹ: ٹائر 5
وہ کہتے ہیں کہ ‘ایکس’ اس جگہ کو نشان زد کرتا ہے ، لیکن ان پائیک بوفوں کے ساتھ ، اس جگہ کو ایک ’X___X‘ کے ساتھ نشان لگا دیا گیا ہے۔.
یہاں تک کہ ان nerfs کے ساتھ ، آوارہ دار یقینا many بہت سے کمپپس میں ایک گھر تلاش کرے گا – صرف ہر ایک نہیں.
- نیچے سے نقصان: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
- ثانوی نقصان سے نیچے سے پائیک موت: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
- یاسو ہیلتھ: 1100 ⇒ 1000
- یاسو صاف کرنے والے بلیڈ حملے کے نقصان کا تناسب: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000
اشیاء
اسٹیٹک شیو ایک سلیپر ہٹ رہا ہے ، اس کے بیس کو پہنچنے والے نقصان کو بہت زیادہ ابتدائی کھیل کا اثر فراہم کرتا ہے.
زیڈ روٹ کم سے کم فرنٹ لائن یونٹوں کے ساتھ کمپوزیشن کے لئے اسٹال ہتھکنڈے کے طور پر فروغ پزیر رہا ہے.
- اسٹیٹک شیو جادو کو پہنچنے والے نقصان: 60 ⇒ 50
- ریڈینٹ اسٹیٹک حق (تابناک) جادو کو نقصان: 100 ⇒ 75
- ZZ’rot پورٹل ویوڈپون ہیلتھ (مراحل 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
- زیڈ روٹ کی دعوت (ریڈینٹ زیڈ آرٹ) ویوڈ مدر ہیلتھ (مراحل 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
اضافہ
جب مانا بھوکے لے جانے والے افراد کو بااختیار بناتے وقت ایکسون آرک کو اس کے نیلے بیٹری ہم منصب سے بہتر انتخاب ہونا چاہئے ، لیکن فی الحال یہ مشکل استعمال کے معاملات کی وجہ سے دونوں درجوں پر دوچار ہے۔. جب آپ اس کو بڑھاوا لیتے ہیں تو ، پاور – پلس کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے اوریلین سول ، اے او شن ، یا زو جیسے کیریوں میں سلاٹنگ کے بارے میں سوچیں ، اس سے بھی زیادہ مانا کی شکل میں ایک چمڑا اس بڑھاو کو تکلیف نہیں پہنچائے گا۔.
ہمارے کچھ عمومی اضافے (بیسٹ فرینڈز II اور III ، سائبرنیٹکس ، کمزور سپاٹ) پورے بورڈ میں زیادہ کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ کتنی کمپوزیشن میں اچھی طرح سے کام کرتے ہیں۔.
سکورچ نے ریگ ویونگ کمپس کو غیر مقفل کرنا جاری رکھا ہے ، اور زیاہ کو ایک اچھا چمڑا ملنے کے ساتھ ، ہم اپنی سب سے زیادہ گرم عمودی کی چھت کو آگ بجھانے سے برقرار رکھنا چاہتے ہیں۔. جیسا کہ وہ کہتے ہیں ، “ہمیں پانی کی ضرورت نہیں ہے ، پہلے سے ہی نیرف کو جلانے دیں.”
- ایکسیوم آرک I/II مانا Kill Kill: 20/30 ⇒ 25/40
- بہترین دوست حملے کی رفتار: 10/20/30 ٪ ⇒ 10/15/20 ٪
- سائبرنیٹک اضافہ (امپلانٹ ، شیل ، اور اپلنک) صحت: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
- ہاٹ شاٹ (کینونر) زیادہ سے زیادہ صحت کا حقیقی نقصان برن: 8 ٪ ⇒ 6 ٪
- لیٹ گیم کے ماہر سونے کی سطح 9: 40 ⇒ 45 پر دی گئی
- ذاتی ٹریننگ بیس صحت بروزرز سے ملحقہ یونٹوں کے لئے دی گئی: 30 ⇒ 40
- امیر ملیں+ سونے کی عطا کردہ: 15 ⇒ 18
- کھرچ (ریجیونگ) نقصان کو بڑھاوا: 33 ٪ ⇒ 25 ٪
- کمزور سپاٹ نے شفا یابی کی مدت کو کم کیا: 5 ⇒ 3 سیکنڈ
- ونڈ فال سونا: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
چھوٹی تبدیلیاں
چھوٹا ، اس جگہ کی طرح جو گلڈ نیچے کی تبدیلی کے ساتھ ٹریٹ ٹریکر پر لے جاتا ہے!
خصلت
گلڈ کی خاصیت باصلاحیت افراد سے بھری ہوئی ہے ، جس میں صارف کا تجربہ ڈیزائنر بھی شامل ہے جس نے اپنی ٹریٹ ٹریکر کو کم جگہ لینے پر مجبور کیا ہے.
- گلڈ: خاصی ٹریکر میں اس خاصیت کو ظاہر کرنے کے طریقے کو تبدیل کرنے کے لئے اس کو کم جگہ لینے کے ل. تبدیل کیا گیا ہے.
- اسکیلکورن بونس جادو کو پہنچنے والا فیصد: 15/50/125 ⇒ 15/50/115 ٪
- شمسم اسکیل ، ڈریوین کا کلہاڑی کا کیش آؤٹ سونا: 8 ⇒ 7
یونٹ: ٹائر 2
یون تھوڑا سا کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے. شاید اس کی وجہ یہ ہے کہ اس کی دو تلواریں ہیں? لیکن زیادہ امکان ہے کیونکہ وہ 2 اسٹار آئٹم ہولڈر کی طرح بہت مضبوط ہے.
- ہنٹر بونس کا Yone طریقہ آن ہٹ جادو نقصان: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
یونٹ: ٹائر 3
- ایلیس زہریلے کاٹنے کا نقصان: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
یونٹ: ٹائر 4
کیا سونا ڈریگن لینڈز میں اپنے آخری پیچ کے دوران اپنا کریسینڈو تلاش کرے گی? شاید نہیں ، لیکن اس سے مجھے اس بچی کو سیٹ سے گریجویشن منانے کے لئے اس بچی کو ایک میج کیپ اور موریلوس دینے سے نہیں روکا جائے گا.
- سونا کریسینڈو نقصان: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
یونٹ: ٹائر 5
شیوانا کی ایڈجسٹمنٹ آخری پیچ اچھی طرح سے اتر گئی ، لیکن اس کے درمیان ایک عجیب و غریب مماثلت ہے کہ آپ اسے کس طرح آئٹمائز کرنا چاہتے ہیں (نقصان اور ٹینک پن) اور آپ کو اس کو کس طرح آئٹمائز کرنا چاہئے (اسے ایک مانا آئٹم دیں). اسے مزید شروع کرنے والا مانا دینا اس منقطع کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو آسانی سے اس کی مدد کرتا ہے.
- AO شن ہجے کو نقصان: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
- شیوانا شروع کرنے والا مانا بف: 0/60 ⇒ 15/60
اشیاء
اس پر یقین کریں یا نہیں ، راکٹ پرویلیڈ مٹھی سب سے مضبوط اورن آئٹم ہے جو تمام سیٹ ہے. یہ جزوی طور پر کھلاڑیوں کو اپنے آس پاس کی پوزیشن کو بھول جانے کی وجہ سے ہے (اس کو ایک یاد دہانی پر غور کریں) ، بلکہ اس کی وجہ یہ بھی ہے کہ صحت کی زیادہ مقدار میں اس کی پیش کش ہے۔.
- آئنک چنگاری جادو نقصان زیادہ سے زیادہ مانا تناسب: 200 ٪ ⇒ 185 ٪
- سن فائر کیپ ہیلتھ: 300 ⇒ 250
- راکٹ پرویلیڈ مٹھی (اورن آئٹم) صحت: 350 ⇒ 300
- urf-archangel کا عملہ (تابناک) شروع کرنے کی اہلیت کی طاقت: 30 ⇒ 40
- برائٹ ڈیت بلڈ (تابناک) حملے کا نقصان: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
- ڈیمن سلیئر (ریڈینٹ) بیس نے ڈیمجیٹ میں اضافہ کیا: 35 ٪ ⇒ 40 ٪
- ڈیمن سلیئر (ریڈینٹ) صحت کی دہلیز: 2200 ⇒ 2000
- رابڈون کی چڑھائی ڈیتھ کیپ (ریڈینٹ) قابلیت کی طاقت: 120 ⇒ 125
- ہیرانا (تابناک) صلاحیت کی طاقت: 20 ⇒ 30
اضافہ
- حملہ دبائیں (سوئفٹ شاٹ) زیادہ سے زیادہ صحت فیصد نقصان: 5 ٪ ⇒ 4 ٪
طریقوں
ہائپر رول
- ذاتی تربیت (بڑھاو) بیس صحت بروزرز سے ملحقہ یونٹوں کے لئے دی گئی: 60 ⇒ 80
- ZZ’rot پورٹل ویوڈپون ہیلتھ (مراحل 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
- زیڈ روٹ کی دعوت (ریڈینٹ زیڈ آرٹ) ویوڈ مدر ہیلتھ (مراحل 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000
بگ کی اصلاحات
- ایک شفا یابی ٹول ٹپ: ہیکسیک گن بلڈ نے اب یہ واضح کیا ہے کہ یہ صحت سے کم فیصد صحت کو ٹھیک کرتا ہے
- زیاہ ، کورکی ، اور تالون کے پاس اب ان کے ٹول ٹپس میں ان کے حملے کے نقصان کا تناسب ہے
- زونیا کا گھنٹہ گلاس اب یہ واضح کرتا ہے کہ جب اسٹیسس اثر کو متحرک کیا جاتا ہے تو ہولڈر ناقابل تسخیر ہوتا ہے
- سیفین ٹول ٹائپ اب صحیح طور پر 2 کی وضاحت کرتا ہے.5 ہیکس ڈیش رینج.
- ایک ہائپر رول بگ فکس کیا جہاں کھلاڑیوں نے ارادے کے مقابلے میں لیول 8 اور لیول 9 راؤنڈ مارا.
- ایک بگ طے کیا جہاں کچھ مشن ہائپر رول میں ترقی نہیں کرتے تھے اور ڈبل اپ کرتے ہیں.
- آپ جو کچھ نہیں دیکھ سکتے اسے نشانہ نہیں بنا سکتے ہیں: شین ڈاج زون تمام ستارے کی سطح پر مناسب طریقے سے دکھاتا ہے.
- للیہ کی دوسری کاسٹ اب اس کے ہدف کو نشانہ بناتی ہے یہاں تک کہ اگر وہ دھندلا ہو.
- شیونا اب حد میں چلے جائیں گے اگر شعلہ سانس ڈالتے وقت رینج کے اندر کوئی اہداف نہ ہوں
- کیانا اب حد میں چلے جائیں گے اگر کاسٹنگ کے وقت رینج کے اندر کوئی اہداف نہ ہوں
- شی اوہ یو کا تیسرا حملہ دستک اب ہدف کے مقام پر متحرک ہوگا اگر ہدف شی اوہ یو کے بیس اٹیک رینج سے باہر ہے
- وولی بیئر چین لائٹنگ کو اب بورڈ سے دور نہیں ہونا چاہئے
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں اوور ٹائم وی ایف ایکس کبھی کبھی پی وی ای راؤنڈ کے بعد کسی کھلاڑی کی اسکرین پر کھیلتا رہتا ہے.
- زو اب کائل کی مداخلت سے ایک ہی یونٹ کو ایک کاسٹ سے ایک ہی یونٹ میں کوچ اور جادو کے خلاف مزاحمت نہیں کرے گا اگر اس کے کل اہداف جو وہ کاسٹ کرنے کی کوشش کر رہی ہیں وہ اس کے کل زندہ اتحادیوں سے زیادہ ہے۔
- جب مانا آئٹم سے لیس ہوتے ہیں تو غص .ہ نہیں لیتے ہیں جب وہ مشتعل ہوتے ہیں
- رنان کا سمندری طوفان اب اسکیلکورن کے بونس جادو کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے
- ایسٹرل اب ایسٹرل اسٹار کی سطح کا تعین کرنے کے لئے پچھلی لڑائی کا استعمال کرے گا (یہ پچھلے ہفتے پیچ کیا گیا تھا لیکن یہاں ان لوگوں کو طعنہ دینے کے لئے نوٹ کیا گیا تھا جنہوں نے بگ کو زیادتی کا نشانہ بنایا کیونکہ میں چھوٹا ہوں)
پیچ 12.16 نوٹ

اب وقت آگیا ہے کہ اسپرٹ کو اتاریں اور اسٹینس ڈینکن شروع کریں۔.16!
دنیا کی آہستہ آہستہ ہم پر چھپنے کے ساتھ ، ہم آپ کو یہ بتانا چاہتے تھے کہ یہ کئی پیچوں میں سے پہلا ہوگا جو کھیل کے اعلی سطح پر توازن کے مسائل کو حل کرے گا۔. اس نے کہا ، یہ پیچ udyr’s VGU رفٹ کو مارے گا لہذا اس کی کوشش کرنا یقینی بنائیں! ہم کچھ ارم بیلنس ایڈجسٹمنٹ بھی کر رہے ہیں ، جو الٹیمیٹ ہجے کی کتاب میں ایک سپر سیکریٹ سے متعلق خصوصی کھیل کے مختلف قسم کو متعارف کراتے ہیں ، اور خرافاتی دکان کو گھوماتے ہیں۔.
دوسری خبروں میں ، یہ TFT کے مڈسیٹ ، غیر چارٹڈ دائروں سے پہلے آخری پیچ ہے ، لہذا نئی خصوصیات اور اکائیوں کی کھوج سے پہلے ان درجہ بندی کے اہداف کو نشانہ بنانے کے لئے ڈریگن لینڈ کے پاس آئیں۔! آخری پیچ کی تبدیلیوں کے بارے میں مزید پڑھیں یہاں.
لیلو “فسادات ریرو” کیبرروز پال “فسادات” پرسیڈ
وسط پیچ کی تازہ کارییں
8/30/2022 مڈ پیچ اپ ڈیٹ
زیری
- ایک بگ طے کیا جہاں زیری حتمی ختم ہونے اور کولڈاؤن پر جانے کے بعد اس کے الٹیمیٹ سے نقل و حرکت کی رفتار کے ڈھیر جمع کرسکتا ہے.
