تاریک اور تاریک تازہ کاری 13 پیچ نوٹ (ستمبر 2023): خبریں ، ہاٹ فکس اور تبدیلیاں | جنکس ایسپورٹس ٹی وی ، تاریک اور گہری ابتدائی رسائی ہاٹ فکس 8 پیچ نوٹ – تاریک اور گہرا گائیڈ – آئی جی این
تمام انٹرایکٹو نقشے اور مقامات
پیچ نوٹ:
سیاہ اور تاریک تازہ کاری 13 پیچ نوٹ (ستمبر 2023): خبریں ، ہاٹ فکس اور تبدیلیاں


سیاہ اور تاریک کوریائی اسٹوڈیو ، آئرن میس کا تازہ ترین فنتاسی نکالنے کا کھیل ہے. اس میں ، کھلاڑی کھیل کے تہھانے میں گہری دلچسپی لیتے ہیں ، یا تو دوسرے کھلاڑیوں سے گریز کرتے ہیں یا ان کا مقابلہ کرتے ہیں ، جبکہ فرار ہونے سے پہلے قیمتی لوٹ کو جمع کرتے ہوئے. اگرچہ کھیل پہلے ہی وسیع پیمانے پر مواد اور خصوصیات پر فخر کرتا ہے ، لیکن ڈویلپر مستقل طور پر پلیئر کی آراء کی بنیاد پر گیم پلے کو بہتر اور بہتر بنانے کی کوشش کرتے ہیں۔. یہ عزم بنیادی طور پر ان کی باقاعدہ تازہ کاریوں اور پیچ میں ظاہر ہوتا ہے. اس مضمون میں اندھیرے اور تاریک کے لئے حالیہ پیچ نوٹوں کا احاطہ کیا گیا ہے.
23 ستمبر 2023 - صفحہ تاریک اور تاریک کے لئے تازہ ترین پیچ نوٹ کے ساتھ اپ ڈیٹ ہوا.
فہرست کا خانہ
- تازہ ترین تاریک اور گہرا پیچ نوٹ
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #13 پیچ نوٹس – 21 ستمبر 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #12 پیچ نوٹ – 14 ستمبر 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #11 پیچ نوٹ – 12 ستمبر 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #10 پیچ نوٹس – 7 ستمبر 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #9 پیچ نوٹ – 4 ستمبر 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #8 – 31 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #7 – 28 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #6 – 22 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #5 – 18 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #4 – 17 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #3 – 14 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #2 – 11 اگست 2023
- ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #1 – 9 اگست 2023
- ابتدائی رسائی لانچ پیچ نوٹ – 7 اگست 2023

تازہ ترین تاریک اور گہرا پیچ نوٹ
آئرن میس گیمز ، تاریک اور تاریک کے ڈویلپرز نے متعدد الفا پلےسٹس کا اہتمام کیا ہے. یہ سیشن کھلاڑیوں کو اپنے ابتدائی مرحلے میں کھیل کا تجربہ کرنے اور ڈویلپر کو آراء پیش کرنے کے اہل بناتے ہیں. اس کے بعد یہ قیمتی ان پٹ شناخت شدہ مسائل کو دور کرنے اور مزید مخصوص راستے کی تازہ کاریوں کی اجازت دینے کے لئے بعد کے پیچ میں جمع اور استعمال کیا جاتا ہے. اس بات کو یقینی بنانے کے لئے کہ آپ ان کی تمام تبدیلیوں پر تازہ ترین ہیں ، ذیل میں آپ کو کھیل کے لئے تازہ ترین پیچ نوٹ ملیں گے:
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #13 پیچ نوٹس – 21 ستمبر 2023
پیچ نوٹ:
- ایک بگ طے کیا جہاں سونے کے سکے کو نقل کیا جاسکتا ہے.
- مولوی کی بنیادی طاقت 11 → 13 سے بڑھ گئی.
- مولوی کی بنیاد چستی 11 → 12 سے بڑھ گئی.
- مولوی کی بنیاد 30 → 25 سے کم ہوگی.
- مولوی کی بیس ریسورس فلنس 5 → 7 سے بڑھ گئی.
- روگ کی بیس چستی 35 → 30 سے کم ہوگئی.
- بدمعاش کی بیس ریسورس فلنس 15 → 20 سے بڑھ گئی.
- بدمعاش کے گھات لگانے والے پرک نقصان کا بونس 50 ٪ → 30 ٪ سے کم ہوا.
- روگ کی چھپائی کی بنیاد کی مدت 60s → 20s سے کم ہوگئی.
- روگ نے اب مہارت حاصل کرنے والی پرک چھپائی ہے جو ان کی چھپائی کی مدت میں اضافہ کرتی ہے.
- ابتدائی حملے پر روگ کے کمزور پوائنٹ حملے کے 50 ٪ ہتھیاروں کو پہنچنے والے بونس کو ہٹا دیا گیا ہے.
- بدمعاش کے کمزور نقطہ حملے کے کوچ کی درجہ بندی سے متعلق ڈیبف کو -40 ٪ → -25 ٪ سے کم کردیا گیا ہے.
- بدمعاش کا کمزور نقطہ حملے کا دورانیہ 5s → 3s.
- تمام خنجروں کے نقصان کو کم کیا.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #12 پیچ نوٹ – 14 ستمبر 2023
پیچ نوٹ:
- متعدد امور کو طے کیا جو سرور عدم استحکام کا سبب بن سکتے ہیں.
- حرف LVL 14 اور انڈر انڈر کو ایک الگ ملاپ والے تالاب میں رکھا جائے گا. اگر کسی پارٹی کا کوئی ممبر LVL 15 یا اس سے اوپر ہے تو ، پوری پارٹی LVL 15+ مماثل پول میں رکھی جائے گی.
- تجارتی پوسٹ کے لئے سائن اپ کرنے کی سطح کی ضرورت LVL 10 -> 15 سے بڑھا دی گئی ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ڈارکسورم سرکل زیادہ تر نقشہ کے وسطی خطے میں ختم ہوجائے گا.
- وزرڈ کی پوشیدہ مدت 3 سے 4 سیکنڈ تک بڑھا دی گئی ہے.
- وزرڈ کی جلد بازی کا دورانیہ 6 سے 8 سیکنڈ تک بڑھا دیا گیا ہے.
- اس بات پر قابو پانے کے لئے ایک آپشن شامل کیا گیا ہے کہ آیا کسی شے کے استعمال کے بعد مندرجہ ذیل یوٹیلیٹی سلاٹ میں آئٹم خود بخود آپ کے ہاتھ میں رکھے جاتے ہیں.
- آئرن شیلڈ میں بہتری.
ڈویلپر کے تبصرے:
ہم نے LVL 15 کے تحت کھلاڑیوں کے لئے ایک علیحدہ مماثل پول آزمانے کا فیصلہ کیا ہے تاکہ انہیں تجارتی پوسٹ کے ساتھ مشغول ہونے سے پہلے کھیل کو سیکھنے اور ایڈجسٹ کرنے کے لئے تھوڑا سا زیادہ وقت دیا جاسکے۔. ہم نے اس نئے میچ میکنگ سسٹم کے ساتھ مطابقت پذیر ہونے کے لئے سطح 10 سے 15 تک ٹریڈنگ پوسٹ کی خصوصیت کو کھولنے کے لئے درکار کم سے کم سطح کو ایڈجسٹ کیا ہے۔.
ہم نے یہ بھی محسوس کیا کہ ہم حالیہ NERFs کے ساتھ وزرڈ کے منتروں کے ساتھ بہت دور چلے گئے ہیں اور جلدی اور پوشیدہ منتر کی مدت میں قدرے اضافہ ہوا ہے۔. مستقبل کی تازہ کاری کے لئے بارڈ ری ورک اور کلاس کے زیادہ اہم توازن میں تبدیلیوں کا ابھی بھی منصوبہ بنایا گیا ہے.
آخر میں ، ہم نے اپنی ڈارکسورم منطق کے ساتھ ایک بگ دریافت کیا جس کی وجہ سے نقشوں کے وسطی خطے میں زیادہ تر حلقے ختم ہوگئے جس کے نتیجے میں بہت سی لڑائیاں چند بار بار ماڈیولز میں مرتکز ہوگئیں۔. ہم امید کرتے ہیں کہ اس ہاٹ فکس کو پلے اسٹیج کو تھوڑا سا بڑھانا چاہئے. ہم مستقبل قریب میں مزید مختلف قسم کے سینٹر ماڈیول کے ساتھ مزید ترتیب شامل کرنے پر بھی کام کر رہے ہیں.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #11 پیچ نوٹ – 12 ستمبر 2023
پیچ نوٹ
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں تجارتی پاپ اپ مناسب طریقے سے بند نہیں ہوسکتا ہے.
- نقل و حرکت کی رفتار اب 350 کی سخت ٹوپی ہے.
- کوارٹر اسٹاف اب 100 ٪ نقصان کا معاملہ کرتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کوارٹر اسٹاف کا کون سا حصہ مخالف کو مارتا ہے.
- AX کی مہارت +5 اضافی جسمانی نقصان سے تبدیل ہوگئی -> +10 ٪ جسمانی نقصان کا بونس
- روگ کی ڈبل جمپ لینڈنگ کی مدت میں سست 3s -> 2s سے کم ہوگئی
- وزرڈ کی جلد بازی کا دورانیہ 12 -> 6s سے کم ہوا.
- وزرڈ کی پوشیدہ مدت 5 -> 3s سے کم ہوگئی.
- نقل و حرکت کی رفتار 70 – -> 65 ٪ بیس موو اسپیڈ سے کم ہوگئی جب ہجے کی کتاب کے ساتھ کاسٹ کرتے ہو.
- جب کرسٹل گیند کے ساتھ کاسٹ کرتے ہو.
- اچیلز ہڑتال کا جسمانی نقصان 10 -> 0 ڈی ایم جی سے کم ہوا ، فی قدم اٹھایا جانے والا نقصان 5 -> 1 ڈی ایم جی سے کم ہوا
- اچیلز ہڑتال کی سست ڈیبف -10 ٪ -> -30 ٪ موو اسپیڈ سے بڑھ گئی
- ایکسلینڈو کا دورانیہ 12s -> 8s سے کم ہوا ، اور تحریک کی رفتار میں اضافے نے 5/7/9 -> 3/5/7 موو اسپیڈ سے کم ہوکر کم ہوا
- ڈھول کے موو اسپیڈ جرمانے میں -20 -> -30 موو اسپیڈ سے بڑھ گیا
- فرانسسکا ایکس کے نقصان کو قدرے کم کردیا گیا ہے.
- بارڈ کا گانا خاموشی اب خود سمیت تمام قریبی اہداف کو نشانہ بناتا ہے.
- بارڈ کی غیر تسلی بخش ہم آہنگی کے اثر رداس کو 600 -> 300 سے تبدیل کردیا گیا ہے.
- بارڈ کی سکون اب 10/20/30 سیکنڈ سے زیادہ 1 بازیافت HP/S کو ٹھیک کرتا ہے.
- بارڈ کا سکون اثر اب صرف آرام کے دوران لاگو ہوتا ہے.
- بارڈ کے واضح اثر کا اثر اب صرف آرام کے دوران ہی لاگو ہوتا ہے.
- ہارس مین کی کلہاڑی ، ہیچٹی ، اور وائکنگ تلوار کے متحرک تصاویر کو قدرے تبدیل کردیا گیا ہے.
ڈویلپر کے تبصرے – ہم فی الحال ہائی اینڈ گیم کے اعلی ٹیمپو کو سست کرنے کے طریقوں پر غور کر رہے ہیں کیونکہ یہ ہم نے اصل تصور سے کہیں زیادہ تیز ہے. اگرچہ ہمارے کاموں میں کچھ بڑی تبدیلیاں ہیں جو اگلے ہفتے کے لئے کھیل کے ٹیمپو کو خاص طور پر نشانہ بناتی ہیں ، لیکن ہمیں یقین ہے کہ ہمیں موجودہ اسپیڈ ڈیتھ بال میٹا کو کچھ ہاٹ فکسس کے ساتھ فوری انداز میں حل کرنے کی ضرورت ہے۔. ہم یہ بھی منصوبہ رکھتے ہیں کہ مستقبل کی تازہ کاری میں جنگ کو بہتر بنانے کے ساتھ ساتھ بارڈ کلاس کا ایک وسیع پیمانے پر کام کرنے کا بھی ارادہ کیا ہے جس کے ساتھ ساتھ ہم جس مہارت بمقابلہ گیئر بیلنس کے ساتھ تلاش کرتے ہیں اس کے ساتھ بہتر طور پر توازن کی تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ مستقل توازن کی تبدیلیوں کے ساتھ۔.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #10 پیچ نوٹ – 7 ستمبر 2023
پیچ نوٹ:
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں چپکے رہتے ہوئے کسی مخالف کو ٹکرانے کے دوران چپکے نہیں ٹوٹ سکے.
- سرور کی کارکردگی کو قدرے بہتر بنانے کے لئے فکس.
- کچھ معمولی کیڑے طے ہوچکے ہیں.
- آئرنشیلڈ منطق کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #9 پیچ نوٹ – 4 ستمبر 2023
پیچ نوٹ:
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں تماشائی کے ہدف کی فوری سلاٹ کی حیثیت مناسب طریقے سے ظاہر نہیں ہوسکتی ہے.
- اب ، یوٹیلیٹی آئٹم کے استعمال کے بعد ، آپ اگلے سلاٹ میں خود بخود یوٹیلیٹی آئٹم پر قبضہ کرلیں گے.
- یوٹیلیٹی ہاٹکی کو دبانے پر انوینٹری میں خود بخود یوٹیلیٹی آئٹمز کو لیس کرنے کے لئے ایک آپشن شامل کیا گیا ہے.
- زیادہ لباس کے ساتھ بہتر مطابقت کے ل the کردار کے بیس میش کو تبدیل کردیا گیا ہے.
- ایک نئی لوڈنگ امیج شامل کیا.
- آئرنشیلڈ کی منطق کو اپ ڈیٹ کردیا گیا ہے.
- وزرڈ کے اگنیٹ اور میجک میزائل منتر کے لئے وصف بونس تناسب کو 50 ٪ میں ایڈجسٹ کیا گیا ہے.
- وقت کے لئے ، تمام اشیاء پر تمام وصف کے اختیارات صرف +1 تک جائیں گے. *صرف نئے آئٹم کے قطرے پر لاگو ہوتا ہے.
- ہائی رولر اینٹ کو 50 سونے میں ایڈجسٹ کیا جاتا ہے.
ڈویلپر کے تبصرے: ہم ان طریقوں کی نگرانی جاری رکھے ہوئے ہیں جن میں + تمام صفات پلیئر کے ذریعہ گیم پلے کے انتخاب کی نشاندہی کرتے ہیں اور جس طرح اس سے کچھ کلاسوں پر اثر پڑتا ہے۔. اس طرح ، ہم نے وقت کے لئے + تمام صفات کو +1 تک محدود کرنے کا فیصلہ کیا ہے اور اس پر نگاہ رکھنا جاری رکھیں گے. وزرڈ کا اگنیٹ اور میجک میزائل وصف بونس تناسب ہم پہلے 50 ٪ پر رہنے کا ارادہ رکھتے ہیں ، تاہم ہمیں اس کے بجائے ایڈجسٹمنٹ کو ایڈجسٹمنٹ کرنا پڑا. ہمارا مطلوبہ مقصد یہ ہے کہ دھن کے منتر کو ٹھیک رکھیں جب تک کہ ہم محسوس نہ کریں کہ کلاس مختلف گیئر کی سطح پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کررہے ہیں. کھیلنے کا شکریہ!
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #8 – 31 اگست 2023
پیچ نوٹ:
- ایک تجربے کے طور پر ، ‘کھنڈرات’ کا نقشہ اب صرف سولو اور جوڑی ٹیموں تک رسائی حاصل کرسکتا ہے.
- مختلف درجات کے مابین ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان کو کم کردیا گیا ہے.
- اسٹیلیٹو خنجر ، مختصر تلوار ، ریپیئر ، ہارس مین کی کلہاڑی ، فالچین ، اور کراسبو کو معمولی نقصان میں کمی.
- زویہینڈر ، وزرڈ کے عملے ، ہالبرڈ ، فیلنگ کلہاڑی ، اور بارڈیچ کو معمولی نقصان میں اضافہ.
- وائکنگ تلوار اور کرس خنجر میں بڑے نقصان میں اضافہ.
- اعلی معیار کے لالٹینوں میں کم حرکت کی رفتار کا جرمانہ ہوتا ہے.
- بدمعاش کی کالٹروپس کی اہلیت کا کول ٹائم 24 → 12s سے کم ہوا,
- بدمعاش کی کالٹروپس کی قابلیت سست مدت 2 → 3s سے بڑھ گئی,
- روگ کی کالٹروپس کی اہلیت کی گنتی 6 → 4 سے کم ہوگئی.
- کھنڈرات کے آخری ٹرپل بلیو پورٹل کو 2 سنگل بلیو پورٹلز میں تبدیل کردیا گیا ہے.
- اختتام کے قریب عام گوبلن غار میں ایک نیلے رنگ کا پورٹل ہٹا دیا گیا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں بکلر فائٹر کی ڈھال سے متعلق سہولیات سے فائدہ نہیں اٹھا سکتا تھا.
- ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے ایک ہی وقت میں بہت زیادہ نقصان ہوسکتا ہے.
- کئی معروف کریشوں کو طے کیا.
- ایک تجربے کے طور پر ، ہم نے ہائی رولر تہھانے کے لئے داخلہ فیس کو ہٹا دیا ہے.
- ٹریڈنگ پوسٹ اور اعلی رولر کی خصوصیات 5 دن سے کم پرانے اکاؤنٹس کے لئے 120 گھنٹے کے ٹائم گیٹ کے پیچھے بند ہیں.
ڈویلپر کے تبصرے –
ایک تجربے کے طور پر ، ہم نے کھنڈرات کے نقشے کو جوڑے کے میچ میکنگ پول میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا ہے ، کیونکہ یہ ہماری ویب سائٹ پر ’تجاویز‘ بورڈ میں درخواست کی گئی ایک اعلی خصوصیات میں سے ایک تھی۔. ہم آپ کے تاثرات کی بنیاد پر شروعاتی کھیل کی گنتی ، پورٹل گنتی ، نقشہ کا سائز ، اور گہری بھیڑ کے اوقات سمیت ترتیبات کو ٹویٹ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔. ہم اعلی رولر تہھانے کے لئے داخلہ فیس کو ہٹانے کے ساتھ بھی تجربہ کر رہے ہیں کیونکہ ان تہھانے میں جانے سے پہلے ہی اضافی قیمت کے بغیر زیادہ خطرہ ہے۔.
ہم نے آئٹمز کے مابین گیئر کے کچھ فرق کو کم کرنے کے بارے میں اپنا پہلا پاس بھی شروع کیا ہے کیونکہ الفا پلےسٹ 4 کے بعد سے یہ مسئلہ بنیادی طور پر غیرجانبدار رہا ہے۔. اگرچہ ہتھیاروں سے پہلے ان کے نقصان سے دوگنی سے دوگنا ہوسکتا ہے جو ردی سے منفرد معیار تک جاتا ہے ، ہم نے نقصان کی حد کو کمپریس کیا ہے لہذا اب زیادہ تر ہتھیاروں میں اب زیادہ سے کم سے زیادہ معیار تک 60-70 ٪ نقصان کی بہتری میں اضافہ ہوتا ہے۔. ہم نے غیر معمولی/نایاب گریڈ کو کم سرے پر زیادہ زور دینے کے ساتھ توازن کے لئے محور نقطہ کے طور پر استعمال کیا ، لہذا ردی ، غریب اور عام چیزیں زیادہ نقصان پہنچائیں گی جبکہ مہاکاوی ، افسانوی اور انوکھے ہتھیار پہلے سے کم کام کریں گے۔.
ہم نے ٹائم گیٹس کے پیچھے کچھ کھیل کی خصوصیات کو بھی بند کر دیا ہے تاکہ استحصال کرنے والوں کے پکڑے جانے سے پہلے استحصال کرنے والوں کے لئے ان ویکٹر تک رسائی حاصل کرنا مشکل اور مہنگا پڑتا ہے۔. 5 دن سے کم عمر والے اکاؤنٹس کو اپنے پہلے لاگ ان کے بعد گنتی کے لئے ٹائمر کا انتظار کرنا ہوگا اس سے پہلے کہ وہ تجارتی پوسٹ یا ہائی رولر تہھانے تک رسائی حاصل کرسکیں۔. ہم جائز کھلاڑیوں کو کسی بھی قسم کی تکلیف کے لئے معذرت خواہ ہیں جنھیں ٹائمر کا انتظار کرنے کی ضرورت ہے ، لیکن ہم امید کرتے ہیں کہ اس سے زیادہ صاف ستھرا گیمنگ ماحول پیدا کرنے پر حقیقی اثر پڑے گا۔.
آخر میں ، ہم نے نقشوں میں ٹیمنگ کی ایک زیادہ مقدار دیکھی ہے ، خاص طور پر گوبلن غاروں کے بعد سے VoIP کی دوبارہ تعارف. اگرچہ ہم بے ساختہ کھلاڑیوں کی بات چیت اور ابھرنے والے سلوک کے ل enough کافی آزادی کی حوصلہ افزائی کرنا چاہتے ہیں ، لیکن ہم یہ بھی فکر مند ہیں کہ ضرورت سے زیادہ اور پہلے سے طے شدہ ٹیم پلیئر بیس کے تجربے کو تیزی سے ختم کرسکتی ہے۔. اس سے پہلے کہ ہم پوری طرح سے ٹیم پر پابندی لگانے کا بھاری ساختہ نقطہ نظر اختیار کریں ، ہم کھیل میں میکانکس کے ذریعہ ناپسندیدہ سلوک کو غیر یقینی بنانے کی کوشش کریں گے۔. اگرچہ یہ ایک معمولی قدم ہے ، ہم نے گوبلن غاروں میں بعد میں ظاہر ہونے والے نیلے رنگ کے پورٹلز میں سے ایک کو ہٹانے کا فیصلہ کیا ہے تاکہ گروپ والے کھلاڑیوں کے لئے آخر میں زندہ رہنا مشکل ہو تو وہ گروپ بنائیں اگر وہ گروپ بنائیں۔. ہم اس صورتحال کی نگرانی کرتے رہیں گے اور اگر ضروری ہو تو مزید انتہائی تبدیلیاں کریں گے. آپ کا شکریہ.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #7 – 28 اگست 2023
پیچ نوٹ:
- تمام منتر وصف بونس تناسب 100 ٪ پر واپس آگیا.
- تمام اوصاف بے ترتیب ترمیم کار اب +3 تک جاسکتے ہیں.
- تمام پوشنز اب 15 HP کے لئے شفا بخش ہیں. دوائ کے لئے مطلوبہ مدت کم ہوتی ہے کیونکہ گریڈ میں بہتری آتی ہے.
- 0 سے بازیافت صحت کے تناسب کو بہتر بنایا.5 سے 0.65 نقصان اٹھانے کے لئے.
- تمام پٹیاں اب 5 کا بنیادی وقت لیتی ہیں.5s لاگو کرنے کے لئے لیکن گریڈ کی بنیاد پر صحت یاب صحت کی مختلف مقدار کو ٹھیک کرتا ہے.
- جب سرجیکل کٹ یا بینڈیج کا استعمال کرتے وقت باقاعدگی سے تعامل اسپیڈ بونس کا اطلاق صرف 50 ٪ بونس پر ہوتا ہے.
- فرانسسکا کلہاڑی کی قیمت 24 سے 18 تک کم ہوگئی اور شکار کے جال کی قیمت 7 سے بڑھ کر 10 ہوگئی.
- بارڈ کا ایکسلینڈو 5/8/11 -> 5/7/9
- بارڈ کا الیگرو 3 ٪/5 ٪/7 ٪ -> 3 ٪/4.5 ٪/6 ٪
- بارڈ کی کمزوری کا شائستہ -10/-25/-40-> -10/-20/-30
- وزرڈ کا زاپ 1s -> 1.25s
- کواٹر اسٹاف موو اسپیڈ جرمانہ -35 -> -30
- Zweihander موو اسپیڈ جرمانہ -50 -> -45
- ہائی رولر داخلہ فیس ابھی 50 سونے پر رکھی جائے گی.
- سونے کے ذخیرے کو کھنڈرات کے نقشے سے ہٹا دیا گیا ہے.
- متعدد کلائنٹ کے حادثات کو طے کیا.
ڈویلپرز نے تبصرہ کیا –
ہم نے یہ سمجھنے کے بعد ہجے کے وصف کے تناسب کو 100 to پر واپس کرنے کا فیصلہ کیا ہے کہ اس انداز میں تمام منتر کے لئے ایک آفاقی نیرف بہت وسیع ہے اور آئٹمز پر بونس جادو کے اعدادوشمار کی تاثیر کو آسانی سے اندازہ کرنا مشکل بنا دیا ہے۔. ہم نے اس تبدیلی کو پلٹ دیا ہے اور مستقبل میں ہجے میں توازن کے ل more زیادہ جراحی کے نقطہ نظر کو استعمال کرنے کی کوشش کریں گے. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اس اپ ڈیٹ کی شروعات ہم نے اس نقطہ نظر کی جانچ کرنے کی کوشش کرنے کے لئے وزرڈ کے زپ اسپیل پر ہلکی سی ڈیبف کے ساتھ شروع کیا ہے. ہم آئندہ ہفتوں میں اسی طرح سے مزید منتروں میں تبدیلی کرتے رہیں گے.
ہم نے شفا بخش اشیاء کے بارے میں ایک نیا نقطہ نظر آزمانے کا بھی فیصلہ کیا ہے جس کی ہمیں امید ہے کہ یہ سولو اور نئے کھلاڑیوں کے لئے تھوڑا سا زیادہ لچکدار بناتا ہے جبکہ پھر بھی امید ہے کہ ضرورت سے زیادہ استعمال شدہ سامان لانے کی ضرورت کو کم کردے گا۔. پٹیاں ابھی بھی صرف وصولی صحت پر لاگو ہوں گی ، تاہم ہم امید کرتے ہیں کہ ان کے پاس صحت یاب صحت کی بڑھتی ہوئی مقدار کے ذریعے زیادہ اطلاق ہوگا جو آپ رکھتے ہیں. پوٹینز کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے لہذا وہ ایک سیٹ 15 HP کے لئے ٹھیک ہوجاتے ہیں اور اب یہ مدت متغیر ہے جو اب گریڈ کی بنیاد پر ہے.
آخر میں ، ہم نے بارڈ میں کچھ عمومی توازن کی تبدیلیاں اور کچھ ہتھیاروں میں تبدیلیاں شروع کیں. ہمیں یقین ہے کہ بارڈ ابھی بھی کافی مضبوط پوزیشن میں ہے اور ان کے کچھ زیادہ طاقتور گانوں کے اوپری سرے کو کم کرنا چاہتا تھا. ہم سمجھتے ہیں کہ شاید ہم نیرف ہتھوڑے کے ساتھ چلے گئے ہوں گے اور ہم کچھ زیادہ زیر استعمال اشیاء کو تھوڑا سا زیادہ قابل عمل بنانے کی کوشش پر بھی غور کریں گے۔. ہم نے کچھ انتہائی غیر مقبول ہتھیاروں سے شروعات کی ہے اور مستقبل قریب کے لئے اس راستے پر جاری رہیں گے.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #6 – 22 اگست 2023
پیچ نوٹ
- ایک اضافی کریکٹر سلاٹ شامل کیا گیا ہے تاکہ آپ اب ہر کلاس میں سے کم از کم 1 تشکیل دے سکیں.
- کلاسوں کو غیر مقفل کرنے کے لئے استعمال ہونے والی کرنسی واپس کردی گئی ہے.
- عام انفرنو نقشہ کے لئے کھیل کے وقت میں قدرے اضافہ کیا گیا ہے.
- تمام اعلی رولر نقشوں کے لئے کھیل کے وقت میں اضافہ کیا گیا ہے.
- ایک اضافی نیلے رنگ کا پورٹل شامل کیا گیا اور گوبلن غار کے نقشوں کے لئے آہستہ آہستہ بند کرنے کے لئے ڈیتھ بھیڑ کے اختتامی اوقات میں ترمیم کی گئی ہے.
- تحفظ کے مزار کے ’جسمانی نقصان میں کمی‘ بوف 30 فیصد سے کم ہوکر 15 فیصد رہ گیا ہے.
- جب صفر ایکسپ کے بجائے ٹوٹا ہوا تو برتن اور کریٹ تھوڑا سا ایکسپ دیتے ہیں.
- کیو ایل اپ ڈیٹ – سلور سکے اب 25 کے بجائے 25 کے بجائے 30 پر اسٹیک کریں.
- کوچ کی درجہ بندی کے منحنی خطوط میں ترمیم کی گئی ہے اور بہت اونچی حد میں تھوڑا سا چپٹا ہوا ہے.
- جسمانی نقصان میں کمی اب 85 ٪ کی سخت ٹوپی ہے.
- لینڈنگ کے بعد عارضی طور پر نقل و حرکت کی رفتار میں کمی کو لاگو کرنے کے لئے روگ کی ڈبل جمپ میں ترمیم کی گئی ہے. ڈبل جمپ کی زیادہ سے زیادہ اونچائی بھی قدرے کم ہوگئی ہے.
- روگ کے کمزور نقطہ حملے سے جسمانی نقصان میں کمی کو کم کرنے کے بجائے ہدف کی کوچ کی درجہ بندی میں 40 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
- بدمعاش اب ہینڈ کراسبو کو لیس نہیں کرسکتا.
- فائٹر کی طعنہ کی صلاحیت کی جسمانی نقصان میں کمی 15 ٪ سے کم ہوکر 10 ٪ ہوگئی.
- فائٹر کا بیریکیڈ +15 جسمانی نقصان میں کمی کے بجائے دفاعی پوزیشن میں +50 کوچ کی درجہ بندی دیتا ہے.
- رینجر کی تیز رفتار شاٹ اب 25 ٪ زیادہ کوچ میں دخول دیتا ہے اور تفصیل کے متن میں ایک غلطی طے کی گئی ہے.
- بارڈ کا ڈین آف ڈارکنس کا ‘وصف نقصان تناسب’ 10 ٪/30 ٪/50 ٪ سے کم ہوکر 6 ٪/9 ٪/12 ٪.
- دھماکہ خیز بوتل اور آئل لالٹین اب جسمانی نقصان کے بجائے جادوئی نقصان پہنچاتے ہیں.
- آلات اب صرف بارڈ ہیں.
- ‘جسمانی نقصان میں کمی’ کے لئے قدروں کو نمایاں طور پر کم کیا جو اشیاء پر بے ترتیب صفات کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
- فالچین کو پہنچنے والے نقصان کو قدرے کم کردیا گیا ہے.
- ونڈلاس کراسبو میں 25 ٪ آرمر دخول ہے.
- کراسبو میں 20 ٪ آرمر دخول ہے.
- ہینڈ کراسبو میں 5 ٪ آرمر دخول ہے.
- flanged Mace اور مارننگ اسٹار میں 15 ٪ کوچ میں دخول ہے.
- وار مول میں 30 ٪ کوچ میں دخول ہے.
- جادو کے عملے کو اب بطور ڈیفالٹ جادوئی نقصان پہنچا ہے.
- پلیٹ کوچوں کے لئے بیس پروجیکٹائل نقصان میں کمی کی اقدار کو کم کردیا.
*معذرت. وہ اشیا جنہیں پہنے جانے سے ناقابل برداشت ہونے میں تبدیل کیا گیا ہے وہ عارضی طور پر نظر نہیں آسکتے ہیں ، لیکن ثقب اسود میں داخل ہوتے وقت اس کی جانچ پڑتال کی جاسکتی ہے۔.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #5 – 18 اگست 2023
پیچ نوٹ
- ایک بگ طے کیا جہاں تجارتی پوسٹ میں ایک سے زیادہ فلٹرز بیک وقت لاگو نہیں ہوسکتے ہیں.
- اچھی کارکردگی کے لئے بارڈ کے اسکور کو قدرے کم کردیا گیا ہے.
- شیر کے سر کے سینے اور سونے کے سینے کی ڈراپ ریٹ کو بہتر بنایا گیا ہے.
- غار ٹرول ایلیٹ اب ایک صوفیانہ جواہر چھوڑ سکتے ہیں.
- ایک عارضی ٹائمر دکھایا جاتا ہے جو سیزن کے اختتام کی نشاندہی کرتا ہے.
- دیگر معمولی اصلاحات.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #4 – 17 اگست 2023
پیچ نوٹ
- کلاس اب مفت ہیں. براہ کرم نوٹ کریں کہ کرنسی جو کلاس کو غیر مقفل کرنے کے لئے استعمال کی گئی تھی اسے آئندہ کی تازہ کاری میں واپس کردیا جائے گا. ہم اس تاخیر کے لئے معذرت خواہ ہیں.
- بدمعاش کی پکیٹ کے ساتھ ایک استحصال طے کیا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں کراس بوز ٹھیک طرح سے فائر نہیں کرسکے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس نے ٹریڈنگ پوسٹ فلٹرز کو صحیح طریقے سے کام کرنے سے روکا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں وشال سینٹیپیڈ کے بنیادی حملے میں حملے کا وقت بہت کم تھا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں بدمعاش اسٹیلتھ کبھی کبھی حقیقت میں چھپا نہیں ہوتا تھا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ماضی کا بادشاہ کبھی کبھی پھنس جاتا ہے.
- اچھی درجہ بندی کے لئے بیس لائن اسکور میں اضافہ ہوا جب بارڈ کسی کارکردگی کو مکمل کرتا ہے.
- بارڈ کے اندھیرے کی وصف کی درخواست عنصر کو 50 ٪/50 ٪/50 ٪ سے 10 ٪/30 ٪/50 ٪ میں تبدیل کردیا گیا ہے.
- بارڈ کے چھیدنے والے شرل کے وصف کی درخواست عنصر کو 50 ٪/50 ٪/50 ٪ سے 10 ٪/30 ٪/50 ٪ میں تبدیل کردیا گیا ہے.
- بارڈ کا ایکسلینڈو 5/10/15 سے 5/8/11 میں تبدیل ہوا
- بارڈ کی الیگرو کی ایکشن اسپیڈ اور کاسٹ اسپیڈ فی سیکنڈ میں 5/7/9 ٪ سے 3/5/7 ٪.
- بارڈ کے ہارمونک شیلڈ کوچ اور ہجے مزاحمت بونس 50 سے 40 میں تبدیل ہوگئے.
- وزرڈ کی پوشیدہ مدت 7 سیکنڈ سے 5 سیکنڈ سے تبدیل ہوگئی.
- مینو کے لئے فریمریٹ حد مقرر کرنے کے لئے ایک خصوصیت شامل کی.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #3 – 14 اگست 2023
پیچ نوٹ:
- آئرنشیلڈ کی فعالیت کو بہتر بنایا گیا ہے اور کئی خرابیاں طے ہوچکی ہیں.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں چافگیمز لانچر کے ساتھ لانچ ہونے پر ریڈ اسٹون استعمال نہیں کیا جاسکتا تھا.
- کوچ کی درجہ بندی وکر ٹیبل کو تبدیل کردیا گیا ہے. اب ننگے ہونے کے دوران زیادہ نقصان ہوتا ہے.
- بات چیت کی رفتار وکر ٹیبل کو تبدیل کردیا گیا ہے. علما اب سینوں اور دروازوں کو قدرے تیز تر کھول سکتے ہیں.
- تمام وزرڈ منتر کے لئے کاسٹنگ ٹائم 0 سے کم ہوا.25 سیکنڈ.
- وارلوک کی درد کی لعنت اور قربانی کی طاقت کا وقت 0 سے کم ہوا.25 سیکنڈ.
- بارڈ کی کمزوری دفاعی درجہ بندی میں کمی کی شرح میں تھوڑا سا کم کردیا گیا ہے.
- بارڈ کی کلوری کی وضاحت کے ہجوں کی بازیافت فی ٹک میں قدرے کم ہوگئی.
- ہورڈ ، جو انفرنو میں باس کو صاف کیے بغیر قابل رسائی تھا ، کو ہٹا دیا گیا ہے.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #2 – 11 اگست 2023
پیچ نوٹ:
- صاف ستھرا ماحول کے لئے اینٹی ہیک سسٹم کو بہتر بنایا.
- تمام سینوں سے غیر معمولی اشیاء کی ڈراپ ریٹ میں اضافہ ہوا.
- تمام سینوں سے گرنے کے لئے مہاکاوی گریڈ آئٹمز کا ایک چھوٹا سا موقع شامل کیا گیا.
- زینت ، شیروں کے سر اور سنہری سینوں سے مہاکاوی گریڈ آئٹمز کی ڈراپ ریٹ میں اضافہ ہوا.
- گوبلن مرچنٹ کے ذریعہ فروخت کردہ اشیاء کی مقدار میں اضافہ.
- غار ٹرول کے لئے پنیر کی کچھ تدبیریں مسدود کردی گئیں.
- اس مسئلے کو ٹھیک کیا جہاں غار ٹرول کبھی کبھی موت کے بعد ہی آرام سے ہوتا ہے.
- غار ٹرول ٹریژر روم میں ہورڈ کو ہٹا دیا اور اسے اشیاء سے آسانی سے آباد کیا.
- فکسڈ مقامات جہاں آپ اتفاقی طور پر نقشہ سے باہر جاسکتے ہیں.
- فکسڈ مقامات جہاں ایک سے زیادہ دروازے اسی جگہ پر پھیل جائیں گے.
- دروازوں اور سینوں کو ان مقامات پر کھولنے کے ذریعہ دھکیلنے والے کرداروں کے خلاف تحفظ کو شامل کیا گیا جہاں وہ پھنس جاتے ہیں.
ابتدائی رسائی ہاٹ فکس #1 – 9 اگست 2023
تبدیلیاں:
- ہنگامہ آرائی/رول بیک مسئلہ طے کیا.
- عام گوبلن غاروں میں نقالیوں کو ظاہر ہونے سے روکنے کے لئے ایک مسئلہ طے کیا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ہاٹکیوں کو ترتیب دیتے وقت UI کو غلط استعمال کیا گیا تھا.
- نقشوں پر کچھ دھبوں کو طے کیا جس کی وجہ سے کچھ راکشسوں کو پنیر کرنا بہت آسان ہوگیا.
- اعلی رولر گوبلن غار ماڈیول میں سے ایک میں انعامات میں قدرے اضافہ کیا گیا ہے.
- عام گوبلن غاروں میں غار ٹرول کے آئٹم ڈراپ ریٹ کے معیار میں قدرے اضافہ کیا گیا ہے.
- وشال کیڑے کے آئٹم ڈراپ ریٹ کے معیار میں قدرے اضافہ ہوا ہے.
ابتدائی رسائی لانچ پیچ نوٹ – 7 اگست 2023
جب ابتدائی رسائی آئرن میس گیمز میں تاریک اور گہرا لانچ کیا گیا تو کوئی پیچ نوٹ جاری نہیں کیا.
ذیل میں پیچ کے نوٹوں کو برادری نے مرتب کیا تھا:
میکانکس میں تبدیلی آتی ہے
علم کے اعدادوشمار کے اثرات بدل گئے ہیں.
- 6 علم کے بعد ہجے کی گنجائش میں اضافہ شروع ہوتا ہے.
- ہجے کاسٹنگ اسپیڈ اسکیلنگ 20-50 علم کے درمیان نفیس ہے.
جادوئی بات چیت کی رفتار اب جادوئی اشیاء کے ساتھ تعامل کی رفتار کو متاثر کرتی ہے ، جیسے مزارات اور پورٹلز.
عام آرام کرنے سے اب اس کی شرح کے ایک تہائی حصے پر ہجے کی سلاٹ بحال ہوجاتی ہیں.
نقصان کے کچھ ذرائع اب کسی بھی اضافی نقصان یا بجلی کے بونس پر 50 ٪ اسکیلنگ پر مجبور کرتے ہیں. اس میں مندرجہ ذیل شامل ہیں:
- زپ کے بعد برن
- بعد برن کو اگنیٹ کریں
- فائر بال کے بعد برن
- ہالبرڈ کے بعد منفرد نام
- جادو میزائل
- حرمت
- اچیلز (صرف نقل و حرکت کو نقصان پہنچا)
- ٹوٹنا
- اندھیرے کا دن
- چھیدنے والا
- دھماکے کی بوتل AoE
- ہیل فائر اسٹریمز
کلاس تبدیلیاں
نئی کلاس
بدمعاش
ڈبل جمپ اب لینڈنگ کے بعد ایک مختصر لمحے کے لئے ایک اقدام کی رفتار کا جرمانہ عائد کرتا ہے.
جادوگر
اسٹیٹ پھیل گیا
- 5 /15 /20 /20 /15 سے 6/12/20/25/22/2
مختلف منتروں پر کاسٹنگ کا وقت بدل گیا
- زپ: 1.5 سے 1.25
- لائٹ ورب: 1.5 سے 1.25
- اگنیٹ: 1 سے 0.75
- بجلی کی ہڑتال: 2 سے 2.25
- فائر بال: 2 سے 2.25
- چین بجلی: 2.5 سے 2.75
جلدی کی مدت 10s سے 12s ہوگئی.
پوشیدہ کی مدت 5s سے 7s میں تبدیل ہوگئی ، اور پوشیدہ اب ایک بار پھر +5 ٪ موو اسپیڈ بونس گرانٹ.
مولوی
اسٹیٹ پھیل گیا
- 13 /12 /30 / 12/8 سے
- 11/11 / 30 / 18/5
مختلف منتروں پر کاسٹنگ کا وقت بدل گیا
- تحفظ: 1 سے 0.75
- برکت: 1 سے 0.75
- مقدس روشنی: 1.5 سے 2
- حرمت: 2.5 سے 2.75
- قیامت: 2.5 سے 2.75
- ٹڈیوں کی بھیڑ: 2.5 سے 2.75
- زلزلے: 2.5 سے 2.75
فیصلے کا بیس جادوئی نقصان 35 سے کم ہوکر 25.
بارڈ
بارڈ کے پاس 15 نئے موسیقی اور 3 نئے آلات ہیں جو وہ اب کھیل سکتے ہیں:
- ڈھول
- الیگرو ، بے ہوشی کی دھڑکن ، اندھیرے کا دن ، تالوں کی تال
- بنشیوں کی چیخیں ، چھیدنے والی شرل ، کمزوری کا جھٹکا ، غیر تسلی بخش ہم آہنگی
- اریہ آف الاعلیت ، لانگور کا نوحہ ، خاموشی کا گانا
- ہمت کا بیلڈ ، واضحیت کا کوریل ، ہارمونک شیلڈ ، سایہ کا گانا
بارڈ کے پاس 6 نئی سہولیات ہیں:
- کرشماتی کارکردگی: ‘اچھی’ کارکردگی کو ‘کامل’ کارکردگی میں اپ گریڈ کرتا ہے
- ڈانسنگ پاؤں: جب کسی آلے کو تھامتے ہو تو آپ کی حرکت میں 10 اضافہ ہوتا ہے.
- جولی وقت: شراب پینے سے 5 HP شفا ہوتا ہے اور نشے میں ہونے پر 10 نقل و حرکت کی رفتار کو فروغ ملتا ہے.
- میلوڈک تحفظ: کھیلتے وقت ، کیسٹر کے جسمانی نقصان میں کمی کے بونس میں 15 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- اسٹوری ٹیلر: پارٹی کے تمام ممبروں کو +3 وصیت اور علم کے بوف کے آس پاس دیں.
- اعلی مہارت: ہتھیاروں/افادیت اشیاء کے مابین سوئچ کرتے وقت 50 ٪ تیز سوئچنگ ٹائم.
ہتھیاروں میں تبدیلی
موسیقی کے آلات اب افادیت ہیں
- وزرڈ کے عملے کو اب جادو اسٹاف کہا جاتا ہے
نئے ہتھیار
بقیہ
- نیرفڈ ہینڈ کراسبو کو نقصان:
- بفڈ ہینڈ کراسبو موومنٹ کی رفتار:
- بفڈ کاسٹیلن خنجر کو نقصان پہنچا
- کاسٹیلن خنجر حملے کی رفتار میں توازن
- پہلے 2 حملے تیز ہیں ، کل طومار کا وقت یکساں رہا
افادیت میں تبدیلیاں
نئے موسیقی کے آلات
نئی استعمال کی اشیاء
- قسمت کا دوائیاں شامل کی گئیں جو پورے تہھانے کے دوران 50 یا 100 یا 150 (بے ترتیب) قسمت کی گرانٹ کرتی ہیں
بقیہ
- پوشنز اور پٹیاں اب اسٹیک نہیں ہیں.
راکشس تبدیل ہوتا ہے
- مرنے کے 1 منٹ بعد نیا ایلیٹ غار ٹرول ریسپ کرتا ہے

اور آپ کے پاس یہ ہے ، تاریک اور تاریک کے لئے حالیہ پیچ نوٹ کی تفصیلات. چونکہ مزید پیچ دستیاب اور جاری کیے گئے ہیں ہم اس کے مطابق اس صفحے کو اپ ڈیٹ کریں گے ، لہذا اس کو بُک مارک کرنا یقینی بنائیں ، اور مزید کے لئے یہاں کثرت سے یہاں دوبارہ چیک کریں۔!
گہرا اور گہرا ابتدائی رسائی ہاٹ فکس 8 پیچ نوٹ
![crypt 1 [n]](https://cdn.mapgenie.io/images/games/dark-and-darker/preview.jpg)
ہاٹ فکس #8 کے لئے سیاہ اور گہرا اس کے ساتھ ایک چھوٹی سی تعداد لاتے ہوئے پہنچا ہے اصلاحات اور تازہ کاری کھیل کے نظام میں ، نیز بوفس اور نیرفز مختلف صلاحیتوں اور اشیاء کو.
سوشل میڈیا پر متعلقہ پوسٹ سے لنک کریں.
پیچ نوٹ
- ایک تجربے کے طور پر ، ‘کھنڈرات’ کا نقشہ اب صرف سولو اور جوڑی ٹیموں تک رسائی حاصل کرسکتا ہے
- مختلف درجات کے مابین ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان کو کم کردیا گیا ہے
- اسٹیلیٹو خنجر ، مختصر تلوار ، ریپیئر ، ہارس مین کی کلہاڑی ، فالچین ، اور کراسبو کو معمولی نقصان میں کمی
- زویہینڈر ، وزرڈ کے عملے ، ہالبرڈ ، فیلنگ کلہاڑی ، اور بارڈیچ کو معمولی نقصان میں اضافہ
- وائکنگ تلوار اور کرس خنجر میں بڑے نقصان میں اضافہ
- اعلی معیار کے لالٹینوں میں کم حرکت کی رفتار کا جرمانہ ہوتا ہے
- بدمعاش کی کالٹروپس کی اہلیت کا کول ٹائم 24 >>> 12s سے کم ہوا
- بدمعاش کی کالٹروپس کی قابلیت سست مدت 2 >>> 3s سے بڑھ گئی
- بدمعاشوں کی صلاحیتوں کی گنتی 6 >>> 4 سے کم ہوگئی
- کھنڈرات کے آخری ٹرپل بلیو پورٹل کو 2 سنگل بلیو پورٹلز میں تبدیل کردیا گیا ہے
- اختتام کے قریب عام گوبلن غار میں ایک نیلے رنگ کا پورٹل ہٹا دیا گیا ہے
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں بکلر فائٹر کی ڈھال سے متعلق سہولیات سے فائدہ نہیں اٹھا سکتا تھا
- ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے ایک ہی وقت میں بہت زیادہ نقصان ہوسکتا ہے
- کئی معروف کریشوں کو طے کیا
- ایک تجربے کے طور پر ، دیووں نے ہائی رولر تہھانے کے لئے داخلے کی فیس کو ہٹا دیا ہے
- ٹریڈنگ پوسٹ اور اعلی رولر کی خصوصیات 5 دن سے کم پرانے اکاؤنٹس کے لئے 120 گھنٹے کے ٹائم گیٹ کے پیچھے بند ہیں
- ایک تجربے کے طور پر ، دیووں نے کھنڈرات کے نقشے کو جوڑے کے میچ میکنگ پول میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا ہے ، کیونکہ یہ ان کی ویب سائٹ کے ’تجاویز‘ بورڈ میں سب سے اوپر کی درخواست کی گئی خصوصیات میں سے ایک تھی۔
- ڈیوس کا منصوبہ ہے کہ کھلاڑیوں کی آراء پر مبنی شروعاتی کھیل کی گنتی ، پورٹل گنتی ، نقشہ کا سائز ، اور گہری بھیڑ کے اوقات سمیت ترتیبات کو ٹویٹ کرنے کا ارادہ کیا جائے۔
- ہائی رولر تہھانے کے لئے داخلی فیس کو ہٹانے کے معاملے میں بھی منصوبہ بند تجربہ ہے کیونکہ ان تہھانے میں جانے سے پہلے ہی اضافی لاگت کے بغیر زیادہ خطرہ ہے۔
- دیووں نے کم سرے پر زیادہ زور دینے کے ساتھ توازن کے لئے غیر معمولی/نایاب گریڈ کو محور نقطہ کے طور پر استعمال کیا ہے ، لہذا ردی ، غریب اور عام چیزیں زیادہ نقصان پہنچائیں گی جبکہ مہاکاوی ، افسانوی اور انوکھے ہتھیار پہلے سے کم کام کریں گے۔
- 5 دن سے کم عمر والے اکاؤنٹس کو اپنے پہلے لاگ ان کے بعد گنتی کے لئے ٹائمر کا انتظار کرنا ہوگا اس سے پہلے کہ وہ تجارتی پوسٹ یا ہائی رولر تہھانے تک رسائی حاصل کرسکیں۔
- اگرچہ یہ ایک معمولی اقدام ہے ، لیکن دیووں نے گوبلن غاروں میں بعد میں نمودار ہونے والے نیلے رنگ کے پورٹلز میں سے ایک کو ہٹانے کا فیصلہ کیا ہے تاکہ گروپ والے کھلاڑیوں کے لئے آخر میں زندہ رہنا مشکل ہو تو وہ گروپ بنائیں اگر وہ گروپ بنائیں۔
متعلقہ روابط
اس ہاٹ فکس کو ایک فین اکاؤنٹ سے ٹویٹر/ایکس پوسٹ میں ہیگلٹ کیا گیا تھا ، لیکن اس نے سرکاری ڈارک اینڈ ڈارک ڈسکرڈ پر بھی روشنی ڈالی۔.
