سفر – تقدیر 2 وکی – ڈی 2 وکی ، ڈیٹا بیس اور گائیڈ ، تقدیر 2 زینفیج – سفر کی جدوجہد کو مکمل کرنے کا طریقہ | PCGAMESN
تقدیر 2 زینوفیج – سفر کی جستجو کو مکمل کرنے کا طریقہ
چھتوں کے بگ کے ساتھ ایرس صبح واپس جائیں.
سفر
تمہارے ارد گرد. اندھیرے. اگر آپ اپنا راستہ دریافت کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ کو خود کو روشنی کے ل an لنگر انداز کرنا ہوگا.
“کسی ایک فائر ٹیم کے کروٹا کو لینے کے نقطہ نظر کو دیکھنا مشکل تھا ، لیکن یہ سمجھنا آسان تھا کہ بدلہ لینے سے ہمیں وہاں کیسے چلایا گیا تھا۔. اس غیرضروری تباہی میں ہم کھو جانے والے ہر شخص کے نام آخری شہر کی دیواروں کے پار کھڑے تھے ، ہر ایک کو یہ یاد دہانی کرائی گئی تھی کہ وہ چلے گئے تھے اور ہم نہیں تھے. لہذا جب ایریانا -3 دستک دے کر آیا تو یہ ایک آسان فیصلہ تھا. اوپر سے نیچے تک ، ہم ان ناموں میں سے ہر ایک کا بدلہ لیں گے. ہم سب چھ میں آگ بھڑک اٹھی. ہم اس بات کو یقینی بنانے والے تھے کہ کروٹا کو یہ معلوم تھا.”
مقاصد
اندھیرے سے سامنے آیا: 1
نوٹ
- یہ جدوجہد چاند پر پائیدار گھاٹی میں حاصل کی گئی ہے. اہرام سے پہلے اسٹیج پر چار مجسمے ہیں. کھلاڑی کو ان سب کو روشن کرنے کے لئے ان کے ساتھ بات چیت کرنی ہوگی. یہ ایک پہیلی ہے ، اس کو حل کرنے سے اس جدوجہد کے ساتھ سینے کو جنم دیتا ہے.
- اس اقدام کو مکمل کرنے کے لئے ، کھلاڑی کو روشنی کے اینکر کا سفر کرنا پڑتا ہے اور عمارتوں میں سے ایک میں ایک چمکدار ورب تلاش کرنا ہوتا ہے. ان کے پاس اس ورب کے ساتھ علاقے کے چاروں طرف بکھرے ہوئے 7 طشتریوں کو روشنی کرنے کے لئے ایک محدود وقت ہے.
2. پاتھ فائنڈر
تفصیل
ایک روشنی آپ کے راستے پر چمکتی ہے. لیکن آپ نے ابھی تک اسے توجہ میں لانا باقی ہے. تب تک ، آپ کا راستہ کھوئے ہوئے لوگوں میں رہتا ہے.
“میرے لئے ، کروٹا سے کوئی واپسی نہیں ہوئی. مجھے امید کا فقدان تھا. . میں جانتا تھا. لیکن اس سے ایرس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا. اس نے مجھ میں امید دیکھی جہاں میں نہیں کروں گا. شکریہ کہنا چاہتا تھا ، لہذا میں نے اسے ٹرنکیٹ تحفہ دینے کی کوشش کی ، لیکن اس نے اسے مسترد کردیا. ایرس شکرگزار کی تلاش نہیں کر رہا تھا۔ اس نے واقعی ہم سب میں امید دیکھی. خود ہی ، ہم کچھ بھی نہیں تھے. لیکن چونکہ وہ ہمیشہ ہمیں یاد دلاتی ، جیسے ہی ہم ہو سکتے ہیں ، ہماری یونین سے حقیقی طاقت آئی.
“ایرس کے الفاظ میرے کانوں میں گھوم رہے تھے جب چھتے نے میری روح سے میری روشنی پھاڑ دی.”
مقاصد
- آرچر کا لائن پاتھ ٹکڑا ملا: 1
- غم کے بندرگاہ کا راستہ ٹکڑا ملا: 1
- ہیلموت پاتھ کا ٹکڑا ملا: 1
- روشنی کے راستے کے ٹکڑے کا لنگر ملا: 1
نوٹ
- یہ جدوجہد کا قدم چاند پر کھوئے ہوئے شعبے کے اختتام پر ایک پہیلی کو حل کرکے مکمل کیا جاتا ہے. دیوار پر چھتے کی علامتوں کے ساتھ ایک گرڈ ہے ، اور اس کے اوپر ایک علامت ہے. کھلاڑی کو گرڈ پر موجود تمام علامتوں کو شوٹنگ کرکے مذکورہ علامت میں تبدیل کرنا ہوگا. علامت کی شوٹنگ عمودی اور افقی لائنوں پر جہاں واقع ہے وہاں تمام علامتوں کو تبدیل کرتی ہے. ایک بار جب دیوار حل ہوجائے تو ، اس نے راستے کے ٹکڑے کے ساتھ سینے کو جنم دیا.
3. نزول
تفصیل
آپ کا راستہ روشن ہوتا ہے ، غم سے بنا ہوا بندرگاہ کے نیچے زمرد کی رکاوٹ سے چمکتا ہوا.
“چھتے نے ہمارے ساتھ کیا کیا اس کے بارے میں بدترین حصہ قتل نہیں تھا. یہ علیحدگی تھی. ہمیں تقسیم کرنے سے ہمیں کمزور ہوگیا. انہوں نے مجھے لن کے دروازوں کی دیوار سے ، قمری سطح کے نیچے گہری گھسیٹ لیا. مجھے مارا. میرے بھوت ، کارسیس ، دیکھو جب وہ میری روشنی کو پھاڑ دیتے ہیں ، جیسے ہڈی سے پٹھوں کو اتارنے کی طرح. پھر انہوں نے میرے سامنے کارسیس کو مار ڈالا. یقین ہے کہ پھر اچھا ہوتا کہ اس امید میں سے کچھ ایرس پیڈلنگ کر رہا تھا.”
مقاصد
راہ بے پردہ: 1
نوٹ
- یہ جدوجہد کا مرحلہ ہرسی تہھانے کے گڑھے میں مکمل ہوا ہے. کھلاڑی کو بہت سے دروازوں کے ساتھ دیواروں کی طرف پہلا مقابلہ کرنا پڑتا ہے اور ان میں سے کسی ایک میں پوشیدہ سوئچ کے ساتھ بات چیت کرنا ہوتی ہے. صحیح دروازہ واحد ہے جس میں زنجیروں کی علامت ہے.
4. دریافت
تفصیل
پیریاس محض مایوسی سے کہیں زیادہ محافظ کھڑے ہیں ، کیونکہ ان سرنگوں میں بہت سارے راز ہیں.
“میں نے اختتام سے پہلے ایک واقف چہرہ دیکھا تھا. مجھے یقین نہیں ہے کہ اس نے مجھے کیسے پایا – شاید چھتے کے رنز یا کسی اور چیز کی پگڈنڈی کی پیروی کی.
“ایرس صبح کی لچک۔ اس کی سب سے بڑی طاقت اور اس کی سب سے بڑی کمزوری. کروٹا کے دل کو دیکھنے کے ل my میری روشنی کو چھلکے اور اس کو ناگوار چھوٹے چھوٹے میگگٹس کو کھانا کھلائیں اور پھر بھی اسے روکنے کے لئے کچھ نہیں کریں گے. اس نے صحیح کال کی. ‘ورنہ ہم دونوں میں آگ اس دن باہر چلی گئی ہوگی. میں نے کبھی اس پر الزام نہیں لگایا.”
مقاصد
راہ کا اختتام واقع ہے: 1
نوٹ
- یہ جستجو دوسرے مقابلے کے دوران بدعت کے گڑھے میں پوشیدہ باس کے لئے دروازہ کھول کر مکمل ہوچکا ہے. کھلاڑی کو دیوہیکل ہڈیوں کے ساتھ گڑھے کے اوپر ایک چمکدار ورب حاصل کرنا ہے ، اور انکاؤنٹر کے مخالف حصے میں دروازے سے دو طشتریوں کو روشن کرنا ہے۔.
5. سلی وولمر ، پرکشش
تفصیل
آپ کے راستے کا اختتام نظر میں ہے. ان لوگوں کو شکست دیں جو آپ کو اس سے روکیں گے.
“ایرس نے میرے لئے واقعی کچھ مہربان کیا ، تاہم ، ان آخری لمحات میں. جب اس نے مجھے کھڑا کرتے ہوئے دیکھا تو میں نے اسے دیکھا کہ میں نے اسے تیار کیا تھا – جس نے اسے مسترد کردیا تھا۔. میں اسے کبھی نہیں بھولا. اس نے اس لمحے کو یقینی بنایا کہ میرے دل میں آگ باہر نہیں گئی. اس بات کا یقین کر لیا کہ میں جانتا تھا کہ میں تنہا نہیں تھا. مجھ میں آگ بھڑک اٹھی. میں نے آخری بار اپنے فائر ٹیم کے ساتھ کھڑے ہونے اور ان ہتھیاروں کو فراموشی کے لئے جلانے کے لئے کیا دیا ہوگا!”
مقاصد
والمر ، پرکشش مقتول: 1
نوٹ
- یہ جدوجہد کا مرحلہ ہرسی کے گڑھے میں پوشیدہ باس کو شکست دے کر مکمل ہوا ہے. جب والمر کے کمرے میں ہوتا ہے تو ، کھلاڑی کو “خوفزدہ” بوف ملتا ہے ، جو اس بات کا تعین کرتا ہے کہ وہ باس کو کس طرح کا نقصان پہنچا سکیں گے۔. داخلی کمرے کے ہر کونے میں ایک ورب ہوتا ہے جس میں اس کے اوپر چھتے کی رون ہوتی ہے ، ورب کا رنگ کسی خاص نقصان کی قسم سے مساوی ہوتا ہے. ان کے اوپر چھتے کے رنز کے ساتھ چار طشتری ہیں ، اور کمرے کے وسط میں ایک چمکدار ورب. کھلاڑی کو ورب کے لئے رن کو حفظ کرنا پڑتا ہے جو داخلی کمرے میں ان کے خوف سے مماثل ہوتا ہے ، پھر چمکدار ورب کو لے کر جاتا ہے اور طشتری کو اس رن کے ساتھ مرکزی کمرے میں روشن کرتا ہے۔. ایسا کرنے سے ان کے بوف کو اس کے “انتقام” ورژن میں تبدیل کیا جاتا ہے ، جو 30 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے اور انہیں بوف کے عنصر سے والمور کو نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔.
- خوفناک اور انتقام کے چمڑے عناصر کو غیر جانبدار (متحرک) ، گرج (آرک) ، آتش گیر (شمسی) ، ابیسال (باطل) کہتے ہیں۔.
- اسٹیسس کے لئے کوئی بوف نہیں ہے ، لیکن اس ذیلی طبقے سے لیس ہونے سے باس کو باہر نکل سکتا ہے اور کھلاڑی کے ذریعہ اس کو ہونے والے تمام نقصان کو قبول کیا جاسکتا ہے۔.
6. حتمی
تفصیل
چھتوں کے بگ کے ساتھ ایرس صبح واپس جائیں.
“جب انہوں نے میرے ہلکے ٹکڑے کو ٹکڑے ٹکڑے کر کے چھلکے ، اندھیرے میں داخل ہونے لگے. میں لنگڑا گیا. میرا دماغ ختم ہونے لگا. لیکن آگ بھڑک اٹھی.
“یہ ایک مضحکہ خیز بات ہے ، دو بار اچھ for ے کے لئے مر رہی ہے. میں تصور کرتا ہوں کہ میری پہلی موت خوفناک تھی. لیکن یہ پرسکون تھا. اس بار مجھے معلوم تھا کہ میں واقعی ہمیشہ کے لئے نہیں گیا تھا. نہ ہی میرے دوست تھے. ویل. ایریانا. سائی. اترنے کی. . . اس میں سکون تھا. یہ جانتے ہوئے کہ ہم ہمیشہ کہیں ساتھ رہیں گے. کسی طرح.
“میں نے محسوس کیا کہ میری روح اپنے جسم کو روشنی سے چھوڑ دیتی ہے. اور پھر – صرف اندھیرے.”
مقاصد
انعام
| زینفیج | |
| مشین گن |
تقدیر 2 زینوفیج – سفر کی جستجو کو مکمل کرنے کا طریقہ
اگر آپ کسی غیر ملکی مشین گن کے بعد ہیں جو دشمنوں کو بالکل کٹاتا ہے تو ، آپ تقدیر 2 زینوفیج سے کہیں زیادہ خراب کام کرسکتے ہیں ، اسے حاصل کرنے کا طریقہ یہاں ہے.

اشاعت: 28 فروری ، 2023
اگر آپ تقدیر 2 زینوفیج کے بعد ہیں تو ، آپ صحیح جگہ پر ہیں. یہ غیر ملکی مشین گن معمول سے مختلف ہے جس میں اس کا نسبتا small چھوٹا کلپ سائز ہے – آپ کو دوبارہ لوڈ کرنے سے پہلے 20 راؤنڈ میں بیٹھا ہوا ہے. اب جب منفی پہلو سے ہٹ گیا ہے ، کیا ہم نے ذکر کیا ہے کہ اس سے دھماکہ خیز راؤنڈ فائر ہوتا ہے?
تقدیر 2 زینوفیج آپ کی بھاری سلاٹ لے لے گی – ہر ایک کے لئے جو تقدیر 2 لیویتھن کی سانس رکھتا ہے – لیکن مفت پی سی گیم میں مزید اختیارات ہمیشہ اچھے ہوتے ہیں۔. ہتھیاروں کے غیر ملکی پرک کو پائروٹوکسن راؤنڈ کہا جاتا ہے اور اس کے نتیجے میں آپ کے چکر دشمنوں پر دھماکے کرتے ہیں ، اور زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں۔. یکجا کریں کہ کسی مشین گن کی آگ کی مخصوص اعلی شرح اور چیزیں نظر آرہی ہیں ’خوبصورت نفٹی‘.
تقدیر کو کیسے حاصل کریں 2 زینوفیج
سفر کی جدوجہد کو منتخب کریں
سب سے پہلے ، چاند کے اس حصے کی طرف بڑھیں جہاں ایرس صبح رہتی ہے اور پورٹل پر چلتی ہے جو اس کے دائیں طرف بیٹھتی ہے. آپ اس پورٹل سے کچھ بار گزر چکے ہوں گے لہذا آپ کو اسے پہچاننا چاہئے. .
ہر مجسمہ دوسرے کو روشن کرتا ہے ، اور آپ کو جدوجہد کو غیر مقفل کرنے کے لئے چاروں کو روشن کرنے کی ضرورت ہوگی. ایسا کرنے کے لئے ، ان کے ساتھ اس ترتیب میں بات چیت کریں: سامنے دائیں ، پیچھے بائیں ، پیچھے دائیں اور سامنے کا بائیں بائیں. ایک بار جب وہ سب روشن ہوجائیں گے تو ، ایک سینہ نمودار ہوگا اور آپ کو سفر کی جستجو کا بدلہ دے گا.
لالٹینوں کو روشن کریں
اگلا ، آپ بائیں طرف بڑے ٹاور کی طرف روشنی اور سر کے لئے تیز رفتار سفر کرنا چاہیں گے. ٹاور کے نیچے چھوٹی عمارت کے اندر بائیں طرف آپ کو ایک آگ مل جائے گی جو آپ کو اس کے ساتھ بات چیت کرنے پر ایک چمڑا دیتا ہے. یہاں کا مقصد ایک خاص ترتیب میں چھ دیگر لالٹینوں کو روشن کرنا ہے. اس مثال کو ریڈڈیٹر ڈوپمیسٹر سے دیکھیں کہ کہاں جانا ہے.
کھوئے ہوئے شعبے کی پہیلیاں حل کریں
اگلا ، آپ کو چاند پر کھوئے ہوئے چاروں شعبوں کا سفر کرنے اور ایک پہیلی کو حل کرنے کی ضرورت ہوگی جو آخری سینے سے گذر سکتی ہے. آپ کو دیوار پر نو علامتیں تین بائی تین گرڈ تشکیل میں ملیں گی. اس کے بارے میں دباؤ نہ ڈالیں ، اگرچہ ، صرف ان کو اس ترتیب سے گولی مار دیں اور سب کچھ ڈینڈی ہوگا:
- آرچر کا لائن کوڈ – اوپر بائیں ، نیچے بائیں ، درمیانی ، پھر درمیانی دائیں
- لائٹ کوڈ کا لنگر – نیچے بائیں ، نیچے دائیں ، اوپر درمیانی ، پھر اوپر کا وسط
- ہیلموت کوڈ – اوپر دائیں ، درمیانی بائیں ، درمیانی ، نیچے درمیانی ، نیچے دائیں ، نیچے دائیں ، نیچے درمیانی ، پھر نیچے وسط
- دکھ کا ہاربر کوڈ – درمیانی بائیں ، درمیانی ، درمیانی ، درمیانی بائیں ، درمیانی اوپر ، درمیانی نیچے ، درمیانی ، پھر درمیانی دائیں
مذموم تہھانے کے گڑھے میں مکمل چیلنجز
اس میں ہرسی تہھانے کے نئے گڑھے کو مکمل کرنا اور باس سے لڑنے سے پہلے متعدد چیلنجوں کو مکمل کرنے کے لئے الگ کرنا شامل ہے۔.
اور آپ کے پاس یہ ہے ، اسی طرح آپ سفر کی جستجو کو مکمل کرتے ہیں اور اس کے نتیجے میں آپ کو زینفیج کیسے ملتا ہے. حقیقت میں ، یہ ایک ٹائمسک سے زیادہ نہیں ہے ، لیکن تہھانے کو مکمل کرنا کچھ لوگوں کے لئے چیلنجنگ ثابت ہوگا. آپ نئے لائٹ فال پر چھاپے مارنے سے پہلے زیادہ سے زیادہ تقدیر 2 ایکسوٹکس کو منتخب کرنا چاہیں گے۔ – ڈراؤنے خوابوں کی جڑ کسی پر آسان نہیں ہوگی.
آئین ہیرس ہمارے سابق ڈپٹی نیوز ایڈیٹر اب گیمس ردر کے لئے لکھتے ہیں. جے آر پی جی ایس اور سائنس فائی گیمز کا ایک بہت بڑا پرستار ، آئین کا گھر میں حتمی خیالی XIV میں ملبوس ہے ، حالانکہ وہ گینشین امپیکٹ یا جی ٹی اے آن لائن کے لئے کوئی اجنبی نہیں ہے۔.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
تقدیر 2 زینوفیج غیر ملکی مشین گن گائیڈ: سفر

تقدیر 2 اگلے ہفتے مکس میں ایک اور غیر ملکی جدوجہد کا اضافہ کریں گے ، جس سے کھلاڑیوں کو زینوفیج غیر ملکی مشین گن کو روکنے کا موقع ملے گا۔.
مرحلہ 1: سفر شروع کریں
آپ کو اندر سے ایرس کے چھوٹے چھوٹے ٹھکانے کی طرف جانے کی ضرورت ہوگی دکھ کا بندرگاہ اس جدوجہد کو شروع کرنے کے لئے. وہاں جانے کے لئے ، غم کے بندرگاہ پر پھیل کر سیڑھیوں کے بڑے سیٹ کی طرف بڑھیں ، بائیں طرف دروازہ لے کر. اس راستے پر عمل کریں جب تک کہ آپ تک نہ پہنچیں پائیدار گھاٹی اور پھر زمین پر چمکتے ہوئے ورب کی تلاش کریں. ورب کے فورا. بعد دائیں طرف تھوڑا سا پوشیدہ سوراخ سے چھلانگ لگائیں اور اگلے علاقے کے راستے پر چلیں ، . اس علاقے میں چار مجسمے ہیں (جس میں میموری کی تلاش مکمل کرنے کے بعد ایرس بھی ہے). مجسموں کو چالو کریں (ہم دائیں اینٹی گھڑی کی سمت کے قریب سے چلے گئے) ایک نیا سینے کو جنم دیتے ہیں جس میں شامل ہوتا ہے کویسٹ اسٹیپ خود. علاقے میں پہنچنے میں مدد کی ضرورت ہے? نیچے ویڈیو دیکھیں.
مرحلہ 2: ابھرنا
کے ساتھ ابھرنا ہاتھ میں ، مرحلہ دو کے لئے آپ کو اس کی طرف جانے کی ضرورت ہے اور روشنی کی ایک گیند کو ایک مخصوص ترتیب میں لیکچرز کو ہلکے کرنے اور وقت کی ایک محدود مقدار کا استعمال کرتے ہوئے منتخب کریں. روشنی کی گیند پہلے لیکٹرن کے قریب پائی جاتی ہے ، جس کے نیچے ایک کمرے کے اندر ، ذیل میں نامزد کیا گیا ہے:

جیسے ہی آپ پہلا لیکٹرن روشن کریں گے ، آپ کو باقی کو روشن کرنے کے لئے 60 سیکنڈ مل گئے ہیں. یہ وہ ترتیب ہے جس میں لیکچرز کو روشن کرنے کی ضرورت ہے: اس اقدام کو مکمل کرنے سے آپ کو اگلے حصے تک رسائی حاصل ہوگی, پاتھ فائنڈر.
مرحلہ 3: پاتھ فائنڈر
- روشنی کا لنگر: نیچے بائیں ، نیچے دائیں ، اوپر کا درمیانی ، اوپر کا وسط.
- آرچر کی لائن: .
- دکھ کا بندرگاہ: درمیانی بائیں ، مرکز ، مرکز ، درمیانی بائیں ، درمیانی اوپر ، درمیانی نیچے ، مرکز ، درمیانی دائیں.
- ہیلموت: اوپر دائیں ، درمیانی بائیں ، مرکز ، نیچے درمیانی ، نیچے دائیں ، نیچے دائیں ، نیچے درمیانی ، نیچے درمیانی.
اس کو مکمل کرنے سے آپ کو اگلے مرحلے پر بھیجے گا, راہ بے پردہ.
مرحلہ 4: راہ بے پردہ
یہ قدم آپ کو بھیج دے گا تقدیر 2‘کا نیا تہھانے ، دی بدعت کا گڑھا, جس کا مطلب یہ بھی ہے کہ آپ کے ساتھ بات کرنے کی ضرورت ہوگی ایرس صبح اگر آپ اس مقام سے نہیں ہیں تو رسائی حاصل کرنے کے ل .۔.
وہ آپ کو دے گی گہری جاگ ٹائر 3 سینے یا زیادہ اور شکست 20 ڈراؤنے خواب. اس کے بعد خود تہھانے تک رسائی فراہم کرے گی.
ہم ابھی وہاں موجود نہیں ہیں ، لیکن یہاں جو چھاپے کے راز سبریڈڈیٹ ہیں اس کے بارے میں یہ کہنا ہے کہ آگے کیا آتا ہے.
“یہاں منصوبہ یہ ہے کہ پہلے انکاؤنٹر کے بعد علامت سے کم دروازے کے ساتھ بات چیت کی جائے. دروازہ دوسرے دروازوں اور علامتوں سے بھری دیوار پر ہونا چاہئے.
مرحلہ 5: پیریاس
“” پیریاس “کے بارے میں بات کرتے ہوئے قدم کے ل you ، آپ کو تہھانے میں پریاہ اوگری انکاؤنٹر کے ذریعہ چٹٹانوں پر جانا پڑے گا ، نیچے گریں ، پھر کنارے کے قریب تک آگے رہیں ، جہاں آپ کو ایک چھوٹی سی پلیٹ نظر آئے گی۔”. “پلیٹ پر کھڑا تین پلیٹ فارم لاتا ہے جو نیچے نہیں گرتے ہیں (لہذا اس میں وقت یا کسی بھی چیز کی فکر نہ کریں) ، جس میں سے تیسرا آپ کو روشنی دیتا ہے – اس کا ٹائمر نہیں ہے۔. سرنگوں کے کنارے فائر پیٹ کے ساتھ ایک دروازے پر روشنی لائیں. یہ حتمی باس کو کھول دے گا.”
. ایک بار جب آپ کو اپنی اسائنمنٹ کا پتہ چل جائے تو ، گیند کو مظہر کے مرکز میں اٹھاؤ اور اسی چیمبر پر اسے ڈنک کریں. آپ کو ایک چمڑا ملے گا اور پھر آپ کو تفویض کردہ عنصر کا استعمال کرتے ہوئے نقصان پہنچا سکے گا:
- آرک: آرک ہتھیار
- شمسی: شمسی ہتھیار
- باطل: باطل ہتھیار
- غیر جانبدار: متحرک ہتھیار
مرحلہ 6: ایرس پر واپس جائیں
باس کی شکست کے ساتھ ، اپنے انعام کے لئے ایرس واپس جائیں.
زینفیج
زینوفیج میں پرک کی خصوصیات ہے پائروٹوکسن راؤنڈز, . .
.
اس مضمون میں ملحق لنکس شامل ہوسکتے ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ اگر آپ پر کلک کریں اور خریداری کریں تو ہم ایک چھوٹا کمیشن حاصل کرسکتے ہیں۔. اسٹیوور ایک آزاد دکان ہے اور ہماری صحافت کسی بھی طرح کے اشتہاری یا تجارتی اقدام سے متاثر نہیں ہوتی ہے.
