ابتدائی افراد کے لئے 15 لیگ آف لیجنڈز کے نکات | ہاؤسٹف ورکس ، لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ – سمنر کے رفٹ کے لئے ٹاپ ٹپس | لوڈ آؤٹ
لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ – سمنر کے رفٹ کے لئے ٹاپ نکات
Contents
- 1 لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ – سمنر کے رفٹ کے لئے ٹاپ نکات
- 1.1 ابتدائی افراد کے لئے 15 لیگ آف لیجنڈز کے نکات
- 1.2 لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ – سمنر کے رفٹ کے لئے ٹاپ نکات
- 1.3 لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ
- 1.4 لیگ آف لیجنڈز کے لئے مطلق ابتدائی رہنما
- 1.5 ابتدائی افراد کے لئے LOL گائیڈ (ہر وہ چیز جس کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے)
- 1.6 1. لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
- 1.7 2. LOL چیمپیئن بنیادی باتیں
- 1.7.1 آٹو اٹیک اور صلاحیتیں
- 1.7.2 چیمپیئن کے اعدادوشمار
- 1.7.2.1 صحت (گرین بار کے ذریعہ اشارہ کیا گیا ہے)
- 1.7.2.2 اہلیت کے وسائل: مانا ، توانائی اور دیگر
- 1.7.2.3 حملے کا نقصان (AD)
- 1.7.2.4 قابلیت کی طاقت (اے پی)
- 1.7.2.5 کوچ
- 1.7.2.6 جادو مزاحمت (مسٹر)
- 1.7.2.7 حملے کی رفتار (جیسے)
- 1.7.2.8 قابلیت جلد بازی
- 1.7.2.9 تنقیدی ہڑتال کا موقع
- 1.7.2.10 تحریک کی رفتار (ایم ایس)
- 1.7.3 تجربہ اور ایک چیمپیئن کو برابر کرنا
- 1.7.4 سمنر منتر
- 1.7.5 رنز
- 1.8 3. پانچ LOL کردار
- 1.9 4. ٹیم کمپ کیا ہے؟?
- 1.10 5. جنگ اور وژن کنٹرول کی دھند
- 1.11 6. دریا ، جنگل اور کیمپ
- 1.12 7. تین مراحل اور اسکیلنگ
- 1.13 8. لیگ آف لیجنڈز میں بہتر ہونے کا طریقہ
- 1.14 9. اضافی ابتدائی وسائل
- 1.14.1 تجویز کردہ پڑھنے کی فہرست:
- 1.14.2 سطح کی ترقی (سیزن 11 کے مطابق)
- 1.14.2.1 سطح:
- 1.14.2.1.1 1. انعام – سمنر آئیکن بارڈر (پروفائل)
- 1.14.2.1.2 2. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.3 3. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.4 4. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.5 5. انعام – پورو پال ایموٹ اور 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.6 6. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.7 7. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.8 8. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور 900 نیلے رنگ کے جوہر
- 1.14.2.1.9 9. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.10 10. انعام – نئے رن صفحات اور 900 نیلے رنگ کے جوہر
- 1.14.2.1.11 11. انعام – بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈ اور 130 بلیو ایسنس
- 1.14.2.1.12 12. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.13 13. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.14 14. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.15 15. انعام – بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- 1.14.2.1.16 16. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.17 17. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.18 18. انعام – دو بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈز
- 1.14.2.1.19 19. انعام – 600 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.20 20. انعام – بے ترتیب سمنر آئیکن مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- 1.14.2.1.21 21. انعام – نیلے رنگ کا جوہر
- 1.14.2.1.22 22. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور 20 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.23 23. اجر – 725 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.24 24. اجر – 725 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.25 25. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- 1.14.2.1.26 26. اجر – 725 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.27 27. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
- 1.14.2.1.28 28. اجر – 725 بلیو جوہر
- 1.14.2.1.29 29. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
- 1.14.2.1.30 30. انعام – شاندار چیمپیئن کیپسول اور سمنر آئیکن بارڈر
- 1.14.2.1 سطح:
- 1.14.3 تصنیف کردہ
وژن کے ان ذرائع سے باہر ، آپ کے پاس “وارڈز” نامی آئٹمز کا استعمال کرتے ہوئے مزید وژن بنانے کی صلاحیت بھی ہے۔.
ابتدائی افراد کے لئے 15 لیگ آف لیجنڈز کے نکات
27 ملین سے زیادہ فعال کھلاڑیوں اور گنتی کے ساتھ ، لیگ آف لیجنڈز دنیا کا سب سے مشہور کھیل ہے (اگر نہیں تو نہیں سب سے زیادہ مقبول). لیکن ان لوگوں کے لئے جنہوں نے کبھی بھی ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کے میدان (MOBA) کھیل کا تجربہ نہیں کیا ہے ، وہ تھوڑا سا مشکل ہوسکتے ہیں کیونکہ پہلے ہی کمیونٹی میں موجود بہت سے کھلاڑی آپ سے توقع کرتے ہیں کہ آپ کھیل کو کس طرح کھیلیں گے (اور اسے اچھی طرح سے کھیلیں گے۔!جیز.
لہذا اگر آپ کھیل کی بنیادی باتوں کو سیکھنے کے ل a ایک تیز طریقہ تلاش کر رہے ہیں اور آخر کار کسی کو بغیر کسی کو اوبر-نوب بلانے کے میچ کے ذریعے بناتے ہیں تو پھر مزید تلاش نہ کریں۔. یہاں ابتدائی افراد کے لئے 15 لیگ آف لیجنڈز کے نکات ہیں جو آپ کو زمین پر چلنے میں مدد کرسکتے ہیں.
ایک بار جب آپ کھیل میں مہارت حاصل کرلیں تو واپس آئیں اور کائنات کے بارے میں اپنے ٹریویا علم کو جانچنے کے لئے ہماری الٹیمیٹ لیگ آف لیجنڈز کوئز آزمائیں.
- مختلف کرداروں کو آزمائیں
- نقشہ سیکھیں
- واقعی اچھی طرح سے ایک پوزیشن سیکھنے کی کوشش کریں
- ہاٹکی سیکھیں
- منینوں کے پیچھے رہو
- دشمن برج کی حد سے دور رہیں
- جب تک ممکن ہو زندہ رہنے کی کوشش کریں
- آخری ہٹ کرنے کا طریقہ سیکھیں
- زبان سیکھیں
- اپنی ٹیم سے بات چیت کریں
- اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس مکمل کھیل کھیلنے کا وقت ہے
- ایک پسندیدہ کردار تلاش کریں اور ان کے لئے ایک گائیڈ تلاش کریں
- کھیل شروع ہونے سے پہلے آپ جو اشیاء خریدنا چاہتے ہیں اس کا اندازہ رکھیں
- اپنی لین کو آگے بڑھانے کے بارے میں محتاط رہیں
- پورے کھیل میں مسلسل فارم
15. مختلف کرداروں کو آزمائیں
اگر آپ ابھی لیگ آف لیجنڈز میں شامل ہو رہے ہیں تو ، کامل کردار یا پوزیشن تلاش کرنے کی کوشش کرنے کے بارے میں زیادہ فکر نہ کریں جس کے لئے آپ موزوں ہیں۔. اس کے بجائے ، صرف مختلف حروف کے پورے گروپ کی جانچ پر توجہ دیں. دراصل ، آپ جتنے زیادہ چیمپین آزماتے ہیں ، اتنا ہی بہتر احساس آپ کو حاصل ہوگا کہ آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق کیا کردار ہے۔ حملے کے نقصان ، ہنگامہ خیز لڑائی ، یا ٹنکی سپورٹ ہو. زیادہ تر کھیل کے اختیارات اس وقت تک دستیاب نہیں ہوتے جب تک کہ آپ اپنے پروفائل کو سطح 5 تک نہ پہنچیں ، لہذا ایک نوجوان پروفائل رکھنے سے زیادہ سے زیادہ چیمپئنز کھیلنے کا اچھا وقت بن جاتا ہے جتنا آپ کر سکتے ہیں.
14. نقشہ سیکھیں
لیگ آف لیجنڈز کے لئے مرکزی گیم میپ کو سمونر رفٹ کہا جاتا ہے اور یہ تین لینوں پر مشتمل ہے – اوپر ، درمیانی اور نیچے۔. گلیوں کے درمیان واقع سمیٹنے والے راستوں کو جنگل کہا جاتا ہے اور یہ وہ جگہ ہے جہاں کچھ راکشسوں نے آپ کے چیمپیئن کو خصوصی چمڑے دے سکتے ہیں اگر آپ انہیں شکست دیتے ہیں تو. جہاں آپ نقشہ پر ابتدائی پوزیشن کے طور پر جاتے ہیں اس کا انحصار بڑی حد تک اس چیمپیئن پر ہونا چاہئے جس کا آپ نے انتخاب کیا ہے کیونکہ بہت سے لوگ کسی خاص کردار کے لئے بہترین موزوں ہیں. لیگ آف لیجنڈز میں پانچ اہم عہدے سب سے اوپر ، وسط ، جنگل ، اے ڈی سی اور سپورٹ ہیں. جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، سب سے اوپر وہ جگہ ہے جہاں ٹاپ لین چیمپیئن شروع ہوتا ہے. ٹینک اور بروزر ٹاپ لین میں اچھی طرح سے فائدہ اٹھاتے ہیں کیونکہ وہ خود ہی زندہ رہ سکتے ہیں اور عام طور پر یا تو جذب یا بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں۔. مڈ لین چیمپینز عام طور پر قابلیت کی طاقت (اے پی) پر توجہ مرکوز کرتے ہیں اور مخالف ٹیم کے مڈ لین چیمپیئن کے ساتھ ون آن ون لڑائیوں میں مشغول ہوتے ہیں۔. اے ڈی سی (حملے سے ہونے والے نقصان سے متعلق) نیچے کی لین کھیلتا ہے اور گیئر خریدنے اور ان کے حملے کے نقصان کو بڑھانے کے لئے ابتدائی کھیل کا فارمنگ منینز پر توجہ دینے کی ضرورت ہے۔. یہ تعاون نیچے کی لین بھی ادا کرتا ہے اور اس میں متعدد ذمہ داریاں ہیں جن میں اے ڈی سی کی حفاظت ، اے ڈی سی کو مارنے میں مدد کرنا ، اور نقشہ کنٹرول میں مدد کے لئے وژن وارڈز رکھنا شامل ہیں۔. جنگل وہی پوزیشن ہے جس میں تفویض کردہ لین نہیں ہوتی ہے۔ سمجھا جاتا ہے کہ وہ جنگل میں راکشسوں کو مار کر اور پھر لین میں دشمن کے چیمپئنز پر قتل کی کوششیں کریں گے۔.
13. واقعی اچھی طرح سے ایک پوزیشن سیکھنے کی کوشش کریں
واقعی کسی خاص پوزیشن کے تمام لوگوں اور آؤٹ کو سیکھنے کے ل you ، آپ کو اسے بار بار کھیلنے کی ضرورت ہے. بار بار ایک ہی پوزیشن کھیلنے سے آپ کو اس پوزیشن کے لئے چیمپئنز میں مہارت حاصل کرنے میں مدد ملے گی اور آپ کو زیادہ مسابقتی کھلاڑی بنانے میں مدد ملے گی.
12. ہاٹکی سیکھیں
اصل وقت کی حکمت عملی کے کھیلوں کی طرح ، ہاٹکیز کے استعمال سے لیگ آف لیجنڈز میں قیمتی وقت کی بچت ہوگی ، اور جنگ جیتنے یا ہارنے کے درمیان فرق پیدا ہوسکتا ہے۔. آپ کو حفظ کرنے کی کوشش کرنے کی کوشش کرنی چاہئے۔
Q ، W ، E ، R – چیمپیئن کی اہم صلاحیتیں
ایف ، ڈی – سمنر منتر
1،2،3،4،5،6 – آئٹم سلاٹ (صرف اس صورت میں کام کریں جب متعلقہ سلاٹ میں کوئی ایسی چیز ہو جس کو چالو کیا جاسکے)
بی – اپنے چیمپیئن کو ٹیلیفون کرتا ہے
اسپیس بار – آپ کے چیمپیئن پر کیمرہ سنبھالتا ہے (ٹیم کے فائٹس جیسے مشکل حالات میں بہت مفید ہے)
جی – ارادوں یا خطرات سے بات چیت کرنے کے لئے ٹیم کے ساتھیوں کو پنگ بھیجیں.
ٹیب – کھیل کے لئے اعدادوشمار کا صفحہ کھولتا ہے
P – خریدنے والی اشیاء کا مینو کھولتا ہے
لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ – سمنر کے رفٹ کے لئے ٹاپ نکات
یہ ہماری ایل او ایل ابتدائی گائیڈ ہے ، جس میں نئے کھلاڑیوں کے لئے ہمارے ٹاپ ٹپس کی خاصیت ہے جو پی سی پر ہنگامہ کھیلوں کے ہٹ موبا گیم میں مزید غوطہ لگانے کے خواہاں ہیں۔.
اشاعت: 16 اگست ، 2023
اگر آپ کے بعد آپ ہیں لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ, پھر یہ آپ کے لئے ایک ہے. لیگ آف لیجنڈز ایک ناقابل یقین حد تک تکنیکی ، لیکن ناقابل یقین حد تک فائدہ مند کھیل ہے. بڑے پیمانے پر آن لائن جنگ کے میدان ، یا مختصر طور پر MOBA گیم کے طور پر ، پانچ کھلاڑیوں کی ٹیمیں سمنر کے رفٹ پر ایک دوسرے کے خلاف ملتی ہیں – سرسبز نقشہ جس پر وہ جنگ کرتے ہیں. کسی کھیل میں لوڈ کرنے سے پہلے ، ہر کھلاڑی 160 سے زیادہ حرفوں میں سے ایک کو چنتا ہے ، جسے ’چیمپئنز‘ کہا جاتا ہے ، اس کا کنٹرول سنبھالنے کے لئے. ہر چیمپیئن چار مختلف صلاحیتوں کو پیک کرتا ہے ، جو سب ان کے لئے مکمل طور پر منفرد ہیں.
ایک بار کھیل میں ، آپ کا کام دشمن کے ٹاوروں کو اتارنے کے لئے ایک ٹیم کی حیثیت سے مل کر کام کرنا ہے جو ان کے گٹھ جوڑ کی حفاظت کرتے ہیں۔. منینوں اور دشمن کے چیمپئنز کو مارنے کے ذریعہ ، آپ کے بنیادی حملوں اور صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے غیر جانبدار مقاصد کو حاصل کرنے کے ساتھ ، آپ اور آپ کی ٹیم لیگ آف لیجنڈز گیم کے دوران آپ کو مضبوط بنانے میں سونے اور تجربہ حاصل کرے گی۔.
اگرچہ ایل او ایل کے سبق کے بہت سے دوسرے بنیادی عناصر کی وضاحت کرنے کا ایک بہت بڑا کام کرے گا جو اس کے گیم پلے کو تشکیل دیتے ہیں ، ہم نے اس ایل او ایل ابتدائی گائیڈ میں کچھ عمومی نکات پیش کیے ہیں جس سے آپ کو کھیل میں شامل ہونے ، اپنی پہلی جیت حاصل کرنے میں مدد ملنی چاہئے ، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ مسابقتی ملٹی پلیئر کے تجربات کی بات کی جائے تو ، ہر وقت کے بہترین کھیلوں میں سے کسی ایک میں ڈائیونگ کا لطف اٹھائیں۔.
لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ
ابتدائی LOL کھلاڑیوں کے لئے ہمارے اولین نکات یہ ہیں:
- آپ کو سب سے زیادہ پسند کرنے والے کو تلاش کرنے کے لئے ہر کردار کی کوشش کریں
- اپنے مرکزی کردار کے لئے کچھ مختلف چیمپینز سیکھیں ، اور آف رولز کے لئے ایک یا دو
- پریکٹس ٹول سے فائدہ اٹھائیں
- /تمام خاموش
- زبان سیکھیں
اشارہ #1: آپ کو سب سے زیادہ پسند کرنے والے کو تلاش کرنے کے لئے ہر کردار کی کوشش کریں
جب آپ پہلی بار سمنر کے رفٹ میں بوجھ ڈالتے ہیں تو ، آپ کو معلوم ہوگا کہ یہاں تین مختلف لینیں ہیں: اوپر ، درمیانی اور نیچے ، نیز ایک وسیع و عریض جنگل جو ان کے درمیان جگہ کو آباد کرتا ہے۔. اس کے بعد کھلاڑی اپنے منتخب کردہ چیمپیئن کو لین میں لے جائیں گے ، جو ان کے کھیل کے کھیل کے موڈ پر منحصر ہے ، انہوں نے خود ہی چن لیا ہے ، یا کھیل نے ان کے لئے انتخاب کیا ہے۔.
تین لین اور جنگل کے مابین پھیلاؤ LOL کے پانچ کردار ہیں. ہر کردار کھیل کا تجربہ کرنے کا ایک بالکل مختلف طریقہ پیش کرتا ہے ، لہذا ہر ایک کو آزمانے اور اس بات کا احساس حاصل کرنا کہ وہ کھیل پر کس طرح اثر ڈالتے ہیں اس کا فیصلہ کرنے کا بہترین طریقہ ہے کہ آپ شاپ کو طویل مدتی کہاں ترتیب دینا چاہتے ہیں۔.
اگر آپ کو ایک اچھے پرانے زمانے میں 1V1 پسند ہے ، تو پھر آپ کو زیادہ تر ٹاپنر یا مڈلنر کی حیثیت سے ختم ہوجائے گا. اگرچہ ٹاپ پلینرز لیننگ مرحلے کے دوران اپنے ہی چھوٹے بلبلے میں رہتے ہیں – کھیل شروع ہونے اور پہلے ٹاور کے تباہ ہونے کے درمیان وقت – مڈلانرز میں گھومنے اور کوشش کرنے اور نقشے پر کہیں اور ہلاکتوں کو لینے کا امکان زیادہ ہوتا ہے جب وہ نہیں ہوتے ہیں۔ ان کے مخالف نمبر پر پھینکنے کی صلاحیتوں میں مصروف.
اگر آپ اپنے مخالف کو آؤٹ فاکس کرتے ہوئے پی وی ای کے اچھے تجربے سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، اور نقشہ کے ہر انچ پر اثر ڈالنا چاہتے ہیں تو جنگل آپ کے لئے جگہ ہے. اپنے اپنے جنگل سے ہوشیار راستے کے راستوں کو سیکھ کر (یوٹیوب پر بہت سارے بڑے وسائل موجود ہیں) ، اور آپ کے حملے کو ٹھیک ٹھیک ٹھیک سے حاصل کرنے کا وقت ہے ، آپ کو کھیل میں ابتدائی طور پر اپنے اور اپنی ٹیم دونوں کو فتح کے لئے سنوبال کرنے کی طاقت ہے۔.
دریں اثنا ، بوٹ لین میں نیچے آپ کے انتخاب کے لئے دو کردار ہیں. بوٹلنرز – جو دوسری صورت میں حملے کے نقصان سے متعلق یا ‘ADCs’ کے نام سے جانا جاتا ہے – روایتی طور پر شیشے کی توپیں ہیں. منینوں کی کھیتی باڑی کرنے اور بڑے پاور اسپائکس کو نشانہ بنانے پر توجہ دینے کے ساتھ ، اس کردار کے اندر چیمپئنز بالآخر نقصان کی پیداوار کے ذریعہ ٹیم فائٹ پر مکمل طور پر غلبہ حاصل کرنے کی صلاحیت کو فروغ دیتے ہیں – حالانکہ ناقابل یقین حد تک اسکویشی ہونے کی قیمت پر.
کاغذ سے بنی کیری کے ساتھ ، ہر ٹیم کو ٹھوس مدد کی ضرورت ہے. کچھ سپورٹ چیمپین ٹیم کے دیگر ممبروں کو بااختیار بنانے یا انہیں زندہ رکھنے پر توجہ دے سکتے ہیں ، جبکہ دوسرے افراد کو اپنے کام کرنے کے لئے نقصان پہنچانے والوں کی راہیں کھولنے کے لئے لڑائی کے دوران دشمن کو شامل کرنے میں بہتری لاتے ہیں۔. یہ ایک ناقابل یقین حد تک ورسٹائل کردار ہے ، اور ایک جو آپ کو کاشتکاری منینوں پر توجہ مرکوز کیے بغیر کھیل کو متاثر کرنے کی اجازت دیتا ہے.
اشارہ #2: اپنے مرکزی کردار کے لئے کچھ مختلف چیمپینز سیکھیں ، اور آف رولز کے لئے ایک یا دو
سمونر کے رفٹ کے لئے تین اہم طریقوں ہیں: نارمل بلائنڈ ، نارمل ڈرافٹ ، اور LOL درجہ بندی جس کو آپ انلاک نہیں کریں گے جب تک کہ آپ سطح 30 کو نشانہ نہ بنائیں اور 20 یا اس سے زیادہ چیمپین کے مالک ہوں۔. جب آپ پہلی بار کھیلوں کے لئے قطار لگانا شروع کردیں گے تو ، آپ شاید ایک یا دو بار چیمپئنز کی ایک وسیع قسم کی کوشش کریں گے ، یا صرف پہلے چیمپیئن پر قائم رہیں جو ابتدائی طور پر آپ پر چھلانگ لگاتا ہے.
چونکہ LOL کا عام مسودہ اور درجہ بندی والی قطاریں ایک مسودہ فارمیٹ چلاتی ہیں ، ہر ٹیم کو پانچ پر ایک ٹکڑا حاصل کرنے کے ساتھ ہی ، ہر موقع موجود ہے کہ آپ کے پسندیدہ چیمپیئن پر پابندی عائد ہوجائے گی – خاص طور پر اگر یہ بہترین LOL چیمپینز میں سے ایک ہے۔. آپ کو یہ بھی معلوم ہوسکتا ہے کہ آپ کے مخالفین چیمپئنز چنتے رہتے ہیں جو آپ کا مقابلہ کرتے ہیں ، اور لین میں مایوس کن وقت بناتے ہیں.
اس طرح ، یہ ایک چھوٹا لیکن سرشار چیمپیئن پول بنانے کے قابل ہے ، جس میں آپ کے ترجیحی کردار میں دو یا تین چیمپئنز کے ساتھ انتہائی آرام دہ اور پرسکون ہونے پر توجہ دی جارہی ہے۔. اس طرح ، اگر ڈرافٹ فیز اتنا گرم نظر نہیں آتا ہے تو آپ کے پاس ہمیشہ متبادل ہوگا ، اور اگر آپ کا مقابلہ کرنے کا خاتمہ ہوتا ہے تو بھی کھوئے ہوئے میچ اپ کو کافی حد تک کھیل سکیں گے۔.
مزید برآں ، جب ڈرافٹ پر مبنی قطار کے لئے قطار لگاتے ہو تو آپ سے ثانوی کردار منتخب کرنے کے لئے کہا جائے گا ، جو آپ کو صرف اس صورت میں تفویض کیا جائے گا جب آپ کو اپنا اہم مقام نہیں ملتا ہے۔. بھرا ہوا ہونا دباؤ کا شکار ہوسکتا ہے ، لیکن اگر آپ اسے صحیح طریقے سے کھیلتے ہیں تو یہ آسان جیت لینے کا موقع بھی پیش کرسکتا ہے.
زیادہ تر وقت یہ سمجھنا محفوظ رہتا ہے کہ ، اگر آپ کو اپنے آف رول میں ڈال دیا گیا ہے تو ، مخالف ٹیم کے ایک کھلاڑی کو بھی اپنی دوسری پسند کے لئے حل کرنا پڑتا ہے۔. یہیں سے یہ ضروری ہے کہ آپ اپنی ٹیم میں رکاوٹ نہیں ہیں اس بات کا یقین کرنے کے لئے ایک دو ٹھوس چن تیار کرنا بہت ضروری ہے۔. یکساں طور پر ، یہ آپ کو دشمن کے بھرنے والے کھلاڑی کو بہتر بنانے کا موقع فراہم کرتا ہے ، اور اپنی ٹیم کو چربی ڈبلیو کو محفوظ بنانے میں مدد کرتا ہے.
اگر آپ کسی نئے فاتح کے ساتھ گرفت حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، تو آپ کو LOL کے سرشار پریکٹس ٹول کا بالکل استعمال کرنا چاہئے ، جس کی ہم ذیل میں مزید تفصیل سے وضاحت کرتے ہیں۔.
اشارہ #3: پریکٹس ٹول سے فائدہ اٹھائیں
لیگ آف لیجنڈز ’پریکٹس ٹول بہت سارے کھلاڑیوں کے لئے کم استعمال شدہ جگہ ہے ، جس میں ہر طرح کے استعمال ہوتے ہیں. اگر آپ کو اپنے حریف کی طرف سے دباؤ کے دوران آخری ہٹ منینوں کو سیکھنے میں مشکل وقت درپیش ہے تو ، پھر آپ بوٹس کے ساتھ یا دوسرے چیمپینز سے قطع نظر ایک کھیل ترتیب دے سکتے ہیں تاکہ آپ بنیادی اصولوں کو نیچے اتارنے پر توجہ مرکوز کرسکیں۔.
اگر آپ چیمپیئن کومبوس پر عمل کرنا چاہتے ہیں یا مختلف آئٹم بلڈز کے ساتھ تجربہ کرنا چاہتے ہیں تو ، پھر پریکٹس ٹول آپ کو ٹارگٹ ڈمیوں کو بھی ختم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اور کیا بات ہے ، آپ اپنے آپ کو لامحدود مانا دے سکتے ہیں ، اور اپنی صلاحیتوں سے کولڈاونز کو ہٹا سکتے ہیں تاکہ وسائل سے دوچار ہونے کے بغیر آپ کو پوری آزادی حاصل ہو کہ وہ بغیر کسی تکلیف کے بغیر کسی تکلیف کو ختم کردے۔.
اگر آپ نے جنگل بننے کا فیصلہ کیا ہے تو ، پریکٹس ٹول آپ کو اپنے واضح اوقات پر کام کرنے کی اجازت دے گا ، اور آپ کو اپنے کیمپوں سے چھالنے والی رفتار سے گزرنے میں مدد فراہم کرے گا ، اور ایک حقیقی کھیل میں اپنے ساتھی ساتھیوں کی مدد کرنے کے لئے باقی نقشہ پر نکل جائے گا۔.
ایک حتمی ، اگرچہ پریکٹس ٹول آپ کو کس طرح فائدہ پہنچا سکتا ہے اس کی زیادہ انٹرمیڈیٹ مثال یہ ہے کہ یہ آپ کو نقشے پر ڈرپوک ، پکسل پرفیکٹ وارڈنگ مقامات پر عبور حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اگرچہ آپ کو شروع ہونے پر آپ کو اس کے بارے میں زیادہ فکر نہیں کرنی چاہئے ، لیکن کچھ جھاڑیوں کو غیرمعمولی مقامات سے بچایا جاسکتا ہے… اگر آپ اپنے وارڈ کو صرف صحیح جگہ پر رکھنے کا حکم جاری کرتے ہیں۔.
نوک #4: /سب کو خاموش کریں
لیگ آف لیجنڈز میں غیر منقولہ چیٹرز کو خاموش کرنا ایک طاقتور ٹول ہے ، اور ایک جس میں تجربہ کار کھلاڑی بھی استعمال کرنے میں ناکام رہتے ہیں. دشمن کے کھلاڑیوں ، یا یہاں تک کہ آپ کی اپنی ٹیم کے ساتھ چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی بڑی تعداد۔. اس کا نتیجہ ہمیشہ ہی بہت سارے جھکاؤ ، سکفڈ گیم پلے ، اور ایک خوفناک وقت کا ہوتا ہے.
خوش قسمتی سے ، لیگ آف لیجنڈس کمیونٹی ، زیادہ تر حصوں میں ، کھلاڑیوں سے بھری ہوئی ہے جس کی امید ہے کہ وہ کھیل میں مثبت تجربہ کرے گا۔. تاہم ، اگر آپ کا کھیل غیر آرام دہ زہریلا ہوجائے تو ، پھر زیادہ پرسکون تجربے کے لئے چیٹ میں ‘/خاموش آل’ کمانڈ کا استعمال کریں جو آپ کو اپنے گیم پلے پر توجہ دینے کی اجازت دے گا۔.
اگر آپ اس حد تک نہیں جانا چاہتے ہیں تو ، آپ ’ٹیب‘ کلید کے ساتھ اسکور بورڈ کھینچ کر انفرادی کھلاڑیوں پر کلک کرسکتے ہیں۔. اگر آپ صرف اپنے LOL سفر کے پہلے حصے کے لئے منینز اور دشمن چیمپئنز کو پیٹنے کے پرسکون تجربے سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، تو آپ مرکزی کلائنٹ کی ترتیبات کے مینو میں مکمل طور پر چیٹ بند کرسکتے ہیں۔.
اشارہ #5: لنگو سیکھیں
اگرچہ LOL میں ایک بہت مضبوط پنگ سسٹم ہے ، جو آپ کو ان اقدامات کو پہنچانے کی اجازت دیتا ہے جس کے بارے میں آپ اپنے کاموں کو پیش کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں ، یا آپ کی ٹیم کی پیروی کرنا چاہتے ہیں ، لیکن آپ کے دوسرے پہلوؤں سے متعلق چیٹ میں ہر طرح کے جرگان کو پہنچنے کا امکان ہے۔ کھیل (جب تک کہ آپ سب کو خاموش نہیں کرتے ، یقینا).
مثال کے طور پر ، اگر دشمن کا مڈلنر اپنی لین کو ہلاکتوں کی تلاش میں نقشہ گھومنے کے لئے چھوڑ دیتا ہے تو ، آپ کا اپنا ہی مڈلنر گمشدہ پنگ کا استعمال کرسکتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ‘لاپتہ’ – اس بات کو تقویت دینے کے لئے کہ آپ کو کس کی ضرورت ہے۔ تلاش کرنے کے لئے.
مخففات بھی عام طور پر استعمال ہوتے ہیں. آئٹمز کے ل this اس کی سب سے قابل ذکر مثالیں ‘کیو ایس ایس’ ہیں – کوئکسلور سش کے لئے مختصر – اور ‘آر ایف سی’ – جس سے مراد ریپڈ فائر کینن ہے۔. اگر کوئی ساتھی یہ کہتا ہے کہ آپ کو ایک خاص ہدف کو ’سی سی‘ (ہجوم پر قابو پانے) کی ضرورت ہے ، تو پھر اپنے اسٹنس ، پھندوں اور دیگر صلاحیتوں پر توجہ مرکوز کریں جس کا مطلب یہ ہے کہ آپ ان پر دشمن کو روکیں۔.
جب رفٹ پر دو بڑے غیر جانبدار مقاصد کی بات کی جاتی ہے تو LOL شاٹ کالنگ کے انفرادی نرخ بھی موجود ہیں: ڈریگن اور بیرن نیشور. ڈریگن کو ’ڈریکس‘ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، جبکہ اوپر کی طرف دریا میں بڑا جامنی رنگ کا کیڑا یا تو ’بیرن‘ یا ’نیش‘ جاتا ہے۔.
آپ یہاں LOL Lingo کی ایک اور جامع فہرست تلاش کرسکتے ہیں.
اور آپ کے پاس یہ ہے ، ہماری لیگ آف لیجنڈز ابتدائی گائیڈ ، جو آپ کی مدد کرنے کے ل our ہمارے ٹاپ ٹپس کے ساتھ مکمل ہے جب آپ رفٹ پر اپنی پہلی تحریک کے احکامات جاری کرتے ہیں. جب آپ اعتماد میں اضافہ کرتے ہیں اور رفٹ کے ساتھ گرفت حاصل کرتے ہیں تو ، یقینی بنائیں کہ ہماری بہترین لیگ آف لیجنڈز چیمپئنز گائیڈ چیک کریں۔.
آرکین شاید آپ کو پہلی جگہ اس گائیڈ میں لے آئے ، اور اب آپ کی مہارت کے نئے سیٹ کے ساتھ ، ایل او ایل کی صفوں پر چڑھنے سے آپ کو قبضہ میں رکھا جائے گا جب آپ آرکین سیزن 2 کی رہائی کی تاریخ کی خبروں کا انتظار کریں گے۔. مزہ کریں ، طلب کریں.
بوجھ سے زیادہ
ہارون ڈاون جب ہارون کال آف ڈیوٹی ایم ڈبلیو 3 میں یا اسٹار فیلڈ ہول میں انگلیوں کی شوٹنگ نہیں کررہا ہے تو ، آپ کو یہ دکھاوا کرتے ہوئے ملیں گے کہ وہ لیگ آف لیجنڈز میں ایل او ایل ورلڈز میں موجود ہیں ، یا ایف سی 24 میں اپنے سنڈے لیگ کے شان کے دنوں کو زندہ کررہے ہیں (وہ/ وہ).
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
لیگ آف لیجنڈز کے لئے مطلق ابتدائی رہنما
ابتدائی افراد کے لئے LOL گائیڈ (ہر وہ چیز جس کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے)
لیگ آف لیجنڈز کے لئے ہمارے مطلق ابتدائی گائیڈ میں خوش آمدید ، اس گائیڈ میں ہم اس کی بنیادی بنیادی باتوں کا احاطہ کریں گے کہ LOL کیسے کھیلا جاتا ہے.
چاہے آپ کھیل کھیلنے کے بارے میں سوچ رہے ہو ، ابھی اسے ڈاؤن لوڈ کیا ہو ، یا پھر بھی رسیاں سیکھ رہے ہو ، یہ گائیڈ آپ کے لئے ہے!
ہم نے سوچا کہ اس گائیڈ کو جاری کرنے کا یہ اچھا وقت ہے کیونکہ بہت سارے لوگ TFT کھیلنے کے لئے پہلی بار لیگ ڈاؤن لوڈ کررہے ہیں اور آخر کار اس کی کوشش کرنا چاہتے ہیں۔.
ابواب
- لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
- LOL چیمپیئن بنیادی باتیں
- پانچ LOL کردار
- ٹیم کمپ کیا ہے؟?
- جنگ اور وژن کنٹرول کی دھند
- دریا ، جنگل اور کیمپ
- تین مراحل اور اسکیلنگ
- LOL میں بہتر ہونے کا طریقہ
- اضافی ابتدائی وسائل
1. لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
لیگ آف لیجنڈز ایک ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان ہے ، جسے ایم او بی اے کے نام سے بھی جانا جاتا ہے. یہ اب تک کے سب سے مشہور کھیلوں میں سے ایک رہا ہے اور فی الحال سب سے بڑے ای ایسپورٹس میں سے ایک ہے.
لیگ کے ایک معیاری کھیل میں ، دس کھلاڑیوں کو پانچ کی دو ٹیموں میں تقسیم کیا گیا ہے اور اسے سمونر رفٹ نامی نقشے پر لڑ دیا گیا ہے۔.
ان میں سے ہر ایک کھلاڑی ایک ہی کردار کو کنٹرول کرتا ہے ، جسے چیمپیئن کے نام سے جانا جاتا ہے.
ایک چیمپیئن کیا ہے؟?
لیگ آف لیجنڈز میچ میں موجود تمام دس کھلاڑی ایک ہی چیمپیئن کو کنٹرول کرتے ہیں.
فی الحال 140 سے زیادہ چیمپئنز موجود ہیں جن میں نئے وقت کے ساتھ ساتھ مسلسل شامل کیا جاتا ہے.
ہر چیمپیئن میں خصوصی صلاحیتوں اور اختیارات ہیں جن میں منفرد پلے اسٹائل ہیں.
چیمپ سلیکٹ میں کھیل شروع ہونے سے پہلے ، ہر ٹیم چیمپینز کا انتخاب کرتے ہوئے موڑ لیتی ہے.
اس میں بہت ساری حکمت عملی شامل ہیں جب آپ چیمپئنز کے ساتھ ٹیمیں بنانے کے لئے اپنی ٹیم کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں جو ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں (اس کے بعد مزید).
ہر کھیل جو آپ کھیلتے ہیں وہ بالکل مختلف ہوسکتا ہے کیونکہ ہر چیمپیئن کا اپنا احساس اور گیم پلان ہوتا ہے.
آپ کیسے جیتتے ہیں؟?
LOL کا حتمی مقصد دوسری ٹیم کے اڈے کو ختم کرنا ہے ، لیکن یہ آسان نہیں ہے.
آپ کے دشمن آپ کو مارنے اور آپ کے اڈے کو ختم کرنے کے لئے ہر ممکن کوشش کریں گے.
ہر اڈے میں برجوں اور منینوں کی لہروں کا ایک سلسلہ ہوتا ہے جو مسلسل پھیلتے ہیں.
اگر آپ نے کوئی کھیل شروع کیا اور سیدھے دشمن کے اڈے پر بھاگنے کی کوشش کی تو ، آپ یقینی طور پر مرجائیں گے ، صرف اس وجہ سے نہیں کہ دشمن کی ٹیم آپ کو ہر قیمت پر روکنے کی کوشش کر رہی ہوگی ، بلکہ اس وجہ سے کہ آپ بہت کمزور اور مر سکتے ہیں.
لیگ ایک طرح کی رول پلےنگ گیم (آر پی جی) کی طرح ہے جو بہت کم وقت میں ہوتا ہے.
آپ سطح 1 سے شروع کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ کھیل میں تجربہ حاصل کرکے اور اشیاء خریدنے کے لئے سونا کماتے ہیں.
دونوں ٹیمیں مستقل طور پر طاقت میں ترقی کرتی ہیں اور آپس میں ٹکرا جاتی ہیں. آخر کار ، ایک ٹیم اوپری ہاتھ حاصل کرنے اور فتح کے لئے حتمی دباؤ بنانے کے قابل ہے.
سمنر کا رفٹ کیا ہے؟?
یہ وہ معیاری نقشہ ہے جس پر پیشہ ور افراد چلتے ہیں اور یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ درجہ بند سیڑھی پر چڑھنے کی کوشش کر رہے تھے۔.
لیگ میں اور بھی نقشے موجود ہیں ، لیکن ابھی کے لئے ، ہم سمنر کے رفٹ پر توجہ دیں گے کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ اپنا زیادہ تر وقت گزار رہے ہوں گے۔.
سمنر کے رفٹ نقشہ کی بنیادی باتیں یہ ہیں:
پانچ کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں ہیں: بلیو ٹیم (نیچے بائیں کونے میں بیس) اور ریڈ ٹیم (اوپر دائیں کونے میں بیس).
فتح کے حصول کے ل one ، ایک ٹیم کو مخالف ٹیم کے گٹھ جوڑ (بنیادی طور پر ان کے اڈے کا بنیادی حصہ) کو ختم کرنا ہوگا۔.
ایک میچ کے دوران ، منینز ہر اڈے کے گٹھ جوڑ سے مستقل طور پر پھیلتے رہیں گے اور تین لینوں کے ذریعے آگے بڑھیں گے (راستے اوپر گرافک میں دکھائے گئے ہیں).
تینوں لین کو ٹاپ لین ، مڈ لین ، اور بوٹ لین کے نام سے جانا جاتا ہے. تینوں لینوں میں ، وہاں برج ہیں جو دشمن کے چیمپئنز اور منینوں پر حملہ کریں گے.طلب کرنے والوں کو کم از کم ایک لین میں تمام برجوں کو ختم کرنا ہوگا اور پھر آخری دو ٹاورز کو تباہ کرنا ہوگا جو حملہ کرنے اور اسے تباہ کرنے سے پہلے گٹھ جوڑ کی حفاظت کرتے ہیں۔.
برج اور روکنے والے
برجوں اور دیگر ڈھانچے کو تباہ کرنا جسے روکنے والوں کو سونے والے کھلاڑیوں کا بدلہ ملتا ہے اور منین لہروں کو لین کے ذریعے آگے بڑھانے کی اجازت دیتا ہے (چونکہ ان کو روکنے کے لئے کوئی برج نہیں ہے).
روکنے والے ڈھانچے ہیں جو اڈے کے اندر ابتدائی برجوں کے پیچھے ہیں. اگر ایک روکنے والا تباہ ہوجاتا ہے تو ، اپ گریڈ شدہ منینز ، جسے سپر منینز کہا جاتا ہے ، اس وقت تک پھیل جائے گا جب تک کہ ایک روکنے والا کچھ منٹ کے بعد دوبارہ کام نہیں کرتا ہے. ایک ٹیم اکثر ایک اڈے کو کامیابی کے ساتھ محاصرے کے لئے سپر منینوں کا استعمال کرسکتی ہے جس پر حملہ کرنا پہلے مشکل تھا اور فتح کی طرف جانے کا موقع پیدا کرنا مشکل تھا.
چشمہ اور دکان
ہر کھیل کے آغاز میں ، آپ اپنے چشمے سے شروع کریں گے. آپ اپنے چشمے پر نظر ڈالیں گے کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ مرجائیں گے اور یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کی دکان واقع ہے. آئٹمز کو ٹھیک کرنے یا خریدنے کے ل You آپ کسی بھی وقت اپنے فاؤنٹین میں واپس آسکتے ہیں. آپ سبھی کو یاد کرنے کی صلاحیت کو استعمال کرنا ہے جس تک ہر سمنر تک رسائی حاصل ہے – محتاط رہیں اور اسے محفوظ طریقے سے استعمال کریں کیونکہ اس کو کاسٹ کرتے وقت آپ کو مداخلت کی جاسکتی ہے۔.
آمدنی اور اشیاء
جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا ہے ، ایک منین ، ڈھانچہ ، یا دشمن چیمپیئن گرانٹ پلیئرز کو ہلاک کرتے ہیں جو فاؤنٹین کی دکان پر اشیاء خریدنے کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں۔.
سونے کا حتمی مقصد کھلاڑیوں کو ان کی اسٹیٹ نمو اور کھیل کے انداز میں لچک پیدا کرنا ہے. چاہے آپ زیادہ نقصان ، بقا ، یا افادیت چاہتے ہو ، آپ کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے مختلف قسم کے آئٹمز موجود ہیں.
ہم تجویز کرتے ہیں کہ اگر آپ مختلف آئٹمز کیا کرتے ہیں اور کب ان کی تعمیر کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ہم اپنی LOL آئٹم گائیڈ سیریز کی جانچ پڑتال کرتے ہیں۔.
2. LOL چیمپیئن بنیادی باتیں
اب جب ہم نقشے کی بنیادی باتوں کو سمجھتے ہیں تو آئیے چیمپئنز کے بارے میں بات کرنے پر واپس جائیں. چیمپین لیگ آف لیجنڈز کے دل اور جان ہیں کیونکہ وہ اکثر وہی ہوتے ہیں جو کھلاڑی سب سے زیادہ گونجتے ہیں.
اگرچہ سمنر کا رفٹ مستقل رہتا ہے ، چیمپئنز کے مختلف امتزاج جو کھیل میں دس کھلاڑیوں کے ذریعہ منتخب کیے جاتے ہیں وہ بہت مختلف تال پیدا کرسکتے ہیں اور محسوس کرسکتے ہیں۔.
ابھی فی الحال 140 سے زیادہ چیمپئنز موجود ہیں ، ان میں سے ہر ایک مختلف پلے اسٹائل اور تجربے کی نمائندگی کرتا ہے. کچھ کھیلنا آسان اور آسان ہیں جبکہ دوسروں کو ماسٹر کرنے میں سو کھیل بھی لگ سکتے ہیں. چاہے آپ دور سے ہونے والے نقصان سے نمٹنا ، قریبی حلقوں میں جھگڑا کرنا ، یا افادیت کے ساتھ اپنی ٹیم کی مدد کرنا پسند کریں ، آپ کے لئے ایک چیمپئن ہے.
اگلے چند حصوں میں ، ہم چیمپئنز کے مختلف پہلوؤں ، جیسے ان کی صلاحیتوں ، اعدادوشمار اور اسکیلنگ پر تبادلہ خیال کریں گے.
آٹو اٹیک اور صلاحیتیں
ہر چیمپیئن کے پاس آٹو اٹیک اور قابلیت ہوتی ہے. آٹو حملہ ، جسے “بنیادی حملے” بھی کہا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی کسی ہدف پر دائیں کلیک کرتا ہے. ایسا کرنے سے کسی چیمپیئن کو کسی ہدف پر مستقل طور پر حملہ کرنے کا سبب بنے گا جب تک کہ اس کی موت نہ ہوجائے.
صلاحیتیں Q ، W ، E ، اور R کا استعمال کرتے ہوئے کاسٹ کی جاتی ہیں. ہر چیمپیئن میں صلاحیتیں ہوتی ہیں جو ان میں سے ہر ایک بٹن کے لئے ان کے لئے منفرد ہیں. ذیل میں ایکشن میں ایشے ڈبلیو ، والی ، یہاں ہے:
تمام چیمپینز کو بھی دو صلاحیتوں تک رسائی حاصل ہے ، جس میں ڈی اور ایف کا استعمال کرتے ہوئے ، سمونر منتر کہا جاتا ہے. یہ کسی کھلاڑی کی ذاتی ترجیح پر منحصر ہیں ، ہم بعد میں ان پر تبادلہ خیال کریں گے.
آخر میں ، چیمپینز نمبر کیز ، 1-7 کا استعمال کرتے ہوئے ، چھٹکارے اور تیمات جیسی اشیاء سے بھی صلاحیتوں کا مظاہرہ کرسکتے ہیں۔.
چیمپیئن کے اعدادوشمار
ایک اہم پہلو جو چیمپئنز کو الگ کرتا ہے ان کے اعدادوشمار کی تقسیم ہے. اعدادوشمار کسی چیمپیئن کی نمائندگی کرتے ہیں جہاں تک انہیں مارنا کتنا مشکل ہے ، وہ کتنا نقصان پہنچا ہے ، اور وہ کتنی تیزی سے حرکت کرتے ہیں یا حملہ کرتے ہیں۔.
بائیں سے دائیں: حملہ نقصان ، قابلیت کی طاقت ، کوچ ، جادو مزاحمت ، حملہ کی رفتار ، قابلیت کی جلد بازی ، تنقیدی ہڑتال کا موقع ، نقل و حرکت کی رفتار.
اس ابتدائی گائیڈ کے مقصد کے ل we ، ہم اعدادوشمار کے بارے میں زیادہ تکنیکی نہیں حاصل کریں گے. بنیادی باتیں یہ ہیں:
صحت (گرین بار کے ذریعہ اشارہ کیا گیا ہے)
- صحت مرنے سے پہلے آپ کو پہنچنے والے نقصان کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے اور اپنے چشمے میں بھیجنے سے پہلے.
اہلیت کے وسائل: مانا ، توانائی اور دیگر
- صلاحیتوں کے اخراجات کے وسائل ان کو کاسٹ کرنے کے لئے ، زیادہ تر چیمپین منا ، توانائی یا غصے کا استعمال کرتے ہیں.
- چیمپئنز کی اکثریت ، جیسے لکس اور ویل کوز ، مانا کا استعمال کریں.
- مانا کا اشارہ ہیلتھ بار کے نیچے ایک نیلی بار سے ہوتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اس کی تخلیق نو ہوتی ہے.
- چیمپینز جیسے اکالی اور کینن توانائی استعمال کرتے ہیں.
- توانائی کو پیلے رنگ کے بار کے ذریعہ اشارہ کیا جاتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اس کی تخلیق بھی ہوتی ہے لیکن بہت تیز شرح پر. ان چیمپین کے پاس اکثر توانائی واپس لینے کے طریقے ہوتے ہیں ، جیسے آٹو اٹیکنگ کے ذریعہ.
- تجارت یہ ہے کہ مانا کے برعکس ، آپ اشیاء خریدنے کے ذریعے اپنی توانائی کی مقدار میں اضافہ نہیں کرسکتے ہیں.
- دوسرے چیمپین دوسرے ذرائع ، جیسے ان کی صحت ، غیظ و غضب ، غیظ و غضب یا ہمت کا استعمال کرتے ہیں.
- صحت کا استعمال سیدھا ہے ، آپ کا چیمپین بنیادی طور پر ان کے جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے نقصان پہنچاتا ہے.
- غصہ ، غصہ اور ہمت ، اپنے چیمپئنز پر منحصر ہے. مزید تفصیلات کے ل them ان کو چیک کرنا یقینی بنائیں.
حملے کا نقصان (AD)
- حملے کا نقصان ، جسے جسمانی نقصان بھی کہا جاتا ہے ، بنیادی آٹو حملوں کے ذریعہ ہونے والے نقصان کی نمائندگی کرتا ہے.
- چیمپیئن پر منحصر ہے ، AD صلاحیتوں کو بھی بااختیار بنا سکتا ہے.
- صلاحیتوں اور آئٹمز کی تعداد جو حملے کے نقصان کا حوالہ دیتے ہیں وہ سنتری کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
قابلیت کی طاقت (اے پی)
- قابلیت کی طاقت بنیادی طور پر آپ کی صلاحیتوں (QWER) کو زیادہ طاقتور بنا دیتی ہے ، تاہم ، اے پی کچھ اشیاء اور رنز کو بھی مضبوط بنا سکتا ہے.
- صلاحیتوں اور آئٹمز کی تعداد جو قابلیت کی طاقت کا حوالہ دیتے ہیں وہ سبز رنگ کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
کوچ
- کوچ ایک دفاعی اسٹیٹ ہے جو جسمانی نقصان کو کم کرتا ہے. اس کی تعمیر سے آپ کو حملے کے بہت زیادہ نقصان کے ساتھ چیمپئنز کے خلاف زندہ رہنے میں مدد ملے گی.
جادو مزاحمت (مسٹر)
- آپ نے شاید اس کا اندازہ لگایا ہے ، لیکن جادو مزاحمت کوچ کا ہم منصب ہے جو قابلیت کی طاقت سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
حملے کی رفتار (جیسے)
- حملہ کی رفتار آپ کے چیمپیئن آٹو حملوں کی نمائندگی کرتی ہے. عام طور پر ، اگر آپ اپنے جسمانی نقصان کی پیداوار کو بڑھانا چاہتے ہیں تو یہ حملے کے نقصان کے ساتھ ایک اچھا مجموعہ ہے.
قابلیت جلد بازی
- صلاحیتوں کے پاس “کولڈاونز” ہیں جو اس کی نمائندگی کرتے ہیں کہ اس سے پہلے کہ آپ اسے دوبارہ کاسٹ کرسکیں گے اس سے پہلے کہ یہ کتنا عرصہ ہوگا. وہ اشیا جو آپ کو قابلیت کی جلد بازی دیتے ہیں.
تنقیدی ہڑتال کا موقع
- یہ اسٹیٹ آپ کے تنقیدی ہڑتال پر اترنے کے موقع کی نمائندگی کرتا ہے-تنقیدی ہڑتالیں آپ کے آٹو حملوں سے اس کے نقصان کو دوگنا کرنے کا سبب بنتی ہیں۔.
- مثال کے طور پر ، اگر آپ کے پاس 50 ٪ نقاد موقع ہے تو ، آپ کے حملے ممکنہ طور پر 50 ٪ وقت پر تنقید کریں گے. اگر آپ کے پاس 100 ٪ نقاد موقع ہے تو ، وہ ہر بار تنقید کریں گے.
تحریک کی رفتار (ایم ایس)
- نقل و حرکت کی رفتار اس بات کی نمائندگی کرتی ہے کہ آپ کا چیمپیئن نقشہ کے گرد کتنی تیزی سے حرکت کرتا ہے. اس میں صلاحیتوں اور آئٹمز جیسے جوتے کے ساتھ اضافہ کیا جاسکتا ہے.
تجربہ اور ایک چیمپیئن کو برابر کرنا
لیگ آف لیجنڈز میں ، ہر چیمپیئن سطح 1 سے شروع ہوتا ہے اور سطح 18 کے زیادہ سے زیادہ تک سطح تک جاری رہتا ہے.
چیمپینز کاشتکاری منینز اور جنگل کے کیمپوں یا قتل (یا قتل میں معاون) چیمپئنز کے ذریعہ تجربہ حاصل کرتے ہیں.
نوٹ کریں کہ جنگل کے کیمپوں یا راکشسوں کو مارنا صرف اس کھلاڑی کے لئے تجربہ فراہم کرے گا جس نے قتل کا دھچکا اٹھایا.
برجوں اور روکنے والوں کو تباہ کرنا عالمی سطح پر پوری ٹیم کو تجربہ دیتا ہے.
یہاں تک کہ اس رینج میں ، جب منین کی موت ہوجائے گی تو اوریلین سول کو تجربہ ملے گا.
آپ دشمن کے منینوں یا دشمن چیمپینز کی موت کی حدود میں رہ کر بھی تجربہ حاصل کرسکتے ہیں. یہ رداس تقریبا 3x ایک چیمپیئن کے آٹو اٹیک (بالکل 1600 رینج) کے برابر ہے.
سطح اور تجربات حاصل کرنے سے چیمپئنز کو طاقت میں ترقی ملتی ہے. جبکہ اشیاء خریدنے سے چیمپین کو یہ انتخاب کرنے میں آزادی حاصل ہوتی ہے کہ کون سے اعدادوشمار حاصل کریں ، حاصل کرنے سے پہلے سے طے شدہ اضافہ کسی چیمپیئن کے اعدادوشمار میں بڑھ جاتا ہے۔.
مثال کے طور پر ، سطح 1 میں ، ایشے کے پاس تقریبا 539 بیس HP ہوگا. 18 کی سطح پر ، اس کے پاس 1984 ہوگا. اس نمو کا اطلاق صحت ، صحت کے ریجن ، مانا ، مانا ریجن ، حملے کے نقصان ، حملہ کی رفتار ، کوچ ، اور جادو مزاحمت پر ہوتا ہے.
لگانے سے بھی مہارت کے پوائنٹس ملتے ہیں جو چیمپیئن کی QWER صلاحیتوں کی طاقت کو بڑھانے کے لئے استعمال ہوتے ہیں.
مہارت کے پوائنٹس کا اثر چیمپیئن اور خود صلاحیت پر منحصر ہوسکتا ہے. ایشے ڈبلیو ، والی کے لئے مذکورہ بالا مثال میں ، قابلیت کی سطح 1 سے 2 سے بڑھ کر نقصان 20 سے 35 تک اور سی ڈی آر میں کمی 15 سے 12 تک ہوجائے گا۔.5 سیکنڈ.
سمنر منتر
ان کی QWER صلاحیتوں سے پرے ، ہر سمنر کو اپنے چیمپیئن کے لئے دو سمنر منتر بھی منتخب کرنا ہوگا. سمنر منتر اپنے مقاصد اور coldowns کے ساتھ دو اضافی صلاحیتوں کے طور پر کام کرتے ہیں.
وہ آپ کو چیمپ سلیکٹ میں ڈھالنے میں مدد کرنے میں لچک پیش کرتے ہیں اور آپ کو اپنے ترجیحی پلے اسٹائل کی طرف کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں. جب آپ پہلی بار کھیلنا شروع کرتے ہیں تو ، آپ وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ ان کو انلاک کردیں گے (مزید معلومات کے لئے نیچے والے حصے کو چیک کریں). اس حصے میں ، ہم ہر ایک کے کاموں پر چلیں گے اور آپ اسے کیوں لینا چاہتے ہیں.
شفا (240 سیکنڈ کولڈاؤن)
- شفا بخشیں فوری طور پر آپ کی کچھ صحت (آپ کی سطح کی بنیاد پر) بھرتی ہیں اور آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں 1 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- یہ ایک دوسرے کے اتحادی کو بھی ٹھیک کرتا ہے. جب آپ شفا کاسٹ کرتے ہیں تو آپ ان کو منڈلاتے ہوئے کس کو نشانہ بناتے ہیں اس کا انتخاب کرسکتے ہیں. اگر آپ خاص طور پر اپنے کرسر کے ساتھ نہیں کرتے ہیں تو یہ خود بخود مرنے کے لئے ایلی کی الماری کو ٹھیک کردے گا.
- یہ سب سے زیادہ عام طور پر ADC کے کردار کے ذریعہ بوٹ لین میں دیکھا جاتا ہے یا بعض اوقات ، معاون کردار. اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ ایک ہی وقت میں دو اتحادیوں کو شفا بخشتا ہے ، اور اسے دوسرے کرداروں کے مقابلے میں زیادہ قیمت دیتا ہے.
گھوسٹ (180 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے 10 سیکنڈ کے لئے نقل و حرکت کی رفتار (سطح پر مبنی) کی ایک بڑی مقدار میں بڑی مقدار میں دیتا ہے اور آپ کو یونٹوں (چیمپینز ، راکشسوں ، منینز) کے ذریعے چلانے کی اجازت دیتا ہے۔.
- گھوسٹ چیمپئنز کے لئے ایک بہترین انتخاب کرتا ہے جو اپنے مخالفین کا پیچھا کرنے پر انحصار کرتا ہے یا محفوظ فاصلے پر رہنا چاہتا ہے.
- یہ اس کے ہم منصب ، فلیش سے بہت کم لچکدار ہے ، لہذا آپ اکثر اسے تبدیل کرنے کے بجائے فلیش کے ساتھ جوڑا بناتے ہوئے دیکھیں گے۔.
بیریئر (180 سیکنڈ کولڈاؤن)
- رکاوٹ فوری طور پر آپ کو ایک ڈھال دیتا ہے (آپ کی سطح پر مبنی) جو پھٹ جانے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے بہت اچھا ہے.
- آپ اکثر مڈ لین کے کردار میں رکاوٹ دیکھیں گے لیکن یہ ADCs اور سپورٹ کے ذریعہ بھی لیا جاتا ہے.
راستہ (210 سیکنڈ کولڈاؤن)
- راستہ ایک چیمپیئن کو سست کرتا ہے اور ان کے نقصان کی پیداوار کو 4 سے زیادہ 40 ٪ کم کرتا ہے.5 سیکنڈ.
- یہ بنیادی طور پر دفاعی طور پر استعمال ہوتا ہے لیکن مخالفین کا پیچھا کرنے کے لئے بھیڑ کنٹرول کے آپشن کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے.
فلیش (300 سیکنڈ کولڈاؤن)
- فلیش اب تک سب سے مشہور سمنر اسپیل ہے. یہ آپ کو کسی بھی سمت میں تھوڑا فاصلہ پر پلک جھپکنے کی اجازت دیتا ہے.
- یہ سب سے پہلے بہت آسان لگ سکتا ہے لیکن لچکدار فلیش پیش کرتا ہے کہ یہ جارحانہ اور دفاعی حالات میں اتنا ہی قابل عمل ہوگا.
- آپ اسے کسی دشمن کو مشغول کرنے اور حیرت میں ڈالنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ، یا اسے دیوار سے بچنے یا نقصان کے راستے سے بچنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں.
ٹیلی پورٹ (360 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے آپ کو فوری طور پر کسی اتحادی وارڈ ، منین ، یا ٹاور کو ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- آگاہ رہیں کہ اس میں چینل میں 4 سیکنڈ لگتے ہیں اور اسے ہجوم پر قابو پانے کی ایک حیرت انگیز یا دوسری شکلوں سے رکاوٹ بن سکتی ہے.
smite (210 سیکنڈ کولڈاؤن)
- سمائٹ آپ کو فوری طور پر ایک منین ، عفریت ، یا پی ای ٹی (چیمپیئن کی صلاحیتوں کے ذریعہ ایک منین کنٹرول) پر تیز پھٹ جانے والے نقصان کا جادو ڈالنے کی اجازت دیتا ہے۔.
- یہ ایک جنگل کا بنیادی سمنر اسپیل ہے اور اس کا کردار ادا کرنے کے لئے ضروری ہے.
- سمیٹنگ مقاصد (مقاصد کا سیکشن دیکھیں) آپ کو اپنے دشمنوں سے پہلے آخری ہٹ حاصل کرنے کے لئے انہیں زیادہ قابل اعتماد طریقے سے محفوظ رکھنے کی اجازت دیتا ہے.
- اس سے جنگل کے کیمپوں کو صاف کرنے میں بھی مدد ملتی ہے اور آپ کی خریداری کے جنگل کے آئٹم کو اپ گریڈ کرنے کی بنیاد پر بڑھتے ہوئے نقصان یا سست کی پیش کش کرتی ہے.
صاف (210 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے اس طرح کی ہے جیسے جیل فری کارڈ سے باہر نکلیں کیونکہ اس سے تمام معذوریوں کو دور کیا جاتا ہے (سوائے اس کے کہ ناک آؤٹ سے ہوائی جہاز ہونے یا دبے ہوئے).
- اس سے آپ کو کسی اور سخت صورتحال سے باہر نکلنے کی اجازت ملتی ہے اور آپ کی سختی میں بھی اضافہ ہوتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ یہ آپ کو عارضی طور پر اضافی آنے والے ہجوم پر قابو پانے والے اثرات کے خلاف مزاحم بناتا ہے۔.
اگنیٹ (180 سیکنڈ کولڈاؤن)
- اگنیٹ ایک ایسا جادو ہے جو 5 سیکنڈ سے زیادہ رہتا ہے اور جلنے والے نقصان کو پہنچاتا ہے.
- یہ اکثر آپ کو مارنے میں مدد فراہم کرسکتا ہے کیونکہ اگر آپ وقت پر اترنے کے قابل ہیں تو دشمن فرار ہونے کی کوشش کر رہا ہے.
- اس سے چیمپیئن کی شفا یابی کی مقدار میں بھی کمی واقع ہوتی ہے لہذا یہ شفا بخش اثرات کے ساتھ چیمپئنز کے خلاف مفید ہے.
- اس سے یہ بھی ظاہر ہوتا ہے کہ یہ شفا بخش جادو کا مقابلہ کرتا ہے ، صرف شفا کے ختم ہونے سے پہلے ہی آگ لگانا یقینی بنائیں.
رنز
لیگ آف لیجنڈز آپ کی ذاتی ترجیحات کی بنیاد پر کھیلنے کا بہترین طریقہ دریافت کرنے کے بارے میں ہے. سمنر منتر کے اوپری حصے میں ، رنز آپ کو اپنے چیمپیئن کے مطابق بنانے کے ل another آپ کو اپنی طاقت کو زیادہ سے زیادہ کرنے یا اپنی کمزوریوں کو برقرار رکھنے میں مدد فراہم کرنے کا ایک اور طریقہ فراہم کرتے ہیں۔.
اس حصے میں ، ہم پانچ اہم رون درختوں میں سے ہر ایک کے اہم موضوعات کا احاطہ کریں گے اور یہ بتاتے ہیں کہ کس طرح رن صفحات کو لیس کرنے کا طریقہ ہے۔.
پانچ رون درخت صحت سے متعلق ، تسلط ، جادوئی ، عزم اور الہام ہیں.
صحت سے متعلق
- آٹو حملوں کو بااختیار بنانے پر فوکس جو اسے ایشے جیسے رینج کیریوں کے لئے مثالی بناتا ہے یا ٹرینڈیمیر جیسے ہنگامے لڑاکا.
- مثال: حملہ دبائیں آپ کو اپنے مجموعی نقصان کی پیداوار میں اضافہ کرکے اسی ہدف پر مسلسل حملہ کرنے کا بدلہ دیتا ہے.
تسلط
- کسی ہدف کو فوری طور پر پھٹنے یا مارنے کی آپ کی صلاحیت کو بہتر بناتا ہے ، اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ آپ اکثر کترینہ یا تالون جیسے قاتلوں کو تسلط کرتے ہیں۔.
- مثال کے طور پر: شکاری آپ کو نقل و حرکت کی رفتار کا ایک بہت بڑا پھٹ دیتا ہے تاکہ آپ کو اپنے شکار کا فوری پیچھا کرنے کی اجازت دی جاسکے.
جادو
- جادو آپ کی صلاحیتوں کو بڑھا دیتا ہے لیکن افادیت کی ایک اچھی مقدار بھی فراہم کرتا ہے. یہ سب سے زیادہ عام طور پر میگس اور کاسٹرز جیسے کرما یا لکس نے لیا ہے.
- مثال: سمن ایری آپ کے منتروں کے کارٹون کو بہتر بناتا ہے اور آپ نے کاسٹ کرنے والے اتحادیوں کو بچانے کے ذریعہ معاون منتر کی قوت میں بھی اضافہ کیا ہے۔.
عزم
- اگر آپ اپنی دفاعی صلاحیتوں کو تقویت دینے کے خواہاں ہیں تو ، یہ آپ کا رن ہے. نٹیلس اور لیونا جیسے مکھیوں کے ٹینکوں اور مشغول افراد کو حل کے درخت سے محبت ہے.
- مثال: آفٹر شاک بونس کوچ اور جادو کے خلاف مزاحمت فراہم کرتا ہے اگر آپ کسی دشمن کو متحرک کرتے ہیں.
پریرتا
- الہام یہ سب کچھ وکی طاقتوں اور صلاحیتوں کے ساتھ قواعد کو توڑنے کے بارے میں ہے. یہ بہت سے مختلف چیمپئنز استعمال کرسکتا ہے لیکن یہ بہت حالات ہے.
- مثال کے طور پر: بغیر سیل شدہ ہجے کی کتاب آپ کو اپنے سمنر منتر کو دوسرے لوگوں میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہے ، جس سے آپ کو موافقت اور آگے سوچنے کی صلاحیت کا بدلہ ملتا ہے۔.
سمنر لیول 10 پر ، آپ کو اپنے رن پیج کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے مکمل رسائی حاصل ہوگی. آپ اپنے مؤکل میں کھیل سے باہر یا چیمپ سلیکٹ کے دوران ایک رون پیج بنا سکتے ہیں. کسی بھی طرح سے ، آپ کا تخلیق کردہ رن پیج اس وقت تک محفوظ رہے گا جب تک کہ آپ اسے کسی دوسرے کے لئے حذف نہ کریں یا اسے تبدیل نہ کریں.
جب ایک رن صفحہ بناتے ہو تو تین اہم اجزاء ہوتے ہیں:
- بنیادی درخت
- ثانوی درخت
- شارڈز
نوٹ کریں کہ رنز کا انتخاب مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ آپ صرف ایک قطار میں صرف ایک رون کا انتخاب کرسکتے ہیں ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس کو ذہن میں رکھیں۔.
بنیادی درخت آپ کو رون ٹری کے سب سے طاقتور انتخاب تک رسائی فراہم کرتا ہے ، جسے کلیدی پتھر کہا جاتا ہے. مجموعی طور پر ، آپ کو اپنے پرائمری ٹری سے چار رن انتخاب ملیں گے لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ وہ آپ کے چیمپین کے مطابق ہیں.
ثانوی درخت آپ کو صرف دو انتخاب فراہم کرتا ہے ، آپ اپنے بنیادی درخت کی تعریف کرنے کے لئے اسے استعمال کرنا چاہیں گے.
آخر میں ، آپ کو شارڈز کے تین انتخاب ملتے ہیں. شارڈز پانچ درختوں سے آزاد تھوڑا سا لچک فراہم کرتے ہیں. مثال کے طور پر ، آپ اضافی خام نقصان ، زیادہ حملے کی رفتار ، یا مختصر کوولڈونز کے درمیان انتخاب کرسکتے ہیں.
شارڈز آپ کے بنیادی اور ثانوی درخت کی طرح طاقتور نہیں ہیں لیکن آپ کو اپنے پلے اسٹائل کو پورا کرنے کے ل more زیادہ لچک پیدا کرسکتے ہیں یا خراب میچ اپ کے خلاف آپ کو تیار کرنے میں مدد کرسکتے ہیں۔.
ایشے کے چیمپیئن پیج سے ایک تجویز کردہ رون تعمیر.
زیادہ سے زیادہ رون بلڈز کو سمجھنا مشکل ہوسکتا ہے ، خاص طور پر ابتدائی طور پر. یقینی بنائیں کہ ان سب کو آزمائیں اور ہمارے چیمپیئن پیجز کو دیکھیں جہاں ہم ہر کردار کے لئے بہترین رون صفحات کو درست کرتے ہیں اور مستقل طور پر اپ ڈیٹ کرتے ہیں۔.
3. پانچ LOL کردار
لیگ آف لیجنڈز کے ایک معیاری کھیل میں ، ٹیم میں شامل پانچ کھلاڑیوں میں سے ہر ایک کو پانچ مخصوص کرداروں میں سے ایک کو تفویض کیا گیا ہے. پانچ کردار سب سے اوپر ، جنگل ، وسط ، اے ڈی سی ، اور سپورٹ ہیں.
میچ سے پہلے ، آپ کو ایک بنیادی کردار منتخب کرنے کا موقع ملتا ہے جو اس کردار کی نشاندہی کرتا ہے جس کو آپ ادا کرنا پسند کریں گے ، نیز ایک ثانوی کردار جو بیک اپ انتخاب کی نمائندگی کرتا ہے.
چونکہ مقبولیت میں کردار مختلف ہوتے ہیں ، لہذا یہ بات ذہن میں رکھیں کہ آپ کو اپنے بنیادی یا ثانوی انتخاب میں سے کسی ایک کو حاصل کرنے کی ضمانت نہیں ہے۔. آپ “بھرنے” کے ل an بھی ایک آپشن کا انتخاب کرسکتے ہیں جس کا مطلب ہے کہ آپ کو کوئی کردار ادا کرنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے.
بائیں سے دائیں: اوپر ، جنگل ، وسط ، ADC ، سپورٹ ، اور نیچے ، بھریں.
اگر آپ بالکل نئے پلیئر ہیں تو ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ آپ ہر ایک کردار کے کچھ کھیل کھیلنے میں وقت گزاریں تاکہ یہ احساس ہو کہ ہر ایک کہاں چلتا ہے اور ہر ایک کیا کرتا ہے. آخر کار ، آپ کسی “اہم” کردار کو طے کرنا چاہتے ہیں کیونکہ اس سے واقعی میں تیزی سے بہتری لانے اور کسی خاص مہارت کے سیٹ کو مہارت حاصل کرنا سیکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔.
مزید وجوہات کی بناء پر کہ آپ کو پانچ کرداروں کی توقعات کو سمجھنے کے لئے مرکزی کردار اور کچھ رہنما خطوط کا انتخاب کیوں کرنا چاہئے ، ذیل میں ہمارے انفوگرافک کو دیکھیں:
یاد رکھیں کہ یہ پانچ کرداروں کے حوالے سے صرف رہنما خطوط تھے. چیمپین جو ہر کردار کے اندر کھیلے جاتے ہیں اور ہر ایک کی توقعات اکثر وقت کے ساتھ ساتھ تبدیل ہوجاتی ہیں کیونکہ کھلاڑی تجربہ کرتے ہیں اور بہتر ہوجاتے ہیں.
مثال کے طور پر ، سیزن 8 میں ، بہت سے چیمپین جو عام طور پر مڈ لین میں پائے جاتے ہیں وہ ADC کے کردار میں عارضی طور پر عام ہوگئے (یہ کسی اور وقت کی کہانی ہے).
آپ کو اپنے پیروں سے اتارنے کے لئے کھیل کی موجودہ حالت (سرکا سیزن 9) میں ہر کردار کے لئے ٹھوس بنیاد حاصل کرنے کے لئے ان رہنما خطوط کا استعمال کریں ، لیکن جیسے جیسے آپ بہتر ہوجاتے ہیں ، عام میچ میں چیزوں کو آزمانے سے نہ گھبرائیں۔. اگر آپ کو کوئی ایسا کردار ادا کرنے کا ایک نیا طریقہ مل جاتا ہے جو اچھی طرح سے کام کرتا ہے تو ، اسے درجہ بند میچ میں ٹیسٹ میں ڈالیں!
4. ٹیم کمپ کیا ہے؟?
چونکہ لیگ آف لیجنڈز 5 بمقابلہ 5 ٹیم کا کھیل ہے ، لہذا چیمپینز کے امتزاج جو آپ کی ٹیم چیمپ سلیکٹ میں جمع کرتی ہے وہ ناقابل یقین حد تک اہم ہوسکتی ہے۔. اکثر اوقات ، آپ اپنے انتخاب کی صلاحیتوں اور طاقتوں کو ہم آہنگ کرکے جیتنے کے امکانات میں بہت حد تک اضافہ کرسکتے ہیں.
سمجھنے کے لئے ایک آسان مثال ایک ایریا آف اثر ٹیم (AOE) کمپوزیشن ہے. اس ٹیم میں پانچ چیمپینز کو یکجا کیا گیا ہے جن کے پاس منتر اور صلاحیتیں ہیں جو یا تو متعدد چیمپینز کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹ سکتی ہیں یا ہجوم پر قابو پانے کے ساتھ ایک سے زیادہ چیمپینز کا انعقاد کرسکتی ہیں۔.
ہر ٹیم کمپ کو ایک مقصد ذہن میں رکھتا ہے ، جسے جیت کی حالت کے نام سے جانا جاتا ہے. AOE COMP کی جیت کی حالت یہ ہے کہ ایک ساتھ میں ٹیم کے متعدد ممبروں کو پکڑیں اور اسے مار ڈالیں. اگر AOE COMP ایسا کرنے کے قابل ہے تو ، وہ ممکنہ طور پر ایک لڑائی جیتیں گے.
ٹیم کمپ کی ایک اور مثال تصادم کمپ ہوگی. جھڑپ ٹیم کمپس چیمپئنز کا استعمال کرتی ہیں جن میں اعلی نقل و حرکت ہے اور وہ متعدد زاویوں سے گندا لڑائوں میں لڑنا پسند کرتے ہیں.
ایک جھڑپ ٹیم کمپ کا ممکنہ طور پر اے او ای ای ٹیم کمپ کو شکست دی جائے گی کیونکہ اے او ای ٹیم کمپ ایک بار میں ایک ساتھ میں اپنے کارڈز کو ٹھیک کھیلنے کے لئے جدوجہد کرے گی۔.
چونکہ اے او ای ٹیم کمپ ان طاقتور منتروں پر انحصار کرتی ہے جن کے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے حصے ہیں.
ذیل میں انفوگرافک میں ، ہم ٹیم کی عام کمپوزیشن کی طاقتوں اور کمزوریوں کا احاطہ کرتے ہیں۔
اگر آپ ایک نئے کھلاڑی کی حیثیت سے کھیل کے بارے میں سیکھ رہے ہیں تو ، چیمپ سلیکٹ میں کامل ٹیم کمپ بنانے کے بارے میں زیادہ فکر نہ کریں. آپ صرف اپنے سکون چیمپینز کو کھیلنے اور ان میں مہارت حاصل کرنے پر زیادہ توجہ مرکوز کرنا چاہیں گے.
ہم صرف آپ کو متعارف کرانا چاہتے تھے کیونکہ یہ ایسی چیز ہے جس کا ذکر اکثر کھیل میں اور دوسری جگہوں پر ہوتا ہے جیسے آپ پرو پلے یا اسٹریمرز دیکھتے ہیں۔.
5. جنگ اور وژن کنٹرول کی دھند
لیگ آف لیجنڈز میں ، آپ کو نامکمل معلومات کے ساتھ فیصلے کرنا ہوں گے. اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ “جنگ کی دھند” نامی کسی چیز کی وجہ سے نقشے پر ہونے والی ہر چیز کو نہیں دیکھ سکتے ہیں۔
جنگ کی دھند کو منی میپ پر اندھیرے والے علاقے کے طور پر دکھایا گیا ہے ، جیسا کہ بائیں طرف دکھایا گیا ہے. یہ دشمن کی نقل و حرکت کو چھپاتا ہے اور آپ محتاط رہنا چاہتے ہیں کہ جب تک آپ کے پاس کمپنی نہ ہو یا اگر آپ کو آپ کے مخالفین کی اچھی سمجھ ہو تو اس میں گھومنے نہ کریں.
اسی طرح ، آپ کی ٹیم آپ کی نقل و حرکت کو چھپانے اور سائے سے اپنے دشمنوں کو مارنے کے لئے جنگ کے دھند کا استعمال کرسکتی ہے.
آپ اور آپ کے تمام الائیڈ چیمپینز اور ڈھانچے آپ کی پوری ٹیم کے لئے وژن فراہم کرتے ہیں. اگر آپ اسے دیکھ سکتے ہیں تو ، آپ کے ساتھی ساتھی بھی کرسکتے ہیں.
وژن کے ان ذرائع سے باہر ، آپ کے پاس “وارڈز” نامی آئٹمز کا استعمال کرتے ہوئے مزید وژن بنانے کی صلاحیت بھی ہے۔.
میچ کے آغاز میں ، کھیل کے ہر کھلاڑی کو ایک مفت شے تک رسائی حاصل ہے ، جسے وارڈنگ کلدیم کہا جاتا ہے ، جسے “پیلے رنگ کا وارڈ” بھی کہا جاتا ہے۔.
اپنی ٹیم کو دشمن کی تحریک کی ٹیم کو آگاہ کرکے اپنے آپ کو بچانے کے لئے پیلے رنگ کا وارڈ استعمال کریں. نیچے دی گئی شبیہہ میں ، جھاڑی میں رکھے ہوئے وارڈ ایک دشمن VI کو اسپاٹ کرتا ہے جو اوپر کی لین کے گرد گھوم رہا ہے.
اگر وارڈ وہاں نہ ہوتا تو ، آپ یا آپ کے ساتھی ساتھی جو نقشے کے اوپری حصے کے قریب تھے ، شاید اندھا ہو اور اسے ہلاک کردیا گیا ہو.
یہاں ویژن کنٹرول آپ کی ٹیم کو VI کو مارنے کے لئے پیچھے ہٹانے یا کاؤنٹر ٹریپ قائم کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے.
یہ وارڈ ایک محدود وقت تک رہیں گے اور آخر کار اس کی میعاد ختم ہوجائے گی ، لہذا اس کے باقی وقت پر نگاہ رکھنا یقینی بنائیں.
آپ کو معلوم ہوگا کہ کسی وارڈ میں اس پر کلک کرکے یا سفید بار (اوپر کی شبیہہ میں دیکھا ہوا) دیکھ کر کتنا وقت باقی ہے ، جو وقت گزرتے ہی نیچے ٹک جاتا ہے۔. اگر وقت ختم ہوجاتا ہے تو ، یہ غائب ہوجائے گا.
نوٹ کریں کہ وارڈ میں گرین ہیلتھ بار بھی ہے جس میں تین بلاکس پر مشتمل ہے. یہ آپ کو یہ بتانے کا ایک اچھا وقت ہے کہ وارڈز کو دشمن ٹیم کے ذریعہ تباہ کیا جاسکتا ہے. گرین بار پر ہر بلاک آٹو اٹیک ہٹ کی نمائندگی کرتا ہے ، لہذا اس میں وارڈنگ کلدم کو مارنے میں تین ہٹ لگیں گے.
لیگ آف لیجنڈز میں مختلف قسم کے وارڈز ہیں (ہم اس مضمون میں ان کا احاطہ کریں گے). اس قسم کا وارڈ پوشیدہ رہتا ہے جب تک کہ دشمن کی ٹیم کے ذریعہ کنٹرول وارڈ یا ریڈ ٹرنکیٹ کے ذریعہ اس کا انکشاف نہ ہو.
کنٹرول وارڈز تباہ ہونے میں چار ہٹ لیتے ہیں لیکن ہر ایک کو مرئی ہوتے ہیں. ایک خاص رداس کے اندر ، کنٹرول وارڈ دشمن کے وارڈوں کے وژن کو روکتے ہیں اور انکشاف کرتے ہیں کہ وہ کہاں ہیں.
آپ نقشے کے کسی اہم علاقے سے دشمن کے وژن سے انکار کرنے یا کسی وارڈ کو صاف کرنے کے لئے اسٹریٹجک کنٹرول وارڈز کا استعمال کرسکتے ہیں جس کے بارے میں آپ جانتے ہو کہ آپ جانتے ہیں۔.
وارڈز کو صاف کرنے کا دوسرا بڑا طریقہ اوریکل لینس ہے ، جسے ریڈ ٹرنکیٹ بھی کہا جاتا ہے. ریڈ ٹرنکیٹ کسی کھلاڑی کو گھومنے پھرنے اور اپنے ارد گرد دشمن کے وارڈوں کو بے نقاب کرنے کی اجازت دیتا ہے (نیچے دی گئی تصویر میں دکھایا گیا ہے).
میچ کے دوران دشمن کے وارڈوں کو صاف کرنا ناقابل یقین حد تک اہم ہے کیونکہ یہ آپ کی ٹیموں کی نقل و حرکت کو ٹریک کرنے کی ان کی صلاحیت سے انکار کرتا ہے اور آپ کو حملہ کرنے کے لئے ان کے دفاع میں خلاء تلاش کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔.
یہ ضروری ہے کہ ہر ایک اس مقصد میں حصہ ڈالے اور ہر ٹیم کے لئے بالآخر 1-2 سرخ ٹرنکیٹ دشمن کے وارڈوں کی تلاش اور تباہ کرنے کے لئے وقف ہے۔.
آخری قسم کی وارڈ فارسائٹ میں ردوبدل ہے ، جسے بلیو ٹرنکیٹ بھی کہا جاتا ہے. بلیو ٹرنکیٹ کسی کھلاڑی کو زیادہ فاصلے پر وارڈ لگانے کی اجازت دیتا ہے ، اور جب تک یہ تباہ نہیں ہوتا تب تک وہ وہاں موجود رہے گا.
منفی پہلو یہ ہے کہ یہ دشمن کی ٹیم کو دکھائی دیتا ہے اور ایک ہٹ میں مر جاتا ہے – اس کی وجہ سے ، یہ سب سے زیادہ حالات کا وارڈ ہے اور زیادہ تر صرف آپ کی ٹیم کے سب سے زیادہ کمزور ممبر یا چیمپیئن کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے جو بہت طویل فاصلے پر حملوں پر انحصار کرتا ہے۔.
نئے کھلاڑیوں کے لئے وژن کنٹرول کے لئے لڑنے کے بارے میں بھول جانا ایک عام غلطی ہے (یہاں تک کہ تجربہ کار کھلاڑی بھی اسے ترجیح دینا بھول جاتے ہیں). یاد رکھیں کہ آپ کے پاس جتنی زیادہ معلومات ہوں گی ، آپ جتنے بہتر فیصلے کریں گے. وارڈ رکھنے اور اپنے وژن کے دشمنوں کو انکار کرنے میں اپنا کردار ادا کرنے کے لئے شعوری کوشش کریں اور آخر کار یہ دوسری فطرت ہوگی.
6. دریا ، جنگل اور کیمپ
گلیوں کے بیچ میں ، آپ کو ندی دیکھ سکتے ہیں جو نقشے کے اس پار چلتا ہے اور ساتھ ہی جنگل کے علاقوں کے بڑے حصے بھی.
یہ علاقے بہت اہم ہیں کیونکہ یہاں بہت ساری کارروائی ہوتی ہے جب کھلاڑی راکشس کیمپوں اور مقاصد سے لڑنے اور مقابلہ کرنے کے لئے آگے بڑھتے ہیں۔.
کسی خاص ٹیم سے تعلق رکھنے والے منینوں کے برعکس ، یہ عفریت کیمپ غیر جانبدار ہیں اور کسی بھی کھلاڑی کے ذریعہ اسے مارا جاسکتا ہے۔.
کچھ کیمپ ایک چیمپیئن کے لئے خود ہی صاف کرنے کے لئے کافی کمزور ہیں. اس سے آپ کی ٹیم کو منینوں کے مستقل سلسلے سے باہر آمدنی کا ایک اضافی ذریعہ ملتا ہے.
چونکہ وقت کے ساتھ ساتھ یہ کیمپ دوبارہ کام کرتے ہیں ، لیگ آف لیجنڈز میں ان کیمپوں کو جمع کرنے اور پورے جنگل میں منتقل کرنے کے لئے مکمل طور پر وقف کردہ ایک کردار ہے (رول سیکشن میں جنگلر چیک کریں).
ان میں سے متعدد کیمپ اضافی افادیت اور عارضی اپ گریڈ بھی مہیا کرتے ہیں جسے “بفز” کہتے ہیں یہ آپ کی ٹیم کے لئے ضروری ہے کہ وہ ان بفوں کو محفوظ بنائیں تاکہ آپ کو اپنے مخالفین پر برتری حاصل ہو۔.
مثال کے طور پر ، نیلے رنگ کے سینٹینل کو قتل کرنے سے بصیرت کی شکایت (جسے “بلیو بف” بھی کہا جاتا ہے) کے نام سے جانا جاتا ہے جس نے مانا کی تخلیق نو اور قابلیت کی جلد بازی میں اضافہ کیا (بعد میں ان چیمپیئن کے اعدادوشمار پر مزید).
ریڈ بریمبل بیک کو مارنے سے سنڈرس (جسے “ریڈ بف” بھی کہا جاتا ہے) کے کرسٹ کو ملتا ہے جو صحت سے متعلق ریجن میں اضافہ کرتا ہے اور آپ کے آٹو حملوں سے آپ کے دشمن کو سست کرنے اور اضافی نقصان سے نمٹنے کا سبب بنتا ہے۔.
جنگل کے پودے
جب آپ ندی اور جنگل سے نقشے کے گرد سفر کرتے ہیں تو ، آپ کو انٹرایکٹو پودوں کو پاپپنگ کا سامنا کرنا پڑے گا. وہ سونا ، تجربہ ، یا چمڑے مہیا نہیں کرتے ہیں ، لیکن اگر آپ ان کو صحیح طریقے سے استعمال کرتے ہیں تو ، وہ اکثر آپ کی جان بچا سکتے ہیں یا اچھی لڑائی میں مدد فراہم کرسکتے ہیں۔.
دھماکے کا شنک
جنگل میں جو سرخ پودے آپ دیکھتے ہیں وہ دھماکے کا شنک ہے. دھماکے کے شنک کسی بھی چیمپین کو اپنے رداس میں اڑنے اور ایک مقررہ فاصلے پر اترنے کا سبب بنتے ہیں.
نیچے دی گئی تصویر میں ، آپ دیوار کے دوسری طرف اس کے دائیں طرف ایک شنک کے ساتھ اور سرخ دائرے کی خاکہ دیکھ سکتے ہیں.
اگر رموس یا کوئی دوسرا چیمپیئن بلاسٹ شنک کو خود پر حملہ کرتا ہے تو ، رموس ٹرامپولین اور سرخ چکر لگائے ہوئے خاکہ پر اترتا. منتر اور قابلیت بلاسٹ شنک کو متاثر نہیں کرے گی.
دھماکے کا شنک چیمپئنز کی اجازت دیتا ہے جو دوسری صورت میں دیواروں کے ذریعے یا اس کے ذریعے کود نہیں سکتا تھا ، جس سے مخالفین کو گھات لگانے کے لئے زیادہ موثر تحریک اور تخلیقی زاویوں کی اجازت ملتی ہے۔.
ایک اچھی طرح سے وقت کی دھماکے سے متعلق شنک چھلانگ آپ کو دشمنوں کے ایک پیکٹ سے بچنے کے ل enough اکثر آپ کو کافی فاصلہ دے سکتی ہے.
تاہم ، اپنے آٹو اٹیک ٹائمنگ سے محتاط رہیں کیونکہ آپ غلطی سے اپنے تعاقب کرنے والوں کی طرف خود کو دھماکے سے اڑا سکتے ہیں یا کسی اتحادی کو خطرے میں ڈال سکتے ہیں۔.
سکریئر کا بلوم
سکریئر کا بلوم آپ کو اندھیرے میں ایک مختصر جھلک پیش کرتا ہے کیونکہ اس سے دشمن کے چیمپئنز یا دشمن وارڈز (ایسی اشیاء جو وژن دیتے ہیں) کو ظاہر کرتی ہے۔.
نیچے دی گئی شبیہہ میں ، اگر ریمس آٹو اٹیک سکریر کے بلوم پر حملہ کرتا ہے تو ، یہ اس سمت میں کلیئرڈ وژن کا ایک شنک پیدا کرے گا جس کا رموس کا سامنا ہے.
اگرچہ یہ پہلے تو زیادہ نہیں لگتا ہے ، لیکن اس پلانٹ کی اس صلاحیت کو کم نہ سمجھو کہ آپ کو کسی ایسے دشمن کا پتہ لگانے میں مدد ملے گی جو دوسری صورت میں فرار ہوجاتی یا آپ کو سائے سے آپ کو ڈنڈے مارنے والے قاتل کو ظاہر کرنے کی اجازت دیتی۔.
ہنی فروٹ
آخری قسم کی پودے جو آپ نقشے کے آس پاس دیکھیں گے وہ ہنی فروٹ ہے. یہ دریا کے کنارے پھیلتے ہیں اور صحت اور مانا کو گرانٹ کرتے ہیں اگر آپ پلانٹ کو آٹو اٹیک کے ساتھ پاپ کرتے ہیں اور اس کے پھلوں پر چلتے ہیں.
نیچے دی گئی تصویر میں ، سونا نے ہنی فروٹ کو خود سے حملہ کیا ہے اور وہ اپنے وسائل کو بھر رہی ہے.
اس سے وہ جنگ میں واپس آنے کا موقع فراہم کرتا ہے جب اسے دوسری صورت میں اڈے پر واپس جانے کی ضرورت پڑسکتی ہے.
اب ، ایسا لگتا ہے کہ جب بھی دستیاب ہوتا ہے تو ہنی فروٹ حاصل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے کوئی ذہانت کرنے والا نہیں ہوتا ہے لیکن جب آپ ایسا کرتے ہیں تو آپ کو واقعی محتاط رہنا پڑے گا۔.
جب آپ پھلوں پر چلتے ہیں تو ، ہر ایک آپ کے موو اسپیڈ کو واقعتا slow سست کردے گا. اگر آپ کا پیچھا کیا جارہا ہے تو ، آپ اپنی بقا کے امکانات کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل the پھل کو اچھالنے پر غور کرنا چاہتے ہیں.
اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ اگر آپ کا شکار کرنے والا دشمن پودوں کے ذریعہ کافی قریب چلتا ہے تو ، آپ ہنی فروٹ کو مار کر ان کو سست کرنے کے قابل ہوسکتے ہیں.
سکٹل کیکڑے
ندیوں کے ساتھ ، آپ کو ایک غیر جانبدار عفریت نظر آئے گا ، جسے اسکیٹل کیکڑے کہتے ہیں جو ڈریگن گڑھے اور بیرن گڑھے کے قریب آگے پیچھے چلتا ہے۔. کیکڑے کو مارنے سے ہر متعلقہ گڑھے کے کھلنے کے قریب دریا میں وژن مل جائے گا.
اسکیوٹل کیکڑے کو مارنا ناقابل یقین حد تک آسان ہے کیونکہ یہ پیچھے نہیں لڑتا لیکن مستقل طور پر لینا مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ اس کو فراہم کردہ مفت وژن کی وجہ سے اسے انتہائی ترجیح دی جائے گی۔. اگر آپ جنگلر ہیں تو ، نقشہ کا سفر کرتے وقت اس کیمپ کو اسٹاپ کے طور پر ترجیح دینا یقینی بنائیں ، اور اگر آپ کوئی اور کردار ہیں تو ، اگر دشمن کی ٹیم ان کو روکنے کے لئے تلاش کر رہی ہے تو اپنے جنگلر کی مدد کے لئے تیار رہیں۔.
عنصری ڈریگن
تمام لیگ آف لیجنڈز ڈریگن بوٹ سائیڈ ڈریگن گڑھے پر پھیل گئیں. 6 عنصری ڈریگن ، جسے عنصری ڈریکس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، ٹیم کے وسیع بوفس کو ان تمام کھلاڑیوں کو گرانٹ دیتے ہیں جو ان کو مار ڈالتے ہیں۔.
ان کے نام اور ان کے اثر یہ ہیں:
- جب آپ لڑ نہیں رہے ہیں تو کلاؤڈ ڈریک = حرکت کی رفتار میں اضافہ
- infernal drake = قابلیت کی طاقت اور حملے کے نقصان کو گرانٹ
- ماؤنٹین ڈریک = مقاصد کے خلاف نقصان میں اضافہ (برج ، ڈریگن ، بیرن)
- اوقیانوس ڈریک = جب آپ لڑ نہیں رہے ہیں تو صحت اور مانا ریجن کی گمشدگی
- ہیکسٹیک ڈریک = آٹو حملوں کو بااختیار بناتا ہے
- چیم ٹیک ڈریک = اضافی حملے کی رفتار
ڈریکس بے ترتیب طور پر سپون کرتا ہے اور آپ ایک ہی عنصر کو متعدد بار حاصل کرسکتے ہیں. ہر اثر تین بار اسٹیک ہوتا ہے اور زیادہ طاقتور ہوجاتا ہے. مثال کے طور پر ، ایک کلاؤڈ ڈریک کو قتل کرنے سے آپ کی ٹیم کو +15 بونس موومنٹ کی رفتار کو لڑائی سے باہر کردیا جائے گا – اگر آپ تین حاصل کرنے کے قابل ہیں تو ، آپ کے پاس مجموعی طور پر +45 بونس موومنٹ کی رفتار ہوگی۔.
عنصری ڈریگن حاصل کرنا آپ کو فوری طور پر جیتنے میں مدد نہیں کرے گا لیکن آپ اور آپ کے ساتھی ساتھیوں کے لئے اوور ٹائم کے لئے کھیل کو آسان بنا سکتا ہے. وہ ابتدائی سے وسط کھیل میں کافی طاقت ور ہیں لہذا انہیں اکثر ٹیم کے متعدد ممبروں کو قتل کرنے کی ضرورت ہوگی ، خاص طور پر اگر دوسری ٹیم اس کا مقابلہ کرنے کے خواہاں ہے۔.
ایلڈر ڈریگن
ایلڈر ڈریگن ، جسے ایلڈر ڈریک کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، دیر سے کھیل میں پھیلتا ہے اور کھیل کا سب سے طاقتور ڈریگن ہے. کسی بزرگ ڈریک کو قتل کرنے سے ایک چمڑا دیتا ہے ضرب تمام عنصری ڈریگن بفوں کے اثرات جو آپ کی ٹیم فی الحال 50 ٪ تک ہیں.
اگر آپ دو بڑے ڈریگنوں کو مارنے کے قابل ہیں تو ، آپ کے تمام عنصری بوفس کو 100 ٪ سے کئی گنا بڑھایا جائے گا. یہ نان ٹورٹ اہداف (جیسے چیمپئنز اور راکشسوں) کو اضافی نقصان بھی دیتا ہے.
اس سے ایلڈر ڈریگن کو آپ کی ٹیم کو قریبی میچ میں فتح حاصل کرنے میں مدد کرنے کے لئے بہترین دیر سے کھیل کے مونسٹروں میں سے ایک بن جاتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ کھیل میں ابتدائی ڈریگن لینے میں کامیاب ہوگئے تھے۔.
رفٹ ہیرالڈ
رفٹ ہیرالڈ ایک عفریت ہے جو بیرن کے گڑھے میں رہتا ہے اس سے پہلے کہ بیرن کو مارا جائے یا 20 منٹ کے قریب.
ہیرالڈ کافی ٹنکی ہے لہذا آپ کو اپنی ٹیم کے متعدد ممبروں کی ضرورت پڑسکتی ہے تاکہ اسے مار سکیں. یاد رکھنے کے لئے ایک اہم اشارہ یہ ہے کہ اس کی پشت پر ایک کمزور جگہ ہے جو آپ کو مارا تو اضافی نقصان پہنچائے گا۔.
ایک ٹیم ہیرالڈ کو مارنے کے بعد ، ایک جامنی رنگ کی چیز ، جسے آئی آف دی ہیرالڈ کہا جاتا ہے ، اسے چھوڑ دے گا ایک اتحادی ٹیم کے ممبر کو اٹھا سکتے ہیں (اس کو ٹیم نے نہیں چھو سکتا جس نے اسے نہیں مارا). جب اسے اٹھایا جائے گا تو ، آئٹم کھلاڑی کے ٹرنکیٹ سلاٹ کی جگہ لے لے گا اور جب تک یہ استعمال نہیں ہوتا ہے وہاں موجود رہے گا۔.
ہیرالڈ کی آنکھ کا اثر کھیل میں سب سے زیادہ تباہ کن ہے ، لہذا یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ اس کا صرف ایک ہی استعمال ہے. آنکھ کو چالو کرنے سے ہیرالڈ کو طلب کیا جائے گا جب تک کہ اس کی موت نہ ہونے تک آپ کی ٹیم کے لئے لڑنے کے لئے آپ کی ٹیم کے لئے لڑیں گے. یہاں یہ نیچے ہے:
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، رفٹ ہیرالڈ بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتا ہے. یہ اکثر کھیل میں پہلا برج لینے میں آپ کی مدد کرسکتا ہے جو آپ کے حق میں کسی کھیل کو تبدیل کرنے میں مدد کرسکتا ہے.
ایک آخری اشارہ یہ ہے کہ آنکھ کو چالو کرنے کے لئے چینلنگ کے وقت کی تھوڑی مقدار کی ضرورت ہوتی ہے – اگر اس کو استعمال کرنے والے کھلاڑی کو سخت ہجوم کنٹرول اثر جیسے اسٹن ، خاموشی ، یا ناک اپ سے خلل پڑتا ہے۔., وہ رفٹ کو طلب کرنے میں ناکام ہوجائیں گے.
لہذا اگر آپ اسے استعمال کررہے ہیں تو ، لڑائی سے دور محفوظ طریقے سے ایسا کرنا یقینی بنائیں. اگر آپ جانتے ہیں کہ دوسری ٹیم اسے استعمال کرنے کی کوشش کر رہی ہے تو ، ان پر وژن رکھنے کی کوشش کریں اور چینلنگ کرتے وقت سی سی کی طرف دیکھیں۔.
بیرن نیشور
آخری عفریت جس کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہوگی وہ ہے بیرن نیشور ، جسے صرف “بیرن” بھی کہا جاتا ہے۔. بیرن سمونر کی رفٹ کا سب سے طاقتور عفریت ہے لہذا آپ کو متعدد ٹیم ممبروں کی ضرورت ہوگی جب تک کہ کوئی میچ بہت طویل وقت تک نہ چلا جائے (آخر کار بہت کم یا ایک چیمپیئن بھی اسے خود ہی قتل کرنے کے قابل ہوسکتا ہے).
چونکہ بیرن بہت مضبوط ہے ، لہذا ٹیمیں اکثر ایسی ٹیم کو مار کر جیت سکتی ہیں جس کی صحت کم ہے کیونکہ انہوں نے برا وقت پر اسے لینے کی کوشش کی۔. قریبی کھیل کے اختتام پر یہ اکثر “حتمی جنگ” کا مقام ہوسکتا ہے کیونکہ فاتح ٹیم اسے فتح کو محفوظ بنانے کے لئے کافی حد تک برتری حاصل کرنے کے لئے استعمال کرسکتی ہے۔.
تو قتل کرنے والا بیرن بالکل کیا کرتا ہے? یہ ایک چمڑا دیتا ہے ، جسے ہینڈ آف بیرن کہتے ہیں ، جو سب کو دیا جاتا ہے زندہ بیرن کو مارنے والی ٹیم کے ممبران. اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ بیرن سے لڑتے ہوئے یا بیرن کے لئے فوت ہوگئے تو ، اگر آپ آخری دھچکا لگے تو آپ کو ابھی بھی مرنا نہیں ہوگا۔.
بیرن کا ہاتھ عارضی طور پر AD اور AP گرانٹ دیتا ہے اور منینوں کو مضبوط کرتا ہے جس کے آپ قریب ہیں. اس سے دشمن کے گٹھ جوڑ کی طرف دھکیلنا بہت آسان ہوجاتا ہے کیونکہ دشمن کی ٹیم کے لئے بااختیار منینوں کو مارنا مشکل ہے اور آپ کی ٹیم کے لئے ان کا دفاع کرنا آسان ہے۔.
اگر آپ بیرن منینوں کے ساتھ دباؤ ڈال کر سیدھے جیت نہیں دیتے ہیں تو ، آپ کی مستقبل کی کوششوں کو بہت آسان بنانے کے لئے دشمن کی بنیاد کافی حد تک تباہ ہوجائے گی۔. لہذا زیادہ لالچی اور حد سے زیادہ مت بنو. اگر آپ صرف کچھ برج اور روکنے والے حاصل کرسکتے ہیں تو ، یہ اب بھی ایک اچھا فائدہ ہے.
7. تین مراحل اور اسکیلنگ
یہ تصورات ابتدائی سے زیادہ انٹرمیڈیٹ ہونے کی طرف زیادہ جھکاؤ رکھتے ہیں ، لیکن ہم ان پر جلدی سے جانا چاہتے ہیں کیونکہ آپ تین مراحل کی اصطلاحات سنیں گے: ابتدائی کھیل ، مڈ گیم ، اور دیر سے کھیل.
مراحل کو پتھر میں نہیں رکھا جاتا ہے اور وہ رہنما اصولوں کی حیثیت سے زیادہ کام نہیں کرتے ہیں کیونکہ ہر کھیل اپنے انداز میں مختلف ہوتا ہے ، لیکن وہ اس بات کے بارے میں سچ ثابت کرتے ہیں کہ کھیلوں کی اکثریت کیسے نکلی ہے۔
ابتدائی کھیل (پہلے 15 منٹ)
- یہ تب ہوتا ہے جب تمام برج تیار ہوجاتے ہیں اور ہر کوئی اپنی لین میں ہوتا ہے سوائے جنگلات کے.
- جب تک جنگل نہ پہنچے ، اوپر اور وسط زیادہ تر 1V1 اور بوٹ لین زیادہ تر 2V2 ہوگا.
وسط کھیل (15 سے 30 منٹ)
- تقریبا 15 منٹ میں ، یا جب پہلے برجوں کو تباہ ہونا شروع ہوتا ہے تو ، وسط کھیل شروع ہوتا ہے.
- مڈ گیم کے دوران ، ایک میچ لین کے مرحلے سے زیادہ گندا ہوجاتا ہے کیونکہ کچھ کھلاڑی لین میں رہیں گے جبکہ دوسرے دوسرے برجوں کو ختم کرنے یا ڈریگنوں یا رفٹ ہیرالڈ کو ختم کرنے میں مدد کے لئے نقشے کے گرد گھومنا شروع کردیں گے۔.
دیر سے کھیل (30 منٹ کے بعد)
- درمیانی کھیل عام طور پر ختم ہوتا ہے اور 30 منٹ کے نشان کے آس پاس جب گلیوں میں سب سے پہلے برج تباہ ہوجاتے ہیں (بعض اوقات اس وقت تک اور بھی زیادہ گزر جاتا ہے). یہ دیر سے کھیل ہے.
- اس مقام پر ، چیمپئنز نے اپنی بہت سی بڑی اشیاء حاصل کرلی ہیں اور ٹیمیں بیرن اور ایلڈر ڈریگن کے آس پاس بڑی ٹیم فائٹس کے لئے گروپ بنانا شروع کردیتی ہیں۔.
تو پھر تین مراحل کیوں اہم ہیں؟? لیگ آف لیجنڈز میں ، ہر چیمپیئن کو ایک مقررہ مدت کے دوران اچھ be ا بننے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. کچھ چیمپینز کو ابتدائی کھیل میں مضبوط ہونے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے لیکن اس سے زیادہ وقت گرنا پڑتا ہے جبکہ دوسروں کو جلد ہی کمزور ہونے کے لئے ڈیزائن کیا جاتا ہے لیکن کھیل جاری ہوتے ہی اس کو مستقل طور پر مضبوط ہوتا جاتا ہے۔.
جب کوئی چیمپیئن ان کے مضبوط ترین مقام پر ہوتا ہے تو ، اسے “پاور اسپائک” کے نام سے جانا جاتا ہے. آہستہ آہستہ مضبوط ہونے اور اپنی طاقت کی بڑھتی ہوئی واردات کو حاصل کرنے کا عمل “اسکیلنگ” کے نام سے جانا جاتا ہے. ہم یہاں تفصیل میں نہیں پائیں گے لیکن جانتے ہیں کہ اسکیلنگ عام طور پر کسی چیمپیئن کی قابلیت کٹ اور ان کے اسٹیٹ تناسب سے متاثر ہوتی ہے کیونکہ وہ مزید اشیاء خریدتے ہیں۔. آئیے کچھ مثالوں کا احاطہ کریں.
بلٹزکرینک: ابتدائی گیم پاور اسپائک
بلٹزکرینک ابتدائی کھیل میں سے ایک ہے جس کی وجہ سے اس کے دستخطی اقدام ، راکٹ گریب کی وجہ سے ایک دشمن کو اپنی طرف کھینچتا ہے. ایک اچھی طرح سے وقت پر قبضہ ایک کمزور ہدف کو کھینچ سکتا ہے اور 2V2 کو بہت ہی تیز 1V2 موت میں تبدیل کرسکتا ہے.
اس کی پوری کٹ اپنی ٹیم کے لئے چننے اور ابتدائی فائدہ حاصل کرنے کے گرد گھومتی ہے. جیسا کہ کھیل جاری ہے ، تاہم ، بلٹزکرینک کا قبضہ طاقت سے محروم ہوجاتا ہے کیونکہ اس کے لئے اپنا مثالی ہدف حاصل کرنا مشکل ہوجاتا ہے.
منین لہر کے ذریعے اپنی گرفت باندھنے کے بارے میں فکر کرنے کے بجائے ، اسے ٹیم فائٹس کے دوران ٹینکوں کے فرنٹ لائن کے ذریعے حاصل کرنے کی فکر کرنی ہوگی۔. اس کی قابلیت کو بہتر مشغول اختیارات سے بھی باہر کردیا گیا ہے جو صرف ایک کے بجائے متعدد چیمپینز کو نشانہ بناسکتے ہیں.
آہری: مڈ گیم پاور اسپائک
مڈ گیم گندا ہلاکتوں اور غیر متوقع ٹیم کے لڑائیوں کے ساتھ تیز گردشوں کے بارے میں ہے. احری اس وقت کے دوران اپنی طاقت کی بڑھتی ہوئی وارداتوں کو نشانہ بناتے ہیں کیونکہ وہ ایک ایسی میج ہے جو بہت زیادہ نقل و حرکت اور کم کوولڈاؤن صلاحیتوں کو استعمال کرتی ہے جو اکثر کاسٹ کی جاسکتی ہے۔.
مڈ گیم فائٹس اکثر مختلف زاویوں اور ناہموار تعداد (3V2’s ، 2v4’s ، وغیرہ) سے لڑی جاتی ہیں لہذا موبائل اور لچکدار ہونے کی زیادہ قیمت ہوتی ہے. وہ ہٹ اینڈ رن ہتھکنڈوں کا استعمال کرسکتی ہے اور نقشے کے گرد گھوم سکتی ہے تاکہ اپنے لینرز کی مدد کرسکے جو اب بھی اپنے برج یا اس کے جنگل کو لینے کی کوشش کر رہے ہیں جو مقاصد کا مقابلہ کر رہا ہے۔.
وہ ابتدائی کھیل میں ضروری طور پر برا نہیں ہے لیکن چیمپئنز کے ذریعہ اس کی مدد کی جائے گی جس میں نقل و حرکت کم ہے اور زیادہ کارٹون ہے ، اور وہ دیر سے کھیل میں گر پڑتی ہے کیونکہ اس کے پاس دوسرے چیمپینز کے مقابلے میں دیر سے کھیل کی اسکیلنگ نہیں ہوتی ہے۔.
کوگماؤ: دیر سے گیم پاور اسپائک
جب دیر سے کھیل آجائے گا تو ، آپ کو بڑے پیمانے پر ٹیم فائٹس دیکھنا شروع کردیں گے. ایک غلط اقدام کا مطلب آپ کے پانچوں اتحادی مرنے اور دشمن کی ٹیم کے ذریعہ آپ کے اڈے کو تباہ کرنے کے لئے چارج کا مطلب ہوسکتا ہے.
کوگماو ایک چیمپیئن ہے جو اکیلے ہونے پر مارنے میں آسان ہے لیکن جب وہ محفوظ ہے تو نقصان کی ایک پاگل مقدار سے نمٹنے کے قابل ہے (کچھ ٹیم کمپپس اس کے آس پاس بھی بنائی گئی ہیں). دیر سے کھیل کے دوران منظم حالات میں جہاں آپ کے پاس ایک سے زیادہ فرنٹ لائنرز اور نقصان والے ڈیلروں کی بیک لائن ہے ، کوگ ماؤ اپنی بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں.
وہ دیر سے کھیل کے دوران اپنی بڑھتی ہوئی وارداتوں سے ٹکرا جاتا ہے کیونکہ اسے اپنی زیادہ تر یا تمام اشیاء تک بھی رسائی حاصل ہے. ابتدائی کھیل کے دوران وہ کاشتکاری پر مرکوز ہے اور اتنا زیادہ نقصان نہیں کرے گا اور وسط کھیل میں ، وہ جھڑپوں کے دوران کمزور ہے کیونکہ وہ اکثر متعدد زاویوں سے ہوتا ہے۔.
پاور اسپائکس سیکھنے کا طریقہ
آپ وقت کے ساتھ ساتھ صرف کھیل کر پاور اسپائکس سیکھ سکتے ہیں لیکن ہمارے چیمپیئن صفحات کی جانچ کرکے آپ کسی بھی وقت ان کا مطالعہ کرسکتے ہیں:
سب سے اہم بات یہ ہے کہ جب آپ کا چیمپین ان کی سب سے طاقتور حالت میں ہو اور جب وہ اپنی طاقت کو نشانہ بنانے والے ہیں تو دشمنوں سے محتاط رہیں۔
سپائیک. نیز ، فارم اور تجربے کی سطح جیسے عوامل سے آگاہ رہیں – اگر یہ دیر سے کھیل ہے لیکن کوگماؤ نے بہت اچھی طرح سے کھیتی نہیں کی ہے تو ، ان کا امکان ہے کہ وہ گرین اسٹیٹ سے زیادہ پیلے رنگ کی حالت میں ہوں گے۔.
8. لیگ آف لیجنڈز میں بہتر ہونے کا طریقہ
اگر آپ نے اسے مضمون کے ذریعے ابھی تک بنایا ہے تو ، احترام کریں! آپ حقیقی طور پر LOL سیکھنے اور ایک بہتر کھلاڑی بننے میں دلچسپی رکھتے ہیں. جیسا کہ آپ بتاسکتے ہیں ، لیگ ایک ناقابل یقین حد تک گہرا کھیل ہے جس میں بہت ساری معلومات حاصل کرنے اور سمجھنے کے لئے ہیں. واقعی بہتر بنانے کے ل you ، آپ کو اپنے مقاصد تک پہنچنے کے لئے وقت کا ارتکاب کرنے کی ضرورت ہوگی.
آپ کو بہت وقت بچانے کے ل we ، ہمارے پاس ٹن ٹولز ہیں جو بہتر اور چڑھنے کو زیادہ موثر اور آسان بنانے کے ل designed تیار کیے گئے ہیں. موبلیٹکس اکاؤنٹ کے لئے سائن اپ کرنے کے لئے صرف یہاں کلک کریں ، یہ مفت ہے!
اس حصے میں ، ہم اپنی کچھ خصوصیات کو آگے بڑھائیں گے اور وہ لیگ پلیئر کی حیثیت سے آپ کو بہتر بنانے میں کس طرح مدد کرسکتے ہیں.
گیمر پرفارمنس انڈیکس (جی پی آئی)
مستقل شرح پر ترقی کرنے کے ل a ، ایک کھلاڑی کی حیثیت سے اپنی شناخت کو سمجھنا بہت ضروری ہے. اس میں آپ کی طاقتوں ، کمزوریوں اور مجموعی طور پر پلے اسٹائل کا اندازہ کرنے کے قابل ہونا بھی شامل ہے. بہر حال ، اگر آپ کے پاس اس کی واضح تصویر نہیں ہے کہ آپ جس چیز میں اچھے ہیں یا خراب ہیں تو ، آپ ان چیزوں پر کام کر رہے ہیں جن کی آپ کو ضرورت نہیں ہے اور اپنے گیم پلے میں موجود خالی جگہوں کو نظرانداز کریں گے جو آپ کو نہیں سمجھتے ہیں۔.
جی پی آئی کو اس مخصوص فنکشن کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، جس میں بطور کھلاڑی بطور گراف آپ کے منفرد فنگر پرنٹ کی مثال پیش کرتا ہے. ہم اس گراف کی وضاحت کے لئے اپنے جی پی آئی سسٹم کے ذریعہ ان کھیلوں سے آپ کے تمام کھیل اور اعدادوشمار چلاتے ہیں.
اوپر ، آپ یہ کرسکتے ہیں کہ جی پی آئی 8 اہم مہارتوں پر مشتمل ہے:
یہ 8 مہارتیں تمام ضروری کارکردگی والے شعبوں کا جامع طور پر احاطہ کرتی ہیں جو لیگ آف لیجنڈز میں کامیابی کے ل critical اہم ہیں. آپ کے اسکور کی بنیاد پر ، جی پی آئی آپ کو اپنی کمزوری کے شعبوں کو بہتر بنانے میں مدد کے ل specific مخصوص مشورے فراہم کرے گا. یہاں ایک مثال ہے:
آپ کو ہر قسم کے مشورے نظر آئیں گے: اشارے اور چالیں ، انفوگرافکس ، ویڈیوز ، آرٹیکل لنک ، فہرست جاری ہے! ایک بار جب آپ کسی علاقے میں مہارت حاصل کرلیں تو ، آپ کو توجہ مرکوز کرنے کے لئے کسی اور مہارت کی رہنمائی ہوگی. تو آپ کس چیز کا انتظار کر رہے ہیں؟? آئیے اس جی پی آئی کو چیک کریں!
زندہ ساتھی
ہم نے جی پی آئی تشکیل دی تاکہ آپ کو یہ سمجھنے میں مدد ملے کہ آپ ایک کھلاڑی کی حیثیت سے کون ہیں اور اپنی انفرادی صلاحیتوں کو بہتر بنانے میں آپ کی مدد کرتے ہیں. تاہم ، جی پی آئی کو آپ کی کارکردگی میں رجحانات دیکھنے کے ل multiple متعدد کھیلوں (عام طور پر 5-10 کے آس پاس) کی ضرورت ہوتی ہے. اگر آپ اپنے اگلے کھیل کی تیاری کے خواہاں ہیں تو ، آپ ہمارے براہ راست ساتھی کے آلے کو استعمال کرنا چاہیں گے.
بائیں طرف ، اس میں آپ کے میچ کے تمام کھلاڑیوں کے بارے میں معلومات ہیں ، جیسے ان کی صفیں ، جیت کی شرح ، اور ان کے پلے اسٹائل کے بارے میں معلومات. دائیں طرف ، آپ کو اپنے چیمپیئن ، جیسے رنز ، مہارت کا آرڈر اور آئٹمز کھیلنے کے بارے میں جاننے کی ضرورت سب کچھ مل جائے گا۔. آپ اپنے لین میچ اپ کے خلاف کھیلنے کے لئے مشورے اور تمام دشمن چیمپینز کے خلاف کھیلنے کے مشورے کو بھی دیکھ سکیں گے.
یہ بہت ساری معلومات کی طرح لگتا ہے لیکن حقیقت یہ ہے کہ ، ہم کھلاڑیوں کو ان تمام معلومات سے آراستہ کرنا چاہتے تھے جن کے لئے وہ پوچھ سکتے ہیں. زیادہ تر معاملات میں ، آپ کو صرف کچھ چیزوں کو برش کرنے کی ضرورت ہوگی ، جیسے آپ کے لین میچ اپ اور اسکاؤٹنگ پاور اسپائکس کے لئے مشورے۔. چونکہ ہر کھلاڑی مختلف ہے اور مختلف طریقوں سے تیاری کرتا ہے ، لہذا ہم نے فیصلہ کیا کہ آپ کو اپنی ہر چیز کی ضرورت ہے اور پھر کچھ.
چیلنجز
ابتدائی افراد کے لئے ایک اور حیرت انگیز خصوصیت چیلنجز ہے! یہ ٹول آپ کو کھیل کے اہداف دے کر آپ کی صلاحیتوں کو بہتر بنانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے.
کھیل میں اہداف آپ کے کردار ، درجہ اور جی پی آئی اسکور پر مبنی ہیں. مثال کے طور پر ، اگر آپ کو کاشتکاری میں مدد کی ضرورت ہے تو ، آپ کو خود بخود چیلنجز دیئے جائیں گے تاکہ آپ کو ان اسکور کو بہتر بنانے میں مدد ملے۔.
یہاں ایک سرسری نظر ہے کہ وہ کیسے کام کرتے ہیں. کسی چیلنج کو مکمل کرنے کے ل you ، آپ کو اپنے اگلے پانچ کھیلوں میں سے تین میں مقاصد کو مکمل کرنے میں کامیاب ہونا چاہئے.
ایک بار جب آپ کامیاب ہوجائیں تو ، آپ اس مہارت کی چیلنج کی دشواری کے اگلے مرحلے میں ترقی کرسکیں گے. اوور ٹائم ، آپ اپنے جی پی آئی گراف کو بڑھتے ہوئے اور زیادہ بھرا ہوا دیکھ سکیں گے!
9. اضافی ابتدائی وسائل
تجویز کردہ پڑھنے کی فہرست:
- شرائط جو لیجنڈس کے ہر لیگ کو جان لیں
- LOL آئٹم گائڈز
- 5 وجوہات کہ آپ لیگ آف لیجنڈز میں کیوں بہتر نہیں ہو رہے ہیں
- اپنی جیت کے حالات کو کیسے پہچانیں
- درجہ بندی کا کھیل کیسے شروع کریں
- کس طرح چھلکے؟
سطح کی ترقی (سیزن 11 کے مطابق)
اگر آپ سطح 1 سے شروع ہو رہے ہیں تو ، یہاں بڑی چیزیں ہیں جن کو آپ سطح 30 کے راستے میں انلاک کریں گے (جو آپ درجہ بندی کر سکتے ہیں).
سطح:
1. انعام – سمنر آئیکن بارڈر (پروفائل)
- انلاک
- کوآپٹ بمقابلہ AI (5V5)
- شفا اور ماضی (طلب کرنے والے منتر)
- نیا پلیئر مفت گردش
2. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- پریکٹس ٹول
- ایک چیمپیئن منتخب کریں
- آہری
- ڈارس
- لکس
- ماسٹر
- مس فارچیون
3. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- بلائنڈ چن 5v5
- ارم (تمام بے ترتیب تمام وسط) گیم موڈ
4. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- راستہ اور رکاوٹ (طلب کرنے والے منتر)
5. انعام – پورو پال ایموٹ اور 450 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- ہیکسیک کرافٹنگ
6. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- مارک اور وضاحت (خاص طور پر ارم کے لئے طلب کرنے والا منتر)
7. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- فلیش اور ٹیلی پورٹ (سمنر منتر)
8. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور 900 نیلے رنگ کے جوہر
- انلاک
- ڈیفالٹ رن صفحات ، کیسٹون کو چھوڑ کر.
9. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- سمیٹ ، اگنیٹ ، اور صاف (سمنر منتر)
10. انعام – نئے رن صفحات اور 900 نیلے رنگ کے جوہر
- انلاک
- 90 ٪ XP کوآپٹ بمقابلہ AI کے لئے دیا گیا ہے
- کسٹم رن صفحات
- 5V5 نارمل ڈرافٹ (اگر آپ کے پاس کم از کم 20 کھیل کے قابل چیمپز ہیں ، بشمول مفت کھیلنا)
- نمایاں کھیل کے طریقوں
11. انعام – بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈ اور 130 بلیو ایسنس
- انلاک
- مفت چیمپیئن گردش
12. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
13. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
14. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
15. انعام – بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- انلاک
- دن کے مشن کی پہلی جیت
16. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
17. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
18. انعام – دو بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈز
19. انعام – 600 بلیو جوہر
20. انعام – بے ترتیب سمنر آئیکن مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- انلاک
- 80 ٪ Xo کو کوآپٹ بمقابلہ AI بوٹس کے لئے دیا گیا ، اس دن کھیل کے 180 منٹ کے بعد 65 ٪ تک کم ہوکر 65 فیصد رہ گیا
21. انعام – نیلے رنگ کا جوہر
22. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور 20 بلیو جوہر
23. اجر – 725 بلیو جوہر
24. اجر – 725 بلیو جوہر
25. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
26. اجر – 725 بلیو جوہر
27. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
28. اجر – 725 بلیو جوہر
29. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
30. انعام – شاندار چیمپیئن کیپسول اور سمنر آئیکن بارڈر
- انلاک
- اس دن کھیل کے 180 منٹ کے بعد کوآپٹ بمقابلہ اے آئی بوٹس کے لئے 75 ٪ XP کم ہوکر 55 ٪ رہ گیا
- درجہ بند قطار (5V5)
پڑھنے کے لئے شکریہ اور لیجنڈس پلیئر کی بڑھتی ہوئی لیگ کی حیثیت سے اپنے سفر میں خوش آمدید! سیکھنے کے ل other دوسرے نئے کھلاڑیوں اور سرپرستوں کو تلاش کرنے کے لئے ہماری ڈسکارڈ کمیونٹی میں شامل ہوں. رفٹ پر ملیں گے!
تصنیف کردہ
Agilio Macabasco
پیدائش کے بعد سے ایک محفل (والد ایک سخت 80 کا آرکیڈ جانے والا تھا). یہاں محفل کے ذریعہ محفل کی کہانیاں سنانے کے لئے ، کیوں کہ ہم اسپورٹس کے ارتقا کو آگے بڑھانے کی طرف اگلا قدم اٹھاتے ہیں.