سلطنتوں کی عمر 2 ڈی اپ ڈیٹ کلاسک آر ٹی ایس کے لئے بہت بڑی توازن کی تبدیلیوں کو پیک کرتی ہے پی سی گیمسن ، پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز – سلطنتوں کی عمر
سلطنتوں کی عمر کے پیچ ، اپ ڈیٹس اور مواد کی رہائی
نئی تازہ کاری کے ساتھ اپنے وقت سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لئے آپ کو سلطنتوں کی عمر 2 دھوکہ دہی کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہر چیز پر ایک نظر ڈالیں. اگر آپ کو کمانڈنگ لشکروں اور عمارت کے اڈوں کی کافی تعداد نہیں مل سکتی ہے تو ہم نے 2023 میں پی سی پر بہترین آر ٹی ایس گیمز بھی منتخب کیے ہیں۔.
سلطنتوں کی عمر 2 ڈی اپ ڈیٹ کلاسیکی آر ٹی کے لئے بہت بڑی توازن میں تبدیلی لاتی ہے
سلطنتوں کی ایک بڑی عمر 2 قطعی ایڈیشن اپ ڈیٹ میں ایک محدود وقت کا واقعہ ، بڑے پیمانے پر توازن میں تبدیلیاں ، اور پی سی پر اعلی حکمت عملی کے کھیلوں میں سے ایک کے لئے تفریحی موڈ شامل ہیں۔.
اشاعت: 12 اپریل ، 2023
سلطنتوں کی ایک بہت بڑی ، “دلچسپ اور تفریح سے بھرے” عمر 2 قطعی ایڈیشن اپ ڈیٹ پیک میں کافی مقدار میں بڑے توازن میں تبدیلیوں میں ، بہار کے وقت اور تاریخی مصالحہ کے تاجروں کو منانے کے لئے ایک مسالہ دار مہموں کا ایک پروگرام ، اور کھیل کے اختیارات کے طور پر متعدد طریقوں کو مربوط کیا گیا ہے۔. پہلے ہی پی سی پر ایک بہترین حکمت عملی گیمز میں سے ایک ، عمر آف ایمپائر 2 ڈی پیچ 81058 کھلاڑیوں کو بھاپ ، مائیکروسافٹ اسٹور ، اور پی سی گیم پاس پر ایکس بکس ایپ کے ذریعے خوش رکھنے کے لئے کافی وعدہ کرتا ہے۔.
سلطنتوں کی مکمل عمر 2 ڈی اپ ڈیٹ 81058 پیچ نوٹ نیچے ہیں ، لیکن آئیے پہلے کچھ جھلکیاں پر ایک نظر ڈالیں. AOE2 DE مسالہ دار مہمات کا واقعہ 11-25 اپریل کو جاری رہتا ہے ، روزانہ کھیل کے کاموں کے ساتھ ، جس میں مختلف قسم کے گرافیکل موڈ اور پروفائل شبیہیں حاصل کی جاسکتی ہیں جو “غیر ملکی زمینوں سے زندگی اور اعضاء کو خطرے میں ڈالنے کے لئے زندگی اور اعضاء کو خطرے میں ڈالنے کے لئے”. پانچ کام انجام دینے ہیں ، اور ہر ایک کو الگ دن اور ترتیب میں درج کرنا ضروری ہے.
توازن کے مواقع کا ایک بہت بڑا مجموعہ بھی ہے ، جس کا پہلے عوامی اپ ڈیٹ پیش نظارہ پروگرام کے ذریعے تجربہ کیا گیا ہے. گیمبسن ، بولڈ دفاعی جیکٹس کی شکل میں نئی ٹکنالوجی موجود ہے جو آپ کی ملیشیا لائن کو اضافی دفاع فراہم کرے گی. یہ آپ کے سامان کی تحقیق کے بعد قلعے کے دور میں بنایا جاسکتا ہے ، لیکن تمام تہذیبوں کے لئے دستیاب نہیں ہوگا.
ایگل واریرس ، تلواروں ، ہاتھی تیراندازوں ، توپوں کے گیلینز ، اور سیپروں کے ساتھ ، پیچ کے نوٹوں میں نمایاں ہونے والوں میں توازن میں تبدیلیوں میں آپ کے ترقی کے اوقات اور وسائل کے تقاضوں کو ڈرامائی طور پر تبدیل کرنا چاہئے۔. خمیر کے بالسٹا ہاتھیوں کے لئے کچھ مخصوص اصلاحات بھی موجود ہیں ، جبکہ پرتگالی آرگن گن کو اس کے تاریخی استعمال کے مطابق دشمنوں کے گروہوں کے خلاف زیادہ موثر بنانے کے لئے ٹویٹ کیا گیا ہے۔.
سلطنتوں کی چھوٹی عمر 2 ڈی نقشوں کو تمام نقشوں کے سائز میں تھوڑا سا بڑا بنا دیا گیا ہے ، جبکہ ایمیزون سرنگ ، عربیہ ، میڈو ، میڈو ، میگرینڈوم ، نیل ڈیلٹا ، پیسیفک جزیرے ، سینڈ بینک ، ساکوٹرا ، اور یوکاٹن سب کو کچھ معمولی توازن مل جاتا ہے۔.
کھیل کے اے آئی مخالفین کے لئے کچھ بڑی تازہ کارییں بھی ہیں ، جس کی وجہ سے وہ تھوڑا سا زیادہ چالاکی سے برتاؤ کریں اور نقشہ کی قسم کا بہتر جواب دیں جس پر وہ ہیں. کچھ معاملات میں ، اس تبدیلی کے نتیجے میں کھیل کی بہتر کارکردگی کا بھی نتیجہ ہونا چاہئے. اس کے ساتھ ساتھ ، بہتر یونٹ پاتھ فائنڈنگ جو آپ کی افواج کو نقشے کے گرد گھومنے میں مدد کرنی چاہئے۔.
آخر میں ، موڈ ٹولز میں کچھ چھوٹی چھوٹی بہتری کے ساتھ ، فراموش کردہ سلطنتوں نے کھیل کے ترتیبات کے مینو میں ڈیفالٹ آپشنز کے طور پر دو چھوٹے لیکن انتہائی آسان طریقوں کو متعارف کرایا ہے۔. اب ، آپ اختیارات کے مینو میں ’گیم‘ ٹیب سے بیکار پوائنٹرز اور چھوٹے درخت دونوں کو اہل بنائیں گے. بیکار پوائنٹرز کسی بھی بیکار معیشت کے یونٹ پر حیرت انگیز نشان لگائیں گے ، جبکہ چھوٹے چھوٹے درخت – حیرت انگیز طور پر – تمام درختوں کو ضعف چھوٹے بنا دیتے ہیں ، جس سے یہ دیکھنا تھوڑا آسان ہوجاتا ہے کہ ان کے پیچھے کیا ہے.
سلطنتوں کی عمر 2 ڈی اپ ڈیٹ 81058 پیچ نوٹ
ایج آف ایمپائرز 2 ڈی اپ ڈیٹ 81058 کے لئے پیچ نوٹ یہ ہیں ، بشکریہ فراموش کردہ سلطنتوں اور ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز کے بشکریہ.
استحکام اور کارکردگی
- کھیل اب غیر ذمہ دار نہیں بنتا ہے اور ایک قبیلہ چھوڑتے وقت ملٹی پلیئر کی خصوصیات کو کھو دیتا ہے.
- منظر نامے کے ایڈیٹر سرچ بار میں ٹائپ کرنا اور پھر انٹر دبانے سے حادثے کا سبب نہیں بنتا ہے.
گرافکس
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں پتھر کی کان کی مختلف حالتوں میں سے ایک کے سیاہ نشانات تھے.
- جب یونٹ حرکت پذیر ہوتا ہے تو کسی دوسرے یونٹ کی پیروی/حفاظت کرتے وقت یونٹ موومنٹ حرکت پذیری اب اس کے پیچھے نہیں رہتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں لشکر کے بیکار اور واک متحرک تصاویر میں ڈھال کو الٹا کیا گیا تھا.
- لیجنری اٹیک حرکت پذیری میں اب دو اضافی تغیرات ہیں جو مختلف زاویوں کا سامنا کرتے وقت استعمال ہوتے ہیں.
- سلنجر کے پروجیکٹائل کا فائر ورژن شامل کیا گیا جو کیمسٹری کی تحقیق کے بعد استعمال ہوتا ہے.
آڈیو
- گاؤں والے اب گیریژن کو بتایا جانے پر اس کام کی آڈیو تصدیق کا استعمال نہیں کرتے ہیں ، اس کے بجائے اس اقدام کی آواز استعمال کی جاتی ہے.
- بنگالیوں کے لئے تہذیب کے تھیم اور جِنگل کو اپ ڈیٹ کیا.
یوزر انٹرفیس
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں ایک اور تہذیب کے ٹکنالوجی کے درخت کو دیکھتے وقت ٹکنالوجی کا درخت فی الحال کھیلے جانے والی تہذیب سے آئٹم کے اخراجات دکھا رہا تھا.
- ٹول ٹپ کو “اپ گریڈ کرنے کے لئے اپ گریڈ” سے حد کے اضافے کا غلط ذکر ہٹا دیا.
- جب کسی واقعے کے موڈ سے ان سبسکرائب کرتے ہو تو پروفائل مینو اب بند نہیں ہوتا ہے.
- عمر اپ بٹن کا غیر توسیع شدہ ٹول ٹپ اب عمر کی ضروریات کو درج کرتا ہے.
- کٹاپروٹو ٹکنالوجی کے توسیعی ٹول ٹپ کو اپ ڈیٹ کیا تاکہ اسے واضح کیا جاسکے.
- ایکس بکس پر ملٹی پلیئر لیڈر بورڈ مینوز میں لوکلائزیشن کے کچھ مسائل طے کیے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ٹاؤن سینٹر کے اخراجات سستی ٹاؤن سینٹرز کے ساتھ تہذیبوں کے لئے ٹکنالوجی کے درخت میں غلط طور پر دکھائے گئے تھے.
- اگر کوئی رابطہ نہیں ہے تو پلیئر پروفائل مینو کا ایونٹ کے موڈز کا حصہ اب ڈسپلے نہیں کرے گا.
ترتیبات
- شامل کردہ بیکار پوائنٹرز: بیکار معیشت یونٹوں (دیہاتیوں ، ماہی گیری کے جہاز ، تجارتی کارٹس ، اور کوگس) کے سب سے اوپر ایک تعزیراتی نشان شامل کرتا ہے.
- چھوٹے درخت شامل کیا گیا: تمام درختوں کی جگہ ضعف چھوٹے ورژن کے ساتھ.
ہاٹکی
- متعدد کی فعالیت کو جوڑنے کی اجازت ہے عمارت میں جائیں اور جب وہ ایک ہی چابیاں پر سیٹ ہوجائیں تو تمام عمارتوں کو منتخب کریں. اس سے مختلف عمارتوں کو ایک ساتھ منتخب کرنے یا ایک کلید کا استعمال کرتے ہوئے ان کے ذریعے سائیکلنگ کی اجازت ملتی ہے.
- ایک سے زیادہ بلڈنگ قطار اب ان اکائیوں کے لئے کام کرتی ہے جو مختلف عمارتوں (ہسکارلز ، ترکنز ، کونکس ، سارجنٹس) سے تربیت کے قابل ہیں اگر ان عمارتوں کو ایک ساتھ منتخب کیا گیا ہے۔.
- ہاٹکیز جو Ctrl + A ماؤس بٹن کا استعمال کرتے ہیں (E).جی. مڈل ماؤس کا بٹن) اب ہاٹکیز کو صحیح طریقے سے انجام دے گا.
- ینگریسن ہاٹکی کا استعمال کرتے ہوئے اتحادی عمارتوں سے یگریسننگ یونٹوں کی اجازت ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں گیٹ کی گردش ہاٹکیوں کو گیم کمانڈز گروپ ہاٹکیز سے کم ترجیح دی جاتی تھی جب گیٹ لگاتے ہو.
گیم پلے
- بے ترتیب نمبر جنریٹر کو ان حالات سے بچنے کے لئے بہتر بنایا گیا ہے جہاں وہ اسی نتیجہ کو بار بار واپس کرسکتا ہے. اس سے دیہاتی تربیت کو بے ترتیب ، حدود یونٹوں کی درستگی اور تبادلوں کی بے ترتیبیت متاثر کرتی ہے.
- مچھلی کے جالوں کو اب دوسرے کھلاڑیوں کے ماہی گیری کے جہازوں سے چوری نہیں کیا جاسکتا ہے اگر ان پر کام کیا جارہا ہے.
- جب گیریژن یونٹوں کی کوشش کرتے ہو تو ، یونٹ اب ٹارگٹڈ بلڈنگ میں منتقل ہوجائیں گے چاہے یہ بھرا ہوا ہو.
- راہبوں اور پجاریوں کے ساتھ راہبوں اور پجاریوں کو جب ایک مکمل خانقاہ کا کام سونپا جاتا ہے تو وہ اب اوشیشوں کو نہیں چھوڑتے ہیں. اس کے بجائے ، “عمارت بھری ہوئی ہے” پیغام ظاہر ہوتا ہے.
- عمارت کی تعمیر ختم کرنے کے بعد ، گاؤں والے اب بیکار نہیں رہیں گے ، اس میں گھس رہے ہیں اور کام کے بٹن پر واپس بھیجنے کے ذریعہ انڈریسینڈ ہیں.
- جب یونٹ مچھلی کے جال کی بنیادیں نہیں نکالیں گے جب اس کی تعمیر شروع ہوجاتی ہے.
فکسز
- جب جاسوس/غداری کمانڈ کرتے وقت معاہدے کے دوران دشمن کے کھلاڑیوں کو اتحادیوں کی طرح سلوک نہیں کیا جاتا ہے.
- آٹو اسکاؤٹ اب دریافت شدہ نقشہ انکشاف ترتیب کے ساتھ کھیلوں میں کام کرنے میں ناکام نہیں ہوتا ہے.
- کسی کنٹرول گروپ میں یونٹوں کو شامل کرنے سے گروپ کو منتخب کرنے کے مقابلے میں زیادہ یونٹ رکھنے کا سبب نہیں بنتا ہے. اضافی یونٹوں کو اب کنٹرول گروپ سے صحیح طریقے سے ہٹا دیا گیا ہے اور منتخب کردہ نئی یونٹوں کو صحیح طریقے سے گروپ میں شامل کیا جاتا ہے.
- اسٹاپ کمانڈ موصول ہونے کے بعد خود بخود حملہ کرنے پر ، رینجڈ یونٹوں میں اب حملہ میں مستقل تاخیر ہوتی ہے ، جیسا کہ حملہ کمانڈ موصول ہوتا ہے۔.
- شفٹ قطار اب راہبوں کے ایک گروپ کے لئے صحیح طریقے سے کام کرتی ہے جو ایک اوشیش چنتی ہے.
یونٹ پھیلنے والی دھوکہ دہی کے نیچے بائیں بازو کے نقشے کے کنارے کے اگلے نقشے کے کچھ حصے سامنے نہیں آتے ہیں. - ٹری بوچیٹس کا گروپ اب پیکنگ کرتے وقت “اسٹاپ” کمانڈ کی پہلی مثال کو نظرانداز نہیں کرسکتا ہے.
- عمارتیں اب دیواروں ، دروازوں ، عمارتوں ، درختوں ، اوشیشوں یا وسائل کے ذریعے یونٹ نہیں چھوڑ سکتی ہیں.
- ماہی گیری کے جہاز اب قریب ترین مچھلی میں مناسب طریقے سے جائیں گے جب وہ اپنی موجودہ مچھلی کو ختم کردیں گے.
- قلعوں کا خاتمہ اب انگریسننگ یونٹوں پر ثانوی تخمینے کی مطلوبہ رقم سے کم نہیں ہوسکتا ہے جبکہ دوسرے یونٹوں کے پاس ابھی بھی گیریژن ہے.
- اسٹاپ آئیکن مزید ٹریبوچیٹس کنٹرول پینل سے غائب نہیں ہوسکتا ہے.
- ینگریسن کمانڈ اب عمارت میں داخل ہونے والے یونٹوں کے بعد مستقل طور پر دستیاب ہوجاتی ہے.
- کھلاڑیوں کو اجازت دی گئی کہ وہ اپنے یونٹوں کو اتحادی عمارتوں سے ایک بار پھر اپنے یونٹوں کے لئے سی ٹی آر ایل/شفٹ کلک کا استعمال کریں.
- سی ٹی آر ایل/شفٹ کلک کے ساتھ یونٹنگ یونٹوں کو جب یونٹنگنگ یونٹوں سے الائیڈ پلیئرز کی عمارتوں سے دوسرے کھلاڑیوں کے یونٹوں کو اب انگریسن کرنے کے قابل نہیں ہیں.
ریلک کارٹ اب وقت کی تاخیر کے بغیر ملکیت کو تبدیل کرتے ہیں. - ایزٹیک راہبوں کے ساتھ 1/55 HP کے ساتھ اب کوئی ریلک اٹھاتے وقت نہیں مریں گے.
- راہب اب کسی اوشیش کے اندر/پیچھے نہیں چھپ سکتے اور دشمن کے ہنگامے یونٹوں کے ذریعہ ناقابل رسائی بن سکتے ہیں.
- جب راہب دیوار کے قریب اوشیش لے جاتا ہے تو اوشیشوں کو اب دیوار کے دوسری طرف نہیں گرایا جاسکتا ہے.
- محل کے دور میں پیش قدمی کرتے وقت کمان ٹاؤن مراکز کی تعمیراتی پیشرفت کا فیصد اب تبدیل نہیں ہوتا ہے.
- ڈاکیں اب یونٹوں پر تیر نہیں رکھ سکتی ہیں جو پہلے ان سے ملحق تھیں.
- فارم کی خاکہ اب بلڈنگ پلیسمنٹ موڈ میں صحیح طور پر ظاہر کی گئی ہے.
نئی ٹکنالوجی – گیمبسن
- اثر: ملیشیا لائن +1 پیئرس آرمر.
- لاگت: 100 کھانا اور 100 سونا ، 25 سیکنڈ.
- سامان کی تحقیق کے بعد قلعے کے دور میں دستیاب ہے.
- گیمبسن کے لئے دستیاب ہیں: ایزٹیکس ، بنگالی ، بلغاریائی ، برمی ، بازنطینی ، سیلٹس ، ڈریوڈین ، فرانکس ، جاپانی ، کوریائی ، مالائی ، فارسی ، پرتگالی ، سارسن ، سیسلیئن ، سلاو ، ہسپانوی ، ٹیوٹنز ، وائکنگز.
- گیمبسن کے لئے غیر فعال ہیں: بربرز ، بوہیمین ، برطانوی ، برگنڈین ، چینی ، کمان ، ایتھوپیائی ، گوٹھس ، گجراس ، ہندوستانی ، ہن ، انکاس ، اطالوی ، خمیر ، لیتھوانیائی ، ماگیرس ، مالیان ، مایانس ، مونگولس ، پولس ، ٹیٹارس ، غمزدہ ،.
تہذیب کا توازن
- ایگل اسکاؤٹ ، ایگل واریر ، اور ایلیٹ ایگل واریر لاگت میں 20 کھانے اور 50 سونے ▶ 25 کھانا اور 50 سونے سے اضافہ ہوا.
لانگ تلواروں کو اپ گریڈ ریسرچ کا وقت 45 سیکنڈ ▶ 40 سیکنڈ سے کم ہوا. - دو ہاتھ والے تلواروں کو اپ گریڈ ریسرچ کا وقت 75 سیکنڈ ▶ 60 سیکنڈ سے کم ہوا.
- چیمپیئن اپ گریڈ ریسرچ ٹائم 100 سیکنڈ ▶ 85 سیکنڈ سے کم ہوا.
- پیک مین اپ گریڈ ریسرچ ٹائم 45 ▶ 35 سیکنڈ سے کم ہوا.
- پیک مین اپ گریڈ کی لاگت 215 کھانے اور 90 سونے ▶ 160 کھانا اور 90 سونے سے کم ہوگئی.
- سپلائی ریسرچ ٹائم 35 سیکنڈ ▶ 20 سیکنڈ سے کم ہوا.
- ماہی گیری جہاز کے تصادم کا سائز 0 سے کم ہوا.5 ▶ 0.4.
- تجارتی COG تصادم کا سائز 0 سے کم ہوا.5 ▶ 0.3.
- ایلیٹ اسٹپی لانسر پیئرس آرمر 1 ▶ 2 سے بڑھ گیا.
- بھاری بچھو اپ گریڈ کی لاگت 1000 کھانے اور 1100 لکڑی ▶ 800 کھانا اور 900 لکڑی سے کم ہوگئی.
- قتل کے سوراخوں کی تحقیق کا وقت 60 سیکنڈ ▶ 35 سیکنڈ سے کم ہوا.
- سیپرس ریسرچ لاگت 400 کھانے اور 200 سونے ▶ 400 کھانے اور 200 لکڑی سے تبدیل ہوئی.
- سیپرس ریسرچ اب دیہاتیوں کے لئے +3 بونس نقصان بمقابلہ ریمس کا اضافہ کرتا ہے.
- (ایلیٹ) ہاتھی آرچر ٹرین کا وقت 34 سیکنڈ ▶ 32 سیکنڈ سے کم ہوا.
- ایلیٹ ہاتھی آرچر اپ گریڈ کی لاگت 1000 کھانا اور 800 سونے ▶ 900 کھانا اور 500 سونے سے کم ہوگئی.
- محاصرے کی ہاتھی کی اپ گریڈ لاگت 650 فوڈ ▶ 850 کھانے سے بڑھ گئی.
- ۔.
- (اشرافیہ) کینن گیلین نقصان 35 (45) ▶ 50 (60) سے بڑھ گیا.
- .
- (اشرافیہ) کینن گیلین بونس نقصان بمقابلہ محاصرہ 40 ▶ 25 سے کم ہوا.
- (اشرافیہ) کینن گیلین کی درستگی 50 ٪ ▶ 100 ٪ سے بڑھ گئی.
- (اشرافیہ) کینن گیلین بلاسٹ رداس 0 ▶ 0 سے بڑھ گیا.25 (0.3).
- (اشرافیہ) کینن گیلین کو حملے کی زمین کی اہلیت ملتی ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں کینن گیلینز کبھی کبھی ٹارگٹڈ یونٹ کو نقصان نہیں پہنچاتے ہیں.
زمانے کی ویب سائٹ پر مکمل پیچ نوٹوں میں فی شیویلائزیشن توازن کی مخصوص تبدیلیاں تفصیل سے مل سکتی ہیں.
بے ترتیب نقشے
- جزیرے ، جزیرے ، ہجرت ، ٹیم جزیرے ، قلعے کے نقشے اب نقشے کے تمام سائز پر توسیع کردیئے گئے ہیں سوائے اس کے کہ صرف دیو کے بجائے مضامین. نقشہ کے سائز پر دیو سے چھوٹا ہے ان نقشوں میں اب اگلے نقشے کے سائز کی طول و عرض ہے (مثال کے طور پر ، ان نقشوں پر چھوٹے نقشے کے سائز میں چھوٹے نقشے کے سائز کی طول و عرض ہوگا). وہی توسیع اب بوڈاپسٹ ، پیسیفک جزیرے ، اور سینڈ بینک کے نقشوں پر بھی لاگو ہوتی ہے.
- کھلاڑی اب ایک سے زیادہ زمینوں کے ساتھ نقشوں پر ریگائڈ گیم موڈ میں صرف ایک بادشاہ کے ساتھ شروع کرتے ہیں. یہ تبدیلی بوڈاپسٹ ، میگرینڈوم ، اور ES_Metropolis نقشوں پر لاگو ہوتی ہے.
نقشہ کا توازن
ایمیزون سرنگ
- 1V1 کھیلوں میں کھلاڑیوں کے مابین سرنگ کی چوڑائی اب بہت مختلف نہیں ہوتی ہے.
- فی پلیئر سونے کی ایک اضافی کان شامل کی.
عربیہ
- سلطنت کی جنگیں کھیلتے وقت تالاب پیدا نہیں کرتے ہیں.
- عارضی طور پر ایشین ، یورپی اور امریکی موضوعات کو ہٹا دیا. اس سے مشرقی اور افریقی موضوعات چھوڑ جاتے ہیں.
- اس سے بھی بڑی جنگل کی نسل کے لئے ایک موقع شامل کیا گیا.
- قالینوں کی تعداد میں ایک (مجموعی طور پر 5) اضافہ ہوا.
- کچھ اضافی بصری اشیاء پیدا کرنے کا ایک چھوٹا سا موقع شامل کیا گیا.
گھاس کا میدان
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے ایک مل ایمپائر وار موڈ میں پھیلنے میں ناکام ہوسکتی ہے.
میگرینڈوم
- ایک مخصوص نسل پر ایک مسئلہ طے کیا جہاں شہر کے مراکز اور سونے اور پتھر شروع کرنے سے کھیل کے ہر کھلاڑی کے لئے پھیلنے میں ناکام ہوسکتا ہے.
نیل ڈیلٹا
- ٹیم کے کھیلوں میں شروع ہونے والے جزیروں میں اب شمالی/جنوب کی بجائے ٹیموں کے مابین مغرب/مشرق کی تقسیم ہے.
بحر الکاہل جزیرے
- درمیانی جزیروں میں بلندی کی تھوڑی مقدار شامل کی.
- کھلاڑی اب ٹرانسپورٹ جہاز اور ایک جھونپڑی سے شروع کرتے ہیں.
- کھلاڑیوں کے جزیروں پر لکڑی کی پیداوار کے توازن کو بہتر بنایا.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں 1V1 نقشہ نسلوں پر تمام مینگروو جنگلات نقشے کے کناروں پر پھیل سکتے ہیں.
- درمیانی جزیروں کو اب 1V1 کھیلوں میں دونوں کھلاڑیوں کے ذریعہ یکساں طور پر آسانی سے حاصل کیا جاسکتا ہے.
- درمیانی جزیروں میں گینڈے اور مزید چارہ جھاڑیوں کو شامل کیا.
سینڈ بینک
- سونے اور پتھر کی کانیں اب نقشے کے کونے کونے میں چھوٹے مینگروو اتلیوں پر پیچ پیدا نہیں کرسکتی ہیں.
سوکوٹرا
- نقشہ پر پانی کی فیصد کو کم کرنے کے لئے نقشہ کے سائز کو کم کیا. جزیرے کا سائز کوئی تبدیلی نہیں ہے.
یوکاٹن
- یوکاٹن کا اب مضحکہ خیز نقشہ کے سائز پر چھوٹی جہت نہیں ہے.
عی
- کھیل کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے پہلے سے طے شدہ AI کے کچھ حصوں کو بہتر بنایا گیا.
- مختلف امور یا عجیب و غریب طرز عمل کو ٹھیک کرنے کے لئے مختلف نقشوں اور مقام کی اقسام پر بہتر AI (ویب سائٹ پر مکمل تفصیلات).
پاتھ فائنڈنگ
- تشکیل پر سیدھی لائن پر جاتے وقت یونٹوں کی بہتر راہ.
- دیواروں کے بلڈروں کو اب آخری دیوار نوڈ کے فاصلے کی بنیاد پر ترتیب دیا گیا ہے جو انہیں ہر ٹائل نوڈ کو تفویض کرنے کے لئے ایک عین مطابق ترتیب میں ترتیب دینا چاہئے۔.
- یونٹ اب اسی نوعیت کے کسی یونٹ کو بازیافت کریں گے اگر وہ ان سے ٹکرا جائیں اور موجودہ ہدف تک نہیں پہنچ سکتے ہیں.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں یونٹ رکاوٹوں/خطوں کے گرد مناسب طریقے سے تشریف لے جانے سے قاصر تھے اگر گول 10 ٹائلوں سے زیادہ دور تھا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں یونٹ بعض حالات میں فاصلے کا چھوٹا راستہ نہیں لے رہے تھے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں راستہ ہموار کرنے سے تمام راستے بہتر/زیادہ مثالی پوزیشنوں کی طرف نہیں ہورہے تھے جس کے نتیجے میں جب ٹکراؤ ہوتا ہے تو بیک ٹریکنگ ہوتی ہے۔.
- جب وہ آپس میں ٹکرا جاتے ہیں اور صحیح راستے پر چلنے کے لئے کافی جگہ رکھتے ہیں تو یونٹ اب ہچکچاہٹ نہیں کرتے ہیں.
- دیواروں کے قریب وسائل جمع کرتے وقت دیہاتیوں سے بچنے کے لئے اضافی فکس.
- بقیہ راہداریوں کے باوجود کسی رکاوٹ میں مبتلا ہونے پر تشکیلات اب نہیں رکیں گے جب وہ راستے میں جاسکتے ہیں.
- دیہاتی اب لکڑی کاٹنے کے وقت کچھ حالات میں بیکار نہیں ہوتے ہیں.
اسکرپٹنگ
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں یونٹ قسم کے گنتی- (کل) یونٹ لائن کے وسط میں یونٹوں کو صحیح طریقے سے نہیں گنیں گے.
- براہ راست یونٹ کمانڈز کے لئے SN-Cistates شامل کیا گیا. اس سے AI کو کمانڈ جاری کرتے وقت AI کو CTRL اور ان پٹ کو شفٹ کرنے کی اجازت ملتی ہے. 1 میں ترتیب دینا شفٹ سے مطابقت رکھتا ہے ، 2 سے ترتیب دینا سی ٹی آر ایل سے مساوی ہے اور 3 سے ترتیب دینا دونوں سے مطابقت رکھتا ہے.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں زیر التواء ٹریبوچیٹس کو مناسب طریقے سے گنتی نہیں کی گئی تھی.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں SN-MAXIMIM-Patrol-distance CAP کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے اور یونٹ گشت کرتے ہیں ہمیشہ دشمن یونٹ کی پیروی کرتے ہیں اور کبھی بھی راستے میں واپس نہیں آتے ہیں.
- تلاش کی شناخت اب مختلف فلٹر کی ترتیبات کے ساتھ تلاشیوں کے مابین دوبارہ ترتیب دی گئی ہے ، جیسا کہ میراث میں ہے.
- جمع فیصد کے نظام کو استعمال کرتے وقت کھیتی باڑی کو اب زیادہ ترجیح دی جاتی ہے.
- اپ-گیٹ وکٹوری ڈیٹا اب کھلاڑی کے لئے صحیح قیمت لوٹاتا ہے.
- پلیسمنٹ کا فیصلہ کرتے وقت اب کسی کیمپ میں سیٹ کرنے والے ایس این ٹاؤن سینٹر پلیسمنٹ اب زیر التوا ٹاؤن سینٹرز پر غور کریں گے۔.
- AI سمریٹ اعلی فریمریٹس پر زیادہ مستقل ہے.
- فکسڈ ٹاؤن سینٹر کو برطانویوں کی حیثیت سے غلط طریقے سے لاگت پر 275 لکڑی کے طور پر سمجھا جاتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جو کبھی کبھار بیکار AI کنٹرول شدہ جہازوں کو بیکار کرے گا.
موڈنگ
- منفی قیمت کے ساتھ ہونے والے حملے اب نقصان کے حساب کتاب میں منفی مقدار میں اضافہ کرنے کے اہل ہیں اگر ٹارگٹ یونٹ میں مماثل حملے/آرمر کلاس کا زیادہ کوچ ہے۔. اگر یہ منفی نہیں ہے تو ٹارگٹ یونٹ کے کوچ کی قیمت 0 سمجھا جاتا ہے. کم سے کم کل نقصان کی رقم اب بھی 1 ہے.
- وسائل 269 کی قیمت اب ایک اضافی اثر کی شناخت کا تعین کرتی ہے جو فائر ہوجاتی ہے جب کسی بھی ٹیکنالوجی کی تحقیق ہوجاتی ہے.
- نیا لوٹ آبجیکٹ ٹاسک (ID 154) شامل کیا گیا ہے جو وسائل یا فائر ٹکنالوجی کے اثرات کو شامل کرسکتا ہے جب اس کام کے ساتھ یونٹ دشمن آبجیکٹ کو مار ڈالتا ہے ، ریز کرتا ہے یا تبدیل کرتا ہے۔. یہ کام حملہ آور کھلاڑی کو انعام دیتا ہے اگر کام میں کام کی حد 0 ہے یا بصورت دیگر ٹارگٹ پلیئر کے ساتھ:
- وسائل آؤٹ فیلڈ میں وسائل کی قدر. اس رقم کا تعین کام کی قیمت 1 کے ذریعہ کیا جاتا ہے جو پیداواری وسائل کی مقدار سے کئی گنا بڑھ جاتا ہے اگر اسے تفویض کیا جاتا ہے.
- فیلڈ میں وسائل میں نمبر کی شناخت کے ساتھ اثر.
- چوتھے ٹاسک ریسورس کی قیمت کی شناخت کے ساتھ اثر.
نئی تازہ کاری کے ساتھ اپنے وقت سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لئے آپ کو سلطنتوں کی عمر 2 دھوکہ دہی کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہر چیز پر ایک نظر ڈالیں. اگر آپ کو کمانڈنگ لشکروں اور عمارت کے اڈوں کی کافی تعداد نہیں مل سکتی ہے تو ہم نے 2023 میں پی سی پر بہترین آر ٹی ایس گیمز بھی منتخب کیے ہیں۔.
کین آلسوپ کین سب کچھ کھیلنا چاہتا ہے ، لیکن لامحالہ ڈیابلو 4 ، ڈریم لائٹ ویلی ، ایف ایف ایکس آئی وی ، یا ٹیریریا پر دوبارہ ختم ہوا. وہ آر پی جی ، سولسلائکس ، اور روگویلائیکس سے محبت کرتا ہے ، اور مونسٹر ہنٹر کے بارے میں اور ڈریگن کی طرح بات کرنا نہیں روکے گا۔.
سلطنتوں کی عمر کے پیچ ، اپ ڈیٹس اور مواد کی رہائی
امپائرز کی عمر چہارم کی سلطانوں کی چڑھائی کی توسیع پری آرڈر کے لئے اب دستیاب ہے!
ایما برڈل ، گاہک وائس ایٹ ورلڈ ایج کی ڈائریکٹر چند ہفتوں قبل گیمس کام میں ہم نے اعلان کیا تھا کہ سلطانوں کی چڑھائی کی عمر کے لئے ایک توسیع جلد ہی آرہی ہے۔. آج ہم اپنے پی سی اور ایکس بکس کنسول پلیئرز کو جانے پر بہت خوش ہیں .
اعلان پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
امپائرز کی عمر چہارم کی سلطانوں کی چڑھائی کی توسیع پری آرڈر کے لئے اب دستیاب ہے!
پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
ریٹرن آف روم ایونٹ کے ساتھ واپس سفر کریں!
پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
روم کی واپسی کے لئے اضافی مہمات آتی ہیں!
پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
سلطنتوں کی عمر II: قطعی ایڈیشن – اپ ڈیٹ 93001
پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
سلطنتوں کی عمر IV – پیچ 8.1.276
پیچ ، اپ ڈیٹ اور مواد کی ریلیز
سلطنتوں کی عمر IV – اپ ڈیٹ 8.1.185
نیوز زمرہ کا انتخاب
عمر کے اندرونی بنیں!
اندرونی ریلیز کے بارے میں رائے فراہم کرنے کے لئے خصوصی خبروں ، تازہ کاریوں ، اور مواقع تک رسائی انلاک کرتی ہے. یہاں کچھ سہولیات ہیں:
- نجی فورموں تک رسائی جہاں آپ بات چیت کرسکتے ہیں عمر ڈویلپرز
- بھاپ اور ونڈوز اسٹور کے ذریعہ بیٹا کے خصوصی مواقع میں شامل ہونے کا موقع
- تاثرات فراہم کرنے اور آپ کے پسندیدہ میں معیار کی تبدیلیاں متاثر کرنے کے لئے چینلز عمر عنوان
سائن ان
براہ کرم ضابطہ اخلاق کو پڑھیں اور اس پر عمل کریں.
ایکس باکس براہ راست
اگر آپ ایکس بکس لائیو اکاؤنٹ استعمال کرنا چاہتے ہیں (مفت ، مائیکروسافٹ اکاؤنٹ کی ضرورت کے لئے دستیاب ہے)
مائیکروسافٹ یا ایکس بکس لائیو اکاؤنٹ نہیں ہے? کوئی حرج نہیں ، “ایک تخلیق کریں” پر عمل کرکے صرف ایک کو مفت بنائیں!”سائن ان صفحے پر لنک کریں.
بھاپ
اگر آپ بھاپ اکاؤنٹ استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں