ہر وقت کے 15 بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز (2023 ایڈیشن) ، ٹاپ 10 بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز جو آپ کے عالمی تسلط کے خیالی تصورات کو پورا کرسکتے ہیں
ٹاپ 10 بہترین گرینڈ حکمت عملی کے کھیل جو آپ کے عالمی تسلط کے خیالی تصورات کو پورا کرسکتے ہیں
ریاستوں کو تبدیل کرنے کے دوران بہت سارے مسائل پیدا ہوسکتے ہیں ، لیکن قطع نظر اس سے قطع نظر یہ صاف ستھرا خیال ہے. بشرطیکہ آپ کے پاس چار یا پانچ بڑے پیمانے پر عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں کے ذریعے کھیلنے کے لئے سیکڑوں گھنٹے ہوں.
ہر وقت کے 15 بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز
عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل ناقابل یقین حد تک عام ہیں اور ، ایک ہی وقت میں ، حکمت عملی کی صنف میں ایک ندرت. ایک طرف ، گرینڈ اسٹریٹیجی سسٹم کی پیمانے اور وسعت کے بارے میں ہے (زیادہ تر 4x کھیلوں کو عظیم حکمت عملی کے طور پر درجہ بندی کیا جاسکتا ہے). دوسری طرف ، عظیم حکمت عملی آہستہ آہستہ اس کی اپنی ذیلی صنف بن رہی ہے جس کی وجہ سب سے زیادہ صنف کی ملکیت لینے میں پیراڈوکس انٹرایکٹو کے کردار کی وجہ سے ہے۔. ابہام کو ختم کرنے اور کھلاڑیوں کو پھنسنے کے ل concrete ایک ٹھوس نقطہ اغاز دینے کے ل we ، ہم نے فیصلہ کیا کہ فی فرنچائز میں ایک انٹری کے ساتھ اب تک کے بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز کی فہرست بنائیں۔.
بہترین عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل
15. تسلط 5: عقیدے کے جنگجو

ڈویلپر: Illwinter گیم ڈیزائن
ناشر: Illwinter گیم ڈیزائن
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
اس فہرست پر فضل کرنے کے لئے کئی 4x حکمت عملی کھیلوں میں سے پہلی ، ڈومینز 5 اس وقت مارکیٹ میں سب سے زیادہ سخت خیالی تصوراتی عظیم حکمت عملی ہے.
ڈومینینس 5: عقیدے کے واریرس ایک ایسے کھیل کا موڑ پر مبنی حکمت عملی ہے جو ان کھلاڑیوں کے لئے بہترین ہے جو لا ڈنگنز اور ڈریگن کی ترتیب میں تصوراتی اور عجیب و غریب فوجوں کو کمانڈ کرنا چاہتے ہیں۔. اس حکمت عملی کے کھیل کو “گرینڈ” کا عنوان دینے کے لئے صرف عمومی اور دھڑے کے مخصوص منتر کی تعداد کافی ہے.
اس کی سب سے بڑی غلطی اور جو اسے 15 ویں اندراج بناتا ہے وہ ناقابل یقین حد تک کھڑی سیکھنے کا منحنی خطوط ہے. اگرچہ گرافک طور پر بھی بہت متاثر کن نہیں ، ڈومینز 5 میں ایک عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل کے لئے ہر چیز کی ضرورت ہے: آرمی مینجمنٹ اینڈ ریکروٹمنٹ ، بڑے پیمانے پر دھڑے کی تنوع ، تحقیق ، آئٹم فورجنگ ، تعمیر ، اور ایجنٹ مینجمنٹ. ڈپلومیسی کی کمی کو کھو نہیں دیا گیا ہے کیونکہ تمام محاذوں پر لڑنے کی اسٹریٹجک گہرائی بہت کچھ ہے تاکہ کھلاڑیوں کو ہر وقت کے بہترین گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں شامل کیا جاسکے۔.
14. اسٹار حکمران 2

ڈویلپر: بلائنڈ مائنڈ اسٹوڈیوز ، گلیسیکل
ناشر: بلائنڈ مائنڈ اسٹوڈیوز
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، لینکس
بہت سے طریقوں سے ، اسٹار رولر 2 اور اس کا براہ راست پیشرو اس کھیل کا اعلان کرنے سے پہلے ہی پیراڈوکس کے اسٹیلارس کا کم بجٹ والا ورژن ہے. اس کی معمولی پیداوار کی اقدار کے ل star ، اسٹار حکمران کچھ AAA عنوان اپنے پیسوں کے لئے ایک رن دے سکتا ہے. اگر آپ کو لگتا ہے کہ کل جنگی لڑائوں کا پیمانہ متاثر کن ہے اور جہازوں کی تعداد جس میں اسٹیلارس میں زپنگ ہے ، تو اسٹار رولر نے یہ بڑے پیمانے پر اس طرح کی ہے.
گرافک طور پر بات کرتے ہوئے ، کھیل گھر لکھنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے ، لیکن اس سے کہیں زیادہ تخصیص کرنے والے کھلاڑیوں کی مضحکہ خیز مقدار کے ساتھ اس کی تشکیل ہوتی ہے ، جس میں جہاز کے ڈیزائنر کو ایک خاص روشنی ڈالی جاتی ہے۔. کھلاڑی ماڈیولز ، انفراسٹرکچر کے ساتھ ٹنکر کرسکتے ہیں ، اور بہترین ٹکنالوجی کے راستے کا پتہ لگاسکتے ہیں جبکہ اسٹار رولر کھلاڑی کی کوششوں کو حقیقی وقت میں نقالی کرتا ہے۔.
اس کھیل کو نسبتا ste کھڑی سیکھنے کے منحنی خطوط کے ساتھ زبردست سمجھا جاسکتا ہے ، لیکن ہر حکمت عملی کے پرستار کے پاس اس کھیل کو چیک نہ کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے کیونکہ یہ اوپن سورس ہے اور کسی کو بھی ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے مفت ہے۔.
13. شورویر آف آنر

ڈویلپر: بحیرہ سیاہ فام اسٹوڈیوز
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو ، سن فلورز انٹرایکٹو ، اتاری انک.
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
تخلیقی اسمبلی کی پرچم بردار کل جنگی سیریز کا ایک قسم کا ابتدائی حریف ، سوائے ریئل ٹائم کے علاوہ ، نائٹ آف آنر قرون وسطی کے یورپ میں قائم کیا گیا ہے جہاں کھلاڑی ایک دھڑے اور اسکیم کا انتخاب کرتے ہیں اور بالادستی کے راستے کو فتح کرتے ہیں۔.
سادہ جمالیات اور فرسودہ UI کے باوجود ، اس فہرست میں شامل دیگر پرانے کھیلوں کے برعکس ، نائٹس آف آنر آج بھی برقرار ہے ، زیادہ تر اس کے میکانکس اور تفریحی گیم پلے کی وجہ سے ہے۔. آپ کو لگتا ہے کہ یہ ایک طاق بھول جانے والا کھیل ہے ، لیکن اس سلسلے میں اس کا نتیجہ حاصل کرنے کے لئے کافی مضبوط ہے.
نائٹس آف آنر اپنے جدید تعمیراتی نظام اور روایتی باری پر مبنی ماڈل پر ریئل ٹائم ایکشن کے کامیاب نفاذ میں کھڑا ہے۔. اس کو ختم کرنے کے ل the ، ڈویلپرز ایک مہذب تاکتیکی جنگ کے نظام کو شامل کرنے میں کامیاب ہوگئے جہاں فوجیں تیز رفتار چھوٹے پیمانے پر لڑائیوں میں آمنے سامنے ہوسکتی ہیں۔. اگرچہ وقت نے نائٹس آف آنر کو غیر واضح طور پر دفن کردیا ہے ، لیکن یہ ایک پوشیدہ منی ہے جس نے بہت سارے سسٹم کو شامل کیا جو بعد کے گرینڈ اسٹریٹجی گیمز میں مروجہ ہوجائیں گے۔.
12. سڈ میئر کا الفا سینٹوری

ڈویلپر: فیرکسس گیمز ، ویسٹ لیک انٹرایکٹو
ناشر: الیکٹرانک آرٹس ، ایسپائر میڈیا ، لوکی سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
حیرت کی بات یہ ہے کہ ، سائنس فائی موڑ کے ساتھ تہذیب طرز کے گرینڈ حکمت عملی کے کھیل بہت کم ہوتے ہیں ، اس کے باوجود صنف اور ترتیب کے مجبور مرکب کے باوجود. تاہم ، فیرکسس ’الفا سینٹوری اب بھی کھرچتا ہے کہ اس کے مجموعی معیار اور پہلے قسم کے پہلے نظاموں سے خارش ہے. اگرچہ کنٹرول اسکیم ، گرافکس ، اور UI اس مقام پر کافی پرانی ہیں ، الفا سینٹوری کی خصوصیات اور میکانکس ہی کھیل کو جانچنے کے قابل بناتے ہیں۔.
الفا سینٹوری جو صحیح ہو جاتا ہے وہ ہے دھڑے کی تنوع اور پلیئر کے عمل کے ساتھ سیارے کی معنی خیز تعامل. یہ کھیل واقعی میں مختلف نظریات ، تخصص اور فتح کے مقاصد کے ساتھ اچھی طرح سے طے شدہ مسابقتی سیاسی اداروں کے لئے سونے کا معیار ہے جس میں بہت سے جدید کھیلوں نے اس طرح کی کامیابی کو دہرانے کی پوری کوشش کی ہے۔.
الفا سینٹوری اپنے وقت سے آگے تھا اور اب بھی عام طور پر 4x اور حکمت عملی گیمنگ کا ایک نمونہ ہے اور یہ اب تک کے بہترین گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں سے ایک ہے۔.
11. ستاروں کی تلوار

ڈویلپر: کیربروز پروڈکشن
ناشر: لائٹ ہاؤس انٹرایکٹو ، پیراڈوکس انٹرایکٹو ، ڈیسائنر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
سیارے سے لے کر کہکشاں گرینڈ اسٹریٹیجی تک ، ستاروں کی تلوار ایک اور بوڑھی لیکن گولڈی 4x حکمت عملی کا کھیل ہے. یہ فہرست میں آخری 4x اندراج نہیں ہوگا کیونکہ یہ کھیل 4x سب صنف پر دستیاب سسٹم کی وسعت کو اجاگر کرنے کا ایک عمدہ کام کرتا ہے۔. خاص طور پر ستاروں کی تلوار کے ساتھ ، مختلف خصوصیات کی مختلف قسم کی پیچیدگی ہوتی ہے ، جو کھیل کو کھڑی سیکھنے کا منحنی خطوط فراہم کرتی ہے اور فیصلہ سازی میں مبتلا ہوجاتی ہے۔.
الفا سینٹوری کی طرح ، ستاروں کی تلوار بھی دھڑے کے ڈیزائن اور شناخت ، وسیع ٹیکنالوجی کے درخت ، اور ایک قسم کے جہاز ڈیزائنر کے لئے اپنے الگ الگ نقطہ نظر کے ساتھ کھڑی ہے۔. جہاز کے ڈیزائنر بھی کھیل کی دلچسپ ریئل ٹائم ٹیکٹیکل لڑائیاں اور لڑائی میں بھی کھلاتے ہیں ، جس کی وجہ سے کچھ بہترین گرینڈ حکمت عملی کے کھیل بھی جدوجہد کرتے ہیں.
آخر کار ، ستاروں کی تلوار کی تفصیل اور منفرد جمالیات پر پیچیدہ توجہ اس کو ایک عمدہ عظیم الشان حکمت عملی کا کھیل بناتی ہے.
10. لامتناہی علامات

ڈویلپر: طول و عرض اسٹوڈیوز
ناشر: سیگا ، آئس برگ انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس
سائنس فینٹاسی میں بھٹک رہا ہے ، لامتناہی علامات میں سے ایک ہے ، اگر نہ تو سب سے زیادہ کامیاب فنتاسی عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں میں ، تہذیب کی سیریز سے بہت زیادہ الہام لیتے ہیں ، جبکہ کئی اہم علاقوں میں جدت طرازی کرتے ہیں۔.
اعلی معیار کے 4x گرینڈ اسٹریٹجی گیمز کا ایک مشترکہ موضوع ان کے دھڑے کی تنوع ہے اور لامتناہی علامات اس سے مختلف نہیں ہیں. اس نے کہا ، طول و عرض نے دھڑے کے ڈیزائن کو نہ صرف جمالیاتی اعتبار سے مختلف بنا کر ، بلکہ میکانکی طور پر بھی ایک قدم آگے بڑھایا ، اور گیم پلے میں توازن کا عنصر شامل کیا۔.
لامتناہی علامات بھی سفارتی ، معاشی ، اور تعمیراتی مقاصد کے لئے سیکٹر سسٹم کے نمایاں تعارف کے ساتھ نقشہ ڈیزائن میں جدت طرازی کرتا ہے. مزید یہ کہ ، طول و عرض نے ایک تاکتیکی جنگی نظام (تہذیب کی سیریز میں غیب کچھ) شامل کیا ، تاہم ، یہ خصوصیت اس کے نفاذ میں زیادہ ملا دی گئی تھی۔. سب کے سب ، لامتناہی لیجنڈ منفرد دھڑے کے ڈیزائن اور ناقابل یقین بصری فلایر سے اس کے غیر متناسب توازن کے لئے ایک عظیم عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک ہے۔.
9. حیرت کی عمر: سیارہ

ڈویلپر: ٹرومف اسٹوڈیوز
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، PS4 ، ایکس بکس ون
یہاں سے ، اس فہرست کو تقریبا best بہترین پیراڈوکس گیمز کی فہرست کہا جاسکتا ہے ، کیونکہ وہ گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز کے سب سے بڑے ڈویلپر اور ناشر ہیں۔. اس طرح کا ایک شائع شدہ کھیل زمانے کا ہے: سیارہ ، سیارہ فال ، عمر آف واونڈرز سیریز کے لئے سائنس فکشن کا پہلا فال (پچھلے بڑے عنوانات میں خیالی ترتیبات تھیں). میکانکی گہرائی کی گہری صلاحیت کی وجہ سے ، خاص طور پر تحقیق اور لڑائی کے لئے سائنس فکشن عام طور پر گرینڈ حکمت عملی کے کھیلوں کے لئے ایک مقبول ترتیب ہے۔.
ایک عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل کے طور پر ، حیرت کی عمر: سیارے میں شہر کے انتظام کے تمام اہم اڈوں ، گہرائی میں سفارت کاری ، اور ایک مجبوری سادگی کے باوجود ایک مجبوری معاشیات کے نظام کا احاطہ کیا گیا ہے۔. جہاں کھیل واقعی میں چمکتا ہے اس کی ٹکنالوجی اور جنگی نظام میں ہے جس کی وجہ سے حسب ضرورت کھلاڑیوں کی پاگل مقدار میں اسٹریٹجک اور حکمت عملی کے تجربات تک رسائی حاصل ہے۔.
گرینڈ اسٹریٹجی گیمز میں سے ، عمر آف ونڈرز اپنے دھڑے کے ڈیزائن میں کسی حد تک خراب ہوجاتے ہیں ، لیکن یہ اب بھی آج تک کے بہترین سائنس فائی 4 ایکس گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں سے ایک ہے.
8. لوہے کے دل 4

ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
اس فہرست کو خوش کرنے کے لئے پیراڈوکس کے ذریعہ براہ راست تیار کیا گیا پہلا گرینڈ اسٹریٹیجی گیم ، دلوں کے آئرن 4 میں کسی بھی عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل کے کم سے کم وقت کا احاطہ کیا گیا ہے ، لیکن اس سے مواد کی سراسر وسعت کے ساتھ اس کی تشکیل ہوتی ہے۔. یہ کھیل عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں میں تاریخ کی مقبولیت کی بھی ایک عمدہ مثال ہے ، جس میں کچھ پیراڈوکس اس وقت بہتر ہے. کمپنی عظیم حکمت عملی کے تجربے کے مختلف حصوں کو بڑھانے کے لئے مختلف تاریخی ترتیبات کا استعمال کرتی ہے.
آئرن 4 کے دل ، اگرچہ فوج پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہیں ، لیکن یہ ایک لاجسٹک گرینڈ اسٹریٹیجی گیم ہے ، جہاں کھلاڑیوں کو اپنی فیکٹری کی پیداوار ، ہتھیاروں کی تحقیق اور سپلائی چین کو زیادہ سے زیادہ کرنے کی ضرورت ہوگی تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ ان کی افواج دوسری جنگ عظیم 2 میں غالب ہیں۔. اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ باقی سب کو راستے کی طرف دھکیل دیا جاتا ہے ، تاہم ، کیونکہ کھلاڑیوں کے پاس تاریخ کو تبدیل کرنے اور فتح کے لئے اپنا راستہ منتخب کرنے کے لئے کافی لچک ہوتی ہے۔.
اگرچہ دائرہ کار میں چھوٹا اور پیراڈوکس کی دیگر قسطوں سے زیادہ لکیری.
7. شان و شوکت کا میدان: سلطنتیں

ڈویلپر: Ageod
ناشر: سلیورین سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
ٹینکوں اور طیاروں سے لے کر لشکروں اور فیلانکس تک ، شعبے کے شعبے: سلطنتیں آئرن ایج نوادرات میں قائم ایک عظیم الشان حکمت عملی کا کھیل ہے. اس کو پیراڈوکس کے عظیم الشان حکمت عملی کے عنوانات کا مدمقابل سمجھا جاسکتا ہے ، سوائے اس کے کہ زیادہ تاریخی صداقت کے ساتھ موڑ پر مبنی شکل میں۔. سلاٹریئن شائع شدہ کھیلوں کو عام طور پر سخت جنگ میں ان کے پس منظر کی وجہ سے تاریخی طور پر مستند قرار دیا جاتا ہے۔.
محض باری پر مبنی ہونے کے علاوہ ، شعبے کے شعبے: سلطنتیں اپنے دھڑوں کے وسیع انتخاب ، بہترین جنگی نظام ، اور الگ تعمیر اور زوال کے نظام کے ساتھ کھڑی ہیں۔. لڑاکا ، خاص طور پر ، سلطنتوں کا مضبوط سوٹ ہے کیونکہ میدان آف گلوری سیریز خود ہی ٹیبلٹاپ منیچر وارگیم کے مجازی موافقت کے طور پر شروع ہوئی تھی اور اس میں مزید اضافہ کیا جاتا ہے اگر کھلاڑی دستی طور پر لڑائیاں کھیلنے کے لئے گلوری 2 گیم کے فیلڈ کے مالک ہیں (ابھی بھی کچھ باقی ہے۔ اس خصوصیت کو تقسیم کرنے کے ارد گرد تنازعہ).
اس میں فہرست میں شامل کچھ اور عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں کی طرح ہی بصری مزاج نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن شان و شوکت کا میدان: سلطنتیں اب بھی آپ کے وقت کے قابل ہیں۔.
6. کل جنگ: شوگن 2
ڈویلپر: تخلیقی اسمبلی
ناشر: سیگا
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
تاریخ کو عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں میں ڈھالنے کے دوران بہت کچھ ہے اور سینگوکو جیدائی جاپان میں سب سے کامیاب سب سے کامیاب تخلیقی اسمبلی کی کل جنگ ہے: شوگن 2. جنگ اور فتح پر اس کی استرا تیز توجہ کے ساتھ مجموعی طور پر جنگ کی کل فرنچائز ، شاید ایک حقیقی عظیم حکمت عملی کی سیریز سمجھے جانے کے لئے تھوڑا سا زیادہ توجہ مرکوز ہوسکتی ہے ، لیکن اس میں کٹوتی کرنے میں مدد کے ل enough کافی مختلف نظام موجود ہیں۔. تنازعہ ، جس طرح تاریخ کی طرح ، تازہ اور مجبور خصوصیات اور نظاموں کے لئے بہت زیادہ صلاحیتیں مہیا کرتی ہے اور اسی جگہ پر جنگ کی کل سیریز اس کی طرز عمل کو بناتی ہے۔.
اگرچہ شوگن 2 اتنا پیچیدہ یا خصوصیات میں اتنا وسیع نہیں ہوسکتا ہے جتنا کہ پیراڈوکس کے گرینڈ اسٹریٹجی گیمز میں سے کچھ ہے ، اس کی جمالیات ، ویسریل لڑاکا ، اور کردار سے متعلق میکانکس کے ساتھ اس کی ٹانگ ہے۔. ریئل ٹائم لڑاکا نظام کے علاوہ ، کردار ادا کرنے والے لائٹ اور کریکٹر ڈویلپمنٹ سسٹم گرینڈ اسٹریٹیجی کے تجربے کو گراؤنڈ کرتے ہیں اور اسے ذاتی رابطے دیتے ہیں ، کیونکہ اس قسم کے بہت سے کھیل بے روح ایکسل اسپریڈشیٹ تجزیات کے کھیلوں میں تبدیل ہوسکتے ہیں۔.
اس کی وجہ سے ، شوگن 2 نہ صرف کل جنگ کا بہترین کھیل ہے ، بلکہ اب تک کے بہترین گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں سے ایک ہے.
5. وکٹوریہ 2
ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو ، ورچوئل پروگرامنگ ، 1 سی/اسنوبال اسٹوڈیوز
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس
کنگز آف گرینڈ اسٹریٹیجی گیمنگ میں لوٹتے ہوئے ، وکٹوریہ 2 میں تاریخ کا سب سے دلچسپ اور کم سے کم احاطہ کرتا ہے. یہ کھیل دنیا کی 19 ویں صدی کے صنعتی انقلاب کے دوران اور عالمی جنگ 1 کے سلسلے میں ہوتا ہے. یہ سب سے مضبوط اور معتبر پیراڈوکس کھیلوں میں سے ایک بھی ہوتا ہے کیونکہ آج بھی یہ مضبوط ہورہا ہے ، خاص طور پر حال ہی میں اعلان کردہ سیکوئل کے ساتھ.
جہاں دلوں کے دلوں کی توجہ جنگ اور رسد پر مرکوز ہے ، وکٹوریہ معاشیات ، معاشرے اور سیاست کے لئے بھی ایسا ہی کرتا ہے۔. صنعتی انقلاب تہذیب میں ٹیکٹونک تبدیلیوں کا دور تھا اور وکٹوریہ 2 معاشی پیشرفتوں ، پوری دنیا میں ان کی پیچیدگیوں اور معاشرتی حرکیات پر ان کے اثرات کو واضح کرنے کا ایک قابل ستائش کام کرتا ہے۔.
اگرچہ یہ کھیل اسپریڈشیٹ سمیلیٹر ہونے کے قریب ہی بھٹک سکتا ہے ، لیکن یہ بلا شبہ سحر انگیز ہے اور تاریخ میں غیر معمولی مدت کو پورا کرنے کے لئے اضافی پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔.
4. کروسڈر کنگز 3
ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
قریب قریب ایک ہزار سالہ واپس جاتے ہوئے ، کروسڈر کنگز 3 قرون وسطی کے دور میں ہوتا ہے جہاں معاشیات پر توجہ مرکوز انفرادی کرداروں ، حکمرانوں اور واسالوں کی خواہش کو کرتی ہے۔. صلیبی جنگجوؤں کی کامیابی سے پتہ چلتا ہے کہ گرینڈ اسٹریٹیجی گیم پلے کو مجبور کرنے کے لئے ذاتی اور کردار ادا کرنے کا کتنا اہم ہے. حکمت عملی ہمیشہ تعداد میں کمی اور کامل عقلیت کے بارے میں نہیں ہوتی ، بلکہ تعلقات اور انسانی جذباتیت کے بارے میں بھی.
ہم کھیل کے گہرے کردار کے نظام کے لئے سارا دن تعریفیں گاتے ہیں ، لیکن اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ یہ میکینکس اس عظیم حکمت عملی کے کھیل کو دوسروں کے علاوہ ترتیب دینے کے لئے کیا کرتے ہیں۔. یہاں اسپریڈشیٹ کی حکمت عملی کی کافی صلاحیت موجود ہے ، لیکن کروسڈر کنگز 3 کے لئے کردار پر مبنی نقطہ نظر سے کھیل کو ہنگامی کہانی سنانے کی بڑی صلاحیت ملتی ہے اور اس کے نتیجے میں ، مجموعی تجربے میں کھلاڑیوں کی زیادہ سے زیادہ سرمایہ کاری ہوتی ہے۔.
اگرچہ یہ اس کے معاشی نظاموں میں اتنا پیچیدہ نہیں ہوسکتا ہے جتنا اس کے دوسرے پیراڈوکس ہم منصبوں میں سے کچھ ہے ، لیکن کروسڈر کنگز 3 اب بھی مارکیٹ میں سب سے زیادہ دل چسپ اور کہانی سے چلنے والے گرینڈ اسٹریٹجی گیمز میں سے ایک ہے۔.
3. تہذیب 6
ڈویلپر: فیرکسس گیمز ، ایسپائر میڈیا
ناشر: 2K کھیل
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس ، آئی او ایس ، پی ایس 4 ، ایکس بکس ون ، سوئچ ، اینڈروئیڈ
کسی بھی طرح سے تہذیب سیریز پر گفتگو کیے بغیر کوئی فہرست مکمل نہیں ہوگی ، اور تہذیب 6 مجموعی طور پر سیریز کا بہترین نمائندہ ہے (حالانکہ سی آئی وی 5 اتنا ہی جانچ پڑتال کے قابل ہے). جدید دور تک پتھر کے دور سے ثقافت لینے کی اپنی مضبوط ٹھوس بنیاد کی وجہ سے تہذیب اب بھی مضبوط ہے. اگرچہ اس کھیل میں واضح کردار ادا کرنے والے نظام شامل نہیں ہوسکتے ہیں ، لیکن ابھرنے والی کہانی سنانے کی صلاحیت اب بھی موجود ہے ، جو صرف تجربے میں اضافہ کرتی ہے۔.
اس فہرست میں شامل دیگر کھیلوں کے برعکس ، جو زبردست اور تھکن کا شکار ہوسکتے ہیں ، تہذیب 6 اس کامل توازن کو برقرار رکھتی ہے جہاں کھیل میں موجود نظام کھلاڑیوں کے لئے کبھی بھی اپنے فیصلوں کو بہتر بنانے سے تنگ نہیں ہوتا ہے ، جبکہ اتنا آسان نہیں ہے کہ ان کے فیصلوں کو بہتر بنایا جاسکے۔ تجزیہ فالج میں نیچے. یہ کھیل بھی مجموعی طور پر اس سلسلے کے لئے ایک اہم مقام ہے ، اضلاع کے تعارف ، شہر کی خوشی کی تطہیر ، اور ثقافت اور شہریوں کی نئی شکل (توسیع میں آب و ہوا اور جغرافیہ پر زیادہ سے زیادہ زور دینے کا ذکر نہیں کرنا).
تہذیب سیریز صرف دینے کا کام جاری رکھے ہوئے ہے اور اس کا تازہ ترین عنوان اب بھی ریلیز کے پانچ سال بعد بھی اب تک کے بہترین گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں سے ایک ہے.
2. یوروپا یونیورسلیس 4
ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
یوروپا یونیورسلیس 4 ہر وقت کے بہترین تاریخی گرینڈ اسٹریٹیجی گیم کو نیچے ہے. وکٹوریہ 2 کی طرح ، یہ ایک اور پیراڈوکس گیم ہے اور اس میں گیمنگ میں تاریخ کے کم نمائندگی والے دور کا بھی احاطہ کیا گیا ہے ، ابتدائی جدید دور. مرکزیت ، نوآبادیات ، فتح اور مذہبی تنازعات یہاں کھیل کا نام ہیں.
یوروپا یونیورسلیس ظاہری توسیع اور فتح پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے سے کھیل کو اسٹریٹجک حرکیات کا عنصر فراہم کرتا ہے جس میں وکٹوریہ یا صلیبی جنگ کے کھیلوں کی کمی ہے۔. حقیقت یہ ہے کہ کھلاڑی تقریبا کسی بھی گروہ کا انتخاب کرسکتے ہیں ، چھوٹا یا بڑا ، اور یہ دیکھ سکتے ہیں کہ وہ کس حد تک جاسکتے ہیں یا پوری دنیا کو بھی لے سکتے ہیں وہ اپنے آپ میں تعریف ہے – اتنی آزادی اور لچک ہے۔.
یوروپا یونیورسلیس 4 کی فتح پر فوکس میں باسی اور بار بار ہونے کی صلاحیت ہے ، لیکن مواد کے سراسر بڑے پیمانے پر اس بات کی ضمانت ہے کہ بہت سے گیم پلے سیشنوں میں کھلاڑیوں کو دلچسپی رکھیں۔.
1. stellaris
ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو ، ٹینٹلس میڈیا
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس ، پی ایس 4 ، ایکس بکس ون ، ایکس بکس سیریز ایکس اینڈ ایس
کتنی حیرت ، ہر وقت کی آخری اور بہترین گرینڈ اسٹریٹیجی گیم پیراڈوکس کی ایک اور قسط ہے ، اس بار اسٹیلارس کے ساتھ سائنس فکشن میں واپس آرہی ہے۔. اسٹیلارس کے بڑے پیمانے پر دائرہ کار کو آسان بنانے کے لئے ، بنیادی طور پر کھیل کی کامیابی کا بنیادی حصہ فہرست میں شامل تمام پچھلے اندراجات میں پائے جانے والے زیادہ تر عناصر کو جوڑ رہا ہے۔. اس کے دوسرے پیراڈوکس برادران کے برعکس ، اسٹیلاریس بھی 4x کھیل ہوتا ہے ، جو کھیل کو ایک بہترین گیم پلے کور فراہم کرنے کے لئے صرف قرض دیتا ہے۔.
اسٹیلارس کروسڈر کنگز جیسی کسی چیز کے مقابلے میں اسپریڈشیٹ حکمت عملی کا کھیل ہونے کے تھوڑا سا قریب آ جاتا ہے ، لیکن یہ کھیل میں موجود سسٹم کی سراسر تعداد کی وجہ سے تھکن سے بچنے سے گریز کرتا ہے۔. جہازوں کو ڈیزائن کرنے اور سیاروں کی تعمیر کی منصوبہ بندی کرنے ، سلطنت ڈیزائنر میں اپنے آپ کو کھونے اور فتح کی بہت سی اقسام میں سے ایک کا بہترین راستہ معلوم کرنے تک ، ہمیشہ کچھ کرنا ہے۔.
اسٹیلاریس سائنس فکشن کے خوابوں کو بالکل ٹھیک طرح سے تیار کرتا ہے-لامحدود امکانات کا مستقبل-اور اس طرح ہر وقت کا بہترین عظیم حکمت عملی کا کھیل ہے.
آپ کو مہذب گدھوں پر ملنے والی کچھ کوریج میں ملحق لنکس شامل ہیں ، جو ہمیں ہماری سائٹ پر جانے سے خریداریوں کی بنیاد پر چھوٹے کمیشن فراہم کرتے ہیں۔. ہم گیمنگ نیوز ، مووی کے جائزے ، کشتی اور بہت کچھ کا احاطہ کرتے ہیں.
ایک روس-امریکن کیسٹر ، اسٹریمر ، مصنف ، اور تنقیدی مفکر جو حکمت عملی ، حکمت عملی اور فیصلہ سازی کا تجزیہ کرنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے. مجھے ہر طرح کی حکمت عملی اور حکمت عملی کے کھیل ، خاص طور پر تاریخ میں جڑے ہوئے افراد سے محبت ہے.
مہذب گدھ ایک پاپ کلچر کی ویب سائٹ ہے جو 2013 میں قائم کی گئی ہے جس میں گیمنگ ، فلموں اور بہت کچھ ہر چیز کا احاطہ کیا گیا ہے. ہم آپ کے الفاظ کھاتے ہیں.
ٹاپ 10 بہترین گرینڈ حکمت عملی کے کھیل جو آپ کے عالمی تسلط کے خیالی تصورات کو پورا کرسکتے ہیں
کیا آپ نے کبھی پوری دنیا کا حکمران بننے اور اس کے تمام باشندوں پر اپنی مرضی مسلط کرنے کا خواب دیکھا ہے؟? یقینا ، آپ کے پاس ہے ، آپ نے صرف گرینڈ اسٹریٹجی گیمز کے بارے میں ایک مضمون پر کلک کیا. بہت سے طریقوں سے ، عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل حتمی طاقت کے فنتاسی ہیں کیونکہ وہ ہمیں اپنی پسند کی شکل دینے کی اجازت دیتے ہیں نہ صرف ایک کردار یا ایک گروہ ، بلکہ ایک پوری دنیا. آپ کون سے کھیل کھیل رہے ہیں اس پر انحصار کرتے ہوئے ، وہ دنیا تاریخ ، فنتاسی ، یا سائنس فائی پر مبنی ہوسکتی ہے.
اگرچہ عظیم حکمت عملی کے کھیل بعض اوقات دوسرے پلیٹ فارمز پر بھی مل سکتے ہیں ، لیکن سبجینر اکثر پی سی گیمنگ سے وابستہ ہوتا ہے. اور یہ دیکھنا آسان ہے کہ کیوں. اس قسم کے کھیلوں میں عام طور پر آپ کو بیک وقت متعدد فوجوں یا بعض اوقات ممالک کو بھی پینتریبازی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جبکہ سفارت کاری ، معیشت ، جاسوسی اور مختلف دیگر نظاموں کا بھی انتظام کرتے ہیں۔. ایک کنٹرولر کے ساتھ یہ سب کرنا قدرے مشکل ہے.
یہ کہنے کی ضرورت نہیں ، یہ کھیل بہت پیچیدہ اور کافی چیلنجنگ ہوتے ہیں ، زیادہ تر دوسری انواع کے مقابلے میں. لیکن یہی وہ چیز ہے جو ان کو اپنے تمام پیچیدہ چھوٹے میکانکس کو سیکھنے کے لئے تیار کھلاڑیوں کے لئے اتنا مزے اور فائدہ مند بناتی ہے.
اگر آپ ان کھلاڑیوں میں سے ایک ہیں تو ، ہم آپ کو دعوت دیتے ہیں کہ وہ ابھی پی سی پر دستیاب ٹاپ 10 بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز کی فہرست دیکھیں۔.
10 – تاریخ کی عمر ii
اس سے پہلے عمر کی تہذیب II کے نام سے جانا جاتا تھا ، عمر کی تاریخ II ایک مہتواکانکشی ایک شخصی منصوبہ ہے جو پولینڈ کے ڈویلپر اوکاس جیکوسکی کے ذریعہ آزادانہ طور پر تخلیق کیا گیا ہے۔. زیادہ تر عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل بڑی ٹیموں کے ذریعہ تیار کیے جاتے ہیں لہذا آزادانہ طور پر بنائے گئے ایک کو دیکھنا بہت متاثر کن ہے. اس سے بھی زیادہ متاثر کن حقیقت یہ ہے کہ یہ کھیل واقعی اچھا ہے ، بشرطیکہ آپ کو کچھ تکنیکی پریشانیوں اور جغرافیائی بے ضابطگیوں سے گزرنا پڑے۔.
تاریخ دوم کی عمر کا بنیادی فروخت نقطہ اس کا ہموار سیکھنے کا منحنی خطوط ہے. عام طور پر ، گرینڈ حکمت عملی کے کھیلوں سے آپ کو ان گنت گھنٹوں کے لئے دیوار کے خلاف سر جھکانے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ صرف بنیادی نظاموں کے گرد اپنے سر کو آزمانے اور لپیٹیں۔. یہاں بالکل بھی ایسا نہیں ہے.
تاریخ II کے کھلاڑیوں کو دنیا کا ایک تفصیلی نقشہ مہیا کرتا ہے جس میں سینکڑوں کی خاصیت ہے اگر ہزاروں ممالک ، صوبے اور قبائل نہیں ہیں۔. آپ ان میں سے کسی بھی قوم کا کنٹرول سنبھال سکتے ہیں اور جنگ یا سفارت کاری کے ذریعہ دنیا کو فتح کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. یا دونوں کا تھوڑا سا.
تاریخ II کی عمر کے پیچھے تصور بہت آسان ہے اور یہ ایک پیراڈوکس گیم کے برعکس کام نہیں کرتا ہے ، اگرچہ بہت آسان ہے. یہ ضروری نہیں کہ کوئی بری چیز ہو ، خاص طور پر اگر آپ عظیم حکمت عملی کے کھیلوں میں نئے ہیں.
بھاپ کے جائزوں کے مطابق فیصلہ کرتے ہوئے ، تاریخ II کی عمر تقریبا almost ایک سال میں کوئی نئی تازہ کاری نہیں ملی ہے. افسوس کی بات یہ ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ کھیل کی حمایت مکمل طور پر بند کردی گئی ہے. پھر بھی ، اس کھیل کی قیمت صرف $ 5 ہے اور اس قیمت کے لئے ، یہ یقینی طور پر اٹھانے کے قابل ہے.
9 – امپیریٹر: روم
امپیریٹر: روم پیراڈوکس کے کم سے کم کامیاب عنوانات میں سے ایک ہے لیکن اس کھیل میں کافی حد تک فدیہ دینے کی خصوصیات ہیں تاکہ اس کی جانچ پڑتال کے قابل ہو. تنہا ترتیب ہی ایک بہت بڑا فروخت نقطہ ہے کیونکہ قدیم روم میں صرف ایک مٹھی بھر دیگر عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل موجود ہیں۔.
امپیریٹر: روم 304 قبل مسیح اور 27 قبل مسیح کے درمیان ہوتا ہے ، یہ ایک عرصہ ہے جو جمہوریہ سے ایک سلطنت میں روم کی منتقلی کے مطابق ہوتا ہے. جیسا کہ اس کے نام سے پتہ چلتا ہے ، حتمی مقصد پہلا رومن شہنشاہ بننا ہے ، حالانکہ سلطنت کی تشکیل تک پہنچنے والے واقعات کے آس پاس کے بیشتر کھیل کے مراکز.
اگرچہ روم ہر چیز کے مرکز میں بیٹھا ہے ، لیکن نقشہ دراصل مغرب میں جزیرہ نما ایبیرین سے پھیلا ہوا ہے۔. اور آپ کو لازمی طور پر روم کی حیثیت سے کھیلنا بھی نہیں ہے کیونکہ کھیل آپ کو اس وقت موجود کسی بھی قوم یا قبیلے کا کنٹرول سنبھالنے دیتا ہے۔.
پیراڈوکس نے 2021 کے اپریل میں اس کھیل کے لئے تعاون کو روک لیا ، جو شرم کی بات ہے کیونکہ ڈویلپرز اس مقام تک کچھ اچھی ڈی ایل سی بنانے میں کامیاب ہوگئے۔. ڈی ایل سی نے پنک جنگوں ، یونانی شہر کی ریاستوں ، اور سکندر اعظم کے ورثاء کے ارد گرد اضافی مواد کو شامل کیا ہے۔.
8 – تسلط III: قدیموں کا تصادم
بالادستی تاریخی عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں کا ایک سلسلہ ہے جو بنیادی طور پر کلاسیکی نوادرات کے دوران ہو رہا ہے. فرنچائز میں تیسری اندراج 5 ویں صدی قبل مسیح میں بحیرہ روم کے آس پاس رہنے والی تہذیبوں پر مرکوز ہے. جیسے یونانی ، گالس ، لاطینی ، الیلیرین اور سسلیئن.
بالادستی III کل جنگ کے سلسلے کے ساتھ کچھ مماثلتوں کا اشتراک کرتا ہے ، جس میں ریئل ٹائم ٹیکٹیکل لڑائیاں بھی شامل ہیں. لیکن اس میں کافی اصل خصوصیات بھی ہیں جو اسے خود کو زیادہ مقبول فرنچائز سے الگ کرنے کی اجازت دیتی ہیں. ایک کے لئے ، بالادستی III: قدیموں کا تصادم طویل مدتی منصوبہ بندی پر بہت زیادہ مرکوز ہے.
ریسورس مینجمنٹ یہاں بہت زیادہ گہرا ہے ، سپلائی لائنوں کی تخلیق اور دیکھ بھال کھیل کے بنیادی میکانکس میں سے ایک ہے. لڑائی بھی ایک اہم پہلو ہے ، لیکن آپ ثقافت یا معیشت جیسے دوسرے ذرائع سے اپنی تہذیب کے لئے تسلط حاصل کرنے کا حتمی مقصد بھی حاصل کرسکتے ہیں۔.
تسلط III: کلاش آف دی قدیم 2015 میں سامنے آیا تھا اور اب تک صرف ایک توسیع موصول ہوئی تھی. آئل آف جنات نامی ایک نئی توسیع سال کے آخر تک کسی وقت لانچ ہونے والی ہے.
7 – وکٹوریہ II
وکٹوریہ دوم اس وقت ایک دہائی سے زیادہ ہے لیکن اس کی عمر آپ کو بیوقوف نہ بننے دیں کیونکہ آج بھی کھیل بہت اچھا ہے. یقینا ، اس طرح کے کھیل سبھی مینوز کے ذریعے پھنسنے کے بارے میں ہیں اور جب تک کور مینجمنٹ سسٹم ٹھوس نہیں ہوتے ہیں اس وقت تک بوڑھا نہیں ہوتا ہے۔. جو وہ یقینی طور پر اس معاملے میں ہیں.
وکٹوریہ II 1836 سے 1936 تک پوری صدی پر محیط تاریخ کے ایک بہت ہی دلچسپ دور کے دوران ہوا ہے. یہ بہت ہنگامہ آرائی کا وقت تھا کیونکہ مطلق بادشاہتیں متروک ہونا شروع ہو رہی تھیں اور زیادہ تر یورپ حکومت کے مزید جمہوری نظاموں میں منتقل ہو رہا تھا۔.
ایک ہی وقت میں ، 19 ویں صدی میں دنیا کے کچھ حصوں میں نوآبادیات اور غلامی اب بھی عام تھی ، حالانکہ یہ بھی (زیادہ تر) آنے والی دہائیوں میں ماضی کی بات بن جاتی ہیں۔.
اگرچہ اس وقت بھی بڑی جنگیں چل رہی تھیں ، لیکن وکٹوریہ دوم بنیادی طور پر دنیا میں ہونے والی سیاسی اور معاشرتی تبدیلیوں پر مرکوز ہے۔. جنگ کھیل کا ایک اہم اہم حصہ ہے لیکن اس میں سفارت کاری اور معاشیات کی پشت پناہی لی جاتی ہے.
اس سے قبل 2021 میں پیراڈوکس انٹرایکٹو نے آخر کار اس بات کی تصدیق کی کہ وکٹوریہ 3 صرف ایک میم سے زیادہ ہے. کھیل واقعی ترقی میں ہے ، تاہم ، ابھی ہمارے پاس ریلیز کی تاریخ نہیں ہے.
6 – کل جنگ: تین ریاستیں
کل وار سیریز نے کئی سالوں میں بہت سارے عظیم کھیل پیش کیے لیکن تین ریاستیں تاریخی افسانے کی ایک انوکھی انوکھی مثال کے طور پر کھڑی ہیں. ماضی میں تینوں ریاستوں کے رومان پر مبنی دوسرے کھیل بھی رہے ہیں لیکن کوئی بھی ایسا نہیں تھا جتنا کہ اس کی طرح عظیم الشان اور مہاکاوی تھا.
کچھ طریقوں سے ، تین ریاستیں بالکل دوسرے کل جنگی کھیلوں کی طرح کھیلتی ہیں. آپ کو موڑ پر مبنی حکمت عملی کی پرت مل گئی ہے جس کے ساتھ ساتھ ریئل ٹائم ٹیکٹیکل لڑائیاں اور تصفیہ کا انتظام بھی ہے. محاصرے ایک بار پھر گیم پلے لوپ کا ایک بڑا حصہ ہیں لیکن وہ یقینی طور پر بہترین حصوں میں سے ایک نہیں ہیں. تخلیقی اسمبلی کی کچھ بدعات کو یہاں اور وہاں متعارف کروانے کی کوششوں کے باوجود ، کل جنگ میں محاصرے ابھی بھی بہت اچھے نہیں ہیں.
تین بادشاہتوں کی بنیادی بات رومانس موڈ ہے ، جو کل جنگ کے کھیل سے آپ کی توقع سے کہیں زیادہ کرداروں اور کہانی سنانے پر مرکوز ہے۔. رومانوی وضع تین ریاستوں کے ناول کے رومان پر مبنی ہے اور اس طرح اس کے آس پاس کے واقعات پر ایک اور حیرت انگیز نظر فراہم کرتا ہے.
اگر آپ تاریخی اعتبار سے زیادہ مستند تجربے کی تلاش کر رہے ہیں تو ، آپ اس کے بجائے ریکارڈز موڈ کو آزما سکتے ہیں.
تخلیقی اسمبلی اس سال کے شروع میں اس کی وضاحت کے بغیر کھیل کی حمایت ختم کرنے کا انتخاب کرنے کے بعد آگ لگ گئی. 2019 میں ریلیز ہونے کے بعد سے تین ریاستوں نے ڈی ایل سی کے سات ٹکڑے حاصل کیے تھے لیکن شائقین توقع کر رہے تھے کہ کم از کم ایک اور توسیع کھیل کے کچھ حصوں کو مکمل طور پر نکالیں گی۔. اس کے باوجود ، تاہم ، کھیل یقینی طور پر ابھی بھی قابل ہے ، اگر صرف رومانوی وضع کے لئے صرف.
5 – لوہے کے دل
دوسری جنگ عظیم عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں کے لئے ایک بہت ہی مقبول ترتیب ہے اور اس کی وجہ یہ دیکھنا آسان ہے. یہ صنف ٹیبلٹاپ وارگیمز پر مبنی ہے جو ، بدلے میں ، اصل میں حقیقی دنیا کے تنازعات میں استعمال ہونے والی فوجی حکمت عملیوں سے متاثر ہوئی تھی۔. وہاں بہت سارے WWI-Temed گرینڈ اسٹریٹجی گیمز موجود ہیں جو آپ کوشش کر سکتے ہیں ، لیکن اگر آپ بہترین نظر کو کھیلنا چاہتے ہیں تو دلوں کے دلوں سے کہیں زیادہ نہیں۔.
لوہے کے دلوں کے دلوں میں زیادہ تر پیراڈوکس کھیلوں کے مقابلے میں بہت کم ٹائم اسپین ہوتا ہے ، اور سمجھ بوجھ سے. ابتدائی طور پر ، آپ 1936 میں شروعات کرسکتے ہیں ، حالانکہ کچھ منظرنامے آپ کو 1939 میں شروع کریں گے. عام میچز 1945 کے آخر تک ختم کرنے کے لئے تیار کیے گئے ہیں لیکن اگر آپ واقعی میں چاہتے ہیں تو آپ اس سے آگے کھیلتے رہ سکتے ہیں. خاص طور پر اگر آپ موڈ استعمال کررہے ہیں.
دوسرے پیراڈوکس کھیلوں کی طرح ، دلوں کے آئرن چہارم آپ کو دنیا کی کسی بھی قوم کا کنٹرول سنبھالنے دیتے ہیں ، بشرطیکہ یہ 1936 یا 1939 میں ہو. آپ توقع کرسکتے ہیں کہ ڈبلیوڈبلیو 2 کی بڑی طاقتوں جیسے جرمنی ، سوویت یونین یا ریاستہائے متحدہ کے بڑے طاقتوں میں سے ایک کے طور پر کھیل کر آپ بہت سارے فوائد حاصل کریں گے۔. تاہم ، معمولی طاقت کے طور پر شروع کرنا اور تاریخ کے دوران تبدیل کرنا بہت زیادہ تفریح ہے.
لوہے کے دلوں نے کئی سالوں میں ایک درجن سے زیادہ توسیع اور ڈی ایل سی پیک حاصل کیے اور پیراڈوکس ابھی بھی کھیل کی حمایت کرنے میں نہیں کیا گیا ہے. در حقیقت ، نو اسٹیپ بیک نامی ایک بالکل نئی توسیع اس مہینے کے آخر میں لانچ کرنے کے لئے تیار ہے. اگر آپ HOI IV دینے پر غور کر رہے تھے تو اب ایک شاٹ اتنا ہی اچھا وقت ہوگا جتنا.
4 – اسٹیلاریس
اگر آپ کے عزائم محض عالمی تسلط سے بالاتر ہیں تو آپ اسے کسی نشان کو لات مارنا چاہتے ہیں اور پوری کہکشاں پر حکمرانی کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز کی حیرت انگیز طور پر محدود مقدار ہے جو آپ کو ایسا کرنے کی اجازت دیتی ہے ، لیکن خوش قسمتی سے آپ اسٹیلریس میں کہکشاں شہنشاہ بن سکتے ہیں۔.
اسٹیلاریس ایک پیراڈوکس گیم ہے جو دور دراز کے مستقبل میں ہے جو آپ کو خلائی دورانی تہذیب کے جوتوں میں ڈالتا ہے جو کہکشاں فتح پر جھکا ہوا ہے۔. یہ فیصلہ کرنا آپ پر منحصر ہے کہ آیا آپ اپنی مرضی کو ڈپلومیسی یا فوجی قوت کے توسط سے کہکشاں پر مسلط کرنا چاہتے ہیں یا نہیں.
سائنس فکشن میں پیراڈوکس کی پہلی جماعت کو پہلے کچھ ملے جلے جذبات سے ملاقات کی گئی ، لیکن زیادہ تر کھلاڑی بالآخر کھیل کے دائرہ کار اور عزائم کی تعریف کرتے رہے. تاریخی درستگی کی خاطر چیزوں کو برقرار رکھنے کی ضرورت کے بغیر ، ڈویلپرز سب سے باہر چلے گئے اور ایک دلچسپ کائنات بنائی جس میں عملی طور پر پیدا ہونے والے سیاروں سے بھری ہوئی ایک دلچسپ کائنات ، عجیب و غریب پرجاتیوں سے ملنے ، اور اس سے بھی زیادہ عجیب و غریب کہانیاں ننگا کرنے کے لئے تیار کی گئیں۔.
پیراڈوکس گیمز کے بارے میں ایک بہترین چیز یہ ہے کہ آپ اپنی بچت کی ریاست کو ایک عنوان سے دوسرے عنوان پر پورٹ کرسکتے ہیں. اور ، اس عمل میں ، ایک نام نہاد “میگا کیمپین” کھیلو. یہ عام طور پر کچھ اس طرح جاتے ہیں: صلیبی جنگجو بادشاہ III -> یوروپا یونیورسلیس IV -> وکٹوریہ II -> آئرن IV کے دل اور بالآخر اسٹیلاریس کے ساتھ اختتام پذیر.
ریاستوں کو تبدیل کرنے کے دوران بہت سارے مسائل پیدا ہوسکتے ہیں ، لیکن قطع نظر اس سے قطع نظر یہ صاف ستھرا خیال ہے. بشرطیکہ آپ کے پاس چار یا پانچ بڑے پیمانے پر عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں کے ذریعے کھیلنے کے لئے سیکڑوں گھنٹے ہوں.
3 – کروسڈر کنگز III
اس مقام پر ایک سال سے زیادہ عرصے تک رہنے کے باوجود ، کروسڈر کنگز III مارکیٹ میں ایک حالیہ عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک ہے۔. اس قسم کے کھیل صرف ایک یا دو بار ہر سال اور آدھے وقت میں پاپ اپ ہوتے ہیں وہ بہت اچھے نہیں ہوتے ہیں. لیکن فکر نہ کریں کیونکہ یہ یقینی طور پر کروسڈر کنگز III کے ساتھ نہیں ہے.
کروسڈر کنگز III بنیادی طور پر ایک خاندان کا سمیلیٹر ہے جہاں آپ کا مقصد ایک طاقتور بلڈ لائن قائم کرنا اور برقرار رکھنا ہے جو کئی صدیوں تک جاری رہے گا۔. دیگر عظیم الشان حکمت عملی کے کھیلوں کی طرح ، آپ کے پاس ایک بہت بڑا نقشہ ہے جس میں علاقوں اور انتظام کرنے کے لئے مختلف دیگر چیزوں کے ساتھ آپ کے پاس ایک بہت بڑا نقشہ ہے. تاہم ، یہاں بنیادی توجہ ایک دیرپا میراث بنانے پر ہے.
اگر آپ کسی ایسے کھیل کی تلاش کر رہے ہیں جو گیم آف تھرونز کے خاندانی ڈرامے اور سیاسی اسکوبلز کی نقل کرتا ہے تو ، یہ اتنا ہی قریب ہے جتنا ابھی اسے ملتا ہے. سی کے III ایک حکمت عملی کا کھیل ہوسکتا ہے لیکن آپ اپنا زیادہ تر وقت کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے اور ہر طرح کی پاگل اور مضحکہ خیز کہانیوں کو تخلیق کرنے میں صرف کریں گے.
حیرت نہ کریں اگر CK III آپ کو اپنے بلڈ لائن کو خالص رکھنے کے لئے کچھ ناگوار کام کرنے کی ضرورت ہے. یہ کھیل قرون وسطی کے دوران ترتیب دیا گیا ہے. اس وقت ، بادشاہ اپنے گھروں کی شان کے لئے بہت کچھ کرنے کو تیار تھے.
کروسڈر کنگز III ابھی بھی کافی نیا ہے لہذا ڈی ایل سی ایس میں خوش قسمتی سے سرمایہ کاری کرنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے. دوسری طرف ، اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ سی کے III کے پاس ابھی تک اس کے پیشرو کی طرح اتنا مواد نہیں ہے. اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے ، کروسڈر کنگز II کا بنیادی ورژن بھاپ پر مفت میں دستیاب ہے. اگر آپ سیریز کی پیش کش کے لئے کوئی ذائقہ حاصل کرنا چاہتے ہیں تو اس کی جانچ کرنا یقینی بنائیں.
2 – یوروپا یونیورسلیس چہارم
کیا آپ کو لگتا ہے کہ ڈارک روح مشکل ہے؟? EU IV میں قسطنطنیہ کے زوال کو روکنے اور بازنطینی سلطنت کو بحال کرنے کی کوشش کریں.
یوروپا یونیورسلیس چہارم دونوں ہی سب سے زیادہ مایوس کن اور آس پاس کے سب سے زیادہ فائدہ مند عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک ہے. ایک بار جب آپ اپنے سر کو اس کے گرد لپیٹنے کا انتظام کرتے ہیں تو انتہائی لت کا ذکر نہ کرنا.
یوروپا یونیورسلیس چہارم کئی صدیوں پر محیط ہے اور آپ کو کسی بھی قوم کی حیثیت سے کھیلنے دیتا ہے جو 1444 یا اس کے بعد کے آس پاس تھا. بہت سے عوامل پر منحصر ہے کہ قومیں کھیل کے دوران دوسروں کو اٹھ کھڑی کریں گی ، گریں گی اور جنم دیں گی. اگرچہ یوروپا یونیورسلیس چہارم کا ہر کھیل ایک جیسے ہی شروع ہوتا ہے ، لیکن ہر میچ مختلف انداز میں کھیلتا ہے اور آپ کے اعمال کا بہت بڑا اثر پڑے گا کہ تاریخ کس طرح سامنے آتی ہے۔.
جس طرح اس کے نام سے ظاہر ہوتا ہے ، EU IV یورپ پر کافی حد تک توجہ مرکوز کرتا ہے لیکن آپ کسی دوسرے براعظم سے قوموں کا کنٹرول سنبھال سکتے ہیں۔. اگر آپ کھیل کے لئے بالکل نئے ہیں ، اگرچہ ، آپ شاید بحیرہ روم کے آس پاس کی قوموں پر قائم رہنا چاہیں گے کیونکہ یہی وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر کارروائی ہوتی ہے۔. کم از کم بیس گیم میں.
اگر آپ یوروپا یونیورسلیس چہارم کا مکمل تجربہ چاہتے ہیں تو ، آپ کو یقینی طور پر کچھ DLC پر قبضہ کرنے کی ضرورت ہوگی. اور چونکہ یہ ایک پیراڈوکس گیم ہے جو آٹھ سال سے زیادہ پہلے سامنے آیا ہے ، لہذا توقع کریں کہ ڈی ایل سی کے درجنوں ٹکڑوں میں سے انتخاب کریں گے. حقیقت میں ، اتنا اضافی مواد موجود ہے کہ آپ کو کسی طرح کے گائیڈ کی ضرورت ہوگی تاکہ یہ معلوم کیا جاسکے کہ کیا خریدنا ہے اور نئے کھلاڑی کی حیثیت سے کیا بچنا ہے.
ڈی ایل سی آسانی سے یوروپا یونیورسلیس کا سب سے زیادہ پریشان کن حصہ ہے. لیکن اگر آپ اس سے گذر سکتے ہیں ، اور ابتدائی سیکھنے کا بہت ہی کھڑا وکر ، آپ کو یہاں ایک حیرت انگیز کھیل مل جائے گا جو سیکڑوں گھنٹوں پر آپ کو سیکڑوں گھنٹوں تک چوس سکتا ہے۔.
1 – کل جنگ: وارہمر II
کل جنگی کھیل گرینڈ حکمت عملی کے لیبل کے مطابق نہیں ہیں لیکن وہ تقریبا اسی زمرے میں ہیں. آپ کے پاس ابھی بھی ایک بہت بڑا نقشہ موجود ہے جس کا انتظام کرنے کے لئے بہت ساری لشکروں اور علاقوں کے ساتھ ، تاہم ، آپ ٹیکٹیکل بیٹوں میں مشغول ہونے میں ایک اچھا وقت بھی خرچ کریں گے۔. اگرچہ کل وار سیریز میں کئی دیگر اندراجات ہیں جو آپ کی عظیم حکمت عملی کی پیاس کو پورا کرسکتی ہیں ، ان میں سے کوئی بھی اسکیل اور دائرہ کار کے لحاظ سے وارہمر II سے موازنہ نہیں کرسکتا ہے۔.
کل جنگ: وارہمر II ایک بالکل بڑے کھیل ہے جس میں انتخاب کرنے کے لئے درجنوں دھڑوں کی خاصیت ہے ، جس میں یلوس اور بونے سے لیکر چھپکین ، رت مین ، متعدد قسم کے Undead ، اور بہت کچھ ہے۔. ہر دھڑے کی اپنی ایک مہم ہوتی ہے اور اس کی قیادت ایک افسانوی لارڈ کر رہے ہیں جو (عام طور پر) ٹیبل پر منفرد گیم پلے میکانکس لاتا ہے.
کچھ دھڑوں یقینی طور پر دوسروں کے مقابلے میں کھیلنے میں زیادہ مزہ آتے ہیں لیکن ان میں سے ہر ایک کے پاس ایک طرح کا موڑ ہوتا ہے جس کی وجہ سے وہ خاص بناتے ہیں. اگر آپ کو مختلف قسم کے مختلف قسم کے ساتھ حکمت عملی کے کھیل پسند ہیں تو آپ کو یقینی طور پر مایوس نہیں ہوگا کہ کل جنگ: وارہمر II کو پیش کرنا ہے. وہاں واقعتا کوئی دوسرا کھیل نہیں ہے جس میں دھڑوں اور اکائیوں کے اتنے متاثر کن روسٹر ہیں.
صرف ایک چھوٹی سی خرابی ہے جس کے بارے میں آپ کو آگاہ ہونا چاہئے. اگر آپ کل جنگ کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں: وارہمر II اس کی ساری شان میں آپ کو بھی اس کے پیشرو کے مالک ہونے کی ضرورت ہے. اس کی وجہ یہ ہے کہ کھیل اصل کے ساتھ مربوط ہوتا ہے تاکہ کسی ایسی چیز کو تخلیق کیا جاسکے جسے موت کی امپائرز مہم کہتے ہیں. جو آپ کو دونوں کھیلوں میں متعارف کرانے والے کسی بھی گروہ کو ایک جینومورس نقشہ پر کھیلنے دیتا ہے. اس کے علاوہ ، کچھ DLC بھی خریدنے میں تکلیف نہیں ہوگی.
ایک سیکوئل ، ٹوٹل وار: وارہمر III ، اگلے سال کے شروع میں لانچ ہونے والا ہے. اس کے لئے نگاہ رکھیں.
مزید فہرستیں
اگر آپ کو اس فہرست سے لطف اندوز ہوا تو نیچے ہمارے کچھ دوسرے کو چیک کرنا یقینی بنائیں.
- 10 PS5 کھیل ہم 2022 اور اس سے آگے پی سی پر دیکھنا چاہتے ہیں
- نورس کے افسانوں کے شائقین کے لئے ٹاپ 10 بہترین وائکنگ گیمز
- مزاحیہ کتابوں پر مبنی 20 سب سے بڑے ویڈیو گیمز
- ٹاپ 20 بہترین اسکائیریم موڈز جو برسی کے ایڈیشن کو شرمندہ تعبیر کرتے ہیں
مصنف
میں کلاسیکی جیک آف آل ٹریڈز مصنف ہوں جو زیادہ تر موضوعات کے بارے میں لکھنا پسند کرتا ہوں ، حالانکہ گیمنگ ہمیشہ میرا مضبوط سوٹ رہا ہے. اس نے کہا ، میں یقینی طور پر سپر ہیرو فلموں ، اسٹیفن کنگ ناولوں ، یا خلائی سفر سے متعلق کچھ رسیلی خبروں کا احاطہ کرنے کا موقع مسترد نہیں کروں گا۔. یا روبوٹ. یا اسپیس ٹریولنگ سپر ہیرو روبوٹ اسٹیفن کنگ کے بھیس میں ہیں. تمام پوسٹس دیکھیں
فیس بک ریڈڈیٹ ٹویٹر پنٹیرسٹ
جیسن کیڑے کے ذریعہ لکھا ہوا
میں کلاسیکی جیک آف آل ٹریڈز مصنف ہوں جو زیادہ تر موضوعات کے بارے میں لکھنا پسند کرتا ہوں ، حالانکہ گیمنگ ہمیشہ میرا مضبوط سوٹ رہا ہے. اس نے کہا ، میں یقینی طور پر سپر ہیرو فلموں ، اسٹیفن کنگ ناولوں ، یا خلائی سفر سے متعلق کچھ رسیلی خبروں کا احاطہ کرنے کا موقع مسترد نہیں کروں گا۔. یا روبوٹ. یا اسپیس ٹریولنگ سپر ہیرو روبوٹ اسٹیفن کنگ کے بھیس میں ہیں.

















